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Non ci saranno ragazze seminude dipinte al Video Game Awards

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Tornano le tradizionali buste al posto delle affascinanti ragazze seminude dipinte per consegnare il premio.

Ragazze seminude

Per lo scorso anno Video Game Awards, la manifestazione prodotta da Spike.comche premia i migliori videogiochi dell’anno ha utilizzato il corpo seminudo di alcune ragazze invece di tradizionali buste e relative vallette per annunciare i vincitori.
Un effetto molto suggestivo perchè le ragazze in questione che giungevano sul palco avevano dipinto sul loro corpo seminudo il motivo del gioco vincitore .

Cosa si saranno inventati quest’anno quelli di Spike?

Casey Patterson di Spike TV ha detto sul suo blog che non ci saranno le signorine dipinte. Proseguendo, aggiunge, “Per ogni Spike show sappiamo che i ragazzi vogliono vedere belle signore”. Questo fa pensare che se non ci saranno le tanto apprezzate donne dipinte con i motivi del gioco saranno comunque presenti tante belle ragazze come da tradizione .

Mancano pochi giorni all’evento che vi ricordiamo potrete seguire da questo articolo.

Metal Gear Solid 5 in verde

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E’ online il sito provvissorio della KONAMI relativo al seguito di Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 5

Il sito ufficiale di Metal Gear Solid è apparso da oggi con dei caratteri dal colore verde elettrico.
La frase che si legge è “Il prossimo Metal Gear è …

Il colore predominante nel sito è il verde, che sia indice di qualcosa ?

In ogni caso è lecito attendersi presto ulteriori notizie riguardanti il seguito del capolavoro della KOJIMA PRODUCTIONS.

Restate sintonizzati su 4news.it per conoscere in anteprima ulteriori sviluppi.

Nuova data di uscita per KILLZONE 2

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Guerrilla Games ha ufficializzato la data di uscita del gioco al 27 febbraio 2009 per il mercato USA, solo 10 giorni in più.

L’attesa aumenta

Non c’è dubbio che con i 12 video pubblicati ieri, il titolo dei Guerrilla Games abbia accresciuto l’hype già di per se molto forte.
Per accontentare la bramosa ricerca di informazioni sul titolo, ecco arrivare l’ufficializzazione della data di uscita di KILLZONE 2:

– 17 febbraio 2009 per il mercato EUR
– 27 febbraio 2009 per il mercato USA
– ancora da confermare il 17 marzo 2009 per il mercato JAP

Per il momento vi lasciamo con un altro video, questa volta commentato da un addetto ai lavori del sito Xplay.com il quale rivela la spettacolare grafica e il gameplay e sopratutto la data di uscita:

KILLZONE 2 Preview Code Gameplay

A partire da oggi sarà possibile recarsi dal negoziante di fiducia per prenotare la propria copia di KILLZONE 2.

Prince of Persia è finalmente disponibile

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L’attesa è finita, il principe di persia torna su console e pc

Prince of Persia

Questa mattina Ubisoft ha reso finalmente disponibile l’attesissimo Prince of Persia per console e PC. L’ultimo capitolo del titolo innova in maniera decisa rispetto agli anni passati aggiungendo un tocco di fantasy alle vicende che oramai da decenni ci vedono impegnati nei panni del principe di Persia. Ambientato in un mondo dell’antica mitologia persiana, questa volta il nostro eroe si troverà in un’epica battaglia tra le forze primordiali della luce e dell’oscurità: il dio della Luce, Ormzad contro suo fratello Ahriman, il distruttivo dio delle Tenebre.

Nei prossimi giorni la recensione.

Di seguito il comunicato
PRINCE OF PERSIA È FINALMENTE DISPONIBILE NEI NEGOZI

MILANO, 4 dicembre 2008 – Ubisoft è lieta di annunciare l’uscita nei negozi di Prince of Persia nei formati Xbox 360, PLAYSTATION 3 e Nintendo DST. Il gioco ha ottenuto una classificazione PEGI 12+ ed è disponibile al prezzo di euro 69,99 per Xbox 360 e PlayStation 3 e euro 39,99 per Nintendo DS. La versione PC di Prince of Persia sarà venduta a partire dall’11 dicembre 2008 al prezzo di euro 49,99.

“Prince of Persia è una delle serie più innovative e acclamate della storia dei videogiochi” ha detto John Parkes, Direttore Marketing di Ubisoft. “Il nuovo capitolo della saga definisce nuovi standard nel genere dei giochi d’avventura e siamo certi che diventerà un acquisto obbligato per la stagione natalizia”.

Square Enix pronta ad acquisire EIDOS

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Square Enix avrebbe lanciato un’offerta pubblica di acquisto per EIDOS.

EIDOS al centro di molte attenzioni

In Giappone circola una voce secondo la quale Square Enix, una grande software house nipponica conosciuta in tutto il mondo per la serie Final Fantasy, abbia la serie intenzione di acquisire EIDOS.
Il mese scorso Square Enix ha annunciato una partnership con la Gas Powered Games, e a detta del presidente della società Yoichi Wada l’azienda vuole diventare punto di riferimento per sviluppatori occidentali e ha continuato a sottolineare l’importanza di ampliare la società in occidente.
L’azienda vuole insiedarsi in Europa per accrescere la sua rete aziendale e per farlo vuole sfruttare il momento non proprio favorevole di EIDOS, software house che con il recente ultimo capitolo della serie di Tomb Raider non ha avuto un ritorno secondo le aspettative.
Sempre secondo queste voci la Warner Bros, che ne fa parte con il 20% di quota di minoranza in EIDOS, è pronta a superare l’offerta di Square Enix.
Sia il portavoce di Square Enix che di EIDOS non hanno voluto commentare queste dichiarazioni.

Non ci resta che attendere smentite o conferme per conoscere il destino di EIDOS.

Forbes: Nintendo guadagna ‘solo’ 6 dollari per ogni Wii venduta

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Il successo planetario di Nintendo Wii genera nelle casse della società nipponica un guadagno di 6 dollari per unità venduta

Guadagni Wii

Secondo la nota rivista americana Forbes, Nintendo guadagnarebbe per ogni Nintendo Wii venduta 6 dollari, poco più di 4 euro e mezzo. Nonostante il successo planetario e il fatto che fino a qualche mese fa fosse l’unica console ad essere venduta in attivo (da circa 6 mesi anche Xbox 360 viene venduta con margini di guadagno), l’esiguo realizzo di Nintendo va imputato soprattutto al fatto che non produce direttamente la console, ma deve affidarsi a diversi produttori per la costruzione dell’hardware, tanto che i diversi passaggi ne fanno levitare i prezzi ed assottigliare i guadagni.

La situazione però è molto più felice di quello che sembra: innanzitutto 6 dollari vanno moltiplicati per il numero di Wii vendute che sono un bel pò (circa 35 milioni dal momento del lancio), in secondo luogo i guadagni maggiori e anzi per alcuni produttori di console, esclusivi, si realizzano con la vendita dei videogames che la rivista americana non tenta neppure di quantificare, infine è ragionevole pensare che la cifra indicata come guadagno sia una media sul venduto e che quindi nel computo ricadano sia le prime Wii vendute in forte perdita, che le ultime, di sicuro vendute con un guadagno molto maggiore di quello indicato da Forbes.

Contenuti aggiuntivi per Mirror’s Edge

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Mirror’s Edge a Gennaio avrà nuove mappe

Mirror’s Edge

Electronic Arts ha annunciato la pubblicazione dei primi contenuti aggiuntivi per Mirror’s Edge entro fine gennaio su tutte le piattaforme, compresa la versione per PC.
Si tratterà di nove sfide nella modalità Time Trial, ambientate in sette nuove mappe create per l’occasione.

I contenuti saranno uguali per tutte e tre le versioni. Non si conosce ancora il prezzo, ma i possessori della versione PS3 potranno scaricare un’ulteriore mappa gratuitamente.

Presto una patch per sanare Grand Theft Auto IV versione PC

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Rockstar afferma che il gioco è stato immesso sul mercato con alcuni problemi.

La patch presto in arrivo

Grand Theft Auto IV ha fatto il suo debutto nella giornata di ieri nella versione per Personal Computer.
Non è passato neanche un giorno che il forum ufficiale del sito di RockStar Games è stato tempestato da numerose lamentele riguardanti i problemi che affliggono questa versione. La cosa sconcertante è che il problema più grave avviene addirittura durante la procedura di installazione.
RockStar Games informa che il problema è già noto e che presto sarà disponibile una patch correttiva.
Sembra che il problema sia nella gestione del chip SLI presente su alcune schede madri.

Vi informeremo presto appena la patch sarà disponibile. Restate sintonizzati su 4news.it .

Video della Preview Code di KILLZONE 2

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Il 4 Dicembre 2008 sarà ricordato come il giorno di KILLZONE 2.

12 video della Preview Code

Allo scoccare dei primi minuti del 4 dicembre 2008, sono stati pubblicati ben 12 video che mostrano la versione Preview Code del gioco più atteso da sempre su console next-gen di Sony: KILLZONE 2.
La Redazione di 4news.it ve li fornisce in anteprima in Italia. I video sono stati pubblicati da Gamersyde.com

AGGIORNAMENTO:
Con un comunicato Gamersyde.com si scusa di aver postato video che contengono fasi di gioco che non dovevano essere mostrati e per questo motivo SONY e GUERRILLA GAMES ne hanno obbligato la rimozione di tutti i files:
Some of you may have noticed that we removed our videos of Killzone 2 from the site.

The reason is that, by showing you most of the levels featured in the preview code, we caused more harm to the publisher Sony and the developer Guerrilla than we could ever have imagined.

We got carried away by our enthusiasm and our desire to share the content of this fantastic preview with you. This is an unforgivable misconduct as professionnals, and as journalists.

Therefore, we have permanently removed all the concerned files. And to the people working at Guerilla and Sony we’d like to adress our public apologies.

The Gamersyde team.

To our fellow members and readers, we are aware that you were all very pleased by our videos and that you will probably want to find us excuses.

If you really want to support us please do so by avoiding polemics and trying to recognize Sony and Guerilla’s fundamental right to protect their intellectual properties.

Thank you all in advance.

Peccato!
Per non lasciare i nostri lettori con l’amaro in bocca, vi possiamo dire che i video rimossi girano ancora in rete p2p; quindi a voi la caccia.

Consolatevi con questi video ufficiali:

KILLZONE 2: Tech Interview


KILLZONE 2: Art and Audio Interview


KILLZONE 2: Position Holding Gameplay


KILLZONE 2: Special Delivery Gameplay


KILLZONE 2: Campaign Gameplay

Buona visione in attesa dell’uscita del gioco che ricordiamo essere il 17 febbraio 2009 in esclusiva per PlayStation 3.

Ghostbusters il videogioco

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Atari riporta su tutte le piattaforme il mito degli acchiappafantasmi.

Ghostbusters: the video game

Se scopri in casa un fantasma … e chi chiamerai ? Acchiappafantasmi !
Un film che quando lo vedi da bambino ti lascia un segno indelebile, e quando sei adulto ancora ne subisci gli effetti, che fa ridere sempre. Delle trovate che non scadono mai. Il mito dei Ghostbusters formati da Egon, Peter, Winston e Ray che catturano fantasmi, poi tirano fuori il peggio di loro per continuare a farci ridere.
Atari, uno dei più importanti e riconosciuti publisher di videogame, annuncia oggi di aver aggiunto alla sua line up per il 2009 il tanto atteso Ghostbusters: il videogioco. Insieme a Sony Pictures Consumer Products Inc. e al famoso studio di sviluppo Terminal Reality, Atari porterà questa storia, totalmente inedita, sulle console di nuova generazione in concomitanza con il 25° anniversario dell’uscita del film originale. Ghostbusters: il Video Game, basato sul successo strepitoso del film, riunisce i membri del cast originale per riconquistare l’unico mix di humor e paura che ha fatto di Ghostbusters una vera e propria esperienza di cultura pop.

Ghostbusters: il Video Game è stato scritto dagli scrittori del film originale Ghostbusters, Harold Ramis e Dan Aykroyd e riunisce i membri del cast originale per la prima volta dopo 20 anni. Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis e Ernie Hudson prestano la loro voce e le loro sembianze all’interno del videogioco in questa storia originale composta 2 anni dopo Ghostbusters II, nella quale Manhattan è ancora infestata da fantasmi e da forze soprannaturali. Il gioco contiene, inoltre, le performance degli acclamati beniamini William Atherton (Walter Peck), Annie Potts (Janine Melnitz) e Brian Doyle-Murray (che impersona il sindaco Jock Mulligan).

Atari distribuirà Ghostbusters: Il Video Game per PS3, PS2, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.
Ecco il trailer del videogioco in uscita a Giugno 2009:

Ghostbuster: the video game, debut trailer

Il lancio coinvolgerà il network di distribuzione Worldwide di Atari al fine di massimizzare la presenza di Ghostbusters: il Video Game in tutto il mondo mentre Sony celebrerà il 25° anniversario del film.

Il 2009 segna anche il 25° anniversario dell’uscita del film originale Ghostbusters. Ghostbusters e Ghostbusters II insieme hanno guadagnato oltre 500 milioni di dollari ai box-office di tutto il mondo. Il film ha generato alcuni degli sketch più memorabili e delle scene più famose nella storia del cinema. A riconoscimento di questa speciale pietra miliare, Sony Pictures Consumer Products ha concesso in licenza l’uso del brand per molti nuovi prodotti al fine di commemorare l’anniversario: videogames, giocattoli, t-shirts, fumetti, repliche e un intero parco a tema. Inoltre la macchina originale di Ghostbusters (Ecto-1) è stata completamente restaurata per essere utilizzata in occasione di promozioni speciali in US. Inoltre per la prima volta, Sony Pictures Home Entertainment distribuirà il film Ghostbusters e Ghostbusters II su supporti Blu-Ray®.

Nuova Geforce GTX295

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A Gennaio Nvidia propone la nuova scheda della serie 200 a doppia GPU

Nvidia Geforce GTX 295

Dopo che la storica concorrente Ati ad Agosto ha lanciato sul mercato le Ati 4870×2 schede video dotate di due Gpu e attualmente le piu performanti sulla piazza, anche Nvidia propone la sua nuova soluzione a doppia Gpu.
Si tratta di una scheda della serie ”200” quindi dotata di architettura GT200.

Le due GPU sono costruite con tecnologia a 55 nanometri e 216 stream processors per ognuna. Sostanzialmente sarà come avere in un unica scheda due Geforce Gtx260 core 216 collegate fra loro in Sli.

La nuova scheda dovrebbe chiamarsi GeForce GTX 295, scelta dovuta anche alla futura evoluzione della scheda GTX280 a 55nn che si chiamerà GTX290

Troveremo queste nuove schede probabilmente nel mese di Gennaio 2009, insieme ad altre schede GTX a singola GPU sempre con tecnologia a 55 nanometri.

Vendute 25 milioni di Xbox 360 nel mondo

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Grosse cifre di vendita per Microsoft con Xbox 360 che raggiunge quota 25 milioni di unità vendute

25 Milioni di Xbox 360

Microsoft ha annunciato qualche giorno fa di aver raggiunto quota 25 milioni di Xbox 360 vendute in tutto il mondo. Un risultato straordinario se paragonato a quello del precedente modello di console, che aveva raggiunto la stessa cifra ma nell’intero suo ciclo vitale.

Questa volta invece Xbox 360 ha raggiunto l’importante traguardo in soli tre anni a circa metà del presumibile ciclo vitale, ma soprattutto è riuscita a battere la diretta rivale Sony Playstation 3, ferma al momento a 17 milioni di unità vendute, ed è all’inseguimento della “capolista” Nintendo Wii, ancora troppo in avanti, con ben 35 milioni di unità vendute.

Alla soddisfazione per le grosse vendite però si aggiunge un ulteriore elemento di orgoglio per la console di Redmond, infatti PS3 è stata battuta non solo in “casa” ma anche nella maggior parte dei territori PAL e segnatamente “Gran Bretagna, Francia, Germania, Spagna e Russia”.

In questo senso è facile attribuire parte del successo all’ottimo prezzo di vendita e proprio l’ultimo taglio, unitamente all’uscita di titoli quali Fable 2, Gears of War 2, Lips e la neonata Nuova Dashboard (New Xbox Experience) continueranno certamente a fare la fortuna di Xbox 360 anche durante le prossime festività natalizie.

Grand Theft Auto IV approda oggi su PC

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Il gioco più venduto nel 2008 è disponibile da oggi per Personal Computer.

Grand Theft Auto IV versione PC

I primi passi lungo le strade di Liberty City, il nome fittizio della città che come da tradizione riproduce New York, sono stati abbastanza chiarificatori riguardo l’impegno profuso per dare vita ad un mondo credibile: il traffico gode di maggior imprevedibilità e gli automobilisti reagiscono in modo realistico ad incidenti o ingorghi, mentre i pedoni si intrattengono tra di loro sui marciapiedi discutendo e, qualora il giocatore dovesse compiere qualche azione degna di nota, ricordandosi di Nico e riconoscendolo nelle occasioni successive.
Impressiona, in positivo, il design degli edifici ed in generale della città, ora molto più complesso che in passato con case ben distinguibili l’una dalle altre, anche grazie a graffiti e cartelli pubblicitari, e strutture architettoniche come ponti e sopraelevate ricche di dettagli.
Liberty City sarà più vasta di tutte le altre città sinora riprodotte, ma senza gli spazi aperti che aumentavano l’area esplorabile di San Andreas, ad esempio, senza migliorarne la giocabilità. In altre parole, il team sembra essersi concentrato sul tentativo di ricreare un mondo più vivo e pieno di dettagli, piuttosto che su un ambiente più vasto, ma sterile.

Il gioco è disponibile nei negozi al prezzo di 49,99 euro oppure è possibile acquistarlo via internet attraverso il canale STEAM e Direct2Drive.

Requisiti di Sistema:
o OS: Windows Vista – Service Pack 1 / Windows XP – Service Pack 3
o Processor: Intel Core 2 Duo 1.8GHz, AMD Athlon X2 64 2.4GHz
o Memory: 1.5GB Vista / 1GB XP
o Graphics: 256MB Nvidia 7900 / 256MB ATI X1900
o DirectX Version: DirectX 9.0c Compliant Card
o Hard Drive: 16GB of Hard Disc Space
o Sound Card: 5.1 Channel Audio Card
o Other Requirements: Initial activation requires internet connection; Online play requires log-in to Games For Windows – Live and Rockstar Games Social Club (13+ to register); software installations required including Adobe Flash, DirectX, Microsoft’s .NET Framework 3.0, Games For Windows – LIVE, and Internet Explorer.

Il doppio dei punti per gli utenti della collector’s edition di Call of Duty: world at war

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Dal 5 dicembre e per 24 ore il doppio dei punti per i possessori della Collector’s Edition di Call Of Duty

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A partire dalle ore 21.00 del 5 di dicembre, i possessori della Collector Edition per PC e Xbox 360 potranno guadagnare il doppio dei punti esperienza giocando a Call of Duty: World at War in modalità multiplayer! Per accedere al ” Double XP Officer’s Club” i possessori della Collector Edition per Xbox dovranno aver attivato con successo le proprie copie di Call of Duty: World at War.

I giocatori vedranno quindi comparire l’ “Officer’s Club” sullo schermo durante la partita. Per la Collector Edition versione PC, i giocatori potranno semplicemente unirsi a qualunque server durante la settimana Double XP e saranno ricompensati con il doppio di esperienza.

Per coloro i quali non hanno attivato la loro Collector Edition, è disponibile il sito web http://www.callofduty.com/intel/174

La settimana promozionale Double XP terminerà alle ore 21.00 di venerdì 12 dicembre.

Video Spot per il DLC di FAR CRY 2: Fortune’s Pack

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Con l’uscita del DLC di espansione del gioco per PC, Xbox360 e PlayStation 3 ecco che Ubisoft fa circolare in rete il trailer spot pubblicitario.

Video Spot

Il DLC di Far Cry 2: Fortune’s Pack è una espansione che aggiunge 3 nuove tipologie di armi e 2 veicoli sia per il single che multiplayer e 4 mappe solo per l’online multiplayer. Il download da Xbox Live costa 800 Microsoft Points e dal PlayStation Store per 9.99 euro.


Far Cry 2: Fortune’s Pack trailer

Ricordiamo che l’articolo relativo a questa espansione è presente a questo indirizzo.

Recensione Naruto: The Broken Bond

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Dalla ricostruzione di Konoha alla fuga di Sasuke, passando per la ricerca di Tsunade e l’apprendimento del Rasengan. Siete pronti a rivivere in prima persona tutto ciò?

Nuovamente Konoha

Naruto The Broken Bond è il naturale seguito di Naruto: Rise of a Ninja, primo episodio della pluripremiata serie-manga “Naruto” di Masashi Kishimoto, approdato su Xbox 360 lo scorso anno. Sull’opera che ha ispirato e continua ad ispirare titoli su tutte le console, non c’è molto da dire: è da tempo immemore ai primi posti nelle pubblicazioni settimanali di Shonen Jump (autorità a livello mondiale nel settore dei manga) e di sicuro tra i cartoni animati preferiti dagli adolescenti.

Naruto è stato in grado di fare la fortuna di molte aziende che hanno avuto la possibilità di commercializzare prodotti brandizzati, non da ultime le software houses che, continuamente, si cimentano nell’ardua impresa d’ideare giochi sempre più somiglianti alle dinamiche relazionali rinvenibili nella serie originale, le quali, sono in massima parte migliori di quelle presenti in molti film, anche di registi di un certo calibro.


Konoha, alla fine di Rise of a Ninja, era rimasta in balia dei ninja della sabbia che l’avevano attaccata ingannati dal perfido Orochimaru, sennin leggendario del paese della foglia, accecato dalla sete di potere. A seguito dello scontro epico tra il Terzo Hokage ed Orochimaru, di cui voi stessi sarete protagonisti, la vostra missione sarà quella di recuperare la principessa Tsunade, nipote del primo grande Hokage e Quinto Hokage designata di Konoha. Sullo sfondo delle vostre gesta, la ricostruzione del villaggio della Foglia, devastato dall’invasione appena terminata e la caccia di Naruto da parte dell’organizazzione Alba (Akatsuki) con la quale si intrecciano, come in un’elica inscindibile, le vicende “di sangue” della potente famiglia Uchiha, di cui Sasuke è attore protagonista e regista allo stesso tempo.


Naruto, esattamente come nella storia originale, sarà guidato nell’allenamento da Jiraya, ninja leggendario che con Orochimaru e Tsunade, compone la triade dei “Sennin”. L’affascinante Ero-Sennin, come viene chiamato dal protagonista (a causa delle manie di cui anche chi non ha mai seguito Naruto può rendersi facilmente conto), gli insegnarà, durante tutto il viaggio, alcune tecniche di “livello A”, tra cui il Rasengan, creato dal più grande dei ninja di Konoha che sia mai esistito: il Quarto Hokage.


Il viaggio intrapreso da Naruto e Jiraya però non è solo una crescita professionale, è piuttosto un percorso umano per un bambino, emarginato dalla comunità e per giunta orfano, al quale il destino, nonostante mille avversità ha riservato un’esistenza gloriosa…

Resident Evil 5 le prime immagini della limited edition

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Le prime immagini della limited edition giapponese di Resident Evil 5

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Capcom ha rilasciato le prime immagini ufficiali della Limited Edition di Resident Evil 5, conosciuta in giappone come Biohazard 5.

La limited contiene oltre al gioco una pennina USB da 2gb, un Artbook di 32 pagine e un marsupio come quelli indossati dai due personaggi Chris Redfield e Shava Alomar.

Capcom ha promesso che nei prossimi giorni rilascerà ulteriori informazioni sulla versione EU e USA della Limited Edition.

Jessica Alba protagonista a Milano del nuovo Calendario Campari

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Campari festeggia il decimo anniversario del suo calendario con una versione in edizione limitata a 9.999 copie e con protagonista la splendida Jessica Alba.

Campari

Per il 2009 Campari sceglie un luogo di luce e di colore, luogo naturale di passione e seduzione: il Club Campari.

Gli occhi profondi e lo sguardo intenso di Jessica Alba diventano porte di mondi eleganti e seducenti, che grazie all’obbiettivo di Mario Testino, conducono nel Club. Mario Testino gioca al demiurgo di questo luogo attraente e crea tra Jessica e Campari un sogno complice.

Club Campari è una campagna internazionale che si declina su stampa, televisione e web (www.campari.com). Dagli scatti di Mario Testino prende vita anche il Calendario Campari 2009, stampato in edizione limitata in sole 9999 copie distribuite in tutto il mondo.


Club Campari nasce dall’idea di rappresentare i club più esclusivi del pianeta: divertenti, provocanti ma soprattutto conviviali, coerenti con i valori del brand Campari. E’ un luogo reale e immaginario insieme, dove seduzione e passione si incontrano in un’atmosfera sofisticata e giocosa. Un luogo in cui farsi travolgere dalla Red Passion.


Jessica Alba confessa “lavorare con Mario e Jean Paul ha reso molto più semplice interpretare la femme fatale di Campari, loro ti fanno apparire come ti immagineresti solo nei tuoi sogni più audaci. Sono una loro grande fan e spero che avremo ancora occasione di lavorare insieme”


Jean Paul Goude è il regista del nuovo film tv. La sua poeticità e spontaneità insieme alla vitalità di Jessica Alba rendono ancora una volta manifesto lo spirito di Campari. “Attraverso queste immagini” spiega Jean Paul Goude “vorrei suggerire il desiderio e la spontaneità degli attori. Per me questo è essenziale. La spontaneità per me è tutto perché aggiunge profondità alla storia che raccontiamo”.


“Lo stile, l’eleganza e la classe che contraddistinguono la comunicazione di Campari emergono in Club Campari sottolineandone ancora una volta il carattere passionale, cosmopolita e sofisticato”- afferma Bob Kunze-Concewitz, CEO del Gruppo Campari.


La Red Passion è il fil rouge che accomuna le differenti edizioni del Calendario Campari che quest’anno giunge al suo decimo anniversario. Dal 2000, anno della prima edizione, Campari collabora con fotografi di fama internazionale che, con la loro creatività, rendono uniche e palpabili la sensualità e la passione che contraddistinguono il brand.

Quest’anno lo scettro di regina è offerto alla classe di Jessica Alba, straordinario mix di carica erotica ed eleganza.

La giovane attrice, conquista la scena, muovendosi tra gli edifici bianchi dalle linee essenziali e le persiane rosse del club che, aprendosi e chiudendosi magicamente, contribuiscono ad aggiungere mistero e seduzione. Si rivelano così spazi ariosi e cieli cristallini che evocano spiagge candide e momenti di relax. La bellezza mediterranea di Jessica Alba è la perfetta incarnazione dell’immagine di Campari: elegante, seducente, contemporanea.

Di seguito tutti i dodici scatti in anteprima

LittleBigPlanet avrà un controllo maggiore per moderare i contenuti

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L’editor di livelli permette agli utenti di sbizzarrirsi come meglio credono. SONY rencentement è intervenuta per evitare un abuso di questa caratteristica molto importante del gioco.

Moderazione

Prima di rilasciare il gioco LittleBigPlanet, MediaMolecule aveva promesso che ogni abuso della modalità di creazione di livelli, avrebbe subito l’intervento di un Moderatore.
Purtroppo ciò non è avvenuto e in alcuni livelli creati dagli utenti sono stati presentate addirittura figure falliche.
Ora Sony, che è stata avvertita di questa situazione, ha fatto in modo che questo non accada più in futuro e che gli utenti saranno bloccati dall’utilizzo improprio di PlayStation Network per comportamento scorretto.
Sul PlayStation Blog il responsabile del gioco in rete ha dichiarato:

Il processo di moderazione è una cosa che stiamo continuamente migliorando. La piccola percentuale sui quali si è invervenuti è il frutto delle segnalazioni della Comunità avvenute utilizzando lo strumento al’linterno del gioco stesso. Non abbiamo mai moderato livelli che non sono stati segnalati in questo modo. La stragrande maggioranza degli interventi effettuati è dovuta alla presenza di materiale offensivo nel livello di gioco, tuttavia stiamo lavorando per migliorare il modo in cui avviene la moderazione al fine di garantire che i creatori siano messi a conoscenza del motivo per cui il loro livello è stato bloccato. Questo avverrà nel tempo più breve.

Video Games Awards 2008: premiazioni e molte novità in vista

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La manifestazione organizzata da Spike.com sarà l’occasione per vedere trionfare il proprio titolo favorito e conoscere le novità di prossima uscita.

Video Games Awards 2008

Il Video Games Awards ogni anno assegna molti premi tra cui il gioco dell’anno più votato per ciascuna piattaforma, quello in assoluto più votato, il più originale e così via.
Ma non solo. A fare da vetrina e contorno alla manifestazione sono presenti video in esclusiva che mostrano quello che prossimamente approderà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Video Games Awards 2008, LIVE Domenica, 14 dicembre alle ore 9pm.

A presentare lo spettacolo sarà l’acclamato versatile attore comico Jack Black.

Per votare ciascuna categoria collegatevi a questo link[/l]. In questo modo potrete sperare di far vincere il vostro concorrente preferito.

Immediatamente dopo lo spettacolo è possibile visualizzare la piena esclusiva delle anteprime mondiali proprio sul sito a questo link!
Date un’occhiata ad alcune delle anteprime mondiali al sorprendente debutto del Video Game Awards 2008.

Peter Moore, presidente di EA Sports , ci svela la prossima versione di Night Fight Round 4 per la prima volta, dotata di un attacco virtuale tra due leggende del ring!

Fight Night Round 4: teaser trailer

Nathan Drake avrebbe potuto chiudere in anticipo, invece si avvia in una nuova ricerca di un tesoro e di gloria.

Uncharted 2: Teaser Trailer

In questa nuova versione, il personaggio ha la capacità di rubare i ricordi, la forza fisica e, nel caso di super persone, la potenza e le abilità di chiunque tocca.

Brutal Legend: Debut Trailer

Kratos ritorna alla battaglia con l’ingerenza degli dei al fine di garantire che alla fine, ci sarà solo caos.

God of War III Spike VGA World Premiere Trailer

Cosa c’è nel prossimo capitolo di Gears of War 2.

Siete John Connor combattendo le forze di Skynet per salvare l’umanità in Terminator Salvation. E ‘il film che tutti noi abbiamo voluto vedere, e il gioco che abbiamo mai desiderato di giocare.

Questo Prequel al prossimo, altamente prevedibile, adattamento cinematografico del celebre romanzo grafico, permetterà ai giocatori di progettare un proprio mondo dal nulla, modalità co-operativa, e lotta come i personaggi chiave di Rorschach e Nite Owl.

Diversa città, diversa famiglia, ma il gioco rimane lo stesso. Punta in cima alla famiglia in questo altamente prevedibile sequel.

MAFIA II debut trailer

Questo non è tutto. Restano ancora altri titoli da svelare.
Rimanete sintonizzati per scoprire quello che sarà l’evento finale dell’anno 2008.