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Gears of War 4, rivelata la lista dei trofei

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Ormai manca davvero poco.

Come riportato da GameReactor, The Coalition ha deciso di diffondere la la lista dei trofei del prossimo (e attesissimo) Gears of War 4.

Nel dettaglio:

General Gameplay

  • Zen and the Art of Reloading – Perform 25 perfect active reloads [5G]
  • Drop the Beat…down – Get 3 Dropshot headshots [5G]
  • Now That’s a Knife! – Kill 10 enemies with combat knife after yanking or kicking [5G]
  • Triple Play – Kill 3 enemies with a single Buzzkill shot [5G]
  • Whoomp, There It Is! – Knife execute an enemy that was yanked over cover by another player [5G]
  • I Live. I Die. I Live Again! – Rescue someone from inside a Snatcher [5G]
  • Pounsus Interruptus – Kill a Pouncer mid-pounce with Shotgun or Chainsaw [5G]
  • Stop Hitting Yourself – Kill a Guardian with a Guardian weapon [5G]

Campaign

  • 16 Story Progression Achievements [80G]
  • Ready for More – Complete all campaign Acts (any difficulty) [10G]
  • Learned the Hard Way – Complete all campaign Acts on Hardcore or Insane Difficulty [20G]
  • The Night is Dark and Full of Terrors – Complete all campaign Acts on Insane Difficulty [30G]
  • Come And Knock on My Door – Complete one Act in Co-op Campaign (any difficulty) [5G]
  • Brothers Till The End – Complete all Campaign Acts in Co-op (any difficulty) [20G]
  • The Sound Of Silence – Complete the Campaign without dropping your inheritance [25G]
  • Collector – Recover 5 Campaign collectibles [5G]
  • Pack Rat – Recover 10 Campaign collectibles [10G]
  • Completist – Recover all Campaign collectibles [15G]
  • Remember the Fallen – Recover all COG Tags during the Campaign [15G]
  • But You Can’t Pick Your Family – Find 5 weapons in snot bubbles [5G]
  • Look out! Uh… Never Mind – Kill 25 enemies by dropping pods on them [5G]
  • –Spoiler Protected– Kills [5G]
  • Gone With The Windflare – Kill 15 enemies using the environment during a windflare [5G]

Versus

  • Big Ol Hero -Get the “Big Ol Hero” Ribbon ten times [5G]
  • Bounty Hunter – Complete 20 Bounties [10G]
  • Chest Candy – Earn one of each launch Ribbon [10G]
  • Custom Made – Win a match using a non-Starter Character and non-default Weapon Skin [5G]
  • Ranked and Filed – Achieve a rank in all launch Core and Competitive game modes [5G]
  • Rollin’ With the Homies – Earn the maximum Consecutive Match Bonus in Versus [5G]
  • Say Hello to My Little Friend – Get the final winning kill in Arms Race [5G]
  • How’s it Going to Work? Teamwork! – Win a Casual Co-op Versus match [5G]
  • Teamwork Makes the Dream Work! – Win a Normal Co-op Versus match [5G]
  • Talent Gets Kills, Teamwork Wins Games! – Win a Hardcore Co-op Versus match [5G]
  • To Go Fast, Go Alone. To Go Far, Go Together – Win an Insane Co-op Versus match [5G]

Horde

  • At First I Was Afraid, I Was Petrified – Survive the first 10 consecutive waves of Horde in a squad (any difficulty, any map) [10G]
  • Bilford Bogin! – Complete 50 consecutive waves of Horde in a squad (any difficulty, any map) [25G]
  • I’ve Killed Things, Seen Places – Complete 50 consecutive waves of Horde in a squad on every Launch Series map (any difficulty) [50G]
  • I Have Approximate Knowledge of Many Things – Complete 50 consecutive waves of Horde as Scout on Insane in a squad (any map) [20G]
  • Job’s Done – Complete 50 consecutive waves of Horde as Engineer on Insane in a squad (any map) [20G]
  • Oh What a Day! What a Lovely Day! – Complete 50 consecutive waves of Horde as Soldier on Insane in a squad [20G]
  • I Choose Violence – Complete 50 consecutive waves of Horde as Heavy on Insane in a squad (any map) [20G]
  • Give a Name. Any Name. – Complete 50 consecutive waves of Horde as Sniper on Insane in a squad (any map) [20G]
  • I Have a Very Particular Set of Skills – Upgrade a Skill card to maximum level [5G]
  • Skills That Make Me a Nightmare – Upgrade 5 Launch Series Skill cards to maximum level [10G]
  • Classy Move – Reach level 10 in one Horde Class [5G]
  • Stay Classy – Reach level 10 in every Launch Horde Class [10G]
  • Gold Digger – Spend 100000 Power in the Fabricator (across all sessions) [10G]
  • Sugar Daddy – Deposit 1,000,000 power in the Fabricator lifetime [10G]
  • Tea. Earl Grey. Hot. – Upgrade Fabricator to maximum level (in one session) [5G]
  • Call a Dr. If Lasting More than 4 Teammates – Resurrect 4 teammates using the Fabricator in a single session (any difficulty) [5G]

Progression and Cards

  • Level 10 – Reach level 10 [10G]
  • Level 50 – Reach level 50 [25G]
  • It’s a Start – Earn 1000 Credits lifetime [5G]
  • Moving on up! – Earn 10000 Credits lifetime [10G]
  • I’m Drumpf – Earn 100000 Credits lifetime [20G]
  • Craftsman – Craft a card [5G]
  • Master Craftsman – Craft a Legendary card [10G]
  • Thank You, Sir. May I Have Another? – Re-up once [10G]
  • Please Sir, Can I Have Some More? – Re-up ten times [100G]
  • Seriously 4.0 – Complete Insane Campaign, ribbons, rank placements, Horde maps, re-ups, classes and five skills [200G]

The Last Guardian si mostra in 20 minuti di gameplay

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All’EGX 2016 di Birmingham.

Durante l’EGX di Birmingham sono stati mostrati 20 minuti di gioco di The Last Guardian; il video (che potete guardare in calce alla news) ci permette di dare uno sguardo alle meccaniche di gioco dell’attesissima esclusiva di casa Sony.

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Ricordiamo che il gioco sarà pubblicato il 7 Dicembre 2016 per PS4.

FIFA 17 è già in vendita negli Emirati Arabi Uniti

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Per PS4, Xbox One e PS3.

Mancano ancora 5 giorni all’uscita di FIFA 17 eppure qualcuno potrà già stringere tra le sue mani una copia, a patto di vivere negli Emirati Arabi Uniti. Nel paese infatti il day one del titolo EA Sports è già stato rotto, come dimostra un post su Instagram, pubblicato da un negozio fisico. 

Al momento nessuna novità sul fronte italiano: FIFA 17 uscirà regolarmente in tutti i negozi il 29 settembre 2016. 

Deus Ex: Mankind Divided, in arrivo il DLC System Rift

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Ecco anche il relativo trailer.

Square Enix ed Eidos Montréal hanno annunciato, attraverso un trailer (che potete visionare in calce alla news), che il primo DLC System Rift per Deus Ex: Mankind Divided è disponibile ora su Xbox Live e sarà disponibile prossimamente anche su Playstation Network.

In Deus Ex: Mankind Divided – System Rift, ti riunirai a Frank Pritchard, amico di Adam e collega presso le Sarif Industries, per aiutarlo ad ottenere informazioni sul misterioso Santeau Group. Determinato ad ottenere il maggior numero di informazioni possibili, Pritchard ha come obiettivo una delle banche dati più sicure mai create – la Palisade Blade. Deciso ad aiutarlo, Adam deve essere in grado di scoprire chi sono davvero gli illuminati.

Inoltre, per celebrare l’uscita di Deus Ex: Mankind Divided – System Rift, Deus Ex GO™ offrirà un aggiornamento gratuito ispirato a Pritchard. Tra domenica 25 Settembre, 5pm PST e Domenica 2 Ottobre 5pm PST, avrai la possibilità di giocare nei panni di Pritchard all’interno di uno degli enigmi a tema degli eventi live settimanali. In questo periodo di tempo limitato, avrai la possibilità di confrontarti con uno degli enigmi a tema più difficili di sempre, creato per mettere a dura prova anche i giocatori più abili di Deus Ex GO. Deus Ex GO sarà scontato al 60% da Giovedì 22 Setttembre  a Giovedì 29 Settembre al prezzo di €1.99.

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Nintendo NX, si stimano circa 10 milioni di unità prodotto all'anno

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Una stima più che positiva.

Come emerge da un recente report di DigiTimes, Nintendo ha stimato di produrre circa 10 milioni di Nintendo NX all’anno.

A quanto pare, è già iniziato un ciclo di produzione di prova; Foxconn sarà il principale produttore, e Misumi Electronics (specializzata in moduli fotografici) sarà invece il produttore secondario.

Ricordiamo che Nintendo NX (della quale non conosciamo ancora nulla di concreto) sarà immessa sul mercato a Marzo 2017.

Nintendo, i prossimi giochi Selects Wii U mostrati in un trailer

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Guardiamolo insieme.

Nintendo ha pubblicato un trailer promozionale relativo a Super Mario 3D World e Pikmin 3, che dal prossimo 28 Ottobre entreranno a far parte della collezione Nintendo Selects.

I due titoli di cui sopra si uniscono quindi alla lineup che comprende: LEGO City Undercover, Donkey Kong: Tropical Freeze, The Legend of Zelda Windwaker HD e New Super Mario Bros U.

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Destiny, ecco cosa venderà Xur questo fine settimana

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Lo troverete sull’Atollo.

Anche questa settimana, Xur propone la sua mercanzia ai giocatori di Destiny, tra cui Bastione del Crepuscolo, Falconotte Celestiale e il fucile Monte Carlo. Di seguito, la lista completa delle novità in vendita da Xur nel fine settimana del 23 e 24 settembre 2016.

Questa settimana Xur non si trova nel nuovo spazio sociale del Picco di Felwinter o sulla Torre, bensì sull’Atollo e vende il seguente equipaggiamento (Livello Luce 350): Bastione del Crepuscolo (Casco Titano, 13 Strane Monete), Passi Trasversivi (Armatura Gambe Stregone, 13 Strane Monete), Monte Carlo (Fucile Automatico, 23 Strane Monete), Falconotte Celestiale (Casco Cacciatore, 13 Strane Monete), Engramma Storico (Guanti Lunghi, 29 Strane Monete), Aghi di Vetro (Materiale, 3 Strane Monete) e il consumabile Tre di Ori per 7 Strane Monete. Da questa settimana, Xur venderà anche due Decori per le Armi, nello specifico Superspia e Ufficio Aeronautico, acquistabili con la Polvere d’Argento.

Pokemon GO, in arrivo un nuovo aggiornamento

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Corrette alcune funzionalità.

Come segnalato da Serebii.net, Niantic ha iniziato la distribuzione di un nuovo aggiornamento per Pokemon GO, ora disponibile in Australia e presto scaricabile anche in Europa. Questo nuovo update aggiunge la possibilità di utilizzare gli incensi con Pokemon GO Plus e mostra maggiori dettagli sul luogo di cattura dei mostri.

Quest’ultima, nello specifico, non è una funzionalità del tutto nuova ma era presenta già nella prima versione del gioco, anche se è stata rimossa poco dopo il lancio poichè causava qualche problema di troppo nell’utilizzo. Adesso tutti i bug sono stati risolti e questa opzione è stata nuovamente integrata nel gioco.

L’update 1.9 di Pokemon GO dovrebbe essere disponibile nel corso della giornata odierna su App Store e Google Play.

Fonte.

DOOM, arrivano i DeathMatch e le partite private

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Corretti anche numerosi bug.

Bethesda e id Software hanno pubblicato un nuovo aggiornamento di DOOM che introduce due feature molto attese dalla community, ovvero i classici Deathmatch e la possibilità di creare partite private con regole personalizzate.

L’update porta inoltre in dote numerosi bug fix, id Software ha risolto alcuni piccoli problemi tecnici nella campagna e nell’editor SnapMap, oltre ad aver migliorato la stabilità generale del gioco. Le novità però non finiscono qui perchè da oggi e fino al 25 settembre si otterranno doppi punti esperienza giocando in qualsiasi modalità multiplayer.

L’aggiornamento di DOOM è disponibile per il download su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows, il file pesa 1,8 GB.

Fonte.

Destiny, Stendardo di Ferro e Prove di Osiride tornano la prossima settimana

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 Ma prima Furia Meccanica.

Tramite il proprio profilo Twitter, Bungie ha annunciato che lo Stendardo di Ferro e le Prove di Osiride di Destiny torneranno la prossima settimana. Al momento lo studio è concentrato sul nuovo raid Furia Meccanica, giocabile da questa sera alle 19:00, ora italiana.

Una volta lanciata con successo la nuova Incursione, ci sarà spazio anche per lo Stendardo di Ferro e le Prove di Osiride, queste ultime secondo alcuni rumor dovrebbe esere nuovamente disponibili dal 30 settembre, sebbene Bungie non abbia ancora rivelato la data precisa per il ritorno di questi due eventi. 

Fonte.

Recensione Rive

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Adoro il profumo di noccioline e bulloni, la mattina.

Versione testata PlayStation 4.

Avete presente lo studio indipendente Two Tribes? I creatori di una piccola perla dimenticata (e sottovalutata) di nome Toki Tori? Ottimo. Perchè ci sono due cose da tenere a mente. La prima: Rive è il lascito spirituale dei Two Tribes, che abbandonano definitivamente il mondo videoludico. L’ultima fatica da tramandare per i posteri. Secondo: Rive con Toki Tori, che era un puzzle game, non c’entra niente. Proprio niente.

Rive è uno stick shooter bidimensionale, ma al di là dell’etichetta presenta caratteri propri che lo rendono non sono divertente, ma anche estremamente carismatico. Un titolo per nostalgici e nuove leve, appagante e difficile, che sotto le spoglie del titolo indie nasconde potenzialità sconosciute alle migliori produzioni del genere. Viene da chiedersi: forse se i Two Tribes avessero insistito di più su questa categoria, sarebbero ancora sul mercanto? Secondo noi, sì.

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Ma tu guarda che bell’astronave

Il protagonista di Rive è una sorta di pioniere interstellare alla guida di una scavatrice 2.0 che, tra le altre cose, possiede un mitragliatore automatico dalle munizioni inesauribili. Non ci viene detto come si chiama, ma possiede alcuni tratti altamente caratterizzanti che lo fanno sembrare più un boscaiolo mancato della Virginia che un’astronauta. Le sue battute seguono, su questa linea, argomenti come la birra, i soldi, spaccare cose, fino al praticamente perfetto “adoro il profumo di noccioline e bulloni la mattina”. Un protagonista fuori di testa per una produzione improbabile e fuori di testa. Il poco che sappiamo di lui lo otteniamo dal “diario” che finge di scrivere alla fine di ogni livello, e dalle sue battute (rivolte più che altro a se stesso, dal momento che si trova da solo nel corso del 99% della storia).

Il nostro boscaiolo spaziale si ritrova, a bordo del suo mezzo di lavoro/guerra, alla deriva in seguito a una tempesta di asteroidi. Si salva rifugiandosi in una stazione orbitante abbandonata, gigantesca nonostante l’apparenza all’esterno, tanto da contenere al suo interno treni, fiumi di lava, impianti di alimentazione, teletrasporti, veicoli assassini e uno dei pochi personaggi parlanti presenti (protagonista a parte): una sorta di guida turistica monoculare. Che nasconde, naturalmente, i segreti della struttura, e ha bisogno del nostro aiuto.

Heavy Machine Gun

Rive possiede l’anima dei titoli arcade degli anni ’80: è uno shooter bidimensionale chiaramente ispirato ai vecchi cabinati della sala giochi. Il mezzo altamente distruttivo e dalle munizioni infinite del protagonista richiama subito alla mente il cingolato di copertina di Metal Slug. Non è quindi una produzione dedicata ai deboli di cuore: si muore, e morirete tanto. Noi, ad esempio siamo morti subito. Primo livello: abbiamo ucciso un paio di nemici. Poi siamo morti. I comandi si basano fondamentalmente sui due stick analogici: con quello sinistro ci si muove, col destro si spara. Entrare nell’ottica richiede un paio di minuti buoni, e sicuramente non si tratta di un titolo per tutti: richiede nervi salvi, riflessi pronti, velocità di reazione, è un gioco al cardiopalma. Orde di nemici agguerriti vi si schianteranno contro dietro ogni angolo, e la vostra barra della salute non è certamente la cosa più solida di questo mondo. L’anima è di Metal Slug, ma è molto più veloce e cattivo di Metal Slug.

Interessante l’altra meccanica fondamentale: l’elemento platform. Lo spostamento all’interno dei vari livelli di gioco si basa esattamente sul salto calcolato di piattaforma in piattaforma. E’ possibile eseguire un salto premento il bottone dorsale L2 (molto scomodo tra l’altro se mentre saltate dovete anche spostarvi e sparare), mentre la doppia pressione rapida in successione permette di eseguire il doppio salto. Non mancheranno sessioni basate esclusivamente sui salti di pedana in pedana, o corse forsennate inseguiti da fiumi di lava: ma fondamentali saranno sempre gli scontri contro tantissimi nemici a schermo, o veri e propri miniboss i cui punti deboli andranno accuratamente studiati.

Rive unisce a meccaniche solide e funzionali anche un sistema di potenziamenti progressivi: eliminando i nemici il protagonista ottiene un certo numero di bulloni (ah, che belli i bulloni), che può poi rivendere su una determinata piattaforma dell’hub principale adibita a negozio in cambio di utili power-up. Tra questi si possono selezionare sciami razzi autoguidanti, mine che esplodono a contatto ravvicinato, miglioramenti delle difese della vostra scavatrice e della calamita attira-bulloni. Sono, naturalmente, tutti quanti estremamenti utili, ma vi consigliamo di concentrarvi sui potenziamenti dell’armatura e sullo sciame di razzi come prima cosa. Le nuove armi possono essere utilizzate mediante la pressione dell’altro tasto dorsale, R2, e una volta terminate bisogna raccogliere le casse rilasciate dai nemici per ricaricare i colpi. Provate a tenere a mente tutto questo nei due secondi scarsi che avete per pensare, accerchiati da orde di nemici, e capirete perchè Rive non è un titolo facile, anche se estremamente divertente. 

bellaimmagine

I suoni delle esplosioni

Arcade nelle meccaniche, Rive segue i suoi antenati spirituali anche negli effetti sonori e nella musica che vi accompagnerà nel corso delle vostre scazzottate spaziali contro i robot nemici. Sembra proprio di avere davanti musica che arriva da un’altra epoca, un’epoca esuberante dove in sala giochi si poteva selezionare un Heavy Machine Gun o un Rocket Launcher per iniziare a lanciare una sfilza infinita di colpi accompagnati da efetti sonori estremamente sopra le righe e, proprio per questo, azzeccati e indimenticabili. Ma per i puristi del colpo d’occhio non c’è da disperare: Two Tribes non ha riciclato quattro pixel in croce “come era una volta”, sebbene nei pixel non ci sia poi sostanzialmente nulla di male. L’aggiornamento grafico è evidente, e su PlayStation 4 Rive graficamente fa la sua degna figura, veloce, scattante, senza un tentennamento, e con uno stile sobrio ma molto curato.

Commento finale

Rive è un gioco di un’altra epoca, un’epoca dove i videogiochi facevano un gran casino, erano frenetici, dinamici, a volte frustranti, ma ti tenevano incollato allo schermo una moneta dopo l’altra. Un’epoca dove i giochi erano indimenticabili, e non ti scordavi di loro dopo due mesi dall’uscita. Rive vive con i ricordi e con l’anima di questo passato, ma aggiornato tecnicamente ai nostri anni. Non è per tutti: richiede una persona con riflessi pronti, una persona che non ha paura di morire anche venti volte di seguito prima di riuscire a proseguire nel livello, e che si diverta a guidare un pioniere spaziale alla guida di una scavatrice spaccatutto, distruggendo millemila robot sul proprio cammino. Non sono requisiti semplici, ma per uno shooter bidimensionale con meccaniche platoform (e con una carisma simile) ne vale sempre
la pena.

Pro Contro 
– Veloce, cattivo, esuberante…
– … e appagante
– Grafica e sonoro soddisfacenti
– Aaargh sono morto di nuovo
– Comandi un tantino ostici
  Voto Globale:  80
 
 

Gioca per primo a FIFA 17 con EA Access e Origin

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Palla in campo su Xbox One e PC.

EA ha alcune interessanti novità riguardanti il suo titolo calcistico ormai in dirittura di arrivo: la possibilità, per alcuni fortunati giocatori, di provarlo in anteprima.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

LASCIA IL SEGNO IN EA SPORTS FIFA 17 CON LE PROVE GIOCA PER PRIMO DI EA ACCESS E ORIGIN ACCESS

22 Settembre 2016 – EA SPORTS™ FIFA 17 sarà disponibile in Nord America il 27 settembre e in tutto il mondo il 29 settembre, ma gli iscritti a EA Access* su Xbox One e a Origin Access* su PC possono già giocare ora a FIFA 17 per 10 ore. Gli iscritti possono sbloccare speciali FUT kit di EA Access e Origin Access completando una Sfida creazione rosa. Questo tipo di sfide sono disponibili solamente durante la Prova Gioca per Primo. Completa la sfida per ottenere una ricompensa che verrà mantenuta nel gioco finale, se deciderai di acquistarlo. Scopri di più sulla Prova Gioca per Primo di FIFA 17 a questo link: https://www.easports.com/it/fifa/fifa-17-ea-access-origin-access

Powered by Frostbite™** su Xbox One e PC, FIFA 17 offre una azione autentica e realistica e introduce i fan ad una serie di nuovi personaggi. Gli iscritti a EA Access e Origin Access avranno la possibilità di provare la potenza del Frostbite prima di tutti nella nuova modalità storia, Il Viaggio**. Inoltre, grazie a molti cambiamenti nel sistema di gioco in FIFA 17, potranno toccare con mano le novità, tra cui la Rivoluzione del Gioco Fisico, Calci Piazzati Rinnovati, Nuove Tecniche d’Attacco e il nuovo Sistema d’Intelligenza Artificiale Attivo.

Oltre a giocare in anticipo i giochi EA prima della pubblicazione per un periodo di tempo limitato e sfruttare il 10% di sconto sugli acquisti digitali, iscriversi a EA Access e Origin Access sblocca anche il The Vault, una libreria di giochi sempre in espansione che include, tra gli altri, Need for Speed™, Battlefield 4™ e Plants vs. Zombies™ Garden Warfare 2.

Per maggiori informazioni, oltre alla lista completa dei giochi presenti nel The Vault, visita http://www.ea.com/eaaccess/it_IT.html e https://www.origin.com/ita/it-it/store/origin-access

EA SPORTS FIFA 17 è sviluppato da EA Vancouver e sarà disponibile in Nord America il 27 settembre e in tutto il mondo il 29 settembre su Origin™ per PC, Xbox One, PlayStation®4, Xbox 360®, e PlayStation®3. Il gioco è PEGI 3.

I fan che prenotano FIFA 17 Super Deluxe Edition possono ottenere fino a 40 pacchetti Oro Premium Maxi di FIFA Ultimate Team™, giocatori in prestito della Squadra della Settimana e altri contenuti FUT. Clicca qui per scoprire tutte le nostre offerte prenotazione. Gli iscritti a EA Access su Xbox One e gli iscritti a Origin Access su PC ricevono il 10% di sconto se lo ordineranno rispettivamente da Xbox Live e Origin.

*VENGONO APPLICATE CONDIZIONI, LIMITAZIONI ED ESCLUSIONI. VISITA http://www.ea.com/eaaccess/it_IT/terms.html e http://www.origin.com/store/origin-access PER MAGGIORI DETTAGLI.

**La tecnologia Frostbite e Il Viaggio sono disponibili su Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Titanfall 2, torna la modalità Attrition

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La conferma arriva da Reddit.

I due tech test dedicati a Titanfall 2 hanno potuto fornire un primo assaggio del gameplay e delle modalità del titolo. Proprio fra queste ultime, alcuni giocatori si sono chiesti del perchè mancasse la modalità Attrition, una fra le principali del primo capitolo. Respawn Entertainment ha confermato che la modalità sarà presente nel gioco completo.

La modalità Attrition consiste essenzialmente in un Team Deathmatch a squadre a cui partecipano anche dei bot, sia ostili che di supporto amico, controllati dall’Intelligenza Artificiale. L’annuncio è arrivato a dire il vero per vie e modi abbastanza informali, con un messaggio di Josh Medina di Respawn postato su Reddit

Ricordiamo che Titanfall 2 sarà pubblicato il 28 ottobre per PC, PS4 e .

Fonte.

Hitman: ecco il trailer del 5° Episodio ambientato in Colorado

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Nuova missione per 47.

HITMAN: Episodio 5 sarà ambientato in Colorado, USA, e sarà disponibile il 27 Settembre 2016! L’ Agente 47 deve infiltrarsi in un campo di addestramento di una milizia privata e fare fuori ben 4 obiettivi.

Ecco il trailer:

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Mafia III, si mostra in un nuovo trailer

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Passiamo all’azione.

2K e Hangar 13 hanno pubblicato il nuovo trailer di Mafia III – Il mondo di New Bordeaux – Le armi, l’ultimo della serie che svela i dettagli e le caratteristiche del videogioco. 
Mafia III – Il mondo di New Bordeaux – Le armi, spiega come gli anni di addestramento militare alle armi di Lincoln Clay, gli siano serviti per passare all’azione a New Bordeaux.
Tutto, dalle armi da fuoco agli esplosivi, viene utilizzare per supportare la sua campagna contro i Marcano, in Mafia III.

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Ecco il trailer di lancio di Virginia

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Disponibile da oggi.

505 Games e Variable State, hanno annunciato che Virginia, è da oggi disponibile per PlayStation 4, Xbox One, PC e Apple macOS via Steam.

Virginia è un thriller interattivo caratterizzato da  uno stile artistico unico, una colonna sonora cinematografica e una trama che mixa l’inspiegabile, l’assurdo e la mondanità.

Di seguito alleghiamo il trailer e il comunicato stampa ufficiale:

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VIRGINIA, il Thriller in prima persona è disponibile su PLAYSTATION®4,

XBOX ONE® e STEAM™

CALABASAS, CA – 22 settembre 2016 – 505 Games – divisione editoriale del Gruppo Digital Bros – e Variable State, annunciano che VIRGINIA, l’enigmatico thriller in prima persona è da oggi disponibile per Sony PlayStation® 4, Microsoft Xbox One®, Windows PC e Apple macOS via Steam.

Ispirato alle fiction e serie TV tanto in voga negli anni ’90 che coniugavano fantascienza, horror e drama, come i classici Twin Peaks e The X-Files, VIRGINIA è un thriller interattivo caratterizzato da uno stile artistico unico, una colonna sonora cinematografica e una trama che mixa l’inspiegabile, l’assurdo e la mondanità.

Diretto dagli esperti sviluppatori di videogiochi: Jonathan Burroughs e Terry Kenny di Variable State, VIRGINIA ha un approccio narrativo non convenzionale per un videogioco, ottenuto grazie all’utilizzo di tecniche di montaggio tipiche dell’industria cinematografica che “trasportano” il linguaggio della televisione e dei film in un’esperienza videoludica in tempo reale.

“Giochi come l’innovativo Thirty Flights of Loving ci hanno mostrato che delle tecniche che ormai diamo per scontate nei film e nella TV possono essere naturalmente adatte anche a esperienze di gioco in tempo reale” ha commentato Jonathan Burroughs. “il montaggio in un film è uno strumento potente ed importante quanto i dialoghi o la direzione artistica. Usare tali espedienti in un videogioco presenta opportunità uniche che siamo ansiosi di esplorare.”

“Virginia è fortemente ispirato ai film e serie TV con i quali sono cresciuto” ha affermato Terry Kenny. “Ma il gioco ha ben presto trovato una sua identità. E questa si estende sia alla trama che al suo originale stile artistico.”

Ambientato negli ultimi giorni dell’estate del 1992, VIRGINIA é un’originale storia dalle tinte “noir” dove dovrete investigare sulla misteriosa scomparsa di Lucas Fairfax, un ragazzo di Kingdom, in Virginia, vestendo i panni di un’agente dell’FBI appena uscita dall’accademia alle prese con il suo primo caso. Essendo una detective alle prime armi, la protagonista, sarà affiancata da una collega veterana. Con lo svolgimento dell’avventura il rapporto con la vostra partner arriverà ad un punto di rottura ed entreranno in gioco forze sinistre e soprannaturali che metteranno a dura prova le vostre capacita di giudizio, la vostra etica e la vostra capacità di distinguere il reale da ciò che non lo è.

VIRGINIA è ora disponibile in digital download per Sony PlayStation® 4, Microsoft Xbox One®, Windows PC e Apple macOS via Steam al prezzo di € 9,99.

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Svelati nuovi interessanti contenuti per WWE 2k17

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Season Pass, Digital Deluxe Editions e nuovi contenuti scaricabili.

Manca ormai qualche settimana all’uscita di WWE 2K17; proprio nella giornata di oggi, 2K Sports ha annunciato nuovi interessante informazioni (che potete leggere nel dettaglio nel comunicato stampa più in basso) per quanto riguarda l’attesissimo titolo di Wrestling sviluppato da Yuke’s e Visual Concept.

Ecco il comunicato stampa ufficiale:

2K annuncia i nuovi contenuti scaricabili di WWE® 2K17, Season Pass e Digital Deluxe Editions

I contenuti includono personaggi giocabili della WWE, NXT, WCW e WCCW, un match giocabile della WWE Hall of Fame showcase Class del 2016, l’ accesso ad una grande varietà di mosse, contenuti sbloccabili e caratteristiche di progresso del giocatore

New York, NY – 22 settembre 2016 – 2K annuncia i dettagli inerenti ai contenuti scaricabili, Season Pass e Digital Deluxe Editions di WWE® 2K17, uno dei suoi titoli di punta, che uscirà a breve. L’offerta includerà personaggi giocabili della WWE, NXT, WCW e WCCW; un match giocabile ispirato al WWE Hall of Fame Class del 2016WWE Hall of Fame Class del 2016; una moltitudine di nuove mosse, l’accesso a entrambi i contenuti sbloccabili e alle dinamiche di progresso del giocatore. I singoli pacchetti usciranno tra la fine del 2016 e l’inizio del 2017, per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One e Xbox 360.

“I diversi contenuti estensivi e scaricabili di WWE 2K17 celebrano il passato, il presente e il futuro della WWE, includendo personaggi giocabili, direttamente dalla WWE, NXT, WCW e WWE, incontri guidati ispirati alla WWE Hall of Fame Class del 2016 e un vasto numero di nuove mosse” ha dichiarato Greg Thomas, Presidente di Visual Concepts. “Accanto all’impegno di WWE 2K17 di rendere autentico il gameplay del videogioco, basato sulla simulazione, estendere il roster di personaggi giocabili e migliorare le caratteristiche preferite dai fan, come, La Mia Carriera e il Suite di Creazione, l’offerta di quest’anno aggiunge valore a tutta la nostra esperienza su WWE.”

Contenuti scaricabili di WWE 2K17*

L’offerta include i seguenti elementi e saranno acquistabili sul PlayStationTMNetwork per PlayStation®4 e PlayStation®3 e sul Xbox Live online entertainment network per Xbox One and Xbox 360:

Acceleratore WWE

  • I giocatori guadagneranno accessi istantanei a tutti i contenuti disponibili nella sezione acquisti della VC (inclusi i contenuti scaricabili);
  • Decidi i valori generali e gli attributi di ogni personaggio del gioco;

Pacchetto Astri Nascenti

  • Comprende le Superstar giocabili della WWE e della NXT: Austin Aries, Karl Anderson, Luke Gallows, Mojo Rawley e Tye Dillinger;

Hall of Fame Showcase

  • – Comprende i match giocabili:

o Cactus Jack e Diamond Dallas Page vs. The Fabulous Freebirds (Jimmy Garvin e Michael “PS” Hayes) (WCW Saturday Night 1992);

o The Fabulous Freebirds (Buddy Roberts e Michael “PS” Hayes) vs. Kerry E Kevin Von Erich (WCCW 1986);

o Ivory vs. Jacqueline (SmackDown 2000);

o Sting (gold e black tights) vs. Ric Flair (Clash of Champions 1988);

o Sting (n.W.o. Wolfpac ring gear) vs. Bret Hart (WCW Halloween Havoc 1998);

o Papa Shango vs. The Godfather (Dream Match);

o Big Boss Man (con Albert) vs. The Big Show (Armageddon 1999);

Pacchetto Leggende

  • Comprende le leggende WWE giocabili: Brutus “The Barber” Beefcake, Eddie Guerrero, Greg “The Hammer” Valentine, Sycho Sid e Tatanka;

Kick Start il Mio Giocatore WWE (solo per PS4TM e Xbox One)

  • I giocatori potranno guadagnare l’accesso istantaneo alle statistiche e agli attributi della propria Superstar, nella modalità la Mia Carriera;
  • I giocatori inoltre potranno sbloccare tutti i costumi, il che aggiungerà attributi a la Mia Carriera;

Pacchetto Nuove Mosse

  • Esplora un’ampia varietà di nuove mosse, inclusa la Swingout Neckbreaker (resa nota dalla campionessa in carica della WWE,Charlotte); la Elbro Drop (conosciuta grazie alla Superstar WWE, Zack Ryder); la Face Wash Combo (resa popolare dalla Superstar NXT Samoa Joe) e TJP Clutch (famosa grazie all’attuale campione Cruiserweight, T.J. Perkins);

Pacchetto NXT Enhancementk (solo per PS4TM e Xbox One)

  • Comprende le Superstar giocabili della NXT : Apollo Crews, Nia Jax e Shinsuke Nakamura;
  • Permette di guadagnare il 50% di punti in più, nella modalità La Mia Carriera;

Pacchetto WWE 2K17 NXT Legacy (solo per PS3TM e Xbox 360)

  • Comprende le Superstar giocabili della NXT : Apollo Crews, Nia Jax e Shinsuke Nakamura;

WWE 2K17 Season Pass

Con la Season Pass i giocatori potranno acquistare tutti i contenuti scaricabili di WWE 2K17 a un prezzo ridotto. Il pacchetto comprenderà i seguenti contenuti, non appena saranno disponibili:

  • Acceleratore;
  • Pacchetto Astri Nacenti;
  • Hall of Fame Showcase;
  • Pacchetto Leggende;
  • Pacchetto Nuove Mosse.

WWE 2K17 Digital Deluxe Editions

2K ha inoltre annunciato che la Digital Deluxe Editions di WWE 2K17 sarà disponibile su PlayStationTMNetwork e Xbox Live, e nello specifico :

  • La versione per PS4TM e Xbox One, disponibile adesso al preordine, comprende:

o Una copia di WWE 2K17;

o WWE 2K17 Season Pass;

o Kick Start il Mio Giocatore WWE 2K17;

o Kick Start il Mio Giocatore WWE 2K16;

o Pacchetto Goldberg (accesso a due versioni giocabili di Bill Goldberg, così come alle

arene giocabili WCW Monday Nitro e Halloween Havoc);

o Theme (solo per PS4TM);

  • La versione per PS3 disponibile a partire dall’11 ottobre 2016, comprende:

o Una copia di WWE 2K17;

o WWE 2K17 Season Pass;

o P
acchetto NXT Legacy.

* PlayStationTMNetwork e Xbox Live richiedono un account e una connessione a internet.

E’ necessaria una copia di WWE 2K17 per poter giocare.

Recensione Recensione Batman – The Telltale Series, Episodio 2

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Ricordi dal passato.

Versione testata PlayStation 4 e PC.

Se avete letto la nostra recensione del primo episodio, sapete che la nuova fatica di TellTale Games si è presentata con un ottimo biglietto da visita. La serie dedicata al vendicatore mascherato più controverso e affascinante di sempre ha eccitato fin da subito, sin dall’annuncio, e l’attesa è stata abbondantemente ripagata: Realm of Shadows, il primo dei cinque episodi ad essere rilasciato, ci ha fatto incontrare un Batman giovane e ancora ignaro del male ancestrale nascosto sotto la città di Gotham, un Batman che non ha ancora incontrato nè Joker nè il Pinguino, ma che proprio per questo, nella sua giovinezza tormentata, è estremamente affascinante e interessante. Il nuovo episodio, Children of Arkham, si mantiene sulla stessa linea di tensione e di interesse del predecessore, proiettandoci verso le immense possibilità (e i tanti assi nella manica) che sicuramente TellTale Games, come già in passato, ha pronte per stupire il giocatore.

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I Am the Batman

Non possiamo dirvi molto della trama, farlo vi costerebbe perdere metà della bellezza delle due ore di divertimento offerte dall’episodio. Tuttavia, se avete giocato il primo episodio (e diciamocelo chiaro e tondo, che diavolo state leggendo a fare la recensione del secondo, se non avete giocato il primo?) avrete già notato i toni estremamente interessanti della produzione, orientati verso una regia parzialmente già vista nei fumetti e nella serie televisiva Gotham. Toni vincenti, che raccontano la storia del protagonista partendo dall’inizio (da quella notte in cui i suoi genitori…), per mostrarci un protagonista convincente, carismatico e tormentato: non per nulla è Batman.

Nel nuovo capitolo l'(anti)eroe continua le indagini investigative nella corrotta città di Gotham: vogliono incastrare la sua famiglia, confiscare i suoi beni, distruggere l’immagine dei Wayne. Ma chi è interessato a farlo? Tra colpi di scena, pugni in faccia ai peggiori gangster, corse mozzafiato e planate dall’alto di maestosi grattacieli, Batman cercherà di fare ordine in un presente invischiato nella corruzione della cittadina, alla ricerca di nemici che mai come prima d’ora sono stati così elusivi e sfuggenti. E, al tempo stesso, dovrà mettere ordine tra i ricordi del suo passato: perchè qualche dettaglio di quella notte con i suoi genitori può rivelarsi fondamentale per rivelare i segreti del presente.

Esplorare, indagare, picchiare, scegliere.

L’aspetto più interessante nella nuova produzione TellTale è sicuramente la ventata di aria fresca che ha investito in pieno il gameplay dopo fin troppi anni di staticità. Si tratta sì di una avventura narrativa in cui rispondere ai dialoghi è pur sempre la prima occupazione del giocatore, e a parte qualche momento fondamentale che viene prontamente indicato dalla regia, tutte le scelte secondarie in fin dei conti non si ripercuotono sulla trama in maniera fondamentale, qualche risposta diversa degli interlocutori a parte. Le nuove modalità di gioco sono le fasi di indagine dell’ Uomo Pipistrello (momenti in cui sarete i protagonisti di episodi inediti de La Signora in Giallo) e quelli che potremmo chiamare combattimenti dinamici.

Le fasi di gioco basate sulla pura investigazione si sono già presentate anche nel primo episodio: a partire da una serie di indizi, corpi e oggetti sul luogo del delitto, dobbiamo ricostruire collegamenti logici che ci permettano di risalire al momento X in cui è stato compiuto il misfatto. Gli oggetti da combinare a schermo sono numerosi, e occherrerà qualche tentativo prima di riuscire a collegarli tra di loro in modo corretto, ma la meccanica è appagante ed è sicuramente un apprezzabile tentativo di varietà tra le “sessioni di dialogo” di Bruce e le “sessioni di sonore mazzate” dell’alter-ego Batman.

Anche i combattimenti sono stati rivisti da TellTale, che ha deciso di renderli più veloci, più convincenti e più dinamici senza per questo doverli trasformare in sessioni frustranti di “premi questo e questo e questo tutto contemporaneamente in due secondi altrimenti prendi un pugno in un occhio”. Anche i giocatori con riflessi meno pronti avranno tempo a sufficienza per eseguire i comandi di gioco, comandi di gioco che ora prevedono anche la pressione di più tasti contemporaneamente (improbabili, come Quadrato ed R2). Interessante anche il sistema di previsione dei combattimenti: Batman può studiare una determinata area prima di entrarvi, scegliendo già quali elementi ambientali utilizzare e quali nemici colpire (e come colpirli) una volta che avrà fatto irruzione.

batmantelltale2

Apprezzabile il comparto grafico e sonoro: le musiche di Gotham e la colonna sonora sfiorano la perfezione, il doppiaggio (esclusivamente inglese) è ai livelli del magnifico Tales From the Borderlands e gli scenari sono cupi, tenebrosi, corrotti, danno il meglio di sè soprattutto nelle sessioni di gioco notturne. Sono, dunque, quello che devono essere in una produzione dedicata non a un supereroe qualsiasi, ma a Batman.

Commento finale

Batman Episodio 2 – Children of Arkham si mantiene bello solido e coerente con quanto già visto nell’episodio di apertura di questa interessante stagione dedicate all’Uomo Pipistrello più famoso del mondo. TellTale non ha paura di innovare laddove è più necessario, in meccaniche che dopo anni si sono mostrate sempre più statiche e monotone perchè fin troppo conosciute dai giocatori, rendendole piacevoli e fresche senza vere e proprie rivoluzioni eccessive. La trama terrà incollati i fan sullo schermo fino alla fine dell’episodio, e anche i neofiti potrebbero rimanere ammaliati. E forse potrebbero perdersi tra le strade corrotte di Gotham che non avevano mai percorso prima.

Pro Contro 
– Affascinante e divertente
– Meccaniche interessanti
– Tanti colpi di scena!
– Finisce in fretta
– Qualche caricamento di troppo
 
  Voto Globale:  80
 
 

FIFA 17, i voti della stampa internazionale

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Voti positivi.

Le principali testate internazionali hanno iniziato a pubblicare le prime recensioni di FIFA 17. Le valutazioni al momento sono in larga parte positive e premiano le novità introdotte dagli sviluppatori, oltre al rinnovato comparto tecnico basato sul motore Frostbite.

Tra i voti delle recensioni pubblicate fino a questo momento troviamo:

  • Gaming Nexus (95/100)
  • Attack of the Fanboy (90/100)
  • Gamesradar Plus (90/100)
  • IGN.com (84/100)
  • USGamer (80/100)
  • Digital Spy (80/100)
  • God is A Geek (90/100)
  • Meristation (85/100)
  • LaPS4 (9/10)

FIFA 17 sarà disponibile in Europa dal 29 settembre su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PC Windows e Xbox 360, a partire da oggi gli abbonati EA/Origin Access potranno scaricare la versione completa e giocare liberamente per dieci ore.

Valve, modificata la politica per le recensioni su Steam

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Più libertà di espressione.

Valve ha apportato una nuova modifica al sistema di recensioni di Steam, per dare modo a tutti di esprimere la propria opinione, anche a coloro che hanno acquistato le chiavi di attivazione da venditori terzi.

A partire da oggi, le pagine dei giochi ospiteranno ben in vista tutte le recensioni dei consumatori, indipendentemente dal rivenditore dal quale sono state acquistate le chiave. Gli utenti potranno quindi pubblicare liberamente le proprie recensioni anche in caso di giochi non acquistati direttamente Steam, in ogni caso i giudizi non avranno alcuna influenza sul punteggio, il quale verrà calcolato solamente tenendo conto solamente delle recensioni pubblicate da utenti che hanno effettuato l’acquisto sul marketplace di Valve.