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Kingdoms Hearts 3D: Dream Drop Distance, nuove immagini del titolo per 3DS

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KingdomHearts3DDreamDropDistance_thumbTratte dal filmato introduttivo.

In occasione del decimo anniversario della serie KINGDOM HEARTS, Square-Enix è felice di annunciare che sono disponibili nuovi screenshot di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Le immagini sono prese dal bellissimo filmato introduttivo creato per l’occasione dallo Square-Enix Visual Studio.

Il titolo è atteso in uscita nel corso dell’anno 2012 su console 3DS di Nintendo.

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Disponibile da oggi nei negozi Rayman Origins su PC

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rayman-origins_thumbAnche in digital delivery.

Ubisoft annuncia l’uscita di Rayman Origins per PC nei territori EMEA. Dopo quindici anni dal lancio del primo Rayman, questo titolo ripropone molti dei protagonisti originali nella loro forma 2D tradizionale, oltre a un intero nuovo mondo ricco di personaggi e ambientazioni. Dopo il grande successo riscosso dalle versioni console, ora anche i possessori di PC potranno divertirsi aiutando Rayman e i suoi amici nelle loro nuove e folli avventure.

I giocatori impersoneranno Rayman nella campagna per giocatore singolo o nella modalità multigiocatore offline, dove potranno collaborare con un massimo di altri tre amici e vestire anche i panni di Globox o di uno dei Teens. In totale li attendono 60 livelli da esplorare, adatti a giocatori di ogni età e stile di gioco. Inoltre, nel corso della storia sarà possibile sbloccare nuove abilità e rivisitare i livelli già completati, per scoprire nuovi percorsi e segreti.

Rayman Origins per PC è disponibile in tutti i negozi, su Ubishop (http://shop.ubi.com) e numerosi altri store online.

Requisiti minimi

Sistema operativo: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
Processore: Intel Pentium IV 3,00 GHz o AMD Athlon64 3000+ @ 1,8 GHz
RAM: 1 GB Windows XP / 1,5 GB Windows Vista – Windows 7
Scheda video: scheda video compatibile con DirectX®9 con 128 MB (Radeon X600XT o GeForce 6800GT)
DirectX®: DirectX 9.0c o superiori
Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectX 9.0

Requisiti consigliati

Sistema operativo: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
Processore: Intel Core2Duo E4400 @ 2,00 GHz o AMD Athlon64X2 3800+ @ 2,00 GHz
RAM: 2 GB Windows XP / Vista / Windows 7
Scheda video: scheda video compatibile con DirectX®9 con 256 MB (Radeon HD 2600XT o GeForce 8600GT)
DirectX®: DirectX 9.0c o superiori
Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectX 9.0


Recensione Forze della Natura, DLC di Gears of War 3

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gears-of-war-3_dlc-forces-of-nature_thumbLiberate le forze della natura.

Versione testata Xbox 360.

Epic Games sha realizzato un nuovo pacchetto mappe agiguntivo per Gears of War 3, esclusiva Xbox 360, denominato Forze della Natura.

Questo pacchetto aggiunge la modalità Guardiano e cinque nuove mappe multigiocatore , ognuna caratterizzata da condizioni climatiche differenti: Ripercussioni (Città inondata), Artiglieria (Tornado), Copertura (Nebbia), Jacinto (Pioggia e Imulsion) e Raven abbattuto (Tempesta di neve) , queste ultime due riprese rispettivamente da Gears of War 2 e Gears of War. Inoltre vengono resi disponibili 250 Punti Obiettivo e quattro nuovi personaggi multigiocatore: il Savage Hunter e Granatiere Savage Élite e nuove versioni di Dom Commando e Baird meccanico.

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Artiglieria

Artiglieria è la prima mappa che andiamo ad analizzare. Questa riprende come ambientazione una base militare COG di dimensioni contenute ma non piccole, leggermente disastrata a seguito dell’invasione delle Locuste. La caratteristica peculiare risiede nella sua struttura. I programmatori di Epic Games hanno studiato una forma labirintica per cui una serie di insenature e corridoi angusti porta alla zona centrale più ampia. Ovvio che tutti tenteranno di arrivare per prima alla zona centrale per riversare proiettili nello scontro a fuoco, ma attenti agli appostamenti infami che possono seminare panico e frustrazione, sfruttando il cambio di direzione dei corridoi che permettono di cogliere di sorpresa il nemico. Nella zona centrale, grazie ad alcune casse e muretti, alcuni ristruttibili e altri no, è possibile provare ad appostarsi per sparare da una visuale più ampia, un pò come nello stadio. Alcuni edifici posti nella mappa vendono sfruttati nella maggior parte dei casi per il rientro in partita ed assomigliano ad hangar militari. Alcuni di questi mettono a disposizione armi a lunga gittata come il Fucile dal Colpo Unico (il temibile One Shot Rifle).

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Un’altra caratteristica di questa mappa sono i cambiamenti climatici. Questi si manifestano come nubi grige che in una prima fase si accumulano e aggregano per poi in una seconda fase scatenare un terribile uragano durante il quale la visibilità è precaria per chi resta all’aperto. Il gameplay fa leva molto sugli scontri a breve distanza per cui l’uso di armi dall’impatto devastante a corto raggio sono ben consigliate, tipo il Fucile a Canne Mozze. Questa mappa può essere utilizzata anche nella modalità di sfida Orda e Belva.

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Baia

Baia è una mappa che per come è stata strutturata pone i giocatori in porzioni differenti collogate tra loro attraverso zone come magazzini, ammassi di oggetti scartati, enormi gru, con riferimento ad un attracco portuale. La sua estensione un pò più grande rispetto alla precedente Artiglieria permette una maggiore varietà di movimenti per cui si possono utilizzare diversi approcci contro il nemico. Inoltre, grazie ad una serie svariata di oggetti e sporgenze delle struttutre da utilizzare come ripari, si possono creare vere e proprie situazioni di stallo con le due fazioni a sparare rimanendo barricati. Gli aggiramenti sono meno frequenti proprio perché il level design della mappa non ne permette l’utilizzo, vista la mancanza di corridoi o strade alternative. Per cui lo scontro avviene in modo frontale. Durante le fasi di rientro in partita saranno presi di mira le armi più potenti, rappresentate qui dal Fucile a Canne Mozze e dall’Arco Torque,così come le granate incendiare e ad inchiostro posizionate distanti dal luogo clou dello scontro vero e proprio.

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Pur presentando alcune strutture al coperto, queste risultano inefficaci per sprare da lontano o fare cecchinaggio in quanto il level design della mappa non ne da un facile uso. Anche qui è presente il cambiamento climatico presente una nebbia che quando fa capolino riduce la visibilità e quindi permette ai giocatori più impavidi di realizzare degli sfondamenti brutali.

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Ripercussioni

Totalmente inedita è Ripercussioni, nonché la più vasta anche sul piano della struttura e level design tra quelle presenti in questo pacchetto. Il suo aspetto riprende una zona abitativa umana divelta dall’invasione delle Locuste con navi da cargo incagliate tra le rovine, lasciando immaginare che possa essere sprofondata molti metri sotto il livello del mare. I porgrammatori hanno posizionato ampie zone collegate tra loro con percorsi adiacenti e piccole strutture che sommate creano uno scorcio della città. Alcuni punti raggiungibili a piani rialzati sono un invito a nozze per il cecchinanggio anche se le zone aperte sono comunque ben sfruttabili grazie ai ripari di oggetti e altre zone coperto. Sfruttando percorsi alternativi è possibile effettuare aggiramenti soprattutto per andare a colpire quei cecchini ben appostati.

Tra le armi utilizzate, consigliamo l’utilizzo di quelle più adatte al medio e lungo raggio in quanto lo scontro avviene meno frequentemente corpo a corpo. I molti ripari presenti, infatti, favoriscono un apporccio più cauto e tranquillo anche se, come detto prima, gli abili giocatori capaci di aggirare il nemico possono segnare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

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Il cambiamento climatico è segnato dalla presenza di scosse di terremoto che provocano la caduta di calcestruzzo e pezzi di cemento dalle strutture e tanto rumore per nulla, visto che il gameplay non viene minimamente inficiato.

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Jacinto

Per chi ha giocato il secondo capitolo della serie, Jacinto è la città che viene sacrificata da Marcus e gli altri come tentativo di abbattere le Locuste. Questa è riproposta in modo davvero simile all’originale ma con il beneficio del motore grafico del terzo capitolo riesce a mostrarsi in modo più accattivante. Il team ha voluto riportare alla comunità di giocatori e fan della serie uno degli spaccati più cupi, con una leggera nebbia ad avvolgere la situazione notturna che il contesto propone. Il level design utilizzato verte su una estensione che mischia più piani di gioco a differente livello senza però creare punti di netto distacco con postazioni dall’alto, aggiungendo scorci visivi che riportano alla memoria l’Imulsion per via di un diverso colore della pioggia.

La presenza di varie sporgenze delle strutture e oggetti utili per la copertura permettono un pò di respiro tra gli ampi spazi concessi. I percorsi laterali permettono di fare il giro della mappa e quindi di sorprendere l’avversario soprattutto quello meno attento e concentrato.

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L’azione è quindi molto serrata in alcuni punti della mappa e meno in altri. Come armi potenti citiamo la presenza del Martello dell’Alba, noto ai più per la missione finale anche del terzo capitolo, e il Mortaio, i quali permettono una variazione al gameplay costringendo l’avversario a spostarsi di continuo. Questa mappa si sposa bene con le altre modalità di sfida come Orda e Belva.

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Il cambiamento climatico è dettato da una pioggia molto fitta che si scatena con tanto di tuoni e fulmini, garantendo uno spettacolo visivo senza influire sul vero gameplay visto che viene solo alterato dai bagliori di luce e alterazione dei colori.

Raven Abbattuto

Non poteva mancare una mappa di piccole dimensioni e questa è Raver Abbattuto. Il veicolo da trasporto volante dei COG è ovviamente la parte centrale della mappa, occupando con la sua carcassa abbattuta la zona principale intorno alla quale si ergono piccole strutture nelle quali appostarsi o muoversi, creando anche dei percorsi che arrivano per incrociarsi. L’elicottero funge anche da riparo per cui negli scontri serrati viene sfruttato sia per attendere il nemico e recuperare energia e fiato sia per lanciare granate alla cieca.

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Non essendo presenti ampi spazi per muoversi, le armi più consone sono quelle a corto raggio come i Fucili a Canne Mozze o il devastante Gnasher o ancora i revolver specie quelli più potenti. Il rientro in mappa è comunque molto a ridosso della zona calda per cui sarà difficile entrare in partita e avere il tempo di ragionare.

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Il cambiamento climatico si manifesta con l’arrivo della neve che rendono la mappa molto affascinante artisticamente, senza però influenzare minimamente il gameplay, a parte un leggero calo di profondità della visuale, che permette ai noob di trovare un riparo per prendere tempo e ai più temerari di buttarsi a capo fitto nella mischia magari infilzando il nemico con un Retro Lancer.

Modalità Guardiano e Playlist Online

Avremmo potuto pubblicare la recensione del pacchetto già al debutto del DLC, ovvero il 27 Marzo, ma la modalità Guardiano non era apparsa nella lista delle opzioni presenti nel menu del gioco fino ad ora. Per chi non ne fosse a conoscenza, la modalità Guardiano risale al secondo capitolo grazie alla quale il giocatore leader del gruppo ha la capacità di vedere i nemici anche attraverso i muri usando il pulsante degli obiettivi. Vince chi riesce a non consumare tutti i respawn, che vengono abbattuti meglio se si cattura/uccide il leader. Per cui i giocatori sono intenti sia ad offendere l’avversario che a difendere il proprio leader. A conti fatti risulta essere una delle modalità deathmatch molto in voga, forse una delle più usate nel secondo capitolo. Questa modalità è apparsa solo la sera tardi del 27 Marzo per cui ci siamo prodigati a giocare e testare la suddetta tipologia di sfida per garantire una recensione completa ed esauriente.

Il consiglio è quello di giocarla con i propri amici in modo da sapersi muovere a dovere e sentire i consigli del leader, che cambia di volta in volta all’interno della serie di partite. I fan della serie nonché appartenenti a Clan ci andranno a nozze.

Nuovi personaggi e skin per le armi

Il pacchetto aggiunge quattro nuovi personaggi. Si tratta di due Locuste e due Cog. In pratica un Savage Hunter, ovvero una versioen selvaggia del tipico cacciatore, un Grenatiere Savage Elite, dalla stazza piuttosto massiccia e imponente, Dom Commando, versione alternativa del mitico fratello di Marcus, e infine Baird Meccanico, ovvero un look alternativo di Baird.

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Le skin delle armi , che potete ammirare nella galleria di immagini, possono essere sfruttare non solo sui fucili come in figura ma anche su altri affini.

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EA Sports annuncia l’arrivo di UEFA EURO 2012

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easports_thumbCome DLC di FIFA 12.

Electronic Arts ci informa che il team di sviluppo EA SPORTS porterà presto le emozioni calcistiche della competizione ufficiale UEFA EURO 2012 con licenza ufficiale sulle maggiori piattaforme.

I campionati europei di calcio 2012, al via l’8 giugno in Polonia e Ucraina, saranno così godibili attraverso un pacchetto di espansione digitale a pagamento per tutti i fan che hanno una copia di FIFA 12 per PlayStation 3, Xbox 360  e PC.

La versione da negozio non sarà disponibile. L’uscita del DLC è fissata per il 24 aprile 2012 attrraverso i noti canali digitali: Store del Playstation Network per Playstation 3, MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360, ORIGIN per PC.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

EA FESTEGGIA GLI EUROPEI UEFA 2012 CON L’USCITA DELL’ESCLUSIVO GIOCO UFFICIALE SU LICENZA EA SPORTS UEFA EURO 2012: pacchetto di espansione digitale per FIFA 12

Il miglior modo per i fan di provare le emozioni del vero torneo

REDWOOD CITY, California, 29 marzo 2012: Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ha annunciato oggi che EA SPORTS™ festeggerà UEFA EURO 2012™ con l’unico gioco ufficiale su licenza dedicato ai campionati europei di calcio 2012, al via l’8 giugno in Polonia e Ucraina. EA SPORTS UEFA EURO 2012™ sarà disponibile come pacchetto di espansione digitale a pagamento per tutti i fan che hanno una copia di EA SPORTS FIFA 12 per PlayStation®3, Xbox 360® e PC. Il gioco sarà disponibile a partire dal 24 aprile 2012.

EA SPORTS UEFA EURO 2012 ricrea la tensione e l’emozione del torneo ufficiale con tutte e 53 le squadre nazionali UEFA, gli otto stadi ufficiali, lo sfarzo e l’atmosfera di uno degli eventi sportivi più grandi e seguiti del mondo. I fan potranno competere online* per la gloria e l’orgoglio della propria nazione europea preferita nel torneo UEFA EURO 2012™, affrontando le nazionali rivali nella fase a gruppi, poi nella fase a eliminazione diretta e infine nella finale, che incoronerà il campione UEFA EURO 2012™. Inoltre, un servizio live porterà gli avvenimenti del torneo nel gioco, permettendovi di riviverne i momenti più emozionanti grazie a una serie di sfide basate sul reale svolgimento degli incontri. Affrontando queste sfide, otterrete punti esperienza e farete salire di livello il vostro profilo in EA SPORTS Football Club.

Il produttore Sebastian Enrique ha dichiarato: “Questo gioco si alimenterà della passione dei fan per le proprie nazionali, catturando nel gioco le più classiche rivalità e ricreando tutta l’emozione del torneo UEFA EURO 2012™. Abbiamo il miglior FIFA di sempre, la possibilità di offrire contenuti digitali interni al gioco prendendo ispirazione dagli eventi più importanti del torneo e una nuova, esclusiva modalità che vi metterà davanti ad una sfida unica e coinvolgente”.

La nuovissima Expedition Mode, creata esclusivamente per UEFA EURO 2012, vi permetterà infatti di creare, gestire e competere con un team personalizzato contro altre nazionali europee, alla ricerca della strategia perfetta per il dominio sull’Europa. Potrete scegliere il vostro giocatore europeo preferito o il vostro calciatore virtuale di FIFA 12 come capitano, vincere partite per ottenere i giocatori migliori delle squadre che avete sconfitto, e poi battere le maggiori potenze del calcio in una campagna che vi porterà alla conquista dell’Europa affrontando tutte e 53 le sue selezioni nazionali.

UEFA EURO 2012 è in fase di sviluppo presso EA Canada a Burnaby, B.C. L’uscita è prevista per il 24 aprile, 2012 in Nord America ed Europa e per il 25 aprile nel resto del mondo. Il prezzo suggerito è di 19,99 €, 1.800 MS Points o, su PC, 2.500 FIFA Points. Il download digitale per PC sarà disponibile all’indirizzo www.orgin.com.

* Sono necessarie una connessione a Internet e un account Origin e un FIFA 12 Online Pass valido per giocare su PS3 e Xbox360. Sono necessarie una connessione a Internet e un account Origin per giocare su PC. Per creare un account, è necessario avere più di 13 anni.

Anteprima Assassin’s Creed III

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assassins-creed-3_thumb3Un primo sguardo al terzo capitolo degli Assassini!

Siamo sinceri, da Ubisoft non c’è lo saremo mai aspettato! Dopo l’annuncio di poche settimana fa, la software house transalpina ha presentato in anteprima il nuovo capitolo della saga di Assassin’s Creed rivelando informazioni che portano nel sequel elementi inediti, da reboot della serie.

Dopo l’abbandono definitivo del rinascimento Italiano, la nuova avventura di Assassin’s Creed toccherà le sponde del continente Americano. Durante la presentazione della demo di Assassin’s Creed III, si è venuto a conoscenza della genesi e delle caratteristiche di questo atteso terzo capitolo della saga degli assassini.

Per chi fosse a digiuno di informazioni sulla saga ecco un breve riepilogo: la storia narrata ruota intorno al personaggio di Desmond Miles giovane barista di New York il quale ignora di discendere dai più grandi Assassini della storia, membri di una setta che predica la “Libertà” individuale a costo della vita di chi la mette in discussione.

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Desmond Miles scopre tutto questo solamente quando finisce nelle mani degli Abstergo (società di copertura della setta dei Templari,  eterni avversari degli Assassini) attraverso un apparecchio chiamato Animus, il quale gli permette di riuscire a rivivere tutte le “memorie genetiche” contenute nel suo DNA.

Con la prima avventura Desmond fa conoscenza del suo antenato Altair, Assassino che ha operato nella Terra Santa all’epoca della terza crociata; con la seconda avventura Desmond fa conoscenza di Ezio Auditore, italiano che ha segnato la storia a cavallo dell’anno 1500. In Assassin’s Creed III, Desmond avrà modo di rivivere finalmente in quel periodo storico che chiamiamo età moderna, il ricongiungimento con i nuovi Assassini, la fuga dall’Abstergo, i segreti che si celano negli artefatti noti come “Mele dell’Eden” e molto altro ancora.

Indipendenza oltre oceano

Da sempre le produzioni Ubisoft sono accompagnate da una accuratezza, storica in questo caso, non comune ad altre software house. Assassin’s Creed III porta a livelli inimmaginabili questo concetto. Anche in questo terzo capitolo infatti le ricerche storiche sono una parte importantissima della produzione contribuendo a migliorare il coinvolgimento nell’avventura.

Grazie anche alla maggior vicinanza del periodo storico che riguarda il nuovo capitolo degli assassini, ci è stato spiegato che il materiale e le informazioni presenti riguardo a personaggi, eventi, planimetrie della città e dell’ambiente che le circondano, sono stati più semplici da reperire e si traducono con una massiccia presenza di elementi reali e assai dettagliati, quantificati dalla stessa Ubisoft in un 80% dei contenuti.

In questo terzo capitolo,  si avrà la possibilità attraverso Connor (l’assassino principale della nuova avventura) di conoscere e/o aiutare alcuni personaggi illustri del periodo che farà da sfondo alle nuove avventure di Assassin’s Creed, come il Generale e poi futuro presidente George WashingtonBenjamin Franklin, il generale Charles Lee (noto ai più per la sua bandiera degli stati confederati posta sul tetto dell’auto color arancio di Hazard) e da non dimenticare il noto generale francese La Fayette noto come l’eroe dei due mondi per aver partecipato alla rivoluzione americana e francese. Questi sono solamente alcuni dei personaggi storici che si possono incontrare durante la nuova avventura. Da notare come l’intera produzione riproduca in maniera fedele e massiccia fatti realmente accaduti nell’epoca storica che narrata, inoltre da notare come gli sviluppatori hanno ripreso alcuni dei discorsi storici fatti da questi individui e che con un pò più di fortuna si potrà ri-ascoltare in prima persona.

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Come si può intuire, la nuova avventura di Connor è ambientata nella Guerra d’Indipendenza americana. La Guerra d’Indipendenza americana è uno spicchio di storia recente, epica e brutale che nella variazione ludica narrata da Ubisoft  è frutto dei complotti tra Templari e Assassini. Come in ogni capitolo di Assassin’s Creed, la software house Ubisoft all’interno del conflitto storico inserisce una fitta coltre di chiaroscuri, in cui la lotta per un potere più grande di quello che è nei documenti storici ufficiali è la vera origine dei conflitti, dove tutti coloro che vengono coinvolti sono solamente pedine di un piano che va oltre le capacità dei singoli. L’aspetto scenico dell’ultima produzione di Ubisoft è di primo acchito impressionante, cosi come lo è stato con la conoscenza di Connor . Al momento non ci è stato reso noto l’intero background di Connor, ma ciò che è noto finora è che il giovane assassino è la sintesi perfetta del tema di fondo dell’ultima produzione transalpina, inoltre gli sviluppatori hanno voluto precisare che Connor si discosta pesantemente dagli alter-ego delle produzioni precedenti: Altair e Ezio Auditore. Il nome del protagonista deriva da un noto uccello, il Condor, animale che ha svolto un ruolo chiave nella storia di molte tribuù dei nativi americani ed è stato nominato molto spesso all’interno della loro mitologia.

I fatti storici che i giocatori vivranno in Assassin’s Creed III, prenderanno il via ben prima dell’inizio del conflitto (la Guerra d’Indipendenza Americana) e si andranno a concludere con il trattato di pace (definitivo), andando a sviluppare in modo profondo il background narrativo del personaggio principale e quello dei personaggi storici secondari .

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A dir poco eccezionale è la realizzazione delle cut scene: l’impostazione scenica più matura aiuta l’ambientazione evocativa, pregna di numerosi particolari e di vita prima assenti nei capitoli precedenti. Ottima la caratterizzazione visiva dei personaggi che si aggrappa ad un nuovo processo di motion-capture per le espressioni facciali, le quali riescono a regalare volti vivi, pieni di emozioni e sentimenti e non più manichini di legno, il tutto condito da un maggiore dettaglio come una particolare attenzione ai movimenti della pupilla, ai muscoli della bocca e del viso.

Uno sguardo altrove…

Come era emerso in una recente intervista, Assassin’s Creed III è stato influenzato in modo pesantemente “positivo” da un titolo di Rockstar Games, Red Dead Redemption.
Il nuovo titolo Ubisoft, ha stravolto le carte in tavola stravolgendo il 70% del gioco come tutti noi lo conosciamo.
In ACIII si avrà la possibilità di cacciare animali come: orsi, alci, lupi, volpi, conigli, i quali sosteranno in zona, lasciando comunque fra sé e Connor una distanza di sicurezza. Cacciarli non sarà obbligatorio ai fini della trama principale ma i ragazzi di Ubisoft hanno dato la possibilità di cacciarli per compiere numerose quest secondarie e permettere al giocatore di rivendere il ricavato ai mercanti. Come precedentemente annunciato sul fronte gameplay, il titolo si è fatto testare in tutti i suoi maggiori cambiamenti di un gameplay che ormai sapeva di “vecchio” e poco “rifinito”.

Grazie alle abilità di Connor si avrà la possibilità di scalare alberi, arbusti e pareti rocciose, insinuandosi tra un ramo e l’altro per cogliere i nemici di sorpresa, da notare come anche fuori città sia cambiato l’intera struttura di gioco, per citarvi un esempio: dove la neve è caduta tranquilla per mesi, al passaggio di Connor esso sarà rallentato con le ginocchia sprofondate nel soffice manto bianco, una situazione che andrà ad influenzare anche i momenti di caccia o da tenere in considerazione quando si è in prossimità di gruppi di nemici meglio posizionati. Un’altro fattore importante è: il sangue. I nemici come gli animali se feriti lasceranno tracce di sangue, in questo modo riveleranno la loro presenza, in questo modo Connor avrà la possibilità di aggirare il nemico come meglio crede sfruttando l’ambiente di gioco.

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Da notare che nel titolo ci sarà una presenza costante di villaggi e piccole cittadine che vanno a punteggiare la frontiera americana, così come di accampamenti di nativi, che amplificano di molto la varietà situazionale (con varie sub quest o quest parallele alla trama principale) nonché la densità della scena. A detta degli sviluppatori, il 40% del gioco sarà nelle  lande sconfinate.

Con Assassin’s Creed III, i ragazzi di Ubisoft hanno stravolto il comparto grafico inserendo l’utilizzo del motore Anvil. Il dettaglio di questo nuovo motore è a dir poco eccellente, con una straripante quantità di particolari che vanno ad arricchire l’intera scena di gioco. Sorprendente è come il motore riesce essere sempre snello nonostante gestisce centinaia e oltre di personaggi a schermo, tutti differenziati per vari pattern di movimento e dinamiche comportamentali e cura estetica. Stravolte anche le animazioni del personaggio principale rispetto gli alter-ego precedenti, Connor risulterà più fluido e reale nei movimenti partendo da semplici movenze dedicate alle scalate delle pareti rocciose, o il modo in cui oltrepassa o si appoggia sui rami degli arbusti sono splendidamente naturali e realistici.

Commento Finale

Non c’è lo aspettavamo da Ubisoft, Assassin’s Creed III è il gioco che non ci si aspettava, non a questo punto della generazione. C’è chi pensava ad un rimpasto delle meccaniche di gioco di tutti i capitoli usciti fin ora, c’è chi pensava ad un nuovo spin-off… Ma Assassin’s Creed III è veramente tra noi e questa volta con tutte le promesse per essere il miglior capitolo di sempre. Condito da un gameplay rivoluzionato, da una complessività narrativa mai vista precedentemente e da una soluzione grafica eccellente, Assassin’s Creed III potrebbe toccare il picco massimo di questa serie videoludica ed essere finalmente il capolavoro che tutti ci auguravamo!

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Maestia: Rise of Keledus, dettagli sul sistema mercenario

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maestia__rise_of_keledus_thumbUno sguardo al sistema mercenario.

 

Il sistema mercenario è un elemento unico nei giochi MMORPG. Nel campo mercenario, gli avventurieri hanno la possibilità di fornire i loro personaggi ad altri giocatori.

I guerrieri assoldati acquisiscono punti esperienza come ricompensa, anche se non sono controllati dai loro proprietari. Gli elementi di cassa certi fanno guadagnare oro ai mercenari e punti divinità, che attivano successivamente abilità speciali.

Il personaggio alternativo è disponibile per i giocatori di Maestia e manovrato dall’intelligenza artificiale durante gli scontri.

Maestia – Rise of Keledus presenta una storia mistica con quasi 1.000 missioni con la presenza di guerrieri, maghi, ranger- ogni classe ha delle abilità individuali, armi, armature, cavalcature, e un miriade di contenuti PvE e PvP con battaglie di gruppo, gilda e avventure singleplayer.

Per maggiori informazioni vi lasciamo al comunicato ufficiale.

Maestia: Rise of Keledus, uno sguardo al sistema mercenario

Monaco di Baviera, Germania, 28 marzo 2012

Maestia – Rise of Keledus è in anticipo. I giocatori dell’MMORPG free-to-play fantasy si possono tuffare in avventure emozionanti in un vasto mondo di gioco. Come caratteristica speciale, il sistema mercenario permette ai giocatori di offrire i propri personaggi appunto come mercenari.

Oggi, interessanti informazioni a riguardo sono state rivelate per spiegare in dettaglio il principio di base.Il sistema mercenario è un elemento in gioco unico negli MMORPG. Attraverso il campo mercenario, gli avventurieri sono in grado di fornire i loro personaggi ad altri giocatori. Come ricompensa, i guerrieri assoldati guadagnano punti esperienza, anche se non sono controllati dai loro proprietari durante questo periodo. Grazie agli elementi di cassa certi, I mercenari non solo guadagnano oro, ma anche punti di divinità, che a loro volta attivano le abilità speciali.

Il personaggio alternativo rimane disponibile per i giocatori di Maestia e controllato dal’intelligenza artificiale durante le battaglie.Maestia – Rise of Keledus è ideale sia per i giocatori occasionali sia per quelli più esperti.

Le due fazioni dei Superion Guardians e Temple Knights competono nell’MMORPG fantasy, farcita da una storia mistica con quasi 1.000 missioni. Guerrieri, maghi, ranger o chierici – ogni classe possiede competenze individuali, armi, armature, cavalcature, e un sacco di contenuti PvE e PvP con battaglie di gruppo, gilda e avventure singleplayer e di gruppo garantiscono ore e ore di divertimento.

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Call of Duty: Black Ops 2, svelate prime info e data di uscita?

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call-of-duty-black-ops-2_thumbSvelati dettagli del multiplayer per Black Ops 2

Il prossimo capitolo della saga annuale di Call of Duty potrebbe essere, stando ai rumor, Black Ops 2.

A confermare questa notizia è un thread aperto sul forum ufficiale di Call of Duty e subito rimosso da Activision, che rivela numerosi dettagli che riguardano la modalità multiplayer del titolo oltre a svelare la sua data di uscita.

Il messaggio come poco fa annunciato è stato però prontamente eliminato alla stessa Activision, che hanno provveduto inoltre ad cancellare ogni traccia del loro post anche dalla cache di Google..

Il medesimo thread, contenente lo stesso identico post, è stato poi aperto sul forum di Activision, ed anche li, gli amministratori hanno celermente provveduto a far sparire il messaggio, però questa volta qualcosa nelle cache è restato e noi ve le riportiamo.

Vi ricordo che le informazioni che troverete di seguito non sono informazioni ufficiali “confermate” anche se a detta di noi siamo certi che lo sono.

Il titolo inoltre sarà, sempre secondo questo prime informazioni trapelate, disponibile a partire dal 6 Novembre 2012.

Modalità di gioco

  • Scorta: una nuova modalità in cui i giocatori devono scortare li leader in tre zone della mappa. Ogni partita è divisa in round in cui i giocatori hanno solo una vita.
  • Zona di lancio e Uccisione Confermata sono state confermate, mentre Difensore a Squadre e Infetto non ci saranno

Punteggio uccisioni

  • Seguirà lo schema di COD: Modern Warfare 3
  • Alcuni obiettivi avranno ricompense più alte
  • Il piazzamento di una bomba sarà valutato 2 punti
  • Catturare una bandiera neutrale sarà valutato un punto, mentre catturare una bandiera nemica 2 punti
  • I perk si sbloccheranno ogni 2 uccisioni di seguito, fino ad un massimo di 4 perks dopo 8 uccisioni.
  • Il rilevatore cardiaco ora sarà un perk. Una volta raggiunto il punteggio richiesto, si potrà attivare  e installare sulle armi primarie, fucili a pompa esclusi.

Prestigi

  • Saranno presenti 15 prestigi e 50 ranks.
  • Ogni 2 prestigi raggiunti il rank salirà di 5 punti
  • Il prestigio finale sarà composto da 90 livelli.

COD ELITE 2.0

  • Call Of Duty: Elite sarà presente anche in questo nuovo capitolo della serie
  • I Record di combattimento si chiameranno  Statistiche Elite
  • I Clan avranno lobby specifiche per i loro scontri
  • Verranno introdotti i tornei tra Clan

Eliminazioni

  • Eliminato l’RC XD
  • Eliminati la Bomba Nucleare e il MOAB
  • Eliminata l’Ultima Speranza
  • Eliminato l’accessorio Lanciafiamme

Mappe

  • Il design e la grandezza delle mappe sarà basato su Black Ops, e non su Modern Warfare 3

Classe Cecchino

  • Nessuna mira assistita per i fucili da cecchino
  • Minore oscillazione e rinculo

Modalità Veterano

  • Elimanto il lanciagranate
  • I lanciamissili permessi saranno solo quelli che servono per abbattere elicotteri (tipo Javelin)
  • Diminuito il tempo necessario per il respawn (nella maggiorn parte delle modalità)
  • I giocatori non moriranno più per un proiettile al piede o ad un arto, ma sarà necessario un colpo alla testa o al torace.
  • Un giocatore potrà morire dissanguato in caso di ferite gravi.

Perk 2.0

  • Ogni Perk avrà due possibili effetti con diverse condizioni per essere sbloccati
  • Una volta selezionata una opzione, per selezionare la seconda l’unico modo è ricominciare con il Prestigio
  • Ecco un esempio:  il Perk è “Velocità”, che consente di mirare più velocemente. L’opzione Pro I permettere di estrarre l’arma più rapidamente, Pro II invece permette di estrarre gli equipaggiamenti più velocemente.

Addestramento

  • La difficoltà non sarà più basata su quanto tempo impiegano i bots a prendere la mira e sparare
  • I Bots avranno una IA più avanzata, simile a quella vista nelle Spec Ops di Modern Warfare 3

Robert Bowling lascia Infinity Ward e Activision

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infinity_ward_logo

infinity_ward_logoCambio di impiego.

Robert Bowling, Community Strategist di Modern Warfare per Infinity Ward e Activision, ha informato attraverso il suo canale ufficiale di twitter di aver nel prossimo futuro un cambio di impiego lontano dagli uffici attuali.

Chiaro il messaggio nel dire che a breve non sarà più il suo lavoro che ha svolto sinora.

Robert ha preso parte alla campagna di marketing del primo Modern Warfare lavorando molto a stretto contatto con il team di sviluppatori per poter donare alla comunità di giocatori un prodotto davvero stupendo.

Orbis è il nome in codice della PlayStatio​n 4

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playstation-4_orbis_thumb

playstation-4_orbis_thumbEcco la nuova Playstation!

Il sito web Kotaku ha raccolto in un suo articolo un’interessante indiscrezione che rivelerebbe la data di uscita ed il nome in codice della prossima console casalinga di Sony.

Secondo la fonte anonima, (che il portale garantisce essere affidabile), il nuovo hardware in lavorazione si chiama attualmente “Orbis“, ed arriverà sul mercato in tempo per le festività natalizie del 2013.

Dispone di una CPU AMD x64, ed una GPU AMD Southern Islands, offrirà una risoluzione di 4096×2160 pixel e permetterà di far girare giochi 3D a 1080p.

Inoltre sempre secondo la fonte, Sony non ha piani per rendere la nuova console retro-compatibile con Ps3.

La fonte della notizia svela come gli sviluppatori hanno ricevuto già per tempo il dev kit per futura console di casa Sony. Lo scopo di ogni sviluppatore, sarà quello di modificare e rivisitare e migliorare il più possibile i kit che hanno tra le mani e presentarli al GDC di quest’anno, da ricordare inoltre che la fonte afferma che un kit completa sarà inviato a loro già dalla fine dell’anno.

La speranza della fonte, che Sony con Orbis dia tempo a sufficienza per lanciare titoli “competitivi” e di rilievo per la stagione estiva 2012, momento in cui la nuova console Sony dovrebbe essere lanciata sul mercato, nonostante i vertici alti di Sony confermino che il ciclo vitale di Playstation 3 sia ancora lungo.

Giochi nuovi si, usati… No!

Soltanto nel mese di Dicembre, un post da Pastebin riferiva che la prossima PlayStation 4 era denominata Orbis, definendolo un nome in codice come quello di Durango per casa Microsoft! Pochi mesi dopo Kotaku svela grazie ad un informare che il nome in codice è realmente quello di Playstation 4 e le specifiche emerse vanno al blocco del sistema copy usata come si vocifera per la nuova console di Microsoft.

Infatti, proprio come la prossima Xbox Next (Durango), si è vociferato che anche Orbis avrà un blocco di lettura anti-used all’interno della console, per evitare la riproduzione di titoli usati o meglio limitarne l’uso. Secondo la fonte ufficiale, i giochi acquistati in negozio in versione “retail” saranno limitati ad un singolo account PSN dove si potrà salvare, scaricare patch, installare parte del contenuto su Orbis un pò come accade con Ps3, ma se il disco viene utilizzato da un secondo account sarà limitato all’uso, limitando cosi i benefici, come l’impossibilità di salvare e quant’altro che ne segue. Stesso discorso va fatto con gli acquisti dal store di Sony, il Playstation Network, dove il gioco sarà giocabile sul profilo scaricato e non più condivisibile!

Ancora non è stato specificato bene questa nuova implementazione nella macchina di Sony, ma ciò che è certo che la fonte specifica che per autenticare che il gioco sia nuovo o meno, occorre una connessione Internet ormai quasi presente ovunque, un pò come accade con i titoli più recenti per PC.

Il mercato dell’usato afferma la fonte, con questa implementazione nelle nuove console subirà un drastico calo. A detta degli sviluppatori sarà una cosa benevola per le casa di sviluppo ma aggiunge che per coloro che vogliono acquistare il titolo di seconda/terza mano, ci sarà la possibilità di sbloccare il gioco “pagando” un ulteriore costo (che si andrà ad aggiungere al prezzo dell’usato) al momento dell’inserimento nella console.

Al momento Sony non ha rilasciato smentite e conferme.
Appena ci saranno sviluppi vi aggiorneremo!


Nokia Lumia 800, nuovo update disponibile

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nokia_800_lumia_white_thumb

nokia_800_lumia_white_thumbDisponibile da oggi il nuovo update per il Nokia Lumia 800.

A partire da oggi, è disponibile progressivamente nelle prossime 4 settimane, il nuovo aggiornamento software del Nokia Lumia 800, che renderà ancora più avanzato tutte le esperienze social e di navigazione del telefono.

Nokia ha prestato attenzione ai commenti e i feedback del pubblico, infatti nuovol’update potenzia ancora di più l’utonomia della batteria. Alcuni test interni, hanno dimostrato che dopo questo aggiornamento, l’autonomia della batteria è superiore rispetto ad altri prodotti dotati di una batteria da 1450mAh.

I miglioramenti li troviamo in particolare modo nella durata delle telefonate sotto rete 3G, del tempo di navigazione in Wifi, del tempo di riproduzione musicale e nella durata del dispositivo in standby.

L’aggiornamento concede inoltre, ulteriori perfezionamenti per le prestazioni dei bassi audio e le impostazioni della luminosità di tasti e display.

 


Aggiornamento PlayStation Store 28 Marzo 2012

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psn-playstation-store_thumb

psn-playstation-store_thumbEccoci con il consueto appuntamento settimanale con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3, PS Vita, PSP.

Playstation Store del 28 Marzo 2012.

Questa settimana ci sono interessanti novità tra i contenuti scaricabili presenti nello Store del Playstation Network. Tra cquesti citiamo i DLC per Battlefiled 3 in modo da sbloccare i kit per ogni tipo di classe. Debutta (da venerdì) Tiger Woods PGA Tour 13, il golf secondo EA Sports, compatibile con il Move, il motion controller di Playstation 3. Disponibile il servizio ELITE per Modern Warfare 3 a prezzo vantaggioso e il primo DLC per Asura’s Wrath.


PlayStation Network Nuovi Contenuti


Le percentuali di sconto sono approssimative e si basano sull’SRP (prezzo suggerito al pubblico – Suggested Retail Prezzo), escluso il prezzo delle Offerte Speciali, quindi vanno considerate solo come indicazione:

Giochi PS3

Burgertime World Tour (Gratis Trial disponibile)

BurgerTime World Tour è un’evoluzione del classico arcade 3D migliorato con un innovativo ambiente di rotazione cilindrica e gameplay del passato. Con nuovi elementi platform di sfida, multiplayer online e locale, personaggi boss, e oltre 50 livelli, il nuovo BurgerTime è fresco e sostanzioso. Costruisci il tuo mondo BurgerTime oggi.
Prezzi:
£6.49,€7.99,AU$12.95
PEGI:
3
Disponibilità:
Tutti
File Size:
350MB

Metal Slug 2

MARCO e TARMA tornano al fronte di battaglia accompagnati da due nuove reclute, FIO GERMI e ERI KASAMOTO, per sventare il nuovo tentativo di colpo di stato del Generale Morden, leader dell’Esercito Ribelle e antagonista principale della serie ‘METAL SLUG’. Combatti da solo o con un amico, a piedi o a bordo di un carro armato, e libera i prigionieri in questo capolavoro di run-and-gun da SNK!
Prezzi:
£7.29,€8.99,AU$14.45
PEGI:
12
Disponibilità:
Tutti
File Size:
88MB

Shock Troopers

SHOCK TROOPERS, è un titolo run-and-gun sparatutto con 8 mercenari che devono affrontare una organizzazione terroristica, arruolarsi per l’azione sulla Stazione NEOGEO! Scegli tra due stili di combattimento, o un team di 3 soldati nella modalità “Team Battle”. Corri attraverso il campo di battaglia e scegli la strada migliore!

Prezzi: £7.29,€8.99,AU$ 14.45
PEGI:
16
Disponibilità:
Tutti
File Size:
77MB

The King of Fighters ’96

Gioca con i tuoi personaggi preferiti e i nuovi, come il misterioso Leona e il leggendario Geese Howard, Wolfgang Krauser e Mr. Big in questo terzo capitolo del popolare ’3-contro-3 ‘! Con un suo cast di 27 personaggi, e più di 2.900 combinazioni di squadra possibili, KOF ’96 promette scontri da antologia sulla Stazione NEOGEO!

Prezzi: £7.29,€8.99,AU$ 14.45
PEGI:
16
Disponibilità:
Tutti
File Size:
80MB

Tiger Woods PGA Tour 2013 (da Venerdì)

Rivivi in prima persona i maggiori successi di Tiger Woods, da ragazzo prodigio a leggenda del golf. Migliora il tuo swing grazie ai nuovi comandi che permettono un’ampia varietà di opzioni di tiro con una sola mazza. Scendi in campo nei panni di uno qualsiasi dei 22 golfisti del PGA Tour, fra cui Tiger, il campione dello US Open 2011 Rory McIlroy e Rickie Fowler, Rookie of the Year del PGA Tour 2010.

Prezzi: £49.99,€69.99,AU$109.00
PEGI:
3
Disponibilità:
Non disponibile in Greece, Hungary, Israel, Luxembourg, Poland, Portugal
File Size:
5GB

Wheels of Destruction

Ambientato in un universo post-apocalittico dominato dalla criminalità. Potrai scegliere tra diversi tipi di auto e ben cinque piste differenti. Attenzione: questa fantastica esperienza multigiocatore ti incollerà allo schermo…Distruggi i tuoi avversari e tutto ciò che ti circonda nella tua irrefrenabile corsa verso la devastazione. Pensa rapidamente e fatti guidare dall’istinto per sopravvivere al caos più assoluto.

Prezzi: £7.99,€9.99
PEGI:
7
Disponibilità:
Non disponibile in Australia, New Zealand
File Size:
375MB

Wrecked Revenge Revisited (Gratis Trial disonibile)

Dai creatori di MASHED arriva la nuova evoluzione dell’esplosiva delle battaglia da corsa!

Prezzi: £3.99,€4.99,AU$8.45
PEGI:
12
Disponibilità:
Non disponibile in India, Israel, Kuwait, Saudi Arabia, South Africa
File Size:
1GB

PSVita Demo

Shinobido 2: Revenge of Zen Demo

Prezzi: Gratis
PEGI:
16
Disponibilità:
Non disponibile in Germany
File Size:
239MB

PSP

Shock Troopers

SHOCK TROOPERS, è un titolo run-and-gun gioco sparatutto con 8 mercenari che devono affrontare una organizzazione terroristica, arruolarsi per l’azione sulla Stazione NEOGEO! Scegli tra due stili di combattimento, o un team di 3 soldati nella modalità “Team Battle”. Corri attraverso il campo di battaglia e scegli la strada migliore!

Prezzi: £5.49,€6.99,AU$11.45
PEGI:
16
Disponibilità:
Tutti
File Size:
37MB

World Heroes

WORLD HEROES , il gioco che raccoglie 8 combattenti provenienti da diverse epoche storiche arriva sulla stazione di NEOGEO! Con due modalità di gioco, Normal e Death Match! Scegli il tuo eroe preferito e diventare il più grande guerriero di tutti i tempi!

Prezzi: £5.49,€6.99,AU$11.45
PEGI:
12
Disponibilità:
Tutti
File Size:
17MB

PS2

Full Spectrum Warrior

Basato su un simulatore per l’addestramento della fanteria leggera progettato da Pandemic Studios per l’esercito statunitense, Full Spectrum Warrior è destinato ad offrire la più realistica esperienza di combattimento per cui sia mai stato possibile arruolarsi. L’online multiplayer non è disponibile per questo titolo.
Prezzi:
£7.99,€9.99,AU$15.95
PEGI:
16
Disponibilità:
Tutti
File Size:
2.8GB

PSOne

Arc the Lad II

La storia iniziata in Arc the Lad si esapnde nella legenda di Arc the Lad II, in cui seguiranno le avventure di Hunter Elc. Il titolo richiede uno schermo compatibile a 60Hz. Il manuale è in inglese.

Prezzi: £3.59,€4.49,AU$6.25
PEGI:
12
Disponibilità:
Non disponibile in Bulgaria, Hungary, Qatar
File Size:
320MB

minis

  • Idiot Squad
    Prezzi:
    £3.19,€3.99
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in AU, NZ
  • Touchdown Fever
    Prezzi:
    £1.99,€2.49,AU$4.25
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti

PS3 DLC

Asura’s Wrath

  • Episode 11.5
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

Battlefield 3

  • Battlefield 3 – Air Vehicle Shortcut
    Prezzi:
    £7.99,€9.99,AU$15.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Assault Kit Shortcut
    Prezzi:
    £5.49,€6.99,AU$11.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Engineer Kit Shortcut
    Prezzi:
    £5.49,€6.99,AU$11.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Co-Op Weapons Shortcut
    Prezzi:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Ground Vehicle Shortcut
    Prezzi:
    £7.99,€9.99,AU$15.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Kit Shortcut Bundle
    Prezzi:
    £19.99,€24.99,AU$39.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Recon Kit Shortcut
    Prezzi:
    £5.49,€6.99,AU$11.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Support Kit Shortcut
    Prezzi:
    £5.49,€6.99,AU$11.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – The Ultimate Shortcut Bundle
    Prezzi:
    £31.99,€39.99,AU$59.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Battlefield 3 – Vehicle Shortcut Bundle
    Prezzi:
    £13.99,€17.99,AU$27.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

BlazBlue Continuum Shift Extend

  • System Voice Arrange Makoto Type-A,B
    Prezzi:
    £4.79,€5.99,AU$9.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • System Voice Arrange Platinum Type-A,B
    Prezzi:
    £4.79,€5.99,AU$9.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • System Voice Arrange Tsubaki Type-A,B
    Prezzi:
    £4.79,€5.99,AU$9.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

Cabela’s Big Game Hunter 2012

  • Texas Woods
    Prezzi:
    £,€ [in arrivo]
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Australia, New Zealand

Call of Duty: Modern Warfare 3

  • Elite Drop 3 (Elite members, Thursday release)
    Prezzi:
    £,€,AU$ [in arrivo]
    PEGI:
    18
    Disponibilità:
    Tutti

Disney Universe

MUPPETS COSTUME PACK (Include il seguente contenuto)
Prezzi:
£2.39,€2.99,AU$4.95
PEGI:
7
Disponibilità:
Tutti

  • Kermit Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • Miss Piggy Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • Animal
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • GonzoPrezzi: £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • Fozzie
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • Disney Universe 7 Character Bundle (Include il seguente contenuto)
    Prezzi:
    £3.19,€3.99,AU$6.95
    PEGI:
    7
    Disponibilità:Tutti
  • Peter Pan Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:7

    Disponibilità:Tutti
  • Cinderella Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:7

    Disponibilità:Tutti
  • Aladdin Costume
    Prezzi:
    £0.20,€0.25,AU$0.45
    PEGI:

    Disponibilità:Tutti
  • Hercules Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:

    Disponibilità:Tutti
  • Tiana CostumePrezzi: £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:

    Disponibilità:Tutti
  • Captain Hook Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:

    Disponibilità:Tutti
  • Zazu Costume
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:

    Disponibilità:Tutti

Elevator Action Deluxe

  • Additional Stages – 3
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Tutti

Final Fantasy XIII-2

  • Noel’s Costume: N7 Armour
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Serah’s Costume: N7 Armour
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$1.59
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti
  • Opponent: Ultros & Typhos
    Prezzi:
    £2.39,€2.99,AU$4.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

Hyperdimension Neptunia Mk2

  • Metal Instrument
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden
  • Hellfire Grotto
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden
  • Ram Maid Set
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden
  • Dogoo Special Combo
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden
  • Cave’s Death Smile Set
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden
  • Cave’s Swimsuit Set
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Non disponibile in Denmark, Finland, Norway, Poland, Sweden

LittleBigPlanet

  • Fragrances Costume Kit
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    7
    Disponibilità:
    Tutti

Magic 2012 Gold Edition

  • (Base game, expansion plus Deck 1-3)
    Prezzi:
    £15.99,€19.99,AU$29.95
    PEGI:
    7
    Disponibilità:
    Tutti
  • Magic 2012 Gold Deck Bundle
    Prezzi:
    £7.99,€9.99,AU$15.95
    PEGI:
    7
    Disponibilità:
    Tutti

Motorstorm RC (Cross play compatibile con PS Vita)

  • Mischief Vehicle Pack 2
    Prezzi:
    £079,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 RTuttiy Car: Wulff Revo
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Supermini: Wasabi Kimanchi
    Prezzi: £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Muscle Car: Voodoo Orbiter
    Prezzi: £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI: 3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Super Car: Mirage Lx7
    Prezzi: £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI: 3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Special Supercar: Wombat Junior
    Prezzi:
    £0.40,€0.49,AU$0.90
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Special Super Car: Wasabi Lightning
    Prezzi: £0.40,€0.49,AU$0.90
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti

Rock Band 3

  • Shinedown Pack 01
    Prezzi: £2.49,€3.99,AU$6.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE

(Include il seguente contenuto)

  • Bully – Shine Down
    Prezzi: £0.99,€1.49,AU$2.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • Second Chance – Shinedown
    Prezzi: £0.99,€1.49,AU$2.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • The Crow And The Butterfly
    Prezzi: £0.99,€1.49,AU$2.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE

Rock Band Network

  • Bigger Than Kiss
    Prezzi:
    £0.59,€0.79,AU$1.30
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • Break Me
    Prezzi:
    £0.99,€1.49,AU$2.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • Dystopia
    Prezzi:
    £0.59,€0.79,AU$1.90
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • No More Excuses
    Prezzi:
    £0.59,€0.79,AU$1.90
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE
  • The Massacre (Rock Band Mix)
    Prezzi:
    £0.59,€0.79,AU$1.90
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in HR, CZ, GR,HU, IN, IL, KT, LU, PL, RU, SA, SI, ZA, TR, UA, AE

Saint Seiya Sanctuary Battle

  • Unicorn Jabu
    Prezzi:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Tutti

Scarygirl

  • Spirits Unleashed
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    7
    Disponibilità:
    Tutti

Soul Calibur V

  • Active Wear
    Prezzi:
    £1.99,€2.49,AU$4.25
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

Tiger Woods PGA Tour 2013

  • Tiger Woods 13 – 6,000 Coins
    Prezzi:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods 13 – 15,000 Coins
    Prezzi:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods 13 – 31,500 Coins
    Prezzi:
    £7.99,€9.99,AU$15.95
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods13 – 65,000 Coins
    Prezzi:
    £15.99,€19.99,AU$29.95
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods 13 – 175,000 Coins
    Prezzi:
    £31.99,€39.99,AU$59.95
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods 13 – 280000 Coins
    Prezzi:
    £47.99,€59.99,AU$99.95
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT
  • Tiger Woods 13 – Online Pass (Paid)
    Prezzi:
    £6.49,€7.99,AU$12.95
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Non disponibile in GR, HU, IL, LU, PL, PT

Wrecked

  • Highway to Hell
    Prezzi:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in IN,IS,KU,SA,ZA

PSVita DLC

BlazBlue Continuum Shift Extend

  • System Voice Arrange Platinum Type-A,B
    Prezzi:
    £4.79,€5.99,AU$9.95
    PEGI:
    16
    Disponibilità:
    Tutti

Dynasty Warriors Next

  • Original Officer Card Set (Wu) Bundle
    Prezzi:
    £7.99,€9.99,AU$15.95
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Daqiao)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Ding Feng)
    Prezzi: £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Gan Ning)
    Prezzi: £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Huang Gai)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Lianshi)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Ling Tong)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Lu Meng)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Lu Xun)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Sun Ce)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Sun Jian)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Sun Quan)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Sun Shangxiang)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Taishi Ci)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Xiaoqiao)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Zhou Tai)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ
  • Original Officer Card (Zhou Yu)
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    12
    Disponibilità:
    Non disponibile in NZ

Motorstorm RC (Cross play con PS3 compatibile)

  • Mischief Vehicle Pack 2
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti(Includes the following)
  • Mischief 2 RTuttiy Car: Wulff Revo
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Supermini: Wasabi Kimanchi
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Muscle Car: Voodoo Orbiter
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Mischief 2 Super Car: Mirage Lx7
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Special Supercar: Wombat Junior
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • Special Super Car: Wasabi Lightning
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti

Ridge Racer

  • Music Pack 15
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti

Touch My Katamari

  • Maid Heaven
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti
  • We Love Pac-Man
    Prezzi:
    [in arrivo]
    PEGI:
    3
    Disponibilità:
    Tutti

Avatar

Dynasty Warriors Next

Disponibilità: Non disponibile in New Zealand
Prezzi:
£0.40,€0.49,AU$0.90

  • (Cao Cao)
  • (Deng Ai)
  • (Gan Ning)
  • (Liu Bei)
  • (Sima Zhao)
  • (Sun Jian)
  • (Sun Shangxiang)
  • (Wang Yuanji)
  • (Xu Zhu)
  • (Zhuge Liang)

Motorstorm RC

  • Prestige Avatar Bundle
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    Disponibilità:
    Tutti
  • Prestige Avatar 1
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Prestige Avatar 2
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Prestige Avatar 3
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Prestige Avatar 4
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Prestige Avatar 5
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti

The Darkness 2

  • Avatar Bundle 1
    Prezzi:
    £0.99,€1.19,AU$1.95
    Disponibilità:
    Tutti
  • Avatar Bundle 2
    Prezzi:
    £0.99,€1.19,AU$1.95
    Disponibilità:
    Tutti
  • Avatar Bundle 3
    Prezzi:
    £0.99,€1.19,AU$1.95
    Disponibilità:
    Tutti

The Last of Us

  • Joel
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti

Unit 13

  • Unit 13 Avatar Bundle 2
    Prezzi:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
    Disponibilità:
    Tutti
  • Knife Avatar
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Gun Avatar
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Unit 13 Squad Member 2 Avatar
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Unit 13 Squad Member 3 Avatar
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti
  • Unit 13 Squad Member 4 Avatar
    Prezzi:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
    Disponibilità:
    Tutti

TEMI

Abstract

  • 3D Abstract Sculptures (£1.19/€1.49/$2.45)

SPORTS

  • Dream Cars (£1.19/€1.49/$2.45)

TEMI DINAMICI

The Studio

  • Daydream Dynamic Theme by Lucy Gibson (£2.39/€2.99/$4.95)
  • Daydream Static Theme by Lucy Gibson (PSP) (£0.79/€0.99/$1.75)
  • Feeding Time Static Theme by Matthew Green (PSP) (£0.79/€0.99/$1.75)

Abstract

  • Abstract Color Waves (£1.59/€1.99/€3.45)
  • Abstract Heavenly Particles (£1.59/€1.99/€3.45)

Games

  • The Elder Scrolls V: Skyrim Dynamic Theme (No price listed)

Nature

  • Dynamic meditation during sunset theme (£1.59/€1.99/€3.45)
  • Dynamic mother earth theme (£1.59/€1.99/€3.45)
  • Dynamic mountain rocks theme (£1.59/€1.99/€3.45)

Places/Landmarks

  • Dynamic kata beach theme (£1.59/€1.99/€3.45)

Sci-Fi/Fantasy

  • Dynamic Pirate Theme 1 (£1.59/€1.99/€3.45)

Video

  • LittleBigPlanet Karting Announcement Trailer (PS3)
  • Pure Chess Teaser (PS3)
  • Pure Chess Vita Teaser (Vita)
  • Super Monkey BTutti Banana Splitz – Worlds Trailer (Vita)
  • Unit 13 – Briefing Video 1: How to Play (Vita)
  • Unit 13 – Briefing Video 2: Game Types (Vita)
  • Unit 13 – Briefing Video 3: Sharing and Competing (Vita)

Max Payne 3, primo trailer gameplay della modalità Multiplayer

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max-payne-3_thumb4

max-payne-3_thumb4Sfide online in video.

Rockstar Games ha realizzato il primo trailer dedicato alla modalità Multigiocatore di Max Payne 3, atteso terzo capitolo della storica serie in arrivo su Pc, Playstation 3 e Xbox 360.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, svela come verranno affrontate le sfide tra giocatori nel comparto online del titolo.

Buona visione.

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Yamamay, presentata Federica Pellegrini nuova testimonial 2012

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yamamay-federica-pellegrini-testimonial-2012_thumb

yamamay-federica-pellegrini-testimonial-2012_thumbPer chi si ama.

Le donne sono forti, sanno primeggiare quanto se non più degli uomini. C’è chi suppone che facendo sport perdano la loro femminilità. Ma è solo una diceria. Lo ha dimostrato Federica Pellegrini, detentrice del record mondiale nei 200 e 400 metri in stile libero che è stata scelta da Yamamay, azienda leader di biancheria intima fondata a Gallarate, per divenire anche campionessa di intimo e lingerie.

Pur indossando un semplice capo della linea Basic underwear, Federica riesce a dimostrare come può essere anche una donna sensuale, lei che si autodefinisce “creatura di acqua dolce” e che normalmente vediamo in tenuta ginnica alle prese con gare ed allenamenti.

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Act of Valor, trailer di lancio in italiano

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act-of-valor_thumb

act-of-valor_thumbQuesto non è un gioco. E’ una guerra vera.

Lo strapotere degli FPS come categoria predominante nei videogames porta la sua controparte cinematografica ad avere un ruolo noto ma di meno rilievo. Ma quando un gruppo di cineasti nel 2007 intrapendono il difficile compito di documentare il lavoro svolto dai Navy Seals della Marina Militare Statunitense, le due strade arrivano ad assomigliarsi se non a sovrapporsi.

Nel 2009 il videogioco Medal of Honor ha riportato in auge le tecniche di ingaggio militari studiate nei minimi particolari grazie proprio all’apporto di soldati che hanno avuto l’autorizzazione dal Comando di Guerra Militare di poter rilasciare informazioni. La stessa cosa è successa con Act of Valor, film in uscita nelle sale cinematografiche italiane il prossimo 4 Aprile 2012, per raccontare una missione di salvataggio di un agente della CIA.

Il film è stato realizzato in collaborazione con alcuni veri soldati Navy Seals, tra cui il Tenente Comandante Rorke, che ha sfruttato la possibilità offertagli dalla marina statunitense di poter raccontare una vera missione ed è rimasto molto colpito dalla dedizione dei registi Waugh e McCoy di riportare esattamente la vita dei suoi commilitoni. “Non siamo un branco di brutti ceffi aggressivi e odiosi”, dice. “Quella componente esiste in parte, in quanto dobbiamo essere aggressivi sul campo di battaglia, ma quando siamo a casa o tra di noi non siamo per niente così. I Seal sono per lo più uomini tranquilli e umili che vogliono solo servire il proprio paese.”

Waugh, regista del film, ha espresso la sua opinione in merito. “Pensavo fossero disciplinati al punto di non avere più una personalità” dice, “ma frequentandoli abbiamo scoperto che sono degli uomini carismatici, dei ragazzi fantastici. Forse in molte occasioni devono fare i Rambo, ma non certo 24 ore su 24. Sono degli esseri umani in tutto e per tutto.” Opionione condivisa da McCoy, “Erano l’opposto dello stereotipo del militare da operazioni speciali. Sono uomini colti e per niente esaltati. E le storie che hanno raccontato ci hanno sconvolti. Quando combattono, i SEAL fanno molti di più di quanto qualunque scrittore di Hollywood possa mai immaginare.”

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act-of-valor_poster

Il film debutta al Cinema il 4 Aprile 2012.

Il nuovo titolo firmato Bandai Games sarà un esclusiva Playstation

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NamcoBandai

NamcoBandaiEsclusiva Playstation, il nuovo action game di Namco

Namco Bandai nella giornata di oggi ha aggiornato il suo sito teaser giapponese legato ad un nuovo videogioco della compagnia Bandai Games, un misterioso action adventure ci è noto sapere.

La compagnia, attraverso una nuova scritta, avrebbe confermato che il titolo in questione è in arrivo in esclusiva su console PlayStation, al momento non è noto sapere se il titolo sarà esclusiva PS Vita o Playstation 3 o semplicemente per entrambe, ma noi di 4news vi aggiorneremo appena ci saranno nuovi sviluppi.

namco-bandai-teaser-site-game-playstation_20120328

Wrecked: Revenge Revisited è finalmente disponibile su Xbox Live e Playstation Network

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wrecked-revenge-revisited_thumb

wrecked-revenge-revisited_thumbWrecked Revenge rilasciato!

Dopo diversi annunci e dove aversi mostrato, 505 Games, è orgogliosa di annunciare che l’attesissimo titolo “battle racing” WRECKED: Revenge Revisited, è da oggi disponibile su Xbox LIVE Arcade e su PlayStation Network.

WRECKED: Revenge Revisited sviluppato da Supersonic Software, i creatori di MASHED, esalta e porta finalmente su console next-gen, tutto il divertimento e l’azione che hanno decretato lo straordinario successo del leggendario predecessore, grazie a divertentissimi tracciati, 5 diversi tipi di attacchi aerei e nuove armi quali mortai, lanciafiamme, mitragliatrici e missili a ricerca termica.

I videogiocatori potranno sfidarsi nelle modalità multiplayer “a squadre” e “tutti contro tutti”, disponibili online e offline con supporto fino a 4 giocatori. Gli amanti del single-player potranno comunque divertirsi grazie alla modalità campionato che permetterà loro di cimentarsi in 24 sfide e che consentirà di guadagnarsi nuove livree per le vetture, nuove armi e altri fantastici bonus.

WRECKED – Revenge Revisited è disponibile ora al costo di 1200 Microsoft Points su Xbox LIVE Arcade e a €11.99 su PlayStation® Network.

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{vsig}games/multi/WreckedRevengeRevisited/20120322{/vsig}

BigBen Interactive, annunciato il nuovo Joypad PS3 Quick Fire

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ps3_consoleSottotitolo

Newave e BigBen Interactive, è l’azienda produttrice per eccellenza di accessori per console per videogiochi in Europa, presentano oggi il joypad per Ps3 Quick Fire.

Questo controller a radio frequenza permette all’utente di giocare e di affrontare i nemici su schermo con una potenza di fuoco senza eguali. Grazie al suo comodo display LCD è possibile scegliere tra 5 modalità di base, oppure impostare manualmente la periferica con un ventaglio di opzioni che spaziano dai 6 colpi fino a 60 colpi al secondo.
Il colore “mimetico”, inoltre, permette di immergersi al meglio nell’atmosfera propria degli sparatutto a sfondo bellico.
Tutti i tasti del controller sono interamente configurabili.
È ovviamente possibile disabilitare la funzione Fuoco Rapido, in modo tale da utilizzare il controllare con tutte le tipologie di gioco e non solo con gli FPS. Una scelta perfetta grazie anche alla sua ergonomicità e comfort.

Di seguito vi rilascio alle caratteristiche tecniche ufficiali:

  • Controller senza filo per Ps3
  • 5 modalità preimpostate del “Quick Fire (Fuoco Rapido)” per i vostri giochi preferiti
  • Schermo LCD
  • Da 6 colpi al secondo fino a 60 colpi
  • Imposta il “Quick Fire” grazie al bottone d’azione
  • Cattura i movimenti con la tecnologia (3 axes) e dual shock
  • Ergonimico e confortevole nella tenuta
  • Colore mimetico
  • include 2 pile alcaline AA
  • Prezzo: 39,90 euro

Di seguito potete visionare alcuni screen del Joypad.

{vsig}games/sony/BigBen_Interactive_JoyPad{/vsig}

PlayMemories Studio disponibile da oggi su Playstation 3

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ps3_console

ps3_consoleRilasciato PlayMemories sul PSN.

Sony Computer Entertainment ha annunciato oggi l’arrivo di PlayMemories Studio su Playstation 3. Si tratta di un’applicazione per caricare immagini e video sull’unità disco fisso di PS3, gestire, modificare e visualizzare i file grazie all’intuitiva interfaccia grafica.

Inoltre il software, dispone di un supporto per la riproduzione remota su PS VITA e PSP, potrete usare il software anche quando siete fuori casa.

Il prezzo normale di PlayMemories Studio è 14,99 €, ma sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli utenti PlayStation Plus.


Battlefield 3, la patch enorme disponibile su PC dal 29 Marzo 2012

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battlefield-3_thumb5

battlefield-3_thumb5Ancora niente per 360.

Daniel Matros, Community Manager di DICE, ha dichiarato attraverso il suo canale twitter che la patch enorme di aggiornamento alla nuova versione di Battlefield 3 sarà resa disponibile da domani 29 Marzo 2012.

Alla domanda diretta se lo stesso destino toccherà anche agli utenti Xbox 360, Daniel ha risposto che “al momento non è stata fissata alcuna data di uscita per la patch in versione 360. Ma non dovete preoccuparvi, non ci siamo dimenticati di voi.”

Per i dettagli sui cambiamenti, vi ricordiamo di leggere questo articolo.

Durante la mattinata dalle 09:00 alle 11:00 ora italiana saranno effettuati degli interventi di manutenzione ai server per cui risulteranno inutilizzabili.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.


Battlefield 3, DICE parla degli scontri ravvicinati nel DLC Close Quarters

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battlefield-3-dlc-close-quarters_thumbIn arrivo a Giugno.

Niklas Ferguson, Lead Designer di DICE, ha pubblicato oggi sul blog ufficiale di Battlefield 3 la storia e evoluzione dello sviluppo relativo a Close Quarters che porta a partire da Giugno 2012 nuove ambientazioni di gioco.

Questo pacchetto inlcude quattro mappe dalle dimensioni ridotte che si rifanno al tema degli uffici visti a Parigi nella Campagna singolo giocatore.

Il DLC è atteso in uscita per il giorno 1 Giugno 2012 su piattaforma Playstation 3, mentre una settimana dopo su PC e Xbox 360.

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Ciao a tutti, sono Niklas Fegraeus, progettista capo di Battlefield 3: Close Quarters. Più sopra trovate un video preliminare che abbiamo registrato durante una sessione di prova per giudicare l’effetto della nostra nuova tecnologia di distruzione. Ma partiamo dall’inizio.

Nel 2001, mentre sviluppavo giochi per il Sega Dreamcast, iniziai una carriera da giocatore di clan su Counter-Strike. Questo finì col diventare un lavoro part-time semiprofessionale, dato che trovai uno sponsor, vinsi diversi tornei LAN e disputai la Cyber athlete Professional League.
Ora, nel 2012, il mio mouse da competizione è in un cassetto, ma considero l’esperienza di quei giorni assolutamente essenziale per il mio ruolo di game designer dei giochi di Battlefield.
Counter-Strike è molto tattico e preciso per quanto riguarda gli scontri a fuoco ravvicinati, quindi posso tranquillamente dire di avere un’idea di come un’esperienza sparatutto del genere funzioni e di come dovrebbe funzionare.

Battlefield, d’altro canto, è un gioco immenso sotto più di un punto di vista. A volte, anche noi sviluppatori facciamo fatica a realizzarne la vastità. Nello stesso round puoi passare dal ripulire una casa dai soldati nemici attraverso attente tecniche di squadra, allo sfrecciare tra i cieli in un jet, schivando freneticamente la contraerea nemica.
Ricordo ancora l’esaltazione per quella vastità e libertà la prima volta che provai il gioco. Era la demo di BF1942 su Wake Island (prima che mi unissi al team qui in DICE) ed ero furioso con quei dannati jet che continuavano a sganciarmi bombe in testa! Tuttavia, rabbia e confusione divennero presto un ghigno malefico quando trovai i cannoni di contraerea e iniziai a usarli, con ottimi risultati!

Tre anni dopo, ottenni il lavoro dei miei sogni entrando nel team DICE di Battlefield 2! Avendo lavorato come animatore e progettista su Battlefield 2, diventare progettista capo di Battlefield 3: Ritorno a Karkand e portare alcune delle più classiche mappe del secondo episodio nel terzo è stato particolarmente soddisfacente.

Finito Ritorno a Karkand, sapevo già di dover iniziare a lavorare sul nostro prossimo pacchetto di espansione, previsto per giugno. Stavolta, volevo espandere davvero Battlefield 3 e dare ai giocatori ancora più esperienze tra cui scegliere. Ma non sapevo come approcciare la cosa.
A quel punto, mi sono ricordato di quelle serate passate nell’Internet café del mio sponsor, dove io e il mio clan stavamo ore ad allenarci per trovare il modo migliore di attaccare una stanza ben difesa usando solo qualche granata e le canne dei nostri fucili.

C’è qualcosa di molto particolare in una sparatoria al chiuso. Devi coprire gli angoli in maniera innovativa, usare il suono per rintracciare i nemici, muoverti con precisione molto maggiore e, soprattutto, non sei mai al sicuro. Il pericolo non dista mai più di pochi metri. È uno scenario che mi coinvolge sempre al 100% nella battaglia. Non ci sono momenti noiosi, sei sempre sul chi vive.

La cosa più vicina a questo tipo di scenario di battaglia ristretto, in Battlefield 3, è la mappa di Operazione Métro. Sappiamo che è una delle più popolari, il che significa che il nostro gameplay è in grado di funzionare anche in condizioni così particolari e frenetiche.
Avevo un approccio per il nostro nuovo pacchetto di espansione. Ora dovevo solo rifinirlo. Dovevo trovare quegli elementi che fanno salire l’adrenalina e che ti tengono sempre sul chi vive. Volevo che i giocatori si sentissero come Hudson in Aliens quando guarda il rilevatore di movimento, il cui allarme suona sempre più veloce, e capisce di non essere più al sicuro, perché la morte è già in quella stanza.
Perciò, mi sono messo attorno a un tavolo con Jhony Ljungstedt, il mio art director, per discutere su come raggiungere questo risultato. Dopo aver fatto un po’ di brainstorming, Jhony ha tirato fuori quella scena di “The Matrix” in cui Neo e Trinity, in slow motion, trasformano una lobby in un cumulo di macerie. Mi ha detto che, sebbene fosse ormai piuttosto vecchia, aveva lasciato il segno, e che non era mai stata realizzata correttamente in un gioco, e io mi sono trovato d’accordo. Al che, Jhony ha aggiunto che il suo scopo era proprio quello di ricreare quella sensazione.

“Immagina di fare a pezzi un posto usando solo proiettili, guardando i pezzi che si staccano dai muri e si ammassano sul pavimento”. “Volevo poter fare tutto a pezzi. Pezzi veramente piccoli”.

È stato a quel punto che ho capito che avevamo una grande opportunità. Togliendo gli elementi più grandi e difficili da processare, come i carri armati, e spostando Battlefield su una scala meno estesa, il Frostbite 2 ci avrebbe messo a disposizione maggiore potenza. È un motore con grandi capacità distruttive e, con più CPU libera, avremmo potuto sottoporlo alla prova definitiva.
Volevo capire se potevamo distruggere le cose con un livello maggiore di dettaglio. Volevo poter fare tutto a pezzi. Pezzi veramente piccoli. Per farla breve, volevo distruzione in alta definizione.

Dopo una serie di test e prototipi, avevamo un modello funzionante, e lo abbiamo messo immediatamente alla prova. Abbiamo posizionato una grossa scalinata fluttuante in un livello test, grigio e noioso, con delle colonne di supporto circondate da muri temporanei, giusto per non precipitare nel nulla.

Avevamo precedentemente incorporato qualche elemento preliminare di distruzione HD nel livello test, solo come prova. A quel punto, la nostra indicazione ai tester è stata semplicemente: “Sparate a tutto”. Così hanno fatto. Il posto è andato immediatamente in mille pezzi mentre i proiettili attraversavano i materiali di prova grigi, spedendone frammenti ovunque e creando letteralmente un tappeto di macerie sul pavimento. I muri avevano dei grossi buchi laddove prima c’erano legno duro o gesso. Si potevano creare nuovi modi per attaccare e nuovi angoli semplicemente sparando con un’arma qualsiasi. Questa era una novità per Battlefield, dato che normalmente sarebbero servite armi pesanti, come degli RPG o dei carri armati, per distruggere i muri nel gioco base.

Abbiamo capito subito che sarebbe stato molto spettacolare e che avrebbe avuto un impatto forte sul modo di giocare e di vivere l’esperienza di gioco. La distruzione HD è divenuta subito un fattore chiave per portare l’intensità dell’esperienza di Battlefield nel combattimento ravvicinato e, guardandola adesso che è a uno stadio di completa implementazione, è molto gratificante poterla finalmente mostrare a tutti.

La distruzione HD ha un grande impatto su come si vive il gioco nel suo svolgimento, ma dovevamo anche affrontare la sfida di portare le nostre modalità di gioco già affermate su una scala inferiore. Abbiamo subito realizzato che Corsa, essendo una modalità vasta e progressiva che ti porta da M-COM a M-COM, non avrebbe funzionato fisicamente. Così, ci siamo dedicati a Conquista. Come adattare questa essenziale modalità di gioco al nostro nuovo tipo di ambienti?
Ho parlato con il mio game designer Gustav Halling il quale, come me, ha una storia di gare di FPS alle spalle. Abbiamo ripensato ad Unreal Tournament, del 1999, che introdusse per primo la modalità “Domination”. Domination è molto simile a Conquista, ma con qualche differenza e un gameplay che di solito si svolge su mappe più piccole, proprio come quelle che stavamo creando.

Ispirati da questi ricordi, abbiamo adottato il sistema di rigenerazioni del Deathmatch a squadre di Battlefield 3, creando così una modalità Conquista adatta a spazi più piccoli, che abbiamo chiamato “Conquest Domination”, e che funziona alla grande. In particolare, la difesa della bandiera è improvvisamente diventata più importante e, tatticamente, le sottili differenze della nuova modalità offrono diversi livelli di approccio strategico. Ci sono punti di contatto con le tattiche che perfezionai nei miei giorni da videogiocatore da torneo: ascolta i passi, spara a ventaglio sui muri, lancia la granata, copri il tuo angolo e comunica costantemente. L’esperienza cresce con le nostre collaudate meccaniche di gioco a squadre e credo che la sfida del cercare di dominare il combattimento ravvicinato metterà a dura prova anche i team migliori.

Progettare una nuova esperienza non è facile. Molte cose sono state create e collaudate, alcune non funzionavano, ci sono milioni di fan che vuoi cercare di accontentare… Alla fine della questione, sta tutto nel trovare un’idea centrale significativa e realizzarla con una grandissima attenzione ai dettagli.

Volevamo l’emozione dei combattimenti ravvicinati. Volevamo la scarica di adrenalina che ti dà l’essere sempre a un passo dalla morte. Volevamo che il mondo attorno al giocatore fosse al tempo stesso il suo miglior amico e il suo nemico più spietato, proteggendolo in alcuni momenti e aprendo nuove strade agli attacchi dei nemici in altri.

Spesso, quando mi tolgo le cuffie dopo un test di gioco di Close Quarters, sto ancora tremando come una foglia per l’adrenalina. Perciò, personalmente posso dire di essere molto soddisfatto di come sta venendo il nostro nuovo pacchetto di espansione. Soprattutto, sono felice di quanto il nostro gioco sia versatile e di quanto il mio team abbia contribuito nel renderlo ancora più vasto.

Niklas Fegraeus, capo progettista di Battlefield 3: Close Quarters

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