Home Blog Pagina 1793

Crysis 2, Crytek pubblica il nuovo trailer dedicato alla rapidità della nuova Nanosuit

0
crysis2_main-character_thumb

crysis2_main-character_thumbIn attesa del 25 Marzo prossimo

Mentre la data di release del gioco si avvicina sempre di più, il team Crytek continua a pubblicare materiale dedicato all’atteso Crysis 2, seguito dell’ottimo sparatutto in prima persona futuristico sviluppato dalla software house.

Questa volta i ragazzi del team di sviluppo hanno pubblicato un inedito trailer relativo al gioco.

Intitolato Be Fast questo ulteriore filmato si concentra su un’altra delle incredibili abilità che la nuova armatura metterà a disposizione del protagonista, la velocità.

Oltre alla forza, l’invisibilità e molto altro come è possibile ammirare nel trailer di seguito, nel corso dell’avventura potremo utilizzare una sorta di scatto che permetterà di essere super-veloci così da schivare attacchi nemici, cogliere questi ultimi di sorpresa e molto altro ancora.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2238|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo ricordando che Crysis 2 sarà disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011 per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Il prezzo della PS3 potrebbe prossimamente subire ulteriori tagli

0
ps3_console

ps3_consoleMa ancora nulla di certo

Recentemente, come precedentemente rivelato, Sony ha tagliato il prezzo della console portatile PSP in territorio americano, ma una possibile ulteriore taglio anche per la console casalinga potrebbe non essere così improbabile.

Intervistato dalla rivista ufficiale PlayStation UK, il boss della divisione UK di Sony, Ray Maguire, ha affermato che la compagnia spera di poter abbassare il prezzo della console PS3 prossimamente.

In particolare Maguire ha fatto notare come la console PlayStation 3 ci stia mettendo più tempo per imporsi sul mercato a causa degli alti costi di produzione, che negli ultimi anni, tuttavia, la compagnia sta riuscendo costantemente a ridurre.

Maguire ha inoltre aggiunto che questa piattaforma è stata realizzata per essere costantemente in evoluzione grazie a continui aggiornamente, e per questo motivo Sony spera che nei prossimi mesi si riesca ad abbassare ancora il prezzo della console.

Non possiamo quindi far altro che attendere e sperare che possa effettivamente essere così.


Rage, al PAX East 2011 idSoftware rivela nuovi dettagli sul gioco

0
Rage

RageIn attesa che arrivi nei negozi

Durante il PAX East 2011 che si sta tenendo in questi giorni in quel di Boston, anche idSoftware ha deciso di partecipare e nel corso dell’evento è stata mostrata una demo dedicata a Rage, sparatutto in prima persona ancora in lavorazione che dovrebbe vedere la luce nel corso del 2011.

Durante la conferenza dedicata, il design director del gioco, Matt Hopper, ha parlato ancora una volta del gioco, confermando innanzitutto che si vestiranno i panni di un personaggio sopravvissuto al terribile impatto di un asteroide con il pianeta terra, ormai ridotto ad un mondo semi-distrutto popolato da pochi esseri umani e molte creature mutate.

Detto questo Hopper ha anche affermato che non si tratterà esattamente di un titolo Open World, piuttosto di un videogame sicuramente aperto ma caratterizzato da una storia di fondo.

Mostrando la demo è stato fatto notare il particolare sistema presente nell’inventario che consentirà ai giocatori di creare particolari armi o oggetti utili semplicemente combinando il materiale raccolto nel corso dell’avventura.

Allo stesso tempo anche i minigiochi non mancheranno, tra i quali annoveriamo un particolare gioco che vedrà il protagonista utilizzare un boomerang chiamato wingtoss, grazie al quale dovremo colpire più bersagli possibili nel minor tempo.

Successivamente Hopper ha mostrato uno dei personaggi secondari presenti nel titolo, chiamato JK Sciles, un uomo su di una sedia a rotelle che presenta il particolare Mutant Bash Show, spettacolo caratterizzato da diverse fasi di gioco.

Tra queste ne sono state presentate tre.

La prima vedrà il giocatore alle prese con vari nemici da sconfiggere. La seconda chiamata Monkey Business, vedrà una sorta di arena caratterizzata da una statua gigante con delle lame che gira in continuazione, mentre il nostro protagonista sarà impegnato ad uccidere gli avversari. La terza ed ultima arena, infine, ci vedrà in una sorta di slot machine nella quale dovremo colpire i bersagli per vincere, a seconda della nostra fortuna, soldi o un attacco di mutanti.

Nel corso della dimostrazione sono state inoltre mostrate alcune città del gioco. La prima, Wellspring, è la città principale dell’universo del gioco, all’interno della quale potremo girare, ottenere missioni da svolgere o parlare con i cittadini. A seconda della missioni svolte, inoltre, il comportamento dei vari personaggi secondari cambierà.

Infine l’ultima città mostrata nel corso dell’evento è Dead City, caratterizzata da numerosi nemici di ogni genere da sconfiggere e da un temibile boss mostruoso molto grande, potente e letale.

{hwdvideoshare}id=2136|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non resta che attendere prossimi dettagli al riguardo, ricordando nel frattempo che Rage sarà disponibile nei negozi dal 15 Settembre 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Shadow Of The Damned, dalla GDC 2011 un inedito trailer e nuove immagini

0
ShadowsOfTheDamned

ShadowsOfTheDamnedIn attesa del 7 Giugno 2011

Nel corso della Game Developers Conference 2011, passata ormai da alcuni giorni, come già in precedenza rivelato, Shinji Mikami e Goichi Suda (Suda51) hanno parlato ancora una volta e mostrato al pubblico materiale dedicato allo sparatutto in terza persona horror, Shadow Of The Damned.

Ed ecco quindi arrivare un inedito filmato ed alcune immagini dedicate al titolo in questione.

Il nuovo trailer è realizzato attraverso scene animate del gioco e momenti di gameplay, che riprendono il protagonista, il cacciatore di demoni Garcia Hotspur deciso a recarsi all’inferno per salvare la propria amata rapita da alcuni demoni. Nel corso dell’avventura, come è possibile vedere bisognerà fare i conti con mostri di ogni genere e impressionanti momenti di terrore degni dei migliori film horror.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2241|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito, invece, potete visionare alcune immagini inedite che ritraggono mostruose creature ed istanti di gioco.

{vsig}games/multi/ShadowsOfTheDamned/20110312{/vsig}

Concludiamo ricordando che Shadow Of The Damned sarà disponibile nei negozi dal 7 Giugno 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.

The Last Guardian, secondo Fumito Ueda il gioco riesce a spingere la PS3 fino al limite

0
thelastguardian_thumb

thelastguardian_thumbMa ancora molto lavoro da fare

In questi giorni il maestro Fumito Ueda, intervistato dalla rivista Edge, ha parlato ancora una volta del progetto attualmente in lavorazione, The Last Guardian.

In particolare Ueda ha parlato di alcuni particolari aspetti nello sviluppo del gioco, come i personaggi e l’intelligenza artificiale, che il team di sviluppo sta realizzando arrivando, addirittura, a spingere la piattaforma PlayStation 3 al limite.

Nonostante questo secondo Ueda la creazione del personaggio perfetto voluto dal team di sviluppo è ancora lontana e c’è tanto lavoro da fare al riguardo. Tuttavia Fumito Ueda ha voluto precisare che la PS3 è una ottima console e non si tratta certamente di un problema nella potenza della piattaforma, piuttosto di riuscire a portare delle emozioni in un personaggio virtuale.

{hwdvideoshare}id=1341|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non resta quindi che attendere per scoprire come sarà The Last Guardian, ricordando nel frattempo che dovrebbe finalmente vedere la luce verso la fine del 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Homefront, THQ pubblica il trailer di lancio dedicato al gioco

0
Homefront_thumb2

Homefront_thumb2Manca poco ormai

Dopo molta attesa e materiale diffuso nel corso del tempo, l’atteso sparatutto in prima persona, Homefront arriverà nei negozi tra pochi giorni, ma nel frattempo ecco inedito materiale dedicato.

THQ ha infatti pubblicato in rete il trailer di lancio, doppiato in italiano, dedicato al gioco che riassume in poche parole i terribili eventi raccontati nel gioco. Ambientato nel 2027, Homefront racconta di una invasione del territorio americano da parte del potente esercito coreano, che sta rapidamente portando allo sterminio di persone innocenti.

Il nostro compito, nei panni di un gruppo di persone decise a resistere agli invasori, sarà quello di combattere per salvare le persone e liberare i territori d’America occupati.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2240|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito, invece, potete trovare alcuni nuovi scatti che mostrano ambienti di gioco e mezzi da combattimento.

{vsig}games/multi/Homefront/20110312{/vsig}

Concludiamo ricordando che Homefront sarà disponibile in Europa dal 15 Marzo 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Yakuza Of The End, nuove immagini mostrano scontri e momenti drammatici

0
Yakuza_Of_The_End

Yakuza_Of_The_EndDal 17 Marzo in Giappone

In arrivo nei negozi giapponesi tra pochi giorni, arrivano nel frattempo nuove immagini dedicate al gioco in questione.

SEGA ha diffuso in rete una serie di scatti inediti relativi a Yakuza Of The End, capitolo spin-off della nota saga action free-roaming omonima, caratterizzata dall’invasione della città Kamurocho da parte di zombie e mostri affamati di carne umana.

Le immagini in questione mostrano alcuni istanti tratti dal gioco raffiguranti personaggi, combattimenti ed alcuni istanti drammatici che caratterizzeranno l’avventura regalata dal gioco.

{vsig}games/sony/Yakuza_Of_The_End/20110312{/vsig}

Yakuza Of The End sarà disponibile in Giappone dal 17 Marzo 2011 in esclusiva PlayStation 3. Ancora nessuna conferma in merito ad una release europea.


Bioshock: Infinite, durante il PAX East 2011 Irrational Games ha parlato della città Columbia

0
BioshockInfinite

BioshockInfiniteMostrando anche materiale dedicato

Come era stato promesso i ragazzi di Irrational Games hanno preso parte al PAX East 2011 di Boston, durante il quale hanno tenuto una conferenza dedicata al loro prossimo progetto attualmente in lavorazione, Bioshock: Infinite.

In particolare il team di sviluppo ha spiegato il motivo che ha portato alla creazione di una città volante anzichè la città di Rapture, dettata dalla voglia di portare un cambiamento importante nella serie.

Ed in seguito il team di sviluppo ha parlato della città volante di Columbia, caratterizzata da viste incredibile e da una sensazione di tensione costante data da una sorta di sgretolamento dell’ambiente circostante dovuto a qualcosa che scopriremo nel corso del gioco.

Infine, nel corso della conferenza, è stato mostrato un filmato che mostra un prototipo delle skyline, per chi non lo sapesse una sorta di rete ferroviaria utilizzabile dal nostro protagonista attraverso un particolare oggetto, per spostarsi da un luogo all’altro della città.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2239|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In attesa di prossime rivelazioni, ricordiamo che Bioshock: Infinite sarà disponibile nel corso del 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dead Or Alive: Dimensions, Tecmo-Koei annuncia costumi aggiuntivi per i personaggi tramite Spot-Pass

0
DeadOrAliveDimensions

DeadOrAliveDimensionsDisponibili dal 24 Marzo fino al 24 Aprile

La celebre saga picchiaduro sviluppata da Team Ninja tornerà presto su console grazie al nuovo capitolo destinato alla piattaforma 3DS, Dead Or Alive: Dimensions, ma già si cominica a parlare dei primi contenuti aggiuntivi.

Il publisher Tecmo-Koei ha infatti annunciato ufficialmente che a partire dal 24 Marzo 2011, data di lancio in Giappone del gioco, saranno distribuiti tramite il sistema Spot-Pass della console, vari costumi aggiuntivi dedicati ai personaggi, ogni giorno tranne i lunedì, fino al 24 Aprile.

Si tratterà in totale di ben 28 costumi utilizzabili all’interno del gioco, davvero niente male.

Di seguito potete ammirare alcune nuove immagini che ritraggono alcuni dei costumi in questione.

{vsig}games/nintendo/DeadOrAliveDimensions/20110311{/vsig}

Concludiamo ricordando che Dead Or Alive: Dimensions sarà disponibile in Europa il 25 Marzo 2011 in esclusiva 3DS, stesso giorno della data di lancio della console sul mercato europeo.


Shigeru Miyamoto spiega i motivi che hanno portato alla creazione di remake per 3DS di alcuni titoli

0
ShigeruMiyamoto

ShigeruMiyamotoIn particolare si parla di The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time e StarFox 64

L’attesa nuova console portatile 3DS, già disponibile in Giappone ed attesa in Europa tra poche settimane, porterà numerosi titoli interessanti, ma in particolare due remake di titoli usciti originariamente sulla piattaforme Nintendo 64: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time e StarFox 64.

Ebbene nel corso del nuovo episodio della serie di filmati Iwata Asks, il presidente e CEO di Nintendo ha ancora una volta parlato con il maestro Shigeru Miyamoto, il quale si è espresso appunto in merito ai suddetti due videogames.

Miyamoto ha parlato delle principali motivazioni che hanno portato alla creazione di questi due remake. Ocarina Of Time è stato deciso in modo da creare una Hyrule in 3D più bella ed interessante da esplorare e soprattutto per dare la possibilità ai giocatori di vivere la stessa esperienza con maggiori migliorie al sistema di gioco ed al menù.

Per quanto riguarda, invece, StarFox 64, la decisione è stata presa per via della funzionalità 3D, in grado di rendere più soddisfacente l’esperienza di gioco grazie ad un maggiore senso della profondità, che consentirà ad esempio di rendersi effettivamente conto della distanza che separa il giocatore da nemici o eventuali oggetti da raggiungere.

In generale, comunque, i due remake sono stati creati per via dei numerosi limiti tecnici che la piattaforma di creazione originali aveva, su 3DS inesistenti ed in grado quindi di creare qualcosa di superiore rispetto al passato.

E non resta che attendere prossime rivelazioni al riguardo, in attesa anche di una data di release precisa per i due titoli in questione.


Red Faction: Armageddon, un nuovo filmato mostra la Ruin Mode

0
RedFactionArmageddon_thumb

RedFactionArmageddon_thumbDurante la quale l’unica cosa da fare è distruggere

Alcune settimane fa, dopo un periodo di silenzio durato alcuni mesi, abbiamo appreso finalmente una data di uscita ufficiale per lo sparatutto in terza persona della saga omonima, Red Faction: Armageddon, ed adesso possiamo tornare a parlare del gioco grazie ad un nuovo trailer.

Il publisher THQ ha pubblicato un filmato dedicato ancora una volta al gioco, ma questa volta per mostrare una particolare modalità.

Stiamo parlando della Ruin Mode, modalità di gioco presente nel titolo in sviluppo presso Volition, durante la quale, come è possibile vedere dal video qui sotto, il nostro unico obiettivo sarà distruggere più elementi possibile dell’ambiente circostante entro un tempo limite.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2237|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Red Faction: Armageddon sarà disponibile in Europa il 3 Giugno 2011 su piattaforme di gioco Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Yakuza 4, SEGA pubblica un inedito trailer dedicato alla città di Kamurocho

0
yakuza4logo

yakuza4logoMissioni, svago e molto altro

In attesa che arrivi la tanto attesa data di release ufficiale per il nostro territorio, un nuovo filmato permette di ammirare ancora il gioco.

Il publisher SEGA ha infatti diffuso in rete un trailer interamente dedicato alla città di Kamurocho, ambientazione principale di Yakuza 4, action free-roaming appartenente alla saga omonima.

Come è possibile notare, tra una missione ed un’altra sarà possibile svagarsi passando in un bar o perchè no nello splendido club in cui conoscere alcune delle bellissime ragazze presenti nel gioco.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2236|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che Yakuza 4 sarà disponibile in Europa il 18 Marzo 2011 in esclusiva PlayStation 3.



Duke Nukem Forever, disponibile il sito ufficiale del gioco

0
duke-nukem-forever_thumb

duke-nukem-forever_thumbIn puro stile Duke Nukem

Se attendete con impazienza di poter avere tra le mani una copia del gioco completo e volete in qualche modo ingannare il tempo, ecco quello che fa per voi.

2K Games in collaborazione con Gearbox Software hanno finalmente aperto il sito ufficiale dedicato a Duke Nukem Forever, atteso da schiere di appassionati da oltre dieci anni.

Come è possibile notare sin dalla pagina iniziale il sito è stato creato seguendo lo stile tipico della saga, e contiene numerose interessanti sezioni, tra cui annoveriamo la Duke-Caverna all’interno della quale ammirare alcune delle ragazze del gioco o nemici che ci troveremo ad affrontare, e la Sala dell’Umiltà, dedicata ad alcune imprese del celebre Duca e molto altro ancora.

Potete trovare il sito a questo indirizzo.

{hwdvideoshare}id=2152|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo ricordando che Duke Nukem Forever sarà disponibile nei negozi dal 6 Maggio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Duke Nukem Forever® : è online il sito ufficiale

11 marzo 2011 – dopo 12 !@$&ing anni, Duke Nukem Forever® sta arrivando. Se non
vedete l’ora di averlo fra le mani, 2K Games e Gerabox hanno pensato a qualcosa che
vi aiuti a ingannare l’attesa: il sito ufficiale di Duke Nukem Forever è online all’indirizzo

www.dukenukemforever.com. E’ frastornante, esagerato e licenzioso: è un sito al 100% in

stile Duke!
Godetevi i programmi del canale Boobtube, le immagini delle discinte donne di Duke
che trovate nella “caverna di Duke”, scaricate le bellissime immagini di gioco, leggete le
ultime notizie rilasciate e visitate la “sala dell’umiltà”. Tramite il sito è inoltre possibile pre-
ordinare il gioco e l’edizione speciale Palle d’acciaio. Se tutto ciò ancora non vi basta,
unitevi alla community di Duke e partecipate alle discussioni sul forum.
Duke Nukem Forever è in arrivo, preordinatelo già oggi! Ode al Re, baby!
Duke Nukem Forever è sviluppato da Gearbox Software per PlayStation®3, Xbox 360® e
PC. PEGI 18+.
2K Games è una divisione di 2K, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc.
(NASDAQ:TTWO)

Wii 2, secondo alcuni analisti potrebbe essere svelata durante il noto evento E3 2011

0
nintendo

nintendoAl contrario di PlayStation 4 ed Xbox 720

Da alcuni mesi a questa parte varie indiscrezioni in rete vorrebbero già in sviluppo le console di prossima generazione, ed alcune nuove rivelazioni al riguardo arrivano da un analista.

In questi giorni, infatti, l’analista Arvind Bhatia di Stern Agee ha rivelato al sito Gamasutra che non sarebbe strano aspettarsi, per l’E3 2011, l’annuncio ufficiale da parte di Nintendo relativo ad una nuova console casalinga che potrebbe successivamente arrivare sul mercato per i primi mesi del 2012.

Al contrario, invece, non potrebbe essere detta la stessa cosa per Microsoft e Sony, le quali, sempre secondo Bhatia, non rilasceranno console di nuova generazione prima dei prossimi due o tre anni.

Per sapere quale sarà la verità non resta che attendere eventuali annunci ufficiali.

Batman: Arkham City, Warner Bros Interactive annuncia la data di release ufficiale

0
batman-arkham-city_thumb

batman-arkham-city_thumbDal 21 Ottobre il Cavaliere Oscuro tornerà nelle console da gioco

Dopo molta attesa ed aspettative da parte di schiere di appassionati, finalmente è arrivata una data di release definitiva ed ufficiale.

Warner Bros Interactive ha infatti annunciato ufficialmente che l’atteso Batman: Arkham City, seguito dell’ottimo Arkham Asylum sviluppato da Rocksteady Studios, vedrà la luce in Europa il 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Come già precedentemente rivelato questo atteso sequel vedrà il ritorno di noti super-nemici di Batman, quali il Joker ed Harley Quinn ma anche nuove entrate nel videogame, come Due Facce, l’Uomo Calendario, il perfido Dr. Hugo Strange e molti altri ancora.

Mentre attendiamo eventuali prossimi dettagli sul gioco, vi proponiamo di seguito tre nuove immagini pubblicate in occasione dell’annuncio.

{vsig}games/multi/BatmanArkhamCity/20110311{/vsig}


Killzone 3, disponibile la patch 1.04

0
killzone3_thumb_helgast3

killzone3_thumb_helgast3Nuove funzionalità e migliore stabilità per il comparto multiplayer.

Guerrilla Games ha rilasciato nella giornata odierna una nuova patch di aggiornamento alla versione 1.04 per Killzone 3, lo sparatutto in soggettiva in esclusiva per console Playstation 3.

Questa patch del peso di circa 64MB risolve alcuni problemi minori legati alla stabilità delle connessioni e alcune funzionalità di gioco.

In particolare è stata modificata la stabilità e la corsa resa più duratura, nonchè il tempo di rinascita del medico anticipato da 25 a 10 secondi, e aumentato il raggio d’azione per far rinascere gli amici in battaglia. E’ stata ulteriormente aumentata la sicurezza nelle partite per evitare l’intrusione di giocatori scorretti.

Di seguito le novità introdotte:

Killzone 3 – Patch 1.04 Changes and New functionality:

Network

* Lag fixes and fixes for network errors 10002, 8001 and 8013

Gameplay

* Players now have more stamina by default.  Sprint length is increased but the recharge timer has been adjusted to compensate
* Mortally wounded players no longer have collision. Alive players should now be able to traverse the levels without getting stuck on mortally wounded players
* Medic’s revive cool-down reduced from 25 to 10 seconds
* Increased range from where friendly players can be revived – player can be revived from 20 meters now
* Guerrilla Warfare games now last 15 minutes and it takes 100 kills instead of 50 to win

Performance

* Improvements to party creation server load

Menu

* Show envelope icon to indicate that player has received message
* Rewards panel in post game screen now auto-scrolls
* Botzone is now paused when player goes to start menu
* Single click squad invite
* Enhanced idle detection code in menu, the player isn’t spawned if he’s still pressing buttons

Security

* Several security, anti hack and cheat fixes

Killzone 3 – Patch 1.04 Bug Fixes

Stability

* Fix for an occasional crash bug when in the Credits screen and transitioning straight into Multiplayer via a Invite
* Fix for potential hang when players migrate between maps

Gameplay

* Player can retain crouched collision after deploying jetpack
* The Assassination Executioner medals only count Deadly Assassin kills, not Executioner kills
* Cloak kills with weapons that break cloak now count towards medal for Cloak levels 1 and 2.
* Global – Medic’s Triage droids now disappear when player quits out of game
* Cloak/Disguise cannot be removed manually by accident anymore
* Fix for rumble in Exo being over-powered and out of sync
* Fix for Silent Footsteps remaining active after choosing other skill and removed from the personal stats menu
* Exploit – Akmir Snowdrift – Player can reach the boat by using an ammo box to exit the intended boundaries

Functionality

* Disc eject now handled more gracefully
* Clan– Fix for player quitting and re-joining a tournament, they may re-enter a tournament alone

Trophies

* DLC 1 ‘Little Big Weapons’ Trophy does now counts rocket launcher and StA2

Menu

* Find game – Operations – Mode description – Spelling issue fixed
* Friends: Fix for Clan tags being displayed for a max of nine players despite the number of player that are in the clan
* Fix for incorrect message given when attempting to join a Clan Game that an online friend is taking place in
* Spawn-screen – Fix for when the extra Primary Weapon skill is equipped, the weapon description goes out of sync
* Accolades do now show subsequently
* When receiving a squad invite from a player in another match, there is now a warning that the player will leave his current game.
* Scramble detailed range and in-game range now match properly
* The Spot and Mark description in the unlock menu is now correct
* Fix for when the player presses the SQUARE button when a player that is in their game is highlighted in the squad lobby menu they receive the message ‘You cannot join a play that is not in a game.’
* Turn off animations for the squad list to avoid it becoming unreadable every time a rebuild occurs when voice chat is activated
* Fix for when trying to join a friend without the required DLC pack, the message will tell the player they are part of a squad.
* Fix for the message informing the player they are attempting to join a DLC game without the required DLC content installed reading better
* Increased Accuracy & Faster Reload Ribbons now update in the personal statistics screen.

Supremacy MMA, presentate le lottatrici femminili

0
SupremacyMMA

SupremacyMMABelle quanto pericolose.

La lotta in Supremacy MMA è cosa nota quanto pericolosa. Ma quanti di voi hanno visto combattere le donne ? 505 Games da un assaggio in video grazie alle lottatrici Felice “Lil Bulldog” Herrig e Michele “Diablita” Gutierrez.

Le stesse possono essere utilizzare come personaggi all’interno del videogioco in arrivo per console Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

BELLE E PERICOLOSE!

IN SUPREMACY MMA ™ LE LOTTATRICI FELICE “LIL BULLDOG” HERRIG E MICHELE “DIABLITA” GUTIERREZ TI METTERANNO KO CON LE LORO ARMI: SEDUZIONE E AGGRESSIVITA’!

Le lottatrici di Supremacy MMA™, Felice “Lil Bulldog” Herrig e Michele “Diablita” Gutierrez sanno essere decisamente letali sia sui tacchi a spillo sia quando indossano un vecchio paio di guantoni da box!!!

supremacy-mma-girls

Le ragazze si prendono un break nel corso del photoshooting di Supremacy MMA e parlano dell’esperienza che stanno vivendo come testimonial di questo straordinario videogioco.

Non perderti il diabolico duo

{hwdvideoshare}id=2235|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Supremacy MMA porta tutta la brutalità senza compromessi dei combattimenti MMA al limite della legalità su console Microsoft Xbox 360® e Sony PlayStation®3 ed è caratterizzato da un gameplay indiavolato e da tutta l’atmosfera delle arene underground al di fuori di ogni business e dei riflettori delle competizioni ufficiali.

Questo titolo porta con sé un nuovo e straordinario livello di realismo nell’universo dei videogiochi di combattimento grazie al suo stile arcade, che unisce il combattimento fluido e veloce a dei controlli di gioco intuitivi.

Sei pronto alla sfida?

Per maggiori informazioni su Supremacy MMA, visita: www.supremacymma.com

Per maggiori informazioni su 505 Games, visita: http://www.505games.com

 

Transformers 3, trailer gameplay in italiano e nuove immagini

0
transformers-3_thumb

transformers-3_thumbLa lotta tra Decepticon e Autobot continua.

I robot trasformabili della serie Transformers ritornano nel terzo capitolo della serie al cinema con Transformers 3, e nella loro trasposizione videoludica anche su PC e console questa estate.

In eterna lotta tra loro, gli Autobot ed i Decepticon si sfidano ancora una volta in ambientazioni urbane e spaziali.

Di seguito potete ammirare il nuovo trailer con scene di gioco interamente in italiano e una nuova galleria di immagini dal videogioco distribuito da Activision:

{hwdvideoshare}id=2234|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{vsig}games/multi/Transformers3{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita questa estate per PC e console Playstation 3, Xbox 360, Wii, PSP e DS.

Uncharted 3: Drake’s Deception, le scene promozionali sono in pre-recorder, quelle di intermezzo nel gioco in tempo reale

0
uncharted-3_thumb3

uncharted-3_thumb3Risolto l’annoso enigma.

Naughty Dog ha rilasciato interessanti dichiarazioni all’interno del blog statunitense di playstation.com riguardo Uncharted 3: Drake’s Deception, atteso titolo in arrivo per Playstation 3.

Tra queste citiamo alcune riportate da Arne Mayer, Responsaible per le pubbliche relazioni di Naughty Dog, riguardo ad esempio le migliorie tecniche al motore grafico, prendendo come esempio il personaggio Schaffer visto in UC2 con un trailer recente, si può notare il maggior dettaglio e pulizia visiva. Riguardo invece le scene di intermezzo, Arne ammette che nel gioco sono tutte in tempo reale mentre quelle scelte per i trailer promozionali sono pre-renderizzate,  in modo da garantire una regia impeccabile e senza alcun difetto. Entrambe sfruttano il motore grafico del gioco, solo che nelle scene di intermezzo del titolo intervengono maggiori filtri che assicurano anche migliore impatto visivo sempre nei limiti del processo eseguito dalla console casalinga.

“[Footage] It’s pre-recorded. All our [in game] cutscenes ever are in-engine, but we don’t play back [footage] cutscenes in real time for a long list of reasons.”

{hwdvideoshare}id=2226|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il titolo è atteso in uscita per i primi giorni di Novembre 2011 in esclusiva su Playstation 3 con supporto 3D.

Uncharted 3: Drake’s Deception

Gears of War 3, rivelata in video la Beta Multiplayer

0
gears-of-war-3_thumb3

gears-of-war-3_thumb3Solo la schermata di avvio per il momento!

I fan della serie stanno fremendo. Manca ancora molto all’inizio della fase Beta Multigiocatore di Gears of War 3, ma è già disponibile il pacchetto di installazione per i fortunati possessori della Epic Edition di Bulletstorm o di altri codici promozionali.

Il programma non permette di entrare in alcun modo nelle partite in quanto l’inizio dei giochi è previsto per il giorno 19 Aprile 2011. Al momento è possibile solo gustarsi la schermata principale che ricorda lo spazio necessario libero, circa 2GB, di una memoria di massa interna o esterna e un abbonamento Gold.

Ricordiamo che Gears of War 3 sarà disponibile dal 22 Settembre 2011 in esclusiva per Xbox 360.

Buona visione

{hwdvideoshare}id=2225|width=640|height=354{/hwdvideoshare}