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Playstation Vita, sprofonda sempre più!

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PS_VitaPs Vita, sprofonda anche in Europa!

La portatile di casa Sony non è partita di certo bene. Dopo il mezzo fiasco grazie alle scarse vendite in Giappone dove ancora oggi il Nintendo 3DS, PSP e Nintendo DS prevalgono su PS Vita, giunge voce, che anche in Francia la portatile di Sony non stia navigando in buone acque.

Soffermandoci ad analizzare i risultati provenienti da Les Echos la nuova portatile di Sony avrebbe venduto solamente 66,000 unità in questo primo mese dal lancio in Francia, risultando tra i peggiori debutti per una console portatile e non considerando inoltre che PSP all’epoca fece registrare nel medesimo periodo di tempo 80,0000 unità.


Little Big Karting, rilasciate nuove informazioni

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LittleBigPlanet-Karting

LittleBigPlanet-KartingMedia Molecule entusiasta di Little Big Karting

Esclusiva Sony Playstation 3, Media Molecule rilascia alcune informazioni sul nuovo titolo dedicato al pupazzo di pezza più amato su Playstation 3.

In titolo in uscita non sarà Little Big Planet 3, ma una versione Kart con protagonisti i simpatici pupazzi di pezza.

Di seguito vi lascio alle dichiarazioni del team Media Molecule:

” All’inizio dell’anno abbiamo tagliato la torta e brindato con lo spumante per festeggiare il sesto compleanno di Media Molecule!! Gli ultimi sei anni sono stati grandiosi, e abbiamo raggiunto il culmine quando abbiamo visto come l’esperimento che abbiamo iniziato qui a Guildford è cresciuto, e ha dato vita alla fiorente comunità di LittleBigPlanet. Quest’anno non sarà diverso, sarà pieno di contenuti aggiuntivi, oltre ad alcuni nuovi esperimenti della famiglia LBP tutti da giocare.

Sapete già del fantastico lavoro LBP che Tarsier Studios and Double Eleven Studios stanno facendo su LittleBigPlanet per PlayStation Vita, e oggi abbiamo il piacere di annunciare una nuova collaborazione LBP con il talentuoso team di United Front Games, il quale gestirà un nuovo progetto chiamato LittleBigPlanet Karting!! Sappiamo bene che UFG ha una ricca esperienza in campo di corse, e inoltre sono piuttosto familiari con i capisaldi di LBP “GIOCA, CREA, CONDIVIDI”. Con gli efficaci e versatili strumenti di LBP nelle loro mani, LittleBigPlanet Karting sarà sicuramente un’avventura che farà divertire sia gli appassionati di LBP, sia quelli delle corse! Siamo molto ansiosi di scoprire cosa pensate di questa unione, e piuttosto emozionati dal vedere cosa sarete in grado di creare in un ambiente 3D! È l’inizio di un nuovo mondo LBP! Guardate il trailer di esordio per vederlo con i vostri occhi.

Come si è già saputo, lo sviluppo di questo titolo dedicato al mondo dei Kart non è affidato direttamente al team di sviluppo di Little Big Planet e Little Big Planet 2, ma bensi ad un team di sviluppo già noto per la realizzazione di Modnation Racers ovvero i United Front Games.
Anch’essi a seguito delle dichiarazioni del team di Media Molecule, hanno rilasciato anch’essi il loro pensiero riguardo la realizzazione di questo titolo.
Di seguito avrete la possibilità di leggere le loro dichiarazioni.

“Grazie a tutti i ragazzi di Media Molecule, e al loro caloroso benvenuto nella famiglia di LittleBigPlanet. Qui a United Front Games siamo fan di lunga data di LBP, e di tutto il lavoro eccezionale svolto da Mm. Sackboy è diventato uno dei personaggi più iconici di questa generazione, e avere la possibilità di poter creare un gioco LittleBigPlanet è veramente un onore.

È stato davvero un piacere collaborare con tutti i ragazzi di Mm. Dall’inizio del progetto, sono stati di grande aiuto nel farci arrivare a dove siamo adesso. Guardando al futuro, non vediamo l’ora che tutti i fan di LBP mettano le mani su LittleBigPlanet Karting. La comunità LBP non ha eguali nel mondo dei videogiochi per la sua passione e la sua creatività, e sarà molto emozionante vedere quali nuove avventure farà vivere a Sackboy.

Il nostro obiettivo con LBP Karting è molto semplice: offrire un’esperienza frenetica che unisca il meglio dei classici giochi di kart, e che si sposi con l’incontenibile creatività di LBP. Questa nuova avventura sarà accessibile ai giocatori di tutte le età, e avrà tutta la varietà necessaria per soddisfare sia i giocatori più intransigenti, sia quelli più occasionali.

Si tratta di un gioco LBP, quindi non possiamo parlarne senza accennare agli strumenti di creazione. LBP Karting è ambientato in un mondo totalmente in 3D, il quale permetterà ai giocatori di creare delle esperienze di gioco ricche e sempre diverse. Saranno presenti un sacco di gadget LBP familiari, insieme a una nuova serie di strumenti creati su misura per permettere di costruire nel mondo 3D di LBP Karting. Oltre alle modalità gara e battaglia preferite dagli appassionati, i giocatori potranno modificare le regole del gioco, per creare delle modalità e delle sfide nuove di zecca. Tutto questo accompagnato dall’esperienza della comunità che farà sentire a casa gli appassionati di LBP.

Bene, direi che è tutto per ora, ma durante le prossime settimane saremo felici di condividere altre notizie su questo nuovo ed emozionante gioco, quindi rimanete sintonizzati per nuove informazioni, e preparatevi al nuovo mondo di LittleBigPlanet Karting del 2012!

God of War su PS Vita non è una idea da scartare

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god-of-war-ghostofsparta_thumb

god-of-war-ghostofsparta_thumbKratos deve tornare sulla nuova portatile di SONY.

Secondo quanto dichiarato da Ru Weerasuriya, co-fondatore e CEO di Ready at Dawn, in una intervista pubblicata dal sito gameindustry.biz, la serie God of War dovrebbe approdare sulla console Playstation Vita ma non ad opera della software house che ha dato vita a Kratos su PSP con i capitolo Chains of Olimpus e Ghost of Sparta.

Come di certo ricorderete, Ready at Dawn è al lavoro su un progetto inedito per console next-gen, per cui non c’è tempo e attenzione da dedicare ad un capitolo di God of War su PlayStation Vita.

“E’ una serie molto importante, un franchise di successo che sarebbe bello vedere su PS Vita”, ha dichiarato Weerasuriya. Nel frattempo vi ricordiamo che, oltre alle già forti voci che parlano di uno sviluppo per PS3, un inedito teaser trailer di God of War IV è stato scoperto e pubblicato sul nostro sito a questo indirizzo.

Ninja Theory, sono i fan che uccidono le serie!

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ninja_theoryTameem antoniades parla del reboot di Devil May Cry

Tameem Antoniades, ha rilasciato una recente intervista rilasciata su un noto portale dove va spiegare alcuni suoi punti di vista, per la riuscita di un gioco di successo e in particolare del prossimo Devil May Cry titolo sviluppato proprio da questo team.
Dall’intervista di Tameem Antoniades si può comprendere come il team di sviluppo abbia seguito le direttive di Capcom e dei fan della serie per la realizzazione di questo “reboot” per la saga di Devil May Cry criticato pesantemente più e più volte da tutti i fan sin dall’inizio del suo sviluppo.

Saranno parole per giustificare sin da subito un probabile flop colossale?
Di seguito potete leggere l’intervista completa.

“Se la decisione di fare un reboot della serie sia giusta o sbagliata non è una cosa che mi riguarda, la decisione è stata di Capcom ed evidentemente hanno pensato che era il caso di farla e di dare il progetto ad uno studio di sviluppo non giapponese. Avevano le loro ragioni e ci hanno dato delle indicazioni su cosa fare. Una reinterpretazione del franchise, ed è quello che stiamo facendo.

La decisione di non far proseguire la serie a programmatori nipponici è dovuta, secondo me, al fatto che si sono accorti di essere un pò intrappolati in un sistema di gioco che non presentava più novità. Vedendo tutti i prodotti occidentali e la libertà che danno credo che la voglia di Capcom di avvicinarsi ai gusti dei giocatori sia stato il fattore determinante di questa scelta.

Di solito i peggiori risultati a livello creativo nel mondo dei videogiochi si hanno quando si realizza un titolo per altri, cercando di interpretare la loro visione. Dal mio punto di vista c’è solo un modo per cercare di fare un gioco di successo e creare il titolo da giocare che si ha davvero in mente. Un gioco del quale tutti i soggetti coinvolti nella realizzazione si sentano orgogliosi.

Quindi, da questo punto di vista non m’interessa se vende un migliaio di unità o due milioni di unità, credo che il tempo necessario per fare qualcosa nella vita deve essere utile. Hai 20 anni di produttività nella tua vita, bhè se hai intenzione di spenderne il dieci o quindici per cento su qualcosa, allora ne vale la pena.

Filosoficamente, il modo di fare un gioco di successo è quello di credere in quello che stai facendo, quindi spero che le vendite seguano. Non sto cercando di progettare il titolo attorno a ciò che penso che la gente voglia. Ed è qui che si entra in un contrasto di creatività, ovvero tra ciò che vogliamo fare noi e ciò che vogliono i fan. Questo è secondo me, più di ogni altra cosa, ciò che uccide una serie.”

Buon Compleanno Sony Playstation 3

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ps3_consoleCinque magnifici anni in compagnia di Playstation 3!

Correva l’anno 2007. L’Italia entrava a far parte del Consiglio di Sicurezza delle Nazioni Unite, mentre Barack Obama, senatore degli Stati Uniti, annunciava a Springfield la sua candidatura per le presidenziali statunitensi del 2008. Live Earth, concerto-evento di 24 ore, veniva trasmesso contemporaneamente in 5 continenti per sensibilizzare l’attenzione nei confronti dei cambiamenti climatici e dopo cinquant’anni rinasceva la Fiat 500.

Nello stesso anno, il 23 marzo, arrivava in Europa e in Italia PlayStation3, console pensata per far convergere in un unico apparecchio le diverse esigenze di intrattenimento del consumatore: videogioco, musica, cinema, internet, tv.

Nel corso della sua storia PS3 ha dato vita a una varietà di esperienze di gioco originali e innovative. Titoli come LittleBigPlanet, Heavy Rain, Journey, hanno esplorato nuovi canali di espressione, ampliando e arricchendo il concetto di videogioco tradizionale, anche grazie al controller di movimento PlayStation Move.
PlayStation 3 è stata anche la prima console per videogiochi a supportare il 3D stereoscopico, regalando avventure immersive e coinvolgenti, che si fosse a bordo delle automobili di Gran Turismo 5, o sulle tracce di inestimabili tesori al fianco di Nathan Drake, nella serie Uncharted. PlayStation Network ha permesso a milioni di giocatori in tutto il mondo di incontrarsi, giocare e condividere i propri risultati online.

Con PlayStation 3, il Blu-ray Disc si è imposto come il nuovo formato per l’ Alta Definizione. E grazie alla possibilità di acquistare o affittare film attraverso lo Store di PlayStation, i successi delle sale cinematografiche sono arrivati direttamente nel salotto di casa. La collaborazione con MUBI, grande portale di film online, ha portato sui televisori di milioni di utenti i maggiori successi del cinema indipendente e i grandi classici. A partire dal 2009 VidZone, la TV musicale interattiva, ha permesso di visualizzare migliaia di video musicali on-demand attraverso lo streaming diretto su PS3, e insieme al servizio Music Unlimited, arrivato l’anno successivo, ha rappresentato un duetto assai appetibile per gli appassionati di musica di ogni genere.

Oggi, infine, la console Sony compie 5 anni: in questo periodo è entrata nelle case di oltre 60 milioni di appassionati; appare questo un buon momento, dunque, per un augurio di buon compleanno.

Buon compleanno PlayStation 3!

Disney Epic Mickey 2, confermato il supporto al PS Move per la versione PS3

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disney_epic_mickey_2

disney_epic_mickey_2Ps Move compatibile con Epic Mickey 2, parola di Disney!

Disney Interactive ha confermato oggi che la versione Ps3 di Disney Epic Mickey 2: The Power of Two supporterà i comandi tramite PS Move.

L’avventura co-op che vede protagonisti  Mickey Mouse e Oswald the Lucky Rabbit sarà disponibile dal mese di Settembre 2012. Epic Mickey 2 è sviluppato da Warren Spector e dal suo studio Junction Point per PS3, Xbox 360 e Wii.

Come per il titolo originale, Epic Mickey 2 è ambientato a Wasteland, una versione alternativa del mondo Disney. Mickey utilizzerà anche in questa nuova avventura il suo pennello magico, mentre Oswald è dotato di telecomando capace di lanciare scariche elettriche. Tutti i personaggi di gioco, incluso Oswald, saranno doppiati, e comunicheranno con il giocatore per rendere l’intera esperienza più coinvolgente possibile.

Disney Epic Mickey 2 è un esperienza diversa da quella che tutti voi avete conosciuto con il primo capitolo. Durante l’avventura, i personaggi canteranno diverse canzoni, che cambieranno a seconda delle nostre scelte, un meccanismo che Spector afferma che permetterà di vivere una colonna sonora davvero unica.

Il compositore delle canzoni sarà James Dooley ed il paroliere Mike Himelstein.

Capcom, il mercato survival horror è troppo di nicchia per la serie Resident Evil

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ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumbCapcom intenzionata a cambiare radicalmente la serie di Resident Evil!

Ve lo diciamo sin da subito, se siete fan della serie e state aspettando con ansia l’arrivo di Resident Evil 6 nella speranza di un ritorno alle origini portando il titolo di nuovo sulla strada del Survival Horror, beh mettetevela pure via che Resident Evil 6 sarà un titolo puramente action. Infatti secondo le parole di Capcom, il mercato dei survival horror è troppo piccolo per una serie di punta come  Resident Evil.

In una recente intervista rilasciata a Gamasutra, il producer della serie Masachika Kawata ha affermato che la compagnia continuerà a proporre in futuro titolo del franchise maggiormente incentrati su una componente action.

Specialmente per il mercato del Nord America, credo che la serie abbia bisogno di intraprendere una direzione più volta all’azione.” avrebbe affermato Kawata.

I capitoli principali di Resident Evil hanno bisogno di cambiamenti simili a quelli apportati in Resident Evil 4 e Resident Evil 5. RE4 ha iniziato quel percorso, che è stato portato avanti da RE5, e penso che in futuro altri passi simili dovranno essere intrapresi.

Tutti i fan si domanderanno perchè questa scelta.. Kawata ha affermato che le vendite dei titoli survival horror non possono competere con esponenti di altri generi maggiormente in voga sul mercato, come gli shooter alla Call of Duty
Guardando ai dati di vendita dei giochi survival horror, ci siamo accorti che il mercato è troppo piccolo, comparato ai numeri fatti da Call of Duty e da altri titoli action. Un Resident Evil survival horror non potrà mai fare quei numeri“.

Kawata inoltre afferma che Capcom è intenzionata a soddisfare le esigenze di tutti i giocatori, anche dei fan di vecchia data della serie, e non smetterà di realizzare prodotti per i più nostalgici, come è accaduto con Resident Evil Revelations per 3DS.

E voi che ne pensate?


Prototype 2, un nuovo trailer mostra 11 motivi per non perderlo

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prototype-2_thumb4

prototype-2_thumb4Vediamo se siete d’accordo.

Activision ha realizzato e pubblicato un nuovo trailer riguardo i buoni motivi per acquistare Prototype 2, seguito del titolo sviluppato dallo studio Radical Entertainment.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, non è altro che una lista di 11 motivi, o per meglio dire caratteristiche, che fanno del titolo i suoi punti cardine.

Siete d’accordo con quanto visto nel trailer ? Fatecelo sapere commentando nell’apposito box in fondo alla pagina.

Se volete saperne di più, vi ricordiamo che a questo indirizzo potete leggere una esaustiva anteprima.

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Il titolo è atteso in uscita per il 24 Aprile 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Wrecked: Revenge Revisited, annunciata la data di uscita con trailer e immagini

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wrecked-revenge-revisited_thumbCorse online in arrivo.

505 Games ha annunciato Wrecked: Revenge Revisited, titolo sviluppato da Supersonic, in arrivo per Playstation 3 e Xbox 360 il 28 Marzo 2012.

WRECKED: Revenge Revisited è il successore spirituale dell’amatissimo MASHED, uscito nel 2004 ad opera dello stesso sviluppatore Supersonic, sarà disponibile sui canali digitali dello Store e MarketPlace.

WRECKED: Revenge Revisited esalta ulteriormente l’incredibile giocabilità grazie all’irresistibile modalità Battaglia, una modalità caratterizzata da armi letali per la totale distruzione dei nemici, per sfide in multiplayer, in locale e  online ed in cooperativa per 4 giocatori. Gli amanti del gioco in singolo comunque potranno divertirsi grazie alla modalità campionato che permetterà loro di cimentarsi in 24 sfide. I vincitori guadagneranno nuove livree per le loro vetture, nuove armi ed altri fantastici bonus.

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Le armi fanno il loro trionfale ritorno in WRECKED – Revenge Revisited, con 14 divertenti varianti per stampare un sorriso sulla faccia del  giocatore mentre dispenserà distruzione tra i suoi nemici – inclusi 5 diversi tipi di attacchi aerei. Le armi includeranno mine di prossimità, mortai, lanciafiamme, mitragliatrici, missili a ricerca, taser e molto altro.

Sempre per la gioia dei numerosissimi fan di MASHED, il team di sviluppo Supersonic ha voluto rendere omaggio al popolare tracciato Polar Wharf del sopra citato gioco con il nuovo tracciato Icebridge. “Sin dagli albori del progetto avevamo in mente un tracciato ispirato a Polar Wharf di MASHED”, ha detto Peter Williamson, Managing Director di Supersonic. “Quindi da questo punto di vista pensare al tracciato Icebridge è stato semplice, mentre, d’altra parte,  la sua progettazione è stata davvero complicata. Polar Wharf era un tracciato talmente divertente che qualsiasi altro tracciato che non avesse raggiunto lo stesso livello di coinvolgimento in WRECKED sarebbe stato un fallimento, quindi abbiamo davvero dedicato moltissime energie e attenzione ad ogni singolo aspetto”.

“E’ stata davvero una lunga attesa quella dei fan di MASHED e siamo davvero entusiasti di poter rilasciare WRECKED in marzo” ha commentato  Tim Woodley, Head of Global Brand at 505 Games. “Ci sono pochi rivali che possono offrire lo stesso divertimento e l’ierresistibile giocabilità  multiplayer di WRECKED. Siamo lieti di poter premiare la lealtà dei vecchi  fan da un lato e, dall’altro,  presentare questa nuova esperienza ad una nuova generazione di gamers.”

WRECKED – Revenge Revisited uscirà il 28 di Marzo.

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Theatrhyth​m Final Fantasy, Square-Eni​x annuncia l’uscita in Italia su 3DS

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theatrhythm-final-fantasy_thumbSquare Enix annuncia la data europea di Theatrhythm Final Fantasy

Square Enix ha annunciato che Theatrhythm Final Fantasy sarà disponibile per 3DS in Europa durante la prossima estate 2012.

Il titolo è un rhythm game musicale ambientato nell’universo del popolare franchise RPG di Final Fantasy, che quest’anno festeggia i suoi 25 anni.

Theatrhythm Final Fantasy disporrà di oltre 70 brani musicali tratti dai vari episodi della saga RPG, divisi in tre fasi di gioco: eventi chiave, esplorazione, ed epiche battaglie.

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Di seguito vi lascio al comunicato ufficiale:

THEATRHYTHM FINAL FANTASY IN ARRIVO PER NINTENDO 3DS

IN EUROPA E NEI TERRITORI PAL

Un nuovo gioco musicale per celebrare il 25º anniversario della serie FINAL FANTASY

Londra, 20 marzo 2012 Square Enix Ltd., publisher dei prodotti Square Enix® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che THEATRHYTHM™ FINAL FANTASY®, il primo gioco musicale ispirato a FINAL FANTASY, la saga che ha venduto più di 100 milioni di copie in tutto il mondo, uscirà in Europa e nei territori PAL in esclusiva per la console NINTENDO 3DS™.

THEATRHYTHM FINAL FANTASY è un omaggio ai brani musicali storici della serie FINAL FANTASY. Sviluppato da indieszero, uno studio specializzato in giochi musicali, THEATRHYTHM FINAL FANTASY raccoglie più di 70 brani, scenari e filmati tratti da 25 anni di storia della serie. THEATRHYTHM FINAL FANTASY risveglierà la magia e i ricordi legati ai titoli più amati dal pubblico.

THEATRHYTHM FINAL FANTASY esce nell’anno del 25 ̊ anniversario di FINAL FANTASY e, grazie alle sue musiche evocative, al ritmo coinvolgente e a una grafica accattivante, conquisterà sicuramente il cuore di fan vecchi e nuovi.

Caratteristiche

  • Scegli i tuoi eroi! Crea la tua squadra con quattro personaggi della serie FINAL FANTASY e divertiti con i tuoi brani musicali preferiti.

  • Mettiti alla prova nei livelli! Segui il ritmo dell’avventura e supera tre tipi di livelli: mappe, battaglie e filmati.

  • Gioca a modo tuo! Non importa se sei un principiante o un mago del ritmo, grazie ai vari livelli di difficoltà, tutti possono prendere parte al divertimento.

  • Ricevi delle ricompense! Completa i livelli e potenzia i tuoi personaggi per sbloccare nuovi brani e filmati, ai quali potrai accedere dal Museum.

Informazioni sul prodotto

Titolo: THEATRHYTHM FINAL FANTASY

Piattaforma: Nintendo 3DS

Genere: Gioco musicale

Data d’uscita: Estate 2012

Sito ufficiale: www.theatrhythm.com

Informazioni su Square Enix Ltd.

Square Enix Ltd., parte dell’unità aziendale Square Enix Europe, sviluppa, pubblica, distribuisce e licenzia i prodotti di intrattenimento del gruppo Square Enix, che include SQUARE ENIX®, EIDOS® e TAITO®, in Europa e nelle altre regioni PAL. Square Enix Ltd. dispone anche di una rete globale di studi di sviluppo, tra i quali IO Interactive™, Crystal Dynamics® e Eidos Montréal. Il gruppo Square Enix vanta un incredibile portfolio di proprietà intellettuali tra cui: FINAL FANTASY®, che ha venduto più di 100 milioni di copie in tutto il mondo, DRAGON QUEST® che ha venduto oltre 59 milioni di copie, TOMB RAIDER® che ha venduto più di 35 milioni di unità e il leggendario SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. ha sede a Londra ed è una società interamente controllata di Square Enix Holdings Co., Ltd.

Per maggiori informazioni su Square Enix Ltd. visitare il sito http://www.square-enix.com/eu/it/.

© 2012 SQUARE ENIX CO., LTD. Tutti i diritti riservati. Sviluppato da indieszero Co., Ltd. THEATRHYTHM, FINAL FANTASY, CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX e il logo SQUARE ENIX, TAITO e TOMB RAIDER sono marchi registrati o marchi del gruppo Square Enix. Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari.

Square Enix Limited è una società di diritto inglese registrata in Inghilterra e Galles con il numero 01804186 avente sede legale in Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, London, SW19 3RU, Regno Unito.


Darksiders II, Morte ritratto in nuovi screenshot

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Darksiders2_thumb

Darksiders2_thumbSpettacolari istanti di gioco.

THQ è lieta di pubblicare nuove immagini di Darksiders II, secondo capitolo in arrivo per PC, Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.

Morte, il protagonista di questo nuovo episodio, è un Cavaliere dell’Apocalisse che dovrà vedersela contro una serie di nemici diversificati tra veloci e astuti, lenti e forti, e così via.

Di seguito la galleria di immagini che ritraggono istanti di gioco, dopo il video che vi abbiamo mostrato in questo articolo.

{vsig}games/multi/Darksiders2/20120322{/vsig}

Ricordiamo che il titolo debutta in estate 2012 nei negozi su PC, console Playstation 3 e Xbox 360, mentre su Wii a data ancora da ufficializzare.

Assassin’s Creed III, inedite immagini del nuovo assassino in azione

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assassins-creed-3_thumb2In varie situazioni di gioco.

Assassin’s Creed III, terzo capitolo della serie sviluppata da Ubisoft, è stato soprannominato come l’unico titolo che è un seguito ma anche un reboot.

Un seguito perché è il terzo capitolo di una serie, un reboot perché allo stesso tempo rivoluziona il gameplay per ridare linfa vitale come da tempo chiedevano i fan.

Una delle novità principali è la componente free-roaming incrementata notevolmente, imponendo al protagonista Connor di doversi procacciare il cibo, muoversi tra i vari luoghi sia di giorno che di notte, medicarsi, attraversare i fiumi in canoa e addentrarsi sulle navi per spostarsi.

Di seguito una serie di nuove immagini.

{vsig}games/multi/AssassinsCreed3/20120322{/vsig}

Mentre gli artwork svelano anche uno dei personaggi, il generale La Fayette.

{vsig}games/multi/AssassinsCreed3/20120322/artwork{/vsig}

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 30 Ottobre 2012 su piattaforma Playstation 3, Xbox 360, a seguire su Personal Computer e Wii U.


Niente Uncharted 4, era solo un concorso

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uncharted-3_thumb

uncharted-3_thumbSpiace aver avuto ragione.

Dopo aver suscitato tanta spasmodica attesa a seguito della notizia pubblicata ieri su un probabile nuovo capitolo di Uncharted, oggi arriva la triste, per noi, notizia che era semplicemente un concorso per i residenti in Norvegia e Danimarca.

Era chiaro, almeno per il sottoscritto, che difficilmente poteva trattarsi di un nuovo capitolo, considerando il così ristretto numero di indizi dedicato al solo territorio norvegese e danese.

Il concorso è una caccia al tesoro, con l’obiettivo di trovare indizi utili a scovare le lettere per comporre una frase da spedire all’indirizzo e-mail di Sony Playstation Norge e tentare di vincere una PS Vita. Il link al video del concorso è visibile qui.

Microsoft Studios presenta Arcade Next su Xbox Live

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microsoft-studios_thumbI giochi più attesi della primavera.

I giochi Xbox LIVE Arcade più attesi della primavera sono pronti a raggiungere il tuo salotto con il programma “Arcade NEXT” di Microsoft Studios e Xbox LIVE. Dal 18 aprile e fino al 9 maggio i Microsoft Studios lanceranno su Xbox LIVE Arcade un nuovo gioco scaricabile ogni mercoledì.

Inoltre, da aprile, tutti i nuovi giochi per Xbox LIVE Arcade includeranno un totale di 400 punti grazie a oltre 30 Obbiettivi sbloccabili.

TRIALS EVOLUTION (Editore: Microsoft Studios; Sviluppatore: Ubisoft/RedLynx)

18 aprile | 1200 Microsoft Points | PEGI 12+

“Trials Evolution” è, sotto ogni aspetto, l’evoluzione di “Trials HD”, gioco di successo e già vincitore di numerosi premi. Esci dalle arene al chiuso e vai all’aperto, giorno o notte che sia, anche in modalità multiplayer nel tuo salotto o su Xbox LIVE.  Costruisci le tue piste con l’editor del gioco o scarica quelle degli altri giocatori dalla nuova Track Central. Personalizza la tua bici e il tuo rider con fantastici equipaggiamenti e parti uniche, goditi le innovative modalità di gioco, prova il ghost racing, batti il punteggio dei tuoi amici e tanto altro ancora!

BLOODFORGE (Editore: Microsoft Studios; Sviluppatore: Climax)

25 aprile | 1200 Microsoft Points | PEGI 18+

Con un divertente sistema di combattimento, un magnifico stile e una storia irresistibile, “Bloodforge” ti conferisce il potere di massacrare orde di soldati demoniaci, deformi veneratori di dei o gli dei stessi, utilizzando la feroce Rage Kills, i devastanti Rune Attack e le furiose combo con le armi a tua disposizione. Aiuta il destino del sigillo di Crom – e il destino del resto del mondo – in questa oscura storia di vendetta, tradimento e fatalità.

FABLE HEROES (Editore: Microsoft Studios; Sviluppatore: Lionhead Studios)

2 maggio | 800 Microsoft Points | PEGI 12+

“Fable Heroes” è un’avventura hack-and-slash piena di azione fatta apposta per Xbox LIVE Arcade. Aggiunge nuova linfa al franchise di “Fable” con un game design e un gameplay unici. Insieme nella stessa stanza o attraverso Xbox LIVE, fino a quattro giocatori potranno collaborare per battere i nemici o anche solo sfidarsi, collezionare monete d’oro e aumentare il proprio livello. Il prezioso oro collezionato in Fable Heroes può essere importato nel prossimo titolo Kinect, Fable: The Journey, offrendo così ai giocatori un gran vantaggio fin dal primo giorno di gioco.

MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (Editore: Microsoft Studios; Sviluppatore: 4J Studios/Mojang)

9 maggio | 1600 Microsoft Points | PEGI 7+

Le già infinite possibilità di “Minecraft” semplicemente stanno per diventare ancora di più. “Minecraft: Xbox 360 Edition” porta per la prima volta il fenomeno Minecraft anche su console. La versione Xbox LIVE Arcade del gioco contiene una nuova e innovativa interfaccia, una modalità tutorial per imparare i comandi basilari, e, per la primissima volta in “Minecraft”, una modalità multiplayer a schermo condiviso o via Xbox LIVE.

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Foosball 2012 in uscita a fine primavera per PS3 e PS Vita

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foosball-2012_thumbGrip Games annuncia Foosball 2012

Grip Games, team di sviluppo di The Impossible Game, MiniSquadron e One Epic Game, hanno annunciato oggi lo sviluppo di Foosball 2012 per PS3 e PS Vita.

Si tratta del gioco del biliardino e sarà distribuito tramite il canale digitale PSN: il gioco includerà la modalità per giocatore singolo “World Tour“, che ci permetterà di viaggiare per tutto il mondo e sfidare avversari controllati dall’IA in quasi 30 località differenti.

Sarà presente anche una modalità multigiocatore locale fino a quattro giocatori, mentre in quella online potremo sfidare il resto del mondo e scalare la classifica fino a diventare campioni mondiali di biliardino.
La versione PS3 supporta PlayStation Move, che sarà utilizzato esattamente come fareste con un calcetto normale.

Se non avete PlayStation Move, è comunque supportato il controller wireless DUALSHOCK 3. I comandi PS Vita sono gli stessi del controller PS3, grazie alle due levette analogiche, e saranno presenti anche i comandi touch. 
Foosball 2012 verrà pubblicato per Playstation 3 e PlayStation Vita, sarà scaricabile da PlayStation Store e offrirà tutte le funzioni della compatibilità multipiattaforma tra PS3 e PS Vita. Il gioco supporta la modalità multigiocatore multipiattaforma: gli utenti PS3 possono giocare online contro quelli PS Vita, e viceversa.

Se possedete entrambe le versioni, il gioco sincronizza automaticamente i dati salvati. Potremo così iniziare a giocare su PS3 e poi continuare in viaggio con PS Vita, ricominciando esattamente da dove ci eravamo interrotti.

Se acquistate la versione PS3 di Foosball 2012 da una qualsiasi delle piattaforme potrete giocare su entrambe senza costi aggiuntivi, e lo stesso vale per l’acquisto dei contenuti scaricabili.

L’uscita del gioco è prevista per la fine della primavera.

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L.A. Noire vince il Game Culture Award

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lanoire-thumbLA Noire trionfa al Movimento della Cultura del Videogame!

Il movimento per la cultura del videogioco apre i battenti e annuncia il successo del titolo di Rockstar Games.

Di seguito potete visionare il comunicato ufficiale giunto in redazione e in calce potrete trovare un’immagine del premio.

Roma, 22 marzo 2012 AIOMI, il Movimento per la Cultura del Videogioco, annuncia che “L.A. Noire”, l’avvincente avventura in stile “noir” sviluppata dal Team Bondi per Rockstar Games, ha vinto oggi il Game Culture Award durante l’IVDC 2012, che quest’anno si tiene a Rapallo in una formula gemellata con il “Cartoons On The Bay”. Il premio va questo titolo dal valore culturale profondo che mira all’introspezione dei personaggi e alla valorizzazione del background e del contesto storico portando a un livello successivo l’indagine e la ricerca nel campo della narrazione interattiva che è una delle frontiere più importanti dell’industria.

In L.A. Noire si incontrano due culture. Quella del cinema e quella del videogioco, che si sovrappongono dando vita a una sorta di “giorno zero”. Questo tipo di prodotto, vicino alle aspettative di chi non conosce i videogiochi, è la strada vincente per sdoganare i prodotti di intrattenimento elettronico verso un pubblico di riferimento sempre più ampio.

Premio_LA_Noir

Recensione Trine 2

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Trine_2

Trine_2Recensito il secondo capitolo dell’universo fantasy di Frozenbyte!

Versione testata Playstation 3

Dopo due anni dal rilascio del primo Trine, i ragazzi di Frozenbyte lanciati dal successo del primo capitolo rilasciano in versione PC, Playstation 3 ed Xbox 360 l’atteso seguito Trine 2.

Dopo l’enorme successo di critica e pubblico, gli sviluppatori talentuosi di Frozenbyte non potevano mancare l’appuntamento con il secondo capitolo, proponendo un sequel sostanzialmente invariato grazie anche alla formula che aveva decretato l’apprezzamento del titolo originale, andando però a correggere alcuni aspetti non del tutto riusciti e includendo una modalità multigiocatore online.

Saranno riusciti bissare il successo del predecessore?

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Test Drive Ferrari Racing Legends, BigBen Interactive annuncia la data di uscita

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test-drive-ferrari-racing-legends_thumb3A Giugno su PC, PS3 e 360.

Il nuovo simulatore di auto da corsa a marchio del cavallino rampante ha una data di uscita. BigBen Interactive ha ufficializzato pochi minuti fa che Test Drive Ferrari Racing Legends debutta nei negozi italiani il giorno 8 giugno 2012.

In calce all’articolo potete ammirare la copertina di gioco nelle versioni Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360.

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire altre novità riguardo questo interessante titolo.

 

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Star Wars: The Old Republic, BioWare mostra le novità della patch 1.2

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StarWarsTheOldRepublic

StarWarsTheOldRepublicNuovo sistema Legacy in arrivo.

Star Wars: The Old Republic è prossimo a ricevere un aggiornamento alla versione 1.2 che offrirà la nuova evoluzione del sistema Legacy, insieme a nuovi contenuti di gioco di altissimo livello!

Nel Game Update 1.2, le migliorie applicate al Legacy system consentiranno ai giocatori di collegare diversi personaggi in un singolo albero ‘genealogico’ dando loro il potere di sbloccare abilità condivise speciali. I giocatori potranno anche personalizzare la loro esperienza di gioco sbloccando differenti specie da qualsiasi classe all’interno dello stesso ‘albero genealogico’. Inoltre, il Game Update 1.2 includerà il proseguimento del Flashpoint Kaon Under Siege in Lost Island, la nuova Operation di alto livello, Explosive Conflict, e una nuovissimaWarzone, Novare Coast. I giocatori potranno anche godere di molte altri novità di gioco, dall’interfaccia utente personalizzabile alle textures in alta risoluzione, fino alle Guild Banks, Warzone Ranking, all’ottimizzazione nell’equilibrio dei combattimenti e molto altro ancora.

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In occasione delle novità introdotte dal Game Update 1.2 oggi, infine, potrete tutti tuffarvi nell’esperienza di Star Wars™: The Old Republic™ grazie al pass weekend gratuito*.

Questa opportunità limitata nel tempo darà la possibilità a tutti coloro che non abbiano già un account precedentemente attivo di Star Wars: The Old Republic di provare il rivoluzionario MMO story-based di EA, BioWare e LucasArts per un massimo di 4 giorni, senza che sia necessario fornire alcun metodo di pagamento.

Di seguito maggiori dettagli per procedere:

o   GIOVEDI 22 MARZO – Si apre l’accesso al Trial dalle ore 6:01 AM CET dal sito http://www.swtor.com/weekendpass

o   DOMENICA 25 MARZO – Termina la possibilità di iniziare Trial alle ore 9:00 AM CET (chi sta già giocando potrà continuare a farlo fino a lunedì 26 marzo alle ore 9:00 AM CET )

o   LUNEDI 26 MARZO – Weekend Trial Pass 2 si conclude alle ore 9:00 AM CET

Coloro che usufruiranno del pass weekend potranno provare le avventure iniziali di tutte le otto classi di personaggi del gioco, esplorando il loro mondo d’origine, e potrebbero anche avere l’occasione di visitare il pianeta che fa da capitale alla propria fazione. Potranno inoltre affrontare altri giocatori nelle PvP Warzone, o unirsi agli amici per svolgere alcune delle prime missioni Flashpoint specifiche per fazione presenti nel gioco: The EsselesThe Black Talon.

Star Wars: The Old Republic è uno dei più acclamati MMO di tutti i tempi da parte della critica, avendo vinto premi come “Game of the Year” di MSNBC, “Editor’s Choice” di IGN e PC Gamer, “Best MMO of 2011” di Game Informer, Gamespy.com, Massively, Ten Ton Hammer, e molti altri ancora. Il gioco è ambientato migliaia di anni prima dei classici film di Star Wars™, nel bel mezzo di un’epica guerra tra la Repubblica Galattica e l’Impero Sith. I giocatori possono scegliere tra otto classi di personaggi caratteristici di Star Wars: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler, Trooper, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter e Imperial Agent, per diventare gli eroi o i malvagi della propria, personale saga di Star Wars.

Per le ultime novità, visitate il sito www.StarWarsTheOldRepublic.com e le nostre pagine FacebookTwitter.


* PASS VALIDO SOLO DALLE ORE 6:01 PM CET DEL 22 MARZO 2012 ALLE 9:00 AM CET DEL 26 MARZO 2012. VALIDO SOLO PER I NUOVI ACCOUNT DI STAR WARS™: THE OLD REPUBLIC (“PRODOTTO”) NON COLLEGATI A UN PERIODO DI PROVA PROMOZIONALE DEL PRODOTTO. IL TEMPO DI PROVA NON UTILIZZATO È DA CONSIDERARSI ANNULLATO AL RISCATTO DEL CODICE DI REGISTRAZIONE DEL PRODOTTO O AL RISCATTO DEL CODICE DI UNA GAME TIME CARD. PROMOZIONE VALIDA SOLO NEI TERRITORI DOVE STAR WARS™: THE OLD REPUBLIC™ È DISTRIBUITO. L’OFFERTA NON PUÒ ESSERE SOSTITUITA, SCAMBIATA, VENDUTA O RISCATTATA IN CAMBIO DI DENARO O DI ALTRI BENI O SERVIZI. NON PUÒ ESSERE COMBINATA CON ALTRE OFFERTE, CARD REGALO, RIMBORSI O SCONTI. OGNI ACCOUNT PUÒ USUFRUIRE DELL’OFFERTA UNA SOLA VOLTA.

PER GIOCARE È NECESSARIO ACCETTARE UNA LICENZA DI ACCESSO E UTILIZZO DA PARTE DELL’UTENTE FINALE (“EUALA”), DISPORRE DI UNA CONNESSIONE INTERNET PERSISTENTE E REGISTRARE UN ACCOUNT. PER REGISTRARE UN ACCOUNT È NECESSARIO AVERE ALMENO 16 ANNI. PER GIOCARE È INOLTRE NECESSARIO ACCETTARE LA CONDIVISIONE DELLE INFORMAZIONI ACCOUNT CON LUCASFILM ENTERTAINMENT COMPANY LTD. DETTAGLI DISPONIBILI NELL’EUALA. POLITICA SULLA PRIVACY E TERMINI DI SERVIZIO DISPONIBILI SU WWW.SWTOR.COM. TUTTI I TERMINI E CONDIZIONI NECESSARI PER GIOCARE SI APPLICANO IN OGNI MOMENTO.