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Killzone 3, un fanboy distrugge la sua copia del gioco!

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killzone3_thumb_helgast3Scontento per il cambio artistico!

Dopo il debutto di Killzone 3 nei negozi, gli appassionati del titolo si sono scatenati nel giudicare la campagna in singolo giocatore.

Un fan della serie critica duramente il cambio artistico adottato da Guerrilla Games nel raccontare la storia e il feeling con i movimenti del giocatore, più fluidi e meno pesanti del precedente capitolo.

La sua delusione arriva ad un gesto estremo: distruzione della propria copia del gioco!

Di seguito il video da lui stesso realizzato:

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

Aggiornamento Playstation Store del 23 Febbraio 2011

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psn_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP

Playstation Store del 23 Febbraio 2011

Quest’oggi annoveriamo tra i contenuti scaricabili la presenza della demo di Dragon Age II, di Lego Star Wars e Yakuza 4 per Playstation 3. Da non perdere il Retro Map Pack, contenuto aggiuntivo scaricabile (DLC), per Killzone 3 che debutta oggi nei negozi italiani, e l’espansione Dead Money per Fallout: New Vegas.

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

minis Mega Sconto di Febbraio (disponibile su PS3 e PSP)

(Disponibili fino al 2 Marzo)

tutti i minis disponibili @ €1.19

  • Ice Road Truckers
  • YetiSports
  • Let’s Golf!
  • Pinball Dreams
  • Age of Zombies
  • Bloons
  • Brick Breaker
  • Bubble Trubble
  • Monsters (Probably) Stole My Princess
  • Dracula: Undead Awakening
  • Vector TD
  • This Is Football Management
  • Cubixx
  • NormalTanks
  • The Mystery of the Crystal Portal
  • Alien Zombie Death
  • 4×4 Jam
  • Coconut Dodge
  • Aero Racer
  • Supermarket Mania

Offerte Speciali Aggiuntive

(Disponibili fino al 2 Marzo)

  • Alien Breed: Impact (da €8.99 a €5.99)
  • Alien Breed: Assault (da €8.99 a €5.99)
  • Sky Fighter (da €9.99 a €4.99)
  • Split/Second – Master Unlock (da €4.99 a €2.49)
  • Split/Second – Track and Mode Unlock (da €2.99 a €1.49)
  • Split/Second – Full Vehicle Unlock (da €2.99 a €1.49)
  • Split/Second – Survival at the Rock (da €6.99 a €3.59)
  • Constructor (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • Guilty Gear (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • James Pond: Robocod (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • Creatures 3: Raised in Space (Psone) (da €4.99 a €2.99)
  • DC Universe Online abbonamento 90 giorni (da €34.99 a €24.99)

Demo e Gioco Completo (PS3)

  • Alien Breed: Descent (€8.99) Rating: PEGI 16
  • TNT Racers (€9.99) Rating: PEGI 3
  • The Undergarden (€9.99) Rating: PEGI 3

Giochi Completi (PSP)

  • Ys I & II Chronicles (€19.99) Rating: PEGI 12
  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together (€34.99) Rating: PEGI 12
  • Peter Jackson’s King Kong (€9.99) Rating: PEGI 12

PSP Essentials (PSP)

  • Cars (Disney/Pixar) (€9.99) Rating: PEGI 3

Classici PSone (PS3 e PSP)

  • Twisted Metal (€4.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Dragon Age 2 Rating: PEGI 18
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars Rating: PEGI 7
  • Yakuza 4 Rating: PEGI 18

Add-On (PS3)

  • Fallout: New Vegas – Dead Money (€9.99) Rating: PEGI 18
  • KillZone 3 – Retro Map Pack (€4.99) Rating: PEGI 18
  • ModNation Racers – Papercut Pack (€1.75) Rating: PEGI 7
  • Marvel Superhero Squad: The Infinity Gauntlet – The Thanos Throwdown (€2.49) Rating: PEGI 7
  • Need for Speed: Hot Pursuit – Armed and Dangerous Pack (€6.99) Rating: PEGI 7
  • EyePet Move – Lucky Dip Costume Pack: Animals One (gratis) Rating: PEGI 3
  • DJ Hero 2
    • Pendulum Mix Pack (€7.99)
    • DJ Hero DLC Compatibility Pack (gratis)

Rating: PEGI 12

  • Def Jam Rapstar
    • Common – The Light (€1.49)
    • Lloyd Banks – Beamer, Benz, Or Bentley (€1.49)
    • LL Cool J – Luv U Better (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band 3
    • Bob Marley Pack 01 (€7.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • ‘Bend Down Low’ (€1.49)
    • ‘Burnin’ and Lootin” (€1.49)
    • ‘Coming in from the Cold’ (€1.49)
    • ‘Lively Up Yourself’ (€1.49)
    • ‘No More Trouble’ (€1.49)
    • ‘Them Belly Full (But We Hungry)’ (€1.49)
    • ‘Small Axe’ (€1.49)
    • Pat Benetar Pack 01 (€7.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • ‘Fire and Ice’ (€1.49)
    • ‘Love is a Battlefield’ (€1.49)
    • ‘Shadows of the Night’ (€1.49)
    • ‘We Belong’ (€1.49)
    • ‘Invincible’ (€1.49)
    • ‘Promises in the Dark’ (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • ‘Genocide’ by Evile (€1.49)
    • ‘Numb & Intoxicated’ by Kataklysm (€1.49)
    • ‘Serial Killer’ by Damone (€0.79)
    • ‘The Hounds of Anubis’ by The Word Alive (€1.49)
    • ‘The One You Want’ by The Get Up Kids (€1.49)

Rating: PEGI 12

Avatar (PS3)

  • Putty Squad
    • Aqua Pup Avatar
    • Aqua Pup v2 Avatar
    • Chicken Avatar
    • Dweezil Bomber Avatar
    • Napalm Avatar
    • Parachute Pup Avatar
    • Parachute Pup v2 Avatar
    • Sausage Avatar
    • Tomata Avatar
    • Uncle Ted Avatar
    • Uncle Ted v2 Avatar
    • WW2 German Bee Avatar
    • WW2 British Bee Avatar

tutti disponibili @ €0.25

  • Yakuza 4
    • Akiyama Avatar
    • Kazuma Avatar
    • Rio Avatar
    • Saejima Avatar
    • Tanimura Avatar

tutti disponibili @ €0.25

Temi (PS3)

  • Acceleration of SUGURI Theme

Temi Premium (PS3)

  • Bionic Commando: Rearmed 2 Theme (€1.49)
  • Disruptive Themes
    • DP Materials – Leopard Theme (€0.99)
    • DP Materials – Woodgrain Theme (€0.99)

Temi DInamici (PS3)

  • Lama Themes
    • Dynamic Formula Flag Theme (€1.99)
    • Dynamic Pirate Flag Theme (€1.99)
  • Disruptive Themes
    • Suspended Beauty (€2.49)
    • Eiffel Tower (€2.49)
  • Animal Friends: Dogs Theme (€2.99)
  • Dynamic Soccer Theme – Spain (€1.59)
  • Dynamic Soccer Theme – England (€1.59)

Wallpapers (PS3)

  • Tales from Space: About a Blob Wallpaper 3
  • Acceleration of SUGURI Wallpaper

Video (PS3)

  • Test Drive: Unlimited 2
    • Car Customisation Trailer
    • Jaguar Trailer
    • Developer Diary One
  • Knights Contract
    • GamesCom Trailer
    • TGS Trailer
    • Level Up Trailer
  • Crysis 2 Be Strong Trailer
  • Dragon Age II Champion Trailer
  • Dragon’s Lair Gameplay Trailer
  • Yakuza 4 Ladies of Yakuza 4 Trailer
  • The Undergarden World Trailer
  • Mass Effect III Announce Trailer
  • Acceleration of SUGURI Trailer

Super Street Fighter IV, al torneo italiano Ultimate Gaming Championship annunciata la presenza di Yoshinori Ono

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UltimateGamingChampionship

UltimateGamingChampionshipCelebre producer della serie

Ultimate Gaming Championship ed il celebre videogiocatore italiano Alessandro “Stermy” Avallone, hanno annunciato ufficialmente la presenza di Yoshinori Ono al torneo italiano dedicato a Super Street Fighter IV.

A quanto pare il celebre producer della serie sarà presente all’evento che si terrà dal 31 Marzo al 3 Aprile 2011 presso il Villaggio Getur di Lignano Sabbiadoro.

In particolare Ono commenterà alcuni incontri tra videogiocatori, premierà i vincitori, rilascerà interviste con vari giornalisti e terrà uno speciale tutorial durante il quale racconterà la sua lunga esperienza in qualità di producer ed in particolare relativamente a Super Street Fighter IV.

Presso il sito ufficiale dell’evento, sarà possibile ottenere ulteriori informazioni ed iscriversi al torneo.

In attesa che arrivi l’evento, vi lasciamo al comunicato ufficiale, nel quale potrete trovare maggiori dettagli:

TheUltimateGamingChampionship

Ultimate Gaming Championship e Capcom

annunciano la presenza di Yoshinori Ono.

L’uomo simbolo di Street Fighter incontrerà giocatori e giornalisti!

Milano 23/02/11 – Ultimate Gaming Championship e Alessandro “Stermy” Avallone , il videogiocatore italiano più famoso nel mondo, insieme a Capcom sono lieti di annunciare la presenza di Mr. Yoshinori Ono all’evento che si terrà a Lignano Sabbiadoro, presso il Villaggio Getur, dal 31 Marzo al 3 Aprile 2011.

Yoshinori Ono, produttore e uomo simbolo di Street Fighter, il famoso videogioco picchiaduro di Capcom, sarà presso il Villaggio per assistere al torneo ufficiale di Super Street Fighter IV e premiare i vincitori.

Presso la sala stampa Mr. Yoshinori Ono incontrerà i giornalisti, anche con interviste one-to-one.

Inoltre è nata l’idea di poterlo ascoltare attraverso un “tutorial” sul suo lavoro di produttore, cioè della persona che guida lo sviluppo del videogioco, al quale potranno assistere tutti i partecipanti all’evento, i giornalisti presenti e coloro che ci seguiranno attraverso lo streaming.

Presso il sito www.theugc.it si potranno trovare tutte le informazioni relative e, per coloro che non fossero ancora iscritti, ci sarà la possibilità di farlo nella pagina dedicata al torneo. Per rimanere super aggiornati controllate anche le news presenti sulle pagine di Twitter e Facebook.

Commenta così Alessandro: “E` un onore avere Mr. Yoshinori Ono al mio evento, rendendolo speciale per i videogiocatori italiani. Questa presenza permette di avere per la prima volta in Italia un punto di incontro tra i giocatori e coloro che lavorano alla nascita di un videogioco.”

“Sono molto lieto di partecipare a questo evento speciale e non vedo l’ora di vedere di persona le capacità dei fan italiani di Street Fighter” ha commentato Yoshinori Ono.

Il programma delle giornate di Yoshinori Ono sarà il seguente:

1° Aprile: Yoshinori Ono all’evento incontra i giornalisti – possibilità di interviste 1-to-1

2 Aprile: Tutorial speciale con fan e giornalisti interessati: Yoshinori Ono parlerà della sua esperienza di produttore di videogiochi ed in particolare di Super Street Fighter IV.

3 Aprile: Yoshinori Ono introdurrà la finale del torneo ufficiale di Super Street Fighter IV, con la possibilità di ascoltare qualche commento durante la finale. Alla conclusione premierà i vincitori del torneo.

Ultimate Gaming Championship
E’ l’evento che nasce dall’esperienza di Alessandro Avallone. L’idea di portare in Italia qualcosa che fino ad oggi non si è mai visto e che invece Alessandro ha sperimentato in prima persona, come giocatore a livello internazionale, e attraverso i commenti della community, essendo riconosciuto come un vero opinion leader. Lo spettacolo allo stato puro, passando  attraverso tornei professionistici di videogiochi fino alla voglia di stare insieme agli amici e sfidare tutti gli altri.

Ultimate Gaming Championship sarà l’inizio di una nuova era per tutti i videogiocatori italiani.


Alessandro “Stermy” Avallone
Alessandro “Stermy” Avallone  nasce il 2 Gennaio 1987 a Finale Ligure, provincia di Savona, e vive ad Andora. Comincia la sua carriera fin da giovanissimo distinguendosi subito alle qualificazioni italiane di Quake III per i World Cyber Games. All’età di 16 anni viene considerato tra i giocatori più forti al mondo con una crescita agonistica inarrestabile, tanto da entrare a far parte dell’esclusivo e inarrivabile team di Johnathan “Fatal1ty” Wendel. Nel 2007 viene notato dal circuito televisivo di directTV e G4 ed entra a far parte del circuito del Championship Gaming Series, il popolarissimo programma televisivo  in onda negli  USA e trasmesso  in  Europa su SKY e in Italia su Eurosport2.
Imbattibile giocatore , diventa capitano dei San Francisco OptX nel 2008.
La sua popolarità e la sua esperienza hanno reso Alessandro spesso partecipe di conferenze e seminari sul tema videoludico, tanto da essere recentemente ospite dell’università di Stanford come special guest.
Alessandro si tiene inoltre in contatto con il resto del mondo grazie al suo sito www.stermy.com

Capcom

Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices.  Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil, Street Fighter, Mega Man and Devil May Cry. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, France, Tokyo, Korea and Hong Kong, with corporate headquarters located in Osaka, Japan.  More information about Capcom can be found on the company web site, www.capcom.com.

Pokemon Bianco e Nero, annunciati due bundle dedicati in America

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PokemonBiancoeNero

PokemonBiancoeNeroSperando anche in una release europea

Mentre attendiamo che arrivi la data di uscita prevista per il mese di Marzo in Europa, apprendiamo di alcuni bundle dedicati ai giochi.

Nintendo ha infatti annunciato l’arrivo, al momento per il mercato americano, di due bundle dedicati a Pokemon Bianco e Nero, dedicati rispettivamente alle due versioni differenti dei giochi.

Il bundle relativo a Pokemon Nero conterrà la versione del gioco in questione, un Nintendo DSi nero serigrafato ed una custodia dedicata per contenere la console.

PokemonBianco-Nero-BlackBundle

Al contrario il bundle dedicato a Pokemon Bianco conterrà il gioco, un Nintendo DSi bianco anch’esso serigrafato ed una custodia bianca per riporre la console.

PokemonBianco-Nero-WhiteBundle

L’unica cosa da fare, a questo punto, è sperare che i suddetti bundle possano approdare anche dalle nostre parti, ricordando nel frattempo che Pokemon Bianco e Nero saranno disponibili nei negozi dal 4 Marzo 2011 in esclusiva Nintendo DS.

Dead Island, annunciato il primo personaggio di gioco, Xian Mei

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DeadIsland_thumbUna dipendente del Royal Palm Resort

In seguito all’annuncio ufficiale ed al bellissimo trailer pubblicato alcuni giorni fa, finalmente possiamo iniziare a conoscere i personaggi di gioco.

Tramite il sito ufficiale dedicato a Dead Island, il survival-horror in prima persona in lavorazione presso Techland, infatti, il publisher Deep Silver svelerà periodicamente un nuovo personaggio presente all’interno del gioco.

La prima ad essere svelata è Xian Mei, una ragazza cinese la quale, una volta lasciata la sua terra di origine finisce a lavorare al Royal Palm Resort, il luogo di vacanza ed ambientazione principale del gioco all’interno del quale la ragazza tenterà di sopravvivere ai famelici zombie.

{vsig}games/multi/DeadIsland/XianMei{/vsig}

Mentre aspettiamo di poter conoscere i prossimi personaggi, ricordiamo che Dead Island sarà reso disponibile durante il 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dead Space 2: Severed, EA rivela la data di uscita, prezzo e informazioni sul primo Expansion Pack e nuovi DLC

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dead-space-2_thumb[Aggiornata] A partire dal 2 Marzo 2011.

Severed è il primo pacchetto di espansione per Dead Space 2, acclamato action-horror game sviluppato da Visceral Games e pubblicato da Electronic Arts per Playstation 3 e Xbox 360.

Questo pacchetto aggiuntivo, dal costo di 560 MS Points e 6,99 euro rispettivamente per Xbox 360 e Playstation 3, aggiunge 2 capitoli alla campagna singolo giocatore vissuta con Issac Clarke, questa volta però nei panni di Gabe Weller, conosciuto in Dead Space Extraction, titolo extra presente nell’edizione da collezione di Dead Space 2 per console Playstation 3 oppure scaricabile dallo Store del Playstation Network separatamente.

Inoltre sarà possibile acquistare singolarmente 3 diversi DLC per aggiungere tute e armi al personaggio:

Dead Space 2: Martial Law Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Earth Gov Bundle (Earth Gov Security Suit, Earth Gov Pulse Rifle, Earth Gov Seeker Rifle, Earth Gov Detonator)

Bloody Bundle (Bloody Vintage Suit, Bloody Flamethrower, Bloody Javelin Gun, Bloody Force Gun)

Dead Space 2: Supernova Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Forged Bundle (Forged Engineering Suit, Forged Plasma Cutter, Forged Line Gun, Forged Ripper)

Heavy Duty Bundle(Heavy Duty Vintage Suit, Heavy Duty Line Gun, Heavy Duty Contact Beam, Heavy Duty Detonator)

Agility Bundle (Agility Advanced Suit, Agility Rivet Gun, Agility Plasma Cutter, Agility Pulse Rifle)

Dead Space 2: Occupational Hazard Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Hazard Bundle (Hazard Suit, Hazard Line Gun)

Triage Bundle (Triage Suit, Triage Javelin Gun)

Shockpoint Bundle (Shockpoint Suit, Shockpoint Ripper)

Di seguito il trailer di annuncio e il comunicato ufficiale:

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LA STORIA DI DEAD SPACE 2 PROSEGUE, DAL 2 MARZO, CON DEAD SPACE 2: SEVERED!

Hai già finito la tua avventura action-horror di Dead Space 2 e non vedi l’ora di averne ancora? Se è così, non sei solo! Visceral Games ha la risposta al tuo desiderio di azione sanguinolenta e presenta il nuovissimo expansion pack Dead Space 2: Severed, in uscita dal 2 Marzo, che estende la storia di Dead Space 2 con l’aggiunta di due nuovissimi capitoli in modalità single player.

Questo DLC condurrà i giocatori attraverso le inquietanti vicende di Gabe Weller, che i fan del brand ricorderanno dal precedente capitolo Dead Space Extraction.

Ufficiale della sicurezza presso la Stazione Orbitante Sprawl, Weller sarà equipaggiato con una originale uniforme e un nuovo e potente Fucile ad Impulsi che lo supporteranno nella sua cruenta avventura attraverso i corridoi infestati della Stazione Spaziale.  Dietro ogni angolo lo attenderanno mostri assetati di sangue, ma la vera sorpresa sarà il ritorno del Twitcher, grottesca creatura già vista nel primo capitolo di Dead Space.

Dead Space 2: Severed sarà disponibile dal 2 Marzo su Xbox LIVE Marketplace e PlayStationNetwork.

Acclamato dalla critica a livello mondiale, Dead Space 2 porta ancora più in là i confini dell’azione, dell’horror e del terrore. Dopo essersi misteriosamente risvegliato in un’enorme città ancorata ad una delle lune di Saturno, l’eroe Isaac Clarke si ritrova nuovamente catapultato nel bel mezzo di una incontrollabile epidemia di Necromorfi. Circondato da lancinanti lamenti di mostri non-morti e da ossessionanti rumori che riecheggiano nell’aria, Isaac dovrà aprirsi una via di uscita attraverso la Stazione Spaziale Sprawl…

Dead Space 2 offre un’esperienza di gioco epica e terrificante che porterà la paura psicologica dello spazio profondo verso un nuovo e spaventoso livello!

Sviluppato da Visceral Studios, Dead Space 2 è disponibile per PlayStation3, Xbox 360, PC, iPhone®, iPod® touch e iPad™. La  Limited Edition di Dead Space 2 per PlayStation 3 include Dead Space Extraction, il prequel alla saga di Dead Space ora disponibile con supporto al PlayStation®Move. Dead Space Extraction è acquistabile anche separatamente tramite download da PlayStation Network.

Inoltre I videogiocatori potranno acquistare separatamente anche i seguenti pacchetti scaribili contenenti la tuta spaziale di Isaac e nuove armi attraverso Xbox Live Marketplace e PlayStation Network.

·         Dead Space 2: Martial Law Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Earth Gov Bundle (Earth Gov Security Suit, Earth Gov Pulse Rifle, Earth Gov Seeker Rifle, Earth Gov Detonator)

o    Bloody Bundle (Bloody Vintage Suit, Bloody Flamethrower, Bloody Javelin Gun, Bloody Force Gun)

·         Dead Space 2: Supernova Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Forged Bundle (Forged Engineering Suit, Forged Plasma Cutter, Forged Line Gun, Forged Ripper)

o    Heavy Duty Bundle(Heavy Duty Vintage Suit, Heavy Duty Line Gun, Heavy Duty Contact Beam, Heavy Duty Detonator)

o    Agility Bundle (Agility Advanced Suit, Agility Rivet Gun, Agility Plasma Cutter, Agility Pulse Rifle)

·         Dead Space 2: Occupational Hazard Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Hazard Bundle (Hazard Suit, Hazard Line Gun)

o    Triage Bundle (Triage Suit, Triage Javelin Gun)

o    Shockpoint Bundle (Shockpoint Suit, Shockpoint Ripper)

Per maggiori informazioni visitate il sito www.deadspacegame.com, seguiteci su Twitter www.twitter.com/deadspace o diventate fan della pagina italiana di Facebook at www.facebook.com/deadspace.it


NGP, Guerrilla Games potrebbe prossimamente creare qualcosa per la console portatile Sony

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guerrillagames

guerrillagamesMa al momento il team è concentrato sulla piattaforma PlayStation 3

Come ormai noto l’attesissimo sparatutto in prima persona Killzone 3, sviluppato da Guerrilla Games è finalmente disponibile nei negozi da oggi, ma il team di sviluppo, ovviamente pensa già al futuro.

Durante una intervista rilasciata a Gamasutra, il producer della software house, Steven ter Heide, ha affermato che in futuro la compagnia potrebbe essere interessata a sviluppare titoli per piattaforma portatile, riferendosi ovviamente alla console Sony di prossima uscita, conosciuta come Next Generation Portable.

Tuttavia, lo stesso ter Heide ha continuato dichiarando che al momento il team di sviluppo è completamente concentrato nel trovare altri progetti su cui lavorare destinati alla piattaforma principale di Sony, la PlayStation 3.

Ed in attesa di poter conoscere prossime informazioni, non possiamo far altro che attendere eventuali annunci ufficiali futuri al riguardo.


Gears Of War 3, Microsoft conferma la data di uscita ufficiale

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gears-of-war-3_thumb2A partire dal 20 Settembre 2011 in tutti i territori

Inizialmente atteso nei negozi per il mese di Aprile 2011 e successivamente posticipato, finalmente è arrivata una nuova data di uscita.

Microsoft ha annunciato ufficialmente che l’atteso terzo capitolo della saga sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games, Gears Of War 3, sarà disponibile in tutto il mondo a partire dal 20 Settembre 2011 in esclusiva Xbox 360.

Dopo molta attesa, quindi, finalmente gli appassionati di questa splendida saga in esclusiva per la console Microsoft, potranno giocare nel mese di Settembre il capitolo conclusivo della trilogia.

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Non resta che attendere con molta impazienza quel giorno.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Tira fuori il calendario, prendi una penna e segnati  il 20 Settembre 2011, giorno in cui Gears of War 3, il titolo più atteso dell’anno, verrà lanciato in tutto il mondo.

Gears of War 3 è la gloriosa conclusione di una delle più memorabili saghe nella storia dei videogame e quindi non puoi di certo dimenticare questa data.

La storia inizia diciotto mesi dopo gli eventi di Gears of War 2 e la perdita della roccaforte umana di Jacinto. Marcus, Baird, Dom e la società continuano la loro lotta per salvare la civiltà umana, affrontando nuove minacce che arrivano direttamente dall’interno del pianeta attraverso la modalità campagna.

Ecco cos’altro possiamo aspettarci dal gioco più atteso del 2011:

• Una storia cinematografica coinvolgente che cattura I giocatori in un gioco d’azione intimamente intenso;

• Un’esperienza multiplayer cinque su cinque così come un’esperienza co-op per quattro giocatori in modalità campagna;

• Nuove modalità di gioco multiplayer, tra cui la ‘Beast Mode’ , che offrono una nuova svolta al gioco, in cui potrai impersonare il ruolo dell’orda di   locuste e delle loro numerose variazioni!

• Nuove mappe, tra cui: Trenches che si caratterizza per un’impressionante tempesta di sabbia che riduce la visibilità, così come le mappe Overpass, Mercy, Checkout e Thrashball.

• Nuove armi, tra cui: The Bayonet Charge, The Retro Lancer, The Sawed-off Shotgun, The OneShot – un pesante fucile da cecchino che spara attraverso schermi o per andare in copertura e sferrare un colpo a sorpresa, The Incendiary Grenade, The Digger Launcher e qualche leggera modifica ai vecchi preferiti Hammerburst e The Classic Lancer. E non dimenticare che ora puoi utilizzare ogni arma per una mossa di esecuzione finale!

Rimani in ascolto per ulteriori aggiornamenti e tenete gli occhi aperti per altre novità sulla Beta multiplayer pubblica in arrivo!

Saluti,

Xbox Team

Anarchy Reigns, da Famitsu nuove informazioni su trama e gameplay

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AnarchyReigns

AnarchyReignsUn futuro lontano nella città di Altanbra

La software house Platinum Games ha ormai da settimane annunciato ufficialmente il suo nuovo progetto per il publisher SEGA, intitolato Anarchy Reigns, un action con combattimenti hack’n’slash che presenta anche una modalità multiplayer.

Finalmente oltre alle informazione precedentemente rivelate, possiamo conoscere maggiori dettagli, svelati sull’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu.

Il gioco sarà ambientato in un futuro lontano, sconvolto da numerose guerre tra nazioni che hanno portato all’utilizzo di armi chimiche e nucleari. In tutto questo gli esseri umani sono riusciti a sopravvivere grazie all’utilizzo di nano-macchine ed organismi cibernetici.

In tutto questo noi vestiremo i panni di Jack (già protagonista del titolo Wii, MadWorld), una sorta di mercenario che si muoverà nella semi-distrutta città di Altanbra.

Da quanto riferito nei panni del protagonista potremo esplorare la città in questione e portare a termine varie missioni per proseguire nell’avventura.

All’interno del gioco l’ambiente circostante sarà soggetto a cambiamenti come palazzi, ponti e strade che vengono distrutte, e persino eventi naturali che cambieranno l’ambiente intorno a noi.

Per quanto riguarda, invece, gli altri personaggi presentati attraverso trailer (Sasha, Zero e Big Bull), nella campagna singolo giocatore saranno dei nemici da sconfiggere, mentre nella modalità multiplayer saranno personaggi giocabili.

Il team di sviluppo, infine, ha fatto sapere che lo sviluppo del gioco è completo al 75%, il che significa che non manca molto perchè il gioco venga completato definitivamente.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Anarchy Reigns sarà disponibile durante l’Autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

IO Interactive al lavoro su uno dei titoli più eccitanti creati negli oltre dieci anni di vita

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IO_InteractiveDi cosa si tratterà ?

Dopo l’arrivo nei negozi dello sparatutto in terza persona Kane e Lynch 2: Dog Days, accolto in maniera diversa da critica e pubblico, la software house IO Interactive sembra essere al lavoro su di un altro titolo.

La notizia è stata resa nota in seguito alla pubblicazione, sul sito Gamasutra, di un annuncio di lavoro da parte della compagnia.

Il team IO Interactive, infatti, è alla ricerca di un Lead Character Designer, ovviamente, con esperienza, per lavorare su quello che è stato descritto come uno tra i titoli più eccitanti mai creati dalla software house negli oltre dieci anni di esistenza.

Come al solito per adesso non è stato reso noto di cosa di tratta, il che significa che dovremo attendere prossimi annunci ufficiali per scoprire quale sorpresa ha in serbo il team di sviluppo in questione.


Battlefield 3, annunciata la Limited Edition con un trailer gameplay

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battlefield-3_thumb2Il pacchetto Back to Karkand incluso!

DICE e Electronic Arts sono pronti a regalare il pacchetto Back to Karkand di Battlefield 3 solo per i più veloci a pre-ordinare il gioco attraverso il sito ufficiale in quanto disponibile per un tempo limitato.

Quattro mappe memorabili di Battlefield 2 che beneficeranno del nuovo engine Frostbite 2.

Per chi non riuscisse a prenderne possesso, il DLC sarà incluso nella versione Limited Edition.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale e con il primo trailer di gameplay da mozzare il fiato.

Buona visione.

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BATTLEFIELD 3 PORTA IN BATTAGLIA LA NUOVA TECNOLOGIA DEL MOTORE GRAFICO FROSTBITE 2

DICE annuncia un massiccio incentivo Pre-order per il blockbuster del prossimo autunno

Stoccolma, Svezia –23 Febbraio, 2011 – DICE, multipremiato studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), e creatore del celeberrimo franchise di Battlefield: Bad Company ha annunciato oggi un massiccio incentivo alle prenotazioni di  Battlefield 3™, atteso successore dell’epico  Battlefield 2 uscito nel 2005 e acclamato dalla critica a livello internazionale.

Disponibile solo per un tempo limitato, l’offerta preorder di Battlefield 3 includerà Battlefield 3™: Back to Karkand compreso nel prezzo.*

Questa espansione di gioco multiplayer  prevedrà quattro memorabili mappe di Battlefield 2 riprodotte con la tecnologia del Frostbite 2, una fisica rivista e nuovi effetti visivi e di distruzione. A completamento dell’offerta saranno incluse le classiche armi e veicoli di Battlefield 2, riconoscimenti unici, nuovi achievements/trofei, e molto altro.  Coloro che non vedono l’ora di combattere possono cominciare a pre-ordinare la Battlefield 3 Limited Edition al sito www.battlefield.com.

Pre-ordina anche tu prima che l’offerta termini!

In Battlefield 3 i giocatori si caleranno nei panni di un Marine d’elite, vivendo dal primo istante di gioco avventure mozzafiato ambientate in diverse località fra le quali Parigi, Tehran e New York e alternando momenti di tensione e anticipazione a fasi di caos completo, in un ritmo serratissimo. Mentre le pallottole fischiano, le pareti crollano e le esplosioni spingono i giocatori a buttarsi a terra, il campo di battaglia non sarà mai stato così vivo e interattivo prima d’ora.

Battlefield 3 sarà all’avanguardia fra i titoli del suo genere grazie alla tecnologia Frostbite™ 2, il nuovo motore grafico di DICE.  Il Frostbite™ 2 rappresenta lo stato dell’arte per i motori di gioco ed è la base sulla quale Battlefield 3 è in fase di sviluppo, che lo renderà  ineguagliabile per la qualità grafica di livello superiore unita a effetti di distruzione di scala massiccia e realistica, effetti sonori dinamici e animazione dei personaggi caratterizzate dalla tecnologia ANT presa a prestito dagli ultimi titoli EA SPORTS.

L’esperienza Battlefield 3 non si limita al nuovo motore di gioco, anzi, parte da quello per definire un videogioco che, con modalità in singolo, multi giocatore e cooperativa, metterà in scena un conflitto di portata internazionale che si svolgerà su terra, per mare e nel cielo.  I videogiocatori saranno catapultati nel pieno della battaglia, sia essa ambientata nel fitto reticolo stradale cittadino, dove combattere a brevi distanze, o al centro di vaste aree rurali che richiederanno una tattica sulla lunga distanza.

Ci stiamo preparando a combattere sul serio, e lo facciamo per vincere”, ha commentato Karl Magnus Troedsson, General Manager, DICE “Dove altri lottano per  mantenere stabili posizioni acquisite, Battlefield 3  rinnova e fa passi da gigante. Il Frostbite 2 sarà un fattore decisivo per gli appassionati di sparatutto in prima persona, e amiamo già definirlo un motore di gioco di prossima generazione applicato alle console di generazione attuale.”

Abbiamo voluto creare il più immersivo ed emozionante Battlefield di sempre, e per farlo avevamo bisogno di una tecnologia adatta allo scopo” ha commentato Patrick Bach, Executive Producer “Battlefield 3 mantiene intatta la caratteristica tipica del franchise con uno stile sandbox combinato a ingredienti classici del franchise come gli aerei a reazione, gli spostamenti pancia a terra e il multiplayer a 64 giocatori per il PC”.

Battlefield 3 sarà disponibile il prossimo autunno per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC. Maggiori informazioni su Battlefield 3 sono disponibili al sito  www.battlefield.com, e per essere sempre aggiornati sulle ultime novità su Battlefield 3 seguite il profilo su Twitter: @battlefield.

*SI applicano condizioni e restrizioni. Offerta limitata nel tempo, solo presso i rivenditori aderenti.  Le condizioni potrebbero variare senza preavviso. Consultare il sito http://eastore.ea.com/battlefield3 per tutti i dettagli.

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Red Faction: Armageddon, THQ annuncia la data di release ufficiale

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RedFactionArmageddon_thumbDal 3 Giugno in Europa

Dopo varie informazioni relative al gioco, finalmente apprendiamo una data di uscita ufficiale.

THQ ha annunciato ufficialmente che l’atteso Red Faction: Armageddon, nuovo episodio della saga di sparatutto in terza persona sviluppato da Volition, sarà reso disponibile in America il 31 Maggio 2011 mentre in Europa a partire dal 3 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Come già noto in questo nuovo capitolo vestiremo i panni di Darius Mason, impegnato a combattere un pericolo che rischia di distruggere il pianeta Marte.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni

The Last Guardian, nuovi dettagli dal PlayStation Magazine francese

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thelastguardian_thumbPiù che altro in merito al gameplay

Dopo un lungo periodo di silenzio, finalmente arrivano nuove informazioni riguardanti il nuovo progetto di Fumito Ueda, The Last Guardian, grazie ad una corposa anteprima realizzata dal PlayStation Magazine francese, il quale ha avuto la possibilità di provare la prima missione del gioco.

Secondo quanto riferito The Last Guardian non sarà molto diverso da ICO, ma al contrario di quest’ultimo beneficerà di una maggiore libertà di movimento e di meno combattimenti.

La colonna sonora non sarà quella che gli utenti hanno ascoltato nei vari trailer, in quanto si trattava di una sorta di versione di prova.

Ueda ha inoltre aggiunto, nel corso dell’intervista, che con la piattaforma PS3 ha avuto la possibilità di creare molte più cose rispetto a quanto si poteva fare con la PlayStation 2, come ad esempio l’ambiente circostante, come le foglie, la polvere e persino Torico, l’essere che accompagna il protagonista, sono tutti gestiti in tempo reale.

Riferendosi poi ai combattimenti ed ai puzzle del gioco, lo stesso Ueda ha aggiunto che Torico sarà in grado persino di sconfiggere i nemici ed i puzzle saranno decisamente più semplici da risolvere rispetto al passato.

Importante, poi, sarà il rapporto tra il bambino e Torico, su cui si baserà molto anche il gameplay, che vedrà collaborare i due personaggi per proseguire nell’avventura, risolvere enigmi e quant’altro e dovrà essere lo stesso giocatore a scoprire chi, tra i due, è l’Ultimo Guardiano che da il titolo al gioco.

Infine Fumito Ueda ha confermato che il gioco sarà distribuito entro la fine del 2011 in esclusiva PlayStation 3.

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In attesa di eventuali prossime informazioni, non resta che attendere una data di uscita precisa e definitiva.



Killzone 3, server in manutenzione e patch 1.03 disponibile

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killzone3-thumb2

killzone3-thumb2Utile per incrementare la stabilità del multiplayer!

Con il debutto nei negozi di Killzone 3, il team Guerrilla Games ha subito rilasciato un aggiornamento alla versione 1.03 come già annunciato in precendenza.

Molte delle caratteristiche introdotte sono frutto della sessione Beta chiusa lo scorso 15 Febbraio, altre sono necessarie per migliorare nella campagna la visione delle cut-scene in diverse lingue, che provocava sfasamento dell’audio e la stabilità del supporto Move e Sharp Shooter.

Nel frattempo si è anche resa necessaria un’attività di manutenzione dei server come pubblicato via twitter per cui chi sta tentando nel frattempo di entrare in una partita della modalità multigiocatore online potrebbe ricevere l’errore di mancata connessione.

Ricordiamo che Killzone 3 è disponibile da oggi in tutti i negozi italiani anche in versione Collector’s e Helghast Edition.

Di seguito la lista delle novità apportate al titolo in dettaglio:

Welcome to the first of several patches planned for Killzone 3! Along with updates to multiplayer, you can also expect to find fixes for the campaign and enhancements to other portions of the game, such as Playstation Move support, through future patches as well. To get the best Killzone 3 experience, be sure to keep Killzone 3 up to date, even if you plan to play offline

MULTIPLAYER

For those who participated in the Killzone 3 multiplayer open beta, you’ve already had the opportunity to play with several of the Gameplay changes as they were present in the package you downloaded. More updates and enhancements are on the way, based on the great feedback we received during open beta.

Gameplay:

  • Increased the number of melee kills needed to unlock Increased Accuracy
  • StA-3 LMG has had its spread increased and overall accuracy lowered
  • Lowered the range and recoil of the LS-57 SMG
  • Silent Footsteps has been removed as a ribbon and is now an unlockable skill
  • Capturing a Capture and Hold area in Operations will award the same amount of points as it does in Warzone – it was previously worth less
  • A specific screen has been added to inform players when a Skill has been unlocked
  • Medic: The LS-57 SMG replaces their previously equipped StA-11 SMG
  • Medic: The M224-1A LMG replaces their previously equipped LS-13 Shotgun
  • Engineer: The StA-11 SMG replaces their previously equipped LS-57 SMG
  • Tactician: The LS-13 Shotgun replaces their previously equipped M224-1A LMG
  • Tactician: Neutralizing and capturing Tactical Spawn Areas now have two different timers, allowing you to neutralize the ownership away from the enemy faction quicker
  • Tactician: Spot & Mark has been rebalanced – it will now ‘pulse’ like a sonar for 30 seconds, rather than stay constantly active during its duration
  • Infiltrator: Disguise ranges for each rank has been adjusted. At rank 1, any player can see through Disguise when targeting the Infiltrator. At rank 2, a player must be within 30m range. At rank 3, a player must be within 15m range. Additionally, Disguise at rank 2 has had its timer set to ‘indefinite’ and is no longer based on a timer.
  • Infiltrator: The sprint speed modifier earned from Survivalist has been decreased
  • New online trophies can be unlocked from the Retro Pack DLC
  • Kick-voting has been added to online matches
  • Experience points earned for completing mission objectives has been increased

Clans and Squads:

  • You can no longer rejoin a clan match that has already finished
  • Current clan ratings are more accurately reflected at the beginning of the match
  • Players will no longer start the game in a squad by themselves
  • Clan matches will no longer end in a draw if one clan quits out (therefore forfeiting) before the remaining clan is able to score points in Guerrilla Warfare
  • You will no longer hang after pressing the Start button right after accepting a clan invite on the region select screen

Network Issues:

  • Network errors experienced during the open beta, such as 20002 and 8001, should no longer occur
  • A 30 second time-out has been added to Multiplayer “joining” screen, should you experience an interruption in your connection
  • Players that don’t have the Retro Pack, who tried joining a friend who was currently playing on a Retro Pack map, will no longer receive a network error code

General Bugs:

  • You will no longer have the “Your Faction Has Won/Lost” image roll over into subsequent matches
  • You will no longer receive multiple unlock points when the server is out of sync
  • You will no longer accumulate additional unlock points after everything has been unlocked
  • Fixed an issue that caused the menu to stop responding after switching rapidly between the career unlocks screen and the multiplayer main menu
  • The Bullet Damage ribbon reward is now applied to all primary and secondary weapons that fire bullets
  • Tactician: Fixed an issue that prevented players from re-activating Spot & Mark for 60 seconds after they were killed with it active

CAMPAIGN

Cutscenes:

  • Stutter issues stemming from cutscenes that were loaded from the menu have been resolved
  • Icy Incursion: Audio is now in sync during the cutscene played while streaming into Providence Station

Gameplay:

  • Improved streaming performance for a smoother gameplay experience

GENERAL

Sharp shooter:

  • Square button is mapped to Jump when using the Sharpshooter
  • Adjusted the deadzone modifier when using the Sharpshooter


PlayStation Move:

  • Fixed a possible crash that could occur after playing the campaign while using the motion controller


Technical:

  • Killzone 3 is now integrated into the PSN store
  • Enhanced security features included to deter cheating


Cliff Bleszinski gioca a Killzone 3

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cliff-bleszinski_thumbPer supportare i videogiochi!

Cliff Bleszinski, creatore della serie Gears of War su Xbox 360 e componente illustre del team Epic Games, ha dichiarato attraverso il suo twitter di aver ritirato la sua copia di Killzone 3, titolo sviluppato da Guerrilla Games in esclusiva per Playstation 3.

Ma come mai un noto programmatore di una esclusiva Xbox 360 con la serie Gears of War arriverebbe a citare la concorrenza ? Per un semplice motivo: promuovere i videogiochi!

La sua dichiarazione infatti è stata: “Si, io do supporto ai nostri prodotti [come Bulletstorm] ma cosa più importante promuovo i GIOCHI. Ecco la mia copia di Killzone 3! http://say.ly/cPg9y2

And yes, I support our products but more importantly I support GAMES. Got my #Killzone!

Un applauso al programmatore che non ha mai avuto problemi a dichiarare di amare anche titoli realizzati da altri colleghi dell’industria videoludica, come la serie Mario di Nintendo: un modo come un altro per sostenerla in modo .

Disponibile da oggi nei negozi italiani Killzone 3

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killzone3_thumb_helgast4Anche in versione Collector’s e Helghast Edition!

Il conto alla rovescia è terminato. Da oggi in tutti i negozi italiani è disponibile Killzone 3, sparatutto in prima persona sviluppato da Guerrilla Games in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

Il titolo si è particolarmente distinto per aver ricevuto un ventaglio di valutazioni articolato soprattutto nel giudicare la storia, mentre le altre caratteristiche sono state unanime assegnandogli ottimi voti.

Per saperne di più e conoscere la nostra opinione, vi rimandiano alla Recensione di Killzone 3.

Di seguito il trailer di lancio:

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Il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva su console Playstation 3 con supporto Move e 3D anche in versione Collector’s e Helghast Edition.

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Assassin’s Creed Brotherhood, data di uscita ufficiale e requisiti di sistema per la versione Personal Computer

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assassinscreedbrotherhoodEzio approda su PC!

L’avventura di Ezio e della fratellanza degli assassini di Assassin’s Creed Brotherhood approda finalmente anche in versione Personal Computer il 17 Marzo 2011.

Attraverso un comunicato ufficiale Ubisoft rende noto anche delle specifiche tecniche necessarie per eseguire la continuazione del secondo capitolo della serie o per godere appieno al massimo dettaglio visivo.

Inoltre è possiible ammirare uno screenshot della versione PC alla risoluzione 1600×945 pixel.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA LA DATA D’USCITA E I REQUISITI DELLA VERSIONE PC DI ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD

Milano, 22 febbraio 2011 – Ubisoft® annuncia che la versione PC di Assassin’s Creed Brotherhood sarà disponibile dal 17 marzo 2011. Assassin’s Creed Brotherhood è sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con gli studi di Singapore, Bucarest, Québec City e Annecy.

Assassin’s Creed torna per offrire un’esperienza ancora più emozionante e coinvolgente. Ezio Auditore è diventato un leggendario maestro della setta degli Assassini e si ritrova nuovamente impegnato nella dura lotta contro i Templari. Per sconfiggere il nemico, Ezio deve raggiungere Roma, il centro nevralgico del potere e della corruzione. Eliminare i tiranni corrotti che si nascondono nei meandri della città eterna non richiederà solo forza, ma anche capacità di comando, visto che ora Ezio ha l’intera fratellanza al suo fianco. Solo con una stretta collaborazione, Ezio e gli Assassini riusciranno a sconfiggere i loro secolari nemici.

Per la prima volta nella serie, Assassin’s Creed Brotherhood presenta un’inedita esperienza multiplayer. I giocatori potranno aiutare i Templari a combattere gli Assassini assumendo il ruolo di un agente scelto dell’Abstergo. Nelle diverse modalità di gioco sarà possibile scegliere tra una vasta gamma di personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche, per mettere alla prova le proprie abilità contro i giocatori di tutto il mondo.

Assassin’s Creed Brotherhood per PC sarà disponibile in tutti i rivenditori e in download digitale in più versioni differenti:

STANDARD EDITION (NORMALE E DIGITALE):

Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci.

CODEX EDITION:

Quest’edizione limitata e da collezione di Assassin’s Creed® Brotherhood includerà uno splendido scrigno in stile rinascimentale contenente:

o    Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci;

o    Il Codex originale di Altaïr: un libro di 60 pagine che svela tutta la storia degli Assassini e illustra alcuni disegni preparatori di Assassin’s Creed Brotherhood;

o    Una mappa dettagliata della città di Roma;

o    Un set di carte collezionabili dei personaggi: il set presenta tutti i personaggi della modalità multigiocatore di Assassin’s Creed® Brotherhood, riportandone la storia personale e la descrizione delle loro tecniche di assassinio;

o    Il DVD di Assassin’s Creed® Lineage: scopri la storia di Giovanni Auditore, il padre di Ezio, guardando i tre episodi del cortometraggio cinematografico;

o    Un DVD bonus esclusivo contenente la colonna sonora originale di Assassin’s Creed® Brotherhood, gallerie di immagini e molto altro ancora…

o    Diversi contenuti esclusivi sbloccabili:

§  Due personaggi multigiocatore: l’Arlecchino e l’Ufficiale;

§  Due mappe esclusive per la modalità giocatore singolo: I mercati di Traiano e Giochi d’acqua;

§  L’armatura “Drachen” per Ezio.

DIGITAL DELUXE EDITION:

o    Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci;

o    Assassin’s Creed® Lineage: scopri la storia di Giovanni Auditore, il padre di Ezio, guardando i tre episodi del cortometraggio cinematografico;

o    Contenuti aggiuntivi esclusivi: colonna sonora originale di Assassin’s Creed® Brotherhood, gallerie di immagini, Making-of e molto altro ancora…

o    Diversi contenuti esclusivi sbloccabili:

§  Due personaggi multigiocatore: l’Arlecchino e l’Ufficiale;

§  Due mappe esclusive per la modalità giocatore singolo: I mercati di Traiano e Giochi d’acqua;

§  L’armatura “Drachen” per Ezio.

Requisiti di sistema per la versione PC di Assassin’s Creed Brotherhood:

Configurazione minima:

Processore: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

Scheda video: Nvidia 7900 256 MB o ATI Radeon X1950 256 MB

Configurazione consigliata:

Processore: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore

Scheda video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore

Informazioni dettagliate


Configurazione minima:

Sistema operativo: Windows® XP (32-64 bit) /Windows Vista®(32-64 bit)/Windows 7® (32-64 bit)

Processore: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

RAM: 1,5 GB con Windows® XP / 2 GB con Windows Vista® – Windows 7®

Scheda video: scheda video con 256 MB compatibile DirectX® 9.0 e con Shader Model 3.0 o superiore (consultare la lista dei modelli supportati)

Scheda audio: scheda audio compatibile DirectX 9.0

Versione DirectX: DirectX 9.0

Lettore DVD-ROM: lettore DVD-ROM dual-layer

Spazio su disco fisso: 8 GB

Periferiche supportate: tastiera, mouse, controller opzionale

* Questo prodotto non supporta Windows® 98/ME/2000/NT

Configurazione consigliata:

Processore: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore

Scheda video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore

Scheda audio: scheda audio 5.1

Periferiche: tastiera, mouse, controller opzionale (consigliato controller Xbox 360® per Windows)

Schede video supportate all’uscita del gioco:

Serie ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000;

Serie NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Brotherhood, visita il sito web ufficiale: http://www.assassinscreed.com.

© 2010 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin’s Creed, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE e i logo Xbox sono marchi registrati di Microsoft e sono usati su licenza concessa da Microsoft. “PlayStation” è un marchio registrato di Sony Computer Entertainment America Inc.

Bulletstorm, Electronic Arts annuncia il primo contenuto scaricabile

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bulletstorm_thumbIl gioco completo, invece, sarà disponibile dal 25 Febbraio

Mentre ancora il gioco in questione non è arrivato nei negozi, il publisher Electronic Arts annuncia ufficialmente il primo contenuto scaricabile dedicato a Bulletstorm, il particolare sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly in collaborazione con Epic Games.

Denominato Gun Sonata questo primo pacchetto aggiungerà tre nuove mappe alla modalità multiplayer Anarchy. Le mappe in questione sono la Villa, l’Hotel Elysium e le Fogne di Stygia.

Inoltre il contenuto aggiungerà due inedite mappe dedicate alla modalità Echo, che ricordiamo permette di rigiocare alcune fasi del gioco con l’obiettivo di completarle nel minor tempo possibile e guadagnando il maggior numero di punti. Le nuove mappe per questa modalità saranno Crash Site e Guns Of Stygia.

Gun Sonata sarà reso disponibile durante la Primavera 2011 tramite PlayStation Network ed Xbox Live, al costo rispettivamente di 9,99 euro ed 800 Microsoft Points.

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Ricordiamo invece che Bulletstorm sarà disponibile nei negozi europei a partire dal 25 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Dead Rising 2, un questionario di Capcom permette agli utenti di dare la propria opinione sul gioco

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dead-rising-2_thumbCosì da regolarsi per un eventuale Dead Rising 3

Come ormai noto lo scorso 24 Settembre Capcom ha distribuito nei negozi l’atteso seguito dell’action con la massiccia presenza di zombie, Dead Rising 2, con l’aggiunta di un nuovo protagonista ed una nuova ambientazione.

Ebbene come rivelato attraverso recenti dati di vendita il gioco è riuscito ad ottenere un buon successo, superando le due milioni di copie vendute, e probabilmente il publisher potrebbe essere intenzionato a creare un terzo capitolo, e per fare questo chiede aiuto ai videogiocatori.

Sul sito ufficiale di Capcom, infatti, la compagnia ha pubblicato un questionario dedicato a Dead Rising 2, nel quale vengono chieste numerose opinioni, come ad esempio aspetti negativi e positivi del gioco, e molte altre cose, così da avere una idea approssimativa di quello che i giocatori potrebbero volere da un terzo episodio della saga.

A questo indirizzo potete trovare il questionario.

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Nel frattempo ricordiamo che Dead Rising 2 è disponibile nei negozi dal 24 Settembre 2010 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Secondo Atsushi Inaba (Platinum Games) non ha senso distinguere tra industria videoludica Occidentale ed Orientale

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platinum_games_thumbDipende dai team di sviluppo

In questi ultimi anni molti personaggi importanti dell’industria videoludica si sono espressi in merito alla situazione dell’indistria in questione in Giappone, facendo una netta distinzione tra Oriente ed Occidente.

Basti pensare, tra le tante, alle affermazioni di Hideo Kojima o ancora di Keiji Inafune, il quale ha addirittura affermato che questo settore, in Giappone, è indietro di almeno cinque anni rispetto all’Occidente.

Ebbene si torna ancora una volta a parlare dell’argomento, e questa volta a dire la sua è Atsushi Inaba, producer della software house Platinum Games.

Secondo Inaba, infatti, non ha assolutamente senso distinguere l’industria videoludica in giapponese o americana, ma la questione riguarda i team di sviluppo.

Inaba ha infatti riferito che l’unica distinzione può essere fatta tra team di sviluppo creativi e preparati in grado di avere grandi idee e risorse per trasformarle in videogiochi e team di sviluppo poco preparati e con poca passione, i quali inevitabilmente finiranno per fallire.

In tutto questo discorso Inaba ha concluso affermando che attualmente, in Giappone, esistono vari publishers che non stanno facendo un gran lavoro.