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Battlefield 3, DICE spiega alcune differenze tra Campagna e Multiplayer

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battlefield-3_thumb4Un modo per migliorare l’esperienza di gioco.

Dall’ultimo numero della rivista EDGE arrivano novità riguardanti Battlefield 3, il titolo sviluppato da DICE in arrivo per piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Nella intervista realizzata in esclusiva, Lars Gustavsson, Laed Multiplayer Design di DICE, spiega la necessità di inserire alcune differenze tra la Campagna e la modalità Multiplayer.

In particolare riguardo le animazioni, “nel multiplayer abbiamo inserito un passo diverso per i movimenti. Non vi dispiace se durante il single-player una guardia appostata su un balcone muore in stile Hollywoodiano, rotolando un pò prima di cadere. Nel Multiplayer abbiamo puntato ad avere una correlazione uno-a-uno tra azione e risultato.”

Gustavsson ci tiene a sottolineare che l’obiettivo di DICE è quello di donare la migliora esperienza di gioco ai suoi utenti, per questo si rende necessario esaltare alcuni aspetti nella Campagna e altri nel Multiplayer. Grazie al Frostbite 2, il team di sviluppatori può utilizzare un motore grafico flessibile e potente, però , come dichiara Gustavsson, “single-player e multiplayer hanno le loro esigenze, ma alla fine credo sia assolutamente importante che ci si senta nel medesimo gioco. Non c’è modo migliore di dimostrare la vostra esperienza di gioco nel corri-e-spara quanto vedere cosa si prova ad essere opposti ad un giocatore umano.”

Ovvio quindi che alcune differenze servono a migliorare l’esperienza di gioco, anche se resta da vedere in cosa si riverserà praticamente. Se il numero delle animazioni nei movimenti nella modalità multigiocatore viene ridotto, è facile intuire che è stato fatto per alleggerire il carico del motore grafico che deve gestire nelle competizioni online fino a 24 giocatori su console e 64 su personal computer. Un normale processo di ottimizzazione presente praticamente nella stragrande maggioranza degli FPS di questa generazione.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 25 Ottobre 2011 in Nord America, il 28 Ottobre 2011 nel resto del mondo su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Street Fighter X Tekken, Cole McGrath è stato inserito al momento giusto nel roster

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streetfigheter-x-tekken_thumb

streetfigheter-x-tekken_thumbConsiderando la recente uscita di inFamous 2

Durante lo scorso E3 abbiamo appreso che il protagonista del franchise inFamous, Cole McGrath, sarebbe stato presente come personaggio giocabile nel roster della versione PS3 del picchiaduro Street Fighter X Tekken, e al riguardo sono arrivate ulteriori dichiarazioni.

Intervistato da Siliconera Seth Killian di Capcom ha rivelato che Capcom è eccitata per questa collaborazione con Sony, che, in seguito a varie discussioni ha portato all’inserimento del personaggio nel gioco.

Secondo Killian, inoltre, era certamente il momento giusto per annunciarlo, considerando la recente release di inFamous 2 e per quanto riguarda il gameplay si tratta di un personaggio che si adatta facilmente.

In particolare Cole avrà a disposizione un gran numero di mosse particolari da utilizzare alcune delle quali davvero belle e spettacolari come il tornado di elettricità e l’onda d’urto.

StreetFighterXTekken_3

Restiamo in attesa di maggiori informazioni e ricordiamo che Street Fighter X Tekken sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita.


Naughty Dog vorrebbe in futuro tornare a lavorare su Jak & Daxter

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naughty-dog_thumb

naughty-dog_thumbMa al momento l’attenzione è tutta rivolta su Uncharted 3

Durante una recente intervista rilasciata a Game Informer, il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells ha espresso la volontà della compagnia sulla possibilità, in futuro, di tornare a lavorare sulla serie Jak & Daxter.

Wells ha spiegato che il team di sviluppo riceve sempre molte richieste in merito alla questione e la risposta a questo quesito è che il team creativo generalmente lavora su di un videogame alla volta, e per adesso tutte le attenzioni della software house sono rivolte ad Uncharted 3: Drake’s Deception.

Ovviamente, ha spiegato Wells, la saga Jak & Daxter occupa un posto molto importante nel cuore degli sviluppatori di Naughty Dog, e per questo in futuro sarebbe bello tornare a lavorare su quel franchise.

Sembra quindi non essere del tutto improbabile un possibile ritorno di quella interessante e divertente saga platform.

Per sapere cosa accadrà, tuttavia, non possiamo far altro che attendere.


Civilization World, Firaxis Games lancerà la Open Beta questa settimana

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CivilizationWorld_thumb

CivilizationWorld_thumbMolto presto tutti gli utenti Facebook potranno provare questo interessante titolo

Mentre gli appassionati della serie attendono che il gioco venga reso disponibile, arrivano nuovi ed importanti aggiornamenti al riguardo.

La software house Firaxis Games ha infatti annunciato ufficialmente che nel mese di Luglio, in particolare sembra durante questa stessa settimana, sarà aperta la Open Beta test dedicata a Civilization World, nuovo titolo della serie omonima creato appositamente per il celebre social network Facebook.

Entro poco tempo, quindi, tutti i giocatori avranno finalmente la possibilità di provare questa nuova esperienza di gioco per Facebook appartenente alla celeberrima saga omonima creata da Sid Meier.

CivilizationWorld_OpenBeta

Non resta quindi che attendere maggiori dettagli e lasciarvi alla visione, nel frattempo, del secondo video tutorial dedicato al gioco e commentato da Pete Murray di Firaxis Games.

Buona visione.

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Batman: Arkham City, Rocksteady Studios sta cercando di sviluppare delle boss fight non basate solo sulla forza

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batman-arkham-city_thumbCome ad esempio l’incontro con l’Enigmista

Durante una intervista realizzata da Gamasutra Dax Ginn di Rocksteady Studios è tornato a parlare del nuovo Batman: Arkham City, concentrandosi questa volta sui boss che incontreremo nel corso dell’avventura.

Secondo Ginn, infatti, una delle cose più difficili da creare sono i combattimenti contro i boss, in quanto Batman non può semplicemente raggiungerli ed abbatterli con un pugno perchè sarebbe uno scontro impari e troppo semplice da affrontare.

Inoltre, considerando che nemici come il Pinguino o l’Enigmista non sono particolarmente forti fisicamente, sarebbe inverosimile farli diventare super potenti durante gli scontri con il protagonista.

Per questo motivo il team di sviluppo sta lavorando per creare delle boss fight diverse e divertenti ma basate anche sull’intelletto.

Ad esempio l’Enigmista nel corso dell’avventura apparirà numerose volte tramite riprese video, ma prima di poterlo raggiungere bisognerà affrontare numerosi enigmi così da aprire nuovi orizzonti nel gameplay e trasformando il combattimento in una sfida di intelletto più che fisica.

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In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo che Batman: Arkham City sarà disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Electronic Arts non vuole commentare il rumor di Crysis su PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbCrytek non ha invece ancora dichiarato nulla

Come ricorderete pochi giorni fa l’ente di classificazione americano ESRB ha inserito nel proprio listino di prodotti valutati lo sparatutto Crysis per console PlayStation 3 ed Xbox 360, il che farebbe pensare ad un approdo del titolo in questione su console in alta definizione, oltre alla già disponibile versione Pc.

Ebbene la notizia ha fatto il giro della rete e nonostante questo la software house Crytek non ha ancora ufficializzato nè smentito la notizia.

Al contrario, Electronic Arts interrogata in merito dal portale Vg247 ha preferito non commentare la notizia, e questo non può far altro che alimentare le indiscrezioni facendo supporre che la notizia possa essere vera.

Non resta quindi che attendere un annuncio ufficiale per conoscere la verità.


Electronic Arts non vuole commentare il rumor di Crysis su PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbCrytek non ha invece ancora dichiarato nulla

Come ricorderete pochi giorni fa l’ente di classificazione americano ESRB ha inserito nel proprio listino di prodotti valutati lo sparatutto Crysis per console PlayStation 3 ed Xbox 360, il che farebbe pensare ad un approdo del titolo in questione su console in alta definizione, oltre alla già disponibile versione Pc.

Ebbene la notizia ha fatto il giro della rete e nonostante questo la software house Crytek non ha ancora ufficializzato nè smentito la notizia.

Al contrario, Electronic Arts interrogata in merito dal portale Vg247 ha preferito non commentare la notizia, e questo non può far altro che alimentare le indiscrezioni facendo supporre che la notizia possa essere vera.

Non resta quindi che attendere un annuncio ufficiale per conoscere la verità.


Nuovi rumors parlano del lancio di PS4 previsto per il 2012

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sony

sonyCon tanto di sensore di movimento simile a Kinect, incorporato

Pur essendo state smentite ufficialmente le precedenti voci riguardo ad una console di nuova generazione Sony pronta per arrivare durante l’anno prossimo, le indiscrezioni non accennano certo a finire e qualcosa di nuovo è apparso in rete in questi giorni.

Il sito DigiTimes ha infatti riportato una notizia, pare proveniente da una fonte anonima ben informata, secondo la quale la PlayStation 4 di Sony arriverà nei negozi durante il 2012.

Secondo le stesse indiscrezioni la produzione della nuova piattaforma inizierà già alla fine del 2011 presso le compagnie Foxconn e Pegatron Technology e sarà lanciata sul mercato nel 2012 con almeno 20 milioni di unità in tutto il mondo.

Riguardo invece alle caratteristiche della console, stando a quanto riportato da DigiTimes, la PS4 avrà integrato una sorta di sensore di movimento simile a Kinect che permetterà ai giocatori di muovere i personaggi attraverso i movimenti del proprio corpo.

Non resta a questo punto che attendere eventuali nuove dichiarazioni, ricordando come al solito che le suddette notizie vanno prese come voci di corridoio senza fondamento fino ad una eventuale conferma ufficiale.

Secondo Capcom i salvataggi impossibili da cancellare non saranno presenti in altri titoli futuri

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capcomStando alle parole del boss di Capcom USA

Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi, Capcom ha inserito nel nuovo Resident Evil: The Mercenaries 3D, un sistema di salvataggio che impedisce di cancellare il blocco creato.

Non appena la notizia si è diffusa in rete molti videogiocatori hanno criticato questa decisione della compagnia, commentando in maniera negativa ed ipotizzando che questa possa essere stata presa come misura per combattere il mercato dell’usato.

Subito Capcom ha deciso di correre in qualche modo ai ripari ed è arrivata una nuova dichiarazione al riguardo.

Durante l’ultima sessione di domande e risposte del publisher, il boss della divisione americana, Christian Svensson, ha innanzitutto dichiarato che al contrario di quanto scritto da molte persone, dietro questa decisione non era presente un intento malizioso.

Tutto sommato, Svensson ha aggiunto che viste le reazioni di molte persone negli ultimi giorni, un sistema del genere quasi certamente non sarà implementato all’interno di altri titoli del publisher in futuro.

Speriamo bene.

Ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D è disponibile nei negozi dall’1 Luglio 2011 in esclusiva 3DS.


Microsoft lancia oggi sul mercato la tastiera Comfort Curve Keyboard 3000

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microsoft-comfort-curve-keyboard-3000_thumb

microsoft-comfort-curve-keyboard-3000_thumbDigitare non è mai stato così confortevole e conveniente.

Microsoft Hardware annuncia oggi la disponibilità in tutti i negozi specializzati della tastiera Comfort Curve Keyboard 3000.

Il prodotto è caratterizzato da un design innovativo che garantisce un comfort eccezionale e una forma con profilo ricurvo approvata da esperti in ergonomia che permette di lavorare in tutta comodità fin dal primo utilizzo.

La tastiera Comfort Curve Keyboard 3000 presenta un design compatto e lucido e un profilo curvo per i tasti, che permette di mantenere le dimensioni e la disposizione tradizionale dei tasti e al tempo stesso ridurre lo spazio occupato sulla scrivania. I tasti multimediali consentono inoltre di accedere facilmente a musica, video e altro ancora con un semplice tocco.

La tastiera Comfort Curve Keyboard è disponibile dal mese di Luglio al prezzo stimato al pubblico di 19,90 euro.

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Microsoft Comfort Curve Keyboard 3000

Scheda tecnica

LUGLIO 2011

La tastiera Microsoft Comfort Curve Keyboard 3000 presenta il nuovo design con profilo curvo studiato da Microsoft per assicurare una posizione più naturale dei polsi e lavorare in tutta comodità fin dal primo utilizzo. Il layout approvato da esperti in ergonomia è caratterizzato da un profilo incurvato che assicura un comfort superiore mantenendo la stessa dimensione per tutti i tasti, come in una tastiera tradizionale.1

La tastiera presenta inoltre una finitura lucida e grazie al design compatto occupa meno spazio sulla scrivania. Dotata di connessione cablata, la tastiera offre un design elegante e nonché un ottimo sostegno per i polsi ad un prezzo accessibile.

Principali funzionalità e vantaggi

  • Novità! Il layout approvato da esperti in ergonomia crea un profilo curvo per favorire una posizione naturale dei polsi.
  • Novità! L’alloggiamento con profilo curvo contiene tasti delle stesse dimensioni disposti in modo tradizionale.
  • Novità! Il design compatto e lucido offre uno stile moderno e al tempo stesso riduce l’ingombro sulla scrivania.
  • La tecnologia cablata garantisce un collegamento affidabile senza la preoccupazione delle batterie.
  • I tasti multimediali consentono di accedere con un solo tocco alle funzioni multimediali più comuni, quali riproduzione, pausa e regolazione del volume.
  • La tastiera è coperta da tre anni di garanzia limitata sull’hardware.

Di seguito sono disponibili ulteriori informazioni:

Requisiti di sistema / Prezzi e disponibilità / Informazioni di contatto

Requisiti di sistema

I requisiti per l’utilizzo di Comfort Curve Keyboard 3000 sono i seguenti:

Windows

Windows® 7,

  • Windows 7, Windows Vista o Windows XP
  • Porta USB disponibile

Prezzi e disponibilità

La tastiera Comfort Curve Keyboard 3000 sarà disponibile dal mese di Luglio al prezzo consigliato al pubblico di 19,90 euro.

La tastiera Comfort Curve Keyboard è coperta da tre anni di garanzia internazionale limitata sull’hardware. Ulteriori informazioni su questo e altri prodotti Microsoft Hardware sono disponibili all’indirizzo http://www.microsoft.com/hardware.

1 Approvato da Dan Odell, Ph.D., C.P.E., Microsoft Design Ergonomist

2 I prezzi effettivi al dettaglio possono essere soggetti a variazioni.

Secondo Microsoft, il team Crytek si è innamorato di Kinect

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Crytek

Crytek

Un matrimonio perfetto…

Nel corso di una intervista rilasciata ad Official Xbox Magazine UK, il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha detto la sua in merito alla collaborazione tra la compagnia e il team Crytek, attualmente al lavoro sul nuovo action Ryse dedicato alla periferica di movimento Kinect.

Stando alle parole di Spencer, la software house Crytek non appena ha iniziato a lavorare con la periferica, si è subito innamorata della stessa e delle possibilità di intrattenimento che può regalare.

Secondo Spencer, inoltre, dopo essersi incontrati con il CEO della compagnia, Cevat Yerli alcuni anni fa, erano stati già pianificati vari progetti, ma in seguito è venuta fuori l’idea di Ryse ed a quel punto la collaborazione si è ulteriormente consolidata e adesso il “rapporto” tra Kinect e Crytek può essere considerato un matrimonio perfetto.

Non resta quindi che attendere di scoprire cosa ne verrà fuori e sperare per il meglio.

Svelato il prezzo di Metal Gear Solid HD Collection?

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kojima_thumbLa Collection più cara?

Da giorni che in rete si diffonde il probabile prezzo a cui potrebbe essere venduta la Metal Gear Solid HD Collection la raccolta che comprenderà Metal Gers Solid 2, Metal Gear Solid: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker prodotti da Konami.

L’informazione parte dal sito “Gamestop” statunitense che ne diffonde il prezzo, pubblicando sul listino online della catena di negozi il preordine della collection fissato al costo di 49,99 dollari, con molta probabilità nel mercato Europeo sarà di 54,98 euro.

Restiamo in attesa di smentite o conferme ufficiali da parte dei distributori nazionali.

Metal Gear Solid HD Collection, in uscita per Ps3 e Xbox 360, non ha ancora una data di rilascio ufficiale, ma lo si attende con molta probabilità per la metà del mese di novembre.

PSP Remasters di Capcom solo in Giappone?

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psp-remaster_thumbLa serie di titoli nati PSP e rimasterizzati in HD per PS3 resterà solo in Giappone?

Al momento la serie di titoli “PSP Remasters”, ovvero la conversione da PSP su console Playstation 3 in alta risoluzione con supporto dei Trofei, è stata confermata solo per il territorio giapponese.

A quanto pare, Capcom USA sta spingendo SCEA (Sony Computer Entertainment America) per far si che i titoli vengono distribuiti anche negli Stati Uniti.

Christian Svesson di Capcom USA ha dichiarato: “Al momento non ci sono novità, stiamo ancora spingendo.”

Con questa frase tutto lascia intuire che al momento Sony non ha intenzioni di portare sul mercato occidentale la serie di titoli “PSP Remasters”, ma nel caso Sony non riesca trovare degli accordi per la distribuzione dei titoli, è probabile che la compagnia avrà delle novità da annunciare in merito.

Dalla rete ancora indiscrezioni su Grand Theft Auto V

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GTAV_thumbIn particolare in merito al doppiaggio

Durante gli scorsi mesi numerosissime indiscrezioni sono apparse in rete relativamente allo sviluppo del fantomatico e mai confermato Grand Theft Auto V, ed ancora una volta continuano ad arrivarne.

Questa volta l’indiscrezione la dobbiamo all’attrice e modella Mimi Rodriguez, la quale ha recentemente aggiornato il curriculum sul proprio sito ufficiale aggiungendo una partecipazione al doppiaggio di GTA V.

Secondo quanto riportato la Rodriguez avrebbe doppiato una ragazza di strada, ma null’altro è stato anticipato.

Le indiscrezioni relative allo sviluppo del gioco sembrano quindi non volersi fermare, cosa che a questo punto farebbe pensare ad una notizia praticamente certa, ma fino a quando non arriverà l’annuncio ufficiale da Rockstar Games si tratterà sempre e solo di rumors senza fondamento.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti e speriamo che la notizia ufficiale arrivi al più presto.


Rage, idSoftware pubblica il primo diario degli sviluppatori

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Rage_thumb2The Legacy Of idSoftware

Dopo l’annuncio di un leggero posticipo nella data di release, torniamo a parlare di questo interessantissimo videogame, attraverso materiale inedito dedicato.

La software house idSoftware ha infatti pubblicato il primo diario degli sviluppatori dedicato a Rage, nuovo sparatutto in prima persona open-world in lavorazione presso la compagnia.

Il filmato, intitolato The Legacy Of Id, vede alcuni importanti membri della compagnia parlare della crescita del team di sviluppo nella creazione di sparatutto in prima persona, analizzando gli aspetti più importanti, concentrandosi sulle molte cose imparate e parlando, infine, del nuovo Rage.

Buona visione.

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Concludiamor ricordando che Rage sarà disponibile nei negozi dal 7 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Gears Of War 3, spunta in rete un video rubato della campagna principale del gioco

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gears-of-war-3_thumb2I primi momenti di gioco

Siete grandi appassionati della saga Gears Of War e non vedete l’ora di giocare il terzo capitolo che concluderà la trilogia ?

Bene perchè questa notizia potrebbe interessarvi.

Dopo le ultime informazioni relative a possibili versioni del gioco apparse su diversi circuiti P2P, iniziano a spuntare in rete alcuni filmati rubati.

Ecco infatti un primo interessante video di gioco che riprende alcuni minuti tratti da missioni della campagna principale di Gears Of War 3.

Ovviamente chiunque volesse attendere l’uscita del gioco senza avere anticipazioni, ricordiamo che il video che trovate di seguito contiene spoiler ed importanti anticipazioni.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Gears Of War 3 sarà disponibile dal 20 Settembre 2011 in esclusiva Xbox 360.

Pandora’s Tower dovrebbe vedere la luce anche in Europa nel 2012

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PandorasTower_thumbA quanto pare confermato al Japan Expo

Dopo varie indiscrezioni a quanto pare sembra essere arrivata la conferma definitiva.

Dopo Xenoblade Chronicles e The Last Story, sembra che un altro interessante videogame in esclusiva Wii vedrà la luce anche in territorio europeo.

Il portale francese Livegen ha infatti rivelato che durante il Japan Expo 2011, attualmente in corso, è stato confermato da Nintendo che il videogame Pandora’s Tower dovrebbe essere reso disponibile in Europa nel 2012 in esclusiva Wii.

Ricordiamo che Pandora’s Tower è un action-RPG in sviluppo presso il team Ganbario e ci trasporterà in un mondo fantasy nei panni di un giovane guerriero che si troverà a combattere decine di nemici per trovare una cura definitiva alla maledizione che rischia di trasformare in un mostro la sua amica di infanzia.

Attendiamo ulteriori dettagli in merito.


Evan Wells rivela che inizialmente Uncharted aveva delle similitudini con Bioshock

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naughty-dog_thumbIn particolare una ambientazione sottomarina

Nel corso di una recente intervista rilasciata dal co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells, a Game Informer, si è parlato di alcuni progetti iniziali durante lo sviluppo del primo capitolo.

Stando a quanto rivelato da Wells, infatti, inizialmente Uncharted sembrava avere alcune somiglianze con il franchise Bioshock di Irrational Games, in particolare nella prima demo mostrata a Sony, ambientata in alcuni edifici sottomarini molto simili a quelli presenti nella città sommersa di Rapture.

E quando Sony ha accettato il progetto, il gioco era ancora simile a quanto mostrato in precedenza, salvo poi cambiare nel corso dello sviluppo.

Capcom realizza una action-figure raffigurante Chuck Greene di Dead Rising 2

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capcomPistola in pugno e zombie abbattuto alle spalle

Nei prossimi mesi vedremo arrivare nei negozi l’interessante Dead Rising 2: Off The Record, capitolo spin-off della saga omonima ambientato nella città di Fortune City e con protagonista Frank West.

Ma questa volta parliamo di questo interessante franchise per motivi diversi.

Il publisher Capcom ha infatti realizzato una nuova action-figure, che sarà venduta prossimamente, dedicata al protagonista di Dead Rising 2, Chuck Greene.

La statuetta mostra infatti il personaggio in questione con i classici vestiti, pistola in pugno ed uno zombie abbattuto alle sue spalle.

DeadRising2_ChuckGreeneFigure

Per conoscere maggiori dettagli e scoprire quando, dove ed a che prezzo sarà venduta, non resta che attendere prossimi aggiornamenti.


Il game designer Daniel Benmergui svela il suo prossimo progetto

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DanielBenmergui

DanielBenmerguiIntitolato Storyteller

Dopo l’ultimo interessante progetto intitolato Today I Die, il noto game designer argentino Daniel Benmergui è tornato a parlare dei suoi lavori futuri.

In particolare il game designer ha svelato per la prima volta il suo nuovo progetto, che non vedrà la luce prima di un anno.

Intitolato Storyteller questo nuovo misterioso videogame si ispirerà ai fumetti, ogni storia sarà composta da un puzzle che dovrà essere costruito e appunto, sarà molto più simile ad un videogames rispetto ai suoi precedenti progetti, che a detta dello stesso Benmergui sono più simili a poesie.

Infine per far comprendere meglio ai giocatori di cosa si tratta, il designer ha pubblicato una immagine.

Storyteller

Restiamo in attesa di prossimi dettagli