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Prime immagini di Lara Croft e il guardiano di luce

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lara-croft_thumbLara è sempre la più bella avventuriera.

Sviluppato da Crystal Dynamics per Square-Enix e Eidos, Lara Croft e il guardiano di luce è l’avventura creata sul personaggio della mitica serie Tomb Raider.

Il titolo , lo ricordiamo, sarà distribuito solo via internet attraverso i canali dedicati per Personal Computer e console Sony Playstation 3 e Microsoft Xbox 360.

Di seguito vi proponiamo nuove immagini dal gioco in uscita molto presto:


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PSP riparte alla grande con Socom, Ecoshift, Fat Princess e The Eye of Judgement

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psplogoUn 2010 portable .

Dopo la non esaltante partenza in termini di vendite di PSP Go, Sony ci riprova annunciando quattro tra i titoli più attesi per PSP: Socom, Ecoshift, Fat Princess e The Eye of Judgement Portable.

I nuovi titoli saranno disponibili sia in formato UMD che in formato digitale per la nuova PSP Go. Nel comunicato di seguito trovate una breve descrizione dei titoli e i relativi prezzi.

 

 

Il 2010 parte per PSP® (PlayStation®Portable) con quattro tra i titoli più attesi

Sony Computer Entertainment, per la stagione invernale 2010, ha dedicato quattro titoli esplosivi alle sue console portatili. La line-up, che annovera titoli accattivanti e per tutti i gusti, è disponibile sia in versione UMD (Universal Media Disc) per PSP™-3000 (PlayStation®Portable), la pratica e divertente console portatile che permette di vedere film, ascoltare musica e molto altro, sia on-demand per PSP™go, scaricabili online da PlayStation®Network.

La serie militare SOCOM torna su PSP™ con il nuovo SOCOM: Fireteam Bravo 3, il gioco tattico di squadra sviluppato da Slant Six Games, permette di portare sul campo di battaglia le tue forze e quelle di altri appassionati combattenti. Crea una Squadra Speciale operativa pronta a combattere la più pericolosa campagna della tua carriera militare e rintraccia l’ex agente del KGB che potrà darti informazioni per la creazione di armi di distruzione di massa. Le situazioni militari estreme, gli intensi e tattici combattimenti e la collaborazione con la squadra per riuscire a scovare pericolosi terroristi, saranno decisivi per decretare il tuo successo sul campo di battaglia, il tutto amplificato da una visuale in terza persona incredibilmente realistica.

Prezzo consigliato 39,99€

Per gli amanti dei Puzzle Game è in arrivo echoshiftTM, il nuovo gioco della Japan Studio/Artoon Inc che, riprendendo le innovazioni del suo predecessore echochrome, le amplia in una meccanica che vede protagonista un manichino alle prese con la risoluzione di enigmi e il superamento di complicati livelli. L’uso del time-lapse, una sorta di “rewind” necessario per l’avanzamento degli schemi, rende eccezionale echoshiftTM: il limite di tempo a disposizione dei giocatori non sempre sarà sufficiente per il raggiungimento della fine dei livelli e sarà quindi necessario ripartire dall’inizio sfruttando i traguardi e le azioni svolte nella “vita precedente”. Negli 8 mondi di echoshiftTM , composti da un totale di 56 livelli dallo stile minimal ma con tocchi di colori brillanti, entrano quindi in azione processi mentali e ricerca di strategie del giocatore, non più passivo esecutore di schemi ma sofisticato analista di ogni mossa.

Prezzo consigliato 19,99€

Fat Princess: Fistful of Cake è il Tactical Team Action game sviluppato da Darkstar Industries Inc. che, come Fat Princess uscito nel 2009 per PS3 (Playstation®3), unisce azione, strategia e possibilità di gioco in modalità multiplayer all’interno di un colorato e fumettistico mondo medioevale. I giocatori, divisi nelle squadre Blu e Rossa, dovranno costruire armi, difendere il castello, ma soprattutto salvare la principessa dal nemico che la vuole far diventare sempre più grassa, rendendone più difficoltoso il salvataggio. All’inizio i giocatori saranno gli abitanti di un villaggio che, tramite l’acquisizione di abilità e bonus, potranno innalzare la propria classe sociale diventando Guerrieri o Arcieri. I curiosi personaggi in stile cartoon, le magie e l’insolito obiettivo di Fat Princess: Fistful of Cake rendono il gioco un concentrato di humor.

Prezzo consigliato 29,99€

The Eye of Judgement: Portable è lo spin off del gioco di carte più potente al mondo uscito nel 2007 per PS3: interamente giocabile sulla console portatile non necessita di periferiche, rendendo il gioco divertente e accessibile a ogni tipo di giocatore. La storia vede i giocatori impegnati a sconfiggere gli avversari mentre viaggiano per il magico mondo EOJ. Le battaglie vengono combattute a colpi delle carte digitali poste sul tavolo da gioco virtuale e, con il progredire dell’avventura i giocatori acquisiscono nuove abilità tali da potersi costruire le proprie personali carte da collezionare. Rispetto alla versione per PS3, il numero delle carte collezionabili a disposizione degli sfidanti è aumentato arrivando a un totale di 341: più potenti sono le carte da ottenere, più difficili saranno i combattimenti.

Prezzo consigliato 39,99€

Ancora immagini di SBK X da Milestone

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sbk-x_thumbSegnate con la “X” il giorno 11 Marzo 2010.

Il gioco di corse dedicato alla categoria SuperBike è in dirittura d’arrivo. Sarà svelata qualcosa di nuovo il giorno 11 Marzo 2010. Un video gameplay ? Una demo ?

Sviluppato da Milestone e Black Bean Games, il titolo è atteso per Personal Computer e console Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360 a Maggio 2010.

Di seguito il comunicato ufficiale e nuove immagini:

 

11 marzo 2010

RICORDA la data “X”

Abbiamo rivelato i miglioramenti grafici, l’Evolving Track, la modalità carriera, le caratteristiche dell’online, la modalità arcade e quella simulativa, tutto questo a dimostrazione che SBK X rappresenterà un reale cambiamento in questa nuova edizione.

Ma qualcosa ancora non è stato rivelato, qualcosa che stupirà tutti i giocatori e gli appassionati motociclisti.

Il grande annuncio è dietro l’angolo…

11 marzo 2010: ricorda questa data “X”

Nel frattempo, tutti potranno ammirare alcune nuove immagini di gioco.

SBK è in fase di sviluppo presso gli studi di Milestone ed è previsto in uscita a Maggio 2010 per Xbox360, PlayStation 3 e Pc.

{vsig}games/multi/sbk-x/20100307{/vsig}

 

Square-Enix e Eidos annunciano Batman Arkham Asylum edizione GOTY e supporto 3D

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batman_arkham_asylum_thumbIn uscita il 26 Marzo 2010. Nella confezione un paio di occhiali per la visione tridimensionale!

L’acclamato Batman Arkham Asylum viene riproposto da Square-Enix e Eidos in versione gioco dell’anno (GOTY) contenente il gioco , i contenuti scaricabili (DLC) già rilasciati  e la novità assoluta: un paio di occhiali 3D.

Questi occhiali realizzati dalla TriOviz 3D permettono di gustare dell’esperienza tridimensionale su qualsiasi televisore ad alta risoluzione basando la sua tecnologia sulla ripartizione cromatica in ciascuna lente.

Batman Arkham Asylum GOTY Edition sarà disponibile a partire dal 26 Marzo 2010 per Personal Computer, PlayStation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Special edition with option to play in 3D

London (04 March, 2010) – Square Enix London Studios, a part of Square Enix Europe, today announced a Game of the Year Edition for the critically acclaimed Batman: Arkham Asylum, licensed by Warner Bros. Interactive Entertainment on behalf of DC Comics. Available across Europe and other PAL territories from March 26th, 2010, the new edition will come complete with six extra challenge maps on disc and features an innovative new technology which offers a play-in-3D option compatible with all standard and high definition TV sets.

Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition adds a new dimension to the multi award-winning gameplay experience, with support for TriOviz 3D on both the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft. TriOviz 3D is a patented 3D process which adds depth to the game, visible to players wearing the included 3D glasses. By leveraging the depth-of-field while maintaining the original gameplay and colour integrity, TriOviz 3D creates a far more immersive gaming experience, allowing console players to dive deeper into the gothic world of Arkham Asylum.

Expanding the gameplay of the original boxed edition, the Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition comes with all six previously released Downloadable Content Challenge Maps on disc, giving players further opportunity to hone their combat skills. Gamers can face-off against Arkham Asylum’s toughest inmates in some of the iconic environs from the game such as the infamous Crime Alley and the insane Scarecrow Nightmare.

In Batman: Arkham Asylum, BATMAN finds himself trapped inside the confines of Gotham’s psychiatric hospital for the criminally insane, ARKHAM ASYLUM. The Joker has set a trap for the DARK KNIGHT and has conspired with the deranged inmates to eliminate Batman once and for all. Adding to the authenticity of the game are veteran animated Batman voice talents Mark Hamill and Kevin Conroy, who reprise their roles as The Joker and Batman respectively.

Batman: Arkham Asylum features an original story by Paul Dini, Batman writer and five-time Emmy Award winner whose credits include Lost and Batman: The Animated Series. Gamers will move in the shadows, instil fear amongst their enemies and confront The Joker and Gotham City’s most notorious villains, including HARLEY QUINN, BANE, KILLER CROC, POISON IVY and SCARECROW, who have taken over the asylum.

The Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition will be available across Europe and other PAL territories from March 26th, 2010, for the Xbox 360, PlayStation 3 and Games For Windows® LIVE. You can find out more on the official website at www.BatmanArkhamAsylum.com.

About Square Enix Ltd.
Square Enix Ltd., a part of the Square Enix Europe business unit, is a London-based wholly-owned subsidiary of Square Enix Holdings Co., Ltd., one of the most influential providers of digital entertainment content in the world. Square Enix Ltd. publishes and distributes entertainment content from the Square Enix Group including Square Enix, Eidos and Taito® in Europe and other PAL territories. Square Enix Ltd. also has a global network of leading development studios such as IO Interactive™, Crystal Dynamics® and Eidos-Montréal. The Square Enix Group boasts a valuable portfolio of intellectual property including: FINAL FANTASY®, which has sold over 92 million units worldwide, DRAGON QUEST® which has sold over 53 million units worldwide and TOMB RAIDER® which has sold over 35 million units worldwide, together with other well established products.
More information on Square Enix Ltd. can be found on the Internet at http://www.square-enix.com

About DC Comics
DC Comics, a Warner Bros. Entertainment Company, is the largest English-language publisher of comics in the world and home to such iconic characters as SUPERMAN, BATMAN, WONDER WOMAN and the SANDMAN. These DC SUPER HEROES and others have starred in comic books, movies, television series (both animated and live-action) and cyberspace, thrilling audiences of all ages for generations. DC Comics’ Web site is located at www.dccomics.com

About Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment Group, is a premier worldwide publisher, developer, licensor and distributor of entertainment content for the interactive space across all current and future platforms, including console, handheld and PC-based gaming for both internal and third party game titles.

DRAGON QUEST, FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. in the United Kingdom and/or other countries. TAITO is a trademark or registered trademark of Taito Corporation. EIDOS, TOMB RAIDER, IO INTERACTIVE, JUST CAUSE, JUST CAUSE 2 and CRYSTAL DYNAMICS are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. in the United Kingdom and/or other countries. AVALANCHE STUDIOS is a trademark of Fatalist Entertainment AB. All other trademarks are the property of their respective owners.

BATMAN: ARKHAM ASYLUM Software © 2010 Eidos Interactive Ltd. Developed by Rocksteady Studios Ltd. Co-published by Eidos, Inc. and Warner Bros. Interactive Entertainment, a division of Warner Bros. Home Entertainment Inc. Rocksteady and the Rocksteady logo are trademarks of Rocksteady Studios Ltd. Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.

BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics © 2010. All Rights Reserved.
WBIE LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
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About the TriOviz SDK for Games
The TriOviz SDK for Games is an advanced, easy-to-implement 3D stereoscopic technology created by original action-adventure IP house Darkworks for games and home entertainment that provides consumers with a deeper, more compelling interactive experience without costly investment or equipment. Leveraging existing advanced graphics technologies, TriOviz SDK for Games creates a three-dimensional depth-of-field, negating the need for rendering multiple images or using anaglyph while maintaining content integrity.

About Darkworks SA
Founded in 1998 by Antoine Villette and Guillaume Gouraud, Darkworks is a VC-backed original IP house based in Paris, France. In addition to game and IP development activities such as the critically-acclaimed Alone in the Dark: The New Nightmare and Cold Fear, Darkworks is the original developer behind I am Alive and develops future generation R&D. Darkworks has partnered with TriOviz SARL to deliver 3D stereoscopic game technology through its Darkworks Labs.


Mafia 2, le vicende mafiose nel nuovo trailer in italiano

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mafia2_thumbBoom Boom Boom.

2K Games riporta su Personal Computer e console PlayStation 3 e Xbox 360 il nuovo capitolo Mafia 2.

Oggi vi proponiamo un nuovissimo trailer realizzato sulle note della canzone “boom boom boom”.

Il ritmo degli anni ’40 scandito tra pallottele, scazzottate e colloqui coloriti è molto azzeccato e si sposa a dovere con il titolo in uscita entro la fine dell’anno 2010.

Senza indugiare ancora, vi lasciamo allo stupendo trailer:

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Gran Turismo 5, la categoria Nascar in trailer

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granturismo5_thumbAuto, piloti e tracciati come nella realtà.

Kazunori Yamauchi, il padre di Gran Turismo e il boss dei Polyphony Digital, compare in questo trailer mentre è a lavoro sulla acquisizione delle caratteristiche delle gare Nascar, licenziate in Gran Turismo 5.

Il filmato mette in risalto la grande attenzione ai particolari riposta da Yamauchi nel poi riproporre il tutto all’interno del gioco Gran Turismo 5.

Alcuni esponenti della categoria Nascar, come Blake Davidson, Managing Director e Licensed Product Nascar, e Dale Earnhardt Jr., pilota della categoria Nascar, hanno espresso grande entusiasmo constatando come il team Polyphony Digital abbia riportato l’esperienza delle corse Nascar vicino alla realtà, non solo per la cura delle auto e dei tracciati, ma anche per tutto ciò che è di contorno come i fumogeni prima della partenza, gli sponsor, senza dimenticare i danni delle auto che portano il gioco vicino alla realtà.

Pur non avendo ancora una data ufficiale di uscita, ci accontentiamo per il momento del filmato in calce

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Da oggi al cinema Crazy Heart

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crazyheartfilmLa lista dei cinema italiani.

Jeff Bridges ritorna in gran forma in un film che consigliamo di vedere senza riserve, Crazy Heart.

A partire dal 5 Marzo 2010 arriva nelle sale italiane il film d’esordio dello sceneggiatore Scott Cooper che tratta le vicende del cantante Bad Blake, caduto in uno stato di depressione artistica. Grazie all’incontro con una giornalista che vuole narrare la sua storia, Blake ritroverà l’ispirazione e la gioia di cantare.

Un film toccante candidato all’oscar come migliore canzone originale, migliore attrice non protagonista, Maggie Gyllenhall, e miglior attore protagonista, Jeff Bridges.

Di seguito la lista dei cinema per la prima assoluta:

NAPOLI DELLE PALME
BOLOGNA NOSADELLA
ROMA FIAMMA
GENOVA CITY
MILANO UCI-CINEMAS BICOCCA
TORINO LUX
CAGLIARI IL VICOLETTO
PALERMO FIAMMA
FIRENZE FIAMMA
PADOVA MULTISALA PORTO ASTRA

Sony annuncia il sequel, è SOCOM 4

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socom4_thumbLa guerra torna alle origini tattiche secondo Zipper Interactive.

Sony ha anticipato la sorpresa preparata da GametrailersTV (GTTV) ed ha svelato il titolo esclusivo per Playstation 3. E’ SOCOM 4, sviluppato da Zipper Interactive che dopo aver sfornato un discutibile fps massivo con M.A.G. ritorna sui suoi migliori fasti proponendo il quarto capitolo della serie.

Ci vedremo impegnati come membri del U.S. Navy Seals guidati da un certo Cullen Gray in alcuni paesi dell’Europa orientale e dell’Asia, passando da ambientazioni urbane a immerse nella giungla, per sgominare alcune militanze terroristiche. Oltre alla modalità in singolo giocatore, nella quale possiamo gestire anche i nostri altri quattro commilitoni, e una modalità multiplayer co-operativa. Entrambe avranno a disposizioni 15 missioni da diversi capitoli. La modalità competitiva online metterà a confronto fino a 32 giocatori.

Di seguito il comunicato ufficiale pubblicato da Sony sul suo blog playstation.com:

Lock And Pronti e Carichi per il Nuovo Socom su PlayStation3

Ciao a tutti!

Volevo condividere con voi le interessanti novità di Zipper Interactive che di recente ha pubblicato l’incredibile MAG. Il team è stato impegnato nell’appassionante lavorazione di una certa serie militare che è ormai diventata un classico… Sono lieto di annunciare che un nuovo capitolo di SOCOM sta arrivando in esclusiva su PS3!

Cosa aspettarci da questo nuovo ed emozionante titolo di Zipper Interactive?

Pur considerando pilastri dei SOCOM precendenti (lavoro di squadra, autenticità e un innovativo gioco online) questa è un’esperienza SOCOM totalmente nuova creata da zero per PlayStation 3.
Non avete mai giocato a un SOCOM così!

SOCOM 4

Questa è la storia:

In Estremo Oriente, un signore della guerra fuori controllo si è impossessato delle risorse idriche più importanti del pianeta. La pace nella regione è a rischio. Le trattative sono state un fallimento.

Vestite i panni del veterano Cullen Gray, comandante di una squadra di cinque Navy SEAL altamente specializzati. Dovrete avventurarvi in una giungla inospitale per ingaggiare il bersaglio e il suo esercito di combattenti ribelli. Anche se in inferiorità numerica, avrete a disposizione le armi più avanzate e un addestramento di massimo livello. Ma avrete anche l’astuzia, la velocità e lo spirito tattico necessari a condurre i vostri uomini alla vittoria? Il tempo è vostro nemico: avrete solo sei giorni per completare la  missione. Per uscirne vittoriosi, dovrete avanzare in prima linea, mantenere il controllo della situazione e combattere disperatamente. Potrete giocare in singolo o in cooperativa unendovi ad altri cinque amici per formare una squadra imbattibile. E, con le 15 adrenaliniche missioni disponibili, nessuno potrà starsene con le mani in mano.

SOCOM 4

Oltre alla modalità storia, saranno disponibili anche tutte le altre modalità di gioco tipiche della serie SOCOM. Online potrete affrontare altre squadre in partite di 32 giocatori alla guida delle unità speciali più note al mondo. E, dato che parliamo di SOCOM, il realismo dell’esperienza di gioco sarà ai massimi livelli, con armi, scenari e tattiche ricreati con ineguagliabile precisione. Come sempre, il lavoro di squadra sarà l’arma vincente.

SOCOM 4

Perfino in questa prima fase di sviluppo, il gioco ha un impatto grafico notevole, e con un po’ di lavoro di persuasione il team ha gentilmente accettato di condividere qualche schermata tratta dal gioco. Ricordatevi di tornare qui domani, poiché per la prima volta verrà mostrato un TRAILER ESCLUSIVO!

Fatemi sapere che ne pensate e restate sintonizzati per nuove e interessanti notizie!

Alla prossima.


Il titolo è atteso in uscita entro i primi mesi dell’anno 2011 in esclusiva per PlayStation 3.

{vsig}games/sony/SOCOM4{/vsig}

 

Aggiornamento del PlayStation Store

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The-PlayStation-Network-logo

The-PlayStation-Network-logoCome ogni giovedì, eccoci a svelare i contenuti scaricabili dallo Store del PlayStation Network per console PS3 e PSP.

Playstation Store del 4 Marzo 2010.

Gli utenti playstation 3 questa settimana possono divertirsi con la versione dimostrativa di Just Cause 2 e di MotoGP 09/10. Sempre da considerare le offerte speciali che propongono i vari add-on per Far Cry 2 e Tom Clancy’s HAWX a prezzi veramente bassi. Per i possessori di PlayStation Portable, c’è l’offerta imperdibile di Ghost Recon Modern Warfighter ad un prezzo davvero imperdibile.  Per il resto i soliti add-on, video e temi.

PlayStation Store via PS3

Offerte Speciali

(Disponibili fino al 18 Marzo)

  • Cellfactor: Psychokinetic Wars (da €9.99 a €4.99)
  • Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (da €9.99 a €4.99)
  • Age of Booty (da €9.99 a €4.99)
  • Far Cry 2 Fortunes Pack (da €4.99 a
    €2.99)
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. Supremacy Pack (da €9.99 a €4.99
  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PSP) (da
    €19.99 a €9.99)
  • Tom Clancy’s EndWar (PSP) (da €19.99 a €9.99)
  • Chessmaster: The Art Of Learning (PSP) (da €19.99
    a €9.99)

Giochi Completi

  • Vandal Hearts Flames of Judgement (€12.99) Rating: PEGI
    12

Demo (gratis)

  • Just Cause 2 Demo Rating: PEGI 18
  • Moto 09/10 Demo Rating: PEGI 3

Add-On

  • Resident Evil 5
    • Desperate Escape (€4.99)
    • Costume Pack 2 (€1.99)

Rating: PEGI 18

  • Operation Flashpoint: Dragon Rising Overwatch Pack
    (€3.99) Rating: PEGI 18
  • Dante’s Inferno Dark Forest (€4.99) Rating: PEGI 18
  • Race Driver GRID – Prestige Pack (€9.99) Rating: PEGI
    7
  • Dragon Ball: Raging BlastUltimate Warriors
    Pack 1 (gratis) Rating: PEGI 12
  • Karaoke Revolution
    • (You Make Me Feel Like) A Natural Woman (€0.99)
    • Against All Odds (€0.99)
    • Ain’t No Mountain High Enough (€0.99)
    • Black Velvet (€0.99)
    • Breakaway (€0.99)
    • Build Me Up Buttercup (€0.99)
    • Call Me (€0.99)
    • Can’t Help Falling In Love (€0.99)
    • Careless Whisper (€0.99)
    • Celebration (€0.99)
    • Complicated (€0.99)
    • Crazy (€0.99)
    • Crazy Little Thing Called Love (€0.99)
    • Easy (€0.99)
    • Every Breath You Take (€0.99)
    • Heartbreak Hotel (€0.99)
    • Holiday (€0.99)
    • Hot Stuff (€0.99)
    • How Do I Live (€0.99)
    • How You Remind Me (€0.99)
    • If You Don’t Know Me By Now (€0.99)
    • It’s The End Of The World As We Know It (€0.99)
    • Lady Marmalade (€0.99)
    • Let’s Get It On (€0.99)
    • Material Girl (€0.99)
    • More Than Words (€0.99)
    • New York New York (€0.99)
    • Oops!…I Did It Again (€0.99)
    • Respect (€0.99)
    • Saving All My Love For You (€0.99)
    • Sittin’ On The Dock Of The Bay (€0.99)
    • Son Of A Preacher Man (€0.99)
    • Stand By Me (€0.99)
    • Straight Up (€0.99)
    • Sweet Home Alabama (€0.99)
    • Take On Me (€0.99)
    • These Words (€0.99)
    • Time After Time (€0.99)
    • Unfaithful (€0.99)
    • Uptown Girl (€0.99)
    • We Are Family (€0.99)
    • What Is Love? (€0.99)
    • You’ve Lost That Lovin’ Feeling (€0.99)

Rating: PEGI 12

  • The Beatles: Rock Band All You Need Is Love (€1.49) Rating: PEGI 12
  • Rock Band
    • Downfall by Trust Company (€1.49)
    • Panic Switch by Silversun Pickups (€1.49)
    • Sort Of by Silversun Pickups (€1.49)
    • Third Floor Story by The Mother Hips (€1.49)
    • White Falcon Buzz by The Mother Hips (€1.49)
    • Disturbed Pack 02 (€3.99)
    • (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)

    • Meaning of Life (€1.49)
    • The Game (€1.49)
    • Voices (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Blink-182 Track Pack (€5.49)
    • (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)

    • Adam’s Song (€1.99)
    • All the Small Things (€1.99)
    • First Date (€1.99)

Rating: PEGI 12

Video (gratis)

  • Fallout: New Vegas Tease
  • Split Second Standstill Trailer
  • Lead and Gold: Gangs of the Wild West Announcement Trailer
  • Bomberman Ultra Trailer

PlayStation Store tramite PSP e Media Go

Offerte Speciali (disponibile anche tramite PS3 store)

(Disponibili fino al 18 Marzo)

  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PSP) (da €19.99
    a €9.99)
  • Tom Clancy’s EndWar (PSP) (da €19.99 a €9.99)
  • Chessmaster: The Art Of Learning (PSP) (da €19.99
    a €9.99)

Demo (disponibile anche tramite PS3 store) (gratis)

  • Patchwork Heroes Demo Rating: PEGI 7

Add-On (disponibile anche tramite PS3 store)

  • Echoshift
    • Pyramid Level Pack (gratis)
    • Cave Level Pack (gratis)

Rating: PEGI 3

  • Buzz!: Quiz World
    • Sci-Fi Quiz (€3.99)

Rating: PEGI 12

  • LittleBigPlanet
    • Superstar! Gold Rare Sticker (gratis)
    • The Canyons Theme – Level Kit (€2.99)
    • The Canyons Theme – Costume (gratis)

Rating: PEGI 7

In preparazione un nuovo Shaun White dedicato allo skateboarding

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ShaunWhiteSkateboardinglogo

ShaunWhiteSkateboardinglogo

Un nuovo titolo dedicato al campione dello snowboard

E’ in lavorazione presso gli studi Ubisoft, un nuovo titolo ma questa volta di skateboarding dedicato al campione olimpico ( ben due medaglie d’oro alle ultime olimpiadi invernali) Shaun White.

Il titolo che è in arrivo nel 2010 proverà a svecchiare un po’ il genere introducendo, a detta dello stesso atleta interessanti novità capaci di aumentare ancora di più l’immedesimazione e il feeling con la tavola. In attesa di poterlo provare con mano, vi rimandiamo al comunicato per ulteriori informazioni.


 

UBISOFT® E SHAUN WHITE CONTINUANO LA LOROPARTNERSHIP VINCENTE

Il franchise di Shaun White si espanderà presto con un nuovo titolo dedicato allo skateboard

Milano, 4 marzo 2010 – Ubisoft® annuncia Shaun White Skateboarding, un nuovo titolo in fase di sviluppo che vede continuare la collaborazione vincente tra Ubisoft e Shaun White, vincitore di due medaglie d’oro olimpiche. Sviluppato dallo studio Ubisoft di Montreal, Shaun White Skateboarding sarà disponibile per la fine del 2010.

Come primo titolo di skateboard nel celebre franchise di Shaun White, Shaun White Skateboarding porterà un tocco innovativo e una ventata di novità al genere dei giochi sportivi d’azione e dedicati allo skateboard.

“Non riesco a descrivere quanto sia emozionato per questo gioco di skateboard” ha dichiarato Shaun White. “Ci stiamo lavorando da parecchio tempo e ora è finalmente pronto per sconvolgervi.”

Shaun White è il primo atleta a vincere entrambe le medaglie d’oro nello skateboard e nello snowboard ai Summer e Winter X Games, e grazie alle sue capacità offre una prospettiva davvero unica allo sviluppo dei videogiochi.

“Come abbiamo appena potuto vedere alle ultime Olimpiadi invernali, Shaun è un atleta davvero unico nel suo genere” ha dichiarato Tony Key, vice presidente vendite e marketing di Ubisoft USA. “L’entusiasmo di Shaun anche per lo skateboard traspare chiaramente in questo gioco davvero unico.”

Per tutte le ultime informazioni sul gioco visitate il sito web: www.shaunwhitegame.com


 

Ubisoft lancia il suo primo titolo calcistico: Pure Football

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Ubisoft scende in campo

Ubisoft annuncia Pure Football, un nuovo brand sportivo in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Vancouver. Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo a partire da maggio 2010 e potrà vantare licenze ufficiali di 230 calciatori professionisti, 17 squadre internazionali e 17 leggende del calcio. Del gioco non si sa ancora molto, aspettiamo di metterci le mani sopra quanto prima. Intanto se vi abbiamo incuriosito, trovate ulteriori informazioni nel comunicato in basso.

UBISOFT® SCENDE IN CAMPO CON PURE FOOTBALL

Prova le vere emozioni del calcio a cinque.

Milano, 4 marzo 2010 – Ubisoft annuncia Pure Football, un nuovo brand sportivo in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Vancouver. Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo a partire da maggio 2010.

Pure Football è una visione diversa e innovativa dei videogiochi di calcio che sottolinea gli aspetti più spettacolari, intensi e fisici di questo fantastico sport. La visuale con la telecamera posizionata sopra alla spalla e un audio coinvolgente che cambia in modo dinamico in base alla situazione, immergono il giocatore nel cuore di una partita di calcio a cinque giocatori, garantendo un maggior coinvolgimento rispetto alla semplice sensazione di assistere a una partita in Tv.

Pure_Football_Team_Italy

Pure Football includerà 230 calciatori professionisti, 17 squadre internazionali e 17 leggende del calcio. I giocatori avranno l’opportunità di creare un proprio atleta personalizzato per affrontare la modalità campagna e arrivare a sfidare i migliori team al mondo nel torneo finale. Fino a quattro giocatori possono partecipare a partite multigiocatore a livello locale oppure prendere parte a sfide online 1 contro 1, con il supporto di classifiche complete per facilitare gli incontri e celebrare la natura competitiva del calcio.


SEGA presenta Vanquish

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vanquishlogoSega svela  un nuovo franchise.

Sega e Platinum Games, reduci dal recente successo di Bayonetta, hanno svelato oggi un nuovo titolo creato da Shinji Mikami: Vanquish. Il titolo, di cui si parlava già da un po’, è un third person shooter ambientato in un futuro non troppo lontano, nel quale le nazioni del mondo combattono le une contro le altre per accaparrarsi gli ultimi residui di energia.

Il giocatore vestirà i panni di Sam, un agente governativo attrezzato con una futuristica armatura da combattimento. Sam è un soldato versatile, con un importante arsenale a sua disposizione, oltre a profonde competenze nelle arti marziali, che utilizza in combattimento contro l’avanzata inesorabile della minaccia robot.

Il gioco è in uscita questo inverno per PS3 e Xbox 360. Ulteriori dettagli nel comunicato


SEGA E PLATINUMGAMES RIVELANO VANQUISH™

SEGA svela il nuovo gioco di PlatinumGames e Shinji Mikami,

il creatore di Resident Evil

LONDON E SAN FRANCISCO 4 Marzo 2010 – SEGA® Europe Ltd. and SEGA® of America, Inc. rivelano oggi alcuni dettagli sul prossimo sparatutto in terza persona, VANQUISH™. Sviluppato da PlatinumGames, VANQUISH™ sarà disponibile il prossimo inverno 2010 per Xbox 360® e PLAYSTATION®3.

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Diretto da Shinji Mikami, VANQUISH™ è uno sparatutto fantascientifico di proporzioni epiche, con un sistema di combattimento veloce, fluido e frenetico con  una trama immersiva e coinvolgente. In un futuro non troppo lontano, le nazioni del mondo combattono le une contro le altre per accaparrarsi gli ultimi residui di energia. Il giocatore vestirà i panni di Sam, un agente governativo attrezzato con una futuristica armatura da combattimento. Sam è un soldato versatile, con un importante arsenale a sua disposizione, oltre a profonde competenze nelle arti marziali, che utilizza in combattimento contro l’avanzata inesorabile della minaccia robot.

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VANQUISH™ è uno sparatutto in cui abbiamo tentato di iniettare i ritmi estremi di un titolo d’azione. Il gameplay e il design dei livelli di gioco ruotano attorno al vero significato della parola ‘intensità’. Credo che sia davvero raro poter imbattersi in un titolo dove risulta così divertente sparare su intere legioni di robot,” dichiara Shinji Mikami, Game Director di VANQUISH™.

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“Siamo lieti di aver avuto la possibilità di lavorare con Shinji Mikami, uno degli sviluppatori più di successo e celebrati al mondo,” dichiara Mike Hayes, CEO di SEGA West. “VANQUISH™ è pronto per offrire ai giocatori un’immersiva esperienza cinematica senza paragoni, con inquadrature ed effetti speciali degni di un film Hollywoodiano.”

VANQUISH™ è ambientato in un futuro non troppo remoto, dove Russia e Stati Uniti combattono per il predominio delle risorse energetiche sulla terra. Gli Stati Uniti,  responsabili della stazione spaziale costruita per catturare l’energia solare, hanno l’onere di sventare le intenzioni russe di utilizzare la stessa stazione spaziale per distruggere San Francisco con un’onda d’urto, con l’obbiettivo di costringere gli Stati Uniti alla resa totale e incondizionata. In riposta, gli Stati Uniti ricorreranno a tutta la loro potenza armata, prima che i russi possano distruggere il loro prossimo obiettivo – New York.

Il lancio VANQUISH™ è previsto per il prossimo Inverno 2010 per Xbox 360® e PLAYSTATION®3.

Per ulteriori informazioni visitate http://www.sega.com/vanquish

 

Square-Enix annuncia Lara Croft e il guardiano di luce

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lara-croft_thumbLara è tornata!

Square-Enix e Eidos annunciano con un communicato ufficiale la realizzazione da parte di Crystal Dynamics di un nuovo gioco ispirato a Tomb Raider dal titolo Lara Croft e il guardiano di luce, in arrivo per  Personal Computer e console PlayStation 3 e Xbox 360.

Come si evince dal nome del titolo, sparisce la sigla Tomb Raider. Ma sicuramente resta il cuore dell’avventura, con la protagonista Lara Croft.

Il gioco sarà acquistabile solo attraverso servizio online (digital delivery), quindi utilizzando i vari canali messi a disposizione da ciascuna piattaforma entro l’anno 2010. Pur essendo un titolo distribuito solo via internet, a detta di Crystal Dynamics non sarà un mini game, come qualcuno potrebbe pensare.

Questo è uno dei due progetti in svilupppo da Crystal Dynamics. Restiamo in attesa di conoscere l’altro titolo che supponiamo sarà proprio il nono capitolo della serie Tomb Raider.

Di seguito il comunicato ufficiale:

CRYSTAL DYNAMICS ANNOUNCES NEW LARA CROFT™ ADVENTURE
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT™


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SAN FRANCISCO, CA – March 4, 2010 – Crystal Dynamics™, a part of Square Enix Europe, today announced Lara Croft and the Guardian of Light™, a new game developed by Crystal Dynamics, which will be released via digital download in 2010.

“This is a really exciting project for Crystal Dynamics, we have created something completely new and very different to what people might be expecting,” said Darrell Gallagher, General Manager of Crystal Dynamics. “Lara Croft is such an iconic character in videogames, with Lara Croft and the Guardian of Light we have created what we believe is a truly original digital experience.”

Lara Croft and the Guardian of Light will be shown strictly “behind closed doors” at this year’s Game Developers Conference beginning on March 9th.

Crystal Dynamics is an award-winning studio located in San Francisco. Founded in 1992, the studio has created and developed key game franchises such as: Legacy of Kain™, Pandemonium™, Gex™ and most recently the Tomb Raider™ series.

For more information visit www.laracroftandtheguardianoflight.com or follow us on Twitter and Facebook – @CrystaldynamicsFacebook.com/LaraCroft


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Disponibile la demo di Just Cause 2 sul MarketPlace per Xbox 360

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just-cause-2_thumbProva le avventure di Rico Rodriguez.

E’ disponibile sul MarketPlace la versione dimostrativa di Just Cause 2.

Si può scaricare a questo indirizzo.

La demo pesa circa 1GB.

Comunicato ufficiale:

Nei panni dell’agente Rico Rodriguez, hai ricevuto ordine di trovare ed eliminare il tuo mentore e amico, scomparso sull’isola di Panau. Utilizzando rampino e paracadute, facendo base jumping, rubando veicoli e inventandoti acrobazie, dovrai completare la tua missione. Con oltre 1.000 chilometri quadrati da esplorare e centinaia di armi e veicoli, Just Cause 2 è un’esperienza senza paragone.

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God of War III, disponibile l’album Blood & Metal

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godofwariii_thumbminiLet’s Rock !

Con l’arrivo dell’uscita di God of War III, è stato già reso disponibile l’album musicale che contiene la colonna sonora del gioco con le tracce musicali in puro stile Metal, acquistalbile a questo indrizzo e contenuta anche nella  Edizione Ultime Trilogy del gioco. Sony Computer Entertainment America (SCEA) ha pubblicato sul blog ufficiale playstation.com un video nel quale il gruppo musicale Trivium esegue “Shattering The Skies Above”.

Di seguito il video di una traccia musicale ed il comunicato alllegato:

The video, filmed during the recording sessions for the God Of War III-inspired track, gives an intimate look in to the creation of the song. Trivium’s singer Matt Heafy says about the song and how it relates to the game, “Metal is that imagery, metal is that grandiose thing, that violent energy that the game creates. Our song is inspired by the excitement of being involved with God Of War III and it’s inspired by the energy of the game.”

God of War: Blood & Metal is available for sale on today (March 2) and of course God Of War III is out on March 16. You can get the album for just $1.99 on March 2 through Shockhound here.

And hey, while we’re at, check out the entire streaming Killswitch Engage track, “My Obsession,” along with 30-second samples from the rest of the bands on our site.

Rock on!

Red Dead Redemption slitta al 18 Maggio 2010

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red-dead-redemption-game_thumb

red-dead-redemption-game_thumbNecessari alcuni ritocchi.

Dal sito ufficiale Rockstar Games annuncia di aver posticipato l’uscita di Red Dead Redemption al 18 Maggio 2010, affermando anche che questa è la data finale. Non ci saranno altri rinvii.

A quanto pare il team di sviluppatori ha ritenuto prendersi un altro pò di tempo per migliorare la qualità generale del titolo.

Conoscendo ormai il lavoro espresso da Rockstar Games, possiamo solo stare tranquilli che il tempo sarà ben speso.

Di seguito il comunicato ufficiale:

 

Sorry guys – as you may have heard, it’s going to be just a few extra weeks of wait until the release of Red Dead Redemption on Xbox 360 and PS3.  The game’s new release date – which we promise is final! – is May 18th, 2010 (May 21st in Europe).

We at Rockstar have always prided ourselves on the uncompromising quality of our games – and will always opt to take a bit longer to polish and fine-tune a game to be as perfect as possible when we think it necessary.  With Red Dead Redemption, we felt that these extra few weeks will make a big difference in helping us deliver you an experience beyond your expectations.

Thanks for your patience.  We believe it will be worth the wait.

Rockstar Games

 

Il titolo è atteso in uscita il 18 Maggio 2010 per Playstation 3 e Xbox 360.

Luca Lorenzini è il vincitore del GT Academy 2010

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gt5academy_thumbIncoronato insieme al francese Jordan Tresson.

Dopo cinque estenuanti giorni di prove, si è concluso il GT Academy 2010, il concorso indetto da Polyphony Digital e Sony Computer Entertainment. La giuria ha proclamato vincitori Luca Lorenzini (ITA) e Jordan Tresson (FRA), i quali potranno così da domani cominciare ad allenarsi per diventare il pilota della scuderia Nissan 370Z nella categoria GT4.

A Luca va il nostro più caloroso augurio per continuare a esprimersi al meglio nella sua nuova disciplina, da giocatore di casa di Gran Turismo a pilota vero.

Luca ha dichiarato: Jordan è stato molto veloce, ho cercato di batterlo ma è stata dura. Pensavo di farcela anche perché il mio tempo era migliore di quello degli altri due ragazzi. Sono molto contento che PlayStation e Nissan promuovano la GT Academy. E’ l’opportunità della mia vita per vivere un sogno.

Come recita lo spot Sony, i sogni diventa realtà con PlayStation 3.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Italia e Francia trionfano nella GT Academy 2010 PlayStation e Nissan

I piloti Luca Lorenzini e Jordan Tresson a un passo dal Campionato europeo GT4 Cup

Dopo cinque intense giornate in pista, Luca Lorenzini, dalla provincia di Mantova, e Jordan Tresson, di Villers La Montagne nel nord della Francia, sono stati proclamati vincitori della GT Academy 2010. Un duro lavoro aspetta la coppia di vincitori, che torneranno a Silverstone lunedì 8 marzo per iniziare un training di guida intensivo e acquisire la patente internazionale C per gareggiare. Solo uno di loro avrà l’opportunità di accedere al campionato europeo GT4 Cup a bordo di una Nissan 370Z GT.

Non è stata semplice la decisione presa dalla giuria della GT Academy, composta da Eddie Jordan, Johnny Herbert, Sabine Schmitz e dall’esperto pilota di auto sportive Rob Barff. L’irlandese Daniel Collins e lo spagnolo Marco Calvo si sono classificati al terzo e quarto posto. Possono comunque sentirsi orgogliosi per essersi distinti tra gli iniziali 18 concorrenti e, in maniera ancora più impressionante, tra 1.2 milioni di giocatori che hanno partecipato alla GT Academy tramite la prova a tempo di  Gran Turismo su PlayStation®3 (PS3™).

“E’ stato straordinario,” ha dichiarato Jordan, l’ex capo del team di Formula Uno Jordan Gran Prix. “Sono rimasto assolutamente esterrefatto. Non posso credere che questi giocatori, senza alcuna esperienza, siano riusciti a fare cose del genere. A parte un incidente nel corso del’ultima giornata di prove, non abbiamo avuto alcun problema dal punto di vista della guida. Sono davvero dei bravi piloti, tutti quanti, e questa è stata una fantastica esperienza. Alla fine abbiamo due straordinari vincitori e penso che faranno un buon lavoro. Ognuno dei 18 partecipanti può ritenersi pienamente soddisfatto della propria performance e so che tutti loro hanno vissuto una bellissima esperienza che porteranno per sempre con sé”.

L’ultimo giorno è iniziato all’alba con un triathlon costituito da uno sprint di corsa nel fango che partiva da Whittlebury Hall e arrivava all’area fuori strada di Silverstone, una pedalata fino al circuito di Stowe e a seguire alcuni giri sulla 370Z. C’è stato un momento di panico quando Jordan Tresson, il leader indiscusso, ha rischiato di perdere calcolando male la prima curva del nuovo circuito di Stowe e andando a sbattere sulle barriere di protezione per colpa dei pneumatici freddi.

“E’ stato un grave incidente che lo ha veramente abbattuto”, ha spiegato Barff. “Tuttavia, Jordan è stato molto bravo e veloce ed è veramente in forma. Andare a sbattere per colpa dei pneumatici freddi è uno sbaglio che molti piloti hanno fatto e penso non lo ripeterà più. Questa è stata davvero una finale fantastica. Sono rimasto molto stupito della velocità con la quale i ragazzi si sono adattati alle macchine della GT4. Luca è stato costante e ha migliorato passo dopo passo. Penso proprio che abbiamo a bordo un’ottima coppia. Dan Collins è una vera macchina da guerra che è cresciuto costantemente. L’ultima giornata di Marco è stata ottima, ma semplicemente non ce l’ha fatta”, conclude Rob Barff.

Guidare sul circuito di Stowe una Nissan 350Z GT da gara, ha sicuramente rappresentato il culmine per i videogiocatori diventati piloti della GT Academy. La stessa macchina ha accompagnato il loro predecessore Lucas Ordoñez, secondo alla GT4 Cup nel 2009. Nonostante tutto, per i quattro finalisti, c’era ancora l’ultima incredibile sfida da affrontare.

Dopo 10 minuti di riscaldamento e 10 di qualifiche, tutti e quattro i finalisti si sono affrontati sul famoso rettilineo di Silverstone, sulla Nissan 370Z da gara. La sfida di 20 minuti è stata feroce, tratteggiata da cambi di guida simulati durante i pit stop. I piloti dovevano allentare lo sterzo, saltare fuori dalla macchina e fare un giro attorno ad essa prima di risalirci, dimostrando quanto questo sia un elemento decisivo della gara. Jordan Tresson è entrato per primo nel pit stop ma è stato Marco Calvo, terzo in classifica, a rientrare per primo nel circuito, dopo un fulmineo pit stop. Marco sperava di vincere e di aver fatto bene abbastanza per passare alla quarta fase della GT Academy.

“Questa è stata un’esperienza fantastica per tutti noi, in particolare per i due vincitori”, ha dichiarato Johnny Herbert, tre volte campione del mondo di Formula Uno. “Si sono veramente distinti durante il corso e oggi hanno dimostrato di essere in grado di gareggiare, a livello internazionale, a bordo di una macchina da GT4. Ognuno dei 18 piloti con i quali abbiamo iniziato avrà molto da portare con sé. Hanno guidato macchine e fatto cose che mai avrebbero fatto prima. E’ stato bellissimo far parte di tutto questo e attendo di assistere ai progressi, che da oggi, Luca e Jordan inizieranno a compiere”, conclude Herbert.

Anche la duplice campionessa Tedesca della 24 ore di Nurbürgring, Sabine Schmitz, è rimasta impressionata dalla GT Academy: “Mi sono divertita molto. Lavorare con due leggende della Formula 1 è stata una cosa, ma lavorare con tutti questi giovani e talentuosi ragazzi è stato stupefacente. Si sono presentati qui senza alcuna indicazione e tuttavia sapevano dove frenare e quando girare. Inizialmente hanno combattuto con la forza di gravità ma penso che questo dimostri quanto Gran Turismo sia un gioco eccezionale.”

VINCITORI

ELIMINATI 2° GIORNO

Luca Lorenzini, Italia (Mantova) 26

Roberto Otero, Spagna (Mininos) 21

Jordan Tresson, Francia (Villers La Montagne) 21

Dan Holland, Australia (Brunswick West) 25

Benjamin Peron, Belgio (Hainaut) 29

SECONDI CLASSIFICATI

Christian Giere, Germania (Bremen) 27

Marco Calvo Acedo, Spagna (Madrid) 22

John Moorby, Inghilterra(Macclesfield) 32

Daniel Collins, Irlanda (Limerick) 31

Tony Autridge, Nuova Zelanda (Paraparaumu) 19

Steffen Christein, Germania (Baiersbronn) 20

ELIMINATI 3° GIORNO

Alex Ingram, Inghilterra (Harrogate) 22

Filipe Barreto, Portogallo (Lisbon) 32

Marko Moisio, Finlandia (Tampere) 25

Giacomo Cunial, Italia (Treviso) 20

Robert Wawrzyniak, Austria (Salzburg) 25

Oliver Simon, Svizzera (Hausen Am Albis) 27

Jeroen Kesselring, Olanda (Rotterdam) 26

DICHIARAZIONI

Jordan Tresson, Francia

“Questa mattina, dopo essermi schiantato, mi sono preoccupato molto per la mia posizione in classifica, ma sono molto felice di avercela fatta. E’ semplicemente incredibile che PlayStation e Nissan mi abbiano dato questa opportunità. Farò del mio meglio nei prossimi mesi e cercherò di imparare il più possibile. Anche se non sarò il vincitore che parteciperà al campionato europeo GT4, avrò comunque imparato molto.”

Luca Lorenzini, Italia

“Jordan è stato molto veloce, ho cercato di batterlo ma è stata dura. Pensavo di farcela anche perché il mio tempo era migliore di quello degli altri due ragazzi. Sono molto contento che PlayStation e Nissan promuovano la GT Academy. E’ l’opportunità della mia vita per vivere un sogno.”


Daniel Collins, Irlanda

“Per essere sinceri io sono felice. Probabilmente questa è stata la migliore esperienza della mia vita. Sono molto contento anche per i due vincitori, se lo meritano veramente per cui non posso essere deluso. E’ stata un incredibile scuola e vorrei ringraziare PlayStation e Nissan e tutti i giudici, gli organizzatori e gli altri partecipanti.”

Marco Calvo, Spagna

“Sono un po’ deluso ma Luca e Jordan sono stati veloci e meritano la vittoria. Sono andato un po’ male guidando la macchina da GT4. Avrei sicuramente voluto fare altre gare e vorrei tornarci di nuovo. Rimane ancora un mio sogno diventare un pilota.“

Mark Bowles, Sony Computer Entertainment

“Siamo orgogliosi dei due vincitori, faranno un ottimo lavoro nella prossima fase della competizione. Tutti i 18 finalisti dovrebbero essere orgogliosi di aver partecipato. Hanno battuto 1.2 milioni di aspiranti alla GT Academy e apprezziamo le ore trascorse a giocare a Gran Turismo e tutti i risultati ottenuti qui a Silverstone negli ultimi 5 giorni. PlayStation vorrebbe vedere rispecchiare in Jordan o Luca lo stesso successo ottenuto dal vincitore della passata edizione della GT Academy, Luca Ordoñez.”

Darren Cox, Nissan Europa

“Abbiamo imparato molto dall’edizione del 2008 e messo insieme un programma intensivo. Abbiamo preso 18 giocatori, molti dei quali non sono mai stati in pista. Quando ho visto i 4 finalisti correre su una macchina da corsa internazionale da 405.6 cavalli, sembravano tutti dei piloti professionisti. Lucas, il nostro vincitore nel 2008, è salito sul podio nella prima gara. I due finalisti dovranno imparare davvero molto durante i prossimi due mesi.”

Note aggiuntive:

GT Academy 2010 utilizza il mondo virtuale del videogioco di prossima uscita Gran Turismo®5 per PlayStation®3 per trovare un pilota all’altezza del mondo reale. La posta in gioco è alta: un programma intensivo di allenamento alla guida e, come premio finale europeo, un contratto stagionale da pilota per il campionato europeo GT4 al volante di una Nissan 370Z.

GT Academy 2010 è la seconda edizione di questa competizione. Il vincitore della stagione 2008/09, Lucas Ordoñez, uno studente spagnolo di 23 anni, si è laureato pilota professionista, partecipando alla GT Academy dalla sua PlayStation®3 (PS3TM). Lucas è la prova che la risposta alla domanda formulata da PlayStation e Nissan – “il mondo delle corse virtuali può scoprire un reale talento automobilistico?” – è indiscutibilmente “sì”.

Il torneo GT Academy è aperto a tutti i partecipanti provenienti dai seguenti Paesi: Austria; Belgio; Francia; Germania; Irlanda; Italia; Olanda; Portogallo; Spagna; Svizzera; Regno Unito; e Danimarca, Finlandia, Norvegia e Svezia. Per sancire il livello internazionale della sfida, vi prenderanno parte anche Australia e Nuova Zelanda. Secondo il regolamento di quest’anno, coloro che detengono, o hanno detenuto, una licenza di guida nazionale o internazionale non possono partecipare alla GT Academy. Tale disposizione intende mantener fede al concetto “da virtuale a reale”.

La gara si articolerà in 5 fasi:

Fase Uno – I partecipanti, tramite PS3, possono scaricare il circuito a tempo in modalità trial disponibile su PlayStation®Network e registrare il loro giro migliore con due automobili – una Nissan 370Z  da strada e la versione da gara. I tempi dei partecipanti di ciascun territorio saranno registrati su un tabellone. Ogni partecipante può registrare tutti i tempi che vuole.

Fase Due – I 20 piloti più veloci di ciascun Paese partecipante si sfideranno in una finale nazionale organizzata per selezionare i due piloti più veloci che si aggiudicheranno il passaggio alla fase successiva della competizione.

Fase Tre – 19 finalisti, scelti da ciascuna finale nazionale, approderanno al famoso circuito di Silverstone, dove si terrà la vera e propria GT Academy – una sorta di “campo di addestramento” alla guida professionale della durata di 5 giorni, durante i quali i partecipanti avranno la possibilità di sviluppare nuove capacità di guida grazie al sofisticato hardware di Nissan e di altri costruttori e di mettere alla prova la propria resistenza fisica e mentale.

Fase Quattro – L’ avventura continua per i due partecipanti che dimostreranno di avere tutte le carte in regola per diventare dei veri piloti: talento, fisico, attitudine, abilità di guida e determinazione. Un programma di addestramento intensivo, che avrà luogo nel Regno Unito, li preparerà al conseguimento della licenza di guida internazionale.

Fase Cinque – Solo il pilota dotato delle migliori potenzialità per competere in una gara internazionale si aggiudicherà l’unico posto disponibile. Il campione assoluto della GT Academy 2010 gareggerà nel campionato europeo GT4 per un’intera stagione in qualità di pilota di una Nissan 370Z, messa a punto da RJN Motorsport. La gara di apertura è prevista per maggio 2010.

Regolamento Completo su: www.playstation.it – Il regolamento italiano prevede come premio finale il viaggio a Silverstone, il resto è regolamentato dalla legislazione europea

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Informazioni su Gran Turismo®

Con oltre 53 milioni di copie vendute in tutto il mondo, il pluripremiato franchise Gran Turismo® per PlayStation®, PlayStation®2 e PlayStation®3 è considerato in assoluto il migliore e più autentico simulatore di guida, merito della grafica spettacolare e della fedele riproduzione di automobili e circuiti reali. Dall’esordio del franchise Gran Turismo, il celebre ideatore Kazunori Yamauchi e la giapponese Polyphony Digital Inc. hanno rivoluzionato la moderna categoria racing nel mondo dei videogiochi,  offrendo ai gamer la simulazione di guida più realistica del settore e alle case automobilistiche una vetrina esclusiva per i propri modelli.

Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

Sony Computer Entertainment Europa, con sede a Londra, è responsabile della distribuzione, della commercializzazione e della vendita di software e hardware per PlayStation®3, PlayStation®2, PSP™ (PlayStation®Portable) e PlayStation®Network in 99 Paesi tra Europa, Medio Oriente, Africa e Oceania. Inoltre SCEE sviluppa, pubblica, immette sul mercato e distribuisce software di intrattenimento per questi formati, e gestisce i programmi in licenza per tali piattaforme nei territori suddetti. Dal lancio di PlayStation 3, avvenuto a novembre 2006, sono state vendute, a livello mondiale, oltre 27 milioni di unità e le vendite stanno continuando a livelli record. PlayStation 2 invece, confermandosi come uno dei prodotti elettronici di consumo di maggior successo della storia, ha venduto globalmente più di 140,7 milioni di unità. Per quanto riguarda PSP, dal momento del suo lancio alla fine del 2004 sono state vendute nel mondo oltre 55,9 milioni di unità, dato che sottolinea l’importanza del mercato dell’intrattenimento portatile. Infine, con il notevole incremento, in termini di interesse e di accessibilità, verso le network application e il network gaming, oltre 38 milioni di utenti si sono registrati al PlayStation Network, l’ambiente interattivo accessibile gratuitamente, e sono stati scaricati più di 780 milioni di articoli. Maggiori informazioni sui prodotti PlayStation sono disponibili su: www.playstation.com o visitando il Virtual Press Office su www.scee.presscentre.com. PlayStation, e il logo PlayStation sono marchi registrati di Sony Computer Entertainment Inc. PS3 e PSP sono marchi registrati di Sony Computer Entertainment Inc. Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari.

Informazioni su Nissan in Europa

Nissan impiega circa 12.500 persone in Europa nelle sue attività di design, ricerca e sviluppo, produzione, logistica, vendite e marketing. Nel 2008, le vendite hanno raggiunto un volume di 601.647 unità in 40 mercati dell’Europa occidentale e orientale, inclusa la Russia, mentre sono stati 539.580 i veicoli prodotti negli stabilimenti Nissan in Spagna e Inghilterra.

Per ulteriori informazioni, visitare www.nissaneurope-newsbureau.com

Informazioni su Nissan 370Z

La nuova Nissan 370Z mantiene inalterate le caratteristiche dei precedenti modelli Z, offrendo un’autentica esperienza di guida sportiva a trazione posteriore, nonché prestazioni e manovrabilità migliorate grazie a dimensioni più compatte e a un peso più contenuto.

Prima rivisitazione completa dell’icona Nissan Z dalla sua re-introduzione nel 2003, la nuova 370Z sfoggia un passo accorciato, un maggiore utilizzo di materiali leggeri per la carrozzeria, un nuovo motore più potente e una nuova trasmissione automatica a 7 rapporti con cambio al volante, nonché il primo sistema al mondo di regolazione automatica e sincronizzata della velocità del motore durante il cambio di marcia (Synchro Rev Control) per la trasmissione manuale.

Per avere il quadro completo del nuovo modello, ribattezzato Nissan 370Z, basta ammirarne le linee possenti e atletiche che esprimono il DNA caratteristico dei modelli Z, seppur con un temperamento più deciso. La nuova 370Z rimane fedele alla filosofia originale della linea Z, offrendo performance accessibili, una manovrabilità da autentica sportiva e un aspetto atletico e scattante.

Atari annuncia Test Drive Unlimited 2

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test-drive-unlimited-2_thumbLa rivoluzione del genere racing online.

Dopo aver settato un nuovo punto di riferimento con Test Drive Unlimited, Atari ci riprova con il suo seguito sfruttando la potenzialità delle console di nuova generazione PlayStation 3 e Xbox 360 e dei nuovi ed equipaggiati Personal Computer.

Test Drive Unlimited 2 promette fuoco e fiamme basando le sue caratteristiche principali su una modalità storia in singolo giocatore molto avvincente e una modalità online senza confini potendo contare su spazi enormi per sfrecciare con i propri bolidi. Infatti a differenza di altri titoli, Test Drive Unlimeted 2 non teme confronti, secondo i suoi sviluppatori, sul piano del gioco massivo online, tracciati enormi e personalizzazione dei mezzi.

Nel frattempo è stato pubblicato online il sito ufficiale a questo indirizzo: www.testdriveunlimited2.com

Il titolo è atteso in uscita per Autunno 2010 su Personal Computer e console Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Atari To Transform Online Racing With Test Drive Unlimited 2


Join Thousands of Players Online, Race the Worlds Most Coveted Cars, and Live the Ultimate Luxury Lifestyle

New York, March 3 – Atari, SA, one of the world’s most recognized videogame publishers, and much-acclaimed developer Eden Games, are proud to announce the newest installment in the legendary racing franchise with Test Drive® Unlimited 2 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Windows PC coming Fall 2010.

Test Drive Unlimited 2 expands on the traditional racing experience providing gamers with M.O.O.R.®: Massively Open Online Racing®; immersing drivers in a persistent online environment and revolutionizing multiplayer racing communities as players compete, team up, and share their achievements and creations online. Unlike any other driving game, TDU2 blends the open world experience with realistic vehicles and performance dynamics and for the first time, TDU2 features vehicle damage, weather effects, day and night cycles, and a brand new island to explore.

The first Test Drive® Unlimited innovated the racing genre with an immersive online and offline experience – over 1 million players created online accounts. Test Drive Unlimited 2 blends the single player and multiplayer experiences seamlessly, creating a dynamic world of unique content and challenges. Test Drive Unlimited 2 is “always live,” with automatic updates and seamless online/offline integration. A revamped single player narrative mode can be played offline or as part of the multiplayer experience.

“After the highly successful Test Drive Unlimited which redefined the genre with massively open online racing, Test Drive Unlimited 2 will be an innovative evolution in racing games, expanding its unparalleled multiplayer experience and immersing players in a world full of new online content and lifestyle customization.” said Jeff Lapin, CEO of Atari, SA. “The game fits squarely into our strategy of moving online and generating new revenue streams while maintaining our current retail business.”

Test Drive Unlimited 2 puts the world’s most desirable vehicles in the players hands. These ultra-limited edition masterpieces are flawlessly replicated with Eden’s finely tuned driving technology. Players define their online persona through the customization of their vehicles, and the acquisition of property, clothing and all the accoutrements of a luxurious car-based lifestyle. The challenge comes to life with the most expansive and comprehensive multiplayer offering on the console and the ultimate refinement of the core Test Drive driving experience. All-new race types, vehicle classes, environmental challenges, locations and much more push this epic franchise to new levels of performance and luxury.

 

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Atari To Transform Online Racing With Test Drive Unlimited 2

Join Thousands of Players Online, Race the Worlds Most Coveted Cars, and Live the Ultimate Luxury Lifestyle

New York, March 3 – Atari, SA, one of the world’s most recognized videogame publishers, and much-acclaimed developer Eden Games, are proud to announce the newest installment in the legendary racing franchise with Test Drive® Unlimited 2 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Windows PC coming Fall 2010.

Test Drive Unlimited 2 expands on the traditional racing experience providing gamers with M.O.O.R.®: Massively Open Online Racing®; immersing drivers in a persistent online environment and revolutionizing multiplayer racing communities as players compete, team up, and share their achievements and creations online. Unlike any other driving game, TDU2 blends the open world experience with realistic vehicles and performance dynamics and for the first time, TDU2 features vehicle damage, weather effects, day and night cycles, and a brand new island to explore.

The first Test Drive® Unlimited innovated the racing genre with an immersive online and offline experience – over 1 million players created online accounts. Test Drive Unlimited 2 blends the single player and multiplayer experiences seamlessly, creating a dynamic world of unique content and challenges. Test Drive Unlimited 2 is “always live,” with automatic updates and seamless online/offline integration. A revamped single player narrative mode can be played offline or as part of the multiplayer experience.

“After the highly successful Test Drive Unlimited which redefined the genre with massively open online racing, Test Drive Unlimited 2 will be an innovative evolution in racing games, expanding its unparalleled multiplayer experience and immersing players in a world full of new online content and lifestyle customization.” said Jeff Lapin, CEO of Atari, SA. “The game fits squarely into our strategy of moving online and generating new revenue streams while maintaining our current retail business.”

Test Drive Unlimited 2 puts the world’s most desirable vehicles in the players hands. These ultra-limited edition masterpieces are flawlessly replicated with Eden’s finely tuned driving technology. Players define their online persona through the customization of their vehicles, and the acquisition of property, clothing and all the accoutrements of a luxurious car-based lifestyle. The challenge comes to life with the most expansive and comprehensive multiplayer offering on the console and the ultimate refinement of the core Test Drive driving experience. All-new race types, vehicle classes, environmental challenges, locations and much more push this epic franchise to new levels of performance and luxury.

Castlevania: Lords of Shadow, nuove immagini e concept art

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castlevania-lords-of-shadow_thumbIl principe di Konami mostra il suo look.

Presentato all’evento E3 2009, Castlevania: Lords of Shadow è un titolo sviluppato da Mercury Steam in collaborazione con Kojima Productions e prodotto da Konami per le console PlayStation 3 e Xbox 360, facente parte del genere hack ‘n’ slash che va di moda in questo periodo.

Konami ci ha fornito alcune immagini del titolo che evidenziano un livello qualitativo molto interessante, nel quale il protagonista è alle prese con bestie leggendarie come vampiri, lupi mannari, ragni giganti, mentre le ambientazioni variano da sperduti villagi, a foreste lussureggianti, da montagne innevate a roccaforti sperdute. Speriamo ci lasci a bocca aperta quando vedremo un nuovo video del gameplay, magari al prossimo GDC 2010. L’ultimo disponibile ve lo riproponiamo a seguire tratto dal Game Convention 2009.

Di seguito la galleria di immagini e concept art:

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Il titolo è atteso in uscita per la fine dell’anno 2010 su Playstation 3 e Xbox  360.

Nuovo straordinario video dalla beta multiplayer di Halo Reach

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haloreach_thumbHalo Reach

La beta di Halo reach arriverà a Maggio, oggi pero’ pare sia trapelato in rete un video che mostra alcune delle modalità muliplayer del nuovo titolo di Bungie.

Il video, della cui autenticità non possiamo essere certi, mostra alcune modalità inedite di combattimento e la presenza di alcuni elementi di gioco del tutto nuovi come i jet-pack, ma lungi da noi dal volervi rovinare la sorpresa…buona visione