Poco più di due mesi sul mercato e sei milioni di copie piazzate, con una progressione che ha pochi precedenti nel genere. Pearl Abyss ha trasformato Crimson Desert in un fenomeno commerciale, costruito sulla curiosità cresciuta negli anni e su un lancio che non ha tradito le attese.
Un’ascesa senza freni
L’action adventure open world ha ufficialmente oltrepassato la linea dei sei milioni di copie vendute su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, dove è disponibile dal 19 marzo via Steam ed Epic Games Store. La corsa era partita forte – due milioni nelle prime ventiquattr’ore – e non si è mai fermata: tre milioni entro il 24 marzo, quattro il 31 marzo, cinque il 15 aprile, fino al dato appena comunicato dallo studio coreano.
I numeri raccontano un titolo capace di tenere alta l’attenzione ben oltre la finestra di debutto, sostenuto da un passaparola che ha continuato ad allargare la base di giocatori.
Dentro Pywel, tra storie e libertà d’azione
Nel messaggio diffuso sui canali ufficiali, Pearl Abyss ha scelto di ringraziare la community con toni diretti, rivolgendosi a chi ha già calcato le terre di Pywel e contribuito a dare forma all’universo del gioco con le proprie scelte e avventure. Un riconoscimento che va oltre la cifra, puntando a rafforzare il legame con il pubblico in vista del supporto post-lancio e dei contenuti ancora in arrivo.
Crimson Desert si conferma così uno dei debutti più solidi del 2025, capace di imporsi all’attenzione generale grazie alla fusione tra un impianto narrativo curato e la libertà di approccio tipica degli open world più ambiziosi.
