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Shoot: i migliori registi emergenti in esclusiva su PS3 e PSP

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Sony presenta una nuova iniziativa che permette di scaricare i cortometraggi di registi emergenti direttamente su PS3 e PSP

Shoot!

Sony Computer Entertainment Europe ha lanciato Shoot!, una nuova iniziativa che offrirà una serie di cortometraggi da scaricare su PS3 e su PSP. A partire dal 13 novembre, gli utenti potranno fruire della visione di film all’avanguardia, realizzati da registi intraprendenti. I film saranno inoltre trasmessi, a partire da gennaio 2009, sugli schermi europei dal canale ShortsTV.

Il progetto ha visto sei pluripremiati produttori e film maker di Hollywood (Armendariz, Bruckheimer, Kounen, Rothermund, Vinterberg, Winterbottom) scegliere un regista emergente del proprio Paese da affiancare, in qualità di mentore, nella realizzazione di un cortometraggio. I registi selezionati hanno poi proceduto alla realizzazione di un film, girato in Alta Definizione e incentrato, in base al brief iniziale, su una serie di parole chiave che contraddistinguono l’essenza del mondo PlayStation: gioco, creatività, interattività, condivisione, scoperta e sfida.
I corti saranno presentati a Berlino, dove si svolgerà la cerimonia di premiazione del miglior lavoro realizzato, in concomitanza con il Film Festival della capitale tedesca in programma il prossimo febbraio.

“Oltre a offrire un’esperienza di intrattenimento di primissimo piano per gli amanti del cinema e per la PlayStation community, Shoot! è un esempio concreto di come PlayStation riesca a stimolare interattività e creatività – ha affermato Mark Hardy, European Marketing Director di Sony Computer Entertainment Europe -. Incoraggiare lo scambio di idee e contenuti di intrattenimento creati dagli stessi utenti costituisce, in larga parte, la ragion d’essere del nostro mondo”.

Secondo Carter Pilcher – Amministratore Delegato di Shorts International – “Il PlayStation Network costituisce un fantastico nuovo strumento per veicolare i cortometraggi”.

I film sono stati girati secondo gli standard di produzione hollywoodiana, trattano vari temi e sono interpretati da attori di primo piano a livello mondiale quali: Colin Salmon (Tomorrow Never Dies, 8.3 Minutes), Phil Davies (Vera Drake, Secrets and Lies, Bitter) e John Sessions (In The Name Of The Father, Dylan, Bitter). Le scene sono state realizzate in varie location: dai leggendari Pinewood Studios ai laghi e ai paesaggi del Canada e di New York.

Ciascun film avrà contenuti extra come il backstage delle riprese, le interviste al cast e la presentazione del film da parte del “mentore”.
Una vetrina unica per il mondo dei cortometraggi e – per gli utenti del PlayStation Network – un esempio trainante sulla possibilità di trasformare un soggetto cinematografico in realtà.

Bitter – Joel Wilson e Jamie Campbell sono due dei migliori giovani registi emergenti del Regno Unito. Oltre ad aver lavorato a un buon numero di cortometraggi, hanno realizzato spot commerciali per Virgin Trains, Kodak, Walkers Crisps, il quotidiano The Times e hanno poi fondato la Eleven Film Limited, che ha prodotto diversi documentari per la BBC e per Channel ‘Bitter’ è la storia di un uomo alle prese con il primo appuntamento per conoscere il fidanzato della figlia. L’incontro rivela all’uomo il suo peggiore incubo: il partner della figlia ha la sua stessa età.

Citizen Hero – Christophe Perie è un trentenne giovane produttore cinematografico. Prima di realizzare film, è stato direttore artistico, a Parigi, per la realizzazione di vari spot commerciali per la TV francese, avendo l’opportunità di lavorare al fianco di registi del calibro di Rémy Belvaux (Man Bites Dog) e Luc Besson (The Professional, The Fifth Element). Allo stesso tempo Christophe ha svolto il ruolo di assistente di regia, per la realizzazione di varie produzioni internazionali, lavorando con registi quali M.Night Shyamalan, Ron Howard, Alfunso Cuaron, Gus Van Sant, Oliver Schmitz, Walter Salles. Nel 2007, ha realizzato il suo primo cortometraggio – “CUISINE AMERICAINE”, una commedia nera della durata di quattro minuti. Successivamente è tornato nel campo pubblicitario, ma questa volta in qualità di regista. “CITIZEN HERO” è il suo secondo cortometraggio e per il 2009 si prepara a girare il suo primo progetto di lungometraggio.

Prison Food – Uwe Flade nasce a Monaco nel 1971, ma ora vive e lavora a Berlino, dove si è fatto conoscere lavorando nel campo dei video musicali realizzati per artisti quali i Depeche Mode, Franz Ferdinand, In Extremo, Nickelback e Rammstein. Il suo film, Prison Food, ambientato in una cella di prigione nel corso di uno speciale pomeriggio domenicale, è una storia che racconta il senso di prigionia, la tensione e il potere dell’immaginazione umana. Grazie unicamente al conforto della propria mente e di una palla, i personaggi immaginano una vita migliore, libera dalla monotonia, con interruzioni che li riportano bruscamente alla realtà.

Hands – Il regista Xavi Jose vanta un ricco curriculum, costruito nel corso degli anni, in cui figurano numerose esperienze come operatore cinematografico, fotografo e direttore di fotografia, da Berlino a Barcellona, e con un portafoglio di clienti quali Calvin Klein e la band svedese Sahara Hotnights. Il suo cortometraggio, Hands, il primo in qualità di regista, è una’ffascinante e malinconica caratterizzazione di personaggi dalle mille sfaccettature. Una storia accattivante e scioccante che ha per protagonista una coppia sull’orlo di una crisi, per via di un pericoloso segreto.

8.3 Minutes– L’acclamato fotografo Klaus Thymann ha dato prova di avere un talento straordinario. Il suo lavoro fotografico ha riscosso grande successo in ID, Dazed & Confused, The Face, e GQ. Thymann ha inoltre realizzato campagne visual per Coca-Cola, Levi’s, Adidas, BMW e Nike, e ha co-fondato Black Box, un magazine di arte e design. Il suo cortometraggio, 8.3 Minutes, unisce elementi della cultura Maya e della moderna tecnologia per esplorare le contraddizioni tra scienza e mito. Il lavoro di Thymann si interroga su ciò che differenzia i nostri credi nella sfera spirituale rispetto alla “cruda realtà”. Sorprendente e drammatico il finale,

The Dreaming – Anthony Green è un giovane regista canadese intento ad esplorare i problemi globali e la morale contemporanea attraverso il mezzo cinematografico. Attualmente vive a Londra, dove sta completando un corso post universitario in Media e Comunicazione presso la London School of Economics. La sua tesi affronterà l’argomento dell’impatto dell’industria motion picture sui cambiamenti sociali. All’età di 21 anni, Anthony ha scritto e diretto PIGEON, il suo primo cortometraggio di successo a livello internazionale. Il film racconta la storia vera del tentativo di fuga di Susi Penzias dalla Francia occupata dalle truppe nazi-fasciste nel 1941. Oltre ad essere stato presentato in oltre venti film festival e ad aver vinto numerosi premi, PIGEON è stato menzionato come modello nel libro di Ken Dancynger e Pat Cooper Writing the Short Film ed è ancora oggi proiettato nelle aule di numerose scuole come testimonianza dell’olocausto. Nel 2005 Anthony si è laureato alla New York University’s Tisch School of the Arts. Il suo film tesi, SCREENING, affronta il delicato tema razziale, nello scenario del “sentimento anti islamico” post 11 settembre 2001. Il cortometraggio, di 16 minuti, è stato premiato nel 2006 al Toronto International Film Festival ed è stato proiettato in numerosi festival, collezionando oltre 20 premi tra i quali lo Student Academy Award for Best Narrative Picture nella primavera del 2007, oltre alla candidatura, a marzo 2008, per il Best Live Action Short presso i Canadian Genie Awards. Tra i lavori di Anthony merita poi particolare attenzione il documentario di 70 minuti “Salt of the Earth” realizzato nel corso del “Bigger Bang” tour dei Rolling Stones. Attraverso 120 città e 40 Paesi, Anthony ha registrato la vita sul palco e dietro le quinte della leggendaria rock band e il suo prodotto, confezionato assieme a 3 concerti live, è già un best seller.

Grazie alla capacità di immagazzinare contenuti multimediali e grazie all’accesso al PlayStation Network, PS3 e PSP offrono la possibilità agli utenti di esplorare i propri interessi creativi e le proprie passioni – dai videogiochi alla fotografia, dai film alla musica. Sulla scia del progetto musicale Moovement , l’operazione Shoot! fornisce un ulteriore assaggio dell’ampia gamma di esperienze che la nuova community globale Playstation consente di esplorare, vivere e condividere.

PlayStation 3 compie 2 anni

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John Koller, direttore del Hardware Marketing di SONY, ha postato uno speciale augurio al secondo anno di PlayStation 3 attraverso il blog ufficiale.

Il messaggio d’augurio e le nuove promesse

Playstation 3 compie due anni e Sony ne ha approfittato per fare gli “auguri” alla sua ammiraglia con un post pubblicato nel blog ufficiale e nel quale rimarca con decisione le scelte fatte all’inizio di questa avventura con la nuova generazione di Playstation e indicare la strada che la console ha ancora da compiere per il futuro. Nel testo del comunicato vengono ricordate le innovazioni che hanno debuttato con la console nel 2006 (HDMI con la risoluzione video di 1080p, sixaxis, BluRay,ecc.) , i traguardi raggiunti (oltre 17 milioni di PS3 vendute in tutto il mondo), le novità che aggiornamento dopo aggiornamento sono state introdotte (Trofei, XMB-in-game, Controllo Remoto con PSP) e quelle che arriveranno in futuro dando ancora più linfa vitale alla console per i prossimi 12 mesi che si preannunciano particolarmente duri vista la straordinaria concorrenza dei competitors;
Tra le novità più attese ci piace ricordare:

– l’uscita dell’espansione per PSP di Resistance: Retribution
– l’arrivo del servizio tanto atteso di PlayStation © HOME in versione open beta
– l’uscita in febbraio 2009 di KILLZONE 2 e di inFAMOUS
– la versione PlayStation 3 da 160GB anche in versione bundle con Uncharted: Drake’s Fortune

Resta il fatto che come la precedente console (PS2), questa abbia bisogno di tempo per essere sfruttata a dovere dai programmatori che hanno l’arduo compito di gestire il complicato motore hardware di PS3. SONY ha messo in atto già da quest’anno un team di supporto agli svuiluppatori in modo da risolvere eventuali dubbi/perplessità in fase di programmazione. Ed è per questo che SONY ha fatto intendere che la pazienza sarà premiata e che finalmente col nuovo anno i possessori di questa console godranno di una console dal potenziale ineguagliabile.

Auguri Playstation 3!

Di seguito il testo integrale del post apparso sul blog ufficiale:

November 17 is a special date for us at SCEA because, as many of you fans know, it’s when we launched PLAYSTATION 3.

Two years ago today, we delivered our next-generation console, providing consumers with a gaming and home entertainment system unlike anything in the market – the power of the Cell Broadband Engine, out-of-the-box HDMI support for 1080p resolution, and a Blu-ray drive for high-definition movies and expansive games.

The PS3’s launch was also when the Resistance franchise was born, and the original title’s success has spawned a blockbuster sequel with Resistance 2 and a unique PSP installment with the upcoming Resistance: Retribution.

But that’s just what we started with, and PS3 has come a long way since November 17, 2006. If you stood in line the night before launch, the PS3 that you took out of the box when you got home isn’t the same system that it is today.

We’ve added new features and enhancements that you all have asked for, such as Trophies, XMB access in-game, Remote Play with PSP, DLNA Media Server capability, and BD-Live support, to name just a few.

Along the way, we became the first gaming system to be recognized by Guinness World Records for Folding@Home and, because of the strong PS3 install base, helped Blu-ray win the format war.

PlayStation Network has truly hit its stride with unique downloadable games and a video delivery service featuring movies, TV shows, and original programming that you can watch in HD with your PS3, or bring with you on your PSP. And with 14 million active accounts and 273 million pieces of content downloaded, we know that you’re thirsting for this digital entertainment.

Of course, most important to all of you is the game library, and we’ve seen exclusive titles launch that showcase the PS3’s capabilities, from Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots, which takes full advantage of Blu-ray’s massive 50GB capacity to deliver the best installment in the storied franchise, to LittleBigPlanet, whose infectious charm and user-generated content make it a genre-defying experience.

There’s something for every type of gamer on PS3, and the efforts of SCE’s first-party development studios (the industry’s largest ) along with our third-party partners will continue to deliver knock-out titles.

Thanks to all of you, PS3’s momentum is stronger than ever. There are nearly 17 million PS3 systems around the world, and in the United States, PS3 hardware sales are up nearly 100 percent from where we were at this time last year.

Software sales have tripled from a year ago. Yes, we’re proud about everything we’ve accomplished, and we’re even more psyched about where we’re going with our holiday software lineup (our best to date) and the new Uncharted: Drake’s Fortune PLAYSTATION 3 Bundle, which features a 160GB PS3 and is available now.

We wouldn’t be where we are today without your continued support and all of the feedback you’ve provided here on this blog. We don’t have a crystal ball, but we know that you can look forward to many great games and PS3 enhancements over the next 12 months, starting with the upcoming launch of PlayStation Home’s open beta, which will bring the PS3 community closer together.

Then, just around the corner, you’ll have Killzone 2, inFAMOUS, and tons more. So please join me in wishing a happy second birthday to PS3!

Recensione Spiderman: Web of Shadows

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Spiderman torna a New York con nuove abilità, nuove acrobazie e nuovi nemici. La città è invasa da migliaia di simbionti, ce la farà il nostro eroe questa volta a risollevare le sorti della sua saga videoludica?

Web of Shadows


In Web of Shadows, vestiremo nuovamente i panni di Peter Parker per combattere una sinistra minaccia aliena che ha invischiato la Grande Mela. Durante l’avventura avremo modo di incontrare molte glorie dell’universo Marvel, sia come alleati che come nemici. La storia non si basa sui famosi film degli ultimi anni, bensì è stata scritta appositamente per questo videogioco; tuttavia in alcune parti appare un pò sconnessa, e ci vorrà qualche ora di tempo per decollare pienamente.
Nei panni di Spiderman però, potremo stavolta contare su ben due costumi: Peter sarà in grado di sfruttare l’eleganza, l’agilità e le acrobazie del costume rosso o l’uso della forza selvaggia e brutale con il costume nero, gentilmente offerto da Venom. Proprio questo genere di simbionte però ha causato l’infezione a New York, trasformando inermi cittadini in orrende creature con superpoteri, i quali costituiranno i principali nemici dell’avventura.

Online il nuovo spot di Lips

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Il nuovo spot del primo Karaoke targato Microsoft è online

Lips

Su Youtube compare il primo spot del nuovo karaoke di Microsoft, Lips in uscita questa settimana.

Buon divertimento

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Tom Clancy’s Endwar sfrutta il software Voicein di Fonix Speech

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L’innovativo gioco strategico di Ubisoft sfrutta le tecnologie di Fonix Speech

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Ubisoft ha appena rilasciato un comunicato nel quale chiarisce le tecnologie poste alla base del nuovo strategico Endwar. Il titolo è infatti il primo ad utilizzare un innovativo sistema di comandi vocali per il controllo delle truppe sul terreno di battaglia, cosi’ facendo rende possibile agli utilizzatori di console di nuova generazione di fruire di giochi strategici in maniera immediata anche senza la presenza di mouse e tastiera.

MILANO – 17 novembre 2008 – Ubisoft e Fonix Speech Inc., una società di proprietà di Fonix Corporation annunciano che il gioco Tom Clancy’s EndWar si avvale della tecnologia VoiceIn di Fonix per l’interfaccia dei comandi vocali. Tom Clancy’s EndWar è già disponibile in tutte le lingue per i formati Xbox® 360 e Sony PlayStation®3 e nella prima parte del 2009 sarà disponibile anche la versione PC.

“Ubisoft ha scelto il software di riconoscimento vocale di Fonix per la sua interfaccia estremamente intuitiva oltre alle richieste minime in termini di memoria e potenza di calcolo. Volevamo essere certi che ogni aspetto del gioco potesse essere utilizzato con i comandi vocali e VoiceIn di Fonix ci ha offerto la miglior tecnologia per realizzare tutto questo” ha dichiarato Vincent Greco, coordinatore tecnico mondiale di Ubisoft. “Fonix ci ha fornito un set di strumenti davvero unici per sviluppare il gioco nei diversi formati.”

Il sistema di comandi vocali del gioco ha riscosso molto entusiasmo da parte della stampa, come testimoniato da questa dichiarazione apparsa sulla rivista ufficiale PlayStation americana: “I comandi vocali rendono l’esperienza di gioco immediata almeno tanto quanto l’abilità del giocatore di pensare e impartire un ordine. Questa tecnologia è davvero in grado di riconoscere più ordini in rapida successione e l’effetto che ne scaturisce è divertente ed emozionante. In pratica tutto ciò che in genere i giochi di strategia in tempo reale non riescono sempre ad offrire.”

“VoiceIn di Fonix fornisce dei comandi vocali precisi e coinvolgenti per migliorare l’esperienza di gioco degli utenti” ha dichiarato Steve Jones, direttore commerciale di Fonix. “Il nostro software consente ai produttori di migliorare i loro strumenti di sviluppo con una tecnologia di comando vocale multi formato, senza incorrere in costi aggiuntivi. Grazie alla tecnologia VoiceIn di Fonix, un gioco come EndWar porterà il settore dei videogiochi in un nuovo livello di divertimento e coinvolgimento.”

Dal 21 al 23 Novembre a Milano arriva il Ludic@rena

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Coolermaster sponsor del festival italiano del gioco e del videogioco.

Ludic@rena

Dal 21 al 23 novembre presso il Datchforum di Assago (MI) si terrà Ludic@rena 2008 – Il festival Italiano del gioco e del videogioco. Una manifestazione tutta dedicata ai videogiochi per la prima edizione di quello che si prospetta essere come un appuntamento imperdibile per tutti gli appassionati e di cui Cooler Master e’ Gold Sponsor.

Durante i tre giorni della manifestazione saranno previste numerose iniziative, tra cui tornei di videogiochi, dimostrazioni, premiazioni, Lanparty, incontri con esperti del settore e un interessante ciclo di conferenze dove interverranno prestigiose personalità del mondo ludico, videoludico e giornalistico.

Cooler Master, da sempre particolarmente sensibile agli appuntamenti dove è possibile incontrare e far incontrare gli appassionati dei suoi prodotti, non poteva che essere l’esclusivo Gold Sponsor della sua categoria all’interno della manifestazione, affiancando il proprio logo a quello di altri importanti brand del panorama videoludico.

“Le premesse di questa prima edizione di Ludic@rena sono ottime, e noi di Cooler Master siamo entusiasti di essere tra i Gold Sponsor di questo straordinario evento, che ci consente di essere sempre più a contatto con gli appassionati dei nostri prodotti” – ha dichiarato Raffaele Gomiero, responsabile marketing e comunicazione di Cooler Master.

Fifa 09 pronta la patch di alcuni fastidiosi bug

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EA Sports ha annunciato che nei prossimi giorni verrà rilasciata una patch per correggere alcuni errori che affliggono Fifa09

Fifa09

EA Sports ascolta i tantissimi fan del titolo simulativo FIFA09. Nei prossimi giorni il colosso dei videogames ha infatto annunciato che verrà rilasciata una patch in grado di risolvere tutti i fastidiosi bug che affliggono lo straordinario titolo di simulazione calcistico segnalati dagli stessi utenti nel forum di supporto. Ecco la lista dei bug risolti:

– Risolto il problema del giocatore che si volta e cammina di lato per guardare la palla arrivare da un lancio lungo invece di andare dritto verso di essa.
– Risolto il problema della regola del vantaggio: il fallo veniva fischiato in alcuni casi addirittura dopo un goal
– Migliorato il sistema di assegnazione del numero del giocatore nella modalità Manager. Sarà possibile scegliere il numero della maglia e non toccherà più accontentarsi del 2.
– Rimossa la possibilità di partecipare a sfide online classificate con una squadra personalizzata. Molti utenti si erano infatti lamentati che in alcune sfide alcuni giocatori si presentassaro con veri e propri dream team (Messi, Ronaldo, Del Piero, Ronaldinho etc.). Sarà possibile utilizzare le squadre personalizzate anche per sfide online ma soltanto non classificate.
Otto giocatori potranno finalmente controllare otto diverse squadre nella modalità torneo.
– Risolto il problema del calo di frame rate nello Stadio 23.Maj
– Risolto un problema di freeze durante la ricerca di partite online

Come si puo’ vedere si tratta di una patch sostanziosa che risolve tutti i bug del titolo e senza i quali siamo sicuri che Fifa09 potrà rendere felici ancora di più i suoi fan e convincere definitivamente gli indecisi a passare a questo straordinario titolo.

Resident Evil: Degeneration, 11 minuti del film sono online

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In anteprima assoluta, il sito IGN mostra 11 minuti del nuovissimo film giapponese creato interamente in Computer Grafica e dedicato alla celebre saga videoludica.

Resident Evil Degeneration

Sarà un film lungo ben 96 minuti Resident Evil: Degeneration, diretto da Makoto Kamiya e presentato già in anteprima in alcune sale giapponesi. Sviluppato e prodotto da Sony Picture e dalla Capcom interamente in CGI (computer grafica), sullo stile di Final Fantasy Advent Children, è ambientato circa 7 anni dopo i fatti avvenuti in Resident Evil 2, e avrà infatti per protagonisti Claire Redfield e Leon Scott, i quali anche stavolta dovranno vedersela con orde di zombie inferociti.
Il primo trailer, della durata di 8 minuti, è adatto a tutti, mentre il secondo, della durata di 3 minuti, contiene scene violente e se ne sconsiglia la visione ai minori.

Trailer 1


Trailer 2

Tomb Raider Underworld prossimo al debutto nei negozi

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E con l’approssimarsi della data di uscita, ecco un video di assaggio su ciò che aspetterà Lara in questa nuova avventura

Tomb Raider Underworld

L’archeologa più sexy del pianeta sta per tornare, e il nuovo titolo che la vedrà come protagonista, Tomb Raider Underworld, si appresta a dare una svolta nella ormai lunga serie di titoli dedicati alla nostra eroina.
Nell’ultimo video, avevamo lasciato Lara proprio alcuni istanti dopo aver fatto esplodere la sua splendida magione. In questo filmato invece, la vediamo alle prese con alcune fasi di combattimento e di esplorazione. Se volete un assaggio di quello che vi aspetta, vi ricordiamo che sul Market Place dell’Xbox 360 e sullo Store PS3 è già disponibile in anteprima il demo del gioco. Il lancio ufficiale invece è fissato per il 21 Novembre, anche su PS2, Nintendo Wii e DS.

Tomb Raider Underworld

Nuovo trailer per Bionic Commando

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Il primo vero sequel del classico targato Capcom uscito sul NES nel lontano 1988, si prepara a tornare sulle nostre console, ecco un nuovo trailer in anteprima

Bionic Commando

Capcom poche ora fa ha rilasciato un nuovo video con nuove fase di gameplay per il remake del famoso Bionic Commando che uscirà su PC, PS3 ed Xbox 360 entro il primo trimestre del 2009. Per maggiori informazioni, immagini ed altri video, vi rimandiamo al sito ufficiale.


Bionic Commando

MX Air Cordless Mouse di Logitech: controlla il tuo computer a mezz’aria

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Recensione del Mouse MX Air Cordless Rechargeable di Logitech

MX Air Cordless

In perfetto stile Logitech, il Mouse MX Air Cordless che abbiamo in prova è un oggetto di design raffinatissimo, è questo il motivo principale per cui abbiamo richiesto questo prodotto seppur a distanza di quindici mesi dalla sua commercializzazione.

Nel momento in cui abbiamo preso visione, diversi mesi fa, delle caratteristiche di questo mouse innovativo siamo rimasti piacevolmente colpiti da quella che poteva essere una piacevole novità nel collaudato mondo dei mouse. L’MX Air Cordless prometteva un controllo innovativo del nostro desktop e più in generale degli “extender” tanto di moda in questo finale di decade del nuovo millennio.

A mezza strada tra un mouse ed un telecomando da salotto, l’Air mouse è un vero oggetto d’arredamento capace di attrarre l’attenzione anche dei più distratti tra gli ospiti di casa; la sagoma nera ed i tasti retroilluminati in arancio ne fanno il pezzo più “in” della vostra postazione. Nel nostro caso, affiancando la tastiera diNovo Desktop di Logitech ha finito per completare una coppia a dir poco perfetta.


L’innovazione introdotta da Logitech con l’MX Air Cordless Mouse riguarda essenzialmente il controllo a mezz’aria del vostro pc, per controllo a mezz’aria si intende la possibilità di utilizzare il puntatore del mouse non più scorrendo su di una superficie piana, ma impugnandolo come un telecomando e puntando sul monitor. Il risultato, in realtà, è più simile a quello di un puntatore laser anche se per cominciare ad avere un controllo piuttosto preciso ci sarà bisogno di un pò di pratica.


L’utilizzo dell’Mx Air Cordless in “modalità libera” avviene grazie alla tecnologia sviluppata da Logitech che combina un brevetto aziendale, Freespace, con sensori MEMS (Micro Electro Mechanical Systems), la tecnologia DSP (Digital Signal Processing) e la trasmissione dei dati grazie alla radio frequenza. Tutto ciò permette il libero utilizzo del mouse senza essere ancorati alla scrivania, caratteristica questa che risulta utile se si ha necessità di allontanarsi dalla postazione di lavoro o si ha necessità di controllare un media center dislocato in ambienti destinati al pubblico; risulta un’ottima opportunità, invero, per controllare la libreria musicale, le nostre foto o per navigare tra le pagine preferite del nostro browser seduti comodamente in poltrona.

La maneggevolezza dell’MX Air è superlativa, in un peso piuma (soli 160g), è racchiuso un concentrato di tecnologia e precisione, i tasti sono ben distribuiti per tutte le funzioni di cui si può avere bisogno durante l’utilizzo di un computer. Innanzitutto troviamo a destra e a sinistra di una striscia verticale centrale, i due canonici tasti di selezione di un mouse, la banda verticale centrale invece è corredata di tecnologia touch-sensitive, in grado di tramutare i vostri gesti in comandi di scorrimento per le pagine internet che visualizzate o qualsiasi elenco che scorrete, l’effetto sarà, sicuramente in misura meno scenografica, stile iPhone. A proposito della funzione di scroll però v’è da dire che l’effetto sonoro relativo al suo utilizzo (anch’esso simile a quello dell’iPhone quando si scorre), non è poi così piacevole a lungo andare in quanto, non essendo eliminabile ed essendo la funzione soggetta alla pressione delle dita in maniera un pò troppo “sensibile” è frequente uno scroll pronunciato e incontrollato che da luogo ad un altrettanto incontrollato scroll sonoro.

Gli altri tasti posizionati sulla dorsale dell’Air Mouse sono il tasto “back” in grado di farci tornare alla precedente azione evitandoci due-tre passaggi a schermo, il tasto “sel” che ci permette di confermare l’azione in corso, il tasto play/pause, naturalmente dedicato alle funzioni di controllo della libreria musicale e video, infine il tasto volume che, per trovare una sua ragion d’essere ha bisogno di essere utilizzato in combinazione con i movimenti della vostra mano: tenendolo premuto e muovendo la vostra mano verso destra il volume si alzerà, muovendovi verso sinistra invece si abbasserà.

Queste, in breve, le caratteristiche del mouse, oltre alla tecnologia di comunicazione con il computer basata su funzione wireless a 2,4 Ghz che consente un controllo del vostro media fino a una distanza di 10 metri e la batteria agli ioni-litio che oltre a liberarvi dalle fastidiose pile stilo, permettono al mouse di essere più leggero di un moderno telecomando e di restare pienamente in carica per un tempo decisamente lungo prima di avere bisogno di una celere ricarica, per altro affidata ad una basetta che non altro che valorizzare la silhouette dello stesso mouse.

Fin qui abbiamo enfatizzato, forse troppo, le funzioni dell’ MX Air Cordless Rechargeable Mouse di Logitech, focalizzando la nostra attenzione sulle caratteristiche promesse ed effettivamente riscontrate sul prodotto. Ora invece cerchiamo di dare una risposta alla domanda fondamentale che può spingere un acquirente all’acquisto dell’oggetto della nostra prova: a cosa serve utilizzare un mouse in grado di funzionare a mezz’aria? e soprattutto è utile realmente?

Per rispondere a domande tanto importanti non possiamo fare altro che riferirci a tre elementi in particolare: il prezzo, il design, le funzioni di mouse vero e proprio.

Per quanto riguarda le funzioni di mouse, si può tranquillamente affermare che siamo di fronte ad un prodotto completo: leggero, preciso, con una batteria performante e una connessione sempre sicura grazie alla chiavetta usb ed al sistema di trasmissione in grado di comunicare con il vostro computer (Mac o Pc che sia) anche a grande distanza. Inoltre venendo al secondo punto, l’ergonomicità della impugnatura, i materiali, il design e i tasti ben posizionati completano il quadro, con l’unica pecca relativa alla già ricordata difficoltà nel dosare lo scroll tramite il pulsante touch-sensitive centrale (che pure è fornito alle estremita di classici tasti per uno scorrimento “controllato”). Infine, l’ultimo punto da discutere può darci la chiave di lettura definitiva dell’intera questione, ci domandiamo infatti se il prezzo di listino del mouse, ossia 149,90 euro, valgano l’acquisto del prodotto. La domanda essenziale in verità è, posto che quando impugnerete l’Mx Air Cordless Mouse a mezz’aria avrete bisogno di più volte della tastiera se siete dinanzi al pc in una sessione normale di lavoro: vale la pena spendere 150 euro per un mouse all’avanguardia che sporadicamente utilizzerete come telecomando per i vostri media center?


Non c’è una risposta corretta, tutto si basa sulle vostre disponibilità economiche e sul computer-media center cui questo mouse farà da accessorio, in via preliminare c’è da dire che Logitech, come anche numerose altre aziende producono mouse eccellenti per la metà del prezzo di questo Mx Air Cordless, ma a sostegno dell’acquisto possiamo addurre due motivazioni, il calo di prezzo, fissato intorno ai 100 euro sui grandi siti di elettronica e il design unico che difficilmente sarà comparabile con gli altri mouse disponibili sul mercato.

Arriva a dicembre il keypad per PS3

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Rimandato al prossimo mese il primo keypad per PS3

PS3 Keypad

Svelato già in occasione della Games Convention 2008 tenutasi a Lipsia, il keypad wireless per PS3, accessorio che permette di usufruire di una tastiera qwerty direttamente integrata nel pad, è stato rimandato all’inizio di Dicembre.

A confermarlo Ian Jackson, Vice presidente alle vendite di SCE, che ha anche annunciato il prezzo della nuova periferica che si attesterà sui 50$

Guitar Hero on tour: decades sbarca nei negozi italiani

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Il nuovo episodio della versione mobile per Nintendo Ds del pluripremiato Guitar Hero arriva nei negozi italiani

GHOT

I fan possono da oggi scatenare nuovamente la rockstar che è in loro ovunque ed in ogni momento con Guitar Hero: On Tour Decades, il secondo titolo appartenente al fortunato franchise per Nintendo DSTM di Guitar Hero: On Tour, in uscita oggi in tutti i negozi italiani. Il gioco si basa sulla tecnologia del capitolo precedente ed espande l’esperienza con una nuova progressione di canzoni che porta i giocatori in un vero e proprio viaggio musicale dai classici degli anni ’70 fino alle più grandi hit moderne.

Il gioco offre una grande varietà di miglioramenti, tra cui la possibilità di condividere le canzoni con l’originale Guitar Hero: On Tour, e questo arricchisce l’esperienza sociale e di divertimento del gioco su console portatile. I fan possono giocare percorrendo a scelta una delle 3 diverse carriere da solista presenti nel gioco, ciascuna caratterizzata da una propria storia: Chitarra Solista, Basso e Duelli tra Chitarre. I giocatori possono inoltre scatenarsi con la più ampia colonna sonora sinora resa disponibile su console portatile, che comprende 28 tracce originali e più di 60 canzoni che possono essere condivise con i possessori del gioco originale.

“Guitar Hero On Tour: Decades consente ai giocatori di salire sul palco e scatenarsi al ritmo delle proprie canzoni preferite in qualsiasi momento ed in qualsiasi luogo” ha dichiarato Dusty Welch, SVP e Head of Publishing per il franchise Guitar Hero di RedOctane. “Il gioco conduce i giocatori attraverso le decadi del rock ‘n’ roll con artisti iconici come Fall Out Boy, Linkin Park, Red Hot Chili Peppers, Bon Jovi, R.E.M. e Queen.”


Disponibile sia in formato solo software o nella confezione che comprende l’innovativa periferica creata ad hoc per il gioco, il Guitar GripT, e lo stilo a forma di plettro, Guitar Hero On Tour: Decades offre il gameplay coinvolgente e al tempo stesso facile divenuto simbolo del franchise. Scatenandosi al ritmo dei pezzi che hanno fatto la storia del rock “on the road”, I giocatori utilizzano lo stilo a forma di plettro sul touch screen per eseguire I loro brani più amati e lasciare il segno nel mondo del rock ‘n’ roll attraverso la modalità Carriera. I giocatori possono anche giocare insieme, attraverso due Nintendo DS, in modalità cooperativa o sfidarsi attraverso la modalità Duelli con le Chitarre utilizzando oggetti di sfida unici ed esclusivi per la piattaforme DS.

La tracklist completa di Guitar Hero On Tour: Decades include:
 Alien Ant Farm – “Smooth Criminal”
 Blind Melon – “No Rain”
 Blondie – “One Way Or Another”
 Bon Jovi – “You Give Love A Bad Name”
 Edgar Winter Group – “Free Ride”
 Fall Out Boy – “The Take Over, The Breaks Over”
 Finley – “Diventerai Una Star”
 Foo Fighters – “The Pretender”
 Free – “All Right Now”
 Guano Apes – “You Can’t Stop Me”
 Jimmy Eat World – “The Middle”
 Joe Satriani – “Satch Boogie”
 Lenny Kravitz – “Are You Gonna Go My Way”
 Linkin Park – “One Step Closer”
 Los Lobos – “La Bamba”
 Lynyrd Skynyrd – “Sweet Home Alabama” (live)
 Oasis – “Some Might Say”
 Pereza – “Estrella Polar”
 Phoenix – “Everything is Everything”
 Queen – “We Are The Champions”
 R.E.M. – “The One I Love”
 Red Hot Chilli Peppers – “Can’t Stop”
 Smashing Pumpkins – “Tarantula”
 Stone Temple Pilots – “Down”
 Survivor – “Eye of the Tiger”
 The Darkness – “I Believe In A Thing Called Love”
 Tokio Hotel – “Ready Set Go!”
 Weezer – “Buddy Holly”

Guitar Hero On Tour: Decades è sviluppato da Vicarious Visions, ha un PEGI rating 3+ ed è disponibile esclusivamente per Nintendo DS.

Call of Duty 5: World at war finalmente disponibile

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Finalmente disponibile l’attesissimo quinto capitolo della saga di Call of Duty

COD 5

Finalmente disponibile nei negozi italiani l’attesissimo quinto capitolo della saga di Call of Duty, World at War che quest’anno complice il ritorno del team Treyarc, torna a parlare di seconda guerra mondiale spostando il campo di battaglia oltre che naturalmente sul fronte europeo anche sul fronte orientale.

Prossimamente la recensione completa del gioco.

Di seguito il comunicato con cui Activision ne ha annunciato la disponibilità:
Tenetevi pronti a raggiungere il negozio più vicino a voi, ora che Activision Publishing, Inc. e lo sviluppatore Treyarch, hanno annunciato per oggi l’uscita in Italia di Call of Duty: World at War. Call of Duty: World at War conduce i giocatori verso la più cruda Seconda Guerra Mondiale mai vista prima – dall’affrontare cariche Banzai e guerriglie dell’esercito Imperiale Giapponese nel Pacifico – all’esecuzione della spietata vendetta russa nel respingere l’invasore tedesco fino alle porte di Berlino metro dopo metro. In aggiunta all’introduzione della modalità di gioco in co-op per 4 giocatori per la prima volta nella storia del franchise, Call of Duty: World at War offre una moltitudine di nuovi nemici, tattiche e un ampio assortimento di armi, come il lanciafiamme.


L’atteso titolo offre inoltre una profonda azione multiplayer, caratterizzata da squadre e combattimenti con veicoli, da una ricchezza di sonoro in audio surround 5.1, accompagnato da forte intensità cinematografica e grafica ad alta definizione.

“Il nostro obiettivo fin dal primo giorno è stato quello di assicurarci che Call of Duty: World at War ridefinisse le aspettative dei giocatori riguardo la Seconda Guerra Mondiale nella categoria del first-person action” afferma il responsabile di Treyarch studio, Mark Lamia. “Dalla modalità cooperativa a quelle multiplayer, che combinano combattimenti con veicoli e in squadra, unite ad una grande varietà di nuove armi, ambientazioni e nemici, abbiamo lavorato al massimo per realizzare la migliore esperienza di gioco possibile.”


Per la prima volta nella storia del franchise, Call of Duty: World at War introduce la modalità co-op, assegnando un significato inedito al detto “No One Fights Alone”. La modalità cooperativa di Call of Duty: World at War prevede fino a 4 giocatori online, oppure due giocatori in schermo condiviso locale, permettendo di sperimentare la quasi totalità delle missioni single-player, generando forte cameratismo e una migliore esecuzione tattica. Il titolo include, inoltre, nella campagna co-op tradizionali componenti multiplayer come sfide, ranking e statistiche online per una profonda rigiocabilità e un avanzato gameplay.

Seguendo i Marines americani durante la campagna sul pacifico, Call of Duty: World at War mostra un lato della Seconda Guerra Mondiale mai visto prima d’ora.
I giocatori si troveranno a guadare paludi, fronteggiare invasioni sulle spiagge e inoltrarsi in foreste tropicali, mentre affrontano l’Esercito Giapponese. Il fronte europeo sarà invece caratterizzato da cruente battaglie che vedranno l’avanzata dell’Armata Rossa nel cuore di Berlino.


Il Multiplayer offre interazione a squadre migliorando il Party System tramite la possibilità di creare partite riservate e altre opzioni. Missioni combinate di fanteria e veicoli aggiungono una nuova dimensione alla guerra online. I giocatori possono inoltre sbloccare una dozzina di nuovi Perks partecipando a epiche battaglie passando da vasti campi nei territori europei fino ad arrivare alle aeree più interne di un castello giapponese.

Killzone 2 nuovi video ingame

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Due nuovi video dell’attesissimo Killzone 2, uno degli Fps più attesi per Playstation 3

Killzone 2

Vi proponiamo due nuovi filmati relativi all’attesissimo fps sviluppato da Guerilla e in uscita febbraio 2009, Killzone 2. Il primo filmato mostra le immagini tratte dalla modalità multiplayer mentre il secondo mostra la distruttibilità di tantissimi elementi dell’ambiente.

Per visualizzare le versioni hd dei due filmati oppure per scaricarle sul vostro computer cliccate su HD is Off ed accedete alla nostra pagina personalizzata su Vimeo.



EMTEC presenta Movie Cube S800: massima tecnologia e design ultra moderno

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Emtec presenta Movie Cube S800, l’innovativo Media storage che unisce funzionalità e design!

Movie Cube S800

EMTEC presenta l’ultimo gioiello della famiglia Movie Cube: S800, l’innovativo Media Storage center che unisce un design moderno, compatto e raffinato con le più innovative funzionalità.

I due toni nero-bianco lucido lo rendono un oggetto di grande stile, ideale per essere ambientato ovunque. Non solo: Movie Cube S800 può essere posizionato in orizzontale oppure in verticale, per incontrare i gusti e la comodità d’uso in ogni ambiente.

Disponibile nelle capacità da 500, 750 e 1000 GB, Movie Cube S800 offre tutto lo spazio desiderabile per poter archiviare i propri file multimediali con la massima semplicità. Questo significa non dover più scegliere tra quale film conservare e quale cancellare. Grazie all’enorme capacità di memoria è possibile realizzare e avere sempre a disposizione una vera e propria videoteca.

Inoltre grazie al suo display LCD a colori e il nuovo motore di ricerca interno, trovare il film, la foto o il brano musicale che stai cercando diventa estremamente facile. Lo schermo “intelligente” si adatta automaticamente a seconda della posizione in cui è stato ambientato.

Movie Cube S800 contiene una così vasta gamma di funzioni da risultare indispensabile per un moderno stile di vita ” digitale”.

Oltre alla possibilità di leggere e archiviare ogni tipo di file (MPEG, XviD, MP3, WAV, JPG) senza bisogno di accedere tramite Pc, S800 dispone sia di sintonizzatore analogico che digitale terrestre (DVBT), per una ottimale registrazione e una successiva riproduzione audio e video di qualità. Questo significa che utilizzando S800, è possible registrare da un canale anche se in quel momento se ne sta guardando un altro, oppure programmare con anticipo qualsiasi registrazione.

Grazie alla funzione Time Shift, inoltre, le trasmissioni live si adatteranno ai tuoi tempi. E’ proprio così: è possibile interrompere la visione di un programma in diretta e riprenderla successivamente senza perdere neanche un minuto di trasmissione.

Movie Cube S800 è un vero media storage center che collegato, anche wireless o con un cavo di rete, ad un PC oppure ad una rete di PC consente di pescare e riprodurre filmati e immagini pescate direttamente sull’hard disk del PC.

Movie Cube S800 ha pensato anche all’alta definizione attraverso l’uscita HDMI direttamente integrata sul retro del dispositivo.

E per tutti coloro che prediligono la radio rispetto alla televisione, Movie Cube S800 prevede la funzione radio Web , dove potrete ascoltare le stazioni radio provenienti da tutto il mondo mentre si è comodamente seduti nel salotto di casa.

EMTEC Movie Cube S800 è disponibile nelle seguenti capacità:

500GB 299 euro
750GB 349 euro
1000 GB 399 euro

Disponibile Star Wars The Clone Wars: l’era dei duelli

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In esclusiva Nintendo Wii sarà disponibile a partire da domani 14 novembre Star Wars The Clone Wars: l’era dei duelli

Star Wars

LucasArts annuncia per il 14 di novembre l’arrivo in Italia di Star Wars The Clone Wars: l’Era dei Duelli sviluppato da Krome Studios esclusivamente per Wii.

Il titolo rappresenta la controparte videoludica del film di animazione Star Wars The Clone Wars e della nuova serie televisiva ambientata tra Episodio II ed Episodio III. Nuovi personaggi e nuovi retroscena contribuiranno ad approfondire la trama già intricata di Star Wars in una veste più cartoonesca.

Il videogame per Wii “Star Wars The Clone Wars: l’Era dei Duelli” offre ai fan la possibilità di giocare nei panni dei nuovi personaggi nelle ambientazioni e negli epici duelli del nuovo film impugnando il controller Wii come fosse una vera e propria spada laser regalando un’esperienza di gioco coinvolgente e interattiva.

Scegliendo tra i propri personaggi preferiti, tra i quali Anakin Skywalker, il Generale Grievous o volti nuovi come Ahsoka Tano e Asajj Ventress si possono vivere divertenti avventure giocando con i propri amici nei panni dell’eroe o del cattivo preferito, ciascuno con uno stile di combattimento unico ed un proprio set di abilità.

LG Electronics lancia Renoir: cellulare multimediale con fotocamera da 8 Megapixel dalle grandi prestazioni

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Da Lg un nuovo celluare touchscreen con fotocamera da ben 8 megapixel

Renoir

LG Electronics torna a stupire e a segnare il passo nelle comunicazioni mobili presentando Renoir, il leggerissimo telefono multimediale touchscreen con fotocamera da 8 Megapixel che offre a tutti la possibilità di esprimere sé stessi, grazie alle funzionalità esclusive che, per la prima volta, LG racchiude in un unico telefono cellulare elegante e facile da utilizzare, nato per semplificare la vita di tutti i giorni.

Non è più necessario scegliere tra un cellulare, un’ottima fotocamera digitale da 8 Megapixel e un riproruttore di file MP3 e video: con Renoir tutto è concentrato in un unico dispositivo touchscreen, dal look glamour e accattivante, che garantisce una esperienza multisensoriale unica in soli 13,95 millimetri di spessore.

Renoir nasce per far emergere il lato artistico di ognuno di noi, grazie a un’ampia gamma di caratteristiche tecnologicamente avanzate come la tecnologia HSDPA 7.2 Mbps e la connessione Wi-Fi, per navigare e condividere le emozioni, il Dolby Mobile, per un’esperienza musicale senza precedenti e una serie infinita di funzionalità che superano quelle offerte dalle comuni fotocamere digitali.


Un solo ‘click’ per fotografie senza eguali
Durante un concerto o una vacanza, quando si affronta un momento indimenticabile o per lavoro: con Renoir tutti potranno sfoderare la loro arma dal taschino e scattare eccellenti fotografie, modificabili direttamente dal cellulare, pronte per essere condivise con gli amici o essere stampate. L’obiettivo certificato Schneider-Kreuznach, garantisce foto di alta qualità mentre il flash allo Xenon, il focus manuale o automatico, la sensibilità che raggiunge i 1600 ISO e lo stabilizzatore d’immagini, permettono la regolazione e la resa ottimale di ogni scatto, anche in condizioni di scarsa illuminazione. Scattare, condividere e “taggare”: nulla di più semplice con Renoir che attraverso il geo-tagging, consente di referenziare la fotografia scattata con le coordinate satellitari, in modo poi di poter riconoscere su una mappa il luogo esatto in cui è stata scattata.

Basta con i cellulari complicati, dove è difficile perfino trovare il tasto per scattare le foto! Renoir, grazie al Touch Shot, facilita lo scatto delle fotografie, poichè permette all’utente di mettere a fuoco la fotocamera nel punto desiderato, toccando semplicemente lo schermo e quindi rilasciando il dito, l’otturatore si avvierà automaticamente.

L’ottica Web 2.0 impone un solo imperativo: condivisione sempre e ovunque. Renoir offre quindi il vantaggio, rispetto alle fotocamere digitali, di connettersi ad alta velocità a reti 3G HSDPA e Wi-Fi. In questo modo, non bisognerà più aspettare per condividere le foto o i video con i propri amici sparsi per il mondo, poichè potranno essere caricate istantaneamente e senza sforzi direttamente su Blogger oppure Youtube direttamente da menu attraverso semplici operazioni. Il menu Google, inoltre, facilmente accessibile tramite Renoir, soddisfa anche gli utenti più esigenti che potranno accedere alle diverse funzioni presenti tra cui: Google Search, Mail, Maps, Blogger e YouTube.

La nuova opera d’arte di LG renderà artista e fotografo chiunque lo utilizzi: i tipi di scatto selezionabili permettono di dare alle foto un look speciale, solitamente ottenibili solo grazie alla mano di un professionista. Si può scegliere tra Rileva sorriso, per riconoscere il viso del soggetto inquadrato e quindi scattare la fotografia automaticamente al rilevamento del sorriso, oppure Foto ritocco per rimuovere le imperfezioni dal volto e anche Scatto artistico, per modificare la colorazione delle fotografie grazie a una serie di effetti creativi preimpostati, che vanno dalla semplice sfumatura bianco e nero ad altre sfumature meno comuni, come i toni caldi o freddi. Infine, tramite la funzione Rileva occhi chiusi, Renoir è in grado di riconsocere l’espressione degli occhi e salvare solo le immagini migliori.

Intrattenimento multimediale con qualità straordinaria
Renoir offre un’esperienza multimediale completa che stimola e coinvolge tutti i sensi: è il primo dispositivo destinato al mercato mondiale che include Dolby Mobile, una suite che sfrutta le ultimissime tecnologie in campo audio, offrendo un’esperienza musicale unica grazie a un suono ricco, pulito, profondo e in grado di valorizzare i bassi.

Se le fotografie non dovessero bastare, Renoir può registrare video in altissima qualità, fino a 120 frame per secondo, garantendo un audio perfetto grazie al microfono in grado di rimuovere distorsioni e il rumore di fondo anche nei luoghi più affollati. Per l’intrattenimento personale o con gli amici, basta poi salvare i file DivX o Xvid preferiti sulla memoria esterna microSD da 8GB presente in confezione e quindi visualizzarli sull’ampio display da 3 pollici o su un televisore, facilmente collegabile tramite il cavo TV Out disponibile come accessorio opzionale.

Interfaccia altamente personalizzabile
L’interfaccia utente del nuovo telefono cellulare Renoir, molto intuitiva e personalizzabile, si avvale del full touchscreen, in grado di offrire una base ottimale per sfruttare appieno le funzioni multimediali. Appena viene acceso, appare una schermata che ospita numerosi widget: basta trascinare quello desiderato dalla barra widget e posizionarlo nella schermata di stand-by; una volta toccato si avvia la funzione corrispondente come per esempio la consultazione del meteo on line della propria città. Inoltre, grazie alla personalizzazione offerta dall’operatore 3 Italia, è possibile utilizzare proprio come dal PC di casa, altre applicazioni come Skype, Windows Live Messenger o Facebook.

Infine, per le funzioni come SMS, Email e MMS, Renoir mette a disposizione degli utenti svariate modalità di immisione del testo: una tastiera QWERTY che compare non appena si ruota il display, oppure il riconsocimento della scrittura (Handwriting recognition) tramite pennino in dotazione o ancora una classica tastiera alfanumerica, come quella dei comuni cellulari.

Renoir è commercializzato a partire dal mese di novembre in esclusiva da 3 Italia, con un prezzo al pubblico che varia in funzione del piano tariffario sottoscritto a partire da 549 euro per la versione operator unlock. Per ulteriori dettagli su Renoir, visitare il sito http://renoir.lgmobile.com.

Gears of War 2 vende due milioni di copie in un solo weekend

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Incredibile successo di Gow 2 e gli appassionati di Gears of War 2 battono il record di numero di giocatori Xbox LIVE simultanei

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Uno dei più grandi eventi delle prossime festività è già arrivato. Con 2 milioni di copie vendute in tutto il mondo nell’arco di un solo fine settimana, “Gears of War 2” è certamente sulla buona strada per diventare uno dei più grandi titoli dell’attuale generazione di giochi per console.

Più di 20.000 negozi hanno aperto un minuto dopo la mezzanotte di venerdì 7 novembre, per festeggiare l’uscita mondiale di “Gears of War 2”. Finalmente, dopo lunghi mesi di attesa, una miriade di appassionati di 20 nazionalità diverse hanno potuto mettere le mani su questo titolo esclusivo per Xbox 360.

“Eravamo davvero elettrizzati dall’idea di far uscire Gears of War 2 nello stesso giorno in tutto il mondo, cosa praticamente inedita nel mercato dei videogiochi”, afferma Cliff Bleszinski, Design Director di Epic Games. “Volevamo che i fan di ogni nazione condividessero la stessa esperienza nello stesso momento, ed è proprio così che è andata.”


Oltre 1,5 milioni di utenti collegati a “Gears of War 2” su Xbox LIVE durante il weekend, hanno totalizzato 15 milioni di ore di gioco, stabilendo un nuovo record del numero di giocatori LIVE simultanei e realizzando tutti insieme oltre 19 milioni di Obiettivi.


“Gears of War 2” regala un’epica esperienza mozzafiato all’insegna dell’adrenalina, ereditando i temi di perdita, speranza e sopravvivenza del gioco originale. L’eroe delle forze COG, Marcus Fenix, torna a combattere con la sua Squadra Delta per salvare le ultime città del pianeta Sera dalla spaventosa Orda di Locuste. Intanto, per Dominic Santiago la missione diventa una questione personale, man mano che emergono indizi per il ritrovamento di Maria, la moglie scomparsa.

“Gears of War 2” è finalmente disponibile solo per Xbox 360 al prezzo di vendita stimato al pubblico di 64,99 ? per l’edizione standard, mentre 69,99 ? è il prezzo della Limited Edition. Maggiori informazioni sono disponibili all’indirizzo www.gearsofwar.com.

Svelato il Roster di personaggi di Street Fighters IV

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Molti siti hanno dato come attendibile l’immagine che mostra la schermata di selezione dei personaggi del prossimo picchiaduro Capcom. Giudicate voi stessi.

Street Fighters 4 Roster


L’immagine qui sopra è stata presa dal N.E.X.T. Consumer Expo che si è svolto in Belgio pochi giorni fa ed è stata pubblicata anche dall’attendibile Kotaku. Come potete vedere i personaggi nella schermata di selezione sono 25, (più la casella con il punto interrogativo per la scelta random del personaggio) tra gli altri in basso a sinistra potete anche riconoscere Rose, direttamente da Street Fighters Alpha.
Se Capcom dovesse confermare l’attendibilità dell’immagine, Rose allora sarebbe l’ultimo personaggio nella numerosa schiera di vecchie glorie riassoldate per l’imminente sbarco di Street Fighters IV, dopo Gen, Cammy, Dan e Fei Long.

Vi ricordiamo che Street Fighters IV sarà disponibile per PS3 ed Xbox360 a partire da Febbraio 2009.