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Gamescom 2016: Battlefield 1, Gameplay da 64 giocatori alla Gamescom

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Battlefield 1 ricrea le enormi battaglie della Prima Guerra Mondiale in diretta a Colonia.

La serie di Battlefield è nota per le sue battaglie multiplayer, capaci di creare la sensazione di essere per davvero su un campo di battaglia. Battlefield 1 non sarà da meno, a quanto pare.
Durante il livestream di EA nella giornata di ieri è stato mostrato un match supportante ben 64 giocatori insieme, tra cui anche alcune celebrità presenti sullo showfloor, tra cui Terry Crews, Jaime Foxx, Snoop Dogg e Wiz Khalifa. Di seguito trovate il video dello scontro.

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Vi ricordiamo che il gioco è previsto per il lancio il 21 Ottobre per Playstation 4, XboxOne e PC ed è prevista per il 31 Agosto una Open Beta Multiplayer, per chiunque non potesse essere presente alla Gamescom per provare il gioco.

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT, tante novità dalla Gamescom 2016

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Little Nightmares, Tekken 7 e Get Even.

tante novità in arrivo dalla Gamescom 2016 per TEKKEN 7, LITTLE NIGHTMARES e GET EVEN!

LITTLE NIGHTMARES, sviluppato da Tarsier Studios, ti imbarcherà in una cupa avventura per aiutare il tuo eroe “Six”, nel suo impermeabile giallo, a sfuggire da The Maw: un enorme, misterioso vascello abitato da anime corrotte alla ricerca del prossimo pasto! LITTLE NIGHTMARES sarà disponibile digitalmente per PlayStation®4, Xbox One e STEAM® per PC nel corso del 2017.

– Per TEKKEN 7, in occasione della Gamescom, BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha annunciato che il celebre Lee Chaolan tornerà a combattere nel torneo King of the Iron Fist, insieme al suo alter ego segreto Violet!

GET EVEN: Quando Cole Black si risveglia in un vecchio manicomio abbandonato, il suo unico ricordo è il tentativo di salvataggio di una ragazzina con una bomba legata sul petto. Il resto della sua memoria è andato. BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha svelato oggi nuovi indizi sul surreale GET EVEN. GET EVEN, sviluppato da The Farm 51, verrà pubblicato nella primavera del 2017 su PlayStation®4, Xbox One e PC. GET EVEN crea un’esperienza mai vista grazie all’uso dell’audio in 3D realizzato mediante la rivoluzionaria tecnologia Auro-3D di Auro Technologies, e ti sfiderà a mettere alla prova la tua comprensione della giustizia e della realtà.  Cosa è reale? La comprensione del passato plasmerà la forma del tuo futuro. Aiuta Black nel viaggio attraverso le oscure e tortuose profondità della sua stessa mente, affronta la verità e rispondi a due domande molto semplici: ‘Perché era lì?’ e ‘Chi era la ragazza?’

Di seguito alleghiamo i comunicati stampa ufficiali:

NUOVI PERSONAGGI E DETTAGLI DELLA STORIA SVELATI ALLA GAMESCOM!

Colonia, Germania – 17 agosto 2016 – In occasione della Gamescom, BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha annunciato che il celebre Lee Chaolan tornerà a combattere nel torneo King of the Iron Fist, insieme al suo alter ego segreto Violet!

Lee Chaolan è stato adottato da Heihachi Mishima, allo scopo di dare un rivale al figlio Kazuya. Come fratello adottivo di Kazuya, Lee ha ricevuto la stessa educazione e lo stesso allenamento del clan Mishima. Dopo essere stato espulso dalla Mishima Zaibatsu per motivi sconosciuti, Lee ha fondato la Violet Systems, una società operante nel settore tecnologico e specializzata nella robotica umanoide, riscuotendo un discreto successo.

Poco tempo dopo, il mondo viene coinvolto in un conflitto tra la Mishima Zaibatsu, guidata da Heihachi Mishima, e la G Corporation, controllata segretamente da Kazuya Mishima. Mentre la maggior parte del mondo osserva la situazione, cercando di decidere da che parte stare, Lee ha ben chiaro i propri piani, visto che nutre un profondo odio sia per Heihachi che per Kazuya. Così, per vendicarsi di entrambi, decide di supportare segretamente Lars Alexandersson, che ha attaccato la Mishima Zaibatsu, ma questo è solo l’inizio di ciò che ha in serbo per i Mishima.

L’emozionante modalità Storia di TEKKEN 7 offre diverse ore di gioco (tra cui storie secondarie che i giocatori potranno sbloccare progressivamente). Oltre a giocare nei panni dei Mishima, nella modalità Storia ci saranno anche altri archi narrativi, che coinvolgeranno alcuni personaggi esterni al loro clan, come Claudio Serafino, e il suo gruppo di esorcisti.

Gli Arcieri di Sirio sono un gruppo di esorcisti che scaccia entità soprannaturali da questo mondo fin dall’antichità. Sono un’organizzazione segreta, sconosciuta al pubblico. Sebbene non si conosca come sia stata svelata la loro esistenza, gli Arcieri di Sirio sono stati avvicinati improvvisamente dalla Mishima Zaibatsu, che ha chiesto il loro aiuto, ma ovviamente hanno rifiutato. Tuttavia, ciò non ha arrestato le pressanti richieste da parte della Mishima Zaibatsu.

La notizia di questo tentativo da parte della Mishima Zaibatsu giunge anche al leader di fatto degli Arcieri di Sirio, Claudio Serafino. E così, determinato a svelare i motivi dietro le azioni della Mishima Zaibatsu, Claudio inizia a indagare sulla potente conglomerata.

Inoltre, sono state svelate anche alcune nuove immagini che mostrano un giovanissimo Kazuya mentre lotta con il padre (maggiori dettagli saranno svelati durante le ore di gioco).  Il nuovo stage per Claudio mostra, invece, tutta la qualità grafica di TEKKEN 7.

Con più di 45 milioni di giochi venduti e tantissimi appassionati in tutto il mondo, il franchise di TEKKEN è una delle serie di picchiaduro più popolari di sempre, ormai da oltre 20 anni. Con TEKKEN 7, BANDAI NAMCO Entertainment e BANDAI NAMCO Studios daranno vita a un nuovo capitolo con una serie di miglioramenti e novità, che si aggiungono all’amato DNA della serie.

Come svelato in precedenza, TEKKEN 7 includerà più di 30 personaggi (tra cui alcuni nuovi), e tra loro un invitato speciale: Akuma della serie Street Fighter! Il demone conosciuto per le sue mosse in stile shoto sembra essere piuttosto vicino a Kazumi, la moglie di Heihachi. Inoltre, grazie a questa gradita novità, i giocatori potranno svelare la storia conclusiva della famiglia Mishima!

Per la prima volta nella serie, la lotta tra la Mishima Zaibatsu e la G Corporation potrà sfruttare tutta la potenza dell’Unreal Engine 4. Grazie al nuovo motore grafico, BANDAI NAMCO Studios offrirà combattimenti ancora più intensi, adatti a ogni tipologia di giocatore e arricchiti da alcune sequenze filmate davvero spettacolari e perfettamente integrate nell’esperienza di gioco.

TEKKEN 7 sarà disponibile dall’inizio del 2017 per PlayStation®4, Xbox One e PC, perciò preparatevi a provare la nuova generazione di picchiaduro, che offrirà nuovi e coinvolgenti combattimenti, grazie a meccanismi di battaglia innovativi ed equilibrati. La potenza è tutto!

Per i visitatori della Gamescom 2016, BANDAI NAMCO Entertainment è presente allo stand B20 nella Hall 8, mentre per gli operatori è raggiungibile allo stand C11 nella Hall 4,2.

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AFFRONTA LE PAURE DELLA TUA INFANZIA CON LITTLE NIGHTMARES, ATTESO PER LA PRIMAVERA 2017

Il nuovo titolo di BANDAI NAMCO Entertainment e Tarsier studios, che è già stato nominato come Best Indie Game, sarà giocabile per la prima volta alla Gamescom

LIONE, FRANCIA – 17 agosto 2016 – Ricordi le tue paure infantili? LITTLE NIGHTMARES, sviluppato da Tarsier Studios, ti imbarcherà in una cupa avventura per aiutare il tuo eroe “Six”, nel suo impermeabile giallo, a sfuggire da The Maw: un enorme, misterioso vascello abitato da anime corrotte alla ricerca del prossimo pasto! Immergiti in LITTLE NIGHTMARES alla Gamescom, al nostro booth B20. LITTLE NIGHTMARES sarà disponibile digitalmente per PlayStation®4, Xbox One e STEAM® per PC nel corso del 2017.

Con una trama interattiva e un incredibile sonoro, LITTLE NIGHTMARES è parte sogno, parte incubo, in cui ogni passo è un salto nel vuoto e ogni ombra una vasta oscurità.

“Abbiamo lavorato al progetto Little Nightmares per tutto l’ultimo anno e, dal momento in cui siamo saliti a bordo,ci è stato molto chiaro che la singolare identità artistica del gioco valeva la pena di essere supportata. Il suo oscuro e bizzarro universo lo rende un prodotto davvero unico, e offre un’esperienza singolare che mescola brivido e leggerezza. Non vediamo l’ora di studiare le reazioni delle persone che lo giocheranno alla Gamescom” afferma Samuel Gatte – Senior Director of Production & Product Support presso BANDAI NAMCO Entertainment Europe.

“Ci sono voluti circa 10 anni per arrivare a questo momento, per svelare il gioco più interessante nella storia della nostra società, un oscuro e appassionante racconto! Da quando abbiamo pubblicato il teaser, lo scorso anno, abbiamo lavorato giorno e notte per dare vita al gioco, e ora siamo più che eccitati di mostrare il nostro primo titolo originale alla Gamescom, LITTLE NIGHTMARES” dice Andreas Johnsson – Business Developer & Deputy CEO di Tarsier Studios

Supera le tue paure con LITTLE NIGHTMARES per la prima volta alla Gamescom nel nostro booth B20. LITTLE NIGHTMARES sarà disponibile digitalmente per PlayStation®4, Xbox One e STEAM® per PC nel corso del 2017.

 

SFIDA LA REALTÀ CON
GET EVEN, ATTESO PER LA PRIMAVERA 2017

Una storia intrigante si snoda su Xbox One, PlayStation®4 e PC.

LIONE; FRANCIA – 17 agosto 2016 – Quando Cole Black si risveglia in un vecchio manicomio abbandonato, il suo unico ricordo è il tentativo di salvataggio di una ragazzina con una bomba legata sul petto. Il resto della sua memoria è andato. BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha svelato oggi nuovi indizi sul surreale GET EVEN. GET EVEN, sviluppato da The Farm 51, verrà pubblicato nella primavera del 2017 su PlayStation®4, Xbox One e PC.

GET EVEN crea un’esperienza mai vista grazie all’uso dell’audio in 3D realizzato mediante la rivoluzionaria tecnologia Auro-3D di Auro Technologies, e ti sfiderà a mettere alla prova la tua comprensione della giustizia e della realtà.  Cosa è reale? La comprensione del passato plasmerà la forma del tuo futuro. Aiuta Black nel viaggio attraverso le oscure e tortuose profondità della sua stessa mente, affronta la verità e rispondi a due domande molto semplici: ‘Perché era lì?’ e ‘Chi era la ragazza?’

“Sono davvero felice di lavorare insieme a The Farm 51 per portare questa esperienza non convenzionale ai nostri utenti” spiega Samuel Gatté, Production & Product Support Senior Director di BANDAI NAMCO Entertainment Europe.  “Nel corso dei 2 anni passati, BANDAI NAMCO Entertainment Europe e The Farm 51 hanno costruito una fruttuosa collaborazione, dalla visione artistica alle meccaniche di gioco. Abbiamo cercato di trovare significati più profondi rispetto alla tradizionale sintassi dei videogame. In GET EVEN, la trama potente e i personaggi affascinanti immergono il giocatore in un ambiente al confine tra reale e virtuale. Speriamo di aver creato un’esperienza tanto significativa quanto indimenticabile.”

Wojciech Pazdur, Development Director di The Farm 51 conferma. “GET EVEN è il titolo più importante mai prodotto dal nostro studio, ha la storia più profonda e la tecnologia più avanzata sulla quale i nostri team abbiano mai lavorato. Grazie al sostegno ricevuto da BANDAI NAMCO Entertainment Europe, abbiamo potuto fare un salto di qualità e curare ogni aspetto del gioco, in modi che non ci sono mai stati possibili prima d’ora. Oggi siamo estremamente soddisfatti di poter mostrare il nuovo volto di Get Even ai giocatori e ai media, immergendoli in una nuova esperienza e chiedendo loro di scoprire “Cosa è reale?”

Scopri cosa è reale in GET EVEN, disponibile dalla primavera del 2017 su PlayStation®4, Xbox One e PC.

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Pubblicati 50 minuti di gameplay per Final Fantasy XV

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Square Enix ha pubblicato un video di 50 minuti di gameplay per Final Fantasy XV

Come ormai noto, il gioco è stato rinviato di ben due mesi rispetto alla data di uscita annunciata negli scorsi mesi e per i tantissimi fan della serie, la notizia non è stata accolta positiviamente; per allievare l’attesa però, vi proponiamo (in calce alla news) un video gameplay di oltre 50 minuti fra missioni secondarie, corse di Chocobo, nuovi mostri ed altro ancora..

Buona visione!

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Call of Duty®: Infinite Warfare – Trailer di Annuncio di Zombies in Spaceland

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Back to the 80’s.

Preparati per l’esperienza più adrenalinica della tua vita attraverso il terrificante parco divertimenti di Zombies in Spaceland. Gioca nei panni di uno dei quattro archetipi classici degli Anni ’80 in un intenso viaggio denso d’azione in questa nuovissima ambientazione accompagnata da una colonna sonora con i pezzi più celebri dell’epoca.

Prenota Call of Duty: Infinite Warfare per ottenere il bonus “Zombies in Spaceland Pack” il 4 Novembre, che include un’esclusiva mimetica per armi, un biglietto da visita animato e un mirino, tutti a tema zombi, più un pacchetto Fato & Fortuna: http://bit.ly/COD-IW

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

IL NUOVO CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE LANCIA LA MODALITA’

COOPERATIVA

‘ZOMBIES IN SPACELAND’

Un cast totalmente 80s che include David Hasselhoff e Paul Reubens, così come Seth Green, Ike Barinholtz, Jay Pharoah e Sasheer Zamata

Una nuova Zombies Experience da Activision e Infinity Ward trasporta i giocatori in un parco divertimenti ambientato negli anni ‘80

 

Legnano – MI – 18 Agosto – Zombie, gioite. Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), e Infinity Ward hanno svelato ‘Zombies in Spaceland,’ la modalità co-op zombie che verrà lanciata il 4 Novembre con Call of Duty®: Infinite Warfare.  Immergendo i giocatori in una nuova ambientazione ‘80s, accompagnata da una colonna sonora con i pezzi più celebri dell’epoca, Zombies in Spaceland trasporta i fan in un’originale trama ricca di azione, dove combatteranno nei panni di uno dei quattro archetipi classici degli Anni ’80 in un parco divertimenti pieno di zombie, attrazioni e molto altro ancora.

Il trailer di reveal di Zombies in Spaceland è live qui:

https://www.youtube.com/watch?v=kDz8SgejbVw&feature=youtu.be

“Call of Duty e zombies in particolare hanno una storia incredibile con i fan del gioco, e questo ci ha portato a mettere insieme tutta l’azione co-op che ha reso la serie così grande e a fonderla con una delle nostre decadi preferite della cultura pop: gli anni 80” ha dichiarato Brian Bright, Project Director di Infinity Ward. “Zombies in Spaceland è una nuovissima esperienza zombie in cui la luce del giorno si scontra con notti spaventose. E’ accessibile per nuovi giocatori ma offre anche un profondo strato di progressione, ricca di easter egg e altre funzionalità  che rappresentano un vero sballo per i fan hardcore degli zombies. Non vediamo l’ora che i giocatori mettano le mani su questa modalità il prossimo autunno”.

Zombies in Spaceland racconta la storia di quattro aspiranti attori che arrivano in un misterioso cinema per un’audizione. Sono stati invitati dal direttore Willard Wyler, rappresentato con la voce e le sembianze di Paul Reubens (Pee-wee’s Big Holiday, Gotham), una volta stella del genere horror.

A loro insaputa, gli attori verranno trasformati in personaggi e trasportati direttamente nel film di Wyler per combattere contro ondate di zombie in un parco di divertimenti a tema ambientato negli anni ’80 .

I fan giocano nei panni di uno dei 4 stereotipi degli anni 80: il jock,  il nerd, la valley girl e il rapper. I personaggi sono doppiati da un cast di attori comici, tra cui Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers), Ike Barinholtz (Neighbors, Suicide Squad), Jay Pharoah (Saturday Night Live, Ride Along) e Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer). In aggiunta, i giocatori incontreranno un enigmatico DJ nel parco a tema, con la voce e le sembianze di David Hasselhoff (Knight Rider, Baywatch), che rappresenterà una risorsa inestimabile nel cercare di uscire vivi da questo film horror.

I fan che pre-ordineranno qualunque edizione del gioco riceveranno “Zombies in Spaceland Pack” che consiste in una serie di bonus in-game e digital items, tra cui una speciale camo per armi zombie, un’arma reticolo zombie, carte animate per richiamare gli zombie e un pacco di carte Fato & Fortuna. Riceveranno, inoltre, l’amatissima mappa multiplayer bonus Terminal re-immaginata.

Al Call of Duty XP, il più grande evento nella storia di Call of Duty, i fan avranno l’opportunità di provare Zombies in Spaceland ed immergersi in una speciale esperienza di laser tag zombie. Mancano poco più di due settimane al Call of Duty XP, che si terrà dal 2 al 4 settembre a Los Angeles. I biglietti sono in vendita qui: http://www.ticketmaster.com/event/090050C7F42A442C

L’uscita mondiale di Call of Duty: Infinite Warfare è prevista per il 4 Novembre su PlayStation® 4, Xbox One e PC. 

Per maggiori informazioni, i fan possono visitare: www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty o seguire @CallofDuty e @InfinityWard su Twitter, Instagram e Facebook

Gamescom 2016: Annunciato a sorpresa Metal Gear Survive

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Lo spin-off targato Konami.

Alla Gamescom 2016 non poteva mancare qualche annuncio a sorpresa e infatti Konami, sebbene orfana del suo creatore Hideo Kojima, ha deciso di annunciare un nuovo progetto legato alla saga di Metal Gear, denominato Metal Gear Survive, titolo spin-off in arrivo nel 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Come riportato dalle pagine di IGN, ci troviamo di fronte a un titolo co-op a quattro giocatori che sarà ambientato direttamente dopo gli eventi di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. In Survive i membri di Militaires Sans Frontières che non sono stati uccisi saranno trasportati attraverso un wormhole in un universo alternativo dove dovranno combattere contro dei particolari zombie e pare almeno un Metal Gear.

“Metal Gear Survive offrirà una visione nuova per i famosi elementi stealth della serie,” ha spiegato il presidente di Konami Europe, Tomotada Tashiro. “Il tutto all’interno di un setting co-op unico che è stato creato per un’esperienza multiplayer davvero avvincente.”

Queste sono le informazioni che al momento sono state rivelate, nulla ancora si conosce sulle meccaniche di gameplay ma il gioco sarà un “survival influenzato dalle meccaniche di Metal Gear”.

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Gamescom 2016: Titanfall 2, una miriade di video multiplayer mostrati alla Gamescom

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Tante modalità diverse

Durante la conferenza Electronic Arts sono stati mostrati diversi video relativi a Titanfall 2, il videogioco sviluppato da Respawn Entertainment e in uscita il 28 Ottobre 2016 per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Eccoli di seguito:

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Gamescom 2016: Star Wars Battlefront, ecco la Rogue One: X-Wing VR Mission

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Per l’utenza PS4 la missione sarà gratutita.

Durante la Gamescom 2016, più precisamente nel corso dell’evento Electronic Arts sono state rivelate importanti novità per quanto riguarda l’estensione per la realtà virtuale dedicata a Star Wars Battlefront.

Si tratta della modalità Rogue One: X-Wing VR Mission, e sostanziamente ha tratto la propria ispirazione dallo spin-off della saga fantascientifica, Rogue One: A Star Wars Story, in uscita il 14 Dicembre 2016.

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Gli sviluppatori di DICE, in collaborazione con Criterion Games, hanno ribadito di essere al lavoro per portare l’esperienza ai giocatori entro la fine del 2016, ossia nello stesso periodo di uscita del film nelle sale cinematografiche.

Inoltre, l’utenza PlayStation 4 in possesso di una copia di Star Wars Battlefront potranno usufruire della missione in maniera totalmente gratuita, a patto di possedere il PlayStation VR che verrà pubblicato il prossimo Ottobre.

 

Gamescom 2016, Sea of Thieves si mostra in 15 minuti di video gameplay

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Vita da Pirata.

Alla Gamescom 2016, è stato possibile provare (come mostra il filmato in calce registrato da Eurogamer.net) anche il tanto atteso Sea of Thieves, il quale, sviluppato da Rare e pubblicato da Microsoft Studios, dovrebbe vedere la luce nel primo trimestre del 2017 su Xbox One e Microsoft Windows.

Buona visione:

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Gamescom 2016: ViDoc ufficiale di Destiny: I Signori del Ferro – Forgiati nel fuoco

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Guardatelo con noi.

In questo video, il team di Bungie ci racconta di Destiny: I Signori del Ferro. Unisciti a Lord Saladin, affronta la pericolosa minaccia delle Terre Infette e guadagnati un posto tra i Signori del Ferro.

Destiny: I Signori del Ferro arriverà il 20 settembre 2016. Prenota e ricevi il lanciarazzi esotico Gjallarhorn del Ferro nero argentato e l’Astore Gjallarwing del Ferro: https://www.destinythegame.com/wheretobuy

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Gamescom 2016: Destiny avrà i match PvP privati

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Da tempo richiesti dall’utenza.

Bungie nel corso della Gamescom 2016 in quel di Colonia ha appena annunciato un’importante novità per Destiny.

Gli sviluppatori, attraverso una diretta ufficiale, hanno rivelato che il gioco riceverà un update che andrà al implementare una nuova interessante funzione ovvero la possibilità di creare match PvP privati, caratteristica richiesta a gran voce dall’utenza da parecchio tempo.

Sembra proprio che gli utenti potranno modificare qualsiasi parametro, dalla mappa, alla tipologia di gioco fino all’orario della giornata.

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Gamescom 2016: Halo Wars 2 si mostra in un nuovo multiplayer trailer

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Diamo uno sguardo ad Halo Wars 2.

Un nuovo gameplay multiplayer di Halo Wars 2 è stato mostrato da Microsoft e 343 Industries alla Gamescom 2016 in quel di Colonia .

Il filmato (che potete guardare in calce alla news) ci offre uno sguardo a come si articolerà la componente multigiocatore di questo strategico in tempo reale.

Buona visione!

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Gamescom 2016: Dead Rising 4 si mostra in un nuovo trailer gamaplay

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Pronti alla carneficina?

Dead Rising 4 è stato appena mostrato alla Gamescom 2016 in un nuovo video gameplay.

Nel filmato (che potete visionare in calce alla news) possiamo quindi dare uno sguardo alle meccaniche di gioco, che vedono un Frank West in forma smagliante affrontare orde di non morti famelici con ogni mezzo a sua disposizione.

Buona visione!

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Gamescom 2016, Gears of War 4, demo in 4K e requisiti tecnici per PC

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Un’assaggio del quarto capitolo giocabile ora alla Gamescom.

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Come parte del proprio programma per la Gamescom 2016, Microsoft e The Coalition ha mostrato al pubblico di Colonia una demo del gioco, registrata su un PC Windows 10 con risoluzione a 4k permessa da una NVIDIA GTX 1080 GPU
Questa stessa demo è stata poi caricata sul canale Youtube della Xbox, che trovate in allegato sopra.

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Inoltre insieme alla demo è trapelata una tabella coi requisiti tecnici richiesti dal gioco per la versione PC.

Vi ricordiamo che Gears of War 4 è previsto anche per XboxOne e la sua data d’uscita è fissata per l’11 Ottobre.

Gamescom 2016: un breve riepilogo della conferenza Blizzard

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Le carte di Blizzard.

Giunti alla fine di questa conferenza Blizzard al Gamescom 2016, è arrivata l’ora di tirare le somme di ciò che ci è stato motrato.
La conferenza parte mostrando subito World of Warcraft: Legion, prossima espansione in arrivo per il gigantesco mmo targato Blizzard. Blizzard specifica la grande implementazione di personalizzazione che porterà l’espansione.
La seconda carta giocata da Blizzard è Hearthstone, mostrando nuove modalità di gioco, meccaniche e molto altro.
 
Festeggiando il ventesimo anniversario di Diablo Blizzard specifica che i capitoli precedenti della serie continuerano ad essere supportati con patch e correzioni, ed inoltre facendo chiarezza sul supporto di Diablo III.
Dopo WOW, Hearthstone, Diablo è il turno di Heroes of the Storm, parlado dell’implementazione di una nuova mappa proveniente direttamente da Starcraft e di nuovi personaggi giocabili prossimamente.
Chiarito che Blizzard non abbandona nessuno dei propri progetti anche Starcraft continuerà ad essere supportato con un nuovo personaggio e molto altro
prossimamente disponibile ai giocatori.
 
Ed infine uno dei momenti più attesi della conferenza: Overwatch, presentando nuove skin, mappe e un piccolo spezzone dell’acclamato Animeted short.
Come si suol dire in queste situazionei “that’s it”, questa è stata a grandi linee la conferenza Blizzard alla Gamescom 2016, nel caso siate in cerca di ulteriori informazioni riguardo la conferenza “stay tunned”… alla prossima.

Gamescom 2016: Varie novità per Starcraft II

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Blizzard Entertainment ha annunciato varie aggiunte a Starcraft II, fra le quali Alarak come comandante alleato e una nuova mappa co-op.

Durante la propria conferenza stampa al Gamescom di Colonia, Blizzard ha annunciato alcune novità per Starcraft II: l’aggiunta di Alarak, che userà varie unità Tal’Darim della campagna, come comandante alleato; l’aggiunta di una nuova mappa co-op basata sulla missione di recupero Terrazine della campagna di Legacy of the Void; l’aggiunta di collezioni, skin cosmetiche e battute vocali utilizzabili nel multiplayer, ma non si hanno dettagli sui prezzi.

Di seguito il trailer di presentazione per Alarak, dal canale ufficiale di Starcraft II.

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Gamescom 2016: Nuovi eroi e nuove mappe per Heroes of the Storm

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Blizzard Entertainment ha annunciato varie novità per Heroes of the Storm, che includono mappe, eroi e skin.

Heroes of the Storm, popolare MOBA sviluppato da Blizzard Entertainment, sta per ricevere alcuni nuovi contenuti. Blizzard ha infatti annunciato durante la propria conferenza al Gamescom di Colonia che sono in arrivo due nuovi eroi, ovvero Zarya di Overwatch e Alarak di StarCraft II, due nuove mappe a tema StarCraft, ovvero Braxis Holdout e Warhead Junction, e una nuova skin leggendaria per Kerrigan, cioè una versione fantasma della sua tuta nella sua forma Zerg.

Di seguito la video preview completa dal canale ufficiale di Heroes of the Storm.

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Gamescom 2016: L’Open Beta di Titanfall 2 su PS4 e Xbox One avrà inizio questo weekend

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La successiva fase di test avrà luogo il 26 Agosto.

La Beta multiplayer di Titanfall 2 sarà aperta a tutti i videogiocatori su PlayStation 4 e Xbox One dal 19 al 21 Agosto prossimi.

La notizia è trapelata prima dell’evento dedicato a Titanfall 2 in programma questa sera alla Gamescom alle ore 20:00, e purtroppo al momento non è chiaro se servirà una sottoscrizione al PS Plus e al Live Gold. Quel che è certo è che i giocatori PC verranno esclusi da questa fase di test, che si articolerà in due weekend, con il secondo che prenderà il via il 26 Agosto.

I fan potranno mettere le mani su Pilota e Titan nel gameplay rapido e fluido, che rende quella di Titanfall un’esperienza unica nel suo genere, e al contempo supportare il team di Respawn nel testare server e sistemi di Titanfall 2 prima del lancio previsto per il 28 Ottobre.

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

TITANFALL 2: ANNUNCIATE LE DATE DEL TEST TECNICO

PUBBLICO MULTIPLAYER

Gioca su più mappe e modalità durante i weekend
del 19-21 Agosto e 26-28 Agosto
Non perderti il Titanfall 2 Factions Livestream
per assistere al debutto del Multiplayer Gameplay di Titanfall 2

Colonia, Germania – 16 Agosto 2016 – Oggi, Respawn Entertainment ed Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) hanno annunciato che il Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall® 2 sarà disponibile durante due weekend di Agosto per il sistema di intrattenimento PlayStation®4 e Xbox One, sistema all-in- one di videogiochi e intrattenimento di Microsoft. I fan potranno mettere le mani su Pilota e Titan nel gameplay rapido e fluido, che rende quella di Titanfall un’esperienza unica nel suo genere, e al contempo supportare il team di Respawn nel testare server e sistemi di Titanfall 2 prima del lancio previsto per il 28 Ottobre.

NUOVO TRAILER GAMESCOM:

Tutto avrà inizio questo weekend a partire da venerdì 19 Agosto quando i fan potranno giocare due nuove ed esaltanti modalità multiplayer di Titanfall 2 su due mappe:

MODALITÀ

 Caccia alle taglie (5v5): Una nuova modalità che mette i Piloti e i loro compagni di squadra contro una squadra avversaria e le flotta Remnant. Ottieni bonus eliminando i nemici, ma non

dimenticarti di mettere al sicuro i punti raccolti tra un’ondata e l’altra senza essere ucciso.

 Pilota contro Pilota (8v8): I giocatori si combattono per dimostrare chi è il miglior Pilota della Frontiera e mettono in campo le loro abilità di combattimento e movimento nella modalità 8 vs 8 per soli Piloti.

MAPPE

 Città in espansione: Una struttura IMC sotterranea segreta dove le ultime innovazioni R&amp;D sono messe alla prova. In questa struttura i Piloti possono utilizzare gli svariati tetti a picco come copertura contro i combattenti sottostanti. Gli stretti vicoli consentono di tendere facilmente delle imboscate ai Titan.

 Podere: La IMC ha rivendicato Imminent Domain su un piccolo appezzamento di terra, con una serie di rilievi, altopiani rocciosi e un fiume che scorre nel centro. I Piloti possono ripararsi dai Titan soprattutto grazie a rocce e alberi, ma hanno a disposizione anche caverne ed edifici in cui nascondersi, se necessario. I Titan controllano comunque i vasti campi aperti.

Durante il secondo weekend del Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall 2, tutto il contenuto del precedente weekend resterà disponibile, ma in più saranno disponibili nuove modalità e mappe con cui divertirsi:

MODALITÀ

 Punto di controllo amplificato (6v6): Una rivisitazione di Dominio punti di controllo dal gioco originale; ora difendere un punto di controllo permetterà di amplificarlo, dando alla squadra il

doppio del punteggio. Il gioco di squadra è fondamentale per ottenere la vittoria.

MAPPA

 Base avanzata Kodai: Le forze della Milizia hanno conquistato una stazione IMC secondaria e vi hanno installato una base operativa avanzata. I Piloti possono trovare riparo dai Titan nei corridoi e nelle sale dell’edificio principale, mentre i Titan possono spostarsi sul tetto per avere una visuale migliore dell’azione.

Durante il Test Tecnico pubblico multiplayer, i fan potranno provare due dei nuovissimi Titan: Ion e Scorch, così come una serie di abilità tattiche del Pilota incluse Rampino, Pilota olografico e Lama a impulsi. I fan avranno inoltre accesso ad una serie di armi come il letale fucile Mastiff e Alternatore, un SMG con doppia canna.

Inoltre, i giocatori sono invitati a provare Network, una nuova funzionalità di Titanfall 2 che permette di trovare e giocare con gli amici in modo facile e veloce. Per scoprire di più sul Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall 2 visita www.titanfall.com.

Per assistere live al gameplay multiplayer di Titanfall 2 non dimenticatevi di guardare il Titanfall 2 Fazioni livestream a partire dalle 20:00 italiane del 16 Agosto su https://www.twitch.tv/titanfall. Titanfall 2 Fazioni livestream vedrà alcuni tra i più grandi nomi della Community di Titanfall affrontarsi per far valere i propri diritti sulla Frontiera.

Titanfall 2 nasce dalla mente di uno dei co-creatori di Call of Duty e da altri sviluppatori dietro il successo della serie Call of Duty, e dà seguito al franchise creato da Respawn con il primo Titanfall – gameplay rapido, fluido e spettacolare tra Piloti e Titan. Titanfall 2 segna inoltre il debutto di una esperienza giocatore singolo che esplora il legame unico tra uomo e macchina. Giocabile offline, la campagna giocatore singolo in Titanfall 2 permetterà ai fan di raggiungere la Frontiera nei panni di un fuciliere della Milizia con l’aspirazione di diventare un Pilota d’èlite. Abbandonati dietro le linee nemiche e di fronte a schiaccianti avversità, i giocatori dovranno unirsi ad un Titan veterano per portare a termine una missione per cui non sono mai stati assoldati.

I fan che non vedono l’ora di avventurarsi nella Frontiera il 28 ottobre, possono prenotare Titanfall 2 su Titanfall.com. Per quelli che invece vogliono modificare esteticamente il loro Titan a partire dal primo giorno, la Deluxe Edition di Titanfall 2 offre un accesso istantaneo a esclusive opzioni di personalizzazione, due camouflage e molto altro.*

Entra a far parte della conversazione su Titanfall 2 su Facebook, YouTube, Twitter e Instagram. I materiali per la stampa di Titanfall 2 sono disponibili qui http://info.ea.com.

Gamescom 2016: L'Open Beta di Titanfall 2 su PS4 e Xbox One avrà inizio questo weekend

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La successiva fase di test avrà luogo il 26 Agosto.

La Beta multiplayer di Titanfall 2 sarà aperta a tutti i videogiocatori su PlayStation 4 e Xbox One dal 19 al 21 Agosto prossimi.

La notizia è trapelata prima dell’evento dedicato a Titanfall 2 in programma questa sera alla Gamescom alle ore 20:00, e purtroppo al momento non è chiaro se servirà una sottoscrizione al PS Plus e al Live Gold. Quel che è certo è che i giocatori PC verranno esclusi da questa fase di test, che si articolerà in due weekend, con il secondo che prenderà il via il 26 Agosto.

I fan potranno mettere le mani su Pilota e Titan nel gameplay rapido e fluido, che rende quella di Titanfall un’esperienza unica nel suo genere, e al contempo supportare il team di Respawn nel testare server e sistemi di Titanfall 2 prima del lancio previsto per il 28 Ottobre.

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

TITANFALL 2: ANNUNCIATE LE DATE DEL TEST TECNICO

PUBBLICO MULTIPLAYER

Gioca su più mappe e modalità durante i weekend
del 19-21 Agosto e 26-28 Agosto
Non perderti il Titanfall 2 Factions Livestream
per assistere al debutto del Multiplayer Gameplay di Titanfall 2

Colonia, Germania – 16 Agosto 2016 – Oggi, Respawn Entertainment ed Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) hanno annunciato che il Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall® 2 sarà disponibile durante due weekend di Agosto per il sistema di intrattenimento PlayStation®4 e Xbox One, sistema all-in- one di videogiochi e intrattenimento di Microsoft. I fan potranno mettere le mani su Pilota e Titan nel gameplay rapido e fluido, che rende quella di Titanfall un’esperienza unica nel suo genere, e al contempo supportare il team di Respawn nel testare server e sistemi di Titanfall 2 prima del lancio previsto per il 28 Ottobre.

NUOVO TRAILER GAMESCOM:

Tutto avrà inizio questo weekend a partire da venerdì 19 Agosto quando i fan potranno giocare due nuove ed esaltanti modalità multiplayer di Titanfall 2 su due mappe:

MODALITÀ

 Caccia alle taglie (5v5): Una nuova modalità che mette i Piloti e i loro compagni di squadra contro una squadra avversaria e le flotta Remnant. Ottieni bonus eliminando i nemici, ma non

dimenticarti di mettere al sicuro i punti raccolti tra un’ondata e l’altra senza essere ucciso.

 Pilota contro Pilota (8v8): I giocatori si combattono per dimostrare chi è il miglior Pilota della Frontiera e mettono in campo le loro abilità di combattimento e movimento nella modalità 8 vs 8 per soli Piloti.

MAPPE

 Città in espansione: Una struttura IMC sotterranea segreta dove le ultime innovazioni R&amp;D sono messe alla prova. In questa struttura i Piloti possono utilizzare gli svariati tetti a picco come copertura contro i combattenti sottostanti. Gli stretti vicoli consentono di tendere facilmente delle imboscate ai Titan.

 Podere: La IMC ha rivendicato Imminent Domain su un piccolo appezzamento di terra, con una serie di rilievi, altopiani rocciosi e un fiume che scorre nel centro. I Piloti possono ripararsi dai Titan soprattutto grazie a rocce e alberi, ma hanno a disposizione anche caverne ed edifici in cui nascondersi, se necessario. I Titan controllano comunque i vasti campi aperti.

Durante il secondo weekend del Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall 2, tutto il contenuto del precedente weekend resterà disponibile, ma in più saranno disponibili nuove modalità e mappe con cui divertirsi:

MODALITÀ

 Punto di controllo amplificato (6v6): Una rivisitazione di Dominio punti di controllo dal gioco originale; ora difendere un punto di controllo permetterà di amplificarlo, dando alla squadra il

doppio del punteggio. Il gioco di squadra è fondamentale per ottenere la vittoria.

MAPPA

 Base avanzata Kodai: Le forze della Milizia hanno conquistato una stazione IMC secondaria e vi hanno installato una base operativa avanzata. I Piloti possono trovare riparo dai Titan nei corridoi e nelle sale dell’edificio principale, mentre i Titan possono spostarsi sul tetto per avere una visuale migliore dell’azione.

Durante il Test Tecnico pubblico multiplayer, i fan potranno provare due dei nuovissimi Titan: Ion e Scorch, così come una serie di abilità tattiche del Pilota incluse Rampino, Pilota olografico e Lama a impulsi. I fan avranno inoltre accesso ad una serie di armi come il letale fucile Mastiff e Alternatore, un SMG con doppia canna.

Inoltre, i giocatori sono invitati a provare Network, una nuova funzionalità di Titanfall 2 che permette di trovare e giocare con gli amici in modo facile e veloce. Per scoprire di più sul Test Tecnico pubblico multiplayer di Titanfall 2 visita www.titanfall.com.

Per assistere live al gameplay multiplayer di Titanfall 2 non dimenticatevi di guardare il Titanfall 2 Fazioni livestream a partire dalle 20:00 italiane del 16 Agosto su https://www.twitch.tv/titanfall. Titanfall 2 Fazioni livestream vedrà alcuni tra i più grandi nomi della Community di Titanfall affrontarsi per far valere i propri diritti sulla Frontiera.

Titanfall 2 nasce dalla mente di uno dei co-creatori di Call of Duty e da altri sviluppatori dietro il successo della serie Call of Duty, e dà seguito al franchise creato da Respawn con il primo Titanfall – gameplay rapido, fluido e spettacolare tra Piloti e Titan. Titanfall 2 segna inoltre il debutto di una esperienza giocatore singolo che esplora il legame unico tra uomo e macchina. Giocabile offline, la campagna giocatore singolo in Titanfall 2 permetterà ai fan di raggiungere la Frontiera nei panni di un fuciliere della Milizia con l’aspirazione di diventare un Pilota d’èlite. Abbandonati dietro le linee nemiche e di fronte a schiaccianti avversità, i giocatori dovranno unirsi ad un Titan veterano per portare a termine una missione per cui non sono mai stati assoldati.

I fan che non vedono l’ora di avventurarsi nella Frontiera il 28 ottobre, possono prenotare Titanfall 2 su Titanfall.com. Per quelli che invece vogliono modificare esteticamente il loro Titan a partire dal primo giorno, la Deluxe Edition di Titanfall 2 offre un accesso istantaneo a esclusive opzioni di personalizzazione, due camouflage e molto altro.*

Entra a far parte della conversazione su Titanfall 2 su Facebook, YouTube, Twitter e Instagram. I materiali per la stampa di Titanfall 2 sono disponibili qui http://info.ea.com.

Gamescom 2016: Annunciata ufficialmente una nuova mappa di Overwatch

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Blizzard ha pubblicato un’anteprima per la nuova mappa di Overwatch, intitolata “Eichenwalde”.

Nel corso della propria conferenza stampa al Gamescom di Colonia, Blizzard ha ufficialmente annunciato una nuova mappa per Overwatch, denominata “Eichenwalde”. Questa è la prima nuova mappa per Overwatch dall’uscita del gioco, ambientata in un villaggio tedesco. La mappa presenta un castello al proprio centro, simile a quello di Reinhardt, il quale incoraggia vari gradi di verticalità e differenti strategie da parte dei giocatori. Inoltre, la mappa sembra avere dei legami con Bastion, essendo il luogo dove l’omnic è stato ritrovato. Il nuovo corto “The Last Bastion”, in uscita il 18 agosto, farà luce su questi legami.

La mappa sarà giocabile per la prima volta in anteprima per i visitatori della fiera videoludica di Colonia durante la prossima settimana.

Di seguito il video pubblicato dal canale ufficiale.

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Gamescom 2016: FIFA 17, nuovo Trailer Gameplay

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Trailer e demo mostrati durante il livestream.

Nel corso della propria conferenza stampa in diretta dagli stand EA alla Gamescom è stato mostrato un nuovo trailer di FIFA 17 (che potete visionare in calce all’articolo), caratterizzato da tante delle nuove divise, trasferimenti di mercato, esultanze, mosse abilità, giocatori rimodellati e innovative funzionalità gameplay in EA SPORTS™ FIFA 17, powered by Frostbite™* per Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Nel corso dello stream gli sviluppatori hanno anche discusso il nuovo sistema di controllo d’attacco, l’IA migliorata dei compagni di squadra e il nuovo sistema di sfide di FIFA Ultimate Team.

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FIFA 17 sarà disponibile a partire dal 29 Settembre su Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 e PC.

Vi ricordiamo che il gioco sarà anche compreso in due bundle per Xbox One S, come comunicato in questa news.

Inoltre, alleghiamo il comunicato stampa ufficiale di seguito:

EA SPORTS CELEBRA L’INIZIO DELLA NUOVA STAGIONE CON UN

NUOVO GAMEPLAY TRAILER CON CLUB EUROPEI PROTAGONISTI

Sfide Creazione Rosa e FUT Champions offrono nuovi modi di giocare mentre il
Dynamic Live Service si appresta a dare inizio alla più grande stagione FIFA Ultimate
Team mai vista fino ad ora
La nuova piattaforma Competitive Gaming offre ai fan l&#39;opportunità di competere per
aggiudicarsi parte del montepremi totale di $1.3 milioni USD
Pro Club e Modalità Carriera ancora più innovative e profonde grazie a nuove
funzionalità
FIFA Mobile annuncia il lancio previsto per questo autunno

 

Redwood City, Calif. – 16 Agosto 2016 Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ha pubblicato oggi un nuovo gameplay trailer caratterizzato da tante delle nuove divise, trasferimenti di mercato, esultanze, mosse abilità, giocatori rimodellati e innovative funzionalità gameplay in EA SPORTS™ FIFA 17, powered by Frostbite™* per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Il trailer di FIFA 17, creato con sequenze di gioco, celebra il ritorno di molte leghe licenziate e mostra l’incredibile realismo dell’azione prodotta dal motore di gioco leader del settore, che permetterà ai fan di vivere al massimo ogni attimo sul campo al lancio del titolo, il 29 settembre.

Guarda il trailer Il Calcio, Powered by Frostbite: qui.

Scopri le caratteristiche Gameplay: qui.

“Questa è una stagione rivoluzionaria per EA SPORTS FIFA” ha dichiarato David Rutter, GM ed Executive Producer. “A giugno abbiamo rivelato un nuovo motore di gioco, una importante serie di funzionalità e meccaniche di gioco e l’introduzione di una immersiva modalità storia con FIFA 17 “Il Viaggio”. La reazione dei fan è stata straordinaria ed è ora il momento di annunciare quella che sarà la più grande stagione mai vista fino ad ora di FIFA Ultimate Team e che introdurrà innovazioni alla modalità più popolare del gioco – non vediamo l’ora di farli giocare.”

A caratterizzare la più grande stagione mai vista fino ad ora in Ultimate Team™, FIFA 17 introduce 2 nuovi modi di giocare nella sua modalità più popolare con Sfide Creazione Rosa e FUT Champions. Sfide Creazione Rosa offre ai fan l’opportunità di mettere alla prova le loro abilità di manager su console e nella FUT 17 Companion app, e di ottenere ricompense in gioco se riusciranno a soddisfare una serie di requisiti con i giocatori del loro Club. Una volta soddisfatti i requisiti, i fan potranno scambiare la squadra in cambio di fantastiche ricompense. FUT Champions* è il nuovo modo per tutti i fan di competere in tornei giornalieri ad eliminazione diretta per vincere ricompense o una chance di giocare nella Weekend League. Una volta raggiunta la Weekend League, i fan competeranno per vincere partite e scalare le classifiche per ottenere ricompense. Ogni risultato ottenuto nelle Weekend League conta e verrà combinato per scalare le classifiche mensili e ottenere ricompense FUT in gioco ancora più grandi. Raggiungere le posizioni top nella Classifica potrebbe offrire un&#39;opportunità di competere nella EA SPORTS FIFA 17 Ultimate Team Championship Series** – parte di una nuova piattaforma competitive gaming in FIFA 17 che permetterà ai fan di avere una chance di competere*** ai più alti livelli e provare a vincere parte del montepremi totale di $1.3 milioni USD.

“La popolarità di Ultimate Team, combinata con la natura globale del più popolare franchise sportivo del pianeta, rendono FIFA 17 un titolo entusiasmante per la stagione di competitive gaming che annunciamo oggi,” ha dichiarato Peter Moore, Chief Competition Officer, Electronic Arts. “Dalle qualificazioni via FUT Champions fino a competere nella Ultimate Team Championship Series e nella FIFA Interactive World Cup, vogliamo che i giocatori vivano l’esperienza esaltante della competizione e ci troviamo davanti a quella che sarà una grande stagione per i nostri fan.”

Con FIFA Ultimate Team Dynamic Live Service offriremo ai fan contenuti coinvolgenti nel corso della stagione, come nuove divise e oggetti, possibilità di ricevere grandi ricompense in gioco e molti altri motivi per giocare, come mai accaduto prima. Tutto avrà inizio dopo il lancio del gioco con Ones to Watch

– un nuovo evento in FUT 17 caratterizzato da alcuni dei più significativi trasferimenti del mercato, con oggetti dinamici. Gli attributi degli oggetti giocatore Ones to Watch aumentano se il giocatore reale è nominato nella Squadra della Settimana, così i fan di FUT desidereranno trovare i giocatori che sperano avranno un impatto nella loro nuova squadra. Maggiori dettagli su FIFA Ultimate Team: qui.

“Sappiamo che i fan di Ultimate Team desiderano più modi di giocare, più oggetti, più contenuti ed eventi esaltanti che offrano grandi ricompense in gioco, “ha dichiarato Nick Wlodyka, Senior Producer di FIFA Ultimate Team.”Siamo entusiasti di mostrare ai fan alcuni di questi nuovi contenuti, divise ed eventi che abbiamo in programma e che renderanno questa la più grande stagione mai vista fino ad ora.”

La Modalità Carriera* amplia ulteriormente la sua autenticità innovando il Sistema Finanziario per riflettere la struttura delle squadre di tutto il mondo, includendo il Valore Club e un resoconto dettagliato di ricavi e spese. Le aspettative sono più alte nella Modalità Carriera di FIFA 17 perchè i fan dovranno raggiungere gli obiettivi della dirigenza con la Gestione Club Totale, un sistema basato sulla personalità unica della squadra che ne determina le aspettative in cinque categorie: Successo in patria, Successo continentale, Conoscenza del brand, Economico e Crescita giovani. Maggiori informazioni sulla Modalità Carriera: qui.

Pro Club* introduce un nuovo Sistema di Crescita dei Giocatori che offre un modo completamente nuovo per sviluppare il proprio giocatore basato su ricompense alla valutazione partita totale per il lavoro di squadra e sulla collaborazione tra giocatori. La modalità porta inoltre un nuovo livello di personalizzazione per i Club dei fan con 24 modelli di divise e stemmi con cui i fan possono sbizzarrirsi per dare al Club la propria identità. Maggiori informazioni su Pro Club: qui.

FIFA Mobile

In arrivo questo autunno su iOS, Android e Windows 10, FIFA Mobile è un modo tutto nuovo di vivere il calcio pensato per i giocatori che amano giocare “on-the-go” e interagire con altri fan. Funzionalità come Modalità Attacco offrono ai fan partite più veloci ed esaltanti, con attacchi a turni. Leghe permette ai fan di unire le forze con altri giocatori in tutto il mondo per competere nei trofei tra leghe, completare obiettivi in collaborazione o competere contro altre leghe online. Maggiori informazioni su FIFA Mobile: qui.

Per gli asset di FIFA 17 visita: info.ea.com.

I fan che prenotano l’Edizione Super Deluxe di FIFA 17 possono ottenere fino a 40 Pacchetti Oro Premium Maxi di FIFA Ultimate Team, i giocatori della Squadra della Settimana in prestito e altri contenuti FUT. Clicca qui per scoprire tutte le nostre offerte disponibili di prenotazione.

I membri EA Access**** su Xbox One e Origin Access**** su PC possono giocare il gioco in anticipo con le versioni di prova Gioca per primo a partire dal 22 Settembre.

EA SPORTS FIFA 17 è sviluppato da EA Vancouver e sarà disponibile in Nord America il 27 settembre e in tutto il mondo il 29 settembre su Origin™ per PC, Xbox One, sistema digitale di intrattenimento PlayStation®4, sistema di giochi e intrattenimento Xbox 360® e per sistema di intrattenimento PlayStation® 3. Il gioco ha una valutazione provvisoria PEGI 3.

* LA TECNOLOGIA DEL MOTORE DI GIOCO FROSTBITE, PRO CLUB, IL VIAGGIO, FUT CHAMPIONS E ALCUNE CARATTERISTICHE DELLA MODALITÀ CARRIERA SONO DISPONIBILI SOLO SULLE VERSIONI PER PIATTAFORMA XBOX ONE, PLAYSTATION 4 E PC.

** LA QUALIFICAZIONE PER LA EA SPORTS FIFA 17 ULTIMATE TEAM CHAMPIONSHIP SERIES E LA FIFA INTERACTIVE WORLD CUP È DISPONIBILE SOLO PER I GIOCATORI SU XBOX ONE E PLAYSTATION 4. NESSUNA ALTRA PIATTAFORMA O CONSOLE SONO SUPPORTATE PER LA QUALIFICAZIONE.

*** RESIDENZA IN PAESI IDONEI RICHIESTA. TERMINI FINALI E STRUTTURA SOGGETTI A MODIFICA.

**** SI APPLICANO CONDIZIONI, LIMITAZIONI ED ESCLUSIONI. VEDERE EA.COM/EAACCESS/TERMS E http://www.origin.com/store/origin-access PER I DETTAGLI.

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EA SPORTS ™ è uno dei marchi più importanti nello sport e nell’intrattenimento in tutto il mondo, con i franchise più venduti di videogiochi, tecnologia interattiva vincente, programmi per i fan ed esperienze digitali cross-platform. EA SPORTS crea esperienze collegate che accendono l’emozione dello sport attraverso videogiochi, tra cui Madden NFL Football, EA SPORTS™ FIFA, NHL hockey, basketball NBA Live, Rory McIlroy PGA TOUR® golf, e EA SPORTS UFC®.