Home Blog Pagina 1864

Annunciato ufficialmente lo sviluppo di Way Of The Samurai 4

0
way_of_the_samurai

way_of_the_samuraiAl momento in esclusiva PlayStation 3

Dopo un terzo capitolo non proprio dei migliori, ed alcuni rumors che vedevano un quarto capitolo già in lavorazione, ecco arrivare finalmente l’annuncio ufficiale.

Il publisher Spike in collaborazione con gli sviluppatori di Acquire, hanno annunciato attraverso la rivista Famitsu lo sviluppo di Way Of The Samurai 4, nuovo capitolo della serie action-RPG omonima.

Da quanto rivelato questo nuovo capitolo godrà di una maggiore flessibilità e di una durata ancora maggiore del predecessore. All’inizio del gioco avremo la possibilità di scegliere tra quattro tipi di personaggi, un ragazzo, una ragazza, un uomo ed una donna.

Una volta scelto il personaggio da utilizzare si inizierà a giocare ed attraverso le varie missioni intraprese si potra decidere a quale dei tre gruppi presenti appartenere, tra lo shogunato, un gruppo di samurai intenti a cacciare gli invasori oppure un gruppo di ribelli con armi da fuoco.

Per il momento è stato fatto sapere che si tratterà di un’esclusiva PlayStation 3, ma visti i precedenti con il terzo capitolo, è molto probabile che entro qualche mese verrà annunciata una versione anche per console Microsoft Xbox 360.

way-of-the-samurai-3

Per finire Spike ha rivelato che Way Of The Samurai 4 dovrebbe vedere la luce durante l’Inverno 2010, non resta quindi che attendere prossime rivelazioni in merito.



Impressioni sulla Beta Multiplayer di Killzone 3

0
killzone-3_beta_thumb

killzone-3_beta_thumbNuovamente sul pianeta degli Helghast!

Guerrilla Games ha permesso ad un nutrito numero di utenti l’accesso alla Beta Multiplayer di Killzone 3, terzo capitolo della serie in arrivo su console Playstation 3.

Se Killzone 2 è stato elogiato per tanti buoni motivi, le vendite hanno dimostrato che non tutti hanno amato il genere prodotto dal team di sviluppatori olandese. Cos’è che è andato male ? Cosa ha creato distacco nella comunità di videogiocatori ?

Innanzitutto l’uscita di nuovi sparatutto in prima persona ha inesorabilmente tolto l’attenzione da un sistema di gioco online solido e competitivo ma non accattivante, in seguito il poco carisma e un gameplay poco reattivo ne hanno minato la longevità. A distanza di un anno e mezzo, ecco mettere le mani su un comparto multigiocatore che promette tante novità. Continuate a leggere per scoprirle.

{hwdvideoshare}id=1521|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Dissidia Duodecim: Final Fantasy, personaggi e nuovi costumi in immagini

0
dissidia_duodecim_final_fantasy

dissidia_duodecim_final_fantasyVecchie conoscenze della saga Final Fantasy tornano in azione

Sin dall’annuncio ufficiale numerosi sono stati i trailer e soprattutto le immagini dedicate a Dissidia Duodecim: Final Fantasy, nuovo capitolo della serie di picchiaduro esclusiva PSP che vede scontrarsi numerosi personaggi presi dai vari capitoli della storica saga di RPG omonima.

Ed ecco ancora una volta che Square-Enix diffonde un’altra carrellata di immagini dedicate al titolo in questione; in questi nuovi scatti possiamo tornare ad ammirare vari personaggi tra cui Tifa, Cloud, Sephiroth ed in generale i nuovi costumi che i giocatori potranno far indossare al personaggio scelto.

{vsig}games/sony/DissidiaDuodecimFinalFantasy/20101027{/vsig}

Ricordiamo che Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà reso disponibile durante il 2011 in esclusiva PSP.

 


Atlus annuncia lo sviluppo di un remake per Persona 2: Innocent Sin

0
Atlus

AtlusCon diversi cambiamenti interessanti

Dopo molta attesa da parte dei fans della serie ecco finalmente arrivare un annuncio ufficiale.

Atlus ha infatti rivelato attraverso la rivista giapponese Famitsu, lo sviluppo di un remake per Persona 2: Innocent Sin, secondo capitolo della saga omonima di giochi di ruolo horror originariamente rilasciato per console PlayStation.

Questo remake del gioco è attualmente in lavorazione in esclusiva per PSP, e le informazioni rilasciate fino ad ora sono diverse.

Innanzitutto è stato fatto sapere che il noto studio d’animazione Satellite sta lavorando ad un video per l’introduzione al gioco, tuttavia Atlus ha rivelato che sarà inserito anche il video introduttivo originale.

Sarà inoltre supportato il widescreen, così da rendere la navigazione all’interno del menù più semplice, e riguardo al gameplay sarà aggiunta su schermo una mini-mappa e la possibilità di controllare lo status dei personaggi. Per finire, una importante aggiunta riguarda la possibilità di controllare lo stato emotivo dei demoni, in modo da rendere la negoziazione con gli stessi più semplice.

Persona2InnocentSin_

Restiamo in attesa di conoscere una data di uscita e soprattutto speriamo in un’eventuale release europea.




Il nuovo Mortal Kombat pensato maggiormente per i giocatori hardcore

0
mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoMa anche per i cosiddetti utenti casual

In seguito ai diversi trailer pubblicati, ecco finalmente che si torna a parlare dell’atteso Mortal Kombat, nuovo capitolo della saga di picchiaduro che segnerà una sorta di reboot per la serie.

A dire la sua è stato questa volta Ed Boon, co-creatore della serie Mortal Kombat, il quale ha rivelato che questo nuovo episodio della serie sarà il primo ad essere pensato maggiormente per i cosiddetti hardcore gamers, ma sarà comunque giocabile anche dagli utenti meno esperti:

“Questo è il primo Mortal Kombat ad essere pensato per i giocatori hardcore che partecipano ai tornei, tanto che durante lo sviluppo il team riceve costantemente consigli da giocatori esperti che provano il titolo.

Allo stesso tempo vogliamo che il titolo sia accessibile a tutti i fans della serie Mortal Kombat, quindi è qualcosa destinato a qualsiasi tipo di appassionato. E’ importante per noi che chiunque possa prendere un controller e cominciare subito a divertirsi.

E’ molto probabile che molti dei personaggi preferiti dai fans del Mortal Kombat originale, faranno un’apparizione. Con i DLC poi avremo l’opportunità di estendere ulteriormente il roster dopo che il gioco sarà uscito, quindi potenzialmente se ne potranno aggiungere anche altri”.

Abbiamo quindi appreso, tra le altre cose, che molto probabilmente il titolo farà utilizzo di contenuti aggiuntivi dopo l’uscita per ricevere ulteriori extra, come personaggi e magari anche arene da combattimento.

{hwdvideoshare}id=1603|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non ci resta che aspettare nuove informazioni, e ricordare che Mortal Kombat dovrebbe vedere la luce durante il 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Catherine, nuovi scatti raffiguranti altri personaggi e terribili incubi

0
catherine_thumb

catherine_thumbTra segreti ed incubi ricorrenti

Dopo averne appreso la data di uscita ufficiale, purtroppo solo giapponese, ecco arrivare nuovo materiale dedicato.

Atlus ha infatti diffuso in questi giorni una nuova carrellata di immagini dedicate allo strano Catherine, trhiller psicologico a tinte horror sviluppato per console in alta definizione e per il momento destinato esclusivamente al mercato giapponese.

Dalle nuove immagini, che potete ammirare nella gallery di seguito, è possibile conoscere qualche altro personaggio che incontreremo durante l’avventura, probabilmente alcuni amici del protagonista, ed ancora una volta qualche scatto tratto dai terribili incubi che perseguitano il nostro protagonista.

{vsig}games/multi/Catherine/20101027{/vsig}

In conclusione ricordiamo che Catherine vedrà la luce in Giappone il 17 Febbraio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360. Attendiamo di conoscere un’eventuale release europea.

{hwdvideoshare}id=1630|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


Noritaka Funamizu al lavoro su un titolo per PlayStation Move

0
Noritaka_Funamizu

Noritaka_FunamizuUn altro picchiaduro ?

Tra i tanti progetti rivelati in questi ultimi tempi, ecco aggiungersene un altro.

Durante un’intervista rilasciata alla nota rivista giapponese Famitsu, il designer e producer di alcuni capitoli della celebre saga di picchiaduro Street Fighter tra le altre cose, Noritaka Funamizu, ha rivelato di essere attualmente al lavoro su di un nuovo progetto che utilizzerà il nuovo controller Sony, PlayStation Move:

“Sto attualmente lavorando ad un titolo per PlayStation Move. Non è stato ancora annunciato ufficialmente, quindi non chiedetemi dettagli in merito.

A prima vista il PlayStation Move non sembra una periferica utile, ma se si considera il sensore di movimento presente all’interno è davvero un controller di movimento ben fatto. Ed i n generale i controlli sono riprodotti con estrema precisione”.

E non essendo disponibili informazioni più dettagliate, non resta che attendere prossime rivelazioni in merito a questo nuovo titolo in lavorazione.


Gli Hacker colpiscono ancora, Call Of Duty: Black Ops modificato prima della release ufficiale

0
call-of-duty-black-ops_thumb

call-of-duty-black-ops_thumbGli hacker rilasciano le mods illegali per Cod: Black Ops

Purtroppo è successo. Sono tempi duri per i giocatori onesti che sperano di poter affrontare match basati sul Fair Play. Nel video che segue potete osservare come un manipoli di disonesti abbia pensato di modificare i dati di Call of Duty: Black Ops in versione Xbox 360 in modo da avere un notevole vantaggio nei match competitivi.

Speriamo che Microsoft intervenga e che su Xbox Live costoro siano impossibilitati a giocare. Purtroppo la piaga della pirateria sulla console Microsoft è difficile da debellare, anche se la nuova dashboard si vocifera possa bloccare tutte le console modificate.

Buona visione.

 

Ready at Dawn, il prossimo titolo sarà un action-adventure simile ad Uncharted 2

0
ready_at_dawn

ready_at_dawnNon si sa ancora a quali console sarà destinato

Tra i molti titoli rilasciati e di prossima uscita in questo periodo a dir poco florido, videoludicamente parlando, arriverà tra pochi giorni l’attesissimo God Of War: Ghost Of Sparta, nuovo capitolo portatile dedicato alle avventure dello spartano Kratos sviluppato da Ready at Dawn in esclusiva PSP.

Ed essendo ormai prossima l’uscita di questo gioco, è facile capire come la suddetta software house stia già pensando ai progetti futuri. Durante un’intervista rilasciata ad Eurogamer, uno dei fondatori dello studio, Ru Weerasuriya, ha rivelato che la software house sta già pensando al prossimo progetto, rivelando di voler lavorare ad un action-adventure simile al celebre Uncharted 2:

“Amo giocare con videogames che hanno una storia interessante. Amo i film. Amo le cose che mi coinvolgono dall’inizio alla fine regalandomi un’esperienza completa.

Ecco dove sono adesso le nostre teste; è questo il tipo di gioco che vogliamo creare, non un mondo aperto o un MMO.

Sappiamo cosa ci piace e quello che sappiamo fare.

Il tipo di gioco che vogliamo creare è simile ad Uncharted 2, e sono felice che i Naughty Dog siano stati i primi, dimostrando a tutti che quel genere di cose sono fattibili”.

Riguardo alla console di destinazione del prossimo progetto dello studio, Weerasuriya risponde:

“Non posso ancora dire per quale piattaforma sarà fatto, però posso dirti che il nostro motore funziona su qualsiasi piattaforma attualmente esistente.

Ci permette di scegliere quello che vogliamo per il gioco che vogliamo fare. La cosa più importante non è la piattaforma, ma il gioco e noi sappiamo quale tipo di gioco vogliamo creare”.

Il buon Weerasuriya ha infine fatto sapere che Ghost Of Sparta sarà l’ultimo titolo sviluppato dalla software house per la piccola console di casa Sony e che presto sarà svelato il nuovo lavoro.

A questo punto preso atto delle interessanti intenzioni dei ragazzi di Ready at Dawn non resta che attendere un annuncio ufficiale che sveli questo misterioso nuovo titolo in lavorazione.

{hwdvideoshare}id=1657|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In conclusione ricordiamo che God Of War: Ghost Of Sparta sarà disponibile nei negozi europei dal 5 Novembre 2010 in esclusiva PSP.


Ubisoft affida la telecronaca di MotionSports a Guido Meda

0
Ubisoft_logo

Ubisoft_logoCi sarà da divertirsi

Quando manca ormai poco all’arrivo nei negozi, ecco svelata una interessante nuova collaborazione.

Ubisoft ha infatti rivelato, tramite comunicato ufficiale, una collaborazione relativa all’atteso MotionSports, titolo sviluppato da Ubisoft Studios Milan e destinato alla rivoluzionaria periferica di movimento Kinect.

Da quanto appreso Guido Meda, noto conduttore televisivo, giornalista sportivo e commentatore del Motomondiale, ha prestato la sua voce per il commento di tutti e sei gli sport che potremo praticare nel gioco (sci, calcio, deltaplano, pugilato, football americano ed equitazione), così da rendere l’esperienza di gioco già immersiva ed appagante per via dell’utilizzo di Kinect, ancora più reale e divertente.

Di seguito trovate qualche immagine relativa alla collaborazione tra Ubisoft e Meda.

{vsig}games/ms/MotionSports/Ubisoft_e_GuidoMeda{/vsig}

Mentre qui sotto potete leggere il comunicato ufficiale:

UBISOFT AFFIDA A GUIDO MEDA LA TELECRONACA DI MOTIONSPORTS

MILANO, 26 ottobre 2010 – Dopo aver fatto salire tutti in piedi sul divano al grido di “Rossi c’è!” e “Lo ha sverniciato!”, Guido Meda è pronto a tornare nelle case degli italiani come voce ufficiale di MotionSports™, nuovo videogioco sportivo prodotto da Ubisoft. Il celebre giornalista e commentatore televisivo ha curato la telecronaca di ciascuna delle sei discipline sportive disponibili nel gioco: sci, equitazione, deltaplano, football americano, calcio e pugilato.

MotionSports™, sviluppato da Ubisoft Studios Milan, offre un coinvolgimento senza precedenti sfruttando tutte le possibilità offerte da Kinect™, nuova periferica di Microsoft per Xbox 360 che permette di giocare senza l’ausilio di alcun controller. Nel gioco ogni movimento sarà riprodotto dagli atleti virtuali in tempo reale e con la massima precisione, garantendo un coinvolgimento assoluto per tutta la famiglia.

Affrontare il brivido di una prova di supergigante, realizzare il calcio di rigore decisivo, eseguire il touchdown della vittoria, mettere al tappeto il campione in carica con una combinazione di diretti e montanti, lanciarsi in corse a perdifiato in sella al proprio cavallo e compiere vertiginose acrobazie aeree sfrecciando in deltaplano tra canyon e grattacieli: sono solo alcune delle emozioni che MotionSports™ può offrire. Ma la sfida non si ferma qui! Iniziando come giovane atleta, il giocatore potrà diventare un campione prima nazionale e poi internazionale, migliorando il proprio punteggio e sfidando amici e parenti.

Il divertimento sarà  reso ancora più realistico dal commento di Guido Meda, giornalista sportivo familiare al grande pubblico per le sue avvincenti telecronache del Motomondiale assieme all’ex pilota Loris Reggiani. “Mi piace un sacco l’idea di fare compagnia a tanta gente, me stesso compreso” ha affermato il celebre cronista. “Commentare il gioco è stato divertente, collaudarlo di più. È finalmente un modo diverso di fare sport. L’interazione con MotionSports è incredibile e istintiva. Ti prende, ti parla, ti fa muovere, ti spinge a trovare il limite e a volerne ancora.”

MotionSports™ sarà disponibile per Kinect™ in esclusiva su Xbox 360 a partire dal 10 novembre 2010. Per maggiori informazioni visitate il sito web: http://motion-sports.it.ubi.com/

Ricordiamo infine che MotionSports sarà disponibile nei negozi a partire dal 10 Novembre 2010, stesso giorno della data di release prevista per Kinect.

Spider-Man: Shattered Dimensions, il primo contenuto aggiuntivo disponibile da oggi

0
ShatteredDimensions

ShatteredDimensionsUn costume per ogni universo

Ve lo avevamo anticipato già qualche settimana fa, e finalmente è arrivato l’annuncio ufficiale.

Activision ha annunciato l’arrivo, attraverso un comunicato ufficiale, del primo contenuto aggiuntivo dedicato all’action-adventure sviluppato da Beenox, Spider-Man: Shattered Dimensions.

Questo primo contenuto scaricabile è disponibile al download da oggi 26 Ottobre 2010 tramite Xbox Live al costo di 240 Microsoft Points e dalla prossima settimana tramite PlayStation Network al prezzo di 2,99 euro.

La suddetta espansione donerà ai videogiocatori quattro nuovi costumi per il celebre arrampicamuri, uno per ognuno dei quattro Spider-Man delle diverse dimensioni (Noir, Amazing, Ultimate e 2099).

Vi lasciamo al comunicato ufficiale:

IL DLC DI SPIDER-MAN™:  DIMENSIONS DA OGGI DISPONIBILE

Legnano, Milano – 26 Ottobre 2010 – Le forze cosmiche e il leggendario Spiderman entreranno in rotta di collisione in un nuovo DLC per  Spider-Man:  Dimensions di Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI), disponibile su Xbox 360® e PlayStation®3.  I giocatori potranno scaricare un costume Cosmic per ognuno dei 4 diversi mondi Amazing, Noir, 2099 e Ultimate. Il contenuto scaricabile è da ora disponibile dal Marketplace Xbox LIVE per 240 Microsoft Points e dalla prossima settimana dal PlayStation®Store per Euro 2.99.

In Spider-Man: Dimensions, Beenox ha riportato il celebre arrampica muri ad altezze incredibili offrendo ai fan la possibilità di sperimentare 4 versioni differenti di Spider-Man e di esplorare 4 universi unici. I giocatori vestono i panni di Spider-Man in ogni universo, in cui cercano di portare a termine una missione per salvare i loro mondi da Villains super potenti, come Mysterio, Carnage, Deadpool, Vulture, Sandman e tanti altri.

Spider-Man: Dimensions conduce i giocatori in una varietà di location, dalla giungla lussureggiante alle cave sabbiose, fino ad una New York futuristica e permette loro di usare stili particolari di gameplay per ogni Spider-Man fra cui mosse stealth in Noir, adrenaliniche cadute libere in 2099, attacchi in costume nero per Ultimate, e un sistema di combattimento innovativo con ragnatele nel mondo Amazing.

Spider-Man: Dimensions è disponibile per Xbox 360® PlayStation®3, Wii™ e presto sarà disponibile anche per PC, tutti i formati sono sviluppati da Beenox. La versione Nintendo DS™, sviluppata da Griptonite, è caratterizzata da un avventura a scorrimento ricca di Villains unici, nonché dalla prima apparizione di Calypso Noir e di due altri boss creati esclusivamente per questa versione.

Ulteriori informazioni o per la Hero HQ VIP  www.SpiderManDimensions.com.

Ricordiamo infine che Spider-Man: Shattered Dimensions è disponibile nei negozi dallo scorso 10 Settembre per Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.


Gran Turismo 5, un video dal tracciato Top Gear Test

0
granturismo5_thumb2

granturismo5_thumb2Ripreso di recente.

In attesa di conoscere la nuova data di uscita ufficiale, il sito CVG ci regala un nuovo video di gameplay catturato con una videocamera dedicato a Gran Turismo 5.

Il filmato mette in mostra il tracciato dedicato alla pista di test di Top Gear, famoso programma televisivo della BBC.

Nel frattempo vi ricordiamo che la nostra indiscrezione sulla presunta data di uscita prevista per il 26 Novembre 2010 sta trovando riscontro anche da altri colleghi del settore.

Buona visione.



Dynasty Warriors 7, svelati nuovi personaggi, dettagli sul gameplay e supporto al 3D

0
tecmo-koei_thumb

tecmo-koei_thumbManca solo l’annuncio di una release europea

Presentato per la prima volta durante lo scorso Tokyo Game Show, finalmente cominciano ad arrivare i primi succosi dettagli.

Tecmo Koei durante una conferenza tenutasi in questi giorni in Giappone, ha svelato qualche interessante informazione in merito a Dynasty Warriors 7, nuovo atteso capitolo della serie hack’n’slash omonima.

Tanto per cominciare è stata confermata l’esclusiva per console Sony PlayStation 3, ed inoltre a sorpresa, è stato fatto sapere che il gioco supporterà la tecnologia del 3D stereoscopico. Altre informazioni riguardano il gameplay, caratterizzato sempre da combattimenti in stile hack’n’slash, tuttavia con l’intenzione di rendere l’esperienza di gioco maggiormente cinematografica; inoltre il giocatore avrà la possibilità, durante i combattimenti, di cambiare velocemente arma così da effettuare numerose combo devastanti e mortali.

Infine sono stati rivelati tre nuovi personaggi che prenderanno parte all’avventura: Sima Zhao, Sima Shi e Bao Sanniang.

DynastyWarriors7

In attesa di nuovi prossimi dettagli resta solo da ricordare che Dynasty Warriors 7 vedrà la luce in territorio giapponese nel Marzo del 2011 in esclusiva PlayStation 3. Attendiamo l’eventuale annuncio di una release europea.


SEGA incoraggiata dai primi risultati di vendita ottenuti da Vanquish

0
vanquishlogo

vanquishlogoE magari i dati nelle prossime settimane saranno ancora più confortanti

E’ arrivato nei negozi da circa quattro giorni e come ovvio ha già ricevuto in rete numerose recensioni positive, alcune più confortanti, altre meno: parliamo dello sparatutto in terza persona sviluppato da Platinum Games, Vanquish.

Ed il boss della divisione occidentale di SEGA, Mike Hayes, ha rivelato che la sua compagnia è per il momento soddisfatta dei risultati di vendita ottenuti dal gioco nei primi giorni, affermando tuttavia di dover aspettare ancora qualche settimana per esprimersi con certezza:

“E’ arrivato sul mercato da pochi giorni, ed analizzando i dati del primo giorni di vendite, siamo ragionevolmente incoraggiati, ma penso che dobbiamo ancora aspettare un’altra settimana per vedere cosa succede.

Vanquish può essere considerata una vera sfida, trattandosi di un nuovo franchise ed essendo stato rilasciato in un periodo in cui deve scontrarsi con diverse altre serie importanti”.

E vista la qualità generale del titolo siamo convinti che le vendite con il passare del tempo potranno aumentare ancora ulteriormente.

{hwdvideoshare}id=1510|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

A tal proposito ricordiamo che Vanquish è acquistabile nei negozi dallo scorso 22 Ottobre per console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Disponibile da oggi Undead Nightmare, la nuova espansione per Red Dead Redemption

0
red-dead-redemption-undead-nightmare_thumb

red-dead-redemption-undead-nightmare_thumbPresto anche in versione su disco.

Oggi è l’alba dei morti viventi nelle campagne del selvaggio West di Red Dead Redemption, grazie all’espansione Undead Nightmare.

Il pacchetto introduce tante sfide contro orde di non-morti sia in singolo giocatore che online multigiocatore.

Gli utenti Xbox 360 possono acquistare il DLC al prezzo di 800 MS Points direttamente dal MarketPlace a questo indirizzo, mentre gli utenti Playstation 3 devono attendere domani per il consueto l’aggiornamento dello Store del Playstation Network al prezzo di 9,99 euro.

Undead Nightmare sarà in vendita nei negozi in versione stand-alone, cioè su disco, al prezzo di 29 euro a partire dal 26 Novembre 2010, senza bisogno di Red Dead Redemption, con in più il pacchetto Fuorilegge fino alla fine, Leggende e Killer, Bari e Bugiardi.

{hwdvideoshare}id=1579|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito il comunicato ufficiale:

Rockstar Games annuncia che il Pacchetto Red Dead Redemption Undead Nightmare è disponibile

La nuova esperienza single-player e multiplayer è disponibile per il download; la versione su disco “stand alone” di Undead Nightmare sarà disponibile in tutti i negozi dal 26 Novembre

New York, NY- 26 Ottobre 2010 – Rockstar Games, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), è lieta di annunciare che il Pacchetto Red Dead Redemption Undead Nightmare è disponibile da oggi per il download digitale su Xbox LIVE® e PlayStation®Network.  
“Con Undead Nightmare, Red Dead Redemption si trasforma completamente in un’esperienza zombie-horror in un mondo aperto” dice Sam Houser, fondatore di Rockstar Games. “La nuova storia per giocatore singolo ci ripresenta personaggi a noi familiari sotto un punto di vista diverso, mentre il multiplayer è un’eccitante lotta senza tregua per la sopravvivenza.”

Il Pacchetto Undead Nightmare fornisce una vasta gamma di nuove missioni, meccaniche, armi, luoghi e modalità di gioco tra cui:

  • Un nuovissima storia in Single-Player – John Marston è l’ultima speranza per la frontiera e dovrà fronteggiare l’assalto zombie e scoprire una cura alla piaga;
  • Assalto dei Non-Morti Modalità Multiplayer Co-Operativa – forma un team con altri 2-4 giocatori e cerca di sopravvivere alle orrorifiche ondate senza fine di non-morti in varie ambientazioni;

  • Quattro classi Zombie differenti che metteranno alla prova il tuo coraggio e la tua mira – tra cui i Ragni, i Tossici e i Bruti;

  • L’Archibugio – una nuovissima potente arma da fuoco che usa parti di zombie come munizioni e le spara tutte in una volta;

  • Nuovi armi corpo a corpo e da lancio – manda a fuoco gli zombie con la Torcia, purificali con l’Acqua Santa e attirali verso il loro destino con le Esche Esplosive;

  • Un mondo aperto infetto – sfide ambientali, animali zombie, creature mitiche e persone scomparse, in un nuovo mondo di Red Dead Redemption ora diventato Non-Morto;

  • Nuova Colonna Sonora;
  • Nuovi Achievements e Trofei.

Il Pacchetto Red Dead Redemption Undead Nightmare è disponibile per il download in Nord America ed Europa sia su PlayStation Network (€9.99) e Xbox LIVE (800 Microsoft Point).

In questa versione per il download digitale il Pacchetto Undead Nightmare richiede una copia di  Red Dead Redemption per poter giocare. Red Dead Redemption è disponibile per Xbox 360® e PlayStation®3 (PEGI 18+).

Inoltre dal 26 Novembre 2010 sarà disponibile Red Dead Redemption Undead Nightmare, una versione giocabile su disco “standalone” che non richiederà una copia di Red Dead Redemption per giocare. Questa versione su disco conterrà, per la prima volta insieme il Pacchetto Undead Nightmare, il Pacchetto di Missioni cooperative Fuorilegge Fino alla Fine, il Pacchetto Leggende e Killer, il Pacchetto Bari e Bugiardi e tutte le modalità Multiplayer Free Roam rilasciate fino ad oggi. Undead Nightmare sarà disponibile in tutti i negozi per Xbox 360 e PlayStation®3 ad un prezzo consigliato al pubblico di € 29,90. Il prodotto in questa versione non richiede una copia di Red Dead Redemption per giocare.

Ambientato nei primi anni del 20esimo secolo, Red Dead Redemption è un epico viaggio Western attraverso la frontiera americana visto attraverso gli occhi dell’ex fuorilegge John Marston. Oltre ad un’immersiva esperienza single-player, Red Dead Redemption permette di giocare una modalità multiplayer ricca di sfide dinamiche e gioco competitive adatto a giocatori di qualsiasi livello.

Per maggiori informazioni visita il sito ufficiale di Red Dead Redemption (www.rockstargames.com/reddeadredemption/IT/ ); diventa amico di Rockstar Games su Facebook (www.facebook.com/rockstargames); o segue Rockstar Games su Twitter (twitter.com/rockstargames).

*Richiede Xbox LIVE Gold Membership per il gioco online.

 

Secondo Richard Marks il sistema di controllo Kinect stancherà presto i giocatori

0
RichardMarks_

RichardMarks_Chissà se andrà realmente così

Nelle ultime settimane stiamo assistendo a numerose dichiarazioni da parte di membri di Sony o da Microsoft. che si esprimono rispettivamente sulle scelte intraprese dalla compagnia concorrente.

Ed ecco arrivare una nuova dichiarazione da parte di Sony, questa volta.

Intervistato dal New York Times, il creatore di periferiche Sony quali EyeToy ed il recente PlayStation Move, Richard Marks, si è espresso in merito al rivoluzionario sistema di controlle Microsoft Kinect, affermando che l’idea di un sistema che permette di utilizzare il corpo per muoversi nei videogame è senz’altro magica, ma secondo la sua opinione stancherà presto i videogiocatori:

“Sono assolutiamente sicuro che ci sia qualcosa di magico nel riuscire a selezionare qualcosa utilizzando solo le mani.

Ma sono convinto che quella sensazione iniziale sparirà velocemente, rendendolo un sistema di controllo scomodo ed ingombrante per fare le cose”.

kinect-data-uscita-novembre2010

Non resta che aspettare l’uscita della periferica Kinect, che ricordiamo arriverà nei negozi dal 10 Novembre 2010, per sapere se sarà realmente così.

Phil Spencer si esprime sull’idea di riproporre titoli della passata generazione in alta definizione

0
phil_spencer

phil_spencerA quanto pare non per il momento

Negli ultimi mesi Sony ed in generale vari publishers, si sono impegnati per riproporre agli utenti titoli o addirittura intere saghe della passata generazione di console rimasterizzati in alta definizione e con interessanti extra; è ad esempio il caso di God Of War, Sly, Prince Of Persia e molti altri.

Ebbene a quanto pare non la pensa allo stesso modo la concorrente Microsoft. Durante un’intervista ad IGN, il Vice Presidente di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha dichiarato di non condividere del tutto questa scelta di riproporre vecchi titoli con una grafica migliorata e quant’altro, dal momento che sarebbe meglio concentrarsi su progetti nuovi che possano fare piacere al pubblico:

“Non penso che sia necessariamente una cattiva idea. Tuttavia pensando dalla prospettiva dei consumatori, siamo davvero sicuri di offrire qualcosa di davvero valido al prezzo giusto ?

Noi ovviamente abbiamo un sacco di progetti in corso, e quindi l’idea ri-fare vecchi progetti sarebbe difficile anche solo da pensare. Se si riesce a creare qualcosa di valore per il consumatore, allora possono esserci delle possibilità, tuttavia non spendo molto tempo a pensarci”.

Questo significa forse che gli utenti Xbox 360 non potranno mai veder tornare importanti titoli del passato rimasterizzati in alta definizione ?

Per saperlo non resta che aspettare il futuro.

Nuovi video del dietro le quinte per Ritorno al Futuro: il videogioco

0
ritorno-al-futuro_thumb

ritorno-al-futuro_thumbAtteso per PC e Mac

Telltale Games ha pubblicato di recente un pò di video con gli sviluppatori relativo a Ritorno al Futuro, riproposizione in chiave videoludica del mitico film degli anni ’90.

Doc e Martyn McFly tornano in una avventura riprendendo la storia che li ha resi celebri al cinema.

Di seguito i video del dietro le quinte con il team di Telltale Games e gli attori che prestano la voce e le movenze ai protagonisti del videogioco:

La data di uscita di Ritorno al Futuro: il videogioco non è stata ancora ufficializzata. Il titolo è atteso su piattaforma Personal Computer e Mac.

{hwdvideoshare}id=1658|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1659|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1660|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Disponibile da questa sera la Beta Multiplayer di Killzone 3

0
killzone-3_beta_thumb

killzone-3_beta_thumbDalle ore 21.

Come era lecito aspettarsi, è partita da questa sera alle ore 9 la Beta Multiplayer di Killzone 3, il terzo capitolo sviluppato da Guerrilla Games.

Dopo aver inserito opportunamente il codice di riscatto giunto tramite e-mail sul Playstation Network, si può partire allo scaricamento del file.

Il peso è di 1.3 GB. Subito dopo viene richiesto un aggiornamento alla versione 2.02 del peso di 63MB.

Di seguito le immagini del riscatto della beta:

{vsig}games/sony/Killzone3/20101025{/vsig}

God Of War: Ghost Of Sparta, pubblicato il trailer Redemption dedicato alla storia

0
god-of-war-ghostofsparta_thumb

god-of-war-ghostofsparta_thumbCon scene animate alternate a fasi gameplay

Mancano ormai solo poco meno di due settimane all’uscita in territorio europeo di God Of War: Ghost Of Sparta, nuovo capitolo sviluppato da Ready at Dawn in esclusiva per console portatile Sony, con protagonista il celeberrimo spartano Kratos, ed ecco arrivare un nuovo filmato dedicato.

Sony ha infatti diffuso attraverso il blog ufficiale PlayStation, un nuovo trailer denominato Redemption, il quale si concentra ancora una volta sull’interessante storia che andrà a scavare ulteriormente nel passato del guerriero protagonista. Inoltre è possibile ammirare qualche altro breve istante del gameplay ed alcuni dei mostruosi nemici che troveremo a sbarrarci la strada.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1657|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che God Of War: Ghost Of Sparta sarà reso disponibile a partire dal 5 Novembre 2010 in esclusiva PSP.