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Assassin's Creed: Syndicate, trailer della storia

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Londra vi aspetta.

Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer di Assassin’s Creed: Syndicate dedicato alla storia. Ricordiamo che il gioco arriverà il prossimo 23 Ottobre su PC, PS4 e Xbox One. Di seguito alleghiamo il video in questione, buona visione!

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Metal Gear Solid V, il terzo capitolo arriva come DLC?

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La pace arriva con un prezzo.

Un utente di Reddit ha elaborato una fumosa teoria secondo la quale il terzo capitolo di Metal Gear Solid V The Phantom Pain (intitolato Peace) verrà pubblicato come DLC a pagamento. L’esistenza di questo episodio è stata scoperta poco tempo fa ma il capitolo non è presente nel gioco e si pensa sia stato tagliato prima della fine dei lavori.

L’utente ha analizzato gli ultimi trailer del gioco per cercare di capirne di più e ha scoperto che nel trailer pubblicato in occasione della Gamescom 2015 appare un frammento con la frase “Peace came with a price”, traducibile come “La pace arriverà con un prezzo”. Hideo Kojima potrebbe quindi essersi divertito ad anticipare l’uscita di questo episodio come DLC, anche se onestamente il materiale a supporto di questa tesi è praticamente nullo, si tratta solamente di una semplice ipotesi, niente di assolutamente certo, almeno per il momento. Vi ricordiamo che Metal Gear Solid 5 è attualmente disponibile per Ps4, Xbox One e Pc.

Ryse Son of Rome è l’offerta del giorno su Steam

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Dieci euro e passa l’Impero Romano.

Quest’oggi per quanto riguarda lo store online di Valve e i suoi sconti è la volta di Ryse: Son of Rome, titolo Crytek con ambientazione ispirata alla Roma imperiale. Il gioco è ora acquistabile a soli 10,19€, con uno sconto pari al 66% sul prezzo originale.
Per tutti gli appassionati del particolare periodo storico rappresentato nel gioco o anche semplicemente per tutti gli amanti di titoli dalle straordinarie capacità grafiche, questa è proprio un’occasione da non farsi scappare. Qualora siate invece alla ricerca di un’esperienza di natura diversa, sono ancora in corso i saldi di fine settimana.

Ryse Son of Rome è l'offerta del giorno su Steam

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Dieci euro e passa l’Impero Romano.

Quest’oggi per quanto riguarda lo store online di Valve e i suoi sconti è la volta di Ryse: Son of Rome, titolo Crytek con ambientazione ispirata alla Roma imperiale. Il gioco è ora acquistabile a soli 10,19€, con uno sconto pari al 66% sul prezzo originale.
Per tutti gli appassionati del particolare periodo storico rappresentato nel gioco o anche semplicemente per tutti gli amanti di titoli dalle straordinarie capacità grafiche, questa è proprio un’occasione da non farsi scappare. Qualora siate invece alla ricerca di un’esperienza di natura diversa, sono ancora in corso i saldi di fine settimana.

Rise of the Tomb Raider utilizzerà il Physical Based Rendering

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Graficamente ci sarà da gioire.

Dopo aver confermato che la tecnologia di animazione dei capelli di Lara, già presente in Tomb Raider, ritornerà per il seguito Rise of the Tomb Raider, il team di Crystal Dynamics promette nuove innovazioni grafiche che renderanno il comparto estetico del titolo qualcosa di davvero speciale.
Rispondendo alla domanda di un fan, Brian Horton, game director del titolo, ha confermato tramite il proprio account di Twitter che il gioco sfoggerà una tecnologia di rendering basata sulla vera è propria fisica dei materiali che porterà ad un nuovo livello di realismo le ambientazioni che la protagonista Lara si troverà ad esplorare.

Ricordiamo che Rise of the Tomb Raider sarà disponibile dal 10 novembre su Xbox 360 e Xbox One, il gioco uscirà anche su PC nei primi mesi del 2016 e infine arriverà su PlayStation 4 alla fine del prossimo anno.

Recensione Tearaway: Avventure di Carta

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Iota e Atoi riprendono il loro viaggio.

Versione testata PlayStation 4.

PlayStation Vita è stata abbandonata presto da mamma Sony, che si è dileguata dopo averle regalato talmente poche esclusive da poterle contare sulle dita. Tra queste però almeno una, rischiando inizialmente di passare inosservata, ha fatto la felicità di grandi e più piccoli che hanno deciso di darla una possibilità, con la sua delicatezza, originalità e amore: Tearaway. Rivelatasi una piccola gemma che pochi hanno avuto modo di conoscere, Sony ha deciso di riproporla in questo settembre tra le parentesi di Until Dawn e la prossima compilation di Uncharted. Al di là della palese mossa di mercato, la riproposizione casalinga ha brillantemente superato la prova del nove, e Iota e Atoi sono più in forma che mai.

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Tu sei il Messaggero

Tearaway è prima di ogni altra cosa una favola, una di quelle che vi raccontavano i vostri genitori quando eravate piccoli, con avventure, personaggi e mondi meravigliosi. La nostra ha la sua peculiarità nel ruotare sempre e comunque attorno a una fantasia cartacea: il protagonista (a seconda della scelta iniziale Iota o Atoi) è una busta su alcune striscioline di carta, gli arti personaggi sono varie figure geometriche costruite su ritagli di carta, persino cielo, alberi e mare sono fatti di carta. In questo mondo immaginifico il nostro compito sarà aiutare il protagonista a raggiungere il suo compito, ovvero consegnare un misterioso messaggio (del resto lui è il “messaggero”). Cosa contiene la busta di Iota? E a chi va consegnata?

Del resto, nessuna favola è tutta rosa e fiori, il lieto fine va guadagnato. Il mondo di Tearaway è in connessione col nostro mondo (quello reale), sensazione resa ancora più vive dal sapiente sfruttamento del controller e, se la avete, della PlayStatio Camera. Ed è a colpa del nostro mondo che in quelo di Iota (o Atoi) sono precipitati dei poco minacciosi ma fastidiosissimi mostri: le cartacce. Costituite da ritagli di giornale, le cartacce portano il loro grigio smorto nel colorato mondo del messaggero e lo ostacolano nel perseguimento del suo obiettivo. Cosa state aspettando a dargli una mano?

Potere del Dualshock

La grande differenza tra lo Iota di PlayStation Vita e quello di PlayStation 4 non è nei frames o nei pixels, ma nell’approccio alle modalità di gioco. Se la console portatile poteva sfruttare tutta una serie di implementazioni tecniche che favorivano il collegamento diretto tra giocatore e personaggio (come ad esempio la nostra faccia sorniona nel sole mediante la fotocamera), nel passaggio alla versione fissa delle modifiche erano doverose. La PlayStation Camera può essere collegata in qualsiasi momento per riprendervi e proiettarvi nel mondo di carta del nostro eroe, ma a fare la differenza è il nuovo sistema di controllo basato sul Dualshock. Con quest’ultimo è ora possibile proiettare in qualsiasi momento la luce del cursore nel mondo di gioco, come se fosse una vera e propria torcia. La magia consente di risvegliare gli smorti colori delle cartacce, illuminare ambienti, vivificare cose ed oggetti inanimati consentendo al protagonista di proseguire il cammino. L’abilità degli sviluppatori si è indirizzata poi verso il pad anteriore (quello rettangolare tra i pulsanti Share e Options per intenderci). Mediante una leggera pressione è possibile tendere e rilasciare i tamburi e le superfici tese del mondo di gioco, facendo saltare Iota per raggiungere posizioni altrimenti inaccessibili.

Le nuove modalità di controllo, sposandosi con un ben dosato sistema di movimento basilare che sfrutta le levette analogiche, permette di affrontare con tranquillità l’intera avventura, tarata su un livello di difficoltà molto basso che rende il tutto rilassante e godibile. Tearaway non è perciò il gioco giusto se cercate sfide e duelli impossibili, ma un’occasione per godervi qualcosa di leggero e delicato che nelle altre produzioni notate solo di sfuggita nella frenesia di premere i tasti. I vari livelli si succedono l’uno all’altro inframmezzati da video e segnalibri (che fungono da punti di salvataggio) accompagnando l’inizio dell’avventura alla sua fine. Mescolando meccaniche platform ad altre (più rare) incentrate su battaglie contro cartacce e azione in groppa a un mailino di carta, l’avventura può essere completata in circa una decina di ore. I collezionabili, i regali da reperire e le missioni secondarie naturalmente contribuiscono ad una certa rigiocabilità che vi porterà a ripercorrere tutti i livelli solo se siete davvero dei completisti incalliti, dal momento che il punto di forza vero e proprio è costituito dalla storia e dall’esplorazione del mondo di gioco.

 

bella immagine

Il suono di un mondo di carta

Graficamente ed acusticamente parlando, Tearaway è meraviglioso. Già a suo tempo bello sui piccoli ma nitidi schermi della console portatile, beneficia ora di un’ulteriore potenziamento ai 1080 pixels nativi e di numerose migliorie e rifiniture visive. Il mondo di Iota non è mai stato così bello da vedere, così vivido e realistico anche nella sua improbabilità fatta di cespugli di carta, pedane scatolose e scivoli ritagliati. I suoni, nitidi e puliti, rendono la visionarità di un universo impossibile e proprio per questo bellissimo: gutturali nei versi delle creature che incontrerete lungo la strada, cupi nelle situazioni più avverse e pericoloso, festosi e gioiosi nelle giornate di primavera di Vallecarta. Se avete delle cuffie ora è un reato non utilizzarle: rischiereste di perdervi i mille particolari sonori che il titolo ha da offrirvi, tutti diversi l’uno dall’altro.

Remastered, sequel o riproposizione?

Rispetto all’omonimo uscito tempo fa su console portatile, cosa rappresenta Tearaway Avventure di Carta? Non si tratta nè di una remastered in alta definizione nè di un sequel vero e proprio. Siamo invece al cospetto di una vera e propria alternativa per console casalinga all’avventura già vissuta tempo fa, i cui principi e le cui terminazioni restano invariate. A cambiare è l’approccio complessivo al mondo di gioco, alcune meccaniche e veri e propri livelli, che rispetto al passato in generale sono stati ingranditi, rivisti, migliorati, resi più complessi e meno banali. Il protagonista è sempre Iota (o Atoi), il mondo è sempre quello di Vallecarta, ma il tutto si svolge nel complesso di un materiale che oscilla tra il variante e l’invariante, e che proprio per questo può spingere tranquillamente chi ha già goduto del mondo cartaceo in passato a un secondo giro che non sia noioso o una semplice variazione per aggiunta. L’amore e l’interesse dei curatori è visibile in ogni minimo dettaglio, come accadeva già a suo tempo, e come sempre dovrebbe essere.

Commento finale

Tearaway: Avventure di Carta è un gioco realizzato con cura, amore e tanta fantasia. Gli sviluppatori, come già su PlayStation Vita, non hanno avuto paura di osa
re, inventare, sperimentare, e i loro sforzi sono stati abbondantemente ripagati da un’avventura unica e indimenticabile. L’unico aspetto negativo imputabile alla nuova versione fissa, che si differenzia in parecchi frangenti, situazioni e meccaniche dalla rispettiva portatile, è la perdita di magia dovuto a un contatto distanziato dalla piattaforma di gioco (la precedente possedeva touch frontale, posteriore, e una fotocamera integrata). A fronte di questo minimo sacrificio e di una difficoltà tarata verso il basso, tuttavia, se avete un’anima non riuscirete a dimenticarvi facilmente di Iota. E neanche lui si dimenticherà di voi.

Pro Contro 
– Un mondo stupendo, un protagonista adorabile
– Meccaniche interessanti per un’avventura godibile
– Saggia implementazione del Dualshock
– Forse un po’ troppo facile
  Voto Globale:  90
 
{vsig}games/sony/Tearaway_Avventure_di_Carta/GalleryTearaway{/vsig}

Samsung, Oculus Gear VR a 99 dollari

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Convenienza.

Oculus e Samsung hanno unito le proprie forze per rilasciare una nuova versione del visore di realtà virtuale, previsto entro Natale e annunciato durante l’evento Oculus Connect2 di Los Angeles. Gear VR, lo strumento che ambisce a far diventare la virtual reality di dominio pubblico sin dall’uscita, è stato rivisitato e migliorato in ergonomia, peso e qualità del touchpad posto sul lato del visore ed è pronto per rivoluzionare l’interazione generale. 
Infatti, l’utilità dell’apparecchio sarà estesa dai videogiochi al Cinema, inglobando serie tv, film, arte in un modo mai visto prima. Oculus è attualmente alla ricerca di forti partnership per la realizzazione di hardware “Rift ready”, in grado di fornire una piattaforma adeguata, con Dell, Asus e molti altri.
Nel campo videoludico, Bandai Namco, Sega, NetherRealms sono al tavolo delle trattative per integrare tale tecnologia nei vecchi classici, mentre Mineraft è ormai da tempo confermato. 
Nel campo cinematografico, 20th Century Fox e Lionsgate hanno dato conferma della loro partecipazione per i loro film; il supporto a Netflix è già presente e scontato. 
Il visore dunque, sarà disponibile per le tasche di chiunque ed avrà inoltre il pieno supporto agli ultimi flagship della serie Galaxy di Samsung. 
Un buon regalo di Natale, no? 

Destiny, le prossime armi in vendita da Xur

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Falco Lunare e Ali della Rovina.

Anche oggi torna l’appuntamento del venerdì con Xur: l’Agente dei Nove offre nuovo equipaggiamento esotico a tutti i guardiani di Destiny. Di seguito, la lista completa degli oggetti in vendita nel weekend del 25 settembre, con relativi prezzi in valuta del gioco (Strane Monete).

Questa settimana Xur si trova nella Torre, nei pressi dell’Hangar, e vende gli oggetti elencati di seguito: Engramma Storico, arma primaria al prezzo di 31 Strane Monete, Impugnature Sigillate degli Ahamkara, guanti lunghi per il cacciatore al prezzo di 13 Strane Monete, il cannone portatile Falco Lunare al costo di 23 Strane Monete, il casco per lo stregone Luce Oltre al Nemesi al prezzo di 13 Strane Monete, i guanti lunghi per titano Ali della Rovina sempre per 13 Strane Monete e infine il consumabile Tre di Ori al costo di 7 Strane Monete. A questo proposito ricordiamo che l’ultima patch ha ridotto l’efficacia di questo oggetto, ritenuto troppo potente e capace di offrire enorme vantaggio se sfruttato in maniera scorretta dai giocatori.

Google, Antitrust indaga su licenze app Android

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Google nei guai.

Il 15 Aprile scorso, la Commissione Europea Antitrust, ha aperto un’indagine secondo la quale Google sarebbe accusato di:
aver illegalmente richiesto a produttori di smarthphone e tablet di installare esclusivamente le proprie app.
-aver illegalmente richiesto ai produttori di device di far uso esclusivo dei propri prodotti, impedendo loro di creare proprie alternative.
-aver illegalmente richiesto di non combinare app proprietarie con affini concorrenti; es. vietato installare un app rivale di mappatura in quanto presente già Google’s search.
Inoltre il colosso di Mountain View avrebbe illegalmente ostacolato lo sviluppo di applicazioni e servizi concorrenti. 
L’Antitrust statunitense sarebbe d’accordo a seguire le indagini sulle licenze Android insieme alla Commissione Europea, in quanto anche l’antitrust russo, su richiesta di Yandex (noto motore di ricerca in Russia), avrebbe trovato delle pratiche illegali da parte dell’azienda californiana; quest’ultima costringeva l’installazione dei servizi proprietari, occultando quelle dei vari produttori. 
Insomma, Google non se la sta affatto passando bene, ma confidiamo giustamente che l’Antitrust svolga al meglio il suo lavoro, ristabilendo una concorrenza leale ed estromettendo l’immensa influenza e l’oligopolio di questi colossi approfittatori. 

Annunciati i Games with Gold di ottobre

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Lee e Clementine arrivano su console Microsoft.

Microsoft ha sfruttato le pagine del blog ufficiale di Major Nelson per svelare i nuovi Games With Gold di Ottobre per Xbox One ed Xbox 360: entrambe le piattaforme accoglieranno l’eccezionale The Walking Dead: The Complete First Season, ossia l’avventura grafica sviluppata da Telltale Games che nel 2012 è riuscita a conquistare il premio di Game of The Year.

Sulla console dell’attuale generazione troviamo anche Valiant Hearts di Ubisoft, mentre il secondo gioco per 360 sarà quel Metal Gear Solid V: Ground Zeroes già offerto in versione “current gen” lo scorso mese. Pur mancando progetti tripla A come Crysis 3 e Tomb Raider: Definitive Edition, quest’ultimo aggiornamento dei Games With Gold sarà sicuramente capace di soddisfare gli amanti delle avventure “punta e clicca”, nonché gli appassionati di stealth e tutti coloro che desiderano esplorare più approfonditamente i temi della Grande Guerra.

Rise of The Tomb Raider, pubblicato un nuovo video gameplay

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Nuovo gameplay da 10 minuti.

Con l’avvicinarsi della release in esclusiva temporanea per Xbox One dell’atteso Rise of The Tomb Raider, fioccano video riguardanti il gameplay del gioco. L’ultimo in ordine di tempo è quello pubblicato da AllGamesBeta. Ricordandovi che il nuovo capitolo della saga uscirà il  10 novembre su Xbox One e Xbox 360,  a inizio 2016 su PC/Steam e a fine 2016 su PlayStation 4, vi auguriamo buona visione.

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SPECTRE, le ultime dal set

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 Buone nuove dal set dell’ultimo film di 007

Prodotto da Warner Bros., SPECTRE arriverà nei cinema italiani il 5 novembre. Eccovi tutte le novità inerenti il nuovo film con protagonista l’agente segreto più famoso di tutti i tempi ed il video con le ultime entusiasmanti immagini dal set.

Le ultime ed inedite immagini video dal set di SPECTRE

Disponibili le ultime immagini video dal set di SPECTRE, il 24° film di James Bond, diretto da Sam Mendes al cinema dal 5 novembre 2015, distribuito da Warner Bros. Entertainment Italia.

Protagonisti di queste inedite sequenze d’azione il regista Sam Mendes, il supervisore agli effetti speciali Chris Corbould, il regista della seconda unità Alexander Witt, e il primo assistente alla regia Michael Lerman. “La tradizione del film di James Bond – ha spiegato il regista Sam Mendes – prevede sempre che nei film le acrobazie siano reali, come tutte le azioni, le esplosioni…”. Chris Corbould, supervisori agli effetti speciali,  ha aggiunto: “Sarà come fare un giro sulle montagne russe”.

Un messaggio criptico dal passato di Bond porta l’agente 007 a seguire una pista per smascherare una minacciosa organizzazione. Mentre M lotta contro le forze politiche per tenere in vita i servizi segreti, Bond tenterà di aggirare numerosi inganni e svelare la terribile verità che si cela dietro SPECTRE.

Daniel Craig, per la quarta volta nei panni dell’agente 007, sarà affiancato da un cast d’eccezione: Christoph Waltz, Léa Seydoux, Dave Bautista, Monica Bellucci e Andrew Scott. E ancora, Ralph Fiennes, Naomie Harris, Ben Whishaw e Rory Kinnear.

La sceneggiatura è di John Logan e Neal Purvis & Robert Wade. Direttore della fotografia Hoyte van Hoytema. Montaggio di Lee Smith. Scenografie di Dennis Gassner. Costumi di Jany Temime. Musiche di Thomas Newman. Skyfall, il 23° film della serie è stato un successo mondiale con un box office che ha superato il miliardo di dollari.

Prodotto da Michael G. Wilson e Barbara Broccoli, SPECTRE sarà al cinema dal 5 novembre 2015, distribuito da Warner Bros. Entertainment Italia.

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Fallout 4, breve guida al sistema di gestione del personaggio

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Bethesda ci guida alla creazione del personaggio.

Il cuore di Fallout è il sistema di gestione del personaggio. I nostri giochi permettono di creare il personaggio ideale e ricompensano lo stile di gioco preferito. Non si tratta solo di estetica, ovviamente, ma di una serie di caratteristiche che influenzeranno notevolmente il modo in cui vivrete l’esperienza di gioco.

Al centro di tutto c’è l’utilizzo degli attributi S.P.E.C.I.A.L. e dei relativi talenti ( In questi articoli: Forza,  Costituzione/Stamina, Percezione, trovate alcuni interessanti video esplicativi dedicati proprio a questi attributi).

Nel filmato sottotitolato che trovate di seguito invece alcune ulteriori interessanti informazioni sulla gestione del personaggio.

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Qui sotto inoltre una guida rilasciata da Bethesda per la gestione dei valori del personaggio.

La prima scelta che farete all’inizio del gioco sarà assegnare il valore di partenza (da 1 a 10) ai 7 attributi S.P.E.C.I.A.L.: Forza, Percezione, Costituzione, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna. Ogni settimana pubblicheremo video che illustreranno la funzione di questi attributi in gioco (per gentile concessione della Vault-Tec, ovviamente). 

In fase di selezione degli S.P.E.C.I.A.L. è possibile assegnare un totale di 28 punti. Inizialmente è difficile portare certi attributi al massimo, ma potete assegnare un 10 ad alcuni e ignorarne temporaneamente altri. Anche se sceglierete i vostri S.P.E.C.I.A.L. prima della caduta delle bombe, potrete modificarli una volta usciti dal Vault dopo aver giocato per un po’.

L’aumento di livello è basato sui punti esperienza (PE) e non sullo sviluppo delle abilità come in Skyrim. La velocità di aumento del livello è molto simile a quella di Skyrim e più veloce di quella di Fallout 3. Questo significa che, soprattutto all’inizio, avrete più possibilità di salire di livello e selezionare un talento. Inoltre, a differenza di Fallout 3, in cui il livello massimo era inizialmente 20, Fallout 4 non ha un limite. Abbiamo bilanciato il gioco in modo che resti avvincente anche per i giocatori di livello elevato.

Quando si sale di livello, è possibile selezionare un talento da una speciale tabella che potete scaricare da qui (cliccate sul pulsante espandi nell’angolo in alto a sinistra per visualizzare a tutto schermo l’immagine):
{vsig}games/multi/Fallout4/Guide{/vsig}

Come vedete, ogni S.P.E.C.I.A.L. ha un talento per ogni grado dello S.P.E.C.I.A.L., da 1 a 10. È possibile selezionare un talento in base al grado del vostro S.P.E.C.I.A.L. Se avete 10 di Carisma, potete scegliere il talento Intimidazione, che permette di piegare i nemici umani al vostro volere.

Il nostro obiettivo è stato quello di bilanciare i vari talenti tra loro, indipendentemente dal grado. I talenti più particolari richiedono un valore S.P.E.C.I.A.L. più elevato. Per esempio, il talento di grado 1 dell’attributo Agilità è Pistolero (+20% Danni con le pistole) e il talento di grado 10 è Boom-Fu (il secondo bersaglio nello S.P.A.V. subisce +25% Danni indipendentemente dall’arma usata).

Ognuno di questi talenti si ramifica ulteriormente, con gradi multipli che permettono di fare nuove cose. Il talento Boom-Fu permette di infliggere più danni quando si seleziona un maggior numero di bersagli, aumentando fino a ottenere colpi critici istantanei. Pistolero migliora l’uso delle pistole, aggiunge una probabilità di disarmare i nemici e permette di infliggere colpi che causano menomazioni.

Per approfittare di questi gradi aggiuntivi, il personaggio deve essere di alto livello. Questo vi consente di scegliere gradi molto potenti che svilupperanno al meglio sia un certo attributo S.P.E.C.I.A.L. sia il talento individuale. Da parte nostra, abbiamo potuto riprendere alcuni talenti interessanti dei giochi precedenti e integrarli nel nuovo sistema. Per esempio, il talento Palmo paralizzante di Fallout 3 (paralizza i nemici con colpi in mischia) è diventato il grado 5 del talento Pugno di ferro. Per ottenerlo è necessario aver scelto i 4 gradi precedenti ed essere di livello 46. Abbiamo anche migliorato i vecchi talenti affinché permettessero di fare nuove cose ai gradi più elevati. Schiena forte non solo aumenta il peso trasportabile, ma ad alti livelli consente di viaggiare rapidamente quando si trasporta troppo peso o perfino correre al costo di Punti Azione.

Con 10 talenti per ogni attributo S.P.E.C.I.A.L. abbiamo un totale di 70 talenti di base. I vari gradi dei talenti portano a più di 270 questo numero, che include anche un grado di addestramento di alto livello per ogni S.P.E.C.I.A.L. In questo modo potete “saltare” l’assegnazione di un talento e aumentare un attributo S.P.E.C.I.A.L. di 1. Questo fornisce i benefici del nuovo valore dello S.P.E.C.I.A.L. e dà accesso a talenti migliori per il futuro.

All’inizio può sembrare complicato e, salendo inizialmente di livello, la mappa può risultare dispersiva a causa delle sue numerose opzioni. Tuttavia, è un sistema incredibilmente elegante e ci ha permesso di ricompensare sia chi desidera investire fin da subito in un certo stile di gioco sia chi preferisce costruire il personaggio nel corso dell’avventura.

Se siete fan storici di Fallout, noterete che il sistema di abilità dei giochi precedenti è stato integrato in quello nuovo. Il vecchio sistema era a tratti confusionario e tendeva a sfoltire eccessivamente il ventaglio di scelte. Alcuni si sono chiesti: “Cos’è meglio? Lo S.P.E.C.I.A.L. Carisma o l’abilità Eloquenza? Perché i fucili d’assalto sono tra le armi leggere?” Inoltre, molti talenti aumentavano semplicemente le relative abilità. Il talento Fanatico di armi di Fallout 3 aumentava due abilità. In Fallout 4, i gradi di Fanatico di armi permettono di modificare e creare le armi. Furtivo era un’abilità in Fallout 3, e si poteva semplicemente aumentare di valore. In Fallout 4, Furtivo diventa il talento che non solo permette di muoversi senza farsi notare, ma accoglie tra i suoi gradi talenti precedenti come Corsa silenziosa e Passo leggero. L’unione dei due sistemi pone l’accento sugli attributi S.P.E.C.I.A.L. e rende più gratificanti le scelte quando si sale di livello.

A completare il tutto, si possono ottenere talenti dalle varie riviste che si trovano in gioco (ce ne sono più di 100). Alcune forniscono un talento individuale, mentre altre aumentano il grado del talento associato a quella rivista. Per esempio, i dieci fumetti di Grognak il Barbaro aumentano di altrettanti gradi il talento Barbaro, che potenzia il danno critico degli attacchi corpo a corpo.

Qui sotto le riviste scaricabili
{vsig}games/multi/Fallout4/Riviste{/vsig}

Dopo anni di sviluppo e innumerevoli ore di testing, pensiamo che amerete questo sistema. Ne abbiamo sperimentati anche altri, ma questo è risultato il più flessibile e intuitivo. Bilanciare tutti i gradi, la loro efficacia, gli attributi S.P.E.C.I.A.L. e il livello del giocatore non è stato facile. Speriamo che vi diverta quanto ha divertito noi e che vogliate condividere le vostre scelte di sviluppo del personaggio dopo l’uscita del gioco. Non vediamo l’ora di farvi giocare.

P.S.: un’ultima cosa. L’idea di appendere al muro il poster dei talenti ci piace molto, e crediamo che piacerebbe anche a voi. Pertanto, a ogni copia prenotata di Fallout 4 sarà allegato un poster!

Destiny: Il Re dei Corrotti, ecco come ottenere l’arma esotica Asso di Spade

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ace of spades exotic hand canon

Collezionisti di armi, ecco come averla.

Con il nuovo “DLC” Il Re dei Corrotti, Bungie ha introdotto tantissimi nuovi contenuti in Destiny, tra cui una marea di armi. Quelle a cui puntano tutti i giocatori, comunque, rimangono sempre le esotiche, dotate di una particolare bellezza oltre ad una elevata potenza. 

In questo articolo vi spiegheremo come ottenere l’arma esotica Asso di Spade (Ace of Spades in inglese, anche se effettivamente la traduzione non è corretta), un cannone portatile di livello 40 che possiede anche dei perk non di poco conto.

Prima di tutto, dovrete incrementare fino al livello 3 la vostra reputazione con Banshee-44, l’armaiolo posizionato nell’angolo in alto a destra all’entrata della Torre. Fatto ciò, dovrete completare l’impresa “Di nuovo in sella”, che richiede di eseguire 100 uccisioni con un cannone portatile e con un una telemetria speciale attiva. A questo punto, non vi resta che spendere un po’ di tempo smantellando svariati cannoni portatili rari per Banshee-44 utili a creare la nuova arma.

Se avete eseguito correttamente tutti i passaggi, l’Asso di Spade sarà vostro!

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Destiny: Il Re dei Corrotti, ecco come ottenere l'arma esotica Asso di Spade

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Collezionisti di armi, ecco come averla.

Con il nuovo “DLC” Il Re dei Corrotti, Bungie ha introdotto tantissimi nuovi contenuti in Destiny, tra cui una marea di armi. Quelle a cui puntano tutti i giocatori, comunque, rimangono sempre le esotiche, dotate di una particolare bellezza oltre ad una elevata potenza. 

In questo articolo vi spiegheremo come ottenere l’arma esotica Asso di Spade (Ace of Spades in inglese, anche se effettivamente la traduzione non è corretta), un cannone portatile di livello 40 che possiede anche dei perk non di poco conto.

Prima di tutto, dovrete incrementare fino al livello 3 la vostra reputazione con Banshee-44, l’armaiolo posizionato nell’angolo in alto a destra all’entrata della Torre. Fatto ciò, dovrete completare l’impresa “Di nuovo in sella”, che richiede di eseguire 100 uccisioni con un cannone portatile e con un una telemetria speciale attiva. A questo punto, non vi resta che spendere un po’ di tempo smantellando svariati cannoni portatili rari per Banshee-44 utili a creare la nuova arma.

Se avete eseguito correttamente tutti i passaggi, l’Asso di Spade sarà vostro!

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Overwatch, nuovo video gameplay

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Dieci minuti di gioco.

A quanto pare, qualche giorno fa Blizzard ha organizzato un evento con alcuni YouTubers e utenti di Twitch durante il quale hanno potuto giocare per circa tre ore al nuovo Overwatch.

Lo YouTuber iijeriichoii pare fosse fra i fortunati e ha pubblicato un gameplay pre-beta del gioco, che vi alleghiamo in calce. Buona visione!

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Star Wars: Battlefront, svelata la data della beta pubblica

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Preparatevi alla guerra.

Electronic Arts ha annunciato che la beta pubblica di Star Wars: Battlefront sarà disponibile a partire dall’8 Ottobre e terminerà il 12 Ottobre. I giocatori avranno accesso a tre modalità di gioco differenti, ovvero Assalto camminatori su Hoth, Zona di lancio su Sullust e Missione Sopravvivenza su Tatooine.

In contemporanea alla beta sarà inoltre possibile provare Star Wars Battlefront Companion, che permette di avere sempre sott’occhio tutte le statistiche di gioco oltre a permettere di giocare a Comando Base, gioco di carte grazie al quale è possibile guadagnare crediti per acquistare nuove armi e contenuti.

La beta avrà un peso di 7GB su PS4 e Xbox One, mentre su PC occorreranno 11GB liberi per scaricarla tramite Origin. Come affermato da EA, i giocatori potranno solamente raggiungere il livello 5, ma continuando sarà possibile sbloccare altri contenuti; tutti i progressi, però non potranno essere trasferiti nella versione definitiva del gioco.

Ricordiamo che Star Wars: Battlefront vedrà la luce il prossimo 19 Novembre su PS4, Xbox One e PC. 

Sky e Fastweb, a Milano l’evento #Quisivola

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Una simulazione di caduta libera per lanciare la nuova promozione.

In occasione della nuova offerta di Sky e Fastweb, le due compagnie hanno organizzato a Milano l’evento #Quisivola, che permette a tutti di provare l’emozione del volo simulando una caduta libera. 

Noi della redazione abbiamo avuto modo di parteciparvi il 22 Settembre, giorno in cui l’evento era aperto alla stampa, e dobbiamo dire che siamo soddisfatti della nostra esperienza. Prima della prova di paracadutismo simulato, abbiamo incontrato il Presidente di Fastweb, che ci ha illustrato la nuova e vantaggiosa promozione Sky&Fastweb: a soli 25 euro al mese per i primi 12 mesi, l’offerta offre Internet illimitato con velocità fino a 100 Mbps, chiamate nazionali verso rete fissa e mobile incluse, modem wi-fi incluso, Sky TV con oltre 40 canali di show e serie TV, My Sky HD oppure My Sky Wi-Fi in comodato d’uso gratuito e Sky On Demand incluso su attivazione del cliente.

A seguito di ciò, il Presidente ha specificato che è stata scelta Milano come prima tappa dell’evento in quanto è stata la prima città italiana in cui Fastweb ha lanciato la fibra ottica, dove è già presente dal 2000. Dopodiché, ha avuto inizio la simulazione di caduta libera, che ha visto un’organizzazione perfetta grazie alla numerazione dei partecipanti, che venivano fatti salire sulla piattaforma a piccoli gruppi così da evitare ingombri. 

Arrivato il nostro momento, siamo stati accolti da diversi membri facenti parte dell’evento che hanno provveduto a fornirci l’attrezzatura necessaria alla prova e che ci hanno dato due dritte per quanto concerne le posizioni da adottare per sollevarsi o abbassarsi in volo. Abbiamo poi fatto la conoscenza di Manuel Basso, paracadutista e recordman italiano di fama mondiale che ci ha assistito durante la prova ed è stato molto disponibile. La nostra esperienza è stata sicuramente positiva ed entusiasmante, poiché la sensazione di volare c’è tutta grazie ad una turbina che è in grado di generare un flusso di vento fino a 250 km orari e di spingerci fino a 8 metri di altezza. La durata del volo è stata di circa 60 secondi, ma ricchi di adrenalina ed emozioni. Inoltre, siamo stati ripresi da una telecamera e fotografati da un membro dell’evento e la nostra foto è stata in seguito impressa su di una maglietta per ricordare questa esperienza.

Ci teniamo anche ad aggiungere che tutto lo staff è stato gentilissimo e disponibilissimo e che abbiamo particolarmente apprezzato anche le cinque ragazze ufficiali dell’evento, quindi complimenti a Sky e Fastweb per la scelta.

Ad un giorno dall’apertura al pubblico, l’evento #Quisivola ha già avuto un enorme successo e per venire incontro all’elevato numero di richieste per la prova di paracadutismo nel tunnel del vento, la location è stato spostata allo Scalo di Porta Romana in Piazzale Lodi, a Milano. Dal 26 al 28 Settembre, dalle ore 13:00 alle ore 21:00, chiunque a partire da i 5 anni di età potrà provare gratuitamente questa esperienza. In alcune occasioni, inoltre, sarà anche presente Manuel Basso, che si esibirà per il pubblico e condividerà le sue esperienze.

Ricordiamo che dopo la tappa di Milano, il tour #Quisivola proseguirà a Roma dal 2 al 6 Ottobre e infine a Bari dal 10 al 14 Ottobre. Non lasciatevi scappare questa grandissima occasione di provare l’ebbrezza del volo, fidatevi di 4news! 

Alleghiamo in calce il comunicato stampa ufficiale.

#QUISIVOLA

SKY&FASTWEB REGALA AI MILANESI L’EMOZIONE DEL VOLO

Da sabato 26 in Scalo di Porta Romana un tunnel del vento sarà a disposizione gratuitamente di chi vuol provare a volare come un paracadutista in caduta libera. Un’iniziativa pensata per celebrare la partnership e lanciare la nuova offerta, con la Tv di Sky e la fibra di Fastweb.
Milano, 24 Settembre 2015 – Sky&Fastweb torna nelle piazze italiane con l’iniziativa #Quisivola, in occasione del lancio della nuova offerta commerciale. La prima tappa sarà a Milano, prima città in cui Fastweb ha posato la fibra ottica già a partire dal 2000, e dove oltre all’emozione di poter volare in Internet fino a 100 Mbps, tutti potranno provare a volare come un paracadustista in caduta libera. Dal 26 al 28 settembre, dalle ore 13 alle ore 21, in Scalo di Porta Romana in piazzale Lodi, si potrà provare infatti l’incredibile esperienza di volo nel tunnel del vento e si assisterà alle esibizioni di Manuel Basso, recordman e paracadutista di fama mondiale. Il tour continuerà poi a Roma e, quindi, a

La nuova offerta Sky&Fastweb, in promozione a 25 euro al mese per i primi 12 mesi, è sempre più ricca: offre Internet illimitato con velocità fino a 100Mbps, chiamate nazionali verso rete fissa e mobile incluse, modem wi-fi incluso, Sky Tv con oltre 40 canali di grandi show e serie TV, My Sky HD o My Sky Wi-fi in comodato d’uso gratuito, Sky On Demand incluso su attivazione del cliente.

Per presentare la nuova offerta Sky&Fastweb, sarà organizzato un evento unico, ideato in collaborazione con l’agenzia US UP& Below The Line. Accessibile a tutti in modo completamente gratuito, #Quisivola è un hub esperienziale che ospita una camera di volo capace di generare un flusso d’aria spinto fino a 250 km orari che permette alle persone di galleggiare sospese a 8 metri dal suolo, allo stesso modo di un paracadutista. Volare è possibile per chiunque, dai 5 anni in su. Il simulatore di paracadutismo non richiede alcuna preparazione tecnica o fisica: prima del volo ai partecipanti viene fatta indossare una tuta aerodinamica e viene tenuta una breve lezione dallo staff che è sempre presente per

Una fotocamera immortala le performance dei partecipanti che al termine del volo possono scegliere una T-shirt o una cover per smartphone personalizzate con la propria foto, per portare sempre con sé le emozioni vissute con Sky&Fastweb.

Presso l’hub sarà presente, in alcune occasioni speciali, Manuel Basso, recordman di paracadutismo, che condividerà con il pubblico le sue incredibili esperienze e il divertimento del volo ad alta velocità.

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Sky e Fastweb, a Milano l'evento #Quisivola

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Una simulazione di caduta libera per lanciare la nuova promozione.

In occasione della nuova offerta di Sky e Fastweb, le due compagnie hanno organizzato a Milano l’evento #Quisivola, che permette a tutti di provare l’emozione del volo simulando una caduta libera. 

Noi della redazione abbiamo avuto modo di parteciparvi il 22 Settembre, giorno in cui l’evento era aperto alla stampa, e dobbiamo dire che siamo soddisfatti della nostra esperienza. Prima della prova di paracadutismo simulato, abbiamo incontrato il Presidente di Fastweb, che ci ha illustrato la nuova e vantaggiosa promozione Sky&Fastweb: a soli 25 euro al mese per i primi 12 mesi, l’offerta offre Internet illimitato con velocità fino a 100 Mbps, chiamate nazionali verso rete fissa e mobile incluse, modem wi-fi incluso, Sky TV con oltre 40 canali di show e serie TV, My Sky HD oppure My Sky Wi-Fi in comodato d’uso gratuito e Sky On Demand incluso su attivazione del cliente.

A seguito di ciò, il Presidente ha specificato che è stata scelta Milano come prima tappa dell’evento in quanto è stata la prima città italiana in cui Fastweb ha lanciato la fibra ottica, dove è già presente dal 2000. Dopodiché, ha avuto inizio la simulazione di caduta libera, che ha visto un’organizzazione perfetta grazie alla numerazione dei partecipanti, che venivano fatti salire sulla piattaforma a piccoli gruppi così da evitare ingombri. 

Arrivato il nostro momento, siamo stati accolti da diversi membri facenti parte dell’evento che hanno provveduto a fornirci l’attrezzatura necessaria alla prova e che ci hanno dato due dritte per quanto concerne le posizioni da adottare per sollevarsi o abbassarsi in volo. Abbiamo poi fatto la conoscenza di Manuel Basso, paracadutista e recordman italiano di fama mondiale che ci ha assistito durante la prova ed è stato molto disponibile. La nostra esperienza è stata sicuramente positiva ed entusiasmante, poiché la sensazione di volare c’è tutta grazie ad una turbina che è in grado di generare un flusso di vento fino a 250 km orari e di spingerci fino a 8 metri di altezza. La durata del volo è stata di circa 60 secondi, ma ricchi di adrenalina ed emozioni. Inoltre, siamo stati ripresi da una telecamera e fotografati da un membro dell’evento e la nostra foto è stata in seguito impressa su di una maglietta per ricordare questa esperienza.

Ci teniamo anche ad aggiungere che tutto lo staff è stato gentilissimo e disponibilissimo e che abbiamo particolarmente apprezzato anche le cinque ragazze ufficiali dell’evento, quindi complimenti a Sky e Fastweb per la scelta.

Ad un giorno dall’apertura al pubblico, l’evento #Quisivola ha già avuto un enorme successo e per venire incontro all’elevato numero di richieste per la prova di paracadutismo nel tunnel del vento, la location è stato spostata allo Scalo di Porta Romana in Piazzale Lodi, a Milano. Dal 26 al 28 Settembre, dalle ore 13:00 alle ore 21:00, chiunque a partire da i 5 anni di età potrà provare gratuitamente questa esperienza. In alcune occasioni, inoltre, sarà anche presente Manuel Basso, che si esibirà per il pubblico e condividerà le sue esperienze.

Ricordiamo che dopo la tappa di Milano, il tour #Quisivola proseguirà a Roma dal 2 al 6 Ottobre e infine a Bari dal 10 al 14 Ottobre. Non lasciatevi scappare questa grandissima occasione di provare l’ebbrezza del volo, fidatevi di 4news! 

Alleghiamo in calce il comunicato stampa ufficiale.

#QUISIVOLA

SKY&FASTWEB REGALA AI MILANESI L’EMOZIONE DEL VOLO

Da sabato 26 in Scalo di Porta Romana un tunnel del vento sarà a disposizione gratuitamente di chi vuol provare a volare come un paracadutista in caduta libera. Un’iniziativa pensata per celebrare la partnership e lanciare la nuova offerta, con la Tv di Sky e la fibra di Fastweb.
Milano, 24 Settembre 2015 – Sky&Fastweb torna nelle piazze italiane con l’iniziativa #Quisivola, in occasione del lancio della nuova offerta commerciale. La prima tappa sarà a Milano, prima città in cui Fastweb ha posato la fibra ottica già a partire dal 2000, e dove oltre all’emozione di poter volare in Internet fino a 100 Mbps, tutti potranno provare a volare come un paracadustista in caduta libera. Dal 26 al 28 settembre, dalle ore 13 alle ore 21, in Scalo di Porta Romana in piazzale Lodi, si potrà provare infatti l’incredibile esperienza di volo nel tunnel del vento e si assisterà alle esibizioni di Manuel Basso, recordman e paracadutista di fama mondiale. Il tour continuerà poi a Roma e, quindi, a

La nuova offerta Sky&Fastweb, in promozione a 25 euro al mese per i primi 12 mesi, è sempre più ricca: offre Internet illimitato con velocità fino a 100Mbps, chiamate nazionali verso rete fissa e mobile incluse, modem wi-fi incluso, Sky Tv con oltre 40 canali di grandi show e serie TV, My Sky HD o My Sky Wi-fi in comodato d’uso gratuito, Sky On Demand incluso su attivazione del cliente.

Per presentare la nuova offerta Sky&Fastweb, sarà organizzato un evento unico, ideato in collaborazione con l’agenzia US UP& Below The Line. Accessibile a tutti in modo completamente gratuito, #Quisivola è un hub esperienziale che ospita una camera di volo capace di generare un flusso d’aria spinto fino a 250 km orari che permette alle persone di galleggiare sospese a 8 metri dal suolo, allo stesso modo di un paracadutista. Volare è possibile per chiunque, dai 5 anni in su. Il simulatore di paracadutismo non richiede alcuna preparazione tecnica o fisica: prima del volo ai partecipanti viene fatta indossare una tuta aerodinamica e viene tenuta una breve lezione dallo staff che è sempre presente per

Una fotocamera immortala le performance dei partecipanti che al termine del volo possono scegliere una T-shirt o una cover per smartphone personalizzate con la propria foto, per portare sempre con sé le emozioni vissute con Sky&Fastweb.

Presso l’hub sarà presente, in alcune occasioni speciali, Manuel Basso, recordman di paracadutismo, che condividerà con il pubblico le sue incredibili esperienze e il divertimento del volo ad alta velocità.

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NBA 2K16, ecco a voi il nuovo trailer Momentous

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Momenti di gloria.

In attesa dell’arrivo su PS3, PS4 PC, XBOX 360 e Xbox One fissato per il 29 settembre, 2K Sports ha pubblicato un nuovo emozionante trailer dedicato alla migliore simulazione cestistica, NBA 2K16.

Senza aggiungere altro vi auguriamo buona visione. Ah un’ultima cosa, se vi state chiedendo il titolo della colonna sonora del video eccolo: I’m So Sorry – Imagine Dragons.
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