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Battlefield 4: Dragon's Teeth, annunciata la data di uscita

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Finalmente arriva il quarto DLC.

Non vedete l’ora di mettere le mani sul prossimo DLC di Battlefield 4? Bene, perchè ieri sera l’account Twitter di Origin ha involontariamente postato la data di uscita di Dragon’s Teeth. Il tweet è stato subito rimosso e sostituito con un altro ma ora sappiamo che il DLC uscirà il 15 Luglio per gli utenti Premium e il 29 Luglio per gli utenti “normali“. Il prossimo e ultimo contenuto aggiuntivo, Final Stand, ha ancora una data non annunciata con un possibile rilascio per fine Settembre.
 
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The Witcher: Battle Arena, la software house spiega l’arrivo su mobile

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Il mercato è troppo affollato.

L’annuncio di The Witcher: Battle Arena è stato accolto con sorpresa da parte degli utenti, sopratutto dopo aver scoperto le piattaforme di destinazione, ovvero iOS, Android e Windows Phone. Tadek Zieliński di CD Projekt è stato intervistato dai ragazzi di Rock, Paper, Shotgun ed ha spiegato il perché del mancato arrivo su PC.
 
“Il gioco è sviluppato con Unity Engine, quindi sarebbe possibile portarlo su PC. Ma al momento il mercato dei MOBA per personal computer conta fin troppi prodotti realizzati benissimo, quindi abbiamo preferito virare sul mercato mobile”

The Witcher: Battle Arena, la software house spiega l'arrivo su mobile

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Il mercato è troppo affollato.

L’annuncio di The Witcher: Battle Arena è stato accolto con sorpresa da parte degli utenti, sopratutto dopo aver scoperto le piattaforme di destinazione, ovvero iOS, Android e Windows Phone. Tadek Zieliński di CD Projekt è stato intervistato dai ragazzi di Rock, Paper, Shotgun ed ha spiegato il perché del mancato arrivo su PC.
 
“Il gioco è sviluppato con Unity Engine, quindi sarebbe possibile portarlo su PC. Ma al momento il mercato dei MOBA per personal computer conta fin troppi prodotti realizzati benissimo, quindi abbiamo preferito virare sul mercato mobile”

PES 2015, un video di gameplay rubato all’Old Trafford!

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Qualità non ottimale ma ci accontentiamo!

Per due giorni l’Old Trafford (stadio del Manchester United) è stato invaso da giocatori di Pro Evolution Soccer, che hanno giocato le finali del Torneo Ufficiale sponsorizzato da Konami. Per l’occasione il colosso giapponese ha messo a disposizione dei players la demo del suo nuovo simulatore calcistico, ovvero PES 2015. Durante le prove il gioco è stato ripreso ripreso da un ragazzo con uno smartphone e caricato sul suo canale Youtube. Vi proponiamo dunque questi 15 minuti di gameplay, specificandovi che il titolo è stato provato su una PS4.
 
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PES 2015, un video di gameplay rubato all'Old Trafford!

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Qualità non ottimale ma ci accontentiamo!

Per due giorni l’Old Trafford (stadio del Manchester United) è stato invaso da giocatori di Pro Evolution Soccer, che hanno giocato le finali del Torneo Ufficiale sponsorizzato da Konami. Per l’occasione il colosso giapponese ha messo a disposizione dei players la demo del suo nuovo simulatore calcistico, ovvero PES 2015. Durante le prove il gioco è stato ripreso ripreso da un ragazzo con uno smartphone e caricato sul suo canale Youtube. Vi proponiamo dunque questi 15 minuti di gameplay, specificandovi che il titolo è stato provato su una PS4.
 
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Hyrule Warriors, ecco a voi Agitha

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Un nuovo personaggio si aggiunge all’ampio e variegato roster del titolo.

Agitha fa la sua prima apparizione in The Legend of Zelda: The Twilight Princess come NPC con un ruolo non proprio importante, compare poi per la seconda volta come trofeo in Super Smash Bros. Brawl per Wii ed infine farà la sua nuova comparsa come personaggio giocabile in Hyrule Warriors, nuovo action game sviluppato in collaborazione tra Nintendo e Tecmo Koei e che vanterà meccaniche di gioco simili a quelle di Dynasty Warriors con un set di personaggi, però, proveniente interamente dai vari episodi della saga di Zelda. Se volete scoprire le abilità di Agitha, gustatevi questo nuovo trailer:
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Forbidden Magna, un nuovo trailer

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L’RPG dallo stampo giapponese in arrivo su Nintendo 3DS continua a mostrarsi.

Un nuovo trailer è disponibile per il nuovissimo RPG dal tipico stampo nipponico sviluppato da Marvelous AQL in esclusiva per Nintendo 3DS ed in arrivo sul suolo nipponico il 2 Ottobre 2014. Forbidden Magna è ormai da tempo nel radar di XSEED che ha più volte ribadito la propria volontà nel localizzare il titolo e distribuirlo nei territori occidentali, donandoci così la speranza di un futuro arrivo del titolo anche per noi Europei e per i nostri cugini d’oltreoceano. Piuttosto che assillarvi con le nostre chiacchiere, però, vi lasciamo adesso godervi il sopra-citato trailer, buona visione!
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Borderlands: The Pre-Sequel, i consigli di Jack il Bello, in italiano!

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Handsome Jack ci dà qualche dritta per sopravvivere sulla luna.

2K ha appena rilasciato la traduzione del tutorial E3 di Borderlands: The Pre-Sequel. Il video contiene sei utili consigli del caro e premuroso Jack il Bello, che si è scomodato proprio per darci qualche dritta su come sopravvirere sulla luna.

Borderlands: The Pre-Sequel sarà disponibile dal 17 Ottobre per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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The Division, un video per mostrare le differenze tra l’E3 2013 e 2014

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L’evoluzione della neve.

The Division non arriverà sul mercato, salvo ulteriori imprevisti, prima del 2015. Il titolo in sviluppo presso Ubisoft però si è mostrato varie volte al pubblico e non sono mancati ovviamente i video comparison tra le varie versioni. 
In particolare oggi, tramite un video che alleghiamo in calce mettiamo a confronto la versione mostrata all’E3 2013 con quella di quest’anno. Ci sono evidenti differenze, vediamo se avete “occhi d’acquila” per trovarle: 
 
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The Division, un video per mostrare le differenze tra l'E3 2013 e 2014

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L’evoluzione della neve.

The Division non arriverà sul mercato, salvo ulteriori imprevisti, prima del 2015. Il titolo in sviluppo presso Ubisoft però si è mostrato varie volte al pubblico e non sono mancati ovviamente i video comparison tra le varie versioni. 
In particolare oggi, tramite un video che alleghiamo in calce mettiamo a confronto la versione mostrata all’E3 2013 con quella di quest’anno. Ci sono evidenti differenze, vediamo se avete “occhi d’acquila” per trovarle: 
 
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Pokémon Art Academy, in uscita oggi, Groudon disponibile

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Lo spin-off arriva su Nintendo eShop e in versione retail.

Pokémon Art Academy, spin-off che unisce due famosi brand, è ora disponibile all’acquisto nei negozi europei in versione retail, e al download su Nintendo 3DS eShop. Il gioco viene venduto ad un prezzo consigliato di €34.99.

La versione digitale occupa circa 322.5MB (2580 blocchi) di spazio sulla memoria SD della console. Disponibile da oggi anche il primo DLC gratuito, con l’immagine di Groudon scaricabile fin dal Day One.

Qui è disponibile la nostra recensione di questo videogioco per Nintendo 3DS e 2DS: Recensione Pokémon Art Academy.

Xbox One, sempre di più l’accento sul Cloud

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L’internet che ci fa giocare.

La comunità di sviluppatori si mostra eccitata per i futuri aggiornamenti della piattaforma Microsoft, soprattutto con l’arrivo delle DirectX 12 la procedura di sviluppo dei videogiochi vedrà l’entrata di novità interessanti. 
Ma il vero fulcro della discussione e del futuro è il Cloud. 
La maggior parte dei titoli che vedranno la luce dal 2015 in poi infatti, mostrano un netto attaccamento al Cloud Microsoft per caricare pesanti informazioni e alleggerire così l’hardware della console che, nonostante la sua potenza raggiunge ovviamente dei limiti. 
 
I giochi che srutteranno appieno il concetto di Next-Gen sono titoli che vanno ben oltre gli attuali confini dell’hardware a disposizione e che beneficiano di caricamenti in remoto per offrire mondi sempre più grandi, interattivi e ricchi di dettaglio. Gli sviluppatori infatti pongono sempre di più l’accento sul Cloud perché permette di lavorare senza le limitazioni attualmente conosciute. Uniche pecche è che al momento titoli con queste capacità sono ancora sconosciuti (tranne qualcuno che al momento sfrutta il Cloud in parte) e che nel futuro sarà irrimediabilmente necessario tenere la console connessa alla rete per giocare. 
 

Xbox One, sempre di più l'accento sul Cloud

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L’internet che ci fa giocare.

La comunità di sviluppatori si mostra eccitata per i futuri aggiornamenti della piattaforma Microsoft, soprattutto con l’arrivo delle DirectX 12 la procedura di sviluppo dei videogiochi vedrà l’entrata di novità interessanti. 
Ma il vero fulcro della discussione e del futuro è il Cloud. 
La maggior parte dei titoli che vedranno la luce dal 2015 in poi infatti, mostrano un netto attaccamento al Cloud Microsoft per caricare pesanti informazioni e alleggerire così l’hardware della console che, nonostante la sua potenza raggiunge ovviamente dei limiti. 
 
I giochi che srutteranno appieno il concetto di Next-Gen sono titoli che vanno ben oltre gli attuali confini dell’hardware a disposizione e che beneficiano di caricamenti in remoto per offrire mondi sempre più grandi, interattivi e ricchi di dettaglio. Gli sviluppatori infatti pongono sempre di più l’accento sul Cloud perché permette di lavorare senza le limitazioni attualmente conosciute. Uniche pecche è che al momento titoli con queste capacità sono ancora sconosciuti (tranne qualcuno che al momento sfrutta il Cloud in parte) e che nel futuro sarà irrimediabilmente necessario tenere la console connessa alla rete per giocare. 
 

iPhone 6, si va oltre i 1.000€ di prezzo

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Verso l’infinito e oltre.

Il nuovo iPhone 6, circondato di indiscrezioni, presunte fotografie e chi più ne ha più ne metta, dev’essere ancora annunciato in quel di Cupertino ma già fa sollevare parecchi dubbi riguardo il suo prezzo finale. 
Dai tempi dell’iPhone 3Gs (2009) il prezzo dei vari modelli sul mercato italiano è lievitato fino a portare il quello di base da circa 599€ a 729€. 
 
Ad oggi per accedere al modello di punta della linea, l’iPhone 5S da 64GB è necessario sborsare ben 949€ e in molti si chiedono: se l’iPhone 6 dovesse essere disponibile anche nel taglio da 128 GB che panorama potremo assistere? 
 
Diciamo subito che il mercato italiano è il più penalizzato in tutta Europa a livello di prezzi. Una probabile introduzione del modello  da 128 GB senza ritocchi alla linea e quindi l’esclusione di qualche modello (iPhone 5C) molto probabilmente farà scattare un prezzo di poco superiore i 1.000€. 
Se invece ci dovessero essere ritocchi ai prezzi (speriamo) un iPhone 6 da 128GB potrebbe prendere il posto dell’attuale fascia dei 64GB costando quindi 949€. Ma la volontà di Cupertino e di Apple Italia è al momento sconosciuta e lo sarà fino a settembre, mese in cui verranno presentati i nuovi iDevice. 

PC, mercato in flessione negativa?

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Mamma esco a comprare dell’hardware.

Il termine flessione negativa, di natura prettamente economica, viene utilizzato anche nell’ambito colloquiale per indicare che qualcosa non va. Secondo molte voci vicino i rivenditori hardware, le grandi aziende come Intel e AMD stanno vivendo un periodo di crisi per le loro vendite che sta facendo dubitare non poco. 
Il problema è essenzialmente che alcuni prodotti conservano prezzi poco competitivi mentre per il mercato delle GPU manca ancora una netta spinta per la serie R9 di AMD, giudicata dagli utenti poco incisiva e surclassata dai prodotti di punta NVidia che però conservano prezzi d’accesso molto alti. 
 
Ma la crisi generale delle vendite è anche da attribuire ai tempi poco floridi e la disponibilità scarsa di videogiochi che mettano sotto pressione hardware di un certo livello, per cui, secondo altre voci invece si stanno preparando numerose scorte per il periodo invernale, che vedrà l’arrivo sul mercato di parecchie novità in grado di spingere finalmente le vendite e far dimenticare un primo quadrimestre finanziario poco felice. 

The Wolf Among Us Season Finale: Cry Wolf, svelata la data d’uscita

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La prossima settimana termina la prima stagione.

Come promesso, Telltale Games ha rivelato la data di rilascio dell’ultimo episodio della prima stagione di The Wolf Among Us. Cry Wolf arriverà l’8 Luglio su PC e Mac , il 9 Luglio su XBOX 360 e su PlayStation 3 per quanto riguarda l’Europa e il 10 Luglio su iOS.  
 
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The Wolf Among Us Season Finale: Cry Wolf, svelata la data d'uscita

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La prossima settimana termina la prima stagione.

Come promesso, Telltale Games ha rivelato la data di rilascio dell’ultimo episodio della prima stagione di The Wolf Among Us. Cry Wolf arriverà l’8 Luglio su PC e Mac , il 9 Luglio su XBOX 360 e su PlayStation 3 per quanto riguarda l’Europa e il 10 Luglio su iOS.  
 
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Blizzard, Rob Pardo lascia il team

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Dopo 17 anni di carriera, il CCO di Blizzard abbandona la compagnia.

E’ di nuovo tempo di “lutti” nel mondo dei videogiochi: dopo la chiusura del team di sviluppo dietro Murdered: Soul Suspect, arriva la notizia che Rob Pardo, Chief Creative Officer di Blizzard, ha lasciato la compagnia
 
In una lettera aperta sul sito ufficiale di Blizzard, Pardo ha dichiarato di aver preso questa decisione per “inseguire la prossima tappa nella mia vita e nella mia carriera”. Dopo una pausa durante il periodo estivo, l’ormai ex CCO penserà a cosa fare e lo annuncerà non appena sarà pronto.

Mortal Kombat X, ecco la fatality di Scorpion senza censure

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Rilasciate anche nuove immagini.

Durante la conferenza Sony all’E3 è stato mostrato il primo gameplay di Mortal Kombat X che terminava con la fatality di Scorpion non mostrata del tutto, dato che la parte censurata è davvero macabra. Ebbene, l’utente YouTube Groub scuarol ha caricato un video che mostra la fatality completa:
 
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Il developer NetherRealm, inoltre, ha rilasciato quattro nuove immagini che mostrano i personaggi di Cassie Cage, D’vorah, Ferra & Torr e Kotal Kahn, tutte visualizzabili nell’ordine all’interno della gallery sottostante.
 
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2K Games, i primi due BioShock in arrivo su console next-gen?

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Per ora sono solo rumors.

Stando alle voci di corridoio, pare che Take-Two e 2K Games stiano lavorando al porting su PlayStation 4 e XBOX One dei primi due capitoli della saga di BioShock. Se questo venisse ufficializzato, non escluderemmo un possibile “triple pack” con BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite in un’unico cofanetto realizzati appositamente per console next-gen.