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Overwatch, quasi 10 milioni di giocatori hanno partecipato alla beta

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Blizzard ringrazia su Twitter.

Con un’immagine postata su Twitter, Blizzard ha affermato che ben 9.7 milioni di giocatori hanno partecipato alla open beta di Overwatch nella settimana di prova dal 4 all’11 Maggio. Un risultato più che soddisfacente per la compagnia, che in questo modo ha ricevuto una mole enorme di feedback utili a ritoccare e migliorare ciò che ancora si fa in tempo prima del lancio ufficiale il 24 Maggio.

E se volete numeri ancora più specifici, sappiate che sono state spese più di 81 milioni di ore di gioco (circa 8.35 ore per giocatore) e sono state fatte 37 milioni di partite. Cifre sicuramente impressionanti, ma bisognerà vedere quanti di questi giocatori acquisteranno effettivamente il titolo a seguito della “prova su strada”.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, disponibile da oggi su PC

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Una remastered con i controfiocchi!

Square Enix fa un regalo agli utenti PC, rendendo disponibili a partire da oggi Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 HD Remaster, già rilasciati per PlayStation 4 lo scorso anno e per PlayStation 3 e PlayStation Vita nel 2014. Per maggiori informazioni, sotto al video potete trovare il comunicato ufficiale.

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FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER ARRIVA OGGI SU PC

Disponibile ora su Steam scontato del 20%

Milano, 12 maggio 2016Square Enix Ltd., ha annunciato che FINAL FANTASY® X/X-2 HD Remaster, un omaggio a due dei capitoli più amati e ricercati di FINAL FANTASY, è ora disponibile su Steam®. FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster dà la possibilità ai fan vecchi e nuovi di riscoprire questi classici senza tempo completamente rimasterizzati in alta definizione. FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster per Steam include le seguenti novità:

§ Personaggi, mostri e ambientazioni ritoccati e perfezionati in alta definizione per offrire un’esperienza visiva ancora più coinvolgente;

§ Una colonna sonora rimasterizzata e riarrangiata;

§ Contenuti della versione internazionale;

§ Un’opzione di salvataggio automatico e 5 funzioni aggiuntive, tra cui una modalità per aumentare la velocità e una per evitare di incontrare i nemici;

§ Carte collezionabili e achievement di Steam.

FINAL FANTASY X racconta la storia di Tidus, un campione di Blitzball, che con l’aiuto della bellissima invocatrice Yuna tenta di salvare il mondo da un ciclo infinito di distruzione causato da una terribile minaccia nota solo con il nome di “Sin”.

FINAL FANTASY X-2 vi riporta a Spira due anni dopo l’inizio del Bonacciale eterno. Yuna diventa una cacciasfere e parte insieme alle amiche Rikku e Paine per un viaggio intorno al mondo per cercare di scoprire il significato di un misterioso filmato registrato in una sfera.

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster è ora disponibile su Steam a un prezzo di lancio di €20.00 fino al 19 maggio (Prezzo normale: €24,99). Per saperne di più su FINAL FANTASY X/X-2 per PC, visita: http://store.steampowered.com/app/359870/.

HITMAN, in arrivo il primo Elusive Target

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Pronti ad uccidere nuovi bersagli?

Square Enix e Io-Interactive hanno annunciato che il primo Elusive Target di HITMAN sarà disponibile il 13 Maggio e introdurrà nuove scoppiettanti modalità di gioco, che saranno disponibili soltanto per un periodo di tempo limitato.

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

HITMAN

In arrivo il primo Elusive Target Venerdì 13 Maggio

Domani apparirà il primo Elusive Target all’interno di HITMAN™. Gli Elusive Target sono parte dei live content che vengono pubblicati per HITMAN tra le uscite dei vari episodi e rappresentano nuove modalità di gioco per i giocatori. Gli Elusive Targets sono posizionati strategicamente e costituiscono obiettivi unici che compaiono seguendo delle regole particolari:

· Un Elusive Target è un’esperienza unica nel gioco e irripetibile

· Sono disponibili nel gioco per un periodo limitato di tempo – questo primo Elusive Target sarà presente per 48 ore

· L’intelligenza sull’obiettivo sarà limitata

· Non appaiono nell’ instinct mode, o nella mini map e le loro location non ti saranno rivelate – dovrai scovarli da solo

· Pianifica attentamente prima di coinvolgere il bersaglio

· Il tuo obiettivo può morire una sola volta · Se muori durante la missione, questo è tutto

· Quando il tempo si esaurisce, se ne sono andati per sempre · Se fallisci, non avrai una seconda chance

Dato che questo è il primo Elusive Target abbiamo voluto farlo sapere ai giocatori in anticipo, ma non ci sarà tanto preavviso la prossima volta, se vuoi saperne di più ed essere sempre aggiornato, visita il forum o segui HITMAN sui social media per assicurarti di non perderti nulla – Buona fortuna. HITMAN è disponibile su PlayStation®4, Xbox One e PC.

DOOM, nuove immagini mostrano le armi del gioco

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Un arsenale di tutto rispetto.

Ad un giorno dal lancio ufficiale del nuovo DOOM, Bethesda ha reso disponibili diverse nuove immagini che mostrano le armi presenti nel gioco, che spaziano da un “semplice” fucile al plasma fino al cannone Gauss.

DOOM sarà disponibile a partire da domani 13 Maggio su PS4, XBOX One e PC.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

DOOM: la gallery dedicata alle armi

Manca ormai solo un giorno alla pubblicazione dell’attesissimo DOOM e vogliamo concludere oggi il nostro viaggio negli aspetti più caratteristici e distintivi del gioco presentandovi una gallery interamente destinata alla armi.

DOOM, infatti, non sarebbe DOOM senza un arsenale di tutto rispetto dove ogni giocatore può scegliere l’arma che ritiene più adatta, dal fucile al plasma, al cannone Gauss.

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Final Fantasy XV, pubblicato il nuovo trailer “Big Bang”

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Pura arte.

Sul canale YouTube ufficiale di Final Fantasy XV è disponibile il nuovissimo trailer creato appositamente dal maestro Yoshitaka Amano. Il video in questione, chiamato ‘Big Bang‘, è un piccolo capolavoro di design grafico, e non a caso il suo lavoro sul franchise principe di Square sono da sempre apprezzati in tutto il mondo.

L’uscita di Final Fantasy XV è fissata al 30 Settembre 2016 in tutto il mondo e per tutte le piattaforme, ma momentaneamente vi lasciamo gustare questo piccolo capolavoro grafico in calce alla news. Enjoy it!

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Disponibile il trailer FINAL FANTASY XV ‘BIG BANG’ su YouTube

Il leggendario artista di Final Fantasy, Yoshitaka Amano, ha esteso l’universo di Final Fantasy XV con un Big Bang!

Yoshitaka Amano è noto in tutto il mondo per il suo lavoro sul franchise di Final Fantasy. I suoi artwork rispecchiano l’identità della serie e per Final Fantasy XV ha creato un altro capolavoro intitolato “Big Bang”. Questo arazzo raffigura l’universo di Final Fantasy XV e per la prima volta in assoluto, l’opera d’arte di Amano è stata portata alla vita. Unitevi a noi in un viaggio attraverso questo magnifico pezzo d’arte!

Final Fantasy XV sarà disponibile in tutto il mondo il 30 Settembre, 2016 per Xbox One e PlayStation 4.

Iscriviti per vedere gli ultimi trailer e video ufficiali di Final Fantasy XV – https://www.youtube.com/FinalFantasyXV.

Final Fantasy XV, pubblicato il nuovo trailer "Big Bang"

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Pura arte.

Sul canale YouTube ufficiale di Final Fantasy XV è disponibile il nuovissimo trailer creato appositamente dal maestro Yoshitaka Amano. Il video in questione, chiamato ‘Big Bang‘, è un piccolo capolavoro di design grafico, e non a caso il suo lavoro sul franchise principe di Square sono da sempre apprezzati in tutto il mondo.

L’uscita di Final Fantasy XV è fissata al 30 Settembre 2016 in tutto il mondo e per tutte le piattaforme, ma momentaneamente vi lasciamo gustare questo piccolo capolavoro grafico in calce alla news. Enjoy it!

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Disponibile il trailer FINAL FANTASY XV ‘BIG BANG’ su YouTube

Il leggendario artista di Final Fantasy, Yoshitaka Amano, ha esteso l’universo di Final Fantasy XV con un Big Bang!

Yoshitaka Amano è noto in tutto il mondo per il suo lavoro sul franchise di Final Fantasy. I suoi artwork rispecchiano l’identità della serie e per Final Fantasy XV ha creato un altro capolavoro intitolato “Big Bang”. Questo arazzo raffigura l’universo di Final Fantasy XV e per la prima volta in assoluto, l’opera d’arte di Amano è stata portata alla vita. Unitevi a noi in un viaggio attraverso questo magnifico pezzo d’arte!

Final Fantasy XV sarà disponibile in tutto il mondo il 30 Settembre, 2016 per Xbox One e PlayStation 4.

Iscriviti per vedere gli ultimi trailer e video ufficiali di Final Fantasy XV – https://www.youtube.com/FinalFantasyXV.

Primo trailer ufficiale per il film di Assassin’s Creed

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Gli Assassini alle prese con l’inquisizione spagnola.

Dopo svariati rumors e voci di corridoio, ecco che il film ufficiale di Assassin’s Creed si mostra nel primo trailer in italiano, che svela i primi dettagli sulla pellicola cinematografica ispirata alla celebre serie di Ubisoft. Nello specifico, il film sarà ambientato alla fine del XV secolo durante il periodo dell’inquisizione spagnola e vedrà attori del calibro di Michael Fassbender, Jeremy Irons e Marion Cotillard.

Diretto da Justin Kurzel (Macbeth, Snowtown), Assassin’s Creed arriverà nei cinema nel corso del 2017. Di seguito alleghiamo il primo trailer del film, mentre nella galleria sottostante potete visualizzare la locandina ufficiale.

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Primo trailer ufficiale per il film di Assassin's Creed

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Gli Assassini alle prese con l’inquisizione spagnola.

Dopo svariati rumors e voci di corridoio, ecco che il film ufficiale di Assassin’s Creed si mostra nel primo trailer in italiano, che svela i primi dettagli sulla pellicola cinematografica ispirata alla celebre serie di Ubisoft. Nello specifico, il film sarà ambientato alla fine del XV secolo durante il periodo dell’inquisizione spagnola e vedrà attori del calibro di Michael Fassbender, Jeremy Irons e Marion Cotillard.

Diretto da Justin Kurzel (Macbeth, Snowtown), Assassin’s Creed arriverà nei cinema nel corso del 2017. Di seguito alleghiamo il primo trailer del film, mentre nella galleria sottostante potete visualizzare la locandina ufficiale.

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Al via lo Spring Season Tavern Heroes Turnament di Hearthstone

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Tutto pronto per l’attesissimo torneo di Hearthstone.

Dal 13 al 15 Maggio avrà luogo il primo torneo di Hearthstone dopo l’uscita dell’ultima espansione Sussurri degli Dei Antichi. La competizione toccherà diverse città in tutta Europa e per la prima volta ci saranno ben due tappe nel nostro paese: al Planet a San Donato Milanese e all’Awesome Gaming Center di Monsummano Terme.
Un evento unico, dove i più abili giocatori di Hearthstone si daranno battaglia all’ultimo sangue per conquistare la vetta d’Europa e sarà possibile segure live la competizione sul Twitch ufficile di Hearthstone al link https://www.twitch.tv/playhearthstone.

Se anche voi volete iniziare a scalare la Ladder di Hearthstone e raggiungere questi traguardi non vi resta che dare un occhiata al nostro speciale sui top decks del momento a questo link.

Di seguito il comunicato ufficiale Blizzard.

Un week end all’insegna di Hearthstone:

dal 13 al 15 maggio lo Spring Season Tavern Heroes Tournament

Le tappe italiane si terranno presso il Planet a San Donato Milanese e all’Awesome Gaming Center di Monsummano Terme

Prenderà il via domani lo Spring Season Tavern Heroes Tournament di Hearthstone in tutta Europa: i migliori giocatori si daranno battaglia dal 13 al 15 maggio per guadagnarsi un viaggio alle finali mondiali del Blizzcon.

Il 13 maggio sarà la volta del Tavern Heroes, coloro che passeranno la selezione potranno accedere il 14 e il 15 maggio agli Spring Preliminaries. In questi due giorni se la vedranno con i giocatori qualificati delle altre nazioni e avranno la possibilità di entrare nei top 32 europei.

In Italia il torneo è organizzato in collaborazione con Gaming Arena e sarà ospitato presso il Planet a San Donato Milanese (MI) e l’Awesome Gaming Center a Monsummano Terme (PT).

Entrambe le location saranno aperte al pubblico. I partecipanti saranno immersi nell’atmosfera competitiva degli E-Sports professionistici e potranno assistere alle partite sui maxi schermi allestiti per l’occasione, oltre a potersi confrontare in partite amichevoli con gli altri fan e partecipare ad alcune delle numerose attività organizzate per l’occasione.

Tutti i partecipanti all’evento avranno inoltre la possibilità di ricevere l’esclusivo dorso per Hearthstone “Nucleo Energetico”, creato da Blizzard per celebrare l’occasione.

Lo Spring Season Tavern Heroes Tournament sarà trasmesso in streaming sul canale ufficiale Twitch di Hearthstone in lingua inglese – https://www.twitch.tv/playhearthstone sia sabato che domenica dalle 14.00 alle 22.00.

Per i dettagli sulle tappe italiane, su come raggiungere le location e per seguire gli streaming in lingua italiana è possibile visitare le pagine ufficiali Facebook:

https://www.facebook.com/events/1345908458758819/

https://www.facebook.com/events/1702631646678070/

Lo Spring Season Tavern Heroes Tournament è il primo torneo ufficiale organizzato da Blizzard dopo la release dell’espansione “I Sussuri degli Dei Antichi”, live dallo scorso 27 aprile.

Recensione Battleborn

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Il ritorno di Gearbox Software.

Versione testata: Xbox One.

Dopo il grande succeso della saga di Borderlands, i ragazzi di Gearbox hanno deciso di cambiare completamente strada creando un titolo completamente nuovo denominato Battleborn. Devo essere sincero: buttarsi su qualcosa di diverso rispetto a ciò che si sa fare bene è una scelta piuttosto audace. Infatti, al giorno d’oggi, sviluppare un videogioco comporta delle spese gigantesche tra costi di sviluppo, marketing e pubblicità, di conseguenza un titolo che “floppa” può tradursi addirittura nel fallimento di un’azienda. Quindi la coraggiosa scelta di abbandonare una saga di successo come Borderlands per sperimentare qualcosa di nuovo è da apprezzare senza ombra di dubbio, ma Gearbox ha saputo mantenere il suo tocco vincente?

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L’idea nella pietra

Appena cominciato il prologo ci verrà mostrato un video introduttivo che fungerà da trama: il filmato narra infatti che la prima civiltà dell’universo incise un’idea nella pietra. Questa idea riguardava la fine di tutto e secondo la pietra sarebbe arrivato un momento in cui l’universo intero sarebbe scomparso, stelle comprese. L’oscurità avrebbe divorato i cieli e dopo anni e anni (come cita il gioco) “di una serie interminabile di brutte giornate” sarebbe rimasta solo una stella.

I combattenti più intraprendenti avrebbero raggiunto questo ultimo astro, fuggendo dall’oscurità di un universo morente. Questo raduno, però, non avrebbe creato unità, ma soltanto guerra tra esseri, civiltà e grandi nemici: i Varelsi e il traditore Rendain. Ma la pietra parla anche di speranza, di guerrieri che volevano preservare la luce, e sono nientemeno che i Battleborn.

Un gran miscuglio

Iniziamo col parlare del singleplayer. La modalità Storia offre otto missioni della durata totale di circa 5 ore, nelle quali ci troveremo impegnati in scontri 5vs5 affrontabili in solitaria, in cooperativa con amici o ancora online con altri giocatori. Il difetto di quest’ultima sta nell’impossibilità di progredire secondo un ordine specifico, infatti la missione verrà scelta a votazione, come la scelta di una mappa nel multiplayer di Call of Duty. Scelta poco saggia per via della possibile ripetitività di missioni già fatte o, in casi peggiori, potrebbe capitare di partire dalla prima e ritrovarsi di colpo nell’ultima, saltanto tutte le missioni di mezzo e perdendosi la storyline.

Posso dire con certezza che Battleborn è un megariciclo di meccaniche: da qualunque punto di vista lo si guardi, si trovano somiglianze troppo evidenti con altri titoli e non si riesce a trovare un elemento che lo caratterizzi a dovere. Fin dal primo impatto sembra di giocare ad una versione differente di Team Fortress 2 unito a personaggi e abilità uscite da un MOBA (League of Legends/DOTA 2), con un sistema di incremento di livello praticamente identico a Heroes of the Storm. Il tutto poi inserito in un ambiente grafico in cel shading molto acceso con effetti visivi molto vivaci, forse l’unico elemento che ricorda Borderlands da vicino. Risultato? Il caos!

Buttiamoci nell’arena

La formula proposta per il multiplayer prevede la presenza di tre modalità di gioco: Cattura, Fusione e Incursione. Partendo dalla prima, Cattura, è essenzialmente una partita a dominio o conquista, dove le due squadre formate da cinque giocatori l’una si affronteranno per conquistare tre punti sparsi nella mappa. La seconda, Fusione, è una modalità in cui dovremo scortare i minion alleati verso un enorme inceneritore posto al centro della mappa, dove per ogni alleato sacrificato otterremo una piccola quantità di punti che andrà a determinare il punteggio finale. Infine, come ultima ma non meno importante troviamo Incursione: a differenza delle altre modalità presenta un’unica corsia principale, nella quale vengono posizionate le due sentinelle di ogni team e due grandi robot a forma di ragno che rappresentano, in sostanza, le basi delle due squadre.

In ogni partita, il livello del personaggio parte dal primo per poi acquisirne altri durante la partita fino ad arrivare al decimo, praticamente come in un normalissimo MOBA. Questo sistema di livellaggio si chiama Helix, un sistema a doppia scelta in grado di sbloccare un potenziamento a scelta tra due ad ogni level up. Giocare spesso con il medesimo personaggio offrirà la possibità di scoprire delle “mutazioni” di determinate abilità, ossia una terza scelta in determinati livelli che fornisce effetti speciali. Proprio come in Heroes of the Storm, questo sistema permette di adattare il personaggio scelto al nostro stile di gioco, senza dargli degli effettivi benefici a scegliere un potenziamento a discapito di un altro.

Bello, colorato ed eccentrico… forse un po’ troppo

Per quanto riguarda il comparto tecnico, possiamo ritenerci soddisfatti in parte. La decisione di utilizzare uno stile in cel shading da un tocco di originalità caratteristico di Gearbox, e in questo titolo fa davvero bella figura. Nonostante tutto, con una grande mole di effetti visivi, differenti stili di animazioni, colori molto accesi e un frame rate non molto stabile (su console) ci siamo ritrovati spaesati. La cosa risulta parecchio accentuata se utilizziamo personaggi da mischia, dove nel bel mezzo di un fight ci ritroviamo a non capire nulla e vedere solamente effetti coloratissimi che deconcentrano e danno un senso di smarrimento. Per quanto riguarda invece il comparto audio, è stato svolto un ottimo lavoro, con un buon doppiaggio unito ad un’ottima qualità sonora sia con delle cuffie che con gli altoparlanti.

Commento finale

Nel complesso, Battleborn è un titolo riuscito a metà, in quanto risulta essere un grosso riciclo di meccaniche che Gearbox Software non è stata molto abile a fondere per realizzare una buona armonia tra esse. Anche la modalità multiplayer ci pare un po’ scarna e non riesce a brillare di luce propria, mentre il comparto tecnico riesce, in fondo, a cavarsela discretamente. Consigliamo questo gioco se siete amanti del genere e apprezzate lo stile grafico; diversamente, l’alternativa migliore che più si avvicina a Battleborn è indubbiamente Overwatch.

Pro Contro 
– Stile grafico in cel shading molto carino
– Comparto audio buono
– Un’ampia rosa di ben 25 personaggi giocabili
– Un mix di meccaniche poco riuscito
– Framerate poco stabile
– Animazioni ed effetti troppo accentuati
  Voto Globale: 75  
 
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FIFA 17: ecco quali caratteristiche verranno migliorate

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Electronic Arts “svela” le sue carte.

Nel corso della riunione tenutasi per mostrare i risultati finanziari ottenuti nello scorso anno fiscale e degli obiettivi per l’anno in corso della società californiana, Andrew Wilson, ovvero il CEO di Electronic Arts, ha anche parlato o meglio “anticipato” quali potrebbero essere le novità riguardanti FIFA 17, NHL 17 e Madden NFL 17; in particolar modo l’intenzione è quella di garantire, per tutti e tre i giochi un grado di immersione come mai vistosi fino ad ora, un comparto di personalizzazione più profondo e appagante ed infine una competizione ancora più elevata, probabilmente uno degli elementi che negli ultimi anni risulta essersi un po’ “perso”.

Al momento, quanto dichiarato dal buon Wilson, restano soltanto parole in quanto in termini pratici non abbiamo minimamente idea di come tali “features” verranno implementate nel gameplay; sicuramente, avremo maggiori informazioni, al prossimo E3 losangelino che si terrà dal 14 al 16 Giugno prossimo e durante il quale, la Electronic Arts terrà il suo personalissimo evento, E3 Play, in cui sicuramente svelerà tutte le sue carte per sbaragliare la concorrenza che si fa sempre più accesa; Konami è avvisata.

Per ulteriori informazioni, restate sintonizzati sulle nostre pagine!

2K e Firaxis Games annunciano Civilization VI

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Un nuovo capitolo per i fan della serie.

Con un comunicato stampa ufficiale che alleghiamo in calce all’articolo, per celebrare il 25° anniversario della saga 2K e Firaxis Games hanno ufficialmente annunciato il nuovo Sid Meier’s Civilization VI, atteso per il 21 Ottobre su PC.

Il gioco avrà tanti nuovi contenuti a disposizione dei fan della serie, che potranno nuovamente cimentarsi nella gestione di vasti imperi, civiltà e molto altro. Di seguito potete visualizzare il trailer ufficiale:

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2K Annuncia il lancio di Sid Meier’s Civilization® VI il 21 Ottobre 2016

New York, NY – 11 Maggio 2016 – 2K e Firaxis Games sono entusiasti di celebrare il 25esimo anniversario della seria Civilization annunciando Sid Meier’s Civilization® VI. Il titolo offrirà ai giocatori nuovi modi di interagire col mondo, espandere il loro impero, diffondere la loro cultura e competere contro i più grandi leader della storia.

“I giochi Civilization di Sid Meier hanno definito il genere 4X negli scorsi 25 anni” dice Christoph Hartmann, Presidente di 2K. “Non riusciamo ad immaginare un modo migliore per celebrare l’anniversario d’argento del nostro franchise più longevo, che lanciare Sid Meier’s Civilization VI. Sarà il titolo Civilization più dettagliato, meraviglioso e completo di sempre.”

Sid Meier’s Civilization VI sarà un’altra pietra miliare nella storia del franchise Civilization, che ha venduto oltre 34 milioni di copie nel mondo.

Sid Meier’s Civilization VI include:

  • VASTI IMPERI: Osserva le meraviglie del tuo impero dispiegarsi grandiosamente sulla mappa. Ogni città occupa più caselle ed è possibile personalizzarne lo sviluppo per sfruttare al meglio le caratteristiche del territorio.
  • RICERCA ATTIVA: Sblocca potenziamenti per accelerare il progresso della tua civiltà attraverso la storia. Per progredire più velocemente, usa le tue unità per esplorare, sviluppare il territorio e scoprire nuove culture.
  • DIPLOMAZIA DINAMICA: Le interazioni con le altre civiltà evolvono nel corso del gioco, dai primi rapporti primitivi, quando la guerra fa parte integrante della vita, alle complesse alleanze e ai negoziati verso la fine della partita.
  • ARMI COMBINATE: Perfezionando il concetto che limita lo spiegamento degli eserciti a una sola unità per casella, le unità di supporto ora possono essere associate ad altre, per esempio il supporto anticarro con la fanteria, o un guerriero con un gruppo di coloni. È anche possibile combinare truppe simili per formare potenti “corpi” militari.
  • NUOVE MODALITÀ MULTIGIOCATORE: Oltre alle tradizionali modalità multigiocatore, potrai cooperare o competere con i tuoi amici in una grande varietà di sfide progettate per essere completate facilmente in una singola sessione di gioco.
  • UN CIV PER TUTTI: Civilization VI offre ai vecchi appassionati nuovi modi di costruire e sviluppare le civiltà aprendo la strada che porta al successo. Accurati tutorial presentano gradualmente i concetti di gioco ai nuovi giocatori per facilitarne i primi passi. 

Venite a vedere Sid Meier’s Civilization® VI al booth di 2K all’ E3, # 1601, South Hall.

Dì la tua sui social utilizzando l’hashtag #OneMoreTurn e assicurati di seguire Civilization per rimanere aggiornato sulle ultime notizie riguardanti Sid Meier’s Civilization VI. http://twitter.com/civgame

http://facebook.com/civ

http://youtube.com/civilization

Homefront: The Revolution, disponibile il trailer della storia

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Incontriamo la Resistenza.

Deep Silver e Dambuster Studios hanno pubblicato un nuovo trailer di Homefront: The Revolution, titolo atteso per il 20 Maggio su PS4, XBOX One e PC. Il video si concentra sulla trama del gioco, svelando alcuni dettagli tra i quali il nome del protagonista e il suo obiettivo.

Stando alla descrizione del filmato, inoltre, pare che il titolo avrà una campagna di ben 30 ore, decisamente ottime se saranno ricche di contenuti ed esenti da ripetitività. Buona visione!

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The Witcher III: Wild Hunt, confermata la data di lancio del nuovo DLC

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Geralt a suon di “sangue e vino”.

Bandai Namco e CD Projekt RED hanno ufficialmente confermato quella che recentemente era la possibile data di pubblicazione di Blood and Wine, seconda nonché espansione finale per The Witcher III: Wild Hunt. Il DLC chiuderà infatti la serie di contenuti aggiuntivi per il gioco e sarà disponibile a partire dal 31 Maggio su PS4, XBOX One e PC.

Blood and Wine introdurrà tantissimi nuovi contenuti, tra i quali un nuovo mazzo di carte Gwent e più di 90 nuove missioni per un totale di oltre 30 ore di gioco, chiudendo quindi in bellezza il pluripremiato terzo capitolo della serie.

E questo non è tutto: per celebrare il lancio dell’ultimo DLC, Blood and Wine sarà venduto anche in edizione fisica limitata per PS4 e PC che contiene, oltre al codice dell’espansione, la versione reale di ben due mazzi di carte Gwent, ovvero i Regni Settentrionali e Nilfgaard.

Di seguito potete visualizzare il nuovo trailer pubblicato:

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Record di vendite al day one per Stellaris

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E chi se lo sarebbe mai aspettato.

Con quasi 200.000 copie vendute al day one, Stellaris, il nuovissimo titolo strategico ad ambientazione spaziale di Parodx Interactive, ha battuto ogni record raggiunto precendentemente dalla software house svedese. 
Il precedente record dell’azienda era detenuto da Cities: Skylines, uno dei titoli più apprezzati di sempre dalla fan base di Paradox Interactive.
Se volete sapere di più in merito al piccolo capolavoro che è Stellaris vi rimandiamo alla nostra recensione a questo link. Enjoy it!

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Total War: WARHAMMER, nuovo video gameplay della campagna Chaos Warriors

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Le meccaniche di combattimento dei Guerrieri del Caos.

Creative Assembly ha pubblicato un nuovo video gameplay per Total War: WARHAMMER che mostra le meccaniche di gameplay uniche, le unità e la tecnologia dei Chaos Warriors. Nello specifico, questi guerrieri sono inarrestabili e pronti a tutto pur di sterminare chi si pone loro davanti.

Ricordiamo che il gioco debutterà il 24 Maggio su Steam.

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Pokémon Sun e Moon, rivelati gli starter

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Pronti per una nuova avventura?

Appena caricato sul canale YouTube di Pokèmon Official Channel il primo video che rivela alcuni dei primi Pokèmon che saranno presenti nelle versioni Sun e Moon ed in particolare mostra quali saranno i tre starter principali: 

ROWLET (tipo: Erba-Volante)
LITTEN (tipo: Fuoco)
POPPLIO (tipo: Acqua)

Il titolo uscirà il 23 Novembre 2016 per console Nintendo 3DS. Rimanete su qeste pagine per ulteriori informazioni, che arriveranno a breve. Per il momento vi lasciamo gustare il video presentazione di questa nuova avventura targata Pokémon. Enjoy it!

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Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

SCEGLI IL TUO COMPAGNO D’AVVENTURA!

SCOPRI I NUOVI POKÉMON!

Il 23 novembre arriveranno i nuovi giochi Pokémon Sole e Pokémon Luna per le console della famiglia Nintendo 3DS

Londra, 10 maggio 2016. The Pokémon Company International ha svelato i primi dettagli degli attesissimi Pokémon Sole e Pokémon Luna: scopri i tre Pokémon iniziali e le confezioni dei nuovi giochi! Pokémon Sole e Pokémon Luna usciranno il 23 novembre in Europa unicamente per console della famiglia Nintendo 3DS.

Come è tradizione nei giochi della serie Pokémon, anche nei nuovissimi Pokémon Sole e Pokémon Luna i giocatori sceglieranno il loro primo compagno di viaggio fra tre Pokémon nelle prime fasi del gioco. Si tratta di tre Pokémon recentemente scoperti: Rowlet, di tipo Erba e Volante, Litten, di tipo Fuoco, e Popplio, di tipo Acqua.

Come ben sanno gli Allenatori, in erba o esperti che siano, conoscere i tipi dei Pokémon è di vitale importanza nelle lotte! I Pokémon di tipo Erba sono forti contro quelli di tipo Acqua, ma deboli contro quelli di tipo Fuoco. Questi ultimi hanno un vantaggio sui Pokémon di tipo Erba, ma si trovano in svantaggio quando affrontano i Pokémon di tipo Acqua. I Pokémon di tipo Acqua, a loro volta, sono più forti contro avversari di tipo Fuoco, ma contro il tipo Erba hanno più difficoltà.

Scopri tutto sui tre Pokémon iniziali che accompagneranno gli Allenatori in tutta la loro avventura in Pokémon Sole e Pokémon Luna!

Pokémon: Rowlet
Categoria: Pokémon Aliderba
Altezza:  0,3 m
Peso: 1,5 kg
Tipo: Erba/Volante
Mossa iniziale: Fogliame

Il primo dei tre Pokémon che è possibile scegliere come compagno di viaggio è Rowlet, il Pokémon Aliderba, che è in grado di lottare in vari scenari. Può avvicinarsi all’avversario senza farsi notare, planando silenziosamente dal cielo, e tempestarlo di calci poderosi, oppure attaccarlo a distanza estraendo dal suo piumaggio foglie affilatissime! Rowlet sorveglia l’ambiente circostante ruotando il collo di quasi 180°, tenendo così d’occhio anche ciò che avviene alle sue spalle. Durante la lotta, ha l’abitudine di girare la testa verso il suo Allenatore in attesa di istruzioni.

Pokémon: Litten
Categoria: Pokémon Pirofelino
Altezza:  0,4 m
Peso: 4,3 kg
Tipo: Fuoco
Mossa iniziale: Braciere

Il secondo Pokémon iniziale che ci viene presentato è Litten, il Pokémon Pirofelino, lucido e controllato nella lotta. Il suo pelo oleoso altamente infiammabile è una potente arma. Lo mantiene in ordine leccandosi costantemente e accumulando nella pancia le palle di pelo che gli permetteranno di lanciare attacchi infuocati! Al momento della muta, il pelo si incendia in una fiammata spettacolare.

Pokémon: Popplio
Categoria: Pokémon Otaria
Altezza:  0,4 m
Peso: 7,5 kg
Tipo: Acqua
Mossa iniziale: Pistolacqua

Il terzo e ultimo Pokémon iniziale è Popplio, l’acrobatico Pokémon Otaria. Questo Pokémon usa i palloncini d’acqua che crea dal naso per esibirsi in spettacolari attacchi durante la lotta. In acqua si muove con agilità e può nuotare a oltre 40 km/h. Sulla terraferma invece è più impacciato, ma sfrutta l’elasticità dei suoi palloncini d’acqua per esibirsi in salti e figure acrobatiche.

Scopri in anteprima esclusiva i tre Pokémon iniziali, alcune immagini di gioco e le confezioni dei nuovi videogiochi! Guarda il video a questo indirizzo: http://bit.ly/1ZAm01e

E non perderti le novità su Pokémon Sole e Pokémon Luna che verranno annunciate nei prossimi mesi!

Per saperne di più, visita il sito ufficiale Pokemon.it/SoleLuna!

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sbarcano su PC in settimana

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Le avventure di Tidus continuano su P.

Senza alcun annuncio ufficiale abbiamo scoperto che Square Enix, giovedì 12 Maggio, è pronta a rilasciare su Steam Final Fantasy X/ X-2 Remaster.  La casa sviluppatrice nipponica non è nuova a porting su Pc dei suoi titoli più blasonati, ma proprio non ci aspettavamo che il porting di un titolo del genere passasse così in sordina.

Il titolo che troveremo su Steam inoltre sarà arricchito di nuove caratteristiche esclusive e diverse modalità aggiuntive, come lo era per la versione PS4. Per ulteriori informazioni su Final Fantasy X/X-2 Remaster vi rimandiamo alla nostra recensione a questo link.

Recensione Stellaris

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“Verso l’infinito e oltre!”

Versione testata: PC.

Quante volte, magari guardando film a tema fantascientifico-spaziale come Star Wars, Alien o Interstellar, tanto per citarne alcuni tra i più famosi, abbiamo desiderato di prendere parte ad una infinita avventura nello spazio più profondo o addirittura  amministrare un impero stellare? Beh, Stellaris farà prendere virtualmente vita a queste nostre fantasie. Presentato da Paradox Interactive all’E3 di Los Angeles, la critica lo ha inizialmente etichettato come “uno dei tanti” grand strategy a tema spaziale, ma dopo avergli messo le mani sopra la maggior parte dei critici, se non tutti, si sono dovuti nettamente ricredere. E siamo proprio qui per farvi capire il perché di questo dietrofront.

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La genesi di un nuovo impero

Ogni nuova partita a Stellaris inizia pressappoco alla stessa maniera: si dà un nome al nostro impero, si seleziona la razza tra le disponibili, il tipo di pianeta madre ed infine si andranno a delineare le caratteristiche principali della popolazione e le forme di governo da adottare all’interno della società. Avremo a nostra disposizione circa 88 razze divise in 6 macrogruppi basati sulla specie: dai classici umanoidi ai rettili fino addirittura ad una razza fungoide, vi assicuriamo che l’imbarazzo della scelta alla prima run di gioco sarà ampio. Per quanto riguarda le caratteristiche della razza selezionata, anche qui le possibilità di scelta non sono poche, e ogni scelta fatta da questo punto in poi è fondamentale per lo sviluppo della nostra socità. I rapporti con le altre forme di vita che incontreremo, infatti, dipenderanno non poco dalle caratteristiche di base della nostra società. Potremo delineare un profilo di razza pacifista e dedita al commercio o, in alternativa, tutto l’opposto, definendo un profilo aggressivo e guerrigliero verso tutte le popolazioni (a nostro rischio e pericolo). Anche qui le combinazioni sono veramente tante e tutte estremamente interessanti.

Una volta delineato il carattere del nostro popolo, non rimane che selezionare la forma di governo che più si adatta alla nostra specie e alle sue caratteristiche: democrazia? Teocrazia? Monarchia? O ancora olocrazia? Qualsiasi governo, razza o carattere vengano scelti, bisogna ricordare che il destino del nostro neonato impero è nelle nostre mani e non bisognerà assolutamente sottovalutare alcun fattore interno o esterno e quindi alcun popolo “alieno” incontrato nella nostra espansione, a partire specialmente dai nostri cari vicini di settore.

E’ arrivato il momento di espandersi

Il nostro pianeta madre è estremamente sovrappopolato, quasi sull’orlo del collasso e le scorte di materie prime iniziano a scarseggiare: è arrivato quindi il momento di cercare risorse e nuovi pianeti abitabili per la nostra cara popolazione. Questo è l’incipit di partenza una volta entrati finalmente in gioco e non ci resta altro che seguire il consiglio e darci da fare.
La nostra espansione inizia avendo a disposizione appena due navi spaziali civili, una da costruzione e l’altra scientifica, utili per muovere i primi passi nel nostro sistema solare ed iniziare le prime operazioni di ricerca. Il crafting è abbastanza semplice ed intuitivo: si inizia inviando una nave scientifica ad esaminare e ricercare in ogni pianeta di un qualsiasi sistema solare eventuali siti di estrazione di materie prime, e una volta trovati, basterà ordinare alla nave da costruzione di costruire appunto una stazione di estrazione ed il gioco è fatto! Ovviamente, espandendosi la nostra socità avrà bisogno di un numero di materie prime sempre maggiore e conseguentemente è essenziale costruire sempre più stazioni di estrazione per evitare di lasciare i nostri magazzini all’asciutto. Ogni tanto, controllando un sistema vicino, ci capiterà di trovare un pianeta che ha tutte le carte in regola per ospitare la nostra popolazione, e quale occasione migliore per stabilire una colonia proprio lì? Per fare ciò basterà generare una nave colonizzatrice dal nostro spazioporto, inviarla proprio su quel pianeta ed ecco che il nostro dominio inizierà ad espandersi in altre zone. Inizialmente, gestire 3-4 pianeti non sarà un grosso problema, ma una volta che le colonie saranno diventate parecchie di più bisognerà sapere dosare le nostre risore al massimo e ottimizzare tutti i pianeti in modo tale da non far notare eventuali falle o punti deboli della nostra rete di colonie agli eventuali vicini, che guardano con invidia al nostro dominio.

Screen

La diplomazia prima di tutto

E’ proprio vero, non basta sapere amministrare bene il nostro impero: altra caratteristica essenziale per sopravvivere a lungo su Stellaris è saper essere un buon diplomatico. Durante la nostra espansione, come già detto, incontreremo moltissimi imperi alieni, alcuni estremamente cauti e pacifici, altri interessati principalmente al commercio e altri ancora pericolosamente aggressivi e territoriali. Starà a noi trovare il giusto compromesso per gestire al meglio tutti questi vicini imperi, anche se spesso e volentieri la parola lascia spazio alle armi o, meglio, ai laser. Il modo migliore per tenere alla larga imperi decisamente potenti e pericolosi e espandere il nostro dominio, anche su altre popolazioni, è stringere forti e durature alleanze intorno a noi. Un’alleanza di molte piccole popolazioni può fare paura persino al più grande e solitario impero della galassia, per la serie “l’unione fa la forza”. Tornando alle battaglie, che inevitabilmente affronteremo durante la nostra espansione, sono strutturate in molto semplice: tra due o più armate contendenti a spuntarla spesso e volentieri è sempre chi ha la tecnologia più avanzata e il numero di navi maggiore; perciò niente particolari strategie di approccio alla battaglia: semplici e puri scontri frontali.
Per quanto riguarda le navi da battaglia disponibili, ne avremo a disposizione appena 4 tipologie: dal piccolo e veloce ricognitore da battaglia fino alla possente e lenta nave da guerra, che generalmente è in grado di fare la differenza negli scontri spaziali.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi:

Processore: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz

Scheda video: AMD HD 5770 / NVIDIA GTX 460, con 1024MB VRAM e con i driver aggiornati dei rispettivi produttori

RAM: 2GB

Spazio su disco: 4GB

Sistema operativo: Windows XP 32 bit o più recente

DirectX 9

Requisiti consigliati:

Processore: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz o Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

Scheda video: AMD HD 6850 / o NVIDIA GTX 560 Ti, con 1024MB VRAM

RAM: 4GB

Spazio su disco: 4GB

Sistema operativo: Windows 7 64 bit o più recente

DirectX 9

Configurazione di prova:

Processore: Intel Core i5-3337U 1.8 GHz

Scheda video: NVIDIA GeForce GT 630M 2GB

RAM: 4GB

Sistema operativo: Windows 8.1 64 bit

DirectX 11

Comparto tecnico

A livello grafico, Stellaris si presenta con un’interfaccia estremamente pulita, di facile comprensione e soprattutto molto funzionale. Le galassie delineate dagli sviluppatori di Paradox sono di una bellezza e una varietà cromatica unica nel loro genere, e ovviamente ognuna presenta diverse icone informative per non lasciare nulla al caso. Nelle fasi più avanzate di gioco, la consultazione dell’interfaccia diventa più caotica, ma generalmente si riesce a capire e risolvere ogni problema senza troppe difficoltà. Il titolo gira sui 60 fps senza particolari cali di frame tranne che in alcune pesanti battaglie dove le navi a schermo erano veramente tante, ma a parte questo è graficamente molto godibile e si comporta bene anche su un portatile come abbiamo usato noi per la prova.
Il comparto audio sfoggia una colonna sonora molto evocativa e magistralmente realizzata da un’orchestra ingaggiata dalla Paradox stessa. Il parlato, infine, è riservato esclusivamente a parte del tutorial, mentre eventi e relazioni con altre razze utilizzano semplici schermate di testo.

Commento finale

Stellaris è uno di quei giochi che ti lascia a bocca aperta dal primo all’ultimo secondo in cui giochi. Uno di quei titoli in grado di catturarti nella sua zona di gravità come un buco nero, per rimanere in tema, e non ti lascia per ore e ore. Spesso durante la nostra review ci siamo trovati a perdere la cognizione del tempo immersi tra i sistemi solari e le epiche battaglie tra imperi rivali. Si tratta di un gioco paradossalmente infinito, ogni nuova partita è diversa dalla precedente e la complessità degli universi generati dallo sviluppatore Paradox, man mano che lo si gioca, sorprende in maniera esponenziale. Unica pecca che sentiamo di rilevare è la mancanza di una traduzione in lingua italiana, quindi lo sconsigliamo altamente a chi non conosce almeno un minimo la lingua inglese o le altre disponibili. Resta comunque il fatto che il lavoro svolto dalla software house svedese è pregevole, rendendo il titolo, a parere nostro, un must have per gli amanti dei grand strategy ad ambientazione spaziale. 

Pro Contro 
– Vastissima caratterizzazione delle razze
– Meccaniche di gioco ricche di dettagli
– Semplice ed intuitivo in ogni sua parte
– Praticamente infinito
– Titolo non adatto a chi non ha una discreta conoscenza dell’inglese
  Voto Globale: 90 
 
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