Home Blog Pagina 847

Call Of Duty: Modern Warfare Remastered si mostra in un video gameplay

0

L’attesa remastered di Modern Warfare si mostra in un gameplay.

Innegabile che in passato Modern Warfare sia stato uno dei capitoli più amati della serie e proprio per questo tutti i fan di Call of Duty stanno aspettando con grande ansia questa rimasterizzazione.

Per rendere un po’ più “leggera” l’attesa fino all’uscita del gioco fissata al 4 Novembre 2016, è stato mostrato un nuovo video gameplay di 7 minuti e mezzo, nel quale è possibile notare i miglioramenti apportati a questa “nuova” edizione.

{media load=media,id=11146,width=853,align=center,display=inline}

Final Fantasy XV non avrà una versione NX

0

Nessuna vesione NX di FFXV?

Il prossimo gigantesco capitolo della saga di Final Fantasy potrebbe non avere una versione NX stando a quanto detto da Hajime Tabata di Square Enix, affermando che lo stesso porting, almeno al momento, non è stato nemmeno preso in considerazione.

Ricordiamo che il lancio di Nintendo NX è previsto per marzo 2017 e quindi il fatto che Final Fantasy XV non sia attualmente in programma non significa che non lo sarà in futuro.

Non ci rimane altro che attendere.

 

L’arte di Civilization VI in un video

0

Arte e design di Civilization VI in un video.

2K e Firaxis mostrano in un video (che potete visionare in calce alla news) dedicato all’arte di Civilization VI il suo rinnovamento stilistico e di gameplay, implementendo fortemente le fasi di esplorazione e sfoggiando un design rinnovato rispetto ai precedenti capitoli.

{media load=media,id=11145,width=853,align=center,display=inline}

L'arte di Civilization VI in un video

0

Arte e design di Civilization VI in un video.

2K e Firaxis mostrano in un video (che potete visionare in calce alla news) dedicato all’arte di Civilization VI il suo rinnovamento stilistico e di gameplay, implementendo fortemente le fasi di esplorazione e sfoggiando un design rinnovato rispetto ai precedenti capitoli.

{media load=media,id=11145,width=853,align=center,display=inline}

Gravity Rush 2 – rivelata la data di uscita?

0

In Giappone.

Secondo quanto riportato dal rivenditore giapponese Nojima Online, Gravity Rush 2 verrà pubblicato il 1° Dicembre in Giappone al prezzo di 7,452 yen.

L’indicazione è stata comunque rimossa dal sito, in quanto Sony Interactive Entertainment Japan & Asia ha annunciato che il 19 Luglio verrà resa nota la data di uscita della versione giapponese del gioco, attraverso un evento in diretta Streaming, al quale prenderanno parte Atsushi Morita di Sony Japan, il direttore della serie Keiichiro Toyama e il compositore Kohei Tanaka.

Gears of War 4, Microsoft prepara una edizione limitata di Xbox One S

0

In vendita da ottobre.

E’ sicuramente uno dei titoli più importanti della lineup di Microsoft e la compagnia di Seattle è decisa a sfruttarne al massimo l’hype per trainare le vendite della sua Xbox One S. L’edizione limitata Gears of War 4 è però davvero particolare. Innanzitutto sarà di colore rosso sangue come le precedenti edizioni limitate dedicate al gioco, ma questa edizione sarà anche “segnata” dagli artigli della nuova specie presente nel gioco, gli Swarm, realizzati con una speciale tecnica di serigrafia al laser che potete vedere nel video di Mashable qui e che letteralmente taglia la console fino quasi a causarne la combustione. 

L’edizione limitata della console, inoltre, sarà equipaggiata con un hard drive da 2TB, un controller personalizzato “Crimson Omen” nel medesimo colore della console e con la stessa “ferita” della console. Al lancio sarà disponibile anche una colorazione diversa per il secondo pad, in blu e grigio. I preorder della nuova edizione sono già aperti, a 449 $, mentre quelli per il secondo controller lo saranno dal primo agosto. Il prezzo del pad invece è fissato in 74,99$. Le consegne sono previste negli USA per metà settembre mentre in Europa per il 7 ottobre 

{vsig}games/ms/GearsofWar4/xboxoneslimited{/vsig}

 

PlayStation 4, i nuovi DualShock si mostrano in video

0

Crystal e Steel Black.

Sony Interactive Entertainment Europe ha pubblicato due video in cui vengono mostrati i nuovi DualShock 4, ovvero Crystal e Steel Black (ricordiamo essere in edizione limitata) per PlayStation 4.

I due DualShock 4 verranno commercializzati nelle prossime settimane ma, al momento non è ancora nota la data ufficiale di uscita.

{media load=media,id=11144,width=853,align=center,display=inline}

{media load=media,id=11143,width=853,align=center,display=inline}

WWE2K17, ecco la NXT Collector’s Edition

0

In esclusiva PlayStation 4 e XBOX One.

2K annuncia oggi la NXT® Edition di WWE2K17. Con 50.000 copie distribuite in tutto il mondo, verranno celebrate la crescita esplosiva e la popolarità della NXT. 
La WWE 2K17NXT Edition sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 e Xbox One.

{media load=media,id=11142,width=853,align=center,display=inline}

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

2K annuncia la Collector’s Edition di WWE® 2K17 che celebra WWE NXT®

New York, NY – 14 Luglio 2016 – 2K annuncia oggi la NXT® Edition di WWE® 2K17. Con 50.000 copie distribuite in tutto il mondo, verrà celebrata la crescita esplosiva e la popolarità della NXT.

La WWE 2K17 NXT Edition sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 e Xbox One.

La WWE 2K17 NXT Edition includerà:

  • Una copia di WWE 2K17;
  • Una fantastica confezione premium;
  • Pacchetto NXT:
  • Superstar della NXT giocabili: Shinsuke Nakamura, Nia Jax e Apollo Crews;
  • Incremento del 50 per cento dei punti guadagnati con la Superstar del giocatore ne La mia CARRIERA;
  • Litografia Canvas 2 Canvas esclusiva realizzata dall’artista della WWE Rob Schamberger e autografata dalla Superstar dell’NXT Shinsuke Nakamura;
  • Statuetta esclusiva da collezione di “Demon” Finn Bálor, alta 20 cm;
  • Topps NXT TakeOver esclusiva: London Mat Relics Card: 
  • Tutte le carte includeranno un pezzo del ring originale dell’evento;
  • Tutte le carte includeranno una delle 14 Superstar presenti all’evento;
  • Ogni carta Superstar sarà caratterizzata da uno dei 10 livelli di rarità;
  • Pacchetto Goldberg: accesso a due versioni giocabili della leggendaria stella di WCW® e WWE, Bill Goldberg, oltre alle arene WCW Monday Nitro e Halloween Havoc.

“NXT si è velocemente trasformata nel terzo programma WWE più seguito dopo Raw e SmackDown” dice Paul “Triple H” Levesque, Vice Presidente Esecutivo WWE. “La WWE 2K17 NXT Edition è il modo migliore per condividere la passione e l’entusiasmo generati dai fan NXT nel mondo.”

“Grazie al suo impressionante roster ed alla sua energia, NXT aiuterà ad incrementare il successo della WWE garantendo un futuro luminoso” dice Chris Snyder, Vice Presidente Marketing di 2K.

unnamed 1

WWE2K17, ecco la NXT Collector's Edition

0

In esclusiva PlayStation 4 e XBOX One.

2K annuncia oggi la NXT® Edition di WWE2K17. Con 50.000 copie distribuite in tutto il mondo, verranno celebrate la crescita esplosiva e la popolarità della NXT. 
La WWE 2K17NXT Edition sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 e Xbox One.

{media load=media,id=11142,width=853,align=center,display=inline}

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

2K annuncia la Collector’s Edition di WWE® 2K17 che celebra WWE NXT®

New York, NY – 14 Luglio 2016 – 2K annuncia oggi la NXT® Edition di WWE® 2K17. Con 50.000 copie distribuite in tutto il mondo, verrà celebrata la crescita esplosiva e la popolarità della NXT.

La WWE 2K17 NXT Edition sarà disponibile esclusivamente per PlayStation®4 e Xbox One.

La WWE 2K17 NXT Edition includerà:

  • Una copia di WWE 2K17;
  • Una fantastica confezione premium;
  • Pacchetto NXT:
  • Superstar della NXT giocabili: Shinsuke Nakamura, Nia Jax e Apollo Crews;
  • Incremento del 50 per cento dei punti guadagnati con la Superstar del giocatore ne La mia CARRIERA;
  • Litografia Canvas 2 Canvas esclusiva realizzata dall’artista della WWE Rob Schamberger e autografata dalla Superstar dell’NXT Shinsuke Nakamura;
  • Statuetta esclusiva da collezione di “Demon” Finn Bálor, alta 20 cm;
  • Topps NXT TakeOver esclusiva: London Mat Relics Card: 
  • Tutte le carte includeranno un pezzo del ring originale dell’evento;
  • Tutte le carte includeranno una delle 14 Superstar presenti all’evento;
  • Ogni carta Superstar sarà caratterizzata da uno dei 10 livelli di rarità;
  • Pacchetto Goldberg: accesso a due versioni giocabili della leggendaria stella di WCW® e WWE, Bill Goldberg, oltre alle arene WCW Monday Nitro e Halloween Havoc.

“NXT si è velocemente trasformata nel terzo programma WWE più seguito dopo Raw e SmackDown” dice Paul “Triple H” Levesque, Vice Presidente Esecutivo WWE. “La WWE 2K17 NXT Edition è il modo migliore per condividere la passione e l’entusiasmo generati dai fan NXT nel mondo.”

“Grazie al suo impressionante roster ed alla sua energia, NXT aiuterà ad incrementare il successo della WWE garantendo un futuro luminoso” dice Chris Snyder, Vice Presidente Marketing di 2K.

unnamed 1

Il Nintendo Entertainment System torna in commercio

0

Un gradito ritorno al passato

Nostalgia degli anni Ottanta? Nintendo annuncia per l’11 novembre l’arrivo del Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System.
Il classico NES fa il suo ritorno con una forma nuova ma familiare, una replica in miniatura della console Nintendo originale, e 30 giochi preinstallati.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

IL NINTENDO CLASSIC MINI: NINTENDO ENTERTAINMENT

SYSTEM ARRIVA L’11 NOVEMBRE CON 30 CLASSICI PER NES

PREINSTALLATI

Rivivi le emozioni del passato e creane di nuove con l’esperienza rétro definitiva di
Nintendo

14 luglio 2016 – Rituffati negli anni Ottanta con il Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, che arriverà nei negozi l'11 novembre. Il classico NES fa il suo ritorno con una forma nuova ma familiare, una replica in miniatura della console Nintendo originale. Questa nuova console può essere collegata a una TV in alta definizione tramite il cavo HDMI incluso nella confezione e offre 30 giochi preinstallati, tra cui amatissimi classici come Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, PAC-MAN e Kirby’s Adventure.

La confezione del Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System include un cavo HDMI, un cavo USB per alimentare la console* e un Nintendo Classic Mini: NES Controller. Che si tratti di riscoprire un classico del passato o sperimentare per la prima volta la gioia del NES, la fantastica collezione di giochi preinstallata su ogni console sarà in grado di soddisfare le aspettative di tutti gli appassionati. I titoli inclusi sono:

  • Balloon Fight
  • BUBBLE BOBBLE
  • Castlevania™
  • Castlevania II: Simon’s Quest™
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • FINAL FANTASY®
  • Galaga™
  • GHOSTS‘N GOBLINS™
  • GRADIUS™
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • MEGA MAN™ 2
  • Metroid
  • NINJA GAIDEN®
  • PAC-MAN™
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream

Battlefield 1: EA svela la finestra di lancio della beta

0

Dopo la Gamescom.

Durante un’intervista, Sebastian Moritz (community manager di Battlefield) ha dichiarato che la beta di Battlefield 1 potrebbe essere pubblicata nell’immediato futuro dopo la Gamescom. La fiera tedesca è prevista dal 17 al 21 agosto 2016, dunque la versione di prova aperta a tutti potrebbe arrivare entro la fine del prossimo mese oppure a inizio settembre. 

Mortiz ha infine aggiunti che tutti gli utenti iscritti al programma Insider potranno provare la beta di Battlefield 1 in anticipo. Secondo il community manager circa 72 ore prima di tutti gli altri. 

 

PlayStation VR – un trailer Jappo per presentare i titoli di lancio

0

In terra nipponica.

Sony Interactive Entertainment Japan Asia ha rilasciato un nuovo trailer per presentare alcuni dei titoli che saranno disponibili al lancio di PlayStation VR, che ricordiamo avverrà il prossimo 13 ottobre.

Nel video che potete vedere in calce alla news, vengono mostrati titoli come: RIGS: Mechanized Combat League, Hatsune Miku VR: Future Live, Cyber Danganronpa VR Class Trial (Tech Demo) e VR Tennis Online.

Buona visione!

{media load=media,id=11141,width=853,align=center,display=inline}

Total War Warhammer: in arrivo un DLC

0

In arrivo un nuovo DlC?

Dopo il rilascio di Total War Warhammer lo scorso 24 maggio da parte del publisher Sega, sono stati diversi gli annunci su futuri DLC, ora è il turno di Call of the Beastmen, prossimo DLC che verrà introdotto nel gioco.

La data di rilascio non sembra essere chiara se sarà il 19 luglio o il 28 luglio, in ogni caso a breve ne avremo la conferma.

Final Fantasy XIII per Xbox One potrebbe sbarcare anche in Occidente

0

I rumor fanno pensare di sì.

Recentemente è apparsa sul sito Xbox.com un’immagine che ritrae una versione Xbox One di Final Fantasy XIII. Il gioco potrebbe arrivare anche in Occidente ed essere giocato tramite il Cloud Microsoft come già successo in Cina.

Al momento Square Enix non ha voluto rilasciare dichiarazioni al riguardo. 

Deus Ex: Mankind Divided, i primi 20 minuti di gameplay

0

Attenzione! Pericolo spoiler!

Deus Ex: Mankind Divided si è mostrato in un video di gameplay che ritrae i primi 20 minuti di gioco. Il video è stato divulgato dalla testata GameSpot. 

Ricordiamo che l’uscita di Deus Ex: Mankind Divided è prevista per il 23 agosto 2016 su PlayStation 4, Xbox One e PC. Trovate il video in calce alla news. 

{media load=media,id=11140,width=853,align=center,display=inline}

Ybarra: Project Scorpio è stata creata perché è ciò che i giocatori volevano

0

L’idea è arrivata guardando il mondo degli smartphone.

L’annuncio di Project Scorpio ha sicuramente rappresentanto uno spartiacque circa il concetto di console così come lo conosciamo, infatti, sebbene negli anni siamo stati abituati a vedere annunci riguardati una versione “rivista” delle console, attraverso i modelli “slim”, non era mai successo che nel bel mezzo di una generazione videoludica venisse presentata una console “mid-gen” con caratteristiche completamente differenti, stravolgendo quindi il concetto stesso di generazione.

Mike Ybarra in un’intervista a The Guardian ha rivelato perché Microsoft ha deciso di proporre questa nuova versione di XBOX One sottolineando uno dei punti più importanti del progetto: la compatibilità e soprattutto l’essersi ispirati al mercato degli Smartphone.

“Nel mercato degli smartphone la gente è più abituata ad effettuare upgrade velocemente e a volere l’ultima versione di qualcosa ma con i telefoni le tue nuove app devono funzionare anche su un eventuale nuovo modello. In base a ciò che ci stanno chiedendo le aspettative dei consumatori sono quelle di trovarsi di fronte a giochi e app che funzionano anche in caso di upgrade. Guardiamo al business delle console e ci chiediamo come poter dare questa possibilità ai giocatori. Trova il loro favore perché altri device fanno la stessa cosa”.

“La compatibilità è sempre stata ciò che permetteva a una generazione di definire se stessa: quando passi alla successiva abbandoni i tui giochi e spesso abbandoni l’hardware. Questo è ciò che volevamo rimuovere. Ci stiamo concentrando soprattutto su come proporre giochi senza alcun limite ai nostri fan. Abbiamo annunciato tre piattaforme. Diamo ai giocatori la scelta di dire, ‘voglio investire in questi particolari giochi e in questo particolare hardware e voglio che tutto funzioni mentre vado avanti, non mi voglio dover preoccupare dell’abbandonare qualcosa.”

Uncharted 4, ecco le novità riguardanti il DLC in single player

0

A parlarne è il doppiatore Troy Baker.

Nel corso di una recente intervista, il doppiatore Troy Baker oltre a parlare delle sue esperienze in ambito videoludico, si è soffermato su un elemento che sta molto a cuore a tutti i fan della saga di Uncharted.

Baker ha detto di aver patito il finale del gioco in quanto era curioso di sapere cosa avrebbero fatto insieme Sam e Sully, di saperne di più sulla figlia di Nathan ed Elena e di capire cosa sia successo nell’intervallo di tempo che intercorre tra le scene di Nate e Sam all’orfanotrofio e le scene nella prigione insieme a Rafe; ammettendo di aver molto apprezzato Chase Austin nei panni del giovane Nathan Drake.

Troy Baker ha dichiarato di avere piena fiducia in Naughty Dog per la realizzazione di un DLC che soddisfi pienamente le aspettative dei giocatori.

Recensione LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza

0

Il Risveglio della Forza in formato LEGO

Versione testata PlayStation 4

LEGO e TT Games (o meglio TT Fusion), una “combo letale” che risale a più di dieci anni fa, proprio con la realizzazione del primo episodio dedicato a Star Wars e che continua a durare tutt’ora, grazie ad un’idea di gioco semplice e intuitiva, la quale ha permesso di plasmare al meglio il successo dei videogiochi a “mattoncini e cubetti” andando quindi a creare uno stile unico (a tratti inimitabile) che ha reso felici grandi e piccini. Non sorprende quindi, che anche stavolta, sebbene ormai i capitoli a marchio LEGO vengono pubblicati a velocità e a ritmi disarmanti, l’obiettivo sia stato quello di realizzare un adattamento dell’ultima fatica di J.J. Abrams ovvero Star Wars: Il Risveglio della Forza, il quale rappresenta il sesto gioco dedicato alle Guerre Spaziali. 

TT Games sarà quindi riuscita a rinnovare la formula ormai “classica” che caratterizza i titoli targati LEGO? Scopritelo con noi.

{media load=media,id=10874,width=853,align=center,display=inline}

Che il “Risveglio” della forza sia con voi

Partiamo dal presupposto che scrivere una recensione su un nuovo capitolo “Legoso” non è affatto facile, proprio perché l’evoluzione del format di gioco, salvo alcuni accorgimenti e “nuove features” inserite dagli sviluppatori di TT Games per rendere più “vario” il gioco stesso, rimane pressoché identica e invariata dal 2005 ad oggi e se sotto alcuni aspetti, possa sembrare un vantaggio non stravolgere le meccaniche e le modalità di gioco, dall’altro, tale “staticità” potrebbe rappresentare un rischio e conseguentemente un elemento non particolarmente apprezzato della produzione.

Se avete avuto modo di giocare alla quasi totalità di titoli in formato LEGO, dedicati ai vari Batman, Il Signore degli Anelli e agli Indiana Jones, vi renderete conto da soli che le novità introdotte non sono state evidentissime, anzi, ci troviamo dinanzi al medesimo gameplay ma con qualche elemento in più e il Risveglio della Forza non fa differenza, eccetto per qualche dettaglio in più (per l’appunto) rispetto al passato. 

È un gioco che si adatta sicuramente a tutti, ma in particolar modo, trova la sua “identità” nei bambini ed è proprio verso questi che la produzione si rivolge, attraverso livelli semplici e intuitivi, un sistema di combattimento “basilare” e enigmi di quasi immediata risoluzione. Non è un elemento negativo, anzi, è semplicemente la natura intrinseca di TT Games e de Il Risveglio della Forza, una natura che dovete tenere in considerazione se non avete più 7 anni, in quanto è un gioco che non offre particolari sfide ma serve semplicemente a rilassarsi e a farsi due risate senza ricercare un livello di difficoltà che caratterizza il panorama videoludico odierno.

Anche LEGO Star Wars si gioca come qualunque altro videogioco targato LEGO; in pratica si può controllare un singolo personaggio o due (ognuno dei quali ha delle precise caratteristiche), qualora si utilizzi la modalità cooperativa a “schermo condiviso” e ci si fa largo tra fitte schiere di nemici (facili da sconfiggere) distruggendo ogni struttura composta da mattoncini LEGO e utilizzando gli stessi cubetti per risolvere alcuni enigmi ambientali di semplice risoluzione. Non esiste un vero e proprio Game Over, al massimo, in caso di “morte” perderemo qualche mattoncino LEGO, i quali, come noto, servono esclusivamente a sbloccare bonus e potenziamenti di varia natura.

A parte un breve tutorial iniziale sulla Luna Boscosa di Endor e sulla seconda Morte Nera, quindi in concomitanza con quanto accade nella battaglia finale dell’Episodio VI, l’avventura segue per filo e per segno, le vicende narrate nel film; diciamo che le varie scene sono impreziosite da un po’ di sano “humor” e battutine che rendono il tutto più comico e leggero. E’ un marchio che contraddistingue da sempre i lavori della Software House britannica e sicuramente i fan più fedeli delle produzioni LEGO/TT Games non potranno che esserne felici.

Ecco quindi uno Stormtrooper impugnare una banana invece del blaster, oppure sparare contro i nostri alleati indossando un semplice costume da bagno, mentre sopra al tradizionale elmetto bianco ostenta un discutibile sombrero. Questi sono quei piccoli dettagli che differenziano e caratterizzano giochi di questo tipo e rendono il filone narrativo, anche in situazioni che dovrebbero essere “strazianti” davvero esilarante. E’ un gioco per bambini, quindi il già poco sangue presente sul Grande Schermo è stato sostituito dalle esplosioni dei nemici, che si vanno così a frantumare in mille pezzi, portandoci anche a farci una sonora risata.

LSTFA Announce 4

LEGO Star Fox

Con riferimento al gameplay, bisogna sottolineare la scelta di abbandonare il sistema Open World a favore di ambientazioni caratterizzate da una maggiore linearità, il che non rappresenta un aspetto negativo, in quanto in questo nuovo capitolo, i livelli per essere portati a compimento, richiedono un quantitativo di tempo maggiore rispetto al passato e l’aver deciso di prediligere una soluzione lineare, sacrificando quella “aperta” è sicuramente stata una scelta azzeccata. Particolarmente divertenti sono sicuramente le sequenze “action” e i combattimenti in generale; molto avvincenti sono le fasi in cui guideremo il Millennium Falcon e/o altre navicelle spaziali, tra manovre e piroette al limite, per evitare i colpi nemici, fra cunicoli e corridoi stretti che ricordano molto Star Fox.

Inoltre, è stata implementata una nuova feature, ovvero quella di copertura dinamica in simil Gears of War, che va a trasformare il gioco, in uno sparatutto in terza persona, la quale, purtroppo, non sembra funzionare benissimo, soprattutto a fronte di una mira automatica/manuale non sempre perfetta (quasi peggiore di quella nemica), ma ci si può passare sopra, in quanto rappresenta sicuramente un elemento importante e caratterizzante rispetto alle precedenti produzioni e a tratti risulta comunque essere godibile. 

Anche qui incontriamo dei piccoli puzzle game e enigmi ambientali da portare a compimento, i quali ci permetteranno di proseguire nel corso della nostra avventura; in particolar modo questi possono essere risolti grazie al nuovo sistema di “costruzioni multiple” il quale ci darà la possibilità di mettere insieme i mattoncini LEGO in diverse forme prestabilite, semplicemente muovendo lo stick analogico del joystick verso destra o verso sinistra, durante la fase di montaggio, e questo ci consentirà inoltre di avere diverse possibilità per superare un determinato ostacolo.

Dal punto di vista grafico, LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza è decisamente un bel passo avanti rispetto al passato, nulla di eccezionale che faccia gridare al miracolo, ma comunque godibile. Le sequenze in cui ci troveremo a volare sulle astronavi mostrano tutta la forza del comparto grafico, in quanto sono le fasi dove il numero di poligoni presenti a schermo risulta essere più alto e nonostante ciò il livello visivo risulta essere davvero buono. I modelli poligonali dei personaggi sono stati realizzati con buona cura, dando davvero l’impressione di trovarci di fronte ai protagonisti della saga in formato LEGO.

Belle anche le ambientazioni, le quali perfettamente riprodotte, risultano essere davvero fedeli a quelle viste nel film. Animazioni curate e un sonoro davvero eccelso, sia dal punto di vista degli effetti e sia per quanto riguarda i dialoghi, in quanto il gioco risulta essere doppiato completamente in Italiano e le voci sono proprio quelle dei protagonisti del film.

La longevità è il vero punto di forza, infatti la durata complessiva della campagna principale è abbastanza lunghetta, con ben 10 capitoli, il che permette un buon grado di rigiocabilità del gioco stesso. Come da tradizione, oltre ai livelli normali della campagna, potremo poi atterrare sui vari pianeti e esplorare liberamente le location di gioco, acquistando personaggi extra (ne sono circa 200), scovando segreti e scoprendo decine e decine di attività secondarie. In tal modo le ore di gioco aumenteranno notevolmente, arrivando a circa 20 ore complessive.

In definitiva, anche questo capitolo è un gioco sicuramente molto divertente e che calza a pennello ai giocatori di giovane età, ma che può essere al contempo anche una buona scappatoia per i videogiocatori più “adulti”, i quali vorrebbero semplicemente passare qualche ora spensierata e godersi il titolo per quello che è, ad un livello di difficoltà quasi inesistente.

Commento finale

LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza, si conferma essere il classico gioco LEGO che porta con sè tanti aspetti positivi quali il divertimento assicurato, la longevità e le risate, ma anche qualche elemento negativo, in particolar modo in riferimento alle nuove features che sicuramente potevano essere curate maggiormente; rappresenta inoltre il migliore gioco realizzato da TT Games sin ora, e sebbene le scelte in fatto di gameplay siano tutte particolarmente conservative, il gioco è in grado di offrire una formula “tradizionale” arricchita da un nuovo e migliore sistema di gestione e risoluzione degli enigmi ambientali che aumenta ulteriormente il grado di rigiocabilità rendendolo un acquisto caldamente consigliato a tutti i fan dei mattoncini danesi. Se siete fan di Star Wars, poi, l’acquisto è un assoluto obbligo morale!

Pro Contro 
– Longevità davvero ottima
– Nuove features
– Divertimento assicurato
– Qualche fastidioso bug
– Controlli nelle fasi sparatutto da rivedere
– Caricamenti a volte un po’ lunghi
  Voto Globale: 80 
 
{vsig}games/multi/LegoStarWarsIlRisveglio/14072016{/vsig}