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Final Fantasy XIV ha una data

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finalfantasyxivlogoprovvLa beta a inizio luglio.

Square Enix ha annunciato finalmente la data d’uscita di Final Fantasy XIV,  MMORPG in esclusiva Playstation 3 e PC.

Per quanto riguarda quest’ultima versione sono previste due edizioni con due diverse date d’uscita: per l’edizione normale PC bisognerà attendere il 30 settembre 2010, mentre per chi dovesse decidere di optare per l’edizione da collezione la data da segnare sul calendario è il 22 settembre: una settimana d’anticipo quindi per cominciare a prendere familiarità con il mondo di Eorzea.

La versione PC da collezione conterrà oltre al gioco:


– DVD dietro le quinte – video e interviste su come è nato FINAL FANTASY XIV.

SECURITY TOKEN: Un token di sicurezza targato FINAL FANTASY XIV da usare in aggiunta alla tua password;

BICCHIERE DA BIBITA DEGLI AVVENTURIERI;

MAPPA DI EORZEA: Una cartina dettagliata che include tutte le aree chiave di Eorzea;

DIARIO DI VIAGGIO: artbook;

PERIODO DI PROVA GRATUITO: per giocare gratuitamente per 30 giorni.;

PASS OSPITE:  per invitare un amico a giocare gratuitamente per un periodo limitato;

– (solo con preordine) “Onion Helm”, un prezioso oggetto di gioco che velocizza il recupero del personaggio se si cade in battaglia.

Gli utenti PLaystation 3 invece dovranno aspettare purtroppo più a lungo, l’uscita per la console di Sony è infatti prevista a marzo 2011.

Tutte le informazioni e la storia nel comunicato di seguito

{vsig}games/multi/finalfantasyxiv{/vsig}

FINAL FANTASY XIV: LA VERSIONE PER PC CONFERMATA PER IL 30 SETTEMBRE 2010
LA FASE DI BETA TESTING IN PROGRAMMA ALL’INIZIO DI LUGLIO
L’edizione da collezione per PC di FINAL FANTASY XIV apre in anteprima le porte del regno di Eorzea

Londra, 30 giugno 2010 – Square Enix Ltd., publisher dei prodotti per l’intrattenimento interattivo di SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che FINAL FANTASY® XIV, il tanto atteso nuovo MMO (Massively Multiplayer Online), uscirà in contemporanea mondiale il 30 settembre 2010 per PC Windows, mentre la versione per il sistema di intrattenimento digitale PlayStation®3 verrà pubblicata a inizio marzo 2011.

Con anticipo rispetto all’uscita del 30 settembre, l’edizione da collezione per PC di FINAL FANTASY XIV sarà disponibile a partire dal 22 settembre e offrirà l’accesso esclusivo al gioco permettendo a tutti gli avventurieri di scoprire il mondo di Eorzea. Inoltre, la fase di beta testing per la versione Windows è in programma a inizio luglio 2010.

L’edizione da collezione per PC di FINAL FANTASY XIV include:

ACCESSO IN ANTEPRIMA – Inizia a giocare qualche giorno prima dell’uscita dell’edizione standard per PC.

DVD DEL DIETRO LE SCENE – I video e le interviste contenute in questo speciale documentario in DVD ti faranno scoprire come è nato FINAL FANTASY XIV.

SECURITY TOKEN – Un token di sicurezza targato FINAL FANTASY XIV da usare in aggiunta alla tua password.

BICCHIERE DA BIBITA DEGLI AVVENTURIERI – Porta con te un pezzetto di Eorzea con questa tazza.

MAPPA DI EORZEA – Una cartina dettagliata che include tutte le aree chiave di Eorzea, un’essenziale compagna di viaggio per ogni avventuriero!

DIARIO DI VIAGGIO – Prendi nota di tutte le tue peripezie in questo diario che include illustrazioni mai viste prima.

PERIODO DI PROVA GRATUITO – Gioca gratuitamente per 30 giorni.

PASS OSPITE – Invita un amico a giocare gratuitamente per un po’ di tempo.

DISCO DI GIOCO

MANUALE DI ISTRUZIONI

Hiromichi Tanaka, il produttore esecutivo di FINAL FANTASY XIV, ha affermato: “A settembre i giocatori di tutto il mondo potranno esplorare il fantastico mondo di Eorzea. Offriamo ai nostri fan un nuovo stile di gioco online che siamo sicuri piacerà agli esperti del genere, ma non solo, anche chi si avvicina per la prima volta al genere rimarrà colpito dalla varietà di modalità di gioco e dai contenuti della storia.”

Per ulteriori informazioni, visita il sito http://www.finalfantasyxiv.com.

Sarà possibile preordinare FINAL FANTASY XIV solo da alcuni rivenditori autorizzati.

Ordinando l’edizione da collezione per PC di FINAL FANTASY XIV si ottiene anche l’“Onion Helm”, un prezioso oggetto di gioco che velocizza il recupero del personaggio se si cade in battaglia.
Preordinando invece l’edizione standard per PC si ottiene il “Garlond Goggles”, un esclusivo oggetto di gioco che aumenta la velocità di avanzamento delle abilità.

Chi ha registrato la propria copia di FINAL FANTASY XIII ha ricevuto anche un codice promozionale che può essere usato per la versione PC Windows di FINAL FANTASY XIV. Così facendo si ottiene in omaggio un oggetto di gioco esclusivo, “Asuran Armguards”, che potenzia l’efficacia dell’arma o strumento che stai usando.

Attenzione: dopo aver registrato il codice promozionale sul proprio account Square Enix, tutti i nuovi personaggi che si vanno a creare riceveranno l’oggetto di gioco, mentre i personaggi che sono stati creati prima di aver inserito il codice nel proprio account Square Enix non otterranno l’oggetto.

Tutte le nuove copie di FINAL FANTASY XIV includono un periodo gratuito di prova del gioco della durata di 30 giorni. La prima sottoscrizione d’abbonamento include anche uno sconto sotto forma di pass che permette l’accesso a tutte le aree di Eorzea. Allo scadere del periodo di prova gratuita, la tariffa di sottoscrizione standard per 30 giorni è di € 12,99 (UK £ 8,99). Ogni personaggio aggiuntivo costa € 3,00 (UK £ 2,10) al mese per un massimo di 8 personaggi per account. Ogni account include anche un aiutante gratuito (un personaggio non giocante che si occupa della vendita e della conservazione degli oggetti quando l’utente non ha effettuato il log in). Ogni aiutante aggiuntivo costa € 1,00 (UK £ 0,70) al mese.

La versione di FINAL FANTASY XIV per PlayStation 3 sarà disponibile a inizio marzo 2011 e i prezzi verranno annunciati a data da destinarsi.

Storia
In passato, le città stato hanno lottato incessantemente in cerca di supremazia ed egemonia. Tribù feroci hanno distrutto e saccheggiato le terre lasciate prive di protezioni sui confini nemici sconosciuti erano pronti ad attaccare a ogni minima provocazione o segno di debolezza. La storia di Eorzea è un arazzo di guerre e conflitti, lordato del sangue dei caduti e macchiato dalle lacrime e dalle ceneri di coloro che han lottato.

Eppure l’amore degli dei continua a vegliare su questa terra, adesso come in passato. Qual è il fascino di questo luogo apparentemente abbandonato? Con quali speranze o con quali fini ha luogo il lungo viaggio dei suoi abitanti?

La risposta è per impossessarsi di chi ha dato forma a Hydaelyn e alle altre miriadi di creazioni: i cristalli. Queste manifestazioni cristallizzate dell’etere sono la pietra miliare di ogni cosa e sono proprio loro a spingere le genti a spostarsi, rischiare e lottare.
Anche gli avventurieri hanno dato ascolto alla chiamata per prestare testimonianza all’epico mondo che si trova su questa terra: Eorzea…

Caratteristiche

·         Ideato dagli sviluppatori di FINAL FANTASY – Prodotto da Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III e XI), diretto da Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI), con la direzione artistica di Akihiko Yoshida (Vagrant Story, FINAL FANTASY XII) e musiche di Nobuo Uematsu (diversi capitoli della saga di FINAL FANTASY).

·         Personalizzazione massima – Scegli una razza e un clan, quindi personalizza volto, capelli, colore della pelle e tanto altro del tuo personaggio.

·         Il sistema delle armi – Grazie all’impegno messo nel creare armi e strumenti è nato un sistema unico di gestione delle classi in grado di influenzare sia lo sviluppo dei personaggi che lo stile di gioco. Avrai una libertà e una flessibilità senza precedenti e potrai scegliere tra vari comandi, come ad esempio lottare e creare, in qualsiasi momento. Mettere in equipaggiamento un particolare oggetto cambierà automaticamente classe di appartenenza del personaggio!

·         Trasporti – Attraversa il reame di Eorzea in un secondo grazie all’incredibile sistema di teletrasporto.

·         Da solo o con gli amici – Affronta le missioni da solo o con l’aiuto degli amici mentre esplori il fantastico mondo di Eorzea.

La fase di beta testing della versione beta parte a inizio luglio.
La fase di beta testing è in programma all’inizio di luglio. Per ulteriori informazioni su come partecipare, visita il sito http://entry.ffxiv.com/eu/index.html/eu
Quelli che seguono sono i requisiti minimi necessari per il beta testing della versione PC Windows.

Sistema operativo
Windows® XP SP3 1
Windows® Vista 32bit / 64bit SP2 2
Windows® 7 32bit / 64bit 2
CPU
Processore 2.0 GHz Intel® Core™2 Duo
Processore 2.0 GHz AMD Athlon™ X2
RAM
Windows® XP: 1.5 GB
Windows® Vista/Windows® 7: 2 GB
HDD/SSD
Installazione: 15 GB di spazio libero
Download: 6 GB di spazio libero nel drive con la cartella “Documenti” 3
Scheda video
512 MB NVIDIA® GeForce® serie 9600
512 MB Radeon™ HD serie 2900
Scheda audio
Compatibile DirectSound® (DirectX® 9.0c o superiore)
Connessione internet
Banda larga permanente
Risoluzione
1280×720 (32-bit)
DirectX®
DirectX® 9.0c
Altro
Mouse, tastiera, controller 4

1) Gli utenti di Windows XP devono avere accesso da amministratori per installare, giocare ed eseguire gli aggiornamenti del software.
2) Con un sistema operativo a 64-bit, il software si avvia tramite WOW64 (Windows on Windows 64).
3) Il drive con la cartella “Documenti” deve usare file di sistema NTFS.
4) Il controller è opzionale.

 

Assassin’s Creed Brotherhood, data d’uscita inglese

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assassins-creed-brotherhoodUna data europea per Assassin’s Creed Brotherhood?

Ubisoft ci fa sapere che a partire dal 19 novembre l’ultimo capitolo dedicato all’assassino, Assassin’s Creed: Brotherood, sarà disponibile nei negozi del Regno Unito. Il lancio nel territorio statunitense è previsto per il 16 novembre, ma questo annuncio ci fa ben sperare che anche nel nostro Belpaese il gioco venga rilasciato vicino all’uscita su suolo britannico. Di norma la data europea è un giorno dopo quella statunitense e due giorni prima quella britannica, ragion per cui possiamo già ufficiosamente dichiarare che il titolo sarà disponibile il 17 novembre prossimo sul suolo italiano.

Mentre aspettiamo nuovi aggiornamenti in merito, preparate i vostri Animus!

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Hulu arriva su PS3 e Xbox 360… ma solo in Nord America

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hululogoLa vera tv on demand.

Per chi ancora non lo conoscesse Hulu è uno di quei servizi riservati al mercato Nord Americano che tutti gli amanti della buona tv vorrebbero. Il servizio permette di guardare tutte le più importanti serie tv dei più grandi broadcaster, i blockbuster campioni di incasso al botteghino, una selezione di show di sueccesso,gratuitamente sul proprio computer, ed oggi grazie ad un nuovo servizio, “Hulu Plus” , offerto pero’ ad un costo di 9,99$, anche tramite iPad, iPhone e sulle tv tradizionali, il tutto in HD. Il servizio Plus di HULU oggi grazie ad un accordo con Sony e Microsoft arriva anche sulle console PS3 e Xbox 360, purtroppo pero’ solo per gli utenti USA.

Il prossimo mese il servizio dovrebbe arrivare sulle console PS3 mentre gli utenti Xbox 360 dovranno aspettare il 2011. Tuttavia quest’ultimi potranno godere di una versione di HULU ottimizzata per il controllo con Kinect (minority report sempre più vicino) e di un servizio che permetterà la condivisione video tramite party chat e la chat con altri vostri amici mentre, ad esempio guardate l’ultima puntata della vostra serie tv preferita… che invidia !

Annunciate le nomine per il Best of E3 2010

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e3logo_thumbIl giudizio critico in arrivo

I rappresentanti delle maggiori testate del Nord America e molte altre del mondo sono pronte a votare per ogni categoria ciacun prodotto mostrato all’evento E3 2010 di Los Angeles.

Molti titoli non sono entrati neanche in nomina come ad esempio Killzone 3, forse perchè lo stato di sviluppo ancora da terminare non permetteva una attenta e completa valutazione.

E voi per chi fate il tifo ?

Di seguito le nomine per ciascuna categoria:


Best of Show
– Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)
– Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios for Wii)
– Nintendo 3DS (Nintendo)
– Portal 2 (Valve for PC / Mac, PS3 and Xbox 360)
– Rage (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

Best Original Game
– Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/Electronic Arts for PC, PS3 and Xbox 360)
– Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft for PS3, Xbox 360)
– Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)
– Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios for Wii)
– Rage (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

Best Console Game
– Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios for Wii)
– InFamous 2 (Sucker Punch/Sony Computer Entertainment for PS3)
– Kirby’s Epic Yarn (Good-Feel/Nintendo for Wii)
– Portal 2 (Valve for PC / Mac, PS3, and Xbox 360)
– Rage (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

Best Handheld Game
– Ghost Trick (Capcom for Nintendo DS)
– God of War: Ghost of Sparta (Ready at Dawn/Sony Santa Monica for PSP)
– Okamiden (Capcom for Nintendo DS)
– SuperScribblenauts (5TH Cell/WBIE for Nintendo DS)
– Valkyria Chronicles 2 (Sega for PSP)

Best PC Game
– Civilization V (Firaxis/2K Games)
– Crysis 2 (CryTek/Electronic Arts)
– Portal 2 (Valve)
– Rage (id Software/Bethesda)
– Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA)

Best Hardware
– Kinect (Microsoft for Xbox 360)
– Move (Sony for PlayStation 3)
– Nintendo 3DS (Nintendo)
– Rock Band 3 Pro Guitars (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)
– Rock Band 3 Keyboard (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)

Best Action Game
– Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/Electronic Arts for PC, PS3 and Xbox 360)
– Call of Duty: Black Ops (TreyArch/Activision for PC, PS3, and Xbox 360)
– Gears of War 3 (Epic Game/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
– Halo: Reach (Bungie/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
– Rage (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

Best Action/Adventure Game
– Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
– Dead Space 2 (Visceral Games/Electronic Arts for PC, PS3, and Xbox 360)
– Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios for Wii)
– Portal 2 (Valve for PC / Mac, PS3, and Xbox 360)
– The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)

Best Role Playing Game
– Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square-Enix for PC, PS3, Xbox 360)
– Fable III (Lionhead/Microsoft Game Studios for PC and Xbox 360)
– Fallout: New Vegas (Obsidian/Bethesda for PC, PS3, and Xbox 360)
– Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA for PC)
– The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED STUDIO/Atari for PC)

Best Racing Game
– Gran Turismo 5 (Polyphony Digital/Sony Computer Entertainment for PS3)
– MotorStorm: Apolcalypse (Evolution Studios/Sony Computer Entertainment for PS3)
– Need for Speed Hot Pursuit (Criterion Games/Electronic Arts for PC, PS3, and Xbox 360)
– Test Drive Unlimited 2 (Eden Games/Atari for PC, PS3, and Xbox 360)

Best Fighting Game
– Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Capcom for PS3 and Xbox 360)
– Mortal Kombat (NetherRealm/WBIE for PS3 and Xbox 360)
– WWE All Stars (THQ San Diego/THQ for PS3 and Xbox 360)

Best Sports Game
– EA Sports MMA (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
– Madden NFL 11 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
– NBA Jam (EA Canada/EA Sports for Wii)
– NCAA Football 11 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
– NHL 11 (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)

Best Strategy Game
– Civilization V (Firaxis/2K Games for PC)
– Company of Heroes Online (Relic/THQ for PC)
– End of Nations (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
– Shogun 2: Total War (The Creative Assembly/Sega for PC)

Best Social/Casual Game
– Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)
– DJ Hero 2 (FreeStyle Games/Activision for PS3, Xbox 360, Wii)
– Kinect Adventures (Good Science Studio/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
– Rock Band 3 (Harmonix/MTV Games/Electronic Arts for PS3, Xbox 360, Wii)

Best Motion Simulation Game
– Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft for PS3 and Xbox 360)
– Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)
– Socom 4 (Zipper/Sony Computer Entertainment for PS3)
– The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)
– Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft Montreal/Ubisoft for Xbox 360)

Best Online Multiplayer Game
– Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
– Gears of War 3 (Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360 )
– Halo Reach (Bungie/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
– Medal of Honor (EALA/DICE/EA for PC, PS3, Xbox 360)
– Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA for PC)

Ubisoft svela un nuovo party game con Raving Rabbids Travel in Time

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ubisoftlogothumbDivertimento per tutti

Presentato all’E3 2010 di Los Angeles, Raving Rabbids Travel in Time è il nuovo gioco dedicato ai conigli pazzi e divertenti questa volta per una avventura intorno agli eventi storici più importanti e all’insegna del gioco in compagnia. Il titolo infatti basa la sua nuova caratteristica sulla possibilità di condividere l’esperienza di gioco anche online.

Di seguito il comunicato ufficiale:

UBISOFT® SVELA

RAVING RABBIDS TRAVEL IN TIME™

I Rabbids® cambiano il corso della storia con un nuovo party game

Milano – 29 giugno 2010 – Ubisoft svela nuovi dettagli su Raving Rabbids Travel in Time, il prossimo gioco dei Rabbids presentato recentemente all’E3 di Los Angeles. Dopo aver invaso la terra e luna i Rabbids tornano al genere dei party game con una nuova esperienza multigiocatore molto divertente.

I Rabbids sono amati in tutto il mondo e i loro esilaranti video sono protagonisti assoluti sul web da tempo. La serie di giochi dei folli conigli ha già venduto oltre 8 milioni di copie delle loro incredibili avventure. Questa volta faranno un salto indietro nella storia a bordo di un’improbabile macchina del tempo a forma di lavatrice e come al solito porteranno il caos negli eventi storici più famosi. Sviluppato dallo studio Ubisoft di Parigi, Raving Rabbids Travel in Time sarà disponibile su WiiTM dall’11 novembre 2010.

Caratteristiche del gioco:

–      Una esperienza di gioco universale: i giocatori saranno immersi nel passato e potranno rivivere gli eventi storici più importanti, dalla preistoria alla caduta del naso della Sfinge in una lunga avventura fino al primo passo sulla Luna. Inoltre scopriranno come i Rabbids hanno portato il caos anche nella storia per cambiare il suo corso.

–      Un gameplay molto vario: Raving Rabbids Travel in Time include più di 20 giochi suddivisi in 5 tipologie di gameplay diverse e molto coinvolgenti. Per la prima volta in un party game per Wii, sarà possibile giocare contemporaneamente fino a un massimo di 4 giocatori online oppure a schermo condiviso. Inoltre molti giochi offriranno un’elevata accuratezza grazie all’utilizzo del Wii MotionPlus, che esalta precisione e controllo dei movimenti.

–      Divertimento senza fine: il divertimento inizia già dalle prime schermate del menu, che rappresentano un museo interattivo ricco di mini-giochi nei quali i Rabbids dovranno dimostrare tutte le abilità nel ballo e nel canto. Il museo offre anche la possibilità di personalizzare fino a 30 Rabbids, dall’egiziano al cowboy fino al Pirata, in modo che gli utenti possano scegliere il loro personaggio preferito.

–      Condivisione e competizione: i giocatori potranno competere con i loro amici in una modalità multigiocatore online davvero unica, ma al tempo stesso potranno condividere punteggi e trofei con l’intera comunità dei Rabbids. Infine, sarà anche possibile collegare il proprio profilo di gioco a quello di Facebook…

Per maggiori dettagli su Raving Rabbids Travel in Time visita il sito web ufficiale: http://www.rabbids.com/travel-in-time

Per vedere il nuovo trailer del gioco: http://videos.it.ubi.com/videos/exeuh440-rabbids-travel-in-time-announcement-trailer.htm

© 2010 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Raving Rabbids Travel in Time, Rabbids, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

Wii e Wii MotionPlus sono marchi registrati di Nintendo.

Amazon France mette in listino Uncharted 3, FF Versus 13 X360 e Horizon

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amazon-fr_thumbIl listino fa sorprese

Sul sito di Amazon France il listino ha svelato diversi ditoli che erano già rumoreggiati da mesi, come Uncharted 3 di Naughty Dog, Horizon di Quantic Dream e una versione 360 di Final Fantasy Versus 13.

Non è chiaro se questo listino sia una bufala o abbia un fondo di verità.  Il mese scorso Yochi Wada, presidente di Square-Enix, aveva dichiarato riguardo ad una versione per Xbox 360 di FF Versus 13 che è in discussione, specie dopo le ottime vendite di FF13 su piattaforma 360 nel Nord America. Non è stato ancora confermato niente e si aspettano notizie da Amazon e dalle casa produttrici sulla veridicità della notizia e su un eventuale data di rilascio.

Disponibile l’aggiornamento firmware 6.30 per PSP

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sony_pspPSP si aggiorna

Oggi è stato rilasciato l’aggiornamento firmware versione 6.30 della console Sony PSP che occuperà ben 31 MB nella memory stick.

Questo aggiornamento introduce nella console portatile il supporto per il Playstation Plus e permette di raggruppare in sottocartelle giochi e demo scaricate, nonchè di inibire alcuni hack realizzati di recente anche per la versione PSPgo. Per scaricare l’aggiornamento utilizzate la funzione “aggiornamento di sistema” nel menù della PSP oppure scaricate i rispettivi files PSP Firmware Update v6.30 (EU) / PSPgo Firmware Update v6.30(EU)


 

Final Fantasy Versus XIII cresce

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finalfantasy-versus-xiii_thumbLa fantasia finale raggiunge il completamento

Durante un’intervista rilasciata a Dengeki, Tetsuya Nomura, Director del team Square-Enix, ha dichairato che lo scenario di Final Fantasy Versus XIII è completato e che adesso il team di sviluppo potrà concentrarsi nello sviluppo tecnico del gioco. A quanto pare dovremo aspettare ancora un bel pò prima di vederlo sugli scaffali, ma se questo significa attendere un gioco per 4 anni e poi ottenere un titolo di qualità come è successo per Final Fantasy XIII, ben venga.

Non è stata divulgata nessuna data di uscita nemmeno per il Giappone, patria della serie, ma alcune voci di corridoio lasciano presumere entro secondo trimestre dell’anno 2011.

Dite la vostra a riguardo.

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Capcom annuncia la data di uscita di Dead Rising 2

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dead-rising-2_thumbAd Ottobre per console PS3 e 360

Capcom ci rende noto che Dead Rising 2, atteso seguito del primo capitolo, sarà disponibile nei negozi a partire dal 1 Ottobre 2010.

Il titolo è incentrato sul nuovo protagonista Chuck Greene in lotta contro un’orda di zombie nella città di Fortune City, ispirata alla nota Las Vegas dei nostri giorni, introducendo più di mille modi per ucciderli.

Il titolo è atteso su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Dead Rising 2 hitting EUROPEAN retail from October 1st

Capcom today confirmed that one of this year’s most hotly anticipated titles, Dead Rising 2, is set for release throughout Europe on October 1st. Sequel to the million plus seller, Dead Rising, and set in the gambling paradise of Fortune City, Dead Rising 2 introduces new main character, Chuck Greene, and delivers 1000s more zombies with even more ways to defeat them as players try to survive for 72 hours in this darkly comedic, no holds-barred action title.

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Sony pensa alla linea “collection HD”

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ps3-collection_thumb Linea classica in alta definizione

Secondo alcune indiscrezioni che giravano da tempo sul web la Sony sembra intenzionata a rilasciare una serie di versioni collection delle saghe più famose uscite su ps2 rimasterizzate in alta definizione. Il primo di questa linea è stata la God Of War Collection, a seguire sarà la volta di Sly Cooper, annunciata durante l’E3 2010, che conterrà al suo interno ben tre giochi.

La notizia piu’ succulenta di queste indiscrezioni è la collection del Team di Fumito Ueda con il gioco ICO e Shadow Of The Colossus che aspetta solo di essere annunciato. Tempo fa diverse case sviluppatrici (ad esempio Capcom) avevano aperto un sondaggio riguardo la ri-masterizzazione dei giochi usciti su ps2 come ad esempio Devil May Cry, e questa proposta aveva riscosso un grande successo. Così come gli appassionati di Metal Gear Solid potrebbe gioire nell’avere i primi capitoli su un unico Blu-Ray in HD. Nelle ultime ore si fanno anche insistenti le voci dell’uscita del primo Killzone. Che Sony voglia sfruttare l’attaccamento a giochi memorabili come Grand Theft Auto  San Andreas, Resident Evil 4 e Ratchet su PS3 ?

A voi i commenti.

Disponibile l’aggiornamento firmware 3.40 per Playstation 3

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ps3_consoleTutto pronto per il Playstation Plus!

Sony Computer Entertainment ci informa che è disponibile da oggi il nuovo firmware versione 3.40 per console Playstation 3 che va a predisporre l’utilizzo per il servizio Playstation Plus. Con questo aggiornamento vengono in pratica corretti alcuni problemi di stabilità, migliorata la velocità di connessione ai server del Playstation Network e aggiunti nuovi servizi anche sul social network Facebook. Peccato non sia stata confermata la cross-chat vocale su XMB, inizialmente dichiarata sui blog ufficiali di playstation.com.

Potete procedere ad aggiornare la PS3 direttamente via internet al primo collegamento oppure utilizzando una unità esterna usb con il firmware opportunamente scaricato da questo indirizzo.


Le caratteristiche principali sono:

  • PlayStation Plus: gli utenti PSN potranno abbonarsi a PlayStation Plus il nuovo servizio in abbonamento su PSN che permette di espandere e migliorare l’esperienza di gioco e consente di ottenere un insieme unico di funzionalità e contenuti. Non dimenticate, però, tutti gli utenti PSN continueranno ad avere libero accesso alle funzionalità esistenti, mentre gli abbonati Plus avranno anche accesso ad un insieme unico di funzionalità di gioco, di contenuti e funzionalità.

    • Giochi e offerte speciali: Accesso a grandi giochi selezionati ogni mese, sconti esclusivi su PlayStation Store e rapido accesso a demo e beta trial.
    • Contenuti esclusivi: Scarica nuovi ed esclusivi avatar, temi dinamici e oggetti di gioco aggiuntivi.
    • Full Game Trial: Prova giochi completi ogni mese per un periodo limitato, prima di decidere se comprarli.
    • Download Automatico: Imposta la PS3 per scaricare e installare automaticamente tutti gli aggiornamenti del gioco, demo di giochi nuovi o scaricare l’ultimo software di sistema. Tutto senza muovere un dito.
    • Offerta speciale limitata: Per celebrare il lancio di PlayStation Plus, offriamo agli utenti la possibilità di entrare in possesso di LittleBigPlanet gratuitamente. Basterà semplicemente sottoscrivere l’abbonamento annuale tra oggi (29 Giugno) e il 3 Agosto 2010 e scaricare una copia digitale del gioco premiato per PS3 che potrete tenere per sempre.
  • Photo Gallery: Una funzionalità di condivisione di foto è ora disponibile in Photo Gallery. Il miglioramento consente di caricare, visualizzare e commentare le foto su Facebook e Picasa. Si può anche scegliere di condividere le foto tra gli amici di PlayStation Network così come stampare foto da Photo Gallery.
  • Video Editor & Uploader: Video Editor e Uploader è una nuova funzione disponibile su XrossMediaBar (XMB), che consente di modificare, salvare e caricare i file video memorizzati sul sistema PS3 a siti come Facebook o YouTube.
  • PlayStation Store rating cinque stelle: Gli utenti possono assegnare un punteggio da una a cinque stelle ai contenuti acquistati da PlayStation Store.
  • Impostazione Power Save: L’impostazione predefinita per PS3 Auto-Off sarà fissata a 2 ore, per migliorare le opzioni di salvataggio e preservare al meglio il sistema PS3.

* Valore approssimativo sulla base del prezzo medio consigliato dei contenuti disponibili in un abbonamento annuale, ad esclusione degli sconti, calcolati utilizzando i tassi di cambio a maggio 2010. I valori effettivi possono variare. L’accesso ad alcuni contenuti, ad esclusione del contenuto scontato, termina alla fine del periodo di sottoscrizione.

Arriva la PSP 4000?

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psp_thumb Notizie dal Sol Levante

In Giappone la catena Geo dedicata alla vendita di videogiochi avrebbe messo in giro delle indiscrezioni su una fantomatica PSP 4000 (PSP2) in uscita nel corso del 2010 direttamente dal suo listino interno di magazzino. Se arrivi o meno l’ennesima revisione hardware della PSP non è ancora chiaro.

Sembra infatti che tale nuova console portatile di casa Sony potrebbe essere un tentativo da parte di Geo di attirare utenti per le prevendite. Si vocifera che la PSP2 sarebbe equipaggiata con touch screen, sensore di movimenti e capacità di salvataggio dati molto grande per l’acquisto in forma digitale. Un pò troppa azzardata come ipotesi.

Intanto vi forniamo la prima immagine del listino del retailer nipponico:

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Attendiamo conferme dal prossimo Tokyo Game Show di Settembre 2010.

 

Appuntamento con il Festival del Sole sulla Riviera Adriatica

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festival_del_sole_thumbUna settimana all’insegna di spettacoli acrobatici nelle piazze della Perla Verde dell’Adriatico

Riccione. Mare, discoteche, piadina ma anche ginnastica. Sì perché la cittadina romagnola dal 1989, ogni due anni, ospita a fine giugno il Festival del Sole, una manifestazione internazionale di ginnastica non agonistica. Una settimana di spettacoli, danza, acrobazie fatte da atleti di tutto il mondo. Quest’anno saranno presenti 3000 ginnasti provenienti da 16 nazioni diverse, dalla Danimarca alla Grecia, da Israele alla Russia. Non ci sono gare, non c’è competizione, solo tanta voglia di divertirsi e di esprimere la stessa passione per questa disciplina.

Dal 27 giugno al 2 luglio a Riccione ci saranno 50 ore di esibizioni nonché stage, incontri e workshop mattutini aperti a tutti. La manifestazione partirà con una grande sfilata in piazzale Roma, alla fine del noto e “fascinoso” viale Ceccarini, e con uno spettacolo Fusion di artisti, acrobati e ballerini. Le sere successive, dalle 20 alle 24, i gruppi di ginnasti si esibiranno contemporaneamente nelle tre piazze principali della città: il già citato piazzale Roma, piazzale San Martino e piazzale Aldo Moro. Gran finale il 2 luglio quando, lungo tutta la Riviera romagnola, ci sarà la Notte Rosa, il grande party dell’estate che vi farà stare svegli fino all’alba.

Quest’anno è un anno speciale. Il Festival del Sole festeggia infatti la sue decima edizione. Per l’occasione, ci saranno serate sulla spiaggia durante tutta la settimana. Sei giorni da vivere insieme tra una capriola e l’altra. Per tutte le info sul festival cliccate qui www.festivaldelsole.it

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Recensione La Nostra Vita

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lanostravitathumb-3

lanostravitathumb-3Un ritratto pasoliniano dei nostri tempi

Claudio è un operaio edile di trent’anni che lavora in uno dei tanti cantieri della periferia romana, è sposato con Elena ed è padre di due bambini. All’improvviso però la sua esistenza felice viene tragicamente interrotta dalla scomparsa di Elena, che muore dando alla luce il loro terzo figlio. Claudio non è preparato ad affrontare la vita da solo e cerca di rimuovere il dolore concentrando i suoi sforzi sul guadagno e sui beni materiali, ma finirà per seguire la direzione sbagliata e cacciarsi nei guai.

A quattro anni di distanza dalla pregevole pellicola Mio fratello è figlio unico, Daniele Luchetti torna alla regia dipingendoci il ritratto agrodolce di un’Italia delle scorciatoie, dei piccoli e dei grandi affari sporchi. La nostra vita è un film che punta la lente d’ingrandimento sul mondo delle nuove borgate romane, abitato dal sottoproletariato urbano, specchio ormai delle contraddizioni del nostro tempo, tra insopportabili reality show e soap opera, tronisti nullafacenti, veline e chi più ne ha più ne metta. Lo sguardo del regista romano è lucido, onesto, quasi “pasoliniano” nella sua empatica immedesimazione con gli abitanti di questi luoghi, lontano certamente dalle rappresentazioni di maniera e stereotipate a cui per anni ci ha abituato il cinema italiano. Quella che Luchetti mette in scena è in sostanza una storia semplice, in grado tuttavia di restituirci il clima sociale e culturale che si respira nel nostro Paese, una storia che porta sullo schermo persone e non “personaggi”, con le loro autentiche emozioni, i loro dolori, le loro difficoltà concrete.

Girato quasi interamente a Ponte di Nona, nella periferia nord della capitale, dove sconfinati mostri edilizi sorgono come funghi dal giorno alla notte, il film è impreziosito dall’apporto di una sceneggiatura coerente e verosimile – firmata anche da Stefano Rulli e Sandro Petraglia, i quali non hanno optato per un esplicito discorso politico decidendo di ritrarre l’universo affettivo e lavorativo di Claudio senza accenni di pietismo – oltre che dalla presenza di un buon cast (Luca Zingaretti, Isabella Ragonese) tra cui spicca senza dubbio Elio Germano, tornato dopo un periodo sottotono a suoi livelli più alti d’attore (non a caso per la sua interpretazione ha vinto ex aequo la Palma d’oro a Cannes insieme a Javier Bardem). Ci sembra giusto in fin dei conti che la Croisette abbia accolto questo film con ovazione tributandogli degli onori perché Luchetti ha parlato in fondo di noi, della nostra vita e soprattutto della nostra incapacità di gettare le basi per un futuro migliore. Tutti aspetti positivi che, insieme all’equilibrio tra commedia e dramma, ironia e commozione, fanno del film uno dei migliori prodotti italiani di questa stagione.
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Recensione Agorà

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cinemaniablog_agora_poster00

cinemaniablog_agora_poster00Una sontuosa ma artefatta ricostruzione storica

Nell’Alessandria d’Egitto del 391 dopo Cristo, la filosofa Hypatia viene travolta dalla crisi di un mondo, quello pagano, che non ha saputo ripensarsi, trovandosi così impreparato di fronte al nascere di movimenti religiosi sempre più fanatici e intolleranti. Fra questi i “parabolani”, la setta cristiana che arriva a distruggere la biblioteca del Serapeo, dove Hypatia lotta insieme ai suoi discepoli per salvare la saggezza del Mondo Antico.

Alejandro Amenábar, autore di pellicole visionarie come Apri gli occhi e il più famoso The Others, cambia rotta in questo film e si concentra sulla figura di una scienziata-filosofa vissuta nel IV secolo: Hypatia appunto, interpretata dall’elegante e molto ispirata Rachel Weisz. Su uno sfondo storico doloroso per il mondo cristiano, il regista di orgine cilena ci racconta dell’intelligenza e della forza di una donna che di fronte alla fede cieca ha avuto il coraggio di mantenere vivo il fuoco nei confronti della verità della scienza. La città di Alessandria d’Egitto all’epoca era dominio dell’Impero Romano, nella capitale tre erano le religioni che si professavano: il paganesimo, l’ebraismo ed il cristianesimo. In questo clima di forti tensioni, Hypatia cresce con il padre Teone, geometra e filosofo d’Alessandria, che la istruisce e le fornisce gli strumenti per divenire, in secoli bui, l’unica donna filosofa che gli uomini riconoscevano come tale. In particolare due uomini girano vorticosamente attorno a questa figura: l’arguto ed intelligente Oreste che ama profondamente la giovane filosofa e che, una volta salito al potere, ne fa sua amica e consigliera, e Davo, schiavo della famiglia di Hypatia, che è diviso tra l’amore profondo che nutre segretamente per la filosofa e la libertà che otterrebbe unendosi alla rivolta cristiana che si sta dilagando rapidamente. Hypatia, curiosa e particolarmente attenta ai movimenti degli astri, arriva a intuire, attraverso gli studi di un filosofo predecessore, Aristarco, che a rimanere fissa non è la Terra ma bensì il Sole ed ecco come il sistema eliocentrico già nel IV secolo stava per delinearsi e, bloccato sul nascere, vedrà suo pieno raggiungimento solo molti secoli dopo.

Agorà è un film che esteriorizza dunque uno dei più lunghi e irrisolti conflitti della storia, ovvero il rapporto tra scienza e fede, portando alla luce, con l’appoggio delle fonti storiche, la violenza ideologica ed assolutista delle prime rivolte cristiane. Hypatia decide, dopo che oramai la Biblioteca d’Alessandria era stata bruciata, di non farsi sottomettere a idee che non riteneva sue e che non potevano rispettare il suo modo di pensare, di lasciare che il destino si compisse. Il vescovo cristiano Cirillo, desideroso di abbattere ogni altra forma di religione, agisce per allontanare definitivamente dal prefetto Oreste la figura scomoda della filosofa. La sua lapidazione viene raccontata in modo profondamente toccante, nel suo “ricongiungimento” con lo schiavo che da sempre era legato a lei. Qui è sicuramente visibile lo sguardo intimista che caratterizza il talento di un regista come Amenábar e sono spunti come questi le parti più interessanti del film, dove il cineasta riesce a muoversi in territori introspettivi a lui più conosciuti. Per il resto, ad essere sinceri, al di là dei profondi contenuti filosofici veicolati, la pellicola appare come inchiodata in una prospettiva fredda e immobile, che si affida troppo spesso a mirabolanti visioni dall’alto capaci solo di rendere piatta e poco decifrabile un’umanità in perenne scontro. Inoltre due ore e trenta minuti sono una durata eccessiva, soprattutto se bisogna aspettare scene come quella della lapidazione sul finale perché si possa ricordare qualcosa di questa sontuosa ma artefatta ricostruzione storica da 50 milioni di euro che altrimenti passerebbe nel dimenticatoio.
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Singularity: da oggi disponibile

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singularitythumbSingolarità spazio temporale.

L’atteso titolo sviluppato da Raven Software è finalmente nei negozi italian. Con l’FPS Singularity avremo a disposizione un arsenale di armi ad alto potenziale e soprattutto la possibilità di manipolare il tempo. Il promettente titolo a metà strada tra half life e bioshock promette di coinvolgere il giocatore offrendogli un’esperienza di gioco diversa, anzi “singolare”.

Il gioco è disponibile per PX, Xbox 360 e PS3 ad un prezzo di 49,90 euro per la versione PC.

Tutti i dettagli li trovate nel comunicato di seguito.

 


SINGULARITY™ DA OGGI DISPONIBILE NEI NEGOZI ITALIANI

Il nuovo titolo Sci-Fi in prima persona usa il tempo come un’arma per combattere una cospirazione in grado di alterare il mondo

Legnano, MI – 25 Giugno 2010 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) annuncia che SINGULARITY™, il suo nuovo titolo di azione in prima persona è da oggi disponibile in tutti negozi italiani. Edito da Activision e creato da Raven Software, che festeggia il suo 20esimo compleanno nel mondo dei videogiochi, SINGULARITY immerge i giocatori nel cuore di una cospirazione che li costringe a muoversi attraverso il tempo.

SINGULARITY unisce un’esperienza di gioco caratterizzata da una storia adrenalinica con modalità di gioco e combattimento sci-fi epiche” dichiara Brian Raffel, studio director, Raven Software.  “Questo nuovo titolo riflette la nostra grande passione e la nostra volontà di offrire un’esperienza nuova e fresco alla comunità degli amanti dei giochi di azione in prima persona.”

In una misteriosa base sull’isola di Katorga-12, piena di segreti risalenti all’era della Guerra Fredda che incutono timore anche al tempo, i giocatori devono farsi strada in un’ambiente in costante mutamento, infestato da creature e misteri devastati dal tempo. Dotato di un arsenale di armi ad alto potenziale ed in particolare del Congegno di Manipolazione Temporale, i giocatori devono lottare con improvvise ondate temporali che li spingono avanti e indietro tra il 1955 ed il presente. In aggiunta alla modalità singleplayer, SINGULARITY offre un’esperienza multiplayer unica, in cui le Forze Speciali russe, dotate di poteri unici, combattono creature di un altro tempo tra cui il potente Radion, il Phase Tick che sfida la gravità e lo Zek che altera il tempo.

SINGULARITY è sviluppato da Raven Software ed è disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC.

Prezzi a partire da 49,90€

Disponibile nei negozi Transformers: La battaglia per Cybertron

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transformers_cybertronwar_thumbLa guerra per Cybertron è alle porte.

E’ da ieri disponibile nei negozi, Transformers La battaglia per Cybertron, ultimo capitolo della serie dedicata all’universo creato da HASBRO.

Lo sparatutto in terza persona sviluppato da High Moon Studios porta il giocatore direttamente nella guerra civile tra Autobot e Decepticons che ha sconvolto le sorti del pianeta Cybertron e influenzato le vicende dell’intera galassia.

Ulteriori dettagli nel comunicato.


TRANSFORMERS™: LA BATTAGLIA PER CYBERTRON DA OGGI IN TUTTI I NEGOZI

L’attesissimo Sparatutto definisce un nuovo capitolo nell’Universo TRANSFORMERS

Legnano, Milano – 25 giugno 2010 – Il leggendario conflitto fra AUTOBOTS e DECEPTICONS è arrivato all’apice con l’annuncio di Transformers: La Battaglia per Cybertron di Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) da oggi in tutti i negozi italiani. Sviluppato dal pluri-premiato High Moon Studios e ispirato alla leggendaria licenza Hasbro, il gioco permette di diventare l’arma TRANSFORMERS definitiva nell’ultima epica battaglia ambientata sul pianeta CYBERTRON.  Dotato di una modalità completa co-op online nonché di una varietà di profonde e competitive modalità multiplayer, fra cui la possibilità di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per la prima volta in un videogioco, Transformers: La Battaglia per Cybertron è il titolo che i fan stavano aspettando da tempo.

Transformers: La Battaglia per Cybertron è stato fin dal primo giorno un progetto nato dalla passione, una vera re-immaginazione del franchise che conduce i giocatori dritti verso il cuore dell’universo TRANSFORMERS,” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing, Inc.  “I giocatori sperimenteranno la modalità co-op online con numerose modalità multiplayer, creando nel frattempo il proprio personaggio TRANSFORMERS e sfidando i propri amici.”

“Hasbro è entusiasta di vedere l’attesissimo Transformers: La Battaglia per Cybertron arrivare sul mercato,” afferma Mark Blecher, General Manager and Senior Vice President of Digital Media & Gaming at Hasbro.  “Lavorando a stretto contatto con Hasbro, Activision ha creato un videogioco eccezionale che esplora aspetti della storia all’interno della mitologia TRANSFORMERS, mai esplorati così profondamente, che diventerà parte integrante della struttura narrativa. Questo è davvero un modo entusiasmante per sperimentare un nuovo, adrenalinico e graficamente sbalorditivo racconto di una parte importante della storia TRANSFORMERS.”

Transformers: La Battaglia per Cybertron conduce i giocatori verso i momenti conclusivi della grandiosa Guerra Civile che determinerà la sopravvivenza dell’intera razza TRANSFORMERS.  I fan potranno per la prima volta esplorare il pianeta natale dei TRANSFORMERS devastato dalla Guerra in ambientazioni full 3D, armati con un diverso arsenale di armamenti high-tech e l’abilità di convertirsi istantaneamente da robot a veicolo in qualsiasi momento durante le battaglie mozzafiato a terra oppure in volo in questo avvincente sparatutto in terza persona. Completo di numerose modalità multiplayer, Transformers: La Battaglia per Cybertron offre ai giocatori l’opportunità di intraprendere missioni in modalità online cooperativa drop in/drop out, e di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per sfide in multiplayer scegliendo fra 4 classi di personaggi differenti, personalizzandone aspetto, armi e abilità.  Inoltre, con la modalità Escalation a 4 giocatori in modalità co-op online  si potrà combattere insieme nei panni dei propri AUTOBOTS o DECEPTICONS preferiti contro incessanti onde di nemici, facendo leva sul lavoro di squadra.

Transformers: La Battaglia per Cybertron è disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC.

Sono inoltre da oggi disponibili due videogiochi distinti sviluppati da Vicarious Visions per Nintendo DS™, Transformers: La Battaglia per Cybertron AUTOBOTS e Transformers: La Battaglia per Cybertron DECEPTICONS.  Ogni titolo permette di combattere per il controllo del pianeta attraverso 8 missioni uniche e 30 sfide arena. In ogni momento, i giocatori posso trasformarsi da  robot a veicolo e avere accesso a 30 personaggi, di cui 10 sono esclusivi per la piattaforma DS. Inoltre, i fan possono sfidare i propri amici in avvincenti sfide multiplayer utilizzando la connettività locale.

Da oggi nei negozi anche Transformers: Le Avventure su Cybertron per Wii™, che segue una trama simile a quella delle versioni Xbox 360, PlayStation 3 e PC.  Sviluppato da Next Level Games e realizzato appositamente per la piattaforma Wii, il videogioco permette di combattere per CYBERTRON attraverso due campagne AUTOBOT e DECEPTICON, caratterizzate da un mix di azione intensa in volo e a terra e dalla possibilità per un secondo giocatore di unirsi alla battaglia e attaccare nemici per aggiungere azione alla campagna.

Per ulteriori informazioni www.TransformersGame.com.

Conferma della Cassazione: modificare console è reato

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hacker

hackerConferma ufficiale da parte della Cassazione: modificare consoles è reato.

Quante volte ci è capitato di discutere con amici o conoscenti dell’argomento modifica hardware riguardante le nostre amate consoles? Da una parte chi giustificava tale gesto per preservare intatto il gioco originale, mentre dall’altra parte chi accusava fosse solo un modo per avere giochi spendendo solo il costo del supporto ottico. Dopo le varie accuse mosse dalle software house la Corte di Cassazione stessa ha emanato il verdetto: Si tratta di reato modificare la propria console. Ecco di seguito il comunicato ufficiale:

 

La Cassazione conferma il suo precedente del 2007 in materia di misure di protezione tecnologica dei videogiochi: modificare le console è reato
Depositate le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale emessa lo scorso 12 maggio. Vittoria su tutti i fronti per l’industria dei videogiochi

Roma, 24 giugno 2010 – Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso il Tribunale di Firenze per violazione o erronea applicazione della legge penale. La sentenza aveva annullato con rinvio la decisione assunta a gennaio dal Tribunale del Riesame di Firenze, con cui lo stesso aveva annullato il decreto di convalida di sequestro emesso dal PM a carico dell’indagato, ritenendo che le attività commerciali correlate alla modifica di console per videogiochi poste in essere da quest’ultimo non costituissero reato ai sensi dell’art. 171 ter della legge sul diritto d’autore.
Il deposito delle motivazioni, atteso con fiducia dall’industria dei videogiochi, ha confermato in tutto e per tutto l’orientamento precedentemente espresso dalla Corte di Cassazione con pronuncia del 25 maggio 2007, con la quale per l’appunto era stata affermata l’illiceità dei dispositivi che hanno come scopo la rimozione o l’elusione delle misure tecnologiche di protezione dei videogiochi.
La Suprema Corte ha in particolare rilevato come le misure di protezione tecnologica utilizzate nel settore videoludico possano essere tutelate contro la rimozione e l’elusione anche se le stesse sono apposte non solo sui supporti (videogiochi), ma anche sugli apparati destinati alla loro fruizione (console). Questo meccanismo coordinato e complementare, definito efficacemente dal PM ricorrente come “chiave-serratura”, non rappresenta che un aggiornamento e un’evoluzione dei sistemi di protezione conseguente allo sviluppo della tecnologia di comunicazione.
La Suprema Corte ha inoltre precisato, prendendo in considerazione una serie di elementi concreti relativi alle modalità di commercializzazione delle console videoludiche, che alle modifiche deve essere necessariamente riconosciuta la prevalente finalità di eludere le misure di protezione tecnologica legittimamente apposte dai produttori ai sensi dell’art. 102 quater della legge sul diritto d’autore e pertanto di violare la proprietà intellettuale.
Di particolare interesse, infine, il passaggio nel quale i giudici analizzano la richiesta di rimessione del ricorso alle Sezioni Unite, dedotta dall’indagato, in relazione al contrasto che si sarebbe venuto a creare fra la decisione del Tribunale del Riesame di Firenze, ed alcune altre decisioni di merito, ed il precedente della Corte di Cassazione sopra citato che aveva sancito l’illiceità della condotta in questione . I giudici della Cassazione sottolineano come la rimessione alle Sezioni Unite sia prevista unicamente per le questioni che abbiano o possano dar luogo ad un contrasto giurisprudenziale e nella specie non vi sono ragioni di contrasto con l’orientamento in precedenza affermato che, anzi, va in questa occasione ribadito.
“Questo procedimento rappresentava un importante campo di prova per la lotta alla pirateria nel mercato dei videogiochi e in particolare alla pratica delle modifiche alle console che purtroppo è largamente diffusa in Italia” – ha commentato Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI – “Per questo non possiamo che essere soddisfatti delle conclusioni raggiunte dalla Corte di Cassazione e della coerenza rispetto al suo precedente orientamento in materia. Con questa sentenza è stato riaffermato con forza un importante principio di diritto e confermato il valore della proprietà intellettuale per un settore, come quello videoludico, che vede nella creatività e nell’innovazione la chiave del suo successo presente e futuro”.

 


 

Conferma della Cassazione: modificare console è reato

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hacker

hackerConferma ufficiale da parte della Cassazione: modificare consoles è reato.

Quante volte ci è capitato di discutere con amici o conoscenti dell’argomento modifica hardware riguardante le nostre amate consoles? Da una parte chi giustificava tale gesto per preservare intatto il gioco originale, mentre dall’altra parte chi accusava fosse solo un modo per avere giochi spendendo solo il costo del supporto ottico.

Dopo le varie accuse mosse dalle software house la Corte di Cassazione stessa ha emanato il verdetto: Si tratta di reato modificare la propria console.

Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso il Tribunale di Firenze per violazione o erronea applicazione della legge penale. La sentenza aveva annullato con rinvio la decisione assunta a gennaio dal Tribunale del Riesame di Firenze, con cui lo stesso aveva annullato il decreto di convalida di sequestro emesso dal PM a carico dell’indagato, ritenendo che le attività commerciali correlate alla modifica di console per videogiochi poste in essere da quest’ultimo non costituissero reato ai sensi dell’art. 171 ter della legge sul diritto d’autore.

Il deposito delle motivazioni, atteso con fiducia dall’industria dei videogiochi, ha confermato l’orientamento precedentemente espresso dalla Corte di Cassazione con pronuncia del 25 maggio 2007, con la quale per l’appunto era stata affermata l’illiceità dei dispositivi che hanno come scopo la rimozione o l’elusione delle misure tecnologiche di protezione dei videogiochi.

La Suprema Corte ha in particolare rilevato come le misure di protezione tecnologica utilizzate nel settore videoludico possano essere tutelate contro la rimozione e l’elusione anche se le stesse sono apposte non solo sui supporti (videogiochi), ma anche sugli apparati destinati alla loro fruizione (console). Questo meccanismo coordinato e complementare, definito efficacemente dal PM ricorrente come “chiave-serratura”, non rappresenta che un aggiornamento e un’evoluzione dei sistemi di protezione conseguente allo sviluppo della tecnologia di comunicazione.

La Suprema Corte ha inoltre precisato, prendendo in considerazione una serie di elementi concreti relativi alle modalità di commercializzazione delle console videoludiche, che alle modifiche deve essere necessariamente riconosciuta la prevalente finalità di eludere le misure di protezione tecnologica legittimamente apposte dai produttori ai sensi dell’art. 102 quater della legge sul diritto d’autore e pertanto di violare la proprietà intellettuale.

Di particolare interesse, infine, il passaggio nel quale i giudici analizzano la richiesta di rimessione del ricorso alle Sezioni Unite, dedotta dall’indagato, in relazione al contrasto che si sarebbe venuto a creare fra la decisione del Tribunale del Riesame di Firenze, ed alcune altre decisioni di merito, ed il precedente della Corte di Cassazione sopra citato che aveva sancito l’illiceità della condotta in questione . I giudici della Cassazione sottolineano come la rimessione alle Sezioni Unite sia prevista unicamente per le questioni che abbiano o possano dar luogo ad un contrasto giurisprudenziale e nella specie non vi sono ragioni di contrasto con l’orientamento in precedenza affermato che, anzi, va in questa occasione ribadito.

“Questo procedimento rappresentava un importante campo di prova per la lotta alla pirateria nel mercato dei videogiochi e in particolare alla pratica delle modifiche alle console che purtroppo è largamente diffusa in Italia” – ha commentato Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI – “Per questo non possiamo che essere soddisfatti delle conclusioni raggiunte dalla Corte di Cassazione e della coerenza rispetto al suo precedente orientamento in materia. Con questa sentenza è stato riaffermato con forza un importante principio di diritto e confermato il valore della proprietà intellettuale per un settore, come quello videoludico, che vede nella creatività e nell’innovazione la chiave del suo successo presente e futuro”.

 


 

Nuovamente disponibili i DLC di Red Dead Redemption

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red-dead-redemption-game_thumbTornano i DLC

Dopo un breve periodo di esaurimento delle scorte, è tornato disponibile per il download su Born2Play Il Destriero, contenuto aggiuntivo di Red Dead Redemption per Xbox 360 e PlayStation 3. Sempre su Born2play e sempre in edizione limitata è disponibile al prezzo eccezionale di 0,99 euro, il contenuto aggiuntivo Il Vestito dell’Assassino Letale.

Con “Il vestito dell’Assassino Letale” il Dead Eye si rigenera a velocità doppia e vi darà quindi la possibilità di assestare colpi micidiali con una precisione incredibile.

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