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Datura, la misteriosa esclusiva PS3 si rivelerà al GDC 2012

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datura_thumbSviluppato dallo studio Santa Monica e Plastic!

Finalmente si saprà di più sul progetto Datura, scoperto qualche tempo fa e accostato da molti ad una tech demo che a un gioco vero e proprio.

Sul sito ufficiale di Plastic è stato reso noto che la esclusiva per console Playstation 3 sviluppata dallo studio Santa Monica, noto per i vari God of War, e Plastic, azienda che svilupa tecniche di programmazione di inedita realtà virtuale, sarà mostrata e dettagliata allo stand Playstation presente all’evento Game Developer Conference 2012, in programma dal 5 al 9 Marzo 2012 al Moscone Conventional Center di San Francisco. Secondo voci di corridoio, il titolo fa uso del Move, il motion controller di PS3, in modo interagire con gli oggetti che compongono l’ambiente di questa avventura.

Se volete scoprire qualcosa di più, restate sintonizzati su 4News.it, mentre una visione di ciò che vi aspetta potete darla a questo indirizzo.

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Halo 4, 343 Industries è al lavoro sul titolo dal 2008

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halo-4_thumb3Arriverà nel 2012.

Oggi è stato il gran giorno nel quale 343 Industries ha mostrato a tutti Halo 4 attraverso un trailer che potete rivedere nell’articolo pubblicato.

Il rinnovato motore grafico ha lasciato gran parte della redazione a bocca aperta, compreso il sottoscritto, non solito a elargire complimenti di buon grado.

Abbiamo espresso le congratulazioni al team e in special modo a Corrinne Yu, programmatrice specializzata per il motore grafico del titolo, alla quale abbiamo chiesto da quanto tempo lavorano su questo engine. La risposta via twitter è stata “dal 2008”.

Ovvero un anno dopo la pubblicazione di Halo 3, il team si è messo subito a lavoro per creare quello che sarà a detta del team il titolo più bello non solo su 360 ma su qualsiasi console su cui hanno lavorato.

Ben fatto 343i.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per le festività natalizie del 2012 in esclusiva su Xbox 360.


https://twitter.com/#!/Corrinne/status/176732381187801088

Rilasciata la prima recensione di Silent Hill Downpour

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SilentHillDownpour_thumbSvelato il primo voto di recensione ufficiale per Silent Hill Downpour!


Giunge dall’Australia la prima recensione del nuovissimo capitolo della saga horror per eccellenza.
Silent Hill Downpour è il nuovo Survival Horror sviluppato da Vatra Games e pubblicato come di consueto da Konami per le console casalinghe Playstation 3 e Xbox 360.

Questo nuovo o meglio ottavo capitolo della saga horror, giunge sui scaffali dopo numerosi “rinvi”, le premesse sono ottime soprattutto per i fan che sperano in un ritorno alle origini tralasciando cosi il quarto capitolo apparso su Playstation 2 troppo criticato e il poco riuscito Silent Hill Homecoming apparso nel 2009.

Sarà riuscito Silent Hill Downpour conquistare la critica?
Nemmeno un pò! Il voto che arriva direttamente dalle pagine ufficiali del “Playstation Magazine Australia” rinfila un sonoro 7 all’ultima opera di Vatra Games che sa più di sconfitta che di un prodotto riusciuto, soprattutto se si vanno ad analizzare le critiche in dettaglio.
In calce alla notizia, vi lascio ad alcuni nuovi screen del titolo e a quelli della recensione trapelata in rete!

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Square Enix apre il sito ufficiale per i 25° di Final Fantasy

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square-enix-logo

square-enix-logoAuguri Final Fantasy!

Il 2012 per Square Enix è un mese speciale. Oltre festeggiare i 10 anni della saga di Kingdom Hearts, festeggia i 25 anni di Final Fantasy.

La software house ha pensato bene di dedicare un portale intero a questa fantastica saga. Al momento il portale non contiene nessun nuovo annuncio, ne tantomeno la data per il nuovo Final Fantasy Versus (tanto atteso dai fan) limitandosi solamente ad indicare all’interno di questo portale i siti ufficiali dei giochi con tanto di link.

Il sito può essere consultato premendo qui.

Playstation Plus, le offerte del mese di Marzo 2012

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psn_plus_thumbSony rilascia il programma promozionale dedicato agli utenti abbonati al Playstation Plus.

Sony Computer Entertainment rilascia il programma delle offerte dedicato al servizio Playstation Plus del Playstation Network per il mese di Marzo 2012.

Le offerte del mese di Marzo soddisfano in parte l’utenza Sony ma non convince appieno.

Vediamo assieme le offerte che vengono rilasciate a partire dal 7 Marzo 2012.

Dal 7 Marzo:

  • Journey (Esclusiva PSN Plus di 1 settimana)
  • Trine 2 – 100% off

You save £8.99/€11.25

  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus HD – 100% off

You save £7.99/€9.99

  • Jet Rider (PSone Classic) – 100% off

You save £3.99/€4.99

  • Farm Frenzy 2 (minis) – 100% off

You save £3.49/€3.99

  • The Impossible Game (minis) – 100% off

You save £1.74/€1.99

  • Toy Story 3 – 50% off

You save £12.00/€15.00

  • Phineas & Ferb: Across the 2nd Dimension – 30% off

You save £7.20/€9.00

  • City Drive Dynamic Theme – 100% off

You save £1.59/€1.99

  • Jak & Daxter Sketchbook Dynamic Theme – 100% off

You save £1.59/€1.99

  • Journey PlayStation Plus-Exclusive Dynamic Theme – 100% off

You save £1.59/€1.99

  • Jak & Daxter HD Trilogy ‘Jak and Daxter 3′ Avatar- 100% off
  • Jak & Daxter HD Trilogy ‘Dark Jak 2′ Plus-Exclusive Avatar- 100% off

You save £0.42/€0.50

  • Shoot Many Robots! – 20% off
  • Rayman 3 HD – 20% off


Durante il mese di Marzo, Sony potrà variare alcune promozioni/posticipare ed inserire ulteriori sconti.

Assassin’s Creed III, ecco il primo trailer ufficiale

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assassins-creed-3_thumb3Pronti per il nuovo assassino?

Ubisoft ha svelato finalmente il primo trailer ufficiale di Assassin’s Creed III, terzo vero capitolo della serie in arrivo questo autunno su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Nei panni del protagonista Desmond Miles, il giocatore dovrà vedersela con una serie di eventi appartenenti al periodo storico della rivoluzione americana nota come la Guerra di Indipendenza.

Dopo Altair e Ezio, ecco Connor, il nuovo assassino, dovrà combattere, procacciare il cibo, curarsi le ferite, in un mondo nuovo, aperto, vivo.

Buona visione.

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Ricordiamo che il titolo approderà il 31 Ottobre 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360, a seguire su PC e console Wii U di Nintendo.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

UBISOFT® INFIAMMA LA RIVOLUZIONE AMERICANA CON ASSASSIN’S CREED ® III

Il nuovo titolo della serie promette di essere il progetto più grande e ambizioso mai sviluppato da Ubisoft

Milano, 5 marzo 2012 — Ubisoft® annuncia che Assassin’s Creed® III sarà disponibile dal 31 ottobre 2012, introducendo un nuovo eroe e svelando una pagina inedita nella storia della Rivoluzione Americana.

Con una fase di sviluppo di oltre tre anni e il doppio della capacità produttiva di qualsiasi altro precedente titolo Ubisoft, Assassin’s Creed III è il più grande progetto nella storia della società e sarà rilasciato per Xbox 360®, PlayStation®3, Windows PC e WiiU, la prossima console di Nintendo. Assassin’s Creed III è attualmente sviluppato dal team di Ubisoft Montreal in collaborazione con altri sei studi Ubisoft.

Ambientato alla fine del 18° secolo, durante la guerra di indipendenza americana, Assassin’s Creed III introduce un nuovo eroe, Ratohnhaké:ton, di origini sia native americane che inglesi. Dopo aver adottato il nome di Connor, il protagonista diventa la nuova voce della giustizia nell’antico conflitto tra Assassini e Templari. I giocatori assumeranno così il ruolo di un Assassino nella guerra per la libertà contro la spietata tirannia degli inglesi e vivranno una delle esperienze di combattimento più realistiche e intense mai apparse nella serie. La trama di Assassin’s Creed III si svolge durante la Rivoluzione Americana e condurrà i giocatori da remote terre di confine a vivaci città coloniali, fino a caotici campi di battaglia, dove l’Esercito Continentale di George Washington affronterà le imponenti truppe inglesi.

Assassin’s Creed III è basato sull’Ubisoft-AnvilNext, un rivoluzionario motore grafico che rinnoverà completamente i modelli dei personaggi, l’intelligenza artificiale e la qualità visiva, offrendo uno straordinario comparto grafico che darà letteralmente vita allo scenario dell’America coloniale.

Nuove illustrazioni di Assassin’s Creed III saranno incluse anche in Assassin’s Creed Recollection, il gioco da tavolo in tempo reale per iPad.

“Assassin’s Creed III include lo scenario più vasto che sia mai stato creato, oltre a un nuovo e incredibile eroe ed un’esperienza di gioco ancora più ricca” ha dichiarato Yves Guillemot, Chief Executive Officer di Ubisoft. “La vastità e la qualità di Assassin’s Creed III sbalordiranno e conquisteranno tutti, sia i fan di lunga data della serie che i nuovi giocatori.”

È possibile prenotare Assassin’s Creed III direttamente da UBIShop®, all’indirizzo: http://shop.ubi.com/assassinscreed3

Nei territori EMEA sarà disponibile anche un’edizione da collezione: maggiori dettagli su questa versione del gioco saranno svelati entro la fine di marzo.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed, visitate il sito web ufficiale di Assassin’s Creed: www.assassinscreed.com oppure http://it-it.facebook.com/assassinscreeditalia.

Dragon’s Dogma, nuovo trailer e immagini sul RPG di Capcom

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DragonsDogma_thumb2In lotta contro i draghi!

Dragon’s Dogma, prossimo gioco di Capcom, torna a mostrarsi in un nuovo trailer e una galleria di immagini prima della sua uscita fissata per il 25 Maggio 2012 su piattaforma console Playstation 3 e Xbox 360.

Sviluppato dal team cha ha preso parte a Devil May Cry, il gioco è ambientato in un open world dallo stile fantasy, pieno di quest, mentre le ore scandiranno il ciclo giorno/notte. Il personaggio principale è un ragazzo che nasconde nella sua anima lo spirito di un drago rinato, con cui parla e si confida. Tutta la storia verte attorno a questo mistero.

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Recensione Reality Fighters

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reality-fighters_thumbIl cammino per apprendere le arti marziali passa dalla console portatile di Sony.

Versione testata PlayStatio Vita.

Ricordate cosa diceva il buon maestro Miyagi ? Come chi ? Il simpatico maestro di arti marziali della serie Karate Kid! “Dai la cera, togli la cera” … Beh non sarà proprio così, ma il cammino per diventare un grande combattente passa proprio dalle sue parole e una serie di sfide in Reality Fighters, il titolo sviluppato da Noverama, studio interno di Sony Computer Entertainment, in esclusiva per PlayStation Vita.

Il videogioco si presenta come uno dei punti forti della line up in quanto è tra i pochi a integrare la realtà aumentata.

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Saprà ritagliarsi un posto tra i titoli di punta per PS Vita ? Continuate a leggere per scoprirlo.

Adesso vengo lì e ti gonfio!

Una delle particolarità di Reality Fighters è quella di personalizzare al meglio il proprio alter-ego, potendo sfruttare la camera frontale o posteriore della console per scattare una foto del proprio volto e rendere così il giocatore molto simile a se stessi. E’ possibile persino aggiungere la vostra voce per una frase di entrata ed una in caso di vittoria. La cosa interessante è che questa pratica la si può fare anche per altri personaggi, in modo da passare un pò di tempo in allenamento combattendo liberamente con la versione digitale di colui che avete sempre sognato di gonfiare come un sacco di patate. Interessante notare come oltre a scegliere l’aspetto si può anche preferire uno stile di lotta. Quello che a noi è parso molto bello è il Pugile, ma sono comunque molto divertenti quello zombie, ballerina, ecc. E’ chiaro che lo spirito è quello puramente di divertire. Il team di sviluppatori si è posto l’obiettivo quello di portare un picchiaduro immediato e divertente fruibile su console portatile. Non certo un concorrente dei noti Street Fighter, Tekken, Marvel vs Capcom e affini.

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Terminata questa prima fase di customizzazione, si passa alla modalità Storia. Il titolo ci introduce una figura mitica del cinema per ragazzi degli anni ’90. Il maestro Miyagi, noto per la serie Karate Kid, è stato ripreso in modo digitale, per la verità comunque inf orma molto fumettosa, al fine di proporvi una lunga serie di sfide per mettere alla prova il vostro dojo.

Tra prove di riflessi, velocità e forza, la fanno da padrona gli scontri veri e propri con i lottatori che il maestro conosce e intende portare a sfidare.

Dai primi scontri si nota una certa facilità nel intuire i colpi, controbbattere e stendere il malcapitato di turno. Ogni vittoria porta nuovi oggetti sbloccati nel guardaroba utili a rendere ancora più varia la possibiltà di personalizzare il nostro alter-ego con indumenti e accessori a dir poco strambi.

Ciliegina sulla torta la possibilità di pubblcare sul proprio profilo di Facebook una fotografia con la posa scelta per ricordare l’ultimo avversario sconfitto.

Arriuuukeeen

Il gameplay si basa sui noti movimenti di un picchiaduro vecchia scuola. Movimento a scorrimento orizzontale, pugni e calci, prese, salti. Le mosse speciali sono ovviamente quelle più ricercate e belle da eseguire. Il loro effetto su schermo si differenza tra un semplice insieme di effetti luminosi che accompagnano il colpo sferrato ad una rappresentazione più immersiva fornita da un turbinio di effetti che rende il tutto fantastico. Ad esempio lo stile pugile ci permette di sfruttare il gancio in modo tradizionale oppure in modo violento tramite la rotazione ad hoc del nostro stick analogico sinistro. Il risultato è vedere l’avversario venire scagliato sullo schermo di PS Vita e romperlo come fosse quello della telecamera che riprende il match. Opprure ancora quando si riescono ad effettuare una serie di combo, parte una sequenza che mima il nostro personaggio mettere l’avversario all’angolo di un ring da boxe e colpirlo ripetutamente. I tasti che vengono sfruttare sono semplicemente quelli dei pulsanti, mentre il dorsale sinistro genera una foto istantanea.

Già dal quinto avversario, la sfida diventa più interessante, e non basterà eseguire i colpi in modo veloce, ma entra in gioco la tattica. E’ importante saper parare i colpi avversari, colpire al momento giusto, e arrivare a vincere due incontri per poter superare la sfida.

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Gli incontri online sono risultati praticamente ricchi di divertimento. Giocare contro un altro amico del Playstation Network oppure vicino a noi tramite connesione Bluetooth, permette di godere al massimo del divertimento profuso dal titolo.

La realtà aumentata si mostra all’inizio molto interessante e coinvolgente, per poi risultare con una gestione delle proporzioni non ottimale e cosniderare alcuni oggetti invisibili, con l’effetto dei giocatori che ci passano attraverso. Detto questo, la realtà aumentata è un valore aggiunto, seppure non realizzato nel migliore dei modi.

La longevità è quindi assicurata dallo scoprire tutte le mosse di ogni stile di lotta e dalle sfide con la comunità di giocatori del Playstation Network e altri incontrati anche per strada sferuttando la connessione Bluetooth.

Microsoft svela la sua line up dallo Spring Showcase 2012

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MicrosoftGameStudios_thumbConfermato Forza Horizon e il DLC per Forza Motorsport 4.

Scaduto l’embargo, ecco tutte le novità targate Microsoft per l’anno 2012 con l’obiettivo di ridefinire il concetto di intrattenimento videoludico su Pc, Xbox 360 e Kinect e Windows Phone.

Dopo il grande e maestoso video di Halo 4 che vi abbiamo pubblicato in questo articolo, la azienda di Redmond svela l’intera line up di titoli confermando i rumor su Forza Horizon. A questi si aggiungono le edizioni esclusive per la console Xbox 360 dei titoli multipiattaforma.

Non solo titoli per gli affezionati giocatori incalliti, i cosiddetti hardcore, ma altrettante novità per quelli occasionali, amanti del casual game per Kinect.

Per maggiori informazioni ecco i dettagli su ciascun titolo:

o “Halo 4” (343 Industries) – Dai una sbirciata al blockbuster più atteso dell’anno, “Halo 4,” grazie a un nuovo video disponibile su HaloWaypoint.com. In uscita in tutto il mondo il prossimo autunno, “Halo 4” segna il ritorno di Master Chief con un capitolo che anticipa gli eventi dei primi 3 episodi della saga.

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o “Forza Horizon” (Playground Games) – “Forza Horizon” è un frenetico e immediato gioco di corse, una novità nel franchise di “Forza Motorsport”. Disponibile da questo autunno, il gioco è stato sviluppato in partnership con l’acclamato team di sviluppatori Playground Games.

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o “Forza Motorsport 4” (Turn 10 Studios) – Disponibile questa primavera, il DLC dedicato al mondo Porsche per “Forza Motorsport 4” conterrà 30 veicoli – moderni e classici – della celeberrima azienda tedesca, sette dei quali sono nuovi per la serie di “Forza Motorsport”.

o “Resident Evil: Operation Raccoon City” (Slant Six Games, Capcom) – Scatena devastanti attacchi contro gli avversari in questo gioco online multiplayer disponibile, solo per Xbox 360.

o “Gears of War 3” (Epic Games) – Il divertimento continua con l’uscita del pacchetto “Forces of Nature” per “Gears of War 3” il 27 marzo. Incluso nel Season Pass del gioco o disponibile per 800 Microsoft Points, “Forces of Nature” conterrà cinque mappe, nuovi personaggi, nuove armi e obiettivi per 250 punti. Inoltre, sempre dal 27 Marzo, “Gears of War 3” sarà disponibile via Games on Demand.

o “Dragon’s Dogma” (Capcom) – Esplora i boschi che circondano una fortezza caduta e lotta contro i suoi spaventosi abitanti, tra i quali un mostruoso Ciclope, una malvagia Chimera e un selvaggio dragone. Inoltre gli acquirenti della versione Xbox 360 di “Dragon’s Dogma” avranno un codice speciale valido per il download della demo di “Resident Evil 6” disponibile su Xbox LIVE®Marketplace – 60 giorni prima delle altre piattaforme – a partire dal 3 Luglio.

o “Darksiders II” (THQ/Vigil Games) – Esplora l’interazione con i personaggi non giocabili grazie all’esclusiva storia offerta da Makers Realm in “Darksiders II.” I fan che prenotano il gioco riceveranno un upgrade gratuito all’edizione limitata o potranno prendere la Collector’s Edition.

  • Kinect per Xbox 360

o “Fable: The Journey” (Lionhead Studios) – Dalle geniali e creative menti della Lionhead, “Fable: The Journey” è un nuovo modo di sperimentare una trama profonda, un’azione frenetica e il pittoresco mondo di Albion. “Fable: The Journey” uscirà questo autunno solo per Kinect per Xbox 360.

o “Mass Effect 3” (BioWare, Electronic Arts) – Vesti i panni del comandante Shepard e usa i controlli vocali per dirigere i compagni durante le battaglie e gestire la selezione dell’arma per essere più efficace in combattimento.

o “Kinect Star Wars” (Microsoft Studios) – In “Kinect Star Wars,” disponibile il 3 Aprile, i fan di Star Wars possono affinare le proprie abilità Jedi, usare il potere della Forza, pilotare navicelle e sgusci, distruggere tutto nei panni di un Rancor e ballare con i personaggi di Star Wars.

o “Tiger Woods PGA TOUR 13” (Electronic Arts) – Con una nuovissima modalità Masters Tournament e l’integrazione con Kinect per Xbox 360, il gioco di golf numero uno al mondo è tornato con “Tiger Woods PGA TOUR 13.”

o “Steel Battalion: Heavy Armor” (Capcom) – A partire dal 19 giugno combatti fianco a fianco con i tuoi compagni e riconquista Manhattan Beach al nemico. Difendi la tua fanteria e annienta ogni VT che attraversa il tuo sentiero!

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o “Kinect Rush: Un’avventura Disney•Pixar” (Microsoft Studios) – I fan di Pixar potranno calarsi nei panni di un avatar basato sui suoi personaggi preferiti di “Up” e respirare il vero spirito dell’avventura. I giocatori potranno anche interagire con i personaggi tratti dagli “Incredibili”, “Cars”, “Ratatouille” e “Toy Story” per risolvere puzzle e svelare segreti.

o “Dance Central 2” (Harmonix) – Balla sulle note delle canzoni degli LMFAO, inclusa la loro hit “Party Rock”.

o “Kinect Sports: Season Two” (Rare Studios, Big Park) – In uscita in tutto il mondo il 3 aprile, i nuovi contenuti del basket testeranno le abilità dei giocatori nel tiro, nel passaggio e nel punteggio grazie a tante nuove attività.

  • Xbox LIVE Arcade

o “Minecraft: Xbox 360 Edition” (4J Studios, Mojang) – In arrivo su Xbox LIVE Arcade nella primavera del 2012, “Minecraft: Xbox 360 Edition” porta un fenomeno globale per PC anche ai giocatori su console.

o “Wreckateer” (Iron Galaxy) – “Wreckateer” usa Kinect per Xbox 360 per mettere i giocatori ai controlli di un distruttore di castelli. Con l’aiuto di Wreck e Tinker, i giocatori potranno girovagare per la terra e distruggere 60 castelli infestati dai goblin usando sei proiettili magici.

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o “Fable Heroes” (Lionhead Studios) – “Fable Heroes” offre nuova linfa al franchise “Fable” con un’avventura hack-and-slash su Xbox LIVE Arcade.

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o “Trials Evolution” (RedLynx/Ubisoft) – In arrivo nuove mappe “Trials Evolution” il fantastico gioco “Trials HD.”

o “Tony Hawk Pro Skater HD” (Robomodo, Activision) – Activision’s “Tony Hawk’s Pro Skater HD” per Xbox LIVE Arcade prende i migliori elementi di “Tony Hawk Pro Skater” e “Tony Hawk Pro Skater 2” e li aggiorna.

o “South Park: Tenorman’s Revenge” (South Park Digital Studios, Other Ocean Interactive) – Scott Tenorman è tornato e vuole vendetta! Gioca in multiplayer con Stan, Kyle, Cartman e Kenny per fermare Tenorman e il suo esercito di Ginger robot prima che distruggano South Park!

o “Counter-Strike: Global Offensive” (Hidden Path Entertainment, Valve) – La nuovissima modalità “Demolition” in “Counter-Strike: Global Offensive” consegna una nuova esperienza di gioco ad alto tasso di adrenalina grazie a piccole mappe, perfette per entrare velocemente nel vivo del gioco.

o “Quantum Conundrum” (Airtight Games, Square Enix) – Entra in una nuova dimensione – la dimensione pesante – nell’ultimissimo puzzle-game “Quantum Conundrum”, sviluppato da Square Enix e Airtight Games.

o “Bloodforge” (Climax Studios) – “Bloodforge” combina mischie e attacchi magici a catena per offrire un’esperienza di lotta nuova e sanguinosa disponibile in esclusiva su Xbox LIVE Arcade.

o “Deadlight” (Tequila Works) – “Deadlight”, un nuovo titolo per Xbox LIVE Arcade, è un platform-puzzle a sfondo narrativo, ambientato negli anni ‘80 devastati da un’epidemia di zombie.

o “Diabolical Pitch” (Grasshopper Manufacture) – Kinect per Xbox 360 trasforma i salotti in campi da gioco, in cui la maggior attrazione è il “Diabolical Pitch”. In arrivo il 4 aprile.

o “Joe Danger: The Movie” (Hello Games) – Tantissime nuove modalità multiplayer in “Joe Danger: The Movie.”

  • Games for Windows

o “Microsoft Flight” (Microsoft Studios) – Disponibile per download gratuito suwww.MicrosoftFlight.com, “Microsoft Flight” è un nuovo gioco per PC Windows che permette ai giocatori di buttarsi nell’emozione del volo senza alcun mezzo speciale o esperienza sul campo. Questa primavera i fan potranno acquistare il pacchetto Journey to Alaska, il secondo di una serie di espansioni per il gioco, che aggiunge oltre 1.2 milioni di miglia quadrate di spettacolari scenari, missioni aggiuntive e un nuovo aereo.

  • Windows Phone

o “Carcassone” (Microsoft Studios) – Il gioco tile-based “Carcassone” sta per arrivare su Windows Phone! Con multiplayer online, risultati su Xbox LIVE, classifiche e tanto altro, questo gioco è più in forma che mai.

o “Civilization Revolution” (2K) – Sid Meier’s “Civilization Revolution, sta arrivando su Windows Phone! Costruisci, scopri e domina il mondo.

o “DODONPACHI” (CAVE) – Un originale sparatutto sta arrivando su Windows Phone. Saprai maneggiare il Maximum Bullet delle EVAC Industries’?

o “GeoDefense Swarm” (Microsoft Studios) – L’emozionante gioco di difesa della torre “GeoDefense Swarm” per Windows Phone dà il potere di cancellare un’orda di nemici con diverse armi a scelta.

o “Gerbil Physics” (Microsoft Studios) – In “Gerbil Physics”, un puzzle game basato sulla fisica che spazza via costruzioni fatte di gerbilli per Windows Phone, è tutto un’adorabile distruzione.

o “Pinball FX2” (Microsoft Studios) – “Pinball FX2” per Windows Phone include nuove tabelle e nuovi contenuti, inclusa una connessione ai tuoi punteggi di “Pinball FX2”su Xbox 360.

o “Pirates!” – Disponibile ora su Windows Phone, Sid Meier’s “Pirates!” è un’eccitante avventura d’alto mare con intense azioni e un grosso bottino da conquistare!

o “Pro Evolution Soccer 2012” (Konami)Questa primavera il gioco di simulazione calcistica di Konami inizia una nuova stagione su Windows Phone!

o “Shoot 1UP!” (Microsoft Studios) – Questa primavera, un’armata di navi arriverà su Windows Phone in “Shoot 1UP.”

o “Wordament” (Microsoft Studios) – Nel mondo di “Wordament” per Xbox LIVE, i maestri della parola di tutto il web competeranno sullo stesso campo su Windows Phone, in tempo reale, per guadagnarsi il punteggio più alto.

Halo 4, 343 Industries mostra Master Chief in video

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halo-4_thumb2Master Chief in azione!

Ecco in tutto il suo splendore il nuovo capitolo della serie con protagonista Master Chief sviluppata dal team 343 Industries.

Il video mostra la realizzazione del titolo che approderà su Xbox 360 per le festività natalizie 2012, ponendo l’attenzione alla crescita di qualità tra i vari capitoli.

Si nota infatti la differenza sia in termini di struttura della armatura che di impatto visivo del protagonista in Halo 4. Sono presenti scene tratte dalla Campagna, dove ritorna il BR-55, e un occhio alle mappe del Multigiocatore dove fanno la loro presenza gli Spartan IV, nuova generazione di soldati del UNSC.

Buona visione.

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GDC 2012, Dust 514 sarà free-to-play

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dust514Rilasciate nuove informazioni sull’esclusivo shooter di Sony.

Ai microfoni di Eurogamer, il CCP ha confermato che Dust 514, esclusivo shooter per il canale digitale PlayStation Network interconnesso con l’universo di Eve Online, sarà un prodotto free-to-play.

L’executive producer Brandon Laurino ha affermato che saranno presenti elementi di gioco che saranno acquistabili tramite micro-transazioni, ma tutti gli item ottenibili non andranno ad influenzare in alcun modo il gameplay di gioco.

Si potrà acquistare elementi che serviranno per personalizzare l’aspetto del nostro alter-ego, varianti delle armi già disponibile, booster, e tutti questi item saranno sbloccabili anche semplicemente raggiungendo degli obiettivi all’interno del gioco. Inoltre, i giocatori potranno ottenere ISK da utilizzare in EVE Online. La moneta virtuale corrente di DUST 514 sarà invece l’Aurum, la quale sarà ottenibile sia in-game, che acquistabile in pacchetti da 10$ fino a 100$.

Laurino conferma inoltre che è in progetto lo sviluppo di un applicazione accessoria per la nuova portatile di Sony PS Vita che permetterà inizialmente di gestire alcuni elementi di gioco dalla console portatile, ma non esclude che in prossimo futuro si possano introdurre elementi gameplay anche sulla handheld.

DUST 514 sarà disponibile su PlayStation Network nel corso della prossima estate.


Dead or Alive 5, svelato un personaggio di Virtua Fighter

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dead-or-alive-5_thumbUn nuovo personaggio femminile in DoA.

Akira Yuki di Virtua Fighter è entrato a pieno titolo nel roster del nuovo Dead or Alive 5, lo annunciato ufficialmente il Team Ninja dal Game Developer Conference 2012.

Yosuke Hayashi, capo del Team NINJA, ha detto: “I giocatori potranno partecipare a battaglie indimenticabili con un personaggio d’eccezione, Akira Yuki!!” ed inoltre “Quest’anno sarà molto importante per tutti i nostri fan, il miglior gioco di combattimento sta per arrivare” .

La data di uscita del titolo sarà annunciata nei prossimi mesi, atteso su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360.

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IN DEAD OR ALIVE 5 UN PERSONAGGIO DECISAMENTE INASPETTATO…

Il nuovo fighting game del Team NINJA avrà Akira Yuki di Virtua Fighter nel roster.

LONDRA (5 Marzo 2012) – SEGA e Tecmo Koei Europe sono felici di annunciare che il celebre Akira Yuki, protagonista della serie Virtua Fighter, sarà un personaggio giocabile di DEAD OR ALIVE 5. Per l’occasione il Team NINJA ha rilasciato un nuovo trailer ambientato in uno stage fino ad oggi inedito che mostra Akira Yuki combattere contro i personaggi di DEAD OR ALIVE.

Yosuke Hayashi, capo del Team NINJA, ha detto: “I giocatori potranno partecipare a battaglie indimenticabili con un personaggio d’eccezione, Akira Yuki!!” ed inoltre “Quest’anno sarà molto importante per tutti i nostri fan, il miglior gioco di combattimento sta per arrivare”

Mosso dalla ricerca della perfezione e dal desiderio di padroneggiare tutte le tecniche dei suoi avversari, Akira è entrato nel roster di Dead or Alive 5. Utilizzando la tecnica cinese chiamata Bājíquán, Akira è ora un combattente maturo e serio a dispetto del passato in cui era una vera e propria testa calda. In questo trailer si vede Ayane e Kasumi che stanno combattendo fino a quando non entra in scena Akira, il filmato è ambientato in uno stage tutto nuovo…

In una caverna, nascosta nel cuore della giungla, una vecchia zattera tutta rovinata serve arena di combattimento. Se il giocatore lancerà l’avversario ai bordi, la zattera inizierà a muoversi ed a spaccarsi aumetando la difficoltà del combattimento. I giocatori dovranno allenarsi duramente per vincere!!!

Forza Motorsport 4, in arrivo una espansione dedicata alle Porsche?

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forza-motorsport-4_thumb2Un pacchetto bello assortito.

Secondo quanto trapelato dal sito web Xboxfront.de, Forza Motorsport 4, il gioco di auto da corsa sviluppato da Turn 10, si amplierà presto con un pacchetto dedicato alla scuderia Porsche.

Partendo dal trailer di Forza Horizon, titolo non ancora confermato da Microsoft e in sviluppo dal team Playground Games, composto da ex Bizzarre Creations e Codemasters, nel quale compaiono molte autovetture Porsche, si è scoperto che Turn 10 potrà presto pubblicare un corposo DLC, ovvero un pacchetto con ben 30 modelli, con 20 eventi dedicati e relativi 250 punti Obiettivo (Achievements) in più, delle autovetture della famosa casa automobislitica finora in esclusiva di Electronic Arts.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Soluzione Final Fantasy XIII-2

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FinalFantasyXIII-2_thumbCome intraprendere il viaggio nel tempo e tornare vincitori!

La soluzione è basata sulla versione europea per Playstation 3.

La soluzione di 4news dedicata a Final Fantasy XIII-2 ultimo capitolo sfornato da Square Enix, vi guiderà nel recupero dei “lucchetti” oggetti speciali che vi permetteranno di sbloccare nuove aree da rigiocare tramite l’Histeria Crux; alle prove di passaggio dei labirinti temporali.

Vi guideremo al recupero dei catalizzatori e artefatti che vi permetteranno di potenziare i mostri coalizzabili in Final Fantasy XIII-2 e come sbloccare tutti i finali alternativi detti anche “finali paradossi”.

Se vi foste persi la nostra recensione vi invito a leggerla cliccando qui.

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Fable: The Journey, nuove immagini dal titolo per Kinect

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fable-the-journey_thumbIn viaggio nelle terre incantate.

Altro giro , altra corsa. Dopo gli eroi per XBLA, Microsoft ha reso note nuove immagini di Fable: The Journey, il titolo di Lionhead Studios progettato per sfruttare le caratteristiche di Kinect, il sensore di movimento per Xbox 360.

Le immagini, che potete vedere in calce all’articolo, mostrano le ambientazioni che il protagonista si troverà di fronte, intervallate da istanti di gioco con l’utilizzo di poteri magici.

Il titolo è atteso in uscita per questo inverno 2012 in esclusiva su Xbox 360.

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Fable: Heroes, prime immagini del titolo Xbox Live Arcade

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fable-heroes_thumbI nostri avatar in un mondo di fiaba.

Microsoft ha annunciato ufficialmente un nuoto vitolo per Xbox Live Arcade denominato Fable: Heroes.

Il titolo è sviluppato sfruttando il noto franchise Fable creato da Lionhead Studios e inserito in un contesto più semplice, condito da personaggi che richiamano alla figura degli avatar, gli alter-ego per gli utenti Xbox Live.

Le immagini, che potete ammirare in calce all’articolo, mostrano istanti di gioco, tra momenti di sfida ad arma bianca, magie, enigmi, e così via.

L’uscita è prevista per questo inverno 2012 sul MarketPlace di Xbox Live.

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Speciale presentazione Transformers: La Caduta di Cybertron, intervista esclusiva a Highmoon Studios

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transformers_fall_of_cybertron_thumbLa guerra tra Autobot e Decepticon continua sul loro pianeta.

Devo ammettere che quando sono entrato in una delle sale dello Starhotel di Milano per la presentazione ufficiale di Transformers: La Caduta Di Cybertron non sapevo cosa aspettarmi. Seguivo sporadicamente la serie animata quando ero più giovane e ho avuto modo di apprezzare solo il primo film sul grande schermo, mentre dal punto di vista videoludico non c’è stato amore a prima vista con i precedenti capitoli.

Sono entrato in quella stanza con l’idea che fosse un brand un po’ datato e leggermente scialbo, rimasto ancorato alla solita programmazione da tie-in giusto per volere di marketing. Mi son dovuto ricredere, forse anche grazie alla sicurezza che Matt Tieger e Greg Angius, gli sviluppatori di Highmoon Studios, hanno mostrato nell’illustrare la loro creazione.

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Questo capitolo segue la storia di La Battaglia Per Cybertron, ponendosi comunque prima dell’arrivo dei robot sulla Terra. Vedremo quindi la fazione degli Autobot opporsi a quella dei Decepticon per il dominio del proprio pianeta natale. Nonostante si sia voluto dare un tono più cupo al nuovo capitolo della serie, la scelta cromatica risulta piuttosto varia.

Ad appagare l’occhio sono naturalmente anche le notevoli migliorìe grafiche che permettono di distinguere in maniera nitida i dettagli dei nostri amici metallici. Tuttavia il tratto fondamentale che attira in questo titolo è la varietà delle capacità di ogni transformer. Ogni personaggio, infatti, è dotato di abilità uniche che lo differenziano da tutti gli altri, rendendo l’esperienza di gioco davvero ricca e appagante. Per fare un esempio ci è stata illustrata una sessione di gameplay nella quale si manovrava Vortex, appartenente alla fazione dei Decepticon, che è in grado di trasformarsi in un manovrabile elicottero per prendere la mira in maniera più accurata, per poi mutare in un jet e schizzare via.

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Ad espandere tale giocabilità saranno sicuramente le sessioni action che ci regalerà l’impersonare Grimlock, un transformer che combatte con spada e scudo nella sua forma base, mentre nella sua forma da Tyrannosaurus Rex userà le sue fauci mortali e un getto di fiamme che prorompe dalla sua gola. O ancora, ad un certo punto del gioco, vedremo i cinque Combacticons unirsi per formare Bruticus, un enorme titano di acciaio col quale potremo seminare morte e distruzione. Per non parlare di quel pizzico di elementi stealth dovuti all’abilità di Cliffjumper di rendersi invisibile.

Insomma, ce n’è per tutti i gusti! I ragazzi di High Moon Studios promettono di aver reso la mappa di gioco più grande, aggiungendo ulteriore varietà al titolo e incrementandone la longevità. Parlando di ambiente, son rimasto piacevolmente sorpreso nel notare che alcuni elementi potevano essere distrutti. Ciò rende quindi difficile poter usare sempre lo stesso riparo e spinge il giocatore e cambiare costantemente il proprio approccio al combattimento.

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Un discorso a parte va fatto per il multiplayer. La modalità co-operativa è stata abbandonata per concentrarsi sulla sua controparte competitiva. Infatti anche qui entra in gioco la parola d’ordine “Varietà”! Avremo modo di selezionare ogni parte del corpo (testa, spalle, braccia, avambraccia, torso e gambe/ruote) e cambiarne forma e colore.

Questa volta le classi, pur rimanendo quattro, saranno nominate “Scientist” (già visto in War of Cybertron), “Titan”, “Destroyer” e “Infiltrator”.

transformers-fall-of-cybertron-matt-tiegerAbbiamo avuto modo di porre alcune domande a Matt Tieger, game director di High Moon Studios.

4news.it: Ciao, Matt! Permettimi qualche rapida domanda. Vedo che già altri premono per poter parlare con te. Ti va di parlarmi delle maggiori difficoltà che avete riscontrato durante lo sviluppo del titolo?

Matt: Certo. Quando ci si trova a lavorare con prodotti del genere purtroppo si viene posti di fronte ad innumerevoli scelte, molte delle quali estremamente interessanti, e poterne prendere solo una. E nel frattempo bisogna anche considerare la necessità di rimanere fedeli al concept di Transformer. Non vorremmo assolutamente deludere i fans della serie!

4news.it: Lo scorso capitolo ha avuto un discreto successo. Pensate che “La Caduta Di Cybertron” surclasserà il predecessore?

Matt: Assolutamente sì! Non solo sono sicuro che riscontrerà una valutazione migliore da parte del pubblico rispetto al precedente capitolo, ma ritengo che in generale sia un ottimo prodotto. Le migliorìe sono evidenti, come abbiamo avuto modo di mostrare poco fa.

4news.it: Credete che questi prequel potranno mai essere trasposti su pellicola?

Matt: Oh, non hai idea di quanto mi piacerebbe la cosa! Purtroppo non so nulla in merito.

4news.it: Avremo modo di scegliere liberamente i personaggi con cui affrontare l’avventura?

Matt: Su questo punto abbiamo preferito un approccio più narrativo, rendendo protagonista un transformer diverso a seconda dell’occasione. Ciò rende possibile una maggiore fluidità a livello di storyline. Va anche detto che i livelli che può affrontare Vortex (trasformandosi in elicottero o jet) difficilmente saranno affrontabili da un robot in grado di mutarsi, per esempio, in un camion.

4news.it: Avete in mente di sviluppare contenuti aggiuntivi ?

Matt: In verità al momento non stiamo lavorando su eventuali DLC, ma non escludiamo che lo si faccia in futuro.

Insomma, il nuovo titolo della serie Transformer promette di fare contenti tutti, che siano o meno fans della serie! Va aggiunto che gli sviluppatori di High Moon Studios hanno apportato alcuni cambiamenti ascoltando anche i pareri sul precedente episodio, per esempio riducendo la difficoltà di trovare proiettili o modificando l’impostazione della telecamera rendendola più comoda.

Se non ci saranno problemi, resta confermata l’uscita nei negozi italiani di Transformers: La Caduta Di Cybertron per il primo di dicembre sulle maggiori piattaforme.

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Steel Battalion: Heavy Armor, Capcom annuncia la data di uscita ufficiale

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steel-battalion-heavy-armor_thumbA Giugno in esclusiva Kinect.

Capcom è felice di annunciare che Steel Battalion: Heavy Armor uscirà in esclusiva per Kinect di Xbox 360 il 22 Giugno 2012.

Grazie al pieno supporto di Kinect, tutti i giocatori potranno entrare nel cuore della battaglia. E’ disponibile il nuovo trailer che racconta la storia del sergente Powers, il protagonista del gioco, e della sua squadra.

Durante il gioco, i giocatori saranno in grado di sviluppare relazioni emotive con gli uomini e le donne del team di Powers. Queste relazioni saranno cruciali per assicurarsi la vittoria della guerra.

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Halo 4, prime immagini di Master Chief

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halo-4_thumbSta arrivando!

In attesa di pubblicare tutto il materiale a scadenza dell’embargo fissato alle ore 15 di oggi, ecco due immagini di Master Chief in Halo 4, il titolo in sviluppo presso lo studio 343 Industries.

Gli screenshot, resi noti dal twitter di un redattore di GamerLiveTV e da Gamingblot e confermati da 343 Industries d’essere presi dal engine di gioco,  mostrano un dettaglio del protagonista nella norma, ma con una serie di particolari dell’armatura che scopriremo meglio durante le fasi di gameplay.

Il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2012 su console Xbox 360.

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Halo 4 è il più bel gioco di sempre, parola di 343 Industries

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halo-4_thumb2[Aggiornata] Non solo su 360.

Ormai l’embargo sull’evento Spring Showcase 2012 sta per scadere. Tra poche ore saranno rilasciate le informazioni riservate riguardo i titoli importanti distribuiti da Microsoft, in particolar modo su Halo 4.

Il franchise di punta per quest’anno, non ce ne vogliano i vari fan di Gears of War e Forza Motorsport, si è lasciato ammirare dai giornalisti del settore, sia nella modalità Campagna che Multigiocatore. Ad una domanda precisa rivolta a Corrinne Yu, principale programmatrice del motore di Halo 4 in 343 Industries, se il quarto capitolo della serie con protagonista Master Chief è il più bello visto finora su 360, la talentuosa componente del team interno di Microsoft ha risposto via twitter: “E’ il gioco più bello visto su 360 e su ogni altra piattaforma console prodotta finora e da studi tripla-A. Siamo orgogliosi del lavoro svolto.”

Non resta che rimanere sintonizzati su 4News.it per scoprire come sarà Halo 4.

[Aggiornamento]

Corrinne Yu ha voluto precisare che il team cerca di superare se stesso, non fa a gara con altri studio. La precedente dichiarazione viene infatti modificata in “E’ il gioco più bello rispetto a ogni cosa che il team ha realizzzato finora, su ogni altra piattaforma console. Gli sviluppatori veterani sfruttano le nuove metodologie di programmazione all’esperienza”. I componenti di 343 Industries provengono da diversi studio oltre che essere nati in Microsoft. Tra loro figurano persone proprio come Corrinne Yu, esperta programmattrice di Final Fantasy XIII in Square Enix.