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Il trailer completo di Prince of Persia Sands of Time

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princeofpersiasandsoftimeLe sabbie del tempo

Walt Disney Pictures ha appena reso pubblico il primo trailer completo di Prince of Persia: le sabbie del tempo, il film basato sulla trilogia di videogames apparsi su console qualche tempo fa. Come è possibile vedere da questo primo trailer completo, il film rappresenta  un momento importante del rapporto tra cinema e videogames perchè si tratta della prima produzione davvero rilevante che attinge al mondo dei videogames investendo in maniera massiccia in termini economici e pubblicitari,  non a caso tra i produttori del film c’è Jerry Bruckheimer, una leggenda di Hollywood, giusto per citarne qualche titolo prodotto: Top Gun, Armageddon, Black Hawk Down, I pirati dei caraibi.

Ad impersonare il principe ci sarà inoltre uno degli attori emergenti più amati, Jake Gyllenhaall, affiancato da altri pezzi da novanta quali Ben Kingsley, Alfred Molina, e la bellissima Gemma Arterton nei panni di Tamina.

Che il cinema, sempre più a corto di idee originali, abbia deciso, dopo il mondo dei fumetti, di investire seriamente nel mondo dei videogame e non di trarne esclusivamente film fatti apposta per ricavare qualche spicciolo ? Staremo a vedere; l’uscita è prevista per il 28 maggio negli Stati Uniti.

Activision annuncia nuovi piani di strategia per il franchise Call of Duty

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activision_thumbConfermati i map pack per Modern Warfare 2 e i nuovi capitoli della serie.

Dopo aver sollevato un grande polverone per la difficile convivenza con Infinity Ward sfociata nel licenziamento di questi ultimi (leggi articolo), oggi Activision ci informa dei suoi nuovi piani di strategia per il franchise Call of Duty.

In primo luogo è affidata la parte online all’azienda consociata Blizzard, con il compito di rivitalizzare e rinnovare la modalità di gioco in rete.

In secondo luogo è prevista maggiore attenzione a tendere il genere di Call of Duty verso l’avventura, affidando il compito di questo difficile cambiamento al team di sviluppo interno Sledgehammer Games, per la creazione di un nuovo Call of Duty per il 2011.

Restano confermati i due map pack per Modern Warfare 2 ad opera di Infinity Ward , i quali, dopo questi rilasci, terminano il loro connubi ocon Activision, mentre per autunno 2010 è atteso il debutto del nuovo capitolo della serie ad opera di Treyarch.

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Activision Publishing Reveals New Plans for Call of Duty Franchise

Santa Monica, Calif., March 2 – Activision Publishing, Inc. today announced new strategic plans for the Call of Duty® franchise, one of the best-selling video game franchises of all time.

The plans include the formation of a dedicated business unit that will bring together its various new brand initiatives with focused, dedicated resources around the world. The company intends to expand the Call of Duty brand with the same focus seen in its Blizzard® Entertainment business unit. This will include a focus on high-margin digital online content and further the brand as the leading action entertainment franchise in new geographies, new genres and with new digital business models.

“2010 will be another important year for the Call of Duty franchise,” stated Mike Griffith, President and CEO of Activision Publishing. “In addition to continued catalog sales, new downloadable content from Infinity Ward and a new Call of Duty release, we are excited about the opportunity to bring the franchise to new geographies, genres and players.”

The company expects to release a new Call of Duty game from Treyarch this fall. In addition, Infinity Ward is in development on the first two downloadable map packs for Modern Warfare® 2 for release in 2010.

The company is also for the first time announcing that a new game in the Call of Duty series is expected to be released in 2011 and that Sledgehammer Games, a newly formed, wholly owned studio, is in development on a Call of Duty game that will extend the franchise into the action-adventure genre. Sledgehammer is helmed by industry veterans Glen A. Schofield and Michael Condrey. Prior to joining Activision Publishing, Schofield was the Executive Producer of the award-winning game, Dead Space and Michael Condrey was the Sr. Development Director on the game. The Dead Space franchise has won more than 80 industry awards worldwide including the prestigious A.I.A.S. Action Game of the Year and two B.A.F.T.A.S.

The Call of Duty business unit will be led by Philip Earl, who currently runs Activision Publishing’s Asia Pacific region and previously served in senior executive positions with Procter & Gamble and Nestle. Activision Publishing veterans Steve Pearce, chief technology officer and Steve Ackrich, head of production, will lead Infinity Ward on an interim basis. Jason West and Vince Zampella are no longer with Infinity Ward.

Lastly, Activision Publishing announced that the company is in discussions with a select number of partners to bring the franchise to Asia, one of the fastest growing regions for online multiplayer games in the world.

In arrivo un sequel da Sony secondo GTTV

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gttv_thumbnailCosa bolle in pentola ?

Dopo God of War III, Heavy Rain, Uncharted 2, cosa sta preparando Sony per i suoi utenti PS3 ?

GametrailersTV (GTTV) ha in serbo una puntata speciale per svelare questo nuovo titolo, un seguito di una esclusiva Sony PlayStation 3, che andrà in onda questo giovedì 4 Marzo 2010, più o meno nello stesso periodo del GDC 2010 e dell’evento hardware di San Francisco.


Secondo voi qual è ? Commentate e fateci sapere.

Disponibile da oggi MLB 10: The Show

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mlb10_thumbIl gioco di baseball più vicino alla realtà.

MLB 10: The Show, titolo sviluppato da Sony Computer Entertainment Inc. e distribuito da Sony Computer Entertainment America (SCEA), è disponibile in esclusiva per PlayStation 3 dal giorno 2 Marzo 2010 nei negozi del nord america e molto presto anche in Europa. Una versione per la vecchia PS2 è stata annunciata oggi tra le nuove releases.

Ritenuto da molte riviste del settore come il più realistico gioco di baseball grazie alla risoluzione nitida ed ai movimenti fluidi, è stato annunciato da SCEA con uno spot televisivo della serie “It only does the show”.

Buona visione

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{vsig}games/sony/MLB10-the-show{/vsig}

Media Molecule entra nella famiglia Sony PlayStation

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LittleBigPlanet_thumbnail_miniDa porta fortuna a mascotte ufficiale !

Media Molecule è la software house creatrice di Little Big Planet, il pluripremiato titolo esclusivo per PlayStation 3 basato su Creare, Condividere e Giocare, pieno di divertimento e simpatia.

I suoi personaggi, che ricordano molto le bambole di pezza, hanno catturato con simpatia l’attenzione di moltissime persone, diventando anche per certi versi il porta fortuna di SONY. Oggi Sony computer Entertainment Europe (SCEE) annuncia dal suo blog europeo di playstation.com di aver acquisito a titolo definitivo Media Molecule passando a first-party a marchio Sony.

mediamolecule

Di seguito il comunicato ufficiale:

Media Molecule Officially Joins The PlayStation Family

As the Senior Vice President for Worldwide Studios in Europe, I’m really pleased and excited to welcome Media Molecule to the PlayStation Family. We announced today that we have acquired Media Molecule, making them a wholly owned part of Sony Computer Entertainment.

Media Molecule Logo

The decision was an easy one after meeting five young, talented people with a massive ambition to redefine video games as we know them and create and grow a fantastically talented team at Media Molecule. This was followed by a fantastic exclusive relationship that culminated in the launch of one of the most innovative PlayStation games of recent years. Of course, LittleBigPlanet needs no introduction here, as it was thanks to you that it became a best selling PS3 title when it released in late 2008.

The acquisition will enhance the talent pool within SCE, protect past and current investment and ensure a solid base for future investment. Media Molecule have exciting projects in the pipeline and we’re looking forward to sharing these with you in the not too distant future.

The most important thing is that nothing will change from your perspective; Media Molecule will simply continue to make great games. Welcoming Media Molecule into the PlayStation family will allow us to better support their future titles and ambitions.

In case you’re still wondering why we would purchase a developer who has only one game under its belt, allow me to present to you their list of awards and accomplishments — just click “more” below. I’m sure you’ll agree it’s an enviable list.

I have no doubt that this will mark the beginning of an even more exciting relationship with Media Molecule for the future.

Tokyo Game Show October 2008

  • Future Award: Winner

Famitsu Magazine

  • Platinum

E3

  • IGN Best Platform Game of E3 2008-Runner up
  • IGN Best PlayStation 3 Platform Game of E3 2008-Runner up
  • IGN Special Achievement for Technological Excellence of E3 2008-Runner up
  • IGN Best PlayStation 3 Artistic Design Game of E3 2008-Runner up
  • IGN Best PlayStation 3 Multiplayer Experience of E3 2008-Runner up
  • IGN PlayStation 3 Special Achievement for Technological Excellence of E3 2008
  • IGN PlayStation 3 Special Achievement for Innovation of E3 2008-Runner up
  • IGN PlayStation 3 Most Anticipated Game of 2008- Ranked #5 out of 10
  • Game Critics Best E3 2008 Console Game
  • Game Critics Best E3 2008 Social/Casual/Puzzle Game
  • GameTrailers Best of Show E3 2008-Runner up
  • Game Trailers Best Playstation 3 Game E3 2008-Runner Up
  • Game Trailers Best Innovative Game E3 2008
  • GameTrailers Best Online Game E3 2008-Runner Up
  • G4TV Best of E3 PlayStation 3-Runner Up
  • G4TV Best of E3 Online Multiplayer-Runner up
  • G4TV Best of E3 Best Original Game
  • G4TV Best of E3 Best Innovation-Runner Up
  • G4TV Best of E3 Game of Show
  • GameSpy Top Ten PS3 Games E3- #2 out of 10
  • GameSpy E3 Staff Picks
  • GameSpot Best Stage Demo E3 2008-Runner Up
  • GameSpot Best Platform Game E3 2008
  • GameSpot Best PS3 Game E3 2008
  • GameSpot E3 Best of Show 2008-Runner Up
  • PS3 Fanboy Best of PS3 Exclusive E3 2008
  • Ripten Best PlayStation 3 Game E3 2008
  • Ripten Best Game of E3-Tied with Fallout 3
  • 1UP Best PS3 Game E3 2008
  • 1UP Game of Show E3 2008
  • WhatIfGaming Best Platform Game E3 2008
  • WhatIfGaming Best Artistic Design E3 2008
  • WhatIfGaming Best Multiplayer Experience E3 2008
  • WhatIfGaming Most Gracious Technological Excellence E3 2008
  • WhatIfGaming Revolutionary Design E3 2008
  • WhatIfGaming Best Console Game E3 2008
  • WhatIfGaming Game of Show E3 2008
  • Kotaku Best Original Game E3 2008
  • Kotaku Best Social/Casual/Puzzle Game E3 2008
  • Game Pro Best of E3 Silver Winner
  • Cheat Code Central, Favorite Game of 2008
  • Cheat Code Central, Best Platformer of 2008
  • Cheat Code Central, Best PS3 Game of 2008
  • Cheat Code Central, Best New Character of 2008
  • Cheat Code Central, Most Creative of 2008
  • GameSpot, Best Implementation of User-Generated Content of 2008</li
  • GameSpot, Best Graphics, Nominee
  • GameSpot, Best UK Developed Game, Nominee
  • GameTrailers Best Action Adventure –Runner up
  • GameTrailers Game of The Year-Runner Up
  • GameTrailers Best PS3 Game-Runner Up
  • GameZone Overall Game of the Year – 2008
  • GameZone Best PlayStation 3 Game of the Year – 2008
  • GameZone Best Overall Platformer – 2008
  • IGN, Best Platform Game of 2008 (for PS3)
  • IGN, Best Artistic Design of 2008 (for PS3)
  • IGN, Best Local Mult-player Platform Game of 2008 (for (PS3)
  • IGN, Best New IP (for PS3)
  • IGN, Most Innovative Design (for PS3)
  • USA Weekend (online) – “The Best Video Games of 2008”
  • The Onion’s Best of 2008 List

Edge December 2008

  • Best Game: Winner
  • Best innovation: Winner
  • Best visual: Winner
  • Best developer: Winner
  • Best online experience: runner up

Pocket Lint Awards

  • Game of the Year 2008-12-17

Spike TV Video Game Awards December 2008

  • Studio of the Year: Media Molecule Winner
  • Game of the Year: Runner-up
  • Best Performance by a Human Male: Runner-up, Stephen Fry as LBP Narrator
  • Best Original Score: Runner Up
  • Best PS3 Game: Winner
  • Best Soundtrack: Runner Up
  • Best Graphics: Runner Up

Gameplayer.com

  • Most Influential Developers of 2008 (with other Developers)

Feb-09

Academy of Interactive Arts and Sciences Awards

  • Outstanding Achievement in Art Direction
  • Outstanding Achievement in Visual Engineering
  • Outstanding Achievement in Character Performance
  • Outstanding Achievement in Game Direction
  • Outstanding Innovation in Gaming
  • Family Game of the Year
  • Console Game of the Year
  • Overall Game of the Year
  • Best Multiplayer Game in Troféu Gameworld (Brazilian) www.heroi.com.br
  • Best international game at Deutscher Computerspielepreis. (German) http://www.deutscher-computerspielpreis.de/9.0.html
  • Platform Game Of The Year at Swedish Game Awards 2009 in Stockholm
  • Best Platform Game of the Year in the Norwegian Game Awards http://www.dagbladet.no/2009/03/05/kultur/spill/gullstikka/5149468/

Mar-09

  • BAFTA Video Games Awards – Artistic Achievement (Winner)

Oct-09

  • Golden Joystick Family Game of the Year (Winner)
  • Golden Joystick Family Game of the Year (Winner)

Nov-09

  • BAFTA Children’s Awards – Video Game (Winner)


GT Academy 2010 entra nel vivo, un italiano in lotta per l’ultima fase

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gt5academy_thumbLuca Lorenzini è uno dei quattro finalisti !

Sony Computer Entertainment Italia ci aggiorna sullo svolgimento a Silverstone del GT Academy 2010.

Dopo tante prove, che hanno testato sia la bravura da pilota che la resistenza fisica, i selezionatori hanno scelto i quattro finalisti. Tra di loro c’è Luca Lorenzini, unico italiano rimasto in competizione per diventare il nuovo pilota della Nissan GT.

Forza Luca, tifiamo tutti per te !

Di seguito il comunicato ufficiale con le foto dell’evento:

GT Academy Giorno 3

Nella terza giornata, otto dei nostri concorrenti sono andati molto vicini alla realizzazione del sogno ma la giornata è iniziata con l’ incubo di un Assault Course zuppo di acqua e fango.

GT Academy Day 3

Ogni guidatore professionista deve fare i conti con le proprie condizioni atletiche e psicologiche e i nostri ragazzi non fanno eccezione – per portare a termine la prova hanno dovuto dare fondo a tutte le energie fisiche e mentali.

Ciascuno ha dato sangue, lacrime e fatica per impressionare favorevolmente i giudici.

GT Academy Day 3

Si è particolarmente distinto Jordan Tresson, per l’ invidiabile livello di preparazione atletica e la resistenza fisica e mentale che l’ hanno sostenuto durante questa prova massacrante. Jeroen Kesselring ha invece impressionato tutti per l’ impegno e la capacità di non arrendersi mai .

Ha detto: ” E’ stato il peggior momento della mia vita. Ho sofferto tantissimo ma dovevo finire, non volevo assolutamente dichiararmi sconfitto e rischiare che i giudici pensassero che non mi stessi impegnando per continuare.”

Dopo essersi applicati i cerotti e aver reintegrato i liquidi, i concorrenti hanno trascorso il primo pomeriggio girando sulle GT-R e facendo pratica di Advanced Car Control in condizioni veramente insidiose. Questo per verificare le loro capacità su un fondo molto bagnato ad alta velocità e per dimostrare ai giudici di possedere realmente la sensibilità e l’abilità per scaricare tutta quella potenza sull’asfalto.

GT Academy Day 3

Per i test di gara finali del giorno 3, i nostri concorrenti si sono sfidati in pista in una gara a tempo e l’uno contro l’altro su monoposto da corsa di categoria Formula. Un genere completamente nuovo di competizione e di auto che i piloti avrebbero dovuto imparare a padroneggiare in fretta.

Dopo alcuni giri di prova, tutti i giudici sono andati al muretto per guardare le loro performances. Luca Lorenzini si è mantenuto sui suoi standard in ogni sfida ed è stato molto veloce, come l’ irlandese Daniel. Ma il premio per il più scatenato va senz’ altro al francese Jordan Tresson che ha fatto segnare il giro più veloce.

GT Academy Day 3

Tutti i concorrenti sono tornati alla base per i test scritti sulle conoscenze a proposito di gare , griglie di partenza, condizioni – l’ attrezzatura idonea. E’ stata l’ ultima opportunità per loro di impressionare i giudici prima dell’ ultima selezione che ha portato i concorrenti da 8 a 4.

Eddie Jordan, Johnny Herbert, Sabine Schmitz e Rob Barff si sono chiusi dentro per quasi due ore per decidere chi dovesse continuare, chi avesse più talento di guida e voglia di imparare e chi avesse mostrato maggiori progressi in ogni prova sull’ asfalto

GT Academy Day 3

Alla fine si sono trovati d’accordo su questi nomi:.

Luca Lorenzini (Italia)
Daniel Collins (Irlanda)
Jordan Tresson (Francia)
Marco Calvo (Spagna)

Ciò ha significato un triste addio per Oliver Simon, Filipe Baretto, Giacomo Cunial e Jeroen Kesselring. Tutti loro sono stati comunque dei veri campioni in questi tre giorni micidiali fatti di sofferenza e grande velocità.

Lo svizzero Oliver Simon ha detto: “Ho dato il 120% e se ci sono altri ragazzi migliori di me, è giusto che sia andata così. E’ stato veramente divertente e ho avuto la possibilità di guidare auto che non avrei mai neanche sognato.”

L’ irlandese Daniel Collins ha detto : “Gli sforzi fatti da ogni concorrente sono stati veramente enormi. Adesso devo cercare di concentrarmi sui prossimi due giorni.”

Il giudice e leggenda dei motori Eddie Jordan ha detto: “Sono sbalordito dagli standard. Non credevo che fosse possibile per i piloti virtuali riuscire a trovare il giusto feeling con le auto. Sono arrivati qui e hanno mostrato immediatamente talento, velocità, impegno e feeling con le vetture. E’ veramente impressionante Sono piloti autentici.”

GT Academy Day 3

Tra questi 4 finalisti sarà incoronato il Campione GT Academy 2010. E sarà veramente un bel problema!!

Congratulazioni a tutti e controllate Facebook per tutte le ultime notizie.


Microsoft e Forza Motorsport 3 aiutano le vittime del terremoto di Haiti

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forzamotorsport3logo

forzamotorsport3logoInsieme per Haiti.

Microsoft e Turn 10, in occasione del lancio del VIP Membership Car Pack, un nuovo contenuto aggiuntivo per Forza Motorsport 3 che rende disponibili per tutti gli utenti alcuni dei bonus dati in regalo a chi aveva acquistato la versione Limited edition del gioco, ha annunciato che per ogni pack venduto verranno donati 10$ a Save the Children, la ONG che che aiuta i bambini rimasti vittima del tremendo terremoto che ha colpito Haiti.   I dettagli dell’iniziativa e le informazioni sul pack, che ricordiamo sarà disponibile sul marketplace Xbox Live! al costo di 800ms points, le trovate nel comunicato in allegato.

 

 

Racing for a Cause – “Forza Motorsport 3” VIP Content on Xbox LIVE to Benefit Haiti Relief Efforts with Save the Children

Today Microsoft and Turn 10 announced the widespread availability of four “Forza Motorsport 3” Game Add-ons, previously available only to those who purchased new standard and Limited Collector’s Edition copies of the game. Mobilizing millions of “Forza Motorsport 3” fans, Turn 10 is calling on all racers, tuners and artists to assist in the global relief effort for the victims of the earthquake in Haiti. For every purchase of the “VIP Membership Car Pack” during the month of March, Turn 10 pledges to donate $10 to Save the Children up to $100,000. So now you can enjoy more of the “Forza Motorsport 3” content you’ve been asking for, while also donating to an important cause.

Now available on Xbox LIVE Marketplace for 800 Microsoft points, the “VIP Membership Car Pack” gives you exclusive access and visibility in the “Forza Motorsport” community. You’ll receive special recognition on scoreboards, in multiplayer lobbies, on ForzaMotorsport.net, in the “Forza Motorsport 3” Storefront, and it places your VIP auctions at the top of the “Forza Motorsport 3” Auction House. VIP membership also includes these five must-have VIP Cars: 2008 Aston Martin DBS, 2009 Chevrolet Corvette ZR1, 2007 Ferrari F430 Scuderia, 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera, and 2007 Porsche 911 GT3 RS (997). (IMPORTANT NOTE: VIP Membership is also available for FREE with an Xbox LIVE token included in new Limited Collector’s Edition copies of “Forza Motorsport 3.”)

Additionally, starting today on Xbox LIVE Marketplace, you’ll find other great “Forza Motorsport 3” track and car packs, previously only available to those who purchased a new copy of the standard or Limited Collector’s Edition of the game. These include:

“Sidewinder Proving Grounds Track Pack” (400 Microsoft Points) – Download and race on the updated classic Sidewinder Proving Grounds from “Forza Motorsport 2.” This track pack includes 18 challenging courses, designed with various levels of difficulty and set to test your technical driving mettle. Think you can top the leaderboards on Sidewinder? Prove it! (Also available for FREE with an Xbox LIVE token included in new standard and Limited Collector’s Edition copies of “Forza Motorsport 3.”)

Benchmark High Speed Ring Track Pack” (400 Microsoft Points) – Download and race on the Benchmark High Speed Ring environment. This track pack is a veritable race day playground! Test and tune your favorite rides on the four-mile Benchmark Speedway oval or create epic Xbox LIVE multiplayer games of “Tag” and “Keep It Clean” on the massive wide-open Benchmark parking lot. (Also available for FREE with an Xbox LIVE token included in new standard and Limited Collector Edition copies of “Forza Motorsport 3.”)

“Motorsport Legends Car Pack” (400 Microsoft Points) – Fans of classic cars will be able to collect, customize, and race 10 of the most revered roadsters: 1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale, 1964 Aston Martin DB5 Vantage, 1981 BMW Motorsport M1, 1960 Chevrolet Corvette, 1969 Dodge Charger Daytona Hemi, 1957 Ferrari 250 Testa Rossa, 1980 Fiat 131 Abarth, 1967 Lamborghini Miura P400, 1971 Nissan Skyline 2000GT-R, and the 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe. (Also available for FREE with an Xbox LIVE token included in new standard and Limited Collector Edition copies of “Forza Motorsport 3.”)

 


 

Xbox 360 annuncia il bundle di Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction

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splinter-cell-conviction-bundle2DNuovo Bundle per Xbox 360 Elite.

Microsoft ha annunciato che in occasione del lancio dell’attesissimo Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, sarà disponibile nei negozi un bundle contenente una versione limitata di Xbox 360 Elite con Headset e naturalmente gioco al prezzo di 250,99 salvo eventuali promozioni dei rivenditori.

Tutti i dettagli e la foto del bundle la trovate nel comunicato di seguito.

 

 

 

 

Xbox 360 annuncia un esclusivo bundle dedicato Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction

Milano – 2 marzo 2010 – Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, il nuovo capitolo di una delle serie più amate di sempre, annuncia oggi un bundle in edizione limitata della console Xbox 360. Il gioco, che è stato uno dei più premiati allo scorso E3, è finalmente pronto a fare la gioia dei suoi tantissimi fan.

Ambientato due anni dopo gli eventi del precedente capitolo, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction è stato pensato per offrire anche tanto divertimento attraverso Xbox LIVE grazie all’innovativa modalità campagna cooperativa per due giocatori e alle nuove modalità multiplayer chiamate Deniable ops che avranno come base di scontro sei mappe, quattro delle quali arrivano dalla campagna cooperativa.

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Sam Fisher, determinato a trovare i killer di sua figlia, è pronto a utilizzare tutte le sue abilità di combattimento pur di scoprire la verità. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ti invita a entrare in un mondo pericoloso dove la sopravvivenza significa giocare solamente secondo le tue regole. L’azione di questo gioco infatti ti darà un arsenale di armi letali, permettendoti di avere la meglio sui nemici, mentre il sistema Last Known Position ti aiuta a segnare ed eliminare gli avversari attraverso la funzione Mark and Execute.

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Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction trasporta i giocatori in un’avventura adrenalinica: il mondo di un agente rinnegato dove aver fiducia è impossibile e il senso di giustizia richiede di andare oltre la legge. Lottando contro il tempo per impedire un mortale complotto terroristico che minaccia milioni di vite innocenti, Sam avrà bisogno di tutte le sue abilità per sopravvivere.

Il bundle include una console Xbox 360 Elite in edizione limitata, un controller, un headset e il gioco Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction e sarà disponibile dal 16 aprile al prezzo stimato di vendita al pubblico di € 250,99.

Per maggiori informazioni su tutto quello che puoi fare con Xbox 360, da solo, con gli amici, o con la famiglia, visita il sito http://www.xbox.com/it-it/.

Activision licenzia i creatori di Call of Duty

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infinitywardlogoActivision licenzia i fondatori di Infinity Ward.

Secondo voci che si stanno diffondendo rapidamente sulla rete in queste ore, Vince Zampella e Jason West, rispettivamente CEO e co-fondatore di Infinity Ward, i mitici creatori della serie Call of Duty, e dell’ultimo straordinario successo Modern Warfare 2, avrebbero lasciato la compagnia, non è ancora chiaro se volontariamente o siano stati licenziati dal pubblisher Activision. Le speculazioni erano sorte in seguito alla pubblicazione su Linkedin, un social network sul quale è presente Zampella, della dicitura TBD (To be defined, da definire) sotto la voce “impiego”. Il motivo di quello che, stando agli elementi in nostro possesso, sembrerebbe un vero e proprio licenziamento, sarebbe “insubordinazione”

In una nota rilasciata ieri alla SEC, l’organo americano che si occupa della vigilanza sulle società quotate in borsa, Activision aveva infatti fatto sapere di aver avviato un’ indagine interna nei confronti dei due manager per “insubordinazione”, precisando comunque che entro quest’anno sarebbe stato disponibile in ogni caso una nuova versione di Call of Duty, sviluppata evidentemente da Treyarch. E’ logico supporre pertanto che i motivi del dissenso siano collegati proprio al rilascio di un nuovo capitolo di Call of Duty sviluppato da Treyarch.

La notizia lascia spiazzato l’intero mondo dei videogames: Zampella e West infatti avevano appena archiviato il lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2, il titolo che ha stracciato qualsiasi record di vendita e che in molti hanno definito l’FPS definitivo.

I motivi del licenziamento sono per ora oscuri, nel frattempo però i due programmatori stanno ricevendo il sostegno dell’intera comunità di videogiocatori e soprattutto di sviluppatori, tra questi anche Christophe Balestra, Co-Presidente di Naughty Dog, come testimoniato dal suo twitter.

Vi terremo aggiornati nel corso di queste ore con gli sviluppi della vicenda.

Guida ai Trofei per Heavy Rain: the origami killer

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Come ottenere i finali e tutti i trofei!

Nel panorama videoludico, Heavy Rain: the origami killer si pone come una valida alternativa introducendo un sistema di gioco basato sulle scelte e concedendo al videogiocatore molteplici finali.

La guida svela come ottenere tutti i trofei ed è pertanto anche una parziale soluzione al titolo stesso.

In palio ci sono 50 Trofei di Bronzo, 4 di Argento, 2 di Oro, 1 di Platino.

Buona caccia al serial killer dell’origami.


Trofei di Bronzo bronzo

Buon Compleanno
Prologo – Completa il disegno, apparecchia e gioca con i bambini. Dobbiamo completare il progetto di Ethan che si trova nella stanza al piano terra. Bisogna necessariamente terminarlo e capiremo che è finito quando sarà apposta la sua firma e quando l’unica opzione disponibile sarà di poter andare via. Una volta che Grace tornerà, ci chiederà di darle una mano ad apprecchiare la tavola: i piatti si trovano nella mensola in basso a destra del tavolo guardando verso la vetrata del giardino interno, bisogna sistemare i piatti sul tavolo con delicatezza (rompiamo un piatto e non otterremo il trofeo). Usciamo in giardino dove ci sono Jason e Shaun che giocano, giochiamo con entrambi nel momento in cui ci viene chiesto. E’ indifferente quale scegliamo per prima. Scegliamo Jason e facciamolo roteare, poi portiamo Shaun a fare l’aeroplano sulle nostre spalle, giochiamo al combattimento con Jason e infine solleviamo entrambi i bambini. La scena termina nel momento in cui Grace ci chiamerà per mangiare, andiamo a tavola e poi saliamo al piano superiore e prendiamo Shaun che piange di fronte alla gabbia dell’uccellino.


Dramma interattivo
Grazie per aver supportato il dramma interattivo – Questo trofeo viene preso in automatico e compare subito dopo la scena della morte di Jason.

Buon Padre
Padre e FiglioSegui il programma sulla lavagnetta con Shaun. Per ottenere questo trofeo è tassativo seguire il programma scritto sulla lavagnetta in cucina: 16:30 Merenda, 18:00 Compiti, 19:00 Cena, 20:00 Andare a letto. Usate l’orologio posto nella stanza adiacente per tenere d’occhio l’orario. Come ultima fase, mandiamo a letto Shaun senza fare storie. Mancando il suo peluche, dirigiamoci nella stanza della lavatrice dove sopra è posto il suo peluche e glielo riportiamo.

Cavaliere Bianco
Posto squallido – Sconfiggi Troy. Uscendo dalla stanza di Lauren noteremo un individuo calvo e fisicamente massiccio che entrerà da lei. Torniamo indietro e tentiamo di entrare bussando con la mano. Una volta entrati (a scelta vostra, calcio o pugno) ci sarà da combattere. Dobbiamo sconfiggere Troy cercando di prendere tutti i QTE sbagliando pochissimo.

Investigatore Privato
Posto squallido – Convinci Lauren a parlare del figlio. Compiendo sempre scelte buone come ad esempio Indurre a compassione ed evitando quelle meno delicate come Insistere o Comprare.

Investigatore dell’FBI
La scena del crimine – Trova tutti gli indizi relativi all’assassino dell’origami sulla scena del crimine. Usando l’ARI è necessario scovare tutti e 5 gli indizi usando R1 per scansionare e il relativo tasto QTE (freccia in basso o altro) per analizzare:
Sangue sulla rete: Dal cancello di entrata andiamo avanti sempre dritti verso i binari ed attraversiamolo, qui ci sono le tracce di sangue.
Impronte dell’assassino: Subito dopo sulla sinistra, nelle immediate vicinanze.
Tracce di pneumatici: Torniamo al primo indizio e scaliamo la parete fangosa. Una volta in cima sono evidenti le tracce di pneumatici. Scansioniamo ed analizziamo.
Residui di polline di orchidea: Torniamo indietro, riattraversiamo le rotaie e nei pressi della tenda (non propio vicino) verifichiamo la presenza di polline.
Tenda con il cadavere: Come ultima analisi, apriamo la tenda ed effettuiamo tutte le possibili azioni di scansione ed analisi sul corpo della vittima.

Buoni amici
Il parco – Gioca 2 volte con Shaun con successo e compragli alcune caramelle. E’ importante eseguire senza errori due dei giochi tra quelli disponibili: il su e giù, il boomerang nella cartella, la giostrina o l’altalena. Questi ultimi due sono particolarmente facili. Prima di andare via compriamogli delle caramelle. Effettuate queste azioni senza perdere molto tempo. Prima o poi avrete un problema di memoria e la scena passerà avanti.

Devo ricordare!
Benvenuto, Norman! – Ricorda il momento in cui eri al parco e ciò che indossava Shaun. Alla centrale di polizia bisogna rispondere riguardo l’orario della scomparsa e cosa indossava Shaun. Bisogna rispondere: ore 4:15 circa dell’arrivo, giacca beige e pantaloni verdi.

Negoziatore
Il negozio di Hassan – Convinci il rapinatore ad andare via. Andiamo subito al bancone senza raccogliere armi. Il rapinatore ci obbligherà ad alzare le mani. D’ora in poi è necessario parlare al rapinatore usando sempre un tono calmo e pacato citando la famiglia e domandano informazioni su di lui. Per completare questa fase gli diciamo di abbassare l’arma. Ad ogni frase giusta vedremo l’investigatore privato Scott Shelby fare un passo avanti.

VIP
Paparazzi – Esci di casa senza farti riconoscere dai giornalisti. Non usciamo dalla porta d’ingresso. Andiamo sul retro, usciamo da qui e scavalchiamo la recinzione e attraversiamo il giardino. Giunti al vicolo, andiamo dritti fino alla nostra auto. E’ necessario porre attenzione ad arrivare al posto del guidatore passando davanti l’auto, evitando così di attirare l’attenzione dei giornalisti. Non facciamo il giro da dietro l’auto, ci troverebbero.

Agorafobia
Lexington Station – Fai cadere almeno 50 persone. Quando Ethan avrà la visione di suo figlio Jason alla stazione della metro, ci sarà un blocco del tempo e di tutte le persone. Camminando vicino ad esse le vedremo cadere. Basta un minimo tocco e si accasceranno a terra. Concentriamoci sulle zone affollate evitando quelle vuote. In questo modo è più facile ottenere il trofeo.

Armadietto fortunato
Lexington Station – Trova l’armadietto giusto al primo tentativo. Basta tenere d’occhio la fila del corridoio e i numeri posti su ogni armadietto: fila numero 18 , armadietto numero 3. Per arrivarci in fretta, andate sempre dritto al penultimo corridoio girate a sinistra. L’armadietto è quello in alto.

Cantonata
Nathaniel – Spara a Nathaniel. Durante una discussione animata tra Blake e Nathaniel, quest’ultimo proverà a colpirlo. Spariamo a Nathaniel con R1 quando egli si girerà in una scena a rallentatore. Sarà una “cantonata” in quanto aveva in mano solo un crocifisso e non un arma.

Autocontrollo
Nathaniel – Non sparare a Nathaniel. Come sopra con la differenza di mantenete il nostro “autocontrollo” senza premere mai R1.

Babysitter
Tentato suicidio – Non fare errori mentre ti prendi cura della neonata. Bisogna quindi eseguire tutti gli eventi: cambiare il pannolino alla bambina, farla mangiare e farla addormentare cullandola.

Kamikaze
L’orso – Scegli il percorso migliore sull’autostrada. Per vincere questo trofeo quasi impossibile bisogna riuscire ad arrivare alla fine del percorso sull’autostrada contro mano senza sbagliare. Le indicazioni di seguito riportate si riferiscono alle direzioni in cui andare con la levetta analogica destra, mentre le sterzate vanno eseguite col sixaxis così come i tasti che compaiono vanno premuti senza scelta:
-Destra
-Destra
-Sinistra
-Sinistra verso la barriera
-Destra (nel momento in cui ci sono 3 auto e un bus)
-Destra
-Destra al casello (vedremo un auto fare retromarcia se abbiamo scelto la direzione giusta)
-Destra SIXAXIS (rotiamo proprio il controller come se impugniassimo un volante) quando ci si affianca la macchina della polizia dobbiamo allontanarci invece di schiacciarla verso il guardrail.
-Destra

Ottimo pilota
L’orso – Completa con successo la prova dell’orso. Qui è permesso commettere qualche errore.

Gatto e topo
Mercato coperto – Sconfiggi Korda nella cella frigorifera. Basta sconfiggere Korda al termine del lungo inseguimento.

Osso duro
La festa di Kramer – Sconfiggi le guardie del corpo di Gordi. Vale lo stesso discorso di prima, eseguendo i pochi QTE senza commettere alcun errore.

Codardo!
La farfalla – Arrenditi o fallisci la prova della farfalla. Superato il tunnel coi vetri rotti cadremo in un condotto per ritrovarci, poi, davanti a dei generatori di corrente. Qui invece di proseguire nella prova, rinunciamo uscendo dalla porta a sinistra con scritto COWARD per ottenere il trofeo.

Elettrizzato
La farfalla – Completa con successo la prova della farfalla. Come prima con la differenza di affrontare e superare la prova. Il sentiero più sempice è dal centro, il primo sulla destra, avanti avanti, sinistra, avanti, destra, avanti. E’ importantissimo oltrepassare i cavi senza scintille raggiungendo il tavolo dall’altra parte della stanza per completare la prova.

Buon poliziotto
Psichiatria e cazzotti – Impedisci a Blake di colpire Dupre. Quando Blake inizierà a picchiare lo psichiatra facciamo in modo di fermarlo. Se ci provoca possiamo anche reagire.

Cattivo poliziotto
Psichiatria e cazzotti – Non impedire a Blake di colpire Dupre. Nella discussione come prima, lasciamo che Blake rompa il muso a Dupre senza premere alcun tasto.

Dito prezioso
La lucertola – Tagliati il dito usando l’accetta, il coltello o le pinze, poi disinfetta o cauterizza la ferita. In pratica bisogna compiere l’aruda e cruenta azione di tagliarsi il dito e poi disinfettare la ferita. Andiamo in bagno, prendiamo il disinfettante dalla mensola. Oppure andiamo in cucina e utilizziamo la fiamma del fornello a gas. Per tagliare il dito usiamo la barra di ferro vicino al tavolo, poi tagliamoci il dito con uno degli oggetti a scelta e poi cauterizziamo la ferita usando il fornello del gas oppure disinfettiamo semplicemente la ferita col disinfettante.

Macellaio
La lucertola – Tagliati il dito usando la sega o le forbici. Semplicemente ci tagliamo il dito e basta. Non dobbiamo disinfettarci o cauterizzare la ferita, ma uscire dalla stanza.

Fuggitivo
Fuggitivo – Fuggi da Blake nella stazione della metropolitana. Dopo essere usciti in strada, impersoniamo Madison mentre trasporta a stento Ethan. Attraversiamo la strada cercando il percorso più largo tra le auto in modo da non avere impedimenti. Andiamo nella metro. Una volta scesi, un breve filmato ci propone quale precorso usare per la nostra meta. Puntiamo al tornelli di fronte passando dal secondo partendo da sinistra. Attenzione alla folla che ci farà da ostacolo. Infine scese le scale mobili saremo costretti ad attraversare i binari senza farci schiacciare dal treno e arrivare alla banchina dall’altra parte. Questa parte va eseguita con estrema velocità poichè avendo la polizia che ci insegue, ciò potrebbe comportare l’arresto di Ethan. Possiamo ripetere la scena tornando al menu principale e cliccando su Continua. Possibile solo se avete atteso che l’icona origami in basso adestra del video abbia terminato di lampeggiare (salvataggio del checkpoint).

Mani in alto!
Fuggitivo o In fuga – Fatti arrestare da Blake. Basta semplicemente fallire la scena precedente de “il Fuggitivo” e farsi arrestare da Blake.

Beethoven
Jayden Blues – Suona il piano senza sbagliare le note. Impersonando Jayden, dobbiamo suonare il piano senza commettere alcun errore.

Disintossicazione
Jayden Blues – Resisti alla voglia di triptocaina. Ogni volta che Jayden ha un calo fisico, dobbiamo resistere dall’assumere la triptocaina. Beviamo spesso la vodka e riposiamo sfruttando il cuscino del letto. Andiamo a vomitare in bagno dopo queste due azioni. Una volta vomitato, ci guardiamo allo specchio e ci laviamo il viso. Usciti dal bagno, dobbiamo stare lontani dal comodino altrimenti assumeremo in automatico la triptocaina. Quindi ci dirigiamo verso l’uscita ma prima facciamo interagine Jayden con la lampada. Camminiamo per un bel pò di tempo finchè la scena ci mostra il personaggio rientrare in camera. Qui saremo costretti a prendere una decisione tra buttare la droga in bagno oppure di resistere nuovamente. La scelta di buttarla è quella più opportuna.

Uomo saggio
In arresto – Spegni la telecamera di sorveglianza prima di salvare Ethan. Visto che Ethan è sotto arresto, dobbiamo spegnere la telecamera posta nella stanza di fronte. Quindi usciamo dalla stanza dell’interrogazione di Ethan, andiamo nella stanza di fronte, una volta entrati spegniamo la telecamera. Usiamo il telefono per interagire con il poliziotto in modo da mandarlo via. Rechiamoci alla scrivania di fronte e a lato quella di Blake per prendere le chiavi delle manette. Prima di ritornare da Ethan, entriamo di nuovo nella stanza della telecamera e prendiamo il giubbotto della polizia piegato sulla sedia. Andiamo a liberare Ethan.

Sono un assassino…
Lo squalo – Uccidi lo spacciatore. Semplicemente dobbiamo uccidere lo spacciatore quando ne abbiamo l’occasione tra la scelta di ucciderlo o risparmiarlo.

Non sono un assassino…
Lo squalo – Non uccidere lo spacciatore. Come sopra con la differenza di scegleire di non uccidere lo spacciatore.

Ragazza sveglia
Il dottore – Non bere il drink del dottore. Impersonando Madison dobbiamo accettare il drink che ci offre il dottore ma poi sempre evitare di bere. Rifiutiamoci finchè il dottore non se ne va.

Esperta di nodi
Il dottore – Liberati prima che torni il dottore. Una volta che il dottore vi ha intrappolato su un tavolo da sala operatoria, dobbiamo liberarci eseguendo tutti i QTE senza errore prima che il dottore ritorni da noi.

Addio Mad Jack
Mad Jack – Sopravvivi allo scontro con Mad Jack. Quando ce ne sarà l’occasione, assumiamo la triptocaina e poi tentiamo di arrestare Mad Jack. In alternativa si può resistere alla droga e in seguito ucciderlo al termine del secondo combattimento. E’ vitale riuscire a sfuggire alla distruzione dell’auto dove siamo intrappolati e vincere il combattimento altrimenti a morire saremo noi.

Lo chef
Eureka – Prepara delle buone uova strapazzate in tempo. Prendiamo le uova dal frigorifero mentre Lauren si farà una doccia. Senza commettere alcun errore, cuciniamo le uova e stiamo anche attenti a non bruciarle. Spegniamo la fiamma della cucina quando Shelby ci dirà che sono pronte. Ora non resta che servirle senza commettere errori nel movimento.

Non ho paura!
Gemelli – Segui tuo fratello senza fare errori. In questa scena del passato dobbiamo compiere delle evoluzioni da bambino senza sbagliare. E’ bene ricordare che esse sono molto difficili da compiere, prepariamoci a intersecare tanti tasti. Il consiglio è di non impugnare il sixaxis ma di tenerlo poggiato sulle gambe in modo da poter sfruttare tutte le dita delle mani.

Onore in salvo
Ragazza sexy – Togli non più di un indumento durante lo strip-tease. Nella scena di Madison di fronte a Paco, bisogna controllare il pensiero e selezionare la “Lampada” prima di togliere il secondo indumento per terminare in anticipo lo spogliarello.

Imperdonabile
In fuga – Non perdonare Madison. Al Motel, nel momento seguente la scena di sesso, Ethan scopre gli appunti di Madison. Quindi selezioniamo di non perdonarla.

Innamorato
In fuga – Perdona Madison. Come prima, con la differenza di personare Madison.

Maestro della fuga
In fuga – Scappa dalla polizia al Motel. Nei panni di Madison allertiamo Ethan dalla postazione all’ingresso del Motel. Ci verrà chiesto di ricordare il numero di stanza: 207. E’ importante non sbagliare nulla della parte in cui Ethan deve passare da alcune zone a rischio durante la fuga. Al termine dell’inseguimento con Ethan dobbiamo scegliere di gettarci per ottenere il trofeo.

Istruttore di nuoto
In trappola – Salva Lauren sott’acqua. Intrappolati insieme a Lauren in auto, giriamo la chiave nel cruscotto in modo da accendere l’auto, usiamo l’accendisigari per bruciare la corda e liberarci. Prima di uscire, interagiamo con Lauren e sciogliamo le sue corde per bene. Se non è libera usciremo solo noi dall’auto. Liberiamoci spaccando il finestrino e torniamo in superficie.

Invincibile Scott
Faccia a faccia – Non farti sparare nella villa di Kramer. Quando Scott Shelby si mette a fare il vendicatore, non dobbiamo sbagliare nulla, in pratica dobbiamo uccidere tutti e rimanere illesi. Anche questa scena richiede una forte abilità nell’esecuzione.

Buon cuore
Faccia a faccia – Dai a Kramer la sua medicina. Alla fine della sparatoria, Kramer avrà un attacco e per salvarlo gli daremo le sue pillole dal cassetto.

Sacrificio
Il topo – Bevi il veleno. Siamo costretti a bere il veleno durante la prova del topo.

Papà intelligente
Il topo – Scopri dove si trova Shaun. In questa scena bisogna trovare dove è nascosto Shaun. Se non beviamo il veleno è meglio, ma il trofeo si ottiene pur avendolo bevuto. L’importante è riuscire a trovare l’indirizzo giusto, ricordando le lettere e i numeri che ci sono comparsi sul cellulare dopo ogni prova. Altro indizio importante è ascoltare dal cellulare in macchina il suono dei gabbiani e quello di una nave.

Freddo come il ghiaccio
La casa dell’assassino – Sopravvivi all’esplosione nascondendoti nel frigorifero. Nei panni di Madison ci recheremo dall’assassino dell’origami. Qui, saremo inprigionati. Per scappare dobbiamo colpire il muro e intuire che la parete è vuota. Quindi useremo la macchina metallica di fronte per abbattere la parete e fuggire. Dopo aver tentato la fuga, saremo costretti a buttare per terra uno schedario vicino la scrivania. Per evitare di bruciarci spesso, dobbiamo passare dal bagno e bagnarci sotto la doccia. Tuto questo tra fuoco e fiamme. Un delirio. Infine dobbiamo chiuderci in cucina dentro il frigorifero per evitare di finire in mille pezzi per via dell’esplosione.

Ingenuo
Il vecchio magazzino – Salva l’assassino dell’origami prima che fallisca, con Jayden o Madison. Durante il combattimento finale sul nastro trasportatore , dobbiamo salvargli la vita nel momento in cui egli rimarrà appeso alla ringhiera.

Quasi…
Il vecchio magazzino – Arriva alla fine con tutti i personaggi e… muori. Eh già. Dobbiamo arrivare al suddetto capitolo con tutti i personaggi ancora in vita e facciamo in modo di morire almeno uno. Si può optare per uno tra Jayden o Madison quando Ethan è stato preso dalla polizia.

Eroe di Heavy Rain
Termina Heavy Rain – Finischi Heavy Rain. Basta terminare il gioco con uno qualsiasi dei finali.


Trofei d’Argento argento

Quattro eroi
Completiamo la storia con i quattro personaggi ancora vivi. Ricapitolando bisogna arrivare con tutti e 4 i personaggi vivi e diretti al giusto indirizzo al capitolo “Il vecchio magazzino”. Utilizzando il portatile dell’assassino dell’origami, inseriamo la password Max e così scoprire l’indrizzo di Madison, inoltre con Ethan non dobbiamo essere stati arrestati nel capitolo “In Fuga” e con Jayden dobbiamo scoprire l’indirizzo tramite ARI o la chiamata di Madison. Per finire dobbiamo uccidere l’assassino dell’origami dopo averlo salvato mentre era appeso. Solo in questo modo otterremo questo trofeo.

Maestro delle prove
Completiamo tutte le cinque prove di Ethan.
-L’orso: Accettiamo di guidare contromano per 5 miglia (il trofeo “Ottimo Pilota”).
-La farfalla: Passiamo attraverso i cavi ad alta tenzione tra i generatori di corrente (il trofeo “Elettrizzato”).
-La lucertola: Ci tagliamo il dito.
-Lo squalo: Uccidiamo lo spacciatore (il trofeo “Sono un assassino…”)
-Il topo: Beviamo il veleno (il trofeo “Sacrificio)

Cervellone
Troviamo tutti gli indizi usando ARI – (in Scena del crimine, Mad Jack, Acquario) e troviamo l’assassino. Nella scena del capitolo “Scena del crimine” , eseguiamo le stesse azioni citate prima alla voce del trofeo, e in più raccogliamo anche le tracce di alcuni poliziotti in zona e il gatto morto sulle rotaie. Nella scena del capitolo “Mad Jack” è importante trovare tutti gli indizi all’interno del garage prima di mettere piede fuori, poichè partià la scena di Mad Jack che vi accusa. Gli indizi da trovare saranno: tracce di pneumatici, le varie impronte di Mad Jack, tracce di vernice blu e tracce di sangue. Nella scena del capitolo “Acquario” gli indizi sono tutti vicino ad un unico punto, basta scansionare e analizzare. Gli indizi da trovare sono gli scontrini nella tasca dell’assassino, due pistole da raccolgiere entrambe prima di uscire e le tracce di DNA comprese quelle di Madison. Per trovare l’assassino con Jayden è semplicemnte utile usare l’ARI , analizziamo gli indizi e li inseriamo nella mappa durante la Scansione Geografica. In questo modo otteniamo una area di 342 persone tramite le ricevute del benzinaio, raccolte nel capitolo “Acquario”, stesso procedimento con la pistola raccolta nel capitolo “Acquario” in modo da capire il mestiere dell’assassino. Infine tramite la localizzazione geografica restringiamo l’area da 342 persone a una sola! E’ bene ricordare di non accusare Blake durante la scena.

Ragazzo in salvo
Salva Shaun – Basta utilizzare uno dei protagonisti tra Ethan, Madison e Jayden per salvare Shaun prima che l’acqua lo faccia annegare.


Trofei d’Oro oro

Il crimine perfetto
Per ottenere questo trofeo d’oro dobbiamo ricominciare il gioco una seconda volta usando Nuova Partita, oppure da Capitoli partendo da “Il negozio di Hassan”. Dobbiamo istigar eil rapinatore in modo che uccida Hassan. Nella scena della macchina da scrivere, ripuliamo il negozio dalle nostre prove , tutte le prove. Non dobbiamo salvare Lauren nel capitolo “In Trappola”. Lasciamo morire Kramer nel capitolo “Faccia a Faccia”. Facciamo in modo di uccidere Madison e Jayden così da terminare il gioco con l’assassino dell’origami ancora libero.

Tutti i finali
Guarda tutti i finali – Dobbiamo terminare il gioco in tutti i finali possibili, ce ne sono circa 22 differenti.

Trofeo di Platino platino

Maestro di HEAVY RAIN
Si ottiene vincendo tutti i trofei bronzo, argento e oro del gioco.

 

Finali Alternativi

Finale # 2

Casa del Killer: Troviamo l’indirizzo del magazzino sul computer portatile. Usciamo dalla stanza chiusa a chiave. Nascondiamoci nel frigo per sfuggire alla morte. Chiamiamo Ethan e dovremo dargli la posizione del magazzino.

Vecchio Magazzino: Ethan salva Shaun. Madison arrivare arriva con i poliziotti all’ingresso del magazzino. Jayden uccide l’Origami Killer, ma tiratelo su dal davanzale quando viene richiesto.

Finale # 3

Vecchio Magazzino: Fallite ogni evento, nel senso Jayden muore, Madison Ethan non avverte la polizia, e Ethan viene ucciso dalla polizia.

Finale # 4

Il Topo: Non bere il veleno, e non indovinare “852 Theodore Roosevelt Road”sul vostro GPS quando viene data la possibilità.

Risolvere il puzzle: Fate rinunciare Jayden alla sua indagine.

Casa del Killer: Non uscite dalla stanza chiusa a chiave, costringendo Madison a morire.

Finale # 5

Casa del Killer: Non trovate l’indirizzo del magazzino sul computer portatile. Uscite dalla stanza chiusa a chiave.

Finale # 6

In fuga: non baciamo Madison, e non perdoniamola. Ethan viene arrestato.

Risolvere il puzzle: Fate rinunciare Jayden alla sua indagine.

Casa del Killer: Trovare l’indirizzo magazzino sul computer portatile. Uscite dalla stanza chiusa a chiave. Nascondetevi in frigo per sfuggire alla morte. Non chiamate nessuno.

Vecchio Magazzino: Madison salva Shaun, e aiuta Shelby a sopravvivere durante l’inseguimento sul tetto.

Finale # 7

In fuga: Ethan viene arrestato per non saltare dall’ edificio.

Risolvere il puzzle: Fate rinunciare Jayden alla sua indagine.

Casa del Killer: Non troviamo l’indirizzo del magazzino nel computer portatile. Usciamo dalla stanza chiusa a chiave.



fonte gamefaqs.com

Un glitch per spogliare Madison

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La bella Madison senza veli

E’ stato scoperto qualche giorno fa un glitch che sembra permettere di spogliare compltamente il personaggio della bellissima Madison Paige, per la gioia di tutti i giocatori di sesso maschile. La notizia contiene informazioni riguardanti parti del gioco. Pertanto vi avvisiamo di continuare che si tratta di materiale spoiler.

SPOILER

Il bug in questione sarebbe spuntato dal nulla caricando la partita salvato dopo la scena di sesso tra Ethan e Madison nel capitolo di gioco intitolato “On The Loose”. Come mostra il video il personaggio rimane completamente svestito per un puro errore del software.

Attenzione: per la scena di nudo presente nel filmato raccomandiamo la visione ad un pubblico adulto. Ne consegue il divieto agli utenti con età inferiore agli anni 18.

Di seguito vi proponiamo il video che mostra il risultato di questo bug e un piccolo spoiler.


Tutti i nostri video sono disponibili su 4NewsTV

Pelo, calzoncini corti e divise: ecco le proposte per l’autunno-inverno 2010-2011

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Brutta notizia per i ragazzi milanesi: la settimana della moda è finita e le belle ragazze che si sono viste passeggiare in questi giorni tra Duomo e Castello tornano nello loro maison.

Si sono chiuse lunedì 1 Marzo le sfilate autunno-inverno con i giovani e Laura Biagiotti che ha portato sulle passerelle abiti bianchi, maglie di lana e mantelli. E per proteggersi dal freddo tornano le pellicce dai colori accesi come quelle di Tivioli o di Bottega Veneta.

Il pelo non risparmia neanche le scarpe, basta vedere i  dècolletèes di Zac Posen o gli stivali di Custo Barcelona. Se da una parte la donna si copre, dall’altra si scopre. La prossima stagione prevede short più o meno corti. Arrichiti di pence e con il taglio da uomo sono quelli di Frankie Morello.

Torna alla ribalta la mimetica già a partire dall’estate. Secondo il sociologo della moda Dario Polatti, questo è un segno del «bisogno di sicurezza che ciascuno di noi e la società tutta oggi avvertono in modo molto forte».

Sicuramente la donna del terzo millenio continua ad avere voglia di sentirsi bella. Sensuali sono gli abiti da sera in chiffon e plissettati di Alberta Ferretti o gli abiti dal taglio asimmetrico di Donatella Versace.

Ci aspetta una stagione fatta di contraddizioni, di gambe scoperte e vestiti coprenti. Di quel “vedo, non vedo” che piace tanto agli uomini ma anche allo sguardo un po’ civettuolo femminile.

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Recensione Jennifer’s Body

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jennifer-body_thumbUn corpo da reato

Jennifer e Neddy sono due amiche inseparabili. La prima è la bomba sexy della scuola, disinibita e spregiudicata; l’altra è decisamente sobria nell’aspetto e poco popolare. Nonostante le opposte personalità, le due ragazze sono legate da un rapporto viscerale sin dall’infanzia. Una sera si recano in un locale per assistere al concerto dei Low Shoulder, una band indie rock disposta a tutto pur di emergere. Jennifer, che ammira il loro stile, si fa subito notare dal cantante del gruppo e non ci mette molto a stringere amicizia. Neddy osserva con occhi sospetti il loro rendez vous ma nel frattempo un tragico incendio interrompe la serata. Riuscite a scampare alle fiamme, le due amiche rimangono piuttosto stordite. Jennifer accetta ingenuamente un passaggio nel furgone della band fregandosene degli avvertimenti di Neddy. I Low Shoulder infatti hanno cattive intenzioni: Jennifer viene rapita e sacrificata a Satana in cambio di fama e denaro ma qualcosa va storto e invece di morire la ragazza viene posseduta da un demone.

Liberamente ispirato al film Schegge di Follia di Michael Lehmann del 1989 (con Winona Ryder e Christian Slater) e sceneggiato dall’autrice del più recente Juno, Diablo Cody, Jennifer’s Body può definirsi senza troppi preamboli come una commedia nera per adolescenti – genere indicato altrimenti “teen-age horror” – che oscilla continuamente (e in alcuni casi fastidiosamente) tra il tono drammatico e quello grottesco. Lo spaccato del mondo giovanile proposto non brilla certo per originalità, essendo tra quelli più abusati del filone, con la classica bellona di turno che fagocita letteralmente gli uomini, il brutto anatroccolo che scopre la sessualità e così via; ma il tentativo di riportare l’atmosfera “black” degli anni Ottanta e di fonderla con lo slang e l’universo adolescienziale di ultima generazione appare come un elemento positivo. A questo si aggiunge una struttura narrativa azzeccata, che prosegue in modo non lineare e si snoda a partire da un lungo flashback, chiudendo il cerchio verso tre quarti del film con un guizzo notevole che riguarda i titoli di coda.

Riassumendo, il copione scritto dalla Cody si lascia seguire con gusto anche se delle falle incorrono qua e là. In molti gli hanno infatti rimproverato la debolezza del suo plot, che unito alla regia un po’ impersonale della asiaticoamericana Karyn Kusama (conosciuta al grande pubblico per Girlfight), risulta alla fine difficile da giudicare, soprattutto perchè non punta a conferire risalto nè alle sequenze più propriamente horror (che non fanno mai davvero paura) nè alle gag (che non fanno mai davvero ridere). Senza dubbio la protagonista Megan Fox è splendida e il fatto che al centro di tutto ci sia il suo corpo non è un elemento trascurabile. L’attrice, dopo essere stata consacrata come icona sexy grazie al film Transformers di Michael Bay, dimostra di non avere solo un corpo da contemplare esteticamente e dal quale non si riesce a distogliere lo sguardo per i circa cento minuti della pellicola, poiché riuslta anche in grado di infondere al suo personaggio una giusta dose di autoironia, contrapposta alla “voracità” attraverso cui Jennifer prova a riempire il suo vuoto interiore. Ma la sua pur gradevolissima presenza non basta a giustificare e reggere un’intera impalcatura cinematografica.

Inoltre, si ha l’impressione che a tratti si voglia puntare su un messaggio di critica nei confronti della società americana e della sua manifesta superficialità a cui fa da contraltare il personaggio di Neddy, interpretato con spessore drammaturgico da Amanda Seyfried (già apprezzata in Alphadog). Ma è chiaro che non osando abbastanza e creando un’amalgama di situazioni e di temi poco convincenti si corre seriamente il rischio di mancare qualsiasi bersaglio. La parte più interessante a livello visivo, ricordiamolo, resta solamente il finale, dove Neddy mette in pratica la sua vendetta “demoniaca” a danno della band indipendente. Delle diapositive ci mostrano le fredde esecuzioni della ragazza contagiata dal demone e ci riportano su un piano catartico capace forse (da solo) di motivare ontologicamente l’horror di Karyn Kusama, altrimenti passato nel dimenticatoio come tante altre pellicole del genere, eccezion fatta ovviamente per l’effettivo valore estetico della protagonista.

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Risolto il bug di PlayStation 3, PSN ripristinato, ecco come riavere i Trofei

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ps3_console

ps3_consolePassata la notte, risolto il problema.

Dopo aver seguito con tanto stupore e rammarico alla giornata di ieri, etichettata ormai dagli utenti della rete come l’APOCALIPS3, oppure il Millenium Bug di PS3, oggi SONY comunica che tutto è rientrato alla normalità.

Sembra assurdo pensare che in un epoca di grandi tecnologie e informatica, ci sia ancora qualche azienda che produce dei chip per il controllo del tempo (RTC) difetttosi, mancando la gestione esatta degli anni bisestili.

Ecco il comunicato ufficiale:

Ripristinato il Servizio PlayStation Network

Abbiamo appurato che l’orologio incorporato nei modelli di PS3 non facenti parte della categoria slim ha erroneamente conosiderato il 2010 come anno bisestile. Una volta cambiata la data dell’orologio interno dal 29 febbraio all’1 marzo (entrambi GMT), abbiamo verificato che i problemi si sono risolti e che gli utenti sono in grado di usare le loro PS3 normalmente.

Se l’orario visualizzato sulla XMB è ancora errato, gli utenti possono impostare data e ora manualmente o attraverso internet. Se avremo nuove informazioni, vi aggiorneremo attravarso il Blog o PlayStation.com.

Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente che questo problema possa aver causato.

E per quelli che non si trovano i Trofei ?

Ecco la soluzione:

1. inserite il gioco per cui non vedete i Trofei
2. Entrate nel gioco fino al menu principale, attendete qualche minuto, uscite dal gioco
3. Andate sull’icona dei Trofei, col triangolo selezionate Sincronizza Trofei manualmente
4. I Trofei sono ora ripristinati

Buona giornata.


 

Su App Store disponibile Assassin’s Creed II Multiplayer

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Assassinscreed2logo

Assassinscreed2logoUccidi o muori!

Ubisoft ha reso disponibile su App Store  Assassin’s Creed 2: Multiplayer, un vero e proprio add-on del precedente titolo già disponibile sul servizio di Apple per iPhone e iPod Touch.

Il titolo propone diverse varianti rispetto all’originale, grazie al supporto Wi-Fi con il quale è possibile lanciarsi in rete insieme agli altri utenti. Non avremo purtroppo una sofisticata grafica 3D, infatti i disegni e lo stile ricordano molto i primi capitoli di GTA, ma non per questo meno interessante. Potremo giocare contro un massimo di altri 3 giocatori utilizzando una connessione WiFi.

Sostanzialmente il gioco consiste nel trovare e uccidere gli altri assassini prima che trovino e uccidano te.

Assassin’s Creed 2: Multiplayer è scaricabile in modo assolutamente gratuito, attraverso iTunes Store direttamente da questo link.


 

Fix per il bug PS3 disponibile nelle prossime 24 ore

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ps3bug_thumb2

ps3bug_thumb2[Aggiornata] Sony invita gli utenti a tenere spente le proprie PS3 sino all’arrivo del patch risolutiva.

La Sony ha detto che entro 24 ore manderà online il fix per correggere il problema della data.

Ora però molti hanno iniziato a porre una giusta domanda…. se la ps3 non si collega al PSN a causa dell’infausto bug, come farà la Sony a distribuire il fatidico patch fix?

Nel frattempo vi ricordiamo che si sta diffondendo l’errore 8001050F presenta i seguenti “sintomi” perdita dei trofei, impossibilità di accedere al PSN e blocchi o impossibilità di lanciare titoli che utilizzano i trofei.
Il problema pare sia dovuto ad un errore di programmazione per cui l’anno 2010 viene calcolato come bisestile con un febbraio di 29 giorni. Il tutto porta ad un reset della console all’anno 1999 e relativi problemi nella sincronizzazione con il PSN.

Restiamo in attesa sull’ evoluzione della vicenda.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Aggiornamento Problemi di Connessione PSN

Come forse saprete, oggi molti utenti non sono stati in grado di connettersi al PlayStation Network. Questo problema riguarda i modelli non facenti parte della categoria Slim.

Abbiamo identificato il problema che pare essere stato causato da un bug incorporato nel sistema relativo al calendario e all’orario.

Gli errori includono:

  • La data di sistema PS3 re-impostata al 1° gennaio 2000.
  • Quando l’utente tenta di collegarsi al PlayStation Network, il seguente messaggio viene visualizzato: “Si è verificato un errore. La sessione di PlayStation Network è stata interrotta. (8001050F)”.
  • Quando l’utente cerca di avviare un gioco, il seguente messaggio di errore viene visualizzato e la lista dei trofei potrebbe resettarsi; “Impossibile completare la registrazione delle informazioni sui trofei. Il gioco sarà terminato. (8001050F)”
  • Quando l’utente tenta di impostare la data e l’ora del sistema via Internet, il seguente messaggio viene visualizzato: “Impossibile recuperare data e ora attuali. (8001050F) “
  • Gli utenti non sono in grado di riprodurre alcuni video noleggio scaricati dal PlayStation Store prima della data di scadenza.

Ci auguriamo di risolvere questo problema entro le prossime 24 ore. Nel frattempo, se siete in possesso di una PlayStation3 non facente parte della categoria Slim, consigliamo di non utilizzare la vostra console, in quanto potrebbero verificarsi ulteriori problemi come la registrazione dell’elenco trofei e di altri dati salvati.

Come accennato in precedenza la nuova PS3 Slim non è affetta da questo errore. Stiamo facendo del nostro meglio per risolvere il problema e ci scusiamo per gli eventuali disagi causati.

Per gli ultimi aggiornamenti su questa situazione, si prega di consultare sia il blog PlayStation che il forum PlayStation.

Grazie


[Aggiornamento]

Sony comunica che il problema si è risolto da solo attendendo il cambio di data. Speriamo che sia reso disponibile entro breve un nuovo firmware che vada a gestire in modo efficiente tutti i prossimi mesi di Febbraio a seguire.

come già anticipato da alcuni di voi e come già annunciato su Twitter, il problema era generato dal clock interno della console che generava conflitto in quanto erroneamente considerava il 2010 come anno bisestile. Allo scattare della mezzanotte del 2 marzo 2010 il problema si è automaticamente superato.

Nuove informazioni su God of War III in una intervista al direttore dello sviluppo

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godofwar3_thumb_2Ci sarà solo Caos.

In una intervista rilasciata a Joystiq, John Hight, Direttore dello sviluppo del prodotto presso i Santa Monica Studio, ha fornito alcune interessanti informazioni riguardo God of War III.

Hight ha chiarito che con questo terzo capitolo non finirà il franchise God Of War, come pure era stato ipotizzato da qualcuno, ma sarà semplicemente conclusa quella storia che era cominciata con il primo capitolo apparso su Playstation 1; in definitiva non ci sarà un cliffhanger finale che lascerà gli utenti con il fiato sospeso fino al prossimo capitolo ma la sfida di Kratos contro gli dei conoscerà un epilogo.

Hight ha anche chiarito che i DLC, di cui per ora comunque non hanno minimamente cominciato lo sviluppo, se arriveranno, non serviranno in alcun modo a completare la storia, che è di per se completa, ma potrebbero semmai implementare il gameplay in qualche modo, introducendo ad esempio nuove skin.

Graficamente, rispetto alla versione che abbiamo potuto ammirare scaricando la demo dal PSN, God of War III sarà ancora più spettacolare: la demo resa disponibile pubblicamente è infatti la stessa vista molto tempo fa all’E3; in questi sei mesi i ragazzi di Santa Monica Studios si sono dati da fare per migliorare in tantissimi aspetti il comparto grafico ed in particolare gli aspetti che riguardano il motion blur, l’illuminazione hdr, l’implementazione di un complesso di texture ancora più definite e soprattutto un modello poligonale di Kratos ancora più preciso che sarà valorizzato da più frequenti close up del personaggio.

Sulla possibilità di un film Hight ha affermato che sebbene i diritti siano stati già opzionati, ancora nessuna sceneggiatura è giunta sulla sua scrivania, quindi è escluso che possa arrivare a breve un film sulla saga di Kratos.

Interrogato poi sulla possibilità di un nuovo capitolo per PSP e se hanno mai in Santa Monica Studios pensato ad una modalità multiplayer, il direttore dello sviluppo ha confermato che potrebbe essere nei piani lo sviluppo di un nuovo episodio con protagonista Kratos, ancora una volta affidato a Ready at Down, già sviluppatori di GOW: Chain of Olympus per PSP, ma che mai hanno pensato di snaturare la storia di Kratos con una modalità multiplayer. God of War è la storia di un singolo individuo che ha l’ardire di sfidare gli dei dell’olimpo, introdurre sfide con altri Kratos non avrebbe alcun senso. Nulla esclude pero’ che altre avventure nell’universo dell’olimpo permettano modalità multiplayer online, questo pero’ non avrà sicuramente nulla a che fare con Kratos.

God of War III si preannuncia in definitiva come uno dei giochi più attesi di questo 2010 e potremmo dire senza timore di smentita, in generale uno dei più attesi titoli per Playstation 3 in generale. L’arrivo nei negozi è previsto per il 17 marzo in versione Limited ed Ultimate, per la versione Collection, contenuta nella Trilogy, ovvero i primi due capitoli del franchise rimasterizzati in HD, bisognerà aspettare Maggio.

Ecco di seguito il contenuto della Trilogy edition che verrà offerta al prezzo di 149,90 euro.

  • God of War III
  • God of War Collection (si tratta di God of War e God of War II rimasterizzati in HD, a 60 fps, con supporto Trofei, il tutto in un singolo Blu-ray Disc)
  • Contenuti di gioco aggiuntivi scaricabili tramite PlayStation Network:
  • Arena di combattimento God of War comprendente un’ambientazione esclusiva e sette sfide da completare
  • Costume di Dominus
  • Costume di Apollo
  • Costume dello Spettro del Caos
  • Costume del Guerriero dimenticato
  • Speciali contenuti audio bonus:
  • God of War Trilogy Soundtrack: le musiche di God of War I, II, e III (3 CD in totale)
  • God of War: Blood and Metal EP – Un omaggio heavy metal che include musica originale ispirata a God of War (scaricabile tramite PSN)
  • Contenuti aggiuntivi:
  • Volume di illustrazioni
  • Cartoline


Tutti i nostri video sono disponibili su 4NewsTV

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Guida Strategica a Mass Effect 2 (2a Parte)

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MassEffect2logo

MassEffect2logoIn dettaglio la seconda parte della guida e la soluzione per il gioiello di Bioware.

Vi proponiamo la seconda parte della guida strategica dettagliata di Mass Effect 2, gioco che al momento sta impegnando un po tutti quanti noi. Iniziamo con qualche consiglio utile per le classi e qualche trucchetto che non guasta mai.

Prima di passare alla soluzione vera e propria vi consigliamo quali sono i pianeti più ricchi di minerali così quando sarà necessario potrete facilmente farmare i materiali richiesti per i vostri crafting.

Patseyev

Sistema: Pmyet
Nebulosa: Hades Nexus
Numero di Probs consigliate: 11
Risorsa principale: Platinum (oltre 10’000)
Risorse secondarie: Nessuna

Kruban

Sistema: Aralakh
Nebulosa: Krogan DMZ
Numero di Probs Consigliate: 10
Risorsa principale: Palladium (oltre 12’000)
Risorse secondarie: Platinum

Zada Ban

Sistema: Xe Cha
Nebulosa: The Shrike Abyssal
Numero di Probs Consigliate: 10
Risorsa principale: Element Zero (oltre 3’000)
Risorse secondarie: Palladium (oltre 3’000), irridium, platinum.

Komorov

Sistema: Pamyet
Nebulosa: Hades Nexus
Numero di Probs Consigliate: 11
Risorsa principale: Irridium (oltre 13’000)
Risorse secondarie: Nessuna

Gei Hinnoman

Sistema: Sheoul
Nebulosa: Hades Nexus
Numero di Probs Consigliate: 19
Risorsa principale: Element Zero (oltre 6’000)
Risorse secondarie: Platinum, irridium e palladium

Passiamo ora alla soluzione vera e propria

Guida ai Trofei di Dragon Age: Origins per PS3

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dragon-age-origins_thumb

dragon-age-origins_thumbAlla conquista di 51 Trofei di Bronzo, 5 di Argento, 3 di Oro e 1 di Platino.

Dragon Age: Origins, sviluppato da BioWare, è un gioco di ruolo ambientato in un’ era fantasy medievale.

Con questa guida vengono fornite le indicazioni per conquistare gli ambiti Trofei messi a disposizione per la versione console PlayStation 3.

L’ULTIMO DELLE TUA FAMIGLIA : bronzo
completate le origini dell’umano nobile
iniziate la storia come umano nobile

CORROTTO : bronzo
completate le origini dell’elfo dalish
iniziate la storia come elfo dalish

COSCRITTO : bronzo
completate la storia dell’elfo di città
iniziate la storia come elfo di città

TORMENTATO : bronzo
completate le origini del mago
iniziate la storia come mago elfo o umano, i nani non possono essere maghi

SENZACASTA
: bronzo
completate le origini del nano popolano
iniziate la storia come nano popolano

FRATRICIDA : bronzo
completate le origini del nano nobile
iniziate la storia nano nobile

le origini vengono completate appena arrivate a Ostagar insieme a Duncan

L’ULTIMO DEI CUSTODI
bronzo
completate le missioni di ostagar, lo otterrete durante la storia principale

ALFIERE :
bronzo
reclutate tutti gli alleati disponibile grazie ai trattati dei custodi grigi.
dovrete completare le missioni principali LA NATURA DELLA BESTIA, IL CIRCOLO SPEZZATO e UN CAMPIONE PER IL SUO POPOLO

EROE DI REDCLIFFE : bronzo
completate la missione pricipale L’ARLE DI REDCLIFFE, lo otterrete durante la storia principale

AGITATORE DI FOLLE :
bronzo
completate la missione L’INCONTRO DEI POPOLI, lo otterrete durante la missione principale

MERCENARIO : bronzo
completate le 15 missioni delle bacheche degli annunci di lavoro, ne troverete una a LOTHERING (completatele subito perchè poi la città venne spazzata via),
una a DENERIM e una a REDCLIFFE (se salverete la città). tutte le bacheche sono vicine alle chiese.

RECLUTATORE : bronzo
dovrete reclutare anche nel corso di più partite tutti i compagni disponibili anche in più partite

ci sono in tutto nove più uno del dlc “il prigioniero di pietra”.
1-alistair : lo otterrete durante lo svolgere della storia
2-mabari (cane): dovrete aiutare l’addestratore di cani in ostagar prima della battaglia in cui duncan muore, o iniziare come umano nobile.
3-morrigan : la otterrete durante lo svolgere della storia
4-leliana : la troverete a LOTHERING nel rifugio di dane
5-sten : lo troverete a LOTHERING alla fine del villaggio chiuso in una gabbia
6-oghren : lo troverete a ORZAMMAR si unirà durante la missione “un campione per il suo popolo”
7-wynne : la troverete al CIRCOLO DEI MAGHI durante la missione “il circolo spezzato”, attenti perchè più volte durante la missione potrebbe rivoltarvisi contro in base alle vostre scelte
8-zevran : lo incontrerete durante un incontro casuale dopo aver completato una delle missioni principali
9-loghain : se lo risparmierete durante “l’incontro dei popoli” si unirà a voi, ma alistar lascerà per sempre il gruppo
10-shale (dlc) : dovrete completare la missione “il prigioniero di pietra”

INGUARIBILE ROMANTICO : bronzo
dovrete vivere una storia d’amore con i quattro personaggi con cui questo è possibile: morrigan, leliana, alistair, zevran.
per far innamorare i compagni dovrete essere gentili con loro, completare le loro missioni personali e regalargli doni.

PERFEZIONISTA : bronzo
scoprite tutti i finali possibili.
dovrete finire la storia sacrificando voi stessi, alistair, loghain, o salvarvi tutti tramite il rituale di morrigan

ISTRUITO : bronzo
usate un tomo per migliorare una delle caratteristiche del personaggio principale, ne troverete due dal mercante nel vostro accampamento

L’ESTREMO SACRIFICO
: oro segreto
uccidete l’arcidemone durante la battaglia finale usando il personaggio principale e sacrificatevi

UN’OSCUSA PROMESSA : oro segreto
salvatevi dal sacrificio utilizzando il rituale di morrigan

SOSTENITORE DELLA MAGIA
: bronzo
durante la missione “il circolo spezzato” schieratevi con i maghi salvandoli nella battaglia all’ultimo piano della torre

INVOCA L’ANNULLAMENTO : bronzo
durante la missione “il circolo spezzato” schieratevi con i templari lasciando morire i maghi nella battaglia all’ultimo piano della torre

STERMINATORE : bronzo
durante la missione “la natura della bestia” schieratevi con i lupi mannari e sterminate gli elfi dalish

BRACCONIERE
: bronzo
durante la missione “la natura della bestia” schieratevi con gli elfi dalish facendo annullare la maledizione

SACRILEGIO : bronzo
durante la missione “l’urna delle sacre ceneri” ditruggete l’urna. ATTENZIONE facendo questo leliana e wynne lasceranno il gruppo e vi si rivolteranno contro

RITUALISTA : bronzo
durante la missione “l’urna delle sacre ceneri” conservate l’urna

ALLEATO DI BHELEN : bronzo
durante la missione “un campione per il suo popolo” alleatevi con bhelen eleggendolo re

ALLEATO DI HARROWMONT : bronzo
durante la missione “un campione per il suo popolo” alleatevi con harrowmont eleggendolo re

LIBERATORE : bronzo
durante la missione “l’incudine del vuoto” distruggete l’incudine del vuoto

PRAGMATICO : bronzo
durante la missione “l’incudine del vuoto” proteggete l’incudine del vuoto. ATTENZIONE facendo questo shale vi si rivolterà contro

MANO PESANTE : bronzo
infliggete con un unico colpo del personaggio principale 250 punti danno. provate con un mago quando ci sono molti nemici a usare l’incantesimo “bomba vagante virulenta”

INSANGUINATO : bronzo
completate una delle storie principali senza morire

VIANDANTE : bronzo
esplorate il 100% della mappa

MAESTRO D’ARMI : argento
con il personaggio principale con classe guerriero arrivate al livello 20

OMBRA
: argento
con il personaggio principale con classe ladro arrivate al livello 20

ARCIMAGO : argento
con il personaggio principale con classe mago arrivate al livello 20

AMMAZZADRAGHI
: argento segreto
dovrete uccidere il drago a guardia dell’urna delle sacre ceneri, suonate il gong e lui scenderà.
forse il trofeo più difficile, dovrete prepararvi bene per la battaglia, con molti incantesimi per ristabilire la salute e far rinvenire i vostri compagni.
buona fortuna!

PELLEGRINO : bronzo
completate una delle missioni della bacheca del cantore

CUSTODE GRIGIO : bronzo
uccidete 100 prole oscura anche in più partite

MAESTRO CUSTODE : argento
uccidete 500 prole oscura anche in più partite

DOMATORE DEL FLAGELLO : oro
uccidere 1000 prole oscura anche in più partite

DIFENSORE
: bronzo segreto
durante la missione “la battaglia finale” tenete in vita almeno la metà del vostro esercito

ARTIGIANO : bronzo
create un oggetto, per fare ciò vi servirà l’abilità per creare pozioni o veleni

PERSUASIVO : bronzo
completate con successo 5 tentativi di persuasione, i tentativi di persuasione sono disponibile casualmente durante i dialoghi

ORATORE BRILLANTE : bronzo
completate con successo 25 tentativi di persuasione

PREPOTENTE :
bronzo
completate con successo 5 tentativi di intimidazione, i tentativi di intimidazione sono disponibile casualmente durante i dialoghi

TIRANNO : bronzo
completate con successo 10 tentativi di intimidazione

PRIMO CAVALIERE : bronzo
vivete una storia d’amore con alistair, potrete sole se siete donne. i doni preferiti sono statuette e pietre runiche

STREGA IMPAZZITE
: bronzo
vivete una storia d’amore con morrigan, potrete solo se siete uomini. i doni preferiti sono gioielli

AMANTE DISINIBITO : bronzo
vivete una storia d’amore con zevran, potrete farlo sia da donne che da uomini. i doni preferiti sono le barre d’oro e d’argento

VINO, DONNE E CANZONI : bronzo
vivete una storia d’amore con leliana, potrete farlo sia da donne che da uomini. i doni preferiti sono gli oggetti religiosi

VETERANO : bronzo
apprendete una specializzazione col personaggio principale

ELITE’ :
bronzo
apprendete due specializzazioni col personaggio principale

 

PLATINO: platino

Conquista tutti i trofei

 

 

 

fonte gamefaqs.com

PSN down con l’ errore 8001050F

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ps3_console

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[Aggiornata] Persi trofei, corrotti i salvataggi e altri problemi per i giocatori di tutto il mondo!

Da questa notte Sony sta riscontrando alcuni problemi riguardanti le console Playstation 3. Nella maggior parte dei casi gli utenti lamentano un erroe a video durante l’accesso al Playstation Network: errore 8001050F e un cambio di data che ha riportato l’ora del sistema al 1999.

Dai primi riscontri si è giunti alla conclusione che è dovuto ad un errore di calcolo degli anni NON bisestili. Allo stato attuale moltissimi utenti non hanno più i loro trofei, e i problemi si estendono anche offline in quanto molti giochi acquistati dallo store risultano ripresentarsi con le versioni di prova.

Dal blog ufficiale Sony conferma di essere già al lavoro per risolvere il problema, speriamo che riescano a risolverlo nel più breve tempo possibile.

[Terzo AGGIORNAMENTO]

TENTATIVO SOLUZIONE AL PROBLEMA:

1. scollegate il cavo di rete (se usate la ps3 via wifi, spegnete il vostro modem/router aDSL wifi)
2. accendete la PS3
3. andate subito alla voce del vostro account e stoppate la connessione al PSN
4. andate in Impostazioni di Sistema -> Imposta di Data/Ora
5. Andate alla voce Fuso Orario e modificatelo in GMT +12
6. La data e l’ora vengono aumentate e sballate
7. Andate alla voce Ora Legale e impostate in Ora Solare
8. Disattivate la voce Sincronizza Data/Ora con Internet selezionando Imposta data e ora manualmente
9. Inserite data e ora attuali: 01 Marzo 2010 ore 21:00
10. Ripristinate il vostro Fuso Orario inserendo GMT+1 Roma e ripristinate nuovamente data e ora manualmente
11. Ora non dovete fare altro che confermare questi valori riavviando la vostra console
12. Andate in Impostazioni di Sistema -> Imposta Data e Ora -> Imposta data e ora via Internet
13. Riavviate la console

In tutto questo procedimento non dovete MAI verificare i vostri trofei e sincronizzarli. Nel frattempo potete controllare i vostri Trofei a questo indirizzo.

[Secondo AGGIORNAMENTO]

Sony comunica ufficialmente di non utilizzare la console Playstation 3 vecchio modello (60GB, 40GB, 80GB) finchè il problema non sarà risolto. Le console PS3 Slim non sono affette da tale problema. Sony spera di risolvere il problema entro le 24 ore.

We hope to resolve this problem within the next 24 hours. In the meantime, if you have a model other than the new slim PS3, we advise that you do not use your PS3 system, as doing so may result in errors in some functionality, such as recording obtained trophies, and not being able to restore certain data.

ps3-errore-8001050F

[Primo AGGIORNAMENTO]

Eccovi la lista dei modelli finora affetti e non, ci sono quasi tutti:
CECHA01 – affected
CECHE01 – affected
CECHG01 – affected
CECHH01 – affected
CECHK01 – affected
CECHG04 – affected
CECHL04 – affected
CECHK04 – affected
CECHC04 – affected
CECHL01 – not affected
CECHP01 – not affected

anche le console indispensabili per lo sviluppo dei titoli PS3 sono stati colpiti da un errore che forza la console a riavviarsi di continuo. Sebbene il bug sia differente da quello che ha colpito le console commerciali, la causa potrebbe essere la stessa.