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Nintendo Switch, Digital Foundry parla della console

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Rivelati interessanti dettagli.

I tecnici di Digital Foundry sono apparentemente entrati in possesso di nuovi dettagli tecnici sulla GPU e la CPU di Nintendo Switch e per l’occasione hanno deciso di commentarli nell’ultimo Videocast pubblicato nella giornata di oggi. Per quanto riguarda la CPU, secondo le informazioni in possesso di Digital Foundry, i core girano a 1.020 Mhz sia in modalità “casalinga” che portatile, l’obiettivo infatti è quello di garantire la medesima esperienza di gioco sia a casa che in mobilità. Il controller della memoria invece gira a 1.600 MHz quando la console è connessa alla dock ma scende a 1.331 MHz quando si usa Switch in mobilità.

Relativamente alla GPU, secondo Digital Foundry quando Switch sarà collegato alla Dock si arriverà a raggiungere una velocità di clock non superiore a 768 MHz, inferiore anche al valore di NVIDIA Shield Android TV (1 GHz). La velocità di clock però verrà ridotta in mobilità per evitare l’eccessivo consumo di batteria e il surriscaldamente della stessa, in particolare si parla di un valore pari a 307.2 MHz, in modalità portatile quindi la velocità di clock sarà inferiore del 40% rispetto all’utilizzo casalingo.

Chiaramente, ribadiamo come i dati riportati non siano in alcun modo stati confermati da Nintendo, per saperne di più dovremo attendere l’evento di presentazione di Switch fissato per il 13 gennaio.

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Fonte.

Persona 5 si mostra in tre nuovi trailer

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Nuovi personaggi.

Torniamo a parlare del titolo di Atlus grazie a tre nuovi video/trailer pubblicati da Deep Silver in cui vengono mostrati nuovi personaggi Confidant: Sadayo Kawakami, Hifumi Togo e Toranosuke Yoshida. Per chi non lo sapesse, questi personaggi sono una sorta di soci d’affari con i quali bisognerà instaurare buoni rapporti e in base al livello di confidenza il giocatore godrà di alcuni bonus e abilità.

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Ricordiamo che Persona 5 sarà pubblicato in Europa il 5 Aprile su PlayStation 4 e PlayStation 3.

LEGO Worlds: svelato il prezzo di lancio e i bonus pre-order

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Tutti i dettagli.

Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato oggi che LEGO Worlds, l’esperienza LEGO in digitale di costruzione dove i giocatori possono esplorare, scoprire e creare insieme, sarà lanciata sul mercato il 24 Febbraio 2017 al prezzo di 29,99 € per PlayStation 4 e Xbox One, 24,99€ per PC e STEAM.

Sviluppato da TT Games e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment, LEGO Worlds è disponibile adesso per il pre-ordine sia in versione fisica che in digitale per PlayStation 4 e Xbox One. Uno speciale DLC “LEGO Agents”, contenente nuovi personaggi, veicoli, armi e molto altro, sarà disponibile per un periodo di tempo limitato in esclusiva su PlayStation 4.

LEGO Worlds, attualmente in Early Access su STEAM, rimane disponibile per l’acquisto al prezzo iniziale di 14,99$. I giocatori che acquisteranno LEGO Worlds in Early Access potranno aggiornare il gioco alla versione finale, con tutte le sue fantastiche novità senza costi aggiuntivi.

In LEGO Worlds, i giocatori potranno scoprire tesori in ambientazioni che spaziano dal divertente al fantastico, dove i mondi prendono vita con un’incredibile varietà di veicoli e creature – dai cowboy che cavalcano giraffe ai vampiri che spaventano gli Yeti, fino a rulli compressori, macchine da corsa ed enormi escavatrici. I giocatori possono affrontare un’avventura che li porterà a diventare un Mastro Costruttore aiutando altri personaggi LEGO lungo il cammino, trovando una spada per un re, proteggendo un agricoltore da un’invasione di zombie, o costruendo una casa per un uomo delle caverne. Ambienti e creazioni possono essere portati in vita in qualsiasi modo i fans possano immaginare, sia costruendo il tutto mattoncino dopo mattoncino, posizionando anche enormi strutture LEGO prefabbricate, oppure utilizzando sorprendenti strumenti che consentono di dipingere e dare forma al paesaggio. Le funzionalità multiplayer online di LEGO Worlds consentono ai giocatori di esplorare insieme i propri mondi, creare insieme e affrontare esperienze di gioco cooperative e competitive che i giocatori stessi possono costruirsi. Un pack addizionale LEGO Agents, contenente nuovi personaggi, veicoli, armi e molto altro ancora che fa parte dei materiali di gioco di Agents, sarà disponibile su PlayStation 4 in esclusiva per 90 giorni.

Super Mario Run, 5 milioni incassati in sole 24 ore

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Superato Pokémon GO.

Secondo una prima analisi di Sensor Tower, Super Mario Run ha incassato cinque milioni di dollari nelle prime 24 ore di presenza sul mercato, con circa dieci milioni di download al lancio, dato confermato anche da App Annie.

Stando alle aprole di Sensor Tower, Super Mario Run ha incassato più di Pokemon GO (+67%) e Clash Royale (+400%) nel giorno di lancio, anche se rispetto ai titoli in questione il tempo di gioco medio è nettamente inferiore: per quanto riguarda Pokemon GO si parla di sessioni di gioco della durata di 22 minuti, 28 minuti nel caso di Clash Royale e infine 16 minuti per il primo titolo mobile di Super Mario.

Super Mario Run è attualmente disponibile su App Store in esclusiva temporale, la versione per smartphone e tablet Android uscirà nel corso del 2017.

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Red Dead Redemption 2, un analista si sbilancia sulle vendite

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Venderà come il predecessore.

Michael Goodman di Strategy Analytics ha parlato recentemente delle vendite di Red Dead Redemption 2, rivelando come a suo avviso il gioco non raddoppierà le vendite del suo predecessore, come invece stimato da altre compagnie di analisi finanziaria.

Queste le parole di Michael Goodman: “Credo che Red Dead Redemption 2 possa mantenersi sui numeri del predecessore, che ha totalizzato circa 14 milioni di copie vendute. Se sarà un buon gioco, raggiungerà quelle cifre, altrimenti venderà meno. E’ questa la dimensione attuale del mercato, onestamente avrei problemi a immaginare numeri raddoppiati rispetto a quelli del primo capitolo. L’80% di coloro che hanno comprato Red Dead Redemption probabilmente compreranno il seguito, a questi si aggiungeranno un 20 o 30% di nuovi giocatori, nelle migliori delle ipotesi le vendite raggiungeranno il 110% del predecessore, ma è un obiettivo molto difficile da raggiungere, raramente un seguito vende quanto l’originale.”

Red Dead Redemption 2 uscirà alla fine del 2017 su PlayStation 4 e Xbox One, ricordiamo che nel fine settimana sono trapelati nuovi rumor sui personaggi del gioco e sulla modalità online.

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Fallout 5 e The Elder Scrolls 6? Per Pete Hines è troppo presto

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Non arriveranno notizie in tempi brevi.

Pete Hines di Bethesda è sempre molto attivo su Twitter e proprio sul noto social network ha messo in chiaro che attualmente non ci sono notizie su Fallout 5 e The Elder Scrolls VI e non ce ne saranno neanche in tempi brevi.

Hines mette infatti in chiaro come le direttive dell’azienda prevedano di presentare ufficiamente i nuovi progetti solamente nel caso in cui lo sviluppo sia particolarmente avanzato, strategia di comunicazione già adottata con successo nel caso di Fallout 4.

Bethesda non vuole far passare troppo tempo tra l’annuncio e la reale disponibilità nei negozi, dunque è ancora troppo presto per avere nuovi dettagli su Fallout 5 e The Elder Scrolls VI. I due progetti in questione inoltre non sono mai stati confermati ufficialmente anche se in passato lo stesso Hines ha fatto capire come il sesto episodio di TES sia uno dei progetti in fase di valutazione all’interno della compagnia, lo sviluppo però non sarebbe ancora iniziato.

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Pokémon GO arriverà presto su Apple Watch

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Ma manca una data precisa.

Con un Tweet pubblicato ieri pomeriggio sulla pagina ufficiale del gioco, Niantic ha confermato che Pokemon GO sbarcherà presto su Apple Watch: anche se manca una data di rilascio precisa, l’attesa si preannuncia piuttosto breve.

Il Tweet di Niantic (riportato a fondo pagina) ha confermato i rumor di 9to5mac circolati negli ultimi giorni, ufficilizzando l’arrivo di Pokemon GO sui dispositivi Apple Watch. Per conoscere la data di rilascio e tutti i dettagli sulle funzionalità dell’applicazione, non rimane che attendere ulteriori novità in merito da parte dello sviluppatore. Per quanto riguarda il gioco, di recente è stata pubblicata la nuova patch che aumenta il numero di creature nelle zone rurali, nei parchi e nei piccoli centri abitati.

Fonte.

COD Infinite Warfare continua a dominare la classifica inglese

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Ecco la lista completa.

Call of Duty Infinite Warfare è stato il gioco più venduto in Inghilterra durante la scorsa settimana. Lo sparatutto Activision si è rivelato essere il titolo più venduto del 2016 in Nord America mentre non ci sono ancora dati precisi per quanto riguarda il Regno Unito.

Al secondo posto della top ten troviamo FIFA 17 con a seguire Battlefield 1, due dei più grandi successi della stagione autunnale. Di seguito, la classifica completa:

  1. Call Of Duty Infinite Warfare
  2. FIFA 17
  3. Battlefield 1
  4. Watch Dogs 2
  5. Grand Theft Auto V
  6. Final Fantasy XV
  7. The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
  8. Dishonored 2
  9. Steep
  10. Mafia III

Watch Dogs 2 risale la classifica e occupa attualmente la quarta posizione, al quarto posto troviamo invece GTA V e a seguire Final Fantasy XV. Ritorno in top ten anche per Steep e Mafia III, grazie alle promozioni dei principali rivenditori inglesi che hanno abbassato il prezzo dei due giochi in questione in vista del Natale.

Dragon Quest XI è il gioco più atteso secondo Famitsu

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E tutti gli altri titoli.

Dopo la presentazione al Jump Festa, Dragon Quest XI si conferma il gioco più atteso dai lettori di Famitsu, seguito da Final Fantasy VII Remake e da Resident Evil 7 Biohazard. Di seguito, la classifica completa. In top ten trovano spazio anche Kingdom Hearts III, NieR Automata (in uscita a febbraio 2017 in Giappone), Monster Hunter XX (versione aggiornata di Monster Hunter Generations), Super Robot Wars V e Nioh.

  1. [PS4] Dragon Quest XI – 795 voti
  2. [PS4] Final Fantasy VII Remake – 676 voti
  3. [3DS] Dragon Quest XI – 597 voti
  4. [PS4] Resident Evil 7 – 504 voti
  5. [3DS] Monster Hunter XX – 484 voti
  6. [PS4] Kingdom Hearts III – 411 voti
  7. [PS4] NieR Automata – 364 voti
  8. [PS4] Super Robot Wars V – 361 voti
  9. [3DS] Momotaro Dentetsu 2017 Tachiagare Nippon!! – 355 voti
  10. [PS4] Nioh – 347 voti
  11. [WIU] The Legend of Zelda Breath of the Wild – 233 voti
  12. [PS4] Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue – 225 voti
  13. [PS4] New Hot Shots Golf – 210 voti
  14. [PS4] Musou Stars – 186 voti
  15. [PS4] Gran Turismo Sport – 172 voti
  16. [PSV] Super Robot Wars V – 161 voti
  17. [PS4] Valkyria Revolution – 148 voti
  18. [3DS] The Snack World – 142 voti
  19. [PSV] Dungeon Travelers 2-2 – 140 voti
  20. [PSV] New Danganronpa V3 – 127 voti
  21. [3DS] The Alliance Alive – 125 voti
  22. [PS4] Blue Reflection – 116 voti
  23. [PS4] Senran Kagura Peach Beach Splash – 112 voti
  24. [PS4] Nights of Azure 2 – 106 voti
  25. [PS4] Gravity Rush 2 – 104 voti
  26. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional – 103 voti
  27. [PS4] New Danganronpa V3 – 102 voti
  28. [PS4] Horizon Zero Dawn – 101 voti
  29. [3DS] SEGA 3D Fukkoku Archives 3 Final Stage – 80 voti
  30. [PSV] Kamaitachi no Yoru Rinne Ayana – 77 voti

In top 30 trovano spazio anche Valkyria Revolution, Gran Turismo Sport, New Danganronpa V3, Horizon Zero Dawn, Gravity Rush 2 e Dragon Quest Monsters Joker 3 Professional.

Ricordiamo che Dragon Quest XI è stato uno dei principali protagonisti del Jump Festa 2017, in questa occasione Square-Enix ha mostrato la sequenza introduttiva del gioco, un nuovo video gameplay ed ha confermato l’esistenza della versione per Nintendo Switch, sebbene quest’ultima non sia stata mostrata in fiera.

Mass Effect Andromeda, dettagli sulle versioni Scorpio, Pro e Switch

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Nessuna possibilità preclusa.

Parlando ai microfoni di Stevivor, Mike Gamble di BioWare ha parlato delle versioni per Xbox Scorpio e PlayStation 4 Pro di Mass Effect Andromeda, accennando anche alla possibilità di vedere il gioco su Nintendo Switch in futuro.

Per quanto riguarda la versione PS4 Pro, Gamble conferma il pieno supporto alla piattaforma, come già annunciato durante il PlayStation Meeting del 7 settembre: “Supporteremo PS4 Pro, assolutamente, anche se al momento stiamo cercando di capire come sfruttare al meglio le potenzialità della piattaforma. Maggiori dettagli in merito potrebbero arrivare a gennaio o febbraio del prossimo anno.”

Più caute invece le dichirazioni relative al supporto per Xbox Scorpio: “Non abbiamo piano al momento, tuttavia non si può davvero mai sapere cosa accadrà in futuro…”, toni utilizzati anche per quanto riguarda una possibile versione del gioco per Switch: “Al momento non rientra nei nostri piani ma se dopo il lancio della console la community chiedesse a gran voce l’arrivo di Andromeda sulla nuova console Nintendo, perchè no. Non vogliamo precluderci alcuna possibilità.”

Mass Effect Andromeda è atteso per la primavera del 2017 su PC, Xbox One e PlayStation 4, al momento BioWare non ha però annunciato la data di uscita del gioco.

 

Resident Evil 7, la demo è ora disponibile su PC

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Stessi contenuti.

Dopo essere approdata la scorsa settimana su Xbox One, la demo giocabile di Resident Evil VII Biohazard è ora disponibile anche su PC, scaricabile da Steam. The Beginning Hour permette di provare un piccolo assaggio del nuovo survival horror di Capcom. I contenuti della versione di prova per Windows sono gli stessi presenti nella demo per console, con l’unica eccezione del supporto per PlayStation VR, quest’ultimo attivo ovviamente solo su PlayStation 4.

Ricordiamo che Resident Evil VII Biohazard uscirà il 24 gennaio 2017 su tutte le piattaforme citate. 

Final Fantasy XV, consigli generali, mappa di gioco e missioni secondarie

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Ecco tutto quello che dovete sapere.

Final Fantasy XV è disponibile su PlayStation 4 e Xbox One da quasi un mese ormai, ma c’è davvero qualcuno che sia riuscito ad esplorare il mondo di Eos in ogni suo anfratto? La vastità delle regioni di gioco, il numero e il tipo di nemici, la quantità di cosa da fare con i protagonisti è tale che la nuova produzione Square Enix è seconda, forse, al solo The Witcher in termini di quantità. Con un sistema di combattimento da padroneggiare, ambienti da esplorare e protagonisti da imparare a conoscere, è facile perdersi qualcosa per strada. Anche nel senso letterale del termine, se non si presta attenzione alla Regalia di Noctis.

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Con questa guida vi elencheremo alcuni consigli e trucchetti generali che vale la pena di conoscere. Non sono pochi e neanche tutti. Abbiamo raccolto quelli che ci sono sembrati i più importanti da tenere presente, sia per i novizi che per gli avventurieri esperti. Inoltre dato il calibro del titolo, è possibile che tanti altri interessanti aspetti verranno alla luce solo in futuro. Vediamo cosa ci serve sapere prima di metterci in viaggio ad Eos.

Consigli generali

  • In Final Fantasy XV le giornate sono scandite da un ritmo ciclico di giorno e notte. Due minuti della vita reale corrispondono a un’ora all’interno di Eos. E di Notte in giro ci sono dei brutti ceffi poco raccomandabili e molto più potenti del normale.
  • L’esperienza guadagnata all’interno dell’avventura va riscattata. Significa che dovrete cercare degli accampamenti dove riposarvi o affittare delle stanze in hotel. Riposandovi, l’esperienza verrà assegnata ai personaggi.
  • Sempre in questi luoghi atti al riposo, potrete mangiare dotandovi di potenziamenti interessanti per il giorno seguente. Si tratta di buff che riguardano il danno inflitto, l’esperienza guadagnata e molto altro.
  • Il menu principale dà preziose indicazioni sulla Mappa, le Missioni, l’Equipaggiamento, l’Albero delle abilità, gli Oggetti e le Fotografie.
  • La mappa mostra informazioni sulle varie destinazioni. Vengono indicate anche le missioni attive e quelle non ancora completate.
  • Dall’Albero delle abilità potete affinare le varie competenze dei vostri protagonisti. Ognuno di essi possiede un’abilità peculiare. Noctis è focalizzato sulla pesca, Gladiolus sulla sopravvivenza (esplorare ambientazioni nuove), Ignis è bravo a cucinare sui fuoci da campo, Prompto è il massimo nella fotografia.
  • Il menu principale indica anche lo stato di ogni personaggio giocabile: il proprio livello attuale, l’esperienza acquisita e quella necessaria per raggiungere il prossimo livello. Oltre, naturalmente, all’equipaggiamento.
  • L’interfaccia dei nemici vi indicherà di default il nome del mostro, il suo livello e la barra vitale. Potete però investire alcuni punti abilità su Ignis, che grazie alla sua abilità di analisi sarà in grado di dirvci prima di ogni battaglia le debolezze della creatura con cui dovrete scontrarvi.
  • Se degli oggetti iniziano a brillare al vostro avvicinarsi, significa che potrete raccoglierli. Entrerete così in possesso di ogni sorta di oggetto consumabile all’interno del titolo, utili anche per essere venduti in cambio di gil (la valuta corrente). Gladiolus raccoglierà automaticamente oggetti d’interesse durante il combattimento, ma guardatevi in giro per sicurezza.
  • Tutto ciò che otterrete sconfiggendo i mostri potrà essere utilizzato per cucinare o come materia prima per gli incantesimi.
  • Eliminando un gruppo di nemici comuni in una determinata zona non impedirete il loro ritorno il giorno seguente. Utile per accumulare oggetti rilasciati da quel particolare tipo di creature.

Consigli sulla Mappa di gioco

Per visualizzare la mappa, avviate il menu e poi premete il touch pad/pulsante start sul vostro controller. Dal menu principale potrete scegliere la mappa secondaria.

  • Per aggiungere punti di interesse sulla mappa potete compiere svariate procedure. Per esempio parlare con il proprietario del bar locale: vi rivelerà tutte le posizioni interessanti di quel distretto. Avvicinandovi molto a un punto di interesse, inoltre, questo verrà aggiunto con un’icona sulla mappa di gioco. Da ultimo, viaggiando con la Regalia per le strade di Eos, alcune posizioni verranno registrate automaticamente una volta che vi sarete avvicinati a sufficienza.I punti di interesse più importanti sono quelli inerenti i parcheggi, le stazioni dei Chocobo, gli accampamenti e via dicendo.
  • Non tutti i punti di interesse saranno disponibili al momento in cui entrerete in una nuova zona: vi sono diversi vincoli per il giocatore. Uno di questi è il livello del personaggio. Non è saggio entrare in un dungeon i cui nemici sono parecchi livelli più in alto di voi.

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Consigli sulle missioni

Al di là della storia principale, è possibile completare varie missioni secondarie per guadagnare esperienza, gil e altri oggetti interessanti

  • È possibile mantenere le indicazioni a schermo solo per una missione alla volta, sarà sufficiente selezionarle dal menu dedicate alle missioni. Da questo momento compariranno indicazioni sia sulla mappa principale che su quella secondaria.
  • Le missioni principali hanno degli obiettivi indicati con il colore rosso, quelle secondarie con il colore blu.
  • Una volta accettata una nuova missione, è possibile riesaminare i dettagli e riprenderla dal menu dedicato alle quest. Da qui potrete tenere d’occhio tutte le missioni che avete preso in consegna, il livello raccomandato, brevi informazioni inerenti cosa dovrete fare e un’immagine. Verranno anche indicate informazioni sul personaggio che vi ha assegnato la missione, e dettagli sulle ricompense che vi saranno assegnate (esperienza e denaro).
  • Le missioni secondarie più famose e interessanti sono quelle dedicate alla caccia di particolari creature. Potrete riceverle dai luoghi di ristoro locali. La difficoltà e il livello di gioco richiesto varia naturalmente da missione a missione, completandole riceverete stelle e aumenterete il vostro rango cacciatori. A un rango molto elevato riceverete missioni molto più complesse.
  • La maggior parte delle missioni possono essere completate di giorno, sono poche quelle ambientate di notte.
  • Le missioni di caccia sono le ideali per accumulare velocemente denaro, incontrare nemici rari e ottenere ricompense speciali. Le altre sono ottime per accumulare gil ed esperienza.

 Consigli sulla Regalia

  •  All’inizio dell’avventura la macchina sarà rotta e non potrete utilizzarla. Dovrete prima farla riparare e rimetterla in moto, proseguendo nella storia principale
  • Una volta riparata, la Regalia sarà utilizzabile ma siate cauti: è possibile danneggiarla mentre la guidata, così da doverla riparare una seconda volta. E i meccanici non sono gratuiti.
  • Il giocatore non è costretto a guidare da sé il mezzo per tutto il gioco: c’è una modalità automatica da utilizzare per lasciare che sia Ignis a farlo al posto vostro. Può essere utilizzata però solo di giorno durante le fasi iniziali di gioco, di notte dovrà per forza guidare Noctis perché Ignis si rifiuterà di farlo.
  • La modalità automatica prevede che sia Ignis a guidare al posto vostro. In questo caso dovrete selezionare la località dove volete che il ragazzo si diriga, altrimenti chissà dove vi porterà il vostro compagno. Le zone che possono essere selezionate come destinazione sono quelle che avrete già visitato o punti di interesse per proseguire nella storia principale.
  • Durante le sessioni di guida potrete spostare l’inquadratura rendendo l’esperienza più interessante. C’è persino un punto di vista in prima persona che vi metterà direttamente dietro il volante.
  • La Regalia può essere potenziata arrivati a un certo punto della trama principale. Talmente potenziata che inizierà a volare. Sul serio.
  • L’automobile del protagonista ha dei limiti, dovete pensarla come perennemente all’interno di una galleria invisibile. Non può infatti spostarsi al di fuori del tracciato stradale, e con essa non potrete quindi avventurarvi in terre disabitate o zone non asfaltate.

Fonte.

Un trailer nostalgico per ripercorrere Super Mario

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Un emozione sempre forte.

Tutti noi sicuramente ripensiamo con nostalgia al simpatico idraulico italiano che ci ha accompagnato nell’infazia e ci segue tutt’ora.

Infatti, Nintendo ha rilasciato di recente un nuovo trailer per farci tornare indietro con i ricordi, partendo dal primo titolo, Super Mario Bros. uscito per NES, fino ad arrivare all’ultimo titolo uscito per tutti i dispositivi mobile, Super Mario Run, prima su Android e da ora anche su iOS. 

Il download del titolo ha di gran lunga superato quelli di Pokémon Go, addirittura raggiungendo il triplo, ma purtroppo per Nintendo c’è una brutta notizia. I titoli della casa nipponica hanno subito un calo del 5% nelle ultime ore.

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Rise of the Tomb Raider si aggiorna

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Update 1.06 per PS4 Pro.

Gli sviluppatori di Rise of the Tomb Raider, hanno lavorato negli ultimi tempi ad una patch riguardante la stabilità del framerate del titolo. Questo infatti soffriva di diversi cali di fps sulla nuova arrivata in casa Sony, PlayStation 4 Pro

Crystal Dynamics ha pubblicato qualche ora fa l’aggiornamento 1.06 che oltre a risolvere questo problema di framerate, in tutte le risoluzioni grafiche, rendendolo pià stabile, risolve anche alcuni bug che i giocatori avevano riscontrato.

Questi però non vengono specificati dalla software house nel changelog ufficiale della patch.

Shinji Hirano diventa il presidente di Kojima Productions

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Kojima vs Konami.

Nonostante il diverbio che avvenuto tempo addietro tra Kojima e la Konami, lo sviluppatore giapponese ha ritenuto giusto che alla guida della sua compagnia ci fosse un ex personaggio della Konami.

Kojima ha infatti assunto come nuovo presidente della Kojima Productions Shinji Hirano, ex presidente Konami da questo novembre. Hirano non era stato coinvolto nel “litigio” riguardante Metal Gear Solid: The Phantom Pain, ma si era allontanato qualche mese prima.

Sarà stata una scelta azzardata? Se Kojima ha preso questa decisione è perché vuole creare un team di fiducia che conosca come lavora e che possa dargli diversi punti fermi.

Due video gameplay per Gravity Rush 2

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Vediamo altri aspetti.

Durante il livestream su Nico Nico, ospitato da Famitsu, Sony Interactive Entertaiment ha rilasciato due nuovi  video che mostrano altri aspetti di Gravity Rush 2.

Il primo filmato registrato dall’utente YouTube Sasamune Game, mostra svariati costumi utilizzabili nel giococompreso il “Crazy Kat” tratto dal gioco Phantasy Star Online 2.

Il secondo video invece fa vedere alcune meccaniche del gameplay online per il titolo in questione. Un esempio è l’abilità di cercare forzieri sparsi nella mappa, condividere foto e prendere punti in base a quanti mi piace si raccolgono, una bacheca che mostra i risultati ottenuti dai giocatori per competere tra di loro e tanto altro.

Gravity Rush 2 uscirà in Europa il 18 gennaio, in Giappone il 19 gennaio e in America il 20 gennaio, esclusivamente su PS4. Potete visionare i due trailer in calce.

Fonte

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Il nuovo Gundam Versus verrà presentato il 26 dicembre

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Gundam!

Bandai Namco confermerà ufficialmente, con un video dimostrativo, un nuovo titolo per la serie Gundam, Gundam Versus, in un gioco basato in combattimenti 2vs2. Questo avverrà durante una conferenza per festeggiare il terzo festival dedicato ai giochi di Gundam visibile il 26 dicembre alle 20:00 JST su YouTube, LINE Live e Bandai Channel.

Il filmato sarà tratto dalla versione alpha di Gundam Versus con tanto di feedback di novembre durante la conferenza.

Ancora non conosciamo una data ufficiale di uscita per il gioco, ma giarano voci che oltre alla versione giapponese uscirà, sempre nel continente asiatico, una versione inglese. Gundam Versus uscirà esclusivamente su PS4.

Fonte

Dragon Ball Xenoverse 2, svelati i contenuti del Secondo DLC

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Nuovi personaggi.

Dopo l’aggiornamento gratuito che ha introdotto il Kaioken per Goku Super Saiyan Blu e la trasformazione Pure Progress per Hit, dalla rivista giapponese V-Jump magazine giungono nuove conferme per i contenuti del DLC pack 2 di Dragon Ball Xenoverse 2.

Il Dio della distruzione Champa e il suo guardiano Vados saranno i due nuovi personaggi giocabili nel brawler dedicato alla celebre saga di Dragon Ball. Al momento non sono stati diffusi ulteriori dettagli sui contenuti, ma dei dataminer in passato hanno trovato un placeholder che potrebbe indicare l’aggiunta di una nuova arena da combattimento, che i fan della serie sperano essere il ring del torneo tra l’Universo 6 e l’Universo 7 visto nell’anime Dragon Ball Super.

Vi ricordiamo inoltre che il DLC pack 1, con il quale potrete giocare nei panni di Kyabe e Frost, sarà disponibile il 20 dicembre per tutti i possessori del Season Pass, ma potrà essere acquistato anche singolarmente.

Dragon Ball Xenoverse 2 è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte.

Mass Effect Andromeda, non ci sarà una Modalità VR

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Lo conferma Mike Gamble.

Al contrario di altre grandi produzioni come Star Wars Battlefront e Call of Duty Infinite Warfare, Mass Effect Andromeda non avrà una modalità di gioco dedicata alla realtà virtuale. A confermarlo è il producer Mike Gamble.

Interrogato da Stevivor sulla possibilità di giocare Mass Effect Andromeda in VR attraverso una modalità dedicata, il producer ha risposto: “Sarebbe bello. Tutto quello che posso dire è che non abbiamo mai pensato di adattare un gioco della saga di Mass Effect alla realtà virtuale. Nel caso volessimo buttarci sulla VR, ci piacerebbe farlo con un’esperienza di gioco personalizzata.”, afferma Mike Gamble.

Insomma, dobbiamo “accontentarci” di giocare Mass Effect Andromeda sugli schermi tradizionali: l’uscita del titolo è prevista entro la Primavera del 2017 su PC, Xbox One e PS4.

Fonte.

HITMAN, il bersaglio elusivo N.16 è disponibile

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Avrete un solo tentativo.

IO Interactive ha annunciato che il Bersaglio Elusivo numero 16 di Hitman è pronto per essere eliminato. Richard J. Magee, detto il Guru, sarà a Sapienza per 7 giorni, e come sempre avrete solo una chance per portare a termine l’incarico.

Attivata la missione per il Bersaglio Elusivo, questa non potrà essere ricominciata una volta portato a termine l’assassinio o al completamento di uno qualsiasi degli obbiettivi; non ci saranno dunque seconde occasioni. Sono due le condizioni importanti da rispettare: non far del male né a Keith Keeble né a Katherine Feller. Le ricompense offerte dai Bersagli Elusivi sono dei completi esclusivi per l’Agente 47, che potrete sbloccare in base ai vostri progressi.

Hitman è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, mentre un’edizione retail comprensiva di tutti e sei i capitoli verrà messa in vendita il 31 gennaio 2017.

Fonte.