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Caroline e Justine possono sbloccare tutto il potenziale della Velvet Room in Persona 5

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Vediamo insieme il nuovo trailer.

Facciamo insieme la conoscenza delle gemelle guardiane nel nuovo trailer di Persona 5, disponibile in calce alla notizia. Per il titolo dovremo attendere ancora un mese, fino al 4 Aprile 2017.

“La Velvet Room è il luogo in cui le Personas possono essere sperimentate in totale libertà, ma c’è un problema. (Ricordate, c’è sempre un problema.) Dal momento che il protagonista è prigioniero nella sua stessa Velvet Room, si deve guadagnare il privilegio di diventare uno scienziato pazzo di Persona. Anche se la fusione di base e la registrazione sono caratteristiche immediatamente disponibili per il protagonista, la fusione di rete avanzata, la formazione, il rafforzamento e altre non lo sono. Ecco dove le gemelle guardiane Caroline e Justine entrano in azione. Non solo sono le assistenti di Igor, ma anche le responsabili della “riabilitazione” e sorveglieranno il protagonista durante il suo soggiorno. Passando del tempo con loro (completando il lavoro penitenziario), si sbloccheranno ulteriori opzioni di divertimento. Oh, anche se non dovrei dirtelo, Caroline è la gemella cattiva mente Justine è quella buona.”

Inoltre, Atlus ha aggiornato il sito con tutte le informazioni sul DLC che potete trovare qui.

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Avidsen lancia la nuova gamma di telecamere IP WiFi

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Plug & Play

Avidsen, società specializzata nello sviluppo di sistemi elettronici e digitali innovativi di semplice utilizzo per la casa, ha annunciato la nuova gamma di telecamere IP composta da tre modelli: tutti con installazione Plug and Play, collegabili a internet in modalità Wi-Fi, con una risoluzione di immagine fino a 1280×720 pixel, ottimizzazione per la visione notturna e opzione invio via email e notifica sul cellulare per rilevamento di rumori o movimento.

Di seguito il comunicato relativo:

Sicurezza garantita con installazione Plug & Play e agile gestione:

Avidsen lancia la nuova gamma di telecamere IP WiFi

Milano, 7 marzo 2017 – Sempre di più il tema della sicurezza del cittadino nel suo habitat è al centro di iniziative legislative che prevedono sgravi fiscali per specifici interventi. Iniziative che sono accompagnate dalla diffusione di dati sempre più preoccupanti riguardi ai furti, come dimostrato da una recente ricerca del portale Info Data. Il bonus sicurezza è previsto dalla Legge di stabilità 2016 (articolo 1, comma 982, legge 28 dicembre 2015, n. 208) e prevede un credito d’imposta per chi ha installato sistemi di videosorveglianza digitale e sistemi di allarme in casa o per chi sottoscrive contratti con istituti di vigilanza.

Attenta a tutto ciò che investe la realtà quotidiana, Avidsen, società specializzata nello sviluppo di sistemi elettronici e digitali innovativi di semplice utilizzo per la casa, ha annunciato la nuova gamma di telecamere IP composta da tre modelli: tutti con installazione Plug and Play, collegabili a internet in modalità Wi-Fi, con una risoluzione di immagine fino a 1280×720 pixel, ottimizzazione per la visione notturna e opzione invio via email e notifica sul cellulare per rilevamento di rumori o movimento.

Ciascuna delle tre videocamere che compongono la nuova serie presenta poi delle singole peculiarità che possono essere così riassunte:

Telecamera IP WiFi da esterno (rif. 123287) – Prezzo: 79,90 euro

A richiesta può essere dotata di slot per Video Storage Card microSD fino a 128 Gb. Ha un design compatto e una gestione fino a 16 camere da medesima applicazione, e un sistema arrayled di illuminazione in notturna. Oltre a un rilevatore ottico CMOS ¼’’ a colori, e a un angolo di visione di 71°, la telecamera, di concezione robusta, è progettata per resistere a condizioni esterne complesse (-20°C a 60°C) e si collega a Internet tramite Wi-Fi.

Telecamera Wireless IP (rif. 123380) – Prezzo: 49,90 euro

Questo modello, a richiesta, può essere dotato di slot per scheda di memorizzazione video microSDHC fino a 128GB.

Ha un sensore ottico CMOS ¼ ” a colori, con angolo di visione di 70°, e comunicazione audio bidirezionale.  A sua volta si collega anch’essa a Internet tramite Wi-Fi.

Telecamera IP WiFi Motorizzata (rif. 123382) – Prezzo: 69,90 euro

La videocamera motorizzata 123382 si collega a Internet tramite cavo RJ45 o WiFi e presenta un rilevatore ottico CMOS ¼’’ a colori, con angolo di visione di 62.6°.

È munita di LED a infrarossi per una nitida visione notturna e di un sensore di luminosità (portata 10m). A richiesta anche uno slot per Video Storage Card microSD fino a 128GB. Corsa orizzontale (per 350°) e corsa verticale (per 120°).

I vantaggi che la gamma reca sono piuttosto significativi. Una telecamera connessa a internet permette di sorvegliare la propria abitazione o altro locale in tutta tranquillità. Da ogni posizione è possibile visualizzare video a distanza, scattare un’istantanea o avviare una registrazione da PC o Smartphone/tablet (iPhone, Android). La funzione di rilievo di movimento consente poi di ricevere avvisi via e-mail in caso di anomalie.

Inoltre, nessuna configurazione è richiesta: l’installazione è Plug and Play, semplice e veloce grazie al QR code in dotazione, e tramite l’utilizzo di uno smartphone o un tablet (Android 2.3 oppure iOS 5.0 o successivi). Sempre attraverso smartphone o tablet è possibile comandare a distanza le videocamere.  

Le nuove videocamere IP WiFi di Avidsen sono disponibili sul sito di e-commerce http://www.avidsenstore.it e presso i migliori negozi dedicati all’elettronica, al bricolage e al fai da te, e sono coperti da garanzia di 2 anni.

PlayStation Plus, i giochi di Marzo sono ora disponibili

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Ripassiamo insieme.

Sono disponibili da oggi i giochi della Instant Game Collection di marzo per tutti gli abbonati a PlayStation Plus. Gli iscritti al servizio premium di Sony potranno scaricare da questo momento sei nuovi titoli per PlayStation 4, PlayStation 3 e Vita.

Nello specifico, i giochi disponibili per tutto il mese di marzo sono Disc Jam, Tearaway Unfolded, Severed, Under Night In-Birth Exe:Late, Lumo e Earth Defense Force 2025. Potete effettuare il download dal PlayStation Store cliccando qui.

Per tutti i dettagli sui titoli Instant Game Collection di marzo vi rimandiamo alla nostra rubrica dedicata ai giochi PlayStation Plus.

Ghost Recon Wildlands, vi mostriamo un nuovo easter egg

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Non premere quel pulsante.

Lo YouTuber “BUGZ-MAN-FR” ha scoperto un curioso easter egg in Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: nel gioco è infatti presente un cartello con la scritta “Don’t Press Me”, che invita caldamente a non premere il pulsante posto nei dintorni dell’avviso…

Inutile dire che lo YouTuber ha subito premuto il tasto, se volete scoprire cosa è successo dopo la pressione non vi resta che guardare l’esilarante video pubblicato qui sotto.

Ricordiamo che Ghost Recon Wildlands è disponibile da oggi su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Fonte.

Farming Simulator 18 è in arrivo a Giugno

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E il capitolo precedente arriverà su Switch.

Giants Software e Focus Home Interactive hanno annunciato oggi che Farming Simulator 18 sarà disponibile nel corso del mese di giugno, la data esatta non è ancora stata svelata. Il gioco sarà disponibile su PlayStation Vita e Nintendo 3DS, in formato retail e digitale.

Al momento non sappiamo se Farming Simulator 18 arriverà anche su altre piattaforme nel corso dell’anno, Focus Home Interactive ha approfittato dell’occasione per confermare che Farming Simulator 17 verrà pubblicato anche su Nintendo Switch durante il 2017, restiamo in attesa di ulteriori dettagli in merito.

Record di vendite per Nintendo Switch

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Mai visti numeri del genere.

In tutta Europa, nel weekend di lancio, Nintendo Switch ha venduto più di qualsiasi altro hardware Nintendo di sempre, ed è anche il miglior lancio Nintendo in Italia.
 
Il titolo di lancio The Legend of Zelda: Breath of the Wild non solo ha ricevuto alcuni tra i punteggi più alti nella storia dei videogiochi ma, in Europa, ha avuto il miglior weekend di lancio dei 30 anni di storia della serie Zelda. Ma non solo: è anche il titolo di lancio per console Nintendo più venduto di sempre in Europa, superando anche Wii Sports, nel primo weekend di lancio.
 
E tutto questo in Marzo, tradizionalmente un momento tranquillo per l’industria dei giochi.

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Ecco il trailer di lancio per Lego Worlds

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Disponibile fra pochi giorni.

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games e The LEGO Group oggi hanno annunciato che LEGO Worlds, una galassia di mondi di fantasia fatti di mattoncini LEGO digitali in cui i giocatori possono esplorare, scoprire e creare insieme, sarà disponibile dal 10 marzo per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation 4, per Xbox One e per STEAM . Sviluppato da TT Games e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment, LEGO Worlds sarà disponibile per Nintendo Switch  entro la fine dell’anno. 

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In LEGO Worlds i giocatori si tuffano in un’avventura creativa per diventare Mastri costruttori e scoprire tesori nascosti in ambientazioni che spaziano dal comico al fantastico, in mondi che prendono vita con un’incredibile varietà di veicoli e creature: da omini di pan di zenzero che cavalcano elefanti a cavernicole che spaventano orsi polari, da elicotteri della polizia della palude a mongolfiere e scooter da neve. La missione dei giocatori è diventare Mastri costruttori aiutando altri personaggi LEGO lungo il percorso: dovranno trovare la spada di una regina egizia, proteggere un pescatore da un’invasione di troll giganti o costruire una casa per un ciclope. Ambienti e creazioni prendono vita proprio come nella fantasia dei fan, costruendoli un mattoncino alla volta, posizionando enormi strutture LEGO precostruite o usando portentosi strumenti con cui potranno dipingere e plasmare i paesaggi. La modalità multigiocatore online di LEGO Worlds permette ai giocatori di esplorare insieme i reciproci mondi e di vivere esperienze di gioco cooperativo e competitivo che potranno costruirsi da soli.

Un pacchetto LEGO Agents contenente nuovi personaggi, veicoli, armi e altro ancora ispirato ai materiali di giochi della serie Agents sarà disponibile in esclusiva su PlayStation 4 per un periodo limitato.

Ecco la nuova Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina

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Sarà disponibile in GT Sport.

Fittipaldi Motors presenta la nuova EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina, svelata al Salone dell’automobile di Ginevra. 

Questa super car arriva direttamente dagli studi Pininfarina ed è stata disegnata e pensata per gli amanti del mondo automotive, seguendo le preziose indicazioni di Emerson Fittipaldi, due volte campione del mondo di F1.

La EF7 sarà disponibile, in esclusiva per i possessori di PS4, anche su Gran Turismo Sport

“Siamo onorati di poter far parte del progetto di Fittipaldi e della loro EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina” ha dichiarato Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital.

Visualizzazione di Fittipaldi_EF7_VGT_by_Pininfarina_001.jpg

Logitech G presenta la nuova Pro Mechanical Gaming Keyboard

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Disegnata in collaborazione con i migliori giocatori di eSports

Logitech G, brand di Logitech, ha annunciato Logitech G Pro Mechanical Gaming Keyboard. Progettata in collaborazione con i migliori atleti di eSport, Pro Mechanical Gaming Keyboard è una tastiera da gioco meccanica ad alte prestazioni, costruita appositamente per le competizioni professionali. La tastiera è dotata degli esclusivi switch meccanici di Logitech Romer-G, che assicurano una reattività 25% più veloce rispetto a una tastiera meccanica standard, tutto in un design di switch che offre prestazioni silenziose. Inoltre, la tastiera è dotata di un cavo staccabile, che la rende facile da trasportare, di un’illuminazione RGB personalizzabile e di una memoria integrata.

“Gli atleti di eSports sono esigenti e li amiamo per questo”, dichiara Ujesh Desai, Vice President e General Manager di Logitech G. “Gli abbiamo affidato i disegni del nostro prototipo e glieli abbiamo lasciati strappare. Il risultato è il modello Pro Gaming Keyboard con switch ultra veloci, una struttura durevole che non prevede il tastierino numerico. Se giocate per vincere, questa è la tastiera che fa per voi”. “È un’ottima tastiera perché è piccola e durevole. Questo mi permette di avere più spazio sul mio tavolo” dichiara C9’s Jake “Stewie2K” Yip. “Gli switch Romer-G sono belli, silenziosi e super comodi quando devi usarli”.

Visualizzazione di Pro Mechanical Gaming Keyboard.png

Romer-G Switch

Gli esclusivi switch meccanici di Logitech Romer-G sono stati progettati per offrire il massimo in termini di prestazione, massima reattività e durevolezza offrendo allo stesso tempo precisione e velocità. Gli switch Romer-G hanno un punto di azionamento a 1,5 mm e sono fino al 25% più corti e più rapidi rispetto agli switch meccanici standard e sono disegnati per essere performanti.

Design compatto e resistente

Pro Mechanical Gaming Keyboard è caratterizzata da un design compatto e senza tastierino numerico, che lo rende facile da trasportare durante i viaggi per i tornei e consente di avere più spazio libero sul tavolo per un movimento del mouse a bassa sensibilità. La tastiera è rinforzata con una piastra posteriore in acciaio per consentire una maggiore stabilità e rigidità mentre si gioca.

Cavo staccabile

Un connettore Micro-USB rimovibile assicura che il cavo non si rompa nel punto di connessione quando rimbalza nella borsa e quando viene trasportato in giro per i tornei. Le caratteristiche di progettazione triplice supportano una connessione dei dati affidabile e semplice.

Illuminazione RGB personalizzabili

Utilizzando il software Logitech Gaming (LGS opzionale), i giocatori possono selezionare e personalizzare ogni singola luce dei tasti da una palette con più di 16,8 milioni di colori e salvare un modello di illuminazione nella memoria integrata così da poterlo utilizzare durante le competizioni.

Prezzi e disponibilità

La Logitech G Pro Mechanical Gaming Keyboard sarà disponibile a partire da aprile 2017 a un prezzo suggerito al pubblico €154.99 IVA inclusa. 

Ecco i voti della stampa specializzata per Ghost Recon: Wildlands

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Sarà all’altezza delle aspettative?

Il titolo targato Ubisoft è disponibile proprio oggi e in attesa della nostra recensione diamo uno sguardo ai voti della stampa specializzata del settore. Ghost Recon: Wildlands ha al momento una valutazione Metacritic di 84 per quanto riguarda la versione PlayStation 4 e di 76 per la versione Xbox One, mentre quella PC non ha ancora raggiunti il numero minimo di voti.

Di seguito alcuni voti:

Nel complesso l’accoglienza è stata piuttosto positiva ma a nostro parere si poteva fare di più? Siete d’accordo?

Nier: Automata, ecco cosa ne pensa la critica internazionale

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Valutazione alta.

Nier: Automata sarà disponibile fra pochissimi giorni e in attesa della nostra recensione, diamo uno sguardo ai voti della stampa specializzata.

Al momento il titolo ha un Metacritic di 90/100:

  • Twinfinite – 10
  • Dualshockers – 9
  • GameSpot – 9
  • Destructoid – 9
  • PlayStation LifeStyle – 9
  • GamesRadar+ – 9
  • VideoGamer
  • MeriStation – 9.3
  • IGN – 8.9
  • Hardcore Gamer – 4.5/ 5
  • CGMagazine – 10
  • Digitally Downloaded – 10
  • WCCFTech – 9.2
  • Gameblog.Fr – 9
  • EGM – 8.5
  • Polygon – 8
  • Game Informer – 7.75
  • God is a Geek – 9

Nier: Automata sarà disponibile a partire dal prossimo 10 marzo su PS4 ed il 17 marzo su Steam.

Microsoft: rivelati i Deals with Gold della settimana

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Sconti interessanti.

Come  di consueto, Microsoft ha annunciato oggi gli sconti della settimana per gli utenti abbonati al Live Gold su Xbox One e Xbox 360. In offerta su Xbox one troviamo titoli come Dead Rising 4, Rise of the Tomb Raider e The Witcher 3, mentre su Xbox 360 troviamo CoD: Black Ops II e The Witcher 2. 

Qui di seguito l’elenco completo:

 


Xbox One

CONTENUTO TIPO SCONTO
(Game Preview) Pit People Gioco 15%
ARK: Scorched Earth (Game Preview) Add-On 25%
ARK: Survival Evolved (Game Preview) Gioco 50%
ASTRONEER (Game Preview) Gioco 20%
Battlefield 1 Gioco 50%
Battlefield 1 Deluxe Edition Gioco 50%
Battlefield 1 Shortcut Kit: Ultimate Bundle Add-On 25%
Battlefield 1 Ultimate Edition Gioco 40%
Battlefield 1 – Titanfall 2 Deluxe Bundle Gioco 67%
Battlefield 4 Gioco 75%
Battlefield Hardline Standard Edition Gioco 75%
Dead Rising 4 Deluxe Edition* Gioco 35%
Dead Rising 4 Season Pass* Add-On 40%
Dead Rising 4* Gioco 35%
Dragon Age: Inquisition Deluxe Edition Gioco 67%
Dragon Age: Inquisition – Game of the Year Edition Gioco 67%
EA SPORTS FIFA 17 Gioco 67%
EA SPORTS FIFA 17 Deluxe Edition Gioco 67%
EA SPORTS FIFA 17 Super Deluxe Edition Gioco 30%
EA SPORTS NHL 17 Gioco 67%
EA SPORTS NHL 17 Deluxe Edition Gioco 67%
EA SPORTS NHL 17 Super Deluxe Edition Gioco 50%
EA SPORTS UFC 2 Gioco 67%
EA SPORTS UFC 2 Deluxe Edition Gioco 67%
Guns, Gore and Cannoli* Gioco 50%
Madden NFL 17 Gioco 67%
Madden NFL 17 Deluxe Edition Gioco 67%
Madden NFL 17 Super Deluxe Edition Gioco 50%
Mega Man Legacy Collection* Gioco 60%
Mirrors Edge Catalyst Gioco 60%
Need for Speed Deluxe Bundle Gioco 70%
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 Gioco 80%
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: Deluxe Edition Gioco 80%
Prototype Biohazard Bundle* Gioco 60%
Rise of the Tomb Raider Season Pass* Add-On 75%
Rise of the Tomb Raider* Gioco 50%
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration* Gioco 50%
Rivals of Aether (Game Preview) Gioco 50%
Slime Rancher (Game Preview) Gioco 33%
Star Wars Battlefront Rogue One: Scarif Add-On 35%
STAR WARS Battlefront Season Pass Add-On 50%
STAR WARS Battlefront Ultimate Edition Gioco 50%
Strider* Gioco 75%
Subnautica (Game Preview) Gioco 33%
The Bug Butcher* Gioco 33%
The Escapists* Gioco 67%
The Long Dark (Game Preview) Gioco 30%
The Witcher 3: Wild Hunt Expansion Pass* Add-On 40%
The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine* Add-On 40%
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone* Add-On 40%
Titanfall 2 Gioco 60%
Titanfall 2 Deluxe Edition Gioco 60%
Titanfall 2: Angel City’s Most Wanted Bundle Add-On 25%
Unravel Gioco 75%
Witcher 3: The Wild Hunt – The Complete Edition* Gioco 50%

*Offerte valide solo per i membri Gold


Xbox 360

*Offerte valide solo per i membri Gold

Mass Effect Andromeda, mostrati i pianeti esplorabili

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Si avvicina sempre di più il giorno.

Sul canale ufficiale di Mass Effect è stato pubblicato un nuovo video il quale mostra i pianeti esplorabili in gioco che si pensa siano abitabili dal genere umano. I mondi in questioni sono 7 e con diverse caratteristiche, per esempio alcuni sono ricchi di acque ed altri pieni di vegetazione. Il nostro scopo sarà colonizzare questi mondi.

Il trailer, che trovate in calce, ha una durata di circa 3:50 minuti e una voce narrante ci illustra le varie scene e descrive molto brevemente i pianeti da esplorare. Il nome del filmato sviluppato da BioWare e Electronics Arts è “Golden Worlds”.

Mass Effect Andromeda uscirà dalle nostre parti il 23 marzo su PS4, Xbox One e PC.

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Sony annuncia la sua lineup durante il PAX

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Tanti titoli interessanti.

Sony, oggi ha annunciato la lineup che verrà sviluppata durante l’evento PAX 2017. I titoli trattati sono dei più vari, uno dei più attesi e presente è ovviamente Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, ma altri nomi rilevanti sono Nex Machina, Sundered e altri ancora. L’evento si svolgerà a Boston dal 10 al 12 marzo e i giochi presenti saranno più di 20. Ecco la lineup completa di Sony:

  • Boundless 
  • Cosmic Star Heroine
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Cryptark
  • Dino Frontier
  • Disc Jam
  • Eitr
  • Everything
  • Farpoint
  • Full Throttle Remastered
  • Gang Beasts
  • Gnog
  • GT Sport
  • Loot Rascals
  • MLB The Show 17
  • Nex Machina
  • Nidhogg 2
  • Pox Nora
  • Psychonauts in the Rhombus of Ruin
  • Rain World
  • Rime
  • Sundered
  • Tooth & Tail
  • What Remains of Edith Finch
  • Windjammers
  • Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

Fonte

Recensione NioH

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Il re benevolo è nato

Esclusiva PlayStation 4

Figlio agognato di una pluripara attempata quale è il Team Ninja e dopo una gestazione durata quasi tre lustri Nioh ha visto la luce. Dal lontano 2004, primo riferimento storico al titolo, ne abbiamo visti di poligoni e texture , si è passati da una generazione all’altra di console e l’approccio al gioco è sensibilmente cambiato. D’altra parte chi vi parla non recensisce un titolo da tempo, per scelta, nell’attesa inutile ed estenuante di poter rivivere l’ispirazione che promana da una grande opera. L’ora X era impostata sulla data d’uscita di Shenmue 3, una ventata di poesia che mancava da troppo tempo e tuttavia a scaldare il mio animo ludico è bastato l’annuncio di Mass Effect Andromeda che di qui a qualche giorno potrà appropriarsi dei nostri pad. Nell’intento di ingannare il tempo, l’attenzione del sottoscritto, di per sé già troppo libera e poco diligente, si è focalizzata sul nuovo arrivato tra i “soulslike”, questo che dalle prime immagini rosso sangue appariva un nuovo action game ammazza tutti.

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Nella mia mente innamorata di armi bianche, ninja e yakitori, immaginavo il nuovo Hayabusa volteggiare per le strade di una Tokyo antica, tagliando teste a destra e a manca; il solo riferimento al Team Ninja mi ha spinto ad approvvigionarmi di patatine, snack e bibite gasate, immancabili compagne di viaggio dei mei joypad, pronto a lanciarmi in una passeggiata di salute, fiducioso delle mie abilità di giocatore oramai “con esperienza” (semplice eufemismo per nascondere l’età anagrafica dello scrivente ndr.). Mi sbagliavo..ah, se mi sbagliavo!. Questa recensione è pertanto il racconto franco e sincero di chi pur portandosi dietro un discreto bagaglio di esperienza videoludica, è a digiuno del nuovo genere che pare aver monopolizzato le discussioni di tanti appassionati anche in redazione e che tra le sue fila ora può annoverare di pieno diritto, oltre ai Demon/Dark Souls e all’acclamato Bloodborne anche questo Nioh.

NioH, letteralmente “il re benevolo” (ma quanto siamo bravi tutti grazie a Wikipedia?) , è ambientato in epoca Sengoku, coincidente con il periodo che va dal quattordicesimo al diciassettesimo secolo, nel quale il Giappone era attraversato da guerre intestine tra gli innumerevoli feudi che lo componevano. Il teatro degli scontri era fecondo per le storie con protagonisti gli “spiriti” (yokai) ed eroi, fossero essi ninja, samurai o semplici soldati. Nel caso di NioH pur attingendo alla corposa mitologia giapponese che ha ispirato innumerevoli opere videoludiche, letterarie e cinematografiche, il team di sceneggiatori ha creato un mix tra iconografia occidentale e bestiario orientale in cui il ruolo di protagonista è assunto da un samurai dalle fattezze forse sin troppo Hollywoodiane, con quei capelli colore argento e lo sguardo penetrante. Il suo nome è William e si trova nel bel mezzo di una guerra mondiale (nel senso del coinvolgimento delle maggiori potenze del mondo allora conosciuto) tra la invincibile armata spagnola e l’esercito della regina Vittoria.

Sullo sfondo del conflitto la ricerca della pietra filosofale che nel gioco prende il nome di Amrita, in grado di fornire quell’immenso potere necessario ai due eserciti in lotta per sbaragliare l’avversario definitivamente. Ma l’Amrita, la pietra filosofale di Nioh, oggetto alchemico dal potere imprevedibile ed incontrollabile, è fonte di guai per il nostro bel samurai, il quale, a partire dalla fuga dalla torre di Londra, nido oscuro e cupo, diletta casa di migliaia di corvi, giungerà sulle sponde di una piccola isola dove farà ricorso alle proprie abilità da guerriero, alle arti magiche ed a tanta pazienza per affrontare i numerosi briganti ed i malvagi yokai che lo attendono; nell’impresa dovrà necessariamente assorbire quanta più energia spirituale (anime/amrita) possibili, operazione questa che appare sin dall’inizio tutt’altro che facile. E’ inutile raccontarvi lo storyline, il motivo è sempre lo stesso: il bene ed il male, opposte fazioni, mostri cattivi, imprevedibili amici e chi più ne ha più ne metta. Vi basti sapere che il vostro acerrimo nemico è Edward Kelley, alchimista inglese, il quale, dopo aver imparato il segreto di trasformare il piombo in oro, è riuscito a trasformare gli esseri umani in mostri e rianimare i cadaveri.

Questione di ritmo…Ki

Quello che è necessario invece riferire è che a primo impatto, a causa della saccenza videoludica che mi porto dietro, ho stupidamente sottovalutato il sistema di gioco, ho saltato il tutorial ed ho provato a fare l’eroe; ma quando a seguito di decine di caricamenti dall’inizio ho avuto modo di leggere l’avvertimento a video che evidenziava la stoltezza del guerriero che si lancia a capofitto verso una morte certa, ho improvvisamente compreso la necessità di studiare a fondo il combat system prima di provare a dominarlo. Non ho nascondo l’intenzione immediata di abbandonare il titolo dopo gli innumerevoli tentativi di ammazzare – ovviamente senza riuscirci – tutti i nemici che mi si paravano davanti, guerrieri ostici e armati di tutto punto i quali mi costringevano, inesorabilmente, a ricominciare d’accapo, con gravissime perdite di amrita e con altrettanto grave nocumento per i miei nervi.

Solo dopo aver padroneggiato lo schema dei comandi, le sequenze di attacco e difesa nonché il ritmo “Ki”, ho abbandonato l’idea di distruggere a pedate la mia PS4 facendo più rumore possibile, anzi, dopo circa dieci ore, ho sinceramente ringraziato il fatto di dover recensire il titolo, circostanza questa che non mi ha permesso di abbandonare il gioco come avevo ardentemente desiderato dopo che le mie dita avevano più volte gridato vendetta contro le guardie della torre di Londra e contro le loro odiosissime lance.

Tralasciando le difficoltà di gioco – sarò diventato un pappamolle videoludico? – è bene approfondire qualche aspetto generale prima di consigliarvi se acquisare o no il gioco.

Ho già parlato dei soulslike e del genere a cui Nioh si ispira? Forse, ma repetita iuvant dicono i più pedanti tra noi. Questo titolo, come la stragrande maggioranza dei giochi in circolazione, non è il primo del suo genere, prima di Nioh ne sono venuti tanti, a qualcuno potrebbe venire in mente Dark Souls a me ha ricordato piacevolmente Genma Onimusha, tuttavia quando si è in là con gli anni si comprende finalmente che l’importante nella vita non è tanto essere i primi quanto fare bene le cose. Il Team Nija ci è riuscito grazie all’impressionante complessità del gameplay, capace di conferire godibilità all’estenuante e continua ripresa di gioco dopo i massacri subiti ad opera degli innumerevoli mostri e soldati di cui è disseminato il gioco. Il nostro eroe è infatti dotato di armatura e tutta una serie di armi (spade, katane, lance, kusari, asce, archi, fucili, esplosivi), è accompagnato da spiriti guerrieri in grado di trasformarsi in vere e proprie armi viventi ed ha il bisogno di raggiungere dei piccoli templi in miniatura disseminati lungo il tragitto dai quali è possibile ripartire in caso di disfatta nonché potenziare il protagonista, ricevere benedizioni, regolare la dotazione.

Qui e là William incontrerà dei piccolissimi e simpaticissimi esseri verdi, chiamati Kodama, impersonificazioni degli spiriti che vivono negli alberi di antica tradizione nipponica, in giro, ben nascosti, ce ne sono 150 , una volta trovati e riaccompagnati al “tempio” rilasciano degli utilissimi bonus da attivare a proprio piacimento.

Il combat system è tra quelli più completi in circolazione: oltre ad ogni tipo di strumento atto ad offendere e relative peculiarità, è possibile utilizzare ulteriori armi dalla lunga distanza, potenziare con magie elementali quelle equipaggiate, impiegare una serie indefinita di oggetti dalle più disparate proprietà, vendere ed acquistare prodotti, forgiare armi, trasferire qualità particolari da un accessorio ad un altro, all’insegna della più complessa e maniacale personalizzazione possibile.

Nonostante il grande impegno che riuscirete a profondere per avanzare, fino a che non avrete potenziato le caratteristiche di William, sarà quasi impossibile progredire, vi ritroverete più e più volte dinanzi ai carinissimi Kodama seduti sul tetto del tempio più vicino. In questa eterna lotta contro la morte, lo spirito guardiano sarà un alleato fondamentale per la nostra sopravvivenza; attivare la modalità arma vivente con il ricorso allo spirito guardiano (uno dei tre iniziali – lupo, squalo o falco – oppure quelli sbloccati durante il gioco) permetterà di superare avversari di gran lunga più forti di noi.

La storia principale è affiancata da missioni secondarie “facoltative” e tuttavia assolutamente necessarie in ottica di incremento delle proprie abilità (saranno utilissime quale vere e proprie “farm” di amrita) e da missioni crepuscolo, particolari missioni disponibili solo a determinate condizioni e per un tempo limitato in relazione a ciascun giorno. Grazie al pieno di amrita William potrà dunque potenziare le proprie caratteristiche ed avanzare di livello, questa è probabilmente la più grande qualità di Nioh: l’essersi presentato come un action game ed aver saputo far proprio, con grande maestria, il mondo RPG.  

Attraverso la mappa delle missioni è possibile accedere alla bottega del fabbro nella quale è possibile effettuare compravendite di oggetti, forgiare armi con l’utilizzo di materiali recuperati, affinare l’anima grazie alla fusione di armi con livelli e caratteristiche differenti, addirittura duplicare peculiarità di determinati oggetti attraverso la funzione “eredità”, mutare l’aspetto grafico degli oggetti con il pagamento della moneta corrente di Nioh, ovvero l’oro.

Altro elemento importante è la possibilità, anche durante la missione principale, di risvegliare guerrieri morti in determinati punti del quadro per affrontarli in combattimento, è altresì possibile, attraverso i templi, richiedere l’intervento di un altro giocatore in carne ed ossa, utilizzando il servizio online, quale “spalla” nella propria avventura. Su ogni cosa è necessario padroneggiare il ritmo “Ki”, ovvero la sequenza di guardia/attacco e recupero tipica del gioco, la combinazione scelta delle armi , corretta esecuzione del ritmo “Ki” e posizione di impugnatura delle armi (alta, intermedia e bassa) determina la buona riuscita della campagna principale.

Non è tutto amrita quel che luccica.

A fronte di un combat system godibilissimo, tuttavia, il comparto grafico soffre di notevoli limiti dovuti probabilmente alla quantità di poligoni e texture nonché di elementi riprodotti a schermo. Più volte il gioco soffre di popup, cali di framerate con la sgradevole comparsa di reticoli sovrapposti allo schermo, texture indefinite e l’eccessivo ricorso a colorazioni fin troppo scure che in alcuni tratti rendono indistinguibili gli elementi. Il titolo permette la scelta fra tre tipi di modalità di visualizzazione (azione, con 60 fps con risoluzione 720p; cinema a 30 fps con risoluzione di 1080p per PS4 oppure addirittura 4k per PS4 Pro; cinema con frame rate adattato alla situazioni); qualsiasi sia la scelta, il risultato, in termini di problemi con le texture ed i cali di frame rate, è il medesimo. Una nota di demerito particolare è da attribuire all’effetto “bagnato”, soprattutto in condizioni di pioggia, il riflesso climatico cielo/pioggia/fulmini appare infatti davvero poco realistico.

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Ulteriore elemento di disturbo è rappresentato dallo scarso livellamento delle capacità e della forza degli avversari. In alcuni casi ci si trova di fronte a nemici impossibili da sconfiggere, immediatamente dopo però, oppure al livello successivo, ci si trova di fronte a nemici particolarmente deboli, il tutto senza un apparente criterio logico, con una alternanza della difficoltà che almeno all’inizio disorienta il giocatore, ma che allo stesso tempo vi  costringe a non “dormire sugli allori”.

Il comparto audio accompagna degnamente la trama principale senza tuttavia particolari momenti memorabili: gli effetti sonori sono adeguati alle diverse situazioni mentre la colonna sonora appare un po’ sottotono se la si paragona alla grande qualità del gameplay. La traduzione in lingua italiana invece non è sempre impeccabile.

Davvero buona invece, anche per un titolo di questo tipo, la modalità multiplayer.  L’opzione “Aiuto” è una sorta di modalità cooperativa nella storia principale che anche dal punto di vista grafico appare più stabile della storia principale e offre al giocatore ore ed ore di puro divertimento.

Commento finale

In definitiva, NIOH è un titolo dalla grande complessità che merita di essere goduto fino in fondo, la longevità del gioco, grazie anche alle oggettive difficoltà nella progressione della storia, ne giustifica l’acquisto. Il comparto grafico, claudicante in alcuni punti, è tuttavia di livello; la costruzione di un vero e proprio mondo parallelo, la varietà degli stili ed il ricorso ad un combat system complesso, nonostante la trama non si distingua per originalità, è il segno evidente che siamo di fronte ad un nuovo ed avvincente blockbuster destinato a diventare nel tempo una saga di sicuro successo.

Pro Contro 
– Combat system difficile ed appagante
– Longevità altissima
– Nemici particolarmente ostici…
– difetti grafici frequenti e costanti
– … ma grado di difficoltà a volte sbilanciato
  Voto Globale: 85
 
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Warhammer Dawn of War 3, data di uscita annunciata

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E tante altre belle cose.

SEGA e Relic Entertainment hanno annunciato che Warhammer 40,000: Dawn of War III sarà disponibile su PC dal 27 aprile, in formato retail e digitale. Oltre all’edizione Standard, il gioco verrà pubblicato anche in versione Collector’s Edition e Limited Edition.

La Collector’s Edition (129.99 dollari) includerà custodia Premium, art card lenticolare, colonna sonora, una replica del martello Godsplitter Daemon e alcuni contenuti digtali, tra cui il Masters of War Skin Pack. La Limited Edition (64.99 dollari) invece conterrà la custodia Premium, la card lenticolare e la colonna sonora su CD.

I preordini sono ora aperti in tutto il mondo, effettuando il preorder riceverete il Masters of War Skin Pack che includ tre skin estetiche per Lady Solaria, Farseer Taldeer e Beauty.

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Kojima ha scelto Norman Reedus per Death Stranding, ecco il motivo

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Vediamo l’intervista.

Durante un’intervista pubblicata sul PlayStation Blog americano, Hideo Kojima ha voluto parlare del suo nuovo progetto Death Stranding, raccontando in particolare le motivazioni dietro alla scelta dell’attore Norman Reedus, che presterà le proprie fattezze al personaggio principale.

“Dopo essere diventato indipendente, pensando al mio primo gioco, ho subito immaginato Norman Reedus interpretare il personaggio principale”, ha spiegato Kojima. “L’aspetto di questo personaggio è stato quindi creato sulla base di Norman Reedus”. Secondo il game designer, questa scelta avvicina il mondo dei videogame a quello del cinema. Quando gli è stato chiesto se ci saranno altri attori famosi coinvolti nel progetto, però, non ha voluto esprimersi. Secondo alcune voci, però, nel cast potrebbero essere presenti altri volti noti, come Emma Stone o Idris Elba.

Per ulteriori dettagli vi rimandiamo all’intervista di Hideo Kojima sul PlayStation Blog.

PlayStation 4, il firmware 4.50 arriva domani?

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Il centro assitenza lo ha rivelato.

Sony non ha ancora ufficializzato la data di di pubblicazione dell’attesissimo firmware 4.50 di PlayStation 4, secondo un addetto del supporto tecnico PlayStation però l’update dovrebbe uscire nella giornata di domani, martedì 7 marzo.

Questo è quanto emerge da un utente di Reddit (e di NeoGAF), il quale ha scritto all’assistenza per chiedere aiuto riguardo i problemi di image drift che affliggono PlayStation VR. Di seguito, il testo della risposta ricevuta: “Domani, con il lancio del software 4.50, verrà pubblicata anche una patch per il firmware 2.40 di PlayStation VR. Non so cosa conterrà questa patch, oltre l’annuncia del supporto per i Blu-Ray 3D.”

L’aggiornamento 4.50 introdurrà il supporto per i dischi esterni, per gli sfondi personalizzati e la Modalità Boost, quest’ultima disponibile solamente su PlayStation 4 Pro. Restiamo in attesa di conferme o smentite riguardo la disponibilità dell’update in questione per la giornata di domani.

Fonte.

Outlast 2 ha una data di uscita

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Presto disponibile anche il bundle Outlast Trinity.

Warner Bros. Interactive Entertainment e Red Barrels annunciano oggi un accordo di distribuzione globale per Outlast Trinity, un bundle fisico che include il prossimo Outlast 2, e i contenuti scaricabili Outlast e Outlast Whistleblower. Outlast Trinity sarà disponibile dal 25 aprile per PlayStation 4, Xbox One e PC, lo stesso giorno in cui Outlast 2 verrà lanciato in tutto il mondo sulle piattaforme digitali.

Sequel dell’acclamato gioco originale, Outlast 2 è un nuovo contorto viaggio nei meandri della mente umana e dei suoi oscuri segreti. Blake Langermann, un cameraman che lavora con sua moglie Lynn, deve prendere ogni sorta di rischio e scavare a fondo per scoprire delle storie che nessun altro ha mai avuto il coraggio di toccare. Seguendo una pista fatta di indizi che si dipana da quello che sembra l’impossibile omicidio di una donna incinta conosciuta come Jane Doe, l’indagine li porta molte miglia all’interno del deserto dell’Arizona in un’oscurità così buia che nessuna luce può illuminare, dove la corruzione è così profonda che impazzire può essere l’unica cosa sana da fare,.

L’originale Outlast è stato pubblicato nel 2013 ed è ambientato nelle remote montagne del Colorado dove l’orrore aspetta all’interno del manicomio di Mount Massive. Una casa per la malattia mentale da tempo abbandonata, il manicomio di Mount Massive è stato recentemente riaperto dal settore ‘ricerca e carità’ della multinazionale Murkoff Ciorporation che ha iniziato ad operare nel più stretto segreto. Seguendo un indizio fornitogli da una fonte anonima, il giornalista indipendente Miles Upshur penetra nell’edificio e ciò che scopre corre sulla sottile linea che separa igione, natura e qualcosa di completamente altro. Una volta all’interno la sua unica speranza di fuga è la terribile verità che si nasconde nel cuore di Mount Massive.

Outlast Whistleblower è il DLC che racconta la storia che si svolge prima e dopo gli eventi narrati in Outlast per mostrare il capitolo finale della storia del manicomio di Mount Massive. I giocatori vestono i panni di Waylon Park, un ingegnere del software che lavora per la Murkoff che si identifica con le povere anime rinchiuse nell’edificio. Attizata dalla sua rabbia, la situazione è pronta per svelare il cuore marcio di Mount Massive.

Mass Effect Andromeda, la prova EA Access limiterà il single player

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Del tutto libero il multiplayer.

Con un messaggio pubblicato su Twitter, il produttore Fernando Melo ha confermato che le versioni di prova EA e Origin Access di Mass Effect Andromeda avranno delle limitazioni per quanto riguarda la modalità single player, ma non per il multiplayer.

Gli utenti in possesso di un abbonamento EA o Origin Access potranno provare il gioco per dieci ore, su PC o Xbox One, ma come precisato nel tweet riportato in calce alla notizia, non sarà possibile proseguire oltre un certo punto della storia. I giocatori potranno però decidere di ricominciare la storia, oppure continuare ad esplorare la porzione disponibile. Per quanto riguarda la modalità in multiplayer, invece, non ci saranno limitazioni.

Ricordiamo che Mass Effect Andromeda sarà disponibile a partire dal prossimo 23 marzo su PS4, Xbox One e PC.

Fonte.