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Titanfall 2 avrà un matchmaking migliorato

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Parola di EA.

Come riporta il sito GamespotTitanfall 2 regalerà un’esperienza multigiocatore all’altezza delle aspettative e di gran lunga migliore rispetto a quanto visto nel primo capitolo della serie targata EA.

La migliore stabilità sarà garantita da server dedicati, mentre i tempi di attesa (nota dolente del predecessore), come spiegato da Mike Kalas di Respawn, tra un match e l’altro saranno ridotti drasticamente, in virtù della scelta dello studio di concedere gratuitamente tutti i DLC associati al gioco, in modo tale che tutti i giocatori possano accedere agli specifici contenuti previsti, senza esser quindi costretti ad aspettare che i nuovi avversarsi vengano quindi trovati e che la partita venga avviata.

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Bioshock: The Collection, 2K ha pubblicato un nuovo trailer

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Alla scoperta di Rapture.

2K ha pubblicato un nuovo trailer per Bioshock The Collection, la raccolta che includerà, in edizione rimasterizzata (comprensiva di tutti i DLC), Bioshock, Bioshock 2 e Bioshock Infinite.

Nel filmato, che potete guardare di seguito, è possibile notare i miglioramenti grafici che i tre titoli potranno vantare in questa nuova versione remastered.

Ricordiamo che il gioco sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC a partire dal 16 Settembre 2016.

Buona visione!

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Playstation Meeting a Settembre: sarà mostrata la PS4 Neo?

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Il 7 Settembre potrebbe essere il giorno del debutto di PS4 Neo.

Sony ha ufficialmente indetto un Playstation Meeting al Playstation Theater in New York alle 15 (21 ora italiana) del 7 Settembre.
Nella giornata di ieri vi abbiamo riportato un rumor a riguardo, e questa conferma indica con molta probabilità ciò che la stampa sospettava: la prima presentazione della Playstation 4 Neo.

ps4 neo ext

L’ultima volta che la compagnia giapponese ha tenuto un evento a New York, è stato per la presentazione della Playstation 4 originale, nel 2013. 
Un altro indizio per il debutto della nuova console ammiraglia Sony.
E’ lecito anche aspettarsi notizie su Playstation VR e sulla line-up invernale della compagnia.
Appuntamento fissato per il 7 Settembre per nuove news.

Persona 5, ecco la data di uscita ufficiale

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C’è da attendere fino a Febbraio.

Arriva finalmente la data d’uscita di Persona 5 in Europa; Il nuovo capitolo della celebre serie di RPG di stampo nipponico arriverà il 14 febbraio 2017 in Europa su PlayStation 4 a €69.99 e PlayStation 3 a €49.99 in versione fisica e digitale.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

I Ladri Fantasma colpiranno al lancio di Persona 5, il 14

Febbraio 2017, in Europa e nei territori PAL

Aperti i Pre-order

Milano, 9 Agosto – Deep Silver ha svelato oggi che Persona 5, dalla pluripremiata serie jrpg Persona, sviluppata da ATLUS, sarà disponibile in Europa e nei territori PAL il 14 Febbraio 2017, per un lancio simultaneo. Questo capitolo sarà in esclusiva per PlayStation®4 (PS4) a €69.99 e PlayStation®3 a €49.99 in versione fisica e digitale.

Sono aperte le prenotazioni per entrambe le versioni per PlayStation®4 di Persona 5: la “Take Your Heart” Premium Edition e la SteelBook® Launch Edition. La versione “Take Your Heart” Premium Edition, è disponibile al prezzo di €89.99 e comprende il gioco, la SteelBook da collezione, la Soundtrack CD, il peluche di Morgana, un artbook di 64 pagine con copertina rigida ed una borsa per la scuola. La SteelBook Launch Edition di Persona 5 include il gioco & la confezione da collezione al prezzo di €69.99. Per PlayStation®3 sarà disponibile solo una versione standard al prezzo di €49.99.

Persona 5 è un gioco sui conflitti interiori ed esteriori di un gruppo di studenti problematici delle scuole superiori – il protagonista ed un gruppo di compagni che incontra nel corso dell’avventura – vivono una doppia vita come Ladri Fantasma. Trascorrono la tipica giornata di un liceale di Tokyo: frequentano le lezioni, svolgono attività dopo la scuola e fanno dei lavori part-time. Ma possono anche intraprendere delle avventure fantastiche utilizzando il loro poteri ultraterreni per entrare nei cuori della gente. Il loro potere deriva da Persona, il concetto junghiano di "sé". Gli eroi del gioco si rendono conto che le forze della società moderna portano le persone ad indossare delle maschere per proteggere la loro vulnerabilità e solo strappandogli letteralmente la maschera protettiva e confrontandosi con il loro io interiore, gli eroi sono in grado di risvegliare la loro forza più profonda per cercare di aiutare chi ha bisogno. Il gruppo di Ladri Fantasma cerca di cambiare il mondo giorno per giorno ascoltando le loro percezioni e scrutando attraverso le maschere che indossa la società moderna.

RECAP DELLE CARATTERISTICHE

 Persona 5 è il primo titolo numerato del franchise pluripremaito dalla versione su PS2.

 Meccaniche frenetiche, eccitanti sequenze action, storia profonda e coinvolgente.

 Personaggi stilizzati, nemici e ambienti vibranti ed eleganti cut-scene.

 Colonna Sonora composta dal leggendario Shoji Meguro.

 Una storia standalone ed un’esperienza profonda che accoglie i fan di Persona ed i nuovi giocatori

DETTAGLI PRODOTTO

Titolo: Persona 5

Data d’uscita: 14 Febbraio 2017

Piattaforma: PlayStation® 4 / PlayStation®3

Sviluppatore: Atlus

Publisher: Deep Silver (PAL)

Genere: Japanese Role Playing Game (JRPG)

Giocatore: Singolo

PEGI: PEGI 12

Prezzo: Standard & SteelBook Launch Edition: €69.99, Premium Edition: €89.99, PS3 Edition: €49.99

Lingua: Inglese (Voce e testi)

DETTAGLI PREMIUM E STEELBOOK EDITION

PS4 SteelBook Launch Edition – Disponibile solo per PS4 (€69.99) con il pre- order in edizione limitata e con acquisto al day-one fino ad esaurimento scorte

SteelBook Edition: La versione PS4 avrà una confezione in metallo personalizzata con il design di Persona 5

Take Your Heart Premium Collector’s Edition – Solo per PlayStation 4

(€89.99/£79.99) 

La collector’s edition di Persona 5 è un’esclusiva per PS4 e include:

Colonna sonora: Una selezione di brani di Persona 5 realizzati dal leggendario compositore della serie, Shoji Meguro, con 5 artwork sulla copertina del CD.

Peluche di Morgana: Il gatto di Morgana non è solo la mascotte dei Ladri Fantasma, ma anche un membro – e non un comune gatto!

Artbook di 64 pagine con copertina rigida: Contiene I concept, gli art dei presonaggi del designer Shigenori Soejima.

SteelBook: Il gioco su PS4 sarà contenuto in una confezione di metallo personalizzata con il design di Persona 5.

Borsa per la scuola: Riprodotta secondo lo stile tradizionale giapponese, una replica esclusiva con la cresta della Shujin Academy.

Confezione esterna collezionabile: La più grande edizione mai creata nella storia di Atlus, la “Take Your Heart” Premium Edition arriverà in una colossale confezione da collezione.

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Persona5_PS3_Packshot_Pegi.jpg

 

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Ecco i giochi più venduti del mese di Luglio in Italia

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Monster Hunter Generations su tutti.

AESVI ha rivelato i dati di vendita software retail relativi al mercato italiano.

La classifica per quanto riguarda i “Console Games” risulta essere capeggiata da Monster Hunter Generations per Nintendo 3DS, il quale risulta quindi essere il titolo più venduto nel mese di Luglio; al secondo posto troviamo Uncharted: Fine di un Ladro che narra le epiche vicende di Nathan Drake e infine, al terzo posto, troviamo il buon GTA V, il quale sta “invecchiando” davvero bene, soprattutto grazie ad un supporto costante da parte di Rockstar Games. 

Per quanto riguarda invece il mercato PC, al comando troviamo The Sims 4, seguito da Football Manager 2016 e da Overwatch.

Nel dettaglio:

Classifica settimanale dal 04/07/2016 al 31/07/2016

TOP 10 CONSOLE GAMES

  • 1 MONSTER HUNTER GENERATIONS 3DS NINTENDO
  • 2 UNCHARTED 4 FINE DI UN LADRO PS4 SONY
  • 3 GTA V GRAND THEFT AUTO PS4 ROCKSTAR GAMES
  • 4 FIFA 16 PS3 ELECTRONIC ARTS
  • 5 CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION PS4 ACTIVISION BLIZZARD
  • 6 MARIO & SONIC AI GIOCHI OLIMPICI DI RIO 2016 3DS NINTENDO
  • 7 YO-KAI WATCH 3DS NINTENDO
  • 8 VALENTINO ROSSI THE GAME PS4 MILESTONE
  • 9 FAR CRY PRIMAL PS4 UBISOFT
  • 10 RATCHET & CLANK PS4 SONY

TOP 10 PC GAMES

  • 1 THE SIMS 4 PC ELECTRONIC ARTS
  • 2 FOOTBALL MANAGER 2016 LIMITED EDITION PC SEGA
  • 3 OVERWATCH PC ACTIVISION BLIZZARD
  • 4 GTA V GRAND THEFT AUTO PC ROCKSTAR GAMES
  • 5 FIFA 16 PC ELECTRONIC ARTS
  • 6 THE SIMS 4 LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS
  • 7 FALLOUT 4 PC BETHESDA SOFT
  • 8 FAR CRY PRIMAL PC UBISOFT
  • 9 DARK SOULS PREPARE TO DIE ESSENTIALS PC NAMCO
  • 10 THE SIMS 4 AL LAVORO PC ELECTRONIC ARTS

Classifica per piattaforma

3DS

  • 1 MONSTER HUNTER GENERATIONS NINTENDO
  • 2 MARIO & SONIC AI GIOCHI OLIMPICI DI RIO 2016 NINTENDO
  • 3 YO-KAI WATCH NINTENDO
  • 4 KIRBY PLANET ROBOBOT + AMIIBO KIRBY NINTENDO
  • 5 POKEMON RUBINO OMEGA NINTENDO
  • 6 POKEMON ZAFFIRO ALPHA NINTENDO
  • 7 TOMODACHI LIFE NINTENDO
  • 8 POKEMON Y NINTENDO
  • 9 MARIO PARTY ISLAND TOUR SELECTS NINTENDO
  • 10 POKEMON X NINTENDO

PS Vita

  • 1 MINECRAFT SONY
  • 2 LEGO STAR WARS IL RISVEGLIO FORZA WARNER BROS INTERACTIVE
  • 3 FIFA 15 ELECTRONIC ARTS
  • 4 CALL OF DUTY BLACK OPS II ACTIVISION BLIZZARD
  • 5 ASSASSIN’S CREED CHRONICLES UBISOFT
  • 6 LEGO JURASSIC WORLD WARNER BROS INTERACTIVE
  • 7 KILLZONE MERCENARY SONY
  • 8 UNCHARTED L’ABISSO D’ORO SONY
  • 9 LEGO MARVEL SUPER HEROES WARNER BROS INTERACTIVE
  • 10 MOTO GP 14 MILESTONE

PS4

  • 1 UNCHARTED 4 FINE DI UN LADRO SONY
  • 2 GTA V GRAND THEFT AUTO ROCKSTAR GAMES
  • 3 CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION ACTIVISION BLIZZARD
  • 4 VALENTINO ROSSI THE GAME MILESTONE
  • 5 FAR CRY PRIMAL UBISOFT
  • 6 RATCHET & CLANK SONY
  • 7 DOOM BETHESDA SOFT
  • 8 MINECRAFT SONY
  • 9 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE UBISOFT
  • 10 FIFA 16 ELECTRONIC ARTS

Xbox One

  • 1 HALO 5 GUARDIANS MICROSOFT
  • 2 QUANTUM BREAK MICROSOFT
  • 3 FIFA 16 ELECTRONIC ARTS
  • 4 FAR CRY PRIMAL UBISOFT
  • 5 FORZA MOTORSPORT 6 MICROSOFT
  • 6 MINECRAFT MICROSOFT
  • 7 GTA V GRAND THEFT AUTO ROCKSTAR GAMES
  • 8 RISE OF THE TOMB RAIDER SQUARE ENIX
  • 9 TOM CLANCY’S THE DIVISION UBISOFT
  • 10 VALENTINO ROSSI THE GAME MILESTONE

Diamo adesso un’occhiata ai dati dell’ultima settimana di luglio, in cui Uncharted 4: Fine di un Ladro è tornato prepotentemente in vetta, grazie soprattutto alle varie promozioni che lo hanno riguardato.

Classifica settimanale dal 25/07/2016 al 31/07/2016:

TOP 10 CONSOLE GAMES

  • 1 UNCHARTED 4 FINE DI UN LADRO PS4 SONY
  • 2 GTA V GRAND THEFT AUTO PS4 ROCKSTAR GAMES
  • 3 RATCHET & CLANK PS4 SONY
  • 4 FIFA 16 PS3 ELECTRONIC ARTS
  • 5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE PS4 UBISOFT
  • 6 MARIO & SONIC AI GIOCHI OLIMPICI DI RIO 2016 3DS NINTENDO
  • 7 UNCHARTED 4 FINE DI UN LADRO SPECIAL EDITION PS4 SONY
  • 8 MONSTER HUNTER GENERATIONS 3DS NINTENDO
  • 9 BATMAN ARKHAM KNIGHT PS4 WARNER BROS INTERACTIVE
  • 10 MINECRAFT PS4 SONY

TOP 10 PC GAMES

  • 1 THE SIMS 4 PC ELECTRONIC ARTS
  • 2 FOOTBALL MANAGER 2016 LIMITED EDITION PC SEGA
  • 3 OVERWATCH PC ACTIVISION BLIZZARD
  • 4 GTA V GRAND THEFT AUTO PC ROCKSTAR GAMES
  • 5 THE SIMS 3 AMBITIONS ANNIVERSARY EDITION PC ELECTRONIC ARTS
  • 6 FIFA 16 PC ELECTRONIC ARTS
  • 7 THE SIMS 4 AL LAVORO PC ELECTRONIC ARTS
  • 8 FALLOUT 4 PC BETHESDA SOFT
  • 9 DOOM PC BETHESDA SOFT
  • 10 DARK SOULS PREPARE TO DIE ESSENTIALS PC NAMCO

Quake Champions: Free to Play o no? id Software non lo sa!

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Tim Willits incerto sulla natura del nuovo Quake.

In una recente intervista a PC GAMER, riguardo alla natura del nuovo arena shooter di id Software, Tim Willits ha avuto risposto come segue:

“Posso dire definitivamente che è un vero problema, e quindi stiamo cercando di capire esattamente cosa preferisce il pubblico, e come lo percepisce.

E non sto cercando di essere riservato!
Non è che lo sappiamo e non vogliamo dirlo a nessuno, non lo sappiamo e stiamo ancora cercando di capirlo.”

idsoftware ext

La compagnia Texana ha previsto per il 2017 una beta privata, quindi avrà abbastanza tempo per decidere il modello economico su cui basare il nuovo capitolo della storica saga.

The Silver Case: la demo è disponibile su Steam

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Demo per un classico di Suda 51.

The Silver Case, avventura grafica del 1999 firmata Goichi Suda precedentemente limitata al mercato giapponese, sarà presto disponibile su Steam, localizzata in inglese per la prima volta. Grasshopper Manufacture ha pubblicato una demo su Steam (qui il link), per poter assaporare l’adattamento di uno dei primi lavori dell’ eccentrico Suda 51.

silver case

Il lancio dell’HD Remake del classico PS1 nipponico è previsto per la fine dell’anno, con un generico “Autunno” segnato come data d’uscita provvisoria. 

Microsoft: ecco i Deals With Gold della settimana

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Resident Evil e Devil May Cry su tutti.

Anche questa settimana Microsoft (come segnalato da Major Nelson) ha reso disponibile l’elenco dei Deals With Gold che saranno validi fino al prossimo 15 Agosto.

Tra i titoli in sconto troviamo soprattutto quelli legati alle serie Capcom ovvero Devil May Cry e Resident Evil.

Nel dettaglio:

Xbox One

  • Blood Bowl 2 Lizardmen* 33%
  • Blood Bowl 2 Norse* 33%
  • Blood Bowl 2 Wood Elves* 33%
  • Blood Bowl 2* 75%
  • Devil May Cry 4 Sepcial Edition Demon Hunter Bundle 50%
  • Devil May Cry 4 Special Edition 30%
  • DmC Devil May Cry: Definitive Edition 67%
  • Fortified* 35%
  • Hyperdrive Massacre* 33%
  • Mega Man Legacy Collection 40%
  • NBA 2K16 200,000 VC* 40%
  • NBA 2K16 450,000 VC* 60%
  • NBA 2K16 75,000 VC* 10%
  • NBA 2K16 Michael Jordan Special Edition* 50%
  • NBA 2K16 Starter Pack Bundle* 50%
  • NBA 2K16* 50%
  • Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 50%
  • Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: Deluxe Edition 50%
  • Resident Evil 0 30%
  • Resident Evil 0 Complete Costume Pack 50%
  • Resident Evil 5 20%
  • Resident Evil 6 30%
  • Resident Evil HD 40%
  • Resident Evil Revelations 2 Costume Pack 50%
  • Resident Evil Revelations 2 Deluxe Edition 50%
  • Resident Evil Revelations 2 Season Pass 50%
  • Resident Evil: Deluxe Origins Bundle 40%
  • Strider 75%

Xbox 360

  • Bionic Commando 80%
  • Bionic Commando Rearmed 2 80%
  • Bionic Commando: Rearmed 60%
  • CAPCOM ARCADE CABINET 75%
  • Conan* 80%
  • Darksiders II Season Pass* 75%
  • Darksiders II* 80%
  • Darkstalkers Resurrection 70%
  • Destroy All Humans! Path of the Furon* 85%
  • DmC Devil May Cry 80%
  • DmC Devil May Cry HD Collection 75%
  • DmC Devil May Cry – Vergil’s Downfall 50%
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen 75%
  • DuckTales: Remastered 75%
  • Final Fight: Double Impact 75%
  • Jeopardy!* 80%
  • Lost Planet 2 75%
  • Lost Planet 3 75%
  • Mega Man 10 60%
  • Mega Man 9 60%
  • MX vs. ATV Alive* 80%
  • MX vs. ATV Supercross* 75%
  • Red Faction: Guerilla* 85%
  • Remember Me 70%
  • Resident Evil 0 40%
  • Resident Evil 0 Complete Costume Pack 50%
  • Resident Evil 5 65%
  • Resident Evil 5 Untold Stories Bundle 60%
  • Resident Evil 6 65%
  • Resident Evil CODE: Veronica X 75%
  • Resident Evil HD 40%
  • Resident Evil Operation Racoon City 75%
  • Resident Evil Revelations 75%
  • Resident Evil Revelations 2 – Season Pass 60%
  • Sine Mora* 50%
  • Street Fighter III: Online Edition 75%
  • Street Fighter X Tekken 80%
  • Street Fighter X Tekken Additional Characters Pack (12 Chars) 60%
  • Street Fighter X Tekken Alternate Costume Complete Pack 61%
  • Street Fighter X Tekken SF Alternate Costume Complete Pack 61%
  • Street Fighter X Tekken SF/TK Swap Costume Complete Pack 61%
  • Street Fighter X Tekken TK Alternate Costume Complete Pack 61%
  • Strider 75%
  • Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix 67%
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix 75%
  • Super Street Fighter IV Arcade Editon 50%
  • Super Street Fighter IV Super Complete Alternate Costume Pack 61%
  • Super Street Fighter IV Ultra Complete Alternate Costume Pack 61%
  • The Outfit* 80%
  • Ultra Street Fighter IV 60%
  • Ultra Street Fighter IV Horror Complete Pack 60%
  • Ultra Street Fighter IV Vacation Complete Pack 60%
  • Ultra Street Fighter IV Wild Complete Pack 60%
  • Wheel of Fortune* 80%

*offerte valide solo per gli utenti Live Gold.

Playstation 4 Neo e NX: Presentazione il 7 e il 12 Settembre

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Sony rivelerà la Playstation 4 Neo il 7 Settembre a New York?

Secondo quanto riportato dal portale francese di Gameblog, delle fonti interne hanno riferito che la PS4 Neo sarà presentata a New York il 7 Settembre
Lo stesso sito segnala anche che il 12 Settembre Nintendo dovrebbe mostrare per la prima volta l’NX, dando così ad entrambe le compagnie un posto sotto i riflettori al Tokyo Game Show, in corso dal 15 al 18 dello stesso mese. 

Le voci di corridoio sono state confermate anche da VICE.  L’appuntamento potrebbe dunque essere fissato per il 7 e il 12 settembre per avere nuove informazioni sulle prossime console Sony e Nintendo. Continuate a seguici per tutte le novità. 

No Man’s Sky non è un gioco per tutti, parola di Sean Murray

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Un gioco di nicchia e diverso dagli altri.

Il Game Director del gioco, Sean Murray, (come riportato da VG247) è intervenuto parlando di No Man’s Sky e di come il gioco sia profondamente cambiato in questi cinque anni di sviluppo.

In particolar modo, i trailer mostrati in questi anni hanno cercato di far capire come fosse realmente il gioco e di come i cambiamenti apportati, risultino aver migliorato e reso più profonda l’esperienza di gioco complessiva. A tal riguardo Murray ha spiegato che la componente Single-Player è il vero cuore pulsante di No Man’s Sky. Inoltre, sempre in riferimento ai trailer mostrati sino ad oggi, questi ultimi potrebbero al contempo aver dato una visione “distorta” di cosa voglia effettivamente offrire No Man’s Sky.

Ecco le parole di Murray:

“Se sperate in scontri pvp in multiplayer, costruzione di palazzi, città e civiltà, sappiate che non è questo che No Man’s Sky è. Non è escluso che tutto ciò non possa arrivare con i futuri aggiornamenti del gioco, ma se decideste di provare il titolo vi accorgerete di quanto esso sia vicino alla nostra visione originale, a quanto abbiamo mostrato fino a oggi.”

“E’ un gioco strano, un gioco di nicchia che sicuramente non sarà per tutti”

Ricordiamo che il gioco sarà disponibile a partire da oggi per PS4 e dal 12 Agosto per PC!

 

No Man's Sky non è un gioco per tutti, parola di Sean Murray

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Un gioco di nicchia e diverso dagli altri.

Il Game Director del gioco, Sean Murray, (come riportato da VG247) è intervenuto parlando di No Man’s Sky e di come il gioco sia profondamente cambiato in questi cinque anni di sviluppo.

In particolar modo, i trailer mostrati in questi anni hanno cercato di far capire come fosse realmente il gioco e di come i cambiamenti apportati, risultino aver migliorato e reso più profonda l’esperienza di gioco complessiva. A tal riguardo Murray ha spiegato che la componente Single-Player è il vero cuore pulsante di No Man’s Sky. Inoltre, sempre in riferimento ai trailer mostrati sino ad oggi, questi ultimi potrebbero al contempo aver dato una visione “distorta” di cosa voglia effettivamente offrire No Man’s Sky.

Ecco le parole di Murray:

“Se sperate in scontri pvp in multiplayer, costruzione di palazzi, città e civiltà, sappiate che non è questo che No Man’s Sky è. Non è escluso che tutto ciò non possa arrivare con i futuri aggiornamenti del gioco, ma se decideste di provare il titolo vi accorgerete di quanto esso sia vicino alla nostra visione originale, a quanto abbiamo mostrato fino a oggi.”

“E’ un gioco strano, un gioco di nicchia che sicuramente non sarà per tutti”

Ricordiamo che il gioco sarà disponibile a partire da oggi per PS4 e dal 12 Agosto per PC!

 

No Man’s Sky, ecco i primi 50 minuti di gioco

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Un gioco non per tutti.

Grazie all’utente Arekkz Gaming, è possibile ammirare il titolo di Hello Games in un video dallla durata di 50 minuti.

Ricordiamo che No Man’s Sky è un videogioco di azione-avventura e sopravvivenza a scenario fantascientifico sviluppato e pubblicato dallo studio britannico Hello Games. Il gioco sarà disponibile a partire dal 10 Agosto 2016 per PlayStation 4 e dal 12 Agosto per Microsoft Windows.

L’obiettivo del gioco è quello di esplorare l’universo in maniera del tutto casuale, pertanto il video a seguire, può essere considerato privo di spoiler.

Buona visione!

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No Man's Sky, ecco i primi 50 minuti di gioco

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Un gioco non per tutti.

Grazie all’utente Arekkz Gaming, è possibile ammirare il titolo di Hello Games in un video dallla durata di 50 minuti.

Ricordiamo che No Man’s Sky è un videogioco di azione-avventura e sopravvivenza a scenario fantascientifico sviluppato e pubblicato dallo studio britannico Hello Games. Il gioco sarà disponibile a partire dal 10 Agosto 2016 per PlayStation 4 e dal 12 Agosto per Microsoft Windows.

L’obiettivo del gioco è quello di esplorare l’universo in maniera del tutto casuale, pertanto il video a seguire, può essere considerato privo di spoiler.

Buona visione!

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Psyonix annuncia la Rocket League Rumble

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Nuova modalità di gioco in arrivo.

Durante la Hollywood Rocket League Championship SeriesPsyonix ha mostrato un video trailer (che potete guardare in calce alla news) relativo alla nuova modalità rumble, che verrà implementata (a quanto pare il prossimo mese) in Rocket League.

Stando a quanto segnalato su Gameranx, la nuova modalità sarà una battle mode con power up che apparirano in maniera del tutto casuale sul campo di gioco, il che garantirà sostanzialmente una maggiore imprevedibilità dei match.

E’ stata inoltre presentata la lista di quelli che saranno i potenziamenti disponibili.

Nel dettaglio:

  • The Boot (Kick’s an opponent’s car)
  • Disruptor (Forces the opponent to drive uncontrollably)
  • Freezer (Freezes the ball in-place)
  • Grappling Hook (Pulls you towards the ball)
  • Haymaker (Punches the ball)
  • Magnetizer (Attracts the ball to your car)
  • Plunger (Grabs the ball via plunger and cord)
  • Power Hitter (Hit everything harder)
  • Spike (Attach the ball to your car when you bump into it)
  • Swapper (Change positions on the field with your opponent)
  • Tornado (Sweep up the ball and cars into a giant funnel cloud)

La modalità “rumble” sarà disponibile gratuitamente nel corso del mese di Settembre su PS4 e Xbox One e Microsoft Windows.

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Deep Down: Capcom rinnova il marchio ancora una volta

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Capcom non ha ancora abbandonato il suo Dungeon Crawler.

Deep Down fu annunciato nel Febbraio 2013, come esclusiva PS4, insieme al suo nuovo motore di gioco “Panta Rhei”. Sono ormai passati 3 anni e mezzo da quell’annuncio e sebbene ci siano state ben 4 estensioni del Trademark, senza però rilevanti update sullo stato di sviluppo del gioco, le speranze per il titolo Capcom ormai sembrano affievolirsi sempre di più.

DeepDown30giugno

Nella giornata del 2 Agosto scorso, la Compagnia Nipponica, ha rinnovato il marchio del gioco per la quinta volta (qui il link al documento legale), estendendo la sua scadenza al Febbraio del 2017.
La speranza è di sentir parlare di Deep Down prima di quella data, altrimenti il gioco potrebbe meritare la nomenclatura di “Vaporware

No Man’s Sky, la Patch del day one nel dettaglio

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Un corposo aggiornamento per il titolo targato Hello Games.

Hello Games ha rivelato nel dettaglio cosa andrà a migliorare e ad implementare la patch del day one di No Man’s Sky.

Ecco il changelog:

  • The Three Paths – there are now new, unique “paths” you can follow throughout the game. You must start the game on a fresh save, with the patch, as early choices have significant impact on what you see later in the game, and the overall experience.
  • The Universe – we changed the rules of the universe generation algorithm. Planets have moved. Environments have changed biomes. Galaxies have altered shape. All to create greater variety earlier. Galaxies are now up to 10x larger.
  • Diversity – Creatures are now more diverse in terms of ecology and densities on planets.
  • Planets – we’ve added dead moons, low atmosphere and extreme hazardous planets. Extreme hazards include blizzards and dust storms.
  • Atmosphere – space, night time and day skies are now 4x more varied due to new atmospheric system, which refracts light more accurately to allow for more intense sunsets.
  • Planet rotation – play testing has made it obvious people are struggling to adjust to this during play so it’s effects have been reduced further…
  • Terrain generation – caves up to 128m tall are now possible. Geometric anomalies have been added. Underwater erosion now leads to more interesting sea beds.
  • Ship diversity – a wider variety of ships appear per star system, and are available to purchase. Cargo and installed technology now vary more, and ships have more unique attributes.
  • Inventory – ship inventories now store 5 times more resources per slot. Suit inventories now store 2.5 times more per slot. This encourages exploration and gives freedom from the beginning. We’re probably going to increase this even further in the next update, for people in the latter game phases, and will allow greater trading potential.
  • Trading – trading is deeper. Star systems and planets each have their own wants and needs, based off a galactic economy. Observing these is the key to successful trading. We still working on adjusting this based on how everyone plays, but all trading values have been rebalanced across the galaxy, giving a greater depth. A bunch of trade exploits were uncovered and have been removed
  • Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.
  • Survival – recharging hazard protection requires rare resources, making shielding shards useful again. Storms can be deadly. Hazard protection and suit upgrades have been added. Liquids are often more dangerous
  • Graphical effects – Lighting and texture resolution have been improved. Shadow quality has doubled. Temporal AA didn’t make it in time, but it’s so close
  • Balancing – several hundred upgrades have had stat changes (mainly exo-suit and ship, but also weapon), new upgrades have been added.
  • Combat – Auto Aim and weapon aim has been completely rewritten to feel more gentle in general, but stickier when you need it. Sentinels now alert each other, if they haven’t been dealt with quickly. Quad and Walker AI is now much more challenging, even I struggle with them without a powered up weapon.
  • Space Combat – advanced techniques have been introduced, like brake drifting and critical hits. Bounty missions and larger battles now occur. Pirate frequency has been increased, as well as difficulty depending on your cargo.
  • Exploits – infinite warp cell exploit and rare goods trading exploit among other removed. People using these cheats were ruining the game for themselves, but people are weird and can’t stop themselves
  • Stability – foundations for buildings on super large planets. Resolved several low repro crashes, in particular when player warped further than 256 light years in one session (was only possible due to warp cell exploit above).
  • Space Stations – interiors are now more varied, bars, trade rooms and hydroponic labs have been added
  • Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight
  • Ship scanning – scanning for points of interest from your ship is now possible. Buildings generate earlier and show up in ship scans
  • Flying over terrain – pop-in and shadow artefacts have been reduced. Generation speed has been increased two fold (planets with large bodies of water will be targeted in next update)
  • Writing – The Atlas path has been rewritten by James Swallow (writer on Deus Ex) and me. I think it speaks to the over-arching theme of player freedom more clearly now. Early mission text has been rewritten to allow for multiple endings.

Ricordiamo che il gioco, sebbene molti utenti ci stiano già giocando dallo scorso Venerdì, sarà pubblicato ufficialmente il 10 Agosto prossimo per PS4 e il 12 Agosto per PC.

No Man's Sky, la Patch del day one nel dettaglio

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Un corposo aggiornamento per il titolo targato Hello Games.

Hello Games ha rivelato nel dettaglio cosa andrà a migliorare e ad implementare la patch del day one di No Man’s Sky.

Ecco il changelog:

  • The Three Paths – there are now new, unique “paths” you can follow throughout the game. You must start the game on a fresh save, with the patch, as early choices have significant impact on what you see later in the game, and the overall experience.
  • The Universe – we changed the rules of the universe generation algorithm. Planets have moved. Environments have changed biomes. Galaxies have altered shape. All to create greater variety earlier. Galaxies are now up to 10x larger.
  • Diversity – Creatures are now more diverse in terms of ecology and densities on planets.
  • Planets – we’ve added dead moons, low atmosphere and extreme hazardous planets. Extreme hazards include blizzards and dust storms.
  • Atmosphere – space, night time and day skies are now 4x more varied due to new atmospheric system, which refracts light more accurately to allow for more intense sunsets.
  • Planet rotation – play testing has made it obvious people are struggling to adjust to this during play so it’s effects have been reduced further…
  • Terrain generation – caves up to 128m tall are now possible. Geometric anomalies have been added. Underwater erosion now leads to more interesting sea beds.
  • Ship diversity – a wider variety of ships appear per star system, and are available to purchase. Cargo and installed technology now vary more, and ships have more unique attributes.
  • Inventory – ship inventories now store 5 times more resources per slot. Suit inventories now store 2.5 times more per slot. This encourages exploration and gives freedom from the beginning. We’re probably going to increase this even further in the next update, for people in the latter game phases, and will allow greater trading potential.
  • Trading – trading is deeper. Star systems and planets each have their own wants and needs, based off a galactic economy. Observing these is the key to successful trading. We still working on adjusting this based on how everyone plays, but all trading values have been rebalanced across the galaxy, giving a greater depth. A bunch of trade exploits were uncovered and have been removed
  • Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.
  • Survival – recharging hazard protection requires rare resources, making shielding shards useful again. Storms can be deadly. Hazard protection and suit upgrades have been added. Liquids are often more dangerous
  • Graphical effects – Lighting and texture resolution have been improved. Shadow quality has doubled. Temporal AA didn’t make it in time, but it’s so close
  • Balancing – several hundred upgrades have had stat changes (mainly exo-suit and ship, but also weapon), new upgrades have been added.
  • Combat – Auto Aim and weapon aim has been completely rewritten to feel more gentle in general, but stickier when you need it. Sentinels now alert each other, if they haven’t been dealt with quickly. Quad and Walker AI is now much more challenging, even I struggle with them without a powered up weapon.
  • Space Combat – advanced techniques have been introduced, like brake drifting and critical hits. Bounty missions and larger battles now occur. Pirate frequency has been increased, as well as difficulty depending on your cargo.
  • Exploits – infinite warp cell exploit and rare goods trading exploit among other removed. People using these cheats were ruining the game for themselves, but people are weird and can’t stop themselves
  • Stability – foundations for buildings on super large planets. Resolved several low repro crashes, in particular when player warped further than 256 light years in one session (was only possible due to warp cell exploit above).
  • Space Stations – interiors are now more varied, bars, trade rooms and hydroponic labs have been added
  • Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight
  • Ship scanning – scanning for points of interest from your ship is now possible. Buildings generate earlier and show up in ship scans
  • Flying over terrain – pop-in and shadow artefacts have been reduced. Generation speed has been increased two fold (planets with large bodies of water will be targeted in next update)
  • Writing – The Atlas path has been rewritten by James Swallow (writer on Deus Ex) and me. I think it speaks to the over-arching theme of player freedom more clearly now. Early mission text has been rewritten to allow for multiple endings.

Ricordiamo che il gioco, sebbene molti utenti ci stiano già giocando dallo scorso Venerdì, sarà pubblicato ufficialmente il 10 Agosto prossimo per PS4 e il 12 Agosto per PC.

Dragon Quest 10: Confermato lancio su NX

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Dragon Quest 10 è l’ultimo gioco attualmente confermato per NX.

Seppure senza una conferma ufficiale da parte di Nintendo, secondo quanto riportato da Famitsu e da Dualshockers (qui il link originale), Dragon Quest 10 è al momento in sviluppo per NX insieme alla già confermata versione PS4.

Il titolo si aggiunge alla ancora magra lista di giochi per NX confermati, insieme a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Just Dance 2017 e il nuovo Sonic.
E’ facile pensare che un giorno anche Dragon Quest 11, già in sviluppo, sarà confermato per NX.

Dragon Quest 10

Il gioco, ormai in circolazione da 4 anni e attualmente alla versione 3.3, probabilmente non verrà lanciato al di fuori del Giappone, contrariamente a quanto detto 3 anni fa dal produttore esecutivo Yuu Miyake in un intervista a Famitsu (qui tradotta in inglese per Polygon) .

L’ MMO di Square Enix è già presente su Wii, WiiU, 3DS, PC e sistemi Android, al momento solo in Giappone. 

Nintendo NES Classic Mini, previste due modalità video

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Video CRT e Pixel Perfect.

Nel corso di una radiontervista riportata da Montreal Engine 94.3, il Communications Manager di Nintendo Canada, Julie Gagnon, avrebbe parlato anche del di Nintendo Entertainment System Classic Mini e delle modalità video che saranno supportate.

Come ormai noto, il NES Classic Mini potrà essere collegato attraverso cavo HDMI alla propria TV, dando però la possibilità all’utente di scegliere fra due distinte modalità di output video, ovvero: la modalità CRT, realizzata ad hoc per “simulare” l’aspetto retrò dei giochi dell’epoca, e la Pixel Perfect Mode, che permetterà di avere una resa grafica migliore, più pulita e precisa proprio come quella della Virtual Console del Nintendo 3DS.

Ricordiamo che la console sarà disponibile al prezzo di 59,99 euro a partire dall’11 Novembre 2016!

L’headset Superlux HD668B in offerta su GearBest

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L’headset perfetto a un prezzo scontatissimo.

Se state cercando un paio di cuffie professionali e adatte per i vostri utilizzi quotidiani (come ad esempio l’ascolto di musica oppure le chat via Skype o con il vostro clan), allora GearBest ha l’offerta che fa per voi. A partire da oggi e per i prossimi 8 giorni, il rivenditore vi propone l’headset Superlux HD668B.

Specifiche tecniche: 

  • Headset type: Dynamic
  • Connectivity : Wired
  • Application: Computer,DJ,Mobile phone,Portable Media Player
  • Plug Type: 3.5mm,Full-sized
  • Driver unit: 50mm
  • Sound channel: Two-channel (stereo)
  • Frequency response: 10Hz-30KHz

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Si tratta di un headset altamente professionale. Dotato di 2 Jack, uno “classico” da 3.5mm e un’altro da 6.33mm, l’headset Superlux HD668B si può collegare sia al PC che ai device portatili come ad esempio smartphone, tablet e anche i più classici controller da gioco, come ad esempio quelli di PS4 e Xbox One.

Al posto di 84,95$, l’headset viene proposto per 8 giorni al prezzo di 25,95$. Al momento i pezzi rimanenti in magazzino sono solamente 96, dunque se volete acquistare il Superlux HD668B vi conviene affrettarvi!

Vi ricordiamo, infine, che GearBest offre una vasta selezione di headset Superlux. Potete consultare l’intero catalogo a questo indirizzo.

Se invece siete interessati a qualcosa di più originale potreste dare un’occhiata a queste cuffie davvero “particolari”