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Crystal Dynamics parla della sua nuova IP

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crystal_dynamicsScot Amos, parla della nuova IP di Crystal Dynamics

Crystal Dynamics con Scot Amos afferma che la nuova IP in lavorazione è qualcosa di nuovo, mai visto. Dichiara: “Penso sia un’interessante combinazione di prospettive provenienti sia da Square Enix che da Crystal Dynamics. Osservando la compagnia è quello che hanno realizzato, dispongono di un pantheon di IP grandiose, e se si guarda attraverso la storia di tutti i giochi che hanno sviluppato, e che faranno… Sono anche, come sapete, al lavoro su alcune versioni moderne di questi titoli.

Continua dicendo: “Ma detto questo, ora è un momento grandioso per vedere cosa ci attende in futuro, cosa ci riserverà il mondo delle console, cosa accadrà prossimamente. Iniziamo ora, con una pagina completamente nuova. Abbiamo intrapreso questa strada molto audace per realizzare qualcosa di nuovo, qualcosa che noi non abbiamo mai realizzato, e proviamo a farlo da zero, per offrire un nuovo gioco che contenga tutte le nostre abilità. Quale sarebbe una nuova, grandiosa esperienza per il nostro futuro?

Scot Amos infine precisa che l’ex sviluppatore di God of War: Cory Barlog, il quale si è unito a Crystal Dynamics ad inizio anno, non è al lavoro su questa nuova IP.


Namco Bandai apre il sito ufficiale di Naruto Ultimate Ninja Storm 3

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naruto-ultimate-ninja-storm-3_thumbNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 confermato!

Si vociferava da qualche giorno che Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 approderà sui scaffali Giapponesi ed Europei nel corso del 2013, ma nella giornata di oggi le voci di corridoio prendono conferma.

Il titolo sviluppato da CyberConnect2, oltre alla consueta modalità storia vedrà l’inserimento di numerose battaglia 1vs1 come un classico picchiaduro. Il titolo uscirà durante il 2013 sulle piattaforme Xbox 360 e Playstation 3.

A confermare tale notizia, è l’apertura del sito ufficiale che potrete consultare cliccando qui.

Restate sulle pagine di 4news per ulteriori aggiornamenti.

EA cancella la versione Wii U di un gioco tripla A

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wii-u_thumbEA, cancella la versione Wii U di un titolo multipiattaforma

Al momento non c’è conferma da parte di Electronic Arts, quindi prendete questa notizia come un semplice “rumor“, come tutti ben sappiamo il supporto che avrà la prossima home console di Nintendo: Wii U, sarà quello da parte dei gruppi più importanti di sviluppo third party la quale in questo grande gruppo rientra Electronic Arts.

Secondo una fonte vicina a NeoGaf, la compagnia sarebbe in forte dubbio sulle qualità di Nintendo Wii U, infatti dalla fonte si apprende come la software house americana, abbia cancellato un titolo tripla A destinato anche per Nintendo Wii U. Questa mossa sempre secondo la fonte è dovuta non per natura strategica ma semplicemente perchè Electronic Arts crede che la nuova console Nintendo non sia adatta ad un pubblico di riferimento a progetti tripla A.

Vi invito restare sulle pagine di 4news, per ulteriori informazioni.

Final Fantasy XI è il capitolo più remunerativo della saga

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FinalFantasyXI_thumbFinal Fantasy XI, il capitolo più remunerativo della saga!

Da una recente statistica, Final Fantasy XI ci ricorda il presidente di Square Enix: Yoichi Wada che è il titolo più remunerativo dell’intera saga. Final Fantasy XI lanciato solamente nel 2002 e tutt’ora supportato da un numero di utenti attivi sufficiente. Yoichi Wada, nella giornata di ieri ha annunciato una nuova espansione intitolata: “Seekers of Adoulin”. Questa espansione andrà ad aggiorare il celebre MMORPG con un nuovo storyline.

Restate sintonizzati sulle pagine di 4news per ulteriori informazioni.


Sony, diffonde misteriosi poster in Giappone

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sonySony, il mistero dei poster svelato il prossimo 28 Giugno!

Sony Computer Entertainment Japan, ha tappezzato per le principali vie, stazioni dei treni di Tokyo, una serie di poster misteriosi. L’immagine promozionale in questione vede partecipe il protagonista Shigeru Matsuzaki, un attore giapponese accompagnato da un piccolo logo PlayStation.

Al momento Sony Japan non ha reso noto il messaggio promozionale ne tantomeno quale sarà il ruolo di Shigeru, ma ha promesso che il mistero sarà sveltato il prossimo 28Giugno!


Il DLC Dawnguard sarà disponibile in Italia a luglio

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TheElderScrollsVSkyrimIl nuovo DLC di The Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard, in Italia arriverà solo a partire da metà luglio!

Per tutti coloro che speravano di mettere le mani sopra in breve tempo al DLC di Skyrim: Dawnguard, devono pazientare ancora 20 giorni visto che la nuova espansione per The Elder Scrolls V: Skyrim, sarà disponibile in Inghilterra e Stati Uniti su Xbox 360 a partire dal 26 giugno al costo di 1600 Microsoft Points, mentre per l’Italia e altri paesi Europei l’espansione arriverà verso la metà di Luglio.

Al momento non si sa, se l’espansione verrà rilasciata in contemporanea anche su Playstation 3 e PC (visto il rilascio tardivo dell’espansione per il nostro territorio) ma restate sulle pagine di 4news per ulteriori informazioni.


NHL 13, reso noto l’atleta di copertina

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easports_thumbEA Sports annuncia l’atleta di copertina di NHL 13

EA Sports dopo aver organizzato un sondaggio tra i fan e gli appassionati dell’hockey ha annunciato l’atleta che sarà inserito sulla copertina di NHL 13. Il prossimo atleta a comparire sulla cover di NHL 13 sarà Claude Giroux, il quale ha vinto per l’1% dei voto su altri atleti.


Claude Giroux intervistato, dichiara: “È incredibile quanto supporto i fan mi abbiano dato durante questa iniziativa” continua poi, “sono molto felice di essere nella copertina di NHL 13 e voglio ringraziare tutti quelli che hanno votato per me, in particolar modo i miei compagni di squadra, il team dei Flyers, ed ovviamente tutti i tifosi NHL che hanno votato e tweetato.”

Di seguito potrete esaminare la copertina del nuovo NHL 13.

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Project X Zone, oltre 200 personaggi

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project_x_zone_thumbPiù di 200personaggi per Project X Zone!

Capcom in collaborazione con Sega e Namco, hanno annunciato nella giornata di oggi che il loro prossimo titolo in sviluppo: Project X Zone, comprenderà ben oltre 200 personaggi.

A comunicare tale notizia è un messaggio apparso nel blog ufficiale del titolo, ovviamente la cifra indicata comprenderà sia personaggi di breve comparsa, che nemici e alleati.

Restate sintonizzati sulle pagine di 4news per ulteriori informazioni.


DreamWorks acquisisce da EA i diritti di Need for Speed

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dreamworks_thumbI diritti cinematografici della serie Need for Speed passano a Dreamworks.

È stato annunciato oggi l’acquisizione dei diritti cinematografici della famosa serie Need for Speed da parte di DreamWorks, a diffondere la notizia sono stati Stacey Snider CEO e Co-Presidente di Draeamworks e da Frank Gibeau Presidente EA degli Studios.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni.

DREAMWORKS STUDIOS ACQUISISCE DA EA I DIRITTI DI NEED FOR SPEED

GEORGE GATINS HA SCRITTO L’ADATTAMENTO DELLA SERIE DI VIDEOGAME TRA LE PIU’ VENDUTE

LOS ANGELES, California – 22 Giugno 2012 Co-Presidente di Dreamworks e da Frank Gibeau Presidente EA degli Studios, l’acquisizione da parte di DreamWorks Studios dei diritti cinematografici della celebre serie EA). I fratelli George e John Gatins hanno sviluppato la storia originale e George ne ha scritto la sceneggiatura.

Essa è basata sulla serie di Need for Speed, ma non su di un gioco specifico. La produzione sarà a cura di EA c Gatins e Mark Sourian. A Scott Waugh (Act of Valor) è stato dato l’incarico di dirigere e il progetto subirà un trattamento preferenziale in Dreamworks con l’inizio della produzione previsto per i primi mesi dell’anno prossimo, e l’uscita prevista invece nel 2014. L’adattamento del film sarà frenetico e adrenalinico, radicato nella tradizione della cultura dei film automobilistici degli anni ’70, ma allo stesso tempo estremamente fedele allo spirito del videogame.

Con for Speed, le macchine sono grandiose, le corse sono intense e la storia è carica di colpi di scena. “Sono emozionato all’idea di poter tornare nelle file della creatività con John e George Gatins e i miei partner di EA e di poter dar vita ad un copione coinvolgente basato su apposta per farci un film” ha affermato Steven Spielberg, presidente di Dreamworks.

“Questo è davvero un grande progetto per Dreamworks e siamo veramente grati a Frank Gibeau, Pat O’Brien, Kevin Maher, John e George per averci scelto per larealizzazione”. “George, John e EA ci hanno proposto una storia irresistibile che crediamo si trasformerà presto in una fantastica e divertente serie cinematografica” ha affermato Stacey Snider, CEO e Co “Con un così grande seguito in tutto il mondo, siamo davvero esaltati di poter fare un film che renda giustizia alla popolare serie di videogiochi”. “Siamo entusiasti di essere in affari con il nostri amici Steven Spielberg, Stacey Snider e tutto il DreamWorks,” ha affermato Frank Gibeau, Presidente delle Label EA.

“Sono il partner perfetto per portare Need for Speed sul grande schermo, dando così vita al film d’azione che ci siamo sempre immaginati”. “E’ fantastico lavorare con un team che condivide non solo il nostro amore per le auto, ma anche la passione per la realizzazione esperienze di intrattenimento ad alto tasso di adrenalina. Questa collaborazione sarà decisamente valorizzata con il team di Dreamworks, e rappresenta un traguardo eccezionale per la serie di Need for Speed” ha affermato Patrick Soderlund, Vice Presidente Esecutivo della Label Games di EA. “Lavorare con John e George per sviluppare il copione è davvero stata un’esperienza incredibile” ha poi aggiunto Pat O’Brien, Vice Presidente di EA Entertainment. Need for Speed è stato il primo videogame di corse automobilistiche nel panorama delle aziende di videogiochi e la serie di EA che ha venduto di più. Dall’uscita del primo titolo, la serie ha venduto più di 140 milioni di unità in tutto il mondo, con un ricavo di circa 4 miliardi di dollari, rendendola una delle serie più grandi nella storia dei videogames. Need for Speed funge anche da riunione sia per George che per John Gatings con la Dreamworks. George era produttore esecutivo del film “Lei è troppo per me” del 2010 e John ha collaborato con DreamWorks scrivendo e dirigendo il film “La strada per la vittoria” del 2005. Egli ha anche scritto il copione di “Real Steel” e ha anche lavorato sulla stesura del sequel. Recentemente ha anche scritto la sceneggiatura di “Flight” in uscita nel 2012 e prodotto da Paramount. EA, John e George Gatins sono rappresentati da UTA, che ha negoziato l’affare. Ulteriori informazioni su Need for Speed sul sito http://www.needforspeed.com/it_IT.

A proposito di DreamWorks Studios La DreamWorks Studios è uno studio cinematografico nato nel 2009 e guidato da Steven Spielberg e Stacey Snider in collaborazione con il gruppo Reliance Anil Dhirubhai Ambani. Le ultime realizzazioni includono: “Real Steel”, con protagonista Hugh Jackman e diretto da Shawn Levy, “War Horse” di Steven Spielberg, basato sul pluripremiato libro di Michael Morpurgo e nominato a 6 Academy Awards tra cui Best Picture e “The Help”, che ha avuto un grandissimo seguito in tutto il paese, guadagnando più di 200 milioni di dollari, ricevendo anche quattro nomination agli Academy Awards, dove Octavia Spencer che ha vinto quella per Best Supporting Actress. Tra le prossime uscite ci sono: “People Like Us” con Chris Pine e “Lincoln” di Spielberg e con protagonista Daniel Day- Lewis. DreamWorks Studios su Facebook al link: http://www.facebook.com/DreamWorksStudios e su Twitter al link: http://twitter.com/dw_studios.

A proposito di Electronic Arts Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) è leader globale nell’intrattenimento interattivo digitale. La società offre giochi, contenuti e servizi online per console connesse a Internet, personal computer, telefoni cellulari, tablet e social network. EA ha più di 220 milioni di giocatori registrati e opera in 75 paesi. Nell’anno fiscale 2012, EA ha pubblicato una rendita netta GAAP di 4,1 miliardi di dollari. EA, società con sede a Redwood City, California, è conosciuta per serie blockbuster di grande qualità, acclamate dalla critica, come The Sims™, Madden NFL, FIFA, Need for Speed™, Battlefield e Mass Effect™. Altre informazioni su EA sono disponibili all’indirizzo http://info.ea.com.

Danger Close, Medal of Honor, The Sims e Need for Speed sono marchi di Electronic Arts Inc. Mass Effect è un marchio di EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 2, Battlelog e Frostbite sono marchi di EA Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL e FIFA sono marchi di proprietà dei rispettivi detentori e sono usati su licenza. PlayStation è un marchio registrato di Sony Computer Entertainment Inc. Xbox, Xbox 360 e Xbox LIVE sono marchi del gruppo di società Microsoft, usati su licenza. Tutti gli altri marchi sono di proprietà degli aventi diritto.

 


Mass Effect 3, il DLC Extended Cut arriva il prossimo 26 Giugno

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mass-effect-3_thumb4In arrivo il DLC di Mass Effect 3 il prossimo 26 giugno.

EA ha annunciato il DLC di Mass Effect 3 estesa Cut che sarà disponibile il 26 giugno.

Il pack contiene estensioni degli eventi finali di 3 Mass Effect attraverso LTERIORI sequenze cinematografiche e scene epilogo, così da avere una conoscenza più approfondita al viaggio Comandante Shepard.

Il download sarà assolutamente gratuito su piattaforma PC, PS3 ed Xbox 360.

(Regno Unito)PS3, si potrà scaricare il pack il 27 giugno con il normale aggiornamento del PS Store.

 


Homefront 2, Crytek rassicura i fan il titolo sarà sviluppato regolarmente!

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Homefront_thumb2Cevat Yerli, rassicura tutti i fan di Homefront! Homefront 2 si farà!

Crytek nella giornata di oggi rassicura tutti i fan e respinge che l’attuale crisi economica di THQ possa influenzare lo sviluppo di Homefront 2.

Sul portale CVG, Cevat Yerli afferma che i gravi eventi che hanno coinvolto il publisher non avranno impatto negativo sullo sviluppo del titolo.

Cevat Yerli afferma che:”Non c’è stato alcun cambiamento tangibile“, continua: “Abbiamo tenuti alcuni incontri, e in queste riunioni sia noi che THQ siamo sempre stati molto trasparenti. Ad essere onesti, il modo in cui stiamo sviluppando Homefront 2 è un caso davvero unico. Lo stiamo trattando come se fosse una nuova IP, e THQ rispetta le nostre decisioni“.

Vi voglio ricordare che al lavoro sul seguito di Homefront c’è lo studio Crytek Nottingham, ex Free Radical Design; ricordiamo che il primo titolo fu sviluppato da Kaos Studios, team che THQ chiuse pochi mesi dopo il rilascio del gioco.


Forza Motorsport 4, disponibile gratuitamente la SRT Viper GTS 2013

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forza-motorsport-4_thumb2SRT Viper GTS, disponibile su Forza Motorsport 4!

Nella giornata di oggi Turn10 regala per tutti i giocatori di Forza Motorsport 4 la nuovissima SRT Viper GTS del 2013!

Questa supercar americana è tornata e sarà scaricabile su Xbox Live Marketplace gratuitamente.

Il DLC gratuito include inoltre l’esperienza Autovista.

Per poter scaricare il DLC, vi consiglio di cliccare il seguente indirizzo: link


Diablo 3, Blizzard spiega le restrizioni dell’acquisto online

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diablo-3_thumbBlizzard spiega le motivazioni di alcune restrizioni per coloro che acquistano Diablo III online!

Blizzard in seguito ad alcune lamentele da parte di alcuni fan, nella giornata di oggi coglie l’occasione per spiegare meglio la controversa decisione di alcune restrizioni “temporanee” per tutti coloro che acquistano una copia di Diablo 3 online.

La patch 1.0.3 con il suo rilascio aggiunge nuove misure di sicurezza che andranno a limitare i contenuti del gioco ai neo acquirenti fino a 72 ore dall’avvenuto pagamento.
Il portavoce della compagnia dichiara che questa mossa è dovuta per rendere più sicuro il titolo, continua: “Per motivi di sicurezza e per garantire l’integrità del gioco e delle case d’asta, i giocatori che acquistano la versione digitale di Diablo 3, per giocare al titolo completo, dovranno attendere fino a quando la verifica del pagamento non sarà completata. La maggior parte dei pagamenti vengono approvati in un giorno, ma in alcuni casi l’operazione può richiedere fino a 72 ore.
In maniera simile a World of Warcraft, queste restrizioni sono state messe in atto per scoraggiare le frodi con carta di credito, a ridurre lo spam del farming, e altre attività dannose che possono avere un impatto negativo sulla esperienza di gioco“.

Di seguito vi lascio ad un elenco ufficiale con le restrizioni per gli acquirenti online di Diablo III.

  • Nessun accesso per il gioco pubblico
  • Nessuna accesso alle case d’asta (con soldi veri o con oro)
  • Divieto di scambiare gli oggetti
  • Impossibilità di chattare nei canali pubblici
  • Impossibilità di allegare un messaggio alle richieste di amicizia, ma possono inviare / accettare richieste di amicizia, e giocare con gli amici
  • Il Global Play è disattivato

Fez, rilasciata la patch, ma potreste perdere i file di salvataggio

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fezPolytron rilascia la patch per Fez

Polytron rilascia oggi su Xbox Live la patch di Fez la quale va ad eliminare parecchi bug riscontratti all’interno del titolo Live Arcade.

Ma attenzione, la patch rilasciata da come si può apprendere dal blog ufficiale del titolo, dopo aver installato la patch il sistema potrebbe rilevare i vostri file di salvataggio come corrotti.

Di seguito vi lascio alla lista di bug risolti con la patch:


Major issues

  • Save file unusable if saved inside one of two village interiors (4-cube wall village)
  • Save file unusable if saved at the top checkpoint of the lava challenge level, or attempted to use the “jetpack” cheat in this level
  • Save file unusable after playing for a long time (usually in a new game+) in certain areas of the game (crash within a minute)
  • Crash when rotating view on a ledge inside the library interior
  • Crash when attempting to open a blank spot in the artifacts inventory, after collecting the tome
  • Clock tower framerate slows down to a crawl if system date is too far in the past or the future
  • Able to escape out of closed interior rooms by rotating near objects, which can cause an infinite death loop
    Changing profile might corrupt the save file
  • Crash on fake reboot at hexahedron encounters (note : measures were taken to fix this, but due to its random nature we can’t know for sure that it’s gone; testers haven’t encountered it!)

Performance improvements

  • Frame dropping when auto-saving, especially when save device is not the hard drive
  • Frame dropping while using rotating platforms, time switches, valves and watchers
  • Poor performance when black holes are on screen
  • Poor performance in the industrial levels with platforms on railings

Blockers

  • Infinite death loop if player gets sucked by a black hole near sewage water
  • Infinite death loop when pulling up from a ledge into a black hole
  • Infinite death loop when waiting in a space where a destructible block respawns
  • Inaccessible big parting waterfall doorway even if waterfall is parted, when coming back to it later on in the game or in a “new game+”
  • Inaccessible secret door if player collects 4 owls, goes to the statue but exits the level too early
  • Stargate door now two-way, which allows player to return back to the zu village instead of being forced to watch the ending
  • A certain valve/water height setup in the first sewer level makes sections of the level unattainable
  • Bumpers would randomly stop working for view rotation

Rare crashes

  • Crash if player enters the door behind the big parting waterfall too quickly
  • Possible crash when exiting an exterior level which has water
  • Possible crash and gltiching sound when holding onto rotating platform and falling
  • Possible crash and inconsistent behaviour with the “security question” puzzle room
  • Disconnecting controller in main menu may make the pause menu overlap it, which causes a crash when viewing credits
  • Upgrading the trial mode to full version from the upsell screen with video and selecting “Continue” could freeze the game

Graphical issues

  • In-the-sky level transitions visual issues with clouds moving sporadically and disappearing
  • Map graph does not update properly or nodes/connections disappear while browsing
  • One face of the “code machine” tetris rosetta stone doesn’t display
  • Clock tower : player collects anti-cube while falling to his death, camera gets stuck in zoomed-in mode
  • Jetpack causes graphical issues in the hexahedron encounters
  • Rotating groups active in first person view, which can cause camera oddities
  • Opening the inventory cube while using a warp gate or walking to a doorway causes graphical issues
  • Bell spins violently and disappears if standing idle near it for a very long time

Misdetection

  • First person view ability retained wrongfully when starting a clean new game from a “new game+”
  • Finishing with 64 cubes without having gone through a 32 cube ending doesn’t grant the first person view
  • Finishing the game with 33+ anticubes wouldn’t trigger the achievement(s)
  • Leaderboards not posting when not connected to LIVE, and would never post again
  • “Secret solved” jingle plays every time you input a secret code, even if it’s already been resolved

Exploits

  • Leaderboards should cap at 209.4%
  • Anti-cubes and golden cubes should cap at 32
  • Infinite cube collection with the bell tower
  • Player was able to go through the secret owl door without having talked to the 4 owls

Localization issues

  • “carte de trésor” -> “carte au trésor” in french localization
  • All instances of “oe” did not appear in french localization

Sound issues

  • Birdsong loops don’t pause when opening the map or inventory screen
  • Several sound effects retouched/added
  • Credits are missing music when viewed during a cutscene


Tales of Xillia 2, pubblicate nuove immagini

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Tales_of_Xillia_2_thumbTales of Xillia 2 in arrivo su PS3.

Tales of Xillia 2 è il sequel del famoso RPG ideato e sviluppato da Namco Bandai.

In questo nuovo capitolo avremo come protagonista Ludgar, impegnato a trarre in salvo Ellie nella Terra di Canan, un luogo dove i propri desideri più nascosti diventano realtà, al fine di aiutare suo padre.

Tales of Xillia 2(RPG) sarà disponibile su piattaforma PS3 da Dicembre 2012 in Giappone.

Qui di sotto potete dare un’occhiata al sito ufficiale e ad un po di immagini di gioco, buon proseguimento!

{vsig}games/sony/Tales_of_Xillia_2_/20120622{/vsig}

 


RIFT: Conquest in arrivo la prossima settimana

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rift_conquest_thumbAggiornamento “Conquest” in arrivo dalla prossima settimana.

Intitolato “Conquestl’aggiornamento numero 9 del famosissimo MMORPG Rift disponibile dalla prossima settimana.

Trion ha rilasciato un footage Releases del Rift: Storm Demo E3 Legion.

L’aggiornamento contiene una serie di nuove caratteristiche di cui tre fazioni PvP, un Raid Silver e un sistema di tutoraggio dove gli Ascendent di livello elevato potranno giocare con il loro amici possedenti un livello minore.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per scoprire precisamente tutti i dettagli di questo nuovo aggiornamento.

RIFT ™: “Conquest” in arrivo la prossima settimana

Trion ha rilasciato un footage Releases del Rift ™: Storm Demo E3 Legion Rift ™: Conquest, il massiccio aggiornamento numero 9 del famoso MMORPG Rift, sarà disponibile la prossima settimana. Aggiunta di una serie di nuove caratteristiche di cui tre-fazioni PvP, un Raid Silver, e un sistema di tutoraggio che permette agli Ascendent di alto livello di giocare con i loro amici di basso livello.

Rift: Conquest continua l’impegno di Trion nel miglioramento continuo e l’integrazione dei contenuti richiesti dai giocatori.

Rift: Conquest – caratteristiche:

• Conquest – Scegli uno dei tre gruppi di fazioni per una guerra PvP all-out e cross-shard in una realtà alternativa-versione di Stillmoor.Combatti per controllare gli Estrattori Sourcestone, motori artigianali di guerra per aiutare la tua squadra e costruire i bonus che durano oltre la vittoria.

• Instant Adventure – Avventure istantanee in arrivo da Freemarch, Silverwood, Gloamwood e Stonefield.

• Mentoring – I progressi del tuo personaggio aiutano i vostri amici di basso livello di contenuto. • La bottega del barbiere – cambiare il vostro aspetto, con una breve sosta dallo Stilista.

• Nuovo Sliver – Sconfiggi Fae Lord Twyl durante la Primeval Feast

• Evento – Campeggia con Summerfest e partecipa a caccie al tesoro per tutta Telara

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The Dark Eye: Chains of Satinav, disponibile da oggi in versione online

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the-dark-eye-chains-of-satinav_thumbUna avventura fantastica.

The Dark Eye: Chains of Satinav è disponibile online. Geron e la fata Nuri accompagneranno il giocatore in un’avventura mozzafiato nel tentativo di salvare le terre di Aventuria dalla minaccia della distruzione.

Giocherai nei panni di Geron, un ragazzo coinvolto in una misteriosa cospirazione. Il regno di Andergast, i cui abitanti, molto superstiziosi, sono stati per secoli ai ferri corti con la vicina Nostria, ora sta muovendo i primi passi per una pace duratura. Purtroppo, la speranza viene osteggiata da una misteriosa invasione di corvi, così aggressivi da attaccare perfino gli esseri umani.

Per liberarsi di questa piaga, il re cerca un valido cacciatore; un’opportunità per il giovane Geron di dimostrare il proprio valore nonostante la sfortuna che l’ha accompagnato fin da piccolo. Dopo un’udienza col re, il prestigioso incarico gli viene affidato. Incarico che non solo si rivela più arduo di quanto sembrasse, ma che diventa presto il primo passo della più grande avventura della sua vita, che lo porterà ai confini conosciuti di Aventuria e oltre. Ambientazioni disegnate a mano in alta definizione, enigmi ingegnosi, un’avvincente trama e fantastiche animazioni dei personaggi attendono i giocatori in questa fantastica avventura.

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The Dark Eye: Chains of Satinav sarà disponibile in versione pacchettizzata per PC il 31 agosto 2012.


Nintendo annuncia il 3DS XL in arrivo a Luglio in tre colorazioni

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nintendo-3dsxl_thumbBlu, rosso e argento.

Nella conferenza odierna, Satoru Shibata, Presidente di Nintendo Europe, ha annunciato 3DS XL, una nuova versione più grande del noto 3DS.

La console ha il 90% dello schermo più ampio della versione originale, cioè da 4.88 pollici. Il peso passa da 235g a 336g. L’autonomia viene ampliata grazie al maggiore spazio disponibile per il suo alloggiamento all’interno del hardware, portando la durata dei giochi 3DS tra 3,5 ore e 6,5 ore, mentre dei giochi DS tra 6 e 10 ore, un incremento di circa il 20%. La memoria di salvataggio passa da 2 GB a 4 GB.

Sarà disponibile in tre colorazioni: blu, rosso, argento. Non sarà presente il carica batteria, venduto a parte, ma potrà essere usato quello del DS in quanto compatibile.

L’uscita è prevista per il 28 Luglio 2012 al prezzo di 199 euro su tutto il territorio Europeo. Insieme al lancio della console saranno disponibili nuovi titoli come Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Theatrhythm Final Fantasy, New Art Academy, demo disponibili da oggi sul eShop, e New Super Mario Bros. 2. Quest’ultimo avrà dei DLC esclusivi per 3DS con livelli aggiuntivi, e modalità di gioco in co-operativa chiamata Coin Rush. I risultati ottenuti all’interno di queste “corse” vengono salvati e condivisi via StreetPass.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

L’INTRATTENIMENTO PORTATILE IN 3D DIVENTA EXTRA LARGE CON IL NUOVO NINTENDO 3DS XL

Una versione più grande di Nintendo 3DS verrà lanciata in tutta Europa il 28 luglio, accanto a New Art Academy e a Freakyforms Deluxe: le tue creazioni prendono vita!

22 giugno 2012 – Un grande anno per la console portatile Nintendo 3DS si prepara a diventare ancora più grande. Durante il Nintendo Direct trasmesso oggi, 22 giugno, Nintendo ha annunciato il lancio di Nintendo 3DS XL, una nuova versione di Nintendo 3DS che presenta i due schermi più larghi del 90%. Al suo lancio, previsto per il 28 luglio in tutta Europa, il nuovo sistema propone un’esperienza d’intrattenimento ancora più immersiva per tutti gli utenti, offrendo una ricchezza di giochi e contenuti video che possono essere fruiti in movimento.

Nintendo 3DS XL presenta inoltre un restyling della forma e sarà disponibile nei seguenti colori: Argento + Nero, Rosso + Nero e Blu + Nero. Il nuovo sistema, che prevede una batteria che supera in durata quella dell’originale Nintendo 3DS, sarà venduto insieme a una scheda SD da 4GB, utile agli utenti per archiviare contenuti tra cui i giochi e i video scaricati dal Nintendo eShop. Con l’arrivo imminente di titoli quali New Super Mario Bros. 2 (in lancio in Italia il 24 agosto), disponibile anche attraverso digital download, oltre che nella versione pacchettizzata, lo spazio extra sarà molto apprezzato.

Persino con l’aggiunta di uno schermo più grande, l’obiettivo di Nintendo è di offrire la nuova console ad un prezzo d’acquisto ragionevole. Per questo, e perchè molti fan possiedono già la versione precedente, il cavo di alimentazione non verrà incluso nella confezione.

In Italia, la nuova console Nintendo 3DS XL sarà disponibile a meno di € 199,99!

Nintendo 3DS XL verrà lanciato il 28 luglio in contemporanea all’uscita di New Art Academy, una novità della serie Art Academy. Lo schermo più ampio del Nintendo 3DS XL permetterà agli utenti di avere ancora più spazio per liberare la creatività e di divertirsi con lezioni che insegnano le tecniche per disegnare e dipingere il mondo reale.

Oltre a New Art Academy, sempre il 28 luglio, è in arrivo Freakyforms Deluxe: le tue creazioni prendono vita! un titolo per Nintendo 3DS in cui il giocatore deve creare meravigliose creature che vedrà prendere vita sullo schermo.

Per vedere il video del Nintendo Direct che contiene tutte le notizie sui prodotti Nintendo in arrivo basta collegarsi al sito www.nintendo.it/nintendodirect

Campionati Europi 2012 di Yu-Gi-Oh dal 6 al 8 Luglio in Italia

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World_champions_qualifier_thumbSi terrano in Italia i Campionati Europei 2012 di Yu-Gi-Oh dal 6 all’8 Luglio.

Dal 6 all’8 Luglio a Milano si terrà una grande manifestazione dove i giocatori provenienti da tutta Europa si sfideranno e si divertiranno per tutto il week-end.

Nella location Superstudio Più di via Tortona, 27 a Milano i pro di Yu-Gi-Oh! Trading Card Game si contenderanno per conquistare il titolo di campione europeo e guadagnare la qualificazione ai Campionati del Mondo 2012 di Yu-Gi-Oh! che si terranno successivamente in Giappone.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni sull’evento.

AL VIA I CAMPIONATI EUROPEI 2012 DI YU-GI-OH! TRADING CARD GAME! Si svolgeranno in Italia, nella città di Milano dal 6 all’8 luglio, i Campionati Europei 2012 di Yu-Gi-Oh! TCG validi per la qualificazione ai Campionati del Mondo 2012.

L’Italia è il Paese che ospiterà i Campionati Europei 2012 di Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, un evento davvero imperdibile per i numerosi appassionati del celebre gioco di carte collezionabili e non solo. Infatti, dal 6 all’8 Luglio, Milano sarà la sede ufficiale di questa grande manifestazione che accoglierà i giocatori provenienti da tutta Europa per un week-end all’insegna del divertimento e della sana competizione. Presso la location Superstudio Più di via Tortona, 27 a Milano, i più grandi esperti di Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, si sfideranno per la conquista del titolo di campione europeo e per l’ambitissima qualificazione ai Campionati del Mondo 2012 di Yu-Gi-Oh! TCG che si disputeranno a Tokyo, in Giappone.

Oltre a competere per la qualificazione ai Campionati del Mondo 2012, i partecipanti potranno vincere fantastici premi, tra cui trofei, carte promo introvabili, tappetini da gioco esclusivi e tanto altro ancora. I Campionati Europei 2012 di Yu-Gi-Oh! TCG sono anche l’occasione per far conoscere ad un pubblico più ampio il gioco di carte collezionabili. L’evento aperto al pubblico con ingresso gratuito, farà avvicinare per la prima volta nuovi potenziali giocatori a questo straordinario universo!

Saranno infatti organizzate per i neofiti delle dimostrazioni per imparare a giocare e per far scoprire loro tutti i segreti di questo gioco. Coloro che decideranno di partecipare riceveranno in omaggio un mazzo di carte Yu-Gi-Oh! I Campionati Europei WCQ sono un appuntamento da non perdere non solo per i giocatori già qualificati, tutti quanti sono i benvenuti a unirsi a questa fantastica festa di Yu-Gi-Oh! Verranno organizzati infatti moltissimi tornei ed eventi di supporto. Il Venerdì ci sarà un Last Chance Qualifiers, un’ultima opportunità per qualificarsi alla gara principale che inizierà il Sabato! I duellanti nati dal 1999 in poi che hanno già ottenuto la qualificazione ai Campionati Europei WCQ potranno scegliere di partecipare all’evento principale oppure al Campionato Europeo Dragon Duel WCQ che si svolgerà in contemporanea ed è riservato ai giocatori più giovani.

Inoltre per tutti gli altri, ci sarà la possibilità di competere a tantissimi altri tornei, tra i quali un Trial per il prossimo YCS Europeo, i Campionati Regionali che mettono in palio inviti per il Campionato Europeo del 2013 e gli acclamatissimi tornei ATTACCO DELLA CARTA GIGANTE. Per ulteriori informazioni sui Campionati Europei 2012 di Yu-Gi-Oh! TCG visitate il sito http://www.yugioh-card.com/it/events/