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Rainbow Six Siege, il Season Pass Anno 2 è disponibile

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Tante novità.

Ubisoft ha annunciato recentemente che supporterà Rainbow Six Siege per tutto il 2017, per l’occasione il publisher ha quindi reso disponibile un nuovo Season Pass (in vendita al prezzo di 29,99 euro) che include i contenuti dell’Anno 2.

Questo nuovo pacchetto include l’abbonamento Premium valido fino al 07/02/2018, oltre 8 nuovi operatori anno 2 per 4 stagioni, 8 personalizzazioni copricapo esclusive, 8 personalizzazioni uniforme esclusive, un ciondolo R6 in carbonio e 600 crediti R6 per acquistare contenuti. Presenti anche i seguenti bonus VIP: Nuovi operatori di ogni stagione 7 giorni prima, sconto del 10% nel negozio di gioco, 5% di Fama in più per sbloccare prima i contenuti, 2 sfide giornaliere in più.

Il Season Pass è disponibile singolarmente su PlayStation Store, Steam, Uplay e Xbox Store, sui marketplace digitali è inoltre disponibile anche la Gold Edition di Rainbow Six Siege che include il gioco completo e tutti i contenuti del Season Pass Anno 1 e 2.

The Last Guardian, le recensioni arriveranno dal 5 Dicembre

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Il gioco è in arrivo.

Secondo quanto riportato dal sito OpenCritic, l’embargo per le recensioni di The Last Guardian terminerà lunedì 5 dicembre alle 16:00, ora italiana. Questo vuol dire che a partire dalla data indicata, i media saranno liberi di pubblicare i propri pareri sul gioco.

Nelle scorse ore sono trapelate le foto del press kit inviato da Sony alle principali redazione, la confezione pop-up include (oltre al gioco) anche una piuma, varie cartoline e una pergamena con un messaggio firmato da Fumito Ueda.

Ricodiamo che The Last Guardian uscirà in Europa il 7 dicembre, in esclusiva su PlayStation 4.

Fonte.

Nintendo eShop, arriva Super Mario Maker 3DS

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E Picross 3D Round 2.

Anche questa settimana, il Nintendo eShop europeo si aggiorna con tante novità. In particolare, segnaliamo l’arrivo di Donkey Kong Jungle Beat (Wii Download) e di Super Mario Maker per 3DS. Di seguito, tutte le novità di giovedì primo dicembre.

Wii U

  • Donkey Kong Jungle Beat (Wii Download) – €19.99 / £17.99 / CHF 28.00
  • Shoot The Ball – €1.49 / £1.39 / CHF 2.10
  • Frag doch mal…die Maus! – €9.99 / CHF 9.99

Nintendo 3DS

  • Super Mario Maker – €39.99 / £34.99 / CHF 51.90 (2 Dicembre)
  • Mercenaries Saga 2 – €4.99 (Demo Gratis)
  • Hyperlight EX – €5.49 / £4.99 / CHF 5.99 (New Nintendo 3DS)
  • Cup Critters – €1.49 / £1.39 / CHF 2.10 (New Nintendo 3DS)
  • Picross 3D Round 2 – €34.99 / £29.99 / CHF 44.90
  • 7th Dragon III Code VFD – €39.99 / £34.99 / CHF 56.00
  • Shin Megami Tensei IV Apocalypse – €39.99 / £34.99 / CHF 56.00

DLC Nintendo 3DS

  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Earring Set
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Ranking Program 1 – Gratis
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Asahi/Nozomi Set – €0.99 / £0.79 / CHF 1.40
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Green Pompadour – €0.99 / £0.79 / CHF 1.40
  • 7th Dragon III Code: VFD Bonus Item: Nagamimi Doll – Gratis
  • 7th Dragon III Code: VFD Quest: Seed Outbreak!
  • Dragon III Code: VFD Quest: Gold Rabi Outbreak!
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Fall of Tokyo Promo Video – Gratis
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – A Godslayer Needs Levels – €2.99 / £1.99 / CHF 4.20

Nintendo 3DS Temi Home

  • Miffy Dreamer by Mercis – €0.99 / £0.89 / CHF 1.40
  • Miffy’s Gifts by Mercis – €0.99 / £0.89 / CHF 1.40
  • Christmas with Miffy by Mercis – €0.99 / £0.89 / CHF 1.40

Tutti i contenuti citati saranno disponibili per il download da giovedì primo dicembre 2016, tranne dove diversamente specificato.

La serie Skylanders è a rischio chiusura?

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Come già Disney Infinity.

Secondo le parole dell’insider Liam Robertson di Unseen64, Activision starebbe pensando di chiudere il franchise Skylanders. Il settore Toys to Life non sarebbe più redditizio come un tempo e dopo la la chiusura della linea Disney Infinity, anche la serie Skylanders potrebbe subire la stessa sorte.

Il publisher non sarebbe infatti rimasto soddisfatto dalle vendite di Skylanders Imaginators, titolo uscito a metà ottobre ma ben presto scomparso da tutte le principali classifiche. Anche la serie animata Skylanders Academy, disponibile su Netflix, non avrebbe riscosso il successo sperato, per questo Activision avrebbe già cancellato il prossimo gioco di Skylanders e starebbe pensando di chiudere definitivamente il brand. Chiaramente, si tratta al momento solo di rumor che vi invitiamo a prendere con le dovute precauzioni.

Hideo Kojima ha comprato Final Fantasy XV

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Ma ci giocherà in seguito.

Probabilmente non si sarà messo in coda sin dalle prime ore del mattino ma anche Hideo Kojima si è fatto travolgere dall’hype per Final Fantasy XV: il produttore e game designer giapponese fa sapere su Twitter di essere in possesso di una copia del nuovo JRPG di Square-Enix.

Nessuna impressione sul gioco, però, Kojima fa sapere che proverà FFXV solo quando il suo prossimo viaggio di lavoro sarà terminato. Chiaro il riferimento ai Game Awards, il papà di Metal Gear infatti sarà presente all’evento (in programma il 2 dicembre alle 02:30, ora italiana) condotto dall’amico Geoff Keighley e non è escluso che in questa occasione Hideo possa rivelare nuovi dettagli su Death Stranding.

Fonte.

Final Fantasy XV è disponibile per PS4 e Xbox One

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Pubblicato anche il trailer di lancio: “In Viaggio Insieme.”

FINAL FANTASY XV, l’attesissimo quindicesimo capitolo della celebre serie di FINAL FANTASY, è ora disponibile in tutto il mondo per Xbox One e PlayStation 4.

FINAL FANTASY XV, il capitolo più recente della celebre serie, è ambientato in un mondo al confine tra la fantasia e la realtà, e segue le avventure del principe Noctis e dei suoi compagni in un’intensa storia di amicizia, amore e tragedia. Nel loro lungo viaggio scopriranno il destino di Noctis e saranno costretti ad affrontare la minaccia dell’impero di Niflheim.

Con un cast di personaggi indimenticabili, una grafica spettacolare, uno scenario che invita all’esplorazione e combattimenti in tempo reale ricchi d’azione, FINAL FANTASY XV è un titolo imprescindibile per fan vecchi e nuovi della serie.

“FINAL FANTASY ha un posto speciale nel cuore di molte persone, e tutti coloro che hanno lavorato sodo su questo progetto sono orgogliosi di presentare FINAL FANTASY XV ai fan di tutto il mondo” ha dichiarato Hajime Tabata, game director. “Oltre ai nostri fedeli fan, oggi vogliamo che una nuova generazione di giocatori scopra una serie amata per quelle storie coinvolgenti, quei personaggi unici e quei mondi affascinanti che hanno caratterizzato FINAL FANTASY nel corso degli anni.”

Per festeggiare il lancio, è stato pubblicato anche un nuovo trailer intitolato “FINAL FANTASY XV – In viaggio insieme”, che puoi vedere di seguito:
 
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FINAL FANTASY XV è ora disponibile in tutto il mondo per Xbox One e PlayStation 4. Per maggiori informazioni su FINAL FANTASY XV, visita: http://www.finalfantasyxv.com/

Microsoft: rivelati i Deals with Gold della settimana

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Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour fra i titoli in sconto.

Come di consueto, Major Nelson ha rivelato tramite il proprio blog i Deals With Gold di Microsoft, validi su Xbox One e Xbox 360 per tutti gli utenti abbonati al Live Gold.

Ecco la lista completa:

Xbox One

  • Dead Island Retro Revenge Xbox One Game 50%
  • Drawful 2 Xbox One Game 50%
  • Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Xbox One Game 30%
  • Farming Simulator 17 Xbox One Game 15%
  • Farming Simulator 17 – Premium Edition Xbox One Game 15%
  • Letter Quest/Paranautical Activity Bundle Xbox One Game 50%
  • Nightmares from the Deep 2: The Siren’s Call Xbox One Game 30%
  • Rugby World Cup 2015 Xbox One Game 80%

Xbox 360

  • Worms Arcade 50%
  • Worms 2: Armageddon Arcade 50%
  • Worms Revolution Arcade 50%

Recensione Watch Dogs 2

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Specchio dei tempi. 

Versione testata Xbox One

Quando nel 2012 Ubisoft svelò al mondo il franchise di Watch Dogs, in tanti rimasero stupiti nel pensare alle grandi possibilità che l’hacking poteva offrire ad una formula open world. Fino ad allora infatti il conceto di mondo di gioco aperto aveva trovato l’habitat ideale in contesti criminali come GTA o Saints Row. In un periodo in cui siamo tutti connessi (per davvero), esplorare temi come ad esempio l’hacking etico, le conquiste informatiche e la possibilità di lavorare per un mondo digitale pulito affascinano molti. Poi, due anni dopo, WatchDogs vide la luce, preservando sì quell’anima innovativa e promettente che tanto aveva fatto sperare i videogiocatori, ma accoppiandola anche ad un gameplay non proprio fresco ed anzi piuttosto ripetitivo con protagonisti e storia decisamente sotto tono. Non stupisce dunque la voglia di Ubisoft di mettere subito in pausa il franchise per ascoltare i feedback degli utenti e provare a migliorare in vista di un secondo capitolo, quello che resta ancora oggi una delle IP più interessanti del vasto catalogo Ubisoft. Nel 2016, dopo due anni di pausa, Watch Dogs è tornato, stravolgendo completamente le carte in tavola e cestinando la maggior parte di quello fatto nel primo capitolo della serie.

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Di Watch Dogs 2 potremmo parlare in lungo e in largo, ma è emerso fin da subito che l’obiettivo principale di Ubisoft nell’arco dello sviluppo è stato solo uno: trattare il gioco in maniera completamente diversa dall’originale. Addio Aiden, addio Chicago e benvenuto invece spavaldo ragazzino amante dell’hip-hop, che abita in quel di San Francisco, una delle città più caratteristiche del Nord America, tra party sulla spiaggia, alcol, droga e Silicon Valley. Il tutto, come richiede anche la nuova ambientazione, è condito da un’atmosfera decisamente più sbarazzina e fresca che si addice al luogo dove la grande rivoluzionedell’era digitale ebbe inizio. Ubisoft sfrutta con maestria il cambio di scenario e con l’autoironia dei grandi, si prende in giro quasi da sola, abbandonano i toni oscuri, e preferendo così vestire Watch Dogs 2 di un’aria irriverente. Obiettivo centrato? Per noi sicuramente sì. 7.jpgIl titolo infatti è decisamente più divertente e tratta il tema dell’hacking e delle cooperazioni in maniera nettamente migliore rispetto al titolo d’esordio del franchise.  Questo però non si è tradotto in un’opera di pulizia totale: alcuni elementi chiave della serie rimangono e traggono ispirazione direttamente dal mondo digitale che viviamo tutti i giorni. Il cTOS, quel gigantesco sistema di sorveglianza che dovrebbe rappresentare la sicurezza in tutto e per tutto è ancora presente, nonostante a Chicago non abbia funzionato benissimo. A capo di tutto ciò troviamo la Blume, gigantesca corporation statunitense additata di utilizzare le informazioni raccolte, in maniera decisamente poco ortodossa. E così sotto il cappello della sicurezza si nasconde il tentativo, nemmeno troppo celato di spiare tutto e tutti, uno scenario decisamente meno fantascientifico di quello che si possa immaginare, pensando solo a quanto raccolto su ognuno di noi daFacebook e Google. La Blume controlla la vita di tutti noi, scheda ogni cittadino esistente, ma ogni corporazione ha almeno un nemico. In Watch Dogs 2 non esistono manifestanti pronti a scendere in strada o governi in grado di dare una scossa al sistema, bensì hacker che si riuniscono sotto il collettivo del DedSec. Ora possiamo dire addio agli elementi stilistici già visti nel primo Watch Dogs e tuffarci invece in quello che ha di nuovo da offrirci il gioco Ubisoft.

A differenza di quanto visto nel primo capitolo, il protagonista di Watch Dogs 2 è Marcus Holloway. Si tratta, letteralmente, dell’opposto di Pierce. Se l’uomo di Chicago vive alle spalle un dramma personale incredibile (di cui non parleremo qui), Holloway invece vive la vita che dovrebbe fare un quaslaisi ragazzo con alle spalle un reddito medio del Nord America. Marcus si gode la vita, ma allo stesso tempo si divertente con operazioni informatiche illegittime. Pratica che gli servirà per entrare nel DedSec, che è totalmente rivoluzionato rispetto al primo capitolo. I ragazzi che fanno parte del collettivo hacker (che si ispira chiaramente ad Anonymus) sono molto più alla mano, molto più festaioli, molto più giovani. Sono ragazzi anche loro, con le loro passioni (come ad esempio i film), hanno un punto di ritrovo situato in uno di quei bar dove si gioca di ruolo, hanno capelli tinti, vestono in shorts e non sono proprio le persone più apatiche del mondo. Nel DedSec si lavora per il bene comune, cercando di mettere i bastoni tra le ruote e distruggendo un sistema oramai ben accettato e nascosto dentro lo scheletro della società. Per fare ciò c’è però bisogno del consenso e l’unico modo per ottenerlo, al giorno d’oggi, è avere più persone che seguono la causa per cui il DedSec sta combattendo. In questo caso, dunque, il concetto è semplice: si ottiene il seguito di cui si ha bisogno grazie ad alcune azioni che faranno aumentare la barra dei “follower”, ovvero i seguaci, l’unità di misura della popolarità sul web. Facile, veloce e indolore: Watch Dogs 2 cita la realtà, sbattendola in faccia e ridendoci sopra.

Il gameplay di Watch Dogs 2 è stato migliorato, ma più che altro espanso grazie a nuovi, incredibili gadget che arrivano direttamente dalla cultura pop del mondo moderno. Oltre alle classiche armi da fuoco abbiamo infatti la possibilità di utilizzare dei droni, che solamente nell’ultimo anno sono diventati qualcosa di ben conosciuto anche ai più. Possiamo utilizzare la stampante 3D per stampare le nostre armi e renderle funzionanti al 100%. Senza dimenticare l’uso del cellulare. Tutto passa per l’app del DedSec, come un centro di comando: ci permette di visualizzare le missioni principali e secondarie e attivarle a nostra scelta. C’è l’applicazione per le mappe, che ci consente di attivare un navigatore on the road per guidarci al punto esatto. Immancabile la fotocamera per fare i selfie e fotografare qualsiasi cosa ci sembri divertente. Il fulcro del gioco non è però cambiato: per procedere bisogna risolvere dei mini puzzle. Il tutto ovviamente sfruttando l’hacking. Che si tratti di riattivare l’energia oppure trovare la giusta strada per scoprire il terminale da mandare in tilt ed ottenere l’accesso ad una nuova area di gioco, tutto passa da improbabili combinazioni digitate sulla tastiera e misteriosi trucchi di hacking che noi comuni mortali possiamo solo immaginare. Ancora una volta è possibile utilizzare il cellulare per hackerare l’ambiente di gioco, facendo saltare tubature, utilizzando le telecamere e così via. Possiamo anche intrufolarci nelle vite digitali dei passanti, scoprendo il loro reddito, la loro professione e la loro età, oltre che le loro passioni “segrete”. Infine anche controllare i veicoli rappresenta quel tot in più di libertà data al giocatore.

Watch Dogs 2 è un titolo ambivalente, che vi piaccia o no, lo schema di gioco funziona e fa il suo lavoro. Anche sul piano tecnico, dove sicuramente non brilla rispetto alla concorrenza, Ubisoft ci consegna una San Francisco reale, viva, coerente con il mondo di gioco. Il dettaglio grafico forse non sarà qualcosa che rimarrà impresso a vita, ma tutto sommato non si può essere delusi. La colonna sonora invece è formata per la maggior parte da pezzi hip-hop, che consentono una piena immedesimazione nelle atmosftere urban della scena underground di San Francisco, ma che alla lunga potrebbero farci leggermente girare le … 
Buona anche la pulizia delle immagini su schermo, con texture molto dettagliate ed un antialiasing efficace. Perfetta l’illuminazione.

Commento finale

Watch Dogs 2 è un gioco che sa prendersi in giro. Abbandona volutamente i toni troppo oscuri del primo capitolo per indossare un vestito di leggerezza cucito con l’aria sbarazzina della west coast. Ubisoft non risparmia le frecciatine al mondo reale, citando i social network, il controllo sui nostri dati sensibili (oramai perso per sempre tra YouTube, Facebook e device mobili) e alcune personalità decisamente discutibili (come quell’imprenditore della salute USA). Se avete apprezzato il primo capitolo, Watch Dogs 2 può sicuramente stupirvi. Se lo avete odiato invece, Watch Dogs 2 merita una seconda possibilità. Più che trame cupe, resoconti plumbei di una realtà alla Black Mirror, la missione del titolo è divertire e in questo il titolo di Ubisoft Montreal riesce alla grande.

Pro Contro 
– Personaggi ben caratterizzati
– Storia godibile
– Gameplay praticamente ineccepibile
– Colonna sonora non per tutti
– Tecnicamente non eccelso
 
  Voto Globale:  85
 
{vsig}games/multi/WatchDogs2{/vsig}

Disponibile la versione finale di TeamViewer 12

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Nuove funzioni.

Il Software per la condivisone dei Desktop a distanza è finalmente disponibile in versione finale.

Ecco le principali caratteristiche:

  • TeamViewer 12 implementa funzioni aggiuntive di sicurezza, una usabilità più semplice, il controllo remoto mobile-to-mobile e la condivisione dello schermo tra dispositivi Android, iOS e Windows Phone
  • Più veloce e più fluido che mai: il trasferimento dei file è di circa 20 volte più rapido rispetto alla versione 11 (con una velocità di 200 MB/s) e con un’alta capacità di frame rate con sessioni remote fino a 60 FPS
  • Beneficia della migliore connessione possibile e qualità grazie a significative ottimizzazioni che migliorano la velocità generale e la reattività con aggiustamenti in base alle condizioni di sistema e di rete
  • TeamViewer farà parte della Stazione Spaziale Internazionale ISS all’interno del progetto “Echo”, una serie di 12 esperimenti di ricerca condotta dall’Agenzia Spaziale francese CNES

Maggiori informazioni nel comunicato stampa qui di seguito:

Göppingen, 29 novembre 2016 – Conclusa con successo la fase beta della propria soluzione di punta, TeamViewer®, pioniere mondiale del software per il controllo remoto e la collaborazione online, annuncia la disponibilità della versione finale di TeamViewer 12. Dopo aver implementato funzioni di sicurezza aggiuntive, una usabilità più semplice e una velocità considerevolmente superiore, il software TeamViewer 12 è più completo che mai.

Questa ultima versione di TeamViewer esce recentemente dopo che l’autorevole Accademia tedesca  World Market Leader ha premiato TeamViewer col riconoscimento come World Market Leader Champion 2017 nella categoria “tecnologie basate su cloud per il supporto internet e riunioni on-line” come contenuto nella recente pubblicazione World Market Leader Index: http://www.weltmarktfuehrerindex.de/.

“Il nostro obiettivo è quello di rendere il lavoro degli utenti di TeamViewer semplice, affidabile e più agile possibile, senza perdere in velocità, sicurezza e qualità”, afferma Kornelius Brunner, Chief Innovation Officer di TeamViewer. “Ci impegniamo a fornire ai nostri utenti il supporto remoto, l’accesso remoto e lo strumento di collaborazione online più potenti e versatili possibili: in questo modo possono risparmiare tempo e aumentare la loro produttività”.

Oltre al rilascio della versione 12, TeamViewer è orgogliosa di annunciare che “volerà” nello spazio grazie alla Stazione Spaziale Internazionale ISS all’interno del progetto “Echo”, una serie di 12 esperimenti di ricerca condotti dalla Agenzia Spaziale francese CNES (Centro Nazionale D’Etudes Spatiales). La missione spaziale è dotata di una macchina a ultrasuoni che sarà azionata a distanza dalla Terra, da un medico specializzato, grazie all’utilizzo di una soluzione TeamViewer personalizzata e progettata in collaborazione con il centro di ricerca e sviluppo CNES CADMOS.

TeamViewer 12 offre agli utenti le seguenti caratteristiche e oltre ancora:

Controllo remoto e la condivisione dello schermo mobile-to-mobile

TeamViewer 12 consente la condivisione dello schermo e il controllo remoto tra dispositivi iOS, Android e telefoni cellulari Windows, indipendentemente da dove si trovino. Con questa versione, TeamViewer si converte il primo nella industria che supporta l’accesso remoto verso dispositivi Windows Mobile 10. Questo dimostra l’impegno da parte di TeamViewer per supportare tutte le piattaforme disponibili senza eccezioni. Le caratteristiche potrebbero variare a seconda del sistema operativo. Per ulteriori informazioni si prega di consultare le FAQ per gli utenti di iPhone/iPad e le FAQ per gli utenti Android.

Velocità di trasferimento file e prestazioni complessive migliorate

Con TeamViewer 12 é possibile trasferire files con una velocità fino a 200 MB/s. Questo significa che il trasferimento file è fino a 20 volte più veloce rispetto alla versione precedente. Grazie alle notevoli ottimizzazioni di back-end, gli utenti possono ora lavorare più velocemente e agevolmente fino a 60FPS su tutte le sessioni remote, a seguito del miglioramento dei tempi di risposta degli input da tastiera, mouse o touch screen. TeamViewer, inoltre, offre agli utenti le migliori prestazioni possibili tramite regolazioni automatiche intelligenti sulla base delle condizioni di sistema e di rete.

Maggiore trasparenza e sicurezza

Gli utenti possono ora verificare che i criteri siano stati assegnati ed applicati correttamente ai propri dispositivi e scoprire rapidamente chi è collegato verso uno specifico dispositivo attraverso la visualizzazione di tutte le connessioni in entrata grazie alla Management Console di TeamViewer. Gli amministratori possono comunicare con l’utente remoto in modo chiaro e semplice, lasciando una nota durante la sessione di supporto remoto e gli administratori possono eseguire TeamViewer su più dispositivi con la semplice pressione di un singolo tasto.

Controllo Proattivo dei Dispositivi per una gestioni dei casi di serivizio più sicura

La nuova Dashboard (Descrizione) durante le sessioni remote fornisce informazioni importanti riguardo le performance del dispositivo in maniera tale che lo staff di IT possa verificare tali informazioni. Inoltre gli utenti potranno contattare il loro supporto ancor prima che la sessione remota sia iniziata per fornire dettagli riguardo il loro problema in maniera tale che il loro caso venga assegnato allo specialista IT più velocemente. Con l’aiuto delle notifiche email e pop-up sui casi di assistenza è possibile assistere rapidamente il proprio cliente rendendo il supporto più efficace.

Usabilità multipla della piattaforma

TeamViewer 12 può essere utilizzato su più piattaforme e sistemi operativi. Il software, infatti, funziona su diversi sistemi operativi, tra cui le versioni più recenti: iOS 10, Android Nougat (Torrone), Windows 10, Windows 10 Anniversary e macOS Sierra. Il programma supporta anche i sistemi operativi meno recenti come Windows XP e Windows Server 2003.

TeamViewer 12, inoltre, offre ulteriori funzionalità aggiuntive. Le descrizioni dettagliate di tutte le nuove funzionalità e gli aggiornamenti sono disponibili all’indirizzo https://www.teamviewer.com/latest-version/.

TeamViewer 12 è già disponibile per Windows, Mac, Linux, dispositivi mobili e Chrome OS. Il set di funzionalità descritte può variare a seconda del sistema operativo. Per ulteriori informazioni e l’opzione di download del software sono disponibili all’indirizzo https://www.teamviewer.com/latest-version. Per l’uso commerciale, TeamViewer offre diverse licenze personalizzate per soddisfare le esigenze specifiche delle piccole, medie e grandi aziende.

Maggiori informazioni sono disponibili all’indirizzo www.teamviewer.com/licensing. Come sempre, per l’uso personale non commerciale, il software TeamViewer è gratuito.

Recensione Batman – The TellTale Series, Episodio 4

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Pipistrelli in manicomio.

Versione testata PlayStation 4.

Contrariamente a quanto tutto il mondo si aspettava, questa volta TellTale sta andando a tutta birra, presentandoci un nuovo episodio della sua nuova serie targata DC Comics quasi ogni mese. L’ultima volta non era andata tanto bene con Minecraft Story Mode, ogni nuova puntata della sceneggiatura veniva praticamente concessa dopo sessanta giorni, ma pare che i pianificatori del team abbiano imparato la lezione. Tanto che, dopo il quarto capitolo che vi raccontiamo oggi, l’ultimo è atteso per il prossimo mese di Dicembre: in contemporanea con l’apertura della nuova attesissima terza stagione di The Walking Dead. E no, la qualità della produzione non soffre affatto dei rilasci ravvicinati, semmai ne guadagna in termini di attesa e soddisfazione da parte del pubblico.

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Siamo tutti un po’ matti, qui

Avevamo lasciato il nostro eroe dal mantello nero nei panni di un Bruce fuori di sè. E non tanto per la sottrazione da parte del suo acerrimo nemico di tutte le Wayne Enterprises: quella è una cosa che alla fin fine ci può anche stare, dopo il discredito in cui è stata gettata la famiglia di Bruce in seguito ai recenti scandali della malavita. Il problema è che sul più bello scopri che uno dei tuoi apparenti alleati ha cambiato bandiera, anzi, non ha mai sfoggiato quella della tua fazione. E con un colpo di siringa a tradimento ti ritrovi a sperimentare tutta l’efficacia del siero progettato da Lady Arkham, in grado di far esplodere i sentimenti aggressivi del soggetto eliminando qualsiasi difesa da parte della moralità.

Con questa chiusura del terzo episodio e l’immagine di apertura del quarto, in cui si scorgeva un Bruce trasportato verso degli inquietanti cancelli di un edificio non ben identificato, abbiamo aspettato un mesetto prima di sapere come era andata a finire quella vicenda. Ebbene, non è andata a finire nel migliore dei modi. Senza anticiparvi nulla di quanto non sia già stato mostrato da TellTale stessa, un Harvey Dent sempre più sul baratro della follia ha fatto relegare Bruce nell’Arkham Asylum. E i conoscitori della serie sapranno bene che non si tratta esattamente di un luogo di villeggiatura. Perchè Batman possa tornare in azione, Bruce dovrà riuscire a evadere dalla prigione della malattia mentale. Con l’aiuto insperato di un personaggio che, prima della chiusura della prima stagione, doveva necessariamente fare la sua comparsa. Avete già capito di chi si tratta?

Guarda come ti hackero la Batcaverna

Mentre l’intera prima metà del quarto capitolo si svolge all’interno dell’Arkham Asylum, nel resto dell’episodio si torna tra le strade di Gotham alle prese con vicende, sparatorie e scene del crimine già viste negli episodi precedenti. Ma ci sono comunque dei dettagli interessanti e nel complesso l’attenzione del giocatore non scende mai. Per esempio, la scomparsa di un personaggio comprimario.

Inoltre iniziano a farsi sentire i risultati delle azioni compiute negli altri capitoli: a seconda che abbiate deciso di portare con voi un vostro prezioso alleato oppure di lasciarlo in ricognizione alle Wayne Enterprises, accadranno eventi leggermente diversi e possiederete un certo tipo di armamento contro i nemici. O ancora, dovrete effettuare delle scelte lungo la strada del classico tipo “o vai qui, oppure vai qui. E vedi un po’ cosa succede”. La decisione vi porterà a completare l’episodio in modi diversi, con eventi diversi. Per esempio potreste ritrovarvi con l’intero arsenale dell’Uomo Pipistrello assolutamente inutilizzabile perchè qualche simpaticone vi ha messo un virus nel computer centrale del rifugio segreto. Un minimo di varietà necessaria (per non dire obbligatoria) da parte di una produzione che dovrebbe fare di essa il proprio cavallo di battaglia, e che invece il più delle volte mostra una trama perfettamente autoguidata verso una fine prestabilita.

bellaimmagine

Al motore grafico ci si abitua…

E anche a tutti i compromessi che rende necessari. Non che pretendessimo al quarto episodio di trovarci davanti a un miracolo dell’ottimizzazione, però qualche caricamento in meno, qualche rallentamento corretto nelle fasi più concitate fa sempre piacere. E invece niente, vada per i caricamenti e i rallentamenti. La fortuna del team di sviluppo è che in un titolo che si snoda nella sua ora e mezza di gioco esattamente come un film, ma un film con interazioni, spesso non c’è abbastanza tempo per criticare il comparto tecnico. 

Nettamente gratificante, invece, la direzione artistica e le scelte stilistiche della serie, perfettamente fedeli al fumetto DC Comics. Sono tutti elementi che abbiamo già avuto il piacere di sottolineare nelle recensioni precedenti, ed è un cavallo di battaglia la fedeltà mostrata da TellTale presso i luoghi e personaggi presi in prestito da altri artisti, che vengono raccontati in modo nuovo, in modo diverso, ma mai snaturati.

Commento finale

Guardian of Gotham è il preludio della fine, con il prossimo episodio si tirano le somme, ci si mette a tavolino e finalmente si può dire se anche questa volta è andata bene o è andata male. Per il momento, e salvo improvvisi ripensamenti o passi falsi sul finale, noi ci sentiamo di dire che è andata bene. Che poi, con TellTale non va mai davvero male. Va solo “così così” di tanto in tanto. Speriamo che anche Batman sia d’accordo con noi, perchè proprio non vorremmo ritrovarcelo in salotto a chiederci spiegazioni.

Pro Contro 
– Avvincente
– Narrativamente interessante
– Iniziano a vedersi le conseguenze delle scelte effettuate
– Breve
– A tratti prevedibile. Ma solo a tratti.
– Tecnicamente molto migliorabile
  Voto Globale: 75 
 
{vsig}games/multi/BatmanTheTelltaleSeries/episodio4{/vsig}

Final Fantasy XV, svelati i trofei di gioco

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Li trovate qui.

Exophase ha pubblicato una lista dei trofei di Final Fantasy XV, tradotta in italiano. Trovate l’elenco a questo indirizzo, la lista contiene ovviamente spoiler sulla trama del gioco, vi invitiamo quindi a non cliccare sul link se non volete anticipazioni di alcun tipo.

Ricordiamo che Final Fantasy XV sarà disponibile a partire da domani su PlayStation 4 e Xbox One.

Resident Evil 7, svelato il contenuto della Collector’s Edition Europea

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Ecco tutti i contenuti.

Capcom ha finalmente comunicato anche per noi europei il contenuto dell’attesa Collector’s Edition dedicata a Resident Evil 7 Biohazard, il prossimo capitolo della serie in uscita nei primi mesi dell’anno nuovo.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

Finalmente rivelato il contenuto della versione europea della Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard!

La versione europea della Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard è prenotabile in esclusiva da Gamestop e include dei contenuti speciali dedicati al nuovo episodio di questa leggendaria saga.

La Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard include:

• Una replica molto dettagliate della villa della Famiglia Baker alta 17 cm
• Art book del 20° Anniversario di Resident Evil
• Pendrive “Dito del manichino” USB da 16GB
• 5 Litografie con artwork estratti da Resident Evil 7 biohazard
• Una copertina alternativa per la copia del gioco
• IL DLC “Pack sopravvivenza: set Action” che comprende una serie di utili materiali di consumo, una misteriosa moneta fortunata e lo sblocco immediato dell’impostazione difficolta “Manicomio”
• Confezione Premium

collector

Resident Evil 7, svelato il contenuto della Collector's Edition Europea

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Ecco tutti i contenuti.

Capcom ha finalmente comunicato anche per noi europei il contenuto dell’attesa Collector’s Edition dedicata a Resident Evil 7 Biohazard, il prossimo capitolo della serie in uscita nei primi mesi dell’anno nuovo.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

Finalmente rivelato il contenuto della versione europea della Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard!

La versione europea della Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard è prenotabile in esclusiva da Gamestop e include dei contenuti speciali dedicati al nuovo episodio di questa leggendaria saga.

La Collector’s Edition di Resident Evil 7 biohazard include:

• Una replica molto dettagliate della villa della Famiglia Baker alta 17 cm
• Art book del 20° Anniversario di Resident Evil
• Pendrive “Dito del manichino” USB da 16GB
• 5 Litografie con artwork estratti da Resident Evil 7 biohazard
• Una copertina alternativa per la copia del gioco
• IL DLC “Pack sopravvivenza: set Action” che comprende una serie di utili materiali di consumo, una misteriosa moneta fortunata e lo sblocco immediato dell’impostazione difficolta “Manicomio”
• Confezione Premium

collector

Assassin’s Creed The Ezio Collection, videoconfronto tra le versioni

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PC, PS3 e PS4 Pro.

Gamingbolt ha pubblicato un confronto grafico tra le versioni PC, Playstation 3 e Playstation 4 Pro di Assassin’s Creed 2, Brotherhood e Revelations, i tre capitoli della saga presenti in Assassin’s Creed: The Ezio Collection.

Il video è stato riportato a fondo pagina. Parlando del frame-rate di Assassin’s Creed 2, si può notare un miglioramento abbastanza evidente tra le versioni PS3 e PS4 Pro, senza contare i miglioramenti grafici raggiunti con l’alta risoluzione e con la qualità delle texture. In Assassin’s Creed Brotherhood, invece, il salto tecnico si vede nei filtri e nel sistema di illuminazione, mentre in Assassin’s Creed Revelations sembra migliorata la resa generale delle immagini. 

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Assassin's Creed The Ezio Collection, videoconfronto tra le versioni

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PC, PS3 e PS4 Pro.

Gamingbolt ha pubblicato un confronto grafico tra le versioni PC, Playstation 3 e Playstation 4 Pro di Assassin’s Creed 2, Brotherhood e Revelations, i tre capitoli della saga presenti in Assassin’s Creed: The Ezio Collection.

Il video è stato riportato a fondo pagina. Parlando del frame-rate di Assassin’s Creed 2, si può notare un miglioramento abbastanza evidente tra le versioni PS3 e PS4 Pro, senza contare i miglioramenti grafici raggiunti con l’alta risoluzione e con la qualità delle texture. In Assassin’s Creed Brotherhood, invece, il salto tecnico si vede nei filtri e nel sistema di illuminazione, mentre in Assassin’s Creed Revelations sembra migliorata la resa generale delle immagini. 

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Red Dead Redemption 2, 50.000 firme per portarlo su PC

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E non si fermano.

Pochi minuti dopo la pubblicazione del primo trailer di Red Dead Redemption 2 è nata una petizione per convincere Rockstar Games a pubblicare il gioco anche su PC: oggi, la petizione è molto vicina al raggiungimento delle 50.000 firme, nel momento in cui scriviamo i sostenitori della causa sono 44.000 poco, manca poco dunque al traguardo finale.

La petizione pubblicata su Change.org ha riscosso un discreto successo ma c’è da dire che difficilmente Rockstar Games cambierà i suoi piani in merito al lancio di Red Dead Redemption 2. Il gioco è atteso per l’autunno del 2017 su PlayStation 4 e Xbox One, mentre una versione PC non è prevista, così come un porting per Nintendo Switch, almeno allo stato attuale.

Final Fantasy XV, Hajime Tabata ringrazia il suo team

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Ultimi saluti.

Dopo uno sviluppo lungo e travagliato, il viaggio di Final Fantasy XV sta per iniziare: il gioco è ufficialmente pronto e domani arriverà nei negozi di tutto il mondo. Per l’occasione, Hajime Tabata ha voluto ringraziare i membri del suo staff per aver lavorato duramente in tutti questi anni, senza mai perdere la fiducia nel progetto.

Queste le parole pronunciate da Tabata durante il livestream trasmesso nella giornata di ieri, incentrato sui contenuti dell’aggiornamento 1.1: “Manca pochissimo al lancio di Final Fantasy XV. Abbiamo superato tantissimi ostacoli per arrivare fin qui e grazie alla fermezza dei miei colleghi sono riuscito a lavorare a questo progetto serenamente e senza rimpianti. Abbiamo raggiunto risultati eccellenti e questo lo devo solamente ai miei colleghi, ai collaboratori, ai partner e ai fan che ci hanno sostenuto. Siete stati la mia forza, questo team è il mio orgoglio. Io e la mia squadra saremo presenti da Yodobashi Akiba il 29 novembre dalle 08:16 per festeggiare il lancio, speriamo di incontrarvi tutti! Ci vediamo da Yodobashi ma se non potete essere presenti non preoccupatevi… dopo il lancio del gioco terremo un ultimo ATR speciale!”

Final Fantasy XV arriverà nei negozi il 29 novembre nei formati PlayStation 4 e Xbox One.

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Pokémon Sole e Luna, un giocatore ha completato il gioco solo con Magikarp

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Si chiama Nakano.

Se pensate di essere dei bravi giocatori di Pokemon Sole e Luna probabilmente non avete ancora sentito la storia di Nakano, allenatore giapponese che ha portato a termine il gioco utilizzando un solo Pokemon, ovvero Magikarp.

Per testimoniare la sua impresa, Nakano ha pubblicato un Tweet e ha raccontato la sua storia a Rocket News. L’utente si è armato di tantissima pazienza e per finire il gioco con Magikarp ha utilizzato i seguenti accorgimenti: il Pokemon è stato equipaggiato con la mossa Flagello e con la Pietrastante, per evitare di farlo evolvere in Gyarados. A questo punto, Nakano ha affrontato gli scronti curando continuamente il suo Pokemon con Pozioni e Superpozioni, in attesa che gli avversari esaurissero i propri PP, a questo punto entra in gioco la mossa Scontro, che infligge danni all’avversario e all’utilizzatore.

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Secondo Ubisoft Nintendo Switch espanderà le possibilità di divertimento

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La casa è ottimista.

Ubisoft si è sempre detta entusiasta di Nintendo Switch e recentemente Alain Corre (responsabile publishing per l’Europa) è tornato a parlare della console sulle pagine della rivista giapponese Famitsu, spendendo parole decisamente positive per la nuova piattaforma della casa di Kyoto.

Secondo quanto dichiarato da Corre nell’intervista (tradotta da Nintendo Everything), “Nintendo Switch offrirà nuove possibilità di gioco e di divertimento per gli utenti di tutte le età. L’hardware di Switch aiuterà davvero ad espandere le possibilità di divertimento, i giocatori potranno divertirsi ovunque.”

Corre fa sapere poi che Ubisoft sta preparando una line-up di spessore per Switch, tuttavia al momento non è possibile rivelare ulteriori dettagli in merito. Secondo i rumor, la casa francese starebbe sviluppando un crossover tra Super Mario e i Rabbids, inoltre si parla di Beyond Good & Evil 2 come esclusiva Switch, rumor assolutamente non confermato e come tale da prendere con le dovute precauzioni.

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ReCore, l’aggiornamento per l’HDR è in arrivo

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Su Xbox One S.

Aaron Greenberg di Microsoft ha rivelato con un Tweet che all’inizio del prossimo anno verrà pubblicato un nuovo aggiornamento di ReCore che abiliterà il supporto per l’HDR su Xbox One S, al momento però non sono disponibili ulteriori dettagli in merito.

Microsoft crede fortemente nelle potenzialità di ReCore, nonostante il gioco sia stato accolto in maniera piuttosto tiepida da parte della critica, le vendite si sono rivelate più che discreta e la speranza è che il gioco possa far bene durante la stagione natalizia, anche in virtù del prezzo budget a cui viene venduto.

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