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Borderlands 2, teaser trailer e prime indiscrezioni sui salvataggi

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borderlands-2_thumbCloud debutta per Xbox 360?

2K Games ha reso disponibile un assaggio del trailer che sarà mostrato mercoledì prossimo durante il GamesCom 2011, la fiera videoludica più importante d’Europa che si tiene a Colonia dal 16 al 21 Agosto 2011, dedicato a Borderlands 2.

Randy Pitchford, Presidente e CEO di Gearbox Software, ha dichiarato a GameInformer che il titolo potrebbe essere il primo a sfruttare il sistema Cloud su Xbox 360, che permette di registrare i salvataggi delle partite online invece che in locale, come avviene per i giochi attuali. Tutto resta in cantiere finchè Microsoft non rende totalmente disponibile questa caratteristica per i titoli. I salvataggi online sono giù presenti per Playstation 3 ma solo per i membri del Playstation Plus, depositando i salvataggi locali sui server online. Ne sapremo di più nel corso di altre interviste al team di sviluppatori di Borderlands 2.

Il titolo è attesa in uscita presumibilmente entro il primo trimestre 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione.

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Eight Days, spunta un nuovo video gameplay

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eight-days_thumbMa non era stato cancellato ?

Quando si dice “a volte ritornano”. Eight Days, un action movie interattivo sviluppato da London Studio, software house interna della divisione Sony Computer Entertainment (SCE) di Londra, era stato annunciato nel lontano E3 2006 e poi arenato per alcuni problemi mai veramente specificati e finito nel dimenticatoio.

Oggi torna alla ribalta con un video inedito riguardante lo stato di pre-produzione del titolo, proprio a ridosso della GamesCom 2011, la fiera videoludica più importante d’Europa. Solo un caso ? Ne saprete di più seguendo l’evento in diretta.

Il genere di sparatutto in terza persona si potrebbe sposere degnamente con Playstation Move, la perifica motion controller per PS3. Potete visionare una demo dell’E3 2006 sulla nostra 4NewsTV. La trama parla di due individui in fuga da una banda di criminali per un grosso problema creato, ed hanno solo 8 giorni per rimettere le cose a posto. Il comparto tecnico fa sfoggio di una grande dose di distruttibilità sia dei veicoli che delle strutture poste nell’ambiente come testimoniato da quest’altro video pre-produzione pubblicato mesi fa. Inoltre l’inserimento di momenti di gioco durante le scene di intermezzo lo rendono particolare.

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Gears Of War 3, Rod Fergusson conferma la presenza del 3D stereoscopico

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gears-of-war-3_thumbCaratteristica esplosiva disponibile subito dopo l’uscita del gioco.

In una recente intervista rilasciata a Eurogamer.net, Rod Fergusson, Executive Producer di Epic Games, ha dichiarato ufficialmente che Gears Of War 3 supporterà la visione in 3D stereoscopico.

“E’ una tecnologia che potevamo sfruttare per cui ci siamo chiesti, perchè non introdurla? C’è da dire però che la visione in 3D stereoscopico non è ancora la medesima presente su PS3,” infatti è paragonabile ad altri titoli già pubblicati come Call of Duty: Black Ops e Crysis 2. “Gears Of War 3 in 3D non sarà in 720p, mostrandosi più seghettato in certe aree, ma in generale è un effetto che funziona. Abbiamo visto le potenzialità del nuovo pacchetto di sviluppo XDK, per cui c’è solo da attendere che questo sia reso disponibile agli sviluppatori per vedere le potenzialità 3D di Xbox 360 con una imamgine migliore, alla pari di PS3.” ha dichiarato Fergusson all’evento londinese di Gears Of War 3.

In pratica Microsoft non ha ancora reso disponibile il nuovo pacchetto di libreria per la gestione full hd del 3D stereoscopico, per cui la Xbox 360 può trasmettere a video una immagine per occhio ad una risoluzione più bassa rispetto alla tradizionale 1280×1470 del HDMI 1.4.

“Abbiamo lavorato di post-processing facendo in modo che il tutto sia inserito nel framebuffer a 720p, e la resa finale è buona anche se c’è qualche cosina da aggiustare. Questa caratteristica sarà resa disponibile attraverso un aggiornamento del gioco subito dopo la sua pubblicazione”, ha terminato Fergusson.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 20 Settembre 2011 in esclusiva su Xbox 360 con supporto 3D.

Gears Of War 3, nuove immagini dal Atto I

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gears-of-war-3_thumb3Semplicemente incantevoli.

Epic Games ha rilasciato nuove ed ufficiali immagini di gioco relative a Gears Of War 3, titolo sviluppato in esclusiva per Xbox 360.

Le immagini fanno riferimento alla Campagna, in particolare al primo Atto, ovvero lo stesso che abbiamo avuto modo di provare alla Speciale Presentazione tenutasi a Milano il 28 Luglio scorso.

Gli scatti riprendono situazioni nelle quali la squadra si riunisce dopo aver trovato Marcus e sono assediati da una serie di locuste decisamente poco socievoli.

Vi ricordiamo che l’uscita del titolo è attesa per il giorno 20 Settembre 2011 in esclusiva su Xbox 360.

Buona visione.

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Agent, prime immagini della esclusiva PS3

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agent_thumbArtwork dal level designer di Rockstar Games.

Leigh Donoghue, Level Designer di Rockstar Games, ha pubblicato sul suo blog due immagini concettuali relative ad Agent, il titolo in sviluppo per Sony Playstation 3.

Tra i suoi lavori ci sono Grand Theft Auto IV, come si evince dal suo video collage in calce all’articolo.

Le immagini fanno riferimento a bozze proposte al team per la realizzazione di livelli di gioco. Difficile sapere se saranno effettivamente inseriti nel titolo.

Vi lasciamo ricordandovi che Agent è atteso in uscita entro l’anno 2012 in esclusiva per console Playstation 3.

[Aggiornata]

Secondo quanto riportato dal suo curriculum vitae, i lavori per Rockstar Games sono terminati nel 2009. Non è chiaro quindi se questi artwork siano stati o meno presi in considerazione da Rockstar Games, visto che il rapporto di lavoro è stato di consulenza nella creazione e gestione dei livelli nonchè delle scene di intermezzo per vari titoli tra cui Zed, annullato dalla compagnia, e Grand Theft Auto V, di cui sicuramente tutti attendono notizie.

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Gears Of War 3, nuovo trailer in arrivo il 23 Agosto 2011

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gears-of-war-3_thumb2La distruzione ha inizio!

Epic Games ha pubblicato un piccolo video denominato “The Destruction Begins: 8.23.11” per ricordare che il 23 Agosto prossimo sarà mostrato un inedito filmato riguardo Gears Of War 3.

Il team di sviluppatori ha dichiarato che “i cambiamenti sono impostati. Siate pronti ad assistere come le detonazioni dal vivo sono usate per creare il Gears Of War Omen. I testimoni di tutto rimarranno entusiasti.”

In pratica si tratta di svelare come è stata realizzata con una detonazione l’immagine simbolo del franchise, che potete vedere nel video in calce all’articolo.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita il 20 Settembre 2011 in esclusiva Xbox 360.

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PSN, i giochi saranno in vendita anche nei negozi

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psn-playstation-store_thumbPrimo accordo con la catena GAME.

Sony Computer Entertainment ha raggiunto un accordo con la nota catena di negozi inglese GAME per la distribuzione di titoli in formato digitale del Playstation Network.

La formula prevede che l’acquirente acquisti un codice da uno dei 620 negozi sparsi in tutto il Regno Unito, dalla console accedi al Playstation Network per riscattare il codice e scaricare il gioco in formato digitale, utile soprattutto per tutti i ragazzi che non sono provvisti di carte di credito.

Di norma si poteva effettuare la stessa cosa acquistando le PSN Card, ma queste prevedevano solo un caricamento di soldi sul proprio account PSN. Invece con il nuovo metodo, non c’è il pericolo di lasciare soldi sul proprio conto, ma acquistare direttamente il prodotto desiderato tramite soldi in contanti, punti accumulati o carte regalo.

Non è dato sapere ancora se ci saranno accordi in altri paesi per estendere il medesimo sistema di vendita titoli del PSN tramite i negozi.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

GAME will be selling PlayStation Network games in-store across all its 620 UK stores by mid-September.

This morning the pair announced a partnership to start selling digital content at bricks and mortar – at first a range of over 50 games will be sold via 42 stores, gradually rolling out across the nation.

Full games downloads, add-ons and subscriptions can be purchased in-store, and the deal means GAME will become ‘Europe’s biggest retailer of digital games’ the firm said.

GAME says offering digital content access in-store – sold via cards and vouchers later redeemed on-console – is good because gamers who don’t have credit cards can pay by other means.

Initial trials have shown that over 80% of customers use cash, reward points and gift cards to buy digital downloads in stores, says GAME.

The news follows a year of digital activity from game – it started offering PC downloads through 1,200 European stores this July, and previously forged a deal similar to its SCEE arrangement for Xbox Marketplace content.

Ian Shepherd, GAME Group CEO said: “This is a significant step forward in our digital strategy. For the first time, gamers will be able to browse a wide range of digital titles for the PlayStation Network in our stores, alongside a variety of other digital and physical products. This is important because it offers customers more choice, more advice and more control than they can get online. Our partnership with SCEE means that we can offer customers an unbeatable range and great value across all the gaming channels.

“The partnership reflects the close and long standing relationship between GAME and SCEE across Europe as both companies move rapidly to innovate and bring new products and services to customers.”

Robert Fisser, VP Sales and Commercial Development, SCEE added: “We are excited by the partnership with GAME Group, which will see over 6,000 in-store sales associates promoting the fantastic content available on PlayStation Network to a new audience of over 3.5m customers each week, significantly increasing awareness of digital gaming among new consumers.”

Batman: Arkham City, nuovo trailer dedicato a Mr. Freeze

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batman-arkham-city_thumbUn nuovo nemico minaccia la città di Arkham.

Warner Bros Interactive Entertainment ha pubblicato un nuovo e intenso trailer di gioco relativo a Batman: Arkham City dedicato a Mr. Freeze.

Questo nuovo nemico dell’uomo pipistrello si affianca agli altri personaggi già svelati sin’ora andando ad incrementare la curiosità di scoprire come sarà inserito nel contesto della storia durante la lunga Campagna singolo giocatore sviluppata dallo studio Rocksteady.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscite per il giorno 21 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Speciale Presentazione Gears Of War 3

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gears-of-war-3_thumb3Provato il terzo capitolo della serie. Intervista esclusiva a Microsoft Italia.

Date da ricordare; chi di noi non ne ha qualcuna? Compleanni, anniversari, occasioni di una certa importanza occupano uno spazio di tutto rispetto nel corso della nostra esistenza. Se parlando con un videogiocatore doveste trattare l’argomento appena citato, quasi certamente egli vi snocciolerà una sequela di giorni annotati sul suo personale calendario riguardante le uscite videoludiche. La data che interessa a noi è una sola: 20 settembre 2011.

Stiamo parlando ovviamente di quello che probabilmente sarà un blockbuster per questa generazione di console, Gears Of War 3.

Noi di 4news.it abbiamo avuto il privilegio e l’onore di essere stati invitati alla presentazione ufficiale di Gears Of War 3 tenutasi nella nuova sede Microsoft Italia. Come potete ben immaginare un evento di tale portata non poteva lasciarci indiffirenti e così, il giorno 28 luglio 2011 ci siamo recati in quel di Milano per toccare con mano il nuovo lavoro di Epic Games.

gears-of-war-3-evento-milano-20110728_pic001Durante il tragitto che ci ha condotti nella nuova sede Microsoft, molte sono state le domande che ci balenavano per la mente, domande e quantomeno improbabili risposte che scambiavamo all’interno del nostro staff per mascherare alla meno peggio una palpabile eccitazione per l’evento. Un’insegna di dimensioni generose ha catalizzato la nostra attenzione e siamo riusciti a raggiungere la nostra destinazione in largo anticipo.

Arrivati alla sede Microsoft, abbiamo colto l’occasione per curiosare in giro. La nuova sede Microsoft è un complesso moderno, che strizza l’occhio allo stile americano per una nuova filosofia di lavoro e di rispetto ambientale. 150.000 mq è la dimensione globale del campus, con 50.000 mq di uffici, open space e sale riunioni, 40.000 mq di parcheggi (sotterranei), 60.000 mq di parco, con campi di calcetto, percorso running, palestre, asilo, ristoranti e minimarket.

Approfittando del buffet messo a disposizione dal servizio catering, abbiamo consumato un’ottima colazione mentre ingannavamo il tempo e scambiavamo quattro chiacchere con le altre redazioni.

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gears-of-war-3-evento-milano-20110728_pic002Finalmente l’ora era giunta! Alle 11.30 le PR ci invitarono a presentare documenti d’identità e procedere alla registrazione della nostra anagrafica. Dopo aver ricevuto dei simpatici gadget omaggio, siamo stati accompagnati in una sala dimostrativa con un mega schermo che avrebbe messo in imbarazzo qualsiasi cinema multisala. Quando tutti si sono accomodati, finalmente lo spettacolo ha avuto inizio: il classico logo pulsante di Gears Of War 3 faceva breccia sul monitor, mentre una cut-scene riassumeva gli eventi che hanno preceduto questo terzo capitolo.

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La parte dimostrativa verteva su due capitoli giocati dal PR e mostravano diversi personaggi nuovi, affiancati dalle new entry. Una peculiarità che è emersa subito ai nostri occhi è la cura riposta nel background dei vari personaggi che andremo a controllare nel gioco finale; ci è stato spiegato che ogni capitolo è strutturato attorno ad un protagonista diverso, affinché gli interrogativi lasciati dai due titoli precedenti trovino finalmente una risposta.

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La dimostrazione al pubblico è durata circa 20 minuti, nei quali abbiamo potuto ammirare cose già viste nella beta multiplayer e altre chicche che saranno presenti nel gioco completo. Ci è possibile parlarvi e mostrarvi solo scene del primo atto e capitolo terzo denominato “Homecoming” (video gameplay parte 1, parte 2, parte 3), in quanto il resto vi rovinerebbe tutta la sorpresa di godervi il titolo.

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Terminata la dimostrazione, siamo stati accompagnati alle postazioni di prova, dove otto giocatori potevano provare la campagna cooperativa per quattro giocatori. Abbiamo passato una buona mezz’ora col joypad in mano, e possiamo dirvi di essere estremamente soddisfatti e tutto questo non ha fatto altro che aumentare il nostro hype per questo gioco. Graficamente si tratta di una build ancora acerba, infatti sono presenti molti difetti grafici tra i quali un aliasing a tratti abbastanza fastidioso. Tuttavia il cuore pulsante di questo titolo, il gameplay, è stato elevato a nuovi standard. Molto più frenetico, IA nemica più combattiva e organizzata. Giocare in quattro contemporaneamente è stata un’esperienza fantastica, dove si rende necessaria la comunicazione e collaborazione, in quanto sarà necessario scegliere chi dovrà imbracciare alcune armi piuttosto che altre, chi dovrà utilizzare un esoscheletro per trasportare medicinali ed armamenti attraverso un checkpoint pullulante di locuste incazzate.

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Abbiamo avuto modo di completare un intero capitolo e le ambientazioni affrontate si sono rivelate essere azzeccate e variegate, accompagnate da dialoghi tra i personaggi mai banali e talvolta divertenti. Il sonoro è a livelli eccezionali e ci auguriamo di poter godere anche del doppiaggio originale offerto dagli attori. Purtroppo non erano presenti le modalità orda, beast e nemmeno il multiplayer competitivo, ma vi basti sapere che se uscisse anche con la sola modalità per single player, sarebbe un titolo da comprare ad occhi chiusi.

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Terminata la nostra sessione di prova abbiamo rivolto alcune domande ad Andrea, responsabile Games and Accessories di Microsoft Italia. Eccovene un sunto:

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F.Pellizzari, 4News.it) Ciao Andrea e grazie per dedicarci un pò del tuo tempo per saperne di più su Gears of War 3.

Andrea, Microsoft Italia) Ciao a voi, è un piacere rispondere alle vostre domande. Vai, spara.

F.Pellizzari, 4News.it) E’ prevista una collector edition contenente la riproduzione in scala del retro-lancer?

Andrea, Microsoft Italia) No, almeno non per il mercato italiano, sollo quello americano e inglese.

F.Pellizzari, 4News.it) A quanto ammonta la durata della campagna ?

Andrea, Microsoft Italia) Giocando a livello normale si attesta tra le 15 e le 20 ore single player.

F.Pellizzari, 4News.it) Vi sarà una implementazione di Kinect nel gioco?

Andrea, Microsoft Italia) In questo momento non posso né confermarti né smentirti l’integrazione di Kinect, posso dirti però che c’è un’ulteriore caratteristica che non riguarderà Kinect ma che scoprirete nel gioco finale.

F.Pellizzari, 4News.it) Il gioco è entrato in fase gold?

Andrea, Microsoft Italia) No, non ancora.

F.Pellizzari, 4News.it) Se i server dedicati al multiplayer saranno in manutenzione, sarà introdotta la modalità peer-to-peer?

Andrea, Microsoft Italia) Non è ancora confermata la presenza dell’host in peer to peer, ma probabilmente sarà introdotta nella versione finale.

F.Pellizzari, 4News.it) Informazione sulla console limited edition di Gears Of War 3, avrà suoni e luci particolari all’accensione?

Andrea, Microsoft Italia) Sì, avrà suoni e luci dedicate al brand del gioco. Ma esiste una skin da applicare alle vostre console, una scocca in rilievo col Blood Omen, il quale si illuminerà in base alle varie situazioni di gioco.

F.Pellizzari, 4News.it) Questo bundle conterrà l’edizione Standard o Limited Edition di Gears 3?

Andrea, Microsoft Italia) L’edizione presente sarà la standard.

F.Pellizzari, 4News.it) La Epic edition conterrà uno steelbox, come quello offerto da Gamestop?

Andrea, Microsoft Italia) La Epic Edition è esclusiva Gamestop, lo steelbox offerto è un contenitore Jumbo che può contenere tutti e tre i Gears assieme e sarà donato a chi ha preordinato il gioco dopo la fase Beta.

F.Pellizzari, 4News.it) Previsioni di vendita per il preorder su suolo italiano?

Andrea, Microsoft Italia) A livello globale siamo a 1,5milioni di preorder solo in fase beta. Gears 3 è il gioco più prenotato per eccellenza, purtroppo non posso fornirti i dati italiani, ma sappi che 1/3 del fatturato ad oggi è già garantito grazie ai preorder.

F.Pellizzari, 4News.it) Una domanda sulla build appena giocata: graficamente ci è parsa molto inferiore alla beta multiplayer giocata tempo fa. Secondo te sarà così o migliorerà?

Andrea, Microsoft Italia) Se non migliora mi sparo! [risate] Aliasing a manetta, mancano tutti i filtri grafici. E la build prima di questa era piena di bug. Per permettervi di giocare un intero atto in single player e co-op hanno dovuto farla uscire in tempi stretti ed hanno scelto di curare meno l’aspetto estetico.

F.Pellizzari, 4News.it) Sai una stima tecnica su risoluzione nativa, framerate eccetera?

Andrea, Microsoft Italia) Purtroppo queste build escono con risoluzioni e framerate ibridi, per cui è difficile dirti quale sarà la res nativa e il suo framerate.

F.Pellizzari, 4News.it) Giocando e finendo i primi due capitoli della saga si sbloccavano personaggi extra nel capitolo successivo, sarà così anche per Gears 3?

Andrea, Microsoft Italia) Se hai giocato e finito Gears 1 e 2 avrai cose in più nel terzo capitolo, inoltre se tu hai finito a livello Folle non potrai affrontare il gioco a livello Casual, e in multi non affronterai avversari di livello troppo inferiore al nostro.

F.Pellizzari, 4News.it) Sai se uscirà uno spin off dedicato a Kinect?

Andrea, Microsoft Italia) Se ne parla tanto, ma speravo onestamente in un’implementazione di Kinect. C’è una parte nel gioco in cui Cole gioca a Trashball con una bomba sulle spalle contro altri avversari. Sarebbe stata un’ottima cosa implementarla, ma così non è stato. E non è stato annunciato niente, al contrario di Forza 4 che queste caratteristiche sono state annunciati a livello promozionale. A meno che non esca sotto forma di DLC, dato che per contratto il minimo sono 4 DLC a gioco.

F.Pellizzari, 4News.it) E’ Microsoft a spingere per l’implementazione di Kinect o è lo sviluppatore a decidere di usarlo?

Andrea, Microsoft Italia) Entrambi, in quanto l’ip è di Microsoft. La strategia Kinect è di Microsoft. Anche se a mio avviso nell’E3 è stato presentato troppo “only for Kinect” anziché la sua interazione nei giochi hardcore che a noi piacciono tanto.

Ringraziamo Andrea per il tempo che ci ha dedicato e per la pazienza, dopo di che ci siamo abbuffati sull’ottimo pranzo messo a disposizione agli astanti. Abbiamo fatto qualche foto, qualche video e speriamo vi siano piaciuti, come è piaciuta a noi questa presentazione. Il 20 settembre non è poi così lontano fortunatamante e ricordatevi, fratelli sino alla fine!

Di seguito la nostra galleria di immagini relative all’evento di presentazione:

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EA svela la sua line-up al GamesCom 2011

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ea_logoIntrattenimento digitale per tutto l’anno e le maggiori piattaforme.

Electronic Arts sarà presente al GamesCom 2011, la fiera videoludica più importante d’Europa, con un allestimento di primordine: ben 350 postazioni per testare i giochi, spazio dedicato per FIFA 12, Battlefield 3, Star Wars: The Old Republic, Need for Speed: The Run, The Sims 3: Pets, Mass Effect 3, The Sims Social, The Secret World.

In più ci saranno le presentazioni a porte chiuse dei titoli sopra citati e molti altri come Burnout: Crash, Dragon Age Legends, Need for Speed World, SSX, Restaurant City: Gourmet Edition, FIFA Superstars.

Proprietà intellettuali di successo presentati per le rispettive piattaforme, da PC e console a dispositivi portatili e mobile.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

EA PRESENTA IL MEGLIO DELL’INTRATTENIMENTO DELL’ANNO AL GAMESCOM 2011

Le maggiori proprietà intellettuali diventano business digitali attivi per tutto l’anno su console, online, cellulari e social network

Redwood City, California, 15 agosto 2011 – Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) presenterà il meglio dell’intrattenimento interattivo al Gamescom di Colonia, Germania. Le maggiori proprietà intellettuali della società sono pronte a intrattenere i visitatori, mettendo in mostra i grandi blockbuster di quest’anno per console, cellulari, tablet e Internet.

Jens Uwe Intat, senior vice president del publishing europeo di EA, ha dichiarato: “Il vecchio modello, che prevedeva la creazione di giochi ogni tot anni per coincidere con i lanci di nuovi hardware, si è estinto. Abbiamo una serie di giochi davvero notevole per le console odierne e intendiamo intrattenere i giocatori con tali IP in ogni momento dell’anno, su tutte le loro piattaforme e dispositivi. Siamo ansiosi di scoprire cosa pensano i nostri fan dell’assortimento che abbiamo preparato per lo show e siamo convinti che gli piacerà”.

Ecco alcuni dei principali motivi per non mancare:

  • 350 postazioni di gioco presso lo stand EA, per permettere a tutti gli appassionati di provare ogni singolo gioco!
  • FIFA 12: un vasto spazio che mette i giocatori sul campo per vivere l’azione fino in fondo!
  • Battlefield 3™: un’area dedicata per il multigiocatore con 64 partecipanti per provare il più realistico sparatutto moderno dell’anno.
  • STAR WARS®: The Old Republic™: 36 postazioni pronte all’uso con Origin Worlds e 16 per il PvP.
  • Need for Speed™ The Run: Mettiti al volante in una gara dal Golden Gate all’Empire State…ne va della tua vita!
  • The Sims™ 3 Pets: giocabile su tutte le piattaforme
  • Mass Effect™ 3: da un’invasione aliena scaturisce un’autentica, adrenalinica guerra galattica. È giunto il momento di partecipare allo sforzo bellico e cimentarsi in prima persona con il terzo capitolo dell’RPG più acclamato dalla critica.
  • The Sims™ Social: The Sims su Facebook®, prossimamente!
  • The Secret World: i produttori di Funcom mostreranno una emozionante live demo di uno dei molti sotterranei del gioco, con particolare attenzione a combattimento, progressione e battaglie con i boss.

Conferenza stampa EA al Gamescom, 16 agosto:

Palladium, martedì 16 agosto, 4pm (apertura porte ore 3:30pm)

Schanzenstraße 36, Gebäude 197, 51063 Colonia. Solo per i media e gli ospiti invitati.

Webcast conferenza stampa EA:

Il webcast e la replica della conferenza stampa EA al Gamescom sarà disponibile all’indirizzo http://live-event.ea.com/gamescom/.

Stand EA: Hall 6 / B070, 17-21 agosto

Battlefield 3, FIFA 12, FIFA Manager 12, Mass Effect 3, Need for Speed The Run, The Secret World, STAR WARS: The Old Republic, The Sims 3 Pets, and The Sims Social

Presentazioni giochi a porte chiuse, 17-21 agosto

EA Business Lounge, Hall 5.1 / A010. Solo per i media e solo su appuntamento.

Battlefield 3, Burnout™ Crash!, Dragon Age™ Legends, FIFA 12, FIFA Manager, Kingdoms of Amadur: The Reckoning™, Mass Effect 3, Need for Speed The Run, Need for Speed World, SSX™, STAR WARS: The Old Republic, The Secret World, The Sims 3 Pets; nuovi giochi EA tra cui The Sims Social; Restaurant City: Gourmet Edition di Playfish™, EA SPORTS™ FIFA Superstars e Pet Society™ Vacation; giochi EA  Mobile™ tra cui FIFA 12, Battlefield 3: Aftershock, Spy Mouse™ e Theme Park™; e giochi Chillingo come Pixel Ranger, Rogue Sky, Swing the Bat, Gum Drop, Contre Jour e Roll in the Hole.

GamesCom 2011, ecco dove seguire l’evento in diretta streaming

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gamescom2011_thumbPer non perdere le conferenze stampa di Microsoft, Electronic Arts, Sony, NCSoft.

GamesCom è l’evento annuale dedicato al panorama videoludico più grande d’Europa nel quale le grandi major e le software house presentano novità riguardanti i loro prodotti.

Gli addetti alla stampa avranno accesso alle conferenze il giorno 16 Agosto 2011, mentre il pubblico potrà prendervi parte dal 17 al 21 Agosto 2011 e provare i titoli messi a disposizione degli stand allestiti per l’occasione.

Microsoft e Sony mostreranno novità riguardanti le loro esclusive tra cui si spera HALO 4 e Uncharted 3, EA darà sfoggio di nuovi trailer gameplay soprattutto per l’attesissimo Battlefield 3 mentre NCSoft mostrerà una nuova demo di Guild Wars 2 giocabile anche nello stand dedicato.

Di seguito il calendario delle conferenze stampa con i relativi orari e canali per la visione in diretta streaming:

16 Agosto 2011

Microsoft – ore 12:30 – Nessuna Diretta Streaming, no conferenza ma il Play Day di Microsoft è un giorno intero dedicato a provare i titoli di prossima uscita Gears Of War 3, Halo CE: 10th Anniversary Edition, Forza Motorsport 4, Dance Central 2, ecc.

Electronic Arts – ore 16:00 – Diretta Live Streaming Stand EA | Diretta Conferenza Streaming

Sony – ore 19:00 – Diretta Streaming via Playstation Home, spazio dedicato nella piazza Gamescope | via Facebook | via Blog.it.Playstation.com

17 Agosto 2011

NCSoft – ore 09:00 – Diretta Streaming

Inoltre saranno presenti alla fiera anche:

Activision

Call of Duty: Modern Warfare 3 e il suo annesso Call of Duty Elite sono tra i più discussi del momento. L’attesa è altissima e Activision non mancherà di presentare il titolo in versione giocabile. Non si sa molto circa Prototype 2 in quanto il titolo è ancora in piena fase di sviluppo, ma mai dire mai.

Bethesda

Inutile dire che The Elder Scrolls V: Skyrim è il titolo che ambisce a titolo dell’anno, ma non sono da meno RAGE e Prey 2.

Capcom

Dopo aver colmato serie riviste e corrette, Capcom spara la sua cartuccia con Street Fighter x Tekken, mentre Resident Evil: Revelations, Dragon’s Dogma e Asura’s Wrath saranno giocabili presso gli stand allestiti al pubblico.

Namco Bandai

Titoli di punta sono Ace Combat: Horizon Assault e Dark Souls mentre Ridge Racer: Unbounded e Soul Calibur V avranno uno spazio dedicato alla stampa a porte chiuse.

Sega

La compagnia nipponica sarà presente alla fiera di Colonia. Difficile pronosticare con quali titoli. Si spera che mostri qualcosa di nuovo circa Binary Domain e Aliens: Colonial Marines.

Take Two

Unici titoli a marchio Rockstar Games sono Max Payne 3 e L.A. Noire che debutta in versione Personal Computer. 2K Games invece fa la sua presentazione di Borderlands 2, inedito seguito per PC e console PS3 e 360. Non mancheranno NBA 2K12 e The Darkness II.

THQ

Difficile sapere se saranno mostrati Saints Row: The Third, Darksiders II, Metro: Last Light e UFC Undisputed 3. Tutta la curiosità ruota attorno a un titolo non ancora annunciato, che voci di corridoio accostano ad un “Dawn of War” di nuova generazione.

Warner Bros. Interactive

Batman: Arkham City è il titolo AAA, quello su cui l’azienda punta moltissimo. Inevitabile presentarlo alla fiera. Probabili altri titoli a corredare lo stand.

Ubisoft

Occhi puntati su Assassin’s Creed: Revelations, Driver: San Francisco e Ghost Recon: Future Soldier, Rayman Origins di prossima uscita, mentre Far Cry 3 catalizza la curiosità per un titolo ancora in piena fase di sviluppo.

La redazione di 4News.it è presente all’evento e vi fornirà le notizie in tempo reale anche attraverso i nostri canali social network di Facebook e Twitter. Seguiteci per non perdere nulla!


Battlefield 3, DICE ha pronto un nuovo trailer gameplay per il GamesCom 2011

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battlefield-3_thumb2Con scene a bordo di Jet e veicoli di mare.

L’attesa è quasi terminata. Il GamesCom 2011, l’evento di Colonia in Germania, sta per avere inizio solo per gli addetti alla stampa già da domani, 16 Agosto 2011, mentre il pubblico potrà prendervi parte dal giorno successivo. Roland Smedberg, Senior Video Director di DICE, ha fatto sapere attraverso il suo profilo twitter che ha appena terminato di realizzare in collaborazione con un altro membro del team un trailer gameplay di Battlefield 3 contenente diverse sequenze di gioco che trattano qualsiasi genere, svelando quindi in particolare anche l’utilizzo di veicoli di mare e di aria, come i caccia aerei, dopo aver assistito ai carri armati del deserto all’E3 2011. Voci di corridoio ci fanno sapere che il trailer della durata di circa 4 minuti annuncerà la data ufficiale di inizio della Beta Multigiocatore, prevista per Settembre 2011.

Ricordiamo che il GamesCom, la fiera videoludica di Colonia, andrà in scena per tutti tra il 18 ed il 21 agosto. La nostra redazione è presente all’evento e vi fornirà le migliori informazioni sugli argomenti trattati. Seguiteci su Facebook e Twitter per non perdere nulla.

Il titolo è atteso in uscita per il mercato italiano il giorno 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Monkey Island Collezione Edizioni Speciali debutta nei negozi a Settembre 2011

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monkey-island-collection-special-edition_thumbIn una unica confezione i due capitoli della serie!

LucasArts ha il piacere di annunciare che a Settembre sarà disponibile in tutti i negozi specializzati Monkey Island Collezione Edizioni Speciali, che racchiude i due amati capitoli della serie rimasterizzati per console Playstation 3 e Xbox 360.

Il pacchetto include The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge entrambi in edizione speciale, riadattati con un nuovo look ma fedeli al gameplay che ha fatto storia nel panorama delle avventura punta e clicca.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Yo-Ho-Ho! In arrivo a Settembre sugli scaffali italiani

Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali

La confezione includerà i due amati giochi e nuovissimo contenuto aggiuntivo

Legnano, MI – 8 Luglio 2011 – LucasArts, una divisione di Lucasfilm Entertainment Company Ltd. e Activision annunciano oggi l’arrivo il prossimo Settembre di Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali, la collezione che per la prima volta renderà disponibili in un’unica confezione le due famose ed amate avventure The Secret of Monkey Island™: Edizione Speciale e Monkey Island™ 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge. Il pack conterrà inoltre contenuto bonus mai visto prima e messo a disposizione da LucasArts per l’occasione come contenuto aggiuntivo.

The Secret of Monkey Island: Edizione Speciale reimmagina in modo fedele l’acclamato gioco classico (originariamente lanciato negli anni ‘90) per i fan di allora e i fan di oggi con una nuova grafica HD, una colonna sonora ri-registrata e ri-masterizzata, voiceover completo ed un sistema di suggerimenti interno al gioco per aiutare a risolvere gli inediti enigmi del gioco. I puristi apprezzeranno anche la possibilità di passare in modo immediato dalla versione Classica alla versione Speciale del gioco in qualsiasi momento.

Monkey Island 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge espande le basi del primo titolo di grande successo, e ritorna con tutte le caratteristiche iconiche dell’Edizione Speciale del primo gioco aggiungendo nuovi elementi come il controllo diretto, che consente ai giocatori di poter prendere il controllo diretto di  Guybrush Threepwood – qualora lo volessero -, così come un ripensato sistema di suggerimenti che mette in evidenza gli oggetti di interesse durante le sessioni di gioco. Il titolo include anche commenti audio in gioco dei creatori originali del gioco, Ron Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman, che condividono pensieri e ricordi relativi a particolari scene del gioco, sia Classiche che Speciali.

Monkey Island Collezione Edizioni Speciali includerà anche contenuto mai visto prima come concept art dei personaggi e delle ambientazioni di entrambe le Edizioni Speciali dei giochi. I fan della musica potranno anche tamburellare le dita al ritmo delle soundtrack ri-registrate e rimasterizzate di entrambi i giochi. E ancora di più, i giocatori potranno ammirare storyboard e concept art ddalla visione di un film di animazione ispirato a  Monkey Island™ realizzato da Industrial Light & Magic e mai lanciato.

Classificato PEGI 12+, Monkey Island Collezione Edizioni Speciali sarà disponibile in tutti i negozi italiani dal 9 Settembre per i formati Xbox 360® di Microsoft e PlayStation®3.

Dead Island, entra in fase gold e mostra la modalità co-op in video

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DeadIsland_thumbIn quattro si combatte meglio contro gli Zombie!

Deep Silver è lieta di annunciare che Dead Island, atteso titolo sviluppato da Techland, è entrato in fase gold. Ciò significa che il gioco ha superato la fase di test finale prima della pubblicazione. La data di uscita non subirà alcun ritardo e resta quindi confermata per il giorno 9 Settembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per colmare l’attesa, ecco un nuovo trailer di gioco che mostra la modalità co-operativa per l’intera Campagna fino a 4 giocatori, condita dalla caratteristica drop-in/drop-out di poter entrare e uscire dal gioco per aiutare i nostri compagni con un semplice click in qualsiasi momento dell’avventura.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

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Deep Silver rilascia il nuovo trailer di Dead Island dedicato alla modalità co-op e annuncia che il gioco è in fase gold

Solo il lavoro di squadra può far andare avanti i quattro protagonisti di Dead Island attraverso l’insormontabile mole di pericoli che li attendono sull’isola tropicale di Banoi infestata dagli zombi.
Le loro diverse abilità si completano l’un l’altra e permettono di opporsi alle orde di zombie che compaiono dietro ogni angolo di quello che era un paradiso di vacanza.

Dead Island  offre un’esperienza cooperativa senza limiti per i quattro giocatori, insieme ad una semplice meccanica drop-in/drop-out in tutto l’intero gioco.
Giocando con gli amici si combatterà insieme e si proteggeranno i propri compagni…

Deep Silver annuncia anche che il gioco è entrato in fase gold ed è attualmente in produzione. Il gioco sarà nei negozi italiani a partire dal 9 settembre 2011.

Dead Island
Dead Island™, il macabro gioco zombie d’azione con elementi RPG del celebre studio di sviluppo Techland, unisce azione in prima persona a furiosi combattimenti ravvicinati, sviluppo del personaggio e personalizzazione di un’ampia gamma di armi. Tutte queste caratteristiche di gioco sono presentate da una cupa storia ispirata ai classici film di zombi, insieme ad una cruda e appassionante campagna, giocabile in modalità cooperativa fino a quattro giocatori.

Su un’isola tropicale completamente esplorabile, orde di zombi assetati di sangue attendono i giocatori dietro ogni angolo, mentre questi sono impegnati in una serie di emozionanti missioni attraverso il villaggio turistico. Per sopperire alla scarsità di armi da fuoco e munizioni, i giocatori devono utilizzare tutto quello che trovano per difendersi e respingere gli zombie, lottando ferocemente corpo a corpo. Una grande varietà di oggetti può essere raccolta, per trasformare le armi di fortuna dei giocatori in veri e propri strumenti di distruzione.
Dead Island uscirà a livello mondiale per il sistema di intrattenimento PlayStation®3, per il sitema di gioco ed intrattenimento Xbox 360 di Microsoft e per Windows PC.

Sito Ufficiale: www.deadisland.com
Facebook: www.facebook.com/deadislandgame
Twitter: http://twitter.com/deadislandgame


Call of Duty: Modern Warfare 3, Robert Bowling informa che non ci si potrà tuffare a pesce

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2[Aggiornata] In compenso ci saranno più modalità Multiplayer.

A volte giungono notizie che difficilmente si riescono ad accettare. Robert Bowling, Global Community Manager di Infinity Ward, ha spiazzato tutti dichiarando sul suo twitter che in Modern Warfare 3, atteso titolo della serie Call of Duty, i giocatori non potranno tuffarsi a pesce, cioè in posizione prona nelle sfide online.

Per colmare il probabile malumore che può aver scatenato questa dichiarazione, visto che gli altri CoD permettono questo tipo di gameplay come il recente Black Ops, Robert ha aggiunto però che ci saranno molte più modalità di sfida nel comparto Multigiocatore.

A voi i commenti.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 8 Novembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Counter-Strike: Global Offensive annunciato in uscita per il 2012

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counter-strike-global-offensive_thumbSu piattaforma PC, PS3 e 360.

Valve ha appena annunciato lo sviluppo in collaborazione con Hidden Path Entertainment di Counter-Strike: Global Offensive, nuovo titolo della celebre serie FPS nata su PC che approda questa volta anche su console Playstation 3 e Xbox 360 in uscita per i primi mesi dell’anno 2012.

Grazie al recente accordo stipulato tra Sony e Valve, il gioco sarà godibile in modalità multigiocatore sfruttando la condivisione tra le reti Steam e Playstation Network già avvenuta con Portal 2, permettendo allo stesso utente di sfruttare il suo medesimo account per continuare a collezionare punti in una stessa statistica globale.

Il titolo, ancora in fase pre-beta, sarà mostrato in azione al prossimo Eurogamer Expo 2011 e PAX 2011, rispettivamente dal 22 al 25 Settembre 2011 e dal 26 al 28 Agosto 2011 , mentre la sua distribuzione sarà solo tramite i canali digitali Steam, Playstation Network e Xbox Live nei primi mesi del 2012.

La pagina ufficiale per di possessori di Personal Computer è già online a questo indirizzo.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Valve, creators of best-selling game franchises (such as Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, and Team Fortress) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).

Targeted for release via Playstation Network, Xbox Live Arcade, and Steam (for PC and Mac) in early 2012, CS: GO will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched exactly 12 years ago (CS beta 1, August 1999).

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

“Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999,” said Doug Lombardi, VP of Marketing at Valve. “For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS’ award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac.”

CS: GO is being developed by Valve in cooperation with Seattle-based Hidden Path Entertainment. The title is targeted for release in early 2012 and will be playable at this year’s PAX Prime and London Games Festival.

Call of Duty: Black Ops, Treyarch annuncia il nuovo Map Pack Rezurrection

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call-of-duty-black-ops_thumbGli Zombie assediano la Luna. Ecco il video del dietro le quinte condito da scene in-game.

Treyarch annuncia un nuovo contenuto aggiuntivo scaricabile per Call of Duty: Black Ops denominato Rezurrection.

Questo nuovo pacchetto mappe aggiunge 5 nuove ambientazioni di gioco dedicate alla modalità Zombie di cui una denominata Moon. Il nome è stato infatti opportunamente scelto poichè catapulta i giocatori sul suolo lunare preso d’assedio dai non-morti.

Il Map Pack Rezurrection è disponibile dal 23 Agosto 2011 per i possessori di Xbox 360 al costo di 1200 MS Points, mentre a data da destinarsi anche per gli utenti Playstation 3.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Siamo molto contenti di annunciare Rezurrection, il nuovo pack zombie di Call of Duty®: Black Ops, che sarà reso disponibile in anteprima su Xbox LIVE® a partire dal 23 Agosto prossimo. Rezurrection porta I giocatori in orbita con Moon, la summa della saga Zombie di Call of Duty Zombies e la prima nella serie che porta le battaglie con Zombie sul suono lunare. Con nuove incredibili armi, dotazioni altamente tecnologiche ed una minaccia non morta assetata di sangue, Moon è l’esperienza Zombie più emozionante e avvincente di sempre.

Il nuovo Map Pack Rezurrection include:

  • Il nuovissimo livello Moon
  • Quattro livelli che appartengono alla tradizione Zombie ovvero Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa e Der Riese, la mappa Zombie da cui tutto è partito;
  • La soundtrack Zombie che comprende 3 tracce mai rese disponibili prima d’ora;
  • Un nuovo tema musicale ispirato alla mappa Zombie Moon

Per tutti coloro che hanno acquistato le Collector’s Edition in versione Esperto – Hardened – e Prestigio – Prestige di Black Ops e già posseggono le 4 mappe Zombie, gli altri contenuti nel pack Rezurrection, tra cui la nuova mappa Moon, la soundtrack e il nuovo tema musicale saranno disponibili gratuitamente.

Per I giocatori che non hanno acquistato nessuna delle due version della Collector’s Edition di Black Ops, Rezurrection sarà disponibile al costo di  1200 Microsoft Point.

Per celebrare il lancio di Rezurrection e il Call of Duty XP, il team organizzerà un Weekend Doppio XP durante il weekend del Labour Day –  1° weekend di Settembre.

Sviluppato da Treyarch ed edito da Activision Publishing, Inc., Call of Duty: Black Ops è classificato PEGI 18+.  Per ulterior aggiornamenti su Call of Duty, visitare www.callofduty.com/blackops o via Twitter @Treyarch.

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Battlefield 3, la creazione del gioco comincia dalla realizzazione della pistola

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battlefield-3_thumb6Nuovo appuntamento con il team DICE.

Battlefield 3 è tra i titoli più attesi dell’anno. Il team di sviluppatori svedese ha pubblicato un nuovo Battleblog per parlare alla comunità di giocatori ansiosi di giocare questo terzo capitolo della serie distribuita da Electronic Arts.

Alan Kertz, Senior Designer del team DICE, spiega come la creazione del titolo parte dalla realizzazione delle armi, in particolare dalla pistola.

Per Alan, questo modo di realizzare un titolo della serie Battlefield è il fondamento essenziale su cui tutto il gioco si poggia.

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Messa a punto, collaudo, e ri-messa a punto delle armi di Battlefield 3 è la breve descrizione di una giornata lavorativa normale per senior designer Alan Kertz in questa fase della produzione. Ora che siamo ad agosto, il lavoro di Alan ha da tempo passato da una visione globale di sparatutto a quella dettagliata di messa a punto. Proseguire a piedi lungo alla sua scrivania in un dato giorno e si rischia di trovarlo a studiare attentamente le note o alcuni grafici sullo schermo, intenti a discutere con i suoi colleghi designer:

È abbastanza grande il fumo che esce da questo RPG? Aumenta la precisione quando si colpisce un barile pesante con questo fucile abbastanza evidente in modalità di fuoco semi-automatico? In che modo l’aggiunta di un foregrip a questo fucile può compromettere la stabilità quando si spara in modalità completamente automatica?

– L’autenticità è davvero importante quando stai facendo un gioco moderno oggi giorno come Battlefield 3. Sappiamo che i nostri giocatori guardano criticamente le armi nei nostri giochi, così abbiamo portato esperti come Andy McNab. I nostri consulenti militari, non solo ci aiutano a farlo bene, ci aiutano a capire perché è giusto “.

Rispetto sia Battlefield 2 e Battlefield: Bad Company 2, c’è una attenzione maggiore in Battlefield 3 sulla autenticità e la manipolazione della vita reale. Questo si riduce a dettagli come ricariche, mobilità, traiettorie proiettile, e anche come la lunghezza del calibro e la canna di una pistola determina la velocità iniziale e l’energia. Per Alan, questo approccio conduce chiaramente ad una migliore giocabilità.

– Con l’autenticità come base, si ottiene un equilibrio naturale, perché tutte le armi nella vita reale sono basate su compromessi. Fa tirare davvero fuori la personalità di ogni sistema d’arma il fatto di utilizzare le statistiche e le caratteristiche autentiche. Ogni esercito seleziona un’arma diversa, per un motivo diverso, e si passa le selezioni ai nostri giocatori “.

Armi varie per tutti gli stili di gioco
Gli arsenali di US Marine Corps e l’esercito russo sono entrambi un posto di rilievo nel gioco, in quanto tali sono i lati di giocare sia in singolo che in multiplayer. Compilare da questa base, abbiamo selezionato un certo numero di armi aggiuntive che stanno tornando classici, disegni concorrenti, e ruoli di combattimento si alternano. Ogni
arma scelta significa che dà al giocatore una scelta tattica supplementare: Entra in stretta collaborazione con una carabina, PDW, o un fucile. Colpire dalla lunga distanza con un fucile da cecchino. Impegnarsi serbatoi con un RPG. O stabilire fuoco soppressiva con una mitragliatrice leggera.

Non è solo “ti dà un’arma A o B, prendere o lasciare,” però. Ogni arma principale sarà fortemente personalizzabile per soddisfare i diversi ruoli. La maggior parte delle armi in Battlefield 3 può essere personalizzata dal giocatore per adattarsi qualsiasi cosa, da quartiere vicino al combattimento a lungo raggio, o una via di mezzo. Maggiori dettagli saranno svelati nel prossimo Battleblog, quando andremo in profondità nella personalizzazione delle armi.

PSN, manutenzione schedulata per il giorno 11 Agosto 2011

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psn_thumbNecessaria per potenziamento della struttura.

Sony Computer Entertainment ci informa che è stata programmata una manutenzione del Playstation Network dal giorno 11 Agosto 2011 dalle 17:00 ora italiana fino alle 04:00 ora italiana del 12 Agosto 2011.

Durante questo periodo non sarà possibile collegarsi in rete, quindi giocare online, incluso effettuare il reset della password.

Buona giornata.

Assassin’s Creed Revelations, la Beta Multiplayer ha inizio il 3 Settembre 2011

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assassinscreedrevelations_thumbs2Per gli utenti Uplay PS3 e Playstation Plus.

Pronti a saggiare il comparto Multigiocatore di Assassin’s Creed Revelations ? Ubisoft informa ufficialmente che la sessione Beta avrà inizio il giorno 8 Settembre 2011 per gli utenti Playstation 3 iscritti al servizio Uplay PS3 e i membri del Playstation Plus.

Per i possessori di Xbox 360 c’è da attendere molti giorni dopo scaricando la Beta dal MarketPlace.

Il comparto Multigiocatore, che ha debuttato con il capitolo Brotherhood, è stato rivisto in modo da essere più gradevole e divertente del precedente. Come sempre a voi il giudizio finale.

Di seguito il comunicato ufficiale:

LA BETA MULTIPLAYER DI ASSASSIN’S CREED® REVELATIONS DISPONIBILE IN ESCLUSIVA TEMPORALE SU PLAYSTATION®NETWORK

Milano, 10 agosto 2011 – Ubisoft annuncia che dal 3 settembre 2011 tutti i possessori di PlayStation®3 potranno testare le proprie abilità di assassini con la beta multiplayer dell’attesissimo Assassin’s Creed Revelations.

Dal 3 all’11 settembre infatti, i membri di PlayStation®Plus e di Uplay potranno beneficiare dell’accesso esclusivo alla beta multiplayer su PlayStation®3. La beta consente di impersonare nove personaggi (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster e The Champion), di avere accesso a tre mappe (Knight’s Hospital, Antioch e Constantinople) e quattro modalità di gioco (Wanted, Manhunt, Deathmatch *NEW*, e Artifact Assault *NEW*). Tutto ciò costituisce ovviamente solo una parte dei contenuti che saranno presenti nella versione finale.

In Assassin’s Creed Revelations, il leggendario Assassino Ezio Auditore ripercorre i passi del suo mentore, Altaïr, in un viaggio ricco di scoperte e rivelazioni. È un percorso pericoloso che porterà Ezio a Costantinopoli, cuore dell’Impero Ottomano, dove un’armata crescente di Templari minaccia la stabilità della regione.

Assassin’s Creed® Revelations sarà disponibile dal 15 novembre 2011 in versione standard e in due edizioni speciali: Collector e Animus Edition.

Informazioni su Assassin’s Creed

Lanciato nel 2007, Assassin’s Creed® ha venduto più di 30 milioni di unità in tutto il mondo e oggi rappresenta una delle serie più popolari e vendute per le console di nuova generazione. Acclamata per la profondità e la ricchezza della sua trama, la serie di Assassin’s Creed è andata oltre i videogiochi, conquistando altre forme d’intrattenimento, come fumetti, Facebook, romanzi, corti cinematografici e molto altro ancora.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Revelations, visitate i siti web: www.assassinscreed.com e www.facebook.com/assassinscreed.

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