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Problemi Assassin's Creed: Unity, giochi e dlc gratis per tutti

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Gioco in regalo solo per chi ha il Season Pass.

E’ risaputo che Assassin’s Creed: Unity stia dando più problemi rispetto a qualsiasi altro titolo di Ubisoft, portando i giocatori che lo attendevano con ansia a pentirsi dell’acquisto o, comunque, a criticare il lavoro mal fatto.

Per farsi perdonare e ringraziare l’utenza della grande pazienza, la compagnia ha deciso di regalare il DLC “Dead Kings” a tutti i giocatori. Coloro che possiedono il Season Pass, invece, avranno la possibilità di scegliere un gioco gratuito fra i sei messi a disposizione, tra cui spiccano anche le ultime novità di Ubisoft:

  • Watch_Dogs
  • The Crew
  • Far Cry 4
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Rayman Legends
  • Just Dance 2015

Non si sa ancora quando uscirà il Dlc, ma la casa franco canadese ha assicurato che, al momento dell’arriva sugli store delle varie piattaforme, sarà scaricabile gratuitamente da tutti coloro che hanno acquistato Unity. La software house ha inoltre affermato che sta per chiudere le vendite del Season Pass per evitare che tutti gli utenti lo acquistino solo per ottenere uno dei titoli gratuiti. Il gioco scelto, infine, dovrò essere riscattato prima del 15 Marzo 2015

PlayStation Plus, svelati i titoli di Dicembre

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Non solo indie su PS4 (finalmente).

Sony ha annunciato i titoli del mese di Dicembre che saranno scaricabili gratuitamente per gli abbonati al servizio PlayStation Plus. Di seguito trovate la lista ufficiale con relativo trailer.

PlayStation 4

  • Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
  • Secret Ponchos

PlayStation 3

  • Hitman Trilogy HD
  • Deadly Premonition: The Director’s Cut

PlayStation Vita

  • Final Horizon
  • Titan Attacks (anche su PS3/PS4)

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Asus, ecco la nuova scheda video Poseidon GTX 980

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Un design aggressivo e prestazioni al top.

Nel corso della giornata di ieri, ASUS ha presentato ufficialmente la Poseidon GTX 980, una nuova scheda video dedicata ai videogiocatori appartenente alla linea Republic Of Gamers. 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con caratteristiche tecniche e foto del nuovo prodotto, ricordandovi che sarà disponibile a partire da dicembre ad un prezzo di 789 euro.

ASUS Republic of Gamers presenta la scheda grafica Poseidon GTX 980

Look aggressivo e un esclusivo dissipatore ibrido aria-acqua per un raffreddamento più efficiente, prestazioni più elevate e maggior silenziosità

Cernusco sul Naviglio, 25 novembre 2014 – Sempre impegnata ad aggiornare e migliorare la propria offerta dedicata ai giocatori più estremi, ASUS ha ampliato la gamma di schede grafiche con il modello ROG Poseidon GTX 980 che adotta GPU NVIDIA con la nuovissima architettura Maxwell ed un esclusivo sistema di raffreddamento ibrido in grado di abbinare aria e acqua.

Basata sulla più recente GPU NVIDIA® GeForce® GTX™ 980, la nuova scheda adotta l’esclusiva tecnologia DirectCU H2O per il raffreddamento ibrido, in grado di garantire un funzionamento estremamente efficiente. La struttura per la dissipazione del calore combina una camera a scambio di vapore specifica a diretto contatto con il chip grafico per accelerare la dispersione del calore mentre le heat pipe in rame e le ventole di raffreddamento più ampie allontanano il calore dalla scheda riducendone la temperatura di funzionamento, fino a 27 °C in meno delle soluzioni refence. Ciò si traduce in un raffreddamento due volte più efficiente, che aumenta le prestazioni fino al 10% in Watch Dogs™ e fino al 7% in Battlefield 4™.

Inoltre, grazie ai raccordi con filettatura standard G da ¼ di pollice, ROG Poseidon GTX 980 può sfruttare con facilità i sistemi di raffreddamento già esistenti ed adotta poi ventole antipolvere che non solo migliorano il raffreddamento ma aumentano la silenziosità e migliorano del 25% la durata rispetto ai modelli reference.

La scheda ROG Poseidon GTX 980 è stata progettata con l’obiettivo di garantire un funzionamento senza sosta e per questo utilizza l’esclusiva tecnologia Digi+ VRM e i materiali di concezione Super Alloy Power. I condensatori allo stato solido black metallic, choke con core compatto Super Alloy Power a 10 fasi e MOSFET migliorati possono affrontare un maggiore livello di calore e sollecitazioni grazie all’uso di materiali specificamente sviluppati, migliorando fino a cinque volte l’affidabilità e la durata complessiva della scheda. La tecnologia Digi+ VRM consente la regolazione digitale dei voltaggi, lasciando ampio spazio al tuning sperimentale delle prestazioni, fino a livelli mai raggiunti da altre schede grafiche.

Il robusto backplate in lega di alluminio e l’esclusiva struttura di raffreddamento in metallo pressofuso con cuscinetti termici, impediscono eventuali incurvamenti e migliorano il raffreddamento nelle aree fondamentali di MOSFET e memoria.

ROG Poseidon GTX 980 include GPU Tweak l’esclusivo software ASUS di tuning che permette di regolare in modo rapido, semplice e sicuro la velocità di clock della memoria video, la velocità delle ventole e i valori di soglia dei consumi elettrici, spingendo ai limiti la GPU della scheda grafica.

Lo strumento GPU Tweak Streaming permette all’utente di condividere via Internet e in tempo reale l’azione sullo schermo, consentendo ad altri di osservare in diretta lo svolgersi del gioco, con la possibilità di aggiungere alla finestra di streaming testi scorrevoli, foto e immagini della webcam.

Infine, ROG Poseidon GTX 980 dispone di tre connessioni native DisplayPort con supporto del surround NVIDIA G-SYNC™ per combinare fino a 3 monitor G-SYNC e godere di un ambiente di gioco straordinariamente coinvolgente.

ASUS ROG Poseidon GTX 980 sarà disponibile da dicembre a un prezzo consigliato di 789,00 Euro IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE 

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· NVIDIA GeForce GTX 980
· PCI Express® 3.0
· 4GB di memoria GDDR5
· Boost clock: 1279 MHz
· 2048 core CUDA
· Clock memoria: 7010 MHz
· Interfaccia memoria a 256 bit
· 1 x uscita nativa DVI-I Dual-link
· 1 x uscita HDMI 2.0
· 3 x uscita nativa DisplayPort 1.2

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Recensione ASUS GTX 970 Direct CU II

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La nuova generazione nVidia insieme all’architettura Maxwell: risultato raggiunto?

All’alba di PlayStation 1, nVidia ammise che le aziende produttrici di hardware per personal computer non erano pronte a fronteggiare l’avvento di nuovi sistemi da gioco e questo pesò tantissimo sulle prestazioni dei nuovi hardware. Oggi i tempi sono cambiati e, se durante la scorsa generazione il mercato delle console aveva subito un notevole cambiamento tra sesta e settima generazione, non è avvenuto lo stesso invece in questo ottavo appuntamento con Sony, Microsoft e Nintendo. Chi invece è riuscito in qualche modo a rivoluzionare da inizio anno il gaming, sono sicuramente due concorrenti molto forti, ovvero nVidia ed AMD che hanno lanciato sul mercato svariati modelli pronti a regalarci il massimo in ambito grafico. Dopo le R9 280x e le nVidia Titan dunque è arrivato il momento di mettere mano ad un nuovo gioellino, ovvero la nVidia GTX 970. Grazie ad ASUS, che ci ha fornito gentilmente un sample della sua nuova GTX 970 Strix Direct CU II, siamo in grado di fornirvi il nostro parere su uno dei componenti hardware che ha fatto più rumore negli ultimi mesi: mettetevi comodi.

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A confronto: sulla sinistra la nuova ASUS 970 Strix, a destra la Radeon Sapphire Radeon R9 280X Toxic

La tecnica della VGA

La prima cosa che balza all’occhio è l’archittetura: la scheda infatti è di pregevole fattura tecnica con un clock base di 1114MHz e BOOST fino a 1253Mhz ed un Memory clock a 7010MHz. Completano il quadro i 4GB di memoria video dedicata GDDR5 e supporto alle ormai imminenti DirectX 12. In termini di lunghezza la scheda colpisce, avendo una lunghezza di ben 28 cm, quindi prima di procedere ad un eventuale acquisto bisognerà assicurarsi che il case disponga di tale spazio libero sulla linea dello slot PCI Express. Il dissipatore si presenta a doppia ventola molto simile a quello del suo predecessore Direct CU II con un design di tutto rispetto, molto accattivante per gli amanti del modding. Unico neo la mancanza di rame nel dissipatore: è composto infatti da solo alluminio, nonostante il rame sia un miglior conduttore di calore. Ad ovviare (seppur in misure minime) ci pensa il backplate posteriore che permetterà così una ancor migliore dissipazione del calore. Ricordiamo inoltre che la scheda video presenta l’architettura Maxwell già introdotta nella scorsa serie nelle GTX 750 e 750Ti che riduce moltissimo i consumi, dettaglio non di poco conto. Uno SLI senza bisogno di un alimentatore da 750W ora come ora non è più un’utopia.

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I primi test

Dopo aver snocciolato in lungo ed in largo i dati e le caratteristiche tecniche della neonata 970, è tempo di dedicarci alle vere prove sul campo. Come di consueto, vi forniamo i dati di Unigine Heaven, test dedicato esclusivamente alle prove delle varie schede video.

La nostra configurazione di prova

Processore: Intel Core i7 860 @ 4GHz raffreddato con dissipatore a liquido AiO
Scheda madre: Gigabyte GAP55A-UD6
RAM: 2x4GB DDR3 – Crucial Ballistix Tactical 1600 CL8 @1528MHz CL 7-7-7-21 
Hard Disk: SSD Samsung 840 EVO 120GB + 1TB Seagate Barracuda 7200 rpm
Alimentatore: Corsair CX750

maxfps

Come possiamo osservare, le differenze tra la 780Ti e la GTX 970 sono piuttosto marcate, almeno quando si parla di massimi FPS. Il nuovo top di gamma di nVidia e ASUS rappresenta, con la sua spesa, il meglio al momento in circolazione.

ungine score

Nonostante l’assenza di rame nel dissipatore, le temperature raggiunte ci hanno stupiti: in IDLE la scheda video raggiunge al massimo i 41 gradi, mentre in FULL oscilla tra i 65 ed i 70 gradi. 
La scheda si presta anche per piccole operazioni di overclock: abbiamo effettuato i nostri test aumentando di 100MHz la memory e 200MHz il clock. 

Tempo di giocare

game fps

Fin qui tutto bellissimo. Ma uno dei top di gamma di questa generazione come si comporta davanti ad alcuni dei titoli più pesanti al momento in circolazione. Andiamo a vedere dunque la media dei Frame Per Second, esaminandoli titolo per titolo. Partiamo da Shadow Of Mordor: il nuovo titolo Warner Bros fa esaltare la nostra nuova scheda video e viaggiamo su una media costante di 71 FPS, decisamente un ottimo risultato Metro: 2033 REDUX invece si attesta sui 33 FPS. Non è assolutamente un pessimo risultato, poiché l’opera di 4A Games risulta, ancora oggi, una delle più pesanti da far girare sui computer sopratutto nella sua reincarnazione nella versione REDUX. Metro Last Light REDUX, al contrario del suo “gemello” riesce a raggiungere i 40 FPS: un risultato nettamente migliore, visto che si tratta di un titolo uscito nel 2012 ed in questo “remastered” ci troviamo davanti ad alcune migliorie molto più pesanti. Dead Rising 3 è uno dei giochi che si è comportato meglio: con una media di 49 FPS, possiamo ritenerci soddisfatti del risultato raggiunto. Ultimo (ma non per importanza) il reboot di Tomb Raider, uscito nel 2013, che raggiunge i 55 FPS per secondo. Sicuramente un ottimo risultato, vista la complessità grafica dell’intera opera Square-Enix ed Eidos Interactive. In generale, la prova su “strada” della nuova GTX 970 ci lascia tremendamente soddisfatti: è vero che come affermava il direttore Arturo D’Apuzzo rimane poco indietro la “vecchia” 780Ti, ma ad oggi rappresenta ciò che è il top di gamma sul mercato e siamo sicuri che avrà tutto il tempo per dimostrarlo.

Commento finale 5stelleapp

Che dire, i test effettuati sono stati superati alla grande: è una scheda video che permette di giocare, con le dovute restrizioni e dei piccoli compromessi, addirittura in 4K, alla modica cifra di 350-400€. La fascia di prezzo e le prestazioni a dir poco estreme la collocano di diritto sul podio delle schede video dell’anno, se non addirittura sul gradino più alto. Il 4K incombe, le DirectX 12 sono dietro l’angolo: se siete in procinto di fare un upgrade del vostro PC senza spendere un occhio della testa, questa scheda video è quello che fa per voi. Anche in vista di un eventuale SLI che vi dovrebbe permettere di giocare alla nuova risoluzione senza problema alcuno. Complimenti a nVidia per aver sfoderato dal cilindro questo piccolo, grande, capolavoro, la strada che porta all’architettura Maxwell sembra essere quella giusta. Ora aspettiamoci grandi cose dalla 980 e dai prossimi modelli.

The Crew, server disponibili un giorno prima del lancio

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Riuscirete ad ottenere una copia prima del Day One?

Ubisoft rende noto che i server di The Crew saranno disponibili dal 1 Dicembre alle 11:01 GMT (12:01 per l’Italia), un giorno prima del rilascio ufficiale del titolo; questo vuol dire che coloro che riusciranno ad avere anticipatamente una copia del gioco, potranno avviarlo senza alcun problema, ma solo un giorno prima del rilascio ufficiale. Vi ricordiamo inoltre che nessuna recensione di The Crew sarà disponibile prima del lancio del gioco, poichè Ubisoft sostiene che per poterlo recensire al meglio è necessario che vi siano altri giocatori disponibili. Vi ricordiamo inoltre che The Crew necessiterà di una connessione internet costante in quanto basa le proprie funzionalità sul gioco online.

Call of Duty: Advanced Warfare, Activision punisce chi mostra i glitch

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Fate attenzione ai vostri account YouTube!

Pensavate di averle viste tutte? Vi sbagliate di grosso! Numerosi YouTuber hanno segnalato problemi riguardanti i loro video relativi a Call of Duty: Advanced Warfare e, più nello specifico, ai video relativi a glitch e bug presenti all’interno del gioco. La mossa di Activision sembra essere volta a migliorare l’esperienza di gioco dell’intera comunità, garantendo la minor diffusione possibile di glitch che potrebbero intaccare inevitabilmente il corso di una partita. Un vero peccato visto che comunque glitch o meno, un maggior numero di video relativi al titolo è solo maggiore pubblicità gratuita per Activision.

Fantasy Life, un tappeto a forma di cuore in regalo

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La buona Nintendo è pronta ai regali.

Dirigitevi in fretta e furia all’ufficio postale di Castele su Fantasy Life, il nuovo JRPG di Level-5 in esclusiva per Nintendo 3DS, ed inserite la nuovissima password promozionale gentilmente offerta da Nintendo: “Huggable rug“; questa nuova password darà diritto all’ottenimento di un tappeto a forma di cuore di colore rosso! Come sempre vi raccomandiamo di far attenzione alle minuscole ed alle maiuscole e di inserire la password proprio come ve l’abbiamo scritta. Buon divertimento con questo nuovo oggetto all’interno di Fantasy Life!

Geometry Wars 3: Dimension, disponibile da oggi

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Abbattiamo orde di nemici su Xbox One.

Geometry Wars 3: Dimension è da oggi disponibile sul Games Store di Xbox One; l’annuncio arriva da Sierra che annuncia inoltre che il titolo sarà a breve disponibile anche su Xbox 360. Per chi ancora non lo conoscesse, Geometry Wars è un twin-stick shooter, anzi, IL twin-stick shooter; dopo il successo riscontrato sul Xbox Live Arcade di Xbox 360, Sierra ha deciso fosse il momento di portare il nuovo capitolo del franchise anche sulla console di nuova generazione di Microsoft. Preparatevi a numerose ore di frenesia e divertimento!

Valiant Hearts The Great War disponibile per Android

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La versione Android del gioco è ora disponibile.

Ubisoft ha finalmente pubblicato la versione Android di Valiant Hearts The Great War. Il gioco, scaricabile da Google Play Store e Amazon AppStore, è diviso in quattro capitoli in vendita singolarmente. Il primo episodio costa 4,49 euro. Valiant Hearts è un action platform ambientato durante la prima guerra mondiale che propone una trama toccante e ricca di colpi di scena. Ha ricevuto numerosi riconoscimenti da parte della stampa specializzata.

Assassin’s Creed Unity, domani la nuova patch

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La terza patch è in arrivo.

Ubisoft ha annunciato tramite il proprio sito ufficiale l’arrivo della terza patch di Assassin’s Creed Unity in versione PlayStation 4 e Xbox One. L’aggiornamento migliorerà la stabilità del titolo, garantendo così un’esperienza di gioco più fluida. La patch sarà disponibile su console a partire da domani e per Pc verso fine setimana. Ecco le correzioni più importanti:

– Sistemati numerosi crash della campagna principale e delle missioni cooperative

– Risolti cali specifici di framerate

– Sistemati alcuni luoghi in cui i giocatori potevano bloccarsi

– Sistemati i problemi alle inquadrature

– Sistemati i problemi delle coperture

– Sistemati alcuni problemi delle animazioni

– Risolto il problema dei pagliai

– Sistemati i problemi di posizione e rilevamento della folla

– Sistemati diversi problemi online che affligevano il matchmaking, la migrazione host e il menù My Club

– Sistemati i problemi relativi all’interfaccia, menù di personalizzazione

 Ricordiamo che Assassin’s Creed Unity è disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Pc dallo scorso 13 Novembre.

Assassin's Creed Unity, domani la nuova patch

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La terza patch è in arrivo.

Ubisoft ha annunciato tramite il proprio sito ufficiale l’arrivo della terza patch di Assassin’s Creed Unity in versione PlayStation 4 e Xbox One. L’aggiornamento migliorerà la stabilità del titolo, garantendo così un’esperienza di gioco più fluida. La patch sarà disponibile su console a partire da domani e per Pc verso fine setimana. Ecco le correzioni più importanti:

– Sistemati numerosi crash della campagna principale e delle missioni cooperative

– Risolti cali specifici di framerate

– Sistemati alcuni luoghi in cui i giocatori potevano bloccarsi

– Sistemati i problemi alle inquadrature

– Sistemati i problemi delle coperture

– Sistemati alcuni problemi delle animazioni

– Risolto il problema dei pagliai

– Sistemati i problemi di posizione e rilevamento della folla

– Sistemati diversi problemi online che affligevano il matchmaking, la migrazione host e il menù My Club

– Sistemati i problemi relativi all’interfaccia, menù di personalizzazione

 Ricordiamo che Assassin’s Creed Unity è disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Pc dallo scorso 13 Novembre.

Persona Q: Shadow of The Labyrinth, disponibile in Nord America e nuove informazioni

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Il nuovo RPG di ATLUS debutta su Nintendo 3DS.

Persona Q: Shadow of The Labyrinth è da oggi disponibile su Nintendo 3DS in Nord America; ATLUS per festeggiare l’uscita sul territorio americano ha diffuso tramite un comunicato stampa ufficiale maggiori informazioni in merito ai DLC in arrivo per il titolo ed ha inoltre diffuso nuovi video illustrativi per le varie funzioni disponibili all’interno del titolo. Facciamo dunque un reso conto di tutte le informazioni:
 
Persona Q: Shadow of The Labyrinth – DLC:
 
NB: Le date di rilascio sono quelle relative al territorio nord americano, così come i prezzi;
 
Sub-Persona:
25 Novembre – Kaguya – Gratis
2 Dicembre – Orpheus Telos – Gratis
2 Dicembre – Magatsu Izanagi – $1,99
2 Dicembre – Thanatos – $1,99
 
Voci per il Navigatore:
9 Dicembre – Margaret – $2,99
9 Dicembre – Elizabeth – $2,99
9 Dicembre – Theodore – $2,99
16 Dicembre – Marie – $2,99
16 Dicembre – Nanako – $2,99
 
I seguenti video sono inoltre stati rilasciati in merito alle funzioni del titolo:
 
Boost:
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Attacchi di Gruppo:
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Evocazione Persona:
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Passeggiate:
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Sunset Overdrive, novità in arrivo per il titolo di Insomniac Games

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Pacchetti di armi, votazioni e tanto altro ancora!

Tramite una notizia rilasciata ufficialmente sul blog dedicato ad Xbox, Microsoft rende noto che Sunset Overdrive, ennesima opera di Insomniac Games che ne rappresenta la più pura essenza, riceve il primo pacchetto di armi aggiuntive in forma di DLC e fa la sua apparizione su iTunes, Spotify e numerosi altri canali con la sua colonna sonora ufficiale; il colosso americano annuncia inoltre l’arrivo di altri pacchetti di armi nel futuro, i cui contenuti saranno decisi dai voti dei giocatori che potranno dire la propria tramite un apposito sistema di votazione di cui ancora non si conoscono pienamente le specifiche.

The Crew, open beta disponibile su PlayStation 4

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L’oper beta è attualmente disponibile.

Il client per l’open beta di The Crew è ora disponibile per il download su PlayStation 4. Il file pesa 13.3 GB e può essere scaricato gratuitamente dallo Store. I possessori di Xbox One dovranno invece aspettare ancora qualche ora prima di poter provare l’atteso social racing game di Ubisoft. La fase di test durerà fino al 27 Novembre, la versione completa sarà poi disponibile nei negozi a partire dal 2 Dicembre, nei formati PlayStation 4, Pc, Xbox 360 e Xbox One.

Teslagrad, data di uscita per piattaforme PlayStation

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Teslagrad arriva su PlayStation 4 e PlayStation 3.

Teslagrad, platform 2D acclamato dalla critica, sarà commercializzato per PlayStation 4 e PlayStation 3 dal prossimo 5 Dicembre, mentre per la versione Ps Vita bisognerà aspettare gli inizi del 2015. SOEDESCO è lieta di collaborare con Rain Games per poter offrire ai fan la possibilità di aggiungere Teslagrad alla loro collezione di giochi per la piattaforma PlayStation.

Teslagrad è un puzzle piattaforma 2D con elementi di azione, in cui si utilizza il magnetismo ed altre potenze elettromagnetiche per progredire nel gioco e scoprire i segreti della Tesla Tower, da tempo abbandonata. Acquisisci nuove capacità per esplorare un mondo non lineare, disegnato a mano e ispirato a ambientazioni della vecchia Europa. Gioca nei panni di un giovane ragazzo coinvolto in una missione epica che deve utilizzare l’antico potere dei Teslamancer per sconfiggere un re dispotico.

Super Smash Bros., il gioco per Wii U più velocemente venduto negli USA

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Vendite record per il nuovo picchiaduro Nintendo.

Super Smash Bros. è il gioco per Wii U più velocemente venduto negli Stati Uniti. Nintendo ha infatti annunciato che l’edizione per console casalinga del titolo, disponibile anche per Nintendo 3DS, ha piazzato 490.000 copie tra digitali e retail nel weekend di lancio. Il risultato porta il totale della serie su territorio statunitense a 14 milioni di copie vendute. Super Smash Bros. ha ottenuto il record che era stato precedentemente conquistato da Mario Kart 8, altro grande successo per Wii U.

Ricordiamo che Super Smash Bros. è disponibile dallo scorso 3 Ottobre per Nintendo 3DS e arriverà ufficialmente su Wii U il prossimo 28 Novembre.

ZombieU 2, ufficialmente in sviluppo? Amazon lo inserisce nel listino

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Subito rimosso, il titolo potrebbe uscire ad ottobre con un nuovo publisher.

Voci di corridoio che non si fermano mai: ZombieU 2, sequel mai confermato di ZombieU uscito originariamente insieme a Wii U potrebbe divenire presto realtà. Jeuxvideo.fr, sito di informazione videoludica francese ha infatti avvistato su Amazon.fr una copia in pre-order del titolo. 

Il prodotto è stato eliminato poche ore dopo dallo staff del colosso e-commerce, ma un paio di dettagli hanno attirato l’attenzione globale: la data di uscita, fissata per il 17 ottobre 2015 ed il publisher, ovvero Bandai Namco (ma come tutti noi ricordiamo il titolo fu pubblicato due anni fa da Ubisoft). 

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Al momento non abbiamo conferme da Nintendo, Bandai Namco oppure Ubisoft. Rimanete in attesa per saperne di più. 

FIFA 15, nuova patch per i volti dei giocatori e non solo

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Anche nuovi kit e fotografie per l’Ultimate Team.

I più attenti di voi se ne saranno già accorti, ma durante la notte EA ha rilasciato una nuova patch per FIFA 15, l’ultimo capitolo del simulatore calcistico. 

Questo update migliora i volti, rendendoli più realistici, dei giocatori appartenenti al Leicester, QPR e Burnley (squadre appena promosse in Premier League) ed aggiunge nuovi kit per la MLS. Inoltre sono state inserite le fotografie di alcuni giocatori presenti in Ultimate Team. 
Ci sono anche una serie di piccoli bug rimossi ed alcuni accorgimenti che EA ha deciso di inserire dopo due mesi dal lancio effettivo del titolo. 

Il log completo è disponibile sul sito ufficiale

Call Of Duty: Advanced Warfare, le armi bonus prima a chi possiede il season pass

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Il fucile d’assalto AE4 in early access solo per console Microsoft. 

Ci sono belle notizie per i fan di Call Of Duty: Advanced Warfare che hanno acquistato titolo e season pass su console Microsoft (Xbox One e Xbox 360): la software house Sledgehammer Games ha infatti annunciato che il fucile AE4 sarà disponibile leggermente prima rispetto all’uscita originale del DLC, prevista per il prossimo anno. 

Si tratta di una promozione che lo studio di sviluppo ha annunciato tramite il suo blog e non fa assolutamente riferimento alle altre piattaforme (PlayStation 3, PlayStation 4 e PC). 

 

Resident Evil: Revelations 2, due nuovi video da Capcom

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La cooperativa sotto esame. 

Capcom si è data molto da fare per il nuovo Resident Evil: Revelations 2, svelandoci nelle scorse settimane tante novità. Anche oggi la software house giapponese non si ferma e ci illustra due video gameplay, dedicati alla cooperativa inserita nel gioco. Non ci resta che augurarvi una buona visione! 

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