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Capcom pronta a svelare una esclusiva per Microsoft

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capcomNon si tratta di Lost Planet 2, Street Figher 4 e Resident Evil 5.

E’ apparso da poco un sito giapponese di Microsoft Xbox 360 nel quale si legge chiaramente che Capcom, la società realizzatrici di videogiochi, ha un progetto per Microsoft.

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La data del debutto sarà il 26 Gennaio 2010. Di cosa si tratta ?

A voi i commenti.


 

Trailer ufficiale di Battlefield: Bad Company 2

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badcompany2_fps_thumbIl ritorno della cattiva compagnia.

Gametrailers.com ha pubblicato il primo trailer ufficiale relativo alla campagna in singolo giocatore per Battlefield: Bad Company 2, il titolo del genere FPS sviluppato da DICE e ditribuito da Electronic Arts.

Nelle scene del filmato si può riscontrare una buona varietà di ambientazioni e situazioni delle missioni, l’utilizzo di vari veicoli e l’immancabile distruttibilità delle strutture degli ambienti che contraddistingue questo titolo da tutti gli altri.

Buona visione

Il titolo è atteso il 5 Marzo 2010 per Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.

Demo di Heavy Rain: the origami killer l’ 11 Febbraio 2010 sul PSN

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heavyrain_thumb_cover

heavyrain_thumb_coverUn assaggio del thriller psicologico di Quantic Dream!

David Cage ha mantenuto la parola. La versione dimostrativa di Heavy Rain: the orgiami killer sarà disponibile sul PlayStation Store qualche giorno prima di San Valentino, l’ 11 Febbraio 2010 come riporta il blog europeo di playstation.com.

Una data scelta di proposito oppure una normale coincidenza ?

Il nostro auspicio è che la demo non sveli molto di un titolo che fa della suspence un punto cardine. Lo stesso David Cage co-fondatore di Quantic Dream non era d’accordo a rilasciarla , convinto del suo prodotto unico.

Il titolo è atteso in uscita il 18 Febbraio 2010 in Giappone, il 23 Febbraio 2010 in Nord America e il 24 Febbraio 2010 in Europa, mentre il 26 Febbraio 2010 per Regno Unito e Irlanda.


 

Beta di ModNation Racers ai primi 100000 utenti del PSN

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modnation_racers_thumbChi prima arriva meglio alloggia!

sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ci informa che è disponibile con l’aggiornamento di oggi del giovedì del PlayStation Store la versione Beta di ModNation Racers.

Sarà possibile scaricarla solo per i primi 100.000 utenti del PlayStation Network.

In seguito sarà rimossa dal PlayStation Store.

Quindi controllate alle 18 precise il negozio virtuale della vostra PlayStation 3 per aggiudicarvi una delle centomila beta disponibili.

{vsig}games/sony/ModNationRacers{/vsig}

Aggiornamento del PlayStation Store

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The-PlayStation-Network-logo

The-PlayStation-Network-logoCome ogni giovedì eccoci con il consueto appuntamento con i contenuti scaricabili per  gli utenti di PlayStation 3 e PlayStation Portable.

PlayStation Store del 21 Gennaio 2010.

Oggi vi citiamo la presenza della Beta di ModNation Racers, il gioco di corse completamente personalizzabile. Ci sono inoltre 3 nuovi temi dinamici tra cui uno dedicato a Heavy Rain: the orgiami killer. Per questo tema dinamico vi ricordo che è incluso nella confezione edizione speciale del gioco. Quindi se avete prenotato questa versione, sarebbe deleterio acquistare questo tema adesso visto che è incluso gratuitamente.

PlayStation Store via PS3

Offerte Speciali

(Valide fino al 4 Febbraio)

  • Smash Cars (da €14.99 a €7.99)
  • Digger HD (da €9.99 a €5.99)
  • Cuboid (da €9.99 a €6.99)
  • Interpol (da €9.99 a €6.99)
  • Mahjong Tales: Ancient Wisdom (da €9.99 a €6.99)
  • Unbound Saga (PSP) (da €14.99 a €4.99)
  • Buzz! Master Quiz (PSP) (da €29.99 a €19.99)
  • Elemental Monster TD Portable (PSP) (da €7.99 a €3.99)
  • LocoRoco (PSP) (da €19.99 a €14.99)
  • Super Stardust Portable (PSP) (da €7.99 a €4.99)

Beta (gratis)

  • ModNation Racers (limitato ai primi 100.000 utenti che scaricheranno, dopo verrà rimossa dallo store)
  • Rating:PEGI 7

Add-On

  • Dragon Ball: Raging Blast – Warriors of Justice Pack (gratis)
  • Rating: PEGI 12

  • Rock Band
    • 1901 by Phoenix (€1.49)
    • Blue Jeans by Silvertide (€1.49)
    • Lisztomania by Phoenix (€1.49)
    • Tom Petty & The Heartbreakers Live Anthology Pack 2 (€7.99)(contiene le seguenti tracce vendute anche separatamente)
    • A Woman In Love (Live) (€1.49)
    • Breakdown (Live) (€1.49)
    • Century City (Live) (€1.49)
    • Jammin’ Me (Live) (€1.49)
    • Nightwatchman (Live) (€1.49)
    • The Waiting (Live) (€1.49)
    • Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Metal Track Pack (€5.49)(contiene le seguenti tracce vendute anche separatamente)
    • Laser Cannon Deth Sentence By Dethklok (€1.99)
    • Still I Rise By Shadows Fall (€1.99)
    • Twilight Of The Thunder God By Amon Amarth (€1.99)
    • The New Blues Masters Track Pack (€5.49) (contiene le seguenti tracce vendute anche separatamente)
    • Broken Man By Scott Mckeon (€1.99)
    • Lonesome Road Blues By Joe Bonamassa (€1.99)
    • Who I Am By Tyler Bryant (€1.99)
    • Rating: PEGI 12

Video (gratis)

  • DC Universe Doomsday First Look Trailer

Temi Dinamici

  • Heavy Rain Dynamic Theme (€1.99)
  • Singstar Dynamic Theme (€1.99)
  • Buzz! Dynamic Theme (€1.99)

Wallpapers (gratis)

  • Dante’s Inferno Violence Circle Wallpaper
  • LocoRoco Midnight Carnival Party Wallpaper

PlayStation Store via PSP e Media Go

Offerte Speciali (disponibile anche tramite PS3 store)

(Valide fino al 4 Febbraio)

  • Unbound Saga (PSP) (da €14.99 a €4.99)
  • Buzz! Master Quiz (PSP) (da €29.99 a €19.99)
  • Elemental Monster TD Portable (PSP) (da €7.99 a €3.99)
  • LocoRoco (PSP) (da €19.99 a €14.99)
  • Super Stardust Portable (PSP) (da €7.99 a €4.99)

Giochi Completi (disponibile anche tramite PS3 store)

  • Need for Speed Underground Rivals (€19.99)
  • Rating: PEGI 3

  • The History Channel: The Great Battles of Rome
    (€9.99)
  • Rating: PEGI 12

  • Ben 10: Protector of Earth (€14.99)
  • Rating: PEGI 7

  • Cloudy With a Chance of Meatballs (€29.99)
  • Rating: PEGI 7

Temi (gratis)

  • Savage Moon Theme Red
  • Savage Moon Theme Weapon
  • Savage Moon Theme Tower

Wallpapers (gratis)

  • LocoRoco Midnight Carnival Party Wallpaper
  • LocoRoco Midnight Carnival Christmas Wallpaper


Halo: Reach, nuove informazioni dalla rivista EDGE

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haloreach_thumb_spartanUna modalità multiplayer inedita per l’fps di Bungie!

E’ stata appena pubblicata la rivista EDGE di Febbraio 2010 e all’interno troviamo un articolo tutto dedicato all’ultima fatica di Bungie e alla serie Halo che si chiude con Halo: Reach.

Vi sveleremo tutte le informazioni inserite in questo speciale servizio realizzato dai colleghi di EDGE e sazieremo la sete di notizie di molti ammiratori degli Spartan (o dei Covenant).

Una premessa è d’obbligo. Sebbene ieri siano state rilasciate alcune immagini prima del previsto (ndr. embargo infranto) possiamo rassicurare gli utenti che l’impatto finale che Halo: Reach avrà è decisamente superiore. Nell’articolo infatti si legge che Bungie ha lavorato su un nuovo motore grafico in grado di inserire quegli effetti che non erano possibili inserire con il precedente motore.

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Marcus Lehto, creative director del team Bungie, ha spiegato come in Halo finora mancasse quell’impatto visivo che ha contraddistinto la serie Call of Duty. Grazie al nuovo motore grafico e al sapiente utilizzo degli stessi dal regista si ha un risultato decisamente più coinvolgente. Per fare un esempio, quando si accoltella un avversario alle spalle, questi viene visto subire il danno e cadere con una visuale quasi in terza persona. Questo sistema potrebbe non essere presente per tutti gli omicidi.

Le nuove abilità sono riservate all’equipaggiamento e si ha la possibilità di poter scagliare l’attrezzatura come si lanciasse una granata. Questo perchè tra le nuove armature c’è un sistema di protezione che arriva ad essere inutilizzato una volta che viene danneggiato, e prima di lasciarsi morire, si può togliersi la protezione e lanciarla contro il nemico. Essendo questo capitolo incentrato su eventi accaduti prima del terzo capitolo, potrebbe sembrare strano trovarsi con armi e armamenti nuovi. In realtà come spiega sempre Lehto ci stroviamo nel periodo in cui tutte le forze militari sono concentrate nella battaglia e sono al massimo del loro potere.

La realizzazione delle scene di intermezzo è sempre stata di alto livello. Immaginate ora come se quelle scene siano sempre il gioco stesso. Grazie all’uso massiccio di “motion capture”, i personaggi non avranno mai animazioni ripetitive o banali. Le espressioni facciali e la loro voce è stata doppiata da artisti in carne e ossa. Dopo che un cecchino spara ci sarà un tempo di attesa per simulare l’azione di ricaricamento fedelmente riprodotta.

Il giocatore nella modalità co-operativa multiplayer può ora avere un punto diverso di partenza rispetto agli amici e i grandi edifici e ambienti saranno un incentivo ad esplorarli. Le fazioni saranno divise in due gruppi. Una delle missioni in co-op potrebbe essere riservata al difendere un intero edificio. Nell’articolo si legge “Non impressionatevi se riuscirete ad abbattere un intero corridoio per sopprimere gli avversari. Anche se avete danneggiato il vostro obiettivo principale, avrete realizzato punti uccidendo i vostri nemici.”

Per quanto riguarda le analogie con gli altri capitoli, il sistema HUD di ODST sembra ripreso in gran parte, specie per l’utilizzo della visuale notturna. Gli Spartan III hanno un accessorio in grado di elevarsi da un punto ad un altro come fosse un gancio tracciante.

Le immagini inserite nella rivista sono per lo più le medesime già pubblicate con qualcuna nuova. Ma sono troppo piccole per risultare valide alla pubblicazione. Le nuove immagini in alta risoluzione potrebbero essere svelate verso fine Marzo 2010.

“Reach è come Titanic” ha dichiarato Marcus Letho, “sappiamo la fine sin dal principio; è un posto dove 700 milioni di abitanti sono condannati a morire. Il giocatore dovrà fare di tutto per cercare di capire il perchè succede questa tragedia e , seppure il tema principale è colmo di negatività, di oscuri presagi, alla fine sarà ricompensato a dovere come ogni capitolo ha fatto sino ad ora.”

Il titolo è atteso in uscita in autunno 2010 in esclusiva per Xbox 360.


Crysis 2 sarà ambientato in New York

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crysis2_thumbIl secondo capitolo sarà combattuto su suolo americano.

Crysis 2, il secondo capitolo sviluppato da Crytech per Pc ed ora anche per console Playstation 3 e Xbox 360, è oggetto di un esclusivo articolo sul prossimo numero di Marzo 2010 della rivista Official PlayStation Magazine statunitense. opm_us_201003

La copertina rivela la presenza di alieni da dover combattere nello stato più importante del suolo americano, magari proprio nella grande mela, New York City. Viene anche citata la nuova Nanosuit 2.0, la tuta ipertecnologica per il protagonista che potete vedere in video su 4NewsTV.

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire altre interessanti novità su questo atteso titolo  appositamente ottimizzato per console next-gen.


 

God of War III di nuovo in video documentario

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godofwar3_thumbUno sguardo al dietro le quinte sulla realizzazione dei combattimenti!

L’idolo mitologico ed epico di molti utenti PlayStation 3 è Kratos, il protagonista di God of War III, il titolo in uscita il 18 Marzo 2010.

Adam Puhl, lead desinger di God of War III, e Jason McDonald, senior combat designer del team di sviluppo Santa Monica Stuiods ha realizzato un filmato nel quale mostra come sono state convecepite le nuove abilità e le meccaniche dei combattimenti e la loro realizzazione alcune delle quali non erano possibili implementare nei due precedenti capitoli sviluppati per Playstation 2.

Buona visione.


 

Remedy conferma Alan Wake per primavera 2010

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alanwake_thumbL’incubo dello scrittore non arriva più entro Marzo.

Alan Wake, il titolo del genere thriller avventura sviluppato da Remedy in esclusiva per Xbox 360 (e forse per Personal Computer), è stato sempre in procinto di avere una data di uscita.

Purtroppo non è ancora questo il caso. Mika Reini, Ceo di Remedy Entertainment, ha dichiarato ufficialmente che il titolo arriverà in commercio per la primavera 2010 per console Xbox 360.

Quindi in un periodo che va da fine Marzo a Maggio 2010.

Remedy Entertainment CFO Mika Reini has confirmed that Alan Wake is still on track for a spring 2010 release date.

The confirmation came today during a live chat hosted by the developer. Asked if the game is still on for a spring 2010 release, Reini replied: “Yes. Definitely.”

La versione per Personal Computer inizialmente annunciata è caduta nel dimenticatoio non pervenendo da Microsoft o dalla stessa Remedy alcuna informazione ma solo che non è stata cancellata.


{vsig}games/ms/AlanWake{/vsig}


 

Immagini, trailer e data di uscita per Quantum Theory

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quantum_theory_thumbIl gioco che si ispira a Gears of War in arrivo a Maggio.

Inizialmente progettato come esclusiva per PlayStation 3, Quantum Theory, titolo sviluppato da Tecmo KOEI, ha una data di uscita ufficiale per Estate 2010.

Le meccaniche di gioco sono quasi un plagio a Gears of War, anche se in questo titolo il protagonista principale viene accompagnato da una sorta di fanciulla mistica che ricorda un pò Elika, la compagna di Prince of Persia.

Di seguito il trailer e la galleria di immagini:

{vsig}games/multi/QuantumTheory{/vsig}

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La prima guerra informatica è già scoppiata

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guerrahackerGiornalisti cinesi dissidenti e autorità indiane sotto attacco hacker.

Era naturale che in una società dell’informazione come la nostra in cui il ruolo dei computer è oramai essenziale per non dire indispensabile, che prima o poi attacchi di questo tipo si verificassero.

I primi indizi di una guerra cibernetica tra hacker al servizio di autorità governative militari erano apparsi evidenti quando, qualche anno fa, l’amministrazione Bush aveva rafforzato la squadra di hacker al servizio del governo degli Stati Uniti con finalità di protezione di dati sensibili americani contro la crescente minaccia di attacchi hacker guidati da organizzazioni terroristiche e stati canaglia.

In questi giorni pero’ sembra che la vera e propria guerra tra hacker al soldo dei governi sia scoppiata. Il “gruppo cinese dei giornalisti corrispondenti all’estero” ha infatti fatto sapere che alcuni account gmail di giornalisti stranieri residenti in Cina sarebbero stati manomessi al fine di inoltrare le mail in uscita e in arrivo presso account rimasti finora sconosciuti. Sembra che tra gli account violati ci sia anche quello di un corrispondente dell’Associated Press. Sebbene non vi sia la certezza che il governo cinese sia direttamente coinvolto, il sospetto è che l’acuirsi del braccio di ferro tra il colosso Google e il governo della Repubblica popolare Cinese in merito ai tentativi di censura attuati da quest’ultimo sul motore di ricerca di Big G, sia proprio uno dei motivi dell’attacco.

Contemporaneamente in India i computer e gli account di alcuni enti governativi tra cui quello del consigliere per la sicurezza nazionale M.K. Narayanan, venivano violati con modalità del tutto simili.

La prima guerra combattuta interamente sui computer è già iniziata ?

Localizzazione completa in italiano per Star Craft 2 Wings of Liberty

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starcraft2logoLe ali della libertà

Blizzard Italia ha annunciato che il prossimo blockbuster Star Craft II Wings of Liberty sarà completamente localizzato in italiano portando a sette le lingue ufficialmente supportate e che la sua commercializzazione avverà in contemporanea mondiale.

Inoltre Battle.net, la piattaforma sociale di gioco online e di ricerca degli avversari creata da Blizzard Entertainment sarà anch’essa localizzata in tutte e sette le lingue europee supportate da StarCraft II.

Ulteriori dettagli nel comunicato allegato.

 

Blizzard Entertainment annuncia la versione italiana e polacca di StarCraft® II: Wings of Liberty

PARIGI, Francia — Blizzard Entertainment, Inc. ha annunciato oggi che StarCraft® II: Wings of Liberty™, il suo gioco di strategia in tempo reale di prossima pubblicazione, sarà totalmente localizzato in italiano ed in polacco. Questo porterà a sette il numero di lingue europee ufficialmente supportate, aggiungendosi alle versioni in inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo. La pubblicazione del gioco sarà simultanea per tutte e sette le lingue ed  è prevista per il 2010.

Per assicurare ai giocatori di StarCraft II di lingua italiana e polacca un’assistenza di altissima qualità nella loro lingua natale, negli uffici europei di Blizzard Entertainment si stanno già assemblando team di comunità e supporto dedicati. Questi team forniranno assistenza in gioco, supporto tecnico e servizio clienti offline, oltre ad organizzare le relazioni con le comunità di giocatori e preparare regolari aggiornamenti sui nuovi siti ufficiali di StarCraft II in italiano e polacco.

“Siamo lieti di condividere questa traduzione di qualità impeccabile di StarCraft II con i nostri giocatori di lingua italiana e polacca” ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Vogliamo rendere i nostri giochi accessibili al pubblico mondiale e questo ci aiuterà ad assicurare una grandiosa esperienza di gioco ad un numero sempre più ampio di giocatori”.

Inoltre Battle.net®, la piattaforma sociale di gioco online e di ricerca degli avversari creata da Blizzard Entertainment sarà anch’essa localizzata in tutte e sette le lingue europee supportate da StarCraft II. La nuova versione di Battle.net offrirà nuovi strumenti gratuiti per la ricerca degli avversari online e per l’interazione sociale, oltre a statistiche, traguardi, classifiche e tantissime altre nuove caratteristiche.

Per tutti gli aggiornamenti sullo sviluppo di StarCraft II, visita il sito ufficiale www.starcraft2.com, ora disponibile anche in italiano all’indirizzo www.starcraft2.com/?locale=it_it e in polacco su www.starcraft2.com/?locale=pl_pl.

Con l’aggiunta di nuove lingue europee per StarCraft II e lo sviluppo di nuovi titoli, Blizzard Entertainment sta ricercando personale qualificato per numerose posizioni lavorative al momento aperte. Maggiori informazioni sulle offerte d’impiego Blizzard Europe, comprese le posizioni nei team italiani e polacchi, possono essere trovate su: http://eu.blizzard.com/en-gb/company/careers/.

 

 

{vsig}games/pc/starcraftII/{/vsig}

Amazon rivela la copertina giapponese di Heavy Rain: the origami killer

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heavyrain_thumb_2Quale è secondo voi la più bella ?

Heavy Rain: the origami killer, il titolo del genere thriller psicologico sviluppato da Quantic Dream in esclusiva per console PlayStation 3, è stato presentato e annunciato per il mercato giapponese in anticipo rispetto a quello occidentale.

Di fatto la data di uscita è prevista quasi una settimana prima quella nostrana, il 18 Febbraio 2010.

Il negozio online di Amazon giapponese ci svela la copertina nipponica. Vi mostriamo le 3 versioni disponibili nella edizione tradizionale (non da collezione).

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Quale è secondo voi la più bella ?

A voi i commenti.


 

Prime immagini di gioco di Halo: Reach svelate da EBGames

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haloreach_thumb_spartanUna sorpresa alquanto gradita!

Non e’ consuetudine ottenere in esclusiva alcune immagini tratte da un gioco su cui vige un grande riserbo da parte di un negozio ed il suo sito.

Grazie a EBGames, una catena di negozi di videogiochi (ndr. a cui fa parte anche Gamestop in Italia), ha pubblicato alcune scatti realizzati da sessioni di gioco di Halo: Reach, l’ultimo capitolo sviluppato da Bungie in arrivo in esclusiva su console Xbox 360.

Di seguito la galleria di immagini:

{vsig}games/ms/HaloReach/20100120{/vsig}


 

Microsoft chiarisce sui DLC per Call of Duty: Modern Warfare 2

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mw2_thumbEsclusivi per Xbox 360 solo per 30 giorni!

Activision, pubblisher di Call of Duty: Modern Warfare 2, il titolo del genere FPS sviluppato da Infinity Ward, ha stretto un importante accordo con Microsoft per portare alcuni contenuti esclusivi sulla console Xbox 360.

Già prima del lancio del titolo, il boss di Infinity Ward aveva dichiarato in questa intervista che grazie alla stretta collaborazione con Microsoft gli utenti avrebbero ottenuto vantaggi sui contenuti scaricabili che saranno resi disponibili questa Estate 2010.

Oggi arriva invece la rettifica da parte di Microsoft la quale informa che i contenuti scaricabili avranno esclusività solo temporale. Dopo 30 giorni saranno infatti resi disponibili anche per le altre versioni sia console che personal computer.

Di seguito la dichiarazione ufficiale di John Schappert, portavoce Microsoft:

“We have a 30-day timed exclusive on the Modern Warfare content packs,” a spokesperson told Eurogamer. “So it will be available on other platforms, but you get to try and play on Xbox 360 first.”

Il titolo è disponibile da Ottobre 2009 per Personal Computer, PlayStation 3 e Xbox 360.

 

Svelata la modalità omicida di Halo: REACH in video

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haloreach_thumbUn filmato amatoriale anticipa una caratteristica degli Spartan.

Halo: Reach, l’ultimo capitolo della saga di Halo sviluppata da Bungie in arrivo per console Xbox 360, è stato oggetto di un filmato realizzato da XboxEvolved.com nel quale si legge chiaramente sullo schermo durante il caricamento della versione Beta un suggerimento relativo alle meccaniche di gioco denominata “Murder Mode”.

In questo suggerimento si legge “usa la modalità omicida per uccidere i tuoi nemici prima che tu venga scoperto”.

Vi lasciamo al filmato ed alle vostre considerazioni che potete pubblicare sul nostro forum.

 

Il titolo è atteso in uscita per autunno 2010 in esclusvia su console Xbox 360.

Sony annuncia una nuova data per il suo motion controller

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ps3_motion_controller_gem_wandE promette una line-up di titoli molto assortita.

E’ passato quasi un anno dalla sua presentazione all’E3 2009 di Los Angeles. Dopo che a fine anno 2009 sono stati mostrati gli obiettivi aziendali del marchio SONY, arriva oggi la notizia che Kaz Hirai, CEO di Sony Computer Entertainment Inc., ha posticipato il lancio sul mercato del motion controller (ndr. dal nome ancora da confermare) per Autunno 2010 per il Nord Ameria, Giappone, Europa e  per permettere al nuovo sistema di controllo del movimento di essere supportato da una gamma molto assortita di titoli.

Ricordiamo che l’utilizzo del “motion controller” è condizionato dall’uso contemporaneo della PlayStation EYE, la quale interagisce con la periferica per rendere perfetto il movimento riprodotto a video senza alcun ritardo.

In effetti finora i titoli ufficiali che sarebbero stati disponibili a Giugno 2010, la prima data indicativa ufficiale, erano:

Ape Escape (Working Title)
Echochrome 2 (Working Title)
Eccentric Slider (Working Title)
Sing and Draw (Working Title)
Champions of Time (Working Title)
Motion Party (Working Title)
The Shoot (Working Title)
Tower (Working Title)
PAIN
Flower
Hustle Kings
High Velocity Bowling
EyePet

Mentre con l’arrivo dell’autunno 2010 dovrebbero essere disponibili (ndr. non confermati):

– Gran Turismo 5 (uso del motion controller nel menu)
– Resident Evil 5 GOLD (già ampiamente mostrato al TGS ’09)
– Tom Clancy’s HAWX (tramite patch di aggiornamento)
– LittleBigPlanet
– Motorstorm: Pacific Rift
– SuperSturdust HD
– Uncharted 2

L’annuncio arriva poche settimane dopo quello di Microsoft del Natal. Possiamo supporre che l’uscita in Ottobre 2010 invece che in estate, quando l’utenza è concentrata su altro, sia una scelta di marketing dovuta alla necessità di sfruttare meglio l’hype del prodotto.

Di seguito il comunicato ufficiale:

“We have decided to release the Motion Controller in fall 2010 when we will be able to offer an exciting and varied line-up of software titles that will deliver the new entertainment experience to PS3 users. We will continue to work to have a comprehensive portfolio of attractive and innovative games for the Motion Controller, not only from [Sony] Worldwide Studios but also from the third party developers and publishers, whom we have been working closely with. We look forward to soon unveiling the exciting software line-up that further expands and defines the PS3 platform as the ultimate entertainment system for the home.”


 

Recensione Assassin’s Creed 2

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Assassinscreed2logoRitorna Desmond. Ritornano gli Assassini, e questa volta si fanno un giro in Italia!

Non è facile non è assolutamente facile migliorare cosi’ tanto e in cosi’ poco tempo un prodotto videoludico della portata di Assassin’s Creed. Men che meno è stato facile per Ubisoft riuscire a far dimenticare le evidente pecche del primo capitolo – affascinante sicuramente dal punto di vista del background ma abbastanza scadente sotto il profilo ludico – e proporre un seguito migliorato sotto quasi tutti gli aspetti. Eppure Assassin’s Creed 2 riesce a fare tutto questo, o quasi. Rilasciato due anni dopo rispetto al suo predecessore, la nuova avventura del protagonista Desmond e della cerchia degli Assassini ci porta infatti nella fascinosa e unica Italia rinascimentale, a passeggio per le campagne toscane e alcune delle città più importanti dell’epoca: come Firenze o Venezia. Mica poco.

Adesso, aldilà degli elogi pre-recensioni, raccontarvi questo Assassin’s Creed 2 è davvero un grande piacere. Le oltre 20 ore che ci hanno accompagnato durante l’avventura principale sono state quasi più un esperienza ed un viaggio nel passato, come del resto lo era stato in parte anche il primo Assassin’s Creed, ma questa volta accompagnato da una struttura di gioco più fluida e piacevole, non perfetta, ma lontana dagli percorsi a senso unico del prequel.


Nuove immagini di God of War III dalla versione recente

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godofwariii_thumbnail_2

godofwariii_thumbnail_2Ancora più spettacolare!

God of War III, il titolo sviluppato da Santa Monica Studio per console PlayStation 3, è ormai prossimo a raggiungere la sua massima attenzione, specie dopo che sono state pubblicate le immagini relative ad un video di una sessione giocata a fine Dicembre 2009.

Nell’attesa vi lasciamo ammirare nuove ed incredibili immagini scattate sempre da una versione molto recente del titolo a cui manca davvero poco per essere immesso sul mercato.

{vsig}games/sony/GodOfWarIII/20100119{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita a Marzo 2010 in esclusiva per PlayStation 3.


 

Bioware amplia l’universo di Mass Effect 2 con il Cerberus Network

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MassEffect2logogrande

MassEffect2logograndeThe Cerberus Network

Bioware ed EA hanno annunciato che all’interno di Mass Effect 2 sarà possibile accedere attraverso un codice di sblocco univoco incluso nel gioco, al portale Cerberus Network, che fornirà notizie aggiuntive, informazioni sui DLC e altre informazioni sullo straordinario universo di Mass Effect 2, il primo grande blockbuster di questo 2010. I giocatori che accederanno a ‘The Cerberus Network’ inoltre riceveranno il primo pacchetto scaricabile il 26 gennaio (data di uscita per il Nord America) con nuove missioni e nuovi oggetti all’interno del gioco. Dentro il pacchetto verrà inclusa una missione che introduce Zaeed, un duro e micidiale killer arruolato al fianco del comandante Shepard nella sua missione per salvare l’umanità.

Al pacchetto potranno accedere non soltanto gli utenti che hanno acquistato il gioco nuovo, ma pagando un sovrapprezzo anche quelli che lo hanno acquistato usato.  Si tratta di una iniziativa che in qualche modo favorisce anche il settore dell’usato che specialmente in questa generazione di conosole sta riscuotendo una diffusione incredibile. Ulteriori dettagli nel comunicato allegato.

{vsig}games/ms/masseffect2zaeddlc/{/vsig}


BIOWARE SVELA ‘THE CERBERUS NETWORK’ –

UN CANALE IN-GAME DI CONTENUTI SCARICABILI PER MASS EFFECT 2

Dal 26 Gennaio i Giocatori di Mass Effect 2 Potranno Scaricare Emozionanti Contenuti Bonus

Edmonton, Alberta (19 Gennaio 2010) – BioWare™, una divisione di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), oggi svela ‘The Cerberus Network’, un portale in-game all’interno di Mass Effect 2 che terrà i fan impegnati con il ricco e dinamico universo di Mass Effect grazie a novità e contenuti scaricabili (DLC). ‘The Cerberus Network’ può essere attivato esclusivamente dagli acquirenti originali di Mass Effect 2 attraverso un codice di sblocco univoco incluso nel gioco. ‘The Cerberus Network’ è un canale attraverso il quale i giocatori possono accedere a contenuti extra così come a notizie e comunicazioni giornaliere sulle prossime uscite per Mass Effect 2 senza costi aggiuntivi. Per i giocatori che non acquistano il gioco nuovo, ‘The Cerberus Network’ può essere sbloccato attraverso l’acquisto di un nuovo codice di attivazione* una tantum all’interno del gioco.

Mass effect 2 è la prima uscita blockbuster del 2010, ed è stato definito come “Il Gioco Più Atteso dell’Anno” da New York Times, IGN e Wired.

The Cerberus Network estende l’ampio universo di Mass Effect 2” dichiara Dr. Ray Muzyka, co-fondatore e General Manager di Bioware, nonchè Group General Manager del RPG/MMO Group di EA. “Siamo eccitati di poter ricompensare i fan di BioWare e di Mass Effect con continui contenuti di alta qualità e di poter fornire un canale diretto dedicato ai nostri giocatori per un’immersione ancora più profonda nell’affascinante universo di Mass Effect.”

I giocatori che accedono a ‘The Cerberus Network’ riceveranno il primo pacchetto scaricabile il 26 gennaio (data di uscita per il Nord America) con nuove missioni e nuovi oggetti all’interno del gioco. Dentro il pacchetto verrà inclusa una missione che introduce Zaeed, un duro e micidiale killer arruolato al fianco del comandante Shepard nella sua missione per salvare l’umanità.

Dopo l’uscita, BioWare lancerà un altro pacchetto  scaricabile per Mass Effect 2 che introdurrà Hammerhead, un nuovo veicolo all’interno dell’universo di Mass Effect. Questo agile carro armato hover-craft si caratterizza per una migliore maneggevolezza su terreni accidentati e per la possibilità di eseguire agili manovre in combattimento – una necessità per i giocatori che attraversano gli ostici ambienti planetari della galassia. Oltre a questo nuovo veicolo, BioWare lancerà nuove missioni e unici oggetti in-game, inclusa la Cerberus Assault Armor che incrementerà  le difese, la sopravvivenza e le munizioni per le armi pesanti, e l’M-22 Eviscerator Shotgun.

La trilogia di Mass Effect è un’epica avventura Sci-Fi ambientata in un vasto universo pieno di forme di vita aliene estremamente pericolose e misteriosi pianeti inesplorati. In Mass Effect 2 si vestiranno i panni del Comandante Shepard, a capo di una squadra di agenti tra i più letali di tutta la galassia, impegnata in una missione talmente difficile da sembrare potenzialmente suicida. Grazie all’intensa azione dei combattimento a fuoco, una ricca trama futuristica, una incredibile esplorazione dello spazio e dviersi personaggi accattivanti, il gioco ricrea un’esperienza cinematografica senza paragoni.

L’uscita di Mass Effect 2 per Xbox 360® e per PC è prevista il 29 gennaio 2010. Per maggiori notizie sul team di sviluppo, seguiteci su Twitter su http://twitter.com/masseffect2 oppure visitate il sito ufficiale del gioco su http://masseffect.bioware.com/.

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