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PS4 vs XBOX One, sfida in una prova di resistenza

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Nuovo confronto fra le nuove console di Sony e Microsoft.

La “rivalità” che c’è fra PlayStation 4 e XBOX One è ancora accesa e non solo in termini di hardware, in cui ha vinto sicuramente l’ammiraglia di Sony (fermi, niente console war!). Questa volta Wired ha voluto metterle a confronto in una prova di resistenza, facendole cadere entrambe prima da 1 metro di altezza e, in seguito, da 4,5 metri. In questo caso, però, la vittoria è andata a XBOX One, aggiundicandosi il titolo di console più resistente. Inutile negare che la fine che farà la PS4 non sarà bella…

Non vogliamo spingerci oltre per non rovinarvi il video, quindi buona visione!

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Independence Day 2, confermato l’arrivo a Giugno 2016

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Vent’anni dopo arriva il sequel.

Twentieth Century Fox ha confermato le voci di corridoio che giravano da un po’ di tempo: Independence Day 2 è ufficiale e sbarcherà nelle sale cinematografiche il 24 Giugno 2016. Il regista dovrebbe sempre essere Roland Emmerich, ma purtroppo l’attore non sarà più Will Smith (anche se era abbastanza prevedibile).

Le riprese del film inizieranno a Maggio 2015 e le vicende narrate saranno ambientate vent’anni dopo il primo capitolo, che uscì nell’ormai lontano 1996. Non ci sono altri dettagli a riguardo, ma i fan che hanno amato Independence Day non potranno che essere felici di questa notizia.

Independence Day 2, confermato l'arrivo a Giugno 2016

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Vent’anni dopo arriva il sequel.

Twentieth Century Fox ha confermato le voci di corridoio che giravano da un po’ di tempo: Independence Day 2 è ufficiale e sbarcherà nelle sale cinematografiche il 24 Giugno 2016. Il regista dovrebbe sempre essere Roland Emmerich, ma purtroppo l’attore non sarà più Will Smith (anche se era abbastanza prevedibile).

Le riprese del film inizieranno a Maggio 2015 e le vicende narrate saranno ambientate vent’anni dopo il primo capitolo, che uscì nell’ormai lontano 1996. Non ci sono altri dettagli a riguardo, ma i fan che hanno amato Independence Day non potranno che essere felici di questa notizia.

Quantic Dream, nuovo e ambizioso progetto in cantiere

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David Cage stuzzica i fan.

Già sapevamo che Quantic Dream fosse al lavoro su un nuovo titolo in esclusiva per PlayStation 4, ma oggi David Cage ha voluto muovere un po’ le acque affermando che è un progetto davvero interessante. 

“Stiamo lavorando a qualcosa di veramente stupefacente, ma non posso sbottonarmi ulteriormente. Cerchiamo sempre di creare esperienze diverse con la stessa passione”, ha dichiarato Cage in un’intervista riportata sul blog Obsession di Le Nouvel Observateur.

Ricordiamo che il PlayStation Experience è alle porte, ma non c’è nessuna conferma riguardo un’eventuale presenza di Quantic Dream all’evento, pertanto probabilmente dovremo attendere per avere ulteriori dettagli.

XBOX One, Microsoft presenterà la nuova dashboard a Gennaio?

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C’è profumo di restyling nell’aria.

Come riportato, Microsoft ha intenzione di tenere un evento su larga scala a Gennaio 2015 per mostrare le nuove features di Windows 10 e, magari, annunciare la versione acquistabile.

Secondo alcune voci di corridoio, oltretutto, la compagnia di Redmond potrebbe approfittare di quest’occasione per presentare la nuova dashboard di XBOX One; questo, comunque, non è stato ufficializzato, pertanto attendiamo ulteriori novità nel corso del mese di Dicembre.

Titanfall, in arrivo un nuovo update per la versione XBOX 360

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E’ ora di cooperare.

Respawn Entertainment ha annunciato che l’1 Dicembre arriverà l’ottavo aggiornamento per la versione XBOX 360 di Titanfall, che aggiungerà la modalità cooperativa “Frontier Defense” lanciata un mese fa su XBOX One e PC. L’update in questione, come quello dello scorso mese, introdurrà anche le partite classificate online.

 

Buoni regalo, spendi 50 euro, Amazon te ne regala 10!

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Offerta valida fino al 30 novembre.

Siete clienti affezionati di Amazon.it e pensate di fare i regali di Natale online? Ecco un’ottima offerta che fa al caso vostro. Oltre alle promozioni del Black Friday, infatti, a fronte di un acquisto di almeno 50 euro in Buoni Regalo, si potrà ricevere un codice promozionale del valore di 10 euro utilizzabile per i nostri acquisti su Amazon.

Ecco le semplici istruzioni per beneficiare dell’offerta (il buono può essere anche regalato a noi stessi, ottenendo così un credito di 60€ a fronte di una spesa di 50€):

1. Effettua un ordine di almeno 50 euro in Buoni Regalo Amazon.it, entro il 30 novembre 2014. Se acquisti più Buoni Regalo, dovrai inserirli nello stesso ordine per beneficiare dell’offerta. Non è possibile acquistare Buoni Regalo di tipologie diverse con lo stesso ordine.

2. Inserisci il codice “REGALO10” nel campo “Buoni Regalo e codici promozionali”, nella pagina di conferma ordine, prima di procedere all’acquisto dei Buoni Regalo.

3. Riceverai il codice promozionale del valore di 10 euro via mail.

4. Il codice promozionale è utilizzabile fino al 17 Gennaio 2015 incluso per ordini effettuati su Amazon.it. Sono esclusi contenuti digitali, libri, Buoni Regalo, Warehouse Deals Amazon e i prodotti venduti da terzi sulla piattaforma Marketplace.

5. Per beneficiare dello sconto promozionale inserisci il codice ricevuto via mail nel campo “Buoni Regalo e codici promozionali”, nella pagina di conferma ordine, prima di procedere all’acquisto.

Attenzione: ricordiamo che il buono promozionale è valido fino al 17 Gennaio 2015 incluso per ordini effettuati su Amazon.it (vedi punto 3). I Buoni regalo, invece, hanno validità di 10 anni a partire dal momento dell’emissione (QUI le condizioni di utilizzo dei buoni).

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Naruto – La via dei Ninja, si parte al The Space Odeon

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Uno sguardo in anteprima al primo film di Naruto sul grande schermo.

Key Films ha annunciato che il 3 Dicembre al The Space Odeon di Milano si terrà un evento in cui verrà mostrato in anteprima Naruto – La Via dei Ninja, debutto ufficiale del famoso anime nel mondo del cinema.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

UN IMPERDIBILE EVENTO DEDICATO A TUTTI I FAN DI NARUTO: NARUTO – LA VIA DEI NINJA, IN ANTEPRIMA IL 3 DICEMBRE AL THE SPACE ODEON DI MILANO

Via Santa Radegonda 8, ore 20:00.
Roma, 26 Novembre 2014 – Key Films è lieta di annunciare l’anteprima del film Naruto – La Via dei Ninja Mercoledì 3 dicembre alle ore 20.00 presso il cinema The Space Odeon di Milano, un appuntamento imperdibile per tutti gli appassionati!

Per poter partecipare all’evento non dovete fare altro che mandare un’email all’indirizzo [email protected] con il vostro nominativo e riceverete un invito valido per due persone.

Se siete dei cosplayer, e non aspettate altro che l’occasione giusta per vestire i panni del vostro beniamino, ancora meglio. Ritirate fuori dall’armadio parrucca, fascia e mantello, allegate la foto del vostro cosplay all’email e correte all’anteprima.

L’entrata è fino ad esaurimento posti. Ma non è tutto! All’evento saranno presenti alcuni doppiatori del film, tra cui Emanuela Pacotto, l’inconfondibile voce di Sakura, la protagonista femminile che affianca Naruto nelle sue avventure. Vi spettiamo!

Naruto – La Via dei Ninja, dedicato alla serie Naruto tratta dal manga appena giunto a conclusione di Masashi Kishimoto, arriverà ufficialmente al cinema solo il 6 – 7 – 8 dicembre distribuito da Key Films. Dopo Capitan Harlock, Dragonball Z – La battaglia degli dei e Doraemon – Il film, Lucky Red porta in sala un altro dei personaggi più amati dai ragazzi di diverse generazioni.

Sinossi

Molto tempo fa, un misterioso ninja mascherato scatenò la Volpe a Nove Code contro il Villaggio della Foglia creando caos e distruzione. Ma il Quarto Hokage, Minato Namikaze, e sua moglie Kushina Uzumaki sigillarono il demone nel corpo del loro figlio neonato Naruto, per salvare il villaggio e sventare il piano del ninja.
Anni dopo, Naruto e i suoi amici riescono a scacciare il famigerato Akatsuki, misteriosamente tornato dalla morte. Di ritorno al villaggio, i giovani ninja vengono elogiati dalle loro famiglie per aver completato una missione così pericolosa. Naruto, ricordandosi quanto si senta solo, inizia a chiedersi cosa significhi avere i genitori quando, a un tratto, una strana figura mascherata appare davanti a lui: lo stesso ninja mascherato responsabile della morte dei suoi genitori!

Per maggiori informazioni visita il sito internet: www.narutoalcinema.it
Potete inoltre seguire la pagina ufficiale Facebook www.facebook.com/Narutoalcinema o le discussioni su Twitter con l’hashtag #NarutoAlCinema.

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The Witcher Adventure Game, disponibile a partire da oggi

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Il gioco da tavolo arriva su GOG e Steam.

CD Projekt RED e Fantasy Flight Games hanno finalmente pubblicato The Witcher Adventure Game in versione digitale. Il gioco da tavolo dunque sbarca in forma digitale, su GOG e Steam ad un prezzo di 8.99$. 

“Siamo felici dell’uscita, ovviamente! Il titolo è decisamente divertente, non difficilissimo ma comunque impegnativo: abbiamo lavorato a lungo per potervi offrire la migliore esperienza di gioco!” le parole di Rafal Jaki, produttore esecutivo del titolo. 

Nel titolo saranno presenti tutti i personaggi del brand, incluso Geralt Di Riva. 

Nintendo, fan entra nel Guinness World Records per la sua collezione

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Dall’Arabia Saudita, una collezione gigantesca!

Si chiama Ahmed Bin Fahad, lavora per la polizia di Dubai e nel tempo libero colleziona videogiochi Nintendo. Ma nel tempo, l’uomo ha collezionato oltre 8000 oggetti tra console, accessori e giochi: una cifra che ha consentito ad Ahmed di entrare nel Guinness World Record. 

“Si, lo ammetto. E’ un hobby costoso, forse fin troppo. Ma ho cercato questo record per dimostrare al mondo intero che a Dubai non tutti si interessano solo di macchine o cose lussuose”. 

“Per ogni titolo acquisto due copie: una da conservare e un’altra invece per giocarlo”.

La passione di Ahmed è iniziata fin da quando era ragazzino. A casa dello zio ha avuto modo di giocare ad un videogioco e dopo un anno ha ricevuto la sua prima console. Da li è iniziata la sua avventura come giocatore e collezionista, che oggi vale un certificato del Guinness World Records. 

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Dragon Age: Inquisition, scoperto un nuovo bug

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Membri del party troppo silenziosi.

Un nuovo curioso bug è stato scoperto da alcuni giocatori di Dragon Age: Inquisition. In molti casi i membri del party si rifiutano di dialogare tra loro, senza apperente motivo. Il problema pare si presenti dopo almeno 10-20 ore di gioco e senza una causa precisa: BioWare ha chiesto di inviare tramite il servizio di assistenza i file di salvataggio di partite più lunghe di 60 ore, così da poter studiare la situazione e risolvere il bug prima possibile.

Ricordiamo che Dragon Age: Inquisition è disponibile dallo scorso 21 Novembre per Pc, PlayStation 4, Xbox One, Playstation 3 e Xbox 360.

Assassin’s Creed Unity, grafica peggiorata con l’ultima patch?

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Possibili problemi relativi alla terza patch.

Ieri Ubisoft ha pubblicato la terza patch per Assassin’s Creed Unity, versioni Xbox One e PlayStation 4. Lo scopo principalmente era risolvere i problemi di frame rate. Stando a quanto ha segnalato un utente su Reddit, però, pare che per arrivare al risultato lo sviluppatore abbia “peggiorato” la grafica del gioco. Il web resta in attesa di riscontri ufficiali o conferme da altri giocatori, dato che la differenza pare evidente soprattutto per quanto riguarda l’illuminazione e la qualità dei riflessi.

Assassin's Creed Unity, grafica peggiorata con l'ultima patch?

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Possibili problemi relativi alla terza patch.

Ieri Ubisoft ha pubblicato la terza patch per Assassin’s Creed Unity, versioni Xbox One e PlayStation 4. Lo scopo principalmente era risolvere i problemi di frame rate. Stando a quanto ha segnalato un utente su Reddit, però, pare che per arrivare al risultato lo sviluppatore abbia “peggiorato” la grafica del gioco. Il web resta in attesa di riscontri ufficiali o conferme da altri giocatori, dato che la differenza pare evidente soprattutto per quanto riguarda l’illuminazione e la qualità dei riflessi.

Recensione Ittle Dew

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The Legend of Zelda in chiave ironica.

Versione testata: Wii U.

Quando abbiamo visto Ittle Dew per la prima volta, ciò che ci ha principalmente colpiti non è stata mica la loquace e sapiente descrizione ideata da un esperto di marketing che ci ha fatto venire l’acquolina in bocca, proprio no: abbiamo visto quello stile grafico familiare, quelle meccaniche di gioco simili ad un altro titolo che abbiamo amato… poi si è accesa una lampadina! Si trattava di The Legend of Zelda: A Link To The Past. Sì, era proprio quello il titolo che ci è venuto in mente guardando Ittle Dew, quindi senza dubbi o pregiudizi di alcun tipo ci siamo fiondati alla ricerca della casa produttrice e siamo riusciti ad avere accesso al titolo per poterne effettuare la recensione che potete leggere di seguito!

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Dispersi su un’isola

Nei panni dell’impavida avventuriera Ittle Dew e con l’aiuto del nostro fedele aiutante Tippsie (che non ci aiuterà neanche una volta nel corso dell’intera avventura), verremo catapultati su di una misteriosa isola in cui avrà inizio la più grande delle nostre avventure, dove ci attendono numerosi enigmi e misteri che ci toccherà risolvere per poter fuggire dall’isola e ritornare alla normalità.

Sembra di averci già giocato

Come già abbiamo anticipato nel paragrafo di apertura, Ittle Dew è a prima occhiata un flashback, un ricordo, un ritorno al passato: la somiglianza con le ambientazioni proposte dal famosissimo The Legend of Zelda: A Link To The Past sono lampanti. Ce ne renderemo sempre più conto dopo l’inizio della nostra avventura, infatti, non solo per merito dello stile grafico e delle ambientazioni, di cui abbiamo già parlato, ma anche per il modo in cui il titolo viene giocato e per le varie meccaniche da cui è composto, compresa la risoluzione di numerosi enigmi che prevedono l’utilizzo di particolari capi di equipaggiamento ottenibili in un solo ed unico modo che prevede, a sua volta, il completamento di un intero dungeon in cui l’oggetto appena ottenuto svolge un ruolo fondamentale.

Ittle Dew riesce ad imitare il successo dell’era SNES di Nintendo e lo fa in chiave ironica, riproponendo i cuori come nostri punti energia e ponendosi domande sul perchè di una scelta tanto strana come quella di raccogliere i cuori, spesso lasciati “cadere” dai nostri avversari morti e del modo in cui Link (o in questo caso Ittle Dew) li “utilizzi” per recuperare la propria energia, ma non solo! Vogliamo evitare, in questa sede, di spoilerarvi tutte le meccaniche del gioco, pertanto ci limiteremo ad indicarvi che oltre ai cuori troverete numerosi altri riferimenti alla Leggenda di Zelda all’interno del titolo sviluppato da Ludosity.

Nel corso dell’intero playthrough da noi effettuato, abbiamo spesso facilmente superato le sfide che ci venivano proposte, anche se non neghiamo di essere più volte morti e giudichiamo molte delle boss fight presenti all’interno del titolo spesso sbilanciate a nostro sfavore, nonostante si rivelino veramente divertenti ed entusiasmanti. Molte volte ci siamo ritrovati bloccati senza sapere cosa fare ed altrettante volte ci siamo resi conto di quanto fosse facile proseguire e trovare la via corretta per il proseguimento della nostra avventura, complice anche la possibilità di avere la mappa sempre a portata di mano per merito delle implementazioni con il gamepad di Wii U.

Il gioco risulta comunque piuttosto breve e per una prima “giocata” senza conoscere approfonditamente le meccaniche del titolo e trovandoci spesso spiazzati dagli enigmi e dalle boss fight, siamo stati in grado di completare con successo il nostro primo playthrough in circa 6 ore di gioco. Tenete bene a mente che Ittle Dew permette anche l’attivazione di un timer sviluppato appositamente per coloro che intenderanno effettuare speedrun del titolo e che troveranno divertentissimo giocare e rigiocare più volte il titolo. Una mossa molto intelligente quella di Ludosity, in fin dei conti, che dona ulteriore valore alla già stupenda avventura che sono stati in grado di creare.

Disegnato a mano

Il particolare stile grafico della creazione di Ludosity ricorda sì le ambientazioni di The Legend of Zelda: A Link To The Past, ma lo fa in un modo del tutto nuovo ed originale: tutte le ambientazioni ed i personaggi che incontreremo nel corso della nostra avventura sono infatti realizzati a mano e si presentano in risoluzione full HD, garantendo una resa visiva veramente unica e piacevole che si abbina perfettamente alle scelte cromatiche effettuate dagli sviluppatori.

Anche la colonna sonora riesce a distinguersi dalle altre creazioni del genere e riuscirà ad infilare nella nostra testa numerosi e diversificati motivetti che ci faranno sorridere ogni volta che ci ritroveremo a canticchiarli, riportando in noi il ricordo della fantastica avventura che Ludosity ci ha proposto.

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Commento finale

Ittle Dew è una riuscitissima imitazione in chiave sarcastica del grandissimo successo di Nintendo. Si tratta di una piccola perla in un oceano pieno di titoli creati da sviluppatori indipendenti che difficilmente riescono a raggiungere le aspettative dei loro clienti. Ludosity deve essere fiera della propria creazione e chi ama il genere d’avventura dovrebbe dare una possibilità a questo fantastico titolo che, seppur breve, sarà in grado di strapparvi un sorriso più di una volta soprattutto se, come noi, siete dei grandi estimatori dei franchise Nintendo e se, più nello specifico, amate The Legend of Zelda.

Pro Contro 
– Divertente ed originale, sarcastico ed ispirato
– Un buon esponente per il genere d’avventura
– Prezzo contenuto e disponibile su diverse piattaforme
– Può risultare troppo breve
– Le boss fight sono spesso sbilanciate a nostro sfavore
  Voto Globale: 75
 
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Games with Gold, svelati i titoli di Dicembre

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Vediamo anche la prima neve con SSX.

Per i possessori di un abbonamento Gold a XBOX Live, il mese di Dicembre riserva tre titoli scaricabili gratuitamente. I giocatori su XBOX One potranno ottenere Worms: Battlegrounds per tutto il mese, mentre su XBOX 360 ci sarà The Raven: Legacy of a Master Thief dal 1° al 15 Dicembre e il reboot di SSX a partire dal 16 Dicembre. 

Xbox One, bundle speciale da GAME per il Black Friday

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Console+4 giochi ad un prezzo stracciato. 

Manca solo un giorno al Black Friday ed anche in UK iniziano le offerte: la catena GAME (una delle più famose nel mondo), ha deciso di mettere in vendita la console Xbox One con Assassin’s Creed: Unity, Assassin’s Creed: Black Flag, Forza Motorsport 5 (copie digitali), Lego Marverl Super Heroes (copia fisica) e 5£ per il marketplace Xbox, tutto questo ad un prezzo di 299£. 

L’offerta non è valida online e il bundle sarà acquistabile in uno dei 300 punti vendita che rimarranno aperti venerdì. Se avete qualche parente in Inghilterra oppure vi trovate nel Regno Unito per una vacanza, vi conviene farci un pensierino! 

Star Comics, sfoglia online “Ad astra” e “Dusk maiden of amnesia”

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DuskMaiden

Due nuovi titoli da leggere in anteprima!

Sono ora disponibili sul sito Star Comics, le prima pagine di due nuove opere della casa editrice perugina: Dusk maiden of amnesia e Ad astra.

DuskMaiden

DUSK MAIDEN OF AMNESIA N. 1: Spettri, morte e misteri negli oscuri corridoi dell’istituto scolastico teatro dell’opera di Maybe.

La scuola può insegnare molto, anche oltre le ore diurne. E’ ciò che scoprirà Teiichi, il giovane protagonista iscritto al primo anno di una scuola media privata avvolta nel mistero, che vagando per i corridoi finisce per smarrirsi in un’ala del vecchio edificio. Qui incontra il fantasma di una ragazza che ha perduto ogni ricordo di quando era in vita, decide dunque di investigare sulla sua morte e sugli oscuri interrogativi che ammantano il sinistro istituto…

Un manga imperdibile per tutti gli appassionati di ghost stories vi attende in tutte le fumetterie.

Info serie: DUSK MAIDEN OF AMNESIA 1 (di 10 completa). Autore: Maybe. 13×18, B, 192 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 4,90 dal 20 Novembre in tutte le fumetterie.


ad astra

AD ASTRA N. 1 di Mihachi Kagano.

Sul palcoscenico della seconda guerra romano-punica si sfidano Annibale Barca, condottiero e politico cartaginese, e Publio Cornelio Scipione, politico e militare romano. “Per aspera ad astra”, recita una massima attribuita al filosofo latino Seneca: “Attraverso le difficoltà, verso le stelle”. Questa citazione introduce la storia narrata dal maestro Kagano, incentrata sulle vicende di due grandi personaggi storici filtrate attraverso una prospettiva personale ed emotiva, unica e coinvolgente. Mito e storia fusi insieme in un manga assolutamente imperdibile!

Ad Astra N. 1 vi attende in tutte le fumetterie.

Info serie: AD ASTRA 1 di Mihachi Kagano. 13×18, B, 224 pp, b/n e col, € 4,90. In tutte le fumetterie dal 20 Novembre.

Star Comics, sfoglia online "Ad astra" e "Dusk maiden of amnesia"

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Due nuovi titoli da leggere in anteprima!

Sono ora disponibili sul sito Star Comics, le prima pagine di due nuove opere della casa editrice perugina: Dusk maiden of amnesia e Ad astra.

DuskMaiden

DUSK MAIDEN OF AMNESIA N. 1: Spettri, morte e misteri negli oscuri corridoi dell’istituto scolastico teatro dell’opera di Maybe.

La scuola può insegnare molto, anche oltre le ore diurne. E’ ciò che scoprirà Teiichi, il giovane protagonista iscritto al primo anno di una scuola media privata avvolta nel mistero, che vagando per i corridoi finisce per smarrirsi in un’ala del vecchio edificio. Qui incontra il fantasma di una ragazza che ha perduto ogni ricordo di quando era in vita, decide dunque di investigare sulla sua morte e sugli oscuri interrogativi che ammantano il sinistro istituto…

Un manga imperdibile per tutti gli appassionati di ghost stories vi attende in tutte le fumetterie.

Info serie: DUSK MAIDEN OF AMNESIA 1 (di 10 completa). Autore: Maybe. 13×18, B, 192 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 4,90 dal 20 Novembre in tutte le fumetterie.


ad astra

AD ASTRA N. 1 di Mihachi Kagano.

Sul palcoscenico della seconda guerra romano-punica si sfidano Annibale Barca, condottiero e politico cartaginese, e Publio Cornelio Scipione, politico e militare romano. “Per aspera ad astra”, recita una massima attribuita al filosofo latino Seneca: “Attraverso le difficoltà, verso le stelle”. Questa citazione introduce la storia narrata dal maestro Kagano, incentrata sulle vicende di due grandi personaggi storici filtrate attraverso una prospettiva personale ed emotiva, unica e coinvolgente. Mito e storia fusi insieme in un manga assolutamente imperdibile!

Ad Astra N. 1 vi attende in tutte le fumetterie.

Info serie: AD ASTRA 1 di Mihachi Kagano. 13×18, B, 224 pp, b/n e col, € 4,90. In tutte le fumetterie dal 20 Novembre.

Recensione Far Cry 4

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Dalle foreste tropicali alle vette innevate: benvenuti nel Kyrat!

Versione testa: PlayStation 4.

A quasi due anni di distanza da Far Cry 3 e ad un anno dalla altrettanto incredibile espansione Blood Dragon, Ubisoft ripropone con Far Cry 4 il suo collaudato modello di Fps open world, trasportandoci dalle afose foreste tropicali delle isole del pacifico, alle annevate cime dell’Himalaya, nella regione del Kyrat. Se però le spiagge hanno lasciato spazio alle cime innevate, il trait d’union che accomuna le due storie è invariato e sin troppo evidente: quello della follia umana e dei limiti fino a cui questa può spingersi.

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Orizzonte perduto

Ambientata nella regione dell’Himalaya di Kyrat, la storia vede come protagonista principale Ajay Ghale che intraprende questo suggestivo viaggio nel tentativo di esaudire l’ultimo desiderio di sua madre, morta quando lui era ancora piccolo, di sparcere le sue ceneri nel Kyrat. 

Ajay, nato a Kyrat e cresciuto negli Stati Uniti, giunge nella regione proprio quando sta divampando una terrificante guerra civile tra l’esercito dell’autoproclamato re Pagan Min e l’organizzazione ribelle denominata Golden Path, fondata tempo prima dagli stessi genitori di Ajay. Appena arrivato, però, viene rapito per conto proprio di Pagan Min, individuo caratterizzato da una forte personalità, da una scarsa educazione civica e, soprattutto, da un opinabile gusto nel vestirsi. Per nostra fortuna il nostro Ajay troverà sin da subito appoggio in Amita e Sabal, i due leader del Golden Path che, dopo averlo liberato, avendo diverse vedute su come far sopravvivere il movimento di ribellione, metteranno spesso Ajay nella difficile condizione di dover scegliere di appoggiare le decisioni di uno o dell’altro, modificando inevitabilmente la trama del gioco. La storia, così, tra innumerevoli quest secondarie, scorre via in maniera piuttosto lineare, forse un po’ troppo sebbene l’obiettivo dichiarato della produzione sia un altro.

Come anticipato nell’introduzione di questo articolo e nella nostra anteprima (QUI) la narrativa farcraiana, ancora una volta, è incentrata sulla follia dei suoi protagonisti. Tutti nel gioco, personaggi primari e gregari, in un modo o nell’altro, sfuggono ai canoni del più elementare raziocinio e, se è del tutto impossibile per il giocatore comprendere l’abberrazione della psiche di personaggi quali Pagan Min, in altri casi il titolo ci chiederà di diventare pazzi noi stessi: dopo tutto, come scriveva Garcìa Marquéz, “nessun pazzo è pazzo se ci si adatta alle sue ragioni”.

Toh guarda, un avamposto!

La meccanica di gioco è sostanzialmente quella di Far Cry 3, ma questa volta viene amplificato in maniera esponenziale il il concetto di verticalità: un qualsiasi luogo della mappa può essere raggiunto attraverso strade e sentieri, ma anche tramite arrampicate, sfruttando i numerosi punti di ancoraggio distribuiti nella regione e che faranno di voi, già dopo poche ore, un provetto alpinista.

La storia principale è composta da 12 missioni ma è accompagnata da una ricca varietà di side quest e, soprattutto, da numerose attività secondarie, alcune davvero interessanti, intraprese per proprio conto, come la mera esplorazione alla ricerca di preziose ricompense, alla caccia e la conquista dei presidi nemici, o per conto di personaggi secondari, tutti ben rappresentati nella loro totale insanità. Complessivamente la longevità supera le 40 ore, se ci si dedica, oltre alla missione principale anche alle citate attità collaterali.  I premi per queste attività vanno dal denaro, che possiamo spendere in diverso modo, non ultimo il potenziamento del nostro armamento, all’aumento di esperienza che ci permetterà di imparare nuove abilità di combattimento e creazione, fino all’accrescimento del proprio livello di Karma dimostrando la propria lealtà agli alleati del Golden Path. Sebbene il modello di gameplay di Far Cry, grazie anche all’enorme varietà di attività possibili, resti ancora insuperato, il titolo presenta qualche elemento che comincia ad avvertire il peso degli anni e, forse, complice anche il riciclo ossessivo di alcune meccaniche da parte di Ubisoft, come quella delle scalata delle torri radio per sbloccare parti della mappa, (qualcuno ha detto punti di osservazione? ndr) cominciamo a sentire l’esigenza di qualche trovata più originale. Per la verità sotto il profilo della pianificazione degli attacchi, le novità non sono di poco conto: alla già citata possibilità di scalare le vette più inaccessibili, e quella di utilizzare anche elementi della fauna del luogo, come ad esempio i ben noti elefanti, si aggiunge la possibilità di utilizzare il piccolo velivolo in dotazione, in grado non soltanto di darci una visione di insieme della mappa di gioco e una percezione più chiara dei punti deboli di uno schiermento difensivo nemico, ma anche di trasformarsi in una vera e propria letale macchina da guerra. La strada intrapresa, in questo senso, è assolutamente positiva.

La Coop sei tu

Il gioco è dotato di una classica modalità  Co-Op e da una modalità competitiva con 3 diverse opzioni. Propaganda, Maschera del Demone e Avamposti.

Se la modalità coop è piuttosto tradizionale, permettendoci di affrontare la campagna in collaborazione con un amico, le altre modalità del multiplayer competitivo permettono di affrontare classiche sfide a cattura la bandiera, conquista un avamposto, mantieni una posizione, sia nei panni dei Nativi, che nei panni dei Sentiero D’oro nei due round di cui è composto ciascun match.

Ogni fazione ha le sue caratteristiche peculiari e il gioco risulta piuttosto bilanciato. Ai nativi, infatti, a fronte dell’impossibilità di accedere ad armi da fuoco, corrisponderà anche una maggiore capacità di occultamento, mentre ai membri del Sentiero d’oro sarà concesso l’accesso alle armi da fuoco, sicuramente più letali ma più semplicemente individibuabili.

In una parola: solido!

La versione PS4 splende nella sua risoluzione 1080p con framerate quasi sempre costante a 30 fotogrammi per secondo. Quello che maggiormente appare evidente rispetto alle versioni per PS3/360 è l’altissimo livello di dettaglio di ciò che ci circonda, reso possibile dalla soluzione scelta dagli sviluppatori per l’antialiasing (HRAA) e dalla qualità del texture mapping. Ma non solo, il dettaglio di alcuni particolari, come ad esempio lo delle divise degli altri comprimari, è a dir poco eccezionale. Insomma Ubisoft con Far Cry 4 ha cercato, e ci è evidentemente riuscita, di migliorare un motore di gioco già consolidato negli anni,  senza voler essere troppo ambiziosa e frettolosa, come successo invece per Assassin’s Creed Unity, che, nonostante faccia intravedere, in diversi aspetti, la ricerca di nuovi orizzonti tecnici mai visti su console, ha probabilmente visto la luce troppo presto, mancando di quella ottimizzazione che sarebbe stata sicuramente opportuna.

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Commento finale

Far Cry 4 è il gioco che qualsiasi amante della serie si aspettava: nel solco della tradizione, il titolo riesce ad apportare alcune interessanti novità sebbene, almeno da questo punto di vista, l’impostazione pare essere stata piuttosto conservativa anzi, non vi nascondiamo che avremmo gradito qualche innovazione in più. Nonostante ciò, Far Cry 4 è un titolo meraviglioso e straordinariamente longevo che siamo sicuri non deluderà il nocciolo duro della sua fan base, ma non dispiacerà nemmeno a tutti coloro che cercano un ottimo sandbox. 

Pro Contro 
– Tecnicamente brillante
– Longevità incredibile
– Varietà d’approccio eccezionale
– Qualche innovazione in più non avrebbe fatto male
– Trama un po’ troppo lineare
  Voto Globale:88 
 
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Problemi Assassin’s Creed: Unity, giochi e dlc gratis per tutti

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Gioco in regalo solo per chi ha il Season Pass.

E’ risaputo che Assassin’s Creed: Unity stia dando più problemi rispetto a qualsiasi altro titolo di Ubisoft, portando i giocatori che lo attendevano con ansia a pentirsi dell’acquisto o, comunque, a criticare il lavoro mal fatto.

Per farsi perdonare e ringraziare l’utenza della grande pazienza, la compagnia ha deciso di regalare il DLC “Dead Kings” a tutti i giocatori. Coloro che possiedono il Season Pass, invece, avranno la possibilità di scegliere un gioco gratuito fra i sei messi a disposizione, tra cui spiccano anche le ultime novità di Ubisoft:

  • Watch_Dogs
  • The Crew
  • Far Cry 4
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Rayman Legends
  • Just Dance 2015

Non si sa ancora quando uscirà il Dlc, ma la casa franco canadese ha assicurato che, al momento dell’arriva sugli store delle varie piattaforme, sarà scaricabile gratuitamente da tutti coloro che hanno acquistato Unity. La software house ha inoltre affermato che sta per chiudere le vendite del Season Pass per evitare che tutti gli utenti lo acquistino solo per ottenere uno dei titoli gratuiti. Il gioco scelto, infine, dovrò essere riscattato prima del 15 Marzo 2015