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Orcs Must Die! Unchained, nuovi contenuti e nuovi trailer

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Tundra e Ancestor si uniscono alla lotta.

Il nuovo Orcs Must Die! Unchained, in sviluppo presso Robot Entertainment e pubblicato da GameForge, è attualmente in fase di Closed Beta, ma ciò non vuol dire che i contenuti siano limitati. E’ stato recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento, infatti, che aggiunge ben due nuovi eroi giocabili, Tundra ed Ancestor, di cui potrete visualizzare i trailer poco più in basso, ed una nuova mappa a tre corsie. Vi lasciamo adesso al Comunicato Stampa ufficiale:
 

Orcs Must Die! Unchained: gli update introducono nuovi eroi e una nuova mappa nella versione closed beta

L’orso polare Tundra e il mago Ancestor si sono aggiunti alla famiglia degli eroi giocabili | Una nuova mappa con tre corsie introduce una nuova complessità tattica | Nuove skin per gli eroi e sorprese a tema Halloween
Karlsruhe, 14/10/2014 – La closed beta di Orcs Must Die! Unchained è in pieno fermento ed entusiasma i giocatori grazie alla costante introduzione di nuovi contenuti. Lo sviluppatore Robot Entertainment e il publisher Gameforge si impegnano a fornire l’avvincente titolo PvP di regolari update che introducono miglioramenti tecnici e tante novità: questo mese arrivano infatti due nuovi eroi, un’ampia scelta di nuove skin, una nuova mappa e diverse sorprese a tema Halloween.
Per vedere i trailer dei due nuovi eroi, Tundra e Ancestor, cliccate sui seguenti link:
https://www.youtube.com/watch?v=0TgLAXpPLYw
 
Arrivano i nuovi eroi: l’orso forzuto Tundra e Ancestor, il mago spettrale
L’eroe Tundra è stato presentato nel corso del precedente update, 1.4. L’orso, dotato di una notevole forza bruta, dà il suo meglio nel creare furore nella lotta a distanza così come nella mischia. I suoi potenti incantesimi di ghiaccio lo rendono temporaneamente immune alle abilità di controllo. È inoltre in grado, nel bel mezzo della battaglia, di disattivare diverse trappole di fila nemiche. Come se non bastasse, egli controlla le truppe di Orsi, le preferite dei giocatori. I suoi pelosi sgherri diventano, così, ancora più pericolosi e possono irrompere con veemenza nella Breccia nemica.
La versione più recente, la 1.6, introduce il versatile Ancestor. La sua figura fluttuante e le caratteristiche degne di un vampiro lo rendono un eroe… paurosamente fantastico. Al motto di “Suffer well!”, l’oscuro mago trae potere dal dolore che lo circonda. È inoltre in grado di rigenerare la sua riserva di mana grazie alla morte degli sgherri alleati e nemici e di assorbire la salute dei suoi avversari. Ancestor può anche usare degli incantesimi che sono volti alla guarigione dei suoi compagni: ciò lo rende un alleato prezioso.
Una mappa, tre corsie, possibilità infinite: Highlands
L’update 1.6 arricchisce Orcs Must Die! Unchained di una nuova mappa, “Highlands“, che farà da teatro a tanti nuovi scontri grazie alle sue tre corsie, laddove la vecchia mappa ne aveva solo due. Ciò introduce un ventaglio di nuove possibilità tattiche e, con esse, la necessità di comunicazioni mirate con i membri del proprio team.
Dolcetto, scherzetto e tanto altro
In occasione di Halloween, la mappa “Cliffside Clash” si trasforma in una landa spettrale. Per rimanere nello spirito giusto, gli eroi si travestono con delle skin di Halloween (gratuite) o con in nuovi outfit in arrivo.
I giocatori che amplieranno il proprio Accampamento Bellico, portandolo al livello 3 o 4, scopriranno un’altra novità. Una volta raggiunto il livello, durante la successiva ondata di attacco apparirà un potente Capitano che si farà strada inesorabilmente verso la Breccia nemica, portando 2 punti alla squadra in caso di successo. Il Capitano contribuisce anche alla strategia difensiva, aiutando i team in svantaggio a rientrare nel gioco: coloro che riuscissero ad abbattere questo colosso saranno ricompensati con una gran quantità di risorse.
Gli sviluppatori sono costantemente impegnati a migliorare il bilanciamento e a riorganizzare il matchmaking in modo da accorciare i tempi di ricerca di giocatori.
 
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Sword Art Online: Lost Song, nuove scan

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Dopo l’annuncio al Tokyo Game Show arrivano le prime immagini.

Sword Art Online: Lost Song è stato annunciato al Tokyo Game Show di quest’anno per PlayStation 3 e PlayStation Vita, il nuovo titoli ispirato all’anime di grande successo giapponese rappresenterà la sua terza apparizione in forma di videogioco e sarà rilasciato nel corso del 2015. Vi lasciamo adesso, come da titolo della news, ad alcuni scan che mostrano il titolo, buona visione!
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Shin Megami Tensei IV, dopo il ritardo arrivano le conferme

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Venerdì forse sapremo la nuova data di rilascio.

John L. Hardin, PR Manager di ATLUS USA, ha nelle scorse ore diffuso un nuovo tweet in cui dichiara, in merito al rilascio europeo di Shin Megami Tensei IV, che “Lo sviluppo procede bene! Stiamo aspettando delle conferme sulla data d’uscita ESATTA!” e che “Le conferme speriamo arrivino per Venerdì, siamo abbastanza sicuri di farcela per Ottobre“. Novità su Shin Megami Tensei IV, quindi, potrebbero arrivare questo venerdì. Vi ricordiamo che Shin Megami Tensei IV uscirà in esclusiva sul Nintendo eShop di 3DS.

The Crew, nuovo trailer sulla personalizzazione

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Ad ogni bolide la sua strada.

Ubisoft ha rilasciato un nuovo trailer che ci mostra la componente personalizzabile di The Crew, facendoci notare come ci siano molteplici caratteristiche per ogni veicolo a partire dall’estetica sino alle parti meccaniche.

Ricordiamo che il titolo arriverà ufficialmente il 2 Dicembre su PC, PS4 e XBOX One, mentre sarà resa disponibile una seconda beta nel mese di Novembre.

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Driveclub, ecco l’update 1.04

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In arrivo un’altra patch.

Evolution Studios ha rilasciato nuove informazioni riguardo la situazione di Driveclub, che come tutti sanno ha parecchi problemi per quanto concerne l’online. La software house ha dichiarato che nelle prossime 24 ore verrà resa disponibile una nuova patch (versione 1.04) accompagnata da un aggiornamento dei server di gioco che aiuterà a migliorare il tutto. 

Il team sta anche eseguendo periodicamente delle diagnostiche per continuare a mettere a punto i server, pertanto si andrà incontro ad alcune interruzioni del servizio online. Evolution Studios ha già risolto i problemi per una minima parte dei giocatori, ma resta ancora molto da fare secondo quanto riportato e l’intera compagnia sta lavorando ininterrottamente per garantire la migliore esperienza di gioco il prima possibile.

Driveclub, ecco l'update 1.04

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In arrivo un’altra patch.

Evolution Studios ha rilasciato nuove informazioni riguardo la situazione di Driveclub, che come tutti sanno ha parecchi problemi per quanto concerne l’online. La software house ha dichiarato che nelle prossime 24 ore verrà resa disponibile una nuova patch (versione 1.04) accompagnata da un aggiornamento dei server di gioco che aiuterà a migliorare il tutto. 

Il team sta anche eseguendo periodicamente delle diagnostiche per continuare a mettere a punto i server, pertanto si andrà incontro ad alcune interruzioni del servizio online. Evolution Studios ha già risolto i problemi per una minima parte dei giocatori, ma resta ancora molto da fare secondo quanto riportato e l’intera compagnia sta lavorando ininterrottamente per garantire la migliore esperienza di gioco il prima possibile.

Mario Kart 8, svelato il Destriero di Hyrule

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abitante fuffi

Nuovi dettagli dal primo pack di contenuti.

Nintendo ha mostrato un altro dei veicoli che debutteranno con il primo DLC di Mario Kart 8, atteso per questo Novembre. Oltre al Blu Falcon da F-Zero e al nuovo kart Fulmine, farà la sua comparsa il Destriero di Hyrule, una motocicletta con palesi sembianze di un cavallo che potete vedere nell’immagine sopra.

La compagnia ha inoltre mostrato due nuovi personaggi ispirati ad Animal Crossing che, però, arriveranno a Maggio 2015. Oltre a Skelobowser, infatti, arriveranno anche l’Abitante e Fuffi.

abitante fuffi

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation, nuovi screenshot dei personaggi

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Nuove immagini pubblicate da Idea Factory.

Da Los Angeles arrivano nuovi screenshot per Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation, titolo creato da Idea Factory in esclusiva per PlayStation Vita.

Le immagini riguardano i nuovi personaggi che si potranno incontrare all’interno del gioco, che verrà rilasciato in Europa all’inizio del 2015, sia in versione fisica che digitale. Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation è stato sviluppato sulla base di Hyperdimension Neptunia mk2 per PlayStation 3. Ora offre una nuova storia, battle-system, doppiaggio e personaggi rinnovati, per rinfrescare l’esperienza sia per i fan della serie che per i neofiti.

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Nexus 9, ecco il primo tablet con Android Lollipop

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HTC e Google espandono il mercato della nuova versione di Android. 

Nel corso della giornata, Google e HTC hanno svelato il nuovo Nexus 9, il primo prodotto del mondo tablet dotato di sistema operativo Android Lollipop. Il device, dotato di due fotocamera (quella frontale da 1.6MP e quella posteriore da 8MP) pesa appena 436 grammi. 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con tutti i dettagli tecnici. 

HTC E GOOGLE PRESENTANO IL PRIMO TABLET NEXUS CON ANDROID™ LOLLIPOP

Nexus 9 combina l’eccellenza del design di HTC con la più recente versione del software Android™ Lollipop di Google in grado di offrire un’esperienza d’uso straordinaria
Milano, 15 ottobre 2014 – HTC, leader mondiale ne​l design e nell’innovazione mobile, annuncia oggi il lancio di Nexus 9™, il primo tablet dotato di Android™ Lollipop.​ ​Frutto di una stretta collaborazione tra HTC e Google, Nexus 9 abbina la tecnologia all’avanguardia e il design innovativo di HTC con l’eccellenza di Google nella realizzazione di software intuitivi, per un’esperienza d’uso di qualità.
 
Offrire il meglio nelle prestazioni e nel design
 
Racchiuso in un corpo in alluminio spazzolato che incornicia perfettamente lo schermo con una scocca dall’effetto soft-grip[1], il Nexus 9 è sottile ed elegante e mostra tutta l’esperienza di HTC nella capacità costruttiva con materiali metallici. Il tablet da 8​.​9″ dispone di un display 4:3, sufficientemente ampio per gestire qualsiasi operazione e al contempo pratico quanto basta per essere tenuto agevolmente con una mano. Con un peso di soli 436g[2], è anche leggero e facilmente trasportabile. Il tablet, potente e facile da usare, vanta al suo interno un processore dual-core Nvidia Tegra® K1 a 64-bit che rende semplice e veloce il passaggio tra le varie operazioni, mentre la GPU Keppler offre in formato tablet le prestazioni e la grafica di un personal computer. Le due fotocamere, quella anteriore da 1.6MP e la posteriore da 8MP, consentono di catturare tutti i momenti più importanti, mentre lo schermo di Nexus 9 con risoluzione 2K (2048×1536) fornisce dettagli nitidi e colori vivaci durante la visualizzazione di foto e video o nella navigazione sul web. Il doppio altoparlante frontale dispone di un amplificatore dedicato e della tecnologia HTC BoomSound™ e consente di essere avvolti direttamente dall’audio stereo del dispositivo, ideale per gli appassionati di musica e di videogame.
 
Primo tablet al mondo con Android™ Lollipop
 
Progettato per sfruttare al meglio il più recente sistema operativo​ ​Android™Lollipop, Nexus 9è stato prodotto con tutte le caratteristiche necessarie a rendere il multi-tasking semplice e veloce, consentendo al tempo stesso un elevato livello di personalizzazione e sicurezza attraverso una serie di funzioni di accesso protetto. L’estesa durata della batteria permette di utilizzare più a lungo il dispositivo riducendo la necessità di ricorrere alla ricarica. “Nexus 9 è un ottimo esempio di ciò che si può ottenere quando due aziende, legate tra loro dalla passione per la tecnologia e l’innovazione, si uniscono per creare un prodotto che pone l’esperienza d’uso al cuore del processo di progettazione” ha dichiarato Peter Chou, CEO di HTC. “L’impareggiabile design di HTC si combina al meglio con le più recenti innovazioni software per offrire un tablet eccezionale, dentro e fuori. Siamo entusiasti di portare questo prodotto sul mercato”​.​
 
Disponibilità
 
Nexus 9 sarà disponibile in pre-vendita sullo store di Google Play™ a partire dal 17 ottobre nei formati 16GB al prezzo di 399€, 32GB a 489€ e 32GB LTE​ ​a 569€.
 
{vsig}tecno/mobile/Nexus9/Presentazione/{/vsig}
 

Guida trofei: In Space We Brawl

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trophy bronze

Ecco la lista completa dei trofei di “In Space We Brawl”.

Lo sparatutto in multiplayer locale dell’italiana Forge Reply richiede una certa dedizione per poter vedere sbloccati tutti i trofei.

Per domande e consigli, potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #InSpaceWeBrawl.

Trovate la nostra recensione QUI 

Trofei:

– 16 trophy bronze (di cui 6 nascosti)

– 2 trophy silver

– 0 trophy gold

– 0 platinum

Guida in aggiornamento

inspacewebrawl Brawl Club trophy Brawl Club: Completare 1000 battaglie trophy bronze

Swords In Space  Swords In Space: Uccidi 250 giocatori con la Spada al Plasma trophy bronze

Barehanded Barehanded: Uccidi 50 avversari senza utilizzare armi trophy bronze

Rain of bullets Rain of bullets: Sparate 500.000 proiettili trophy bronze

Xenocide Xenocide: Uccidete 4.000 alieni trophy bronze

Here it comes Here it comes!: Uccidete 250 giocatori con la Fionda Quantica trophy bronze

Today ill kill you with Today I’ll kill you with… : Sbloccate tutte le armi trophy bronze

Full hangar Full hangar: Sbloccate tutte le astronavi trophy bronze

Mirror mirror Mirror, mirror: Giocate 1000 mirror match trophy bronze

Space lone wolf Space Lone Wolf: Vincete 25 partite 1 VS 3 trophy bronze

Full fledged Full fledged: Completate tutte le 21 sfide trophy silver

Elite pilot Elite pilot: Ottenete un voto S in tutte le sfide trophy silver

Trofei Segreti

Cant touch me Can’t touch me: Collezionate 5 pod difensivi contemporaneamente trophy bronze

Widow maker Widow maker: Uccidete 2.000 giocatori trophy bronze

Old school principal Old School Principal: Ottenete 50 volte la riconoscenza Old School trophy bronze

Instant death Instant death: Terminate 10 partite in menon di 3 secondi trophy bronze

Taking you with me Taking you with me! : Suicidatevi 50 volte trophy bronze

Interstellar brawl Interstellar brawl: Combattete in ogni settore ed in ogni mappa trophy bronze

Per domande sui singoli trofei e consigli, potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #InSpaceWeBrawl.

Resident Evil, le 10 cose che probabilmente non sapevate

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Nemmeno Wesker le sa tutte.

La saga di Resident Evil va avanti da quasi 20 anni ormai, tra capitoli ben riusciti e altri decisamente meno, ma siete sicuri di sapere proprio tutto sulla serie? Siamo sicuri che neanche i fan più accaniti sapevano tutte le cose che vi elencheremo di seguito. Buona lettura!

 

10. Easter egg di Brad Vickers in Resident Evil 2 – In Resident Evil 1, Chris Redfield e Jill Valentine vengono salvati diverse volte da Brad Vickers, tra le quali anche alla fine del gioco. Grazie ad un easter egg, possiamo vedere una sua comparsa anche nel secondo capitolo della serie.

Se un giocatore arriva fino alla stazione di polizia di Raccoon City senza raccogliere alcun oggetto nello scenario A, è possibile vedere uno zombi che indossa una mimetica vagare all’esterno del recintato: sarà proprio lui Brad Vickers. Uccidendolo, i giocatori otterranno una chiave che garantirà loro l’accesso a costumi alternativi e ad un’arma segreta per Claire.

9. Disegni originali dei personaggi – I documenti che riportano le bozze originali dei personaggi di Resident Evil mostrano un cast diverso da quello apparso definitivamente nel gioco. Oltre a Chris e Jill, infatti, avrebbero dovuto la loro comparsa Gelzer, un tizio tutto muscoli con un occhio cibernetico, e Dewey, un tipo comico che avrebbe dovuto puntare sulle battute per sollevare il morale della squadra. Entrambi avrebbero preso il posto di Rebecca Chambers e Barry Burton, ma vennero tagliati fuori dal progetto agli inizi dello sviluppo perché Capcom voleva qualcosa di più serio.

8. Esiste un porting su Game Boy Color (poi cancellato da Capcom) – Dopo il grande successo di Resident Evil 1 nel 1996, Capcom decise di portarlo su altre piattaforme, tra cui il Game Boy Color. Affidato il progetto a HotGen Studios, la compagnia lo portò a termine, ma al momento della sua presentazione Capcom lo rifiutò in quanto “non avrebbe reso allo stesso modo della versione originale”.

Nel 2012, una fonte anonima fece trapelare in Rete una copia-prototipo della ROM di Resident Evil su Game Boy Color e sin da subito i giocatori che lo provarono capirono le motivazioni del rifiuto di Capcom: tra le tante, una riguardava il fatto che il gioco non seguiva il format predefinito.

7. Resident Evil 1 venne pensato come uno sparatutto in prima persona – Sebbene quasi tutti i titoli della saga (ad eccezion fatta per qualche spin-off) abbiano sempre seguito la visuale in terza persona, sappiate che inizialmente l’idea di Capcom era di pubblicare il primo Resident Evil come FPS. Se il team avesse proceduto in quel modo, non avremmo mai provato tutte quelle sensazioni di paura e angoscia che ancora oggi avvolgono i giocatori alle prese con i primi capitoli.

Shinji Mikami ha spiegato il perché quest’idea fosse poi stata accantonata, sostenendo che la tecnologia del tempo non era ancora abbastanza buona per permettere lo sviluppo di un ottimo prodotto come FPS, pertanto si optò per qualcosa simile ad Alone in the Dark.

6. La serie ha diversi riferimenti alla band dei Queen – In alcuni titoli si possono notare svariati accenni alla famosissima rock band inglese dei Queen, in particolar modo riferiti al loro quindicesimo ed ultimo album “Made In Heaven”. In Resident Evil 1, un costume alternativo per Chris riporta quel testo dietro la sua giacca di pelle, mentre si può vedere lo stesso in Resident Evil 2 sull’abito predefinito di Claire

In Resident Evil Code: Veronica, si può leggere “Let Me Live” sulla giacca di Claire, che è il nome della terza traccia dell’album sopra riportato. Ancora, in Resident Evil Zero il tatuaggio di Billy Coen riporta “Mother Love”, che è il nome del quarto brano.

5. Resident Evil 3: Nemesis venne pensato come uno spin-off – Dopo il successo dei primi due capitoli, Capcom aveva intenzione di sviluppare sia un terzo seguito ufficiale sia uno spin-off della saga. Originariamente, la software house avrebbe voluto realizzare Resident Evil 3 per le console di nuova generazione come il Dreamcast, mentre Resident Evil: Nemesis sarebbe uscito solo su PlayStation.

Tutto ciò è stato poi scartato poiché Capcom aveva stretto un “patto” con Sony che prevedeva di far uscire i primi tre titoli principali su PlayStation, dovendo riunire di fatto i due giochi e renderli uno solo, ovvero Resident Evil 3: Nemesis.  

4. Sengoku Biohazard divenne Onimusha – Nel 1997, Capcom pianificò di realizzare un sequel di Resident Evil 1 (o Biohazard, com’è conosciuto in Giappone) denominato “Sengoku Biohazard”. Il titolo prevedeva essenzialmente il concept di Resident Evil riproposto in chiave orientale, pertanto le armi da fuoco sarebbero state rimpiazzate dalla katana, gli shuriken e quant’altro.

Il gioco non venne mai realizzato in questo stile, ma venne commercializzato con il nome che conosciamo oggi, ovvero Onimusha. Effettivamente, si possono riconoscere svariati aspetti che fanno parte di Resident Evil, tra cui lo schema dei controlli, la telecamera fissa e il menu.

3. I cambiamenti tra Resident Evil 1.5 e Resident Evil 2 – Solamente un mese dopo il completamento del primo capitolo, Capcom si mise al lavoro sullo sviluppo di Resident Evil 2, ma il prodotto finale fu quasi del tutto diverso da ciò che si voleva ottenere. Non contenti, i ragazzi di Capcom rifecero il progetto completamente dall’inizio ed etichettarono il gioco “mal riuscito” con il nome di Resident Evil 1.5.

Tra le grandi differenze con il gioco che conosciamo oggi, spiccava sicuramente l’assenza di Claire Redfield, sebbene originariamente la protagonista sarebbe stata una certa Elza Walker, studentessa e amante delle moto. Anche il motore grafico venne pesantemente modificato, prevedendo che i personaggi si sarebbero procurati delle ferite in base al danno ricevuto, oltre ad avere dei modelli 3D molto più dettagliati. Resident Evil 1.5 avrebbe avuto anche un sistema di aumento della difesa del protagonista, che poteva trovare nuovo equipaggiamento per rendersi più resistente.

2. Originariamente, Devil May Cry era Resident Evil 4 – Sebbene Resident Evil 4 abbia fatto la sua apparizione nel 2005, è stato in sviluppo per oltre 5 anni in seguito a svariate problematiche su come rivoluzionare la saga. Il team addetto al design voleva cambiare il sistema di telecamere fisse dei precedenti tre capitoli per offrire un approccio diverso al genere, mentre Hideki Kamiya avrebbe desiderato un combat system più veloce e frenetico. 

Il director del gioco Shinji Mikami, comunque, decise di mettere tutti questi nuovi aspetti in un altro gioco, poiché avrebbero snaturato completamente il concetto di survival horror. Fu così che ne uscì fuori Devil May Cry, altra saga di punta di Capcom. Resident Evil 4, comunque, ereditò l’idea della nuova telecamera “mobile”, rendendo il gioco anche un po’ action.

1. Resident Evil è il successore spirituale di Sweet Home – Potrebbe stupire il fatto che Resident Evil non è il primo approccio di Capcom al modo dei survival horror: nel 1989, infatti, rilasciò Sweet Home per Nintendo Famicom. Il gioco è un RPG basato sull’omonimo film giapponese, sebbene non venne rilasciato in territorio nipponico a causa della sua violenza e del contenuto esplicito. I fondamenti erano un po’ quelli di Resident Evil, ovvero la sopravvivenza, la presenza di zombi e scheletri, la risoluzione di enigmi…

Anche se Resident Evil è stato modernizzato, ci sono enormi somiglianze tra le meccaniche di gioco dei due, rendendolo così il successore spirituale di Sweet Home.

 

Playstation Store, aggiornamento del 15 Ottobre

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Minecraft su PSVITA.

Come ogni settimana eccoci con l’aggiornamento settimanale del Playstation Store di Sony. Quest’oggi arriva finalmente Minecraft su Playstation Vita, Alien: Isolation su PS3 e PS4 e The Evil Within.
Qua sotto potete vedere l’aggiornamento completo:
 

PlayStation Plus

Vib Ribbon – 20% off for one week

In Space We Brawl – 20% off for one week

PlayStation 4

Alien SP bundle
Alien: Isolation (Season Pass bundle)
Price: £69.99/€89.99/AU$129.95

Alien Nostromo
Alien: Isolation Nostromo Edition
Price: £54.99/€69.99/AU$99.95

EP4042-CUSA00403_00-CASTLESTORM00001_en_THUMBIMG
CastleStorm Definitive Edition
Price: £11.99/€14.99/AU$22.95

EP4395-CUSA00654_00-CURVEPUZZLEBUNDL_en_THUMBIMG
Curve Digital Triple Features – Puzzle Pack
Price: £14.99/€17.99/AU$26.95

EP0002-NPEB02083_00-DUCKDYNASTY14PS3_en_THUMBIMG
Duck Dynasty
Price: £39.99/€49.99
Not available in Australia, New Zealand

EP4523-CUSA01257_00-INSPACEWEBRAWLB1_en_THUMBIMG
In Space We Brawl (Cross-Buy)
Price: £9.49/€11.99/AU$17.95

EP4395-CUSA01049_00-LONESURVIVORDCUT_en_THUMBIMG
Lone Survivor: The Director’s Cut
Price: £7.99/€9.99/AU$14.95

EP4356-CUSA01184_00-MXGPHD1400000000_en_THUMBIMG
MXGP – The Official Motocross Videogame (available from 17th October)
Price: £59.99/€69.99/AU$99.95

EP0006-CUSA00743_00-EAPOPCAPPEGGLE02_en_THUMBIMG
Peggle 2
Price: £7.99/€9.99/AU$14.95

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The Evil Within
Price: £49.99/€69.99/AU$99.95
Not available in Norway, Qatar, UAE

PlayStation 3

Borderlands: The Pre-Sequel (available from 16th in AU/NZ, 17th elsewhere)
Price: £49.99/€59.99/AU$89.95

EP0002-NPEB02083_00-DUCKDYNASTY14PS3_en_THUMBIMG
Duck Dynasty
Price: £29.99/€39.99
Not available in Australia, New Zealand

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F1 2014 (available from 17th)
Price: £39.99/€54.99/AU$79.95

EP4523-CUSA01257_00-INSPACEWEBRAWLB1_en_THUMBIMG
In Space We Brawl (Cross-Buy)
Price: £9.49/€11.99/AU$17.95

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Pac-Man and the Ghostly Adventures 2
Price: £24.99/€34.99/AU$44.95

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The Evil Within
Price: £39.99/€59.99/AU$79.95
Not available in Norway, Qatar, UAE

PS one

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Vib-Ribbon
Price: £3.99/€4.99/AU$7.55

PlayStation Vita

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Minecraft: PS Vita Edition
Price: £15.49/€18.99/AU$28.95

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Muramasa Rebirth Complete Collection
Price: £21.99/€26.99/AU$40.95

Senran Kagura Shinovi Versus
Price: £24.99/€29.99/AU$44.95
Not available in Qatar, Saudi Arabia, Kuwait

PlayStation Mobile

Ball Bearing Racer
Price: £4.79/€5.99/AU$9.95

1 Chicken 2 Bullets
Price: £0.65/€0.79/AU$1.45

Buzz Words
Price: £1.19/€1.49/AU$2.45

Highway Of Death
Price: £0.99/€1.29/AU$2.25

Disillusions Manga Horror
Price: £0.79/€0.99/AU$1.75

PS4 DLC

MXGP

  • UFO helmets (£1.19/€1.49/AU$2.25)
  • Fox helmets (£1.19/€1.49/AU$2.25)

Peggle 2

  • Eerie Attire Costume Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Doom & Bloom Costume Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Windy the Fairy Master Pack (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Jimmy Lightning Master Pack (£1.69/€1.99/AU$2.95)

Middle-earth: Shadow of Mordor

  • Test of Speed (£2.49/€2.99/AU$4.55)

Zen Pinball

  • South Park Pinball (£3.99/€4.99/AU$7.55)

PS3 DLC

Akiba’s Trip

  • Undead & Undressed Falcom Mascot Set (Free)

Dead or Alive 5 Ultimate

  • Halloween Costumes 2014 (£1.69/€1.99/AU$2.95 each)

Not available in Russia

Fairy Fencer F

  • Secrets of Shukesoo’s Tower 3 (Free/€0.00/AU$0.00)
  • Surpass Your Limits Set 2 (£1.19/€1.49/AU$2.25)
  • Weapon Change Accessory Set – Purple (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Weapon Change Accessory Set – Green (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Additional Fairy Pack 2 (£1.19/€1.49/AU$2.25)

Farming Simulator

  • Marshall Equipment (£3.99/€4.99/AU$7.55)
  • Vaderstad Equipment (£6.49/€7.99/AU$11.95)

Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution

  • Variety Pack 2 (£1.69/€1.99/AU$2.95)

Rocksmith 2014

  • The White Stripes Songs (£9.49/€11.99/AU$17.95)
  • Seven Nation Army – The White Stripes (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • Fell in Love with a Girl – The White Stripes (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • The Hardest Button to Button – The White Stripes (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • You Don’t Know What Love Is – The White Stripes (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • Blue Orchid – The White Stripes (£2.49/€2.99/AU$4.55)

Sacred 3

  • Orc of Thrones (£2.49/€2.99/AU$4.55)

Sniper Elite 3

  • Save Churchill, Part 3: Confrontation (£6.49/€7.99/AU$11.95)

Zen Pinball

  • South Park Pinball (£3.99/€4.99/AU$7.55)

PS Vita DLC

Akiba’s Trip

  • Undead & Undressed Genshiken Set (Free)
  • Undead & Undressed Falcom Mascot Set (Free)

Minecraft PS Vita Edition

  • Festive Skin Pack (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Skin Pack 1 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Battle & Beasts Skin Pack (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Skin Pack 2 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Battle & Beasts 2 Skin Pack (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Skin Pack 3 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • Plastic Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Natural Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Fantasy Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • City Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Candy Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)
  • Cartoon Texture Pack (£0.79/€0.99/AU$1.45)

Muramasa Rebirth

  • Genroku Legends Collection (£9.29/€11.25/AU$16.95)

Senran Kagura Shinovi Versus

  • 1 Lottery Token (£0.69/€0.79/AU$1.25)

Not available in Qatar, Saudi Arabia, Kuwait

Zen Pinball

  • South Park Pinball (£3.99/€4.99/AU$7.55)

Deals of the Week

Hatsune Miku: Project DIVA F (PS Vita)
Was £24.99/€29.99/$44.95, now £14.99/€17.99/$26.95
Additional 10% PS Plus discount

Hatsune Miku: Project DIVA F (PS3)
Was £36.99/€44.99/$67.95, now £21.99/€26.99/$40.95
Additional 10% PS Plus discount

Urban Trial Freestyle (PS Vita)
Was £5.79/€6.99/$10.45, now £0.79/€0.99/$1.45

Urban Trial Freestyle (PS3)
Was £7.99/€9.99/$14.95, now £0.79/€0.99/$1.45

Tales of Symphonia Chronicles (PS3)
Was £24.99/€34.99/$44.95, now £14.99/€17.99/$26.95

Octodad: Dadliest Catch (PS4)
Was £11.49/€13.99/$20.95, now £5.79/€6.99/$10.45

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Nintendo eShop, acquisti da Browser

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Una nuova funzione colpisce il Nord America.

Tramite un annuncio ufficiale, Nintendo of America ha oggi svelato la versione Browser dell’eShop che permetterà all’utenza nord americana di preordinare i titoli direttamente dal sito web Nintendo.com e di avviarne il download sulle proprie console. Una volta registrato un Nintendo Network ID e selezionato il prodotto da acquistare, sarà possibile ottenere un codice download, oppure far avviare il download del gioco sul proprio Nintendo 3DS o Wii U. Inoltre, sarà possibile utilizzare una speciale funzione “regalo” per donare un titolo ad un amico. Non vi sono novità, al momento, sul possibile arrivo in Europa di tale funzionalità.

New Nintendo 3DS, ottima partenza in Giappone

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La “nuova” console portatile di Nintendo vende bene.

Il primo weekend dal lancio di New Nintendo 3DS si è concluso e la pseudo-nuova console portatile di Nintendo riesce a vendere abbastanza bene nei due giorni di apertura dei negozi; la console, infatti, piazza ben 233.000 unità circa, stando ai dati riportati da Famitsu, di cui 172.000 nella versione XL, e 61.000 nella versione normale. New Nintendo 3DS verrà lanciato in Australia il 21 di Novembre ed arriverà in Europa nei primi mesi del 2015.

Final Fantasy Explorers, un nuovo live stream in arrivo

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Ancora una volta il nuovo action-game di Square Enix dal vivo.

In uscita a Dicembre di quest’anno in Giappone, esclusivamente su Nintendo 3DS, Final Fantasy Explorers riceve conferma per un altro live stream che andrà in onda il 24 di Ottobre alle ore 14:00 circa per il territorio europeo; siamo curiosi di sapere cosa verrà mostrato questa volta, siamo certi che Square Enix non ci deluderà dal fronte novità e che sarà possibile scoprire tante nuove curiosità in merito alle meccaniche del gioco ed ai contenuti presenti.

Shovel Knight, a Novembre in Europa

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Una nuova avventura sta per approdare su 3DS e Wii U.

Yacht Games Club annuncia ufficialmente che Shovel Knight, platformadventure in 2D a scorrimento orizzontale che prende spunto da Zelda II: Link’s Adventure, arriverà in Europa ed Australia su Nintendo 3DS e Wii U nel corso del mese prossimo. Il titolo è già stato precedentemente rilasciato in Nord America ed ha ottenuto il favore della stampa e della critica internazionale che lo hanno premiato con altissimi voti e lodi per la tipologia di gioco creato e per la profondità delle meccaniche. Non vediamo l’ora di poterlo giocare!

Borderlands: The Pre-Sequel, come ottenere Excalibastardo

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Anche Borderlands ha le sue leggende…

Quanti di voi hanno sognato di poter estrarre la famosa “Spada nella Roccia” e diventare Re indiscussi? Nessuno, immagino, è solo una vecchia fiaba e non esiste nella realtà… Borderlands, però, prende spunto dalla fiaba e crea “Excalibastardo“, una portentosa arma nascosta in Borderlands: The Pre-Sequel non proprio semplice da ottenere… nessuna paura, però, questo video vi mostrerà come ottenerla e le sue statistiche, oltre ad un breve footage mentre l’arma viene utilizzata, buona visione!
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Far Cry 4, quattro nuovi video ci mostrano la modalità cooperativa su PS4

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Pronti ad avventurarvi a Kyrat in compagnia?

Connected Digital World ha avuto modo di provare Far Cry 4 per PlayStation 4 negli studi di Ubisoft a Parigi, in modalità cooperativa; cogliendo al volo l’occasione, il noto sito web ha registrato ben quattro video gameplay esclusivi che ci mostrano il mondo open-world di Kyrat. Potrebbero essere presenti bug o glitch, visto che la versione utilizzata per la prova è vecchia di 6 settimane. Vi auguriamo, comunque, una buona visione!
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Le 5 scene di sesso più divertentemente imbarazzanti nei videogiochi

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Perchè anche i personaggi virtuali hanno dei sentimenti!

La narrativa nei videogiochi si è evoluta talmente tanto da raggiungere livelli da cinema, potevano dunque mancare scene di sesso all’interno dei videogiochi? Ovvio che no, d’altronde anche i protagonisti hanno dei sentimenti e danno voce alle loro emozioni anche tramite il linguaggio del corpo… tuttavia, non sempre il risultato ottenuto è quello desiderato dagli sceneggiatori dei titoli, ed è per questo che oggi vi presentiamo le 5 scene di sesso più divertentemente imbarazzanti che è possibile trovare all’interno dei videogiochi:
 
5. Mass Effect – Le possibilità che Mass Effect offre dal punto di vista emotivo sono infinite, ma la scena di cui stiamo parlando riguarda il capitano Shepherd e Garrus Vakarian, un soldato turiano… vi lasciamo immaginare il tutto!
 
4. Saints Row IV – In Saints Row IV è possibile sin dall’inizio perseguire degli obiettivi “romantici” con i nostri compagni d’avventura, Johnny Gat e Matt Miller, tuttavia sarà possibile farlo anche con l’alieno CID; sarà proprio con quest’ultimo che avremo a che fare con una scena di sesso un po’ particolare.
 
3. God of War III – In un gioco in cui l’uccisione e il massacro fanno da padrone, non poteva mancare una scena di sesso con Afrodite; il vero problema, però, è che non solo dovremo ascoltare i suoni emessi dai due, ma che dovremo interagire (sì, interagire) con le prestazioni sessuali di Kratos…
 
2. Heavy Rain – Come in God of War III, anche qui interagiremo con la scena di sesso presente all’interno del gioco… la grande differenza con quest’ultimo, però, sta nel fatto che la velocità dell’esecuzione dipenderà dalla velocità con cui premeremo i tasti… imbarazzante è dir poco!
 
1. Tokyo Jungle – La sopravvivenza è alla base di questo titolo, e quale bisogno essenziale maggiore se non quello della procreazione? Nei panni di un animale a nostra scelta, in Tokyo Jungle sarà possibile vedere scene di sesso tra animali… e non solo… sarà necessario seguire i classici “preliminari” come “odoratina” e tutto il resto, prima di poterci ritenere pronti all’esecuzione…

Ryse: Son of Rome, la versione PS4 potrebbe essere realtà

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Ryse is everywhere.

Durante un’intervista ai microfoni di Worldsfactory, il senior producer di Crytek Brian Chambers ha confermato che non ci sono vincoli legali per gestire Ryse in piena libertà.
Soprattutto sul fronte delle vendite, la versione PS4 del titolo potrebbe arrivare in una “Complete Edition” oppure essere collegata ad un inevitabile seguito. Sarebbe davvero uno spreco di risorse e possibilità lasciarsi sfuggire la console Sony. Gli sviluppatori avevano accennato a tale scelta già mesi addietro, ma negando in via ufficiale un ulteriore sviluppo per concentrarsi maggiormente sulla versione Xbox One e PC del titolo.