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The Witcher 3, ci saranno miglioramenti per quanto riguarda il Frame-Rate

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Potete dormire sogni tranquilli!

Sembra che al momento il codice di The Witcher 3: Wild Hunt ha dei “difetti” per quanto riguarda il Frame-Rate (ovvero l’aggiornamento a schermo) che talvolta fa davvero le bizze. Naturalmente non è nulla di preoccupante e le rassicurazioni provengono direttamente da CD Projekt RED che di fatto ha dichiarato che tali “problemi” dovrebbero scomparire nel tempo, grazie ad una serie di aggiornamenti che verranno rilasciati prontamente in futuro, il primo dei quali dovrebbe vedere la luce in concomitanza con l’uscita del titolo fissata al 19 Maggio prossimo.

Tony Hawk's Pro Skater 5, niente Online per la Old-Gen

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Scelta alquanto discutibile.

Direttamente dalle pagine di Videogamer veniamo a conoscenza del fatto che Activision abbia deciso di non implementare alcuna modalità Online su PlayStation 3 e XBOX 360 (a differenza delle controparti PlayStation 4 ed XBOX One) per quanto riguarda il gioco di skate più famoso di sempre ovvero: Tony Hawk!

Al momento il Publisher non ha commentato sul perchè si sia deciso di scegliere suddetta strada; restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti a riguardo!

Fallout 4, il trailer di del Toro esiste davvero

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Aggiornamenti sul video misterioso.

Ieri è comparsa in rete la notizia di un fantomatico video di Fallout 4 realizzato da Guillermo del Toro. Oggi i legali di Mirada Studios hanno contattato vari siti web (tra cui Destructoid) chiedendo di rimuovere la notizia poichè inaccurata ed il materiale non doveva trapelare poichè la compagnia ha firmato un accordo di non divulgazione con Bethesda. Queste parole sembrano quindi confermare l’esistenza di un trailer di Fallout 4, prodotto dallo studio di Guillermo del Toro. Il video sarà probabilmente mostrato in occasione del prossimo E3. Restate sintonizzati per ulteriori notizie sulla vicenda.

The Witcher 3: Wild Hunt, disponibile da oggi il preload del gioco

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La caccia è aperta.

Tramite una mail inviata agli iscritti al servizio GOG e GOG Galaxy, CDProjekt ha annunciato che è da oggi disponibile il preload del titolo per tutti gli utenti che acquisteranno il gioco tramite la piattaforma Galaxy o dal sito GOG, che vi ricordiamo gestito dallo stesso team polacco. Gli utenti potranno pertanto cominciare a scaricare sin da ora i 35GB del gioco in versione PC (35 GB la versione PS4 e 30,5 GB la versione X1), in modo da poterlo giocare al day one del 19 maggio. 

Chi prenoterà dal sito GOG.com The Witcher: Wild Hunt inoltre, potrà avvantaggiarsi di uno sconto del 10%, potendo acquistare il gioco al prezzo di 49.79

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Rainbow Six Siege e The Division ancora previsti per il 2015

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Nessun ritardo previsto, speriamo che le produzioni siano all’altezza delle aspettative.

Rainbow Six Siege e Tom Clancy’s The Division erano ormai da tempo stati annunciati per un’uscita nel corso di quest’anno e nel corso dell’ultimo meeting finanziario sembra che Ubisoft abbia confermato quanto detto in precedenza, con un’uscita per entrambi i titoli prevista, rispettivamente, per il Q3 e Q4 di quest’anno.

Nonostante l’incombenza dell’uscita di Assassin’s Creed Syindicate, fissata per il 23 Ottobre, sembra che Ubisoft sia ancora in grado di far fede alle promesse fatte, riuscendo a garantire un lancio per tutti e 3 i titoli nel corso di questo anno.

E’ possibile trovare le informazioni emerse dall’ultimo meeting finanziaro nel PDF che potete trovare QUI.

Gearbox alla ricerca di un talentuoso Direttore Artistico per un progetto non ancora annunciato

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“Un eccitante progetto non ancora annunciato” è alle porte, stando a quanto dichiarato da Gearbox.

Storico developer di famose saghe come Borderlands, Gearbox ha da poco reso noto un posto vacante tra le proprie file che vede ricoprire il ruolo di Direttore Artistico per un “eccitante progetto non ancora annunciato”; la notizia arriva per merito di Gamasutra e dei suoi listini per la ricerca del lavoro.

La vera domanda che ci poniamo nella scrittura di questa news, però, è una: cosa sarà mai questo progetto? Si tratta forse di un nuovo Borderlands? Oppure di una nuova IP? Non ci resta che attendere e sperare che magari arrivi qualche notizia nel corso dell’E3 di quest’anno.

Project Cars, una patch per Xbox One è attualmente in produzione

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Miglioramenti al frame rate, ma ancora ci vorrà tempo prima dell’uscita.

Project Cars è ormai disponibile sul mercato da qualche giorno e Slightly Mad Studios ci tiene a tranquillizzare i propri utenti next-gen, soprattutto quelli Xbox One che hanno avuto a che fare con diversi problemi, tra cui un frame rate ballerino; quest’ultimo, afferma la software house, verrà sistemato con un’apposita patch già in via di sviluppo ma che purtroppo potrebbe tardare un po’ ad arrivare a causa dei controlli qualità cui verrà sottoposta da parte di Bandai Namco Games.

Questo passaggio, spiega Slightly Mad Studios, è necessario per mantenere intatta la reputazione del publisher.

Dragon Quest VIII arriverà su Nintendo 3DS

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In Europa, però, deve ancora arrivare il VII…

Il 27 Agosto di quest’anno sarà una data importantissima per il Giappone, poichè segna l’arrivo dell’ennesimo capolavoro su Nintendo 3DS. Square Enix ha infatti rivelato nelle ore passate che l’episodio in esclusiva per PlayStation 2 di Dragon Quest (Dragon Quest VIII: L’Odissea del Re Maledetto), arriverà su Nintendo 3DS proprio in quella data.

L’uscita del titolo è al momento prevista esclusivamente per il suolo nipponico, d’altronde Square Enix non si è curata di lanciare Dragon Quest VII per 3DS in Europa, già disponibile in Giappone da qualche anno, dubitiamo dunque che l’VIII capitolo possa arrivare prima del VII…

Yoshi's Woolly World, nuove informazioni e nuovo trailer

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Un mondo incredibilmente…sofficioso!.

Nintendo ha pubblicato nella giornata di ieri nuove informazioni e un nuovo sofficissimo trailer dedicato a Yoshi’s Wolly World, il titolo in arrivo su Wii U il 26 giugno. Yoshi’s Wolly World è interamente ambientato sull’isola Gomitolo, e trasporterà il nostro piccolo amico in ben 50 livelli di giochi, uno più lanoso dell’altro. Per farvi un’idea delle ambientazioni e della trama vi consigliamo di leggere il comunicato di seguito ma soprattutto di farvi rapire dal tenerissimo trailer appena mostrato.

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TUFFATI NEL DELIZIOSO MONDO LAVORATO A MAGLIA DI YOSHI’S WOOLLY WORLD – IN ARRIVO IL 26 GIUGNO PER Wii U

Scopri oltre 50 livelli pieni di oggetti nascosti, e sblocca nuovi tipi di Yoshi nel corso del tuo magico viaggio!

12 maggio 2015 – Un mondo di lana dalla grafica insuperabile attende i fan di Yoshi il 26 giugno, quando l’ultimo titolo della serie platform di Yoshi, Yoshi’s Woolly World, uscirà in esclusiva per Wii U. Con una grafica “lanosa” così accurata da sembrare fatta a mano, preparati a salpare verso l’Isola Gomitolo e scoprire – al tuo ritmo – oltre 50 livelli meravigliosamente “lavorati a maglia” pieni di sorprese e oggetti nascosti.

Tanto tempo fa nell’Isola Gomitolo, un paradiso al centro dell’Oceano Filato, vivevano in pace diversi tipi di Yoshi… finché, all’improvviso, non furono rapiti e trasformati in gomitoli di lana dal perfido Kamek. Yoshi, scampato dall’attacco a sorpresa del famigerato malvivente, dovrà partire per un’avventura ambientata in Mondi con magnifici paesaggi, da rigogliosi prati in lana a soffici vette montane. E, alla fine, Yoshi potrebbe trovare un avversario ancora più malvagio dietro a questo piano diabolico…

Durante il suo viaggio avventuroso, Yoshi dovrà eseguire schianti a terra, salti svolazzanti e inghiottire i nemici lanosi, che potrà trasformare in gomitoli di lana – grandi e piccoli – da lanciare contro gli ostacoli e gli altri nemici che troverà sulla sua strada. E, come da tradizione nelle serie platform di Yoshi, in alcuni livelli Yoshi può anche trasformarsi; quindi non stupirti se incontrerai un idrodinamico Yoshi sirena, un esplosivo Yoshi aeroplano o perfino uno Yoshi moto dall’incredibile velocità.

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Nonostante le avventure di Yoshi siano ricche d’azione, non c’è limite di tempo per finire i livelli, e se uno si rivela particolarmente difficile puoi passare alla modalità relax in qualsiasi momento, e giocare nei panni di Yoshi alato. Grazie all’abilità di volo, per Yoshi sarà un po’ più facile gestire l’azione! Inoltre, dato che due Yoshi sono meglio di uno, la funzionalità cooperativa permette a uno dei tuoi amici di unirsi al divertimento come un secondo Yoshi e giocare l’intera avventura insieme a te.

Fai molta attenzione a non perderti i fantastici oggetti nascosti in Yoshi’s Woolly World, come i cuori per ripristinare la vita di Yoshi, le toppe timbro per sbloccare timbri per il Miiverse e i fiori ridenti per aumentare le possibilità di sbloccare un gioco bonus. Ricordati di raccogliere più perline possibili, perché possono essere salvate tra un livello e l’altro per acquistare le spille del potere che, quando attivate, permetteranno a Yoshi di effettuare schianti a terra potenziati o di giocare insieme a Poochy, il suo cucciolo di lana. Nel frattempo, per una completa immersione nell’ovatta, datti da fare per scovare le lane magiche, trovandole tutte e cinque in ogni livello, e guarda uno degli oltre 50 diversi tipi di Yoshi prendere vita davanti ai tuoi occhi! E, soprattutto, potrai visitare la casetta degli Yoshi sull’Isola Gomitolo e scegliere di giocare nei panni di uno tra questi diversi Yoshi durante le tue avventure.

Scopri un incantevole mondo di lana lavorato a mano il 26 giugno, quando Yoshi’s Woolly World uscirà per Wii U nei negozi e sul Nintendo eShop. Come contorno a questa avventura lavorata a maglia, lo stesso giorno uscirà anche l’amiibo di Yoshi di lana, in tessuto lavorato a maglia disponibile nei colori verde, rosa e azzurro. Toccando il Wii U GamePad con l’amiibo di Yoshi di lana potrai giocare da solo con il Doppio Yoshi, ovvero due Yoshi sullo schermo. Dal lancio sarà anche disponibile un bundle con una copia del gioco e un amiibo di Yoshi di lana verde.

Per farti un’idea di alcuni tipi di Yoshi che potrai incontrare in Yoshi’s Woolly World, guarda il nuovo trailer qui!

 

Guitar Hero Live, svelata la tracklist

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Rage Against the Machine, Green Day, The Rolling Stones e Red Hot Chili Peppers…

…Passando per Alter Bridge, Pierce the Veil, System of a Down. Sono questi soltanto alcuni dei nomi degli artisti che i giocatori di Guitar Hero Live potranno provare ad emulare con l’uscita del gioco prevista per l’autunno su PS3/PS4, X360/X1 e Wii U.

ll gioco, sviluppato da FreeStyleGames, studio già alle spalle di DJ Hero e DJ Hero 2, introdurrà due modalità di gioco nuove per la serie: GH Live, con punto di vista in soggettiva che vi permetterà di salire sul palco e guardare il vostro pubblico reale in delirio (o nauseato) dalla vostra performance, e  GHTV, il primo network al mondo di video musicali giocabili, che permetterà ai fan di divertirsi con una collezione continuamente aggiornata di video musicali ufficiali.

Con il gioco arriverà inoltre un nuovo controller chitarra i cui dettagli verranno svelati con l’avvicinarsi della data d’uscita.Nel frattempo non ci resta che scoprire la nuova tracklist e le prime  24 canzoni:
 
Artisti e tracce annunciati ora:  
·         Judas Priest – “Breaking the Law”
·         Pantera – “Cowboys From Hell”
·         Alter Bridge – “Cry of Achilles”
·         Rage Against the Machine – “Guerrilla Radio”
·         Red Hot Chili Peppers – “Higher Ground”
·         Sleigh Bells – “Bitter Rivals”
·         System of a Down – “Chop Suey!”
·         Black Veil Brides – “In The End”
·         The Pretty Reckless – “Going to Hell”
·         Broken Bells – “Leave it Alone”
·         Alt-J – “Left Hand Free”
 
Tracce di artisti già annunciati in precedenza:  
·         The Rolling Stones – “Paint it Black”
·         My Chemical Romance – “Na Na Na”
·         Fall Out Boy – “My Songs Know What You Did in the Dark (Light Em Up)”
·         Green Day – “Nuclear Family”
·         Pierce the Veil – “King for a Day (feat. Kellin Quinn)”
·         Blitz Kids – “Sometimes”
·         The Black Keys – “Gold on the Ceiling”
·         The Killers – “When You Were Young”
·         Gary Clark Jr. – “Don’t Owe You a Thang”
·         The War on Drugs – “Under The Pressure”
·         The Lumineers – “Ho Hey”
·         Ed Sheeran – “Sing”
·         Skrillex – “Bangarang”
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Anteprima The Incredible Adventures of Van Helsing III

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Bentornati a Borgova.

Versione testata PC.

A circa 1 anno dall’uscita del suo predecessore – The Incredible Adventures of Van Helsing II -, NeoCore Games ci propone l’ultimo degli episodi della trilogia relativa a Van Helsing, in arrivo nel corso di questo mese sulla piattaforma digitale di Valve: Steam. La tipologia di gioco rimane immutata ed integra piacevoli ed interessanti cambiamenti per quanto concerne l’organizzazione dei menù, dando inoltre spazio alle idee dei giocatori introducendo nuove classi e nuove abilità che riusciranno a garantire freschezza e varietà nell’arco di diversi playthrough.

Un piacevole ritorno

The Incredible Adventure of Van Helsing III è ambientato a Borgova, subito dopo la fine della guerra civile. La città è ancora una volta in subbuglio a causa delle diverse fazioni in lotta tra loro e l’apparizione di un nuovo culto che profetizza l’ormai imminente fine del mondo; la trama e gli avvenimenti che si susseguiranno nelle prime ore di gioco del titolo presentano una storia davvero avvincente e che potrebbe rivelarsi essere tra i punti salienti dell’intera produzione, con la promessa da parte di NeoCore Games di fare chiarezza sul passato di Lady Katarina, tutt’ora sconosciuto.

All’interno della build che ci è stata proposta era possibile testare due delle sei classi disponibili all’interno del gioco: Protector ed Elementalist; il primo, com’è facile intuire dal nome,  giocherà il ruolo di Tank all’interno del titolo, garantendo una buona difesa per merito dello scudo ma riuscendo comunque ad assestare qualche colpo fatale per merito dell’ampia possibilità di scelta offerta dallo skill tree; il secondo, invece, punterà maggiormente sugli attacchi a distanza che ci permetteranno di sbarazzarci dei nostri nemici facendo uso di potenti magie, occhio però a non farci colpire poichè un solo colpo potrebbe essere fatale.

Per quanto concerne le attività secondarie proposte all’interno del titolo, sarà possibile intraprendere numerose quest secondarie e come per il precedente capitolo della serie, sarà possibile cimentarsi in un mini-gioco simile ai così detti Tower Defense.

Non vogliamo dilungarci oltre per ciò che concerne il lato narrativo e del gameplay, poichè sono argomenti che andrebbero approfonditi in sede di recensione; è comunque da apprezzare l’attenzione che NeoCore Games continua a dedicare a questa incredibile serie di videogiochi, ormai vanto del genere degli RPG hack ‘n’ slash ed apprezzati dalla quasi totalità dei videogiocatori apprezzatori del genere.

Ah, quasi ce ne dimenticavamo, ricordate che la build finale del titolo permetterà il gioco in cooperativa fino a 4 giocatori, ed il gioco in PvP fino ad 8 giocatori; anche questi saranno aspetti che analizzeremo in altre sedi.

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Concludiamo infine la nostra anteprima parlando del lato tecnico del titolo, chiunque abbia giocato ai precedenti capitoli della serie non resterà deluso: l’ambientazione steam-punk e gotica è rimasta intatta ed il livello qualitativo, sia grafico che sonoro, sono ancora una gran vanto per la serie.

Commento finale

The Incredible Adventures of Van Helsing III ha tutte le caratteristiche dell’ RPG hack ‘n’ slash occidentale tipico; un vasto roster di personaggi, un mucchio di abilità, diversi nemici e soprattutto tanto loot da cui attingere oro, oggetti ed equipaggiamento. Non vediamo l’ora di poter provare la build finale del titolo e poter sperimentare tutte le combinazioni possibili che ci saranno offerte per merito delle diverse classi. NeoCore Games sembra aver fatto di nuovo centro, ma questo è un discorso che affronteremo in diversa sede.

Aspettative Perplessità
– Ampio e variegato sistema di gioco
– Incredibile quantità di contenuti
– Narrativa d’alto livello
– Riuscirà il talentuoso team a lanciare il gioco entro la fine del mese in corso?
– Possibili richiami ad avvenimenti passati, facilmente fraintendibili da chi non ha avuto modo di giocare ai capitoli precedenti
   
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The Witch and The Hundred Knights: Revival, primo trailer e nuova grafica

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Nippon Ichi Software è pronta a mostrarci il primo trailer del nuovo The Witch and The Hundred Knights.

In arrivo in Giappone il 25 di Settembre su PlayStation 4, The Witch and The Hundred Knights: Revival è il nuovo titolo in sviluppo presso Nippon Ichi Software ed oggi per la prima volta, la casa di sviluppo ha deciso di mostrarci un trailer del titolo che mette in evidenza il nuovo cast ed il comparto grafico adottato, capace di una risoluzione in 1080p e di nuovi effetti di luce. Potete vedere il trailer in questione poco più in basso.

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The Witcher 3: Wild Hunt, risoluzione dinamica per la versione Xbox One

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Il giusto compromesso per un ottimo reparto grafico e delle performance eccellenti.

In risposta ad un commento effettuato su Twitter, Marcin MomotCommunity Manager presso CD Projekt Red – conferma che la versione Xbox One di The Witcher 3: Wild Hunt non andrà nè a 900p nè a 1080p, ma bensì si alternerà tra le due per merito di un efficace sistema di gestione dinamica della risoluzione che permetterà di avere un frame rate stabile a scapito di una risoluzione delle texture altalenante ma che, come già dimostrato in passato, difficilmente riuscirà ad intaccare il comparto grafico del titolo.

Contenti della scelta effettuata da CD Projekt Red oppure avreste preferito qualche limitazione tecnica a favore dei 1080p?

Bloodstained: Ritual of The Night è subito un successo su Kickstarter

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Completamente finanziato e quasi a corto di Stretch-Goal.

Dopo il successo riscontrato dalla campagna Kickstarter di Yooka-Laylee, adesso è il turno di una produzione Made in Japan che raggiunge in poche ore il finanziamento totale e la quasi totalità degli Stretch-Goal proposti; dopo meno di 24 ore, infatti, Bloodstained: Ritual of The Night raggiunge quota $1.190.598, superando ampiamenti i $500.000 richiesti inizialmente e quasi raggiungendo lo stretch-goal finale al momento fissato per $1.250.000.

Siamo sicuri che nei prossimi 31 giorni di campagna di finanziamento il titolo raggiungerà cifre ancora più elevate e che Koji Igarashi proporrà nuovi stretch-goal; noi, come speriamo anche altri possessori di console Nintendo, speriamo che venga proposto uno Stretch-Goal che ne assicuri lo sviluppo su 3DS e Wii U, e voi?

Amnesia: Memories, primi screenshot per la versione inglese

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Una nuova visual novel per PlayStation Vita.

Amnesia: Memories è la nuova visual novel in arrivo esclusivamente in formato digitale su PlayStation Vita l’1 Agosto di quest’anno e successivamente anche su Steam per i videogiocatori da PC. Per la prima volta Idea Factory ha deciso di mostrare degli screenshot in lingua inglese del titolo, che potrete vedere in calce alla news.

Per chi non conoscesse Amnesia: Memories, una breve sintesi della trama del titolo:

E’ il primo di Agosto e nei panni dell’Eroina ci svegliamo senza più avere ricordi del nostro passato. Uno strano spirito si presenta al nostro cospetto: Orion, e si offre volontario per aiutarci a recuperarli. Ci troveremo dunque ad esplorare il mondo in cui abbiamo da sempre vissuto come se fossimo dei completi estranei, cercando di capire cos’è accadauto e nascondendo la perdita di memoria dai 5 uomini che ci stanno più vicini. Tutto ciò poichè, spiega Orion, raccontando l’accaduto potrebbe poi essere impossibile riuscire a recuperare i nostri ricordi. È adesso nostro compito scoprire cos’è accaduto nel passato e riscrivere la nostra futura storia d’amore!

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Square Enix in crescita, risultati finanziari positivi

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Tutto merito dell’alto tasso di redditività del settore mobile.

Nell’arco della scorsa settimana numerose case produttrici hanno reso pubblici i propri risultati finanziari per l’anno fiscale ormai trascorso ed oggi è il turno di Square Enix. La compagnia nipponica ha raggiunto risultati sorprendenti, con un reddito netto di 81.5 Milioni di $, in crescita del 49% rispetto all’anno precedente (54.9 Milioni di $).

Il merito, secondo Square Enix, è da imputare al settore mobile sempre più redditizio ed in forte crescita anno per anno; parte del merito va inoltre ai titoli MMO appartenenti alla compagnia, che anche quest’anno hanno raggiunto dei risultati fantastici, garantendo un meritato successo alla software house nipponica.

Grandia II ritorna su PC ma questa volta su Steam

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Un porting dalla versione Dreamcast.

Riconosciuta dalla critica come la migliore versione per console, la versione per Dreamcast di Grandia II raggiungerà presto Steam ed i videogiocatori da PC, che potranno finalmente godersi questo entusiasmante JRPG. In realtà Grandia II esiste già per PC, ma il suo porting è basato sulla versione PlayStation 2 che a detta di coloro che hanno potuto giocarci presenta numerosi bug ed errori che ne intaccano irrimediabilmente l’esperienza di gioco.

Al momento non sono disponibili ulteriori informazioni, nè in merito alla data di uscita del titolo, nè in merito ad eventuali miglioramenti o ad un possibile rifacimento in HD del titolo; restiamo dunque in attesa di maggiori informazioni.

Bloodstained: Ritual of The Night, svelato il nuovo progetto di Igarashi

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L’erede spirituale di Castlevania vive!

Con un progetto su Kickstarter da poco lanciato (potete trovarlo QUI), Koji Igarashi annuncia ufficialmente la sua prima opera da “sviluppatore indipendente”. Come già predetto dai vari rumor che sono circolati in rete negli ultimi giorni, Bloodstained: Ritual of The Night è l’erede spirituale degli action in 2D e, più nello specifico, di Castlevania. Per quanto concerne le piattaforme di riferimento, è possibile vedere sul progetto Kickstarter che Koji Igarashi ha preferito concentrarsi sull’hardware del momento (PlayStation 4, Xbox One e PC), lasciando indietro 3DS e Wii U che potrebbero comunque vedere la luce, un giorno…

Sega punta forte sul free to play

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Di necessità virtù!

A quanto pare SEGA intende puntare forte, probabilmente più per necessità che per scelta propria al Free to Play; il team che di fatto negli ultimi mesi ha fatto molto parlare di se soprattutto in riferimento al ridimensionamento della Società ha in progetto il rilascio di ben 46 titoli che prevedono microtransazioni entro il 31 Marzo 2016 per PC, Tablet e Smartphone.

Sembra proprio che il passato glorioso di SEGA sia ormai un lontano, (anzi lontanissimo) ricordo!

Metal Gear Solid V, seni morbidi per una figure di Quiet

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Hideo Kojima presenta una nuova figure dedicata a Quiet davvero particolare…

L’eroina di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Quiet, è stata recentemente protagonista di un Tweet di Hideo Kojima; il noto producer ha infatti rivelato l’esistenza di una figure a lei dedicata che sembrerebbe presentare una lieve particolarità: i seni della donna, infatti, sarebbero creati con un materiale particolarmente morbido e flessibile e risulterebbero dunque essere spremibili. Si, avete capito bene, spremibili.

Presumiamo che i fan più irriducibili stiano già cercando ove pre-ordinare questa figure, ma non possiamo non mostrare il nostro disappunto in merito a questa meschina pratica che tende sempre di più a sensualizzare i protagonisti femminili all’interno dei videogiochi, rendendoli poi dei veri e propri sogni erotici per i videogiocatori più incalliti…

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