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Sony lancia il concorso fotografico We are Playstation

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Un concorso fotografico che ha per protagonista la comunità Playstation è la nuova iniziativa Sony Computer Entertainment Europe che permette di vincere anche interessanti premi

We Are Playstation

Sony Computer Entertainment Europe ha lanciato la competizione fotografica “We are PlayStation” una gara di scatti a livello europeo che per l’Italia vedrà la partecipazione di tutti gli appassionati con più di diciotto anni.

L’esultanza di una squadra che ha risposto correttamente a una domanda di Buzz!; il divertimento dei fan alle prese con SingStar; i viaggi in compagnia di PSP! Tutti momenti classici dell’esperienza PlayStation visti o vissuti centinaia di volte, ma che adesso bisognerà essere in grado di catturare con uno scatto.

Le regole sono semplici – basta immortalare o farsi immortalare insieme ad amici e parenti mentre si è alle prese con PLAYSTATION3, PlayStation2 o PSP e caricare le foto sul sito www.weareplaystation.com entro il 16 marzo 2009: ognuno può decidere in quale categoria gareggiare, scegliendo la più adatta per la sua foto fra Cogli l’attimo, Luoghi inimmaginabili, Party PlayStation,Vero Amore, Partite interminabili.

Tutte le foto saranno sottoposte al voto della community – con un rating da 1 a 5 e la possibilità di attribuire un “supervoto” – e quelle che avranno ricevuto il maggior numero di preferenze, si contenderanno i premi nella “finale” in cui un’apposita giuria selezionerà i vincitori.

Per i migliori scatti sono pronti fantastici premi come la nuovissima fotocamera digitale Sony D-SLR a350, tanti giochi PlayStation e buoni acquisti per il PlayStation Store. Tutte le foto in concorso potranno essere scelte per le prossime campagne di marketing di PlayStation.

We are PlayStation, l’occasione ideale per mettere in mostra il proprio talento fotografico e per mostrare al mondo quanto ci si possa divertire, in compagnia di amici, con PS3, PS2 o PSP.

Guida per leggere backup PS2 da HDD esterno per PlayStation 3 60GB

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La guida descrive passo dopo passo come utilizzare le proprie copie di backup di titoli PS2 sulla console PlayStation 3 versione 60GB.

Retro Compatibilità

Premessa
L’utilizzo della procedura qui di seguito descritta è a scopo di studio utilizzando copie di backup di titoli PS2 originali personali.

Attrezzi del mestiere
Per poter eseguire le immagini .ISO delle copie di backup dei giochi PS2 è necessario possedere alcuni software:
* una copia originale di Swap Magic 3.6+ o 3.8 (acquistabile nei maggiori negozi di elettronica, informatica e videogiochi)

* USBLD 0.2b (files predisposti da copiare all’interno della memoria di massa esterna USB come pen drive o HDD) scaricabile a questo link
* USB Util_1.02 (programma per copiare una immagine ISO su memoria di massa esterna USB come pen drive o HDD in modo che venga riconosciuta da Swap Magic) scaricabile a questo link
* Free Create-Burn ISO (programma per generare una immagine ISO da una copia originale) scaricabile a questo link
* WinRar (programma per scompattare cartelle compresse in formato .rar) scaricabile a questo link

Creazione di una immagine .ISO
1. Inserite il vostro disco PS2 nel vostro masterizzatore del Personal Computer
2. Eseguite Free Create-Burn ISO


3. Effettuate un trascinamento dalla cartella del disco inserito nella finestra principale parte destra.
4. In alto a sinistra potete modificare il nome dell’immagine, impostato di norma su NEW, magari utilizzando lo stesso del disco originale
5. Cliccate su Create ISO
6. Scegliete il percorso su HDD (non esterno)

In alternativa si può utilizzare un qualsiasi programma di masterizzazione come ad esempio NERO. In questo caso basta selezionare dal menu Masterizzazione la voce Salva Tracce. In seguito basta selezionare la riga relativa al contenuto del disco e scegliere dove salvare il file immagine ISO in uscita (non utilizzare l’estensione NRG di NERO).

Guida all’uso di USB Util 1.02
Il programma si presenta come un piccolo tool molto semplice da usare.


Dal menu File selezionate OPEN ISO to Create Game come in figura


Nella schermata che viene mostrata bisogna selezionare nella parte sinistra l’immagine ISO e nella parte destra il percorso ove salvarla (dev’essere una unità di memoria di massa USB esterna come pen drive e HDD)
Nel campo Name for Game va inserito il nome del gioco che si vuol far comparire poi su PS3.


A differenza della foto puramente indicativa, è consigliato lasciare come persorso di salvataggio la cartella principale dell’unità esterna.
A processo terminato si può procedere all’utilizzo della copia di backup su PS3.

Preparazione memoria di massa USB esterno
Premesso di aver installato correttamente WinRar, aprite la vostra unità di memoria di massa USB esterno.
Ora selezionate col tasto destro del mouse il file USBLD_02B.RAR precedentemente scaricato e trascinarlo nella finestra della memoria di massa USB esterna già aperta (percorso principale , esempio E:\ ), rilasciando il tasto destro del mouse selezionate Estrai Qui.
Questa unità USB esterna dev’essere differente per poter contenere solo l’eseguibile del USBLoader, mentre la memoria di massa USB esterna ove riversate le copie di backup dev’essere un’altra onde evitare il freeze (blocco del programma) durante il caricamento.

Utilizzo di Swap Magic 3.6+ o 3.8
1. Accendiamo la console PlayStation 3 versione 60GB PAL
2. Inseriamo il DVD di Swap Magic 3.6+ (o 3.8)
3. Alla prima schermata selezionate la versione PS3 60GB PAL cliccando contemporaneamente la levetta L2 e la freccia cursore verso l’alto
4. Premete il pulsante Cerchio per impostare l’uscita video a 60hz (NTSC) oppure il pulsante Croce per impostare l’uscita video a 50hz (PAL, consigliato)
5. Collegate la memoria di massa USB esterna all’ingresso USB della PS3 e scegliete dal menu testuale la copia di backup da giocare.

Nota finale: non è garantito il successo con tutti i titoli distribuiti. Alcuni infatti necessitano di una ulteriore correzione (patch) dell’immagine .ISO prima di essere riversati con USBUtil_1.02

Recensione Dead Space

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L’orrore cosmico di EA è pronto a terrorizzare Xbox 360 e Playstation 3.

L’orrore cosmico di EA

Dead Space ha avuto il merito di conquistarsi sin da subito i favori di pubblico e critica. Merito soprattutto della presentazione all’E3 2008 che ha mostrato qualità veramente inaspettate per un prodotto passato piuttosto in sordina fino a quel momento. Redwood Studios, team che si è occupato dello sviluppo, ha voluto tirare nuovamente in voga un genere che ultimamente è stato piuttosto bistrattato: quello dei survival Horror.

Dead Space, mette veramente paura, e’ quasi angosciante in alcuni frangenti e talvolta al limite della sopportazione. I componenti del team sono stati davvero abili nell’apprendere le nobili arti dell’horror, dai più importanti prodotti cinematografici del genere. Dead Space è una esperienza terrificante, ma al contempo, grandiosa.

Atari rilascia un nuovo video di Race Pro

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Scopriamo alcune auto e percorsi nel nuovo video trailer di Race Pro, gioco di corse automobilistiche molto atteso dagli utenti Xbox360.

Race Pro video trailer

Sviluppato da Simbin e prodotto da ATARI, Race Pro è un nuovo gioco di corse in esclusiva per la console Xbox360 che promette molto bene stando alle immagini e ai video finora rilasciati e al nuovo video trailer che vi riportiamo.

ATARI Race Pro video trailer

Il titolo è atteso per il 20 Febbraio 2009 in esclusiva per Xbox360.

Un nuovo video per Final Fantasy XIII

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Sul sito ufficiale del gioco compare un nuovo video dedicato all’attesissimo Final Fantasy XIII

FF XIII

Sul sito ufficiale di Final Fantasy XIII è comparso un nuovo video dell’RPG forse più atteso di questa nuova generazione di console.

Nel video dopo una lunga sequenza in computer grafica compare anche una sequenza in game del gioco che lascia intravedere il sistema di gioco di FFXIII che sembrerebbe ricordare il dodicesimo capitolo non più a turni ma in stile action.

Final Fantasy XIII

Nuovi dettagli sui contenuti scaricabili per Prince of Persia

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Ubisoft rende noti nuovi dettagli e nuove immagini dei contenuti scaricabili per Prince of Persia

Prince of Persia

Ubisoft annuncia i primi dettagli relativi al contenuto scaricabile Prince of Persia Epilogue, che sarà disponibile su console dal 26 febbraio 2009. Il DLC di Prince of Persia vedrà ancora una volta protagonisti il Principe ed Elika in una nuova ed epica avventura.

Caratteristiche principali del DLC:
– Una nuova regione: Palazzo Sotterraneo – Un palazzo sotterraneo dal quale il Principe ed Elika dovranno fuggire.
– Un nuovo potere: Restauro – Elika può ricostruire un’area distrutta per un breve periodo di tempo per consentire al Principe di attraversarla ed evitare le trappole della Corruzione.
– Un ritmo indiavolato: Il Principe ed Elika dovranno affrontare nuovi abili avversari, trappole impegnative e un design dei livelli più complesso, per aggiungere un maggiore grado di difficoltà e oltre 3 ore di gameplay inedito.
– Un nuovo attacco: Contrasto di volata – Una mossa che consente al giocatore di attivare un attacco fulmineo.
– Nuove skin sbloccabili: completa il gioco e sblocca i modelli originali del Principe ed Elika.

Vi ricordiamo che potete leggere la nostra recensione cliccando sull’indirizzo in basso
Recensione Prince of Persia

Recensione Wrath of the Lich King

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Sono passati più di cinque anni da quando Arthas è diventato il nuovo Re Lich. Adesso, dentro ad Icecrown, si prepara a dare l’assalto definitivo ad Azeroth, nell’espansione che vedrà milioni di giocatori coinvolti ancora una volta in incredibili avventure.

Arriva il Death Knight

Due anni dopo l’uscita di The Burning Crusade (con cui la Blizzard ha registrato la spaventosa cifra di 11 milioni di abbonamenti a World of Warcraft), arriva finalmente la seconda espansione del MMORPG più giocato del mondo. Non senza parecchie novità: un nuovo continente da esplorare, il Death Knight , la prima vera classe eroica, una grafica rinnovata e migliaia di nuovi oggetti da collezionare.

Sono stati anni d’attesa, e dopo una lunga assenza, complice il suo tradimento, Arthas è finalmente tornato. E noi siamo ben felici che sia così.

Come tutti sapete Wrath Of the Lich King ci porterà in un nuovo continente, dove avremo a disposizione nuove armi e armature,nuovi talenti e in questa occasione una nuova classe: il Death Knight; è questa la più grande innovazione introdotta nel fattore giocabilità. Il Death Knight diventa perciò la prima classe eroica di World of Warcraft. Ciò non significa che sia meglio delle altre ma sostanzialmente ha delle meccaniche diverse: la sua funzione principale è quella di fare danno e di tankare (prendere danni dai nemici per proteggere i compagni di gioco), usando armature pesanti e armi sia a due mani che a una mano sola. Solo i giocatori con un personaggio al livello 55 potranno crearsi la suddetta classe, e il suo sistema di gioco può essere considerato abbastanza diverso dalle altre classi: non si usa né mana né energia né furia ma una nuova fonte di potere runico che combina una classica barra di misurazione della potenza con l’impiego di sei piccole rune, divise in tre distinte competenze che determinano quali abilità possiamo usare in diversi momenti.


Questa risulta essere una metodologia complessa all’inizio, che però allo stesso tempo porta a un potenziale una volta che si prende confidenza con questa tipologia di gioco. Inoltre, altre peculiarità che differenziano il Death Knight rispetto alle altre classi sono rispettivamente: il livello di partenza che sarà fissato al 55, una cavalcatura di terra con velocità epica (quindi al 100%) e un equipaggiamento di tipo blu (raro) quindi di ottima fattura con il quale potremo superare i livelli successivi delle Outland senza preoccuparci di cambiare subito arma e armatura. È una classe come abbiamo detto difficile da padroneggiare ma che a livelli alti può dare molte soddisfazioni; inoltre le sue abilità sono una ventata di aria fresca dal punto della giocabilità dato che propongono spesso meccaniche di gioco sconosciute nel vecchio mondo di World of Warcraft.

Guerrilla Games spiega perchè KILLZONE 2 sfrutta anche la risoluzione di 1080p

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Seb Downie svela sul forum del blog ufficiale di playstation.com perchè KILLZONE 2 sfrutterà i 1080p in modo ottimale.

Killzone 2 a 1080i/p

Seb Downie, responsabile delle pubbliche relazioni di Guerrilla Games, è intervenuto in queste ore sul forum del blog ufifciale di playstation.com statunitense per rispondere a una domanda posta probabilmente da un utente che ha letto un rumor giornalistico che informava della risoluzione di 1080p invece di 720p.
La sua domanda è come mai lasciando settato in automatico l’impostazione video della risoluzione della PS3 questi imposta la risoluzione a 720p mentre dovrebbe impostare il video a 1080p o di 1080i come citato dagli stessi sviluppatori, essendo la risoluzione del gioco nativa a 1080i, mentre sul retro della confezione compare 720p.

La riposta è stata:
“Ok, il fatto è questo: se Killzone 2 rileva che il TV è impostato con risoluzione 1080p o 1080i (esclusa 720p) non cambia a 720p poichè essendo il gioco sviluppato alla risoluzione di 960×1080 è più facile scalare a una risoluzione 1080i/p.

Il vantaggio è di sfruttare il render del gioco senza alcun scaling verticale. Il risultato è una immagine molto più pulita e chiara con molto meno artefatti settandola solo a 1080i/p.

La risoluzione di 720p è stata lasciata impostabile per quei TV che non possono gestire il segnale video alla risoluzione di 1080i/p , che ovviamente si mostra meglio che scalando la risoluzione ‘nativa’ a 720p”

Seb Downie – QA Manager – Guerrilla Games

Con questa spiegazione non ci resta che attendere ancora più con entusiasmo ed eccitazione l’uscita del gioco prevista per il 25 Febbraio 2009 in Europa e per il 27 Febbraio negli Stati Uniti e nel Regno Unito in esclusiva per PlayStation 3.

I server online di Street Fighter IV saranno worldwide

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La modalità online che farà la gioia dei possessori del picchiaduro Street Fighter IV sarà planetaria.

Divertimento globale

In questi giorni sarà presto messo sul mercato il capolavoro dei beat’em up storici Street Fighter IV di CAPCOM.
Realizzato con la tecnica del Cel Shading, il titolo è un must per tutti gli amanti del genere picchiaduro.

A dare maggiore divertimento e spessore a questo titolo è la notizia che la modalità online per sfidare utenti in rete non sarà region locked (cioè chiusa solo alla regione di appartenenza) ma completamente aperta e quindi globale.
Ciò però non comporta la gestione delle vittorie e delle sconfitte per la classificha globale. Ci saranno classifiche relative a ogni regione.

Street Fighter IV

Il salvataggio del proprio profilo di giocatore peserà solo 3,72KB. Non è noto se questo salvataggio sarà locale oppure sui server online.

Videogames Party 2009 al via

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Il nuovo Tour 2009 del Videogames Party parte da Novegro a Milano

Videogames Party 2009

Al Festival del Fumetto che si terrà nei giorni 7 e 8 febbraio al Parco Esposizioni di Novegro (MI) inizierà il nuovo tour del Videogames Party 2009: la manifestazione video ludica italiana dedicata a tutti i videogiocatori dai più esperti agli amatori.

I vari tornei in cui ci si potrà sfidare comprendono tutti i generi, gli sportivi PES 2009 e FIFA 2009 i giochi di guida Mario Kart Wii i picchiaduro Soul Calibur IV e Super Smash Bros. Brawl; e gli sparatutto Unreal Tournament III. Molti sono anche premi in palio per i vincitori come schede grafiche e altre periferiche.

Per chi volesse collaudare le proprie capacità nel gaming potra farlo iscrivendosi direttamente sul sito ufficiale

L’importanza dell’evento inoltre è evidenziata da numerosi sponsor importanti: AMD, Cooler Master, E-motion, Electronics Arts, Microsoft, Nintendo, Sapphire, Seagate e Ubisoft.

La Redazione di 4News parteciperà all’evento, quindi restate sintonizzati per sapere chi salirà sul podio!

Il firmware 2.60 danneggia la PlayStation 3 ?

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Secondo quando riportato dal sito ps3center.net sembra proprio così. Ma sarà vero ?

Firmware 2.60

Secondo quanto riportato dal sito ps3center.net l’ultimo aggiornamento della SONY per PlayStation 3 versione 2.60 rilasciato di recente causerebbe il danneggiamento della lente.

L’aggiornamento ha apportato importanti novità come una nuova funzione per gestire le foto, la retrocompatibilità con il formato DivX 3.11 , correzione sulla gestine dei trofei e maggiore stabilità del sistema.

La cosa sembra un pò strana, frutto più di causalità e coincidenza che di effettiva causa dovuta al firmware.
Va ricordato infatti come alcune versioni di PS3 da 40GB messe sul mercato in marzo-aprile 2008 sono state affette da fragilità della lente del BluRay e la stessa SONY ha esteso, non solo per queste versioni ma per tutte le console, la garanzia solo sul gruppo ottico in modo da permettere a tutti gli utenti di dormire sonni tranquilli.


Quindi utenti di PS3 se pur dovesse comparire questo problema Sony lo riparerà nel più breve tempo possibile e senza alcun costo aggiuntivo.

Nuovi brani in arrivo per Guitar Hero World Tour

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A partire da Febbraio nuove tracce si aggiungono alla già grande tracklist di Guitar Hero: World Tour

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Dopo aver offerto ai fan oltre 70 tracce musicali come contenuto scaricabile aggiuntivo per il videogioco Guitar Hero World Tour dal lancio dello stesso lo scorso Novembre, Activision Publishing, Inc. annuncia l’arrivo di tre nuovi e variegati pacchetti di canzoni scaricabili per i fan di tutto il mondo nel corso del mese di Febbraio.

A partire dal 12 Febbraio, sarà disponibile l’Acoustic Track Pack che includerà “Drive” degli Incubus, “New Slang” dei The Shins e “Wonderwall”di Ryan Adams nella versione candidata ai GRAMMY Award.

Dopo il debutto sul software di Guitar Hero World Tour con “Band on the Run”, i Wings, la band di Paul McCartney, tornano sul palco di Guitar Hero con il Wings Track Pack. “Junior’s Farm,” “Hi Hi Hi” e “Jet,” tre hit entrate nelle classifiche internazionali ed appartenenti all’ampio catalogo della band, saranno rese disponibili per il download a partire dal 19 Febbraio.

Per chiudere in bellezza, Bob Seger, vincitore di un GRAMMY Award, candidato alla Academy Award e ammesso alla Rock and Roll Hall of Fame, farà il suo debutto in Guitar Hero World Tour con il Bob Seger Track Pack. Dopo una apparizione in alcuni spot pubblicitari che mostravano numerose celebrità cimentarsi con gli strumenti di Guitar Hero World Tour, la leggendaria hit di Seger, “Old Time Rock and Roll” insieme a “Her Strut” e ad una versione registrata dal vivo di “Get Out of Denver” saranno rese disponibili per il download a partire dal 26 Febbraio.

L’Acoustic, il Wings e il Bob Seger Track Pack saranno resi disponibili per il Marketplace di Xbox LIVE per il sistema Xbox 360 di Microsoft a 440 Microsoft Points e sul PlayStationStore per PLAYSTATION3 a euro 5.49. Le canzoni di ciascun Track Pack saranno rese disponibili come brani singoli per Xbox 360 a 160 Microsoft Points, per PLAYSTATION 3 a euro 1.99 e per Wii a 200 Wii Points.

L’espansione di Fallout 3 è online

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L’espansione per Xbox 360 di Fallout 3 è finalmente online

Fallout 3

La prima espansione del gioco di Bethesda Software, Fallout 3 è finalmente disponibile online al costo di 800 Microsoft Points.

L’espansione, disponibile solo per Xbox 360, permetterà di recuperare nuove armi, armature e giocare anche nelle ambientazioni già esplorate e completare le quest secondarie lasciate in sospeso durante l’avventura principale.

Mortal Kombat vs. DC Universe è campione d’incassi

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Il titolo Midway sfonda la barriera del milione di copie distribuite

Mk Vs DC Universe

Il picchiaduro Midway ha sfondato la barriera del milione di copie vendute diventando in pochissimo tempo uno dei titoli della serie Mortal Kombat più venduti e giocati della storia. Il titolo ha venduto in tutto il mondo, considerando sia le copie per Xbox 360 che per Playstation 3 quasi 1.8 milioni di copie.

“Mortal Kombat vs. DC Universe è il risultato di infinite ore di duro lavoro di molte persone e vedere che il gioco ha superato il milione di copie vendute dà un senso a tutti gli sforzi sostenuti” ha dichiarato Ed Boon, co-fondatore di Mortal Kombat e direttore creativo di Midway. “Siamo già al lavoro sulla prossima versione di Mortal Kombat, sulla quale saremo in grado di rivelare al pubblico ulteriori dettagli a breve”

Mortal Kombat vs. DC Universe è stato il titolo che ha contato il maggior numero di pre-ordini in tutta la storia di MK e più di 3.6 milioni di match sono stati giocati online in tutto il mondo secondo le statistiche di GameSpy Technology.

La nostra recensione è disponibile qui
Mortal Kombat Vs. Dc Universe

Da Ubisoft un nuovo videogame dedicato alle Tartarughe Ninja

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Ubisoft festeggia il venticinquesimo anniversario delle tartarughe ninja con un nuovo gioco

Ninja Turtles

In occasione del 25esimo anniversario dalla nascita del brand Teenage Mutant Ninja Turtles, meglio noto in italia come Tartarughe Ninja, Ubisoft ha annunciato un nuovo videogioco dedicato alle famose testuggini mutanti.

Ecco il comunicato

Ubisoft annuncia un nuovo titolo di azione e combattimento per quattro giocatori, dedicato alle celebri Tartarughe Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles®). Il nuovo gioco, sviluppato da Game Arts, già noti per aver realizzato Super Smash Bros.T Brawl per WiiT, non sarà strettamente legato alla licenza di film, cartoni animati o fumetti. Previsto per la fine del 2009, il videogioco sarà un evento molto importante nei festeggiamenti del 25° anniversario delle Teenage Mutant Ninja Turtles® che, oltre al lancio del gioco, includeranno anche nuovi prodotti ed esperienze dedicati ai fan delle TMNT® in tutto il mondo.

Nel corso di questi 25 anni il marchio delle Tartarughe Ninja ha ottenuto grandi successi tra i quali citiamo: serie Tv del sabato mattina più vista negli Stati Uniti; striscia quotidiana di cartoni animati per bambini più vista sui principali canali televisivi; spettacolo itinerante performato dal vivo più seguito negli Stati Uniti; videogioco più venduto sui sistemi Nintendo Entertainment SystemT e Game BoyT Advance; videogioco più venduto nel 2007 su Xbox LIVE® Arcade per Xbox 360®.

“Siamo lieti di celebrare il 25° anniversario dalla pubblicazione del primo fumetto dedicato alle TMNT® e per festeggiare l’avvenimento abbiamo pianificato molti eventi nel corso del 2009” ha dichiarato Gary Richardson, CEO di Mirage Studios. “Il nuovo videogioco che Ubisoft pubblicherà nel 2009 ricopre un ruolo importante in questa celebrazione ed è dedicato a tutti i fan delle Tartarughe Ninja nel mondo.”

“La creazione di un nuovo gioco è sicuramente il miglior tributo possibile per le Tartarughe Ninja e siamo certi che darà il via ad altri 25 anni di successi” ha dichiarato Tony Key, vice presidente vendite e marketing di Ubisoft. “È con grande piacere che collaboriamo ancora una volta con Mirage per la celebrazione delle Tartarughe Ninja.”

Da AMD nuovi processori quad core a basso consumo

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AMD ha presentato 5 nuovi processori a basso consumo energetico

AMD

AMD annuncia oggi la disponibilità di cinque nuovi processori a basso consumo energetico: Quad-Core AMD Opteron HE a 45nm. A 55-watt ACP (Average CPU Power), questi nuovi processori ad alta efficienza soddisfano la crescente domanda da parte del mercato di un sempre più ridotto consumo energetico, per risparmiare sui costi dei data center.

Già disponibile in otto sistemi server di HP, i clienti potranno da subito apprezzare un elevato risparmio energetico e un incremento delle prestazioni di virtualizzazione. Diversi OEM, tra cui Dell, Sun, Rackable Systems e altri fornitori di soluzioni presenteranno i propri prodotti entro la fine di questo trimestre.

Il processore Quad-Core AMD Opteron SE a 45nm, con velocità che partono da 2,1 fino a 2,3 GHz, è stato progettato per indirizzare un vasto segmento del mercato IT che deve sia massimizzare le prestazioni durante il massimo flusso di lavoro, sia gestire i costi energetici nel corso di inattività e di ridotto utilizzo. Le piattaforme server basate sui nuovi processori AMD Opteron HE sono in grado di risparmiare fino al 20% in modalità “idle”, rispetto ai sistemi concorrenti, contribuendo a tagliare i costi energetici senza compromettere le performance del processore.

Inoltre, due nuovi processori Quad-Core AMD Opteron SE a 45nm (2,8 GHz) con potenza ACP di 105-watt sono ora disponibili in tre nuovi sistemi di HP e presso altri partner tecnologici di AMD.

Yakuza 3 si mostra in nuovi video e immagini

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Sega ha rilasciato video e immagini sul titolo di prossima uscita al momento per il solo mercato giapponese.

Yakuza 3

Il sito videogaming247 ha rilasciato queste nuove immagini in foto e video di Yakuza 3 prodotto da Sega , la quale al momento non sembra intenzionata a rilasciare una versione di questo titolo per l’occidente.

Yakuza 3 Battles Trailer


Yakuza 3 Investigation Trailer

Dalle immagini si può evincere come il protagonista potrà addirittura giocare a golf o cantare al karaoke.


Il gioco conosciuto dai giapponesi con il nome di Ryu Ga Gotoku 3 è atteso nel Sol Levante il 26 Febbraio prossimo e promette veramente bene.

Microsoft prepara il suo LittleBigPlanet

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L’azienda di Redmond vuole rispondere alla esclusiva PlayStation 3 che ha superato il mese scorso il milione di copie vendute.

Kodu è l’anti LittleBigPlanet ?

Presentato al Consumer Electronics Show di Las Vegas il mese scorso, Kodu (originariamente chiamato Boku) sarà il prossimo gioco della community Xbox Live con il quale chiunque può costruire il proprio parco giochi con facilità. Da quando è stato annunciato, le persone hanno accostato questo titolo alla hit LittleBigPlanet di Sony. Entrambi sono dei giochi del genere Platform e sembrano avere caratteristiche simili, ma la questione è: sarà Kodu la risposta di Microsoft a LittleBigPlanet?

CES 2009: Kodu keynote

Microsoft ha mostrato una guida del loro nuovo titolo, Kodu, al CES 09 spiegando come il gioco è strutturato e si svolgerà. A primo impatto ricorda lo stile di LittleBigPlanet.
Ma sarà superiore o almeno in grado di competere con LittleBigPlanet? Secondo thegameraccess la risposta a questa domanda è no.

Da quello che è stato mostrato al CES 09 i giornalisti presenti non sono rimasti assolutamente sorpresi, in quanto lo stile di gioco è molto simile a quella di molti giochi per PC come Civilization e Sim Theme Park con in più un look fumettistico e infantile.

LittleBigPlanet è un gioco completamente esplosivo sia in singolo giocatore che in una sfida online. Ci sono infinite possibilità di personalizzazio per il proprio sackboy (il personaggio è una bambola di pezza) che è effettivamente in grado di interagire con il livello di gioco. In Kodu, è possibile controllare un oggetto a forma di UFO cercando di andare in giro e personalizzare il livello. Inoltre, Kodu sembra molto più complicato nel progettare i livelli e questa cosa potrebbere non essere alla portata di chiunque come in LittleBigPlanet.

Il titolo Microsoft ha ancora molto da far vedere. Quindi attendiamo che siano rilasciate nuove informazioni su Kodu per vedere se sarà in grado di colpire l’attenzione degli utenti del Xbox Live quest’anno.

Halo Wars diventa gold

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Microsoft annuncia l’arrivo imminente del nuovo strategico ispirato al mondo di Halo

Halo Wars

Microsoft Game Studios ed Ensamble Studios hanno annunciato oggi che “Halo Wars”, l’attesissimo gioco di strategia basato sul leggendario universo di “Halo”, è finalmente stato completato ed è già in produzione. Studiato appositamente per la console Xbox 360 e il suo controller, “Halo Wars” combina un impareggiabile sistema di gioco con una trama epica e incredibilmente profonda che si svolge 20 anni prima gli eventi narrati in “Halo: Combat Evolved”. Il risultato è un’esperienza esaltante, irrinunciabile per tutti gli appassionati della saga e un titolo pronto a diventare un classico per gli amanti dei giochi di strategia.

Dedicata a tutti i fan in trepidante attesa del giorno d’uscita del gioco, la serie di video-documentari annunciata oggi esplorerà i momenti più significativi della creazione e dello studio di “Halo Wars”, permettendo di dare un’occhiata allo sviluppo del gioco e alle persone che sono state coinvolte. Il primo episodio cattura gli elementi chiave che fanno da cornice al gameplay di “Halo Wars”: i controlli, la prospettiva e la strategia. Il video-documentario è disponibile per il download su Xbox LIVE e può essere visionato sul sito www.xbox.com/Halo.

Le sorprese non finiscono qui: la demo pubblica di “Halo Wars” sarà disponibile su Xbox LIVE a partire dal 5 febbraio. Nella demo, i giocatori avranno l’opportunità di diventare padroni dell’innovativo sistema di controllo di Ensembles, grazie al tutorial studiato per i principianti e per i più esperti. Oppure, di lanciarsi direttamente nell’azione, all’inizio della storia di “Halo Wars”, con le prime due missioni della campagna. La demo includerà anche “Chasms”, una delle 14 mappe per il multiplayer di “Halo Wars”, nella quale i giocatori proveranno la modalità Skirmish contro un’intelligenza artificiale, usando le truppe UNSC guidate dal Capitano Cutter oppure prendendo le parti dei Covenant e sfruttando le abilità uniche del Profeta del Rimorso. Non dimenticate di programmare la vostra Xbox 360 per scaricare questa demo!

“Halo Wars” ha una classificazione PEGI 16+ e sarà disponibile in Italia dal 27 febbraio. Per maggiori informazioni visitate il sito www.xbox.com/halo o www.halowars.com.

Curiosità: Metal Gear Solid 4 è stato ispirato da ben 15 pellicole cinematografiche

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Metal Gear Solid 4, popolare videogames PS3 sarebbe stato ideato tenendo a mente ben 15 film

MGS 4 e 15 film

Metal Gear Solid 4, secondo il suo creatore Hideo Kojima (pertanto possiamo tranquillamente prendere la notizia per certa) ha rivelato che il suo ultimo capolavoro videoludico, straordinario successo per PS3, è stato ispirato da ben 15 pellicole cinematografiche.

A seguire, la lista dei film citati da Kojima:

007 Goldfinger
007 Casino Royale
2001 L’Odissea nello spazio
Black Hawk Down
Children of Men
Die Hard
Full Metal Jacket
Heat – La Sfida
I cannoni di Navarone
Il Cacciatore
Il Pianeta delle Scimmie
La Grande Fuga
L’alba dei morti viventi
Predator
The Bourne Identity


Siete riusciti ad associare a ciascun film la corrispondente parte nel videogame Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots?