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Aperte le iscrizioni al ESL Multi-Class European Championship di Project CARS per PlayStation 4

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I migliori guidatori si contenderanno il premio da €2500.

Slightly Mad Studios e BANDAI NAMCO Entertainment Europe sono lieti di annunciare l’apertura delle registrazioni per l’ESL Multi-Class European Championship di Project CARS per PlayStation 4.

Dal 22 gennaio, l’ESL Multi-Class European Championship di Project CARS metterà insieme i migliori guidatori su PS4. Con due classi di race car tra cui scegliere, preparatevi per una epica battaglia per la vittoria. Mettetevi alle spalle gli avversari, salite sul podio e guadagnate il vostro posto tra i migliori piloti. Anche se questa volta non sarete soli. Nella Pro Class i migliori guidatori combatteranno per un prize pool di €2.500!

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Maggiori dettagli sul Campionato saranno svelati il 17 gennaio!

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GTAV Online continua ad aggiornarsi

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Un nuovo bolide in arrivo.

Fatti strada con stile per le strade di Los Santos sulla nuova Progen Itali GTB custom, ora disponibile da Benny’s Original Motor Works in GTA Online.
 
Questo veicolo sinuoso come un felino combina velocità mozzafiato, tenuta in curva e l’indiscutibile capacità di incutere timore negli avversari. È personalizzabile a proprio piacimento: ora da Benny’s sarà possibile modificarla in tutto, dalle prestazioni del motore ai dettagli più raffinati degli interni. 

In più, da oggi Benny’s offre ai piloti più scatenati di Los Santos un servizio a domicilio. I CEO più facoltosi possono acquistare un’officina personale per il garage del loro ufficio e modificare i propri veicoli nella comodità dei loro grattacieli.

http://www.rockstargames.com/it/newswire/article/60102/Progen-Itali-GTB-Custom-Now-Available-in-GTA-Online

PROGEN ITALI GTB CUSTOM ORA DISPONIBILE IN GTA ONLINE

http://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/cd7f2f5351646791c779cfca37393769ae30802d.png

Nelle puntate precedenti: 
La nuova moto Pegassi FCR 1000 e la modalità Vendetta su ruote, bonus di GTA Online
GTA Online: Import/export ora disponibile

La demo di Tales of Berseria è ora disponibile sul PS Store Europeo

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A breve arriverà il nostro speciale.

Bandai Namco Games ha pubblicato la demo di Tales of Berseria sul PlayStation Store europeo. La versione di prova permette di testare con mano le primissime fasi dell’avventura e di prendere confidenza con il sistema di controllo e il combat system.

Il file pesa 424 MB, la demo presenta il doppio audio inglese/giapponese e sottotitoli in tedesco, russo, inglese, francese, spagnolo e italiano. Per saperne di più su Tales of Berseria vi ricordiamo che a breve pubblicheremo uno speciale su questa demo, ricordandovi che il gioco arriverà su PlayStation 4 il prossimo 27 gennaio mentre la versione PC è prevista per il 24 dello stesso mese, scaricabile esclusivamente da Steam.

Di seguito riportiamo il comunicato stampa ufficiale:

BANDAI NAMCO Entertainment Europe annuncia che da oggi è possibile scaricare la demo di TALES OF BERSERIA per PlayStation®4 e PC tramite STEAM. La demo fornisce ai giocatori un’anteprima della storia e dell’azione che troveranno nel nuovo episodio della celebre e pluriennale serie di Tales of.

Inoltre, su STEAM e PlayStation™Network sono ora disponibili le pagine per prenotare ufficialmente il gioco. Prenotando TALES OF BERSERIA si riceverà uno skit esclusivo di 15 minuti in versione originale con sottotitoli in inglese. Prenotando il gioco su STEAM, sarà anche possibile usufruire di uno sconto del 10%, se si possiede già Tales of Zestiria o Tales of Symphonia. Mentre su PlayStation®4, gli appassionati riceveranno un tema dedicato e 3 brani della colonna sonora.

In TALES OF BERSERIA, i giocatori intraprenderanno un viaggio di auto-scoperta mentre vestiranno i panni di Velvet Crowe, una ragazza in cui amore e gentilezza sono state soppiantate da odio e rabbia, dopo aver vissuto un’esperienza traumatica tre anni prima degli eventi del gioco. Velvet si unirà a una ciurma di pirati durante le loro scorribande per i mari e visiterà le molte isole che compongono il sacro regno di Midgand in una nuova avventura sviluppata dai celebri autori della serie di Tales of.

TALES OF BERSERIA sarà disponibile in Italia dal 26 gennaio 2017 per PlayStation®4 e PC tramite STEAM. Per maggiori informazioni sulle nuove caratteristiche, visitare il blog di Tales of.

Final Fantasy XV ha venduto sei milioni di copie

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Vendite in tutto il mondo.

Square-Enix ha annunciato di aver distribuito sei milioni di copie di Final Fantasy XV in tutto il mondo dal lancio, avvenuto il 29 novembre scorso. Il publisher specifica come il dato riguardi le unità distribuite ai rivenditori e non effettivamente vendute.

Durante le festività natalizie, Square-Enix ha distribuito un milione di copie, cifra che si aggiunge alle cinque milioni di unità distribuite nella settimana di lancio. Gli sviluppatori hanno invitato a giocatori a restare sintonizzati per ulteriori novità, nel corso del 2017 infatti verranno lanciati nuovi contenuti e prenderanno il via numerosi eventi speciali accessibili a tutti i possessori di Final Fantasy XV.

Vi lasciamo al comunicato stampa ufficiale:

Milano, 10 Gennaio 2017Square Enix Ltd., ha annunciato che le vendite di FINAL FANTASY® XV hanno superato i 6 milioni di unità.

Dopo aver ricevuto delle critiche molto positive in tutto il mondo per il suo design accattivante e per la qualità grafica, insieme alla grande libertà open-world ed il nuovo eccitante sistema di combattimento, il gioco prosegue con delle ottime vendite dopo aver superato cinque milioni di unità soltanto il primo giorno.

FINAL FANTASY XV offre contenuti aggiuntivi e prodotti associati per espandere e migliorare l’esperienza dei giocatori, a cominciare con l’aggiornamento dell’Holiday Pack (versione gratuita) e dell’Holiday Pack Premium + DLC che sono ora entrambi disponibili per il download. Chi scarica l’Holiday Pack (versione gratuita) o l’Holiday Pack + potrà anche accedere al “Moogle Chocobo Carnival”, un evento speciale in-game che porta degli emozionanti festeggiamenti in tutta la città di Altissia, a partire da Martedì 24 gennaio per un periodo di tempo limitato.

Per permettere ai giocatori di vivere un’esperienza più profonda di FINAL FANTASY XV, saranno disponibili a breve aggiornamenti regolari che miglioreranno il gioco principale, come ad esempio DLC premium che forniranno ai giocatori del gameplay aggiuntivo.

FINAL FANTASY XV è disponibile per Xbox One e PlayStation®4. Per maggiori informazioni su FINAL FANTASY XV, visita: http://www.finalfantasyxv.com/

Scalebound, indiscrezioni sulla cancellazione

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Video del gioco rimossi da Youtube.

Dopo aver annunciato la cancellazione di Scalebound, Microsoft ha rimosso tutti i video gameplay e i trailer del gioco dal canale YouTube ufficiale di Xbox. I filmati dedicati al titolo Platinum Games sono ora privati e dunque inaccessibili. Anche la pagina del gioco su Xbox.com è stata eliminata, così come la pagina ufficiale su Facebook. Sono invece al momento attivi il profilo Twitter (aggiornato con la notizia dello stop ai lavori) e il sito ufficiale del gioco.

Dalle pagine di Eurogamer.net arrivano inoltre nuove indiscrezioni riguardo le motivazioni che hanno portato alla cancellazione di Scalebound. Secondo Tom Phillips, i rapporti tra Microsoft e Platinum Games si sono fatti tesi dopo la presentazione alla Gamescom 2016, la demo portata alla fiera tedesca è apparsa piuttosto fiacca e non ha convinto del tutto la stampa specializzata. Il team giapponese si è trovato alle prese con numerosi problemi di natura tecnica e non sarebbe riuscito a rispettare le scadenze, chiedendo al publisher più tempo per terminare i lavori. Microsoft, dopo aver valutato le attuali condizioni del mercato e i rischi connessi, avrebbe deciso di staccare la spina a Scalebound.

Fonte.

Mass Effect Andromeda, nuovi dettagli sul multiplayer

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Disponibile in qualsiasi momento.

Tramite le pagine di Kotaku Australia, Mike Gamble di BioWare ha recentemente svelato nuovi dettagli sulla componente multiplayer di Mass Effect Andromeda, nuovo episodio della serie in uscita il 23 marzo su PC, Xbox One e PlayStation 4Gamble ha confermato la presenza di una modalità multiplayer co-op dove i giocatori dovranno collaborare per eliminare orse di nemici. I risultati ottenuti in multiplayer avranno un impatto sullo Story Mode, anche se non è stato possibile avere altri dettagli in merito.

Inoltre, scopriamo che sarà possibile accedere al multiplayer durante qualsiasi partita, senza bisogno di tornare al menu principale: “In Mass Effect Andromeda c’è un sistema che vi permetterà di passare dalla componente single player al comparto multigiocatore senza bisogno di uscire dala partita. Dal punto di vista narrativo è tutto collegato, dunque ci è sembrata la soluzione migliore per garantire una certa continuità.”

Ricordiamo che Mass Effect Andromeda sarà disponibile dal 23 marzo, Electronic Arts ha recentemente aperto i preordini, svelando anche i bonus riservati a coloro che prenoteranno il gioco.

Horizon Zero Dawn, ecco un nuovo video

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Mostra il tutorial.

Il canale YouTube “ActualGameFootage” ha pubblicato un video della durata di otto minuti che mostra la fase tutorial di Horizon Zero Dawn. Il tutorial permette di prendere confidenza con i controlli e con le principali meccaniche di gameplay.

In particolare il video si concentra sugli attacchi ravvicinati con la lancia e sull’utilizzo dell’arco, mostrando anche le fasi stealth e il sistema di crafting del gioco. Ricordiamo che Horizon Zero Dawn sarà disponibile in Europa dal primo marzo, in esclusiva su PlayStation 4, il nuovo progetto di Guerrilla Games è indubbiamente uno dei giochi PS4 più attesi del 2017.

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Fonte.

Pokémon Sole e Luna sono i giochi più venduti in Giappone dello scorso anno

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Ecco la classifica completa.

Pokemon Sole e Luna sono stati i giochi più venduti in Giappone nel corso del 2016, con quasi tre milioni di copie distribuite nel paese del Sol Levante. E’ quanto emerge dai dati diffusi da Media Create ed elaborati dall’utente di NeoGAF Horuhe.

Di seguito trovate la top ten dei giochi più venduti in Giappone nel periodo che va dal 4 gennaio 2016 al primo gennaio 2017:

  1. Pokemon Sole e Luna – 2.949.287 unità
  2. Yokai Watch 3 Sushi & Tempura – 1.301.522 unità
  3. Final Fantasy XV – 884.422 unità
  4. Super Mario Maker – 790.530 unità
  5. Dragon Quest Monsters Joker 3 – 607.574 unità
  6. YoKai Watch 3 Sukiyaki – 561.508 unità
  7. YoKai Sangokushi – 545.019 unità
  8. Kirby Planet Robobot- 511.880 unità
  9. Minecraft PlayStation Vita Edition – 457.746 unità
  10. Splatoon – 378.090 unità

Pokemon Sole e Luna hanno dunque dominato le classifiche giapponesi durante l’anno appena trascorso, nonostante siano stati pubblicati solamente alla fine di novembre. Buon successo anche per Yokai Watch 3 e Final Fantasy XV, nonostante il gioco Square-Enix non abbia ancora raggiunto quota un milione di copie vendute in patria. Buoni risultati per Kirby Planet Robobot e Dragon Quest Monsters Joker 3, continua a stupire inoltre Splatoon, capace di vendere oltre 350.000 copie nonostante non sia un titolo recentissimo.

Gravity Rush 2, i primi voti della stampa internazionale

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Voti molto positivi.

Gravity Rush 2 uscirà su Playstation 4 il prossimo 18 Gennaio, ma già da oggi sono arrivati i primi voti della stampa internazionale. Il gioco ha ricevuto un’accoglienza abbastanza positiva dalle maggior parte delle testate.

Gravity Rush 2 sembra avere messo d’accordo la maggior parte dei giornalisti di settore, ricevendo una valutazione piuttosto alta in testate come:

  • Destructoid (9.5/10)
  • EGM (9/10)
  • Gamespot (9/10)
  • Eurogamer (Recommended)
  • US Gamer (4.5/5)
  • IGN (8.4/10)

Qualche voto leggermente più basso è arrivato da Polygon (7.5/10), Game Informer (7.5/10), Time (3/5) e Games Radar (3/5). Presto potrete leggere anche la nostra recensione.

Disponibile da gennaio la prima variante di colore per PS4

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In Italia sarà disponibile dal 24 gennaio.

Sony Interactive Entertainment ha annunciato oggi che introdurrà un nuovo colore per PlayStation 4  (CUH-2000series): il “Glacier White”, che sarà disponibile in Europa, Giappone e Asia con lanci regionali nel corso di questo mese.

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In Italia, PS4 Glacier White sarà disponibile il 24 gennaio con un disco fisso da 500GB (prezzo di vendita consigliato: €309,99). In Giappone, il nuovo colore sarà disponibile il 23 febbraio con un disco fisso da 500GB (prezzo di vendita consigliato: 29.980Yen) o da 1TB (prezzo di vendita consigliato: 34.980 Yen).
 
Per l’elegante PS4 gli utenti potranno quindi scegliere tra due colori: il classico “Jet Black” o il nuovo “Glacier White”.
 
Sul fronte del software, l’offerta di PS4 continuerà ad aumentare con giochi attesi da molto tempo come Resident Evil 7 Biohazard (CAPCOM CO., LTD.), Nioh (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.), Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn e PaRappa The Rapper Remastered (SIE WWS).
 
SIE continuerà a potenziare l’intero ecosistema PlayStation offrendo agli utenti una scelta variegata di modelli hardware, continuando a rilasciare nuovi titoli entusiasmanti e a espandere i servizi di rete.

Sid Meier’s Civilization VI sbarca su linux

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Arriva su Linux.

Aspyr Media la software house dello strategico Sid Meier’s Civilization VI, ha pubblicato nel sito ufficiale una notizia interessante, ovvero che il titolo in questione verrà pubblicato anche su Linux. Infatti molti giocatori avevano espresso la volontà di volere una versione sul sistema operativo avente come simbolo il pinguino.

Il vice presidente addetto alla pubblicazione, Elizabeth Howard, dichiara di essere molto contenta di questo traguardo e poter soddisfare la richiesta degli utenti Linux.

Sid Meier’s Civilization VI ha venduto ad oggi ben 37 milioni di copie ricevendo voti dalla critica molto alti per un gioco piaciuto così tanto all’utenza, disponibile per PC, Mac e presto Linux.

Ecco i requisiti di sistema di Tales of Berseria

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Minimi e raccomandati.

Bandai Namco ha reso noti i requisiti necessari per giocare l’ultimo titolo della famosa serie Tales, Tales of Berseria. Oltre alla semplice elecazione delle caratteristiche nel blog ufficiale possiamo trovare consiglio utili sui vari settaggi da adottare per poter giocare al meglio il titolo.

Novità importante, che non piacerà a chi usa crack, è la presenza di Denuvo a proteggere il gioco in questione.

Minimum Specifications

  • OS: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz or AMD Phenom II X2 550, 3.1GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GeForce 9800 GTX or AMD Radeon HD 4850
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 compatible

Recommended Specifications

  • OS: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5-750, 2.66GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.2GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 560 or Radeon HD 7870
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 compatible

Tales of Berseria uscirà il 24 gennaio su PC e PS4 in America e il 27 gennaio in Europa, con una demo disponibile e giocabile sin da ora.

Scalebound è stato cancellato?

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Brutte notizie.

Stando a quanto riportato da Kotaku, l’action game di Platinum Games sembrerebbe essere a rischio cancellazione.

Come ormai noto, da diversi mesi non si hanno più notizie su Scalebound, e il fatto che Microsoft abbia rimosso la pagina del gioco dal proprio sito ufficiale non è certo una cosa positiva. Ricordiamo che comunque a fine Novembre, Phil Spencer aveva dichiarato che nuove informazioni sul gioco sarebbero state rivelate nel 2017.

Cosa dobbiamo aspettarci? Il gioco vedrà la luce oppure no?

Platinum Games, nuova IP entro tre anni

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Parla Kenichi Sato.

Kenichi Sato, presidente di Platinum Games, ha rivelato che la compagnia è al lavoro per creare una nuova IP che dovrebbe fare la sua comparsa sul mercato entro i prossimi tre anni.

Sul blog ufficiale dello studio, Kenichi Sato ha dichiarato quanto segue: “Lo scorso anno abbiamo festeggiato i dieci anni di Platinum Games: un punto di svolta per la nostra azienda, un traguardo importante che ci ha reso orgogliosi di quanto fatto fino ad oggi. Abbiamo lavorato duramente per riorganizzare il lavoro dei nostri team con lo scopo di raggiungere nuovi traguardi nei prossimi dieci anni. La mia intenzione è quella di creare una nuova IP di nostra proprietà entro tre anni e lo scorso anno abbiamo iniziato a muovere i primi passi in questa direzione.”

Platinum Games è attualmente al lavoro su NieR Automata (in uscita il 10 marzo in Europa) e Scalebound (in arrivo nel 2017), progetti pubblicati rispettivamente da Square-Enix e Microsoft.

Sylvio, pubblicato il nuovo teaser trailer

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Un horror poco conosciuto ma promettente.

Il panorama delle produzioni indie sta regalando grandi soddisfazioni negli ultimi tempi, vedi ad esempio il lancio del nuovo titolo di Terry Cavanagh, l’autore di VVVVVV, o il milione di copie vendute da Firewatch. A partire da venerdì 13 gennaio potremo provare una nuova esperienza messa a punto dal team indipendente Stroboskop, l’horror game Sylvio.

Disponibile su PC dallo scorso giugno e molto apprezzato dall’utenza, il gioco utilizza una visuale in prima persona e ci sprona a esplorare ambientazioni buie e tetre, analizzando indizi e prove, nonché difendendoci da eventuali minacce nascoste nell’ombra. 

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Nintendo Switch, una foto mostra i titoli che saranno presentati a breve?

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Eccola qui.

In queste ore sul web è trapelata l’immagine di un presunto documento interno di Nintendo che svela alcuni degli annunci software che verranno fatti il 13 gennaio durante la presentazione di Switch. Trovate la foto in calce alla notizia.

L’immagine è stata pubblicata da IGN France su Twitter, poi rimossa e ripubblicata da SegmentNext. Purtroppo la qualità dello scatto è davvero bassa ma tra i tanti nomi si riescono ad intercettare The Legend of Zelda Breath of the Wild, Super Mario Frost Land, Splatoon Counter Attack, Super Smash Bros Switch, Pikmin World, Minecraft Switch Edition, Dragon Quest XI, Super Mario RPG Rabbids Invasion, Assassin’s Creed Egypt, The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition, NBA 2K17, FIFA 17 e Just Dance 2017.

Alcuni di questi titoli sembrano avere una data di lancio sin troppo ravvicinata, come Assassin’s Creed Egypt, atteso per il 24 marzo insieme a Pikmin World. The Legend of Zelda Zelda, Splatoon e Mario Kart usciranno invece apparentemente il 17 marzo insieme alla console mentre Super Mario Frost Land sarebbe atteso per la seconda metà dell’anno. Chiariamo come quanto riportato sia solamente un rumor, allo stato attuale è impossibile verificare l’autenticità della foto pubblicata in calce alla notizia. Il 13 gennaio ne sapremo sicuramente di più.

nintendo evento

Little Nightmares, nuovi dettagli da un’intervista

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Inquietante e carismatico.

Durante un’intervista concessa a GamingBolt, Tarsier Studios ha rivelato nuove interessanti informazioni su Little Nightmares, platform in stile dark fantasy che ricorda un po’ le atmosfere tipiche delle produzioni di Tim Burton, attualmente in sviluppo per PS4, PC e Xbox One.

È proprio di queste similitudini che gli sviluppatori hanno voluto parlare, assicurando che in realtà il gioco non è ispirato alle atmosfere burtoniane, e saprà distinguersi e farsi valere con i propri concetti. Inoltre, riguardo al gameplay di Little Nightmares, lo studio ci fa sapere che i giocatori non potranno esplorare liberamente il luogo in cui si svolge l’avventura, chiamato “The Maw”, poiché il gioco sarà guidato, in modo che l’esperienza sia ben definita. Il luogo sarà pieno di creature inquietanti e mostruose e le atmosfere saranno decisamente oscure. Infine, gli sviluppatori hanno voluto sottolineare che il gioco avrà un finale ben definito.

Ricordiamo che Little Nightmares sarà pubblicato da Bandai Namco Entertainment nel corso della primavera, in data non ancora specificata.

Little Nightmares, nuovi dettagli da un'intervista

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Inquietante e carismatico.

Durante un’intervista concessa a GamingBolt, Tarsier Studios ha rivelato nuove interessanti informazioni su Little Nightmares, platform in stile dark fantasy che ricorda un po’ le atmosfere tipiche delle produzioni di Tim Burton, attualmente in sviluppo per PS4, PC e Xbox One.

È proprio di queste similitudini che gli sviluppatori hanno voluto parlare, assicurando che in realtà il gioco non è ispirato alle atmosfere burtoniane, e saprà distinguersi e farsi valere con i propri concetti. Inoltre, riguardo al gameplay di Little Nightmares, lo studio ci fa sapere che i giocatori non potranno esplorare liberamente il luogo in cui si svolge l’avventura, chiamato “The Maw”, poiché il gioco sarà guidato, in modo che l’esperienza sia ben definita. Il luogo sarà pieno di creature inquietanti e mostruose e le atmosfere saranno decisamente oscure. Infine, gli sviluppatori hanno voluto sottolineare che il gioco avrà un finale ben definito.

Ricordiamo che Little Nightmares sarà pubblicato da Bandai Namco Entertainment nel corso della primavera, in data non ancora specificata.

CES 2017: Razer sotto i riflettori con Project Valerie e Project Ariana

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Grandi novità.

Si è appena chiuso il CES 2017 di Las Vegas, che ha visto ancora una volta Razer tra i protagonisti.

Di seguito riportiamo i comunicati stampa degli annunci che l’azienda, leader mondiale nel lifestyle gaming, ha diffuso durante la manifestazione.

RAZER CHROMA SI APRE A TERZE PARTI E ANNUNCIA 9 NUOVI PARTNER:
PROJECT ARIANA PORTA RAZER CHROMA NEL MONDO PRE-VR CON LA “ROOM PROJECTION”

Razer Chroma esce dallo schermo piatto per creare un’esperienza visuale personalizzata e avvolgente, aprendo la strada a ulteriori innovazioni

Las Vegas (CES), 9 gennaio 2017– Razer, leader mondiale nel lifestyle gaming, annuncia che Razer Chroma, la sua nota tecnologia di illuminazione, sarà disponibile a partner di terze parti, e offre uno sguardo al futuro con il “Project Ariana,” il primo sistema di video proiezione al mondo studiato per un’esperienza di gioco completamente immersiva.

Razer Chroma è la più ampia piattaforma RGB di gaming con oltre 5 milioni di dispositivi venduti ad oggi. Alcuni tra i titoli più famosi al mondo tra cui “Overwatch” di Blizzard, “Call of Duty®: Black Ops 3” di Activision, “Shadow Warrior 2” di Devolver Digital, hanno integrato l’illuminazione Chroma.

Inoltre un numero crescente di partner hardware sfrutta la piattaforma Razer Chroma per soluzioni immersive di gaming: Lenovo, NZXT, Antec, Lian Li, Wicked Lasers, Looking Glass, Nanoleaf e Asus. L’accesso all’ecosistema Razer Chroma e alla sua paletta di 16,8 milioni di colori è fornito tramite il Razer Chroma Module, un’unica API hardware e software disponibile per i partner.

Inoltre, in collaborazione con Philips Lightning, Razer sta studiando il modo di creare esperienze più coinvolgenti grazie all’illuminazione di una stanza intera.

Un’anteprima su quello che sarà il futuro di Razer Chroma viene fornita da Project Ariana, che porta il concetto dell’illuminazione RGB nella “room projection” dando vita a una nuova dimensione di gaming immersivo con Razer Chroma, che comunica in tempo reale con i giochi per creare effetti luminosi e video. Questo mette a disposizione dei gamer soluzioni che spaziano dalle periferiche all’illuminazione smart e alla video proiezione, tutto perfettamente orchestrato per fornire un’esperienza di gioco totalmente coinvolgente.

“Project Ariana è un concept design che mette in mostra la potenza e il potenziale della piattaforma Razer Chroma nel colmare la distanza tra giocatori e giochi nel mondo pre-virtuale”, spiega Min-Liang Tan Co-Fondatore e CEO di Razer. “La proiezione video, l’illuminazione multi colore e l’intelligenza reattiva del nostro motore Razer Chroma stanno cambiando il nostro modo di giocare. Stiamo collaborando insieme ai nostri partner per creare esperienze visuali ancor più avvincenti in futuro”.

Project Ariana è un video proiettore ad alta definizione che utilizza lenti fish-eye ultra-wide e funzionalità di elaborazione avanzate per estendere la gaming experience all’intera stanza. Il sistema adatta la proiezione degli elementi di gioco alle dimensioni e alle caratteristiche dell’ambiente fisico. Una coppia di telecamere 3D unite al software di calibrazione proprietario, consentono di rilevare automaticamente elementi ambientali quali arredamento e illuminazione della stanza, per offrire la visualizzazione perfetta per ogni ambiente.

Il concept è stato dimostrato nel corso del CES 2017 a Las Vegas, presso lo stand di Razer.

“Questo è come immaginiamo il futuro di Razer Chroma” aggiunge Tan. “Stiamo lavorando con l’obiettivo di creare una nuova tecnologia di video proiezione studiata per collocare i gamer all’interno del gioco e offrire loro per il massimo dell’esperienza visiva. Avere il gioco che avvolge letteralmente chi lo sta giocando completa l’intero ecosistema di gaming, colmando il gap sensoriale tra giocatore e gioco”.

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RAZER SVELA IL PROGETTO VALERIE: IL PRIMO CONCEPT DESIGN AL MONDO PER UN GAMING IMMERSIVO PORTATILE MULTI-MONITOR

Il primo gaming laptop al mondo in grado di integrare tre display G-SYNC apre un nuovo mondo di possibilità per un gaming realmente immersivo

Las Vegas (CES) – 9 gennaio 2017 -Razer, leader mondiale nel lifestyle gaming, ha svelato un nuovo concept di laptop multi-monitor che fissa un nuovo standard per l’intrattenimento immersivo e il computing portatile multipurpose.

Denominato “Project Valerie”, il sistema è il primo computer portatile al mondo con tre monitor integrati. Ogni display 4K IGZO da 17,3 pollici è dotato di tecnologia NVIDIA G-SYNC™ capace di produrre i framerate più fluidi possibili, e di un’ampia visuale di gioco a 180 gradi NVIDIA Surround. I professionisti della creatività possono aspettarsi il 100 percento di precisione del colore Adobe RGB abbinato a uno spazio complessivo su schermo mai visto su un unico computer.

Project Valerie utilizza un meccanismo di implementazione automatico progettato da Razer. Ogni display scivola meccanicamente a lato dello schermo principale e si colloca in posizione, in modo molto semplice per gli utenti. Grazie al supporto integrato multi-monitor, gli utenti non devono avere a che fare con il tipico groviglio di fili delle configurazioni desktop. Il risultato è un ambiente di lavoro e di gioco particolarmente lineare e pulito, oltre che semplice da gestire.

“Con Project Valerie, possiamo dimenticarci le complessità di una configurazione tradizionale multi-monitor”, spiega Min-Liang Tan, co-fondatore e CEO di Razer. “Cosa altrettanto importante, il sistema racchiude la potenza di un desktop e le funzionalità grafiche di tre monitor di alta gamma. Non ci sono compromessi nelle prestazioni rispetto alla maneggevolezza ed alle sue caratteristiche uniche.”

Project Valerie sfrutta le funzionalità professionali del nuovo Razer Blade Pro da 17 pollici. Il device è stato concepito tenendo a mente appassionati e power user in cerca di prestazioni desktop e possibilità di operare in multitasking in mobilità. Dotato di più schermi di quanto fosse in assoluto possibile in precedenza su un notebook, Project Valerie di Razer è in grado di gestire praticamente ogni attività in ogni momento e luogo.

Il design proposto è quello tipico Razer, con l’integrazione di un triplo monitor. Lo chassis in alluminio CNC “unibody” è spesso meno di 4 centimetri e pesa circa 5,5 chilogrammi. L’adattatore compatto AC incluso è più piccolo rispetto a sistemi similari, sottolineando ulteriormente la portatilità di Project Valerie.

Project Valerie integra il sistema di gestione termico che caratterizza la linea di laptop Razer. Una ventola personalizzata e uno scambiatore di calore dinamico si combinano con una camera di vapore per ottimizzare la dissipazione del calore.

Project Valerie è il secondo notebook Razer a utilizzare gli switch meccanici Ultra-Low-Profile di Razer. Ogni tasto dispone di un punto di attuazione e rilascio. La pressione richiede 65 grammi di forza, offrendo lo stesso “feel” delle tastiere meccaniche di dimensioni normali. Tastiera, trackpad e monitor estesi sono inoltre abilitati a Razer Chroma™, e questo apre una serie praticamente infinita di effetti luminosi che possono essere personalizzati dall’utente o sincronizzati a determinati eventi di gioco.

Come i più recenti sistemi di Razer, Project Valerie integra la scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 e soddisfa ampiamente i requisiti hardware minimi richiesti da HTC Vive™ e Oculus Rift, risultando di fatto uno dei dispositivi VR-ready più maneggevoli per appassionati e sviluppatori.

“Implementazioni desktop multi-monitor diventano man mano più necessarie per professionisti, creative e gamer,” aggiunge Min-Liang Tan, co-fondatore e CEO di Razer. “Per la prima volta, abbiamo progettato una soluzione che gli utenti possono portare con sé. Project Valerie promette tutte le funzionalità di tre schermi senza nessuna delle potenziali difficoltà.”

Con i suoi tre monitor da 17 pollici, Project Valerie arricchisce l’apprezzata gamma di sistemi firmata Razer. Razer Blade da 14 pollici rappresenta lo standard per il mobile gaming, mentre Razer Blade Stealth, con i suoi 12,5 pollici e un prezzo MSRP di partenza di $999, si è guadagnato i primi “Best PC” e “People’s Choice” al CES dello scorso anno.

Razer si è aggiudicato premi ufficiali “Best of CES” con altre innovazioni di sistema in passato, tra cui la Razer Switchblade ed i concept Project Fiona e Project Christine. Il tablet Razer Edge è stato riconosciuto “Best of Show” al CES del 2013, superando una concorrenza di oltre 20.000 dispositivi elettronici nel corso dell’evento tecnologico più prestigioso al mondo.

Per avere ulteriori informazioni su Project Valerie, e per registrarsi in vista degli annunci, è possibile visitare razerzone.com/projectvalerie.

Uncharted, la sceneggiatura del film è stata completata

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E pare essere strepitosa.

Sono anni che si parla di un film dedicato alla serie di videogiochi Uncharted, ma finalmente pare che almeno la sceneggiatura sia pronta e, soprattutto, approvata, come ha svelato lo sceneggiatore Joe Carnahan (Narc, The Grey) su Instagram.

Joe ha pubblicato una foto della copertina della sceneggiatura, accompagnandola con un commento vagamente eccitato: “Finito! Ora inizia il lavoro VERO. Se per Hollywood gira una sceneggiatura più mostruosamente figa di questa, voglio leggerla, perché questa è bestiale!”

Il film sarà diretto da Shawn Levy (Una notte al museo, Real Steel, Oggi sposi… niente sesso) e seguirà la storia del buon Drake alla ricerca di El Dorado. Riuscirà a salvarsi dalle mire di uno spregiudicato esploratore rivale e dai mostri che non vogliono che nessuno metta i piedi nella mitica città?