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Sunset Overdrive, non vedrà la luce su PlayStation 4

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Possessori di altre console, ci dispiace.

Se non conoscete lo sparatutto psichedelico targato Insomniac non dovete temere, a questo link c’è la nostra recensione. 

Ultimamente si parla molto di remastered (beh, da oltre un anno) e di porting di esclusive. Molto spesso quando gli sviluppatori sono intervistati non negano mai una “possibilità” di trasporto di alcune produzioni verso console non destinatarie del lancio originale. Ma si tratta di decisioni aziendali non facili, e alla cui base ci sono negoziati per i contratti che fanno sudare sette camicie. 

A questo giro è toccato a Insomniac. Vitti, che è uno degli amministratori del sito di Sunset Overdrive, ha risposto nel forum ufficiale che non ci sono trattative per trasportare l’esclusiva verso altre console. Non solo, è stato affermato: “Non discutiamo i contratti”, un chiaro segnale che fa capire come gli sviluppatori essenzialmente non avrebbero modo di porre un veto decisionale: a stipulare i contratti e affidare i lavori di sviluppo anche in caso di remastered sono i publisher. 

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Xbox, Phil Spencer su Sony: “Entrambe le aziende stanno facendo bene”

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Discorso amichevole.

Ai microfoni di GamesRadar Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha avuto modo di parlare del successo di entrambe le aziende: Sony e Microsoft.

Qualche anno fa Spencer nutriva dubbi sull’inserimento nel mercato di nuove console da gioco (gli smartphone stavano crescendoa a dismisura) ma poi i fatti hanno dimostrato che questo settore dell’intrattenimento non solo ha risposto bene allo scossone avvenuto alla fine del 2013, ma è anche uno dei più floridi.Sony padroneggia le vendite con PlayStation 4, venduta in circa 20 milioni di pezzi, e sembra non cedere il trono alla Xbox One che, nonostante sia poco dietro nelle vendite, si difende davvero bene dopo i dubbi dell’utenza nella prima metà del 2014.

Per quanto riguarda Nintendo, Spencer non sa cosa sia di preciso la nuova console denominata “NX” ma ha fiducia per un ritorno in grande stile dell’azienda.

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Xbox, Phil Spencer su Sony: "Entrambe le aziende stanno facendo bene"

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Discorso amichevole.

Ai microfoni di GamesRadar Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha avuto modo di parlare del successo di entrambe le aziende: Sony e Microsoft.

Qualche anno fa Spencer nutriva dubbi sull’inserimento nel mercato di nuove console da gioco (gli smartphone stavano crescendoa a dismisura) ma poi i fatti hanno dimostrato che questo settore dell’intrattenimento non solo ha risposto bene allo scossone avvenuto alla fine del 2013, ma è anche uno dei più floridi.Sony padroneggia le vendite con PlayStation 4, venduta in circa 20 milioni di pezzi, e sembra non cedere il trono alla Xbox One che, nonostante sia poco dietro nelle vendite, si difende davvero bene dopo i dubbi dell’utenza nella prima metà del 2014.

Per quanto riguarda Nintendo, Spencer non sa cosa sia di preciso la nuova console denominata “NX” ma ha fiducia per un ritorno in grande stile dell’azienda.

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Gears of War: Ultimate edition, comparison con il gioco originale

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Gears of High definition.

Il prossimo 28 agosto su Xbox One arriverà il capitolo originale di Gears of War, una delle saghe videoludiche più apprezzate sulla console di casa Microsoft. In 10 mesi di restauro, gli sviluppatori non hanno voluto solo introdurre elementi in alta definizione ed effetti di luce; ma riproporre il prodotto con una nuova veste che copre tutto il lato tecnico: animazioni e cutscene comprese. Non un semplice remastered quindi. Per assaggiare la portata del prodotto e farvi un’idea se acquistarlo oppure no (la versione PC arriverà più tardi) potete guardare il video in calce.

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Rise of The Tomb Raider, Square Enix sapeva di scontentare i fan con l’esclusività

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Fortunatamente è solo temporale.

Secondo un’intervista concessa all’Examiner, Square Enix sapeva che l’esclusività temporale di Rise of the Tomb Raider avrebbe deluso i fan.
Il CEO delle divisioni americane ed europee della software house nipponica, Phil Rogers, ha rivelato che la compagnia era ben conscia del fatto che una decisione di quel tipo avrebbe causato il malcontento, almeno in un primo momento, degli utenti. Tuttavia la compagnia ha deciso di seguire la strada al fianco di Microsoft, dopo aver visto tutta la passione che il colosso di Redmond ha dimostrato riguardo il progetto.
Rise of the Tomb Raider è stato annunciato durante lo scorso E3 come esclusiva temporale per piattaforme Xbox; la scorsa settimana la casa di sviluppo ha rivelato che il titolo debutterà su PC nei primi mesi del 2016 ed arriverà su PlayStation 4 entro la fine del prossimo anno.

Rise of The Tomb Raider, Square Enix sapeva di scontentare i fan con l'esclusività

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Fortunatamente è solo temporale.

Secondo un’intervista concessa all’Examiner, Square Enix sapeva che l’esclusività temporale di Rise of the Tomb Raider avrebbe deluso i fan.
Il CEO delle divisioni americane ed europee della software house nipponica, Phil Rogers, ha rivelato che la compagnia era ben conscia del fatto che una decisione di quel tipo avrebbe causato il malcontento, almeno in un primo momento, degli utenti. Tuttavia la compagnia ha deciso di seguire la strada al fianco di Microsoft, dopo aver visto tutta la passione che il colosso di Redmond ha dimostrato riguardo il progetto.
Rise of the Tomb Raider è stato annunciato durante lo scorso E3 come esclusiva temporale per piattaforme Xbox; la scorsa settimana la casa di sviluppo ha rivelato che il titolo debutterà su PC nei primi mesi del 2016 ed arriverà su PlayStation 4 entro la fine del prossimo anno.

Fallout 4, totalmente esaurite le Collector’s Edition

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Tutti i Pip-Boy sono andati a ruba.

Bethesda ha annunciato che la Collector’s Edition di Fallout 4, che fra i contenuti vanta anche un “vero” Pip-Boy, è letteralmente esaurita ovunque, salvo qualche piccolo negozio che potrebbe ancora averla ma in quantità molto limitate. In seguito a questo enorme successo, molti fan che hanno atteso un po’ di più per acquistarla sono rimasti a bocca asciutta e hanno richiesto alla compagnia nuove unità.

Stando alla risposta di Bethesda, però, pare che non ne vedremo altre. Il boss della software house Pete Hines ha infatti dichiarato: «Abbiamo già richiesto svariate volte altre unità, ma il produttore non è in grado di realizzarne altre, almeno per ora. Attualmente, ci sono ancora molti Pip-Boy in lavorazione per le Collector’s Edition, ma sono già tutte preordinate. Abbiamo ricevuto un numero abnorme di ordini per questa edizione speciale ma non pensavamo di riscattare tutto questo successo, e sebbene abbiamo realizzato tantissime edizioni da collezione, purtroppo non siamo riusciti a soddisfare tutti».

Ricordiamo che Fallout 4 vedrà la luce il 10 Novembre su PC, PS4 e XBOX One.

Fallout 4, totalmente esaurite le Collector's Edition

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Tutti i Pip-Boy sono andati a ruba.

Bethesda ha annunciato che la Collector’s Edition di Fallout 4, che fra i contenuti vanta anche un “vero” Pip-Boy, è letteralmente esaurita ovunque, salvo qualche piccolo negozio che potrebbe ancora averla ma in quantità molto limitate. In seguito a questo enorme successo, molti fan che hanno atteso un po’ di più per acquistarla sono rimasti a bocca asciutta e hanno richiesto alla compagnia nuove unità.

Stando alla risposta di Bethesda, però, pare che non ne vedremo altre. Il boss della software house Pete Hines ha infatti dichiarato: «Abbiamo già richiesto svariate volte altre unità, ma il produttore non è in grado di realizzarne altre, almeno per ora. Attualmente, ci sono ancora molti Pip-Boy in lavorazione per le Collector’s Edition, ma sono già tutte preordinate. Abbiamo ricevuto un numero abnorme di ordini per questa edizione speciale ma non pensavamo di riscattare tutto questo successo, e sebbene abbiamo realizzato tantissime edizioni da collezione, purtroppo non siamo riusciti a soddisfare tutti».

Ricordiamo che Fallout 4 vedrà la luce il 10 Novembre su PC, PS4 e XBOX One.

Call of Duty: Advanced Warfare, in arrivo l’ultimo DLC

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Prima su XBOX One e XBOX 360.

E’ in arrivo “Reckoning”, ultimo contenuto aggiuntivo per Call of Duty: Advanced Warfare che introdurrà 4 nuove mappe multiplayer ed una per la modalità Exo Zombie, Descent. Il DLC arriverà il 4 Agosto su XBOX Live, mentre su PC e PlayStation Store sarà disponibile fra circa 30 giorni. Di seguito alleghiamo il trailer:

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Call of Duty: Advanced Warfare, in arrivo l'ultimo DLC

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Prima su XBOX One e XBOX 360.

E’ in arrivo “Reckoning”, ultimo contenuto aggiuntivo per Call of Duty: Advanced Warfare che introdurrà 4 nuove mappe multiplayer ed una per la modalità Exo Zombie, Descent. Il DLC arriverà il 4 Agosto su XBOX Live, mentre su PC e PlayStation Store sarà disponibile fra circa 30 giorni. Di seguito alleghiamo il trailer:

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GTA V, punti esperienza e denaro raddoppiati per i Colpi

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Ma solo per una settimana.

Avete bisogno di tanti soldi in GTA Online, oppure di tanta esperienza per salire di livello? Rockstar Games ha annunciato che da oggi 27 Luglio fino al 2 Agosto sarà possibile ottenere punti esperienza e denaro raddoppiati nel Colpi online, evento che farà sicuramente gola a tutti i giocatori.

Oltretutto, la compagnia ha confermato che ci saranno i doppi punti esperienza anche per i seguenti obiettivi e missioni:

  • Gang Attacks
  • Mission: Out of Harmony
  • Missions: Deliver a Package Bonus
  • Deathmatch: All Kills
  • Deathmatch: 1st, 2nd and 3rd Place finishes
  • Deathmatch: 3, 6 and 10 Kills
  • Deathmatch: Power Player, Kill When Close to Death
  • Vehicle Deathmatch: Kill Power Player
  • Survival: Wave Reached
  • Capture: RP Rewards for Collecting Mission Package

Siete pronti ad arricchirvi? Avete una settimana a partire da ora!

Pokémon Shuffle, password per 1 Mega Start gratuito

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Password valida in tutto il mondo.

Il programma giapponese Pokémon Get☆TV ha ufficialmente diffuso una nuova password per Pokémon Shuffle. Il codice permette di ricevere gratuitamente l’oggetto Mega Start (del valore di 2000 monete) ed è valido fino al 21 agosto 2015.

Ecco la password per riscattare l’oggetto omaggio: 07072405. Fatene buon uso!

WWE 2K16, Terminator come bonus preorder del gioco

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Arnold Schwarzenegger sale sul ring.

Forse è uno dei bonus preorder più azzardati degli ultimi tempi, ma non può che piacere ai fan del grande Arnold Schwarzenegger: 2K ha infatti annunciato che preordinando WWE 2K16 sarà possibile ottenere l’amato Terminator come lottatore, precisamente il T-800 dei primi due film.

Non c’è ancora alcun video gameplay per questo personaggio, ma di seguito alleghiamo il trailer di annuncio che ci riporta indietro nel tempo con una delle più famose scene di Terminator 2 rifatte ad hoc da un ancora in forma Arnold e alcune star della WWE. Hasta la vista, baby!

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Fallout: New Vegas, nuovo trailer per The Frontier

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Un’ambiziosa mod che ci porta in Oregon.

Sebbene Fallout: New Vegas sia uscito nel 2010, i modders continuano a realizzare interessanti mod che rendono questo titolo quasi immortale e molto longevo. Annunciata per la prima volta circa quattro mesi fa con un teaser, infatti, l’ambiziosissima mod The Frontier si mostra nuovamente in trailer, sebbene non ci sia ancora una data d’uscita.

The Frontier ci porterà in una Portland post-apocalittica dove regna sovrano il freddo intenso. Questa particolare condizione atmosferica, come sottolinea il modder dietro all’espansione non ufficiale, avrà degli effetti sul nostro personaggio, che dovrà trovare gli abiti adatti per non morire assiderato. Oltre a vantare una nuova quest principale e nuove missioni secondarie, The Frontier introdurrà anche nuovi animali, un nuovo sistema di caccia e una propagazione del fuoco migliorata.

In attesa di nuove informazioni, alleghiamo il trailer in questione:

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Dragon Quest, trapelati i loghi ufficiali di nuovi capitoli

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Domani la conferenza di Square Enix.

Il sito Gematsu ha scoperto alcuni assets caricati sul portale di Dragon Quest che mostrerebbero i loghi ufficiali di diversi nuovi capitoli della saga, sebbene siano ancora in bassa risoluzione. Fra questi, è possibile vedere il logo di Dragon Quest XI e quello del non ancora annunciato Dragon Quest: Monster Battle Scanner, che pare essere destinato ai dispositivi mobili.

Ricordiamo che nella speciale conferenza stampa che si terrà domani, molto probabilmente Square Enix svelerà maggiori dettagli su questi capitoli e sarà possibile seguirla tramite una diretta streaming. Ai link seguenti potete visualizzare i loghi in questione:

The Witcher 3: Wild Hunt, questa danza non è un bug, ma una feature

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Crisi d’identità.

In The Witcher 3: Wild Hunt, ma come spesso accade nei GDR e Open World che non si risolvono in poche ore, ci sono delle cose che sfuggono agli occhi troppo rapidi e quindi ai giocatori celeri. Spesso sono easter egg, altre volte dei veri e propri bug. Altre volte ancora delle “feature” che vengono interpretate male (povere piccine!), come quella oggetto di questo articolo.

Come dimostra il video allegato in calce, nel gioco c’è un simpatico glitch che attiva una “danza sexy” non solo per le donne ma anche alcuni passanti che vengono “attirati” dal ritmo cadenzato e sensuale. Non è sexy la guardia che si sculaccia?

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Steam, risolto un bug fastidioso

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Anche i grandi cedono.

Nel momento in cui scriviamo questo pezzo, gli sviluppatori legati al progetto Steam stanno risolvendo alcuni problemi di sicurezza, tra cui uno, che ha dato filo da torcere al famoso sistema di digital download di VALVe
Senza entrare in dettaglio: fino a poche ore fa era possibile accedere agli account di altri utenti senza troppi sforzi, anzi, mettendo in atto un giochetto da ragazzi che è risultato piuttosto imbarazzante. 

Se avviate Steam l’aggiornamento di sicurezza avverà automaticamente prima di accedere alla libreria. Il consiglio è comunque quello di cambiare spesso password e usarne di complesse in modo da ridurre i rischi di hack.

Half-Life, possibile giocarlo sull’Android Wear

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Tra genio e follia.

Half-Life è uno di quei giochi che non si dimentica facilmente. Nel 1998, anno della sua pubblicazione, ha letteralmente sconvolto il settore degli shooter in prima persona ed è risuonato nel mercato fino ad oggi, dove trova una vasta schiera di utenti pronta ad acquistarlo su Steam e avvicinarsi alla saga.

Uno sviluppatore, tale Dave Bennett sta lavorando da un po’ a un porting completo di Half-Life per i dispositivi Android. Ha avuto un’illuminazione ed ha testato, con successo, la produzione VALVe sullo smartwatch Android Wear.Il gioco funziona, ma il framerate è instabile. Poi non è un mistero che con un display così piccolo giocare è praticamente una frustazione. Ma intanto il tentativo riuscito fa segnare un nuovo successo al progetto.

Carino, no? Video in calce.

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Half-Life, possibile giocarlo sull'Android Wear

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Tra genio e follia.

Half-Life è uno di quei giochi che non si dimentica facilmente. Nel 1998, anno della sua pubblicazione, ha letteralmente sconvolto il settore degli shooter in prima persona ed è risuonato nel mercato fino ad oggi, dove trova una vasta schiera di utenti pronta ad acquistarlo su Steam e avvicinarsi alla saga.

Uno sviluppatore, tale Dave Bennett sta lavorando da un po’ a un porting completo di Half-Life per i dispositivi Android. Ha avuto un’illuminazione ed ha testato, con successo, la produzione VALVe sullo smartwatch Android Wear.Il gioco funziona, ma il framerate è instabile. Poi non è un mistero che con un display così piccolo giocare è praticamente una frustazione. Ma intanto il tentativo riuscito fa segnare un nuovo successo al progetto.

Carino, no? Video in calce.

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DOOM, non sarà possibile giocare la Campagna principale in co-op locale o in multiplayer

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SnapMap potrebbe essere la soluzione al “problema”.

Sebbene ormai la possibilità di giocare in co-op locale o online sia più che una realtà, basti pensare ai recenti Far Cry 4 e Assassin’s Creed Unity, in una intervista rilasciata a PC Gamer, Mary Stratton, Executive Producer del reboot di DOOM, ha dichiarato che non ci sarà la possibilità che nè la modalità co-op locale e nè tantomeno quella multiplayer vengano implementate nel gioco. Sarà però possibile giocare con gli amici nelle mappe create e condivise grazie a SnapMap

Ricordiamo che il gioco uscirà su PC, XBOX One e PlayStation 4 nel corso del prossimo anno e come dichiarato dagli stessi sviluppatori del gioco l’obiettivo principlale è quello di garantire un’esperienza di gioco unica e fluida sfruttando i 6ofps e i 1080p.

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