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Call of Duty: Modern Warfare 3 sarà svelato oggi?

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb[Aggiornata] Difficile restare indifferenti.

Secondo quanto riportato da alcune voci in rete, una fonte interna ad Activision avrebbe detto che nel corso della giornata odierna attraverso un evento dedicato sarà svelato ed annunciato il nuovo e atteso Modern Warfare 3, terzo capitolo della serie Call of Duty creata da Infinity Ward ed ora in sviluppo dai restanti dipendenti della software house e probabilmente da Sledgehammer, team interno alla stessa Activision.

Difficile stabilire se sarà realmente così, anche se il debutto del titolo doveva avvenire ad Aprile secondo quanto riportato in precedenza in questo articolo.

Non resta che rimanere sintonizzati sul web per scoprire se sarà realmente così.

[Aggiornamento]

La rivista inglese Official Playstation Magazine sembra non lasciare dubbi dalla sua copertina con un “3” in forma gigante con il sottotitolo: “il più grande gioco del mondo sta tornando”.

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Assassin’s Creed: Revelations, primi dettagli da GameInformer

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AssassinsCreedRevelations_thumbUn Ezio Auditore cinquantenne, senso d’aquila e molto altro

Dopo qualche mese di attesa nei giorni scorsi è stato finalmente svelato il nuovo capitolo della saga Assassin’s Creed, che come abbiamo avuto modo di scoprire vedrà come protagonista ancora una volta Ezio Auditore alle prese con una nuova battaglia contro i Templari.

Ebbene ad appena un giorno dall’annuncio ufficiale, arrivano maggiori dettagli su Assassin’s Creed: Revelations da GameInformer, che pubblicherà un articolo dedicato al gioco sul prossimo numero. Ma intanto alcune informazioni sono trapelate sul sito NeoGaf.

A quanto pare il buon Ezio Auditore in questo nuovo episodio avrà circa 50 anni. Il gioco sarà ambientato per la maggior parte nella città di Costantinopoli, quest’ultima suddivisa in quattro distretti: Constantine, Beyazid, Imperial e Galata ed i giocatori potranno inoltre visitare Cappadocia.

Vista la vastità dell’ambiente di gioco, Ezio avrà a disposizione un particolare gancio utilizzabile su apposite corde per spostarsi con maggiore velocità da una parte all’altra della città, ma anche per colpire i nemici con apposite combo.

Inoltre il nostro protagonista avrà l’abilità di realizzare una grande varietà di bombe per sconfiggere gli avversari.

Altra importante aggiunta in questo nuovo capitolo è la presenza del senso d’aquila, una evoluzione della vista d’aquila grazie al quale potremo questa volta analizzare i nemici per scoprire in quale direzione si dirigeranno.

In Revelations, inoltre, saranno anche presenti una serie di nascondigli nei vari distretti, sconfiggendo una serie di templari. Una volta conquistato un nascondiglio, questo potrà essere sistemato e migliorato e persino convincere le guardie delle varie città ad essere dalla nostra parte.

Questi nascondigli, tuttavia, potranno anche essere attaccati dai templari e qualora questo dovesse accadere potremo mandare alcuni membri dell’ordine degli assassini per difenderlo o andare di persona.

Inoltre una modifica apportata rispetto al passato è l’eliminazione di missioni secondarie, sostituite da eventi casuali. Questi ultimi ad esempio vedranno il giocatore decidere se fermare un ladro che ha appena derubato un negoziante e cose del genere.

Fattore che invece non può mancare in un Assassin’s Creed è poi la presenza di Desmond, il quale tornerà ad utilizzare l’Animus all’interno del quale sarà presente una sezione chiamata Black Room, contenente memorie perdute e caratterizzata da un sistema di gioco con elementi puzzle.

GameInformer ha poi parlato di una nuova tecnologia motion capture utilizzata da Ubisoft per le espressioni facciale. Chiamata Mocam, questa particolare tecnologia è stata descritta da GameInformer come una fusione tra l’animazione tradizionale, motion capture e qualcosa di simile a quanto visto con L.A. Noire.

Infine informazioni arrivano anche in merito al multiplayer, il quale si focalizzerà sulla narrazione e permetterà inoltre ai giocatori di personalizzare personaggi, armi e creare gilde.

In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Assassin’s Creed: Revelations sarà disponibile nel mese di Novembre per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

Dungeon Siege III, nuovo trailer incentrato sulla modalità Co-Operativa

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dungeon-siege-3_thumbMai domi, nemmeno online.

Lo spirito guerriero di Dungeon Siege III si trasferisce anche in rete, grazie alla modalità di sfide in Co-Operativa.

Il titolo sviluppato da Square-Enix si mostra in un nuovo trailer che ne svela le caratteristiche sfruttando fino ad un massimo di 4 giocatori insieme.

Utilizzando armi e incantesimi, magia e forza, ogni utente potrà unirsi in partita anche se questa è già in corso grazie alla funzionalità “drop-in e drop-out”.

Buona visione.

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Quattro giovani orfani, vittime di un tradimento sanguinario, sono oggi guerrieri che combattono per l’onore della Legione.

DUNGEON SIEGE III combina l’arte della spada, gli incantesimi da lancio, la magia entropica e la rabbia infervorata. Lucas, Katarina, Reinhart e Anjali vivranno una straordinaria avventura nel tentativo di salvare il tramontato Regno di Ehb. Il loro compito sarà tutt’altro che facile ma unendo le loro forze potranno farcela! Questo titolo, caratterizzato dalla funzione multiplayer drop-in, drop-out co-op con supporto fino a quattro giocatori metterà a dura prova le abilità dei videogiocatori e darà loro la chance di sconfiggere il male, una volta per tutte.

In DUNGEON SIEGE III, i giocatori vestiranno i panni di uno dei Quattro Legionari del decaduto Reame di Ehb e dovranno combattere anche onorare la memoria dei loro compagni caduti. Ogni decisione presa nel corso del gioco potrebbe essere fatale, saranno i videogiocatori, mediante le loro scelte, a decidere il finale della storia. Sarà possibile impersonare un eroe solitario nella modalità single-player o decidere di combattere in modalità cooperativa insieme a 3 amici, l’avanzato motore AI di DUNGEON SIEGE III permetterà di entrare e uscire dal gioco in qualsiasi istante, senza interrompere o impattare negativamente nelle battaglie dei compagni d’avventura.

Dungeon Siege III sarà disponibile a partire dal 17 giugno 2011 in Europa e negli altri paesi PAL.

Nintendo Feel, ecco il nome della nuova Wii 2?

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nintendo-feel_thumbSecondo una fonte attendibile, pare proprio di si!

In largo anticipo rispetto al debutto sul palcoscenico del E3 2011 di Los Angeles in California, la società nipponica è stata battuta dal sito svedese Loading.se, che ha pubblicato il nome della nuova console casalinga, successiva al Wii, denominata “Nintendo feel“.

Abbandonato il nome in codice di Project Cafe, la nuova console si presenta con interessanti caratteristiche che vi elenchiamo di seguito riportate da Loading.se:

– Nintendo vuole cambiare il nostro modo di giocare – di nuovo. Il successo di Wii è stata essenzialmente la prova che il controller è altrettanto importante quanto la tecnologia grafica. Quando Nintendo svelerà il suo prossimo pezzo di hardware il 7 giugno, la presentazione sarà incentrata anche circa il tatto, come il look, dei suoi nuovi giochi. L’aspetto rivoluzionario sarà ancora una volta nel controller stesso.

Dopo il Touch arriva Feel
Sappiamo già che Nintendo sta sviluppando un controller con schermo incorporato. Dal momento che sono state trapelate informazioni, ci sono stati parallelismi tra iPad di Apple e di come Nintendo ha utilizzato il GBA come controller per pochi giochi Gamecube. Ma questa nuovo controller con schermo denominato “Screen-controller” porta un’altra dimensione – Feel. Ecco quindi giungere al nome “Nintendo Feel”.

– La tecnologia Haptic è una forma di feedback tattile utilizzato per simulare l’esperienza di toccare diversi oggetti visualizzati sullo schermo. Il giocatore può muovere la punta delle dita su di una superficie e chiaramente sentire la differenza tra texture morbida, liscia o robusto. aziende elettroniche in tutto il mondo hanno condotto ricerche in questo campo da anni. Si dice che Apple è vicino a brevettare una tecnologia simile, e abbiamo visto la dimostrazione di Toshiba di ‘New Sensation UI Solution’, che applica una sottile pellicola su uno schermo al fine di ottenere un effetto tattile. Nel caso di Nintendo, questa è una naturale evoluzione di entrambi i touch screen del Nintendo DS e la tecnologia di Wii.

Hardcore incontra Casual
Dopo aver letto le informazioni sul Nintendo Feel dalla nostra fonte abbiamo ottenuto la conferma che la tecnologia esiste. Toshiba sembra averla mostrato al pubblico e abbiamo avuto un Falcon Novint in ufficio per un lungo periodo. Novint è stata una delle prime aziende a introdurre il feedback tattile al mondo di gioco.

Secondo la nostra fonte i lavori per la nuova console è andata avanti per alcuni anni, e durante tutto questo tempo l’obiettivo è stato quello di creare un concetto tanto diretto qaunto facile da capire come il Wii.

– Devi provare Nintendo Feel per capirlo davvero. Ma l’idea in sé è molto facile da vendere, non importa se il vostro obiettivo per i giocatori hardcore o il più vasto pubblico che è stato introdotto per i giochi tramite DS, Wii o Kinect.

E certo, chiunque può realizzare in un tratto la sensazione di pelo contro le punte delle dita come farebbe per Nintendogs. Non c’è bisogno di essere sconosciuto a The Legend of Zelda per comprendere gli epici modelli disegnati in un deserto, sentire la brezza da un lago, la sensazione di bruciore di lava o realizzare la struttura di un albero molto vecchio.

Allo stesso tempo, Nintendo Feel è una esperienza che non vuole spiegarsi a parole, ma piuttosto raccontare il giocatore attraverso le sue mani. Che è probabilmente il motivo per cui Nintendo porterà demo giocabili al prossimo E3, anche se la versione finale della console non sarà disponibile prima del 2012.

Tutte le visioni in uno
Nintendo Feel è a molti livelli una sintesi di tutte le grandi visioni che Nintendo ha avuto durante le ultime generazioni di gioco. A partire dal Rumble Pack per Nintendo 64, Nintendo ha dato al giocatore il feedback fisico attraverso il controller, e nel 2006 hanno iniziato il concetto di “Touch Generations” che ha segnato il Wii e DS ad un pubblico del tutto nuovo. Se si arriva a vedere“Feel Generations” resta da vedere il suo marketing, ma una cosa è certa: la nuova console è un’estensione del concetto di metodi del controllo più intuitiva.

Anche le singole schermate fanno rivivere il concetto di “connettività”, lanciata durante l’ era Gamecube e GBA. Un concetto che non ha mai avuto l’impatto che Nintendo sperava. La nostra fonte ha detto:

– Ricordate il Vitality Sensor? E’ molto probabile che sarà rilanciato in occasione dell’E3 di quest’anno, anche se non come una periferica per Wii, ma come una caratteristica chiave di Nintendo Feel.

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Questi sono ancora pezzi del mosaico che sarà completo il 7 Giugno 2001. Ormai manca poco.

E voi cosa ne pensate della prossima console Nintendo ?

Duke Nukem Forever, un nuovo trailer mostra il protagonista in versione ridotta

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duke-nukem-forever_thumbDivertimento allo stato puro

In attesa di avere tra le mani una copia di questo ultra rimandato videogame, abbiamo la possibilità di ammirare un nuovo divertente trailer dedicato.

Il team Gearbox Software ha infatti pubblicato un inedito filmato dedicato a Duke Nukem Forever, grazie al quale possiamo ammirare un’altra particolare caratteristica del gioco.

In alcuni ambienti sarà infatti presente una sorta di portale che permetterà al Duca di rimpicciolirsi così da raggiungere luoghi prima inaccessibili e, perchè no, utilizzare un’apposita arma per fare lo stesso con i nemici così da eliminarli senza alcun problema.

Buona visione.

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Duke Nukem Forever sarà finalmente disponibile dal 10 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Shadows Of The Damned, secondo Suda51 avrà una durata di circa 10 ore

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ShadowsOfTheDamnedOvviamente non considerando livelli di difficoltà superiori ed oggetti collezionabili

Il particolare sparatutto in terza persona horror creato da Suda51 e Shinji Mikami e sviluppato da Grasshopper Manufacture, Shadows Of The Damned, sarà disponibile nel mese di Giugno, ma intanto apprendiamo qualche dettaglio riguardo questa volta alla longevità.

Parlando recentemente con MeriStation il celebre sviluppatore Suda51 ha affermato che il gioco dovrebbe avere una durata di circa 10 ore per la maggior parte dei videogiocatori.

Ovviamente, ha aggiunto Suda51, questo numero di ore dovrebbe aumentare qualora si decidesse di giocare il titolo al livello di difficoltà più alto o nel caso in cui si volessero recuperare tutti gli oggetti collezionabili sparsi per i livelli di gioco.

Senza dubbio si tratta di una durata nella media considerato il genere di videogame.

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Shadows Of The Damned sarà disponibile dal 21 Giugno 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Saints Row: The Third, THQ annuncia il particolare Initiation Station

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SaintsRowTheThird_thumbSistema per la creazione di personaggi da condividere con gli amici

Prima della release ufficiale del gioco, a quanto pare i videogiocatori avranno la possibilità di ingannare il tempo grazie ad una interessante modalità.

THQ ha infatti annunciato ufficialmente la pubblicazione, prossimamente, di Saints Row: Initiation Station, una sorta di editor che consentirà ai giocatori di creare personaggi virtuali completamente inediti ma anche tratti da celebrità realmente esistenti.

A quanto pare questo editor sarà reso disponibile tramite Pc, PlayStation Network ed Xbox Live gratuitamente prima dell’uscita del gioco completo e persino in anticipo per chi pre-ordinerà una copia di Red Faction: Armageddon.

L’Initiation Station consentirà inoltre di condividere con altri utenti i personaggi creati e viceversa scaricare quelli realizzati da altri e persino creare una coppia di personaggi assieme ad un amico per la modalità cooperativa del gioco.

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In attesa di conoscere una data di rilascio precisa, ricordiamo che Saints Row: The Third dovrebbe essere disponibile durante l’Autunno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Super Mario 3DS utilizzerà il sensore giroscopico ma non lo StreetPass

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nintendo

nintendoStando alle parole di Shigeru Miyamoto

In attesa di conoscere con maggiori dettagli all’E3 sul nuovo videogame di Super Mario destinato alla console 3DS, ci pensa Shigeru Miyamoto a regalare qualche interessante anticipazione in merito a questo attesissimo titolo.

Nel corso di una intervista rilasciata a The Telegraph, il buon Miyamoto ha affermato che molto spesso la gente si chiede per quale motivo il 3DS possiede un solo stick analogico.

Ebbene il creatore di saghe come Super Mario e The Legend Of Zelda ha risposto a questa domanda dichiarando che solitamente uno dei due stick viene utilizzato per spostare la telecamera, cosa che con il 3DS non risulta essere necessaria, in quanto l’utilizzo del sensore giroscopico permette di fare questo semplicemente spostando la console.

Riguardo al nuovo Super Mario Miyamoto ha inoltre rivelato che probabilmente il gioco non sfrutterà la funzione StreetPass a meno che non venga in mente qualche idea spettacolare per sfruttarla al meglio.

Infine per quanto riguarda il 3D ha aggiunto che questa tecnologia aiuterà molto i giocatori nel valutare le distanze soprattutto durante i salti più difficili.

Restiamo in attesa della conferenza Nintendo all’E3 2011, che si terrà il 7 Giugno 2011 alle 18:00 (ora italiana).



IO Interactive promette una grande sorpresa per la prossima settimana

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IO_InteractiveAttraverso l’account Twitter

Dopo numerosissimi rumors, alcuni dei quali anche molto convincenti, probabilmente molto presto potrebbe arrivare il definitivo annuncio ufficiale.

La software house IO Interactive, artefice recentemente di Kane e Lynch 2: Dog Days e della celeberrima saga Hitman, ha riferito tramite il social network Twitter di avere pronto una grande sorpresa per la prossima settimana.

Per il momento non è stato svelato il giorno esatto in cui verrà fatto questo annuncio nè ovviamente il titolo pronto per essere svelato, ma considerando le molte indiscrezioni degli ultimi mesi non sarebbe una sorpresa veder finalmente arrivare una conferma definitiva dello sviluppo del fantomatico Hitman 5.

Per adesso non possiamo far altro che attendere.


Tomb Raider, scelti gli sceneggiatori per il nuovo film dedicato

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TombRaider

TombRaiderGli stessi sceneggiatori del film Iron Man

Dopo l’acquisto dei diritti da parte della GK Films e l’annuncio di una nuova pellicola in lavorazione, ecco nuovi dettagli al riguardo.

The Hollywood Reporter ha infatti rivelato che recentemente sono stati finalmente scelti gli sceneggiatori Mark Fergus e Hawk Ostby. Per chi non lo sapesse i due personaggi in questione hanno in precedenza lavorato alla prima trasposizione cinematografica di Iron Man, alla trasposizione di Akira attualmente in lavorazione ed a molti altri progetti di successo.

Per avere maggiori informazioni al riguardo di questo film, che ricordiamo potrebbe essere una sorta di reboot rispetto alle precedenti pellicole, ricordiamo che dovrebbe vedere la luce nelle sale cinematografiche nel 2013.






The Darkness II, due nuove immagini inedite di gioco

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TheDarkness2_thumb

TheDarkness2_thumbLa paura si fonde al terrore.

The Darkness II, seguito di The Darkness sviluppato da Digital Extremes e distribuito da 2K Games, si mostra in due nuove immagini di gioco.

Gli screenshots, che potete ammirare in calce all’articolo, mostrano istanti di lotta con le creature del gioco, attraverso ambientazioni poco rassicuranti.

Il titolo è atteso in uscita il prossimo 7 Ottobre su piattaforma PC, console PlayStation 3 e Xbox 360.

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Aggiornamento firmware versione 3.61 per Playstation 3, ancora molto da fare secondo un esperto sulla sicurezza in rete

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ps3-firmware-update-361

ps3-firmware-update-361La prudenza non è mai troppa.

E’ ormai imminente l’aggiornamento alla versione 3.61 del firmware per la console Playstation 3, capace di riportare alcune funzionalità del Playstation Network all’utenza del monolite nero di casa Sony.

Questo aggiornamento obbligatorio impone agli utenti di cambiare la loro password al primo accesso in modo da garantire che le credenziali di autenticazione siano aggiornate.

Secondo un esperto sulla sicurezza ciò potrebbe non bastare. “E’ certamente un passo nella giusta direzione, credo, perché se le password erano state compromesse … molte persone, se avessero semplicemente detto ‘oh guarda che dovrai cambiare solo la tua password’ probabilmente non avrebbero subito alcun fastidio, perché sarebbero rimaste troppo apatiche a riguardo “, ha dichiarato il signor Cluley, specialista della sicurezza online della Sophos interpellato da NowGamer. “Quello che serve è non usare la stessa password per altri account registrati con lo stesso indirizzo e-mail come per esempio su eBay o PayPal, o anche il sistema di posta GMail, poichè non è un pericolo circoscritto solo al PSN di Sony in quanto le informazioni personali sono state esposte a rischio.”

Per cui se avevate la stessa password cominciate sin da ora a modificarla per gli altri siti. Sempre secondo Cluley, il 40% delle persone abitualmente usa la stessa password ed indirizzo e-mail per registrarsi ed avere accesso ai vari siti, una cattiva pratica che andrebbe subito rimossa a favore di una maggiore protezione dei propri account in rete.

Sony, un terzo attacco in arrivo questo week-end?

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sony-make-believe_thumbI siti web ufficiali nel mirino!

Secondo quanto riportato da CNET.com, alcuni hackers avrebbero informato tramite una chat che nel corso della settimana ci sarà un attacco diretto ai siti web di Sony.

Sarebbe il terzo in ordine cronologico. La compagnia non ha al momento rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale, ma stando alle parole riportate di recente da Sir Howard Stinger, l’infrastruttura dovrebbe reggere qualsiasi nuovo attacco.

Speriamo che sia davvero così, almeno ci sarà da verificare se davvero Sony è in grado di contrastare ogni attacco alla sua rete.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.


PSN, lettera di Howard Stinger riguardo il disservizio

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psn_thumbProbabile ripristino in settimana prossima.

Sir Howard Stinger, Chief Executive Officer (CEO) e Presidente di Sony Corporation in America, ha scritto una lettera a tutti gli utenti del Playstation Network per scusarsi del disservizio ancora in corso e allo stesso tempo ricordare alcuni punti importanti della faccenda.

Innanzitutto ribadendo che i codici di sicurezza degli oltre 10 milioni di utenti che ne avevano fatto uso sullo Store del Playstation Network non è in alcun modo presente nei database del sistema ma solo il numero di carta, per cui chiede comunque di verificare eventuali anomalie sul proprio estratto conto e chiedere verifica opportuna alla propria filiale di banca per appurare se la movimentazione è riconducibile ad un uso fraudolento.

Un piano da un milione di dollari per assicurare la identita di ciascun utente negli Stati Uniti sul Playstation Network è stato inaugurato oggi e presto partirà anche nelle altre regioni.

L’altra notizia è l’annuncio finalmente del ritorno al servizio online che avverrà entro la prossima settimana. Quindi restate sintonizzati su 4News.it per sapere in tempo reale appena tornerà il servizio di gioco online, la chat, la lista amici e Playstation Home. Vi ricordiamo che sarà obbligatorio aggiornare la console alla versione 3.61 attraverso il nuovo firmware e modificare la password del proprio account PSN al primo accesso.

Di seguito la lettera di Sir Howard Stinger:

Cari amici,

So che questo è stato un periodo frustrante per tutti voi.

Vi assicuro che le risorse di questa società sono stati incentrati sullo studio della natura intera e l’impatto delle cyber-attacco che tutti abbiamo sperimentato e risolverlo. Siamo assolutamente dedicata a ripristinare un servizio completo e sicuro il più presto possibile e gratificante per la vostra pazienza. Ci si accontenta di niente di meno.

Ad oggi, non vi è alcuna evidenza confermata di qualsiasi carta di credito o informazioni personali che è stata usurpata, e continuiamo a monitorare attentamente la situazione. Stiamo inoltre andando avanti con i piani per aiutare a proteggere i nostri clienti dal furto di identità di tutto il mondo. Un programma per PlayStation Network e clienti Qriocity degli Stati Uniti che comprende un piano da un milione di dollari di assicurazione sul furto di identità per utente è stato lanciato appunto oggi e gli annunci per le altre regioni verranno a breve.

Come abbiamo annunciato, offriremo un pacchetto “Welcome Back” ai nostri clienti una volta che la nostra PlayStation Network e servizi Qriocity sono di nuovo in funzione. Ciò comprende, tra gli altri vantaggi, un mese di libera adesione PlayStation Plus per tutti i clienti PSN, così come l’estensione degli abbonamenti per PlayStation Plus e clienti Music Unlimited per recuperare il tempo perduto.

Come società noi – ed io – ci scusiamo per il disagio e la preoccupazione causata da questo attacco. Sotto la guida di Kazuo Hirai, abbiamo squadre di lavoro tutto il giorno e in tutto il mondo per ripristinare l’accesso a tali servizi il più rapidamente e nel modo più sicuro possibile.

So che alcuni credono che avremmo dovuto notificare ai nostri clienti prima di quanto abbiamo fatto. E’ una domanda giusta. Non appena abbiamo scoperto il potenziale campo di applicazione del l’intrusione, abbiamo chiuso il PlayStation Network e servizi Qriocity e ingaggiato alcuni tra i migliori esperti tecnici del settore per determinare quello che è successo. Vorrei che avessimo potuto ottenere le risposte che abbiamo avuto bisogno prima, ma l’analisi forense è un processo complesso e richiede tempo. Gli hacker, dopo tutto, fanno del loro meglio per coprire le loro tracce, e ci volle del tempo per i nostri esperti per trovare le tracce e cominciare a identificare quali informazioni personali sono – o non sono – state prese.

Come risultato di ciò che abbiamo scoperto, vi abbiamo notificato circa la violazione. La nostra indagine è in corso, e stiamo aggiornando la nostra sicurezza in modo che se gli attacchi come questo accadano di nuovo, le nostre difese saranno ancora più forti.

Nei mesi scorsi, Sony ha dovuto affrontare un terribile terremoto e lo tsunami in Giappone. Ma ora siamo di fronte a un evento generato dall’uomo – un attacco criminale su di noi – e su di te – e stiamo lavorando con l’FBI ed altre forze della legge di tutto il mondo per fermare i responsabili.

Nei prossimi giorni, ci sarà il ripristino del servizio per le reti e il benvenuto di nuovo al divertimento. Ho voluto personalmente informarti e ti faccio sapere che noi siamo impegnati a servire per il meglio delle nostre possibilità, protegge i tuoi dati più che mai, e consentendovi di tornare a ciò che ti sei registrato – tutti i giochi e le esperienze di intrattenimento grande che vi aspettate da Sony.

Con i migliori saluti,
Howard Stringer


L.A. Noire, la versione Xbox 360 occuperà ben 3 DVD

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lanoire_thumb2Per via della grande quantità di dati occupati dall’utilizzo del MotionScan

L’attesissima avventura investigativa L.A. Noire è senza dubbio uno dei titoli più attesi di questo 2011 e tra ormai due settimane sarà finalmente disponibile nei negozi. Nel frattempo ecco arrivare qualche nuova informazione.

Nel corso di una intervista rilasciata a Kotaku, Jeronimo Barrera di Rockstar Games ha infatti svelato che la versione Xbox 360 del gioco occuperà addirittura tre DVD, mentre la versione PS3 utilizzerà praticamente tutti e 25GB disponibili in un disco Blu-Ray.

Stando alle parole di Barrera questa quantità di spazio è dovuta alla vastità del mondo di gioco, il livello di dettaglio, i molti casi disponibili e soprattutto all’enorme quantità di dati necessari per l’utilizzo della tecnologia MotionScan, sfruttata per catturare le espressioni dei volti di oltre 400 attori.

Lo stesso Barrera ha comunque precisato che gli utenti Xbox 360 nel corso dell’avventura si troveranno a cambiare disco, ovviamente, solo due volte durante le pause tra un caso ed un altro senza quindi il rischio di interrompere il flusso e l’atmosfera di gioco.

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Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile in Europa dal 20 Maggio 2011 per le piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


SEGA registra un nuovo marchio chiamato Samurai Bloodshow

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segaNuova IP o sequel di qualche videogame ?

Sarà il periodo pre-E3 che come spesso accade porta nuovi annunci videoludici da una miriade di sviluppatori e publishers, ma ecco arrivare una indiscrezione relativa ad un possibile nuovo videogame.

Il portale Siliconera ha infatti riferito che il publisher SEGA ha recentemente registrato un inedito marchio con tanto di logo in America, chiamato Samurai Bloodshow: Les Vagues Blanches, Les Nuages Rouges (da tradurre come Le Onde Bianche, Le Nuvole Rosse), destinato alle piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.

La compagnia non ha commentato l’indiscrezione, ma con molta probabilità potrebbe trattarsi di un nuovo videogame attualmente in lavorazione ed in attesa di essere annunciato, magari proprio nel corso dell’E3 2011.

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Per saperlo, tuttavia, non possiamo fare altro che attendere.

 

Ubisoft annuncia ufficialmente Assassin’s Creed: Revelations

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AssassinsCreedRevelations_thumbCapitolo conclusivo della trilogia di Ezio Auditore

Dopo varie indiscrezioni ed alcuni misteriosi teaser trailer dedicati, è finalmente arrivato il definitivo annuncio ufficiale.

Ubisoft ha annunciato ufficialmente in dettaglio Assassin’s Creed: Revelations, quarto capitolo della saga action-adventure omonima sviluppata dallo studio Ubisoft Montreal.

Questo nuovo episodio della saga vedrà la conclusione delle vicende di Ezio Auditore, maestro degli assassini, il quale si troverà a ripercorrere i passi del leggendario mentore Altair attraverso la città di Costantinopoli nel cuore dell’impero Ottomano contro un esercito di Templari che sta tentando di destabilizzare la regione.

Come nel precedente capitolo sarà inoltre presente un comparto multiplayer caratterizzato da molte più mappe, modalità e personaggi da utilizzare ed un sistema di gioco rinnovato nel quale i giocatori potranno manipolare l’Animus ed i ricordi di Desmond per scoprire nuovi misteri del passato.

Ubisoft ha inoltre fatto sapere che maggiori dettagli saranno svelati nel corso della conferenza tenuta dalla compagnia all’E3 2011.

Da quanto si può leggere dal comunicato ufficiale che alleghiamo in calce all’articolo, sembra che una delle caratteristiche da mostrare sarà la compatibilità con Kinect, il sensore di movimento per Xbox 360. Curiosi di vedere all’opera come sarà utilizzato. E voi ?

Di seguito trovate la prima immagine di gioco.

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Mentre qui sotto i tre brevi teaser trailer rilasciati nel corso degli ultimi giorni.

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Concludiamo ricordando che Assassin’s Creed: Revelations sarà disponibile nel mese di Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

UBISOFT® SVELA

ASSASSIN’S CREED® REVELATIONS

Il capitolo finale della trilogia di Ezio Auditore uscirà a novembre

MILANO, 5 maggio 2011 – Ubisoft annuncia Assassin’s Creed Revelations, il quarto episodio dell’acclamata e popolare serie di Assassin’s Creed. Sviluppato dal team Ubisoft di Montreal con il supporto e la collaborazione degli studi Ubisoft di Annecy, Massive Entertainment, Quebec City, Singapore e Bucarest, Assassin’s Creed Revelations rappresenta l’esperienza di gioco più coinvolgente della serie e il culmine della trilogia di avventure che vedono protagonista Ezio Auditore. Il gioco sarà disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC nel mese di novembre 2011.

Lanciato nel 2007, Assassin’s Creed® ha venduto in totale più di 28 milioni di unità e rappresenta oggi uno dei brand più conosciuti e venduti del settore. Assassin’s Creed è andato oltre i videogiochi, conquistando altre forme d’intrattenimento, come fumetti, Facebook, romanzi, corti cinematografici e molto altro ancora.

In Assassin’s Creed Revelations, capitolo conclusivo della pluripremiata trilogia dedicata ad Ezio Auditore, il protagonista ripercorre i passi del suo mentore, Altaïr, in un viaggio ricco di scoperte e rivelazioni. Ma è un percorso pericoloso, che porterà Ezio a Costantinopoli, cuore dell’Impero Ottomano, dove un’armata crescente di Templari minaccia la stabilità della regione. Il pellegrinaggio di Ezio si trasformerà così in una corsa contro il tempo nel suo ultimo scontro con i Templari.

Assassin’s Creed Revelations vede anche il ritorno dell’acclamata modalità multiplayer, ridefinita e ampliata con nuove mappe e modalità per consentire ai giocatori di mettere alla prova le proprie abilità di assassini contro utenti di tutto il mondo.

Il nuovo capitolo di questa epica saga proporrà un gameplay rivoluzionario che permetterà ai giocatori di manipolare le memorie di Desmond all’interno dell’Animus al fine di decifrare il suo passato e influenzare gli eventi futuri.

“Questo capitolo finale della trilogia di Ezio Auditore rappresenta un momento molto importante nella serie di Assassin’s Creed per noi e per tutti i nostri fan” ha dichiarato Alexandre Amancio, Creative Director di Ubisoft Montreal. “Assassin’s Creed Revelations offrirà tante novità e alcune sorprese molto importanti. Non vediamo l’ora di mostrare ai nostri fan ciò che abbiamo in serbo per loro all’E3 di quest’anno.”

Per maggiori informazioni, visitate il sito web www.assassinscreed.com e http://www.facebook.com/assassinscreeditalia.

© 2011 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin’s Creed, Ubisoft, Ubi.com e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

“PlayStation” is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc.

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NCSoft annuncia il nuovo aggiornamento per Aion, intitolato Empyrean Calling

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AIONthumbChe apporterà miglioramenti grafici, nella personalizzazione dei personaggi e tanto altro

Il publisher NCsoft ha annunciato ufficialmente, attraverso comunicato, il prossimo arrivo di un nuovo aggiornamento per l’MMORPG Aion.

Intitolato Empyrean Calling, questo ulteriore aggiornamento servirà a migliorare vari aspetti del gioco.

Tra questi saranno aggiunti miglioramenti grafici che regaleranno una migliore resa degli effetti di luci ed ombre ma anche una mappa più curata ed esteticamente più bella.

Sarà inoltre migliorata la personalizzazione dei personaggi attraverso ulteriori opzioni, aggiunte missioni e modalità extra e molto altro ancora.

Potete trovare tutti i contenuti di questo nuovo aggiornamento nel comunicato ufficiale di seguito:

Aion® 2.5 Update Fact Sheet

Empyrean Calling™ is the Aion 2.5 update for the breathtakingly gorgeous MMORPG epic
fantasy game. New instances, quests, and graphical enhancements deliver a steady main
course of content and interface improvements. A new mentoring system helps veteran and
low-level character alike, and new pets, a new pet mood system, and new pet capabilities
expand pet utility, underlining Aion’s design commitment to provide distinctive and adorable
useful furry in-game companions.

Key Empyrean Calling Features

Graphics Updates: The new superior graphics engine option supports high-end graphics
cards. When you enable this setting, the results are startling. Lighting is brighter, and the
environment gains subtle shading and texture. The improved in-game map system offers
more interactive user information and the depictions of Atreia, zones, and other maps are
clearer and more aesthetically appealing.

New Empyrean Crucible and Drana Esoterrace Instances: The Empyrean Crucible offers a
battle arena where groups challenge 10 stages of enemies, each containing 5 successively
difficult waves. Triumphing over Drana Esoterrace deprives the Balaur of vital resources
needed for Tiamat’s Army. Enjoy new pets as part of the many possible instance rewards.

Improved Character Customization: Get noticed! Flash your cred with a title that pops out
amid the crowd. New titles are awarded daily and weekly to Daevas of note. In addition,
we’ve added new character animations and upgraded emotes. Animations include trading,
falling, crashing, running, and rolling in flight, and upgraded character emote animations
include taunt, cheer, and others. Select from new face and body type presets and new
options to change facial expression and face shape during character creation.

Increased Maximum Legion Level: Maximum Legion level has increased from 3 to 5, with
each level affording increases to maximum member caps and an expansion in the space in
a Legion’s warehouse. Purchase new Legion items, with the selection depending on Legion
level. Legion cloaks sport a retailored bold new shape, and your Legion can pick from new
emblems to decorate a Legion’s cloak. Legion ranks have also expanded from three to five.

Mentoring: Lead a group of characters at least 10 levels lower than you, and you reward
both yourself and help the lower-level characters. Mentors can obtain special daily and
weekly quest rewards.

More Adorable Pets and Pet Mood System: Adopt new pets through quests and new
instances. Interact with your pets with pet emotes to make your pet happier. Happy pets
give you gifts! Pets now have special feed bags of their own in which they can hold food,
drink, and magic items to use automatically on themselves. And no more looting drudgery
for you – pets can now loot for you automatically!

The Public Test Server (PTS) will go live on live on 12th May, allowing a sneak peak of the new 2.5 update – there will be an full 2.5 PTS client available for download and players who already have one will be able to start an incremental download from 5th May.

Il nuovo aggiornamento Empyrean Calling sarà disponibile in Europa dal 25 Maggio 2011.

Rage, un inedito trailer gameplay mostra una nuova missione

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Rage_thumb2

Rage_thumb2Ambientata nel Bunker Shrouded

Mentre attendiamo l’arrivo del gioco nei negozi, ecco un nuovo intenso filmato dedicato.

Bethesda Softworks ha infatti pubblicato in rete un nuovo trailer gameplay dedicato a Rage, sparatutto in prima persona sviluppato da idSoftware ed atteso nei negozi per il mese di Settembre.

Questo nuovo filmato, della durata di oltre cinque minuti, riprende una intera missione di gioco all’interno di un bunker chiamato Shrouded, nel quale avremo il compito di far esplodere alcune cariche di bombe nascoste tra sparatorie contro alcuni avversari facendo buon uso dell’interessante arsenale a disposizione del giocatore.

Buona visione.

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Rage sarà disponibile nei negozi dal 15 Settembre 2011 per piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

La scrittura della storia in Uncharted è un processo che richiede molta collaborazione

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naughty-dog_thumb

naughty-dog_thumbParola di Amy Hennig di Naughty Dog

Durante una recente intervista rilasciata alla rivista Edge, la creative director di Naughty Dog, Amy Hennig, ha parlato del processo di creazione e scrittura della storia nella serie Uncharted.

Secondo la Hennig, infatti, sono vari i motivi che portano la software house a fare sempre un ottimo lavoro. Tra questi i soldi ed il tempo concessi da Sony ma anche e soprattutto la grande serietà di Naughty Dog nella creazione della trama.

Stando alle parole della Hennig il team creativo spende tantissimo tempo sulla realizzazione della storia, come raccontarla e soprattutto come integrarla con il gameplay. Altro fattore importante è poi l’enorme quantità di tempo speso con gli attori, in quanto si tratta di un processo che richiede molta collaborazione per essere costantemente revisionato e migliorato.

Si deve infatti provare molto con gli attori e consentire a questi ultimi di conoscere al meglio i personaggi interpretati ed eventualmente anche improvvisare. Tutto questo, ovviamente, contribuisce a migliorare il risultato finale.

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Concludiamo ricordando che Uncharted 3: Drake’s Deception sarà disponibile dall’1 Novembre 2011 esclusivamente su console PlayStation 3.