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La lista dei giochi al lancio in Italia di Kinect per Xbox 360

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xbox360-kinect-bundle_thumbL’evoluzione dell’intrattenimento!

Il 10 Novembre 2010 scatta l’ora di Kinect, la periferica del controllo totale del movimento per console Xbox 360.

Per sapere cosa sarà disponibile al lancio, ecco un comunicato ufficiale realizzato da Microsoft Italia: ben 19 i titoli descritti nelle loro caratteristiche.

La periferica può essere acquistata al prezzo di 149,99 euro con incluso il gioco Kinect Adventures, oppure in bundle con la console Xbox 360 Slim 4GB al prezzo di 249,99 euro.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Countdown all’arrivo di Kinect: 19 giochi senza controller lanciati a Novembre

Con titoli esclusivi di danza, sport, azione e party, il lancio della line up di giochi di Kinect offre divertimento per tutti  in tempo per le festività

Milano — 21 ottobre 2010 — Yoga, Zumba e danza. Un porcospino, un mago e un cucciolo di leone. Rapide, mogol e piste da corsa. Microsoft ha svelato 19 nuovi modi per balzare direttamente dentro l’azione con il lancio finale della line up di giochi per Kinect per Xbox 360. Completamente senza controller, Kinect vi farà immergere direttamente in giochi di danza, di fitness, di corsa, di  sport, di azione, di avventura e nei party games, offrendo lo spunto per la vostra lista dei regali natalizi.

“La line up di giochi che stiamo lanciando per Kinect regala una serie impressionante di esperienze ed intrattenimento che possono essere provati da tutti”, ha dichiarato Chris Lewis, vice presidente di IEB, Microsoft EMEA. “Kinect prevede un’esperienza più naturale e interattiva e sirivolge ad un target di riferimento trasversale.  Con Kinect stiamo offrendo  ai consumatori qualcosa di veramente unico che non è mai esistito finora.”

Diciannove giochi per Kinect sviluppati dai più grandi produttori del settore debutteranno a Novembre, tra i quali “Dance Central” (MTV Games /Harmonix), vincitore del premio Game Critics “Best Original Game” all’ E3 2010. Dai creatori dell’innovativa serie “Rock Band”, “Dance Central” fa alzare tutti dal divano e vi porta sulla pista da ballo, facendovi entrare in una nuova era dei giochi musicali.

“‘Dance Central’ è il primo gioco del genere e non sarebbe stato possibile senza Kinect”, ha dichiarato Alex Rigopulos, CEO e co-fondatore di Harmonix Music Systems. “Kinect ci ha permesso di dare nuova vita al genere dance con una straordinaria esperienza di gameplay con tutto il corpo, che ognuno può provare”.

Serata di giochi in famiglia… Con una svolta Kinect

Diventate amici di un cucciolo di tigre giocherellone, collezionate tesori da tutto il mondo, o lanciate un incantesimo nel mondo dei maghi. Sia che adottiate un nuovo animale domestico in “Kinectimals” (Frontier Developments Ltd./ Microsoft Game Studios), o che vi imbarchiate per un’avventura sulle rapide in “Kinect Adventures” (Good Science Studio/ Microsoft Game Studios), Kinect per Xbox 360 è il regalo ideale che l’intera famiglia apprezzerà durante le prossime festività.

  • “Kinect Adventures” (Good Science Studio/Microsoft Game Studios) – incluso con ogni sensore e bundle Kinect – 10 Novembre. Fluttua nello spazio. Prova il brivido delle rapide tornanti. Affronta percorsi accidentati in cima a una montagna. E tuffati negli abissi per salvare un osservatorio sottomarino in pericolo – tutto direttamente dal tuo salotto. Con “Kinect Adventures”, il controller sei tu, e quindi puoi saltare, schivare e calciare in eccitanti avventure, ambientate in una varietà di location esotiche. “Kinect Adventures” è stato pensato per proporre qualcosa per ognuno e sarà disponibile con ogni sensore Kinect ed ogni bundle venduto.
  • “Kinectimals” (Frontier Developments Ltd./Microsoft Game Studios)  –10 Novembre. “Kinectimals” invita i bambini, i loro genitori e gli amanti degli animali di tutte le età a costruire un’amicizia duratura con alcune delle creature più esotiche del mondo. Come se fossero veri animali domestici, i vostri cuccioli felini vi verranno incontro correndo non appena udiranno la vostra voce, risponderanno ai comandi come “salta”, “gira” e “fai il morto”e faranno le fusa con gioia quando gli gratterete le orecchie.
  • “Harry Potter and the Deathly Hallows – Parte 1 Il Videogame” (Electronic Arts/EA Bright Light) – 19 Novembre. “Harry Potter and the Deathly Hallows — Parte 1 Il Videogame” è finora il capitolo più impegnativo, ricco di azione e combattimento dall’inizio alla fine. Giocate nei panni di Harry e sarete di corsa dalla prima sequenza iniziale, combattendo per la sopravvivenza in una disperata e pericolosa missione per localizzare e distruggere gli Horcruxes di Lord Voldemort. E con 22 esclusive sfide di Kinect, evocate le armi magiche , dove i vostri movimenti diventano magia, solo su Xbox360.
  • Game Party™: In Motion” (Warner Bros. Interactive) – 26 Novembre. La popolare serie party game arriva su Kinect per  Xobx 360. “Game Party: In Motion” lascia che i giocatori si sfidino in movimenti reali con 16 giochi adatti a persone con ogni livello di abilità, con una vasta gamma di possibilità, dagli sport come Hoop Shoot e Freccette, fino a giochi arcade e party games, includendo Rootbeer Tapper, Hockey da tavolo e altro.

Giù dal divano e via in palestra

Kinect vi darà tutti i nuovi modi per muovervi, sudare e migliorare il vostro allenamento con una gamma di giochi di fitness e danza. Dalle arti marziali allo yoga, fino ad una varietà di attività in “Your Shape: Fitness Evolved” (Ubisoft) fino al ritmo energico di ““Zumba Fitness®” (Majesco), non avete mai sperimentato un allenamento così nel vostro salotto.

  • “Dance Central™” (MTV Games/Harmonix)  – 10 Novembre. Dai creatori di “Rock Band” arriva la grande esperienza musicale “Dance Central”, il primo video gioco du danza, senza controller, con body tracking e full immersion che vi aiuterà a portare le vostre mosse al livello successivo. Includendo oltre novanta sequenze e 650 mosse di danza, ogni routine ha una coreografia autentica per principianti ed esperti, insieme con una colonna sonora incredibile che spazia attraverso gli artisti pop, hip-hop e R&B più in voga. Non imparerete solo passi di danza ma diventerete i padroni della pista da ballo.
  • “Your Shape™: Fitness Evolved” (Ubisoft) – 11 Novembre. Con Kinect per Xbox 360 e “Your Shape: Fitness Evolved”, proverete la più avanzata tecnologia disponibile per il fitness, secondo le vostre necessità e il vostro programma di allenamento. Il sistema di feedback avanzato rileva quando il vostro corpo è fuori allineamento e vi guida a correggere la vostra forma. Personalizzate il vostro allenamento, sfidate gli amici e condividete i vostri progressi e, in poco tempo, otterrete risultati reali.
  • “The Biggest Loser Ultimate Workout” (THQ) – 10 Novembre. Basato sullo show televisivo “The Bigger Loser” arriva su Kinect offrendo la più rivoluzionaria esperienza di allenamento. Completate il vostro programma di fitness usando i sensori di controllo del movimento interattivi, che vi garantiscono un feedback in tempo reale. Attraverso un’analisi della vostra corporatura, suggerimenti sulla tipologia di ricette da cucinare, consigli personalizzati e un video diario per monitorare il vostro viaggio, il fitness game “The Bigger Loser Ultimate Workout”vi aiuterà a perdere peso in ogni modo e a cambiare la vostra vita.
  • “EA SPORTS Active 2” (EA SPORTS) – 19 Novembre. “EA SPORTS Active 2” con Total Body Tracking, combina i movimenti tracciati da Kinect ai dati sul battito cardiaco provenienti dal sensore wireless incluso per conseguire veri risultati di fitness. Gli utenti saranno in grado di tracciare e condividere i dati del loro allenamento online attraverso l’upload dalle loro console Xbox 360 connesse online, sui loro profili personalizzati EA SPORTS Active.
  • “Zumba Fitness®” (Majesco) – 26 Novembre. Prendete parte alla festa con Zumba Fitness®, un incredibile allenamento fitness di danza reso sexy, da energetiche musiche Latine ed internazionali! Trovate il vostro ritmo e lasciate che gli istruttori di Zumba preferiti dai fan, Gina Grant, Tanya Beardsley e il cretore di Zumba Beto, vi guidino attraverso 30 diverse sequenze che vi faranno sudare facendovi dimenticare di stare facendo esercizio fisico.
  • “Get Fit With Mel B” (Black Bean Games/Lightning Fish)  – 25 November. “Get Fit with Mel B” è un programma di allenamento personalizzabile, completo ed energico, sviluppato in collaborazione con Mel B e Fitness First. È il solo titolo di fitness che porta il giocatore nel gioco proprio a fianco di Mel B come vostro personal trainer! Include 199 esercizi che spaziano dall’aerobica alla fit boxe e alla cardio insieme con un programma nutrizionale con 140 ricette, fatte apposta per ogni singolo giocatore.
  • “DanceEvolution” (Konami) – 10 Novembre. KONAMI presenta un nuovo modo di provare musica e ritmo. DanceEvolution utilizza Kinect per portare le discoteche più in voga direttamente nei salotti dei giocatori, senza bisogno di periferiche! Scegliete tra diverse modalità e ballate liberamente senza alcun controller che vi possa ostacolare. Potete provare una grande varietà di musica dance e sfidare fino a quattro vostri amici online.

  • “Dance Paradise” (Mindscape/Smackdown Productions). L’idea è semplice: ognuno può fare una mossa su Dance Paradise™ grazie ad un’eclettica playlist e sequenze di danza creata per tutti i gusti e per tutti i livelli. Le 40 tracce internazionali Hip Hop, Pop, Rock, R&B, Dance, si adattano ai gusti di tutti, dai bambini, ai genitori ai fan di hit classiche e persino ai patiti della discoteca, trasformando il loro salotto in una pista da ballo.

Co-op o competizione? La scelta è vostra

Saltate sul campo con la prima generazione di giochi sportivi che trasformano il vostro intero corpo in un telecomando. Volete giocare a calcio? Con Kinect, usate i vostri piedi – non le vostre dita! Affinate le vostre abilità da soli, o competendo contro gli amici a casa e fuori con Xbox LIVE. Beach volley, boxe, sci ed altro – Kinect offre qualcosa agli atleti di ogni fascia.

  • “Kinect Sports” (Rare/Microsoft Game Studios) – 10 Novembre. Il primo gioco sportivo senza controller che vi consente di competere fisicamente con gli amici attraverso Xbox LIVE, “Kinect Sports” è talmente reale che sentirete quasi il vento trai capelli mentre volerete sopra gli ostacoli e la sabbia sotto i piedi mentre sentirete dossi e cunette nel vostro percorso verso la vittoria, mentre giocherete a volley. Con sei sport integrali – calcio, beach volley, atletica leggera, boxe, bowling e Pin- Pon – “Kinect Sports” è il solo titolo con la modalità Team VS Team, che consente all’intera famiglia di giocare in una competizione con lo stile di un torneoveloce.

  • “MotionSports™” (Ubisoft) – 10 Novembre. Radunate i vostri amici e correte in soggiorno – è tempo di catapultarvi nel vasto mondo di “Motion Sports”. Correte giù per delle discese di uno slalom Super G, segnate punti con un calcio di rigore, schivate e correte fino al touchdown decisivo oppure tirate pugni ad un campione di boxe, mentre testerete le vostre abilità in più di 40 fantastiche sfide sportive. “ Motion Sports” con il suo commento audio live seguirà i vostri punti forti e le vostre sconfitte, così come competerete per passare da eroe locale a fenomeno sportivo globale.

  • “Sports Island Freedom” (Konami/Hudson Soft)  –  25 November“Sports Island Freedom” ha conosciuto per primo la tecnologia di Kinect da parte di Hudson Soft e vanta 10 nuovi eventi sportivi disegnati specificamente per i sistemi controllati col movimento. I giocatori competeranno in giochi specificamente creati di tennis, boxe, tiro con l’arco, paint ball, beach volley, dodge ball, kendo, sci, snowboard e pattinaggio figurato – ognuno dei quali gode di un sistema di controllo su misura.

Brividi, cadute e azione a tutta forza

Preparatevi ad una scarica di adrenalina, per correre senza controller e fare rumore. Kinect rimuove le barriere tra voi e i vostri giochi, regalando azione ed emozioni come nulla, mai prima d’ora.

  • “Kinect Joy Ride” (Big Park/Microsoft Game Studios) – 10 Novembre. “Kinect Joy Ride,” il primo gioco racing senza controller, vi porteranno con i vostri amici alla corsa del secolo – nessuna patente richiesta. “Kinect Joy Ride” combina le emozioni di una pazza corsa di kart con il divertimento senza fatica di gioco con tutto il corpo possibile solo con Kinect per Xbox 360. Andate da soli o competete contro fino ad un massimo di otto giocatori attraverso Xbox LIVE in tutto il mondo.

  • “Fighters Uncaged” (Ubisoft) – 10 Novembre Buttatevi a capofitto nel viscido mondo dei combattimenti liberi illegali, dove userete ogni muscolo nel vostro corpo per lottare fino alla vittoria. Costretto ad un torneo segreto, Simon dovrà usare quello che ha imparato da suo padre, un ex- campione di boxe, non appena si troverà a fronteggiare violenti combattenti che lo attaccheranno con un mix di arti marziali per sconfiggerlo. Nessuna lama, il vostro corpo è un’arma letale.

  • “SONIC FREE RIDERS™” (SEGA) – 10 Novembre. “Sonic” corre verso Xbox 360 in un’esperienza piena di azione diversa da tutte le altre. Diventa il tuo personaggio preferito non appena salti sulla tua tavola e competi in gare alimentate dall’adrenalina in uno scontro serrato. Per la prima volta, userai i movimenti di tutto il corpo per controllare il vostro percorso pieno di curve attraverso meravigliose ambientazioni.

  • “CROSSBOARD 7” (Konami) – 10 Novembre. Corsa Crossboard ad altissima velocità! Controllate la corsa con i vostri movimenti e cercate di fare dei geniali trick! Giocate in solitario o sfidate un amico in roventi battaglie a due! Sette folli modalità di gioco e sette mondi in cui correre! Un’esperienza Kinect a tutto tondo!

Incredibile convenienza

A un prezzo estremamanete conveniente, Kinect è il regalo che risveglia il salotto tutto l’anno con risate, sfide e la semplice gioia di nuove esperienze condivise con la famiglia e gli amici. La console Xbox 360 da 4GB in bundle con Kinect, include la nuova console Xbox 360 da 4 GB, il sensore Kinect e “Kinect Adventures”, al prezzo di vendita al dettaglio stimato di €299,99[1]. Per chi invece ha già una console Xbox 360, con la quale Kinect è già pienamente compatibile, sarà possibile acquistare Kinect in confezione con “Kinect Adventures” a € 149.99[2].  Il sensore funzionerà con ognuna delle 42 milioni di console Xbox che al momento sono nelle case di tutto il mondo.

Incredibile Intrattenimento

Molto più che semplici giochi, Kinect regala intrattenimento in nuovi magici modi, offrendo TV senza controller, film, musica e sport e connettendo famiglie e amici da paese a paese con video chat direttamente dal comfort del proprio salotto. Con Xbox LIVE, saltate dentro un film con alta definizione di 1080p istante per istante, semplicemente dicendo “Xbox, play” o scorrendo con il solo tocco delle dita tra milioni di canzoni da Zune. Kinect e Xbox 360 portano direttamente a casa tua il futuro, offrendo un’esperienza unica durante le prossime vacanze a tutti gli  amanti dei film, della musica, ai guru dello sport e ai giocatori.

 

[1] Prezzo stimato di vendita al pubblico
[2] Prezzo stimato di vendita al pubblico

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Sony ha distribuito oltre 2.5 milioni di Move nei primi 30 giorni

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playstation-move_thumbUn successo previsto secondo Pachter

Secondo quanto riportato dal Los Angeles Times, Sony Computer Entertainment Inc. ha distribuito oltre 2.5 milioni di Playstation Move nei primi 30 giorni di vendita.

Di questa importante cifra, negli Stati Uniti e Canada ne sono stati piazzati 1 milione, mentre in Europa 1.5 milioni. Il controllo di movimento per console Playstation 3 è stato quindi ampiamente accolto dal pubblico e dalla comunità di videogiocatori visto che le richieste di fornitura da parte dei negozianti continua sensa sosta.

In una nota l’analista di mercato Pachter ci fa sapere che le cifre erano ampiamente previste, e che quelle ufficiali potranno consolidare il successo di un prodotto che mira a superare le 5 milioni di unità vendute entro la fine dell’anno fiscale 2010, cioè per Marzo 2011.

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E voi cosa ne pensate ? Già appassionati di Move o ancora fedelissimi del pad ?

God of War: Ghost of Sparta, trailer e immagini per il lancio

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god-of-war-ghostofsparta_thumbKratos torna su PSP!

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ci ricorda l’uscita su Playstation Portable (PSP) di God of War: Ghost of Sparta, atteso titolo sviluppato da Ready at Dawn in collaborazione con Santa Monica Studio, che riprende le gesta di Kratos durante le sue brutali battaglie contro gli dei attraverso la sua maledizione.

La data di uscita è prevista per il 3 Novembre 2010 su PSP.

Per inaugurare questo importante approdo sulla console portatile di Sony, dopo il successo di God of War: Chains of Olympus, vi mostriamo una galleria di immagini e trailers.

Buona visione.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Non si sfugge dall’azione. God Of War: Ghost Of Sparta riporta Kratos su PSP

L’ultimo capitolo della pluripremiata serie torna su PSP: viaggia con Kratos e la sua brutale furia distruttiva attraverso l’oscuro mondo degli dei, alla scoperta della sua storia maledetta

Sony Computer Entertainment Europe ha annunciato il ritorno su PSP™ (PlayStation®Portable) dello spietato guerriero spartano Kratos in God of War®: Ghost of Sparta. Sviluppato da Ready at Dawn®, il brillante team già artefice di God of War®: Chains of Olympus, quest’ultimo capitolo aggiunge un’altra epica avventura ad una saga osannata da critica e pubblico. Ora i fan potranno finalmente scoprire la vera storia che si nasconde dietro il tragico passato di Kratos e la sua fulminea ascesa all’Olimpo. Sangue, brutalità e tutta la violenta essenza di God of War, tornano su PSP per immergere il giocatore nell’azione, nella storia e nella grafica del gioco dovunque e in qualsiasi momento.

Con una nuova, avvincente trama ambientata ancora una volta nel mondo della mitologia greca, God of War: Ghost of Sparta trascinerà il giocatore in una feroce avventura alla scoperta dei misteri che si celano dietro la maledizione di Kratos. L’azione riprende direttamente dalla fine dell’ultimo capitolo di God of War: Kratos, inseguito da visioni del suo passato mortale, intraprende un viaggio di scoperta e vendetta per scovare le origini dei mondi perduti e svelare finalmente i segreti che si nascondono dietro il tatuaggio, la cicatrice e la fine della sua famiglia.

In God of War: Ghost of Sparta per PSP non mancheranno certo le armi. I giocatori potranno impugnare le micidiali spade del caos per sconfiggere il potere dell’antica Grecia, affrontando creature ed eserciti mitologici. Grazie alle nuove e fenomenali armi a disposizione, gli utenti avranno la possibilità di scatenare il caos totale e perfezionare le proprie abilità con una nuova serie di agilissime tecniche di combattimento, per infliggere ai propri nemici ferite micidiali.

Con una durata di gioco sensibilmente aumentata, il nuovo capitolo della leggendaria serie God of War garantisce ore di azione adrenalinica in un’avventura epica e intensissima. Per un’esperienza di gioco assolutamente realistica, Ready at Dawn ha utilizzato le tecnologie grafiche più innovative, aumentando la risoluzione delle texture, nonché la fluidità e il realismo dei personaggi. A completare il quadro, una possente gamma di armamenti, nuovi poteri magici, movimenti inediti e un’intelligenza artificiale potenziata per dar vita ad un’avventura dalle proporzioni epiche, pronta per essere giocata dovunque e in qualsiasi momento.

L’uscita di God of War: Ghost of Sparta è prevista per l’autunno del 2010, in esclusiva per PSP. Per saperne di più, visita www.eu.playstation.com.

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Red Dead Redemption, nuovo trailer gameplay in italiano di Undead Nightmare

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red-dead-redemption-undead-nightmare_thumbTra morti viventi e pastori impauriti

Rockstar Games ha realizzato un nuovo trailer in italiano per promuovere l’attesa espansione Undead Nightmare per Red Dead Redemption prevista in uscita per il giorno 26 Ottobre 2010 sul MarketPlace di Xbox Live e sullo Store del Playstation Network, rispettivamente per Xbox 360 e Playstation 3.

Grazie ad uno stile che ricorda i film horror anni ’60, il filmato si lascia godere ed apprezzare anche per la presenza di molte scene di gioco, nelle quali si viene a conoscenza delle diverse specie di Zombie e delle armi da utilizzare per sconfiggerli.

Unitevi tra amici per sconfiggere questa orda di morti viventi in questa nuova modalità multigiocatore.

Buona visione.

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Il titolo è disponibile dal 21 Maggio 2010 su console Playstation e Xbox 360.

Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi torna a parlare del lavoro svolto

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granturismo5_thumb2Un racing game innovativo sotto molti punti di vista

Mentre siamo ancora in attesa di conoscere una nuova data di uscita per l’attesissimo Gran Turismo 5, ecco che il creatore del gioco e boss di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, è tornato a parlarne in generale attraverso un’intervista rilasciata a Car Magazine.

Innanzitutto il maestro Yamauchi ha iniziato parlando del rivoluzionario prototipo Red Bull X1, un’auto creata in collaborazione con il celebre progettista di F1 Adrian Newey ed utilizzabile nel gioco, dichiarando di essere stato molto emozionato all’idea di presentare i progetti di un’auto ad un personaggio così importante temendo che non fossero all’altezza delle aspettative, salvo poi scoprire l’interesse di Newey per il progetto.

Yamauchi ha poi continuato tessendo ulteriormente le lodi di Newey e rivelando di essersi trovato molto bene a lavorarci insieme e di essere felice di aver trovato una persona semplicemente fantastica ed un vero e proprio artista dell’ingegneria.

Tornando nuovamente a Gran Turismo 5 ed interrogato sul tempo impiegato per lo sviluppo, ha affermato che in generale tutti i capitoli di Gran Turismo hanno avuto bisogno di un tempo relativamente normale per essere creati, tuttavia man mano che il tempo passa un prodotto per una console come PlayStation 3 ha bisogno indubbiamente di una maggiore qualità e l’idea degli sviluppatori, con Gran Turismo 5, era di creare qualcosa di assolutamente rivoluzionario e completo.

Riguardo poi alla grafica del gioco ed alle differenze rispetto al precedente capitolo della serie, Yamauchi afferma che queste si possono notare non appena si ammirano le immagini su schermo, a cominciare dall’incredibile dettaglio nel ricreare i modelli delle macchine, fino ad arrivare alle piste e persino al tempo ed alle differenze tra il giorno e la notte. Senza dimenticare poi, oltre alla grafica, la fisica, incredibilmente precisa ed in grado di far notare al giocatore le numerose differenze apportate non appena si accelera, si frena, si sterza e tutte le altre azioni disponibili.

In conclusione il creatore della serie fa sapere di essere molto contento che Gran Turismo 5 sia molto atteso dai fan e per questo di essere anche molto sotto pressione, ma in generale spera che possa piacere ed allo stesso tempo sorprendere (positivamente) i fans, grazie alle incredibili innovazioni apportate.

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Restiamo in attesa di una nuova data di uscita per Gran Turismo 5, il quale dovrebbe comunque vedere la luce entro la fine dell’anno in esclusiva PlayStation 3.




La lista dei Trofei di Need For Speed: Hot Pursuit

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needforspeedhotpursuitlogo

needforspeedhotpursuitlogoA tutta velocità!

Manca poco all’uscita nei negozi di Need for Speed: Hot Pursuit, atteso titolo sviluppato da Criterion Games. Nel frattempo vi informiamo sui Trofei collezionabili.

In totale sono 51, suddivisi in 38 di Bronzo, 10 di Argento, 2 di Oro e 1 di Platino.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 17 Novembre 2010 su piattaforma Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360.

 

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Di seguito la lista completa:

bronzo

Bronzo

Settling the Score – Select a Friend Autolog Recommendation and beat it;
Graffiti – Create a ‘New Post’ or ‘Write a Reply’ on the Wall;
Share the Dream – Share a Dreamshot to the Wall;
Socialite – Have 5 or more NFS Friends;
Gotcha! – Bust a Racer;
Officer – Reach rank (3) Officer as a Cop;
Patrolman – Reach rank (5) Patrolman as a Cop;
Trooper – Reach rank (8) Trooper as a Cop;
Sergeant – Reach rank (11) Sergeant as a Cop;
Lieutenant – Reach rank (14) Lieutenant as a Cop;
Undercover – Reach rank (17) Undercover as a Cop;
Captain – Reach rank (18) Captain as a Cop;
Pursuit Agent – Reach rank (19) Pursuit Agent as a Cop;
Chase – Play 10 Online Hot Pursuits as a Cop;
Bounty Hunter – Play 10 Online Interceptors as a Cop;
Vengeance is Mine – Wreck a Cop;
Suspect – Reach wanted level (2) Suspect as a Racer;
Target – Reach wanted level (4) Target as a Racer;
Felon – Reach wanted level (6) Felon as a Racer;
Offender – Reach wanted level (8) Offender as a Racer;
Outlaw – Reach wanted level (11) Outlaw as a Racer;
Wanted – Reach wanted level (14) Wanted as a Racer;
Fugitive – Reach wanted level (17) Fugitive as a Racer;
Notorious – Reach wanted level (19) Notorious as a Racer;
Festival of Speed – Play 10 Online Races;
Race – Play 10 Online Hot Pursuits as a Racer;
Escapologist – Play 10 Online Interceptors as a Racer;
Burnout – Fill the Nitrous bar then use it all in one go without hitting anything;
Wall of Steel – Deploy a Road Block which then gets hit by a Racer;
Shock to the System – Get a hit with an EMP;
Hit Confirmed – Get a hit with a Spike Strip;
Aerial Assistance – Call in a helicopter which then hits a Racer with a Spike Strip;
Denied – First Jammer use that affects a Cop;
In the Zone – Use a full Turbo without hitting anything;
Eye of the Needle – As a Racer, drive through an undamaged Road Block without hitting it;
Share the Joy – Dreamshot a BMW and share it with your Friends;
Shaken, Not Stirred – Win any Hot Pursuit in an Aston Martin;
Wet in the Vette – Drive any Corvette in the wet;

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Argento

Ultimate Enforcer – Reach rank (20) Ultimate Enforcer as a Cop;
Most Wanted – Reach wanted level (20) Most Wanted as a Racer;
Power Spike – Spike strip a car that is targeting you with an EMP;
Imprezive – Accumulate 2,000 yds of drift in a single event using the Subaru Impreza WRX STI;
Flight of the Bumblebee – Win the ‘Muscle Reflex’ race in a Bee Yellow Chevrolet Camaro SS;
Godzilla – Get any medal in ‘Run to the Hills’ driving the Nissan GT-R SpecV without using any weapons;
Iron Man – Get Distinction in a Hot Pursuit, Interceptor and Rapid Response using the Audi R8;
Electrically Charged – Bust the 918 Spyder using an EMP in ‘Porsche Patrol’;
Snakebite in Black – Spike a cop while driving a Black Dodge Viper SRT10 ACR or Ford Shelby GT500 Supersnake;
Midnight Cowboy – Dreamshot a Midnight Blue Metallic Ford GT at night in the desert;

oro

Oro

True Blue – Earn a Distinction in every single-player Cop mission;
Golddigger – Earn a Gold Medal in every single-player Racer event;

platino

Platino

NFS Hot Pursuit Elite – Awarded for successfully collection all Need For Speed™ Hot Pursuit trophies

Golden Sun: L’Alba Oscura, immagini e trailer dedicati al gameplay

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Golden_Sun_Dark_DawnI quattro eroi protagonisti attraverso esplorazioni e combattimenti

Mentre si aspetta l’arrivo nei negozi, ecco arrivare nuovo interessante materiale relativo a Golden Sun: L’Alba Oscura.

Nintendo ha pubblicato in questi giorni un nuovo trailer ed una carrellata di immagini dedicate al nuovo capitolo della saga RPG sviluppata da Camelot, ed ambientato 30 anni dopo gli avvenimenti del secondo capitolo mettendoci nei panni di un nuovo gruppo di giovani eroi.

In questo nuovo trailer ci si concentra maggiormente sul gameplay del titolo, caratterizzato dai soliti scontri a turni tipici degli RPG, alternati a fasi di esplorazione dei dungeon e risoluzioni di enigmi, utilizzando tra l’altro le varie funzioni principale della piccola console portatile DS.

Buona visione.

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Di seguito invece potete ammirare le nuove immagini in cui vengono mostrati i personaggi, alcuni avversari da combattere ed in generale varie ambientazioni di gioco, tra cui villaggi e qualche dungeon.

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Ricordiamo in conclusione che Golden Sun: L’Alba Oscura sarà disponibile nei negozi europei a partire dal 10 Dicembre 2010 in esclusiva Nintendo DS.

DmC, il cambio di look di Dante è stata una strategia di Capcom per far parlare del gioco

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devil-may-cry-5_thumbNon che ci volesse molto a capirlo

Ancora una volta si torna a parlare di DmC, nuovo capitolo della nota serie Devil May Cry sviluppato questa volta da Ninja Theory e protagonista durante le scorse settimane di numerose critiche relativamente al cambio di look del personaggio principale, Dante.

Questa volta è Chris Svensson di Capcom a parlare a nome della sua azienda attraverso un’intervista ad IGN, affermando che il nuovo look del protagonista della serie è stato scelto appositamente per far parlare del gioco così da ottenere maggiore visibilità per il titolo:

“Sapevamo cosa sarebbe successo; questa strategia è servita a creare discussioni e dialoghi che probabilmente non ci sarebbero stati se avessimo intrapreso un’altra strada.

Il concept originale vedeva un Dante molto più simile a quello che tutti conoscono, tuttavia Keiji Inafune e Hideaki Itsuno hanno detto che andava creato qualcosa di molto differente e più creativo.

Questo titolo si concentrerà sulle origini del protagonista, quindi si vedrà in azione un Dante in situazioni avvenute prima di quelle che conosciamo.

Ci saranno numerosi cambiamenti e fatti che cambieranno quello che le persone pensano di sapere su Dante o da dove viene. Comunque non siamo interessati a cambiare totalmente gli avvenimenti accaduti fino ad ora”.

E’ stato quindi sottolineato ancora una volta che si tratterà di un prequel agli avvenimenti conosciuti, e da quanto detto quindi le storie vissute dagli appasionati durante i quattro capitoli precedenti non verranno stravolte.

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A questo punto restiamo in attesa di conoscere nuovi dettagli ed una data di uscita precisa, ricordando che DmC è attualmente in sviluppo presso gli studi di Ninja Theory per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, trailer di lancio e prezzo ufficiale

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bad-company-2_thumb2Ancora nessuna data di uscita precisa

Presentato per la prima volta durante lo scorso E3, dopo le varie informazioni a riguardo ed in attesa di conoscere una data precisa, ecco arrivare un nuovo trailer.

Electronic Arts ha pubblicato nella giornata di oggi il trailer di lancio ufficiale dedicato a Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, l’espansione stand-alone del gioco, grazie alla quale potremo muoverci durante la guerra del Vietnam ed intraprendere la campagna principale in cooperativa fino a quattro giocatori.

In questo nuovo video oltre ad ammirare scontri a fuoco e veicoli da combattimento in movimento, abbiamo la possibilità di apprendere il prezzo dell’espansione, disponibile durante l’Inverno 2010 tramite PlayStation Network ed Xbox Live al costo rispettivamente di 14,99 dollari e 1200 Microsoft Points.

Buona visione

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Restiamo in attesa di prossimi dettagli.

 


Parasite Eve, Tetsuya Nomura conferma ufficialmente l’arrivo dei primi due capitoli su PlayStation Network

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parasite-eve-3rd-birthday_thumbTramite account Twitter

In seguito ai tanti rumors e rivelazioni più o meno veritiere, finalmente arriva una conferma definitiva.

Tetsuya Nomura di Square-Enix ha finalmente confermato definitivamente che la serie action-RPG Parasite Eve, verrà resa disponibile attraverso PlayStation Network nella sezione Game Archives, e che maggiori dettagli potremo averli a breve, attraverso l’annuncio ufficiale.

Purtroppo quindi per il momento non è dato conoscere un periodo approssimativo per la disponibilità, ed a dirla tutta non è stato neanche fatto sapere se verranno pubblicati entrambi gli episodi usciti originariamente per PlayStation, o solo uno.

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Felici di questa buona notizia non resta che attendere l’annuncio ufficiale, e nel frattempo ricordare che il terzo capitolo, o meglio spin-off della serie, Parasite Eve: The 3rd Birthday, sarà reso disponibile nei negozi giapponesi dal 22 Dicembre 2010, mentre in territorio europeo durante i primi tre mesi del 2011 in esclusiva PSP.


L’arabo tra le lingue di Uncharted 3?

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uncharted-3_thumbSi aggiunge un nuovo indizio.

Secondo quanto riportato da un articolo sulla violenza nei videogiochi redatto da The National, la Rubicon Group Holding, società di servizi per la pubblicazione negli Emirati Arabi di prodotti tra cui anche i videogiochi, ha rilasciato una interessante dichiarazione nella quale lascia intendere lo sviluppo di Uncharted 3, nuovo capitolo molto atteso dai fan di Nathan Drake.

In particolare Ghassan Ayoubi, executive director di Rubicon Holding nel Golfo, ha reso noto come già alcuni titoli come Mafia II, Dead Rising 2, Grand Theft Auto IV, e il recente Medal of Honor, sono stati oggetto di censura per le scene di violenza proposte. Collaborando con Modern Electronic Company (MCE), sono anche disributori ufficiali dei titoli esclusivi a marchio SONY Computer Entertainment, lavorando anche al doppiaggio audio. Proprio riguardo alle esclusive del colosso nipponico, Ayoubi ha dichiarto che “FIFA 11 e il terzo capitolo di Uncharted potrebbero essere localizzati in Arabia. Qui c’è un grande mercato per i videogiochi. Non si esclude che il titolo first-party di Sony possa subire tagli per le scene non ammesse in questo territorio”.

Pur non avendo un riscontro ufficiale da Sony Computer Entertainment America (SCEA) e Naugthy Dog, sembra ormai assodato che il titolo è in sviluppo.

Attendiamo con ansia il probabile annuncio ufficiale che potrebbe avvenire sencondo le nostre ipotesi al prossimo Video Game Awards 2010, l’evento che consegna i Premi per ogni categoria in programma per fine anno.

Call Of Duty: Black Ops, svelate le mappe per la modalità multiplayer

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call-of-duty-black-ops_thumb2Ben 14 mappe suddivise in piccole, medie ed ampie

In attesa di poter provare questo nuovo episodio della saga, ecco arrivare qualche interessante dettaglio in merito al multiplayer.

Attraverso il sito cod7blackops.com, sono state infatti rivelate in dettaglio le mappe presenti nella modalità multiplayer di Call Of Duty: Black Ops, titolo sviluppato da Treyarch ed appartenente alla celebre serie di sparatutto in prima persona omonima.

Le mappe svelate sono quattordici e sono suddivise in piccole, medie ed ampie; di seguito le elenchiamo con qualche dettaglio in più:

–  Firing Range, una struttura militare e rientra nella serie di mappe piccole;

–  Nuketown, una zona preposta ai test nucleari e caratterizzata da un’azione veloce, anch’essa fa parte delle mappe piccole;

–  Crisis, una base cubana con possibilità di combattere all’interno o all’esterno, classificata come mappa media;

–  Grid, una centrale elettrica russa, classificata come media ed indicata maggiormente ai combattimenti tattici;

–  Hanoi, un campo di prigionia NVA, una mappa media perfetta per i match Headquarters;

–  Havana, una mappa media ambientata in una città cubana, ricca di combattimenti da strada;

–  Launch, sempre una mappa media, caratterizzata da un grande spazio perfetto per qualsiasi modalità di gioco;

–  Radiation, un impianto operativo che si presta a qualsiasi stile di gioco;

–  Summit, una struttura di ricerca situata su di una montagna innevata, con possibilità di combattere da qualsiasi punto;

–  Villa, caratterizzato da immobili pieni di lunghi corridoi perfetti per scontri a lungo raggio;

–  WMD, una vecchia base sovietica che si presta perfettamente alle partite Cattura la bandiera;

–  Array, una mappa molto ampia ambientata in un luogo innevato ed ottimo per gli scontri a lungo raggio;

–  Cracked, caratterizzata da una mappa molto ampia tra le strade del Vietnam, buono per la modalità Cerca e Distruggi;

–  Jungle, anch’essa una mappa ampia ambientata all’interno di una giungla, ottima per un certo tipo di gameplay.

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Non resta che attendere prossime rivelazioni e ricordare che Call Of Duty: Black Ops sarà disponibile nei negozi dal 9 Novembre 2010 su piattaforme Personal Computer, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e DS.

Guerrilla Games prepara le edizioni Limited e Collector di Killzone 3

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killzone3-thumbSvelate sul sito ufficiale e poi rimosse.

Nella giornata di ieri sono state rese visibili sul sito ufficiale le tre edizioni di Killzone 3, il titolo in sviluppo da parte di Guerrilla Games in esclusiva per Playstation 3, rispettivamente Standard, Limited e Collector.

In particolare la pagina in questione è quella relativa al pre-ordine in precedenza raggiungibile a questo indirizzo, ma purtroppo ora disattivato.

Siamo stati in grado di fare uno screenshot della videata che mostra come le tre diverse edizioni siano effettivamente previste ma sul loro contenuto è difficile sbilanciarsi, in quanto era molto evidente come la pagina fosse ancora in allestimento. La pagina in questione, per quanto ci è stato in grado di visionare, riportava lo stesso pacchetto di contenuti aggiungitivi per tutte e tre le edizioni. In ogni caso la edizione da Collezione dovrebbe essere quella più completa, mentre la Limited dovrebbe avere in pù rispetto alla edizione Standard una carta regalo da 10 euro da spendere sullo Store del PSN, il contenuto aggiuntivo Blood and Thunder Map Pack e gli occhiali Helgast. Attendiamo maggiori informazioni da parte di Sony o Guerrilla Games in merito.

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Recensione Dead Rising 2

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dead-rising-2_thumbLa nuova idea di survival-horror secondo Capcom

E’ il 2006 quando dopo numerose presentazioni avvenute durante i diversi eventi del settore, Capcom rende disponibile nei negozi il primo indimenticabile Dead Rising in esclusiva per la console di casa Microsoft. Sin da subito il gioco si fa notare grazie ad un gameplay differente dai soliti survival-horror alla Resident Evil, in cui il protagonista, il fotoreporter Frank West, partito per la città di Willamette convinto di poter ottenere una notizia sensazionale, si ritrova a dover combattere centinaia di persone infettate da qualche misterioso virus, utilizzando ogni tipo di oggetto disponibile come arma, per poter avere salva la vita.

A distanza di quattro anni da quel primo capitolo considerato ormai un cult da qualsiasi possessore di Xbox 360 che ha avuto la fortuna di provarlo, Capcom decide di crearne un seguito, affidandone lo sviluppo ai ragazzi di Blue Castle Games, ed ecco così arrivare nei negozi il tanto atteso Dead Rising 2.

Cerchiamo di capire insieme se gli sviluppatori sono riusciti a mantenere i pregi del primo episodio e colmarne le lacune.

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Microsoft cambia nome di Xbox Live Silver in Xbox Live Gratis

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xboxlive_thumbResta il medesimo gruppo di servizi.

Con l’avvento del nuovo stile sul sito ufficiale xbox.com come riportato questa mattina, Microsoft sta introducendo alcune novità.

Una di queste è il cambio di nome del modello di utenza, da Xbox Live Silver a Xbox Live Gratis, o per gli anglofoli Xbox Live Free. Il gruppo di servizi resta il medesimo, praticamente inalterato, anche se nella videata pubblicitaria si enfatizza la presenza di contenuti importanti come le demo dei giochi (1-2 settimane dopo i Gold) e lo streaming dei film anche in HD.

Graeme Boyd, responsabile della comunità Xbox Live in Europa, ha dichiarato: “posso confermare che il tesseramento Xbox Live Silver d’ora in poi si chiamerà Xbox Live Free. I tempi stanno ambiando…

Non ci saranno diversità rispetto alla precedente nomenclatura. Xbox Live Gold resta tale, senza cambiare nome.”

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Gamestop: apertura milanese notturna per Fallout New Vegas

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Tutti svegli per Fallout

Fallout New Vegas esce stasera a mezzanotte: un orario triste, che solitamente trova già chiuse le saracinesche dei negozi di videogiochi. Ma il Gamestop di Milano, come una sorta di autogrill del videogame, lascerà le porte aperte a chiunque voglia partecipare alla serata organizzata in onore dell’uscita del gioco sviluppato da Obsidian Entertainment e distribuito da Namco Bandai Partners.

Slegata dai capitoli precedenti, la trama di Fallout New Vegas porterà il giocatore a visitare la Las Vegas reduce dal disastro atomico, ricostruita dalle proprie ceneri più peccaminosa di prima. L’evento stesso, quindi, sarà organizzato sul tema della città regina del gioco d’azzardo: se ne occuperà la società milanese EventiSamarcanda. Fin dall’ingresso sarà possibile provare Fallout New Vegas, per poi decidere se comprarlo o meno allo scoccare del nuovo giorno – momento in cui ne verrà reso disponibile l’acquisto; acquistandolo la notte stessa, al giocatore verrà consegnata anche una targa Gamestop di riconoscimento creata apposta per l’evento.

L’evento è aperto a tutti. Lo Street Store Gamestop si trova in Corso XXII marzo a Milano, e l’appuntamento è per stasera alle 22.00. Nel frattempo se invece di New Vegas, vi va di giocare con altri casinò online, vi potrebbe tornare utile controllare il payout su siti specializzati, come casinovincita.it, in modo da massimizzare il vostro impegno monetario. Più informazioni su casinovincita.it

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Recensione NBA 2K11

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And now at guard, from North carolina, 6’6’’, Miiichaaeel Joooordaaaan

Versione testata Xbox 360.

Ci troviamo all’interno di un palazzetto dello sport, la telecamera posta in prima persona mostra un corridoio dove un atleta, indossando la maglia numero 23 si gira verso di noi e ci sussurra: “Are you ready?” Velocemente la regia mostra uno stadio gremito, mentre il più grande giocatore di basket di tutti i tempi, “His Airness” Michael Jordan fa il suo ingresso in campo seguito da un’ovazione. Subito dopo ci troveremo catapultati a giocare la storica gara 1 delle finali NBA 1991. Chicago Bulls vs. Los Angeles Lakers. Michael Jordan vs. Earvin Johnson. 10 anni di storia NBA condensati in una sola partita.

Con questa introduzione si presenta ai nostri occhi il nuovo titolo dedicato all’NBA sviluppato da Visual Concepts e pubblicato sotto etichetta 2k Sports. Un testimonial d’eccezione per quello che possiamo già definire tranquillamente il miglior gioco dedicato a questa disciplina sportiva. Potrà sembrare strano parlare di trama in un gioco sportivo, eppure ben due modalità di gioco vertono proprio sulle gesta di questo immenso atleta.

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Selezionando dal menù principale di gioco la voce Jordan Challenges rivivremo le 10 gesta clou della sua carriera, partendo dai 63 punti che lo stesso Jordan infilò ai Boston Celtic di Larry Bird, nella sconfitta di gara 2 al primo round dei playoff. Oppure potremo replicare l’incredibile gara 1, pirmo round dei playoff ad est del 1992 contro Portland, durante la quale la stella dei Bulls realizzò 35 punti nel solo primo tempo. O ancora disputare il “Flu Game”, nel quale Jordan, colpito da un forte stato d’alterazione febbrosa, s’intestardì a giocare chiudendo con 38 punti e 7 rimbalzi. pic006_150_84_87Completando con successo le dieci sfide Jordan, sbloccheremo la seconda modalità, denominata MJ: Creazione della Leggenda, nella quale impersoneremo un Michael Jordan giovanissimo e agli esordi, con abilità e caratteristiche da migliorare e far salire di livello.

Purtroppo giocando a queste modalità viene a galla quello che è uno dei pochi difetti del gioco, utilizzando MJ infatti, salta subito all’occhio quanto esso sia stato “pompato” all’inverosimile. Segnare un canestro, intercettare passaggi, rubare palla e resistere agli attacchi avversari è fin troppo facile con Air Jordan.

Square-Enix annuncia la presenza di Tifa Lockhart in Dissidia Duodecim Final Fantasy

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dissidia_duodecim_final_fantasy

dissidia_duodecim_final_fantasyI fans di Final Fantasy VII faranno salti di gioia

Dopo aver appreso della presenza di Lightning e Cain, ecco arrivare la notizia di un altro personaggio.

Square-Enix ha rivelato ufficialmente che un altro indimenticabile personaggio della saga Final Fantasy farà la sua comparsa in Dissiadia Duodecim: Final Fantasy, sequel dell’ottimo picchiaduro action in esclusiva PSP. Si tratta della splendida Tifa Lockhart, indimenticabile personaggio femminile di Final Fantasy VII e vecchia amica di Cloud, sicuramente una graditissima aggiunta che farà piacere a tutti gli amanti del celebre settimo episodio della Fantasia Finale.

In occasione dell’annuncio sono stati pubblicati alcuni screenshots che riprendono Tifa in azione nel gioco. Li trovate nella gallery di seguito.

{vsig}games/sony/DissidiaDuodecimFinalFantasy/20101020{/vsig}

Ricordiamo che Dissidia Duodecim: Final Fantasy arriverà nei negozi durante il 2011 in esclusiva PSP.


Gun Loco, Square-Enix rilascia nuove immagini dedicate ai personaggi Maddox e Nuts

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GunLoco

GunLocoImpegnati di combattimenti e scontri a fuoco

Per tenere viva l’attenzione Square-Enix torna a mostrare attraverso spettacolari immagini, il particolare Gun Loco, sparatutto in terza persona esclusiva Xbox 360 ambientato in una sorta di pianeta prigione che raccoglie i peggiori criminali esistenti.

Nelle immagini che trovate come sempre nella gallery di seguito, possiamo vedere i due personaggi fino ad ora presentati, Nuts e Maddox, impegnati a scontrarsi con i numerosi criminali presenti attraverso combattimenti corpo a corpo e l’utilizzo di armi di ogni tipo, come fucili mitragliatori e lanciarazzi vari.

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Ricordiamo infine che Gun Loco vedrà la luce durante il 2011 in esclusiva per la console Microsoft Xbox 360.

Phil Spencer di Microsoft critica la tecnologia 3D che ha bisogno di occhiali appositi

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phil_spencerAncora “velate” critiche verso Sony

Microsoft è tornata a parlare ancora una volta in questi giorni della rivoluzionaria tecnologia del 3D stereoscopico, lanciando per l’ennesima volta delle frecciatine alla concorrente Sony.

Attraverso un’intervista alla CNN, il boss di Microsoft Game Studio, Phil Specer, si è espresso in modo sfavorevole relativamente alla tecnologia 3D che necessita dell’utilizzo di occhialini appositi, e dichiarando che Microsoft non ha deciso di ignorare la funzione del 3D, solo che si sta cercando di creare qualcosa che possa essere alla portata di tutti:

“Come compagnia di intrattenimento stiamo cercando di fare cose che possano far piacere a tutti. Ed ora come ora poche persone hanno a disposizione una tv 3D.

Un gruppo di persone sedute in soggiorno che utilizzano occhiali da 150 dollari ognuno, non penso possa essere un modo reale di vedere le cose. Cercare di immaginare delle persone che giocano insieme in una stanza, all’interno della quale ognuno non può vedere la stessa cosa per me è strano”.

Al contrario, per rispondere ad una domanda in merito alla nuova console portatile Nintendo 3DS, Spencer ha dichiarato che l’idea di un 3D senza bisogno di occhiali è interessante tuttavia non sembra esserci stato ancora tempo per analizzare più attentamente la console.

Tornando poi al discorso dell’acquisto di apposite tv 3D:

“Come mandato aziendale non ho bisogno di venderti una nuova TV. Non fa parte del mio modello di business, di altre compagnie magari si, ma non il mio.

Sicuramente comunque non abbiamo intenzione di ignorare il 3D, perchè siamo convinti che in futuro giocherà un ruolo importante nell’intrattenimento”.

Ed effettivamente l’attuale costo di televisori compatibili con il 3D stereoscopico è molto alto, e probabilmente ancora per diverso tempo questa interessante tecnologia sarà fruibile solo per un numero ridotto di persone.

Chissà che non arrivi a breve una risposta da Sony in merito alle dichiarazioni del caro Spencer per conto di Microsoft.