Home Blog Pagina 1724

Da Logitech una nuova tastiera per notebook e netbook

0
logitech_thumb

logitech_thumbUna tastiera ultrasottile

Il leader mondiale delle periferiche di input presenta una nuova tastiera dedicata a portatili e netbook: Logitech Wireless Keyboard K360, una tastiera compatta che garantisce il massimo comfort grazie ad un design particolarmente sottile ed un “grip” da tastiera notebook.

Con il suo design salva-spazio inoltre la Logitech K360 è più piccola del 20% circa rispetto ad altre tastiere standard.

Logitech Wireless Keyboard K360 sarà disponibile alla fine del mese di giugno al prezzo suggerito al pubblico di 29,99 euro Iva inclusa.

Maggiori dettagli nel comunicato di seguito:

Logitech Wireless Keyboard K360 ha dimensioni ridotte, tasti dedicati

e garantisce tre anni di autonomia della batteria

Milano, 30 giugno 2011 — Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) annuncia Logitech® Wireless Keyboard K360, una tastiera compatta che garantisce il massimo comfort nell’utilizzo di portatili o netbook grazie a un layout familiare. Con il suo design salva-spazio, Logitech Wireless Keyboard K360 è più piccola del 20% circa rispetto ad altre tastiere standard.

“Logitech conosce bene i limiti delle tastiere degli attuali portatili e netbook e per questo ha messo a punto un prodotto confortevole e dal design tradizionale, senza per questo compromettere la compattezza o la semplicità di utilizzo”, dichiara Thibauld Nolf, European Product Manager for Keyboards and Combos di Logitech. “La tastiera Logitech Wireless Keyboard K360 è facile da configurare, vanta una autonomia della batteria pari a tre anni e propone tasti dedicati a Internet e ai media che semplificano il controllo dell’intrattenimento”.

Logitech_Wireless_Keyboard_K360

La nuova tastiera di Logitech è alimentata da una batteria la cui autonomia può raggiungere tre anni, a seconda dell’utilizzo, ed è configurabile in pochi secondi grazie alla comoda installazione plug-and-play. La connettività senza fili Logitech Advanced 2.4 GHz abbina l’affidabilità tipica di un collegamento via cavo con la comodità e la libertà offerte dalla tecnologia wireless.

Infine, il piccolo ricevitore Logitech Unifying è sufficientemente ridotto da poter restare sempre collegato al notebook, senza bisogno quindi di rimuoverlo quando ci si sposta. È possibile poi aggiungere mouse, tastiera e tastierino numerico senza aggiungere altri ricevitori USB.

Logitech Wireless Keyboard K360 sarà disponibile alla fine del mese di giugno al prezzo suggerito al pubblico di 29,99 euro Iva inclusa. Per ulteriori informazioni sulla tastiera Logitech Wireless Keyboard K360 è possibile visitare il sito www.logitech.com.


AMD annuncia oggi la disponibilità dei nuovi processori AMD Fusion A-Series A8-3850 e A6-3650

0
amd_logo

amd_logoCPU quad-core e qualità video HD!

AMD annuncia oggi la disponibilità dei nuovi processori per desktop AMD Fusion A-Series Accelerated Processing Unit (APU) A8-3850 e A6-3650.

I nuovi processori offriranno, agli utenti dei sistemi desktop, elevate performance, ottima qualità grafica HD, prestazioni da supercomputer di oltre 500 gigaflop, elevata velocità nelle applicazioni e rapido trasferimento dei contenuti tramite USB 3.0.

Entrambi i processori – AMD A8-3850 e AMD A6-3650 – combinano su un singolo chip, una CPU con quattro core x86 e un processore grafico discreto che supporta tecnologia DirectX11, il quale può integrare a sua volta fino a 400 core oltre a una dedicata elaborazione video in HD.

Tutti i processori AMD A-Series sono supportati da AMD VISION Software Engine, che si compone del driver grafico AMD Catalyst, del driver AMD Open CL e dell’AMD VISION Engine Control Center. Con questa suite di software, gli utenti ricevono regolarmente gli aggiornamenti per incrementare le prestazioni del sistema e la stabilità.

Il processore AMD A8-3850 – dal prezzo di 129,99 euro – funziona a una frequenza di 2,9 GHz (CPU) e di 600 MHz (GPU) con 400 core Radeon, 4MB di cache L2 e un TDP di 100W.

AMD A6-3650 – disponibile al prezzo di 109,99 euro – ha una velocità di clock di 2,6 GHz (CPU) e 443MHz (GPU) con 320 core Radeon, 4MB di cache L2 e un TDP di 100W.

I principali ODM (Original Design Manufacturers) tra cui ASUS, ASRock, Biostar, ECS, Foxconn (Hong Hai Precision), Gigabyte, Jetway, MSI e Sapphire hanno già annunciato la disponibilità delle schede madri FM1 con APU AMD A-Series.

I processori per sistemi desktop AMD A8-3850 e A6-3650 saranno disponibili presso i system builder e i principali rivenditori online, tra cui Amazon, CyberPower Inc., iBuyPower, Newegg e TigerDirect agli inizi di Luglio 2011.

Nuovi processori saranno invece resi disponibili entro la fine dell’anno.

Di seguito il comunicato ufficiale:

AMD_-_A-Series_APU

AMD A-Series Desktop Processors Set the APU Bar

– Combining a four-core CPU and a discrete class Direct X®11-capable GPU on a single chip, AMD enables more than half a teraflop of compute power –

SUNNYVALE, Calif. – June 30, 2011

What: AMD (NYSE:AMD) today announced availability for the AMD Fusion A-Series Accelerated Processing Unit (APU) A8-3850 and A6-3650 desktop processors. The AMD A8-3850 and A6-3650 desktop processors will enable a high-performance experience for desktop users, including brilliant HD graphics, supercomputer-like performance, and incredibly fast application speeds.

Both the AMD A8-3850 and A6-3650 desktop processors combine four x86 CPU cores with powerful DirectX®11-capable discrete-level graphics, and up to 400 Radeon™ cores along with dedicated HD video processing on a single chip. Only AMD Fusion APUs offer true AMD Dual Graphics, with up to 120 percent visual performance boost[1], when paired with select AMD Radeon™ HD 6000 Series graphics cards. Consumers can achieve supercomputer-like performance of more than 500 gigaflops compute capacity and enjoy rapid content transfers via USB 3.0.

All A-Series processors are powered by AMD VISION Engine Software, which is composed of AMD Catalyst™ graphics driver, AMD OpenCL driver and the AMD VISION Engine Control Center. With this suite of software, users get regular updates designed to improve system performance and stability, and can add new software enhancements.

With a suggested retail price of $135, the AMD A8-3850 desktop processor operates at 2.9GHz (CPU) and 600MHz (GPU) with 400 Radeon™ Cores, 4MB of L2 cache and a TDP of 100W.

The AMD A6-3650 desktop processor has clock speeds of 2.6GHz (CPU) and 443MHz (GPU) with 320 Radeon™ Cores, 4MB of L2 cache and a TDP of 100W. The suggested retail price of the AMD A6-3650 desktop processor is $115.

Why: In an increasingly digital and visually oriented world, consumers demand more responsive multitasking, vivid graphics, lifelike games, lag-free videos, and ultimate multimedia performance. AMD A8-3850 and A6-3650 desktop processors enable these visually stunning end-user experiences.

When: FM1 motherboards for the A-Series APUs are available now from leading original design manufacturers (ODMs), including ASUS, ASRock, Biostar, ECS, Foxconn (Hong Hai Precision), Gigabyte, Jetway, MSI and Sapphire.

AMD A8-3850 and A6-3650 desktop processors are scheduled to be available for purchase through system builders and at major online retailers, including Amazon,CyberPower Inc., iBuyPower, Newegg and TigerDirect beginning July 3, 2011. Additional processors are scheduled to be available later this year.

Who: AMD A8-3850 and A6-3650 desktop processors, and the corresponding FM1 motherboards, were created with desktop consumers and gamers in mind.

Resources:

  • Read about the AMD A-Series features and performance here.
  • Learn about the software advantage with AMD A-Series desktop processors here.
  • Follow all news from the AMD desktop team on Twitter at @AMDDesktop.
  • Get AMD VISION Engine Software updates on Twitter at @catalystmaker.

About AMD

AMD (NYSE: AMD) is a semiconductor design innovator leading the next era of vivid digital experiences with its ground-breaking AMD Fusion Accelerated Processing Units (APUs). AMD’s graphics and computing technologies power a variety of devices including PCs, game consoles and the servers that drive the Internet and businesses. For more information, visit http://www.amd.com.

The Elder Scrolls V: Skyrim, i DLC saranno molto simili ad espansioni

0
TheElderScrollsVSkyrim

TheElderScrollsVSkyrimNe saranno realizzati di meno, ma più grandi

Nel corso di una intervista rilasciata ad AusGamers il capo di Bethesda Game Studios, Todd Howard, è tornato a parlare dei contenuti scaricabili.

Howard ha innanzitutto confermato che al momento la compagnia non sta pensando ad alcun DLC per il nuovo RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, ma quasi certamente dopo l’uscita del gioco qualcosa sarà realizzata in quanto il team creativo è interessato alla realizzazione di pacchetti del genere.

Tuttavia, ha spiegato Howard, rispetto al passato l’intenzione di Bethesda non è più quella di sviluppare molti DLC con contenuti ridotti, ma di creare un numero minore di DLC al contempo molto più simili ad espansioni, in grado di espandere ulteriormente ed in maniera corposa l’esperienza regalata dal gioco.

Ed a questo punto non resta che attendere maggiori dettagli e sperare che possa effettivamente essere così, ricordando nel frattempo che The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile dall’11 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Bioware si esprime sul futuro del franchise Mass Effect

0
bioware_thumb

bioware_thumbMa adesso il team è concentrato sullo sviluppo di Mass Effect 3

Nel mese di Marzo 2012 arriverà finalmente nei negozi Mass Effect 3, capitolo della saga che concluderà la trilogia e con essa, probabilmente, le vicende del protagonista Shepard, ma il team Bioware torna ancora una volta a parlare del futuro.

Durante una intervista rilasciata a Forbes, Ray Muzyka e Greg Zeschuck si sono espressi al riguardo, affermando che senza dubbio l’universo di gioco creato fino ad ora ha avuto un forte impatto sulla gente, grazie ad esempio ad elementi quali vari tipi di alieni, le persone che abitano lo spazio e così via.

Ma stando alle parole dei due, il team creativo è attualmente impegnato al massimo sullo sviluppo di  in modo da renderla l’esperienza più impressionante e fantastica dell’intera serie.

Riguardo al futuro, invece, ovviamente Bioware ha intenzione di continuare a lavorare sul franchise, ma per fare questo c’è bisogno di lavorare sui dettagli, cercando di capire quello che vogliono i fans e continuando su quella strada.

Restiamo quindi in attesa di prossime dichiarazioni, e ricordiamo che Mass Effect 3 sarà disponibile dal 6 Marzo 2012 per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Koch Media annuncia la distribuzione di Jane’s Advanced Strike Fighters

0
JanesAdvancedStrikeFighters_thumb

JanesAdvancedStrikeFighters_thumbNuovo simulatore di volo della serie omonima

Il noto distributore Koch Media ha annunciato un nuovo accordo con Evolved Games per la distribuzione del nuovo capitolo della saga di sumulatori di volo omonima, Jane’s Advanced Strike Fighters.

Il gioco ci trasporterà nello Stato immaginario dell’Azbaristan, nel quale dovremo porre fine ad una guerra civile attraverso una campagna principale composta da 16 differenti missioni.

L’ambiente di gioco si svilupperà in circa 65.000 chilometri quadrati caratterizzati da deserti, ambienti urbani, montagne e molto altro, nei quali ci muoveremo grazie all’utilizzo di uno tra i 30 dettagliati jet disponibili nel gioco.

Presente inoltre una modalità multiplayer fino a 16 giocatori e persino cooperative fino ad un massimo di 2 e 4 utenti.

Di seguito trovate le prime immagini dedicate.

{vsig}games/multi/JanesAdvancedStrikeFighters/20110629{/vsig}

Concludiamo ricordando che Jane’s Advanced Strike Fighters sarà disponibile durante l’Autunno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Jane‘s Advanced Strike Fighters in atterraggio quest’autunno

Evolved Games e Koch Media in collaborazione per una distribuzione mondiale

Koch Media, distributore leader nel campo del divertimento digitale, ha concluso un accordo a livello mondiale per la distribuzione del simulatore di volo d’azione Jane’s Advanced Strike Fighters dell’editore Evolved Games. Il nuovo titolo per Xbox 360, Windows PC e PlayStation®3 continua la serie di simulatori di volo di Jane, la nota compagnia di edizioni militari. In Jane‘s Advanced Strike Fighters, i giocatori lottano per porre fine a una guerra civile nell’immaginario stato dell’Azbaristan. L’azione si svolge in 16 missioni, attraverso 65.000 chilometri quadrati di montagne, deserto, zone urbane e include 30 dettagliati jet americani, russi, europei e cinesi. In più, nelle modalità multigiocatore, fino a 16 giocatori (e da 2 a 4 nelle modalità cooperative) possono raccogliere la sfida e tentare di portare il conflitto al termine. Koch Media ed Evolved Games intendono rilasciare Jane‘s Advanced Strike Fighters per Xbox 360®, Windows PC and PlayStation®3 all’inizio dell’autunno 2011. Per avere ulteriori informazioni e prime impressioni sul gioco, visitate http://www.evolvedgames.com/JASF-english.htm.

Gatling Gears disponibile da oggi anche tramite PlayStation Network

0
GatlingGears_thumb

GatlingGears_thumbPer 9,99 euro

Dopo la pubblicazione, lo scorso Maggio, su Xbox Live Arcade, è arrivato il momento degli utenti Sony.

Electronic Arts ha infatti annunciato il rilascio, previsto per oggi 29 Giugno 2011, di Gatling Gears attraverso PSN.

Per chi non lo sapesse, si tratta di uno sparatutto che ci farà vestire i panni di Max Brawley, il quale, attraverso l’utilizzo di una speciale armatura da combattimento dotata di ogni arma possibile, si troverà a combattere orde di avversari in 30 diversi ambienti di gioco per sconfiggere l’Impero.

Il gioco presenterà inoltre modalità cooperative e competitive online ed offline con tanto di classifica per i migliori combattenti ed una speciale survival mode nella quale i giocatori dovranno sopravvivere a continue ondate di nemici.

{hwdvideoshare}id=2450|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo quindi ricordando ancora una volta che Gatling Gears è finalmente disponibile da oggi, 29 Giugno 2011, tramite PlayStation Network al costo di 9,99 euro.

TURN YOUR ENEMIES INTO SCRAP METAL THIS SUMMER

WITH GATLING GEARS ON PLAYSTATION NETWORK

Maneuver through missiles, bombs, tanks and torches as the high-intensity, twin-stick shooter Gating Gears™ launches today on the PlayStation® Network and is also available on Xbox LIVE® Arcade now for 800 Microsoft points. Gatling Gears is an action-packed, top-down shooter that has gamers blasting their way through 30 unique environments armed with a deadly arsenal of weapons including a gatling gun, grenades, rockets and power-ups.

Players take on the role of Max Brawley and suit up for an epic mission to save the planet and defeat the Empire. Fight together or compete against friends in full online or offline co-op modes as gamers battle for high score and leaderboard prowess by collecting the gears left behind by obliterate enemies. Each gear will bring players closer to earning cool upgrades for their Gatling Gear mech.

Gatling Gears also tests players’ ability to stay alive with Survival mode, an arena-based battle where gamers go head-to-head with enemy forces in 10 rounds of pure chaos. Complete the objective with or without a buddy by dodging thousands of bullets from enemy tanks and soldiers and maneuvering through homing missiles, flame-throwers and cluster bombs, while protecting a core natural resource.

Gatling Gears is developed by Amsterdam-based Vanguard Games in partnership with EA Partners. To learn more about Gatling Gears, please visit the game’s official web site at http://gatlinggears.com, follow the team on Twitter at http://twitter.com/vanguard_eg, or “like” on Facebook at http://www.facebook.com/VanguardGames.

Fable: The Journey, secondo Peter Molyneux la demo E3 2011 è presa dalla prima fase di sviluppo del gioco

0
peter-molyneux

peter-molyneuxE non rispecchia la vera essenza del gioco

Nel corso dell’E3 2011 Lionhead Studios ha annunciato il particolare Fable: The Journey, un nuovo capitolo della saga action-RPG omonima dedicato alla periferica di movimento Kinect.

Il titolo in questione è stato mostrato allora attraverso una demo, ma a distanza di quasi un mese Peter Molyneux ci tiene a precisare alcuni importanti aspetti.

Stando a quanto rivelato in una intervista rilasciata all’Official Xbox Magazine UK, i lavori sul gioco sono iniziati seriamente solo quattro mesi fa e per questo motivo la demo è stata realizzata attraverso una prima fase dello sviluppo del gioco.

Per questo la versione dimostrativa mostrata all’E3 2011 non è di grande qualità in quanto non c’è stato abbastanza tempo per soddisfare tutte le ambizioni del team creativo.

Lo stesso Molyneux ha però aggiunto che la software house spera di poter mostrare qualcosa di più nel corso del GamesCom 2011 di Colonia, magari con una demo giocabile più ampia e meglio curata.

Restiamo quindi in attesa di prossimi aggiornamenti.


Xenoblade Chronicles, Nintendo conferma un bundle Wii dedicato

0
nintendo

nintendoContenente console, gioco e controller classico di colore rosso

Il mese di Settembre, per la gioia dei possessori di una Wii ed appassionati di action-rpg, vedrà approdare finalmente nei negozi l’atteso Xenoblade Chronicles, nuovo titolo sviluppato da Monolith Software, ma una sorpresa è in arrivo per i videogiocatori.

Nintendo ha infatti annunciato l’uscita di un bundle Wii dedicato al gioco ed in arrivo nei negozi in occasione della release prevista.

Questo interessante pacchetto conterrà una console Nintendo Wii, una copia del gioco ed un controller classico di colore rosso.

Di seguito trovate una immagine raffigurante il bundle in questione.

{vsig}games/nintendo/XenobladeChronicles{/vsig}

Concludiamo ricordando che Xenoblade Chronicles ed il bundle dedicato saranno disponibile in Europa dal 2 Settembre 2011.

Capcom annuncia ufficialmente Ixion Saga

0
capcom

capcomUna sorta di MMORPG in esclusiva Pc

Qualche tempo fa il publisher Capcom ha registrato un misterioso marchio chiamato Ixion Saga e dopo molta attesa, possiamo finalmente scoprire di cosa si tratta.

Capcom ha infatti rivelato a Famitsu lo sviluppo di Ixion Saga, un nuovo MMO in esclusiva Pc che trasporterà i giocatori in un mondo fantasy, nel quale si potranno usare spade, magie ed armi da fuoco e si avrà la possibilità di creare personaggi attraverso tre differenti classi di base, denominate Striker, Caster e Blaster.

Il titolo consentirà inoltre di affrontare combattimenti divisi in due squadre da otto giocatori ciascuna e persino collaborare con altri utenti per creare clan e cooperare per abbattere creature gigantesche.

Capcom ha inoltre annunciato una prima fase di Beta test a partire dal 28 Luglio 2011 in Giappone e disponibile per un massimo di 5000 giocatori.

Restiamo in attesa di dettagli per scoprire se il gioco sarà rilasciato anche al di fuori del Giappone.



Bodycount, Codemasters conferma una data di release europea

0
Bodycount_thumb

Bodycount_thumbDal 2 Settembre 2011

Dopo la diffuzione di informazioni, materiale ed i posticipi nell’uscita, a quanto pare molto presto avremo finalmente la possibilità di mettere le mani sul gioco completo.

Codemasters ha infatti annunciato ufficialmente una data di release europea per l’atteso Bodycount, nuovo sparatutto in prima persona sviluppato da Guildford che ci trasporterà in un ambiente di gioco devastato da continui combattimenti e scontri a fuoco tra diverse fazioni.

Il titolo sarà disponibile in Europa dal 2 Settembre 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.

Restiamo quindi in attesa di ulteriori dettagli, sperando che non subisca ulteriori ritardi.

Level-5 lavora ad un nuovo progetto con Yasumi Matsuno

0
Level-5

Level-5Celebre designer di videogames del calibro di Vagrant Story, Tactics Ogre e molti altri

Il noto team di sviluppo Level-5, a quanto pare, ha assunto una importante figura nell’industria videoludica.

Attraverso le pagine di Famitsu il celebre Yasumi Matsuno, designer di numerosi videogame di successo quali Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story e molti altri, ha rivelato di essere entrato a far parte di Level-5.

Secondo quanto riferito era da molto tempo che lui ed il boss di Level-5, Akihiro Hino parlavano di lavorare insieme ad un progetto e finalmente è ciò che sta accadendo. Matsuno ha inoltre dichiarato di avere molti punti di vista in comune con Hino e soprattutto i videogame creati da Level-5 sono molto interessanti e piacciano alla sua famiglia.

Riguardo ai progetto futuri, Matsuno ha poi rivelato che al momento sta già lavorando ad un progetto per la compagnia e senza svelare nulla in dettaglio, ha aggiunto che si sente come durante la realizzazione di Ogre Battle, quando è stato lasciato libero di fare tutto quello che voleva.

Attendiamo prossimi aggiornamenti e soprattutto un annuncio ufficiale.


Tecmo-Koei annuncia lo sviluppo di Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends

0
DynastyWarriors7_thumb2

DynastyWarriors7_thumb2Una nuova versione del settimo capitolo del franchise

Da qualche mese è arrivato nei negozi europei Dynasty Warriors 7, nuovo capitolo del franchise hack’n’slash omonimo, ma a quanto pare molto presto, almeno in Giappone arriverà una nuova versione.

Attraverso le pagine di Famitsu, il publisher Tecmo-Koei ha infatti confermato lo sviluppo di Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends, una sorta di espansione del videogame in questione che conterrà in aggiunta all’originale tre nuovi personaggi giocabili, nuove armi e le modalità Legend e Challenge.

Inoltre questa particolare versione permetterà ai giocatori di vestire i panni di uno qualsiasi dei personaggi sbloccati nella modalità storia.

Al momento non è stata confermata una release per Europa ed America, ma è stato riferito che il gioco sarà disponibile in Giappone nel mese di Settembre 2011.

Restiamo quindi in attesa di ulteriori dettagli.


EA Sports interessata ad aprire un nuovo studio in Texas

0
easports_thumb

easports_thumbPrecisamente nella città di Austin

A quanto pare la divisione EA Sports di Electronic Arts molto presto potrebbe decidere di espandersi ulteriormente con un nuovo studio.

Il boss della compagnia, Daryl Holt ha infatti riferito ad IGN che in questi giorni si troverà nella città di Austin, in Texas per valutare un nuovo spazio da dedicare all’espansione di EA Sports con un nuovo studio di sviluppo.

Holt ha poi continuato dichiarando che l’obiettivo della compagnia è quello di assumere e trattenere i migliori talenti dell’industria del settore.

Non essendoci ulteriori informazioni non resta che attendere prossimi aggiornamenti.


Dragon Quest Collection conterrà un video di Dragon Quest X

0
DragonQuest_thumb

DragonQuest_thumbIn Giappone dal 15 Settembre 2011

In occasione del venticinquesimo anniversario del franchise Dragon Quest, come già ampiamente rivelato, Square-Enix ha deciso di realizzare la Dragon Quest Collection, e nuove rivelazioni svelano una interessante sorpresa per gli appassionati.

Il publisher ha infatti annunciato ufficialmente che all’interno della raccolta, contenente dei remake di Dragon Quest, Dragon Quest II e Dragon Quest III, sarà inoltre presente il primo vero filmato di gioco dedicato a Dragon Quest X, nuovo capitolo della saga annunciato da diversi anni ma mai effettivamente mostrato.

Senza dubbio un motivo in più per acquistare questo imperdibile pacchetto.

Al momento, comunque, ricordiamo che la Dragon Quest Collection è attesa in Giappone per il 15 Settembre 2011 in esclusiva Wii, mentre nulla è stato ancora confermato per l’Europa.


Andrew House nuovo boss di Sony Computer Entertainment International

0
sony

sonyE piani per il futuro di PS3

In questi giorni apprendiamo la notizia di alcuni importanti cambi al vertice di Sony.

A quanto pare, infatti, l’attuale presidente di Sony Computer Entertainment International, Kazuo Hirai, sarà sostituito dal boss di Sony Europa, Andrew House, mentre lo stesso Hirai ricoprirà il ruolo di presidente globale della compagnia.

Nel corso di una intervista rilasciata a CVG nei giorni scorsi, inoltre, House ha spiegato dal suo punto di vista le motivazioni che hanno portato alcuni noti sviluppatori su Pc, come Valve e CCP, a lavorare su home console come PlayStation 3.

Secondo House, infatti, questo è dovuto sostanzialmente a due fattori. Il primo riguarda la possibilità di raggiungere una più ampia fetta di pubblico, mentre in secondo luogo ciò dimostra la potenza della piattaforma PS3, in grado probabilmente di regalare una esperienza di gioco pari o addirittura superiore ad un Pc, su di uno schermo TV più grande.

Riguardo al futuro della PlayStation 3, il nuovo presidente di SCEI ha infine aggiunto che, come già in precedenza anticipato, la console in questione è ancora in un periodo molto importante in cui può regalare ancora tanto, soprattutto considerando che Sony ha solo da poco iniziato a sperimentare la tecnologia 3D.

Restiamo quindi in attesa di prossimi aggiornamenti al riguardo.


Recensione Outland

0
outland_thumb

outland_thumbUn giovane eroe in un magico mondo

Versione testata Playstation 3.

Prendere spunto da diverse fonti e alla fine ottenere un risultato del tutto originale: questo è il mantra del design che sta alle fondamenta di “Outland”, un titolo scaricabile su Playstation Network e Xbox Live rispettivamente per console Playstation 3 e Xbox 360.

Outland sarà in grado di sconvolgere visivamente e presentare al contempo un gameplay tanto solido  quanto divertente.

Mischiare meccaniche di esplorazione prendendo spunto dalla serie  “Prince of Persia”, combattimenti corpo a corpo, platform e sparatutto e inserirli in un concept del tutto originale sembra un compito arduo, ma “Housemarque” è uscito vincitore da questa sfida che sembrava impossibile per un piccolo team di sviluppatori.

{hwdvideoshare}id=2690|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Asus annuncia le nuove schede madri della serie F1A75 con tecnologie DIP2, DIGI+ VRM e BIOS UEFI

0
asus_thumb

asus_thumbPotere all’overcloking!

ASUS ha appena annunciato la disponibilità delle nuove schede madri della serie F1A75, basate sul chipset AMB A75.

La peculiartià di questi nuovi modelli denominati F1A75-M Pro, F1A75-V Pro, F1A75-V Evo, sono la possibilità di gestire l’overcloking in modo versatile e di integrare sullo stessso die un chip con la funzionalità grafica di HD Radeon 6000, compatibile con DirectX 11 e OpenCL.

Ogni scheda madre è equipaggiata del BIOS UEFI, che garantisce una gestione intuitiva di ogni componente presente.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

ASUS annuncia le nuove schede madri della serie F1A75 con tecnologie DIP2, DIGI+ VRM e BIOS UEFI

Cernusco sul Naviglio (MI), 29 giugno 2011 — ASUS annuncia la disponibilità della nuova serie di schede madri F1A75 basate sul chipset AMD A75. Create specificamente per ottimizzare le prestazioni per le APU AMD Llano, le schede madri della serie F1A75 vantano incredibili funzionalità di overclocking per questa APU versatile con una serie di funzionalità grafiche integrate combinate direttamente sullo stesso die.
La nuova serie include inoltre l’esclusivo BIOS UEFI, estremamente intuitivo e controllabile direttamente da mouse, la seconda generazione della tecnologia DIP, ovvero DIGI+VRM* (Digital Power Design) e una semplice funzione di auto-tuning per ottenere le migliori performance.

f1a75-v_evoLa scheda madre F1A75-V EVO è la prima motherboard con socket FM1 ad offrire due slot x8/x8 PCI-Express per supportare la tecnologia AMD CrossFireX™, mentre l’intera gamma di motherboard ASUS F1A75 è stata creata per supportare nativamente gli standard USB 3.0 e SATA 6GB/s.

Le nuove schede madri ASUS F1A75 sono caratterizzate da prestazioni elevate grazie al processore grafico integrato AMD Radeon™ HD 6000 e con tecnologia AMD Dual Graphics.

f1a75-v_proLe prestazioni possono essere incrementate fino al 128%** grazie ad una scheda grafica PCI-Express con GPU Radeon aggiuntiva per avviare la modalità Dual Graphics Radeon.

Supportate anche le tecnologie DirectX® 11, OpenCL Direct Compute e garantite prestazioni elevate con un basso consumo energetico per rendere questa soluzione come ideale per l’home media entertainment ed il gaming.

L’esclusiva tecnologia DIGI+ VRM Digital Power sviluppata da ASUS per il circuito di alimentazione delle schede madri, migliora ulteriormente l’efficienza e la durata nel tempo dell’hardware. Completamente digitale e pilotato da un microprocessore programmato per gestire l’erogazione della potenza ed i consumi del PC, DIGI+ VRM Digital Power permette di ottenere una assoluta stabilità di sistema e maggiori capacità in overclock.

Sistema tecnologicamente avanzato unico nel suo genere, DIGI+ VRM lavora in sinergia con la tecnologia Dual Intelligent Processor, introdotta da ASUS nel 2010 e costituita da due coprocessori, TurboV Processing Unit (TPU) ed Energy Processing Unit (EPU), attraverso i quali è possibile ottimizzare profondamente il sistema a livello hardware, permettendo di ottenere prestazioni significativamente maggiori dal proprio PC con un minor impatto ambientale. f1a75-m_proComposto da hardware digitale con controllo di precisione, il sistema DIGI+ VRM stabilisce un nuovo standard, surclassando gli attuali sistemi di alimentazione analogica, ed include inoltre funzioni di controllo DRAM aggiuntive per la piattaforma AMD.

Le schede madri della serie F1A75 includono anche l’esclusivo BIOS UEFI che, grazie ad un’interfaccia grafica tutta nuova, consente di utilizzare il BIOS di sistema in modo più semplice ed immediato anche attraverso il mouse, ed informazioni di sistema approfondite in real-time per un utilizzo del PC più coinvolgente.


*ASUS DIGI+ VRM disponibile su modelli selezionati

**(Configurazione del test: MB: F1A75-V, PRO/APU: AMD A8-3850, Memoria: DDR3-1333 2048MB*2/ VGA: ASUS-EAH6670/DIS/1GD5/ OS: Win7 64bit)

Specifiche tecniche

Schede madri ASUS F1A75

Modello

F1A75-V EVO

F1A75-V PRO

F1A75-M PRO

F1A75

F1A75-M

F1A75-M LE

APU

Supporta CPU AMD Fusion™ A-& E2, fino a quattro core CPU, socket FM1

Chipset

AMD A75 FCH (Hudson D3)

Memoria

4xDDR3 DIMM, max 64GB, DDR3 1866/1600/1333/1066 MHz

2 x DDR3 DIMM, max 32GB, DDR3  1866/1600/1333/1066 MHz

Power Phase Design

DIGI+ VRM 6+2

DIGI+ VRM 4+2

4+2

Slot PCIex16

3 (Single@x16 
o dual@x8/x8;
1*black@x4 )

2 (Single@x16 o dual@x16/x4)

GPU

Processore grafico AMD Radeon™ HD 6000 integrata nell’APU Llano
Supporto tecnologia AMD Dual Graphics

Supporto output

DisplayPort/HDMI/DVI/D-Sub

HDMI/DVI/D-Sub

ND

HDMI/DVI/D-Sub

DVI/D-Sub

Supporto DirectX 11

V

V

V

ND

V

V

LAN

Realtek® 8111E Gb LAN

Atheros Gb LAN

Realtek® 8111E Gb LAN

Audio

ALC892  8-Ch HD

ALC887 8-Ch HD

VT1708S 8-Ch HD

ALC887 8-Ch HD

Storage

7x SATA 6Gb/s
1x eSATA 6Gb/s

6x Serial ATA 6Gb/s

USB

– 6 x USB3.0 (4 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale)
– 10 xUSB2.0 (2 sul pannello posteriore, 8 sul pannello frontale)

-4 x USB3.0 (2 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale) -10 x USB2.0 (6 sul pannello posteriore, 4 sul pannello frontale)

-4 x USB 3.0 (2 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale)
-10 x USB2.0 (4 sul pannello posteriore, 6 sul pannello frontale)

Sistema Dual Intelligent 2 con DIGI+ VRM

V

V

V

ND

ND

ND

TPU (con switch onboard)

V

V

V

ND

ND

ND

EPU (con switch onboard)

V

V

V

ND

ND

ND

Le specifiche e le funzionalità sono soggette a modifiche senza preavviso.

Maggiori informazioni su www.asus.it

Recensione Portal 2

0
Portal-2-logo

Portal-2-logo

Start thinking with portals.

Versione testata Xbox 360.

Se qualcuno di voi non ha mai sentito parlare di Portal o del suo successore, Portal 2, potrebbe erroneamente pensare di trovarsi tra le mani l’ennesimo, inutile e noiosissimo nonché sgradito FPS. Il genere degli sparatutto in prima persona, lo sappiamo tutti, è un genere che in questa generazione di console è stato abusato più e più volte. Fortunatamente ciò che la software house Valve ha partorito dalla sua mente geniale è tutto fuorché un ennesimo sparatutto. Seguito dell’acclamato Portal (presente nella mitica Orange Box), il gioco proietta i giocatori all’interno di un puzzle-game con visuale in prima persona che metterà a dura prova le nostre sinapsi e la nostra capacità di ragionare tramite precise leggi fisiche presenti nelle aree di gioco.

{hwdvideoshare}id=1062|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

I Am Alive valutato dalla rating board Australiana

0
I_Am_Alive_thumb

I_Am_Alive_thumbI Am Alive prossimo all’uscita?

I Am Alive, titolo survival horror sviluppato da Ubisoft, potrebbe essere pubblicato a breve sul mercato.

Oggi il titolo è stato classificato dalla “Australian Classification Board”. La valutazione ha dato al software un age-rating “+15”.

Ma al di là delle pochissime informazioni disponibili, la presenza di “I Am Alive” sul portale Australiano può significare presumibilmente una sola cosa: che lo sviluppo del gioco finalmente è stato completato.

I Am Alive, fu annunciato da Ubisoft all’E3 2008, ci metterà nei panni di uno dei pochi sopravvissuti ad un terribile terremoto che ha colpito Chicago.

Non ci resta che rimanere in attesa di maggiori informazioni da parte della software house.

Uncharted 3: Drake’s Deception, Naughty Dog informa circa i problemi con la Beta Multiplayer

0
uncharted-3_thumb

uncharted-3_thumbDisabilitata la funzionalità Facebook per il momento!

Ieri notte vi è stato il debutto della Beta Multigiocatore di Uncharted 3: l’inganno di Drake, ma purtroppo sono sopraggiunti i primi problemi.

Naughty Dog ha riscontrato come problema principale l’uso della funzionalità Lista Amici di Facebook che provoca instabilità della stessa Beta, come riportato dalla nota pubblicata sul social network.

Inoltre è stato effettuato nelle prime ore del mattino un backup e restore dei server per potenziarli e renderli più efficienti in quanto tanti utenti non sono riusciti neanche ad entrare in partita restando in perenne attesa di ricerca altri giocatori.

{hwdvideoshare}id=2687|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

La situazione è ora tornata normale anche se permangono piccoli e sporadici casi di errato caricamento delle textures persino sui personaggi.

Ricordiamo che la sessione beta scade il 13 Luglio 2011. A partire dal 4 Luglio 2011 potranno prendervi parte tutti gli utenti del Playstation Network.