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Il principe del deserto, trailer del film di Jean-Jacques Annaud

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il_principe_del_deserto_thumbSi torna negli anni ’30.

Tratto dal romanzo di Hans Ruesch “South of the heart: A novel of Modern Arabia” del 1957, il film Il principe del Deserto vede come protagonisti Antonio Banderas, Freida Pinto, Mark Strong e Tahar Rahim, attore rivelazione de Un Prophète.

Questo film segna la prima coproduzione internazionale per il Qatar.

Trama:
In Arabia agli inizi del Ventesimo secolo due guerrieri che si sono duramente combattuti sono uno di fronte all’altro. Il vincitore, Nesib emiro di Hobeika, decide che il perdente Amar, sultano di Salmaah dovrà consegnargli i suoi due figli Auda e Saleeh. I due bambini verranno cresciuti da Nesib e costituiranno la garanzia e la certezza del rispetto del trattato che prevede che la “Striscia Gialla” (un’ampia fascia di deserto) divenga terra di nessuno e pertanto non rivendicabile. Quando però un petroliere texano gli dimostra che nella Striscia Gialla c’è il petrolio Nesib, che vuole lo sviluppo del suo polo infrange il trattato. Nel frattempo Saleeh è divenuto un giovane atletico e audace mentre Auda si è dedicato totalmente alla sua passione ovvero la lettura.

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Il futuro prevede però un’altro destino per lui

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Ricordiamo che il film esce nelle sale cinematografiche il: 23 dicembre 2011.

Metal Gear Rising: Revengeance, Platinum Games spiega lo svilupppo del gioco in video documentari

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metal_gear_solid_revengeance_thumbSietie pronti per alcuni cambiamenti?

Platinum Games e Hideo Kojima hanno registrato questi video documentari per spiegare il cambiamento del titolo in questi mesi , l’uso di un comparto grafico proprietario, mentre il motore FOX Engine di Kojima sarà sfruttato molto probabilmente con altri titoli, forse MGS 5 , quinto capitolo della serie che verrà presentato con molta probabilità al E3 prossimo.

Nei filamti che potete ammirare in calce all’articolo, Platinum Games mostra anche le caratteristiche del titolo, modificato dalla sua origine per essere fruibile a 60fps.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi per fine anno 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.

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Prototype 2, pubblicato un video diario che svela nuove caratteristiche

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prototype-2_thumb4Caccia, Uccidi, Diventa!

Activision ha reso noto un nuovo video diario realizzato da Radical Entertainment riguardo alle nuove caratteristiche di gioco di Prototype 2.

Come suggerisce il titolo del filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, il team approfondisce la funzionalità e fornisce nuovi dettagli sulla nuova meccanica di caccia, di uccisione e di mutazione, presenti in Prototype 2.

Ricordiamo che il titolo debutta il 24 Aprile 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Nel gioco, il sergente James Heller può cacciare e abbattere i membri chiave della Blackwatch e della Gentek (il braccio scientifico della Blackwatch), consumarli, impossessarsi dei loro ricordi e così mandare avanti il contenuto delle missioni secondarie del gioco.

Camuffandosi da soldato della Blackwatch o da scienziato della Gentek ed infiltrandosi nei camion di comunicazione mobile satellitare sparsi per tutta New York Zero (NYZ), Heller accede alla Black.Net – il network di dati scriptati della Blackwatch/Gentek utilizzato per condividere informazioni sul campo  – e scopre chi sono questi target.

Nel corso della sua ricerca nella Black.Net, scopre file che riguardano precise operazioni su cui la Blackwatch/Gentek stanno lavorando nella città. Una volta individuati e cacciati tutti i target di uno specifico caso, Heller distrugge e chiude quella determinata operazione.

I giocatori vengono premiati per la conclusione delle operazioni della Blackwatch/Gentek con qualcosa di nuovo in PROTOYTPE 2, ovvero le Mutazioni – upgrade specifici che consentono loro di personalizzare i poteri e le abilità di Heller a loro piacimento.

Heller ‘caccia’ i suoi target attraverso l’utilizzo e l’emissione di un impulso – simile a quello di un sonar di un sottomarino – nella New York Zero open world del gioco. L’impulso si sparge nell’ambiente e una volta che l’impulso colpisce il bersaglio, torna indietro permettendo a Heller di individuare e agguantare il soggetto – il che generalmente porta ad una vita piuttosto cruenta per il target, che i fan di PROTOTYPE apprezzeranno sicuramente -!

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Chi Vuol Essere Milionario? Le Edizioni Speciali, in arrivo le espansioni dedicate alla musica e al calcio

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DeepSilver_thumbDue nuovi DLC per Chi Vuol Essere Milionario Edizioni Speciali

Deep Silver e doublesix digital hanno annunciato oggi dei nuovi pacchetti dedicati alla musica e al calcio per Chi Vuole Essere Milionario? Edizioni speciali per PSN e Xbox LIVE Arcade . Se avete la passione del calcio e se amate come non mai la musica, queste due espansioni vi offriranno una sfida spettacolare ed esaltante. Queste edizioni sono state prodotte con la collaborazione di 2waytraffic International, una società di Sony Pictures Television, proprietaria della licenza del format di Chi Vuole Essere Milionario? in tutto il mondo.
Preparati a tuffarti nel mondo della musica con il pacchetto musicale di “Chi Vuole Essere Milionario? Edizioni Speciali”, che contiene quasi 600 domande a tema musicale in grado di mettere a dura prova anche i più grandi appassionati del mondo del pop e del rock. Sfida amici e famigliari oppure mettiti alla prova contro la classifica globale. Alza il volume e dai una lucidata alle scarpe da ballo!

Serra bene i tacchetti, allacciati gli scarpini e punta dritto alla rete! Il pacchetto calcistico di “Chi Vuole Essere Milionario? Edizioni Speciali” offre delle nuove domande, pensate per mettere in difficoltà anche il tifoso più appassionato. Questo pacchetto ti regalerà emozioni senza fine, mentre ti cimenterai con quasi 600 domande di tema calcistico relative all’intero mondo del pallone, nella speranza di arrivare al tuo milione virtuale!

Basato sullo spettacolo televisivo di maggior successo al mondo, Chi Vuole Essere Milionario? Edizioni Speciali mantiene inalterate l’emozione e l’atmosfera del gioco originale.

Queste due Edizioni Speciali si possono acquistare (€ 2,99, £ 1,99, 240 Microsoft®Points) da PlayStation®Store e dal Marketplace Xbox LIVE® per Xbox 360 video game and entertainment system. Entrambi i pacchetti di espansione saranno disponibili a partire dal 21 dicembre 2011.

I partecipanti dovranno confrontarsi con la prova del Dito più veloce e poi lanciarsi lungo l’impervia scalata al milione, facendo un uso responsabile dei tre classici aiuti: Cinquanta e cinquanta, la Telefonata a casa e l’Aiuto del pubblico. Si tratterà anche di un’esperienza sociale: sarà  possibile giocare in locale fino a quattro giocatori, con i punteggi che varieranno anche in base alla velocità di risposta di ognuno.

Ma la vera novità  di Chi Vuol Essere Milionario? Le Edizioni Speciali è l’introduzione dei pacchetti tematici speciali che faranno riferimento ai titoli più grossi di film, serie TV e tanto altro. Le due Edizioni Speciali Chi Vuol Essere Milionario Musica? e Chi Vuol Essere Milionario Calcio? si possono acquistare come aggiunte alla versione originale di Chi Vuole Essere Milionario? Le Edizioni Speciali.


Hideo Kojima svela una immagine del nuovo titolo che usa il Fox Engine

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hideo-kojima_thumb2

hideo-kojima_thumb2Metal Gear Solid 5?

Dal suo twitter Hideo Kojima, produttore della Kojima Productions e creatore di storiche serie come Metal Gear Solid e Zone of the Enders, ha pubblicato una immagine sul nuovo titolo che sfrutterà appieno il FOX Engine.

Da quanto si evince avrà caratteristiche molto interessanti come ad esempio la gestione della trasparenza su diversi livelli persino sugli abiti, migliore gestione dell’orizzonte visivo e soprattutto maggiore risoluzione rispetto alle precedenti produzioni.

Ecco la immagine pubblicata da Kojima.

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Sarà Metal Gear Solid 5 ?

Di seguito un esempio di gestione trasperenze:

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The Elder Scrolls V: Skyrim, grande successo per il gioco dell’anno 2011

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TheElderScrollsVSkyrimL’anno di Bethesda!

Premiato al Video Game Awards 2011 come il Miglior Gioco dell’Anno 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim ha ottenuto il consenso di critica e pubblico ottendendo il successo che merita.

Il team di Bethesda Softworks ha realizzato uno tra i più grandi videogiochi di tutti i tempi, un vero capolavoro, una esperienza videoludica emozionante e avvolgente, capace di rapire il giocatore  e trasportarlo nelle terre di Skyrim. Potete leggere la nostra recensione a questo indirizzo.

A sancire il suo grande momento, ecco tutti i numeri di Skyrim, l’ultimo straordinario capitolo della serie The Elder Scrolls:

–          10 milioni di copie distribuite

–          Circa 650 milioni di dollari di vendite

–          In Nord America la versione PC ha venduto più di tutti gli altri giochi Pc con una proporzione di 3 a 1 nel mese della sua pubblicazione

–          Oltre 24 riconoscimenti come Gioco dell’Anno (GOTY)

–          Oltre duecento “perfect score” in recensione

–          Raptr ha registrato Skyrim come il gioco più giocato del 2011

–          Skyrim è il gioco venduto più velocemente in tutta la storia di Steam

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Recensione Raam’s Shadow, DLC di Gears of War 3

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c_Raam1L’ombra di Raam!

Versione testata Xbox 360.

Finalmente è disponibile su Xbox Live il DLC Raam’s Shadow, che va ad ampliare l’esperienza single-player del gioco Gears of War 3, esclusiva per console Xbox 360 sviluppato da Epic Games.

E’ valsa la pena aspettare tanto?

Continuate a leggere e lo scoprirete.

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L’ombra di Raam oscura le nostre console

Raam’s Shadow è, in ordine temporale, il terzo DLC disponibile per Gears OF War 3. I primi due contenuti aggiuntivi andavano ad ampliare la componente multiplayer del titolo in questione, aggiungendo nuove mappe per gli scontri online, mentre questa terza espansione va ad ampliare l’esperienza single-player aggiungendo un capitolo composto da 5 atti.

Questo “nuovo” capitolo si pone cronologicamente prima degli eventi narrati nel primo Gears of War, narrando le vicende della squadra Zeta, che ha l’oneroso compito di evacuare la città di Ilima, poco giorni dopo il terribile E-Day, ovvero quando le locuste hanno deciso di emergere e porre sotto assedio l’umanità di Sera. Impersonando i COG comanderemo Michael Barrick, roccioso marine dall’aspetto burbero, che non si separa mai dal suo fido sigaro; verremo affiancati da volti noti, come il luogotenente Minh Young Kim (da Gears of War 1), Tai Kaliso (Gears of War 2) e l’altra new entry femminile, Alicia Valera.

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Salvate il salvabile

Appena avviato il DLC verremo catapultati ad Ilima City, quattro ore prima che la terribile “tempesta di Kryll” si abbatta sulla città, ponendo fine ad ogni forma di vita. Compito della squadra Zeta è quello di adoperarsi per evacuare i civili rimasti e portarli in salvo prima della terribile catastrofe annunciata. Sin dalle prime battute di gioco, si capisce subito che il nostro non sarà un compito facile, infatti come inizio dovremo affrontare un terribile Corpser che divorerà un intero APC con a bordo alcuni superstiti e alcuni soldati della coalizione. Inutili saranno i nostri tentativi di abbaterlo con le armi convenzionali, e qui farà la sua comparsa il Martello dell’Alba, in una versione inedita.

A differenza dell’utilizzo solito, dove noi inquadravamo il bersaglio da terra, in questa versione ci collegheremo al centro di comando e comanderemo direttamente il satellite con una visuale dall’alto, e dovremo selezionare i bersagli da incenerire.

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Terminata questa missione di salvataggio, proseguiremo nella ricerca di altri superstiti da portare in salvo con noi, nel contempo forniremo supporto alle squadre alleate che incontreremo sul nostro cammino. Le ambientazioni di gioco che incontreremo per la nostra strada vanno da città splendide, non ancora violentate dalla furia della battaglia che incombe, per poi volgere in modo inesorabile verso la catastrofe finale; palazzi che crollano, edifici distrutti, cadaveri disseminati in angusti corridori e la devastazione procurata dal Martello dell’Alba lasceranno il segno sulla città una volta fiorente e maestosa.

Buoni e cattivi

Ad un certo punto della storia, vestiremo i panni del terribile Generale Raam, intento a comandare un manipolo di locuste d’elite per far avanzare la conquista della città. Vestendo i panni dei cattivi sarà nostro compito quello di posizionare dei Seeder che andranno ad oscurare il cielo di Ilima per poi scatenare la Kryllstorm. Comandare Raam è qualcosa di particolarmente esaltante, un senso di onnipotenza pervade il giocatore.

Nonostante la sua lentezza e l’impossibilità di sfruttare le coperture come i soldati umani, Raam dispone di uno scudo formato dai terribili Kryll, che possono essere indirizzati verso i malcapitati COG e fatti a pezzi in men che non si dica, ma lasciandoci temporaneamente scoperti agli attacchi, oppure potremo caricare i nostri avversari con la nostra spada od utilizzarla nel metodo più classico, portando temibili fendenti mortali sui malcapitati; l’esecuzione personale del Generale Raam è poi qualcosa di davvero truculento e spettacolare, provare per credere.

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L’alternarsi tra Cog e Locuste da modo di vivere la stessa storia da due angolazioni diverse: da una parte la razza umana che lotta contro un’estinzione che pare ormai inevitabie, dall’altro le locuste, inarrestabili e disposte a tutto pur di annientare la forma di vita dominante.

Una cartolina dal passato

Come detto pocanzi, il level design offerto al giocatore è in grado di sbalordire, sia per le strutture architettoniche proposte, sia per come queste vadano allo sfascio nel prosieguo dell’avventura. Una direzione artistica e tecnica di prim’ordine giova ulteriormente alla fruibilità di questo contenuto aggiuntivo, proponendo ambienti sempre diversi tra loro, tra ampi spazi aperti ed angusti corridoi. Inoltre la varietà paesaggistica è notevole, quindi difficilmente vi annoierete a causa di attacchi di “de ja vù”.

Il gameplay è quello classico e collaudato della serie, fatto di scontri a fuoco mozzafiato, coperture, tattiche di aggiramento e utilizzo oculato delle varie armi trovate sul campo di gioco. Anche in questo capitolo, come accadeva nel primo Gears, ci troveremo a dover chiudere le buche delle locuste, per impedire una fuoriuscita di nemici maggiore basterà una granata ben piazzata.

La caratterizzazione dei vari personaggi controllabili è ottima dal punto di vista estetico, un po’ meno dal punto di vista narrativo, in quanto il background dei vari personaggi non sarà reso noto. Anche per quanto riguarda le locuste, non ci è dato sapere nessuna informazione aggiuntiva sul perchè la regina Myrrah abbia deciso di invadere Sera o sul passato di Raam, un vero peccato da questo punto di vista.

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Graficamente non possiamo che lodare il lavoro svolto dagli sviluppatori, in quanto tuttò ciò che vedremo in questo DLC è totalmente in linea con l’ottimo comparto tecnico sfoggiato in Gears of War 3. Il sonoro è ottimo sotto il punto di vista degli effetti e delle musiche, drammatiche e in sintonia con gli avvenimenti catastrofici cui sono legate, sottotono invece il doppiaggio dei COG, fatta eccezione per Mihn, ma è davvero troppo poco. La longevità si attesta sulle 3 – 4 ore di gioco, a livello Normale, quindi aggiungete qualcosa se fate conto di finirlo alle difficoltà più elevate.

PS Vita, nuovi trailer di 9 titoli disponibili al lancio della console

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ps_vita_thumbTitoli nuovi di zecca da attendere con ansia insieme alla console.

Il 12 dicembre 2011, pochi giorni fa si sono riuniti più di 60 membri della stampa di videogiochi presso il “Vita Hill social club a San Francisco” per provare una marea di videogiochi aggiornati per PS Vita.

Playstation Vita, la console portatile di Sony, debutta in questi giorni in Giappone, mentre sarà disponibile nei negozi italiani a partire dal 12 Febbraio 2012.

Qui sotto i video dei giochi mostrati.

Escape Plan

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Sfida la morte e vinci questa esaltante storia survival

MotorStorm RC

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Non perderti il mix tra gioco classico e moderno delle gare mozzafiato a bordo dei classici veicoli di MotorStorm

Super Stardust Delta

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Immergiti in uno sparatutto vecchio stile dove una mossa sbagliata può segnare la tua morte

Uncharted: Golden Abyss

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Esplora insieme a Drake su PS Vita luoghi terrificanti e scopri la verità che si cela dietro al massacro di una spedizione spagnola in America Centrale

Ultimate Marvel vs Capcom 3

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Entra anche tu nel vivo del combattimento grazie alle mosse attivate tramite touchscreen

Army Corps of Hell

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Diventa signore dell’inferno guidando l’esercito del Re, al comando di 100 goblin con numerose abilità

FIFA Football

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Gioca come se fossi in prima persona e assumi il controllo dei tiri, passaggi e strategie usando il touchscreen del sistema PS Vita

Ed infine ma non meno importante pare che sia stato confermato anche Plant Vs Zombies stando a quanto segue, leggendo qui.

The Last of Us, Naughty Dog nega il supporto al Move

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the-last-of-us_thumbCi sarà per altri progetti. Nuovi art-work.

Nella intervista rilasciata al portale web iWaggle, che potete ammirare in video in calce all’aritcolo, Naughty Dog ha ribadito quanto già affermato con Uncharted, cioè il non utilizzo di Move in The Last of Us.

“Il Move è sicuramente una periferica molto interessante e piacevole, ma se vogliamo implementarlo in un gioco è perché deve essere veramente e appositamente creato per esso, in modo che l’esperienza di gioco sia davvero coinvolgente, e The Last of Us non rientra in questa possibilità di implementazione al motion controller di Playstation 3” ha dichiarato Christophe Balestra.

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per la fine dell’anno 2012 in esclusiva su console Playstation 3.

Nuovi bozzetti artistici di The Last of Us.

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Arthur e la guerra dei due mondi, trailer del film di Luc Besson

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luc_besson_thumbE la storia continua come promesso.

Avevamo lasciato Maltazard nel mondo degli umani dopo che aveva acquisito una nuova statura, intanto Arthur si trovava nel regno dei Minimei ridotto alle loro dimensioni e impossibilitato a quanto pare per fare ritorno a casa. Adesso la vicenda, come promesso, continua. Con il padre sempre più pentito di come ha trattato Arthur mentre il nonno cerca di mediare con Maltazard che, dopo aver tentato una precaria plastica facciale, rivela le proprie intenzioni di distruzione. Arthur però, con l’aiuto di Selenia e di Betameche, non perde tempo per la riscossa anche se le sue piccole dimensioni sembrano incepparlo nei suoi piani. I tre non saranno i soli a muoversi a Daisy Town. Con loro c’è il figlio di Maltazard, Darkos.
Luc Besson sembra aver scoperto con Arthur e il popolo dei Minimei una sorta di miniera d’oro, quindi ha deciso di sfruttarla al meglio. Con Arthur e la vendetta di Maltazard aveva dichiarato esplicitamente grazie al cliffhanger dell’arrivo tra gli uomini del principale loro nemico seguito da quel ‘continua’ che non si riferiva certamente a una settimana dopo ma ad almeno un anno. L’operazione non era andata come previsto perché l’episodio era troppo sbilanciato in favore dell’inconsistente comicità del padre e della madre di Arthur.

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Il regista si è reso conto, che come sempre sono i cattivi quelli che tengono in piedi le storie, soprattutto quando si atteggiano a fiabe, per di più con sfondo ecologista. Ha così deciso di affidarsi alla ‘terribile’ coppia Maltazard/Darkos costruendo su di loro il perno della vicenda. Così facendo Luc Besson è riuscito a infilarci molte scene d’azione rendendo il film molto avvincente e pieno di colpi di scena facendo si che lo spettatore sia sempre allerta, a differenza del prequel dove erano scarse e suonavano come rintocchi di campana per uno spettatore semiassopito.

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Ricordiamo che il film esce al cinema il: 23 dicembre 2011.

Need for Speed: The Run, disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.3

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NeedForSpeedTheRun_thumbEcco alcuni cambiamenti.

L’aggiornamento 1.3 per Need for Speed The Run è ora disponibile su PlayStation 3, e sarà a breve disponibile su Xbox 360.

L’update sarà disponibile ad orari diversi nel mondo, quindi dovremmo avere ancora un po di pazienza.

Qui sotto una breve lista di cambiamenti del gioco:

1) Miglioramenti alla meccanica di reset in Single Player:
*Quando i giocatori usciranno dal tracciato, saranno riportati sulla strada (simile al reset nelle partite multiplayer online) invece che all’ultimo check point. Gli incidenti risulteranno ancora in un reset all’ultimo checkpoint.
*Modificato le meccaniche di reset in alcuni tracciati in The Run dove il reset era troppo vicino alla strada principale. Questo dovrebbe ridurre la frustrazione per i giocatori nei punti dove vengono improvvisamente resettati semplicemente uscendo di strada.
2) Multiplayer:Ridotta la portata delle collisioni tra piloti nelle gare multiplayer e le reazioni insolite della telecamera.
3) Multiplayer:Fix per risolvere un problema di connettività riscontrati tentando di unirsi ad una sessione multiplayer su PS3.
4) Multiplayer:Fix per problemi di caricamento e connettività riscontrati su PS3
5) Autolog:sistemato un problema per cui la lista amici di Autolog appare alcune volte vuota e lo Speedwall mostra “I tuoi amici” invece che i nomi degli amici.

Per quanto riguarda il PC, la patch è in lavorazione ma ancora nessuna previsione su quando sarà rilasciata.

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Alan Wake approderà in versione PC ad inizio 2012

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alanwake_thumbComprensivo di DLC.

Dal suo forum ufficiale, Remedy Entertainment ha appena ufficializzato che Alan Wake approderà nei negozi nel primi mesi del 2012 in versione Personal Computer.

Il titolo, che ha avuto un faticoso periodo di sviluppo per poi debuttare su console Xbox 360, sarà finalmente fruibile anche dagli utenti PC che potranno godere di una versione ripulita graficamente, come dimostrato dallo screenshot ufficiale in calce all’articolo.

Alan Wake sarà distribuito per PC nei primi mesi del 2012 anche su Steam comprensivo dei due DLC: The Writer e The Signal.

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Disponibile Sonic CD su Playstation Network e Xbox Live

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sonic_cd_thumbNostalgia? beh perchè non acquistarlo?

Disponibile da oggi Sonic CD su Playstation Network e Xbox Live ad un costo di 400 Microsoft Points (circa 5 euro), platform sviluppato da Sega .

È arrivato il momento di far riaffiorare i vecchi ricordi con questo nuovo remake di Sonic CD! Sonic viaggia fino alla lontana spiaggia di Never Lake per l’apparizione annuale del Little Planet, nel quale si dice che passato, presente e futuro si scontrino, grazie al potere delle pietre del tempo che giacciono al suo interno. Il suo acerrimo e storico nemico, il Dr. Eggman, vuole usare le pietre per controllare il tempo. Per impedire e porre fine ai diabolici piani del Dr. Eggman, Sonic deve usare il potere di Little planet e viaggiare nel tempo, distruggere le macchine del Dr. Eggman nel passato per poterlo fermare nel futuro, e recuperare le pietre del tempo scomparse. Il titolo ha la presenza di obiettivi, classifiche e colonna sonora giapponese originale.

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Noi di 4news vi ricordiamo che gli utenti Xbox 360 possono effettuare l’acquisto ed il relativo download del titolo direttamente da questa pagina. Buon divertimento

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Aggiornamento Playstation Store del 14 Dicembre 2011

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psn-playstation-store_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP.

Playstation Store del 14 Dicembre 2011.

Questo mercoledì non è tra i più ricchi. In ogni caso citiamo alcune interessanti presenze. Gli utenti PS3 possono scaricare gratuitamente da oggi il pacchetto Physical Warfare di Battlefield 3. Ritorna il porcospino più famoso di SEGA con SONIC CD. Presente la versione dimostrativa di GoldenEye 007 Reloaded che vi invitiamo a provare.


Sconti PlayStation Plus

  • Marvel Pinball sconto del 100%
  • Marvel Pinball Captain America Table sconto del 50%
  • Marvel Pinball Fantastic Four Table sconto del 50%

  • Burnout Crash! sconto del 50% fino al 28 Dicembre

  • Mobile Dynamic Theme by sconto del 100%
  • Beckorama Static Themesconto del 100%

  • Ricordate di guardare le ’12 Offerte Natalizie di oggi’ – Space Shooter for 2 Bucks (minis)
    Ricontrollate il 15 Dicembre le nuove offerte.

Selezione delle Offerte Speciali

Per maggiori informazioni riguardo le 12 Offerte Natalizie, consultate il precedente post del blog.

PlayStation Network Nuovi Contenuti

Giochi Completi(PS3)

  • Alice: Madness Returns (€59.99) Rating: PEGI 18

File Size: 4573MB

  • DiRT 3 (€49.99) Rating: PEGI 12

File Size: 6223MB

  • Need for Speed: The Run (€69.99) Rating: PEGI 16

File Size: 9543MB

  • Dead Island (€44.99) Rating: PEGI 18

File Size: 3235MB

  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (€19.99) Rating: PEGI 16

File Size: 9776MB

Trial & Unlock (PS3)

  • Sonic CD (€4.49) Rating: PEGI 3

File Size: 355MB

Demo (PS3)

  • Goldeneye 007: Reloaded Demo Rating: PEGI 16

File Size: 914MB

Giochi Completi (PSP)

  • Corpse Party (€14.99) Rating: PEGI 16

File Size: 556MB

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact (€39.99)Rating: PEGI 12

File Size: 928MB

  • Persona 2: Innocent Sin (€34.99)

Rating: PEGI 12

File Size: 909MB

The Legend Of Heroes: Trails In The Sky (€34.99) Rating: PEGI 12

File Size: 1173MB

Full Game Bundles (PSP)

  • Persona 2: Innocent Sin + The Legend Of Heroes: Trails In The Sky (€47.99) Rating: PEGI 12

File Size: 909MB + 1173MB

PSone (PS3/PSP)

  • Mickey’s Wild Adventure (€5.99) Rating: PEGI 3

Attualmente in offerta come una delle 12 Offerte Natalizie (€4.99)

File Size: 60MB

  • Rally Cross (€4.99) Rating: PEGI 3

File Size: 102MB

  • Fear Effect (€6.99) Rating: PEGI 18

File Size: 1300MB

Contenuti di gioco Aggiuntivi (PS3)

Ace Combat Assault Horizon

  • Skill Set 2 (€4.99)
  • A-10A ‘Happy Holidays’ (€2.99)
  • Ah-64D ‘Leopard Pattern’ (€2.99)
  • Aircraft Skin Pack 1 (€6.99)
  • Rafalem ‘Tiger Pattern’ (€2.99)
  • Sharp Shooter (€1.99)
  • Compatibility Pack 5 (gratis)
  • Defender (€1.99)
  • F-35B ‘Pac-Man’ (€2.99)
  • Quick Respawn+ (€1.99)
  • Su-37 Terminator (€3.99)

Rating: PEGI 16

  • Assassin’s Creed Revelations – The Ancestor Character Pack (€3.99) Rating: PEGI 18

  • Battlefield 3 – Physical Warfare Pack Rating: PEGI 16

Dance Star Party

  • Mix 4 (€6.99)

(Include i seguenti brani)

  • The Bangles – Walk Like An Egyptian
  • Rock Steady Crew – Hey You (The Rocksteady Crew)
  • The Jackson 5 – Abc
  • Wretch 32 Feat. Example – Unorthodox

  • Mix 5 (€6.99)

(Include i seguenti brani)

  • Tiffany – I Think We’Re Alone Now
  • Billy Ray Cyrus – Achy Breaky Heart
  • Dirty Vegas – Days Go By
  • The Commodores – Brick House

Rating: PEGI 12

  • Disney Universe – Nightmare Before Christmas Level Pack (€4.99) Rating: PEGI 7

  • Duke Nukem Forever – The Doctor Who Cloned Me (€7.99) Rating: PEGI 18

  • Marvel Pinball – Vengeance and Virtue (€7.99) Rating: PEGI 12

  • Motion Sports Adrenaline – Urban Jungle DLC (€4.99) Rating: PEGI 3

  • NFS The Run – Heroes and Villains (€4.99) Rating: PEGI 16

  • Zombie Apocalypse: Never Die Alone – Pure Pwnage Pack (€4.99) Rating: PEGI 16

LBP 2 The Muppets’ Costume Pack 2 (€5.99)

(Include i seguenti contenuti, disponibili anche separatamente)

  • The Great Gonzo Costume (€1.99)
  • Miss Piggy Costume (€1.99)
  • Statler Costume (€1.99)
  • Waldorf Costume (€1.99)

Rating: PEGI 7

  • Magic the Gathering: Duels of the Planewalkers 2012 – Deck Pack 1 (€2.49) Rating: PEGI 7

  • Magic the Gathering: Duels of the Planewalkers 2012 – Deck Pack 2 (€2.49) Rating: PEGI 7

  • Resistance 3 – Brutality Pack (€3.99) Rating: PEGI 18

Rock Band Network

  • 2nd Sucks – A Day To Remember (€1.49)
  • If It Means A Lot To You – A Day To Remember (€1.49)
  • Heat Seeking Ghost Of Sex – Dance Gavin Dance (€1.49)
  • Internal Cannon – August Burns Red (€1.49)
  • Movies – Alien Ant Farm (€1.49)

Rating: PEGI 12

Rock Band 3

  • A Warrior’s Call – Volbeat (€0.79)
  • Living For The City – Stevie Wonder (€1.49)
  • Rebel Love Song – Black Veil Brides (€0.79)

  • Rush Pack 01 (£2.49/€3.99)

(Include i seguenti contenuti, disponibili anche separatamente)

  • Fly By Night (€1.49)
  • Caravan (€1.49)
  • The Spirit Of Radio (Live) (€1.49)

  • Queen Extravaganza 02 (€10.99)

(Include i seguenti contenuti, disponibili anche separatamente)

  • Bicycle Race – Queen (€1.49)
  • Don’t Stop Me Now – Queen (€1.49)
  • I’m In Love With My Car – Queen (€1.49)
  • Long Away – Queen (€1.49)
  • Radio Ga Ga – Queen (€1.49)
  • Seven Seas Of Rhye – Queen (€1.49)
  • Stone Cold Crazy – Queen (€1.49)
  • The Show Must Go On – Queen (€1.49)
  • You’re My Best Friend – Queen (€1.49)

Rating: PEGI 12

Avatar (PS3)

Carnival Avatars

Bundle 1 (€0.99)

(Include i seguenti contenuti, disponibili anche separatamente)

  • Gabby The Gerboa (€0.25)
  • Duff The Sheep (€0.25)
  • Jacqui The Goldfish (€0.25)
  • Madge The Pot-Bellied Pig (€0.25)
  • Spats The Prairie Dog (€0.25)

Bundle 2 (€0.99)

(Include i seguenti contenuti, disponibili anche separatamente)

  • Megan The Mammoth (€0.25)
  • Spot The Triceratops (€0.25)
  • Curtis The Panda (€0.25)
  • Larry The Chameleon (€0.25)
  • Earnest The Cat (€0.25)

Ra One Avatar

  • Ra.One (€0.25)
  • G.One (€0.25)
  • Kriti (€0.25)

Temi Dinamici (PS3)

The Studio

  • Essential Graffiti Static Theme (€1.99)
  • Christmas Lights Dynamic Theme by Studio Output (Il prezzo non è disponibile)
  • Wind Me Up, Let Me Down Dynamic Theme by Eelus (€2.99)
  • Christmas Advent Calender Theme (€0.99)
  • Amphenge by Michael Gilette (€0.99)
  • Collide o’Scope Theme by Luke Insect (€0.99)
  • Partytime by Mark Ward PSP Theme (€0.99)
  • Wind Me Up, Let Me Down PSP Theme by Eelus (€0.99)

Nature

  • Dynamic great holiday by sea theme (€1.99)

Places/Landmarks

  • Destination: LA Rush Hour (€1.99)
  • Dynamic Blue and Green Holiday Theme (€1.99)
  • Dynamic holiday in Turkey theme three (€1.99)

Seasonal

  • Digital Blasphemy: Sky Song (€2.49)
  • Dynamic Christmas at Notre Dame Cathedral Theme (€1.99)
  • Dynamic christmas at Piazza del Popolo theme (€1.99)
  • Dynamic Christmas candle theme (€1.99)
  • Dynamic Christmas house theme (€1.99)
  • Dynamic Christmas markets theme (€1.99)
  • Dynamic New Years Theme (€1.99)

Temi (PS3)

Games

  • THE KING OF FIGHTERS XIII Theme 1 (€1.49)

Wallpapers (PS3)

  • Toki Tori Wallpaper 01 (Gratis)
  • 4 Elements Hd – Wallpaper#5 (Gratis)

Videos (PS3)

  • Access Episode 13
  • Uncharted: Golden Abyss Walkthrough Trailer
  • Assassin’s Creed Revelations – Ancestors Pack Trailer
  • Dust 514: E3 Trailer
  • Toki Tori Trailer

Gran Turismo 5, nuova patch 2.02 e DLC in arrivo la prossima settimana

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gran-turismo-5_thumb5

gran-turismo-5_thumb5Giusto per le festività natalizie!

Polyphony Digital ha appena annunciato che la prossima settimana sarà disponibile una nuova patch di aggiornamento alla versione 2.02 di Gran Turismo 5, il titolo di corse automobilistiche in esclusiva per Playstation 3.

Oltre all’aggiornamento, del quale potete trovare una lista dei cambiamenti apportati in calce all’articolo, sarà disponibile sullo Store del Playstation Network un nuovo pacchetto di autovetture.

Il DLC aggiunge le auto che vedete nella galleria sottostante, tra cui la fiammante Toyota 86-GT 2012, e sarà possibile accedere al pacchetto Famiglia, da chi ha già il DLC bundle e acquista il Racing Pack 2, per permettere ai vostri amici in famiglia di utilizzare i contenuti senza limitazione di PSN ID.

Nota a margine: Il servizio online di Gran Turismo 5 sarà sottoposto a manutenzione nei seguenti orari:

Avvio: 20/12/2011 04:00 CET
Termine: 20/12/2011 05:00 CET

Durante la manutenzione non sarà possibile accedere a nessun servizio online.

*L’orario esatto della manutenzione può subire leggere variazioni.

GT5 Car Pack 2 DLCGT5 Car Pack 2 DLC

GT5 Car Pack 2 DLCGT5 Car Pack 2 DLC

GT5 Car Pack 2 DLC - Toyota-86-GT-'12_73FrontGT5 Car Pack 2 DLC - Toyota-86-GT-'12_73Rear

Lista dei cambiamenti con la patch 2.02:

  • Utenti possono ora cambiare i cerchioni anche alle auto Standard
  • La posizione delle griglie include una nuova modalità di copia
  • In GT Auto, giocatori potranno vedere il cambio dell’olio, parti aereodinamiche, will be able to see how the oil changes, aerodynamic parts, revisione del motore e le modifiche da competizione hanno effetto sui punti di performance e sulla potenza motore, prima e dopo la loro applicazione
  • Gratuiti coupon sono stati aggiunti per permettere ai giocatori di lavare l’autovettura, cambio olio, revisione motore, o rinfrescare l’auto  in GT Auto (10 coupon saranno distribuiti ad ogni utente con la patch 2.02)
  • Premendo il pulsante quadrato sul coupan autovettura nella schermata di selezione Autovettura da Regalare, si possono passare anche i coupons in una volta
  • Nelle schermatae dei pulsanti [Garage] e [Lista Piloti] sono visualizzate dagli eventi A/B Spec, Speciali Eventi, e Eventi Stagionali, premendo il pulsante Quadrato si vedrà il [Garage], e premdendo il Trangolo si sfoglierà la lista dei piloti
  • In Mia Stanza, le impostazioni comprendono ora anche la funzione Massimo Numero di Partecipanti
  • Nella schermata di selezione dell’event, ci saranno ora delle ☆(star) per marcare ogni evento con Trofei d’Oro
  • Migliorati gli effetti sonori delle gare
  • Elementi di controllo dello sterzo assistito (usato con alcuni controller nelle gare da Kart) sono stati aggiustati

Metal Gear Rising: Revengeance, Kojima annuncia la Beta in estate e l’uscita del gioco a fine 2012‏

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metal_gear_solid_revengeance_thumb

metal_gear_solid_revengeance_thumbKojima ci lascerà provare al più presto la versione di prova di questo spettacolare titolo.

Come da titolo, in seguito alle presentazioni dei VGA 2011, Kojima ha annunciato che la versione Beta di Metal Gear Rising: Revengeance verrà rilasciata questa estate e ne potremo usufluire liberamente attendendo con ansia l’uscita del gioco completo in autunno 2012.

Inoltre il titolo sarà presenato al prossimo Game Developer Conference 2012 di San Francisco e al E3 2012 di Los Angeles.

Tutto questo prima di approdare nei negozi per fine anno 2012.


Gamestop ti invita a provare PS VITA e se sei fortunato potresti anche vincerne una!

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gamestop

gamestopTutti al Gamestop

Mancano pochi giorni al rilascio ufficiale in Giappone dell’attesa PS Vita! Ma anche qui in Italia vogliono farvi vivere l’emozione per il lancio della console portatile Sony e celebrare questo appuntamento il 17 dicembre: GameStop, con la collaborazione di Sony Computer Entertainment Italia, ha organizzato un esclusivo evento dedicato a tutti coloro che attendono con ansia il 22 febbraio, data in cui la nuova console portatile sarà distribuita in Italia e in Europa.

“A partire dalle ore 15.00, mentre centinaia di giapponesi potranno avere per la prima volta in mano la loro console, nei GameStop di via Appia Nuova, 143 a Romae di c.so XXII Marzo, 11 a Milano sarà possibile provare in anteprima PS Vita e lasciare dei commenti sulla propria esperienza di gioco sull’apposito quaderno presente negli store che aderiscono a questa iniziativa. I feedback verranno esaminati e gli autori dei due commenti migliori vinceranno PS Vita 3G /Wi-Fi, che verrà consegnata al momento dell’uscita della console in Italia in bundle con il gioco Uncharted Golden Abyss.

Dopo aver provato la console potrete prenotare PS Vita, assicurandovi fino ad esaurimento scorte, l’esclusivo Pre- Order Box PS Vita che contiene oltre all’auricolare originale, uno sconto di 5 € su uno dei seguenti titoli PS Vita acquistabili su PlayStation®Store: Little Deviants™, Super Stardust™ Delta, Hustle Kings™, Escape Plan; oggetti esclusivi di PS Vita per PlayStation®Home: T-shirt PS Vita, occhiali da sole, cuffie, scarpe da ginnastica e borsa; l’accesso esclusivo in anteprima a Frobisher Says!, applicazione per per PS Vita; un avatar esclusivo PS Vita per PlayStation®Network.

Come al solito vi ricordo che, per provare le emozioni della console PS Vita nei due store GameStop di Milano e di Roma, dovrete essere iscritti a Scopri PS Vita. Se non l’avete ancora fatto, andate subito al link http://it.playstation.com/psvita/ e inserite i vostri dati!

Un pomeriggio assolutamente imperdibile per gli appassionati del mondo PlayStation e per tutti coloro che sono semplicemente curiosi di vedere per la prima volta la nuova console.”

Non potete assolutamente mancare!


Max Payne 3, svelata la modalità Multiplayer

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max-payne-3_thumb2Guerre tra bande.

Rockstar Games ha annunciato che Max Payne 3 si avvarrà anche di una modalità Multigiocatore.

Il titolo in sviluppo presso gli studi Rockstar di Londra vuole poter invogliare i giocatori a cimentarsi in sfide online divertendosi con il gameplay strutturato nella Campagna.

Le modalità a disposizione sono tre: Gang Wars, Team Deathmatch e Deathmatch.

Oltre alle canoniche modalità di uccisioni, la sfida tra bande viene incentivata grazie ad alcune novità. Ad esempio una volta che si viene uccisi più di due volte consecutivamente, si può a scelta abilitare la funzione Vendetta. In questo modo si ha la possibilità di sapere la posizione del nostro avversario ma, nel caso dovessimo fallire, tutti i nostri bonus e punti esperienza passeranno a lui. Quindi un incentivo ad essere sempre più bravi e attenti.

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La sezione dei punti accumulati si suddivide in Punti Esperienza e Burst. Questi ultimi servono esclusivamente per acquistare e potenziare le armi, nonché attingere a nuove skin.

Non mancano gli effetti cari alla serie come il Bullet Time. La sua caratteristica è quella di rallentare il tempo in modo da sparare più precisamente per uccidere il nemico. Ma come è stato implementato ? In pratica ogni giocatore può attingere al Bullet Time solo dopo un certo numero di uccisioni oppure dopo aver sbloccato un Perk particolare. Il suo utilizzo va centellinato perchè non se ne hanno molti a disposizione. Chi lo attiva coinvolge nel Bullet Time anche i giocatori nella sua visuale e questi di conseguenza a coloro che sono nella loro di visuale, in uno strano ma coinvolgente effetto a catena.

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La prova del titolo effettuata da un nutrito numero di redazioni su console Xbox 360 in rete Lan, denotando ottima stabilità sia nella gestione dei match che nel comparto grafico e sonoro senza mostrare problemi di comparsa tardiva delle texture o caricamenti errati.

Resta da vedere come sarà implementata la gestione delle lobby, assente nella prova, ma conoscendo Rockstar e i suoi recenti titoli (vedi Red Dead Redemption) è un problema che sarà sicuramente risolto.

Ricordiamo che il titolo è disponibile da Marzo 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 anche in edizione da Collezione.

Anteprima The Last of Us

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the-last-of-us_thumb3Tutto quello che c’è da sapere sulla nuova esclusiva Naughty Dog!

Dopo i primi indizi e le speculazioni su chi ci fosse dietro al titolo The Last of Us, nessuno poteva mai pensare che Naughty Dog fosse già al lavoro da due anni sul progetto.

Eppure il talentuoso team di sviluppatori che ha conquistato il mercato, almeno sul piano tecnico, con il suo ultimo Unchated 3, ha riservato già da due anni uno spazio particolare per realizzare un nuovo genere di esperienza di gioco. Eh già perchè le avventure di Nathan Drake non sono tutto. Naughty Dog non vuole essere ricordata solo per aver riportato in auge il carisma di Indiana Jones e le avventure a caccia di tesori.

Evan Wells e Christophe Balestra, co-Presidenti di Naughty Dog, hanno deciso subito dopo il secondo capitolo di Unchated, di creare una squadra di circa 80 persone, comprensiva di nuovi arrivi tra cui Mark Richard Davies ex Level Designer di Enslaved ora in qualità di semplice, per modo di dire, Designer in Naughty Dog, al fine portare nel 2012 una avventura alternativa, basata molto più sulle emozioni che sulle azioni, dove non è detto che il lieto fine sia scontato. Ma per evitare di togliere l’attenzione dalla terza avventura di Nathan Drake, Evan Wells è stato categorico: nessun del gruppo avrebbe dovuto divulgare neanche una parola sul progetto, nemmeno un accenno su twitter.

Per creare la trama di The Last of Us, il team ha preso ispirazione da varie fonti, tra le quali i film “Non è un paese per Vecchi” e “La Strada” , i fumetti “World War II” e “The Walking Dead”, il romanzo “La città dei ladri”, mentre un evidente elemento rilevante è stato carpito dal documentario della BBC incentrato su una specie di fungo Cordyceps (guarda il video), che infetta gli insetti e li costringe a comportarsi in modo strano, mangiando a dismisura, fino alla loro morte e conseguente nascita del fungo dalle loro interiora.

Bruce Straley, Direttore del Gioco, si è posto questa domanda: “cosa succerebbe se ad essere infettati fossero gli esseri umani ?”

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Il trailer, che ha debuttato al Video Game Awards 2011, mostra un chiaro esempio di quella che sarà l’ambientazione del gioco, e il modo con cui i protagonisti dovranno interagire per poter salvare la pelle.

Proprio Straley fa notare come le meccaniche del gioco siano suddivise tra i combattimenti corpo a corpo, l’uso di armi da fuoco, la ricerca di oggetti utili per la salvezza, per la sopravvivenza.

the-last-of-us_pic002_150_84_87Aggirarsi tra le abitazioni fatiscenti di metropoli irriconoscibili dopo lunghi anni dal primo contatto con il virus omicida, non è cosa facile. Il fatto di dover trovare gli elementi utili per andare avanti come cibo, armi e medicine, spinge in qualche modo i protagonisti ad essere un pò esploratori dell’ambiente circostante, costretti ad affrontare la paura che chiunque si può nascondere dietro ogni angolo, sposando appieno lo stile “survival”.

L’incontro con altre persone non è sempre dei migliori visto che nel futuro apocalittico costruito dal Direttore Creativo Neil Druckmann ogni individuo è pronto a derubare l’altro pur di ottenere qualcosa in più, un pò per disperazione, un pò per egoismo. Ma incontrare gli umani infetti è una esperienza che mette i brividi. Venire morsi vorrebbe significare restare infetti.

Loro non sono più umani. Non hanno nulla di umano. Sono dei cannibali. Si aggirano furtivamente in cerca di cibo e il loro piatto preferito sono le persone normali. “Il virus che li ha contaminati non li ha resi zombie” ci tiene a sottolineare Straley, “sono l’incubo per chi vuole continuare a vivere”.

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I protagonisti sono Joel, un rude sopravvissuto, un tipo burbero che non arriva a pensarci due volte per oltrepassare il limite morale al fine di ottenere quello che vuole o deve fare, e Ellie, una ragazzina adolescente di quattordici anni, anche se appare già matura per la sua giovane età, avendo già visto e sostenuto varie difficoltà. E’ passato molto tempo da quando tutto ebbe inizio, tanto che Ellie non conosce come era la città prima del cambiamento radicale dovuto alla infezione. Ciò fa capire che il mondo è cambiato radicalmente ed il processo è durato parecchi anni.

I personaggi principali sono interpretati rispettivamente dall’attore Troy Baker e l’attrice Ashley Johnson, i quali hanno prestato sia le loro movenze per il Motion Capture che la loro voce, in modo da rendere l’interpretazione digitale molto realistica.

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I due personaggi principali di The Last of Us devono quindi sopravvivere in una ambientazione resa difficile sia dalle asperità del territorio che da alcuni esseri umani che hanno subito una alterazione genetica dopo la contaminazione di un fungo. Gli animali, in particolare gli insetti come le formiche, sono anche loro divisi tra quelli normali e quelli contaminati, pronti quindi ad essere una minaccia per chi se li troverà di fronte. Il loro obiettivo sarà quello di raggiungere una zona franca viaggiando attraverso gli Stati Uniti. Ma per farlo dovranno collaborare, unico modo per sopravvivere. La loro relazione giocherà un ruolo fondamentale.

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“Siamo entusiasti di svelare finalmente The Last of Us, un progetto sul quale il team ha lavorato duramente per qualche tempo”, ha detto Evan Wells, co-presidente di Naughty Dog.

“La missione di Naughty Dog è quello di cambiare il modo in cui le persone sperimentano videogiochi. Siamo fiduciosi che The Last of Us farà fare un balzo in avanti all’industria videoludica e la narrazione cinematografica, offrendo ai giocatori un’esperienza diversa da quella tipica del settore”.

Il motore grafico del titolo è una versione ottimizzata ad hoc del Naughty Dog Engine, per cui è lecito aspettarvi qualcosa di diverso, quindi non ancorato allo stesso sistema conosciuto in Uncharted. Lo stile cinematografico delle sequenze sarà sempre un valore aggiunto alla produzione, come testimoniato dal trailer mostrato al VGA 2011 interamente eseguito in tempo reale da una console Playstation 3.

“Il tutto è trasportato dalla storia,” ha detto Straley, “ma i fattori predominanti sono trama, gameplay e arte. Daremo al giocatore la possibilità di scegliere gli strumenti da usare, le scelte che vuole adottare e che avranno conseguenze nel sistema di gioco”. Non è prevista una componente online, forse una modalità in co-operativa, ma non c’è stata una conferma o smentita secca su quest’ultimo aspetto.

the-last-of-us_pic007_150_84_87Quanto detto finora fa capire come Naughty Dog stia creando un diverso franchise, una vera alternativa alle avventure di Nathan Drake, ponendo le basi per una esperienza di gioco più suggestiva, matura, incentrata sulle paure e i valori della vita. Per certi versi sembra prendere spunto da diversi altri titoli come Heavy Rain, Bioshock, Enslaved. “Stiamo sviluppando qualcosa che è insito nello studio Naughty Dog, ma lo stiamo ampliando. Non posso aggiungere altro”, ha poi dichiarato Straley, a cui fa seguito Druckmann dichiarando che “vogliamo cambiare l’industria dei videogiochi, portare qualcosa che non sia solo pura narrazione, che ci sembra insufficiente adesso. Quando leggiamo nelle recensioni che i prodotti hanno una storia incredibile, ci sentiamo sconfortati perchè il nostro lavoro duro è stato basato anche su altri aspetti che spingano il gioco ad essere divertente ed eccitante”.

the-last-of-us_art001Per creare una atmosfera degna dei suoi presupposti, Naughty Dog è lieta di annunciare che la colonna sonora è stata affidata a Gustavo Santaoalla, vincitore del premio Oscar per i film di Babel e Brokeback Mountain, in modo che essa possa dare maggiore emozioni, senza cadere nello stile horror.

Un viaggio che tocca le città degli Stati Uniti attraverso la condizione umana, le sue debolezze, narrando il particolare rapporto tra Joel e Ellie in cerca di una zona franca, un posto dove ricominciare a vivere, invece che combattere, saccheggiare cadaveri, procacciare speranza ogni giorno e notte.

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Il titolo è atteso in uscita per fine anno 2012 in esclusiva su console Playstation 3.

Naughty Dog ha già impegnato i domini web lastofus2.com e lastofus3.com. Sarà una trilogia? Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.