Home Blog Pagina 1733

Cliff Bleszinski interessato dalle future opportunità date da Kinect

0
cliff-bleszinski_thumb

cliff-bleszinski_thumbEd un eventuale prossimo Gears Of War potrebbe sfruttare la compatibilità con la periferica

Nel corso di una intervista realizzata da Industry Gamers, il celebre game designer di Epic Games, Cliff Bleszinski, è tornato a parlare della periferica di movimento Microsoft, Kinect, affermando di essere rimasto colpito da alcuni titoli mostrati durante la conferenza.

In particolare Bleszinski ha parlato della dimostrazione di Ghost Recon: Future Soldier con l’utilizzo di Kinect, aggiungendo che potrebbe essere un importante passo avanti nella realizzazione di titoli maggiormente hardcore compatibili con Kinect.

Ovviamente, secondo lo stesso Bleszinski, ci vorrebbe senza dubbio qualcosa di più per andare a sostituire definitivamente i controller tradizionali.

Riguardo poi alla compatibilità di Kinect con la serie Gears Of War, Bleszinski ha ribadito che il terzo capitolo non presenterà una compatibilità alla periferica, ma in futuro gli farebbe piacere realizzare qualcosa collegato alla serie che riesca a sfruttare al meglio le possibilità dell’innovativo Kinect, avendo ovviamente del tempo e soprattutto le giuste risorse per lavorarci.

E proprio per questo non si tratta di un progetto negli attuali piani della compagnia.

Restiamo in attesa di eventuali prossime dichiarazioni in merito.

Halo: Combat Evolved Anniversary, Microsoft annuncia un costo ridotto rispetto al normale

0
Halo_Logo

Halo_LogoIn UK sarà venduto a 35 sterline

In seguito a varie indiscrezioni ed al definitivo annuncio ufficiale avvenuto nel corso dell’E3 2011, molti appassionati auspicavano una decisione del genere che a quanto pare è arrivata.

Microsoft ha infatti confermato al portale Videogamer che Halo: Combat Evolved Anniversary, remake in alta definizione del primo capitolo della saga sparatutto omonima, sarà venduto ad un prezzo ridotto rispetto ai titoli appena usciti.

Stando alle informazioni disponibili, ad esempio, in UK sarà venduto a 35 sterline, il che significa che dalle nostre parti dovrebbe costare circa 40 euro.

Restiamo in attesa di prossime informazioni al riguardo e ricordiamo che Halo: Combat Evolved Anniversary sarà disponibile in America dal 15 Novembre 2011 in esclusiva Xbox 360.




La storia di Final Fantasy XIII era troppo profonda per essere inserita in un solo videogame

0
FinalFantasyXIII-2_thumb

FinalFantasyXIII-2_thumbEcco perchè è stato deciso lo sviluppo di un sequel

Il celebre producer di Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, intervistato recentemente da Gaming Union, è tornato a parlare dell’universo di gioco creato con il tredicesimo capitolo, spiegando in breve i motivi che hanno portato allo sviluppo di un seguito.

Stando alle parole di Kitase, infatti, l’universo realizzato per l’avventura era davvero troppo grande per essere concentrato in un unico capitolo e per questo all’uscita del primo capitolo nel 2010, il publisher ha deciso per il seguito.

Questa decisione, comunque, è stata confermata, secondo Kitase, quando durante il tour per la promozione del gioco, passato anche per America ed Europa, la compagnia ha notato un grande interesse ed amore da parte degli appassionati per il gioco.

{hwdvideoshare}id=2600|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Restiamo in attesa di prossimi dettagli sul gioco e ricordiamo che Final Fantasy XIII-2 sarà disponibile durante il 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Soluzione Back to the Future: The Game – Episode 1

0
back-to-the-future-game-0

back-to-the-future-game-0

Che il viaggio nel tempo abbia inizio!

Versione Playstation 3, Xbox 360, PC, Apple Mac.

La soluzione del gioco Back to the Future: The Game, trasposizione videoludica curata da Telltale Games di Ritorno al Futuro, è stata scritta basandosi sulla versione Europea del titolo. Questa soluzione pertanto è completa e utilizzabile per le seguenti versioni PSN, Xbox Live, PC e Apple.

Qui viene trattato il Primo dei cinque Episodi della serie.

Buona avventura.

{hwdvideoshare}id=2652|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Dove si trova Doc?

La prima scena di gioco inizia con Marty e il professore Emmett Brown, più conosciuto come “Doc,” il quale sta testando la sua macchina del tempo in un parcheggio.

Purtroppo questo esperimento con il portentoso congegno andrà male e Doc chiederà a Marty di recuperare il notebook contenente tutte le informazioni che il professore ha raccolto nei suoi viaggi del tempo, in modo tale che non finisca nelle mani sbagliate.

A questo punto vi sarà insegnato come muoversi nell’ambiente di gioco.
Spostate Marty verso sinistra e quindi fate un clic (premete azione) sulla casella strumenti per trovare il computer portatile.
Come si potrà constatare, il cursore si illuminerà quando si punterà su un oggetto con cui sarà possibile interagire, facendo cosi apparirà in seguito il nome dell’oggetto.
Trovato il notebook, Marty dovrà avvertire immediatamente Doc; così il professore verrà a conoscenza che le notizie degli ultimi sei mesi sono state perse e la sua casa è stata riacquistata; (terminata questa scena, ci si accorgerà che tutto ciò era un semplice incubo).

Logo_back_to_the_future

George, il padre di Marty, è incaricato di vendere tutte le proprietà di Doc e Biff Tannen, inoltre è in cerca di qualsiasi cosa che possa avere un valore quasi nullo.

Da questo punto, vi potete divertire un po’, guardandovi attorno, esaminando tutti i vari articoli del laboratorio; basterà solamente cliccare/interagire su qualsiasi oggetto per aver modo di interagire con esso.
Marty preso dalla curiosità, vuole vedere a tutti i costi se nel laboratorio c’è qualcosa di veramente interessante; spostatevi nella seconda stanza e cliccate sul plastico di Hill Valley Square. A questo punto il giovane McFly vedrà in una scena il notebook da viaggio, all’interno del plastico del palazzo di giustizia, ma purtroppo noterà che Biff Tannen lo ruberà.

Una volta che Marty avrà visto rubare il computer portatile, potrete spostarvi nella stanza attigua al laboratorio e notare George McFly tirare fuori da una scatola piena di oggetti, la chitarra del figlio.
Se cliccate sulla chitarra, questa sarà aggiunta all’inventario di Marty.
Il pulsante per accedere all’inventario, da ora apparirà sulla parte superiore dello schermo, affianco a quello di suggerimento ( che permetterà al giocatore di avere tre consigli su come risolvere un enigma) e accanto al pulsante di storia (che consentirà di avere una sintesi della storia fino al punto che siete arrivati).
Dalla schermata dell’inventario è possibile selezionare e far utilizzare un oggetto a Marty; infatti provate ora selezionare la chitarra e accendere l’amplificatore, noterete che Marty inizierà suonare lo strumento.
A questo punto Biff Tannen, arriverà e ruberà la chitarra e George rimprovererà Biff, oltre che prendergli l’oggetto dalle mani per darla a Marty.
E’ giunto il momento di impartire una lezione a Biff; si sa bene che l’uomo adora suonare la chitarra e nel caso abbiate visto il primo film di Ritorno al Futuro, sapete bene che l’amplificatore del professore Doc si spegnerà se metterete al massimo l’amplificazione.
Premete così i pulsanti dell’apparecchio in modo da accenderli e poi selezionate nuovamente la chitarra; naturalmente Biff entrerà con prepotenza e spingerà fuori dalla stanza Marty. Vedendo che i controlli sono restati in funzione, Biff li metterà al massimo. A questo punto quando inizierà a suonare, spegnerà l’amplificatore e l’onda d’urto lo farà balzare all’indietro; perciò mentre lui è distratto, Marty potrà recuperare il notebook di Doc.

immagine_gioco_2_back_to_the_future

Improvvisamente si udiranno strani rumori che provengono dall’esterno della abitazione: sembra il suono della DeLorean e Marty incuriosito metterà la testa fuori per capire cosa sta accadendo.
Noterà che è proprio lei arrivata da un viaggio nel tempo, ma dentro ci sarà Doc? Per scoprirlo non basterà altro che esaminare l’auto.
Marty aprirà la macchina, ma all’interno non ci sarà nessuno a parte Einstein, il cane di Doc. Dopodiché Marty salirà all’interno del veicolo, per analizzare alcuni suoi componenti, prima fra tutti: il registratore a nastro.
Lo strumento è da parte del professore Doc e, come forse avrete già intuito, si trova nei pasticci.
La vettura è stata programmata automaticamente, per ritornare in quel momento in caso che qualcosa vada storto.
L’auto a quanto pare è qui, quindi significa che qualcosa di brutto deve essere accaduto per non permettere a Doc di tornare sul veicolo. Ora toccherà a Marty viaggiare nel tempo per comprendere cosa sia successo a Doc.
Fortunatamente l’auto avrà un sistema chiamato “Last Time Departed”, che vi permetterà di sapere in che anno Doc si trova e vi spiegherà in particolare come sarà quell’anno. Sfortuna vuole, che i circuiti del tempo siano fuori uso, ma sembra che Marty esaminando gli indizi che Doc ha lasciato riesca a capire dove si trova. All’interno della vettura ci sarà una scarpa da donna, ma come potrete capire come la scarpa vi possa permettere di trovare Doc?
Lasciate l’auto fate annusare la scarpa ad Einstein. Il cane coglierà il profumo della proprietaria e per vostra fortuna questa vive nelle immediate vicinanze, così Marty avrà modo di seguire Einstein fino all’abitazione interessata.

Marty si troverà in centro, nelle prossimità di un porticato e un negozio di liquori, e tra le due botteghe si trova un palazzo, con diversi appartamenti.
Ora la missione che vi si prospetterà è questa: indovinate in quale alloggio risiede la donna. Selezionate il campanello desiderato e Marty suonerà nell’appartamento di una donna di nome Edna..
Quest’ultima si affaccerà alla finestra, ma inizialmente sarà molto scorbutica, soprattutto perchè crede che il giovane Mc Fly sia un teppistello. Dite ad Edna, che voi avete qualcosa per lei e poi mostratele la scarpa.

Piccolo avvertimento:
Ora vi inviterà nel suo appartamento, inizierà a far bollire una tazza di tè per voi. Edna si è scordata di accendere la stufa e quindi l’infuso non sarà mai pronto;
se voi azionate il radiatore, emetterà un fischio per indicare l’ ebollizione, quindi Edna lascerà la stanza, per un certo lasso di tempo per cercare il thè (questa è una maniera molto semplice per sbarazzarsi di lei se ne avrete bisogno).

Parlate con lei, cercando di comprendere quando e dove lei abbia perso questa scarpa in modo da ottenere degli indizi per scoprire dove sia Doc.
La donna vi risponderà che ha perso la sua scarpa e vi dirà che gli è stata rubata da un matto, il giorno nel quale un straniero della città è stato bruciato.
Voi informatevi e raccogliete maggiori informazioni su quel giorno e lei dopo un pò vi rivelerà che questo straniero era nelle vicinanze del palazzo di giustizia.


L’anno successivo venne costruito un video store, nel luogo dove venne bruciato il forestiero. Parlate ancora con Edna riguardo i giornali e del suo binocolo che scoprirete che utilizza per spiare gli altri.
Successivamente interrompete la conversazione e selezionate il binocolo; questo vi permetterà di esaminare il video store.
Vedrete Biff Tannen, che uscirà dal negozio con in mano qualcosa e Marty guarderà l’insegna della bottega, dove sarà riportata la data di costruzione: “Febbraio 1932”.
Se il negozio è stato costruito l’anno dopo l’omicidio, si dedurrà che questo avvenne nel 1931, ma precisamente quando?
Marty potrebbe andare in biblioteca, ma Edna possiede tutti i giornali quindi consultateli. La donna vi fermerà, ma voi azionate il radiatore e questa andrà per un pò fuori dalla stanza. Marty darà un’occhiata veloce ai titoli del 1931 finché non troverà l’articolo che parlerà di Doc e vi farà comprendere che è stato arrestato perché ha appiccato un incendio.
Venuto a conoscenza del periodo, Marty rovescerà gli articoli, Edna infastidita vi caccerà dalla sua abitazione.

Preparatevi per uno stile anni 30, cosi come Einstein mi raccomando.
Entrate in auto e utilizzate i circuiti del tempo per accenderla, usate cosi il display per inserire la nuova destinazione; Doc è stato arrestato il 14 giugno 1931 e lo straniero è stato bruciato il giorno prima.
Ovviamente Marty dovrà tornare indietro nel tempo prima che lo straniero venga bruciato e in questo modo potrà avvertire Doc, ed evitare cosi che venga arrestato.
Ora ci sarà un breve filmato con alcuni gangster e poliziotti, vicino al palazzo di giustizia.

Uncharted 3: Drake’s Deception, mostrato un nuovo video gameplay dallo show Late Night With Jimmy Fallon

0
uncharted-3_thumb3

uncharted-3_thumb3Nathan di nuovo in alto mare!

Evan Wells e Christore Balestra, co-Presidenti di Naughty Dog, sono stati ospiti dello show Late Night With Jimmy Fallon per mostrare nuove scene di gioco di Uncharted 3: Drake’s Deception.

La scena mostrata riprende quella già vista in occasione del E3 2011, quando Nathan Drake, il protagonista dell’avventura, si trova su una nave in mare aperto. Questa però a far muovere Nathan è lo stesso Jimmy Fallon, in preda a euforia per quello che riesce a combinare su schermo.

Buona visione.

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 1 Novembre 2011 in Nord America, qualche giorno dopo in Europa, in esclusiva su console Playstation 3 con supporto 3D.

Battlefield 3, questa notte sarà mostrato per la prima volta il gameplay su console Playstation 3

0
battlefield-3_thumb4

battlefield-3_thumb4Durante lo show Late Night With Jimmy Fallon!

Per chi ha la possibilità di vedere la trasmissione Late Night With Jimmy Fallon in diretta, trasmessa dal canale statunitense NBC, è meglio che imposti la sveglia perchè questa notte alle ore 23 del Pacifico (ovvero alle 07:00 circa ora italiana del giorno successivo) sarà mostrata per la prima volta in esclusiva mondiale una sessione di gioco di Battlefield 3 su console Playstation 3, come citato dalla pagina ufficiale su facebook.

Appena il video sarà reso disponibile in rete lo pubblicheremo sulle nostre pagine di 4News.it, come già accaduto per Call of Duty: Black Ops e Gears of War 3. Potete tentare di vederlo in live streaming attraverso il canale su USTREAM.TV di Jimmy Fallon.

Il titolo sviluppato da DICE ambisce a scalzare la concorrenza per diventare il nuovo punto di riferimento del genere FPS. Non resta che assistere a

Ricordiamo che l’uscita è prevista per il giorno 25 Ottobre 2011 in Nord America, mentre il 28 Ottobre in Europa su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

{hwdvideoshare}id=2581|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Call of Duty: Black Ops, svelato nel dettaglio il nuovo Map Pack intitolato Annihilation?

0
call-of-duty-black-ops_thumb

call-of-duty-black-ops_thumbSembra proprio di si.

La rete è sempre piena di sorprese. Quella di cui vi parliamo oggi è la scoperta da parte di alcuni fortunati utenti di un poster che raffigura il nuovo pacchetto mappe Annihilation in arrivo per Call of Duty: Black Ops per il giorno 28 Giugno 2011 in esclusiva temporale per Xbox 360.

Questo nuovo pacchetto aggiunge quattro mappe denominate Hangar, Silo, Drive-in e Hazzard, nonchè inserirne una ulteriore per la modalità Zombie denominata “Obliterate the Zombie”.

In attesa di una conferma da parte di Activision, vi lasciamo agli scatti pubblicati in rete:

{vsig}games/multi/CallOfDutyBlackOps/20110616{/vsig}

Il titolo è disponibile dal 10 Novembre 2010 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Gears of War 3, mostrata una nuova scena di gameplay allo show Late Night With Jimmy Fallon

0
gears-of-war-3_thumb2

gears-of-war-3_thumb2Battiterra in azione con i Mech!

Cliff Bleszinski, Produttore e Game Designer di Epic Games, è stato ospite del programma Late Night With Jimmy Fallon per mostrare una nuova scena di gameplay di Gears of War 3.

In questo appuntamento videludico del programma, il presentatore Jimmy Fallon scherza un pò con Cliff riguardo le nuove mosse corpo a corpo tra cui i nuovi metodi di smembramento. Pad alla mano, Jimmy è preso da continui sussulti emozionali quando vede Marcus utilizzare un esoscheletro mech per combattere un mostro dalle dimensioni enormi ed essere praticamente assalito dall’impatto visivo.

Il titolo non ha certo bisogno di presentazioni, soprattutto sul territorio americano, dove ha già superato 1 milione di copie in pre-ordine.


Ricordiamo che il tiolo è atteso in uscita per il giorno 20 Settembre 2011 in esclusiva per Xbox 360.

Tomb Raider, inediti scatti ed artworks mostrano tetre ambientazioni, personaggi ed istanti di gioco

0
tomb-raider-reborn_thumb

tomb-raider-reborn_thumbUna giovane ed inesperta Lara Croft in azione

Dopo lo splendido filmato e l’altrettanto interessante demo mostrata durante l’E3 2011, ecco arrivare ulteriore materiale.

Dal publisher Square-Enix arrivano infatti una vasta serie di immagini ed artworks inediti dedicati a Tomb Raider, nuovo capitolo della saga che segnerà un riavvio per la saga, mettendoci nei panni di una giovane, inesperta ed ingenua Lara Croft naufragata su di una isola apparentemente deserta e piena di pericoli.

Gli scatti ritraggono istanti tratti da scene animate e momenti di gameplay in vari ambienti di gioco, mentre gli splendidi artworks riprendono ambientazioni di gioco in molti casi cupe e ricche di pericoli e segreti da scoprire.

{vsig}games/multi/TombRaider9/20110615{/vsig}

Tomb Raider sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Killzone 3, disponibile da oggi la patch 1.10

0
killzone3_thumb_helgast3

killzone3_thumb_helgast3Numerose novità inserite.

Guerrilla Games ci informa che è disponibile a partire da oggi il nuovo aggiornamento alla versione 1.10 di Killzone 3, titolo del genere FPS in esclusiva per Playstation 3.

Le novità introdotte riguardano innanzitutto alcune caratteristiche richieste dagli utenti attraverso il forum ufficiale, una fra tutte la possibilità di impostare quali armi e classi usare nelle partite personalizzate, ascoltare la musica preferita dai brani salvati su console durante le partite multiplayer, e una opzione “Chat Vocale solo della Squadra” per evitare di ascoltare in gioco anche le voci di altri giocatori che non fanno parte del vostro team. Durante le partite online, il sistema Macthmaking adesso ricalibra i giocatori scambiandoli anche di fazione quando queste dovessero essere sbilanciate tra una partita e l’altra solo se i giocatori non fanno parte di una Squadra. Non ha effetto nelle partite personalizzate e nelle sfide tra Clan.

Come sempre sono stati risolti alcuni bug minori.

Di seguito la lista in dettaglio delle novità:

Patch 1.10 is here! This version introduces a large number of fixes and new features based on your feedback. Please consult the patch list below to see what’s changed. Patch 1.10 will be released today for SCEE and SCEA territories, with SCEJ following soon.

NEW FEATURES

  • Custom Games, Part 2. Additional information can be found at the bottom of the article, but it will include: choosing abilities, weapons and careers, as well as toggling functionality such as ribbons, skills and explosives.
  • Squad Only Chat. This is still an experimental feature and may not always function as expected.
  • Playing Audio/Music from your PS3 during MP games.
  • Marksman Improvements:
    • Cloak rippling effect has been increased.
    • Cloak now ripples with increased intensity when firing non silenced weapons.
    • Transition from uncloaked to cloaked has been extended.
    • A cloak fade transition between moving and not-moving has been introduced (player no longer snaps out of view).
  • Distance Indicator for off-screen medics.
  • Matchmaking. We will now make players switch faction automatically at the end of a round if teams are unbalanced. Note that this will only affect players that are not in a squad or that have sent an invite to create a squad, and that it will not happen at all in Clan games or Custom Games.
  • You can now only submit another grief report for the same person if at least 7 minutes have elapsed since the previous one.

BUG FIXES

Single Player Campaign

  • Icy Incursion/Providence Bay: Cutscene between last two sections has overlapping audio.

Botzone

  • Stahl Arms: Fixed Helghast Bots running into the ISA basecamp to get killed by base turrets.

User Interface

  • Silent Footsteps icon skill now displays properly.
  • Updated invitation messages for squad invites.
  • Clans: Tournament boards for ‘All Time’ now update properly.
  • Player’s PSN ID is shown in the lobby instead of the PS3 console’s user name.
  • Fixed the Statistics screen – progression bars update properly now.
  • Implemented a minimum match count (15 matches) for Clans to enter the Leaderboard.

Multiplayer

  • Improved performance on Salamun Market.
  • Fixed an issue where a squad invite would send players to the wrong squad.
  • Clans: Fixed a crash upon entering a clan match and immediately quitting the match.
  • When entitled to the “3 unlock points” bonus multiple times you’ll now receive all those unlock points at once instead of only 3 each time you log in.
  • Exoskeletons no longer look broken after repairing them and getting in.
  • Some audio fixes for Brutal Melee.
  • Fixed several graphical glitches.
  • Fixed several collision issues and spots where players were able to escape the bounds of the map – in Kaznan Jungle, Pyrrhus Crater, Akmir Snowdrift, Bilgarsk Boulevard, MAWLR Graveyard and Bloodgracht.
  • Akmir Snowdrift: Fixed issues where ISA members were able to reach the Helghast basecamp and also reach the second objective area, during the first round of Operations.
  • MAWLR Graveyard: Fixed an issue where ISA sentry drones would crash en route to the spawn location.
  • Stahl Arms: Altered the boundaries for the western capture point to make them more realistic.
  • The Junkyard: Fixed a couple of ammo crates that were unreachable from certain sides.
  • Frozen Dam: Fixed the issue of ISA players being able to deliver the speaker through the floor by jumping on top of an ammo crate.

CUSTOM GAMES DESCRIPTION

Missions

  • Warzone Mission Timers can now be altered. Added times varying from 4 to 60 minutes for missions.
  • Guerrilla Warfare received additional options to the Kill Count: 10, 25, 75, 100 and 200 kills.
  • Scavenge and Retrieve were removed from the Warzone game mode list, as it is not playable in Warzone.


Unlocks

This is a new field where you can choose options for Unlocks. The three options are:

  • As Unlocked (Default): This will take the career unlocks you’ve earned online and give you access to them in the custom games.
  • Lock All: Nothing is unlocked, simulating what a player would see if they started the game at Rank 1 with no unlock points.
  • Unlock All: Everything is unlocked, as it is in Botzone.
  • Custom Unlocks: Configure Unlocks the way you want them.

Careers

By default all careers are ‘ON’. You can turn every career ‘ON’ or ‘OFF’ that, but one career must be selectable at all times.

Settings
Other game settings can be configures here. Options available to you are:

  • Primary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons.
  • Secondary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons. Please note that this will be grayed out if ‘Lock All’ is selected under Career Unlocks.
  • Primary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities.
  • Secondary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities. Please note that this will be grayed out if ‘Lock All’ is selected under Career Unlocks.
  • Explosives: Choose between All Explosives/Grenades Only /Prox. Mines Only/None.
  • Friendly Fire: Choose ON or OFF.
  • Skills: Choose ON or OFF.
  • Ribbons: Choose ON or OFF.
  • Melee: Choose ON or OFF. This can turn off all forms of Melee, including Brutal Melee and Rifle Butts.

Enhanced Mission Settings

Each mission mode in Warzone has an additional setting to configure:

  • Assassination – Survive Time: This will add 2, 3, 4 and 5 minutes.
  • Search and Retrieve – Speaker Returns: This will allow for additional or less returns (1, 2, 4 and 5 returns).
  • Search and Destroy – Diffuse-Place Explosive Time: This will allow for a modifier to adjust the time (half time, double time, triple time).
  • Bodycount – Kill Count in Warzone: This will allow for additional kills (50, 75, 100 or 200).
  • Capture and Hold – Capture Points: This will allow for more or less points needed to win.


Just Dance 2 appare nel nuovo video musicale di Katy Perry

0
Ubisoft_logo

Ubisoft_logoDedicato al brano Last Friday Night

Dopo l’annuncio ufficiale di Just Dance 3 avvenuto nel corso dell’ormai passato E3 2011, arrivano aggiornamenti in merito al precedente episodio del franchise di rhytm game.

Il publisher Ubisoft ha infatti rivelato tramite comunicato ufficiale che Just Dance 2 è apparso nel nuovo video musicale della cantante Katy Perry, intitolato Last Friday Night.

Nel video in questione la cantante, nei panni della ragazza nerd Kathy Beth Terry, durante una festa inizia a giocare con Just Dance 2 insieme ad altri invitati.

Ubisoft ha in questo modo esteso la collaborazione con la celebre cantante dopo l’inserimento del brano Firework in Just Dance 2 e la sponsorizzazione del tour americano California Dream Tour.

Restiamo in attesa di prossime rivelazioni e ricordiamo invece che Just Dance 3 sarà disponibile nei negozi dall’11 Ottobre 2011 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

Maggiori dettagli li trovate nel comunicato ufficiale:

JUST DANCE® 2 COMPARE NEL VIDEO MUSICALE “LAST FRIDAY NIGHT”

DI KATY PERRY


MILANO, 15 giugno 2011 – Ubisoft annuncia che Just Dance 2 compare nel nuovo video musicale di Katy Perry “Last Friday Night”, tratto dall’album Teenage Dream. Nel video, l’alter ego di Katy Perry, Kathy Beth Terry, torna nei panni della nerd resa famosa in occasione della presentazione dei Teen Choice Awards nel 2010 e gioca a Just Dance con Rebecca Black e gli altri invitati alla festa. Per vedere il video musicale, visitate il sito web ufficiale di Katy Perry all’indirizzo: www.katyperry.com.

“Includere Just Dance 2 nel mio video di Last Friday Night è stato davvero grandioso” ha dichiarato Katy Perry. “Kathy Beth Terry e io siamo grandi fan del gioco!”

Ubisoft estende così la propria collaborazione con Katy Perry dopo la sponsorizzazione del suo California Dreams Tour in America del Nord e l’inserimento della hit “Firework” in Just Dance 2, oltre all’apparizione della stessa Kathy Beth Terry nel trailer d’annuncio di Just Dance 3 rilasciato durante l’E3 di Los Angeles.

“Siamo davvero felici che Just Dance 2 sia stato incluso nel video di Last Friday Night di Katy Perry” ha dichiarato Geoffroy Sardin, vice presidente senior vendite e marketing di Ubisoft. “I video di Katy Perry diventano subito veri e propri fenomeni di culto in tutto il mondo e per il nostro gioco è un onore potervi partecipare, oltre che un’ulteriore dimostrazione dell’enorme popolarità e dell’apprezzamento riscosso dalla serie Just Dance.”  

Per tutte le ultime novità su Just Dance 2 e Just Dance 3 selezionate “Mi piace” nella pagina Facebook ufficiale del gioco: http://www.facebook.com/justdanceitalia .

Deus-Ex: Human Revolution, immagini ed artwork ritraggono gameplay, ambienti e personaggi

0
deus-ex-human-revolution_thumb

deus-ex-human-revolution_thumbIn attesa della data di release

Con l’E3 2011 ormai alle spalle da diversi giorni continua a spuntare in rete nuovo materiale relativo a vari videogame molto attesi e tra i titoli in questione non poteva certo mancare questo.

Il publisher Square-Enix ha infatti diffuso una serie di inedite immagini ed artworks dedicati a Deus-Ex: Human Revolution, nuovo capitolo della saga action-RPG omonima in lavorazione presso Eidos Montreal.

Questi nuovi scatti riprendono vari momenti tratti dal gameplay, ma anche alcuni personaggi secondari impegnati in dialoghi, mentre gli artworks ritraggono il protagonista dell’avventura, Adam Jensen, anche in combattimento.

{vsig}games/multi/DeusExHumanRevolution/20110615{/vsig}

Deus-Ex: Human Revolution sarà disponibile nei negozi dal 26 Agosto 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Final Fantasy XIII-2, da Square-Enix qualche inedito scatto dedicato al gioco

0
FinalFantasyXIII-2_thumb

FinalFantasyXIII-2_thumbAnche se con il contagocce

Dopo le ultime interessanti informazioni diffuse in merito al gioco, torniamo a parlare del titolo in questione grazie ad un nuovo aggiornamento.

Square-Enix ha pubblicato infatti quattro nuovi scatti dedicati a Final Fantasy XIII-2, seguito di Final Fantasy XIII, tredicesimo capitolo della storica saga RPG omonima.

Le immagini in questione mostrano ancora una volta il nuovo personaggio Noel, ma anche Serah Farron, nonchè alcuni ambienti di gioco ed istanti tratti da combattimenti, questi ultimi a quanto pare quasi del tutto identici al predecessore, almeno per quanto riguarda il loro svolgimento.

{vsig}games/multi/FinalFantasyXIII-2/20110615{/vsig}

Final Fantasy XIII-2 dovrebbe vedere la luce nei primi mesi del 2012 su console da gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Hitman: Absolution, nuove immagini da E3 2011

0
HitmanAbsolution_thumb

HitmanAbsolution_thumbIl caro vecchio 47 tornerà molto presto

Con l’E3 2011 ormai passato da quasi una settimana, arrivano materiale inedito dedicato ad alcuni videogame targati Square-Enix.

Tra questi il publisher ha pubblicato alcuni inediti scatti dedicati a Hitman: Absolution, nuovo capitolo della saga stealth omonima sviluppata da IO Interactive, che vedrà il protagonista, l’assassino 47, intraprendere una nuova pericolosa missione per compiere la sua vendetta sulle persone che lo hanno messo al centro di una cospirazione.

Le immagini ritraggono appunto il freddo protagonista in differenti ambientazioni a dir poco spettacolari.

{vsig}games/multi/Hitman5/20110615{/vsig}

Concludiamo ricordando che Hitman: Absolution sarà disponibile durante il 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Avalanche Studios aprirà un nuovo studio a New York

0
AvalancheStudios

AvalancheStudiosChe si occuperà di importanti progetti videoludici

La nota software house Avalanche Studios, artefice negli ultimi anni dell’ottimo Just Cause 2 e del recente Renegade Ops, molto presto si espanderà ulteriormente.

Il boss della compagnia, Christopher Sundberg ha infatti rivelato ufficialmente che il prossimo Autunno sarà aperto un nuovo studio situato a New York, guidato dal veterano David Grijns, il quale ha già in passato lavorato con importanti compagnie quali Activision ed Atari.

Il primo progetto del nuovo studio sarà un titolo AAA che dovrebbe vedere la luce nel 2014, ma lo studio in generale si occupera di IP originali per console di nuova generazione, palmari e Pc.

Infine è stato fatto sapere che il team di New York, almeno nei primi due anni di vita, sarà composto da circa 50 membri.

Restiamo in attesa di prossimi dettagli al riguardo.

Duke Nukem Forever, secondo gli analisti venderà tra 1.5 e 2 milioni di copie

0
duke-nukem-forever_thumb

duke-nukem-forever_thumbMa è più probabile che si avvicini al primo dato

Arrivato nei negozi lo scorso 10 Giugno dopo oltre dieci anni di attesa, Duke Nukem Forever potrebbe non raggiungere risultati eccezionali in termini di vendite.

Secondo l’analista Arvind Bhatia della compagnia Sterne Agee, il gioco dovrebbe riuscire a raggiungere un risultato tra 1.5 e 2 milioni di copie vendute in tutto il mondo, ma con molta probabilità il risultato dovrebbe aggirarsi intorno al primo dei due numeri.

Stando alle parole dello stesso Bhatia, comunque, questa performance non dovrebbe comunque incidere particolarmente su Take-Two Interactive, publisher del gioco, in quanto gran parte dello sviluppo del titolo è avvenuto al di fuori della compagnia.

Per sapere come andrà a finire, al momento, non possiamo far altro che attendere annunci futuri.

{hwdvideoshare}id=2527|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Nel frattempo ricordiamo ancora una volta che Duke Nukem Forever è disponibile nei negozi dal 10 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

La recensione di 4news la potete leggere qui.


Secondo una fonte anonima la nuova Xbox sarà presentata durante E3 2012

0
MicrosoftXbox360

MicrosoftXbox360Assieme al nuovo TimeSplitters 4

L’E3 2011 è appena passato ma a quanto pare ecco arrivare le prime indiscrezioni collegate all’E3 2012.

Il portale Videogamer ha infatti rivelato che in questi giorni una fantomatica fonte anonima interna alla software house Crytek avrebbe rivelato informazioni in merito ad una nuova console Microsoft.

Secondo la fonte in questione la nuova piattaforma utilizzerà la tecnologia DirectX11 e sarà presentata ufficialmente durante il prossimo E3 2012 di Los Angeles, assieme ad alcuni interessanti videogame, tra i quali è stato reso noto TimeSplitters 4, già in lavorazione presso il team Crytek.

Stando sempre a queste indiscrezioni, inoltre, la fantomatica nuova Xbox dovrebbe vedere la luce prima della nuova PlayStation di Sony, ma non è stato reso noto un periodo di uscita approssimativo.

Ovviamente, non essendo stato confermato ufficialmente nulla di tutto questo, va ricordato che si tratta di semplici voci di corridoio senza alcun fondamento.

Per conoscere la verità non possiamo far altro che attendere.




Logitech Lapdesk N600, il lapdesk con il trackpad integrato

0
articles

articlesIl lapdesk che mancava

Di periferiche per appoggiare i nostri laptop ce ne sono tanti, ma uno specificamente studiato per sopportare il calore sprigionato dai notebook di ultima generazione mentre sono sulle nostre gambe e con un trackpad multitouch esteso integrato non si era mai visto. E’ proprio questo il nuovo prodotto lanciato da Logitech al costo di 69,90 euro. Il nuovo lapdesk ha una forma ergonomica e una struttura antiscivolo che impedisce al portatile e alla periferica stessa di scivolare mentre siamo seduti e a tutto cio’ aggiunge un comodo trackpad integrato da 5″ multitouch e quindi in grado di comprendere le “gestures”tanto di moda con i notebook più recenti. Se il prodotto vi interessa trovate altri dettagli nel comunicato qui sotto.

Logitech annuncia il nuovo lapdesk multi-touch

Logitech Touch Lapdesk N600 integra un ampio touchpad a scomparsa con riconoscimento dei gesti per selezione e scorrimento multi-touch

Milano, 8 giugno 2011 — Per garantire il massimo comfort nella navigazione anche quando si usa un computer appoggiato sulle proprie gambe, Logitech presenta il nuovo Logitech® Touch Lapdesk N600, un lapdesk dotato di un comodo touchpad che semplifica operazioni come la selezione e lo scorrimento di elementi sul Web.

“Abbiamo visto usare di tutto per appoggiare i laptop sulle gambe cercando di non sentire il calore che questi dispositivi emanano”, dichiara Denis Pavillard, Vice President of Product Marketing for Laptop Accessories. “I nostri lapdesk sono ancora più efficienti e ora, con l’aggiunta di un touchpad multi-touch, le persone potranno navigare ancora più agevolmente senza dover aggiungere altre periferiche”.

Il nuovo Logitech Touch Lapdesk N600 ha un touchpad da 5” a scomparsa per una navigazione multi-touch; che consente di spostare il cursore con un dito, scorrere i contenuti usando due dita e sfogliare le pagine utilizzandone tre.

Il design multi-layer che isola dal calore consente di navigare nel più totale comfort; la superficie anti- scivolo evita, inoltre, che il portatile si sposti durante l’uso. Per utilizzare il lapdesk è sufficiente inserire il piccolo ricevitore Logitech Unifying nella porta USB. La durata della batteria del nuovo lapdesk Logitech può arrivare fino a sei mesi.

Logitech Touch Lapdesk N600 è disponibile al prezzo suggerito al pubblico di 69,99 euro Iva inclusa.

***Logitech, il logo Logitech e altri marchi Logitech sono registrati in Svizzera e in altri Paesi. Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari. Per maggiori informazioni su Logitech e i suoi prodotti: www.logitech.com.

Informazioni su Logitech

Logitech è leader nella produzione di periferiche che permettono alle persone di vivere l’esperienza digitale che più si adatta al loro stile. Spaziando da piattaforme per la comunicazione fino agli accessori per l’entertainment, Logitech unisce la capacità hardware con il software e offre soluzioni per la navigazione, per l’intrattenimento audio e video, per il gioco, per la videocomunicazione e per la videosorveglianza. Fondata nel 1981, Logitech International è un’azienda svizzera quotata nella Borsa SIX Swiss Exchange (LOGN) e nel mercato statunitense Nasdaq Global Select Market (LOGI).

Logitech presenta il mouse G400, solo per hardcore gamers

0
logitech-mouse-g400_thumb

logitech-mouse-g400_thumbEvoluzione del modello MX518.

Logitech ha presentato l’erede del pluripremiato MX518, il mouse gaming più venduto del colosso Italo svizzero. Il nuovo G400 rappresenta di fatto il più avanzato e preciso mouse prodotto dalla compagnia espressamente dedicato al popolo degli hardcore gamers.

Il mouse che conserva le stesse forme del suo predecessore risultando più leggero e veloce sarà equipaggiato con lo stesso software di programmazione creato per le tastiere della serie G di Logitech.

Inoltre con il suo sensore da 3600 DPI e tempi di risposta record che passano dai 125 ai 1000 reports per secondo il G400 garantirà una risposta pressochè in tempo reale ai vostri comandi: se verrete “killati” stavolta non avrete davvero più scuse.

{vsig}tecno/hardware/Logitech-mouse-G400{/vsig}

Maggiori dettagli in lingua inglese nel blog Logitech

http://blog.logitech.com/2011/06/09/introducing-the-logitech-optical-gaming-mouse-g400-2/


Anche Naughty Dog si dice eccitata dal ritorno di Tomb Raider

0
naughty-dog_thumb

naughty-dog_thumbParola di Evan Wells

Durante una intervista rilasciata al portale CVG il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells, si è espresso in merito ad un altro franchise di successo appartenente ad un’altra software house, Tomb Raider.

In particolare Wells si è detto molto eccitato di poter vedere tornare la protagonista Lara Croft in un nuovo capitolo, aggiungendo di non aver potuto visionare la demo ma di aver visto con molto interesse il filmato in computer grafica del gioco, rilasciato in occasione dell’E3 2011.

Interrogato poi in merito ad un vero e proprio sogno di alcuni appassionati che vorrebbero vedere un videogame con Nathan Drake di Uncharted e Lara Croft, Wells ha rivelato di aver visto su internet molto materiale realizzato dai fans al riguardo, ma aggiungendo che qualcosa del genere quasi certamente non sarà mai realizzato.

Infine riferendosi al franchise esclusiva Sony, Uncharted, il co-presidente di Naughty Dog ha dichiarato che dopo l’uscita del terzo capitolo saranno quasi sicuramente realizzati altri episodi, soprattutto considerando che la saga non è stata concepita come una trilogia, ma presenta una storia differente per ogni capitolo.

Per questo, pur non essendo ancora stato confermato nulla al riguardo, è praticamente certo che dopo Uncharted 3 il team di sviluppo realizzerà molti altri capitoli.

Restiamo quindi in attesa di futuri aggiornamenti.