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NieR Automata, a sorpresa il trailer con la data di uscita su PC è stato rimosso

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Brutto segno.

Nella giornata di ieri, Square-Enix ha pubblicato un nuovo trailer di NieR Automata: al termine del filmato veniva ribadita la data di uscita della versione PS4 e annunciata la data di pubblicazione su PC, fissata al 10 marzo. Poche ore dopo però il video è stato rimosso.

I motivi alla base di questa mossa non sono chiari, non è escluso che la data in questione sia stata annunciata prima del previsto o che il trailer sia stato realizzato prima della decisione di un possibile rinvio. Al momento quindi non è chiaro se NieR Automata uscirà su PC il 10 marzo oppure no, non ci resta che attendere eventuali comunicazioni da parte del publisher.

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FIFA 17, arriva un nuovo aggiornamento per la Ultimate Team

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Ecco i dettagli.

Electronic Arts ha distribuito la patch 1.07 per la versione PC di FIFA 17: l’aggiornamento risolve alcuni problemi e apporta varie migliorie alla modalità FIFA Ultimate Team, oltre ad inserire nuove immagini e oggetti nel database.

Nello specifico, la patch (del peso di 908 MB) aggiunge la possibilità di ordinare i giocatori in base al valore in FUT 17, inoltre sono state aggiornate oltre 1.200 immagini degli atleti, così come gli scarpini di alcuni calciatori in tutte le modalità di gioco.

L’aggiornamento dovrebbe uscire nei prossimi giorni anche su PlayStation 4 e Xbox One, relativamente alla modalità Ultimate Team segnaliamo che il publisher ha modificato recentemente il bilanciamento degli atleti della Serie A e della Premier League.

Annunciato un nuovo evento dedicato a Pokémon GO

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L’App è di nuovo prima in USA.

Grazie al lancio dell’aggiornamento che ha introdotto la seconda generazione di mostri, Pokemon GO è tornato in vetta alla classifica delle applicazioni più scaricate dall’App Store negli Stati Uniti. Il gioco aveva perso la vetta lo scorso 4 gennaio, dopo aver dominato le charts per tutta la seconda metà del 2016.

Su Google Play Store, Pokemon GO è ora la terza app più scaricata in assoluta, preceduta da Mobile Strike e Game of War Fire Age. Segnaliamo inoltre che Niantic ha annunciato anche un nuovo evento tematico: dal 26 febbraio al 6 marzo tutti i giocatori potranno partecipare alle celebrazioni per il ventunesimo anniversario dei Pokemon, durante il “Pokemon Day” sarà inoltre possibile ottenere uno speciale cappello per Pikachu.

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Civilization 6, per la prima volta viene aggiunta l'Australia

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Con un DLC.

Firaxis ha annunciato che il prossimo DLC premium di Civilization VI includerà – per la prima volta nella serie – l’Australia (la nazione sarà guidata dal Primo Ministro John Curtin). Insieme al pacchetto arriverà un update gratuito che migliorerà il bilanciamento del gioco.

Per chi non lo sapesse, John Curtin è stato il 14° Primo Ministro dell’Australia. In carica dal 1941 al 1945, il suo contributo è stato fondmentale durante l’attacco giapponese avvenuto nella seconda guerra mondiale. Il DLC verrà rilasciato insieme a un aggiornamento gratuito che includerà nuove feature per Steam Workshop, migliorerà il bilanciamento del gioco e correggerà alcuni bug riscontrati dagli utenti. Per la data di pubblicazione ufficiale si attendono ulteriori novità da Firaxis.

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Due nuovi temi disponibili sul PS Store

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Protagoniste femminili.

Sony ha rilasciato alcuni nuovi temi basati sui personaggi di Tales of Berseria, precisamente su Eleanor e Magilou. Questi nuovi aspetti hanno però una pecca, ovvero sono statici, quindi privi di musica o effetti.

Un altro tema rilasciato da una software house, SNK, è Fu’un Super Combo per gli amanti del retro gaming. Quest’ultimi non sono però disponibili in Europa al momento, ma in occasione del rilascio di nuovi questi aspetti sul suolo comunitario è stato rilasciato il tema di Aizen, appartente sempre a Tales of Berseria.

Il tema raffigurante Aizen è già disponibile gratuitamente sul vostro PS Store.

Aggiungi nuovi robot al roster di Gundam Versus

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Più di 30 robot.

Oggi tramite un articolo di Famitsu scopriamo che la quantità di robot giocabili su Gundam Versus è aumentata ancora, implementando anche i famosi Gundam Throne Zwei e Jesta. La lista dei robot aggiunti è la seguente:

  • Turn A Gundam
  • Jesta
  • The-O
  • Gundam Throne Zwei
  • Jagd Doga
  • Gundam Sandrock Kai
  • Z Gundam
  • ZZ Gundam
  • V2 Gundam
  • Jinx
  • Union Flag Custom
  • Full Armor Gundam
  • Gundam Barbatos
  • Gundam Kyrios
  • Gundam Exia
  • Sinanju
  • Unicorn Gundam
  • Tallgeese
  • Wing Gundam Zero
  • v-Gundam
  • Gouf
  • Guncannon
  • Gundam

Quindi in totale saranno giocabili nella beta ben 38 robot presi da ben 11 prodotti diversi. La beta oltre al gran numero di robot conterrà al suo interno 4 modalità con esperienze di gioco diverse. La seconda fase della produzione del gioco sarà disponibile in closed e avrà 3 date in cui potrà essere giocata, ovvero il 10-18-19 marzo.

Nier: Automata, un nuovo trailer presenta i principali tipi di armi

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Per un’esperienza di gioco ancora più ricca.

In un nuovissimo ed emozionante trailer pubblicato oggi, Square Enix Ltd. ha presentato l’arsenale unico di armi, la fluidità del sistema di combo e le meccaniche di battaglia veloci con cui i giocatori potranno divertirsi nell’attesissimo gioco di ruolo e d’azione NieR: Automata.

2B, la protagonista del gioco, avrà a disposizione quattro tipi di armi (spade piccole, spadoni, lance e manopole) che potrà scambiare nel bel mezzo di una combo al fine di ottimizzare le sue abilità e la sua efficacia. Sarà anche possibile sbloccare un arsenale variegato di armi e miglioramenti per il sistema di supporto “Pod”, così da arricchire ancora di più l’esperienza di gioco.

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NieR: Automata è stato sviluppato da SQUARE ENIX e PlatinumGames Inc., e sarà disponibile dal 10 marzo 2017 su PlayStation 4.

Pubblicato il trailer della Velvet Room per Persona 5

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Guardiamolo insieme.

Deep Silver ha pubblicato oggi un nuovo trailer per Persona 5, in cui viene mostrata la Velvet Room.

La Velvet Room è un luogo in cui possiamo interagire con i Persona in nostro possesso e potenziare le loro abilità o fondere 2 o più Persona.

Ricordiamo che Persona 5 sarà disponibile dal 4 aprile su PS4 e PS3.

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Disponibile da oggi Halo Wars 2

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L’attesissimo secondo capitolo

Oggi il Team Xbox ha annunciato l’arrivo di Halo Wars 2 per Xbox One e Windows 10. Dopo una lunga attesa i fan potranno lasciarsi travolgere dall’ultimo titolo strategico dedicato all’universo Halo, ricco di grandiosi personaggi e tante novità! Per coloro che si stanno avvicinando per la prima volta al mondo dei giochi RTS, questo è il momento giusto per provare un’esperienza sorprendente.

Ti invitiamo a visitare il blog post di Dan Ayoub, Studio Head of Strategy Games at 343 Industries su Xbox Wire per maggiori informazioni

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Recensione HyperX Cloud Stinger

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Il giusto peso ai vostri soldi

La famiglia di cuffie HyperX Cloud, si è da poco arricchita di un nuovo prodotto entry level offerto ad un prezzo estremamente concorrenziale per un prodotto di marca, le HyperX Cloud Stinger.
Ammetto che alla loro presentazione avvenuta ad ottobre dello scorso anno, ho storto un po’ il naso immaginando che a quel prezzo, HyperX rischiasse un palso falso dopo le ottime Cloud Revolver che hanno sensibilmente elevato la percezione del marchio. Dopo qualche giorno di utilizzo, ho dovuto ricredermi: le Cloud Stinger suonano incredibilmente bene, anche troppo per il prezzo a cui sono vendute. Ma andiamo per ordine.

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Unboxing e design.

Le HyperX Stinger sono cuffie stereo chiuse, con padiglioni circumaurali generosi e driver da 50mm al neodimino. Si tratta, come dicevamo dell’entry level del marchio HyperX, che viene offerto ad un prezzo decisamente interessante che farà gola a molti distogliendoli, forse, dall’acquisto di cinesate dal prezzo ridicolo e dalla resa…altrettanto ridicola.

La confezione è essenziale ma curata: sotto una sottile cover lucida sulla quale sono descritte le caratteristiche principali dell’headset, il box in cartone nero interamente imbottito in gommapiuma custodisce le cuffie che risultano così estremamente protette e a prova di “corriere sotto le feste di natale”. Nella confezione oltre alla quick start guide e ad un flyer che illustra gli altri prodotti del marchio HyperX, l’unico accessorio compreso è una prolunga da circa 1,7 metri con cavo a y per il collegamento alle principali console, allo smartphone, o all’uscita frontale separata del vostro PC.61tQ 1vTpLL. SL1428

Le cuffie sono costruite in una plastica (presumibilmente ABS) leggera, ma di buona qualità, che non scricchiola in alcun punto anche se le si maltratta un po’. L’archetto regolabile nella parte superiore reca inciso il logo HyperX ed è fornito di una regolazione a scatti e di struttura in acciaio che garantisce una buona resistenza torsionale contenendo però il peso delle cuffie in soli 275 grammi. I due grandi padiglioni, sui quali è stampato il logo HyperX in rosso, oltre ad una buona regolazione verticale di circa 10 gradi, possono ruotare anche orizzontalmente di 90 gradi, permettendovi non soltanto di adattarle perfettamente alla testa, ma anche di tenerle appoggiate sul collo senza alcun intralcio ai vostri movimenti. Nella parte inferiore del padiglione destro, un comodissimo slide di ottima fattura permette di regolare il volume Si tratta di  una scelta di design incredibilmente funzionale rispetto al classico controllo del volume in line sul cavo che molte volte vi costringe a distrarre lo sguardo dallo schermo per cercare i comandi, e che, inutile girarci intorno è una delle cose che più mi è piaciuta di queste cuffie. Sul padiglione sinistro, invece, è collocato il microfono con cancellazione del rumore e funzione Swivel to mute (alzandolo il microfono va in mute). Il supporto del microfono inoltre è costruito in un materiale davvero molto piacevole al tatto che permette di regolarne la curvatura a piacimento, ma che non risente delle classiche pieghe che si formano su altri microfoni regolabili dopo un paio di volte che li avrete ripiegati.

I padiglioni sono entrambi rivestiti in pelle sintetica di buona qualità e con abbondante memory foam, più o meno 1 cm, una scelta inconsueta per un prodotto cosiddetto “entry level”. Stesso discorso per l’archetto anch’esso rivestito con abbondante memory foam. Hyper X sostiene che la memory foam utilizzata sia una formulazione esclusiva, ed in effetti pur mantenendo le classiche caratteristiche di resilienza, questa utilizzata sulle Stinger mi è parsa leggermente più morbida rispetto a quella utilizzata ad esempio sulle mie Steelseries H wireless.

L’assemblaggio è ottimo e l’impressione è quella di trovarsi di fronte ad un prodotto decisamente più costoso del suo price tag attuale fissato a circa 50 euro su Amazon. Anche il comfort, dopo lunghe sessioni di gaming è davvero ottimo, merito probabilmente dell’estrema leggerezza delle cuffie ma soprattutto dell’ottima qualità delle imbottiture. Unica nota negativa, a volerne trovare qualcuna, è il cavo da 3,5 mm, non lunghissimo con i suoi 1,3m – ma nella confezione è presente una prolunga a Y per l’utilizzo con PS4 e XBOX One, da 1,7 m – purtroppo non rimovibile e rivestito in semplice gomma.

Come di consueto, prima di passare alle impressioni di ascolto, alcune specifiche tecniche:

Immagine1

Immagine2

Prova d’ascolto

Come dicevo in apertura le HyperX Cloud Stinger sono dotate di driver al neodimio da 50mm. Dimensioni e posizionamento dei driver, visibili sotto il sottile strato di tessuto che li ricopre, all’interno del padiglione, garantiscono alle cuffie un’ottima direzionalità, essenziale in ambito gaming soprattutto negli gli FPS come Overwatch, titolo con il quale ho trascorso più di una 50ina di ore a testarle

L’ottima vestibilità delle Stinger, la grande flessibilità dei padiglioni e la leggerezza dell’headset mi hanno sorpreso, non risultando mai stancanti anche durante le più lunghe sessioni di ascolto. L’imbottitura generosa, inoltre, lascia spazio alle orecchie evitando una eccessiva sensazione di calore.

Dal punto di vista della qualità audio, pur senza compiere alcun miracolo, le Stinger si collocano in una fascia sicuramente superiore rispetto a quella che il loro price tag lascerebbe intendere, avvicinandosi forse un po’ pericolosamente alle sorelle HyperX Cloud. 61FAnAsgqgL. SL1428 Trattandosi di cuffie dedicate al gaming, l’equalizzazione scelta ha favorito le frequenze alte e medie dello spettro sonoro. Ciò nonostante, grazie a driver abbondanti i bassi non sono stati penalizzati più di tanto, sebbene non ci possa aspettare discese in basso clamorose. Su Battlefield 1, ad esempio, la resa sonora è piuttosto realistica anche con lo slide del volume a metà, il che testimonia anche la buona pressione sonora dell’headset. Manca un po’ l’emozione di sentire tremare il pavimento al passaggio di un tank, ma per questo prezzo sarebbe davvero illogico aspettarsi di più. Gli alti, al contempo, sono sempre chiari e cristallini, senza mai diventare fastidiosamente metallici, mentre la gamma media riesce a compensare la mancanza del punch sulle frequenze basse. Le cuffie sorprendono però, oltre che per la già citata direzionalità, anche per un ottimo sound sta
ge che risulta piuttosto ampio e distinto.

Il microfono è dotato della funzionalità Swivel to mute e della cancellazione attiva del rumore di fondo, una piacevole sorpresa per la fascia di prezzo in cui il prodotto si colloca. L’audio proveniente dal microfono è davvero buono con registrazioni sempre chiare e voci pienamente distinguibili, sia in game che durante le chiamate con Skype, sebbene risulti accentuare un po’ la nasalità di alcune voci.

Commento finale

Le HyperX Stinger, tirando le somme, sono un headset che vale sino all’ultimo centesimo speso e vi sfidiamo a trovare di meglio al prezzo di 50 euro a cui sono vendute. Design e qualità costruttiva, oltre ad una resa sonora equilibrata e alla compatibilità sia con PC che con PS4/Xbox One e Wii U, le rendono un best buy se siete alla ricerca di una cuffia gaming di qualità “on the budget”. HyperX, insomma, ha fatto centro di nuovo.

Pro Contro 
– Rapporto qualità prezzo eccezionale
– Buona qualità audio
– Slide per il controllo del volume sul padiglione
– Cavo jack non rimovibile
  Voto Globale: 89
 
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NieR Automata uscirà anche su PC il 10 Marzo

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Square Enix conferma.

Dopo una lunga attesa, Square Enix ha finalmente confermato che la versione PC di NieR: Automata uscirà il 10 marzo.

Il rilascio su PC avverrà dunque in concomitanza con la controparte per PlayStation 4. Non si prospettano ritardi di sorta, a dispetto delle dichiarazioni rilasciate in queste ultime ore dal producer Yosuke Saito. Vi terremo aggiornati.

Fonte.

Dragon Quest X arriverà prima su PlayStation 4 e poi su Nintendo Switch

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Rispettivamente in estate ed autunno.

Square Enix ha da poco annunciato che Dragon Quest X arriverà su PS4 nel corso di questa estate, e a seguire, entro l’autunno, su Nintendo Switch, in Giappone. La compagnia ha inoltre dichiarato che prossimamente cesserà il supporto per Dragon Quest X su Wii, al fine di implementare aggiornamenti altrimenti non sostenibili dalla console.

Dragon Quest X è attualmente disponibile su PC, Wii e WiiU. Sulla console Sony, il titolo potrà godere di una risoluzione a 1080p e 60FPS, oltre che diverse migliorie, nelle texture, nelle illuminazioni e nel comparto audio. Al momento non sappiamo se il gioco arriverà anche in Occidente, tuttavia Square Enix non ha escluso questa possibilità. Restiamo quindi in attesa di conoscere novità al riguardo.

Nintendo Switch, arriva l'evento promozionale con John Cena

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Sì, avete capito bene.

Nintendo ha annunciato di aver organizzato un nuova campagna promozionale per supportare il lancio imminente di Switch. La compagnia nipponica ospiterà tre eventi negli Stati Uniti, grazie ai quali i partecipanti potranno provare i mini-giochi di 1-2 Switch in dei peculiari “salotti interattivi”.

Il primo di questi eventi si terrà il 23 febbraio al The Blue Movie Ranch in Santa Clarita, California: sarà proprio in questa occasione che vedremo il celeberrimo wrestler John Cena provare 1-2 Switch in compagnia di YouTuber ed altri influencer invitati all’evento.

La seconda fermata sarà ad Aspen, allo ski resort Snowmass il 27 febbraio; un posto scelto per dimostrare come Switch sia utilizzabile davvero ovunque lo si voglia, anche “sul fianco di una montagna innevata”. Il tour promozionale si concluderà il 3 marzo al Madison Square Park, New York: qui faranno la loro comparsa delle mascotte di Mario e Luigi che celebreranno il lancio della console.

Ricordiamo che Nintendo Switch sarà disponibile nei negozi il prossimo 3 marzo.

Fonte.

Rocket League si aggiorna e ora supporta PlayStation 4 Pro

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Ecco tutti i dettagli.

Psyonix ha oggi reso disponibile l’aggiornamento 1.29 per Rocket League, introducendo il supporto per PlayStation 4 Pro e le nuove auto DLC dedicate al mondo Hot Wheels. Come di consueto vengono inoltre apportate diverse correzioni al gioco.

Insieme al preannunciato aumento di risoluzione su PlayStation 4 Pro, l’update aggiunge un nuovo sistema di crate che permetterà di aprire dei drop casuali grazie a delle chiavi; queste potranno essere ottenute dagli altri giocatori o acquistate nell’apposito store in-game. Disponibili all’acquisto anche le Hot Wheels DLC Bone Shaker e Twin Mill III al prezzo di 1,99$ cadauna.

Rocket League è disponibile su PC, Xbox One e PlayStation 4.

Fonte.

Nintendo Switch, ecco quanto dura la batteria del controller Pro

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E sembra quasi giustificare il prezzo.

Grazie a un video unboxing pubblicato da GameXplain scopriamo la durata della batteria del Controller Pro di Nintendo Switch. La redazione del noto canale ha già messo mano sulla consol e sugli accessori, tra cui, appunto, il Pro Controller.

Secondo quanto riportato sulla confezione, il joypad avrà una autonomia di circa 40 ore con una singola carica, una durata interessante se paragonata a quelle del DualShock 4 (7 ore) e del controller di Xbox One (30 ore). Il Pro Controller potrà essere ricaricato grazie al cavo in dotazione, connesso a un qualsiasi ingresso USB oppure alla dock di Switch. Il cavo potrà essere utilizzato anche per sincronizzare l’accessorio in caso di problemi con la connessione Bluetooth.

Ricordiamo che il Controller Pro non sarà incluso nella confezione di Switch ma dovrà essere acquistato separatamente al prezzo di 69,99 euro.

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Fonte.

Ghost Recon: Wildlands ecco gli orari della Open Beta

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Mancano pochi giorni

Se volete sapere l’orario di inizio della Open Beta di Ghost Recon: Wildlands, che si terrà dal 23 al 27 febbraio, qui di seguito vi riportiamo gli orari esatti:

  • PST – 3am
  • EST – 6am
  • GMT – 11am
  • CET – 12am

Lo spazio richiesto dal gioco è di 24 GB.

Ricordiamo che il gioco completo sarà disponibile a partire dal 7 marzo prossimo su PS4, Xbox One e PC

ASUS annuncia il mini-PC VivoMini VC66

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Mini-PC ad alte prestazioni con processori Intel Core di settima generazione (Kaby Lake).

ASUS ha annunciato la serie VivoMini VC66, mini-PC ad alte prestazioni progettato per un’ampia gamma di tipologie di utilizzo a casa o in ufficio. Questo mini-PC adotta processori Intel Core di settima generazione (Kaby Lake) di livello desktop, accompagnato da RAM DDR4, che offre una velocità doppia rispetto alla memoria DDR3 e il 20% di efficienza energetica in più, ed è caratterizzato da un design ad archiviazione tripla che permette di utilizzare un’unità SSD (Solid State Drive) M.2, unità HDD o SSD da 2,5 pollici.

VivoMini VC66 offre il supporto per un monitor 4K UHD e un completo livello di connettività con un totale di sei porte USB, tra cui quattro porte USB 3.0 facilmente accessibili e un connettore reversibile USB Tipo-C™ (USB-C). Le porte HDMI, DisplayPort, DVI-D e seriale, garantiscono la compatibilità con vari display e dispositivi, rendendo questo mini-PC la soluzione ideale per applicazioni di digital signage, sistemi PoS (Point-Of-Sale) e chioschi informatizzati.VivoMini VC66 fornisce le prestazioni necessarie per attività multimediali e per un multitasking veloce ed efficiente, offrendo una straordinaria risoluzione 4K UHD. La porta seriale permette di collegare periferiche legacy come scanner di codici a barre, stampanti, router, modem e altri dispositivi usati nei sistemi PoS (Point-Of-Sale) e distributori automatici.

Non manca un connettore Intel Gigabit Ethernet, un lettore di schede 4-in-1, il jack per l’uscita audio e lo slot per il lucchetto Kensington. La connettività wireless invece è gestita dal Wi-Fi 802.11ac e dal Bluetooth 4.1. Tutti i mini-PC della serie VivoMini VC66 vengono forniti con 100 GB di ASUS WebStorage gratuiti per un anno, in modo che l’utente possa archiviare e utilizzare i propri file nel cloud. 

Questo mini-PC è incredibilmente silenzioso e assicura la massima efficienza energetica, con un consumo di soli 18 W e un livello di rumorosità di soli 19 dB in condizioni di inattività.

I mini-PC della serie VivoMini VC66 hanno ottenuto il riconoscimento 2017 iF Design Award e adottano un compatto chassis da 2 litri con moderni elementi di design ispirati all’architettura. Questo design minimalista li rende ideali per l’uso in ufficio e nelle aziende, con installazione a parete o sul retro di un monitor grazie allo standard VESA, mentre lo chassis ad accesso rapido semplifica le operazioni di aggiornamento.

ASUS VivoMini VC66sarà disponibile nel corso del mese di marzo a partire da un prezzo consigliato di 569,00 Euro IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE
Modello   ASUS VivoMini VC66  
Processore

Intel® Core i3-7100 (VC66-B047Z)

Intel® Core i5-7400 (VC66-B048Z)

Chipset                 
                       Intel® H110
GPU Grafica integrata Intel® HD
Memoria 4GB DDR4-2400MHz (fino a 32GB, 2 x SO-DIMM)
Archiviazione

               1 x connettore M.2 (supporta M.2 SSD 2280)

2 x connettore SATA 6Gbps (supporta HDD o SSD da 2.5″)

               *VC66 solo con ODD supporta solo 1 x SATA 6Gbps

Drive ottico   Opzionale
LAN 1 x Intel® Gigabit Ethernet
Wireless

Intel® dual-band 802.11ac con Bluetooth® 4.1

802.11n con Bluetooth® 4.0

Porte I/O

1 x USB 3.0 Type-C

3 x USB 3.0

2 x USB 2.0

1 x RJ45 LAN

1 x DVI-D

1 x COM

1 x HDMI 1.4 (supporta 4K UHD)

1 x DisplayPort ++ 1.2 (supporta 4K UHD)

1 x jack audio (Line out/Mic in/Headphone out)

1 x slot per lettore di schede 4-in-1

1 x Kensington lock

1 x DC-in

Alimentazione Alimentatore da 120W o 180W (può variare a seconda della configurazione della CPU)
Sistema operativo

Windows®10 Pro

Windows®10

Senza SO

Dimensioni 177,4 x 153 x 74,1 mm

I DLC “Filmati Confidenziali” Vol. 1 e Vol. 2 sono disponibili per Resident Evil 7 su Xbox One e Steam

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Disponibili anche su PS4.

I DLC di Resident Evil 7 biohazard, “Filmati Confidenziali” Vol. 1 e Vol. 2, sono oggi disponibili per Xbox One e Steam, e lo saranno prossimamente anche per Windows 10.

“Filmati Confidenziali Vol. 1” è disponibile al prezzo di €9.99, mentre “Filmati Confidenziali Vol. 2” è disponibile al prezzo di €14.99. Entrambi i DLC saranno immediatamente disponibili ai giocatori che hanno acquistato il gioco in versione Deluxe Edition o il Season Pass. Ogni DLC include due episodi unici e una modalità di gioco extra: Vol. 1 include “Incubo”, “La Stanza” e “Ethan Deve Morire”, mentre il Vol. 2 include “Figlie”, “Ventuno” e “55° Compleanno di Jack”. Tutti i DLC “Filmati Confidenziali” sono disponibili anche su PlayStation 4.

Koshi Nakanishi, game director di Resident Evil 7 biohazard, ha affermato: “Resident Evil 7 è caratterizzato da un mix di horror, combattimento e puzzle-solving, e per questo ho voluto usare i DLC per esplorare separatamente e in dettaglio ognuno di questi concetti. Nel gioco principale, invece, la scelta di inserire le videocassette da trovare ci ha permesso di esplorare scenari accaduti in periodi temporali diversi, che vedono come protagonisti altri personaggi. Di conseguenza i giocatori potranno incominciare un episodio dei DLC e non sapere con certezza dove si trovano – ciò ovviamente significa che il giocatore potrebbe pure morire alla fine dell’episodio.”

“Con i DLC abbiamo avuto più libertà d’azione, permettendo al team di provare diverse cose. Ognuno degli episodi ci permette di approfondire in qualche modo un concetto. “Incubo” è incentrato sul combattimento. In “La Stanza” ho voluto mettere in risalto Marguerite, mostrandola in dettaglio, dando finalmente ai giocatori la possibilità di assaggiare il delizioso cibo che hanno rifiutato nella scena della cena. Puoi letteralmente mangiarne fino alla morte.”

Styx: Shards of Darkness, gli sviluppatori di Cyanide raccontano la genesi del protagonista

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Pubblicato anche un nuovo video.

Gli sviluppatori di Cyanide Studio hanno rilasciato oggi un nuovo video dedicato alla creazione del concept e alla personalità del goblin Styx.

Styx: Shards of Darkness è un titolo ancora più ambizioso del precedente capitolo della saga e trasporterà il protagonista dalle tenebre di Akenash a un mondo molto più vasto e complesso dove potrà sfruttare ogni sua nuove abilità. L’esperienza di gioco di Shards of Darkness trarrà notevoli benefici da un lavoro di produzione superiore a quella di Master of Shadows e non mancheranno occasioni dove Styx potrà esprimere, in maniera ancora più accentuata, il sarcasmo che lo caratterizza.

I goblin non sono certo celebri per la loro forza fisica e uno scontro diretto con un nemico si tradurrebbe in morte sicura, Styx sarà quindi costretto a utilizzare un approccio ragionato, sfruttando ogni possibilità offerta dall’ambiente di gioco.

In questo nuovo video scoprirete come il gameplay di Styx: Shards of Darkness si adatterà al vostro stile. Potrete decidere di prendervi parecchi rischi, rubando ogni oggetto presente nella mappa, oppure di utilizzare un approccio stealth, dove la vostra priorità sarà quella non far scattare alcun allarme. In entrambi i casi le caratteristiche, le abilità e gli strumenti di Styx saranno a vostra completa disposizione e vi accompagneranno lungo tutta questa straordinaria avventura.

 Styx: Shards of Darkness arriverà il 14 marzo 2017 nelle versioni per piattaforme PlayStation 4, Xbox One e PC!

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