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Dragon Quest VIII, svelata la "Camera Mode" su 3DS

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Scatti fotografici ovunque!

Square Enix ha oggi svelato una delle nuove funzionalità che appariranno nel remake per Nintendo 3DS di Dragon Quest VIII: la “Camera Mode”. Tramite la Camera Mode sarà possibile ottenere uno screenshot dello schermo superiore e salvarlo sulla scheda SD del proprio Nintendo 3DS; questa funzione, tuttavia, svolgerà un ruolo ben più importante che quello di salvare gli screenshot, infatti gli NPC presenti all’interno del gioco ci chiederanno di tanto in tanto di catturare un immagine di un nemico raro o di un boss, e verremo ricompensati nel farlo!

Con la Camera Mode, inoltre, sarà possibile scattare foto dei nostri personaggi che, esclusivamente per l’occasione, assumeranno delle pose speciali. Vi ricordiamo che Dragon Quest VIII raggiungerà i Nintendo 3DS giapponesi il 27 Agosto di quest’anno e che, purtroppo, non vi sono notizie in merito ad un eventuale uscita in occidente.

Hitman, 10 minuti di leak dell’alpha per voi

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Ancora presto per giudicare.

Ed ecco spuntare in rete uno dei primissimi e genuini video che ritraggono l’assassino più enigmatico del mondo videoludico in azione: l’agente 47. Hitman, come abbiamo detto in questo articolo, non verrà rilasciato nella sua interessa il prossimo 8 dicembre, ma le missioni verranno distribuite in un arco temporale che copre il 2016, creando così un titolo a “episodi” pur non richiedendo ad ogni download una spesa ulteriore come accade per i DLC. 

I primi dubbi degli utenti al termine dell’E3 2015 coprivano due argomenti: l’intelligenza artificiale e il comparto grafico. Per dare una “fugace” risposta e assaggiare le caratteristiche della produzione vi offriamo in calce il video gameplay della fase alpha. Ricordiamo che una build denominata “Alpha” non contiene il titolo completo e quindi pronto all’uscita, ma permette di percorrere la trama principale e le missioni secondarie (se previste) in modo da scoprire i bug, segnalarli e ottimizzare il titolo.

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Hitman, 10 minuti di leak dell'alpha per voi

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Ancora presto per giudicare.

Ed ecco spuntare in rete uno dei primissimi e genuini video che ritraggono l’assassino più enigmatico del mondo videoludico in azione: l’agente 47. Hitman, come abbiamo detto in questo articolo, non verrà rilasciato nella sua interessa il prossimo 8 dicembre, ma le missioni verranno distribuite in un arco temporale che copre il 2016, creando così un titolo a “episodi” pur non richiedendo ad ogni download una spesa ulteriore come accade per i DLC. 

I primi dubbi degli utenti al termine dell’E3 2015 coprivano due argomenti: l’intelligenza artificiale e il comparto grafico. Per dare una “fugace” risposta e assaggiare le caratteristiche della produzione vi offriamo in calce il video gameplay della fase alpha. Ricordiamo che una build denominata “Alpha” non contiene il titolo completo e quindi pronto all’uscita, ma permette di percorrere la trama principale e le missioni secondarie (se previste) in modo da scoprire i bug, segnalarli e ottimizzare il titolo.

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Nintendo, si spegne il presidente Satoru Iwata

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Ci lascia un colosso del mondo dei videogiochi.

Con un breve messaggio, Nintendo ha tristemente annunciato la morte di Satoru Iwata all’età di soli 55 anni. Secondo quanto riportato, sarebbe mancato in seguito a gravi complicazioni dovute alla crescita del dotto biliare.

Iwata è entrato a far parte di Nintendo negli anni ’80 lavorando allo sviluppo dei videogiochi ed è diventato direttore nel 2000, ottenendo poi la carica di presidente due anni dopo; nel 2013, inoltre, è divenuto CEO di Nintendo of America. Già da tempo si conoscevano i suoi problemi di salute legati proprio al dotto biliare: la sua assenza all’E3 2014, ad esempio, fu dovuta ad un imminente intervento che non gli avrebbe permesso di presenziare.

In attesa di un nuovo presidente della compagnia, le redini di Nintendo passeranno temporaneamente a Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda, entrambi già senior managing directors.

Sebbene sia un grandissimo lutto nell’industria videoludica, noi vogliamo ricordarlo così, in tutta la sua sfrontatezza nel celebre video in cui si “scontra” con Reggie Fils, presidente di Nintendo of America. Ciao Satoru.

“On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.” – Satoru Iwata.

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Call of Duty: Black Ops III, una mappa Zombi bonus con le edizioni speciali

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Un’infrastruttura nazista piena di zombi.

Tutti i giocatori che acquisteranno la Hardened, Juggernog o Digital Deluxe Edition di Call of Duty: Black Ops III avranno accesso ad una mappa bonus nella modalità Zombies. Denominata “The Giant”, la mappa è ispirata a “Der Riese” di Black Ops (infatti è la traduzione inglese dal tedesco) e potremo impersonare Dempsey, Nikolai, Richtofen e Takeo; inoltre, tornerà il Pack-A-Punch dove potenziare ogni singola arma.

Alleghiamo il trailer ufficiale di seguito e ricordiamo che Call of Duty: Black Ops III vedrà la luce il 6 Novembre su PS4, PS3, XBOX 360, XBOX One e PC.

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Mirror’s Edge Catalyst, la storia sarà molto più approfondita

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Tanti nuovi dettagli sulla storia.

Con una serie di Tweet, DICE ha rivelato molti dettagli relativi alla storia di Mirror’s Edge Catalyst, la quale sarà molto più approfondita rispetto a quella narrata nel titolo originale.
Di seguito vengono riassunti tutti i dettagli condivisi dalla software house:

  • Alcuni personaggi della trama originale faranno la loro comparsa (in forme diverse) nel gioco.
  • La software house ha modificato la storia originale perchè voleva creare un mondo più ricco e dettagliato.
  • La narrazione scaverà a fondo nel passato della protagonista (Faith) rivelandone diversi aspetti.
  • Ci saranno oggetti collezionabili e missioni secondarie che racconteranno storie non collegate alla trama principale.
  • Le missioni secondarie parleranno degli altri personaggi ed aiuteranno a descrivere il mondo di gioco.
  • Il passato di Faith, che verrà trattato nel gioco e nei fumetti, ha inciso in maniera indelebile il carattere del personaggio.
  • Ci saranno cose da fare anche una volta ultimata la storia principale.
  • Il team di sviluppo sta sperimentando alcuni modi per rendere la città viva.
  • Il gioco, graficamente, sarà incredibilmente bello.

Ricordiamo che l’uscita del gioco è prevista per i primi mesi del 2016.

Mirror's Edge Catalyst, la storia sarà molto più approfondita

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Tanti nuovi dettagli sulla storia.

Con una serie di Tweet, DICE ha rivelato molti dettagli relativi alla storia di Mirror’s Edge Catalyst, la quale sarà molto più approfondita rispetto a quella narrata nel titolo originale.
Di seguito vengono riassunti tutti i dettagli condivisi dalla software house:

  • Alcuni personaggi della trama originale faranno la loro comparsa (in forme diverse) nel gioco.
  • La software house ha modificato la storia originale perchè voleva creare un mondo più ricco e dettagliato.
  • La narrazione scaverà a fondo nel passato della protagonista (Faith) rivelandone diversi aspetti.
  • Ci saranno oggetti collezionabili e missioni secondarie che racconteranno storie non collegate alla trama principale.
  • Le missioni secondarie parleranno degli altri personaggi ed aiuteranno a descrivere il mondo di gioco.
  • Il passato di Faith, che verrà trattato nel gioco e nei fumetti, ha inciso in maniera indelebile il carattere del personaggio.
  • Ci saranno cose da fare anche una volta ultimata la storia principale.
  • Il team di sviluppo sta sperimentando alcuni modi per rendere la città viva.
  • Il gioco, graficamente, sarà incredibilmente bello.

Ricordiamo che l’uscita del gioco è prevista per i primi mesi del 2016.

Gears of War 4, ecco quando la beta sarà lanciata

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Probabilmente la prossima primavera.

Al momento non è stata fissata ancora una data ufficiale ma Rod Fergusson di The Coalition Studios ha indicato come possibile finestra di lancio della Beta di Gears of War 4 la prossima primavera, senza però precisare il mese esatto di lancio della stessa.

Non ci resta che attendere ulteriori aggiornamenti a riguardo e ricordarvi che la Beta sarà accessibile a quanti entro  il 1 Marzo 2016 avranno giocato a Gears of War: Ultimate Edition, ovvero il remastered del primo capitolo della serie uscito su XBXO 360 e che verrà riproposto su XBOX One il prossimo Agosto.

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Kojima Productions, il team si scioglie ufficialmente

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Dalle stelle alle stalle.

Dopo ben dieci anni il team nipponico si scioglie, a darne la notizia è stato Snake o meglio il doppiatore di quest’ultimo Akio Otsuka che ha riportato il tutto tramite Twitter; ormai erano mesi che la situazione era davvero difficile e di certo non ci sorprende quanto successo soprattutto perchè rappresenta la naturale conseguenza derivante dalla diatriba fra Hideo Kojima e Konami ma la notizia data da Otsuka rappresenta il colpo di grazia e non può che rattristarci profondamente.

In altri tweet il doppiatore ha definito Metal Gear Solid V: The Phantom Pain come qualcosa di eccezionale e che sebbene quando uscirà (il 1° Settembre) la Kojima Productions non esisterà più, se non nei nostri cuori, Metal Gear Solid vivrà per sempre.

 

Minecraft su console Nintendo è ancora possibile

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Anche se già in ritardo.

Parlando con MCV durante il Minecon di Londra, Vu Bui di Mojang non ha escluso la possibilità che Minecraft possa arrivare sulle console Nintendo in futuro.
Il COO della società ammette di non sapere come mai il titolo non sia ancora disponibile su Wii U e 3DS ma teoricamente non ci sarebbe alcun problema nel portare il gioco su queste due piattaforme. Nonostante Mojang e il brand Minecraft appartengano a Microsoft, la casa di Redmond non vieta i porting e anzi, vuole che il titolo sia presente sul maggior numero di sistemi possibili.
Teoricamente l’approdo di Minecraft sulle due console della casa di Kyoto è ancora possibile, al momento il team non ha fatto alcun annuncio ufficiale in merito.

FIFA 2016, rivelati i requisiti di sistema

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Calcio performante.

Per il titolo calcistico targato EA Sports quest’anno si fa un passo avanti sul fronte tecnico e, di conseguenza, anche i requisiti di sistema vengono ritoccati al rialzo. Da notare che sarà necessario avere installato sul proprio terminale un sistema a 64-bit e il gioco supporterà solo le schede grafiche compatibili con le librerie DirectX 11:

Requisiti minimi:

– Sistema operativo: Windows 7/8/8.1 64Bit

– Processore: Intel core i3-2100 @3.1 GHz

– Ram: 4GB

– Spazio libero richiesto su Hard Disk: 15.0 GB

– Schede grafiche supportate: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650

– DirectX: 11

Requisiti Consigliati:

– Sistema operativo: Windows 8/8.1/10, 64Bit

– Processore: Intel i5 2550K @ 3.4 GHz

– Ram: 8GB

– Spazio libero richiesto su Hard Disk: 15.0 GB

– Schede video supportate: ATI Radeon Hd 6870, NVIDIA GTX 460

– DirectX: 11.0

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Assassin’s Creed: Syndicate, nuovi screenshot per voi

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Rifatevi gli occhi.

Ambientato nella Londra al termine della Rivoluzione industriale (1868), il nuovo Assassin’s Creed: Syndacate, in sviluppo presso i ragazzi di Ubisoft Quebec, aggiunge alla lista nuovi screenshot presi direttamente in-game che vi alleghiamo in calce. Per quanto riguarda l’uscita, vi ricordiamo che salvo imprevisti avverrà il 23 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One, mentre la versione PC deve ancora ricevere una data di conferma.

{vsig}/games/multi/AssassinsCreedSyndacate/20150711{/vsig}

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Assassin's Creed: Syndicate, nuovi screenshot per voi

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Rifatevi gli occhi.

Ambientato nella Londra al termine della Rivoluzione industriale (1868), il nuovo Assassin’s Creed: Syndacate, in sviluppo presso i ragazzi di Ubisoft Quebec, aggiunge alla lista nuovi screenshot presi direttamente in-game che vi alleghiamo in calce. Per quanto riguarda l’uscita, vi ricordiamo che salvo imprevisti avverrà il 23 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One, mentre la versione PC deve ancora ricevere una data di conferma.

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Splinter Cell, possibile compatibilità con Xbox One

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Microsoft ci crede.

Recentemente, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot ha affermato che probabilmente la serie di Splinter Cell sarebbe potuta sbarcare su Xbox One
Secondo Guillemot, la scelta di Microsoft di aprire alla compatibilità è stata un’idea importante e sicuramente porterà un buono sviluppo all’industria videoludica. 
La retrocompatibilità dovrà apportare, in poco tempo, il supporto per almeno 100 titoli che vedrà incrementare le entrate delle varie compagnie durante tutto l’anno. Per ora la Microsoft non ha ufficializzato alcun accordo con terze parti ma titoli come Rainbow Six Vegas potrebbero essere già portati sulla nuova piattaforma verso la fine dell’anno. 
Da parte di Bethesda, Fallout 3 sarà sicuramente compatibile e Redmond è attualmente impegnata in trattative con la Criterion per Burnout Paradise
Non ci resta dunque che aspettare l’autunno per la maggior affluenza di giochi implementati.

Cosa ne pensate della retrocompatibilità? E’ una mossa intelligente o è una delle tante soluzioni commerciali per avere tante entrate con il minimo sforzo? 

Hitman, il titolo non sarà pronto per questo inverno

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Sorpresa per gli utenti.

Square Enix ha avuto modo di rispondere ad alcune domande degli utenti e queste, selezionate, sono finite in una sezione apposita del sito ufficiale dedicato al futuro capitolo della saga, denominato semplicemente “Hitman”. 

Viene fuori che l’8 dicembre prossimo ci sarà la distribuzione per la sola versione digitale del gioco su PS4, XOne e PC. I retailer per il supporto fisico non hanno ancora ricevuto neanche una data “placeholder”. Ma c’è di più. 
Stando ad alcune risposte date all’utenza, nello stesso 8 dicembre non verrà rilasciato l’intero gioco, completo in ogni aspetto e pienamente ottimizzato, ma solo una “gran parte” di esso. Le missioni e location che vanno a completare la trama verranno rilasciate, gratuitamente e a cadenza, nel corso del 2016

Si è temuto un titolo a “episodi”, questi poi impostati come DLC a pagamento, ma gli sviluppatori hanno fornito rassicurazioni. Ogni download che andrà ad aggiungere un tassello del gioco sarà gratuito. 

Ovviamente questo approccio ha già fatto sorgere inamicizie.

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Ubisoft, il PC è la seconda migliore piattaforma nella prima parte del 2015

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Ubi sales.

Nonostante le critiche, soprattutto sul fronte delle ottimizzazioni riguardo vari titoli, Ubisoft registra risultati molto positivi per questo inizio 2015. La prima parte dell’anno fiscale si è conclusa il 30 giugno, e ad oggi pervengono i dati statistici riguardo le vendite e la distribuzione dei giochi tra le varie piattaforme.

Potete trovare il documento originale cliccando qui. Tirando le somme: il PC risulta essere la seconda piattaforma più utilizzata dai giocatori per i titoli Ubisoft, con uno stacco del solo 4% rispetto alla PlayStation 4, prima in classifica.

Parlando di soldi, abbiamo un guadagno pari a 96,6 milioni di euro, un incremento netto rispetto l’anno scorso. Tra i titoli più diffusi, discussi e acquistati, abbiamo: Assassin’s Creed: Unity, seguito da Far Cry 4, The Crew e, infine, Watch Dogs.

The Witcher 3: Wild Hunt i prossimi DLC a pagamento saranno lunghi quanto The Witcher 2

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CD Projekt RED trova sempre il modo di sorprenderci.

I prossimi DLC (a pagamento) relativi a The Witcher 3: Wild Hunt avranno una dimensione mastodontica e porteranno ad un aumento sostanzioso delle ore di gioco, una notizia davvero ottima per gli amanti della serie.

Come riportato qui, Konrad Tomaszkiewicz di CD Projekt RED ha difatti annunciato che i futuri DLC di The Witcher 3 avranno una durata complessiva simile a quella di The Witcher 2, in quanto ci saranno nuove avventure e storie da affrontare che avranno una qualità paragonabile a quelle della quest principale.

Insomma CD Projekt RED ormai sa il fatto suo e soprattutto sa come prendere alla gola i propri fan; noi naturalmente non vediamo l’ora di metterci le mani sopra e di poter giocare a questo enorme DLC!

XBOX One, Gears Of War: Ultimate Edition sarà incluso in ogni confezione della console

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gow bundle

Ottima notizia per i fan di Gears of War.

Come riportato su Dualshockers (ma a quanto pare il link non risulta essere più accessibile), al Comic-Con in quel di San Diego, Rod Fergusson ha annunciato che a partire dal lancio di Gears of War: Ultimate Edition, ovvero dal 25 Agosto prossimo, in ogni confezione di XBOX One sarà presente un codice che permetterà all’utente di scaricare gratuitamente il gioco.

Ricordiamo che il gioco avrà una veste grafica rinnovata a 1080p e i fantomatici 60 fotogrammi per secondo!

gow bundle

Ubisoft, le vendite sono in calo

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Il Digitale va abbastanza bene ma non basta.

Nell’ultimo trimestre, conclusosi il 30 Giugno scorso, le vendite Ubisoft hanno avuto un calo vertiginoso; in pratica il fatturato di Ubisoft se paragonato a quello dello stesso trimestre ma dell’anno 2014, ha subito una contrazione pari al 73%, assestandosi quasi sui 100 Milioni di dollari, che sebbene rappresenti un traguardo per la Software House francese (in quanto l’obiettivo degli 80 Milioni di dollari è stato superato)  è ben lontano dal risultato dei 360 Milioni di dollari registrato lo scorso anno.

Il grosso del fatturato è derivato però dal mercato del Digital Delivery, il quale ha fatto registrare un bel risultato ovvero 54,1 Milioni di dollari (circa il 56% dell’intero fatturato), che risulta essere in netta crescita rispetto ai dati dello scorso anno (23%). 

I titoli venduti su PlayStation 4 rappresentano le maggiori vendite di Ubisoft con circa il 27% delle copie vendute, subito dopo si posiziona il PC con un bel 23% e infine la medaglia di bronzo del podio va al trio XBOX 360, XBOX One e PlayStation 3 con l’11% mentre in casa Nintendo (come ben noto le terze parti non vanno benissimo ormai da diversi anni) Wii U e Wii racimolano soltanto un misero 3% di giochi venduti, complice anche lo scarso supporto (se non inesistente) da parte di Ubisoft!

Devil’s Third, a quanto pare Nintendo of America non è soddisfatta del titolo

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Guai in vista?

Il gioco firmato Tomonobu Itagaki è atteso su Wii U e secondo i programmi di Nintendo uscirà sicuramente in Europa ma stando alle ultime indiscrezioni, che difatti vorrebbero Nintendo of America insoddisfatta circa la qualità del titolo, l’uscita dello stesso nel Nuovo Continente non è così scontata, anzi Nintendo avrebbe abortito il lancio dello stesso nel mercato Americano.

Al momento non possiamo sapere le sorti di Devil’s Third in USA, ma ciò che è certo è che almeno qui in Europa l’attesa per il gioco è davvero tanta (ricordiamo che l’uscita è fissata al 28 Agosto prossimo). Sostanzialmente si tratterà di uno sparatutto totale in cui avremo la possibilità di combinare l’armamento militare moderno con combattimenti con la spada in stile ninja e lotte corpo a corpo in un mix di azione, gestione delle risorse e della strategia.