L’intero team di sviluppo di Luna Abyss, sparatutto molto apprezzato uscito appena un mese fa, è stato licenziato. Hollie Emery, CEO di Kwalee Labs, ha rivelato la notizia in un post su LinkedIn. Emery ha affermato che la decisione di licenziare il team di sviluppo è stata completamente al di fuori del loro controllo.
La decisione è stata presa nonostante le numerose recensioni positive ricevute da Luna Abyss (il gioco ha un punteggio di 81 su Metacritic). Sfortunatamente, non sembra aver riscosso un grande successo commerciale. Luna Abyss ha raggiunto un picco di 317 giocatori contemporanei su Steam, il che suggerisce che non abbia trovato un pubblico vasto.
Il team di sviluppo era composto da nove persone, tutte attualmente in cerca di lavoro. Il team ha lavorato al gioco per sette anni, a partire dal 2019.
La notizia arriva in un momento davvero inopportuno, dato che continuano a circolare voci di licenziamenti nel settore dei videogiochi quest’estate. Si prevede che Bungie effettuerà licenziamenti “significativi” il mese prossimo, con la progressiva interruzione del supporto per Destiny 2, e diversi studi Xbox sarebbero a rischio chiusura , tra cui Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine. Sembra che tutti e tre questi studi stiano negoziando con Microsoft per una possibile indipendenza, sebbene in entrambi i casi siano probabili licenziamenti significativi.
Luna Abyss – qualora desideriate provarlo – è ancora disponibile per l’acquisto su Xbox Series X|S, PS5 e PC al prezzo di 29,99 €.
