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Monster Hunter 3, GTA Vice City Nights, Final Fantasy Type-o HD e Tales of Innocence R su PS Vita?

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psvita_thumbPer ora solo supposizioni.

Il negozio online Play.com ha pubblicato le pagine per il pre-ordine dei titoli Monster Hunter 3, Grand theft Auto Vice City Nights, Final Fantasy Type-o HD e Tales of Innocence R dedicati su PlayStation Vita.

A seguito di alcuni controlli, sono state rimosse le pagine tranne quella ancora online di Monster Hunter 3.

Che siano questi i titoli pronti ad essere annunciati dopo domani da Sony Computer Entertainment Japan nell’evento “Welcome Playstation Vita Games” ?

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprirlo.

Recensione Unit 13

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unit-13_thumbLa lotta al terrorismo approda sulla portatile di Sony.

Versione testata PlayStation Vita.

Non succede spesso di trovare disponibile per una console portatile uno sparatutto con le caratteristiche tipiche delle produzioni casalinghe. Lungi dal voler appartenere a casi imbarazzanti, Unit 13 di Zipper Interactive si prefigge l’obiettivo di entusiasmare proprio come un titolo di grande spessore creato e realizzato esclusivamente per PlayStation Vita.

Conosciuti già con la serie Socom e il modesto recente capitolo Forze Speciali per PS3, Zipper Interactive deve ora vedersela con la comunità di giocatori della console portatile di Sony proponendo il suo sparatutto in terza persona.

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Sarà riuscito il team a creare un prodotto di sicuro interesse ?

Continuate a leggere la nostra recensione per scoprirlo.

Lotta al terrorismo

Senza alcun video di presentazione, o quantomeno premessa, la Campagna studiata da Zipper Interactive mette direttamente a disposizione del giocatore sei diversi modelli di soldato: Infiltrato, Cecchino, Commando, Tecnico, Incursore, Armiere. Ognuno dei quali con diverse caratteristiche, tipo il livello di salute, rigenerazione, velocità, furtività e capienza colpi, e armamenti per partecipare a diverse missioni, disponibili sia secondo una progressione lineare, sia lasciando libera scelta di avanzare a quelle di livello superiore in base al tipo di classe del soldato. Proprio per questo, essa non è una vera e propria Campagna ma una serie di Missioni in singolo.

In pratica lo schema di posizione a video è formato a celle, dalla 1 alla 36, corrispondenti a ciascuna missione che forma modalità in singolo giocatore. Queste non vengono inizializzate in sequenza al compimento di ognuna, ma possono essere attivate a piacimento.

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Ogni missione si divide in Agonistica e Dinamica. La prima prevede di portare a termina la missione rispettando l’obiettivo imposto e ottenendo al termine un numero di stelle equivalente alla prestazione dimostrata. La seconda prevede invece obiettivi casuali per cui la missione si svolge in modo vario e genera così un diverso modo di rigiocare la stessa sfida.

In alto a destra della schermata principale appaiono le notifiche riguardo a nuove missioni disponibili, a trofei e obiettivi raggiunti da altri giocatori.

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Una volta che si accede ad una missione, questa viene spiegata da una voce femminile fuori campo, dettagliando l’obiettivo, il numero di nemici e difficoltà che il giocatore incontrerà.

In maniera praticamente simile è la modalità di Cooperativa Online, nella quale scegliere la missione da disputare assieme ad un amico del PlayStation Network. Purtroppo non è possibile accedere alla funzionalità di connessione via Bluetooth. Il simbolo in alto a sinistra dello schermo indica se è attiva la connessione al PSN. In caso negativo, il simbolo appare di colore rosso e non è possibili per questo accedere alla modalità appena citata e alle Sfida Giornaliera.

La Sfida Giornaliera raccoglie una serie di missioni scelte da Zipper Interactive e proposte agli utenti, in modo da aumentare il loro punteggio in classifica. Le missioni sono riprese da quelle già presenti nella modalità Missioni in singolo con la differenza che variano la presenza di munizioni a disposizione, resistenza ai colpi, e così via.

Infine i Bersagli Primari sono missioni particolari, accessibili solo dopo aver collezionato un numero sufficiente di medaglie durante le Missioni in Singolo oppure ottenute da altri utenti attraverso l’applicazione Near. Una volta sbloccata e completata una missione Bersaglio Primario, il giocatore può scegliere di condividerla con altri amici del PSN oppure attraverso Near, la App social targata Sony.

Battlefield 3, DICE annuncia tre espansioni

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battlefield-3_thumb5La prima a Giugno.

Dopo averci deliziato con Ritorno a Karkand, DICE ha annunciato dal Game Developer Conference 2012, l’evento in programma a San Francisco, ben tre espansioni per Battlefield 3 in arrivo a partire da Giugno prossimo.

Il giorno 1 Giugno 2012 sarà disponibile per gli utenti Playstation 3 il pacchetto Quartieri Chiusi, con mappe piccole disegnate per la battaglia di fanteria e include 10 nuove armi.

A seguire, in autunno, arriva Uccisione Corazzata, progettata per essere la più vasta mappa multigiocatore focalizzata allo scontro con veicoli che il team abbia mai creato.

Infine, in inverno, la terza nuova espansione si chiama Fine dei Giochi, di cui per ora non si sa nulla. Il team vuole diffondere informazioni e dettagli al momento giusto.

Il prezzo per queste espansioni non è stato annunciato. Non si sa ancora se le versioni per PC e 360 rispetteranno lo stesso calendario di uscita.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

EA ROLLS OUT THREE THEMED EXPANSION PACKS FOR MULTI-PLATINUM BATTLEFIELD 3
As Fans Continue to Devour the First Expansion Pack, Battlefield 3: Back to Karkand, DICE Announces Three New Packs that Expand the Smash Hit with New Modes, Maps and Weapons


Guildford, UK. – March 7, 2012 – The Battlefield™ army is over 12 Million strong and growing every day as Battlefield 3™ and its first expansion, Battlefield 3: Back to Karkand continues to recruit gamers around the world with its dynamic sandbox gameplay and state-of-the-art technology. Today, DICE, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) studio, demonstrates its ongoing commitment to fans by unveiling three new themed digital expansion packs* that will enhance the superior Battlefield experience with fresh and innovative gameplay, new modes, unique environments and more ways to wage all-out-war on the battlefield. Powered by the Frostbite™ 2 engine, the next expansion packs are: Battlefield 3: Close Quarters in June,Battlefield 3: Armored Kill in the fall, and Battlefield 3: End Game in the winter.

·         Battlefield 3: Close Quarters – In Battlefield 3: Close Quarters, players are dropped into a frantic, infantry-only theatre of war.Frostbite 2 high definition destruction makes the environment come alive as everything from furniture to plaster gets shot to pieces. Players will feel the intensity of the world exploding around them as rubble and broken pieces pile up on the floor, while tight level design and vertical gameplay create a highly competitive environment.Battlefield 3: Close Quarters also introduces new weapons, assignments and unique dog tags to bring back to the base game.

·         Battlefield 3: Armored KillFollowing the tight infantry gameplay of Battlefield 3: Close Quarters, DICE will release Battlefield 3:Armored Kill that ups the ante for vehicular mayhem as only Battlefieldcan do. Featuring new driveable tanks, ATVs, mobile artillery and more, Battlefield 3: Armored Kill also delivers huge battlefields for an all-out vehicle assault, including the biggest map in Battlefield history.

·         Battlefield 3: End Game – The fourth expansion pack will ship in the winter but details remain tightly guarded. 

·         Battlefield 3: Back to Karkand Battlefield 3: Back to Karkand is available now for download for £11.99 or 1200 Microsoft points and features four of the most beloved Battlefield 2™ maps (Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island and Sharqi Peninsula), all fully re-imagined utilizing the power of the Frostbite 2 engine.

Patrick Bach, Executive Producer, Battlefield 3 said, “Instead of delivering piecemeal map packs, we’re giving players a completely new experience with every themed expansion pack to keep the action fresh. Our expansions are designed to excite our large and active fan base while attracting new recruits with gameplay that is dynamic and unpredictable every time.”  

Battlefield 3 is supported by a robust, and completely free social platform called Battlelog that invites players to compete, communicate and play with friends. Gamers track personal stats, compare against other players and join a platoon in an effort to dominate the battlefield. To add to the competitive fervor, a fully integrated rent-a-server program for console players will be available for gamers to play online with friends the way they want to play in either private, public, ranked or unranked matches. For more information about these enhancements and future plans for Battlelog, please visit www.battlefield.com.

Since its launch on Oct. 28th, Battlefield 3 has quickly become the fastest selling title in EA’s 20+ year history selling more than 12 Million units since release. Lauded by game critics worldwide for its compelling single player campaign, intense co-op missions and its addictive and world class multiplayer, Battlefield 3 has won more than 120 awards including IGN.com’s “Best Multiplayer Game of 2011.”

Battlefield 3 is available now in North America and Europe for the Xbox 360® videogame and entertainment system, PlayStation®3 computer entertainment and PC.

For the latest news on Battlefield please visit http://www.facebook.com/battlefield, follow us on Twitter® atwww.twitter.com/battlefield or sign up for the official Battlefieldnewsletter at www.battlefield.com.

  • Content and release dates subject to change. Expansion pack prices to be announced when released.


About Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ:EA) is a global leader in digital interactive entertainment. The Company’s game franchises are offered as both packaged goods products and online services delivered through Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets. EA has more than 100 million registered players and operates in 75 countries.

In fiscal 2011, EA posted GAAP net revenue of $3.6 billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for critically acclaimed, high-quality blockbuster franchises such as The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield, and Mass Effect™. More information about EA is available at www.eagames.co.uk/press.

The Sims and Need for Speed are trademarks of Electronic Arts Inc. Battlefield, Battlefield 2, Battlefield 3 and Frostbite are trademarks of EA Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL, and FIFA are the property of their respective owners and used under license. PlayStation is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Xbox and Xbox 360 are trademarks of the Microsoft group of companies. Twitter is a registered trademark of Twitter, Inc. Facebook is a registered trademark of Facebook, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.

Peter Molyneux lascia Lionhead Studios e Microsoft

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peter-molyneux

peter-molyneuxUn addio inaspettato.

Solo due anni fa il talentuoso creatore e visionario, nnochè co-fondatore, Peter Molyneux dello studio Lionhead era stato insignito da Microsoft come Direttore Creativo in Microsoft Studios Europe. La nota di Kotaku fa sapere che continuerà a supervisionare il progetto di Fable: The Journey per poi intraprendere un “nuovo viaggio indipendente”.

“E’ un misto di emozioni che io provo nell’aver preso la decisione di lasciare Microsoft e Lionhead Studios, la compagnia che ho co-fondato nel 1997, alla conclusione dello sviluppo di Fable: The Journey” ha dichiarato Molyneux.

“Rimango estremamente appasionato e orgoglioso delle persone, prodotti e esperienze che abbiamo creato da Black & White a Fable fino al nostro lavoro pioneristico con Milo e Kate per la piattaforma Kinect. Tuttavia, ho sentito che era il momento giusto per intraprendere un nuovo viaggio indipendente. Voglio ringraziare il team Lionhead, così come i partner Microsoft Studios per il loro supporto, dedizione e incredibile lavoro in questi anni” ha proseguito.

Il co-fondatore Mark Webley rileva interamente lo studio Lionhead, lasciando però scoperto il ruolo di Peter come capo creativo all’interno di Microsoft Studios Europe.

In attesa di un commento da parte di Microsoft, ricordiamo che Fable: The Journey è stato mostrato di recente durante l’evento Xbox Spring Showcase 2012 di Microsoft in San Francisco.

[Aggiornamento]

Peter Molyneux fa sapere dal suo twitter che il suo nuovo viaggio ha inizio “ora per qualcosa di totalmente fantastico, rischioso e coraggioso, una nuova compagnia denominata 22 Cans”.

Disponibile da oggi nei negozi Unit 13 per PS Vita

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unit-13_thumbAnche sullo Store del PSN.

Unit 13, sparatutto militare in terza persona creato in esclusiva per PlayStation Vita da Zipper Interactive, è finalmente disponibile nei negozi e sullo Store del PSN.

Cos’è esattamente “l’Unità 13”? Si tratta di una compagine creata dalla NATO alla fine del 2001. Il suo scopo finale è quello di sventare ogni piano e complotto terroristico, sfruttando tutte le risorse dei servizi di intelligence e delle forze armate degli Stati membri. Una volta entrati in azione, gli agenti dell’Unità 13 rispettano un solo ordine: completare la missione.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Unit 13 irrompe su PlayStation Vita

Sistema di controllo con doppio stick analogico e connettività 3G per uno sparatutto portatile senza compromessi

Oggi, 7 marzo 2012, arriva Unit 13™, sparatutto militare in terza persona creato in esclusiva per PlayStation®Vita (PS Vita) da Zipper Interactive.

Cos’è esattamente “l’Unità 13”? Si tratta di una compagine creata dalla NATO alla fine del 2001. Il suo scopo finale è quello di sventare ogni piano e complotto terroristico, sfruttando tutte le risorse dei servizi di intelligence e delle forze armate degli Stati membri. Una volta entrati in azione, gli agenti dell’Unità 13 rispettano un solo ordine: completare la missione.

Il gioco Unit 13 sfrutta tutti i sistemi di controllo e le funzioni di connettività di PS Vita. I doppio stick analogico costituisce un sistema perfetto per gli scontri a fuoco, mentre il sistema SIXAXIS si integra con i comandi touch per offrire un’esperienza intuitiva e coinvolgente.

La connettività 3G di PS Vita è un elemento chiave di Unit 13 e permette di offrire sfide  e esperienze di gioco sempre nuove Le missioni sono intense e mai lineari, rendendo possibili molteplici approcci in base al proprio stile di gioco. Scenari ispirati al mondo reale garantiscono un’esperienza autentica.

La connessione 3G consente di accedere alle classifiche online in qualsiasi momento, per mettere a confronto le vostre prestazioni con quelle degli amici di PlayStation®Network o dei giocatori della vostra zona o del mondo intero. Inoltre, il 3G vi permetterà di ricevere un avviso istantaneo, non appena qualcuno riuscirà a battere il vostro punteggio. Una connessione costante è inoltre fondamentale nell’ambito delle missioni Bersaglio primario. Si tratta di incarichi difficili da ottenere e accessibili soltanto per un periodo di tempo limitato Una volta completati, i bersagli primari possono essere trasmessi ad altre persone tramite “near”, oppure agli amici di PSN.

Inoltre, ogni giorno i giocatori ricevono una Sfida giornaliera sul proprio sistema PS Vita, sempre tramite 3G. Come per le missioni standard, bisognerà raggiungere l’obiettivo nel modo più efficace possibile, per poi confrontare la propria prestazione con altri giocatori, tramite classifiche online.

PlayStation Vita fa dei giochi il suo cardine: Unit 13, infatti, va a unirsi a un’impressionante line up di lancio per PS Vita, ricca di titoli in grado di sfruttare le avanzate funzionalità 3G:

Uncharted: L’abisso D’oro™

  • Nell’ultima avventura di Nathan Drake, il 3G consente di scoprire, raccogliere e scambiare al mercato nero particolari oggetti collezionabili. L’utilizzo di “near” consente agli utenti di PS Vita di lasciare dei doni che potranno essere trovati e usati da altri giocatori

Reality Fighters

  • In questo gioco di combattimento personalizzabile in realtà aumentata, i giocatori utilizzano le fotocamere di PS Vita™ per proiettarsi all’interno del gioco, creando il proprio combattente. Scattate delle fotografie del vostro guerriero, in posa o mentre combatte, e condividetele su Facebook grazie alla connettività 3G.

WipEout® 2048

  • Questo titolo, prequel di tutti i giochi della serie WipEout, sfrutta il 3G per consentire ai giocatori di sfidarsi a compiere il giro più veloce e di “lasciare” delle sfide nel luogo in cui si è giocato, che potranno essere scoperte da altri giocatori di WipEout. Inoltre, è possibile ricevere all’istante gli aggiornamenti dei propri amici.

MotorStorm™ RC

  • Scoprite una miscela davvero unica di stili di gioco classici e contemporanei in questo gioco di corse con vista dall’alto, basato su veicoli e ambienti originali della serie di MotorStorm. Grazie alla connettività 3G è possibile arricchire l’esperienza di gioco, aggiornando le classifiche e sfidando utenti di PS Vita e PlayStation®3 grazie alla compatibilità multipiattaforma.

Fra gli altri titoli di lancio figura la divertente raccolta di minigiochi Little Deviants, oltre a ModNation™ Racers, Everybody’s Golf™, Hustle Kings , Top Darts, EA SPORTS FIFA Football , Ridge Racer™, Ninja Gaiden™ Sigma Plus, Rayman Origins e Virtua Tennis 4™: World Tour Edition. Un elenco davvero notevole, in grado di soddisfare fin da subito gli appassionati di qualunque genere.

Grazie a un’ampia scelta di opzioni per la connettività, PS Vita è un’esperienza di gioco sempre connessa, ricca e coinvolgente. L’operatore ufficiale di servizi 3G, Vodafone*, garantisce agli utenti PS Vita un’esperienza di connessione ottimale ovunque si trovino, grazie all’elevata velocità e alla copertura offerta dalla rete di quest’azienda, leader del settore. Con la connettività 3G e Wi-Fi, gli utenti possono restare sempre connessi al loro universo PlayStation e ai loro amici, utilizzando le applicazioni native di PS Vita per il gioco online e i social network.

Cosa aspetti? Imbraccia le armi e preparati a portare a termine la missione, costi quel che costi.

Unit 13, adatto ai ragazzi dai 16 in su, è disponibile a partire da mercoledì 7 marzo ad un prezzo consigliato di € 40,49.

Google Play, il nuovo market di Android debutta oggi

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google-play_thumbVotato al cloud computing.

Probabilmente in linea con le strategie di marketing e concorrenza dei prodotti, Google ha reso noto dal suo sito ufficiale che da oggi è disponibile Google Play, la piattaforma che sostituisce il Market su tutti i dispositivi Android, aggiungendo oltre al negozio delle App anche servizi votati al cloud computing.

Il risultato è quindi un negozio da cui continuare ad attingere per scaricare le applicazioni desiderate, reso più completo con Libri, Video e Musica. Interessanti offerte speciali per la prima settimana dal debutto dovrebbero far felici gli utenti affezionati a fruirne e allo stesso tempo aumentare la presenza del servizio verso gli indecisi incentivando il loro ingresso.

Interessante il cloud computing, in grado di rendere disponibili le applicazioni e i propri files sui diversi dispositivi.

Per accedervi è necessario un qualsiasi dispositivo compatibile, Tablet e smartphone con sistema operativo Android, nonché PC, ovviamente con il proprio account registrato su Google.

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Il servizio è già attivo in Nord America e lo sarà nei prossimi giorni anche in Italia.

PlayStation Suite, Sony annuncia i nuovi tool di sviluppo in versione Open Beta

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playstation-zine_thumbDisponibile ad Aprile.

Sony Computer Entertainment ha rilasciato un comunicato stampa nel quale annuncia di voler espandere PlayStation Suite, il supporto per la certificazione delle applicazioni su periferiche compatibili con PlayStation, rilasciando ad Aprile nuovi strumenti per gli sviluppatori.

L’obiettivo dell’azienda nipponica è quello di aumentare la possibilità ad ogni gruppo di sviluppatori di poter realizzare applicazioni e giochi per ogni periferica, dalla console casalinga a quella portatile come tablet e gli smartphone Xperia, qualsiasi sia la loro dimensione, da indipendente a grande software house.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Sony Computer Entertainment implementa PlayStation Suite per supportare lo sviluppo di contenuti

La versione Open Beta del SDK (*1) sarà rilasciata nel mese di aprile, la versione ufficiale entro la fine dell’anno

Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha annunciato oggi che ad aprile 2012 rilascerà per gli sviluppatori la versione open beta del kit di sviluppo PlayStation®Suite e la sua versione ufficiale entro la fine dell’anno. Attraverso l’introduzione di questi kit di sviluppo, SCE offrirà agli sviluppatori un ambiente più agile per lo sviluppo di contenuti, e aprirà ulteriormente il mondo PlayStation® a tutti i dispositivi portatili basati su un sistema operativo aperto.

A novembre del 2011, SCE ha rilasciato la versione closed beta di del kit di sviluppo PlayStation Suite per un numero limitato di sviluppatori in Giappone, Stati Uniti e Regno Unito. La prossima versione open beta includerà il loro feedback e aumenterà l’efficienza dell’ambiente di sviluppo. L’introduzione graduale della versione open beta avrà inizio ad aprile 2012 a titolo gratuito, includendo nuovi Paesi oltre a Giappone, Stati Uniti e Regno Unito. Gli sviluppatori potranno anche verificare su PlayStation®Vita le prestazioni dei loro contenuti sviluppati con la versione open beta.

SCE distribuirà entro la fine dell’anno anche la versione ufficiale del kit di sviluppo PlayStation Suite al costo di $ 99 US all’anno, permettendo agli sviluppatori di vedere i propri contenuti distribuiti attraverso PlayStation®Store (*2). Grazie alla versione ufficiale, gli sviluppatori saranno anche in grado di continuare a implementare i contenuti già creati con le versioni open beta o closed beta.

Per ulteriori dettagli sulla versione open beta e la versione ufficiale, verrà comunicato a breve un sito dedicato.

Più avanti nel corso dell’anno, SCE aggiungerà contenuti per PlayStation Suite in Giappone, Stati Uniti, Canada, Italia, Regno Unito, Francia, Germania, Spagna e Australia. Questo migliorerà la presenza di PlayStation Suite sul PlayStation Store per gli utenti che vogliano godere di una grande varietà di contenuti in modo semplice e veloce su tutti i loro dispositivi PlayStation™Certified. SCE svilupperà anche contenuti creati attraverso la versione ufficiale del kit di sviluppo PlayStation Suite dopo il completamento delle procedure necessarie.

Ad oggi, la line-up dei dispositivi PlayStation™Certified include Xperia™ arc, Xperia™ acro, Xperia™ PLAY, Xperia™ acro HD, Xperia™ S, Xperia™ ion (*3) di Sony Mobile Communications AB, e “Sony Tablet” S e “Sony Tablet” P di Sony Corporation. SCE continuerà a impegnarsi per accelerare l’espansione dei dispositivi PlayStation™Certified

Attraverso PlayStation Suite, SCE implementerà diverse misure per supportare il lavoro degli sviluppatori e espandere l’esperienza di intrattenimento PlayStation su un sistema operativo aperto.


(*1)       Software Development Kit è un insieme di strumenti di sviluppo e librerie software. Gli sviluppatori possono ottenere questo SDK firmando un accordo di licenza con SCE.

(*2)       Gli utenti possono scaricare contenuti digitali attraverso PlayStation Store compresi i giochi per PS3, PSP, PS Vita e dispositivi PS Certified.

(*3)       Il nome del modello può variare a seconda delle regioni.

Medal of Honor: Warfighter, dettagli sulla Limited Edition

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medal-of-honor-warfighter_thumb2Senza alcun costo aggiuntivo.

Giungono le prime informazioni riguardo la versione Limited Edition di Medal of Honor: Warfighter, il nuovo capitolo sviluppato da Danger Close e distribuito da Electronic Arts per console Playstation 3 e Xbox 360.

Si tratta di un voucher con relativi codici da riscattare sui rispettivi canali digitali, come Sotre del PlayStation Network per PS3, MarketPlace di Xbox Live per 360 e Origin per PC, per ottenere da subito la classe “Cecchino” del reparto U.S. Navy Seals Tier 1 all’interno della modalità Multigiocatore.

Il team fa sapere che per sbloccare questa classe ci vorrebbero di norma circa 40 ore di gioco.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi e sui rispettivi canali digitali il giorno 23 Ottobre 2012 per piattaforma PC, console Playstation 3 e Xbox 360.

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VAI OLTRE I TITOLI DEI GIORNALI E COMBATTI LA MINACCIA GLOBALE CON MEDAL OF HONOR WARFIGHTER DI EA

Scritti da operatori Tier 1 in missione all’estero, i capitoli della modalità single player sono ispirati da eventi reali; il multiplayer introduce gli operatori Tier 1 internazionali

Prenota l’edizione limitata di Medal of Honor Warfighter per sbloccare il cecchino U.S. Navy SEAL Tier 1 in multiplayer sin dal primo giorno, senza costi aggiuntivi

LOS ANGELES, California, 7 marzo 2012: Danger Close™ Games, uno studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ha annunciato oggi che Medal of Honor™ Warfighter uscirà il 23 ottobre 2012. Il gioco è il seguito del reboot del 2010, Medal of Honor, che ha portato la serie dalla Seconda Guerra Mondiale all’Afghanistan dei giorni nostri e presentato gli operatori americani Tier 1. Medal of Honor Warfighter va oltre l’Afghanistan e porta lo scontro in casa del nemico con missioni collegate agli eventi del mondo reale. Dal salvataggio di ostaggi nelle Filippine all’eliminazione della minaccia pirata sulla costa somala, il gioco dà uno sguardo ravvicinato e personale all’odierna lotta globale contro il terrorismo. Scritto da operatori Tier 1 americani durante le loro missioni all’estero, Medal of Honor Warfighter offre un’esperienza aggressiva, cruda e realistica che mette i giocatori nei panni dei più precisi e disciplinati guerrieri del mondo.

Medal of Honor Warfighter racconta la storia personale dell’operatore Tier 1 degli Stati Uniti “Preacher”, che torna a casa solo per trovare la sua famiglia distrutta da anni di missioni di combattimento. Mentre cerca di rimettere assieme i cocci per salvare ciò che resta del suo matrimonio, Preacher ricorda per cosa sta combattendo: la famiglia. Ma quando un letale esplosivo noto come PETN supera i confini civili e i suoi due mondi si scontrano, Preacher e i suoi compagni vengono chiamati per fare ciò che fanno meglio: risolvere il problema.

I giocatori che prenotano l’edizione limitata di Medal of Honor Warfighter* sbloccheranno il cecchino U.S. Navy SEAL Tier 1 il giorno dell’uscita. Questa unità per il multiplayer richiederebbe normalmente circa 40 ore di gioco per essere sbloccata. L’edizione limitata di Medal of Honor Warfighter è disponibile su Origin.com e presso i rivenditori che partecipano all’iniziativa. Visita www.medalofhonor.com per maggiori dettagli.

Greg Goodrich, produttore esecutivo di Medal of Honor, ha dichiarato: “Negli ultimi titoli dei giornali, nei film, nei libri più venduti, ovunque si parla della community degli operatori speciali, dei guerrieri che difendono la nostra libertà. Medal of Honor Warfighter offre a questi operatori la possibilità di raccontare la loro personale storia sulla fratellanza, la famiglia e l’attuale battaglia. Ma gli operatori Tier 1 non sono soltanto americani.

Quest’anno abbiamo deciso di globalizzare il gioco introducendo le unità Tier 1 internazionali e portando i
giocatori nei luoghi caldi di tutto il mondo. E continuando a onorare questi guerrieri con riverenza e rispetto grazie a uno sguardo realistico sulle loro vite, a casa e all’estero”.
Nella modalità multiplayer, i giocatori di tutto il mondo potranno vestire i panni degli operatori Tier 1 della propria nazione sul campo di battaglia globale. Per la prima volta nella serie, Medal of Honor Warfighter introduce il gioco di squadra multi‐nazionale Tier “blue‐vs‐blue” dove i migliori soldati del mondo si affrontano testa a testa sul campo di battaglia.

Medal of Honor Warfighter, che sfrutta la potenza del motore Frostbite™ 2, è in fase di sviluppo presso Danger Close Games a Los Angeles, California, e vede il ritorno degli sviluppatori leader che hanno aiutato a rilanciare la serie multi‐platino nel 2010. Il team di base è potenziato da veterani dell’industria provenienti da DICE, Treyarch e altri premiati studi di sviluppo. Una squadra che si è riunita per portare avanti un’unica visione del gioco: realismo, rispetto e onore per i combattenti di oggi, con vere emozioni, vere minacce e un’esperienza progettata per mettere in luce la natura straordinaria del materiale a cui si ispira.

Medal of Honor Warfighter sarà disponibile in tutto il mondo il 23 ottobre 2012 per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC.

Per ulteriori informazioni su Medal of Honor Warfighter, visitate www.medalofhonor.com, e per le ultime
notizie seguiteci su Facebook (www.facebook.com/medalofhonor) o Twitter®
(www.twitter.com/medalofhonor).

* Si applicano condizioni e restrizioni. I dettagli sono disponibili sul sito http://store.origin.com/warfighter.

Ridge Racer Unbounded, Namco annuncia la colonna sonora e mostra nuove immagini

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RidgeRacerUnbounded_thumbRitmo e adrenalina.

Namco Bandai rinnova l’appuntamento con Ridge Racer Unbounded annunciando gli artisti che si scateneranno per la colonna sonora del titolo, atteso in uscita su console Playstation 3 e Xbox 360 il 29 Marzo 2012.

Da Skrillex a The Crystal Method, dal leggendario Hiroshi Okubo a molti altri, per farvi aumentare la pressione dell’adrenalina a ritmo musicale.

Vi lasciamo ad una nuova galleria di immagini che ritraggono i bolidi fiammanti in istanti di gioco dalla versione Playstation 3:

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Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

L’EREDITÀ RIDGE RACER™ FATTA DI MUSICA SCATENATA RITORNA IN RIDGE RACER™UNBOUNDED

– Un vulcano di musica in-game di Skrillex, The Crystal Method, il leggendario compositore NAMCO BANDAI Games Inc. Hiroshi Okubo e molto altro ancora –

LIONE, FRANCIA – 6 Marzo 2012 – NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. si scatena al ritmo della musica elettronica presente nella colonna sonora di RIDGE RACER™ UNBOUNDED. Ricca di energia inarrestabile, la colonna sonora del gioco include musica, su licenza, di affermati e emergenti artisti di musica elettronica oltre a tracce prese dall’intera storia di RIDGE RACER accanto ad alcune composizioni totalmente nuove.

La musica licenziata di RIDGE RACER™ UNBOUNDED arriva dal producer della dubstep Skrillex, vincitore ai recenti GRAMMY Award, con le tracce ‘Kill Everybody’ e ‘Scary Monsters And Nice Sprites’, oltre al duo americano di musica elettronica The Crystal Method e gli accompagnatori alla batteria e al basso Noisia & The Upbeats. Ulteriori aggiunte al panorama musicale arrivano da Scratch Perverts, Unknown Error, OVERSEER e dai nuovi arrivati RuN RiOT e Ever Never.

Mantenendo un forte legame con l’eredità musicale di RIDGE RACER, il gioco contiene una selezione di tracce di Hiroshi Okubo prese dai 18 anni di storia della serie, iniziando con il primo RIDGE RACER in assoluto fino a RIDGE RACER 7. Per completare l’offerta musicale del gioco, Hiroshi Okubo e il suo team presso NAMCO BANDAI Games Inc in Giappone, ha creato una serie di tracce completamente originali per RIDGE RACER UNBOUNDED, destinate a mantenere il fuoco sonoro di RIDGE RACER più vivace e splendente che mai.

L’ultimo entrato nella celebre serie RIDGE RACER, RIDGE RACER UNBOUNDED, spinge il genere racing oltre i suoi limiti con una piena distruttibilità degli ambienti e dei veicoli. Il City Creator permette ai giocatori di progettare i propri tracciati urbani in pochi minuti utilizzando i potenti ed accessibili strumenti  in-game, e di condividere le proprie creazioni online. L’impronta tipicamente arcade, che i fan conoscono e amano, combinata con l’azione esplosiva, porta RIDGE RACER UNBOUNDED ad un livello superiore di competizione racing. Con una nuova selezione di auto, tra cui potenti muscle cars vintage, i giocatori sostituiranno tutti i vicoli e gli angoli delle strade di Shatter Bay nel più appassionato e distruttivo gioco di corse del 2012.

RIDGE RACER UNBOUNDED sarà disponibile nei territori EMEA e Australasia il 30 Marzo (IN ITALIA IL TITOLO SARÀ DISPONIBILE DAL 29 MARZO) e all’incirca nello stesso arco temporale in Nord America. Ulteriori informazioni su RIDGE RACER UNBOUNDED sono disponibili al sito: http://www.namcobandaigames.eu o su http://www.facebook.com/ridgefan.

Lollipop Chainsaw, nuovi costumi Anime pronti in DLC

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lollipop-chainsaw_thumb2Ispirati ad altre eroine.

Warner Bros Interactive Entertainment ha reso nota la data di uscita di Lollipop Chainsaw su console Playstation 3 e Xbox 360. Ma non si è fermata lì. Dalle pagine di Famitsu, la rivista nipponica più famosa del settore videoludico, ha svelato che il team di svilupppo Grasshopper Manufacture ha in cantiere un pacchetto di costumi per Juliet Scarlett, la cheerleader protagonista del gioco.

Il DLC è una collezione Anime di vestiti che riprendono varie serie, tra cui High School of the Dead.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi europei il 15 Giugno 2012 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360.

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Halo 4, in esclusiva il primo trailer in italiano

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halo-4_thumb4Master Chief ritorna più in forma che mai.

Non poteva mancare il nostro personale omaggio ad Halo e soprattutto ai suoi fan. E così la redazione ha realizzato la versione in italiano del trailer “Making Of: First Look” dedicato a Halo 4.

Dopo l’embargo scaduto alle ore 15 del 5 Marzo scorso, in rete si sono scatenati nel pubblicare anteprime interessanti ma dettate dalle poche informazioni che il team 343 Industries ha rilasciato. Preferiamo raccogliere più dettagli e donarvi una anteprima con la “A” maiuscola, nel rispetto che il titolo e la sua produzione meritano. Nel frattempo, non possiamo che lasciarvi al trailer.

Buona visione.

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per le festività natalizie del 2012 in esclusiva su Xbox 360.

P.S.: per chi non vuole aspettare, vi ricordiamo che nella settima puntata del podcast abbiamo rivelato informazioni riservate.

Hitman: Absolution, Square Enix mostra il nuovo engine grafico e la copertina di gioco

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hitman-absolution_thumb2L’agente 47 su sfondo rosso.

Square Enix è lieta di mostrare la copertina di Hitman: Absolution, nuovo titolo in sviluppo presso lo studio IO Interactive e atteso in arrivo per console Playstation 3 e Xbox 360.

Durante la Game Developer Conference 2012, il team IO ha mostrato una delle caratteristiche del motore grafico tramite una scena in cui la folla era interamente gestita in tempo reale.

La Crowd Technology è una delle caratteristiche del nuovo engine proprietario di IO Interactive: Glacier 2. Sviluppato da zero dal team di IO, questo engine, è stato realizzato per soddisfare le esigenze del team di sviluppo che ha necessitato di alcune feature specifiche per la realizzazione di Hitman: Absolution. Uno dei requisiti chiave è stata la richiesta di poter visualizzare una vera a propria folla di personaggi sullo schermo e di poter permettere al videogiocatore di interagire e influenzare il comportamento di ogni singolo individuo. Il capo programmatore Kasper Fauerby svelerà gli incredibili risultati raggiunti con lo sviluppo del nuovo engine nel corso di questa edizione del Game Developers Conference di San Francisco. La presentazione descriverà le tecnologie e le ottimizzazioni utilizzate necessarie per ottenere folle di ben 1200 personaggi (a 30fps sulle console attuali) nel videogioco Hitman: Absolution e sarà incentrata su una panoramica dell’implementazione della tecnologia CROWD, gli algoritmi utilizzati e considerazioni su come il gameplay di questo titolo sia stato determinante nelle decisioni che hanno posto le basi per la realizzazione del motore.

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Nel ricordarvi che il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2012 su Playstation 3 e Xbox 360, vi lasciamo alle cover di gioco.

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The Sims 3 Showtime, disponibile da oggi nei negozi e via download digitale

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the_sims_3_showtimeDisponibile da oggi “l’Expansion pack” per The Sims 3.

Electronic Arts ha annunciato oggi la disponibilità del pacchetto “The Sims 3 Showtime Expansion pack” e la relativa “Kate Perry Collector’s Edition” nei negozi di tutto il mondo.

Anche per quanto riguarda il download digitale è possibile  da oggi venerdì 9 marzo 2012 scaricare il pack su PC e Mac.

Ma scopriamo insieme i vari dettagli con il comunicato ufficiale!


RAGGIUNGI LA FAMA CON THE SIMS 3 SHOWTIME DI EA


L’ultimo expansion pack The Sims 3 Showtime e la relativa Katy Perry Collector’s Edition

sono disponibili da venerdi 9 marzo!


REDWOOD CITY, California, 6 marzo 2012: Distinguiti dalla massa e scatena il tuo talento di artista! Maxis, etichetta di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ha annunciato che il pacchetto The Sims™3 Showtime Expansion pack* è disponibile nei negozi di tutto il mondo e per il download digitale su PC e Mac a partire da venerdi prossimo 9 Marzo.


The Sims 3 Showtime è l’ultima espansione per il popolarissimo The Sims 3 e offre ai giocatori un nuovo modo di giocare con la vita nello scintillante mondo di Starlight Shores.
Sarà disponibile anche l’attesissimo pack The Sims 3 Showtime Katy Perry Collector’s Edition, contenente abiti e oggetti, di scena e non, a tema Katy Perry.

Affrontate la sfida di fare dei vostri Sim dei cantanti, maghi o acrobati di successo, sviluppando le abilità necessarie per mettere in scena delle performance mozzafiato.
Affinare i propri talenti, ottenere l’approvazione del pubblico e mettere in mostra capacità uniche sono solo i primi passi per diventare delle superstar.  I Sim dovranno infatti partecipare ad audizioni per mostrare ai titolari dei locali in città di essere degni di salire sul palco. Audizioni riuscite li condurranno in sale sempre più grandi, dove potranno mostrare le loro abilità e realizzare il sogno di diventare delle superstar.
Scott Evans, General Manager dei The Sims Studios, ha dichiarato: “The Sims è il gioco di simulazione di vita più famoso del mondo.

Ti permette di creare e controllare ogni aspetto della vita dei tuoi personaggi. Noi dei The Sims Studios vogliamo dare maggior potere ai giocatori con ogni gioco, perché possano esplorare,  creare e condividere le proprie storie con il mondo. Crediamo che The Sims 3 Showtime evochi davvero nuovi modi per giocare con la vita.”
The Sims 3 Showtime offre più divertimento per tutti. Tra le novità del gioco, la possibilità per i giocatori di personalizzare totalmente i palchi per le proprie performance. 
Macchine del fumo, fari e coriandoli sono solo alcuni degli oggetti di scena disponibili per migliorare i palchi dei vostri Sim.

La città di Starlight Shores offre nuove, estese aree da esplorare, dove potrete guardare i vostri Sim mentre raccolgono clamorosi successi o epici fallimenti passando da un locale all’altro. Sfruttando i nuovi oggetti di scena, potrete sperimentare ancora di più con le carriere, per catapultare i Sim nell’olimpo degli intrattenitori o far calare su di loro la letale falce del tetro mietitore.

The Sims 3 introduce per la prima volta alcune funzionalità connesse. Potrete accedere al gioco usando i dettagli dell’account con cui aprite “La mia pagina” sul sito www.TheSims3.com; così facendo, potrete vedere il vostro profilo giocatore e la bacheca e usare altre funzionalità connesse, come i messaggi agli amici, le richieste d’amicizia e la nuovissima funzione SimPort, che vi permetterà di mandare i vostri Sim in tour nel gioco di qualcun altro.

SimPort rende la creazione di storie e la condivisione di esperienze con gli amici semplice e
divertente. L’uso di SimPort vi farà ottenere maggiori ricompense, tra cui timbri, simoleon, felicità vitalizia ed esclusivi contenuti in‐game.

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Medal of Honor: Warfighter, ecco il trailer di debutto

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medal-of-honor-warfighter_thumbIl Tier 1 in azione!

Danger Close è orgogliosa di mostrare il nuovo capitolo Medal of Honor denominato Warfighter, in arrivo il 23 Ottobre 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Tutta la potenza del Frostbite 2.0, riadattato per le esigenze del team di sviluppatori, si mostra in grande stile in questo primo trailer ufficiale realizzato con scene di gioco.

Il filmato ha debuttato nel corso del Game Developer Conference 2012 in programma al Moscone Convention Center di San Francisco.

Buona visione

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Presso i negozi specializzati e Origin è possibile pre-ordinare la Limited Edition allo stesso prezzo della standard.

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Uncharted 3: L’Inganno di Drake, Naughty Dog annuncia la patch 1.07

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uncharted-3_patch-107_thumbRisolto un problema con il pacchetto mappe Flashback #2.

Naughty Dog ha reso dal suo blog ufficiale l’arrivo oggi della patch di aggiornamento alla versione 1.07 per Uncharted 3: L’Inganno di Drake, titolo in esclusiva per Playstation 3.

La patch, da installare obbligatoriamente se si vuole accedere alle partite LAN oppure online, risolve un problema per li utenti europei ai quali veniva chiesto di scaricare le mappe del pacchetto Flashback #2 quando in realtà erano correttamente installate.

Il team californiano avvisa la comunità di giocatori che la patch predispone il titolo al nuovo DLC in arrivo e tutto da scoprire.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.


Recensione Soul Calibur V

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SoulCaliburV_thumbIl picchiaduro degli spadaccini riparte all’attacco con numerose novità.

Versione testata Playstation 3, Xbox 360.

Prima di andare a parlare del gioco, 4news vi ricorda che sono gia disponibili i primi DLC di Soul Calibur V ad un costo bassissimo e con tanti contenuti molto soddisfacenti.

Per 2€ infatti è possibile scaricare pacchetti da cinque brani con le soundtrack di Soul Blade e Soul Calibur o acquistarli singolarmente a 0.99€.
I pacchetti che riguardano il customizing dei personaggi, costano poco ma si presentano scarsi di contenuto.
Infine c’è il pacchetto, intimo di valkyria che contiene 2 tipi di ali da farfalla ed una serie di elmi o copricapi che raffigurano animali feroci.
I contenuti aggiuntivi vi appariranno automaticamente nell’editor dei personaggi all’acquisto dei pack.

Nel corso del 2011 abbiamo avuto l’opportunità e la fortuna finalmente di assistere ad una netta rinascita del picchiaduro dopo anni e anni di buio, cosa che ha colpito anche la Namco visto che è stata per un lungo periodo seduta in panchina dopo il suo ultimo capolavoro di picchiaduro che risale ormai al 2009.
Ma oggi le cose sono cambiate per Namco che ha deciso di uscire dalla grotta e ripartire all’attacco con due nuovi piacchiaduro di alto livello, infatti in cantiere abbiamo l’attesissimo e promettente Tekken Tag Tournament; disponibile invece da poco c’è proprio Soul Calibur V.
Gli sviluppatori qualche mesetto fa avevano suscitato in tutti noi una certa curiosità poichè c’èrano state innumerevoli promesse riguardanti un netto miglioramento del gameplay, che avrebbe portato in vetta il nome del picchiaduro tridimensionale.

Ecco a voi il trailer di lancio e subito dopo scoprirete se Namco è riuscita nel tentativo o è stato solo un falso allarme, continuate a leggere la recensione per scoprirlo.

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Unit 13, trailer di lancio per il titolo su PS Vita

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unit-13_thumbConflitti bellici portatili.

Debutta domani, 7 Marzo 2012, il nuovo sparatutto di Zipper Interactive intitolato Unit 13, sviluppato in esclusiva per PlayStation Vita.

Per l’occasione pubblichiamo il trailer di lancio in italiano, che potete ammirare in calce all’articolo.

Il gioco mette nelle vostre mani uno sparatutto degno di una console domestica, offrendo comandi precisi tramite le due levette analogiche, una grafica brillante e dettagliata e una connettività di rete costante.

Avrete a vostra disposizione 6 agenti elitari, con i quali infiltrarvi nelle basi nemiche per completare gli obiettivi assegnati. Per uscirne sani e salvi dovrete sfruttare al meglio ogni vostra conoscenza, mentre per riuscire a imporvi nelle classifiche dovrete essere capaci di superare i vostri limiti. Unit 13 è stato creato per offrire una grande esperienza di gioco portatile, con 40 missioni da svolgere un passo alla volta, proprio per porre l’accento sulla portabilità.

E, quando vorrete, potrete affrontarle nuovamente, per migliorare i punteggi ottenuti: grazie alla classifica, inoltre, potrete sempre misurarvi con i vostri rivali, che siano gli amici di sempre o qualche sconosciuto dall’altra parte del mondo.

Grazie alla Sfida giornaliera avrete a disposizione una nuova missione ogni 24 ore, con la possibilità di puntare alla vetta della classifica. La modalità multigiocatore cooperativa consentirà di affrontare le 36 missioni principali del gioco, mentre il supporto a “near” permetterà di dare la caccia agli speciali bersagli primari insieme agli altri giocatori presenti nella vostra zona.

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Recensione Journey

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journeyTra Arte e Poesia.

Versione testata Playstation 3.

Albert Einstein disse “Il tempo è relativo“, e forse non aveva tutti i torti a pensarlo. Dal canto nostro, molte scadenze, magari troppo lunghe, ci sono sembrate cortissime. Al tempo stesso, sembra che sia trascorsa un’infinità da quando abbiamo visto le prime immagini di Journey fino al momento in cui abbiamo potuto finalmente provarlo in prima persona.

Dalle prime immagini pero’ non si aveva una minima idea dove Chen Jenova volesse andare a parare questa volta, ma, eravamo li, impazienti per sapere qualcosa di più su questo titolo, fiduciosi verso l’opera di quello che puo’ essere considerato a tutti gli effetti un artista della pixel-art.

Dopo diversi anni, il titolo è arrivato e tutte le speranze e quei desideri hanno potuto essere confermati o dissolti nel nulla. Non c’è più tempo per immaginare come Journey poteva essere, perchè ora è il momento di comprendere dove questo progetto vuole condurci.

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Inversion, ufficializzata la data di uscita

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Inversion_thumbIn Italia dal 7 Giugno !

Namco Bandai Games ha sciolto finalmente i dubbi sulla data di uscita di Inversion, titolo sviluppato da Saber Interactive per PC, Playstation 3 e Xbox 360, fissata in Italia al giorno 7 Giugno 2012.

Il titolo debutta per il Nord America il giorno prima mentre in Europa il 9 Giugno.

Il tempo di sviluppo extra per INVERSION permette al team di creare  una divertente ed affascinante esperienza shooter in terza persona con una completa componente multiplayer e modalità cooperative.

Il titolo offre una sfida per i giocatori a padroneggiare la forza di gravità per creare coperture mobili, usare i nemici come proiettili e navigare attraverso sezioni a gravità zero.

Per prepararsi all’esperienza di INVERSION che permetterà di sfidare la gravità, NAMCO BANDAI Games rilascerà anche The INVERSION Project, compatibile su dispositivi Android e iOS (iPhone, iPad, iPod touch) nel corso dell’anno.

Il gioco mobile funge da introduzione al mondo di INVERSION con un’esperienza di shooter in terza persona focalizzata sulle coperture e che mantiene intatto il potere gravitazionale del gioco.

Ulteriori informazioni su INVERSION sono disponibili al sito http://www.inversion.com/

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Assassin’s Creed III, svelata la modalità co-op fino a 4 giocatori?

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assassins-creed-3_thumb2Inedità caratteristica!

Dopo il primo rilascio di informazioni avvenuto ufficialmente, oggi vengono svelate nuove caratteristiche di Assassin’s Creed III, titolo in sviluppo da Ubisoft per piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360 e per la prima volta anche Wii U.

La pagina ufficiale del videogioco sul sito xbox.com ha pubblicato le informazioni generali nelle quali figura una inedita modalità Co-Operativa da 2 fino a 4 giocatori.

Difficile che Microsoft rilasci informazioni inattendibili. Per cui siamo sicuramente di fronte a un rinnovo vero della serie fondata sul credo degli assassini. Siete pronti a condividere con i vostri amici la terza avventura di Desmond Miles e i suoi compagni?

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 30 Ottobre 2012 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360, a seguire su PC e console Wii U.