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NBA2K17 sbarca nella scena e-sports Europea

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Italia esclusa.

2K ha annunciato oggi il primo torneo All-Star di NBA 2K17, Sabato 10 e Domenica 11 Dicembre. I finalisti si sfideranno nel rinnovato quartier generale NBA di Londra, successivamente saranno ospiti della NBA Global Games London tra Indiana Pacers e Denver Nuggets alla O2 Arena. Il Campione vincerà un viaggio all inclusive per l’ NBA All-Star Weekend di New Orleans, Louisiana.                                   

‘Crediamo che NBA 2K17 sia un’esperienza unica per il mondo degli eSports’, dice Alfie Brody, vice presidente Marketing per NBA2K. ‘A seguito del nostro torneo ”Road To The Finals” tenutosi a Giugno a Los Angeles, abbiamo deciso di portare la competizione anche in Europa.’
 
Il torneo è aperto ai cittadini dei seguenti paesi: Austria, Belgio, Repubblica Ceca, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Grecia, Lussemburgo, Olanda, Norvegia, Polonia, Spagna, Svezia, Svizzera e Regno Unito.
Per maggiori informazioni: https://www.2k.com/nba2k17/2kallstartournamenteu/index.html

L’applicazione PlayStation Communities è ora disponibile

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Gratuitamente.

Sony ha pubblicato l’applicazione PlayStation Communities per sistemi iOS che permette ai giocatori di interagire con gli amici di console sui loro telefoni della Apple. L’applicazione è molto simile a quelle che gestiscono i forum e consente di interagire e fare ricerche sui gruppi, compresa la possibilità di pubblicare messaggi e immagini.

L’applicazione PlayStation Communities unisce due vecchie applicazioni pubblicate da Sony anni fa, una dedicata a PlayStation del 2013 e una dedicata ai messaggi del 2015.

L'applicazione PlayStation Communities è ora disponibile

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Gratuitamente.

Sony ha pubblicato l’applicazione PlayStation Communities per sistemi iOS che permette ai giocatori di interagire con gli amici di console sui loro telefoni della Apple. L’applicazione è molto simile a quelle che gestiscono i forum e consente di interagire e fare ricerche sui gruppi, compresa la possibilità di pubblicare messaggi e immagini.

L’applicazione PlayStation Communities unisce due vecchie applicazioni pubblicate da Sony anni fa, una dedicata a PlayStation del 2013 e una dedicata ai messaggi del 2015.

Darksiders Warmastered Edition, gratis per chi possiede l’originale

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Su PC.

Ieri è uscita la Darksiders: Warmastered Edition per PC, legata a un’offerta per cui è possibile acquistarla con uno sconto altissimi (l’80% in meno), ma molti giocatori hanno avuto una bellissima sorpresa: chi possedeva già il Darksiders originale ha ricevuto l’edizione rimasterizzata gratuitamente.

Per verificare vi basterà controllare la vostra libreria Steam dove dovrebbe essere apparso il gioco. Dato che negli anni il primo Darksiders è stato inserito in moltissime offerte, tra saldi e bundle, è facile che lo abbiate già. Se volete, attualmente è in offerta anche il seguito, acquistabile per appena 5,99€.

Ricordiamo che la Darksiders: Warmastered Edition è disponibile anche per Xbox One e PlayStation 4.

Darksiders Warmastered Edition, gratis per chi possiede l'originale

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Su PC.

Ieri è uscita la Darksiders: Warmastered Edition per PC, legata a un’offerta per cui è possibile acquistarla con uno sconto altissimi (l’80% in meno), ma molti giocatori hanno avuto una bellissima sorpresa: chi possedeva già il Darksiders originale ha ricevuto l’edizione rimasterizzata gratuitamente.

Per verificare vi basterà controllare la vostra libreria Steam dove dovrebbe essere apparso il gioco. Dato che negli anni il primo Darksiders è stato inserito in moltissime offerte, tra saldi e bundle, è facile che lo abbiate già. Se volete, attualmente è in offerta anche il seguito, acquistabile per appena 5,99€.

Ricordiamo che la Darksiders: Warmastered Edition è disponibile anche per Xbox One e PlayStation 4.

Final Fantasy XV, nessun problema di frame rate su Xbox One

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Nuova analisi.

Dopo aver analizzato Final Fantasy XV su PlayStation 4 e PS4 Pro, Digital Foundry propone oggi il test della versione Xbox One del gioco Square-Enix, la quale non presenta alcun problema di frame pacing.

Sulla console Sony, FFXV soffre di un elevato frame pacing, i singoli frame vengono visualizzati più a lungo del previsto, generando la percezione di cali di framerate, nonostante il gioco giri a 30 fps stabili. Il problema dovrebbe essere risolto con la patch di dicembre, Digital Foundry sottolinea però come la versione Xbox One non abbia ritardi di alcun tipo nella visualizzazione dei frame, presentando un frame pacing in linea con le aspettative. Sul fronte tecnico però la versione per la console Microsoft soffre di un comparto visivo meno spettacolare, a causa della risoluzione dinamica mai superiore ai 900p.

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Fonte.

Hello Games è stata assolta dall’accusa di pubblicità ingannevole

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Esatto, quelli di No Man’s Sky.

A fine settembre Hello Games è stata accusata di pubblicità ingannevole, per aver promosso No Man’s Sky su Steam con immagini e video ritenuti “non corrispondenti alle reali qualità del gioco”. Oggi l’Advertising Standards Authority si è pronunciata sulla questione, assolvendo lo studio inglese.

Questa la sentenza pronunciata dall’ASA: “Abbiamo appurato che le immagini e i video utilizzati da Hello Games sono stati creati utilizzando dei filmati di gioco, nel farlo si è cercato di mostrare il prodotto sotto la miglior luce possibile. Abbiamo dunque constatato che quanto mostrato era coerente con il gameplay e non mostravano l’esperienza di gioco sotto una luce diversa dalla realtà. Il materiale in questione non viola alcuna norma.”

Il team Hello Games è stato dunque assolto da qualsiasi accusa di pubblicità ingannevole. Ricordiamo che da pochi giorni il team ha pubblicato il Foundation Update di No Man’s Sky, ora disponibile per il download su PC e PlayStation 4.

Fonte.

Hello Games è stata assolta dall'accusa di pubblicità ingannevole

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Esatto, quelli di No Man’s Sky.

A fine settembre Hello Games è stata accusata di pubblicità ingannevole, per aver promosso No Man’s Sky su Steam con immagini e video ritenuti “non corrispondenti alle reali qualità del gioco”. Oggi l’Advertising Standards Authority si è pronunciata sulla questione, assolvendo lo studio inglese.

Questa la sentenza pronunciata dall’ASA: “Abbiamo appurato che le immagini e i video utilizzati da Hello Games sono stati creati utilizzando dei filmati di gioco, nel farlo si è cercato di mostrare il prodotto sotto la miglior luce possibile. Abbiamo dunque constatato che quanto mostrato era coerente con il gameplay e non mostravano l’esperienza di gioco sotto una luce diversa dalla realtà. Il materiale in questione non viola alcuna norma.”

Il team Hello Games è stato dunque assolto da qualsiasi accusa di pubblicità ingannevole. Ricordiamo che da pochi giorni il team ha pubblicato il Foundation Update di No Man’s Sky, ora disponibile per il download su PC e PlayStation 4.

Fonte.

Nintendo Classic Mini tornerà su Amazon il 12 Dicembre

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In tempo per Natale.

Non siete ancora riusciti ad acquistare il Nintendo Classic Mini? La riedizione del NES è effettivamente andata a ruba, registrando il sold-out poche ore dopo l’uscita nei negozi. Amazon.it ha però nuovamente aperto i preordini per la micro console, che tornerà in stock prima di Natale.

Nel momento in cui scriviamo, NES Classic Mini può essere preordinato su Amazon al prezzo di 59.99 euro, con disponibilità prevista per il 12 dicembre. Si tratta di una buona occasione per poter acquistare il Mini NES prima di Natale senza maggiorazioni di prezzo, le spedizioni partiranno dal 12 dicembre, entro la metà del prossimo mese dunque potrete stringere tra le mani il Nintendo Classic Mini, riedizione della prima storica console della casa di Kyoto con trenta giochi preinstallati, tra cui Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Kid Icarus, Metroid, Final Fantasy, Kirby’s Adventure, Excitebike, Ninja Gaiden e Double Dragon II.

Overwatch, la mappa Oasi è disponibile sui server di prova

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Video nella notizia.

La mappa Oasi di Overwatch è ora disponibile nel Reame di prova pubblico, questo vuol dire che i giocatori (solo su PC, al momento) potranno cimentarsi con la nuova mappa in anteprima, in attesa che questa venga distribuita ufficialmente.

Oasi è la nuova mappa della modalità Controllo ed è ambientata in una delle città più avanzate del mondo, questa la breve descrizione fornita da Blizzard. Come specificato in apertura, l’accesso è al momento limitato ai soli Server Pubblici di Prova, non dovrebbe mancare molto però alla pubblicazione definitiva su PC, Xbox One e PlayStation 4.

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Pokémon Sole e Luna, la colonna sonora è in vendita su iTunes

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Per portarla sempre con voi.

A partire da oggi, la colonna sonora completa di Pokemon Sole e Luna è disponibile per il download su iTunes. La OST del gioco è composta da ben 169 brani e viene venduta al prezzo di 8.99 euro, in alternativa è possibile acquistare i singoli pezzi a 99 centesimi.

Come da tradizione iTunes permette di ascoltare una breve anteprima di tutti i brani prima di procedere con l’acquisto. Al momento, la soundtrack non è in vendita su Google Play Store o ascoltabile in streaming su Spotify ma non è escluso che le cose possano cambiare in futuro.

Ecco il nuovo FRITZ!Powerline 1220E per estendere la rete gigabit utilizzando la linea elettrica di casa o ufficio

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Per l’intrattenimento HD e le connessioni NAS.

Volete una maggiore larghezza di banda? Ecco arrivare in vostro soccorso il nuovo FRITZ!Powerline 1220E che assicura delle prestazioni davvero top.

Per maggiori informazioni a riguardo vi rimandiamo al comunicato stampa qui di seguito:

Milano, 30 novembre 2016 | Il nuovo dispositivo FRITZ!Powerline 1220E integra la presa di corrente e offre una connessione gigabit usando l’impianto elettrico di casa o ufficio. Grazie a due porte LAN, il nuovo dispositivo FRITZ! garantisce una velocità di trasmissione dei dati fino 1200 Mbit/s su linea elettrica diventando la soluzione ideale per quelle applicazioni che richiedono larghezza di banda elevata come l’intrattenimento HD o le connessioni NAS.

FRITZ!Powerline 1220E si basa sullo standard HomePlug AV2 e utilizza la tecnologia MIMO (Multiple Input Multiple Output) che viene da tutte le reti su radiofrequenza e su tutti e tre i fili delle linee elettriche. Rispetto alla tecnologia della linea elettrica tradizionale, questa tecnologia MIMO 2×2 aumenta la velocità della trasmissione dati utilizzando l’impianto elettrico. Come tutti i prodotti della famiglia FRITZ!Powerline, il nuovo dispositivo gigabit è crittografato e dotato di codifica sicura integrata (Link Encryption AES a 128 bit e Key Management). Il FRITZ!Powerline 1220E è disponibile in un pratico kit nei punti vendita al prezzo suggerito di 149 euro e comprende: 2 FRITZ!Powerline 1220E, 2 cavi di rete lunghi 1,80m e istruzioni di installazione.

Trasmissione dati veloce senza cavi di rete

Con FRITZ!Powerline 1220E la rete di casa o dell’ufficio può essere ampliata facilmente e comodamente utilizzando il proprio impianto elettrico. Il nuovo FRITZ!Powerline integra una presa che consente di collegare alla rete i dispositivi come computer, televisori o console di gioco in modo affidabile e veloce estendendo la portata della rete stessa. Ciascun adattatore dispone di porte LAN gigabit super veloci. Ottenere una rete utilizzando l’impianto elettrico, è un gioco da ragazzi per coprire tutta la superficie di casa o ufficio, superando ostacoli come pareti e soffitti.

Velocità Gigabit sull’impianto elettrico

Il dispositivo gigabit Powerline si basa sullo standard HomePlug AV2 e supporta la tecnologia MIMO (Multiple Input Multiple Output) che utilizza il sistema trifase della linea elettrica (terra, fase, neutro) e trasmette i dati delle due coppie di fili. Grazie alla tecnologia MIMO 2×2, i dati possono essere trasmessi contemporaneamente alla velocità fino a 1200 Mbit/s. FRITZ!Powerline 1220E consente quindi di raddoppiare la velocità di trasferimento dati degli adattatori di rete a 500 Mbit/s e 600 Mbit/s, oltre a garantire una trasmissione stabile – senza aumento del consumo di energia.

Veloce da installare e compatibile con altri prodotti Powerline

L’utilizzo di FRITZ!Powerline 1220E è semplice e sicuro. Non appena i dispositivi vengono inseriti nella presa e collegati al router FRITZ!Box (o qualsiasi altro modem) PC, TV o console di gioco si connettono alla rete e sono pronti a funzionare. Ulteriori dispositivi FRITZ!Powerline possono essere aggiunti alla rete con la semplice pressione di un tasto. I prodotti Powerline sono compatibili con i dispositivi a 200-, 500- e 600-Mbit/s in questo modo è possibile creare una rete powerline con tutte le classi di unità.

Sicuro, economico e sempre aggiornato

Grazie alla codifica sicura integrata con AES a 128 bit, tutto il set FRITZ!Powerline 1220E garantisce sicurezza fin dall’inizio. Le funzionalità di trasmissione sono notevolmente migliorate, inoltre, questo nuovo FRITZ!Powerline è a così alta efficienza energetica che non richiede più energia rispetto al suo predecessore (modello FRITZ!Powerline 520E). Gli utenti possono visualizzare tutte le informazioni relative alla connessione alla propria rete tramite l’interfaccia utente del FRITZ!Box. E per gli utenti più esigenti, il programma FRITZ!Powerline offre voci aggiuntive come il display dello spettro e la possibilità di regolare la potenza di trasmissione dei dispositivi connessi. Come tutti i prodotti FRITZ!, il dispositivo FRITZ!Powerline 1220E include anche la funzione di aggiornamento per l’aggiunta di nuove funzionalità.

Le principali caratteristiche:

  • Abilità la trasmissione dati fino 1200 Mbit/s usando la linea elettrica 
  • FRITZ!Powerline integra la presa elettrica
  • 2 porte LAN Gigabit per integrare i dispositivi facilmente e velocemente tramite impianto elettrico di casa o ufficio
  • Tecnologia MIMO che aumenta le trasmissione sui cavi elettrici
  • Trasmissione dati più robusta
  • Facile da installare in qualsiasi ambiente
  • Ideale per essere utilizzato con tutti i modelli FRITZ!Box e compatibile con gli altri router
  • Compatibile con adattatori Powerline delle categorie da 1200, 500 e 200 Mbit/s e con lo standard IEEE P1901 e HomePlug AV2, si può usare insieme ad adattatori Powerline meno recenti
  • Codifica sicura integrata con AES a 128 bit
  • Risparmia molta energia: consuma solo circa 1 watt in stand-by e circa 3 watt in funzione
  • Disponibile in un pratico set (2 FRITZ!Powerline 1220E, 2 cavi di rete lunghi 1,80m e istruzioni di installazione)

Le nuove cuffie wireless One for All permettono di ascoltare TV o radio con la massima libertà di movimento

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Senza intralci e senza interruzioni.

Il marchio retali di Universal Electronics è il leader mondiale nella tecnologia wireless per il controllo della propria casa connessa e le nuove cuffie One For All permettono di ascoltare la TV o trasmissioni Radio senza interruzioni e senza alcuna limitazione.

Per maggiori informazioni vi rimandiamo al comunicato stampa qui di seguito:

Con le cuffie wireless One for All ascolti TV o radio

con la massima libertà di movimento

Con una qualità acustica senza eguali!

Milano, 30 novembre 2016 – Non devi stare seduto per giocare o ascoltare la tua trasmissione televisiva preferita. Con le cuffie HP 1020 wireless di One for All puoi muoverti liberamente nel raggio di 100 metri ascoltando il televisore ovunque ti trovi: mentre prepari da mangiare in cucina o lavori in giardino. I pulsanti di controllo sui padiglioni ti permettono di regolare il volume direttamente sulle cuffie senza doverti avvicinare al televisore.

Portata

Uno degli elementi fondamentali da tenere in mente quando si acquistano delle cuffie wireless è infatti la portata perché, a seconda del modello e del tipo di connessione, varia sensibilmente la distanza alla quale ci si può spostare senza perdere il segnale. Per quanto riguarda le cuffie wireless a radiofrequenza HP1020, che coprono circa 100m di portata, ci si può tranquillamente muovere per casa, in giardino o in garage.3.png

Alimentazione

Anche l’alimentazione è importante, per non trovarsi ‘scarichi’ nel momento chiave del nostro gioco o programma favorito. Ebbene, le cuffie wireless HP1020 sono dotate di batterie ricaricabili la cui durata si aggira intorno alle 12 ore di ascolto ininterrotto.

Tecnologia avanzata

Dotate della tecnologia Clear Voice sviluppata appositamente per mettere in rilievo il parlato, attenuando il rumore di fondo e migliorando lo spettro vocale, le cuffie per televisore HP1020 garantiscono l’ascolto di ogni singola parola, così l’audio del programma televisivo, del film, del gioco o della radio risulterà ottimale. A differenza delle tradizionali cuffie audio, queste cuffie per televisore cablate sono state progettate per offrire un’elevata intelligibilità del parlato e migliorare la visione, assicurando un’esperienza di ascolto perfetta.

Massimo comfort

I cuscinetti imbottiti per cuffie XL permettono di ascoltare piacevolmente il televisore per ore, in totale comodità. Avvolgendo le orecchie, i padiglioni assicurano un’ottima esperienza di ascolto e non è necessario regolare la fascia in quanto si adatta automaticamente alla forma della testa.

Funzionalità nel design

Realizzate con materiali di alta qualità, queste cuffie per televisore presentano un design solido seppur leggero. Dotate di potenti driver da 40mm per un’elevata qualità del suono e di un cavo estensibile per guardare la TV anche da lontano, queste cuffie sono la scelta ideale per gli audiofili moderni in cerca di un’avanzata esperienza di visione del televisore.

2.pngOltre al modello HP1020, One for All commercializza anche le cuffie per televisore wireless ricaricabili HP 1030, e le cuffie stetoscopio wireless ricaricabili per televisore HP 1040. Queste ultime sono dotate di funzionalità di controllo audio integrate e consentono una sintonizzazione del suono in base alle esigenze personali. In questo modo il bilanciamento, il tono e il volume dell’audio possono essere controllati sull’orecchio destro e sinistro ed è possibile ascoltare il televisore con la famiglia, regolando l’audio a piacimento. La forma esclusiva adattabile sotto il mento e il design leggero, rendono queste cuffie ideali per chi indossa gli occhiali e per chi non si sente comodo con una fascia sulla testa.
Oltre alla possibilità di connessione al televisore in modalità wireless, possono essere collegate a un tablet, un laptop o uno smartphone direttamente tramite il cavo da 3,5 mm incluso.

Prezzo e disponibilità

I modelli di cuffie HP1020, HP1030 e HP1040 sono già disponibili al prezzo rispettivamente di 54,99 euro, 64,99 euro e 84,99euro (IVA inclusa).

Speciale Final Fantasy

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Last dream

Ieri è uscito uno dei titoli più attesi dell’anno, ovvero Final Fanstasy XV. La serie videoludica iniziata con la casa Squaresoft e poi continuata con Square Enix. La pubblicazione dei vari Final Fantasy inizia come ultima speranza della software house, infatti il nome del gioco non è affatto casuale, ma nasce da una serie di eventi. Il primo è nato da un’idea della società in fallimento che per risolvere le proprie finanze decise di creare un gioco diverso e fuori dal comune. Scelsero quindi per il gioco un nome davvero singolare, Final Fantasy, come ultimo sogno e speranza. L’idea venne a Hironobu Sakaguchi, il quale espose a Shigeru Miyamoto il suo progetto nei minimi dettagli, creando un gioco con una grande mappa e una grafica rinnovata. Il titolo, considerato una vera e popria rivoluzione per quei tempi, fu pubblicato per NES, ottenendo un grande successo e riportando in auge la società e la sua produzione.

Final Fantasy aveva un storia molto semplice basata su quattro cristalli che controllavano l’equilibrio del mondo, i quali persero la loro energia. Comparvero quindi, a salvare l’umanità, i Guerrieri della Luce, chiamati così poiché portatori di speranza.

Ecco la lista dei giochi principali della celebre saga:

• Final Fantasy (1987)
• Final Fantasy II (1988)
• Final Fantasy III (1990)
• Final Fantasy IV (1991
• Final Fantasy V (1992
• Final Fantasy VI (1994)
• Final Fantasy VII (1997)
• Final Fantasy VIII (1999)
• Final Fantasy IX (2000)
• Final Fantasy X (2001)
• Final Fantasy XI (2002)
• Final Fantasy XII (2006)
• Final Fantasy XIII (2009)
• Final Fantasy XIV (2010)
• Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013)
• Final Fantasy XV (2016)

L’evoluzione nel tempo

I titoli iniziarono a susseguirsi da quel lontano 1987 e non fecero altro che aumentare l’attenzione per una tipologia di gioco che si distaccava molto da quelle dell’epoca. La casa giapponese ad ogni “capitolo” ha sempre cambiato i protagonisti, eccenzion fatta per piccoli prosiegui come X-2 o XII-2. Infatti un particolare distintivo dei giochi è la caratterizzazione dei protagonisti, al punto che alcuni di questi, come Tidus per fare un esempio, sono entrati nei cuori dei fan. Il sistema di gioco si è evoluto e migliorato nel tempo, senza mai però discostarsi troppo dal primo capitolo.

I più famosi Final Fantasy sono probabilmente VII-VII-X, nonostante gli altri siano davvero dei gran bei giochi. Quello che ha reso questi titoli migliori di altri è l’identità dei personaggi e il loro sviluppo emotivo. In questi Final Fantasy però iniziamo a vedere una differenziazione, oltre al salto di console, passando da NES a PlayStation, ovvero la presenza di minigiochi che alleggeriscono l’avventura. In Final Fantasy X abbiamo però la perdita di una caratteristica fondamentale, la freneticità del combattimento, dato che al posto di caricare una barra d’azione si hanno dei turni prestabiliti. Purtroppo X, per molti utenti e fan, ha segnato la fine di una serie incredibile di titoli; da questo è iniziato un grande declino.

Final Fantasy X-2, ad esempio, manteneva alcuni dei personaggi del precedente capitolo, che però perdono di spessore e così si è continuato anche nei suoi seguiti, che sostanzialmente apportando diverse variazioni al sistema di gioco, non sono stati particolarmente apprezzati dall’utenza. Molti vedono nel XIIIesimo capitolo la fine di un mito, considerando il poco spessore dei personaggi, contornato da una storia non eccelsa e un sistema di gioco incerto. Square Enix ha lavorato duramente per ritrovare ciò che aveva reso grande Final Fantasy e puntava molto su quello che doveva uscire all’inizio con il nome di Final Fantasy Agito XIII (Final Fantasy Type-0), uscito inizialmente su PSP e arrivato successivamente in versione remastered sulle console current-gen. Il sistema di gioco, diverso da quanto visto sino ad ora su Final Fantasy, è basato su comandi pre-impostati, con la possibilità di muovere più o meno liberamente i personaggi. Questo gioco era quasi una base per il futuro. Con il passare del tempo gli sviluppatori avevano poi messo mano a quello che sarebbe stato il vero e proprio seguito di Final Fantasy, il quindicesimo capitolo.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV è diretto da Tetsuya Nomura e sviluppato da coloro che fanno parte del progetto di Kingdom Hearts. La musica è composta da Yoko Shimomura con il testo creato appositamente per il gioco, la canzone è stato intitolata Somnus Nemoris. Lo scenario invece è stato affidato alle mani di Kazushige Nojima. Il titolo come Type-0 e tutti i capitoli collegati al XIII, fa parte della serie Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII. Originariamente, infatti, la serie era composta da una trilogia di titoli che dovevano essere Final Fantasy XIII, Final Fantasy Agito XIII e Final Fantasy Versus XIII, solo che dopo i cambiamenti fatti con Type-0, Square Enix ha deciso di cambiare la serie rinominando Versus XIII in XV.

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I vari giochi sono quindi staccati tra loro e l’unica connessione, che si può riscontrare, è la mitologia a cui fanno riferimento, avendo sempre al centro dell’attenzione i cristalli e i loro poteri.

Quest’ultimo Final Fantasy è stata un vera tribolazione, considerato che era stato presentato tramite un teaser trailer durante l’E3 2006 con il nome originario di FF Versus XIII per poi essere ripresentato sempre durante l’evento di Los Angeles nel 2013 con il nome di Final Fantasy XV, ovvero come lo conosciamo oggi. Il gioco in questione ha visto mutare vari aspetti, tra cui il più importante, il gameplay. Inizialmente doveva uscire su PlayStation 3 ed era stato presentato come tale, ma gli sviluppatori avevano idee diverse e volevano fare qualcosa di innovativo, a partire proprio dal sistema di gioco.

Un gameplay rinnovato, modificato, innovativo e con una storia avvincente

Dapprima si aveva una grande somiglianza con Type-0, per quanto riguarda sistema di gioco; successivamente si è evoluto come miglioria di quel sistema, il tutto per arrivare a quello odierno molto più complesso e soprattutto diverso. Il gameplay è ispirato a Kingdom Hearts, una fusione tra giochi Action-RPG e piccoli elementi di uno sparatutto in terza persona.

Una prima innovazione è l’assenza di vere e proprie magie, che vengono sostituite da bombe magiche, le quali variano in base ai quattro elementi, da lanciare sui vari nemici. Altro cambiamento è il consumo degli mp che non sarà più collegato alle magie, ma alle tecniche utilizzate, come schivate o particolari mosse di attacco. Gli elementi dello sparatutto li possiamo trovare soprattutto nell’utilizzo delle armi secondarie, queste posso pure essere dalla distanza con il relativo sistema di mira. Ovviamente il protagonista, chiamato Noctis, è in grado di equipaggiare ogni tipo di arma ed è l’unico in grado di invocare le Summon, creature celesti dotate di grandi poteri perlopiù basate sugli elementi naturali. Elemento similare ai primi Final Fantasy è proprio nella presenza delle le Summon, che dovranno però essere sconfitte prima di poterle utilizzare. Alcune invocazioni sono state mostrate in diversi trailer, come Ramuh il quale è in grado di controllare i fulmini e i tuoni.

I combattimenti non saranno in solitaria, infatti si avrà sempre a disposizione una squadra composta di 3 membri, modificabili, con peculiarità diverse. Ad esempio ci saranno personaggi specializzati in armi da fuoco ed altri su attacchi ravvicinati. Tutti i personaggi sono utilizzabili ed è possibile creare delle combo scambiando i personaggi al momento opportuno. Noctis, infine è in grado di spostarsi tramite piccoli teletrasporti grazie al suo potere di telecinesi. Un altro aspetto differente è l’ambientazione dove, oltre ad essere immensa, sono presenti città simili a quelle reali; quindi è molto inspirato al nostro mondo. Nel gioco si potrà utilizzare anche il telefono di Noctis per fare foto, oltre ad utilizzare macchine e interagire come se noi fossimo gli stessi protagonisti. Quindi un mondo fantastico ambientato nella nostra realtà. I nemici avranno uno spawn casuale in mezzo alla mappa, il che permetterà una grande varietà di azione e di gameplay. Infine un’ultima modifica, dichiarata da Square Enix, riguarda la caratterizzazione del protagonista che al contrario dei “predecessori” ha una personalità di spicco che si discosta dal solito con un’inversione di prospettiva. Prima erano i personaggi secondari a far risaltare il protagonista, mentre in questo caso è il contrario, sarà Noctis a far spiccare il gruppo.

Square Enix con questo titolo, dopo il flop degli ultimi capitoli della serie, ha deciso di stravolgere tutto e innovarsi sotto ogni punto di vista, sperando che gli utenti, anche quelli più affezionati al vecchio stile di gioco, possano apprezzare questo seguito. Si tratta quindi di una vera e propria scommessa.

Noctis Lucis Caelum, il nome completo, è il discendente di una dinastia che protegge un cristallo, isolato dal resto del mondo, visto che considera le altre nazioni “eretiche”. La trama di Final Fantasy XV è molto semplice: due potenti regni sono pronti a firmare un armistizio dando come segno di alleanza i propri figli in matrimonio, nella fattispecie Noctis per il regno di Lucis e Lunafreya appartenente all’impero di Niflheim. Quest’ultimo tradisce il patto e attacca il regno di Lucis uccidendo il Re e rubando il cristallo custodito in città.

Tutto questo avviene mentre Noctis con due suoi amici stava andando a celebrare il matrimonio, ma apprende notizia della catastrofe tramite la radio; infatti tutti pensano che sia morto insieme alla nobile Lunafreya. Noctis insieme ai suoi amici intraprende un viaggio che non sa dove lo porterà. Final Fantasy XV ha scatenato un hype davvero incredibile negli utenti, infatti la casa giapponese ha ricevuto un sacco di preorder, molti dei quali in Collector Edition.

Cosa abbiamo oggi

Oggi abbiamo tra le mani un gioco che potenzialmente potrebbe essere amato dagli utenti riportando in auge una serie in declino, o essere un titolo con grandissime premesse, ma rivelandosi un flop. Square con Final Fantasy XV sta cercando qualcosa di nuovo e di vecchio insieme, un gioco tra realtà e illusione, un titolo che potrebbe essere la svolta avvenuta nel 1987 con quella speranza portata dai Cavalieri della Luce. La casa giapponese ci ha puntato tanto, infatti il titolo è in sviluppo da ben 10 anni, nei quali hanno più volte rivisto i piani iniziali, pubblicando un immane numero di trailer, live, gameplay e annunci.

L’ultima novità è arrivata durante il Paris Games Week, dove hanno annunciato un espansione per una modalità multiplayer in coop. Il gioco è stato rimandato da settembre a fine novembre, rilasciando una demo che ha destato molti dubbi visto la presenza di numerosi bug e imprecisioni grafiche. Ma noi crediamo nel lavoro di Square Enix e in questo attesissimo capitolo; in attesa della nostra recensione, speriamo che abbiate apprezzato questo piccolo speciale dedicato al mondo di Final Fantasy.

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Recensione Darksiders: Warmastered Edition

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I Quattro Cavalieri torneranno sulla Terra.

Versione testata PlayStation 4.

Era il 2010: Vigil Games, con il supporto di THQ, pubblica una perla infernale di rara bellezza: Darksiders. Joe Madureira, uno dei fumettisti più talentuosi in circolazione, si presta a caratterizzare il protagonista, Guerra, uno dei Quattro Cavalieri dell’Apocalisse. Un gioco che fu, letteralmente, la fine del mondo. Un level design ispirato, un gameplay robusto, una prova del nove davvero stupefacente per un team di sviluppatori quasi sconosciuto. Fu un successo, e venne pubblicato un sequel: Darksiders 2. Poi cosa accadde? THQ fallisce dall’oggi al domani, i diritti del titolo si perdono, tornano in qualche modo in mano a Nordic Games. E ancora aspettiamo il terzo capitolo della saga, per impersonare Carestia o Pestilenza, gli ultimi dei quattro fratelli. Nel frattempo ci deliziamo con la Warmastered Edition, ovvero la remastered del primo capitolo.

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Venne la fine del mondo

La guerra tra gli angeli del paradiso e i demoni dell’inferno va avanti sin dall’origine dell’universo. Per porvi fine, l’Arso Consiglio (un organo legislativo superiore a entrambe le fazioni) invia sul campo di battaglia i Quattro Cavalieri dell’Apocalisse: Guerra, Morte, Carestia e Pestilenza. La battaglia cessa, quel giorno nascono gli umani, che secondo la profezia saranno gli artefici dello scontro finale dell’Armageddon. Vengono posti Sette Sigilli a difesa dell’ordine del mondo: quando si spezzeranno, la guerra avrà inizio, e i cavalieri torneranno in azione tutti insieme. Sulla Terra inizia l’Apocalisse, ma i cavalieri non arrivano. O meglio, ne arriva soltanto uno: Guerra. Da solo è impotente, e i nemici lo circondano fin quasi a ucciderlo. Salvo per miracolo, lo attende una pena peggiore della morte: la vergogna. L’Arso Consiglio accusa proprio Guerra di essere l’artefice dell’Armageddon, per questo motivo i suoi fratelli non sono arrivati in suo aiuto. Ma Guerra è innocente, agiva per il meglio. Per discolparsi dovrà tornare sulla Terra e dimostrare la sua innocenza: chi si cela dietro la nuova guerra tra i due mondi?

Il Cavaliere, sei anni dopo

Darksiders Warmastered Edition è una remastered a tutti gli effetti: i miglioramenti che la riguardano sono puramente tecnici, non contenutistici. Non troverete nulla di nuovo sul cammino di Guerra che non abbiate già affrontato sei anni fa su PlayStation 3 e Xbox 360. Quello che c’è, certo, si vede meglio ed è più fluido: ve ne parlaremo tra poco. Per il resto vi ritrovarete alle prese con un titolo che se già giocato merita assolutamente un secondo giro. Se non lo avete mai giocato, invece, merita tutti i 20 miseri euro che costa in versione sia fisica che digitale.

Darksiders oggi come allora è un violento, incalzante e avvincente action game, con tratti esplorativi e altri tipicamente RPG. Si va avanti facendo a botte con diavoli e angeli, massacrandoli, con spadoni grossi come edifici. Al tempo stesso non si prosegue senza prestare un minimo di attenzione agli elementi ambientali e alla minimappa di gioco. Tra sconti con nemici colossali alla God of War, minigiochi in cui dovrete eliminare un certo numero di nemici in un certo numero di strambi modi, c’è tempo anche per i potenziamenti delle proprie armi, per la scelta delle proprie abilità di gioco e per la personalizzazione dei devastanti attacchi del cavaliere dell’Apocalisse. Quasi come in un RPG: ma più violento e più macabro. Ehi, a noi piace.

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1080 pixel bellicosi

Nel 2010 Darksiders era molto bello da vedere, attestato sui classici 720 pixel e 30 frame al secondo. Complice una direzione artistica da applausi per gli amanti delle atmosfere macabre simili a quelle di tante produzioni DC Comics. Era tutto già solido, a prova anche dei colpi più violenti del cavaliere. Cosa è cambiato sei anni dopo? Contenutisticamente, niente. Tecnicamente invece il salto si vede: si passa a 1080 pixel per 60 frame al secondo, fino ad arrivare all’ottimizzazione di PlayStation 4 Pro in grado di offrire immagine in 4K attestate sui 60 frame. Avete presente i rallentamenti tanto fastidiosi negli action game? Bene, Darksiders Warmastered Edition non li ha presenti. Li ha uccisi tutti.

Commento finale

Darksiders Warmastered Edition è l’occasione che avete perduto sei anni fa per giocare a un titolo eccellente sotto tanti punti di vista, e anche chi lo conosce bene non può disdegnare un secondo giro. Soprattutto se costa soltanto 19.90 euro, quando troppe rivisitazioni di vecchi giochi, che offrono meno, vengono vendute a prezzi molto più alti. L’apocalisse è vicina, la versione aggiornata del secondo capitolo è stata pubblicata mesi fa. Che Darksiders 3 sia alle porte? Possiamo solo sperarlo.

Pro Contro 
– Miglioramento tecnico ineccepibile
– Divertente, appassionante, devastante
– Personaggi memorabili e ben caratterizzati
– Qualche intoppo con la minimappa
– Esplorazione talvolta troppo lineare
 
  Voto Globale: 80 
 
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Titanfall 2, tutti i dettagli del primo DLC

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Angel City’s Most Wanted.

Respawn Entertainment ha annunciato nuovi dettagli per il primo DLC gratuito in arrivo per Titanfall 2. Le novità sono accompagnate da un gameplay trailer del rifacimento di Angel City, una delle mappe preferite dai giocatori del primo capitolo.

Angel City’s Most Wanted, questo il nome dell’espansione, sarà disponibile a partire da domani, 30 novembre, per tutti colori che hanno preordinato Titanfall 2. Coloro che non hanno acquistato in anticipo lo sparatutto arcade, dovranno invece aspettare il prossimo 3 dicembre. Oltre alla sopracitata mappa, saranno disponibili nuove opzioni cosmetiche per piloti e titani, e la B3 Wingman d’élite, l’arma di riserva personale e più fidata di Bish.

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Xbox One, TES IV Oblivion e Trine 2 sono i nuovi titoli retrocompatibili

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Anche Medal of Honor.

Il catalogo dei titoli retrocompatibili di Xbox One si arricchisce oggi con diverse new entry, la più importante delle quali è con tutta probabilità quella di The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Nelle scorse settimane si era già vociferato dell’arrivo, fra i titoli retrocompatibili, di Oblivion, e di Call of Duty: Modern Warfare 3, salvo poi smentita da parte di Microsoft, che però, a quanto pare, ha cambiato idea riguardo all’RPG di Bethesda.

Tra gli altri titoli annunciati, troviamo anche Trine 2, Medal of Honor: Airborne, e AtroPop. Come al solito, se già possedete i sopraccitati titoli, essi appariranno automaticamente nella vostra libreria di Xbox One; in caso contrario potrete acquistare i giochi su Xbox Store.

Lego Worlds arriva a Febbraio su PlayStation 4 e Xbox One

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Nessun piano per Switch.

Warner Bros Interactive Entertainment ha annunciato che LEGO Worlds uscirà dalla fase Early Access su PC il 24 febbraio, lo stesso giorno il gioco sarà disponibile anche su PlayStation 4 e Xbox One.

Le versioni per console sono state annunciate proprio oggi con un trailer, non sappiamo però se le edizioni dirette a Xbox One e PlayStation 4 proporranno contenuti diversi rispetto alla versione PC già disponibile su Steam tramite Accesso Anticipato. LEGO Worlds propone decine di mondi da esplorare, tantissimi veicoli da costruire e personaggi a cui dare vita liberando la propria fantasia. Nessun piano, al momento, per portare il gioco su Nintendo Switch.

Nintendo, nuovi dettagli sulla collaborazione con Universal

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Universal Parks e Resort.

Sono emersi oggi nuovi dettagli circa la collaborazione tra Nintendo e Universal Parks e Resort, veri e propri parchi a tema Nintendo.

La progettazione e il lavoro creativo di queste aree è ben avviata; apriranno separatamente nel corso dei prossimi anni. Le nuove aree tematiche sono il risultato di una partnership globale tra Universal Parks & Resorts e Nintendo – due icone del mondo dell’intrattenimento. I parchi a tema Universal creano esperienze di intrattenimento per la famiglia incredibilmente popolari per milioni di persone e basate su personaggi avvincenti, storie e tecnologie innovative. Nintendo crea giochi straordinari e fantasiosi, pieni di storie affascinanti e personaggi amati. Ogni parco a tema Universal annuncerà presto i dettagli delle sue specifiche aree Nintendo. 

Horizon Zero Dawn, nuovi dettagli sulla trama

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Profonda e toccante.

John Gonzalez (Lead Writer di Horizon Zero Dawn) è stato recentemente intervistato da Red Bull Games e in questa occasione ha svelato nuovi dettagli sulla trama del gioco, in uscita il primo marzo 2017 in esclusiva su PlayStation 4.

Stando alle parole di Gonzalez, Horizon Zero Dawn avrà una trama profonda e particolarmente toccante dal punto di vista emotivo. Aloy ha delle ragioni ben precise per intraprendere il suo viaggio, proprio queste forti motivazioni personali la porteranno ad effettuare delle scelte che potrebbero rivelarsi più dolorose del previsto. Il Lead Writer rivela che tutto in Horizon è progettato a favore della trama: design, gameplay e narrazione si fondono sapientemente al fine di raccontare una storia forte.

Ricordiamo che il gioco è attualmente in fase di sviluppo e uscirà in Europa il primo marzo 2017, una nuova sequenza di gameplay potrebbe essere mostrata questo fine settimana nel corso della PlayStation Experience 2016.

Fonte.