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Nintendo Wii U potrà contare anche su generi videoludici di successo come gli FPS (First Person Shooter)

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nintendo

nintendoSecondo le parole di Satoru Iwata

Durante un’evento successivo all’E3 2011 il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, è tornato a parlare della nuova console in sviluppo presso la compagnia, Wii U, concentrandosi sulle grandi possibilità della nuova piattaforma.

Secondo Iwata, infatti, dopo l’annuncio della piattaforma, molte compagnie terze parti hanno espresso il loro interesse nel supportare la console, ed in particolare questo fattore potrebbe portare alla realizzazione di videogame appartenenti ad un genere molto amato dai videogiocatori, soprattutto occidentali, gli sparatutto in prima persona.

Stando alle parole di Iwata, infatti, le caratteristiche tecniche dell’attuale Wii non hanno consentito durante gli ultimi anni di realizzare videogame del genere, particolarmente basati sull’impatto grafico.

Al contrario, ha ribadito Iwata, questo non dovrebbe accadere con la Wii U, che prossimamente dovrebbe presentare molti più franchise videoludici di successo provenienti da altre compagnie rispetto al passato.

E noi non possiamo che essere felici di questo.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti e ricordiamo che la Wii U vedrà la luce nel 2012.

Grasshopper Manufacture annuncia lo sviluppo di un videogame dedicato a Neon Genesis Evangelion

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GrasshopperManufacture_thumbUn rhytm game per PSP

La nota software house Grasshopper Manufacture, celebre per aver realizzato svariati titoli come No More Heroes, Shadow Of The Damned e molti altri, ha finalmente svelato uno dei nuovi progetti attualmente in lavorazione.

La software house ha infatti annunciato lo sviluppo di Rebuild Of Evangelion: Sound Impact, un particolare rhytm game dedicato alla celeberrima serie animata giapponese Neon Genesis Evangelion.

In base alle informazioni disponibili il gioco presenterà ben 30 brani tratti dalla serie animata e completamente remixati da Akira Yamaoka, compositore delle musiche della serie survival-horror Silent Hill, ed accompagnati da immagini realizzate appositamente.

Inoltre il gioco, almeno in territorio giapponese, sarà reso disponibile in due edizioni speciali, una contenente oltre al gioco la colonna sonora con tutti i brani ed un’altra comprendente una t-shirt dedicata ed un paio di cuffie.

In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Rebuild Of Evangelion: Sound Impact sarà disponibile alla fine di Settembre 2011 in esclusiva PSP.


Aggiornamento Playstation Network del 15 Giugno 2011

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psn_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP.

Playstation Store del 15 Giugno 2011.

Questa settimana sono disponibili altri interessanti contenuti per i possessori di console Playstation 3 e Playstation Portable. Citiamo ad esempio la presenza di nuove Offerte Speciali, demo e giochi da acquistare, senza dimenticare i contenuti aggiuntivi scaricabili (DLC) come il pacchetto Escalation per Call of Duty: Black Ops.

Di seguito la lista dei contenuti disponibili:

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Rock Band Mini Sconti – Disponibili solamente una Settimana (fine il 22/06/11)

  • Going Country Pack 01 – (da €6.59 a €3.99)
  • Going Country Pack 02 – (da €8.99 a €6.59
  • Going Country Pack 03 – (da €7.99 a €5.29
  • Alt Country Pack 01 – (da €6.59 a €3.99
  • Johnny Cash Pack 01 – (da €9.99 a €7.99
  • Roy Orbison Pack 01 (da €7.99 a €5.29

Demo e Gioco Completo(PS3)

  • Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2012 (€8.99) – 20% di sconto per gli abbonati Plus (esclusi i membri Plus del Welcome Back) Rating: PEGI 7

Giochi Completi (PS3)

  • Midnight Club: Los Angeles Complete Edition (€24.99) Rating: PEGI 12

Episodi (PS3)

  • Back to the Future: Episode 3 (gratis con il Pass Stagione Intera) Rating: PEGI 12

Giochi Completi (PSP)

  • WWE All-Stars (€29.99) Rating: PEGI 16

  • LEGO Pirates of the Caribbean (€29.99) Rating: PEGI 7

minis (PS3 e PSP)

  • Babel, The King Of The Blocks (€2.99) Rating: PEGI 3

  • The 2D Adventures Of Rotating Octopus Character (€1.99) Rating: PEGI 3

  • Run Ghost Run (€2.99) Rating: PEGI 3

  • Best Of Solitaire (€6.19) Rating: PEGI 3

  • Jellycar 2 (€2.49) Rating: PEGI 3

Classici PSone (PS3 e PSP)

  • Tekken (€4.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Ape Escape Rating: PEGI 3

Add-On (PS3)

  • Alice: Madness Return – Weapons Of Madness And Dresses Pack (€1.99) Rating: PEGI 18

  • Call of Duty: Black Ops Escalation (€13.99) Rating: PEGI 18

  • DanceDanceRevolution: New Moves
    • DDR Konamix Greatest Hits (€3.59)

Rating: PEGI 18

  • DIRT 3
    • Teams And Cars Unlock Pack (€2.99)
    • Power And Glory Car Pack (€5.49)
      (contiene i seguenti contenuti venduti anche separatamente)
    • BMW M3 Rally (€1.49)
    • Chevrolet Camaro Ssx Concept (€1.49)
    • Ford Focus St Rallycross (€1.49)
    • Lancia Delta S4 (€1.49)
    • Scion TC (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Hyperdimension Neptunia
    • 99 Knights (gratis)
    • Apple Beret (Compa) (€0.99)
    • Black Kitty (Neptune) (€0.99)
    • Bourne Hazard (gratis)
    • Level Cap +200 (3) (€0.99)
    • Witch Hat (If) (€0.99)

Rating: PEGI 12

  • Marvel Vs Capcom 3 – Shadow Battle 09 (€0.99) Rating: PEGI 12

Rating: PEGI 7

  • MotorStorm Apocalypse
    • Prestige Pack (€2.49)
      (contiene i seguenti contenuti venduti anche separatamente)
    • Prestige Supercar Custom Pack (€0.99)
    • Prestige Rally Car Custom Pack (€0.99)
    • Prestige Supercar 2 Custom Pack (€0.99)

Rating: PEGI 16

  • LittleBigPlanet
    • Solstice Costume (gratis – 1 Settimana Soltanto!)

Rating: PEGI 7

  • Rock Band 2
    • Lost Soul – Amberian Dawn (€1.49)
    • Airbrushed – Anamanaguchi (€1.49)
    • You Will Leave A Mark – A Silent Dawn (€1.49)
    • Fight For Greatness – Bloom (€0.79)
    • Spaghetti Cat – Parry Gripp (€0.79)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band 3
    • Foo Fighters Pack 04 (€5.29)
      (contiene le seguente canzoni vendute anche separatamente)
    • Long Road to Ruin (€1.49)
    • Rope (€1.49)
    • Stacked Actors (€1.49)
    • Walk (€1.49)
    • Hard Rock Hallelujah – Lordi (€1.49)
    • I Alone – Live (€1.49)
    • Lightning Crashes – Live (€1.49)
    • Take On Me – A-Ha (€1.49)
    • Tubthumping – Chumbawamba (€1.49)
    • Unholy Confessions – Avenged Sevenfold (€1.49)
    • Welcome To The Family – Avenged Sevenfold (€1.49)
    • King Of Rock – Run-DMC (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • SOCOM Special Forces – Pro Assault Pack (gratis)
    (Per utilizzare questo pack devi essere in possesso di SOCOM: Forze speciali e del pass Pro Access che puoi scaricare gratuitamente da PSN store) Rating: PEGI 16

  • Yoostar 2
    • Are You Trying To Seduce Me? (€1.75)
    • The Parthenon In Greece (€0.75)
    • Fast-Moving Clouds (gratis)
    • Atop The Great Wall Of China (€0.75)
    • Licoln Memorial (€0.75)
    • Buckingham Palace Garden (€0.75)
    • One Senior Always Has To Be The Badass (€1.75)
    • They Think He’s A Righteous Dude (€1.75)
    • Damone’s Dating Advice (€1.75)
    • Has The War Started? (€1.99)
    • Give ‘em Hell! (€1.75)
    • The War Department Promised 180 Men (€1.75)
    • Classic Hollywood (€6.19)
    • Hollywood Sets Pack (€5.49)
    • Hollywood Icons (€5.49)
    • Horror (€5.49)
    • The Death Of Kirk (€1.75)
    • You’re Terminated (€1.75)

Rating: PEGI 12

Add-On (PSP)

  • Buzz: TUMQ – Decades Quiz 90′s (€3.99) Rating: PEGI 3

Avatar (PS3)

  • MotorStorm: Apocalypse
    • MSA Vehicles Avatar Bundle (€0.99)
      (contiene i seguenti avatar venduti anche separatamente)
    • Big Rig Avatar
    • Rally Car Avatar
    • Supermini Avatar
    • Superbike Avatar
    • Monster Truck Avatar

Tutti disponibiuli @ €0.25

Temi Dinamici (PS3)

  • Armageddon Riders Dynamic Theme (€1.99)

  • Leviathan Themes
    • Black Hole Slot Machine (€1.99)

  • Smobile Themes
    • Dynamic Paradise Theme (€2.49)

  • The Studio
    • Shannon’s Entropy Dynamic Theme by Jonathan Zawada (€1.99)
    • Burgerbrained Dynamic Theme by Jon Burgerman (€2.99)

  • Disruptive Themes
    • Destination: Hot Air Balloon (€2.49)
    • Purple Haze (€1.99)

  • Lama Themes
    • Racing Theme (€1.99)
    • Falling Water Theme (€1.99)
    • Fantastic Beach (€1.99)
    • Inferno Theme (€1.99)
    • Kitten Theme (€3.59)
    • Swat Theme (€1.99)

Wallpapers (PS3)

  • Armageddon Riders Wallpaper 2 (gratis)

Soundtracks (PS3)

  • Sˆldner-X & Sˆldner-X 2 Complete Soundtrack Bundle (€7.99)

Video (PS3)

  • Harry Potter and the Deathly Hallows (Part 2): Play As Your Heroes’ Trailer

  • Risen 2: Dark Waters Reveal Trailer

Mark Rein, vice-presidente di Epic Games, è soddisfatto delle nuove piattaforme PS Vita e Wii U

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mark_reinE non esclude un supporto della sua compagnia alle due piattaforme

Nel corso di una intervista rilasciata a Joystiq, il vice-presidente di Epic Games, Mark Rein, ha parlato delle due piattaforme di gioco svelate durante l’E3 2011, PlayStation Vita e Wii U.

Riferendosi alla nuova console portatile Sony, Rein ha affermato di essere rimasto davvero impressionato dalle caratteristiche della nuova piattaforma, aggiungendo che l’attuale PSP non è mai stato un dispositivo del genere ed in futuro la PS Vita potrebbe fare grandi cose.

Riguardo invece alla nuova piattaforma casalinga Nintendo, la Wii U, Rein ha rivelato di aver avuto la possibilità di provare alcune demo durante l’E3, rimanendo soddisfatto dei risultati grazie ad una tecnologia davvero incredibile.

Lo stesso Rein ha inoltre aggiunto che con la potenza di questa nuova console, nel caso in cui andasse bene per far girare il motore Unreal Engine, Epic Games sarebbe felice di supportarla.

A quanto pare tuttavia, sembra non esserci ancora nulla di certo, ma già queste dichiarazioni fanno ben sperare per il futuro.

Attendiamo prossime rivelazioni.


Secondo Katsuya Eguchi un Metroid per Wii U sarà sicuramente realizzato

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metroidm_thumbChe potrebbe sfruttare le caratteristiche del controller

Dopo l’annuncio della console Wii U di Nintendo molti appassionati aspettano con impazienza di poter conoscere alcuni dei titoli in sviluppo per la nuova piattaforma e qualche nuovo aggiornamento arriva da recenti dichiarazioni.

In questi giorni, infatti, il portale Kotaku ha chiesto a Katsuya Eguchi di Nintendo informazioni in merito alla saga Metroid ed in particolare alla possibilità di veder arrivare un nuovo capitolo per la nuova console Wii U.

Ebbene Eguchi ha confermato che sicuramente sarà sviluppato un Metroid per Wii U che potrebbe sfruttare il nuovo controller per guidare Samus Aran ma anche la sua navicella.

Inoltre, ha continuato Eguchi, si potrebbe inserire una funzione che permetta di sfruttare lo schermo touch-screen della console per analizzare i nemici e ad esempio trovare eventuali punti deboli.

Non essendoci tuttavia nulla di certo e confermato definitivamente non possiamo far altro che attendere annunci futuri.



Relic Entertainment è al lavoro su Dawn Of War 3

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Warhammer40000E secondo Bilson sarà qualcosa di incredibile

Dopo varie indiscrezioni e qualche anticipazione finalmente è stato reso noto il nuovo progetto nel quale il team di sviluppo Relic Entertainment è attualmente al lavoro.

Danny Bilson, durante una recente intervista ad Eurogamer, ha infatti confermato ufficialmente che si tratta di Warhammer 40.000: Dawn Of War 3, nuovo capitolo della saga di strategici in tempo reale omonima.

Stando alle parole di Bilson si tratterà di qualcosa di davvero eccezionale e di mai visto prima dai videogiocatori, che inoltre presenterà le caratteristiche più importanti che hanno reso grandi i primi due episodi ed una serie di nuove funzioni ancora migliori, potendo inoltre contare su una componente strategica più ampia.

E’ stato infine reso noto che Dawn Of War 3 dovrebbe vedere la luce tra la fine del 2012 e l’inizio del 2013 in esclusiva Pc.

Logitech presenta la nuova webcam HD C615

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logitech-webcam-c615_thumbPratica e in alta risoluzione!

Logitech ha da poco presentato una nuova webcam HD espressamente dedicata agli utenti che hanno necessità di restare sempre connessi anche in movimento e non hanno intenzione di rinunciare alla qualità delle loro conference call. La nuova Logitech HD webcam C615, in vendita al prezzo di 79,99 euro, promette chat a 720p e registrazione fino a 1080p anche su cavalletto grazie al cavo estensibile e alla capacità di ruotare a 360°.

Altre funzionalità della webcam includono un microfono integrato con riduzione dei rumori di fondo, l’esclusiva tecnologia Logitech Fluid Crystal per immagini in movimento più fluide e dettagliate e la possibilità di scattare foto fino ad 8mpx interpolati.

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Maggiori dettagli nel comunicato in allegato.

Una nuova Webcam HD da Logitech per registrare video anche in movimento

Logitech HD Webcam C615 unisce un design dalla massima portabilità con video in alta definizione e un sistema di connessione con cavi per rimanere in contatto sempre e ovunque.

Milano, 14 giugno 2011 — Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) annuncia Logitech HD® Webcam C615, una webcam portatile che semplifica le videochiamate e la registrazione di video in alta definizione in movimento, per lavoro o per divertimento, su PC e su Mac. Grazie al design ultra compatto, unito alla funzionalità di autofocus e a una capacità di rotazione di 360°, il nuovo modello di Logitech aumenta le possibilità di registrare video ad alta definizione sempre e ovunque.

Restare in contatto con amici, parenti e colleghi è semplicissimo: l’innovativa Logitech HD Webcam C615 permette infatti di videochiamare in risoluzione HD 720p con SkypeTM, FaceTime® su Mac, Logitech VidTM HD e Windows LiveTM Messenger, oltre che Yahoo! ® Messenger, iChat, AOL® Instant Messenger (AIM®) e altre applicazioni di messaggistica istantanea. Inoltre, è possibile caricare con un solo click foto e video in alta definizione su FacebookTM e video HD

su YouTubeTM e Twitter, per poter condividere in tempo reale i propri lavori. Per una maggiore flessibilità, Logitech HD Webcam C615 include un cavo USB da 90 cm estensibile ed è dotata di supporto per un utilizzo con cavalletto per effettuare facilmente riprese da qualsiasi angolazione.

“Sappiamo bene quanto sia importante per chi viaggia spesso poter restare sempre connesso, sia che si tratti di lavoro o di tempo libero; ed è per questo che abbiamo realizzato una webcam HD capace di semplificare le videochiamate e la condivisione dei video anche in movimento”, dichiara Joerg Tewes, Vice President e General Manager della ConsumerVideo Business Unit di Logitech. “La nuova Logitech HD Webcam C615 è stata realizzata per assicurare la massima flessibilità e soddisfare qualsiasi tipo di esigenza, ecco perché al suo interno include l’equipaggiamento per registrare in alta definizione con funzionalità intuitive per l’editing su Mac e PC”.

Logitech HD Webcam C615 utilizza un sistema di autofocus integrato avanzato per una messa a fuoco rapida e fluida, eliminando gli inconvenienti di una focalizzazione manuale anche in caso di ripresa molto ravvicinata. Inoltre, il microfono interno riduce significativamente i rumori di fondo con una nuova funzione per la cessazione dei disturbi e di eliminazione virtuale di eco e di ritorni audio. Infine, la nuova webcam permette di riprendere foto fino a otto megapixel (con interpolazione software), mentre la tecnologia Logitech Fluid CrystalTM garantisce riprese video più fluide, immagini più nitide, colori più fedeli e vivaci, e suoni più avvolgenti.

La nuova Logitech HD Webcam C615 sarà disponibile dal mese di settembre al prezzo suggerito al pubblico di 79,99 euro Iva inclusa. Per maggiori dettagli sulle webcam Logitech è possibile visitare l’indirizzo http://www.logitech.com/webcams.

Recensione Rabbids 3D

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rabbids-3DS_thumbRabbids che passione!

Versione testata Nintendo 3DS

Divertenti, irriverenti, spassosi, bizzarri, eccentrici, ma di chi si sta parlando? Dei Rabbids ovviamente!

I Rabbids è un marchio che ha visto la luce inizialmente su Nintendo Wii e Nintendo DS, amati e desiderati, e Ubisoft è riuscita raccogliere diverse idee per creare un nuovo videogame per la innovativa console Nintendo 3DS.

Cosi folli questi conigli, sono i protagonisti della nuova avventura intitolata Rabbids 3D!

La casa francese per l’uscita di questa nuova console marchiata Nintendo, ha deciso di lanciare sul mercato un prodotto differente da quelli passati e proporre cosi un platform a scorrimento laterale, quindi addio minigiochi!

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Profondità e 3D

In Rabbids 3D, il lato grafico del titolo è davvero strabiliante. Tutte le animazioni sono molto convincenti, lo schermo superiore del 3DS riesce a rendere un’ottima profondità grazie ad un effetto 3D impressionante. Infatti come si può constatare giocando, si rende molto bene la distanza dagli elementi di contorno come alberi e strutture egizie.

L’eccellenza sull’aspetto grafico è visibile anche nell’animazione, in quanto schizzi d’acqua o sciami d’ape vengono ricreati in modo molto realistico. Pertanto difficilmente si può bocciare una realizzazione grafica di questo livello, stessa cosa non si può dire sul comparto sonoro; risulta solamente discreto, ottime musiche di sottofondo ma a lungo andare risultano ripetitive.

Una storia strampalata e una struttura di gioco consolidata

Avviato il gioco, dopo un breve filmato, si è accolti da una scena che funge da “trama” alle nuove avventure dei folli conigli. Il video mostra i Rabbids in un museo, mentre giocano e devastano la struttura con i loro scherzi e giochi; ad un tratto si vede scendere dal cielo una misteriosa lavatrice, da cui esce un coniglio con un salvagente a forma di papera.

L’elettrodomestico ha la facoltà di viaggiare nel tempo, ed è proprio da qui che dopo un breve “bizzarro” incidente, i Rabbids si ritroveranno nella preistoria.

Il gioco è composto da cinque mondi (cinque epoche), ognuno organizzato da ben 15 livelli di gioco (più cinque livelli bonus per epoca), come ogni platform a scorrimento, si dovrà affrontare una serie di nemici, piattaforme, bonus, rompicapo e quant’altro.

Il sistema di controllo è da sempre di primaria importanza nei platform, e in questo caso il movimento del Rabbids è adibito allo stick analogico (noto come D-Pad), il salto al pulsante “A”, la corsa a “R”, l’attacco al tasto “X” mentre lo zoom a “L”.

Il touch screen in questo titolo funge da mappa, da contatore di papere e oggetti “bonus” raccolti nel corso del livello, complessivamente la mappatura dei tasti è molto intuitiva.

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Un fattore non poco importante per godere di un ottimo platform, riguarda il “level design”; che in questo caso è ben pensato dal punto di vista degli extra che sono molti e disposti in maniera eguale nel gioco, tuttavia ciò non si può dire per i livelli. Infatti, quest’ultimi non danno molto spazio alla fantasia visto che si assomigliano un po’ tra loro, ciononostante, il fatto che siano parecchi (75) offre al giocatore un divertimento al cubo! Spasso che è enfatizzato da numerosi bonus ed extra che permettono un’ottima rigiocabilità. Infine sparsi per i livelli ci sono le monete sfida, diverse sfide a tempo, missioni particolari, che consentono di sbloccare le statuine e i costumi per il Rabbids.

Il livello di difficoltà del titolo è rivolto verso il basso, si noterà molto come sia più indirizzato ad un pubblico giovane piuttosto che ad uno maturo.

Commento finale

Rabbids 3D è un gioco divertente e immediato che riesce a distaccarsi dalla solita formula che Ubisoft aveva abituato i suoi fan, proponendo un titolo molto bizzarro e folle come solo i protagonisti del titolo riescono a fare. A livello tecnico si può riscontrare un effetto 3D ben implementato. Il gioco, nonostante una bassa difficoltà riscontrata nel gameplay, saprà regalare molte emozioni e sicuramente diverse risate, in compagnia di questi pazzi conigli.

Votirabbids-3d_cover-3ds

Giocabilità 80
Grafica 85
Sonoro 69
Longevità 90
Globale 81

 

Pro

-I Rabbids sono tornati
-Ottima implementazione dell’effetto 3D
-Divertente e spassoso

Contro

-Difficoltà bassa

Il titolo è disponibile dal 23 Marzo su piattaforma Nintendo 3DS


Impressioni sulla Demo di Silent Hill: Downpour

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SilentHillDownpour_thumbRitorno nella tenebrosa cittadina!

Silent Hill è ben più di una semplice cittadina, è il macabro riflesso della coscienza, dove alcuni vedono una località di villeggiatura piacevole ed altri assaporano l’incarnazione del male.

La nuova versione denominata Silent Hill: Downpour, dopo gli ultimi anni fatti di alti e bassi, torna con una dose doppia di drammi psico-fisici e mentali: la serie horror più amata e criticata nella storia videoludica è pronta a tornare ad essere il titolo più macabro di sempre ?

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Continuate a leggere per saperne di più.

Recensione Duke Nukem Forever

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Il Ritorno del Duca!

Versione testata Playstation 3.

Duke Nukem Forever è un FPS del tutto particolare che mettendovi nei panni del Duca, un uomo rozzo e dal grilletto facile, amante delle belle donne e soprattutto del sesso, vi permetterà di vivere un’avventura il cui unico scopo sembra essere spaccare culi e mascelle dei poveri alieni che hanno invaso la sua base.

La trama è incentrata sull’obiettivo di impedire agli alieni (gli stessi di Duke Nukem 3D) di rubare le sue ragazze e evitare che facciano crollare il suo impero.

Le prime due ore circa fungono da tutorial per i giocatori. Inizialmente si comincia con un piccolo sipario, dove si vede Duke Nukem girovagare per il suo “Impero” e si rende conto che gli alieni hanno veramente invaso il suo territorio e lui munito di guanti, birra e di ottima ironia, comincerà affrontarli uno ad uno.

Per tutti coloro che avevano giocato in passato ai vecchi capitoli del Duca, in Duke Nukem Forever noterete un gioco estremamente consapevole di sé, dove il carisma del personaggio non viene mai a mancare, anzi per meglio dire il suo “ego”.

Giudicarlo dopo solo poche ore sarebbe un delitto; è necessario viverlo da cima a fondo. Il titolo si propone all’inizio in modo molto energetico grazie al carisma del personaggio principale, all’avventura dirompente e alla sua perversione. Se il giocatore riesce ad essere catturato dall’umorismo e dal fascino del Duca allora si può godere dell’intera esperienza di gioco, sorvolando anche sui diversi difetti. L’ironia del Duca è molto spiccata e comica già dalle prime battute vi farà riderete a crepapelle, per poi risultare durante il resto della campagna in singolo giocatore monotone o addirittura fastidiose.

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Parla Yosuke Hayashi, il producer di Ninja Gaiden 3

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ninjagaiden3thumbsLa realtà a portata di “pad”

Nonostante il producer di Ninja Gaiden 3, Yosuke Hayashi, non ha mai ucciso in vita sua, assicura che il gioco esplorerà in maniera accurata, e proporrà un realismo mai visto prima a schermo, di come significhi affondare una “kitana” nel corpo di un uomo.

Lo stesso producer afferma che “i loro sviluppatori giapponesi, conoscono bene l’utilizzo delle kitane e sanno bene ciò che si prova nel tagliare e sentire le ossa rompersi”.

Conclude affermando che l’esperienza di “morte” o “omicidio” in Ninja Gaiden 3 sarà un’esperienza virtuale senza precedenti!

Vi ricordiamo che il titolo è in uscita nel corso del 2012 sulle piattaforme console Playstation 3 e Xbox 360.

Nintendo 3DS, ecco il calendario delle uscite per il mercato USA

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nintendo

nintendoDa oggi fino ad ottobre.

Nintendo quest’oggi ha pubblicato una lista lunghissima di titoli in uscita con relativo periodo di pubblicazione riguardanti la nuova piattaforma Nintendo 3DS, il suo canale 3DS eShop, per il continente Americano.

Molti dei titoli qui presenti potrebbero subire un leggero ritardo di pubblicazione per il mercato europeo.

Di seguito la lista in dettaglio:

Nintendo 3DS

Activision

Spider-Man: Edge of Time – autumn
Generator Rex: Agent of Providence – October
Skylanders Spyro’s Adventure – Oct. 16
Transformers: Dark of the Moon – June

Aksys Games

Bit.Trip Saga – End of Q3

Atlus

Mahjong Cub3d – July 19
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked – Aug. 23

Capcom

Resident Evil: The Mercenaries 3D – June 28
Resident Evil: Revelations TBA

D3Publisher

Angler’s Club: Ultimate Bass Fishing 3D – summer
Ben 10 Galactic racing – autumn

EA

Need for Speed The Run – Nov. 15
FIFA Soccer 12 – autumn
The Sims 3 Pets – autumn

Konami

Doctor Lautrec and the Forgotten Knights – summer
Frogger 3D – autumn
Nikoli Pencil Puzzle – autumn
Metal Gear Solid 3D Snake Eater – winter

Namco Bandai

Ace Combat 3D (working title) – 2011
DualPenSports – 2011
Pac-Man & Galaga Dimensions – 2011
Pac-Man Party – 2011
Tales of the Abyss – TBA
Tekken 3D (working title) – TBA
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – June 19
Star Fox 64 3D – Sept. 11
Kid Icarus: Uprising – holiday period
Mario Kart – holiday period
Super Mario – holiday period
LEGO City Stories – 2012
Luigi’s Mansion 2 – 2012
Animal Crossing – TBA
Paper Mario – TBA

NIS America, Inc.

Cave Story 3D – Aug. 9

SEGA

CRUSH 3D – Sept. 6
Shinobi – September
Captain America: Super Soldier – autumn
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games – February 2012
Square Enix, Inc. Heroes of Ruin – early 2012
Thor: God of Thunder – autumn
Sonic Generations – November

Tetris Online

Tetris – October

THQ

WWE’12 – Nov. 22

Ubisoft

Cubic Ninja – June 14
Petz Fantasy 3D – June 21
Driver Renegade – Aug. 30
James Noir’s Hollywood Crimes – Aug. 30
Puzzler Mind Gym (working title) – Sept. 6
Imagine Fashion Designer – Oct. 11
Cute Puppies – Oct. 25
Horses 3D – Oct. 25
Imagine Babyz 3D – Oct. 25
Michael Jackson The Experience – Oct. 25
NCIS (working title) – Oct. 25
Raving Rabbids 5 (working title) – Nov. 1
Farm (working title) – Nov. 15
The Adventures of Tintin (working title) – Dec. 6
Rayman Origins (working title) – March 13, 2012

Warner Bros.

Green Lantern: Rise of the Manhunters – June 7
Happy Feet Two: The Videogame – autumn
LEGO Harry Potter : Years 5-7 – holiday period

The 3DS eShop

Gameloft

Let’s Golf! 3D – summer

SEGA

Shinobi – summer
Sonic Drift 2 – summer
Sonic The Hedgehog: Triple Trouble – summer
Nintendo Picture Lives! – TBA
The Rolling Western – TBA
Columns – summer
Dragon Crystal – summer

Secondo EA con Dragon Age 2 la compagnia ha perso alcuni fans

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dragonage2logo

dragonage2logoPer via di alcune innovazione che potrebbero non essere piaciute

Il secondo capitolo della saga action-RPG di Bioware, Dragon Age II, è arrivato sul mercato lo scorso Marzo, ricevendo delle recensioni positive ed un buon riscontro in termini di vendite.

Tuttavia a distanza di circa tre mesi il presidente di Electronic Arts, Frank Gibeau, intervistato da Eurogamer, ha rivelato che con il videogame in questione la compagnia potrebbe aver perso alcuni fans.

Gibeau, ribadendo di essere comunque soddisfatto delle scelte intraprese dalla compagnia, ha aggiunto che alcune delle innovazioni apportate al gameplay non sono piaciute ad alcuni degli amanti del primo capitolo.

Il presidente di EA ha comunque assicurato ai videogiocatori che con Dragon Age 3 il team di sviluppo non ha intenzione di commettere gli stessi errori ed infatti al momento è al lavoro sul gioco cercando di seguire i feedback degli appassionati con impegno e dedizione.

Non possiamo quindi far altro che attendere il futuro per scoprire il nuovo Dragon Age 3.


Suda51 parla di un possibile No More Heroes 3 per Wii U

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no-more-heroes-2-desperate-struggle_thumb

no-more-heroes-2-desperate-struggle_thumbMa al momento nulla di concreto

Durante una intervista rilasciata qualche tempo fa il noto Goichi Suda (Suda51), boss di Grasshopper Manufacture e creatore della saga No More Heroes, aveva fatto sapere che probabilmente un nuovo capitolo della saga sarebbe stato realizzato sulla prossima console Nintendo.

Ebbene con l’annuncio della Wii U il portale Destructoid è tornato a parlare con Suda51, chiedendo qualche aggiornamento.

In tutta risposta il creatore della serie in questione ha ribadito che con molta probabilità si farà qualcosa di nuovo ed ha aggiunto che qualche giorno fa ha avuto modo di vedere personalmente la nuova piattaforma Nintendo ed una volta preso il controller molte idee gli sono passate per la testa.

Lo stesso Suda ha inoltre aggiunto che un eventuale terzo capitolo potrebbe non avere come protagonista il solito Travis Touchdown, ma non essendoci nulla di confermato probabilmente aspetterà il futuro per dare dettagli.

Restiamo quindi in attesa di aggiornamenti e speriamo per il meglio.


Take-Two Interactive si dice felice di essere una compagnia indipendente

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TakeTwo

TakeTwoMa ogni eventuale offerta viene sempre considerata

Ormai da diverso tempo varie indiscrezioni provenienti dalla rete anticiperebbero una possibile acquisizione di Take-Two Interactive da parte di altre compagnie più grandi, ma ci ha pensato il CEO della compagnia a smentire queste voci.

Nel corso di una intervista pubblicata da Gamasutra Strauss Zelnick ha infatti smentito tutti i rumors relativi ad acquisizioni della compagnia, aggiungendo che è bello essere indipendenti.

Zelnick ha poi affermato di essere felice dei successi ottenuti dal publisher in questi anni, aggiungendo tuttavia che la cosa importante per qualsiasi compagnia sono gli azionisti.

Secondo Zelnick, infatti, tutte le aziende possono essere acquistate e prima di essere scartate, tutte le offerte vengono prima considerate. Detto questo lo stesso Zelnick ha ribadito che al momento Take-Two è felice di essere indipendente.

Attendiamo eventuali prossime rivelazioni.



Microsoft non ha intenzione di realizzare un capitolo di Halo ogni anno

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Halo_Logo

Halo_LogoNonostante i videogame del franchise pubblicati negli ultimi due anni

Durante una recente intervista di IGN a Phil Spencer, boss di Microsoft Studios, si è parlato ancora una volta del celebre franchise Halo.

Nonostante gli ultimi titoli della saga resi disponibili dalla compagnia, tre negli ultimi due anni (Halo 3: OSDT, Halo Wars ed Halo Reach), Spencer ha affermato che non è intenzione di Microsoft realizzare un capitolo della saga ogni anno.

A tal propostio, riferendosi ad Halo: Combat Evolved Anniversary Spencer ha dichiarato che i videogiocatori non dovrebbero considerarlo come parte di un franchise annuale, ma come l’intenzione da parte di Microsoft di festeggiare il decimo anniversario della saga realizzato un remake in alta definizione del primo capitolo.

Riguardo poi ad eventuali altri remake in alta definizione Spencer ha rivelato che effettivamente si è parlato più volte di realizzare una cosa simile con Halo 2, ma la compagnia non ha in mente di creare una sorta di collezione di vecchi titoli Xbox rimasterizzati in HD, essendosi focalizzata maggiormente sulla creazione di progetti sempre nuovi.

Ma in conclusione Spencer non ha escluso una eventuale futura possibilità di vedere altri videogame del passato per console Microsoft, tornare come titoli rimasterizzati in alta definizione.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli.


Final Fantasy Type-0, Square-Enix sarà prudente nella release del gioco in Occidente

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FinalFantasyType-0

FinalFantasyType-0Per via della situazione differente in cui si trova la PSP in Giappone ed Occidente

Annunciato ormai da diversi anni e protagonista persino di un cambio di nome, Final Fantasy Type-0 ancora oggi non è stato confermato ufficialmente per il mercato europeo ed americano, e nuove dichiarazioni spiegano il motivo di questa decisione.

Yoshinori Kitase di Square-Enix ha infatti rivelato a Gaming Union che il publisher dovrà essere molto cauta nel rendere disponibile il videogame in questione in tutti i territori.

Questo perchè la situazione del mercato PSP è molto diversa tra Giappone ed Occidente e la compagnia dovrà essere prudente nel prendere la decisione migliore per rendere disponibile il gioco per tutti i videogiocatori.

Per questo Kitase ha affermato di non poter rendere nota una decisione definitiva e gli appassionati dovranno avere pazienza per poterne sapere di più al riguardo.

Intanto ricordiamo che Final Fantasy Type-0 sarà disponibile in Giappone durante l’Estate 2011 in esclusiva PSP.


PSN, manutenzione straordinaria pianificata per il 15 Giugno 2011

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psn_thumbUn intervento previo aggiornamento dello Store.

Sony Computer Entertaiment Europa (SCEE), ha confermato quest’oggi sulla pagine del Playstation Blog, che il Playstation Network sarà offline a partire da questa notte, per una manuntenzione straordinaria delle piattaforme online.

Da precisare che i servizi PSN, accesso all’account, registrazione, sincronizzazione trofei, gioco online, non saranno accessibili a partire dalle 05.00 alle 09.00 del 15 giugno.

Visto che l’intervento coincide con la medesima giornata del consueto appuntamento con l’aggiornamento del Playstation Store, è probabile che sia un intervento mirato.

Devil’s Third, Tomonobu Itagaki ne conferma la release per il 2013

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Devils-Third

Devils-ThirdE lascia presagire una possibile versione per Wii U

Era già stato anticipato diversi mesi fa ma a quanto pare è stato deciso definitivamente.

Durante una intervista rilasciata ad Impress Watch il celebre Tomonobu Itagaki, boss di Vallhalla Games, è tornato a parlare del nuovo titolo in lavorazione, Devil’s Third, un particolare action con elementi da sparatutto in terza persona.

Innanzitutto il buon Itagaki ha confermato che l’uscita del gioco non avverrà prima del 2013, quindi dovremo attendere ancora parecchio tempo prima di metterci le mani sopra.

E’ stato inoltre fatto sapere che durante il prossimo Tokyo Game Show, evento durante il quale il gioco sarà finalmente mostrato, verrà fatto vedere per la prima volta il multiplayer del gioco.

Itagaki ha poi parlato della compatibilità con altre piattaforme. Stando alle sue parole, pare infatti che THQ stia lavorando in modo da rendere la nuova Wii U una delle piattaforme di destinazione del gioco, oltre a PlayStation 3 ed Xbox 360.

Riguardo a quest’ultima, inoltre, sempre Itagaki ha confermato che il gioco non presenterà alcuna compatibilità con Kinect, in quanto la periferica Microsoft è dedicata maggiormente ad un pubblico casual, mentre il gioco in sviluppo presso Valhalla Games non presenterà quel genere di esperienza.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli e, prima di lasciarvi, vi proponiamo un divertente filmato dietro le quindi di oltre 17 minuti, ambientato all’interno degli studi Valhalla Games.

Buona visione.

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Kojima prende le dovute distanze dal Metal Gear per NES

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A distanza di anni espone le sue critiche!

Il primo titolo della ormai nota saga Metal Gear fu originariamente rilasciato nel lontano 1987 per Nintendo Entertainment System più comunemente chiamato NES.

A distanza di oltre vent’anni, il noto designer Hideo Kojima, sulle pagine di “Nintendo Power” dichiara di considerare il gioco “scadente e pietoso”.

La versione per NES, afferma Kojima, è stata sviluppata in maniera dozzinale da un piccolo team di Tokyo senza prestare molta attenzione e cura al titolo.

Il creatore di Metal Gear dichiara apertamente che quel titolo ha macchiato la sua reputazione e che lui non ha molto a che fare con lo sviluppo di quel gioco.

Kojima amette, infine, che il gioco come tutti sapranno ha venduto milioni e milioni di copie, sopratutto perchè fu rilasciato in un periodo d’oro, dove nel mercato videoludico qualunque prodotto veniva rilasciato vendeva tantissimo.