Resident Evil: Code Veronica remake, i cinque misteri che Capcom dovrà risolvere

Un celebre studioso della lore di Resident Evil ha analizzato le cinque questioni fondamentali che il remake di Code Veronica sarà chiamato ad affrontare. L’uscita, prevista per il 2027, si presenta come una reimmaginazione completa dell’originale Resident Evil: Code Veronica, e il primo assaggio del gioco ha già comunicato le ambizioni di Capcom, che sembra intenzionata a elevare quello che un tempo era uno spin-off al rango di capitolo principale della serie.

Code Veronica vedeva protagonisti alcuni dei volti più noti del franchise (Claire Redfield, Chris Redfield e Albert Wesker) in una storia canonica ambientata dopo gli eventi di Resident Evil 3. Tuttavia, l’episodio è sempre parso leggermente slegato dal resto della serie principale. Forse non più.

Con un legame più forte con la saga principale e un’uscita successiva ad altri capitoli che hanno già colmato alcuni vuoti narrativi, Capcom ha l’opportunità di spingere oltre, utilizzando Resident Evil: Code Veronica per integrare meglio la storia originale nel contesto più ampio del franchise. Ma come potrebbe farlo? Quanto cambierà? E cosa dovrebbe rimanere identico?

Per rispondere a queste domande, IGN ha interpellato TheBatman, conduttore del Resident Evil Podcast e autore di un minuzioso documento cronologico che mappa l’intera lore della serie (a partire da circa 4,5 miliardi di anni fa), un superfan che conosce i personaggi e la trama meglio di chiunque altro.


Avvertenza: questo articolo contiene dettagli sulla trama dell’originale Resident Evil: Code Veronica. Sebbene possano subire modifiche nel remake, chi desidera un’esperienza totalmente scevra da anticipazioni è invitato a interrompere la lettura.


1. Chi è la misteriosa società rivale (H.C.F.) per cui lavora Albert Wesker?

“Questa organizzazione è stata introdotta nell’originale Code: Veronica ed era attiva dietro le quinte in diversi altri giochi, incluso RE4, prima di sparire misteriosamente”, esordisce TheBatman. “Da allora abbiamo avuto un sorprendente riferimento in RE7 e qualche accenno in Requiem, ma Capcom si è sempre astenuta dall’entrare nei dettagli. I concept art si riferiscono all’H.C.F. come Hive/Host Capture Force, in riferimento alla missione di Wesker di catturare Alexia Ashford e il virus t-veronica. Questo suggerisce che si tratti di un team di forze speciali appartenente a un’organizzazione più grande. RE: Veronica è l’occasione ideale per chiarire chi siano e consolidare eventuali collegamenti con The Connections, introdotti nei giochi più recenti, dato che sappiamo che hanno collaborato al progetto Mutamycete.”

The Connections, un sindacato criminale internazionale a cui appartiene Zeno, il villain di Requiem, sono stati introdotti in Resident Evil 7, anche se retroattivamente si è scoperto che hanno influenzato la caduta di Umbrella, con legami con Tricell e il governo statunitense. Sono attualmente considerati i nemici principali della serie dopo Umbrella.

“Non mi sorprenderebbe se Capcom retconasse la società rivale come The Connections fin dall’inizio”, prosegue TheBatman. “A prima vista sembra logico, ma scavando nella lore più a fondo, l’idea crea anche diversi problemi. Spero solo che questo remake fornisca un quadro più chiaro sul chi siano, sul perché Umbrella li percepisse come una minaccia e sul motivo per cui Wesker ritenesse vantaggioso passare dalla loro parte.”

2. Come verrà gestito Alfred Ashford in questa reimmaginazione?

“Non voglio che Alfred venga addolcito”, afferma TheBatman. “Capisco che alcune battute del copione localizzato originale probabilmente non saranno utilizzabili oggi, ma il suo desiderio di impersonare Alexia è una parte fondamentale del personaggio. Lui crede davvero che lei sia ancora al suo fianco, e vestirsi come lei e imitarne la voce è un meccanismo di coping per la sua solitudine e psicosi. Nell’originale era un colpo di scena importante, quindi in un remake in cui molti giocatori conosceranno già questa rivelazione, sarà interessante vedere come Capcom la gestirà. Alcuni elementi potrebbero essere ridimensionati, ma personalmente spero che ci vadano a fondo: potrebbe regalare scene davvero inquietanti e memorabili.”

In una recente intervista, Capcom ha dichiarato che modificherà Alfred cercando di “approfondire” il personaggio e analizzarlo “a un livello leggermente più profondo”, senza però fornire ulteriori dettagli.

“Spero anche che il remake espanda la storia della famiglia Ashford. In origine avevano legami con i nazisti, ma questi riferimenti furono quasi completamente rimossi dal gioco originale. Sarà interessante vedere se verranno reintrodotti. Mi piacerebbe anche vedere, sullo schermo, l’espressione di Alexander Ashford mentre viene sopraffatto e guardato dall’alto dai suoi stessi figli mentre gli iniettano il virus t-veronica. Sono immagini terrificanti.”

3. Dove sono finiti tutti i nostri eroi?

“Code: Veronica si svolge tre mesi dopo Raccoon City, ma ha pochissima preparazione: succede e basta”, spiega TheBatman. “RE3 forniva epiloghi per tutti i personaggi chiave, ma alla fine non portavano a nulla. Spero che RE: Veronica espanda davvero il retroscena in questo intervallo di tre mesi, fino agli eventi sull’isola di Rockfort. Cosa ha fatto Chris tutto questo tempo in Europa? Da quanto la Umbrella lo sorveglia? Perché Jill Valentine non si è messa in contatto con lui subito dopo Raccoon City? Ci sono così tante domande senza risposta, e ora è il momento giusto per affrontarle. L’appartamento di Chris nel teaser è maturo per essere esplorato e trovare alcune risposte, anche se vedere un’anziana signora rubargli i biscotti non era nel mio bingo personale…”

4. Come verrà ritratto Steve Burnside?

“Steve è un personaggio molto polarizzante, quindi mi aspetto che sarà quello che subirà più modifiche e che la sua interpretazione sarà significativamente ridimensionata”, dice TheBatman parlando del diciassettenne di Code Veronica, spesso malvisto. “È una vittima delle circostanze e, a 17 anni, voglio che conservi ancora una certa immaturità, spavalderia e ingenuità nei confronti di Claire, ma alcune scene dell’originale verranno modificate pesantemente, in particolare quella in cui fa un’avance a Claire mentre lei dorme. Oggi non sarebbe accettabile. È un altro personaggio tragico, e spero che si approfondisca il rapporto con suo padre e gli eventi che lo hanno portato a Rockfort Island. Sono molto curioso di vedere come si evolverà la sua relazione con Claire.”

5. Come ristrutturerà Capcom la storia?

“Penso sia sicuro affermare che i punti principali della trama rimarranno invariati, ma i dettagli secondari verranno cambiati in modo significativo”, sostiene TheBatman. “Nel teaser abbiamo già visto che Claire conosce la posizione di Chris in Europa ancora prima di arrivare sull’isola, un grande cambiamento rispetto all’originale. Capcom ha detto di voler rendere la serie più coesa. Il pubblico conosce già Hunk grazie a Requiem, quindi è logico che sia lui a catturare Claire e portarla a Rockfort, invece di Rodrigo, che potrà essere introdotto più avanti. Nell’originale, Hunk si addestrava sull’isola di Rockfort ed era lì poco prima degli eventi del gioco, dopo aver trasportato un Tyrant. Dato che ha una ragione per essere incluso ed è fresco nella memoria dei giocatori, perché non metterlo in primo piano questa volta?”

“Allo stesso modo, l’arco narrativo di Wesker porta a Uroboros, quindi mi aspetto che il suo ruolo venga ampliato e che le sue motivazioni per ottenere il t-veronica siano allineate più chiaramente con il suo desiderio di eliminare l’umanità e lasciare solo i superiori. Code: Veronica è stato il primo gioco ad approfondire la storia di Umbrella, quindi può essere ampliata. Aggiungere riferimenti a James Marcus nei file è una cosa facilissima che rafforzerebbe subito i legami con RE Zero.”

Ricordiamo che anche Resident Evil Zero dovrebbe ricevere un remake. Sebbene non annunciato, alcune fughe di notizie verificate suggeriscono che una nuova versione del prequel arriverà nel 2028, un anno dopo Veronica.

“C’è anche l’opportunità di spiegare la difficile situazione di Umbrella dopo Raccoon City”, conclude TheBatman. “Nell’originale non avevamo contesto per cinque anni, fino a RE4, ma ora sappiamo degli ordini di sospensione delle attività, dei processi a Raccoon City e dello scontro con il governo. Aggiungere un retroscena significativo nei tre mesi tra la distruzione di Raccoon e gli eventi di questo gioco è l’occasione perfetta per collegare davvero l’intera serie.”

Sappiamo che Claire alla fine si unisce a TerraSave, quindi il suo ruolo potrebbe essere leggermente modificato per adattarsi a questo? Forse l’organizzazione era già stata fondata e lei si è unita prima degli eventi di RE: Veronica? Questo tipo di modifiche possono essere facilmente implementate senza infrangere la continuity. Sospetto anche che Capcom troverà un modo per inserire The Connections in questa storia. Come ho accennato prima, potrebbe trattarsi di un retcon che li renda la compagnia rivale, nel qual caso sarebbero automaticamente presenti in Resident Evil 4 e rafforzerebbero i legami con i giochi successivi. A differenza di Raccoon City, gli eventi di Code: Veronica sono piuttosto indipendenti, quindi c’è molta flessibilità per ristrutturare e rielaborare la trama, preservando al contempo gli eventi principali che garantiscono la continuità con i sequel successivi.

In conclusione, TheBatman afferma di sperare che Veronica venga utilizzata per rivelare maggiori dettagli su Edward Ashford, il terzo membro fondatore dell’Umbrella, la cui storia personale rimane relativamente inesplorata. Ma per lui – e probabilmente per molti altri fan – Veronica rappresenterà un’opportunità ancora più allettante per approfondire la figura di Albert Wesker.

Il ritorno del cattivo originale di Resident Evil in Code: Veronica è rimasto in parte inspiegato, con ulteriori dettagli aggiunti in seguito in Wesker’s Report e Umbrella Chronicles. Veronica potrebbe fornire maggiori informazioni e potenzialmente collegare il gioco a un futuro remake di Resident Evil 5? Come dice lo stesso Batman, “l’opportunità c’è sicuramente”.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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