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Ubisoft, qualcuno non gradisce la partnership con Mercedes-Benz

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Opinioni personali divulgate con l’account aziendale?

Durante la giornata di oggi, il profilo ufficiale Twitter di Ubisoft ha lanciato un tweet decisamente critico nei confronti di Nintendo e Mario Kart 8 a causa della partnership con Mercedes-Benz:
 
“Non sono sicuro che la partnership con Mercedes-Benz sia l’ideale per Mario Kart. Rischia di interrompere la magia. Fai attenzione, @Nintendo”
 
Successivamente, il tweet è stato eliminato ed al suo posto è comparso un messaggio di scuse. 
 
Al momento secondo alcuni pervade l’errore umano, mentre per altri rimane viva l’ipotesi di un account violato. Rimaniamo in attesa di eventuali sviluppi ed aggiornamenti.

Pokémon Art Academy, in Nord America entro l'autunno

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I giocatori americani si preparano ad impugnare il pennino. 

Il nuovo spin off Pokémon Art Academy per Nintendo 3DS verrà rilasciato nei territori del Nord America entro l’autunno del 2014, precisamente il 24 ottobre. La notizia è stata divulgata dalla stessa Nintendo.

Il titolo sarà disponibile per un prezzo di 40$ e sarà rilasciato sia in digitale attraverso l’eShop Nintendo sia in versione retail. 

Vi ricordiamo che in Europa il gioco è già disponibile dal 6 Luglio. 

PlayStation Home, in Giappone chiude a Marzo 2015

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Il social network Sony abbandona la terra del Sol Levante.

La notizia era nell’aria già da mesi: PlayStation Home, il social network di Sony lanciato all’epoca di PlayStation 3, cesserà di esistere in Giappone a Marzo 2015. Lo riporta direttamente il sito ufficiale

Al momento comunque il servizio rimarrà attivo nei territori Americani ed Europei. A tutti i videogiocatori giapponesi dunque, non resta che godersi questi ultimi momenti su PlayStation Home.

Destiny, "Quello che conta è il gameplay", dice il direttore di produzione

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Secondo il direttore di produzione Jonty Barnes, gli utenti danno troppa importanza alla grafica.

L’interesse principale del team di sviluppo di Destiny è quello di raggiungere un ottimo gameplay, piuttosto che la magnificenza grafica come ad esempio avere i famigerati 1080p o 60fps. In una nuova intervista con The Sixth Axis, Barnes dice che, nonostante ai proprietari di piattaforme come Microsoft e Sony piaccia discutere su quale console è più potente, i giocatori nel complesso si interessano sempre meno alle statistiche.

“In questa industria, le persone si interessano sempre meno dei numeri, e ciò è un bene”, ha detto Barnes. “Si sta dando troppa importanza ai 1080p e 60hz, e nonostante le nuove console siano potenti e offrano hardware competitivo, si sta ingigantendo troppo l’importanza della grafica”.

“Ma non solo”, aggiunge. “Quello che in realtà colpisce davvero i giocatori, è poter vivere un’esperienza fantastica grazie ad un gameplay di alto livello. Negli ultimi anni ad esempio, abbiamo visto realizzare grandi titoli per PC, che offrivano una qualità superiore, senza basarsi esclusivamente sul comparto tecnico”.

In risposta alle critiche, secondo le quali il mondo di Destiny sarebbe troppo piccolo, Jonty Barnes ha spiegato che i quattro livelli principali, la Luna, Venere, Marte e Terra, sono incredibilmente profondi con molti luoghi da esplorare ed attività da svolgere. 

“Intendo dire, quando le persone pensano a soli quattro livelli, è davvero difficile per loro capire la complessità offerta da tutti i diversi posti che si possono esplorare”, ha detto Jones. “Poi, quando si raggiunge un altro livello, si può sempre tornare a visitare ormai luoghi già visitati e completati precedentemente, e trovarvi nuove missioni ed attività collaterali. Quindi l’esperienza offerta sarà sempre diversificata”.

Destiny uscirà 9 settembre per Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4.

Xbox One, nessuna novità per Crackdown durante il resto del 2014

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Phil Spencer ha dichiarato: “Probabilmente nessuna news riguardante Crackdown per il resto del 2014”.

Il nuovo Crackdown per Xbox One annunciato durante la conferenza di Microsoft all’E3 2014 nel mese di giugno probabilmente non sarà visto di nuovo fino al 2015, secondo Phil Spencer.

“Probabilmente nessuna notizia su Crackdown per il resto del 2014″, ha detto su Twitter. “Il team di sviluppo sta facendo progressi, ma hanno bisogno di tempo prima che ci mostrino ancora qualcosa di nuovo.”

Non vi sono molti dettagli riguardanti il nuovo Crackdown per Xbox One. Sappiamo tuttavia che il progettista originale Dave Jones sta lavorando allo sviluppo del titolo, e che offrirà una campagna co-op, multiplayer online, e ambienti distruttibili. Microsoft, inoltre, non vuole che sì pensi ad una sorta di Crackdown 3, in quanto è ambientato durante un lasso temporale differente rispetto ai precedenti episodi.

Tearaway: Unfolded, nuovi screenshot dalla versione PS4

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Super carinissimi.

Alla Gamescom 2014 è stato annunciato da Media Molecule Tearaway: Unfolded su Playstation 4, una rivitazione della versione per Playstation Vita con nuovi contenuti e soprattutto con risoluzione a 1080p e 60 fps. Qua sotto abbiamo raccolto alcuni nuovi screen rilasciati recentemente:
 
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Halo: The Master Chief Collection, un'ora di gameplay del Multiplayer

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Da Halo 2: Anniversary.

343 Industries ha pubblicato sul canale Youtube ufficiale di Halo questo video gameplay da un’ora della collection dedicata alla serie in arrivo l’11 Novembre in esclusiva Xbox One. Questo filmato mostra in particolare il multiplayer di Halo 2: Anniversary.
 
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Titanfall, gratuito per 48 ore su Origin

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Grazie a Game Time.

Titanfall ritorna gratuito su Origin grazie al programma Game Time. Electronics Arts non ha ancora annunciato quando finirà la promozione ma se vi affrettate potrete avere il titolo Respawn gratuitamente per ben 48 ore.
 
GameTime Titanfall

Playstation 4, unboxing del bundle con Destiny

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Con la bellissima console bianca.

Il canale Youtube Playstation Access ha avuto la fortuna di avere tra le mani il bundle di Playstation 4 con Destiny. Questo bel “pacco” oltre a contenere il gioco Destiny contiene la bellissima console bianca con Dualshock 4 annesso. Se volete acquistare questo bundle potete farlo QUI.
 
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Chaos Rings, la serie arriva su Playstation Vita

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Una grande serie arriva sulla console portatile Sony.

A sorpresa Square Enix annuncia che la serie che ha spopolato su mobile arriverà finalmente su console Playstation Vita. Il pacchetto conterrà i tre capitoli usciti e si chiamerà Chaos Rings III: Prequel Trilogy Collection. Arriverà in Giappone il 16 Ottobre. Rimane ancora da scoprire se saranno gli stessi identici giochi mobile o una rivitazione in HD.
 
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Hyrule Warriors, unboxing della Premium Edition

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Un bel Box.

Grazie a IGN.com abbiamo modo di vedere il contenuto della Premium Edition di Hyrule Warriors disponibile da poco in Giappone. In Italia Hyrule Warriors sarà disponibile dal 19 Settembre in esclusiva Wii U.
 
 
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SteamWorld Dig, promozione cross-buy per Wii U

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Sconti per chi possiede la versione 3DS!

Imageform tramite un post su NeoGAF ha recentemente annunciato la nuova promozione cross-buy che riguarderà SteamWorld Dig, già rilasciato su Nintendo 3DS ed in arrivo sul Nintendo eShop di Wii U il prossimo 28 Agosto. La promozione in questione permetterà ai già possessori della versione 3DS di acquistare il titolo su Wii U con uno sconto del 25%!

Pokémon, arriva lo Slowpoke Reggae

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Prepratevi a ballare… lentamente!

In occasione dello Yadon Festival, la Pokémon Company ha recentemente aggiunto un nuovo video sul proprio canale ufficiale Youtube; si tratta di una speciale canzone incentrata sul Pokémon più lento di tutti, Slowpoke, il brano è di genere Reggae ed è accompagnato da uno speciale video in cui è possibile vedere il famosissimo Slowpoke Centipede, che altro non è che una serie di Slowpoke con la coda dello Slowpoke precedente in bocca. Buona visione e buon ascolto!
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Orcs Must Die! Unchained, la prova alla Gamescom 2014

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Gli orchetti hanno conquistato Colonia.

Versione testata: PC.

Se avete visitato queste pagine a Giugno forse avrete notato una preview di Orcs Must Die! Unchained non del tutto positiva nei confronti del nuovo titolo di Gameforge. Durante la Gamescom 2014 tenutasi a Colonia, i ragazzi del team di sviluppo hanno portato la versione quasi definitiva del nuovo titolo ed abbiamo avuto modo di effettuare una lunga sessione di testing che, complici i problemi del wi-fi tedesco in fiera, si è rivelata comunque un’ottima prova decisamente migliorata della build che avevamo provato qualche mese fa. Per scoprire tutte le migliorie, non vi resta che tuffarvi nella lettura di queste (poche) righe di uno dei titoli MOBA più attesi del prossimo periodo.

I problemi risolti

Nonostante il picco di utenti e dispositivi connessi alla super rete tedesca (circa 80Mb/s in download e 100Mb/s in upload) e qualche piccolo problema relativo al sovraffollamento della linea, Orcs Must Die! Unchained ha retto bene per tutte le ore di gioco. Il matchmaking è stato velocizzato in maniera tale da riuscire a trovare una partita in qualche minuto rispetto alle eterne attese della versione di Giugno. Gli eroi ora rispondono decisamente in maniera migliore e non abbiamo riscontrato lag tra l’impartizione dell’ordine e la sua esecuzione. Risolti poi in maniera radicale anche i cali di frame rate, nonostante sia un titolo che non richieda un grandissimo sforzo ed un hardware performante.

Il tuo stile è ok

Sotto il punto di vista tecnico, abbiamo notato poche migliorie rispetto alla versione provata nei mesi scorsi. Nessuna grande differenza nella palette di colori o nel motore grafico. Il look scarno delle mappe è ancora presente, così come la realizzazione poligonale; per il resto, invece, risolti tutti i problemi riguardanti lo stuttering e l’antialiasing utilizzato funziona alla perfezione.

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Commento finale

Orcs Must Die! Unchained si conferma, per la prima volta, un titolo per gli appassionati della saga e dei MOBA in generale. Le poche ma efficaci migliorie hanno saputo colpirci. Il più del lavoromquindi, è stato fatto, ora spetta agli sviluppatori limare alcuni dettagli, ma il lavoro provato in terra tedesca ci ha sorpreso e per ora va bene così.

Aspettative Perplessità
– Notevoli miglioramenti tecnici (frame rate, stuttering…)
– Matchmaking funzionale
– Comparto grafico non all’altezza
 
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Square Enix, annunciato uno streaming con notizie su "Bravely"

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Un “Direct” da Square Enix!

La formula dei “Nintendo Direct” sta diventando ormai realtà e molte software house hanno già iniziato a darsi da fare per divulgare notizie ed informazioni in merito ai propri titoli tramite dei video appositamente creati a tal fine. Questa volta è il turno di Square Enix che con un nuovo Streaming, presentato dagli sviluppatori stessi, annunciato per il 25 Agosto alle 14:00 (Ora Italiana) divulgherà, stando a quanto dichiarato da Square Enix stessa, nuove informazioni sui titoli in sviluppo, accennando inoltre alla presenza di notizie in merito a “Bravely

Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden, la box art ufficiale

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Prepratevi ad avere paura!

Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden è il nuovo titolo del franchise in arrivo su Nintendo Wii U in esclusiva, al momento, sul solo suolo Giapponese. Il nuovo titolo è stato più volte mostrato tramite vari trailer e live stream e ci è oggi possibile vederne la boxart ufficiale del quale spicca notevolmente la custodia di colore nero, contrariamente agli altri giochi Wii U che hanno la custodia di colore blu. Il titolo uscirà il prossimo 27 Settembre.
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Dragon Quest X, pubblicità Giapponese per la versione 3DS

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L’MMORPG di Square Enix arriva su console portatile.

Come ben saprete non è passato molto tempo da quando Square Enix ha annunciato l’arrivo di Dragon Quest X su Nintendo 3DS, il cui funzionamento è possibile tramite uno speciale meccanismo di streaming in Cloud. La data d’uscita per la piccola portatile di Nintendo è ormai alle porte (4 Settembre 2014) ed è per questo che ci è oggi possibile trovare pubblicità per il suolo giapponese in merito al vecchio, ma nuovo, Dragon Quest X.
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Super Smash Bros., alcuni dei sample musicali della versione 3DS

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Nintendo continua a stuzzicarci!

La data di release di Super Smash Bros. per 3DS è ormai vicina (3 Ottobre 2014) e nonostante manchi ancora più di un mese al rilascio del titolo, Nintendo continua a stuzzicare il nostro appetito rilasciando contenuti via via sempre più golosi. Questa volta è il turno di alcuni sample musicali delle varie colonne sonore presenti all’interno del titolo. E’ impossibile non riconoscere il Battle Theme di Pokémon X/Y ed il famosissimo brano dedicato a The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Buon ascolto!
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