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Dissidia Duodecim: Final Fantasy, nuove immagini ed artworks ritraggono personaggi del gioco

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dissidia_duodecim_final_fantasyIl 25 Marzo 2011 l’attesa finirà

In seguito all’inedito filmato recentemente mostrato al pubblico, arriva ancora materiale inedito dedicato al titolo in questione.

Square-Enix ha infatti pubblicato una nuova vasta galleria di screenshots relativa a Dissidia Duodecim: Final Fantasy, l’action picchiaduro con elementi da RPG in arrivo esclusivamente su console portatile PSP.

Le immagini mostrano ancora una volta numerosi personaggi presenti nel gioco, tra buoni e cattivi, e vari artworks che ritraggono alcuni personaggi ripresi da vari capitoli della saga Final Fantasy, in particolare l’indimenticabile decimo capitolo.

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Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà disponibile nei negozi il 25 Marzo 2011 in esclusiva PSP.


Guerrilla Games ha già molte idee in mente da inserire in un eventuale Killzone 4

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killzone3_thumb_helgast4

killzone3_thumb_helgast4Già si pensa al futuro

Dopo aver ricevuto un nove pieno dall’Official PlayStation Magazine ed aver annunciato l’apertura a tutti gli utenti della versione Beta del gioco, dal prossimo 3 Febbraio, i ragazzi di Guerrilla Games continuano a voler stupire gli appassionati.

Proprio all’interno del nuovo numero della rivista Official PlayStation Magazine, il game director di Killzone 3, Mathijs de Jonge, si è espresso in merito ad un fantomatico prossimo capitolo della saga.

Pur non essendo ancora arrivato nei negozi il terzo episodio, infatti, il team di sviluppo sembra avere numerose idee su cui lavorare per creare un ulteriore capitolo. E, aggiungiamo noi,  se il titolo di prossima uscita riceverà critiche e soprattutto dati di vendita positivi (cosa molto probabile) sarebbe lecito aspettarsi l’arrivo di un quarto capitolo in futuro.

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In attesa di prossime rivelazioni, resta solo da ricordare che Killzone 3 vedrà la luce a partire dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Metal Gear Solid, indiscrezioni svelerebbero l’arrivo di una collezione in alta definizione dedicata alla serie

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mgspeacewalker_thumbUn ottimo modo per far tornare indimenticabili glorie del passato

Gli ultimi tempi hanno visto tornare rimasterizzati in alta definizione svariati titoli appartenenti alla passato generezione, basti pensate a Prince Of Persia, God Of War, Sly, e diversi altri arriveranno nel prossimo futuro.

Ebbene a quanto pare nuove indiscrezioni vanno ad aggiungersi al possibile ritorno dei primi capitoli della saga Metal Gear Solid attraverso questo sistema.

Il nuovo numero dell’Official PlayStation Magazine ha infatti riferito la notizia secondo cui prossimamente protremo vedere tornare i primi tre episodi della saga in questione (Metal Gear Solid, Sons Of Liberty e Snake Eater) rimasterizzati in alta definizione e presumibilmente con qualche altro interessante extra.

Come al solito va ricordato che si tratta di semplici rumors non ancora confermati nè smentiti, quindi per conoscere la verità non possiamo far altro che attendere eventuali nuove informazioni.


L.A. Noire, un inedito trailer svela la data di uscita ufficiale

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lanoire-thumbNei negozi dal 17 Maggio 2011

Appena qualche giorno fa Rockstar Games ha rivelato che un nuovo trailer dedicato ad L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, sarebbe stato pubblicato il prossimo 24 Gennaio, ma a quanto pare il suddetto video è trapelato con qualche giorno di anticipo.

E’ infatti apparso in rete nella giornata di oggi l’atteso, inedito filmato relativo al gioco che tra le altre cose rivela ufficialmente la data di uscita definitiva in cui il gioco sarà distribuito nei negozi: 17 Maggio 2011.

Come è possibile vedere, inoltre, il trailer mostra alcuni aspetti dell’intricata trama che vivremo nel corso dell’avventura, rivelando che il giocatore, nei panni dell’investigatore Cole Phelps, dovrà seguire una serie di indagini per catturare un pericoloso serial killer.

Senza spingerci oltre con le rivelazioni, vi lasciamo alla visione del filmato.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che L.A. Noire vedrà la luce il prossimo 17 Maggio su console di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Assassin’s Creed, quando l’arte si sposa col mondo dei videogiochi

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ACB_Villa_Battle_thumbLa serie di Ubisoft al convegno arte e videogiochi

Videogiochi e arte? A molti di noi questo connubio potrebbe apparire alquanto fuori luogo ed insensato; per questo motivo siamo lieti di essere smentiti da esperti del settore, che, tramite un convegno dedicato all’arte e ai videogiochi, dimostreranno come anche un “semplice” passatempo videoludico può essere inteso come arte.

La serie prodotta da Ubisoft è l’esempio di maggior risalto grazie alle sue ambientazioni e intrecci di trama storiche.

Di seguito i dettagli del comunicato stampa:

L’arte di un gioco

Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogiochi

Convegno

Sabato 22 gennaio ore 14.30
Sala Dogana, Palazzo Ducale – Ingresso libero

Nell’ambito della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco, in corso presso la Sala Dogana, Palazzo Ducale di Genova, i curatori dell’evento, Pietro Millefiore e Marco Caprelli, invitano giornalisti, studenti e appassionati di videogiochi al convegno-tavola rotonda sul rapporto tra le arti e il mondo dei videogames. Un mondo che sintetizza fortemente il dialogo tra creatività e industria nella società contemporanea.

Rappresentanti dell’entertainment videoludico e del mondo dell’arte si confronteranno per discutere delle complesse e controverse relazioni tra arte e videogiochi, sia come apporto creativo di differenti linguaggi e discipline, sia come occasione per sviluppare una riflessione sul genere, ponendosi alcune domande sulle sue potenzialità e sulle sue contraddizioni, anche rispetto al mondo dell’arte contemporanea.

Partecipano

Rappresentanti istituzionali:

–      Andrea Ranieri, Assessore alla Promozione della Città, Progetti Culturali e Politiche per i Giovani del Comune di Genova

–      Osvaldo Devoto, Direttore Accademia Ligustica di Belle Arti

–      Ibleto Fieschi, Vicepresidente dell’Ordine degli Architetti della Provincia di Genova

Relatori:

L’arte di un gioco: le ragioni di una mostra

Pietro Millefiore, docente Accademia Ligustica, architetto ed artista, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Le Corbellerie di Messer Auditore. Assassin, l’italia e l’avventura

Marco Caprelli, Group Brand Manager – Ubisoft, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Solo me ne vo per la città’. Derive psicogeografiche in Assassin’s Creed

Matteo Bittanti, ricercatore in nuovi media presso l’Università di Stanford-California e curatore della collana Game culture, Costa & Nolan.

I shot Andy Warhol – Arte e videogame

Domenico Quaranta, curatore, scrittore e critico d’arte contemporanea. Si occupa di Web art. È stato docente di Net Art presso l’Accademia di Brera a Milano.

Il videogioco: contenitore e soggetto d’arte

Piermarco Rosa, Ingegnere Elettronico e Giornalista, Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso lo IED di Roma e l’Università di Genova.

Contaminazioni tra arte e gioco

Francesca Serrati, curatrice del Museo d’Arte Contemporanea Villa Croce di Genova.

L’ingresso è libero fino a esaurimento posti.

La mostra Assassin’s Creed, L’arte di un gioco proseguirà fino al 30 gennaio, dal martedì alla domenica dalle ore 10.30 alle ore 19.30.

Per maggiori informazioni:

Pietro Millefiore, curatore della mostra Assassin’s Creed, Accademia Ligustica di Belle Arti, tel. 347 9112889

Alberto Ziello, Communication Manager – UBISOFT, tel 02/4886711 – [email protected]

Andrea Santini, Referente comunicazione “Dogana. Giovani idee in transito”, tel. 349 4957737

L’evento fa parte di “Dogana. Giovani idee in transito”.

Per informazioni sulle iniziative:

www.gg6.comune.genova.it/dogana | Facebook: Sala Dogana Genova

tel. 0105573967/974/975

[email protected]

Mortal Kombat, svelate data di release e cover ufficiali

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mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoDal 19 Aprile 2011 nei nostri negozi di fiducia

Dopo tanti trailer pubblicati nel corso dei mesi, finalmente è disponibile una data di uscita definitiva.

Warner Bros Interactive ha annunciato nella giornata di oggi che Mortal Kombat, capitolo che segnerà un reboot per la serie di picchiaduro omonima, vedrà la luce nei negozi il 19 Aprile 2011 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Sviluppato dai ragazzi di NetherRealm studios, questo nuovo episodio della saga vedrà tornare i più importanti e conosciuti personaggi della saga storica, con in aggiunta il celeberrimo guerriero Kratos, protagonista della saga God Of War, disponibile solo per la versione PlayStation 3 del gioco.

In occasione dell’annuncio, inoltre, sono state pubblicate le immagini di copertina ufficiali per le due versioni del gioco, che potete visionare di seguito.

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Restiamo in attesa di ulteriori prossime informazioni.


Samurai Warriors Chronicles, Tecmo-Koei pubblica un primo trailer dedicato al gioco

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SamuraiWarriorsChronicle_thumb

SamuraiWarriorsChronicle_thumbUn’avventura imperdibile per gli appassionati del genere

In seguito alla presentazione ufficiale ed i numerosissimi screenshots pubblicati negli ultimi giorni, ecco arrivare un primo filmato dedicato.

Il publisher Tecmo Koei ha infatti pubblicato in rete il primo trailer ufficiale relativo a Samurai Warriors Chronicles, episodio della saga hack’n’slash omonima destinato alla console 3DS.

Il filmato in questione mostra vari momenti tratti dal gameplay, durante i quali i vari personaggi saranno impegnati in scontri contro numerosi avversari.

Come è possibile notare all’inizio dell’avventura potremo scegliere il nostro protagonista, mentre durante i combattimenti semplicemente usando il pennino della console potremo cambiare istantaneamente personaggio tra quelli che ci seguiranno nel corso dell’avventura.

Buona visione.

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Samurai Warriors Chronicles sarà disponibile in Giappone il 26 Febbraio 2011, giorno dell’arrivo nei negozi della console 3DS.


Super Street Fighter IV 3D Edition, da Capcom il trailer ufficiale in italiano

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SuperStreetFighterIV3DEditionChe riassume le caratteristiche principali del gioco

Dopo l’annuncio ufficiale e le nuove informazioni, finalmente ecco un nuovo filmato dedicato.

Capcom ha infatti pubblicato in rete il trailer italiano dedicato a Super Street Fighter IV 3D Edition, versione speciale del gioco omonimo destinato alla console portatile 3DS.

Come potrete vedere, il video riassume brevemente le caratteristiche principali del gioco, come la presenza di 35 combattenti, la possibilità di utilizzare la funzione on-line per combattere con altre persone, la particolare funzione che permetterà di scambiare personaggi sbloccati con altri utenti e molto altro ancora.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Super Street Fighter IV 3D Edition sarà disponibile in Giappone al lancio della console 3DS, il 26 Febbraio 2011, mentre ancora non abbiamo una data europea.

Killzone 3, in arrivo la beta multiplayer aperta a tutti

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killzone-3_beta_thumbDal 3 Febbraio 2011.

Per far saggiare le qualità del comparto multigiocatore di Killzone 3, Guerrilla Games in collaborazione con Sony Computer Entertainment Europe ha deciso di rendere pubblica la Beta Multiplayer a partire dal 3 Febbraio 2011.

La comunità di giocatori di Playstation 3 potrà quindi testare, come già avvenuto in precedenza per un numero ristretto di fortunati utenti, le nuove ambientazioni, le armi, le classi, i mezzi come il jet-pack e i Mech, questa volta però con la caratteristica del motion control Move e della visione in 3D, a circa 3 settimane dall’uscita del gioco e fino al 15 Febbraio 2011.

Ricordiamo infatti che Killzone 3 è atteso in uscita per il 23 Febbraio 2011 in esclusiva per console Playstation 3 con supporto 3D e Move.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

 

Killzone 3 Open Beta Coming to the PSN on the 3rd of February

By Chris Weatherhead, posted Jan 21 2011 12:00AM

It’s Friday and it is a good news day!  Between the 3rd and the 15th of February, you will be able to download and play the Killzone 3 Open Beta from the PlayStation Store.

This Beta will offer you exclusive early access to the MP05 ‘Frozen Dam’ multiplayer level from Killzone 3, including all three online multiplayer modes – Guerrilla Warfare, Warzone and Operations – as well as the offline multiplayer mode, Botzone. A sprawling asymmetrical map set in an old dam facility, the playing field in MP05 has been carefully tailored to fit each of the multiplayer modes.

These are the four multiplayer modes included with the Open Beta: be available in the final game:

Guerrilla Warfare (16 players)

Guerrilla Warfare is a standalone multiplayer mode similar to classic Team Deathmatch: You and your teammates must try to kill as many of the opposing team as you can before the timer runs out. In this mode, only the downstream monitor houses and repair bay are accessible, giving the map a very frantic pace.

Warzone (24 players)

If you’ve played Killzone 2, you may already be familiar with Warzone. It’s a round-based multiplayer campaign that consists of five randomly ordered mini-missions. In this mode the power house and penstocks directly under the dam are accessible as well, so there’s more room to come up with different strategies and approaches to your goal.

Operations (16 players)

Operations is a new multiplayer campaign which aims to deliver a more cinematic, story-based gameplay experience, similar to that of Killzone 3’s single-player mode. It consists of a sequence of linear mini-missions, in which the ISA must try to secure the docks and destroy the dam, while the Helghast must try to protect the dam facility.

Botzone (16 players)

Botzone is an offline multiplayer mode ideal for those looking to get to grips with the controls, the weapons or the map layout before going up against live players. Each of the aforementioned multiplayer modes can be played offline, against CPU-controlled opponents.

For details of all the multiplayer maps in Killzone 3, see our map feature here.

Over the next couple of weeks keep your eyes on the PlayStation Blog and on Killzone.com for more information.

Have a good weekend!

Dead Space 2, Isaac Clarke non parlerà molto nel corso dell’avventura

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dead-space-2_thumb

dead-space-2_thumbSi rischierebbe di rovinare l’atmosfera di gioco

Come già precedentemente appreso, all’interno di Dead Space 2, al contrario del suo predecessore, i giocatori potranno finalmente sentir parlare il protagonista Isaac Clarke, ma a quanto pare questo non avverrà molto spesso.

A dirlo è stato il producer del gioco, Shereif Fattouh, il quale ha riferito che inizialmente i ragazzi di Visceral Games avevano scritto numerosi dialoghi destinati al gioco, ma in seguito questi sono stati notevolmente tagliati o addirittura definitivamente cancellati.

Questa decisione è stata presa per non rischiare di spezzare eccessivamente l’azione di gioco tra un dialogo ed un altro andando così a stravolgere completamente e quindi rovinare le terrificanti atmosfere tipiche del gioco in questione.

Sembra quindi che il buon Isaac Clarke non si lancerà in lunghi e complicati dialoghi, ma parlerà giusto lo stretto necessario, e se questo potrà servire non rovinare le atmosfere di gioco, non possiamo che esserne felici.

Prima di lasciarvi, vi proponiamo un inedito filmato pubblicato da Electronic Arts, tratto da una partita multiplayer nei panni di un gruppo di necromorfi intento a fermare la squadra avversaria di esseri umani.

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Dead Space 2 sarà disponibile dal 28 Gennaio 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Crysis 2, in arrivo la demo multiplayer in esclusiva Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbDal 25 gennaio 2010.

Electronic Arts e Crytek sono lieti di annunciare che a partire dal 25 gennaio 2010 è possibile provare la versione dimostrativa di Crysis 2 relativa al comparto multigiocatore in esclusiva su console Xbox 360.

Lo sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek e ambientato in una New York City devastata, necessita di un’ultima fase di calibrazione del netcode in modo da pubblicare il titolo esente da difetti.

Per accedere alla demo collegatevi al MarketPlace il giorno 25 gennaio per scaricare la demo multiplayer di Crysis 2.

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Di seguito il trailer e il comunicato ufficiale:

EA E CRYTEK ANNUNCIANO LA DEMO MULTIPLAYER DI CRYSIS 2

La Demo esclusiva per Xbox 360 darà ai videogiocatori la prima opportunità di provare il più atteso sparatutto in prima persona del 2011

REDWOOD CITY, Calif. – 21 gennaio, 2011 – Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) e i pluripremiati studi di sviluppo di Crytek GmbH sono lieti di annunciare oggi la demo Multiplayer  di Crysis 2.

A partire dal 25 gennaio la demo multiplayer sarà disponibile in esclusiva su Xbox 360 e consentirà ai videogiocatori di provare l’esperienza unica e impareggiabile del variegato gameplay del titolo Crytek in versione multiplayer.

Solo nel 2010, Crysis 2 ha ricevuto più di 12 premi dalla critica mondiale in riconoscimento del suo intense, coinvolgente e straordinario gameplay multiplayer. La modalità multi giocatore di Crysis 2 proietta i videogiocatori in una Manhattan sconvolta dal conflitto dove due squadre combattono senza quartiere, e dove ciascuna di esse ha dalla sua gli straordinari poteri della celeberrima Nanotuta che le permettono di usufruire di eccezionali doti di velocità e invisibilità per stabilire il predominio sugli avversari.

Le mappe condurranno i giocatori attraverso una straordinaria New York City magistralmente ricostruita dagli studi Crytek e li sfideranno a dare il loro meglio con gameplay verticale che li farà lavorare di strategia, attaccare e  difendersi da ogni direzione, anche dall’alto e dal basso.

Crysis 2 offre un nuovo approccio alla modalità multi giocatore – un approccio fresco e originale in grado di posizionare il titolo come modello esemplare nel genere degli sparatutto in prima persona,” ha commentato Cevat Yerli, CEO di Crytek. “La  Nanotuta darà ai videogiocatori quel brivido di onnipotenza che ancora non hanno sperimentato in nessun altro videogioco FPS e l’avventura ambientata nella città di New York offrirà un’esperienza dove le opzioni infinite sono tutte da scoprire.”

La Demo Multiplayer di Crysis 2 sarà ambientata nella mappa denominata “Skyline” e proporrà due modalità di gioco: la “Team Instant Action”  e la “Crash Site”.

Team Instant Action” contrappone due squadre con l’obiettivo di raggiungere il maggior numero di uccisioni e conseguentemente raggiungere posizioni più alte in classifica.

Nella modalità “Crash Site” i videogiocatori si affronteranno per il controllo di stazioni aliene sul territorio, aggiudicandosi punti con la difesa di quelle conquistate e mantenendo i nemici a distanza.

Sviluppato da Crytek UK, la divisione degli studi Crytek dedicate al multiplayer, la modalità multi giocatore di Crysis 2 includerà 6 diverse modalità di gioco e 12 mappe distribuite nelle location più suggestive e riconoscibili di New York City.   Durante la campagna i giocatori potranno conquistare fino a 50 multiplayer ranks e una varietà di differenti potenziamenti per le loro armi e la loro Nanotuta.   Maggiori informazioni sulla demo Multiplayer di Crysis 2 sono disponibili al sito  http://crysis.ea.com/demo.

I videogiocatori che pre-ordineranno Crysis 2 riceveranno una copia Limited Edition del gioco che include contenuti bonus come lo SCAR assault rifle mimetico e una accesso anticipato all’upgrade per la propria arma denominato Holo Decoy, un potenziamento unico in grado di proiettare un diversivo sotto forma di ologramma in movimento *.  Nella versione Limited Edition saranno disponibili anche le Platinum Dog Tags indicative del livello multiplayer di ciascun giocatore, e un Bonus Punti Esperienza immediato che potrà essere utilizzato per salire di livello*.

Sviluppato con il nuovo, eccezionale motore di sviluppo originale di Crytek, il CryENGINE3, Crysis 2 sarà disponibile a partire dal 25 Marzo 2011 per PlayStation3, Xbox 360 e PC in 2D e in 3D.

Per ulteriori informazioni su Crysis 2, visitate il sito crysis.ea.com o seguite il gioco su Twitter all’indirizzo www.twitter.com/crysis.

Potete anche diventarne fan su Facebook: www.facebook.com/crysis.

* Si applicano condizioni e restrizioni per le quail vi invitiamo a controllare il retro del pack per maggiori dettagli.

Ni no Kuni: The Another World, inediti scatti mostrano ambienti, combattimenti, nemici e molto altro

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NinoKuniTheAnotherWorld_thumbUna splendida favola ad opera di Level-5

Già disponibile in Giappone dallo scorso 9 Dicembre, ancora adesso attendiamo conferme per una data definitiva per il nostro mercato.

Nel frattempo ecco arrivare da Leve-5 una vastissima galleria immagini dedicata a Ni no Kuni: The Another World, action-RPG che ci metterà nei panni di un ragazzino dotato di particolari poteri destinato a vivere una emozionante avventura nell’intento di riportare in vita la madre.

I numerosi screenshots in questione mostrano vari momenti di azione, ambienti di gioco ed alcuni dei nemici e boss che dovremo sconfiggere nel corso dell’avventura.

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Restiamo in attesa di conoscere una data di uscita ufficiale di Ni no Kuni: The Another World in esclusiva Nintendo DS, per il nostro mercato.

Rage, secondo Bethesda potrebbe non essere pubblicata una demo prima dell’uscita del gioco

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Rage

RageCi sono poche probabilità

Atteso in uscita per Settembre 2011, molto probabilmente i videogiocatori potrebbero non avere la possibilità di provare il gioco in questione prima dell’uscita.

Durante una intervista recente, Pete Hines di Bethesda Softworks ha riferito che la compagnia generalmente cerca di determinare quali giochi possano avere bisogno di una demo e quali no, e relativamente allo sparatutto Rage in lavorazione presso idSoftware, ha riferito che ci sono poche probabilità che possa beneficiare di una demo.

Ovviamente mancando ancora diversi mesi all’arrivo nei negozi del gioco, non è detto che le intenzioni di Bethesda possano cambiare, ma per saperlo non possiamo fare altro che attendere.

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Intanto ricordiamo che Rage dovrebbe vedere la luce il 15 Settembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Capcom, Yoshinori Ono vorrebbe creare in futuro un titolo che mescoli gli universi Capcom e Nintendo

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capcomSenza dubbio una proposta interessante

Nel corso della conferenza europea dedicata al lancio del 3DS, alcuni giorni fa, era presente come detto anche Capcom attraverso la figura di Yoshinori Ono, il quale tra le altre cose ha espresso alcune interessanti considerazioni relative ad un possibile crossover.

Il buon Ono ha infatti riferito che sarebbe molto felice, un giorno, di poter creare una sorta di picchiaduro del genere Capcom vs Nintendo, che possa raccogliere in un unico titolo i personaggi più importanti provenienti dai due vastissimi universi videoludici.

Al riguardo Yoshinori Ono ha infine affermato di aver già proposto la cosa al celebre curatore della saga Super Smask Bros, Masahiro Sakurai.

E chissà che prossimamente un titolo del genere non possa vedere effettivamente la luce, magari proprio sulla console portatile di prossima uscita 3DS.

Killzone 3, la valutazione di Official Playstation Magazine UK

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killzone3_thumb_ricoUn altro 9/10!

Official Playstation Magazine UK (OPM) ha pubblicato sul prossimo numero della sua rivista l’atteso titolo sviluppato da Guerrilla Games: Killzone 3.

Il voto finale è 9/10, simile al precedente Killzone 2, con questo commento: “porta veramente un nuovo livello di immersione, un momento di svolta in una rivoluzione che colpisce tutto il gioco. Idealmente questo eccellente rata sarà abbattere la cortina di sangue del franchise Killzone. Non perché non c’è posto per essa andare, ma per come sarebbe stato eccitante per un monolocale con questo grande talento e perizia tecnica per la testa in una direzione totalmente nuova. Se la rivoluzione 3D inizia da qui, allora non possiamo aspettare di vedere dove i suoi pionieri avrà prossimo. OPM ha continuato a lodare mucchio sul titolo con un solo niggles minori contro di essa, come non si spostano il genere in qualunque modo attraverso il suo gameplay.”

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Il titolo è atteso in uscita per il 23 Febbraio 2011 in esclusiva console Playstation 3 con supporto Move e 3D.

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Mindjack, Square-Enix pubblica il trailer di lancio dedicato al gioco

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Mindjack

MindjackDa oggi in tutti i negozi

Dopo numerose immagini, video ed informazioni dedicate, finalmente è arrivato il giorno previsto.

E’ infatti disponibile da oggi nei negozi Mindjack, sparatutto in terza persona sviluppato da Feelplus che ci permetterà di vestire i panni dell’agente Jim Corbijn, il quale in seguito a vari avvenimenti si troverà a collaborare con Rebecca Weiss per scoprire i pericolosi piani della Nerkas Corp, ques’ultima artefice di un pericoloso chip in grado di controllare le menti degli esseri umani.

In occasione dell’uscita, ecco inoltre arrivare il trailer di lancio ufficiale, che raccoglie varie scene animate tratte dal gioco che mostrano vari momenti di frenetica azione e combattimenti.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che Mindjack è disponibile nei negozi da oggi, 21 Gennaio 2011, in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Call Of Duty: Moder Warfare 3, nuove indiscrezioni sullo sviluppo del gioco

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call-of-duty_thumbInfinity Ward e Sledgehammer Games sul comportato singolo giocatore, mentre Raven Software su quello multiplayer

Già da svariati mesi abbiamo appreso che il nuovo episodio della celeberrima saga Call Of Duty, è in lavorazione presso il team di sviluppo Sledgehammer Games, ma in questi giorni sono arrivate nuove indiscrezioni che svelerebbero ulteriori retroscena relativi allo sviluppo del gioco.

Il Los Angeles Times ha infatti rivelato che i team di sviluppo Sledgehammer Games ed il recentemente ricostituito Infinity Ward, sarebbero al lavoro sulla campagna singolo giocatore del fantomatico Modern Warfare 3, ma secondo le informazioni rilasciate Activision avrebbe deciso di affidare lo sviluppo del comparto multiplayer al team Raven Software.

Secondo quanto riportato dal Los Angeles Times, quindi, il nuovo episodio della saga vedrebbe al lavoro ben tre differenti software house, due delle quali al lavoro sul comparto single-player, mentre un terzo sulla modalità multiplayer. Infine sembra che questo nuovo episodio della saga potrebbe vedere la luce nel mese di Novembre 2011.

Senza dubbio il publisher sembra tenere molto al franchise in questione, del resto viste le cifre che ogni nuovo capitolo muove non è difficile comprenderne il motivo.

Restiamo in attesa di ulteriori informazioni.



Dragon Age 2, chi acquisterà una copia di Dead Space 2 riceverà un bonus per il download dell’armatura di Ser Isaac Of Clarke

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dragonage2logo

dragonage2logoUna collaborazione molto interessante

Se siete appassionati di due tra le più importanti saghe videoludiche degli ultimi anni (Dead Space e Dragon Age) allora questa notizia farà la vostra felicità.

Le software house Visceral Games e Bioware hanno infatti deciso di collaborare per un interessante bonus per gli appassionati di videogame.

Per essere precisi, i giocatori che acquisteranno una copia di Dead Space 2 riceveranno un codice di download esclusivo che permetterà di scaricare, all’interno di Dragon Age 2, l’armatura di Isaac Clarke.

Intitolata al misterioso Ser Isaac Of Clarke questa speciale armatura completa identica all’equipaggiamento del protagonista di Dead Space, permetterà ai giocatori di intraprendere l’avvincente avventura in Dragon Age 2 con una armatura maggiormente resistente e con caratteristiche peculiari.

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Questo bonus sarà scaricabile attraverso codice di download per le versioni Xbox 360 e Pc del gioco, mentre gli utenti PlayStation 3 dovranno andare sul sito ufficiale e seguire le istruzioni.

Di seguito potete ammirare alcuni screenshots che mostrano questa speciale armatura in tutto il suo splendore.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale, qui sotto:

ISAAC CLARKE PORTA IL TERRORE…IN DRAGON AGE II!

VISCERAL GAMES E BIOWARE INSIEME PER UNA PROMOZIONE INTERSTELLARE

Una volta che avrete smembrato tutti i necromorfi disponibili, non dimenticatevi di continuare la vostra battaglia in Dragon Age II!

Visceral Games e BioWare sono insieme al lavoro per mettere insieme due dei videogiochi action/adventure più attesi dell’anno! I videogiocatori che compreranno il primo blockbuster del 2011, Dead Space 2,  avranno l’opportunità di trasferire il terrificante mood della serie horror direttamente nel nuovo capitolo del ‘Videogioco RPG del 2009’, in arrivo il prossimo marzo, Dragon Age II grazie alla super-esclusiva armatura intitolata a “Ser Isaac of Clarke”.

Modellata a immagine dell’iconico elmo di Isaac Clarke’s, la “Ser Isaac of Clarke”* sarà scaricabile con un codice una-tantum non trasferibile inserito nelle versioni xbox360 e PC di Dead Space 2, mentre i giocatori di PlayStation3 troveranno maggiori informazioni sul sito www.DragonAge.com che fornisce dettagliate istruzioni sulle modalità di sblocco dell’armatura di Ser Isaac per la versione PS3 del titolo.

Il set di armatura di “Ser Isaac of Clarke”comprenderà armatura completa, stivali, guanti ed elmo, tutti caratterizzati da bonus extra che ti condurranno nella tua saga da guerriero a leggenda in Dragon Age II.

In Dragon Age II le leggende attorno a Ser Isaac of Clarke fanno rabbrividire ogni qualvolta i bardi ne cantano le gesta nelle ore più buie della notte; in tutte le locande di Thedas, le sue terrificanti avventure conquistano il pubblico e non mancano di popolare di incubi le notti di coloro che ne vengono maggiormente suggestionati…

Dead Space 2 sarà disponibile  il 28 gennaio 2011 per Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Dragon Age II sarà disponibile l’11 marzo 2011 per le medesime piattaforme. Per maggiori informazioni su Dragon Age II e per maggiori dettagli sulla promozione visitate il sito www.DragonAge.com.

Ser Isaac of Clarke’s Armor includes:

  • Isaac’s Armor

o Heavy Armor

o Contains a rune slot

o Increases armor

o Requires high dexterity and cunning

  • Isaac’s Boots

o Increases armor

o Requires high dexterity and cunning

  • Isaac’s Gauntlets

o Increases armor

o Requires high dexterity and cunning

  • Isaac’s Helm

o Contains a rune slot

o Increases armor

o Critical damage factor

o Requires high dexterity and cunning

* La promozioni è valida fino al 31 Marzo 2012.  E’ richiesta una connessione a interner, un account EA e la proprierà di uno dei videogiochi citati.  Per creare un account EA è necessario avere almeno 13 anni. Visita il sito www.dragonage.com/da2/addons per maggiori dettagli.

Concludiamo ricordando, invece, che Dead Space 2 sarà disponibile nei negozi dal 28 Gennaio 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre Dragon Age 2 dall’11 Marzo 2011 su piattaforme Pc e console in alta definizione.


L.A. Noire, alcune indiscrezioni svelano una fantomatica data di release precisa

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lanoire-thumb

lanoire-thumbAl momento nessuna conferma ufficiale

Uno tra i titoli certamente più attesi di questo 2011 è L.A. Noire, l’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi e Rockstar Games, che ci permetterà di vestire i panni dell’investigatore Cole Phelps impegnato in diversi casi da risolvere, ed a quanto pare potrebbe essere arrivato il momento di conoscere una fantomatica data di release precisa.

In questi giorni, infatti, alcuni rivenditori on-line come GameStop, Amazon ed altri ancora, hanno inserito nei listini dei prodotti una data precisa per l’arrivo nei negozi del gioco in questione, a quanto pare prevista per il 5 Aprile 2011.

Come era lecito aspettarsi, Rockstar Games non ha commentato la notizia, ma chissà che non possa esserci qualcosa di vero sotto.

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Mentre attendiamo di conoscere la verità, ricordiamo comunque che L.A. Noire vedrà la luce durante la Primavera 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre un nuovo trailer dedicato sarà rilasciato il prossimo 24 Gennaio.


Duke Nukem Forever ha una data di uscita ufficiale

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duke-nukem-forever_thumb

duke-nukem-forever_thumbFinalmente!!!

Alcune settimane fa ci erano state promesse nuove informazioni relative al gioco, e finalmente le promesse sono state mantenute.

Dopo circa quattordici lunghissimi anni ed il fallimento della software house 3D Realms, il team Gearbox Software che si è preso carico del difficile compito di riportare sulle scene uno dei personaggi videoludici più amati, ha annunciato una data di uscita.

Tramite GameInformer è stato riferito che Duke Nukem Forever sarà reso disponibile sul mercato americano il 3 Maggio 2011, mentre nel resto del mondo il 6 Maggio 2011, sulle piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Duke Nukem Forever® uscirà il 6 maggio 2011

Sfrontato, audace e megalomane, Duke Nukem Forever porterà il divertimento all’eccesso

New York, NY – 21 gennaio 2011 – 2K Games e Gearbox Software hanno oggi confermato che la
data che lascerà il segno nella storia dei videogiochi si avvicina: il leggendario eroe Duke Nukem
farà il suo trionfale ritorno con Duke Nukem Forever® su Xbox 360®, PlayStation® 3 e Windows PC il 6 maggio 2011. Duke Nukem è uno dei maggiori e più riconoscibili brand del mercato video ludico. Irriverente, anticonformista, ostentatamente virile, Duke Nukem è il perfetto eroe che, senza compromessi, cerca di porre rimedio alla noia della quotidianità. Duke è il personaggio più citato di tutti i tempi: amatore di splendide ragazze e dell’azione sfrenata, fumatore di sigari, bevitore di birra, Duke salverà ancora il pianeta terra e tutte le sue femmine dalle orde di invasori alieni. Ovunque sarete al lancio di Duke Nukem Forever segnate la data sui vostri calendari: sarà un evento epocale! Per un primo sguardo visitate il sito ufficiale www.dukenukemforever.com, il nuovo trailer del gioco vi farà perdere la testa!

“I fan di tutto il mondo hanno atteso a lungo questo momento” ha dichiarato Christoph Hartmann, presidente di 2K. “Il 6 maggio segna il ritorno di Duke, l’eroe sempre pronto ad affrontare il mondo sfoderando la sua sfacciataggine e il suo brutale e schietto umorismo. Il suo ritorno sarà epico e segnerà la storia dell’industria video ludica!”

Indossate i vostri occhiali da sole e preparatevi a vestire i panni di Duke Nukem e a vivere una leggenda che ha raggiunto dimensioni epiche. Le orde di alieni sono tornate e solo Duke può salvare ancora una volta il mondo. Poliziotti maiali, raggi restringenti ed enormi boss alieni non distoglieranno il nostro eroe dal suo obiettivo finale: salvare il mondo, salvare le femmine ed  essere strafigo mentre lo fa. Il Re degli Sparatutto è tornato con le sue armi esagerate, i suoi alieni enormi e un livello di interattività mai visto prima. Segnate canestri, sollevate pesi, leggete riviste per adulti, scrivete messaggi volgari sulle lavagne e mangiate con gli occhi le stupende ragazze che popolano il mondo di Duke; tutto questo solo se riuscirete a prendervi una pausa dalla lotta contro gli invasori alieni. Duke Nukem era e sarà per sempre un’icona nel mondo dei videogiochi. “Quando, nel lontano 1997, ho lasciato 3D Realms e il team di sviluppo di Duke Nukem per fondare, pochissimo tempo dopo, Gearbox Software, non avrei mai e poi mai immaginato che questo giorno potesse arrivare” ha dichiarato Randy Pitchford, presidente di Gearbox Software. “Oggi sono veramente orgoglioso, e un po’ emozionato, di annunciare che finalmente il gran giorno sta arrivando e che tutti i giocatori vivranno questo evento che passerà alla storia. Duke Nukem Forever uscirà il prossimo maggio in tutto il mondo!”

I giocatori potranno accedere alla demo giocabile prima dell’uscita del gioco grazie al Duke Nukem Forever First Access Club. Il certificato di appartenenza al club è incluso nell’Edizione Gioco dell’Anno di Borderlands, versione dell’acclamato titolo action-RPG completa di gioco originale e delle 4 espansioni uscite fino a oggi. Per ulteriori informazioni su Duke Nukem Forever visitate il sito ufficiale www.dukenukemforever.com.

2K Games è una divisione di 2K, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:
TTWO).

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Vista la lunga attesa sembrerebbe uno scherzo, ma a quanto pare entro qualche mese il mitico Duca tornerà realmente a darsi da fare sulle console di attuale generazione. Speriamo bene.