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Microsoft intende espandere ulteriormente i propri franchise di punta

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MicrosoftXbox360

MicrosoftXbox360Continuando comunque a puntare su nuove IP

Intervistato recentemente da Gamasutra, il direttore della sezione Pc e Mobile Gaming di Microsoft, Kevin Unangst, ha rivelato che la compagnia sembra essere intenzionata ad estrarre nuovo materiale dai propri franchise di punta per realizzare qualcosa di davvero emozionante.

Unangst ha infatti affermato che, in quanto compagnia importante, non è possibile realizzare continuamente e semplicemente sequel di giochi importanti, ma ci si deve impegnare nell’intraprendere nuove direzioni in modo da sperimentare e dare anche un buon esempio agli altri studi.

Per questo motivo Microsoft continua ad espandere i suoi franchise di punta come Fable, Forza, Halo ed altri ma lavorando al contempo alla creazione di nuove IP.

Unangst ha poi concluso rivelando che nel corso dell’E3 saranno mostrati vari giochi che vedranno la luce quest’anno ma di cui ancora non si è molto parlato, come Forza Motorsport4 e Kinect Star Wars, ma a quanto pare nel corso dell’evento potrebbe arrivare qualche interessante sorpresa.

Resta quindi solo da attendere prossimi aggiornamenti.



Operation Flashpoint: Red River, Codemasters rilascia un nuovo filmato dedicato alle strategie in battaglia

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OperationFlashpointRedRiver_thumb2Parte integrante della guerra

Il publisher Codemasters continua a pubblicare nuovi filmati dedicati all’atteso sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica, Operation Flashpoint: Red River, questa volta dedicato ad un altro fattore di gioco.

Attraverso il trailer Taking The Hit, questa volta gli sviluppatori si concentrano sulle diverse strategie da adottare in battaglia a seconda della situazione, mostrando varie scene di gioco e spiegando che in alcuni momenti di gioco i soldati potrebbero essere costretti ad una temporanea ritirata, in modo da adottare nuove strategie di combattimento e tornare nuovamente all’attacco.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Operation Flashpoint: Red River sarà disponibile dal 21 Aprile 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ratchet & Clank: All 4 One, un nuovo trailer ne riassume la storia

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ratchet-e-clank-one-4-all_thumbAttraverso scene animate e momenti di gameplay

In attesa di conoscere ulteriori dettagli sul gioco, un nuovo filmato ci permette di ammirare ancora il gioco.

Insomniac Games ha infatti diffuso in rete un nuovo trailer dedicato a Ratchet & Clank: All 4 One, capitolo spin-off della saga caratterizzato dalla presenza di una modalità cooperativa fino a quattro giocatori.

Il suddetto video si concentra sulla storia narrata nel corso dell’avventura, la quale vedrà i quattro personaggi principali, Ratchet, Clank, Qwark e Dr. Nefarious impegnati a collaborare per fermare una pericolosa minaccia innescata da un nuovo diabolico piano finito male ideato dal Dr. Nefarious.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Ratchet & Clank: All 4 One sarà disponibile nel corso dell’Autunno 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Dynasty Warriors 7, immagini riprese dalla versione inglese del gioco mostrano vari personaggi in azione

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DynastyWarriors7

DynastyWarriors7Tra dialoghi e combattimenti

Dopo la notizia di un ulteriore ritardo di una settimana, ecco arrivare qualche screenshots dedicato al gioco.

Tecmo-Koei ha diffuso in rete un’altra serie di immagini dedicata all’avventura hack’n’slash appartenente alla saga omonima, Dynasty Warriors 7, sviluppato da Omega Force.

Gli scatti in questione sono stati ripresi dalla versione inglese del gioco, e ritraggono vari dialoghi tra personaggi, ed istanti di gioco ripresi direttamente da combattimenti, esecuzione di mosse speciali ed altro ancora.

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Concludiamo ricordando che Dynasty Warriors 7 sarà disponibile in Europa dall’8 Aprile 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Dead Island, la copertina del gioco in America sarà differente

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DeadIsland_thumbSecondo alcune indiscrezioni per via di un intervento dell’ESRB

A distanza di qualche settimana dall’ultima volta, torniamo a parlare del nuovo survival-horror in prima persona attualmente in sviluppo presso Techland, Dead Island, ambientato su di una isola infestata da zombie famelici.

Il publisher Deep Silver ha infatti rivelato, nel corso di una intervista ad IGN, che l’immagine di copertina del gioco in questione nella versione americana sarà differente da quella per il mercato europeo.

Stando a quanto affermato la versione europea dovrebbe contenere il logo ufficiale del gioco che ritrae un uomo (non è chiaro se zombie) impiccato ad un albero, mentre quella americana dovrebbe mostrare semplicemente uno zombie in movimento.

Ebbene alcuni rumors rivelano che la decisione è stata presa in seguito all’intervento dell’ente di classificazione americano dei videogiochi, l’ESRB, il quale ha ritenuto troppo violenta l’immagine precedente, ma al riguardo nè il publisher nè tantomeno l’ESRB hanno confermato queste voci.

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In attesa di saperne di più ricordiamo che Dead Island sarà disponibile durante il 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Dead Space, la trasposizione cinematografica è ancora in lavorazione

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DeadSpace2isaac

DeadSpace2isaacIl progetto non è ancora morto

Se siete appassionati dell’horrorifico universo realizzato da Visceral Games con Dead Space, allora sarete felici di questa notizia.

Dopo varie indiscrezioni e rivelazioni che volevano il progetto ormai abbandonato, arrivano nuove informazioni relative ad una trasposizione cinematografica di Dead Space.

Intervistato da AreaGames il celebre regista e produttore D.J. Caruso il quale ha lavorato a numerosi progetti tra i quali annoveriamo il recente film Sono Il Numero Quattro, Eagle Eye e molto altro, ha rivelato che il film è ancora in produzione ed al momento si sta lavorando alla storia.

Caruso ha infatti rivelato che in precedenza si era pensato di realizzare un prequel di Dead Space, ma visti risultati non all’altezza si è deciso di cambiare, ma l’idea è quella di riuscire a riportare su schermo le stesse incredibili e terrificanti atmosfere presenti nel gioco originale.

Non resta quindi che attendere per eventuali prossimi aggiornamenti in merito.



Batman: Arkham City, Warner Bros svela alcuni bonus pre-ordine per il mercato americano

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batman-arkham-city_thumb

batman-arkham-city_thumbNuove sfide, combo ed altro ancora

In attesa che il gioco arrivi nei negozi, Warner Bros Interactive ha svelato, tramite il sito ufficiale di Batman: Arkham City, alcuni dei bonus pre-ordine per il mercato americano che i videogiocatori potranno ricevere appunto ordinando una copia del titolo sviluppato da Rocksteady Studios.

Al momento in dettaglio sono stati rivelati solo i contenuti bonus ordinando una copia da due rivenditori, GameStop e BestBuy.

Chi deciderà di comprare il videogame da GameStop riceverà una sfida extra nella modalità apposita intitolata Joker’s Carnival, mentre i videogiocatori che opteranno per BestBuy avranno in regalo il Combo Pack, presumibilmente un pacchetto che aggiungerà nuove mosse al repertorio del Cavaliere Oscuro.

Ricordiamo che i bonus in questione, al momento, riguardano esclusivamente il mercato americano, mentre ancora non sono stati diffusi gli eventuali bonus che riceveranno i videogiocatori europei.

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Batman: Arkham City sarà disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dance Central, un video virale con protagonista Kylie Minogue

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KineticLogo

KineticLogoRiesci a fare meglio di lei?

L’artista musicale Kylie Minogue ha scelto Dance Central per Kinect di Xbox 360 come sponsor principale per il suo concerto Aphrodite – Les Folies Tour 2011. Dopo alcune apparizioni nel centro di Milano in occasione del concerto tenutosi ad inizio mese, oggi si mostra nel nuovo trailer virale ideato da Microsoft per sponsorizzare Dance Central.

Grazie al sensore di movimento è possibile eseguire le movenze della coreografia sulle note della hit di successo Can’t Get You Out Of My Head.

Buona visione e buon divertimento con Dance Central per Kinect di Xbox 360.

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Kylie Minogue accetta la sfida nel nuovo video per il viral marketing

Dance Central è lo sponsor ufficiale del tour europeo Aphrodite: Les Folies European Tour 2011

Video creato da Xbox a supporto di una promozione europea incentrata sulla domanda ai fan ‘Can you out dance Kylie?’ (Riuscite a fare meglio di Kylie?)

Milano, martedì 22 marzo 2011. La pop star Kylie Minogue parteciperà come interprete principale al nuovo video di viral marketing realizzato da Xbox per promuovere Dance Central come sponsor principale del tour europeo Aphrodite – Les Folies Tour 2011. Si tratta di un’iniziativa a supporto della promozione del popolare videogioco di danza, che permetter di giocare senza controller grazie a un sistema di rilevamento dei movimenti del corpo e  include il successo internazionale di Kylie, Can’t Get You Out of My Head.

Pubblicato oggi su Xbox 360 e su canali Microsoft – tra cui le pagina italiana ufficiale di Facebook di Kinect per Xbox360, Xbox.com, Xbox LIVE, Xbox su You Tube e MSN, il video della durata di tre minuti è stato creato per Xbox EMEA da McCann London e rappresenta l’ultima fase di una campagna marketing integrata mirata ad amplificare la sponsorizzazione in tutta Europa.

Girato dal pluripremiato regista Becky Martin di BAFTA, il video segue l’instancabile “Darren” mentre ricrea le routine di ballo più appassionanti di Kylie giocando con Dance Central. Mossa dopo mossa, Darren si convince sempre più di essere davvero come Kylie, finché al culmine dell’esibizione, si ritrova al centro del palco durante uno degli spettacoli della pop star. Oltre a partecipare al video, Kylie è stata di grande supporto anche durante la fase di produzione, permettendo infatti di collaborare con i ballerini e lo staff del tour e autorizzando il libero accesso al palco e ai costumi.

A proposito del film, Kylie ha dichiarato: “Non c’è che dire, Darren sa davvero come muoversi!  Quando mi hanno presentato il progetto di Xbox e Dance Central, è stato impossibile non farsi coinvolgere.  Adoro le commedie brillanti e questo video non solo mi ha divertito, mi ha anche ricordato che chiunque può trasformarsi in un grande ballerino.”

Il regista Becky Martin, che tra i riconoscimenti vanta anche l’apprezzata serie inglese Peep Show, ha dichiarato “Ho lavorato a molti progetti interessanti, ma questo è stato sicuramente una rivelazione. Il concept e lo script di McCann e l’impronta narrativa che Xbox intendeva sviluppare mi sono piaciuti molto. Un’idea innovativa rispetto alle sponsorizzazioni classiche.  Il coinvolgimento diretto di Kylie nel progetto ha rappresentato una marcia in più!  Spero che guardando il video, i fan si divertano a vedere come Kylie abbia spostato l’idea e abbia mostrato un altro lato di sé, ma ancora di più, spero che questo video ispiri qualcuno a fare meglio di lei. Ci spiace Kylie!

Chris Lewis, vicepresidente della divisione Interactive Entertainment Business di Microsoft EMEA, ha affermato “La creazione di un cortometraggio coinvolgente permette di amplificare la sponsorizzazione di Dance Central del tour “Les Folies” in modo divertente e accattivante per attrarre nuovo pubblico e incentivare il passaparola tra migliaia di fan di Kylie. A nostro vantaggio, il grande senso dell’umorismo di Kylie ha permesso di realizzare l’idea creativa in modo efficace.”

Il video è disponibile agli  indirizzi: http://www.facebook.com/KinectperXbox360IT#!/video/video.php?v=10150108989360178&oid=101031146630751&comments e http://www.youtube.com/watch?v=jxMaG4QFkjA&feature=channel_video_title.

La sponsorizzazione Dance Central del tour europeo 2011 di Kylie “Aphrodite- Les Folies” prevede più di 35 spettacoli in 15 Paesi ed è supportata da investimenti significativi in contenuti multimediali e attività di pubbliche relazioni ed esperienziali.

Dance Central™ è il primo videogioco di danza che ti coinvolge totalmente, non richiede l’utilizzo di controller ed è dotato di un sistema di rilevamento dei movimenti del corpo, in esclusiva per Kinect per Xbox 360. Il gioco più venduto, sviluppato da Harmonix, offre divertenti coreografie e più di 90 routine vere sia per principianti sia per esperti di tutte le età, oltre a una colonna sonora da sballo composta da 32 brani di artisti pop, funk, hip-hop, Latin e R&B.

Kinect per Xbox 360 offre un modo unico ed entusiasmante per coinvolgere tutta la famiglia in un’eccezionale esperienza di intrattenimento. Basta il movimento della mano o il suono della voce per giocare, ascoltare musica in streaming, guardare film in HD e socializzare con le chat video. Non è necessario avere gadget, apparecchi o controller aggiuntivi.  Dal lancio di novembre 2010 sono stati venduti oltre dieci milioni di sensori Kinect.

Informazioni su Xbox 360

Xbox 360 è tra i sistemi di intrattenimento domestico leader del mercato. Con l’aggiunta di Kinect, Xbox 360 innoverà totalmente il mondo del social gaming e dell’intrattenimento grazie all’assenza di controller. Xbox 360 può inoltre vantare la migliore e più vasta gamma di giochi, oltre alla più grande libreria on-demand di musica, film a definizione standard e HD, spettacoli televisivi e giochi digitali, tutti disponibili in un unico luogo. Portando il mondo dell’intrattenimento nel salotto di casa, Xbox 360 combina contenuto imbattibile e una rete di 30 milioni di membri Xbox LIVE in un’esperienza senza limiti geografici che può essere condivisa a casa o in tutto il mondo. Ulteriori informazioni su Xbox 360 sono disponibili online all’indirizzo http://www.xbox.com.

Informazioni su Microsoft

Fondata nel 1975, Microsoft è l’azienda leader a livello mondiale nel settore del software, dei servizi e delle soluzioni che aiutano persone e aziende a realizzare le proprie potenzialità.

Informazioni su Dance Central

Dance Central è classificato PEGI (Pan European Game Information) “12”. Per ulteriori informazioni su Dance Central, così come per nuove immagini e video, visitare il sito http://www.dancecentral.com/press.

Segui Dance Central su Twitter (http://twitter.com/dance_central) e Facebook (www.facebook.com/dancecentralgame).

Harmonix, Dance Central e tutti i relativi titoli e il logo sono marchi di Harmonix Music Systems, Inc. Dance Central sviluppato da Harmonix Music Systems, Inc. Tutti gli altri marchi sono proprietà dei rispettivi titolari.

SOCOM 4, una pioggia di video gameplay dalla Beta Multiplayer

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socom4_thumb2Tra squadre artificieri e cecchini!

SOCOM: Forze Speciali, il quarto capitolo della serie SOCOM, sviluppato da Zipper Interactive in esclusiva per Playstation 3, si mostra in nuovi filmati catturati da sessioni di gioco della Beta Multigiocatore in prova per un numero ristretto di utenti tra cui gli abbonati al servizio Playstation Plus.

La particolare visuale in terza persona dona a questo sparatutto un look diverso, ma comunque ben supportato dalle modalità di sfide proposte dal titolo.

In questi video che vi mostriamo di seguito sono presenti alcune sessioni con le Squadre Artificieri, Cecchini, Assaltatori, in sfide con obiettivi che variano tra il classico Deathmatch a squadre a Conquistare il territorio avversario oppure proteggerlo dall’invasore.

Buona visione.

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Il titolo è disponibile dal 20 Aprile 2011 in esclusiva Playstation 3 con supporto Move e 3D.

Silent Hill, Vatra Games smentisce le indiscrezioni sullo sviluppo di un capitolo multiplayer

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SilentHill8

SilentHill8Sembra essere stato semplicemente un errore

Giusto pochi giorni fa è stato rivelato, tramite la rivista ufficiale Xbox italiana, che Konami potrebbe essere al lavoro su di un capitolo della saga Silent Hill interamente dedicato al multiplayer, nel corso di una intervista all’Art Director Radek Marek.

Ebbene a quanto pare non è così.

Il producer della serie, Devin Shatsky, ha infatti risposto a queste presunte rivelazioni tramite il forum di Hell Descent.

Shatsky ha voluto precisare che deve essersi trattato di un errore di traduzione della rivista che ha cambiato in maniera sostanziosa il senso delle parole dell’Art Director di Vatra Games.

Il producer ha poi continuato affermando che il tutto sarebbe nato dalla domanda relativa ad una modalità multiplayer in Silent Hill: Downpour, alla quale Marek avrebbe risposto che il team di sviluppo aveva pensato di realizzare una modalità del genere per il gioco, abbandonando in seguito l’idea a causa delle eccessive risorse richieste dal progetto, che avrebbe inevitabilmente portato ad una diminuzione della qualità nella campagna singolo giocatore.

Si è quindi trattato semplicemente di una incomprensione.

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Concludiamo ricordando che Silent Hill: Downpour sarà disponibile nell’Autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.



Ghostbusters: Sanctum Of Slime sarà disponibile prima su Xbox Live

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GhostbustersSanctumOfSlime

GhostbustersSanctumOfSlimeEd una settimana dopo su PlayStation Network

Atteso ormai tra circa un giorno, il nuovo videogame che vede protagonisti i celebri acchiappa-fantasmi, sviluppato da Wanako ed intitolato Ghostbusters: Sanctum Of Slime, sarà reso disponibile prima su una particolare piattaforma.

Il blog ufficiale PlayStation ha infatti rivelato che il gioco in questione pubblicato da Atari su piattaforme di download digitale sarà reso disponibile in esclusiva temporale di una settimana su Xbox Live Arcade, senza dubbio una piccola esclusiva che farà piacere agli appassionati della serie possessori di una console Microsoft.

Ricordiamo che il gioco ci permetterà di guidare un nuovo gruppo di acchiappa-fantasmi dopo gli avvenimenti del secondo film, per combattere una sorta di setta intenzionata a riportare in vita una terrificante entità di oltre 4000 anni, attraverso una campagna principale che consentirà di giocare in cooperativa fino a quattro giocatori per collaborare e catturare i vari fantasmi.

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Concludiamo quindi ricordando che Ghostbusters: Sanctum Of Slime sarà disponibile dal 23 Marzo 2011 tramite Xbox Live mentre dal 30 Marzo 2011 tramite PlayStation Network, al costo rispettivamente di 800 Microsoft Points e 7,99 euro.


Uncharted 3: Drake’s Deception, ci sarà lo split-screen?

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uncharted-3_thumb3… in modalità co-operativa o competitiva ?

Uncharted 3: Drake’s Deception è il titolo più atteso tra le esclusive Sony per la console Playstation 3. Sviluppato da Naughty Dog, il terzo capitolo promette di superare l’affermato primato tecnico che ha avuto il precedente capitlo. Ma potrebbe non bastare.

Grazie ad un piccolo frammento di video svelato in rete, sembra che Uncharted 3 sarà impreziosito dalla modalità a schermo condiviso (split-screen) per le partite in multigiocatore sulla medesima console. Non possiamo confermare questa caratteristica in quanto nè Sony Computer Entertainment Europe nè Naughty Dog si sono espressi in merito.

Vi lasciamo al video pubblicato in rete


Quantic Dream, il prossimo progetto forse intitolato Fiv5 ed in esclusiva Sony

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david-cage_thumbStando ad alcuni domini registrati recentemente

Dopo varie dichiarazioni recenti del boss di Quantic Dream, David Cage, arrivano finalmente nuovi rumors relativi ad uno dei misteriosi progetti in sviluppo presso la software house.

Il sito superannuation ha infatti rivelato giusto in questi giorni che Quantic Dream avrebbe registrato alcuni misteriosi domini riconducibili ad un progetto chiamato Fiv5, sotto il marchio Sony Computer Entertainment.

Queste indiscrezioni farebbero pensare ad un progetto avvolto nel mistero sviluppato in esclusiva PlayStation 3, proprio come Heavy Rain.

Va comunque ricordato che si tratta di semplici indiscrezioni senza conferme ufficiali da parte della software house, e considerando i precedenti con il progetto denominato Horizon, poi rivelatosi un semplice nome in codice ideato da David Cage, è meglio attendere annunci ufficiali.


Gun Loco, l’Art Director del gioco commenta la cancellazione del progetto

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GunLoco

GunLocoMagari in futuro si vedrà qualcos’altro

Alcuni giorni fa Square-Enix ha annunciato ufficialmente la cancellazione di Gun Loco, sparatutto in terza persona destinato alla console Xbox 360, caratterizzato da un design particolare.

Ebbene in questi giorni l’Art Director del gioco, Yuki Kawawa ha commentato la notizia tramite il proprio account sul social network Twitter.

Kawawa ha rivelato di essere già andato via da Square-Enix lo scorso Febbraio in quanto il progetto era ormai fermo e mancava semplicemente l’annuncio ufficiale della cancellazione.

Kawawa ha inoltre aggiunto di essere dispiaciuto che gli appassionati siano riusciti a provare il gioco esclusivamente durante lo scorso Tokyo Game Show, ma ha concluso dichiarando di essere intenzionato a riproporre il particolare stile di Gun Loco in un progetto futuro.

Restiamo quindi in attesa e chissà che prossimamente non venga annunciato qualcosa del genere.

La divisione EA Sports ha deciso di abbandonare i manuali cartacei dei videogame

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easports_thumbPer una produzione più rispettosa dell’ambiente

In seguito a varie notizie al riguardo ed alla decisione del publisher Ubisoft di eliminare i manuali cartacei dai videogame, anche Electronic Arts sembra essere decisa ad adeguarsi.

Durante una intervista rilasciata al portale Kotaku, Rob Semsey della divisione EA Sports di Electronic Arts ha rivelato l’intenzione della compagnia di eliminare i famosi manuali di carta dai videogame, sostituendoli con una versione digitale inserita direttamente all’interno del gioco.

Semsey ha continuato affermando che la motivazione di questa decisione va trovata nell’intenzione di ridurre il più possibile i danni all’ambiente, ma non è stato confermato definitivamente se questa decisione è stata presa per tutti i titoli Electronic Arts o solo per la divisione EA Sports.

Questa nuova politica, comunque, è iniziata sin dall’uscita di Fight Night Champion all’inizio del mese di Marzo.

Non resta che attendere prossimi aggiornamenti al riguardo.

 

GTA V, nuove indiscrezioni relative al fantomatico sviluppo del gioco

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GrandTheftAuto_thumbQuesta volta l’attore Gilbert Gottfried

Pur passando il tempo e non essendoci ancora un annuncio ufficiale da parte di Rockstar Games, i rumors relativi allo sviluppo di Grand Theft Auto V non accennano a finire.

Questa volta tramite il proprio account Twitter è l’attore e comico americano Gilbert Gottfried a dire la sua.

Nei giorni scorsi Gottfried ha infatti rivelato in un messaggio Twitter di essere impegnato nel doppiaggio di un personaggio presente nell’action free-roaming GTA V, ma successivamente il messaggio in questione è stato eliminato, ma comunque ripreso dal sito The Noble Eskimo.

Come al solito la notizia non è stata commentata dagli sviluppatori, anche se andrebbe considerato che recentemente Gottfried è stato protagonista di varie rivelazioni che si sono rivelate senza fondamento, quindi in mancanza di conferme ufficiali si tratta semplicemente di notizie senza fondamento.

Non resta quindi che attendere eventuali annunci ufficiali.


3DS, circa 1200 negozi saranno aperti di notte per il lancio della console in Europa

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Nintendo_3DSIl 25 Marzo è ormai prossimo

Come ormai noto tra pochi giorni l’attesa nuova console portatile Nintendo, il 3DS, sarà lanciata sul mercato europeo e nel frattempo ecco arrivare qualche dettaglio in più relativamente a questa attesa uscita.

Nintendo ha infatti annunciato ufficialmente che per il lancio della console saranno aperti di notte circa 1200 negozi in Europa.

I negozi in questione saranno dislocati in diverse città tra cui Glasgow, Manchester, Dublino, Cambridge e moltre altre, ma saranno presenti anche alcuni negozi come l’HMV di Londra che consentirà ai primi 500 acquirenti della console di portarsi a casa gratuitamente anche un gioco per la console.

Numerosi altri negozi, invece, applicheranno particolari sconti e molto altro ancora.

David Yarnton di Nintendo UK ha commentato la notizia affermando che con oltre 1000 negozi aperti di notte per il lancio della console, questo potrebbe diventare il migliore lancio sul mercato europeo nella storia di Nintendo.

In attesa di prossime eventuali informazioni, ricordiamo che il 3DS sarà disponibile dal 25 Marzo 2011 in Europa.



Homefront raggiunge il primo posto nella classifica di vendite UK della settimana

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Homefront_thumb2

Homefront_thumb2Grandi soddisfazioni

Dopo il lancio sul mercato del gioco avvenuto ormai da qualche giorno, ecco arrivare la prima classifica di vendite UK della settimana sin dal lancio del gioco.

In questi giorni, infatti, è stata pubblicata la consueta classifica settimanale dei videogame più venduti in UK ed al primo posto è arrivato Homefront, lo sparatutto in prima persona sviluppato da Kaos Studios.

Un ottimo risultato considerando che si tratta del ritorno al primo posto nella classifica di un gioco pubblicato da THQ sin dall’uscita di UFC Undisputed 2009.

Le altre posizioni, invece, sono occupate da Dragon Age 2 sceso al secondo posto, Pokemon Bianco e Nero rispettivamente al terzo e quinto posto, Total War: Shogun 2 al quarto posto e così via.

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Restiamo in attesa di prossimi dettagli, ricordando che Homefront è disponibile nei negozi dal 15 Marzo 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.




Street Fighter X Tekken, Capcom ne conferma la presenza al Captivate 2011

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capcom

capcomIl prossimo Aprile

Dopo varie indiscrezioni e mezzi annunci, finalmente arriva una conferma ufficiale.

Il publisher Capcom attraverso la celebre figura di Yoshinori Ono, ha annunciato ufficialmente che l’atteso picchiaduro Street Fighter X Tekken, che vede scontrarsi i celebri universi omonimi creati da Capcom e Namco Bandai, sarà mostrato per la prima volta nel corso del Captivate 2011.

Nel messaggio ufficiale Ono ha semplicemente rivelato di essere al lavoro per il Captivate 2011 pubblicando una immagine che ritrae alcuni membri del team di sviluppo impegnati a provare il gioco in questione.

StreetFighterXTekken

Non resta quindi che attendere l’evento privato in questione, che ricordiamo si terrà il 6 e 7 Aprile 2011.

MotoGP 10/11, suggerimenti da Andrea Dovizioso per affrontare ogni circuito

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MotoGP1011

MotoGP1011Sali in sella con il Dovi!

MotoGP 10/11, il titolo sviluppato da Capcom e distribuito in Italia da Halifax (Gruppo Digital Bros) per console Playstation 3 e Xbox 360, si impreziosisce dei suggerimenti di Dovizioso alla comunità di videogiocatori con filmati realizzati in-game su ogni circuito del campionato ufficiale 2011.

Ogni appuntamento con il MotoMondiale sarà l’occasione per produrre un nuovo video in collaborazione con Moto.it nel quale scoprire grazie a Andrea Dovizioso i trucchi su come affrontare le curve e le insidie di ogni circuito potendo contare sul realismo del nuovo titolo di corse su due ruote.

Il titolo è disponibile dal 18 Marzo 2011 per piattaforma console Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il video e il comunicato ufficiale:

MotoGP 10/11 sale in cattedra con Andrea Dovizioso su Moto.it!”

Impara dal Dovi come affrontare i circuiti più famosi del mondo grazie al videogame ufficiale!

Ecco un buon modo per sfruttare l’assoluto realismo di MotoGP 10/11, il nuovo  videogioco ufficiale del Motomondiale!

In ogni week end di gara della MotoGP, Dovizioso svelerà i trucchi per correre al meglio sul circuito, attraverso l’utilizzo del videogioco MotoGP 10/11: come affrontare le curve, dove accelerare, dove frenare, come affrontare i cordoli e così via.

I video, prodotti a ciascun appuntamento della MotoGP, verranno poi diffusi sulla rete e su tutti i canali digital disponibili: da youtube a facebook, da twitter a tutti i forum e community appassionate di videogiochi e due ruote.

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IL NUOVO CAPIITOLO DELLA SIMULAZIIONE MOTOCICLISTIICA PER ECCELLENZA!
PRENDE IL VIA OGGII LA STAGIONE 2010/2011 DEL MOTOMONDIALE SU CONSOLE.

TANTE LE NOVIITA’ ANNUNCIATE A PARTIRE DAL DEBUTTO IN DUCATI DEL DOTT. ROSSI.

Prende il via oggi 18 marzo 2011 la stagione 2010/2011 del MotoMondiale su console. E’ infatti disponibile MotoGp 10/11, il nuovo capitolo del videogioco dedicato alla competizione motociclistica più amata e seguita al mondo. MotoGp 10/11, il videogioco ufficiale della MotoGp, pubblicato da Capcom e distribuito in Italia da Halifax (Gruppo Digital Bros), è pronto per regalare forti emozioni ai tantissimi appassionati dei giochi di guida e del Motomondiale. MotoGp 10/11, sviluppato per le console Xbox360 e Playstation 3, è la più autentica e realistica simulazione motociclistica della serie. Questa nuova versione, oltre a includere importanti miglioramenti nella fisica e nel gameplay, è l’unico videogame sul mercato, che darà la possibilità di impersonare Valentino Rossi alla guida della Ducati Desmosedici.

Con MotoGp 10/11, il divertimento è doppio, sarà infatti possibile cimentarsi in due stagioni distinte del Motomondiale. I giocatori potranno infatti accedere da subito a tutti i contenuti della stagione 2010, rivivere l’ultimo campionato del mondo della MotoGp, in attesa dell’inizio della nuova e ancor più entusiasmante e imprevedibile competizione del 2011.

Ma questo è solo una parte di quello che il gioco ha da offrire: infatti, a pochi mesi dalla partenza della nuova stagione, i videogiocatori avranno la possibilità di scaricare gratuitamente tutti gli aggiornamenti riguardanti le scuderie (nuovi piloti, moto, livree,) che partecipano a questo grande spettacolo del mondo delle due ruote. Incluso quindi “il dottore” alla guida del nuovo bolide Ducati. Con un solo gioco, quindi, gli utenti potranno accedere a due stagioni; potranno riscrivere le sorti della stagione appena passata (attenti quando correte al Mugello!) e potranno vivere la loro personale esperienza nella stagione 2011, anticipando l’esito della competizione.

I miglioramenti apportati al motore fisico e il nuovo sistema di guida, offriranno un livello di autenticità mai visto prima in un titolo della serie MotoGP. L’inclusione dei nuovi aiuti al giocatore personalizzabili permetterà agli utenti di affrontare la gara a proprio piacimento e secondo le loro preferenze sia in modalità arcade che simulazione. Tutti coloro che non vogliono prendersi troppi rischi, possono attivare un sistema di assistenza alla guida per un’esperienza di gioco più “permissiva”. Invece, i giocatori che vogliono vivere appieno tutta l’intensità delle corse in MotoGP, possono disattivare il sistema di guida assistita per un livello di sfida e realismo molto vicini alla vera esperienza MotoGP.
Il team di sviluppo Monumental Games ha concentrato le proprie attenzioni principalmente sulle caratteristiche ‘core’ dell’ultimo titolo. La modalità ‘Carriera’ sarà arricchita dall’aggiunta del gioco in cooperativa. Tramite il sistema di gioco in split screen, sarà possibile aggiungere un secondo giocatore alla corsa come compagno di squadra per aiutare a raggiungere la pole position con più facilità. Le modalità ‘Campionato’ e ‘Sfida a Tempo’ saranno accompagnate dalla nuova modalità ‘Sfida’. Quest’anno, i giocatori potranno giocare direttamente con tutti i propri piloti preferiti, da subito e in tutte e tre le modalità di gioco. Come per MotoGP 09/10, MotoGP 10/11 continuerà ad offrire una delle modalità online migliori mai viste in un racing game permettendo a 20 giocatori in contemporanea di competere nelle gare di Campionato. Gli utenti potranno inoltre, accedere alle gare in modalità spettatore per controllare le dinamiche della competizione prima di scendere in pista.
La bagarre per la conquista della prima pole position è già iniziata. Riscrivi la storia dell’ultimo campionato del mondo e vivi le forti emozioni che riserverà la stagione 2011 del MotoMondiale con il videogioco MotoGp 10/11 per PlayStation 3 e Xbox 360.

Caratteristiche del gioco:

– LA STAGIONE MotoGP 2010 COMPLETA con la possibilità di scaricare gratuitamente il DLC
contenente tutti i dati aggiornati della Stagione 2011 poco dopo l’inizio della competizione.
– AIUTI AL GIOCATORE PERSONALIZZABILI per emulare o modificare tutti gli elementi con i quali i bikers devono misurarsi sul tracciato.
– CINQUE MODALITA’ DI GIOCO: Campionato, Attacco a Tempo, Sfida, Carriera e Online.
– ASPETTO AUDIO MIGLIORATO con rombi dei motori direttamente registrati dalle moto reali.
– SISTEMA DI GUIDA E FISICA MIGLIORATO che conferirà al titolo la più realistica esperienza MotoGP mai creata.
– MODALITA’ DI GIOCO IN COOPERATIVA che consente di giocare con un compagno di squadra la modalità ‘Carriera’.
– MODALITA’ MULTIPLAYER UNICA NEL SUO GENERE: MotoGP 2010/2011 è l’unico racing game dove è possibile competere in contemporanea fina a 20 giocatori online.

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