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Enslaved, ancora immagini per il titolo di Ninja Theory

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enslaved_thumbSempre più spettacolare

Dopo aver ricevuto parecchi consensi con Heavenly Sword, titolo in stile hack ‘n’ slash molto spettacolare che ha debuttato in esclusiva per console Sony PlayStation 3, il team di sviluppo di Ninja Theory ritorna questa volta con Enslaved annunciato in arrivo per console PlayStation 3 e Xbox 360.

Per saperne di più su questo titolo vi rimandiamo alla interessante Anteprima Enslaved già pubblicata un pò di tempo fa. Oggi vi deliziamo con nuovi scatti presi dal gioco (screenshot) dall’impatto visivo molto interessante. A voi il giudizio.

Ecco di seguito le nuove immagini nella galleria seguente:


{vsig}games/multi/Enslaved/20100426{/vsig}

Il sito ufficiale del gioco è raggiungibile all’indirizzo enslaved.namcobandaigames.eu.

Xbox 360 Slim in bundle con Natal all’E3 2010

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xbox360_console

xbox360_consoleSurfer Girl Strikes Back.

Secondo un blog americano, “Surfer Girl Strikes Back”, che si dice gestito dallo stesso autore di Surfer Girl reviews Star Wars, altro blog che in passato ha regalato alla rete numerosi rumor riguardanti il mondo videoludico puntualmente rivelatesi veri, all’E3 2010, Microsoft presenterà un restyling della Xbox 360 e del suo logo. La console sarà più sottile e leggera del modello attuale, più silenziosa e parca nei consumi grazie all’integrazione di un nuovo processore grafico integrato nella CPU (il “mitico” Valhalla) e sarà tutta nera, anche per abbinarsi meglio al dispositivo Natal, che in tutte le foto viene oramai mostrato avente plastiche lucide nere, e ai televisori LCD, prevalentemente di questo colore.

La nuova Xbox 360 “slim” verrà offerta in bundle con Natal.

La possibilità di un restyling, coincidente con l’adozione del nuovo Valhalla, non è mai stata esclusa ufficialmente dai vertici Microsoft, pertanto l’ipotesi anche se al momento da catalogare come rumour, puo’ essere considerata piuttosto verosimile. Staremo a vedere cosa ci riserverà questo E3, che, stando cosi’ le cose si preannuncia ancora più interessante del precedente.


 

Cambia il processore RSX di Playstation 3

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ps3slim_thumb2Un nuovo RSX

Un sito americano, PocketNews, ha confermato che le nuove Playstation 3 Slim, codice CECH-2100A, al vaglio dell’ autorità americana FCC a febbraio, utilizzano un nuovo chip RSX da 45nm, integrato con il Cell con stessa circuteria integrato a fine 2009, contro i 65nm delle precedenti versioni.

Il nuovo chip è in grado di garantire significative riduzioni dell’energia assorbita e del calore dissipato, con conseguente riduzione anche delle dimensioni delle ventole di raffreddamento. Il tutto si traduce in minori consumi, nell’ordine del 15% e maggiore silenziosità.

L’adozione del nuovo processore RSX, insieme ad altre scelte attinenti la circuteria, dovrebbe comportare un minor costo di produzione per Sony e quindi maggiori guadagni.

 

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Microsoft e MSN vi invitano a provare Natal!

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natal_thumbUn’ occasione unica.

Un’ occasione unica per pochissimi fortunati. Microsoft ha ufficialmente annunciato con un comunicato che a 15 fortunati utenti di MSN, il network di notizie di Microsoft, sarà data la possibilità di provare, in assoluta anteprima, il nuovo dispositivo di motion controlling, Natal. Per partecipare alla selezione dovrete collegarvi al sito http://projectnatal.msn.it, guardare il filmato e raccontare brevemente cosa le straordinarie possibilità di Natal vi hanno ispirato.  I commenti più belli ed originali verrano selezionati e gli autori, insieme a Marco Galli di Radio 105, saranno invitati a partecipare alla presentazione del dispositivo che si terrà a Milano.

Per tutte le altre informazioni vi rimandiamo al comunicato ufficiale in calce.

Con Xbox e MSN prova in anteprima Project Natal

Nel corso di un evento unico ed esclusivo per l’Italia, quindici fortunati utenti del portale preferito dagli italiani proveranno insieme al team Xbox e a Marco Galli di radio 105,la periferica che rivoluzionerà il mondo dei videogiochi e dell’intrattenimento domestico.

Milano – 26 aprile 2010 – Vuoi provare in anteprima Project Natal, la rivoluzionaria periferica che arriverà il prossimo autunno solamente per Xbox 360? Allora vai subito all’indirizzo, http://projectnatal.msn.it, guarda il filmato che ti mostra le tantissime cose che potrai fare con Natal e racconta brevemente cosa ti ispira la nuova esperienza Xbox senza controller.

I quindici che avranno scritto i commenti più belli, originali e significativi, saranno selezionati dal team di MSN per partecipare all’evento esclusivo che si terrà a Milano il 28 aprile, e diventeranno così i primi 15 italiani ad avere provato Project Natal, qualche mese prima del lancio ufficiale. All’evento sarà presente anche Marco Galli, conduttore di Tutto Esaurito il programma radiofonico in onda ogni mattina su radio 105, che con oltre 1 milione di ascoltatori è ad oggi il più seguito in Italia.

Nei giorni successivi all’evento, sempre dalle pagine di MSN.it sarà possibile vedere foto, video e commenti dei fortunati tester.

Svelato per la prima volta al pubblico nel corso dell’E3 2009 (Electronic Entertainment Expo), “Project Natal” è il nome in codice per un rivoluzionario nuovo modo di giocare: nessun controller o pad. Il giocatore è il controller. Vedi una palla? Calciala, colpiscila, bloccala o prendila. Muovi le mani, ondeggiale anche o semplicemente parla: con pochi gesti tu e i tuoi amici vi immergerete immediatamente nel divertimento.

Project Natal rivoluzionerà completamente le regole dell’intrattenimento domestico, regalando a tutta la famiglia un’esperienza di gioco e divertimento dal potenziale senza limiti” ha dichiarato Silvano Colombo, Country Manager della divisione Entertainment & Devices di Microsoft Italia“In attesa di scoprire tutte le novità e i giochi in arrivo su Natal, abbiamo scelto di regalare un assaggio di questa innovazione ad alcuni fortunati utenti della rete che siamo certi ne resteranno piacevolmente colpiti”

Compatibile con la console Xbox 360, “Project Natal” è il primo sistema al mondo a integrare una camera RGB, un sensore di profondità, un microfono multi-array e un processore apposito che usa un software proprietario, tutto in una sola periferica. Diversamente dalle videocamere e controller 2-D, Project Natal traccia tutti i movimenti del tuo corpo in 3-D, rispondendo al tempo stesso ai comandi, alle direzioni e persino al cambiamento nel tono della voce.

Inoltre, diversamente dalle altre periferiche, il sensore Project Natal non è suscettibile alla luce. È in grado di riconoscere il corpo solo guardando il viso e non si limita solamente a reagire a determinate parole chiave, ma capisce quello che gli si dice. Per entrare in Xbox LIVE? Basta mettersi di fronte al sensore.

Per maggiori informazioni su tutto quello che puoi fare con Xbox 360, da solo, con gli amici, o con la famiglia, visita il sito http://www.xbox.com/it-it/.

Alan Wake recensito da Hobby Consolas

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alanwake_thumbIl thriller psicologico del momento!

La rivista spagnola Hobby Consolas ha pubblicato prima di tutte la recensione dell’atteso titolo in esclusiva per Xbox 360 sviluppato da Remedy, Alan Wake.

Dalle pagine si evince come il gioco sia un bel mix di avventura e thriller, con molti colpi di scena degne delle migliori produzioni hollywoodiane.

Tra i pregi sicuramente un comparto grafico che mette in risalto tanta spettacolarità grazie agli effetti luce aumentando la capacità del giocatore di immedesimarsi nel protagonista. Così come la storia narrata in modo egregio. I combattimenti non sono molti ma inseriti bene nel contesto. La luce, fonte di salvezza per Alan e arma per neutralizzare le forze oscure, fa ottimamente il suo dovere.

Tra i difetti la durata dell’avventura lunga non più di 10 ore, un pò poco dopo le dichiarazioni di Remedy di circa 20 ore. Alcuni personaggi anche importanti non sono realizzati con la stessa cura e attenzione della storia.

Resta decisamente il thriller del momento da giocare senza riserve.

Di seguito le pagine della rivista:

{vsig}games/ms/AlanWake/hobby-consolas-review-20100423{/vsig}


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Disponibile nuovo video del multiplayer di Halo Reach

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haloreach_thumbHalo: Reach Carnàge Carnivàle

Vi informiamo che su 4NewsTV è disponibile da ieri un nuovo  video dal multiplayer di Halo: Reach. Il trailer Carnival Carnage, mostra alcune delle nuove modalità di Halo e il funzionamento di alcune delle armi disponibili nel gioco.

La beta multiplayer di Halo: Reach sarà disponibile a partire dal 3 maggio 2010.

Vi ricordiamo inoltre che su 4NewsTV sono presenti tutti i video pubblicati sul nostro sito. Se non trovate quello che cercate sulla home, provate a dare uno sguardo lì, non rimarrete delusi.

Gravi problemi con il nuovo firmware 3.30 per Playstation 3

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ps3_consoleSony, ma che combini ?

Abbiamo annunciato questa mattina la disponibilità del nuovo firmware versione 3.30 per la console Sony PlayStation 3. Nella stessa notizia abbiamo informato sia della risposta di GeoHot per il suo custom firmware con funzionalità OtherOS (rimossa nel firmware 3.21) e nuove funzionalità che preparano il monolite nero alla terza dimensione, nonchè del cambio dei Termini di Servizio senza alcun preavviso.

A leggere la miriade di proteste pubblicate in rete, la console PS3 potrebbe diventare veramente solo un soprammobile e basta. Tra i difetti più gravi riscontrati dagli utenti è la non lettura di alcun disco, che sia gioco o film. Altri che lamentano un avvio strano della console con tanti beep inattesi e successiva schermata nera. Davvero una brutta tegola per SONY.

Speriamo che venga rilasciato quanto prima un nuovo aggiornamento che risolva definitivamente ogni problema. Nel frattempo se potete evitare di aggiornare o, addirittura, utilizzare la console, sarebbe una mossa cautelativa molto azzeccata.

Se avete riscontrato anche voi altri problemi, rendetecene conto pubblicando un commento.

Restate sintonizzati su 4News.it per novità in merito a questa incresciosa faccenda.


Aggiornamento del PlayStation Store

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psn_thumbEccoci con i contenuti scaricabili dallo Store del PlayStation Network per console Playstation 3 e PSP nell’appuntamento consueto del giovedì.

Playstation Store del 22 Aprile 2010

Lost Planet 2 multiplayer demo è sicuramente il titolo più appetibile tra i contenuti scaricabili per gli utenti Playstation 3. L’add-on che vi consigliamo è “Sotto Assedio” per Uncharted 2, un DLC pieno di tanta azione con mappe e personaggi nuovi. Per gli amanti del retro-gaming vi consigliamo After Burner Climax.

Di seguito la lista dei contenuti:


 

PlayStation Store tramite PS3

Offerte Speciali

(Disponibili fino al 29 Aprile)

  • Gravity Crash (da €7.99 a €4.99)
  • Prince of Persia Classic (da €9.99 a €4.99)
  • Thexder Neo (da €9.99 a €4.99)
  • Tom Clancy’s H.A.W.X – US Eagles Pack (da €4.99 a €2.99)
  • Shaun White’s Snowboarding – Hard Pack (da €4.99 a €2.99)
  • James Cameron’s Avatar: The Game (PSP) (da €29.99 a €19.99)
  • Crazy Taxi: Fare Wars (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • SEGA Mega Drive Collection (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • Astonishia Story (PSP) (da €9.99 a €4.99)
  • Street Riders (PSP) (da €19.99 a €9.99)
  • Dracula – Undead Awakening (mini) (da €4.99 a €2.49)

Riduzioni di Prezzo Permanenti

  • Echoes (mini) (da €2.99 a €1.19)
  • Unbound Saga (PSP) (da €14.99 a €4.99)

Giochi Completi

  • Lead and Gold – Gangs of the Wild West (€14.99) Rating:
    PEGI 16
  • After Burner Climax (€9.99) Rating: PEGI 7
  • Hamsterball Unleashed (€9.99) Rating: PEGI 7

Classici PSOne (emulati per PS3 e PSP)

  • Disney’s Atlantis: The Lost Empire (€6.49) Rating: PEGI
    3

minis

  • Monsters (Probably) Stole My Princess! (€3.99) Rating:
    PEGI 12
  • Bowling 3D (€4.99) (Ora giocabile su PS3) Rating: PEGI
    7

Demo

  • Lost Planet 2 Multiplayer Demo Rating: PEGI 16
  • Greed Corp Demo Rating: PEGI 7

Add-On

  • Uncharted 2: Among Thieves Siege Expansion Pack
    (€5.99) Rating: BBFC 15/PEGI 16
  • Sonic And Sega All-Star Racing – Metal Sonic & Death Egg
    Zone (€5.99) Rating: PEGI 7
  • Buzz! – 00s Quiz (€4.99) Rating: PEGI 3
  • Magic Orbz – Jungle Pack (€2.99) Rating: PEGI 3
  • Rock Band
    • American Music by Violent Femmes (€1.49)
    • Peek-a-boo by Siouxsie & the Banshees (€1.49)
    • Sun Hits the Sky by Supergrass (€1.49)
    • Coheed And Cambria Pack 01 (€3.99)
    • (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • Guns of Summer (€1.49)
    • Here We Are Juggernaut (€1.49)
    • The Broken (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network (Contenuti Generati dagli Utenti)
    • Australia by The Shins (€1.49)
    • Code Monkey by Jonathan Coulton (€1.49)
    • Drunken Lullabies (Live) by Flogging Molly (€1.49)
    • Even Rats – The Slip (€1.49)
    • For The Love Of God (Live) by Steve Vai (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Pheonix Track Pack (€5.49)
    • (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • 1901 (€1.99)
    • Everything is Everything (€1.99)
    • Liztomania (€1.99)

Rating: PEGI 12

Video

  • Army Of Two 40th Day DLC Launch Trailer
  • Neir Launch Trailer

Temi Premium

  • Beach Breeze (€1.99)
  • Desert Sunset (€1.99)
  • Mountain Escape (€1.99)
  • Space Odyssey (€1.99)

Temi

  • Patchwork Heroes Warship Theme (gratis)

PlayStation Store tramite PSP e Media Go

Offerte Speciali (disponibili anche tramite PS3 store)

(Disponibili fino al 29 Aprile)

  • James Cameron’s Avatar – The Game (PSP) (da €29.99 a €19.99)
  • Crazy Taxi: Fare Wars (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • SEGA Mega Drive Collection (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • Astonishia Story (PSP) (da €9.99 a €4.99)
  • Street Riders (PSP) (da €19.99 a €9.99)
  • Dracula – Undead Awakening (mini) (da €4.99 a €2.49)

Riduzioni di Prezzo Permanenti (disponibili anche tramite PS3 store)

  • Echoes (mini) (da €2.99 a €1.19)
  • Unbound Saga (PSP) (da €14.99 a €4.99)

Giochi Completi (disponibili anche tramite PS3 store)

  • UNO (€7.99) Rating: PEGI 3

Classici PSOne (emulati per PS3 e PSP) (disponibili anche tramite PS3 store)

  • Disney’s Atlantis: The Lost Empire (€6.49) Rating: PEGI
    3

minis (disponibili anche tramite PS3 store)

  • Monsters (Probably) Stole My Princess! (€3.99) Rating: PEGI 12

Add-On (disponibili anche tramite PS3 store)

  • The Eye Of Judgment Legends – Saviour Pack (€1.49)
    Rating: PEGI 12

Temi

  • Patchwork Heroes Bigbang Theme
  • Patchwork Heroes Friends Theme
  • Patchwork Heroes Machine Theme

Sfondi

  • Patchwork Heroes Wallpapers B and C

Lista TV e Monitor compatibili 3D per Playstation 3

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sony-3d_thumbNon sempre è necessario cambiare!

Sony sta battezzando con la sua tecnologia l’anno 2010 che sarà ricordato come quello dell’avvento del 3D. Dopo aver introdotto una serie di dispositivi sia per i broadcasters che per l’utenza finale cominciando con i Mondiali di Calcio 2010 in Sud Africa, parte da Giugno 2010 l’era del 3D soprattutto per i possessori di console PlayStation 3.

Ma è davvero necessario cambiare televisione o monitor ?

Non proprio. La tecnologia che sta dietro al 3D della Playstation 3 si basa soprattutto sul nuovo utilizzo della banda passante HDMI in una gestione che trasporta i dati in modo diverso, generando una immagine stereoscopica. I TV e Monitor che recepiscono questo segnale devono avere una certa specifica tecnica per poter garantire all’utente di visionare il contenuto trasmesso attraverso gli occhiali passivi (come quelli della RealD, procurabili anche nei vari Cinema in 3D). Sono occhiali a lente di color grigio o marrone scuro che non hanno bisogno di batteria o cavetteria, in quanto la gestione del 3D è detta passiva (la lente unisce l’immagine stereoscopica). La connessione HDMI della console PlayStation 3 viene aggiornata dalla versione 1.3a alla versione 1.4, che differisce dalla precedente per alcuni aspetti importanti:

– portata di segnale nativo a 1080p in 3D

– diversa gestione della frequenza di aggiornamento dell’immagine

Il primo punto è riservato al momento esclusivamente ai film di prossima uscita poichè non esisto per ora titoli eseguiti a 1080p e 120fps. Il secondo punto è quello più vicino alla nostra portata poichè la stragrande maggioranza di titoli in uscita a breve non supera i 60 fps e difficilmente raggiunge sempre anche i 1080p.

Per soddisfare il secondo punto quindi dobbiamo verificare se il televisore o monitor gestisce un segnale di almeno 120Hz (da non confondere con il refresh rate del tv, ma indica la frequenza di segnale dalla sorgente che il tv può gestire), un cavo HDMI modello “high-speed” oppure “1.4” e un paio di occhiali 3D a tecnologia passiva.

Ecco una lista dei modelli (molto pochi) ritenuti finora compatibili:

LCD

Hyundai S465D
JVC 463D10

DLP

Mitsubishi LaserVue L65-A90
Samsung HL61A750
Samsung HL67A750
Samsung HL50A650
Samsung HL56A650
Samsung HL61A650
Samsung HL72A650
Mitsubishi WD-60735
Mitsubishi WD-65735
Mitsubishi WD-65736
Mitsubishi WD-73735
Mitsubishi WD-73736
Mitsubishi Diamond WD-65835
Mitsubishi Diamond WD-73835

PLASMA

Samsung PN42A450 (in USA)
(PS42A450 in Australia, PS42A450P1 in Asia)
Samsung PN50A450 (in USA)
(PS50A450 in Australia, PS50A450P1 in Asia, PS50A476 in the UK and Europe)

MONITOR

Acer GD235HZ
Alienware OptX AW2310

A Giugno 2010 saranno immessi sul mercato i primi TV SONY Bravia (modello serie HX800, HX900 e LX800, LX900) con la possibilità di scaricare anche i primi titoli Full 3D via Store del PlayStation Network:

– WipEout HD: gioco completo in 3D (non include WipeOut HD Fury)

– PAIN: 3 episodi in 3D + 1 in 2D come tutorial

– Super Stardust HD: gioco completo in 3D (non include i DLC)

– MotorStorm Pacific Rift: livello dimostrativo singolo giocatore in 3D

E’ bene ricordare che saranno immessi sul mercato anche TV con tecnologia 3D attva. In pratica si usano degli occhiali della stessa marca che vengono pilotati dal TV tramite segnale senza fili. In questo modo la gestione e differente: la console trasmette il segnale 3D al TV il quale poi gestice in autonomia con gli occhiali proprietari la gestione dell’immagine in 3 dimensioni unendo e pulendo l’effetto stereoscopica in base al contenuto e alla posizione degli occhiali.

Alcuni consigli finali

Il nostro consiglio è di non lasciarvi prendere subito dall’euforia di acquistare un TV 3D. E’ opportuno aspettare ancora un pò. Molte marche introdurranno altri modelli e la tecnologia potrebbe introdurre alcuni miglioramenti. Inoltre badate bene che il 5-10% della popolazione mondiale soffre della visione di immagini sterescopiche. Mentre un adulto può avere la forza e la capacità di abbandonare una visione non apprezzata dall’organismo, un bambino potrebbe rimanere assoggettato e avere problemi seri (nausea, vertigini, emicrania). Se avete dei bambini vi consigliamo prima di sentire il parere del vostro oculista di fiducia. Secondo il Minstero della Salute è sconsigliata la visione stereoscopica a bambini di età inferiore ad anni 6.

Di seguito un esempio di immagini e filmati riguardanti il 3D:

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{vsig}intra/cinema/3D{/vsig}



HX803

In arrivo l’aggiornamento firmware 3.30 per PlayStation 3

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ps3_consolePreparazione alla terza dimensione!

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ci informa attraverso il suo blog ufficiale che è in arrivo un aggiornamento del firmware versione 3.30 per la console Sony PlayStation 3.

Le caratteristiche principali riguardano la gestione dei Trofei:

– cartelle dei Trofei (Elenco Titoli) possono essere ordinate per nome gioco / da titolo, a seconda della data in cui è stato guadagnato il vostro ultimo trofeo (ascendente / discendente)
– Add-on list (lista di gruppo) possono essere ordinati per originale / la data in cui è guadagnato il vostro ultimo trofeo (ascendente / discendente)
– elenco Trofei possono essere ordinati originale / nome trofeo / grado / data di ottenimento del trofeo (ascendente / discendente)
.

Questo aggiornamento predispone la console PlayStation 3 alle prossime funzionalità in arrivo tra cui la gestione dei contenuti in 3D, in concomitanza con il lancio sul mercato dei Sony TV Bravia 3D.

Il firmware è scaricabile da questo indirizzo per essere salvato su supporto removibile (penna usb) ed effettuare l’aggiornamento tramite la stessa.

[Aggiornamento]

George Hotz, in arte GeoHot, ha pubblicato un commento proprio ora sul suo blog che il firmware 3.30OO (con supporto OtherOS) sarà rilasciato entro un mese, poichè le sue priorità ora sono le tasse e l’iPad:

“3.30OO will be released in about a month since my priorities right now are my taxes and Ipad.”

[Secondo aggiornamento]

Secondo quanto riportato dall’attuale aggiornamento, Sony ha aggiornato alla versione 6 i Termini di Servizio per l’utente, senza contemplarli in alcuna notizia come di norma si è fatto finora. Ci sembra un comportamento alquanto strano visto che le nuove condizioni, da accettare obbligatoriamente se si vuole procedere all’aggiornamento, autorizzano Sony a modificare le caratteristiche anche hardware del sistema PlayStation 3, invitando l’utenza a regolari backup dei propri dati salvati per evitare di perderli accidentalmente.


11. MAINTENANCE AND UPGRADES

From time to time, it may become necessary for SCEA to provide certain content to you to ensure that Sony Online Services and content offered through Sony Online Services, your PlayStation 3 computer entertainment system, the PSP (PlayStation Portable) system or other SCEA-authorized hardware is functioning properly in accordance with SCEA guidelines.

Some content may be provided automatically without notice when you sign in. Such content may include automatic updates or upgrades which may change your current operating system, cause a loss of data or content or cause a loss of functionalities or utilities.

Such upgrades or updates may be provided for system software for your PlayStation 3 computer entertainment system, the PSP (PlayStation Portable) system, or other SCEA-authorized hardware. Access or use to any system software is subject to terms and conditions of a separate end user license agreement found at http://www.us.playstation.com/termsofuse.

You authorize SCEA to provide such content and agree that SCEA shall not be liable for any damages, loss of data or loss of functionalities arising from provision of such content or maintenance services. It is recommended that you regularly back up any archivable data located on the hard disk.

Ora si potrebbe pensare che ciò sia indicativo delle funzionalità in arrivo come il 3D, quindi da assoggettare all’aggiornamento dell’HDMI da 1.3a a 1.4. Ma sarà solo questo ? Oppure c’è di mezzo un modo per giustificare la precedente rimozione della funzionalità OtherOS ?

A voi i commenti

 

Annunciato The Passing il primo add-on di Left 4 Dead 2

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left-4-dead-2_thumbI morti viventi sono tornati!

Il primo, attesissimo add-on per Left 4 Dead 2 celebra l’incontro tra i Survivor di Left 4 Dead e i protagonisti di Left 4 Dead 2, offendo nuove modalità single player, multiplayer e co-operativa su PC e Xbox 360

The Passing, questo il titolo del nuovo DLC, introduce anche una serie di eventi settimanali, chiamati Mutations. Questi eventi, della durata di una settimana ciascuno, prevedono alcune variazioni al gameplay tradizionale e vanno dalla modalità Realism Versus alla Chainsaw Massacre, in cui tutti i giocatori saranno dotati di motosega con carburante illimitato. Sono più di 20 le Mutations pianificate, ognuna applicabile a tutte le campagne disponibili in Left 4 Dead 2. Le Mutations saranno disponibili solo esclusivamente per i possessori del DLC The Passing.

The Passing, inoltre, offre una nuova modalità co-operativa, il supporto ai bot Infetti nella modalità Versus, una nuova classe di zombie, una nuova arma da mischia (la mazza da golf) e una nuova arma da fuoco (M-60).

Gli eventi narrati in The Passing rappresentano la continuazione della campagna Dead Center di Left 4 Dead 2. Ambientato in una piccola cittadina rurale della Georgia, The Passing fornirà l’occasione ai giocatori di Left 4 Dead 2 di incontrare i sopravvissuti dell’originale Left 4 Dead. Non proprio tutti, a dire il vero!

Per celebrare il lancio di The Passing, i giocatori avranno l’occasione di confrontarsi con i ragazzi di Valve (live da Seattle) su PC, dalle ore 20:00 alle 2:00 di venerdì, su Xbox 360, dalle ore 4:00 di venerdì alle 8:00 di venerdì. Segnatevi i loro account e aggiungeteli alla vostra Friends List!

Su PC:

L4D2_DEV_1, L4D2_DEV_2, L4D2_DEV_3, L4D2_DEV_4, L4D2_DEV_5, L4D2_DEV_6, L4D2_DEV_7, L4D2_DEV8, L4D2_DEV_9, L4D2_DEV_10

Su Xbox 360:
L4D2 DEV 1, L4D2 DEV 2, L4D2 DEV 3, L4D2 DEV 4, L4D2 DEV 5, L4D2 DEV 6, L4D2 DEV 7, L4D2 DEV 8, L4D2 DEV 9, L4D2 DEV 10

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Test Drive Unlimited 2, importanti informazioni da Official Xbox Magazine

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test-drive-unlimited-2_thumbIbiza tutta da esplorare

Nell’ultimo numero della rivista Official Xbox Magazine viene dedicato un ampio articolo a Test Drive Unlimited 2, il titolo di corse sviluppato da Eden Games e distribuito da ATARI per Personal Computer e console Playstation 3 e Xbox 360.

Oltre alle informazioni pubblicate dall’annuncio ufficiale, vi riportiamo di seguito le novità introdotte grazie a OXM:

– il titolo ha l’obiettivo di diventare il punto di riferimento del genere MMORs (Massively Multiplayer Online Racers)

– il gioco si svolge interamente sull’isola di Ibiza mettendo a disposizione dei giocatori una immensa mappa piena di ambienti unici

– le gare a cui si prende parte possono essere definite secondo una certa scaletta predefinita oppure essere annunciate in modo del tutto inedito

– la gare possono essere incentrate su tracciati di vario genere: da città a città, da costa a costa, ecc.

– oltre alle auto sportive, saranno presenti anche i fuoristrada 4×4

– la personalizzazione del veicolo e del suo pilota sono molto importanti per il team di sviluppo, poichè l’obiettivo più importante è quello di rendere il giocatore partecipe di un mondo nel quale può avere ampia libertà, non solo negli spostamenti, ma anche nel modo di comparire

– le progressioni e relative modifiche che vengono applicate nella modalità storia in singolo giocatore sono poi riportate anche nella modalità online

– il numero massimo che per ora si può garantire è di 32 giocatori in una sessione di gioco condivisa

– i social network Twitter e Facebook sono integrati nel gioco in modo da poter condividere punti, classifiche e altro

– graficamente il gioco non potrà apparire molto dettagliato, “non aspettatevi un Crysis” ha dichiarato David Nadal, capo di Eden Games, per via della grande mole di oggetti presenti a schermo e dati da gestire, ma potrebbe apparire come Burnout Paradise

– il team di sviluppo sta valorizzando molto la fisica come elemento molto importante per la giocabilità e manovrabilità dei mezzi rendendola più vicina ad un titolo simulativo che ad uno arcade

– i danni sono in fase di implementazione, l’obiettivo è quello di mostrare le auto che subiscono urti e collisioni come in Dirt

– una tracklist musicale personalizzabile è in fase di studio in modo da ricreare i brani musicali preferiti nella propria autoradio

Il titolo è atteso in uscita per fine anno 2010 su Personal Computer e console PlayStation 3 e Xbox 360.

Di seguito le pagine della rivista OXM:

{vsig}games/multi/TestDriveUnlimited2/oxm-scans-20100421{/vsig}

 

Data d’uscita e informazioni aggiuntive della beta multiplayer di Halo Reach

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haloreach_thumbManca poco

Manca poco ormai all’uscita ufficiale della beta di Halo: Reach, sicuramente uno dei giochi più attesi di questo 2010. Il team Bungie nel confermare la data del 3 maggio, ha voluto stuzzicare il palato degli aficionados di tutto il mondo rispondendo ad alcune domande sulla beta poste dalla community. Dalle repliche di Tom Gioconda, Chris Gossett e Urk si evince che la beta multiplayer fornirà non soltanto una demo del gioco vero e proprio, ma anche delle numerosissime funzionalita’ che hanno reso famosa la serie di Halo: statistiche personali, per tipo di gioco e per mappa, carnage bonus (le medaglie guadagnate durante la partita) video rendering, gestione degli screenshot,  gestione dei video di gioco, scambio file e altre funzionalità. Tutte, eccetto quella relativa al videro rendering,per la quale è necessario un abbonamento al servizio bungie.net, saranno disponibili gratuitamente ed offriranno una solida dimostrazione delle possibilità del gioco essendo complete al 75%.

Eccole tutte nel dettaglio:

Service Record

  • Game History List
  • Post Game Carnage Reports

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L’invito di Bungie è comunque quello di segnalare all’indirizzo email appropriato, che verrà fornito con il download del gioco, anche il più piccolo malfunzionamento o bug che dovesse presentarsi, del resto è questa la funzione di ogni beta, limare, con l’aiuto dei videogiocatori, l’immenso lavoro svolto dai programmatori. Bungie ha inoltre precisato che non si sa quanto tempo durerà questa finestra sul comparto multiplayer di Halo: Reach, ciò che è certo è che durerà il tempo necessario agli sviluppatori per comprendere i problemi del loro gioiellino ed eliminarli.

Per tutte le informazioni in inglese vi rimandiamo direttamente al post sul sito Bungie.


 


Yakuza sbarca su PSP col nome di Project K

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project-k_thumbLe gang del sol levante su console portatile

Dalle pagine della rivista nipponica Famitsu scopriamo un titolo in arrivo su console PlayStation Portable (PSP) dal nome ancora non definitivo di Project K.

Il team di sviluppo è lo stesso della serie Yakuza, per farla breve un Grand Theft Auto in chiave prettamente orientale oggetto di culto in Giappone e molto apprezzata anche in occidente.

Toshihiro Nagoshi, il direttore dello sviluppo, ha rilasciato anche un’intervista nella quale ha fornito importanti informazioni a riguardo. Il gioco contiene il “DNA” della serie Yakuza ma con protagonisti differenti condito da una trama in stile avventura. La storia si svolge nella città di Kamurocho, la stessa di Yakuza. In questo titolo impersonermo un giovane che si prepara ad affrontare un destino non proprio felice. Secondo Nagoshi questo gioco sarà molto apprezzato dall’utenza di giovane età.

Un trailer di debutto sarà rilasciato molto presto.

Di seguito le pagine della rivista Famitsu:

{vsig}games/sony/ProjectK/famitsu-scans-20100421{/vsig}


 

Iron Man 2, la locandina ufficiale

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iron_man_2_thumb

iron_man_2_thumbDue volte di ferro

Iron Man 2, il film diretto da John Favreau, è il seguito dell’atteso ritorno del magnante intepretato da Robert Downey Jr. impegnato nel difendere la giustizia. Al suo fianco ci sono Don Cheadle, Gwyneth Paltrow che ritornano dal primo episodio e come nuovi personaggi abbiamo Samuel L. Jackson come inedito  alleato, Mickey Rourke nei panni dell’antagonista, e Scarlett Johansson in una parte piena d’azione e fascino. Per i trailers ufficiali potete puntare al sito ufficiale, mentre un videoclip musicale degli AC/DC è presente sul portale MSN Video.

Il film è atteso in uscita nelle sale italiane il prossimo 30 Aprile 2010.

Di seguito la locandina ufficiale:

IRON_MAN_2_poster


 

Ecco il nuovo iPhone HD

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gizmodoiPhoneHDAggiornata.

[Aggiornamento in calce all’articolo]

Gizmodo, il noto blog americano specialista in tecnologie digitali è certo: quello nelle loro mani è sicuramente il nuovo iPhone HD, il prototipo del nuovo cellulare Apple “inavvertitamente” dimenticato in un bar di Redwood City da un tester un po’ troppo sbadato.

Il cellulare era camuffato in un involucro che lo rendeva del tutto simile ad un iPhone 3Gs; recuperato dai ragazzi di Gizmodo il cellulare si è rivelato invece essere un vero e proprio prodotto della mela. Vivisezionato in ogni sua parte il cellulare sembra rispondere perfettamente alle specifiche anticipate dal New York Times e dal Wall Street Journal qualche giorno fa e soprattutto sembra avere il tipico stile Apple nel suo assemblaggio (a voi giudicare dalle immagini che vi riproponiamo).

Il telefono, se dovesse essere confermato che trattasi del nuovo iPhone HD, rappresenterebbe dal punto di vista del design, sicuramente un elemento di rottura rispetto all’attuale melafonino.  Le forme non sono più tondeggianti ma squadrate, il fondo, in plastica forse per favorire la ricezione, è completamente piatto. Lo schermo sensibilmente più grande, copre ora quasi interamente la parte frontale del telefono. I pulsanti laterali del controllo del volume sono ora separati.

Stando alle dichiarazioni di chi ha ritrovato il cellulare, questo dispositivo, faceva girare il firmware 4.0 di iPhone che al momento del ritrovamento era perfettamente utilizzabile e questo già prima che il mondo conoscesse dalla voce del fondatore di Apple, dell’arrivo, a giugno, del nuovo sistema operativo. Il cellulare sarebbe stato poi disattivato in remoto, rendendolo praticamente inutilizzabile. La cosa interessante è che però il cellulare viene riconosciuto una volta collegato ad un computer con iTunes, come un iPhone in modalità di ripristino.

All’interno il cellulare sembra rispondere alle caratteristiche di ingegnerizzazione rigorose tipiche dei prodotti Apple, il che rende difficile che si tratti di un trapianto di un iPhone 3gs in un nuovo layout, cosa che risulterebbe pressoché impossibile vista la perfetta aderenza dei componenti al case del cellulare. I componenti interni sono tutti marchiati Apple, lo slot per la scheda telefonica è in formato MicroSim, lo stesso di iPad.

Dall’analisi di Gizmodo queste sono le caratteristiche del, presunto, nuovo iPhone HD.

– Fotocamera frontale

– Fotocamera posteriore migliorata (la lente è notevolmente più larga di quella di iPhone 3Gs)

– Camera flash

– Micro-SIM invece della SIM (come iPad)
•

– Display migliorato. Non è chiaro al 100% se il display è quello da 960×640 dlargamente anticipato da altre testate, ma sicuramente gli assomiglia molto con l’immagine “Connect to iTunes”, l’unica immagine visualizzata dal cellulare ad una risoluzione che sembra molto più alta di quella di iPhone 3Gs.

– What looks to be a secondary mic for noise cancellation, at the top, next to the headphone jack

– pulsanti separati per il volume

– Accensione, mute e pulsanti per il volume metallici

{vsig}tecno/Telefonia/gizmodoiphone4g/{/vsig}

Per saperne di più e per i video vi rimandiamo all’incredibile articolo/scoop di Gizmodo “This is Apple’s Next iPhone”

[AGGIORNAMENTO] Con una lettera inviata al blog americano, Apple ha ufficialmente richiesto la restituzione del telefono dimenticato dal suo tester. Servono altre conferme ?

Data d’uscita italiana di Singularity

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singularitythumbIl tempo nelle tue mani.

Activision ci ha appena comunicato che la data d’uscita italiana del nuovo singolare fps “Singularity” (ci perdonerete il terribile gioco di parole ma proprio non riuscivamo a trovarne uno migliore… 🙂 ) è stata fissata per il giorno 9 giugno.

Nell’FPS di Raven Software, oltre all’arsenale tipico di ogni sparatutto che si rispetti, saremo dotati di uno strumento in grado di creare una singolarità nello spazio-tempo e mostrarci i luoghi, le persone, le cose, com’erano o come saranno (non provatelo sulla vostra ragazza potreste rimanerne turbati!) .

Nell’ultima puntata di GTTV, quella dedicata a Halo Reach, inoltre era stato mostrato il primo video trailer del gioco; per chi se lo fosse perso ve lo riproponiamo qui sotto.

Activision punta molto sul nuovo Call of Duty sviluppato da Sledgehammer Games

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call-of-duty_thumbAmplierà il pubblico

Thomas Tippi, COO di Activision, intervistato da LA Times ha rivelato importanti novità circa le strategie di mercato relative al marchio Call of Duty. In primo luogo il team Treyarch (Call of Duty 3 e World at World) pubblicherà il prossimo Call of Duty 7 entro l’autunno 2010. Infinity Ward (Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare e Modern Warfare 2) sta lavorando su due nuovi pacchetti di mappe ancora da rilasciare entro l’anno 2010.

In secondo luogo il nuovo e non annunciato Call of Duty, che dovrebbe uscire non prima dell’anno 2011, sarà sviluppato da Sledgehammer Games del quale Tippi è convinto che riscuoterà molto successo. “E, più recentemente, abbiamo aggiunto Sledgehammer nella Bay Area. Non abbiamo ancora annunciato il contenuto del loro gioco, ma abbiamo intenzione di renderlo innovativo in modo da allargare ulteriormente il pubblico per Call of Duty.”

Secondo alcune precedenti dichiarazioni riportate il mese scorso, il team di Sledgehammer  Games vorrebbe realizzare un genere a metà tra avventura e azione, quasi prediligendo il primo. Ne sapremo certamente di più dopo che sarà quasi terminato lo sviluppo di Call of Duty 7, in modo da non distogliere l’attenzione su un titolo di prossima uscita.

sledgehammer

Che fine ha fatto Modern Warfare 3 ? Come mai non viene citato nelle dichiarazioni ? Secondo il nostro parere Activision ha messo da parte il progetto in questione. Forse aspettando momenti meno burrascosi. Qualcuno propende per l’ipotesi di un probabile coinvolgimento nello sviluppo. Difficile al momento saperne qualcosa di più.

Resta però importante e assodata la nuova sfida di Activision. Secondo voi puntare sul genere avventura porterà nuova linfa vitale alla serie Call of Duty oppure sarà un errore ? A voi i commenti.

Sony blocca l’accesso al PSN con proxy e dns alternativi a chi non aggiorna al 3.21

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ps3_consoleErrore 8002A212

Dopo aver bloccato l’accesso al PSN tramite il DNS fornito da un membro della comunità di GeoHot (procedimento descritto in questa guida) in una ulteriore prova di forza della compagnia nipponica CONTRO i propri utenti, Sony ha definitivamente bloccato l’accesso al PSN con DNS e Proxy per tutti gli utenti che non hanno ancora aggiornato il firmware della propria console alla versione 3.21 che, com’è noto, elimina il supporto a OtherOS. Gli utenti che tenteranno l’accesso utilizzando DNS alternativi attraverso strumenti come il tool Logan5, riceveranno un errore 8002A212

Una scelta questa che, non solo appalesa l’elevato numero di persone (stimato in circa 650.000) che hanno preferito questo metodo all’aggiornamento in peius della propria console, ma rende ancora più evidente la scollatura che si è creata tra la compagnia e l’utenza. Ora costoro non avranno altra scelta che ricorrere all’aggiornamento se vorranno continuare a sfruttare al 100% la propria console, salvo ovviamente interventi in extremis di Geohot e del suo custom firmware 3.21OO, che mantiene inalterata appunto la possibilità di accedere al PSN e la funzionalità OtherOS.

Come nel suo blog ha affermato giustamente GeoHot, Sony sta trasformando centinaia di migliaia di utenti legittimi in potenziali hacker… davvero un bel lavoro non c’è che dire!

 

https://www.4news.it/petizione-per-impedire-la-rimozione-della-funzionalita-other-os-di-playstation-3.php

Blacklight: Tango Night, annunciata la modalità co-operativa

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blacklight_thumbNuove missioni da svolgere in compagnia

Ignition Entertainment ci informa tramite un comunicato ufficiale che l’atteso sparatutto in prima persona sviluppato da Zombie Studios, Blacknight: Tango Down, includerà una modalità co-operativa con missioni dedicate “Black Ops”.

Ricordiamo che il titolo è acquistabile tramite i canali digitali per Personal Computer e console Playstation 3 e Xbox 360 attraverso i relativi MarketPlace e lo Store del PlayStation Network al costo di 15 euro.

L’uscita è prevista per l’estate 2010.

Di seguito il trailer di lancio ed il comunicato ufficiale:

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IGNITION ENTERTAINMENT RIVELA LE MISSIONI COOPERATIVE “BLACK OPS” PER LO SPARATUTTO 3D SCARICABILE ONLINE BLACKLIGHT: TANGO DOWN

Lo sparatutto 3D scaricabile realizzato da Zombie Studio includerà la modalità Cooperativa fino a Quattro giocatori oltre alla tradizionale modalità competitive multiplayer

GLENDALE, CA –19 aprile 2010 – Ignition Entertainment, società UTV Media Communication, e Zombie Studios sono al lavoro su Blacklight: Tango Down, lo sparatutto 3D in prima persona scaricabile che includerà una modalità di gioco cooperativa fino a quattro giocatori – chiamata “Black Ops” – in aggiunta alla classica e consolidata modalità multiplayer.

Blacklight: Tango Down è uno sparatutto 3D di classe AAA che verrà distribuito esclusivamente attraverso lo scaricamento digitale al prezzo incredibile di soli €15, e sarà disponibile durante l’estate 2010 per le piattaforme Xbox LIVE® Arcade per Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft, PlayStation®Network per PlayStation®3 computer entertainment system, e per personal computer.

“Con Blacklight: Tango Down stiamo portando il gameplay su ciò che i giocatori si aspettano in un DLC, con il tipo di esperienza che tradizionalmente si trova in gioco AAA venduto attraverso il canale retail”, ha dichiarato Ajay Chadha, President of Worldwide Publishing, Ignition Entertainment. “La sezione cooperativa è una parte basilare per un gioco multiplayer, e Blacklight: Tango Down permetterà di viverla appieno assieme a tre amici. Questo tipo di contenuto è quello che differenzia Blacklight: Tango Down da altri giochi DLC posizionandolo come lo sparatutto scaricabile più completo per console o PC.”

La sezione cooperativa “Black Ops” di Blacklight: Tango Down è un’esperienza veramente intensa ed avvincente dove i giocatori si schierano come fazione di Blacklight, lottando attraverso le strade decadute di Balik per confrontare e sconfiggere soldati dalla fazione avversaria, The Order.

Le missioni Black Ops aumenteranno la notevolmente la longevità del gioco offrendo aggiornamenti, crescita del personaggio e tanto altro ancora per coloro che decideranno di intraprendere le battaglie cooperative. Una volta terminate le missini Black Ops, il giocatore riceverà uno score completo che mostrerà i risultati ottenuti. I giocatori possono rigiocare gli scenari, perfezionando gli assalti, con l’intento di raggiungere la più alta posizione tra i leader dei Black Ops, aggiornando il proprio personaggio e incrementando il numero di armi a disposizione.

Blacklight: Tango Down

Blacklight: Tango Down è uno sparatutto dai ritmi frenetici e adrenalinici ambientato in un nuovo ed entusiasmante mondo futuristico chiamato Blacklight. Sviluppato con il pluri-premiato e potente motore grafico di Unreal Engine 3, Blacklight: Tango Down è un mix di vecchie architetture combinate con nuovi effetti e luci tipicamente moderni, dettagli che rendono questo nuovo scenario sia futuristico che familiare.

Blacklight: Tango Down offrirà una delle più eccitanti esperienze di gioco multiplayer tipiche degli sparatutto e garantirà numerose caratteristiche di gioco e funzionalità. Sarà possibile giocare sia in modalità Deathmatch, che Team Deathmatch & Control Point, e con altre modalità che saranno annunciate durante l’annuncio definitivo.

Blacklight: Tango Down si differenzierà dagli altri giochi in virtù della sua incredibile caratteristica di personalizzazione. I giocatori saranno in grado di modificare e aggiornare non solo i personaggi attraverso le esperienze maturate sul campo di combattimento, ma anche le loro armi. La personalizzazione delle armi si sbloccherà man mano che il giocatore otterrà più punti esperienza e si potranno ottenere più oggetti utili a potenziarle come mirini per fucili da cecchino fino ad apparecchiature molto sofisticate, tutte realizzate accuratamente e dettagliatamente.

Blacklight: Tango Down sarà annunciato durante l’Estate 2010 per le piattaforme Xbox LIVE® Arcade per Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft, PlayStation®Network per PlayStation®3 computer entertainment system, e PC attraverso diversi negozi online, al prezzo incredibile di € 15. Per ulteriori informazioni si prega di visitare il sito ufficiale: www.playtangodown.com

{vsig}games/multi/Blacklight/20100419{/vsig}