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Disponibile l’aggiornamento firmware versione 3.41 per Playstation 3

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ps3_slim_console_thumbMigliore stabilità per il Playstation Plus

Senza alcun preavviso, Sony Computer Entertainment Inc. ha rilasciato nella notte del 26 Luglio 2010 il nuovo aggiornamento firmware alla versione 3.41 per console Playstation 3.

Tra le nuove caratteristiche le più rilevanti sono:

– maggiore stabilità nel riconoscimento di utenti Playstation Plus

– raccomandazioni sui contenuti disponibili tramite Playstation Plus (disponibile da fine Luglio-inizio Agosto)

– maggiore velocità e fruibilità dei contenuti dallo Store del Playstation Network soprattutto nelle sezioni Giochi

playstation store firmware 3.41

E’ possibile aggiornare la console attraverso due metodi:

  • Scaricare il nuovo firmware direttamente dalla console tramite Aggiorna firmware via internet.
  • Scaricare il nuovo firmware da questo indirizzo e salvarlo su penna USB in una dir PS3\Update e dalla console selezionare Aggiorna firmware tramite periferica di massa esterna

EA annuncia ufficialmente Alice: Madness Returns

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alice-madness-return_thumb

alice-madness-return_thumbRitorno nel paese delle meraviglie

Electronic Arts riprende l’atmosfera cupa di American McGee’s Alice per portare nuovamente Alice su console next-gen e PC nel titolo sviluppato da Spicy Horse, Alice: Madness Return.

I giocatori di vecchia data forse ricorderanno lo scalpore suscitato dieci anni fa dalla EA con la pubblicazione di un titolo dall’aspetto decisamente accattivante e curioso. Il videogame in questione si chiamava American McGee’s Alice, e rivisitava il mondo fantastico narrato da Lewis Caroll nel ben noto “Alice nel paese delle meraviglie”. Il gioco lasciava sgomenti fin dai primi screenshot. Alice impugnava un grosso coltello, lo Stregatto era un micio non-morto, e le carte della Regina di cuori sanguinavano copiosamente sotto i colpi della fanciulla, capace di utilizzare un ampio arsenale d’armi e di trasformarsi, attraverso un power-up, in un invincibile demonio. L’allora inarrivabile motore grafico di Quake III Arena muoveva i personaggi in ambienti gotici da mozzare il fiato, trasformando la fiaba in una follia distorta e disturbante.

Il comparto visivo eccezionale, il design ispirato e l’accessibilità dei livelli produssero complessivamente un buon gioco, abbastanza perché la EA abbia intenzione di riprovarci. Il nuovo Alice: Madness Returns promette di mantenere la sinistra atmosfera originale; più vecchia di dieci anni, la protagonista calpesterà nuovamente le pericolose terre del mondo onirico alla ricerca della sua sanità mentale. Il ritorno di Alice nel Paese delle meraviglie (e sui nostri schermi) è previsto fra un anno, e la promessa è quella di un gioco innovativo che mantenga l’atmosfera dark dell’originale.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

EA E SPICY HORSE MANDANO I GIOCATORI NELLA TANA DEL CONIGLIO CON ALICE: MADNESS RETURNS

REDWOOD CITY, California – 21 luglio 2010 – Il visionario American McGee torna nel Paese delle Meraviglie con l’annuncio da parte di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) e Spicy Horse Games di Alice: Madness Returns, l’oscuro e folle sequel del famoso gioco PC del 2000 American McGee’s Alice. Disegnato con lo stesso stile dark dell’originale, ma con una nuova grafica, una nuova storia e un’originale game design, Alice: Madness Returns è un’avventura appassionante e coinvolgente che farà la sua apparizione nel 2011 per PC, PlaySation 3 e Xbox 360. Il gioco segue Alice lungo il suo viaggio attraverso un Paese delle Meraviglie corrotto e devastato per scoprire la verità che si nasconde dietro il suo tormentato passato e la sua anima angosciata. In questo viaggio i giocatori vagheranno per incredibili mondi ultra-dettagliati, incontreranno una serie di personaggi bizzarri e ingaggeranno epiche battaglie con armi mortali e sinistri nemici.

Alice è un classico di fantasia, incredibilmente ricco di personaggi, luoghi e esperienze memorabili. Il nostro approccio con Alice: Madness Returns è stato quello di prendere questo mondo pittoresco e reinventarlo con dei personaggi schizzati e una pazzia di fondo” ha dichiarato American McGee, Co-Founder e Senior Creative Director di Spicy Horse Games. “Non vediamo l’ora di condividere la nostra visione con tutti i fan di Alice nel Paese delle Meraviglie e con i giocatori di tutto il mondo.”

Alice: Madness Returns è ambientato 10 anni dopo la fine del gioco originale, con un’Alice che lotta per riprendersi dal trauma emotivo di aver perso tutta la sua famiglia in un incendio mortale. Dopo aver trascorso 10 anni rinchiusa in un ospedale psichiatrico, viene finalmente rilasciata ed affidata alle cure di uno psichiatra che potrebbe essere in grado di aiutarla a sconfiggere le sue spaventose allucinazioni che ancora la tormentano. Alice si imbarca in una missione per scovare la vera causa della misteriosa morte della sua famiglia, saltando da una triste e tetra Londra dentro ad un provocatorio Paese delle Meraviglie.

Nel 2000 abbiamo lanciato un gioco di culto con American McGee’s Alice per PC. Dieci anni dopo sono orgoglioso di annunciare che American è tornato a bordo per guidare i migliori talenti di Spicy Horse Games nella creazione di questo sequel,” ha dichiarato David DeMartini, Senior Vice President e General Manager di EA Partners. “La storia di Alice nel Paese delle Meraviglie continua ad essere una delle preferite in tutto il mondo. Non vediamo l’ora di che tutti i fan possano assistere al nuovo capito con Alice: Madness Returns.”

Alice: Madness Returns sarà disponibile nel 2011 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Per maggiori informazioni su Alice: Madness Returns visitate il sito http://AliceMadnessReturns.com.

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Annunciata la data di uscita ufficiale per DC Universe Online

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dc-universe-online_thumbDal 2 Novembre tutti online

A distanza di appena qualche giorno dal comunicato ufficiale di Sony che svelava i nomi di alcuni dei celebri attori che prenderanno parte al doppiaggio dell’atteso DC Universe Online, ecco arrivare sempre dal Comic-Con la data di uscita ufficiale per questo MMORPG.

Per chi non ha idea di che titolo si tratti, DC Universe Online è come detto un MMORPG (gioco di ruolo massivo multimediale online) che ci metterà nei panni, a seconda delle nostre scelte, dei supereroi o supercattivi dell’enorme universo DC Comics, e ci permetterà di muoverci all’interno di un mondo vastissimo. Vi lasciamo ad un video in cui potrete vedere qualche scena di gameplay del titolo.

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Da quanto rivelato DC Universe Online sarà disponibile a partire dal 2 Novembre 2010 per Pc e PlayStation 3.

 

Maxis Studio e Bioware collaboreranno per Darkspore

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bioware_thumbUna collaborazione a sorpresa

Come certamente ricorderete quasi una settimana fa Electronic Arts ha annunciato ufficialmente lo sviluppo dell’RPG online Darkspore. Bene, è notizia di questi giorni che durante la conferenza al Comic-On 2010 a San Diego Maxis Studio, sviluppatori del titolo in questione, avranno un aiuto d’eccezione per lo sviluppo di Darkspore: quello di Bioware.

Celebri per avere creato, tra le tante, la saga di Mass Effect, non è ancora dato sapere in cosa consisterà il loro supporto tecnico per questo titolo che espanderà ulteriormente l’universo di Spore, ma siamo convinti che potrebbe venirne fuori qualcosa di assolutamente straordinario.

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In attesa di conoscere nuovi dettagli su questa interessante collaborazione, ed eventualmente una data di uscita precisa, ricordiamo che Darkspore dovrebbe essere disponibile nei primi mesi del 2011 in esclusiva Pc.


 

Il Warthdog radiocomandato per chi pre-ordina Halo: Reach da Gamestop

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haloreach_thumb_spartan

haloreach_thumb_spartanUna offerta esclusiva

La catena di negozi Gamestop Italiana ha recentemente inserito nel suo catalogo consultabile a questo indirizzo una interessante promozione: per tutti quelli che prenotano una copia di Halo: Reach in edizione standard potranno ricevere un modello di Warthdog radiocomandato.

Ovviamente la citata promozione è soggetta a particolari restrizioni. Si legge nella nota: “Il prodotto finale potrebbe essere differente da quello rappresentato. Fino ad esaurimento scorte”. Quindi una fra tutte è il numero limitato del modello.

Per cui in caso di esaurimento scorte, l’acquirente dovrebbe ricevere (si spera) un altro prodotto ?

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halo-reach-pre-order-gamestop-italy_detail

Vi ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 14 Settembre 2010 in esclusiva su console Xbox 360.

Nuovo DLC in sviluppo per Mass Effect 2 oltre a Lair of The Shadow Broker

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masseffectshepardn7Nuove armi in aggiunta

In seguito alla rivelazione del nuovo DLC di Mass Effect 2 intitolato Lair of The Shadow Broker, sono arrivati nuovi dettagli in merito allo sviluppo di ulteriori espansioni che vedranno la luce prossimamente.

Il manager del marketing di Mass Effect 2, Jarrett Lee, ha dichiarato sul forum di Bioware che arriverà presto un nuovo DLC per il titolo che aggiungerà nuove armi. A riguardo è stato fatto sapere che le armi visibili nelle uniche tre immagini rilasciate per Lair of The Shadow Broker, appartengono in realtà ad un altro contenuto scaricabile precedente a quello rivelato qualche giorno fa, e che molto presto avremo maggiori dettagli.

Riguardo poi al suddetto Lair of The Shadow Broker, Lee ha fatto sapere che conterrà molte cose interessanti che non sono state ancora rivelate da nessuna parte e che si potranno avere maggiori informazioni nel mese di Agosto.

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Riguardo a queste due espansioni di Mass Effect 2 purtroppo non si conoscono ancora dettagli come data di uscita e prezzo, perciò non ci resta che attendere maggiori dettagli.


 

Bungie ha una sorpresa riguardo il Master Chief?

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halo-master-chief[Aggiornata] Novità in vista

L’evento Comic Con 2010 di San Diego ha fornito finora grandi novità quasi quanto quelle dell’E3 2010 di Los Angeles, se non di più.

I presenti alla conferenza del team Bungie su Halo: Reach, sono rimasti praticamente senza parole quando una scritta è comparsa al termine della presentazione:

“You haven’t seen the last of Master Chief.” (Voi non avete visto l’ultimo di Master Chief.)

Cosa vorrà significare quell’ “ultimo”? un nuovo Halo in sviluppo ? un nuovo titolo con  Master Chief nuovamente protagonista ? la presenza di Master Chief in Halo: Reach (anche se difficile da inserire nel contesto) ?

Di certo è che l’hype ha toccato altitudini incredibili con folle di appassionati in delirio, i volti di alcuni immobilizzati tra il sorriso e lo stupore con gli occhi da sognatore in trans agonistica.

Nel frattempo, in attesa di novità da parte di Bungie, vi lasciamo alle vostre considerazioni in merito.

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[Aggiornamento]

Durante la conferenza Halo Universe al Comic-Con di San Diego, Frank O’Connor, direttore creativo di 343 Industries, sostiene che la saga di Master Chief è destinata a continuare, lasciando intuire che ciò si riferisce non all’attuale Reach ma ad un nuovo titolo in lavorazione. Ha poi aggiunto: “alla fine di Halo 3, coprite le orecchie se non lo avete giocato, Master Chief è nel sonno cryogenico. Cortana ha inviato un segnale di soccorso, e loro orbitano attorno ad uno strano pianeta. Dovremmo essere proprio i più str**zi del mondo per non perseguire questa storia.”

Ricordiamo che 343 Industries è la software house creata da Microsoft Game Studios durante l’evoluzione della serie e a quanto pare erediterà il lavoro svolto da Bungie per realizzare nuovi capitoli relativi ad Halo, visto che i creatori della saga su Xbox 360 hanno siglato di recente un accordo con Activision per una nuova proprietà intellettuale (IP). Secondo il nostro parere, quel messaggio potrebbe quindi essere un piccolo indizio relativo ad un nuovo titolo in lavorazione presso la società interna a Microsoft.

Capcom annuncia Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

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capcomNon c’è due senza tre

Dopo aver annunciato Street Fighter X Tekken , sempre dal palco dell’evento Comic Con 2010 di San Diego, Yoshinori Ono di Capcom rivela Street Fighter III: Third Strike Online Edition.

Purtroppo a parte questa informazione, non ci sono ulteriori dettagli a riguardo anche se si suppone che il titolo riprenda le gesta del capitolo Turbo Hyper Fighting della serie.

Non si conosce né una data di uscita (non prima del 2011) né su quali piattaforme sarà disponibile. Maggiori informazioni saranno rilasciate in futuro ma non al GamesCom di Colonia dove Capcom ha già fatto sapere di non essere presente, quindi più probabile al Tokyo Game Show 2010 di Settembre.

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Svelati gli obiettivi e i trofei di Kane & Lynch 2

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kaneandlynch2dogdaysEcco la lista degli obiettivi e trofei presenti in Kane & Lynch 2: Dog Days

Per molti di noi videogiocatori incalliti, l’introduzione degli obiettivi e dei trofei nei giochi non ha fatto altro che aumentare il desiderio di completare al 100% i vari titoli per poi gongolarsi con amici e conoscenti sui nostri risultati ottenuti. Sul sito CinemaBlend, gli stessi sviluppatori del gioco, IO Interactive, hanno reso disponibili la lista degli achievements e dei trofei.

Ve li mostriamo qui di seguito, ricordandovi che Kane & Lynch 2: Dog Days è previsto per il 20 Agosto 2010 su console Xbox 360 e Ps3.

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Apertura notturna per il Day-One di Starcraft II

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starcraft_thumbGamestop e Activision Blizzard organizzano un evento notturno dedicato a Starcraft II

Se negli ultimi 10 anni avete trascorso la vostra vita come eremiti in Nepal o meglio ancora nel Tibet, oppure se sfortunatamente siete stati rapiti dagli alieni e usati come cavie per i loro esperimenti forse non sapete di cosa stiamo parlando. Starcraft II. Cos’è Starcraft II? StarCraft II è un gioco RTS (real time strategy) ed è il proseguo del gioco StarCraft uscito nel 1998. Il gioco comprenderà tre razze distinte, Terran, Zerg e Protoss che sono state ridisegnate ed ampliate con nuove unità ciascuna, tuttavia si troveranno anche i corrispondenti delle vecchie unità.

I milioni di fan hanno dovuto attendere ben più di 10 anni per il sequel del primo capitolo, e in occasione di questo straordinario evento Gamestop e Activision Blizzard si sono messe in moto per rompere il Day One, previsto per il 27 Luglio 2010. Vista la portata dell’evento lo Street Store GameStop di corso XXII marzo 11 sito in  Milano, aprirà i battenti al pubblico a partire dalle ore 23.00 di Lunedì 26 Luglio 2010. Questo è l’unico store abilitato all’apertura notturna in tutto il Nord-Ovest italiano, quindi vi conviene muovervi per tempo se volete essere presenti alla fatidica apertura. I primi clienti che si affretteranno a varcare la soglia del negozio, oltre che ritirare la propria copia del gioco, riceveranno esclusivi gadget brandizzati legati al gioco. Per ulteriori informazioni vi invitiamo a leggere il seguente comunicato stampa:

Targa_GameStop_-_Evento_StarCraft_II

La lunga attesa è finita.
Per il Day-One di StarCraft II un evento memorabile
firmato GameStop e Activision Blizzard.

A distanza di dodici anni, esce il sequel di StarCraft, attesissimo da milioni di fan.
Per festeggiare degnamente, lunedì 26 luglio a Milano GameStop e Activision Blizzard regalano un’Apertura Straordinaria piena di sorprese.

Buccinasco, 23 luglio 2010 – I fan di StarCraft hanno dovuto attendere più di dieci anni, ma pazienza e devozione saranno ampiamente ricompensate in questa calda estate 2010, quando finalmente StarCraft II di Activision Blizzard vedrà la luce e farà la sua comparsa sul mercato. Si tratta naturalmente del sequel del videogame pubblicato nel 1998, e si presenta come una trilogia di videogiochi strategici in tempo reale dedicata alle tre differenti razze (Terrestri, Protoss e Zerg) già presenti nel primo capitolo della saga. Il titolo attualmente in uscita – ‘Wings of Liberty’, dedicato ai Terrestri – riguarda dunque il primo episodio della trilogia, e si può senza dubbio definire la release più importante dell’anno per quanto riguarda la piattaforma PC e MAC.

In occasione del Day One, previsto per il 27 luglio 2010, GameStop e Activision Blizzard hanno deciso – vista la portata dell’evento – di regalare a tutti gli appassionati della saga una serata eccezionale, un Extraordinary Opening notturno che avrà luogo presso lo Street Store GameStop di corso XXII marzo 11 a Milano a partire dalle ore 23.00 di lunedì 26 luglio 2010. Si tratta dell’unico Store abilitato a quest’Apertura Notturna in tutto il Nord-Ovest dello stivale, dunque i veri fan non potranno che muoversi per tempo e trovarsi davanti all’ingresso di GameStop quando scatterà la tanto attesa “ora x”…

Sarà infatti molto importante arrivare al più presto ed essere tra i primi in fila quando scoccherà la mezzanotte, perché non appena le porte dello Store GameStop – per l’occasione interamente brandizzato StarCraft II – si spalancheranno, diventerà ovviamente possibile per tutti acquistare il titolo in uscita, ma solo i primi acquirenti avranno in regalo degli incredibili gadget super-esclusivi da veri collezionisti. Borse, bracciali, action figure e moltissimi altri: questa volta Activision Blizzard ha davvero superato se stessa…e i fan se ne accorgeranno! Presso lo Street Store GameStop prescelto per l’Extraordinary Opening i fan più irriducibili potranno inoltre trovare un’ulteriore esclusiva, la rarissima Collector’s Edition che nello splendido cofanetto include: colonna sonora, fumetto, dvd del making of, chiavetta USB con il primo capitolo di StarCraft, megalibro con immagini dal videogioco e molto altro. Anche in questo caso gli esemplari disponibili saranno però pochissimi, dunque non resta che affrettarsi!

Come sempre in occasione delle Aperture Notturne, GameStop regalerà inoltre ad ogni acquirente del videogame in uscita una targa limited edition numerata brandizzata ‘GameStop – StarCraft II’, che testimonierà la partecipazione a questa fantastica serata e consentirà ai collezionisti di arricchire la propria collezione di targhe personalizzate GameStop dedicate a notti speciali come questa.

L’evento è naturalmente aperto non solo agli appassionati della saga StarCraft ma anche a tutti i gamer che vorranno parteciparvi, nonché ai semplici curiosi che desiderano trascorrere una serata fuori dal comune, in compagnia di personaggi davvero incredibili. Chiunque volesse una mano per orientarsi nel variegato mondo dei videogame potrà inoltre beneficiare della presenza del Personal Gamer, l’esclusiva figura professionale dei Negozi di Strada GameStop che come sempre presenterà tornei, iniziative, sconti e tutto ciò che può appassionare un videogiocatore.

“Dopo il grande successo dell’ultima Apertura Notturna realizzata in collaborazione con Activision Blizzard e dedicata a World of Warcraft”, ha dichiarato Andrea Crippa, Marketing Assistant di GameStop Italy, “abbiamo deciso di rinnovare la nostra partnership realizzando una serata speciale per uno degli eventi più attesi dell’anno nel mondo gaming, sicuri che in tantissimi verranno a trovarci per scoprire l’incredibile mondo di StarCraft II e per vivere una notte unica, come è nostra consuetudine offrire”.

Un evento imperdibile, dunque… Che siate Terrestri, Protoss o Zerg, non potete mancare!!!

Square-Enix mostra la Collector’s Edition di Kingdom Hearts: Birth By Sleep

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kingdom_heartsSolo 5 euro di differenza

Dopo le tante immagini, video ed informazioni dettagliate, ed in seguito all’annuncio della data di uscita ufficiale, si torna a parlare del tanto atteso Kingdom Hearts: Birth By Sleep, nuovo capitolo dell’omonima saga in esclusiva PSP.

Square-Enix ha infatti rivelato tramite un comunicato che questa attesa esclusiva PSP arriverà nei negozi anche come Collector’s Edition. Questa speciale edizione avrà una tipica scatola catonata ed all’interno, oltre al gioco troveremo un’artbook e persino due splendidi artworks. Il tutto costerà semplicemente 5 euro in più della standard edition, quindi circa 45 euro, un’occasione da non perdere. Qui sotto potete ammirare questa edizione da collezione in tutto il suo splendore.

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Per chi non lo sapesse, la serie di Kingdom Hearts ci mette nei panni di un gruppo di ragazzi il cui compito è salvare il mondo, minacciato sempre da qualche pericolosissima minaccia, girovagando tra le più importanti favole Disney, e di conseguenza incontrando i personaggi dell’universo Disney.

Ricordiamo che Kingdom Hearts: Birth By Sleep arriverà nei negozi europei a partire dal 10 Settembre 2010, in esclusiva PSP.

John Schappert si esprime sul 3DS

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johnschappertEntusiasmo esagerato ?

Per rispondere ad un’intervista rilasciata ad Industry Gamers, John Schappert di Electronic Arts si è detto entusiasta sulla nuova console portatile Nintendo, il 3DS, ed ha affermato:

“Il 3DS è incredibilmente cool e magico. Tutto quello che ti ritrovi nelle mani e vedi è in 3D, senza bisogno degli occhiali; andrà sicuramente a rubai. E’ un’esperienza fantastica ed io sono già un suo fan.

Io penso che andrà incredibilmente bene, nel tipico stile fashion Nintendo, la quale riuscirà a dare ancora una volta energia all’industria del settore. Siamo davvero eccitati di poter supportare questa piattaforma con titoli come The Sims, Madden e FIFA”.

Le aspettative su questa nuova console Nintendo sono quindi, come ovvio, molto alte, e ci si aspetta un grande successo. Certo che visto che si tratterà della prima console ad arrivare sul mercato che supporterà la tecnologia del 3D senza bisogno di occhiali, ed anche i grandi ed importanti franchise che supporteranno la console, quali Resident Evil e Metal Gear Solid per citarne alcuni, non viene difficile credere che avrà un enorme successo.

3ds

Purtroppo non esiste ancora una data di uscita certa per il 3DS, che in base alle informazioni attualmente disponibili dovrebbe arrivare sul mercato nel Marzo del 2011. Non vediamo l’ora.


 

Ubisoft rivela lo sviluppo di DLC per Assassins’ Creed: Brotherhood

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assassinscreedbrotherhood

assassinscreedbrotherhoodEspansione della trama o mero multiplayer ?

Dopo una splendida presentazione avvenuta allo scorso E3, arrivano nuovi dettagli su Assassin’s Creed: Brotherhood. Durante la propria conferenza Comic-On di pochi giorni fa, Ubisoft ha rivelato che sono già in sviluppo diversi contenuti scaricabili per questo atteso nuovo capitolo della serie, tuttavia non è stato rivelato se si tratterà di espansioni della trama principale o DLC dedicati al multiplayer.

E’ stato inoltre fatto sapere che nel capitolo Brotherhood, Desmond Miles, vero protagonista della serie Assassin’s Creed, avrà un maggiore spazio e risulterà cambiato rispetto ai precedenti episodi.

Per chi ancora non lo sapesse Assassin’s Creed: Brotherhood non fungerà da terzo capitolo ufficiale della serie, ma sarà una sorta di spin-off del secondo, mettendoci nuovamente nei panni di Ezio Auditore e concludendo definitivamente la sua storia.

Per concludere vi lasciamo al trailer dell’importante modalità multiplayer di Brotherhood rilasciata da Ubisoft in occasione del Comic-On 2010, buona visione.

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Intanto ricordiamo che Assassin’s Creed: Brotherhood arriverà nei negozi europei dal 19 Novembre 2010, per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.


 

Nuovi dettagli su God of War: Ghost of Sparta

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god-of-war-ghostofsparta_thumbKratos tornerà su PSP in una forma invidiabile

In attesa di conoscere una data di uscita certa, il sito Kotaku ha rivelato alcune caratteristiche dell’atteso action adventure God of War: Ghost of Sparta, nuovo capitolo della saga omonima con protagonista lo spartano Kratos, e secondo capitolo ad approdare su console portatile PSP, in seguito ad una prova del gioco avvenuta ad un evento Sony a New York.

Secondo quanto riportato Ghost of Sparta avrà una durata di circa 25 o 30% superiore al precedente episodio su PSP; inoltre sfrutterà al massimo le caratteristiche della console portatile Sony riuscendo a muovere su schermo fino a nove nemici contemporaneamente, contro i tre o quattro del precedente Chains of Olympus.

Per finire è stato rivelato che sarà presente il Quick Time Events simile a quello visto in God of War 3, con i tasti visualizzati ai lati del piccolo schermo, in modo da non far distrarre il videogiocatore.

In conslusione vi lasciamo al video gameplay mostrato al Comic-On 2010.

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Purtroppo ancora non si conosce una data di uscita certa per questa esclusiva PSP, che dovrebbe comunque arrivare nei negozi entro la fine del 2010.


 

Capcom e Namco annunciano ufficialmente Street Fighter X Tekken

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streetfigheter-x-tekken_thumbLo scontro inedito

Direttamente dal Comic-Con 2010 di San Diego, Capcom e Namco-Bandai annunciano la loro alleanza nel progetto di sviluppo di Street Fighter X Tekken, la fusione di due giochi del genere picchiaduro amati da milioni di fan in tutto il mondo.

Il titolo è sviluppato utilizzando il motore grafico di Street Fighter IV e Super Street Fighter IV e inserendo i lottatori della serie Tekken.

Il titolo è atteso in uscita su console Playstation 3 e Xbox 360. La data di uscita non è stata ancora annunciata.

streetfighter-x-tekken_logo

Di seguito il comunicato ufficiale, il video e una galleria immagini:

THE HEAVYWEIGHTS OF THE FIGHTING WORLD COLLIDE AS CAPCOM ANNOUNCES STREET FIGHTER X TEKKEN

London, UK – July 24 – Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games today announced that Street Fighter X Tekken is in development for the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360TM video game and entertainment system from Microsoft®. The title will make history as fighters from these two bastions of the fighting genre come together for the very first time.

Utilising the same technology that powered Street FighterTM IV & Super Street FighterTM IV, TekkenTM characters such as Kazuya Mishima and Nina Williams will make the transition into the Street FighterTM universe having been re-imagined using the much loved art style of these seminal titles; while retaining their unique characteristics and signature moves as they go head to head with classic brawlers from the Street Fighter franchise in what promises to be the ultimate match up.

As in Street Fighter IV, gameplay will feature fully realised 3D character models battling for domination in both new and familiar highly detailed 2D environments that are brought to life with engaging animations. In addition to modes such as Versus and Training that will feature new enhancements to make the fighting experience more in-depth and enjoyable, Street Fighter X Tekken will include Tag Team combat where players select two fighters to deliver knockout assist attacks and special combos.

The announcement, which took place at Comic-Con in San Diego in front of thousands of Street Fighter fans, was made by the Producer of Street Fighter X Tekken, Yoshinori Ono, and Tekken series Director, Katsuhiro Harada. Commenting on the origins of this project Yoshinori Ono said: “This is history we’re making. Two fighting games that have rivalled each other are finally standing on the same stage. This isn’t just a showdown between Tekken and Street Fighter, but a decisive battle for Capcom and Namco Bandai Games. So I’m going to give it my all.”

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Electronic Arts annuncia una graphic novel ed un film d’animazione per Dead Space

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DeadSpace2isaacNuovi frammenti si aggiungono al puzzle

Dopo i video gameplay e le rivelazioni pubblicate in rete, ultima delle quali Dead Space Ignition, le rivelazioni sul mondo di Dead Space 2 non accennano a finire, anzi. Durante il Comic-On 2010 di questi giorni Visceral Games ha annunciato ufficialmente che l’universo horror di Dead Space verrà ulteriormente ampliato con una graphic novel ed un film d’animazione.

La graphic novel intitolata Dead Space Salvage sarà curata da Cristopher Shy, e racconterà la storia di alcuni Magpies e del loro ritrovamento della nave USG Ishimura; purtroppo in seguito al ritrovamento si ritroveranno a dover combattere contro i necromorfi per avere salva la vita.

Il film animato invece sarà intitolato Dead Space Aftermath e riguarderà il disastro dell’Aegis VII ed in particolare i motivi che hanno spinto il governo ad esporre delle persone agli effetti dei frammenti del Marchio.

Ecco il comunicato ufficiale:

EA continua a allargare il terrificante universo di dead space con un film d’animazione e una graphic novel

‘Dead Space Aftermath’ e ‘Dead Space Salvage’ arricchiranno la storia con nuovi personaggi e nuovi segreti

“SAN DIEGO, California – 23 luglio 2010 – Oggi, in occasione dell’International Comic-Con 2010, Visceral Games, studio di  Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) annuncerà due nuovi prodotti per il franchise di Dead Space; Dead Space Aftermath e Dead Space Salvage. Questi due nuovi ampliamenti della serie verranno rivelati nel corso di un dibattito intitolato “Building a Horror Entertainment Franchise: Dead Space 2” nel quale interverranno Rich Briggs, Producer di Dead Space, Christopher Judge, l’artista di Dead Space Salvage, Brian Evenson, autore di Dead Sapce Martyr, Christopher Judge, attore in Dead Space Aftermath e Gunner Wright, attore di Dead Space 2. Dead Space Salvage è una graphic novel che racconta la storia di un gruppo di minatori che si imbattono nella fatiscente USG Ishimura. Aftermath e Salvage saranno disponibili a partire dall’inverno 2010 come parte della campagna pre-lancio di Dead Space 2, vincitore di 17 premi durante l’ Electronic Entertainment Expo 2010 (E3) incluso ‘Best Action/Adventure Game’ da parte di riviste del calibro di Game Informer e siti quali GameSpot, GameSpy e Machinima.com.

“E’ davvero entusiasmante vedere il continuo ampliamento di Dead Space 2 verso nuovi media. È sempre stato nostro obiettivo quello di poter godere di questo universo attraverso diverse prospettive ed ora la nostra visione si è realizzata. Il mondo di Dead Space 2 vive, respira e terrorizza. Non potremmo essere più eccitati di fronte a queste due nuove proposte,” ha dichiarato Steve Papoutsis, Executive Producer del franchise di Dead Space.

Il film d’animazione Dead Space Aftermath si concentra sul disastro dell’Aegis VII e indaga su perché il Governo abbia deciso di esporre un ignaro gruppo di persone agli effetti dei frammenti del Marchio. Il Governo sta segretamente cercando di produrre un portatore vitale del “Progetto Marchio”, non importa a quale costo. Dead Space Aftermath è attualmente in fase di sviluppo da parte di Starz/Film Roman e sarà disponibile a partire da gennaio 2011.

La graphic novel Dead Space Salvage racconta la storia dei Magpies, e del loro ritrovamento di una nave mineraria/estrattiva, la USG Ishimura. Quella che prima era la loro fortuna si trasforma in una catastrofe nel momento in cui realizzano di trovarsi nel bel mezzo di un incubo. Non solo il Governo reclama i suoi diritti sulla Ishimura, ma ora anche i necromorfi si stanno rianimando sulla nave spaziale. Dead Space Salvage sarà caratterizzato dallo stile visivo unico dell’artista fantasy e sci-fi Christopher Shy. Dead Space Salvage è pubblicato da IDW e sarà disponibile nel dicembre 2010.

In Dead Space 2 l’ingegnere Isaac Clark si troverà a combattere la sua stessa pazzia mentre sarà costretto a lottare per mettersi in salvo e neutralizzare gli assalti degli inarrestabili necromorfi. I giocatori vedranno Isaac combattere le battaglie più grandi, più spaventose e più epiche di sempre, e rimarranno incollati alle loro poltrone. Dead Space 2 verrà lanciato il 28 gennaio 2011 su PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Per maggiori informazioni e notizie visitate il sito www.deadspacegame.com, seguiteci su Twitter www.twitter.com/isaacclarke oppure diventate fan su face book all’indirizzo www.facebook.com/deadspace”.

Da quanto appreso dal comunicato la graphic novel Dead Space: Salvage sarà disponibile nel dicembre del 2010, mentre il film Dead Space: Aftermath verrà rilasciato nel Gennaio del 2011.

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Ricordiamo inoltre che l’attesissimo FPS horror Dead Space 2 arriverà nei negozi a partire dal 25 Gennaio 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

Warner e DC Entertainment annunciano Green Lantern: Rise of the Manhunters

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greenlantern_thumbIl ritorno dei supereroi da fumetto

Warner Bros ha di recente annunciato la realizzazione per il grande schermo del film Green Lantern: Rise of the Manhunters, che vede tra il cast l’attore Ryan Reynolds interpretare il protagonista Hal Jordan.

Allo stesso modo oggi Warner e DC Entertainment annunciano lo sviluppo da parte di Double Helix della versione ludica dell’omonimo titolo, un tie-in a tutti gli effetti, nel quale i giocatori possono combattere sfruttando i poteri della lanterna verde.

“Green Lantern: Rise of the Manhunters offre ai giocatori la possibilità di sperimentare il mondo della mitologia della Lanterna Verde in modo interattivo, che va oltre le vicende del film e fumetti”, ha dichiarato Samantha Ryan, Warner SVP di produzione e sviluppo.

Sia il gioco, annunciato in sviluppo su piattaforma Playstation 3, Xbox 360 e Wii, che il film faranno il loro debutto per Estate 2011.

Activision annuncia data di uscita e contenuti del primo DLC di Transformers: La Battaglia Per Cybertron

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transformers_cybertronwar_thumbNuovi personaggi e mappe

Dopo l’arrivo nei negozi del titolo, Activision ha finalmente annunciato tramite comunicato, data di uscita e contenuti del primo atteso DLC per Transformers: La Battaglia per Cybertron.

Chiamato Map and Characters Pack, questa espansione aggiungerà diversi contenuti interessanti per questo titolo, che vi elenchiamo:



–         Onslaught e Scattershot, due nuovi personaggi utilizzabili nella modalità multiplayer normale ed Escalation;

–         3 nuovi personaggi, Demolisher, Jazz e Shockwave, utilizzabili anch’essi sia in modalità Escalation che Multiplayer normale;

–         Infine 4 nuove mappe, due chiamate Havok e Fortress per la normale modalità multiplayer; e due chiamate District e Fortress per la modalità Escalation.

Questo DLC che espanderà ulteriormente il divertimento regalato dal titolo, sarà disponibile dal 27 Luglio 2010 tramite download digitale da PlayStation Network ed Xbox Live, ad un prezzo ancora sconosciuto.

In attesa di nuovi dettagli vi lasciamo al trailer pubblicato per presentare l’espansione.

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Per chi se lo fosse perso, ricordiamo che Transformers: La Battaglia Per Cybertron è disponibile dal 25 Giugno scorso per PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e Nintendo DS.

Hitman 5 potrebbe attualmente essere in sviluppo

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hitman-logoIl ritorno dell’agente 47 ?

Ricordate la celebre saga di videogame con protagonista l’assassino chiamato 47 ? Se la risposta è si e magari fate anche parte della schiera di fan della serie, seppur con un minimo di incertezza dal momento che ancora non è stato confermato ufficialmente nulla, potete cominciare a gioire.

Tramite una fonte interna allo studio di sviluppo IO Interactive che ha contattato il sito Eurogamer, pare infatti che sia attualmente in sviluppo un nuovo capitolo della saga di Hitman, il quinto per la precisione, e sempre secondo la stessa fonte dovrebbe arrivare nei negozi nel periodo natalizio del 2011. Questo rumors va ad aggiungersi alla pubblicazione in rete diversi giorni fa di un poster, che trovate qui sotto, raffigurante l’agente 47 di spalle con il logo della serie e la scritta 2011; a quella notizia tuttavia aveva risposto prontamente il team di IO Interactive, affermando che il poster non rappresentava nessun nuovo titolo in sviluppo.

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Ricordiamo che l’ultimo capitolo della serie intitolato Hitman: Blood Money uscì nel 2006 per le console di vecchia generazione ed è quindi abbastanza probabile che un eventuale nuovo capitolo sarà sviluppato per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Attendiamo conferme o smentite, ed eventuali nuovi annunci.

Cervat Yerli ci parla di eventuali progetti futuri del team Crytek

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crysis2_thumbForse un progetto con Sony

Durante un’intervista rilasciata a CVG, il boss di Crytek (Far Cry, Crysis) Cervat Yerli si è espresso riguardo alle possibili esclusive del suo studio e ad eventuali annunci futuri in collaborazione con Sony:

“Siamo uno studio indipendente, perciò abbiamo la possibilità e la libertà di annunciare qualcosa la settimana prossima.

Sony è un partner con cui amiamo lavorare. Un’esclusiva PlayStation 3 è qualcosa che abbiamo pensato tempo fa, ma per varie ragioni non abbiamo concluso nulla. Ma questo non vuol dire che in futuro non si possa lavorare di nuovo insieme.

Sony, Microsoft e Nintendo sono delle ottime compagnie. Ognuno di loro ha i suoi punti forti e debolezze, e fortunatamente noi riusciamo a migliorarli nelle debolezze”.

Yerli ha poi rilasciato alcune dichiarazioni relative al loro nuovo lavoro, Codename: Kingdoms esclusiva Xbox 360, affermando:

“Eravamo in contatto con Microsoft da cinque o sei anni, tuttavia io non volevo lavorare in esclusiva con una compagnia in particolare. Con il passare del tempo abbiamo iniziato a lavorare su Codename: Kingdoms e ci siamo resi conto che si trattava di un ottimo titolo da esclusiva. Lo abbiamo chiesto a Microsoft ed ha accettato”.

Ricordiamo che al momento i ragazzi di Crytek stanno lavorando a due titoli; uno è Crysis 2, nuovo capitolo dell’omonima saga, in sviluppo per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, di cui trovate un trailer qui sotto.

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L’altro è Codename Kingdoms, titolo in esclusiva Xbox 360 di cui vi mostriamo l’unico trailer al momento disponibile più giù.

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